Waarom is opengl niet ingeschakeld in Photoshop? Herstel GPU- en weergavestuurprogrammafouten bij het werken in Photoshop. Algemene vragen met betrekking tot het besturingssysteem

Hoe u de prestaties in Adobe Photoshop CS6 / CC 2020 kunt verbeteren: U kunt GPU-versnelling gebruiken, waardoor het werk responsiever en sneller wordt. Met behulp van de Mercury Graphics Engine (MGE) en ondersteuning voor 64-bits architectuur kunt u het maken en verwerken van afbeeldingen versnellen en sneller werken met grote afbeeldingen. Mercury Graphics Engine levert direct resultaten op het canvas bij het gebruik van kritische bewerkingstools zoals Liquify en Puppet Warp, het maken van 3D-afbeeldingen en het werken met matte afwerkingen en andere grote bestanden. Verbeter de productiviteit aanzienlijk bij het werken met 3D-objecten, u kunt schaduwen en reflecties bekijken in alle bewerkingsmodi en het uiteindelijke project snel renderen in de Adobe RayTrace-modus met behulp van de Mercury Graphics Engine. De ingebouwde galerijmodule voor lichteffecten maakt gebruik van de Mercury Graphics Engine om in realtime te werken. Vereisten voor videokaart: OpenGL 2.0 en een minimale hoeveelheid ingebouwd geheugen van 256 MB, plus er moet rekening mee worden gehouden dat sommige GPU-versnellingsfuncties niet worden ondersteund op het Windows XP-besturingssysteem.
Geïntegreerde grafische afbeeldingen worden ondersteund in Intel-processors: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. De MGE-engine (Mercury Graphics Engine) in Photoshop CS6 gebruikt: OpenGL- en OpenCL-frameworks, en maakt geen gebruik van het CUDA-framework, dus het heeft een brede compatibiliteit met verschillende videokaarten. Bij gebruik van AMD Trinity APU werkt Blur Gallery bijvoorbeeld 10 keer sneller dankzij het gebruik van een geïntegreerde grafische kern en OpenCL. Volledige lijst met ondersteunde videokaarten:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600-serie.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac en Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows en Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (alleen P4000 GPU ondersteunt OCL in CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*Videokaarten uit de ATI X1000-serie en kaarten uit de NVidia 7000-serie worden niet langer officieel ondersteund in Adobe Photoshop CS6, maar er is mogelijk wel enige basis OpenGL-functionaliteit beschikbaar voor deze kaarten.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series en Intel HD Graphics (1e generatie) zijn niet langer getest en worden niet officieel ondersteund in de Adobe Photoshop CC-versie . Er zijn enkele OpenGL-functies beschikbaar voor deze grafische kaarten, maar het is mogelijk dat de nieuwe functies niet meer werken.
GPU-functies die niet werken zonder de aanbevolen videokaart en stuurprogramma's:
1.Adaptief groothoekfilter, adaptieve groothoek (compatibele videokaart vereist).
2.Liquify (aanbevolen videokaart met 512 MB VRAM-geheugen, GPU-modus is niet beschikbaar op Windows XP).
3. Filter olieverf/olieverf (compatibele videokaart vereist).
4.Warp en Puppet Warp (aanbevolen videokaart, GPU-modus niet beschikbaar op Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur en Tilt/Shift (aanbevolen videokaart die OpenCL 1.1 of hoger ondersteunt, GPU-modus niet beschikbaar op Windows XP).
6. Lichteffectengalerij (aanbevolen videokaart met 512 MB VRAM-geheugen, GPU-modus niet beschikbaar op Windows XP).
7. Nieuwe 3D-verbeteringen (3D-functionaliteit vereist een aanbevolen videokaart met 512 MB VRAM, GPU-modus is niet beschikbaar op Windows XP): versleepbare schaduwen, grondvlakreflecties, ruwheid, UI-bedieningselementen op het canvas, grondvlak, Liqht-widgets aan de rand van canvas, IBL-controller (beeldgebaseerd licht).
OpenGL-versnelling vereist ondersteuning voor OpenGL v2.0 en Shader Model 3.0 (en hoger), OpenCL-versnelling vereist ondersteuning voor OpenCL v1.1 en hoger.
*Alle 3D-functies zijn niet beschikbaar op Windows XP in Photoshop CS6.
*Functies waarvoor GPU-versnelling nodig is: Tekengebieden, Camera Raw, Afbeeldingsgrootte - Details behouden, Focusselector, Vervagingsgalerij - Veldvervaging, Irisvervaging, Tilt-Shift, Randvervaging, Rotatievervaging (met versnelling OpenCL), Slimme verscherping (ruisonderdrukking - OpenCL Accelerated), Perspectief verdraaien, markeren en maskeren (OpenCL Accelerated).
GPU-functies beschikbaar in eerdere versies van Photoshop: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) kleurenkiezer, Kleurbemonsteringsring, Penseel dynamische aanpassing van formaat en hardheidsregeling (de grootte en hardheid van het penseel op het canvas wijzigen), Voorvertoningen van borstelpenselen, Regel van derden bijsnijdraster-overlay, zoomverbeteringen, geanimeerde overgangen voor one-stop zoom, veegbewegingen, het canvas roteren, niet-vierkante pixelafbeeldingen bekijken, pixelraster, Adobe Color Engine (ACE), tekenpenseelpuntcursors (geavanceerde cursors).
Wij voeren uit: Bewerken> Instellingen> Prestaties (Bewerken> Voorkeuren> Prestaties). In plaats van het punt: Schakel OpenGL-rendering in(OpenGL-tekening inschakelen) heeft nu een item: Gebruik GPU. Vink dus in de sectie: GPU-instellingen het vakje naast GPU gebruiken aan, waardoor bepaalde functies en een geoptimaliseerde interface worden geactiveerd. Deze optie schakelt OpenGL niet in voor reeds geopende documenten. Klik op de knop: Geavanceerde instellingen...

