Programma's voor het maken van 2D-animatie. Dit zijn de belangrijkste kenmerken van deze editor. Een personage verzamelen in Spine

Software voor het ontwerpen en maken van 2D-animatie. Tupi wordt ontwikkeld open gemeenschap. Tupi is een vork van Ktoon.


Verhaal

Het project begon in 2002 in Cali, Colombia, op initiatief van twee jonge animators die werkten voor Toonka Films en Soluciones Kazak. Ze hoopten te creëren software, dat de ontwikkeling van de opkomende 2D-animatie-industrie in Latijns-Amerika zal stimuleren. Vanaf het begin van het project besloten ze dat de applicatie zoveel mogelijk open en draagbaar moest zijn. breed bereik besturingssystemen. Aanvankelijk werd prioriteit gegeven aan platforms met open broncode, die zijn gebaseerd op GNU/Linux. Tijdens deze eerste planningsfase werd de naam Ktoon gekozen en werd de Qt-bibliotheek gekozen als de belangrijkste programmeerbibliotheek.

In 2003 wendde het project zich, op zoek naar nieuwe sponsors, tot SENA, de Colombiaan overheidsinstantie, gewijd aan openbaar onderwijs. Het project ontving een subsidie ​​die Ktoon sponsorde voor nog een jaar ontwikkeling met een team van programmeurs. De release van versie 0.8 was voltooid en het project begon aan populariteit te winnen onder gebruikers over de hele wereld.

Omdat het niet lukte om verdere financiering binnen te halen, bleef het project drie jaar sluimeren, tot 2009. In 2009 werkten de oorspronkelijke makers samen met een bedrijf genaamd Labtoon SAS aan de Wayback Machine om het project voort te zetten, met als doel er het beste project in zijn soort van te maken. Medio 2010 werden de oprichting van de Ktoon.net-website en de release van versie 0.9 aangekondigd.

De financiering voor het project in de derde cyclus is gebaseerd op donaties die de gemeenschap online doet.

Tupi

In 2011 splitste ontwikkelaar Gustav Gonzalez KToon op en noemde de vork Tupi, naar de Tupí-bevolking in Brazilië. In 2013 voerde Tupi een fondsenwervingscampagne uit om de ontwikkeling te stimuleren. In 2014 voltooiden we nog een project om Tupi naar Windows over te zetten.

Eigenaardigheden

Een van de belangrijkste doelstellingen van dit project vanaf het begin was het bieden van een eenvoudige gebruikerservaring, te beginnen met het ontwerp van de GUI ( GUI gebruiker), waarmee u kunt creëren eenvoudige animaties in slechts 5 stappen.

Hoewel het nog in de kinderschoenen staat, bevat het veel functies:

  • Modulaire gebruiksvriendelijke interface;
  • Animatie- en previewmodules;
  • Basishulpmiddelen voor vectorillustratie;
  • Tijdlijn en belichtingsblad;
  • Importeren van rasterafbeeldingen;
  • Exporteren naar verschillende formaten(Ogg Theora, AVI, MPEG, SWF en PNG-afbeeldingsreeks).

Taal: Engels
Licentie:
GNU GPL v2

Getest op besturingssysteem: Windows 7 x64, Windows 10 x64

Naast onze geliefde Adobe Flash, er zijn er niet minder goede programma's om 2D-animatie te maken. En nog meer: ​​programma's die veel meer geven meer mogelijkheden dan flitsen bij het creëren van hoogwaardige animaties.

Dus welke programma's bestaan ​​er voor 2D-animatie en welke je moet kiezen.

1. Toon Boem(toonboom.com)

Professionele software voor het maken van 2D-animatie, die veel wordt gebruikt door professionele animators over de hele wereld. Als je Google gelooft, dan is in dit programma de animatie voor The Simpsons gemaakt.

Toon Boom biedt verschillende animatiesoftwarepakketten aan voor elke smaak, leeftijd en portemonnee:

Programma voor frame voor frame handmatige animatie. Het wordt voornamelijk gebruikt om klassieke animaties te maken, waarbij elk frame wordt weergegeven

op papier getekend en vervolgens gescand. Heeft een breed scala aan tekenhulpmiddelen.

Voorheen heette het programma Moho. Van alle hierboven gepresenteerde, de meest betaalbare in termen van kosten.

De site presenteert 2 Anime Studio-producten:

1) AnimeStudioPro– ideaal voor professionele animators (kost ongeveer $200)

2) AnimeStudioDebuut– 2D-animatieprogramma voor beginners (kosten $ 49,99)

De editor heeft veel geautomatiseerde processen; een groot pluspunt van het programma zijn de zogenaamde botten, waarmee je een karakterskelet voor animatie kunt maken.

Er zijn veel tutorials op de website van het programma over hoe je het programma kunt bestuderen:

De mogelijkheden van het programma worden gedemonstreerd door een videopresentatie:

Anime Studio Pro 9-presentatie

Anime Studio-webinar: wat is er nieuw in Anime Studio Pro 9

Enkele decennia geleden was het maken van tekenfilms een zeer gespecialiseerd ambacht dat enorme menselijke inspanningen en financiële kosten vergde. Dankzij computertechnologieën de productie van tekenfilms werd eenvoudiger. Programma's voor het maken van tekenfilms zijn binnen open toegang. Vandaag zullen we het hebben over de beste programma's voor het maken van animatie. Onze lijst bevat diverse hulpprogramma's die verschillen qua functionele kenmerken, gebruikersinterface, hardwarevereisten en professionele vaardigheden.

is het eerste programma op de lijst dat verbaast met zijn geavanceerde interface. Gespecialiseerd op 3D-animatie . Het wordt gebruikt door professionals en heeft daarom een ​​breed scala aan mogelijkheden. Bovendien beschikt de software over een groot aantal tools die de cartoon beter en dynamischer maken: overgangen instellen, speciale effecten ondersteunen en nog veel meer. Als je serieus geïnteresseerd wilt raken in animatie, dan is Autodesk Maya dat geweldige keuze voor een toekomstige professional.