In de vervolgkeuzelijst van het venster: Geavanceerde GPU-instellingen zijn drie tekenmodi beschikbaar: standaard, normaal en geavanceerd.
Geavanceerd: In deze modus worden de videokaartbronnen het meest intensief gebruikt. Gebruikt dezelfde hoeveelheid geheugen als de normale modus, maar maakt geavanceerde technieken mogelijk om de weergave te verbeteren. Als u in deze modus trage prestaties ervaart, probeer dan over te schakelen naar de Basis- of Normale modus.


Gebruik de grafische processor om de berekening te versnellen. Daarom schakelen we hier GPU-versnelling in.
Gebruik OpenCL – schakel het gebruik van OpenCL-versnelling in voor de nieuwe vervagingsfilters (Field Blur, Iris Blur en Tilt-Shift).
Anti-alias hulplijnen en paden – hiermee kunt u de randen van hulplijnen en paden in hardware gladstrijken.
30-bits weergave – Deze optie met ondersteuning voor 10-bit per kleur werkt alleen voor Windows en voor NVIDIA Quadro- en AMD FirePro-videokaarten.
Functies die worden ondersteund in Adobe Bridge CS6 GPU: voorbeeldpaneel, voorbeeld op volledig scherm, revisiemodus.
Als u problemen ondervindt met Photoshop: artefacten, tekenfouten, kunt u de stuurprogramma's van uw videokaart bijwerken, proberen GPU-versnelling uit te schakelen, de OpenGL-modus wijzigen in Basic, omdat deze een minimale hoeveelheid geheugen gebruikt en alleen de basisset GPU-functies, met behulp van meerdere videokaarten in het systeem verbeteren de Photoshop-prestaties niet (het ondersteunt niet meer dan één videokaart), dus u moet alle monitoren op één videokaart aansluiten of andere videokaarten verwijderen.
Voor problemen met videokaarten kunt u het cache-instellingsniveau verhogen naar waarde 4, of op de knop klikken: Medium (standaard). Voor optimale GPU-prestaties wordt aanbevolen om 2 of meer cacheniveaus in te stellen.

Om alle instellingen te resetten, moet u tijdens het laden van het programma de toetsencombinaties ingedrukt houden: Shift+Ctrl+Alt (Windows) of Shift+Option+Command (Mac OS). En klik op de knop Ja en beantwoord de vraag: Het Adobe Photoshop-instellingenbestand verwijderen?

Voor een normale werking van de videokaart wordt elke keer dat u Photoshop start, automatisch het hulpprogramma Sniffer.exe gestart, dat de videokaart en de huidige stuurprogramma's test. De analyser voert eenvoudige GPU-tests uit en rapporteert de resultaten aan Photoshop.
*Alle volgende Photoshop-updates specifiek voor Creative Cloud-gebruikers vereisen minimaal 512 MB videogeheugen om de 3D-functies te kunnen gebruiken die beschikbaar zijn in Photoshop CS6 Extended.


Gebruikers die computers gebruiken die niet over 512 MB intern geheugen beschikken, zien het volgende dialoogvenster als ze toegang proberen te krijgen tot 3D-functies in toekomstige updates van Photoshop Creative Cloud: *Bijgewerkte informatie over het gebruik van GPU-videokaarten in het programma: Wanneer u een compatibele grafische verwerkingseenheid (ook wel grafische kaart, grafische kaart of GPU genoemd) gebruikt met Photoshop, krijgt u de beste prestaties en meer functies. Photoshop vereist een compatibele GPU op uw computer om de volgende functies uit te voeren en/of te versnellen: tekengebieden, Camera Raw, 3D, zoomen met slepen en neerzetten, vogelperspectief, snel pannen, eenvoudige hulpmiddelen voor penseelgrootte, afbeeldingsgrootte - details behouden, Focusselectie, Vervagingsgalerij - Veldvervaging, Irisvervaging, Tilt-Shift, Padvervaging, Rotatievervaging (OpenCL versneld), Slim verscherpen (ruisonderdrukking - OpenCL versneld), Olieverf (OpenCL versneld), Transformeren - Vlam, fotolijst, hout, perspectiefvervorming.
Als de GPU niet wordt ondersteund of als het stuurprogramma beschadigd is, zijn deze functies niet beschikbaar. Bovendien kunnen zich bepaalde weergaveproblemen, prestatieproblemen, fouten of crashes voordoen als de grafische processor of het stuurprogramma van uw computer niet compatibel is met Photoshop.
Welke grafische kaarten zijn getest?
Adobe heeft de volgende GPU-kaarten (Graphics Processing Unit) getest vóór de release van Photoshop CC 2017. De kaarten worden in dit document per serie weergegeven. De minimale hoeveelheid GPU-videogeheugen die voor Photoshop wordt ondersteund, is 512 MB (2 GB of meer videogeheugen wordt aanbevolen).
Belangrijke informatie. Het document wordt bijgewerkt naarmate nieuwe videokaarten worden getest. Adobe heeft echter niet de mogelijkheid om snel alle videokaarten te controleren. Staat een kaart er niet bij, voldoet deze aan de minimale eisen, maar is uitgebracht na mei 2013, dan kunnen we er vanuit gaan dat deze werkt met Adobe Photoshop CC 2017.
Adobe heeft de volgende videokaartmodellen getest voor laptops en desktopcomputers. Zorg ervoor dat u het nieuwste stuurprogramma voor uw specifieke model downloadt (de versies van de grafische kaart voor laptops en desktops hebben enigszins verschillende namen).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 serie.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows en Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows en Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950-serie voor Mac OS.

AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD grafische kaart: P530, 5000.
Intel Iris Pro grafische kaart: P5200, P6300, P580.
Opmerking. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000-serie; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300-serie; Oudere Intel HD grafische kaarten (bijvoorbeeld: 2000, 3000, 4000 serie) worden niet langer getest of officieel ondersteund in Photoshop. Sommige GL-functies zijn beschikbaar voor deze kaarten, maar nieuwere functies werken mogelijk niet.
Wat zijn de minimale GPU- en weergavevereisten?
Geeft 1024 x 768 weer (1280 x 800 aanbevolen) met 16-bit kleur en 512 MB VRAM (2 GB of meer VRAM aanbevolen).
Om OpenGL-hardwareversnelling te gebruiken, moet uw systeem OpenGL v2.0 en Shader Model 3.0 of latere technologieën ondersteunen.
Om hardwareversnelling te gebruiken, moet uw systeem de technologie ondersteunen OpenCL v1.1 of later.
Kies Bewerken > Voorkeuren > Prestaties (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS). Zorg ervoor dat in het paneel "Prestaties" de optie "GPU gebruiken" is geselecteerd in de GPU-instellingen.


Klik op de knop: “Geavanceerde parameters” en specificeer de volgende parameters:
Tekenmodus:
- Basis: gebruikt minimaal videokaartgeheugen en maakt basis GPU-functies mogelijk.
- Normaal: gebruikt meer geheugen van de grafische kaart en maakt kleuraanpassingen, tonemapping en GPU-gebaseerde dambordoverlays mogelijk.
- Verbeterd: biedt de voordelen van de normale modus en nieuwe aanvullende GPU-gebaseerde functies die kunnen bijdragen aan verbeterde prestaties.
Gebruik GPU voor snellere berekeningen: Maakt snellere interactiviteit van warp- en marionet-warp-weergaven mogelijk.
OpenCL gebruiken: Hiermee kunt u nieuwe galerijfilters versnellen, zoals vervagen, slim verscherpen, focusgebiedselectie of afbeeldingsgrootte, terwijl geselecteerde details behouden blijven (Opmerking: OpenCL is alleen beschikbaar met nieuwere grafische kaarten die OpenCL versie 1.1 of hoger ondersteunen).
Hulplijnen en paden Anti-aliasing: Hiermee kan de GPU de randen van getekende hulplijnen en paden gladstrijken.
30-bits weergave (alleen Windows): Hiermee kunt u 30-bits gegevens in Photoshop rechtstreeks op het scherm weergeven met behulp van ondersteunde grafische kaarten. Opmerking: 30-bits beeldschermen werken niet correct met de huidige stuurprogramma's. Adobe werkt aan een oplossing voor dit probleem.