  • Breed functionaliteit , waarmee je tekenfilms kunt maken die vergelijkbaar zijn met Hollywood-meesterwerken.
  • De uiteindelijke weergave van het materiaal wordt weergegeven in uitstekende kwaliteit ongeacht het type animatie: flash, GIF, etc.
  • Het hulpprogramma verzorgt de volledige productiecyclus, van het maken van personages tot het plot.
  • Gebruikers kunnen gebruiken individuele instrumenten Voor programma's van derden. Bijvoorbeeld het maken en exporteren van een personage.
  • Zonder bepaalde kennis is werken in Autodesk Maya zinloos. De gebruiker zal simpelweg niet in staat zijn om het potentieel van de software te benutten; hij zal literatuur moeten lezen en trainingsvideo's moeten bekijken.
  • Nutsvoorziening veeleisend van systeemparameters computer. Het is onmogelijk om te werken zonder een krachtige videokaart en andere computercomponenten.

Een zeer gericht hulpprogramma dat gespecialiseerd is in het creëren unieke geanimeerde afbeeldingen. Om inhoud te maken, kan de gebruiker niet alleen sjablonen en lege plekken gebruiken, maar ook foto's uit een persoonlijk archief of internet. Het eindresultaat wordt opgeslagen in de gedistribueerde video. AVI-formaat. Om de bruikbaarheid van het project te verbeteren, hebben de ontwikkelaars zich voorbereid flexibel systeem dia's opmaken, waar er functies zijn van een overgangsteller, het invoegen en bewerken van afbeeldingen kleurenpalet foto's.

  • Creatie van geanimeerde banners.
  • Er is een Russischtalige interface.
  • Ondersteunt de meeste animatieformaten: GIF, JPG, PNG, BMP.
  • Genereren van HTML-code voor publicatie op websites of sociale netwerken.
  • Functie voor het extraheren van individuele frames voor gebruik in andere programma's.
  • Het beste programma in termen van de uitgevoerde functies en de moeilijkheid om het onder de knie te krijgen.
  • Vergeleken met concurrenten heeft het meer smalle specialisatie, waardoor er enkele nuttige hulpmiddelen ontbreken
  • De proefversie heeft geen gebruiksduur, maar is beperkt tot 20 lanceringen.

Het hulpprogramma zal beginnende animators aanspreken vanwege zijn veelzijdigheid. Met Toon Boom Harmony kun je met zowel 2D- als 3D-modellen werken, wat goed nieuws is voor degenen die willen experimenteren. Verdient speciale aandacht extra functies, waardoor het op verschillende manieren kan worden gebruikt, bijvoorbeeld in videogames.

Voordelen:

  • 2D exporteren naar een game-engine. Toon Boom Harmony vertoont uitstekende compatibiliteit met Unity.
  • Handig commando werken met meerdere projecten tegelijkertijd via de Harmony Server-functie.
  • Een complete set tools die het proces van klassieke frame-animatie simuleren.
  • Ondersteuning voor de optie “True Pencil” – scan een tekening vanaf calqueerpapier.
  • Integratie van 2D- en 3D-objecten.

Gebreken:

  • Hoge CPU-belasting, RAM en een videokaart. Vereist krachtige hardware.
  • Niet compatibel met Windows XP- en Vista-versies.
  • Gebrek aan Russische taal.

is een duidelijke favoriet voor fans van Japanse animatie en anime-tekenen. Ten eerste het hulpprogramma werk gericht met 2D-objecten, wat tot uiting komt in de interface. Ten tweede zal het programma je verrassen met een brede bibliotheek met kant-en-klare karakters die kunnen worden gebruikt om tekenfilms te maken.

Voordelen:

Gebreken:

  • Het grootste nadeel van Anime Studio Pro is de onmogelijkheid volledig werken met 3D-graphics, de software is dus niet geschikt voor 3D-projecten. Het probleem wordt gedeeltelijk opgelost door compatibiliteit met Eenheidsmotor 3D. Echter, op te lossen serieuze taken De uitbreidingsfunctionaliteit zal niet voldoende zijn.

– het meest innovatieve product in het huidige assortiment. Via dit project kunnen animators hun wildste ideeën verwezenlijken. Het onderscheidt zich van concurrenten doordat het Kinect-technologie van Microsoft ondersteunt, wat dit mogelijk maakt bewegingen transformeren echte mensen in de cartoonruimte.

  • Herkenning van menselijke bewegingen.
  • Volledig compatibel met 2D-video-editors.
  • Creatie van 3D-geanimeerde video's en skinsavers.
  • Ondersteunt een breed scala aan tools en presets.
  • De gezichten van echte mensen gebruiken om een ​​kopie te modelleren op basis van een foto.
  • Hoge kosten product, ook betaalde updates.
  • Voor volwaardig werk Voor het hulpprogramma is een krachtige videokaart vereist.
  • Gebrek aan Russisch menu (probleem gedeeltelijk opgelost dankzij trainingsvideo's).

- Dit gratis software voor het maken van tekenfilms, gericht op de amateurmarkt. De belangrijkste specialisatie is het maken van hoogwaardige en effectieve diavoorstellingen met de mogelijkheid tot bewerken: kaders toevoegen, tekst, overgangen ontwerpen, selecteren kleur bereik en opmaak.