Gebruikt Photoshop meerdere GPU's of grafische kaarten?
Momenteel kan Photoshop niet meerdere GPU's gebruiken. Het gebruik van twee grafische kaarten (Multi-GPU-modus) verbetert de prestaties van Photoshop niet.
Als u meerdere grafische kaarten met conflicterende stuurprogramma's gebruikt, kunt u problemen ondervinden met de Photoshop-functionaliteit op uw grafische kaart.
Voor de beste resultaten sluit u twee (of meer) monitoren aan op dezelfde grafische kaart.
Als u meerdere grafische kaarten moet gebruiken, moeten deze van hetzelfde merk en model zijn. Anders kan Photoshop vastlopen en andere problemen ondervinden.
Zullen functies waarvoor een GPU vereist is, op een virtuele machine (VM) worden uitgevoerd?
Photoshop dat op virtuele machines (VM's) draait, is niet uitgebreid getest en wordt niet officieel ondersteund vanwege bekende problemen met GPU-gebaseerde functies in de VM-omgeving.
*Het grootste prestatieverschil tussen een geïntegreerde videokaart en een discrete videokaart is het wijzigen van de grootte (schaalbewerkingen).
*Voor Adobe Photoshop CC 2019 is de lijst met ondersteunde videokaarten bijgewerkt. Adobe heeft de laptop- en desktopversies van de volgende serie GPU-kaarten getest:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700-serie.
nVidia GeForce GTX 965M en 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows en Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows en Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9-serie (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
AMD Radeon RX 480 discrete grafische kaart.
Discrete videokaart nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000, 515, 520 en Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
De geteste GPU's voldoen mogelijk niet aan de minimale vereisten om alle programmafuncties te gebruiken. Sommige Photoshop-functies, vooral die welke API's zoals OpenCL gebruiken, vereisen meer bandbreedte, geheugen of verwerkingsbronnen dan andere. Het voldoen aan deze vereisten kan moeilijk zijn bij het gebruik van moderne grafische kaarten op oudere computers met energiezuinige moederborden of computers die afhankelijk zijn van een enkele DIMM om het systeemgeheugen te verwerken, waardoor de bandbreedte tussen systeemgeheugen en GPU-geheugen effectief wordt gehalveerd.
De bijbehorende tests worden uitgevoerd wanneer Photoshop wordt gestart. Computers die moeite hebben om aan de vereisten te voldoen, beschikken mogelijk niet over voldoende GPU-vermogen omdat dit wordt verspild door andere actieve programma's. In sommige gevallen kunnen fouten op videokaarten die voorheen werkten, worden veroorzaakt door geïnstalleerde patches en updates voor het besturingssysteem, evenals door updates van stuurprogramma's.
Om het maximale uit uw GPU in Photoshop te halen, raden wij u aan de nieuwste hardware en grafische kaarten te gebruiken.
Zorg ervoor dat u het nieuwste stuurprogramma voor uw GPU hebt geïnstalleerd. De namen van de laptop- en desktop-GPU-versies zijn enigszins verschillend.
De bovenstaande lijst met GPU-kaarten wordt bijgewerkt naarmate nieuwe grafische kaarten worden getest. Adobe heeft echter niet de mogelijkheid om snel alle videokaarten te controleren. Als uw grafische kaart niet in de bovenstaande lijst staat, maar wel aan de volgende eisen voldoet, kunt u ervan uitgaan dat deze werkt met de nieuwste versie van Photoshop CC:
- De kaart is uitgebracht in 2014 of later.
- Het heeft de minimale hoeveelheid videogeheugen die nodig is voor Photoshop (512 MB). De aanbevolen hoeveelheid videogeheugen is 2 GB of meer.
Niet-ondersteunde videokaartlijnen. De volgende series grafische kaarten worden niet langer getest of officieel ondersteund in Photoshop:
AMD/ATI 100-, 200-, 3000- en 4000-serie.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300-serie.
Oudere Intel HD Graphics-videokaarten (bijvoorbeeld 2000, 3000, 4000-serie).
Sommige GL-functies zijn mogelijk beschikbaar voor deze kaarten, maar nieuwere functies zullen niet werken.
*In Adobe Photoshop CC 2019 moet u voor bepaalde problemen mogelijk de GPU-versnelling uitschakelen:
- Bij het uitvoeren van de opdracht: Selecteren > Selecteren en maskeren (Alt+Ctrl+R), loopt Photoshop vast.
*Het selectievakje OpenCL gebruiken is niet beschikbaar in Bewerken > Voorkeuren > Prestaties > Geavanceerde instellingen; ga naar Nvidia-configuratiescherm > 3D-instellingen beheren > Programma-instellingen en klik in het gedeelte Selecteer een programma om aan te passen op de knop Toevoegen. Selecteer uw versie van Photoshop (bijvoorbeeld: Adobe Photoshop CC 2020) en klik op de knop: Geselecteerd programma toevoegen.
*Sommige gebruikers stellen ook deze oplossingsmethode voor (wanneer de videokaart niet wordt gedetecteerd): het hernoemen van het hulpprogramma sniffer.exe (in andere Adobe-programma's is er een analoog van dit hulpprogramma genaamd: GPUSniffer) dat zich in de volgende map bevindt: C: \Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2020\. Sniffer.exe - detecteert de grafische processor (GPU) en de stuurprogrammaversie en kan op basis van deze informatie de ondersteuning van de videokaart uitschakelen.
*Hoe kom je erachter wat het hulpprogramma sniffer.exe heeft “getest”? Ga naar de Photoshop-installatiemap, klik met de rechtermuisknop op een lege ruimte terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt. En selecteer uit de lijst het item: Open het opdrachtvenster.

Typ: sniffer.exe en druk op Enter.

En we kunnen kennis maken met de gegenereerde informatie over de videokaart, zoals Photoshop deze ziet:

Videokaarten testen in Photoshop.

Tags: gpu, sniffer.exe, gebruik opencl photoshop hoe in te schakelen, opencl werkt niet in photoshop, opencl gaat niet aan, photoshop gebruik opencl, opencl niet ingeschakeld, hoe opengl in photoshop cc 2020 in te schakelen, photoshop crasht bij het openen van een bestand, opengl photoshop cc 2020, het photoshop-programma heeft een fout in het monitorstuurprogramma gedetecteerd, photoshop loopt vast bij het openen van een bestand, photoshop ziet de grafische processor niet.

Volg de stappen voor probleemoplossing in deze sectie om eventuele problemen op te lossen.

1. Haal het vinkje weg bij “OpenGL-rendering inschakelen”.

Als u de problemen ondervindt die worden vermeld in het gedeelte Bekende problemen hieronder, of andere problemen die verband houden met het stuurprogramma van uw videokaart, schakelt u OpenGL-rendering inschakelen in Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS) of Bewerken > Voorkeuren > Prestaties (Windows) uit dezelfde functie vervullen. Als het probleem zich niet meer voordoet, update dan het stuurprogramma van uw videokaart en bekijk het specifieke probleem voor meer informatie. Als het probleem zich blijft voordoen, wordt dit mogelijk niet veroorzaakt door het stuurprogramma van uw videokaart.

2. Photoshop-voorkeuren opnieuw instellen.

De volgende stap voor het oplossen van problemen is het opnieuw instellen van uw voorkeuren door op Shift + Option + Command (Mac OS) of Shift + Ctrl + Alt (Windows) te drukken onmiddellijk nadat u Photoshop opnieuw hebt opgestart. Klik op “Ja” wanneer u wordt gevraagd het Adobe Photoshop-voorkeurenbestand te verwijderen en de functie die het probleem heeft veroorzaakt opnieuw te proberen. Voor meer informatie over het verwijderen van een Photoshop-voorkeurenbestand, zie “Functies, namen en locaties van voorkeurenbestanden in Photoshop CS4” (Technische opmerking kb405012*).

3. Update uw GPU-stuurprogramma's en vink het selectievakje "OpenGL-rendering inschakelen" aan.

Als Photoshop crasht of verdwijnt vanwege een GPU-probleem, wordt het selectievakje "OpenGL-rendering inschakelen" uitgeschakeld en wordt er een vlagbestand met de naam GPUinitcrashed gemaakt in de map Voorkeuren. De volgende keer dat u Photoshop opent, ziet u de waarschuwing 'Photoshop heeft een probleem met het beeldschermstuurprogramma gedetecteerd en heeft de GPU-extensies (Graphics Processing Unit) tijdelijk uitgeschakeld.' Probeer de nieuwste grafische kaartsoftware te downloaden van de website van de fabrikant. GPU-extensies kunnen worden ingeschakeld via het paneel Prestaties in het venster Voorkeuren.

Download het nieuwste beeldschermstuurprogramma van de website van de fabrikant van uw grafische kaart (Windows) of controleer op updates van het besturingssysteem (Mac OS).

Aandacht! Als u het selectievakje OpenGL-rendering inschakelen inschakelt voordat u het stuurprogramma bijwerkt, keert Photoshop terug naar het gebruik van de oude versie. Als u het stuurprogramma niet bijwerkt, crasht Photoshop opnieuw. Als u het selectievakje "OpenGL-rendering inschakelen" niet aanvinkt, wordt de GPU niet benaderd en werkt Photoshop zonder onderbrekingen.

4. Als het cacheniveau is ingesteld op een waarde die lager is dan de standaardwaarde, stelt u deze opnieuw in op niveau 4, wat het standaardniveau is.

Cacheniveaus lager dan 4 kunnen de GPU-prestaties beïnvloeden.

5. Schakel alle geavanceerde opties uit en start Photoshop opnieuw.

Als u geavanceerde opties inschakelt die waren uitgeschakeld toen u Photoshop startte, kan het programma langzamer werken omdat de grafische kaart van uw computer deze functies niet ondersteunt. Als het inschakelen van extra opties GPU-problemen veroorzaakt, schakelt u deze uit. De gebruiker kan testen op aanvullende instellingen die ervoor zorgen dat het programma traag werkt door slechts één extra optie in te schakelen, Photoshop opnieuw te starten en de prestaties van het programma te testen.

6. Als u een primaire monitor heeft, verplaatst u alle beeldvensters ernaartoe (alleen Windows XP).

Het uitvoeren van Windows XP met twee monitoren kan bekende problemen veroorzaken met sommige beeldschermstuurprogramma's.

7. Los eventuele geïdentificeerde problemen met de GPU op.

Zie het gedeelte Bekende problemen van dit document voor problemen die specifiek zijn voor uw besturingssysteem en specifieke GPU.

8. Schakel Windows Aero uit (alleen Windows Vista).

Zie “Windows Aero uitschakelen (Windows Vista)” (Technische opmerking kb404886*).

9. Voer aanvullende stappen voor probleemoplossing uit.

Er zijn twee extra GPU-plug-ins die u kunnen helpen als uw GPU verouderd is, als u problemen ondervindt bij het starten van Photoshop of als u OpenGL-functies niet kunt gebruiken. Voor een beschrijving van deze plug-ins, zie “Er treden crashes op, Photoshop CS4 kan niet worden geopend of sommige functies zijn traag en OpenGL is niet beschikbaar” (Technische opmerking kb405064*).

Vrijwaring. Adobe ondersteunt deze GPU-plug-ins voor Photoshop CS4 niet en verstrekt uit beleefdheid informatie over het gebruik ervan.

Als de informatie in dit document niet voldoende is om uw probleem op te lossen, kunnen er andere oorzaken voor het probleem zijn. Voor meer informatie over het oplossen van Photoshop-problemen raadpleegt u de volgende technische documentatie voor probleemoplossing:

  • Problemen oplossen met systeemfouten of vastlopen in Photoshop CS4 op Mac OS (Technische opmerking kb404895*)
  • Problemen oplossen met systeemfouten of vastlopen in Photoshop CS4 op Windows XP (Technische opmerking kb404896*)
  • Problemen oplossen met systeemfouten of vastlopen in Photoshop CS4 op Windows Vista (Technische opmerking kb404897*)

Geïdentificeerde problemen

Photoshop CS4 11.0.1

Sinds de release van Photoshop CS4 is er een vertragingsprobleem met betrekking tot de GPU-functionaliteit vastgesteld in Windows XP en Vista. Dit probleem is opgelost in Photoshop CS4 11.0.1.