  • Ingebouwde converter voor GIF-animatie, Flash-video's en videoclips.
  • bevindt zich in het publieke domein helemaal gratis.
  • Lezing populaire video's formaten met resoluties tot 4K.
  • Steun batchverwerking voorwerpen.
  • Een audiotrack bewerken.
  • Beperkte functionaliteit.
  • Een onopvallende werkbalk.
  • Er is geen Russische lokalisatie van de interface.

interessant programma voor het tekenen van tekenfilms. Ideaal voor beginnende cartoonisten en fans van klassieke tekenfilms. Zal fans van traditionele tekeningen verrukken. Hoe de software werkt is om kaders te creëren voor 2D-animatie. In wezen worden gebruikers uitgenodigd om zichzelf uit te proberen in de rol van een virtuele animator uit de vorige eeuw.

  • Plastic Animation Paper is volledig gratis.
  • Werkt prima op grafische tablets en andere apparaten.
  • Een relatief weinig veeleisend programma in termen van pc-vermogen.
  • De software maakt het mogelijk upload je eigen karakter met effecten en bewegingen.
  • Zal virtuele kunstenaars verrassen met een breed arsenaal aan penselen en andere hulpmiddelen.
  • Smalle specialisatie– alleen 2D en alleen tekenen.
  • Oververzadigde interface - je zult tijd moeten besteden aan leren.
  • Om te werken heb je nodig toepassing van derden, omdat er hier geen bewerkingselementen zijn.

– representatief voor minimalistische tekening. Geschikt voor het leren van de basisprincipes van virtueel cartoontekenen. De gepresenteerde software kan gemakkelijk de taak aan om 'in 5 minuten een cartoon te maken'.

  • Draait op vrijwel elke computer.
  • Vereist niet dat de gebruiker diepgaande kennis heeft in het maken van animaties.
  • Verwelkomt nieuwkomers met een vriendelijke en intuïtieve interface.
  • Bezit basisset hulpmiddelen voor eenvoudige animatie.
  • Het grootste probleem van Pivot Animator vloeit soepel voort uit de voordelen van de software. Vanwege het niet veeleisende karakter van de hardware en de toegankelijkheid van de interface heeft het geen zin om het programma te gebruiken om ernstige animatieproblemen op te lossen.

– behoort tot de categorie professionele programma's voor het maken van animaties. Het heeft een set tools die nodig zijn voor hoogwaardige 3D-animatie. Onderscheidend kenmerk ZBrush dient als een bedieningspaneel waar alle functies zich in de paletten bevinden. Het is opmerkelijk dat elk van de gepresenteerde paletten thematisch een groep bevat gerelateerde functies. Als u vertrouwd raakt met het menu, werkt u op intuïtief niveau met het programma.

  • Hoge kwaliteit 3D-sculptuurbeeldhouwen
  • Regelmatige software-updates.
  • Ongewoon ontwerp van de gebruikersinterface.
  • Verbeterde rendering-engine in realtime.
  • Automatische creatie van schaduwen en hooglichten bij het werken met modellen.
  • Een groot aantal plug-ins die de functionaliteit van het hulpprogramma uitbreiden.
  • Je hebt een krachtige videokaart en processor nodig, evenals voldoende RAM.
  • Het zal tijd kosten om ZBrush onder de knie te krijgen, en gebrek aan Russische taal bemoeilijkt de taak.

Mod

Modo is een andere vertegenwoordiger van “software voor professionals”. De workflow onderscheidt het hulpprogramma van concurrerende applicaties. In plaats van basishulpmiddelen te gebruiken, wordt de gebruiker aangeboden klein setje gereedschap dat met elkaar combineren via de Tool Pipe-functie.

  • Vol aanpassing van instellingen.
  • Het vormen van werkinstrumenten is een creatief proces.
  • Ondersteunt real-time 3D-renderingfunctie.
  • Het heeft een gedetailleerde gebruikersinterface.
  • Niet alleen geschikt voor tekenfilms, maar ook gebruikt in marketing en videogames.
  • Hoge kosten zonder de mogelijkheid om te ontvangen demo-versie op de officiële website.
  • Het zal enige tijd duren om vertrouwd te raken met de rommelige Engelstalige interface.
  • Hoge eisen aan computerprestaties.

is een verbeterde versie van het Mirage-pakket, gespecialiseerd in 2D-animatie. Het hulpprogramma is gepositioneerd als een eenvoudig hulpmiddel voor het maken klassieke handgetekende animatie, dus de interface is specifiek afgestemd op 2D-tekenfilms.

Voordelen:

  • Ruim assortiment tekengereedschappen.
  • Steun motor voor het werken met deeltjes Scanreiniger.
  • Geleidelijke ontwikkeling van het project door regelmatige updates.
  • De gebruiksvriendelijke interface maakt het gemakkelijk voor beginners om te gebruiken.
  • Voor ervaren gebruikers zal het bedieningspaneel heel duidelijk zijn. Sommige worden hier gebruikt Adobe-functies Photoshoppen.

Gebreken:

  • De focus op 2D ontneemt TVPaint Animation een aantal functionaliteiten.
  • IN taalinstellingen De Russische taal ontbreekt.

is een ontwikkelingsproject dat gespecialiseerd is in 2D-animatie van tekenfilms en het werken met raster- en vectorafbeeldingen. Biedt een klassieke set functies en hulpmiddelen voor het maken van 2D-tekenfilms. Perfect om jezelf kennis te laten maken met het beroep van moderne animator.