Als u trage penseelprestaties ervaart, is er mogelijk een probleem dat niet is opgelost in Photoshop 11.0.1.

Als u een van deze problemen ondervindt, update dan naar versie 11.0.1, die u kunt vinden op de website met downloadbronnen.

Algemene vragen met betrekking tot het besturingssysteem

Probleem. Je hebt een grafische kaart met een GPU, maar de optie Advanced Rendering is niet beschikbaar.
Oplossing. Controleer op updates voor uw beeldschermstuurprogramma en zorg ervoor dat de kaart voldoende video-RAM heeft om extra tekenfuncties te ondersteunen. Om de optie Geavanceerde weergave beschikbaar te maken, is 512 MB RAM vereist.

Probleem. Wanneer u de tool Rotate View selecteert, treedt er een fout op: “Het verzoek kan niet worden voltooid. Het werkt alleen voor OpenGL-documentvensters."
Oplossing. Voer een van de volgende handelingen uit:

  • Update uw beeldschermstuurprogramma en schakel vervolgens het selectievakje OpenGL-weergave inschakelen in Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS) of Bewerken > Voorkeuren >

Probleem. Wanneer het scherm opnieuw wordt getekend, worden sommige delen van de afbeelding eerst met een lage en vervolgens met een hoge resolutie getekend.
Oorzaak. Normaal gesproken gebeurt het opnieuw tekenen van het scherm in Photoshop zo snel dat het moeilijk te zien is.
Oplossing. Een krachtigere videokaart veroorzaakt dergelijke problemen niet.

Probleem. Het grenskader van de transformatie is moeilijk te onderscheiden.
Oplossing. Klik in de hoek van het selectiekader. Het moet herkenbaarder worden.

Windows XP

Videokaart: Alle
Probleem: Grote cursors hebben niet de juiste afmetingen.
Oplossing 1: Als u een grafische kaart van NVIDIA gebruikt, update dan het stuurprogramma naar versie 181.20. Voor de hoofdmonitor wordt dit probleem opgelost in dit stuurprogramma. Voor de secundaire monitor (indien aanwezig) is het probleem nog niet opgelost.
Oplossing 2: Doe uw werk op de hoofdmonitor en plaats uw paletten op de secundaire monitor.
Oplossing 3:
Oplossing 4: Gebruik één monitor.

Videokaart: Alle
Probleem: Photoshop wordt langzamer bij gebruik van twee monitoren in Windows XP.
Oplossing 1: Als u een grafische kaart van NVIDIA gebruikt, kunt u dit probleem omzeilen door Compatibiliteitsmodus te selecteren in het NVIDIA-configuratiescherm “Geavanceerd”.
Oplossing 2: Gebruik één monitor.
Oplossing 3: Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Videokaart: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Probleem. Als u meerdere afbeeldingen geopend heeft (ongeveer 30) en twee monitoren gebruikt, stopt Photoshop met het gebruik van de GPU en kan het vastlopen.
Oplossing. Voer de onderstaande stappen uit in de aangegeven volgorde.

Oplossing 1: schakel de optie Extra weergave uit.

  1. Kies Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS) of Bewerken > Voorkeuren > Prestaties (Windows).
  2. Selecteer “Geavanceerde opties”.
  3. Schakel het selectievakje 'Extra weergave' uit.

Oplossing 2 (alleen Mac OS). Selecteer in Photoshop Venster en schakel de optie Toepassingsframe uit.

Oplossing 3: gebruik slechts één monitor.

Probleem. Wanneer u het scherm opnieuw tekent, tekent Photoshop een mozaïek van zwarte vierkanten.
Oorzaak. De videokaart heeft mogelijk niet genoeg geheugen voor de GPU. Windows XP kan geen video-RAM virtualiseren, dus als het video-RAM leeg is, kan Photoshop de afbeelding niet langer tekenen en vervangen door een zwarte tegel. Hoe groter de hoeveelheid RAM op de videokaart, hoe minder vaak dergelijke problemen zullen optreden.
Oplossing. Sluit alle andere GPU-gebruikende applicaties terwijl u in Photoshop CS4 werkt, of werk met minder geopende afbeeldingsvensters in Photoshop.

Videokaarten: alles
Probleem.
Menu's flikkeren wanneer ze worden geselecteerd terwijl het deelvenster Lagen geopend is.
Oplossing. Negeer het flikkeren of schakel 'OpenGL-rendering inschakelen' uit.

Videokaart: alle ATI-kaarten
Probleem.
Wanneer u een afbeelding naar een tweede monitor sleept, wordt de achtergrond door het afbeeldingsvenster weergegeven.
Oplossing. Update uw beeldschermstuurprogramma.

Videokaart: anders
Probleem. Het tweede beeldvenster op de secundaire monitor wordt niet correct weergegeven.
Bij ATI-kaarten is het bureaublad zichtbaar via de tweede afbeelding, maar na het slepen verschijnt het zonder problemen.
Bij NVIDIA-kaarten bevat het beeld op de tweede monitor artefacten. Nadat u klaar bent met het slepen van de tweede afbeelding over de eerste, blijven de artefacten verschijnen.
Oplossing.

Probleem. Afbeeldingen flikkeren wanneer ze worden gesleept.
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Videokaart: NVIDIA
Probleem.
NVIDIA Desktop Manager-knoppen en andere objecten op het scherm worden niet correct weergegeven.
Oplossing. Update uw beeldschermstuurprogramma of schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.
Aanvullende informatie: Dit is een conflict tussen het NVIDIA-beeldschermstuurprogramma en de manier waarop Photoshop CS4 menu's weergeeft.