Voordelen:

  • Open source-code (u kunt deze desgewenst naar eigen wens aanpassen).
  • Exporteer video naar AVI-, MOV- en WMV-formaten.
  • De interface is traditioneel voor dergelijke hulpprogramma's.
  • Gedeeltelijke aanpassing van de werkbalk.
  • Lezen en ondersteunen audioformaten.
  • Distributie onder GPL-licentie.
  • Werken met vectorformaat.

Gebreken:

  • Pencil is nog in ontwikkeling, dus er kunnen op sommige apparaten compatibiliteitsproblemen optreden, evenals problemen in het tekenfilmprogramma.

is een vermakelijk project dat fans van het animatiegenre zal bekoren. CrazyTalk is gericht op tweedimensionale karakters. Het hulpprogramma heeft de functie menselijk hoofd lezen, waarmee je direct een kant-en-klare held kunt maken. Je kunt het programma voor het maken van tekenfilms downloaden van de officiële website.

Voordelen:

  • Mogelijkheid om sprites te maken.
  • Ondersteuning voor animatie van menselijk hoofd.
  • Aangenaam en toegankelijke interface toepassingen.
  • Uitgebreide bibliotheek waar ze worden opgeslagen kant-en-klare sjablonen karakters.
  • Een basisset tools waarmee u zich niet laat afleiden door fraaie parameters.

Gebreken:

  • Het grootste nadeel van CrazyTalk is dat gebrek aan tekenelementen. Hierdoor wordt het potentieel aanzienlijk verminderd. Om volledig aan het maken van tekenfilms te kunnen werken, heeft u de hulp van hulpprogramma's van derden nodig.

– een hulpprogramma dat eenvoudige geanimeerde video's kan maken. De basis kan bestaan ​​uit tekst, afbeeldingen of geometrische vormen. Dat is de reden waarom Hippani Animator dat heeft gedaan functie voor het formatteren van objecten.

Voordelen:

  • Werken met vectorafbeeldingen.
  • Logisch interfaceontwerp.
  • Compatibel met de meeste browsers.
  • Projecten converteren in HTML-codes, video's, enz.

Gebreken:

  • De lijst met tekortkomingen is typerend voor buitenlandse producten: het ontbreken van de Russische taal en de vereiste om ervaring mee te hebben soortgelijke toepassingen. Bovendien is Hippani Animator alleen geschikt voor eenvoudige projecten.

Blender is een programma voor het maken van tekenfilms en 3D-animaties 3D-beelden verwerken. Ondanks het brede scala aan mogelijkheden is Blender helemaal gratis, zodat iedereen met 3D-modellen aan de slag kan. Blender is de beste gratis hulpprogramma om de meest complexe problemen op te lossen. U kunt de applicatie voor het maken van animatie downloaden op de officiële website.

Voordelen:

  • Een ongebruikelijke transformerende interface, die, met de juiste studie, een betrouwbare assistent wordt bij het maken van tekenfilms.
  • Breed keuzeplug-ins, kant-en-klare objecten en vooraf gerenderde scènes.
  • Volledige aanpassing van de werkbalk en werkruimte.
  • Open-source.

Gebreken:

  • Het unieke karakter van het menu zorgt ervoor dat zelfs ervaren gebruikers eraan wennen.
  • De werking van de applicatie is gebaseerd op " sneltoetsen", dus je zult ze moeten onthouden.
  • Werken met 3D-objecten vereist krachtige hardware.

is een product geproduceerd door een wereldberoemd merk dat zich goed heeft bewezen in de markt. Bijna alles Flash-spellen, spectaculaire animaties en reclamebanners op sites worden gedaan wanneer Adobe-hulp Flitser Professioneel. Het programma presteert ook goed in het realiseren van creatief potentieel.

Voordelen:

  • Ondersteuning voor de eigen Action-script-programmeertaal, die de functionaliteit van de software aanzienlijk uitbreidt.
  • Breed gereedschap ingesteld, in staat om alle problemen met betrekking tot Flash-animatie op te lossen.
  • De mogelijkheid om video's te maken met JavaScript in een bekend editorformaat.

Gebreken:

  • In een van de updates hebben de ontwikkelaars verwijderde botanimatie.
  • Het zal veel tijd kosten om alle aspecten van het werk te begrijpen.

is een gratis programma gespecialiseerd in vector-2D-animatie van tekenfilms in het Russisch. Om kleurrijke en interessante cartoons te maken, heeft de gebruiker een breed scala aan tools tot zijn beschikking. De gebruiker kan alleen zijn fantasie gebruiken. Dankzij zijn functionaliteit kan het worden gebruikt voor het tekenen van anime.

Voordelen:

  • Steun van de meerderheid Windows-versies, vanaf XP.
  • Werken met vector- en rasterwerk afbeeldingen.
  • Gladmaken scherpe hoeken tijdens de verwerking.
  • Pas de werkbalk voor uzelf aan.
  • Populaire videoformaten lezen.
  • Ondersteunt 32-bits en 64-bits besturingssystemen.
  • Beschikbaarheid van een Russischtalige interface.

Gebreken:

  • Er zijn korte termijn friezen tijdens het kijken frames op individuele apparaten.
  • Beperkingen met betrekking tot het werken met driedimensionale objecten en animatie.

– een programma voor het maken van driedimensionale teksten en stereometrische figuren. Cadeau tekenfunctie 2D contour met de mogelijkheid om te converteren naar een 3D-object. Het hulpprogramma is uitstekend geschikt voor het maken van ongebruikelijke banners, borden en andere modellen.

Voordelen:

  • Bibliotheek met ingebouwde sjablonen, animaties en scènes.
  • Gedetailleerde configuratie van animatieparameters.
  • Ondersteunt 3DS-, DXF-, BLEND- en OBJ-formaten.
  • Exporteren naar AVI-, SWF- en GIF-formaten.
  • Logische applicatie-interface.
  • Beschikbaarheid van een draagbare versie.
  • Snelle ontwikkeling van software.