Videokaart: NVIDIA GeForce 6800
Probleem.
Afbeeldingen verschijnen dubbel wanneer ze worden gesleept. Zodra het opnieuw tekenen is voltooid, wordt de dubbele afbeelding niet meer weergegeven.
Oplossing. Schakel de optie OpenGL Rendering inschakelen uit of update uw beeldschermstuurprogramma.

Videokaart: anders
Probleem:
Wanneer u in Photoshop een tweede venster naar een tweede monitor sleept, verschijnt het beeld zwart/vervormd (NVIDIA-kaarten) of met een transparante achtergrond (ATI-kaarten).
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.
Oplossing: (alleen NVIDIA)

Opmerking. Met deze oplossing kunt u de GPU gebruiken, maar dit heeft invloed op de prestaties.

  1. Selecteer Start > Configuratiescherm > NVIDIA > Geavanceerd.
  2. Selecteer het tabblad GeForce of Quadro en klik op 'Start NVIDIA-configuratiescherm'.
  3. Selecteer Geavanceerde instellingen > 3D-instellingen beheren > Multi-display (GeForce) of Mixed-GPU (Quadro) versnelling.
  4. Selecteer Compatibiliteit Prestatiemodus.

Windows Vista 64-bits

Probleem. Foutmelding “Stuurprogrammacomponenten komen niet overeen. Het is alleen mogelijk om de applicatie af te sluiten.” treedt op bij het openen van Photoshop CS4.
Verduidelijking. Bij het controleren van gegevens over een videokaart bevat de naam de zinsnede “Microsoft Corporation - WDDM).
Oplossing. Installeer het nieuwste beeldschermstuurprogramma dat door de fabrikant van uw grafische kaart is geleverd. De zinsnede “Microsoft Corporation - WDDM” betekent dat de Microsoft-versie van het beeldschermstuurprogramma wordt gebruikt, in plaats van de bijgewerkte versie van het stuurprogramma van de fabrikant.

Videokaarten: diverse ATI kaarten en drivers
Probleem.
Wanneer u het selectiegereedschap op een afbeelding toepast, wordt deze zwart wanneer u klikt.
Oplossing. Controleer op stuurprogramma-updates.

Videokaart: ATI Radeon HD 2600XT
Probleem.
Afbeeldingen verschijnen in delen en met lijnen.
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Windows Vista 32-bits

Videokaart: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Probleem.
Wanneer u herhaaldelijk in- en uitzoomt op een grote afbeelding, heeft Photoshop geen toegang meer tot de GPU.
Oplossing. Verklein de grootte van het Photoshop-toepassingsvenster.

Videokaart: ATI Radeon XRad1600
Probleem.
De afbeelding verschijnt met veel artefacten en is onjuist van kleur.
Verduidelijking. Je werkt met Bootcamp.
Oplossing. Update uw beeldschermstuurprogramma.

Probleem. Terwijl u de geroteerde afbeelding verplaatst, keert deze terug naar de oorspronkelijke richting, maar wanneer u klaar bent met slepen, draait deze weer zoals gewenst.
Oplossing. Zo zou het moeten zijn.

Mac OS-Intel

Probleem. Bij maximale zoom zijn het pixelraster en de hulplijnen enigszins verschoven ten opzichte van de markeringen op de liniaal.
Verduidelijking. Dit probleem doet zich alleen voor bij gebruik van een Intel-gebaseerde Mac met Europese taalversies van Mac OS en Photoshop.
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL Rendering inschakelen" uit tijdens het werken met rasters en hulplijnen.

Probleem. Bij het openen van bestanden van ongeveer 500 MB treedt de foutmelding “Unable to execute the Open command” op. Onvoldoende geheugen (RAM).”
Oplossing 1. Selecteer Venster en schakel het selectievakje Applicatieframe uit.
Oplossing 2. Open minder afbeeldingsvensters.
Aanvullende informatie. Deze fout kan optreden als het selectievakje 'OpenGL-rendering inschakelen' ook is uitgeschakeld.

Videokaart: ATI 3870 voor Mac Pro
Probleem.
Het gebied onder de cursor wordt niet opnieuw getekend. Het gebied onder de cursor kan verschijnen als een transparant schaakbord en wordt niet opnieuw getekend met de afbeeldingsgegevens.
Oplossing. Ververs het scherm handmatig. Een manier om dit te doen is door in of uit te zoomen.


Probleem.
Wanneer u een grote airbrush met een pen gebruikt, duurt het lang voordat de gehele penseelstreek wordt weergegeven en verschijnt de streek in delen.
Oplossing. Controleer op updates voor het beeldschermstuurprogramma, gebruik een muis of schakel de optie OpenGL Rendering inschakelen uit wanneer u met een pen tekent of grote penseelgroottes gebruikt.

Probleem. Het selectiekruis van het gereedschap Kloon wordt niet weergegeven.
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Videokaart: NVIDIA Geforce 7300GT
Probleem.
Wanneer u de penseelgrootte wijzigt, wordt de nieuwe grootte niet weergegeven tijdens het wijzigen.
Oplossing. Update uw beeldschermstuurprogramma of schakel de optie Geavanceerde weergave uit.
Aanvullende informatie. De optie “Geavanceerde weergave” voor deze kaart is standaard uitgeschakeld. Door de plug-in AllowOldGPU te installeren, kunt u de optie “Extra weergave” inschakelen, wat dit probleem kan veroorzaken.