Gebreken:

  • Alles gaat goed in Aurora 3D totdat je je dat realiseert dit product kan geen volwaardige 3D-editor worden genoemd.

professioneel hulpmiddel Voor frame-voor-frame animatie maken. Met behulp van dit programma zag Tim Burtins meesterwerk "Frankenweenie" het levenslicht. Bovendien wordt het hulpprogramma in sommige Disney-films gebruikt.

Voordelen:

  • Intuïtief werkomgeving, gebaseerd op een tabbladsysteem.
  • Automatisch lichte aanpassing gebruik van video-ondersteuningsniveaus.
  • Automatische camerabewegingscontrole.
  • Beschikbaarheid vectorelementen tekening.
  • Lipbewegingen synchroniseren met tekst.
  • Gevisualiseerde tijdlijn.

Gebreken:

  • Hoge kosten gelicentieerde versie.
  • Engelse taal van het hoofdmenu en werkpaneel.
  • Niet de beste keuze voor beginners vanwege de vele complexe instellingen.

Is professioneel programma voor implementatie time-lapse-tekenfilms met behulp van virtuele videocamera's. Een beperkte specialisatie biedt de mogelijkheid om camera-instellingen softwarematig te besturen. Ook een beginnende animator zal over meerdere bekende animatietechnieken beschikken. Met hun hulp kunt u aanzienlijke tijd besparen.

Voordelen:

  • Verschillende versies“Capture”, “Junior” en “Pioneer” software voor het oplossen van verschillende problemen.
  • Bekijk frames in realtime.
  • Cameraparameters bewaken en instellen.
  • Ondersteunt het werken op twee monitoren.
  • Lezing PAL-formaten, HD, film (2K-4K).
  • Draai de afbeelding 180 graden.
  • Lage systeemvereisten.

Gebreken:

  • De focus op frame-animatie vermindert de veelzijdigheid van de software.
  • Lage eisen sta niet toe dat het programma concurreert met de "titanen" van het bewerken.

Veel mensen zouden waarschijnlijk geïnteresseerd zijn in het gebruik van software zoals een programma voor het maken van tekenfilms. Voor sommigen kan dit zelfs een volwaardige manier worden om geld te verdienen.

Hoe dan ook, programma's voor het maken van tekenfilms zijn iets ongewoons en interessants, en daarom zou het voor ieder van ons nuttig zijn om er minstens één keer een te gebruiken.

We hebben vandaag 10 van de beste programma's voor het maken van tekenfilms verzameld. Ze zijn het gemakkelijkst te gebruiken en hebben een zeer brede functionaliteit. Het zal interessant zijn!

1.

Toon Boom Harmony wordt door veel experts terecht beschouwd als het beste programma voor het maken van tekenfilms.

Hier kunt u uw eigen meesterwerken creëren in zowel 2D- als 3D-formaat. Het aanbod aan tools is hier meer dan indrukwekkend, met name zijn er veel ingebouwde speciale effecten.

Daarnaast is het de moeite waard om uw eigen bibliotheek onder de aandacht te brengen, waarin u een grote verscheidenheid aan personages kunt vinden, maar ook afbeeldingen, achtergronden en objecten. Over het algemeen is er ruimte om uit te breiden!

Hier zijn nog enkele kenmerken van Toon Boom Harmony:

  • de mogelijkheid om 2D-cartoons in 3D te importeren;
  • Erg hoge kwaliteit eindanimatie in tekenfilms;
  • ondersteuning voor flash-video;
  • Ruime mogelijkheden voor het importeren, exporteren en converteren van bestanden.

Het belangrijkste is dat je met de hulp van Toon Boom Harmony in feite absoluut alle ideeën die in je opkomen kunt implementeren. Je hoeft alleen maar de functionaliteit te begrijpen.

Rijst. Nr. 1. Toon Boom Harmonie

Het programma is betaald, maar dat is er wel proefperiode.

2.

Dit programma is meer geschikt voor het maken van 2D-tekenfilms. Professionals raden het gebruik van Anime Studio Pro af om in 3D te werken.

Het is waar dat het zelfstandig kan worden geüpgraded en gecombineerd met Unity 3D (deze functie was aanvankelijk in het programma ingebouwd), maar niet iedereen kan dit doen.

Maar de functionaliteit is zelfs breder dan die van Toon Boom Harmony. Het proces van het bewerken van de achtergrond en afzonderlijke onderdelen het totaalbeeld.

Je kunt zelfs de kleinste elementen die in de cartoon aanwezig zijn, veranderen. De mogelijkheden voor import en export zijn ook vrij groot.

Andere kenmerken van Anime Studio Pro zijn als volgt:

  • Er zijn hier ook veel speciale effecten;
  • breed scala aan filters;
  • ingebouwde mogelijkheid om video's te maken voor Adobe Flash Player ( speciale behandeling werk);
  • er zijn blanco's waaruit je eenvoudig iets zelf kunt maken;
  • mogelijkheid om met afbeeldingen in PSD-formaat te werken.

Rijst. Nr. 2. Anime Studio Pro

Proefperiode binnen in dit geval gelijk aan 30 dagen.

3.

In dit geval maak je in feite geen volwaardige cartoon, maar alleen een animatie, dat wil zeggen een snelle diavoorstelling van verschillende vrijwel identieke afbeeldingen. Maar dat weerhoudt animatie-ontwikkelaars van over de hele wereld er niet van om Easy te gebruiken GIF-animator om uw meesterwerken te creëren.

U kunt een verscheidenheid aan effecten, overgangen en dergelijke op animaties toepassen. Met dit alles kun je tekenfilms van echt hoge kwaliteit maken!

Wat belangrijk is, is dat Easy GIF Animator weinig eisen stelt aan computerbronnen. Het is ook vermeldenswaard dat de gebruiker tekenfilms in AVI-formaat kan opslaan en deze vervolgens naar verschillende online bronnen kan uploaden.

Nog een paar kenmerken van Easy GIF Animator:

  • U kunt AVI-video's als bron gebruiken, kant-en-klare animaties GIF en Flash;
  • ruime mogelijkheden voor het bewerken van overgangen tussen afbeeldingen of bronbestanden;
  • de mogelijkheid om HTML-code te genereren uit een cartoon (!);
  • het resultaat kan via een browser worden bekeken.

Rijst. Nr. 3. Eenvoudige GIF-animator

Easy GIF Animator kan 20 keer gratis worden uitgevoerd. Daarna zul je het moeten kopen.

Dit programma heeft een analoog op Android (hier is de link). Hoewel mobiele versie zeer verre van perfect.

Als we erover praten besturingssystemen voor smartphones en tablets kun je beter op zoek gaan naar een ander programma.

4.

Dit is vandaag het enige volledig gratis programma in onze TOP. Toegegeven, de functionaliteit is niet zo rijk als die van de top drie, maar gezien het ontbreken van gebruikskosten is alles erg goed.

Helaas kun je Express Animate ook niet gratis downloaden in het Russisch. De interface zal nog steeds in het Engels worden gepresenteerd.

Dit zijn de belangrijkste kenmerken van deze editor:

  • je kunt een cartoon letterlijk frame voor frame bewerken;
  • eenvoudige GIF's met met behulp van Express Animeren kan heel snel en gemakkelijk;
  • de voltooide cartoon kan in verschillende formaten worden omgezet;
  • Naast de afbeelding kun je ook toevoegen achtergrondgeluiden– het scala aan functies hiervoor is ook erg breed.

5.

iClone Pro is een professioneel pakket dat is ontworpen voor het bewerken en maken van tekenfilms, films en andere soortgelijke inhoud.

Het aanbod aan gereedschappen is hier groter dan in eerdere programma's, maar het zal voor een beginner moeilijk zijn om dit allemaal te begrijpen. Daarom hebben we iClone Pro op de vijfde plaats in onze ranglijst geplaatst.

Maar als het je nog steeds lukt om de interface van dit programma te begrijpen, zal er voor je heldere ogen meer dan een breed scala aan tools voor het werken met reliëf en texturen verschijnen. Je kunt de achtergrond maken zoals jij dat wilt: vanuit je hoofd rechtstreeks in een tekenfilm!

Bovendien is er grote bibliotheek karakters en andere objecten. Je kunt alles kant-en-klaar meenemen en er iets eigens en unieks van maken.

Dit is wat u nog meer kunt opmerken over iClone Pro:

  • het vermogen om menselijke bewegingen vast te leggen en om te zetten in een cartoon, dat wil zeggen door de bewegingen van de acteur toe te wijzen aan een stripfiguur (Kinect-technologie en dienovereenkomstig het iClone Pro-programma werden gebruikt om veel van de cartoons te maken die je kent);
  • voor 3D dit programma gewoon perfect;
  • er is handige integratie met 2D-editors;
  • Het uiterlijk van het personage kan worden overgenomen van een foto van een echt persoon.

Rijst. Nr. 5. iClone Pro

De proefperiode duurt precies 30 dagen.

6.

Deze tool is oorspronkelijk ontworpen om met driedimensionale figuren te werken, dat wil zeggen in 3D. Dienovereenkomstig kunnen kant-en-klare objecten een aantal kenmerken worden toegewezen en in beweging worden gebracht. Zo ontstaat een cartoon.

Als je een 2D-film nodig hebt, is ZBrush absoluut nutteloos. Maar voor het werken met 3D is het gewoon geweldig!

Er zijn veel verschillende penselen, paletten en andere bewerkingselementen.

Er worden onder meer plug-ins ondersteund, waardoor het toch al brede scala aan functies kan worden uitgebreid.

Het belangrijkste voordeel van ZBrush ten opzichte van andere programma's is de mogelijkheid om individuele, zelfs de kleinste, details nauwkeurig te tekenen.

Ook vermeldenswaard in ZBrush is het volgende:

  • het hele proces van het creëren van een personage omvat virtuele modellering van plasticine;
  • ZBrush wordt gebruikt als hulpmiddel bij het tekenen van details of het creëren van karakters, maar er kan ook beweging aan worden gegeven;
  • grote reeks effecten.

Rijst. Nr. 6. ZBrush

ZBrush is 45 dagen gratis te gebruiken.

7.

En opnieuw hebben we een volledig professionele set met een grote verscheidenheid aan tools om ermee karakters en plots in 3D-formaat te maken.

Helaas is Autodesk Maya niet geschikt voor handgetekende cartoons. Maar het is heel goed mogelijk om met dit programma een uniek personage uit je hoofd te creëren.

Veel van 's werelds toonaangevende animatiestudio's gebruiken Autodesk Maya om hun nieuwe creaties te maken. Dit bevestigt nogmaals de mening dat we het over een van de meesten hebben multifunctionele editors. Maar nogmaals, het zal erg moeilijk zijn voor een beginner.

Hier zijn enkele kenmerken van Autodesk Maya:

  • maar liefst vier manieren van resultaatvisualisatie;
  • de mogelijkheid om dezelfde plug-ins te gebruiken om de toch al grote functionaliteit van het programma uit te breiden;
  • deze set gereedschappen is ook geschikter voor het renderen van karakters en texturen, dus het werkt goed met andere programma's;
  • het programma vergt veel van de rekenkracht van de computer - het zal niet overal werken.

Interessant: Autodesk Maya werd gebruikt om verschillende versies van de populairste voetbalsimulator FIFA te ontwikkelen. Het werd ook gebruikt om grote hoeveelheden te creëren bekende spellen en films.

Rijst. Nr. 7. Autodesk Maya

De proefperiode bedraagt ​​precies 20 dagen.

8.

Tenslotte zien we een programma dat de Russische taal op officieel niveau ondersteunt.

In veel van de eerdere programma's was het mogelijk om plug-ins of patches toe te voegen die de interface Russisch maakten. Maar Adobe-première en zonder enige toevoegingen kan het in het Russisch werken.

En dit programma heeft een zeer rijke functionaliteit. Zonder de voordelen van veel van de hierboven beschreven programma's zou Adobe Premiere wel eens de eerste plaats in onze TOP kunnen claimen.

In dit geval is het de moeite waard om een ​​zeer groot aantal ingebouwde speciale effecten te benadrukken, evenals hulpmiddelen voor het verwerken van individuele frames.

Naast afbeeldingen kun je ook video’s als bronmateriaal gebruiken. Als je dit allemaal combineert, is het mogelijk om een ​​video te maken waarin gewone leven Er zullen stripfiguren aanwezig zijn.

Andere positieve aspecten van het werken met Adobe Premiere zijn:

  • U kunt vrijwel alle bestanden als bron gebruiken;
  • een breed scala aan opties voor het overlappen van titels en platte tekst;
  • mogelijkheid om geluid en beeldkleur te regelen (u kunt de tinten wijzigen).

Rijst. Nr. 8. Adobe-première

Adobe Premiere is standaard 30 dagen gratis te gebruiken.

9. Modus

Nogmaals, je kunt in Modo prachtige 3D-effecten en personages creëren.

Hier gebeurt alles in de zogenaamde elastische tekenmodus. Dat wil zeggen dat u objecten zoveel kunt uitrekken als u wilt, hun vorm kunt wijzigen, enzovoort.

Daarnaast is het de moeite waard om te benadrukken dat je met Modo zowel in een vlak als in perspectief kunt tekenen. Rendermodus is ook beschikbaar. Maar het beste hier is de transformatie van objecten.

Andere kenmerken van dit product zijn:

  • ruime mogelijkheden voor het modelleren van diverse oppervlakken;
  • gereedschappen voor UV-verwerking;
  • een grote selectie ingebouwde speciale effecten, evenals de mogelijkheid om uw eigen effecten te creëren.

Rijst. Nr. 9. Mod

U kunt Modo proberen - er is een proefperiode van 30 dagen. Het is waar dat de activeringsprocedure hier behoorlijk ingewikkeld en zelfs onbegrijpelijk is.

Bovendien is de prijs van de volledige versie behoorlijk hoog. Sommigen besluiten zelfs Modo niet te gebruiken vanwege deze tekortkomingen. Maar je kunt en moet het zelfs proberen.

10.

TVPaint Animation is geweldig voor 2D-animatie. Dit programma impliceert eenvoudigweg niet de mogelijkheid om in een volumetrische ruimte te werken.

Het lijkt erop dat de ontwikkelaars besloten hebben deze tekortkoming te compenseren met een zeer groot aantal tools voor het maken van 2D-cartoons. Er zijn veel penselen en verf, maar ook allerlei andere gereedschappen.

Frame-voor-frame en laag-voor-laag verwerking wordt ook ondersteund. Dit alles gebeurt bovendien van zeer hoge kwaliteit.

TVPaint-animatiefuncties zijn:

  • de achtergrond kan naar wens worden bewerkt, inclusief uit- en inzoomen;
  • uitstekende engine voor het verwerken van individuele details van het totale beeld;
  • De verzameling effecten is ook erg groot.

Rijst. Nr. 10. TVPaint-animatie

Interessant is dat dit programma ook gratis is en geen proefperiode kent.

Maar in plaats daarvan besloten de ontwikkelaars iets anders te bedenken. Feit is dat het bij het werken met TVPaint Animation onmogelijk is om op te slaan. Ja, het heeft simpelweg geen opslagfunctie.

Bovendien moet u, afhankelijk van de set gereedschappen, een bepaald bedrag betalen (alleen gratis). standaard ingesteld). Minimale prijs betaalde versie TVPaint Animatie kost 500 euro. Zeer ongebruikelijk.

Hieronder ziet u video-instructies voor het gebruik van het beste programma in onze TOP, Toon Boom Harmony.

De auteur is toegewijd aan zijn werk, namelijk GSM-technologieën, nieuwe producten en nieuws uit de sector.

Ontworpen voor het maken van skeletachtige 2D-animaties van gamekarakters en meer. Om dit te doen, hebben we in plaats van een solide beeld van het personage de afzonderlijke delen ervan nodig, die vervolgens worden geanimeerd door botten met elkaar te verbinden. Dit geeft ons de volgende voordelen:

  • Vloeiende animatie. Tussenliggende frames worden tijdens runtime automatisch berekend, waardoor de animatie er levendiger uitziet
  • Mogelijkheid om animatie tijdens runtime te wijzigen. Verander bijvoorbeeld de grootte, rotatiehoek of kleur van een bepaald lichaamsdeel
  • Videogeheugen opslaan. In dit geval worden alleen de samenstellende delen van het personage geladen voor animatie, en niet hele frames

De nadelen zijn onder meer:

  • De noodzaak om frames tijdens runtime te berekenen, en wanneer grote hoeveelheden animaties kunnen de prestaties negatief beïnvloeden
  • De noodzaak om een ​​speciale runtimebibliotheek te gebruiken om animaties te laden

Het laatste nadeel was tot voor kort relevant. Nog niet zo lang geleden deelde gebruiker Skn3 informatie dat hij een module aan het ontwikkelen was ter ondersteuning van Spine-animatie in Monkey. Hoogstwaarschijnlijk zal de officiële release de komende dagen plaatsvinden, aangezien de modulerepository al openbaar beschikbaar is.

Een personage verzamelen in Spine

Er zijn twee modi in het programma: Setup en Animate, waartussen je links kunt schakelen bovenste hoek. Het samenstellen van het personage en het maken van zijn skelet vindt volledig plaats in de Setup-modus. We gaan even later verder met de Animate-modus.

Ten eerste hebben we een karakterafbeelding nodig als sjabloon. Vanaf hem kunnen we zijn skelet in elkaar zetten. Om dit te doen, moeten we het pad aangeven naar de map waar alle afbeeldingen zijn opgeslagen die we in de animatie willen gebruiken (selecteer de tak Afbeeldingen en geef het juiste pad aan in het formulier onder de projectstructuur). Nadat u een sjabloonafbeelding hebt geselecteerd, moet u deze naar het werkgebied slepen. De afbeelding klikt automatisch vast op het referentiebot, dat zich aan de oorsprong bevindt (om de plaatsing van het skelet in het spel te vergemakkelijken).

Met behulp van het gereedschap Maken in het deelvenster Gereedschappen maken we de botten van het lichaam, de armen, de benen en het hoofd van het personage. Voordat u een nieuw bot maakt, moet u een bot selecteren dat als het bovenliggende bot wordt beschouwd. Hernoem de gemaakte botten (dubbelklik op de botten in de projectboom). Als u naar de sjabloonafbeeldingssleuf gaat, moet u de kleur en transparantie instellen. Het slot wordt aangegeven door een rond pictogram in de dobbelsteenboom. Dit is nodig zodat de sjabloon niet samenvloeit met de afbeeldingen die we aan de botten zullen hechten.

Om een ​​specifieke afbeelding aan een bot te koppelen, moet u een afbeelding in de boomstructuur selecteren en het bijbehorende bot selecteren door op Bovenliggende instelling te klikken. Ook kan een afbeelding aan een bot worden gekoppeld door deze naar een specifiek bot in de boomstructuur te slepen. Na het koppelen verschijnt er een pop-upvenster waarin u wordt geïnformeerd dat de afbeelding is gekoppeld aan het gelijknamige slot.

Het punt is dat de afbeeldingen niet rechtstreeks aan het bot zijn bevestigd. In plaats daarvan worden ze vastgebonden aan een gleuf, die op zijn beurt aan een bot is vastgemaakt. Hierdoor kunt u meerdere afbeeldingen aan een bot bevestigen. Maar slechts één ervan kan in de animatie worden weergegeven. Met de gereedschappen Vertalen (V) en Roteren kunt u afbeeldingen rangschikken in overeenstemming met de sjabloon. Het is beter om alle transformatiebewerkingen uit te voeren door de muis vrij te bewegen werkgebied om te voorkomen dat per ongeluk aangrenzende elementen worden geselecteerd.

U kunt de volgorde instellen waarin afbeeldingen worden weergegeven langs de Z-as in de vertakking Tekenvolgorde. Daar kunt u ook de zichtbaarheid van de sjabloonafbeelding uitschakelen.

Om de positie van de botten aan te passen zonder de afbeelding of onderliggende botten te beïnvloeden, moet je de schakelaars Afbeelding en Bot in het deelvenster Compensatie gebruiken.

Een personage animeren in Spine

Het is tijd om ons personage tot leven te brengen, dus we gaan naar de animatiemodus en voegen een nieuwe animatie toe.

Om een ​​personage te animeren, moet je het skelet in een bepaalde pose plaatsen en er een keyframe voor maken. Tussen keyframes worden de botten automatisch gepositioneerd.

Om een ​​sleutelframe te maken, moet u alle botten selecteren (behalve het referentieframe) en op het sleutelpictogram naast de transformatiehulpmiddelen klikken. In dit geval worden voor alle botten sleutelframes gemaakt, zelfs als de locatie, schaal of rotatie ervan niet is gewijzigd. De kleur van het sleutelpictogram kan de volgende zaken signaleren:

  • groen - waarden zijn niet gewijzigd, er hoeft geen keyframe te worden gemaakt
  • geel - waarden zijn gewijzigd, maar er is geen keyframe ingesteld
  • rood - sleutelframeset

Een andere manier om hoofdframes te maken is door alle botten te selecteren en op de K-toets te drukken. In dit geval worden alleen hoofdframes gemaakt voor de gewijzigde botten. Sneltoets Met L kunt u alleen een keyframe instellen voor de actieve transformatietool.

Het startpunt van de animatie is frame nul. Terwijl je langs de tijdlijn beweegt, verander je de positie van het personage en maak je keyframes. Om de animatie te verbeteren, kunt u de Stepped-knop gebruiken, waarmee interpolatie wordt uitgeschakeld. Hierdoor kun je de belangrijkste poses duidelijker zien en bewerken.

Op het tabblad Grafiek kunt u de interpolatiecurve tussen de geselecteerde en de volgende bewerken sleutelframe. Niet-lineaire interpolatie gemaakt met behulp van een Bezier-curve is sleutelpunt bij het maken van realistische animaties.

PPS Om beter te begrijpen hoe je het skelet van een personage kunt bouwen, raad ik je aan om dit in detail te bestuderen standaard voorbeelden(Ruggengraat > Voorbeelden).