Videokaart: NVIDIA GeForce 7300GT
Probleem.
Photoshop loopt vast bij het wijzigen van de grootte van een venster met behulp van sneltoetsen.
Oplossing. Schakel de optie OpenGL Rendering inschakelen uit en zorg ervoor dat u het nieuwste beeldschermstuurprogramma gebruikt.

Probleem. Photoshop loopt vast wanneer u inzoomt op een afbeelding en deze probeert te verplaatsen.
Oplossing. Controleer op updates voor het beeldschermstuurprogramma of schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Mac OS - PowerPC

Videokaart: NIVIDA GeForce 7300GT
Probleem. Het resultaat van het tekenen van 3D-modellen kan niet worden bekeken, of het voorbeeld is pas volledig voltooid als de muisknop wordt losgelaten.
Oplossing. Schakel de optie Interactieve 3D-versnelling uit in Photoshop > Voorkeuren > Prestaties > Geavanceerde opties.

gebruik de GPU als de geïnstalleerde videokaart de OpenGL standaard en heeft minimaal 512 MB video-RAM. De voordelen van het gebruik van een compatibele videokaart met Photoshoppen zijn dat u betere prestaties en veel meer luxe functies kunt ervaren.

Er kunnen problemen optreden als je een oudere videokaart hebt met beperkt video-RAM of als je andere programma's gebruikt die tegelijkertijd met Photoshop gebruik maken van de GPU.

De meeste basismodellen die tegenwoordig door toonaangevende computerfabrikanten worden verkocht, voldoen aan de minimumvereisten, maar de eenvoudigste manier om dit te verifiëren is door het gebied van de computer te controleren "Prestatie" paneel. Als Photoshoppen een compatibele videokaart detecteert, wordt deze weergegeven en verschijnt het bericht “Gebruik grafische processor” optie wordt geactiveerd.

Wat moet u nu doen als u weet dat uw grafische kaart aan de minimale vereisten voldoet, maar de “Grafische processorinstellingen” sectie is grijs met het bericht: “ Grafische hardwareversnelling is niet beschikbaar" of " Geen GPU-opties beschikbaar met Photoshop Standard“?

1. Zorg ervoor dat u de nieuwste update van Photoshop gebruikt.
2. Update het beeldschermstuurprogramma.

Updates repareren bugs en problemen, dus probeer dit eerst te doen. Als deze stappen geen verschil maken en u nog steeds niet kunt activeren OpenGL voor Photoshoppen, er moet nog één ding gedaan worden.

3. Voer een registeraanpassing uit om te forceren dat de OpenGL-instellingen ingeschakeld zijn

1. Klik op de knop Start, klik op Uitvoeren en typ REGEDIT. Klik op OK
2.In de Register-editor, open HKEY_CURRENT_USER
3.Openen Software
4. Openen Adobe
5. Openen Photoshoppen
6. Nu is er een getal dat kan variëren. In mijn geval is het getal 60,0. Misschien zie je daar iets anders – maak je geen zorgen, dat is in orde. Klik met de rechtermuisknop op het nummer en selecteer Nieuw -> DWORD-waarde en noem het Sta oude GPUS toe.
7. Nu heb je een nieuwe DWORD Waarde genoemd Sta oude GPUS toe. Dubbelklik erop en stel in Waardegegevens naar 1.

Opnieuw opstarten Photoshoppen en je bent klaar. Nu kunt u naar "Voorkeuren" -> "Prestatie" En schakel OpenGL in.

Volg de stappen voor probleemoplossing in deze sectie om eventuele problemen op te lossen.

1. Haal het vinkje weg bij “OpenGL-rendering inschakelen”.

Als u de problemen ondervindt die worden vermeld in het gedeelte Bekende problemen hieronder, of andere problemen die verband houden met het stuurprogramma van uw videokaart, schakelt u OpenGL-rendering inschakelen in Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS) of Bewerken > Voorkeuren > Prestaties (Windows) uit dezelfde functie vervullen. Als het probleem zich niet meer voordoet, update dan het stuurprogramma van uw videokaart en bekijk het specifieke probleem voor meer informatie. Als het probleem zich blijft voordoen, wordt dit mogelijk niet veroorzaakt door het stuurprogramma van uw videokaart.

2. Photoshop-voorkeuren opnieuw instellen.

De volgende stap voor het oplossen van problemen is het opnieuw instellen van uw voorkeuren door op Shift + Option + Command (Mac OS) of Shift + Ctrl + Alt (Windows) te drukken onmiddellijk nadat u Photoshop opnieuw hebt opgestart. Klik op “Ja” wanneer u wordt gevraagd het Adobe Photoshop-voorkeurenbestand te verwijderen en de functie die het probleem heeft veroorzaakt opnieuw te proberen. Voor meer informatie over het verwijderen van een Photoshop-voorkeurenbestand, zie “Functies, namen en locaties van voorkeurenbestanden in Photoshop CS4” (Technische opmerking kb405012*).

3. Update uw GPU-stuurprogramma's en vink het selectievakje "OpenGL-rendering inschakelen" aan.

Als Photoshop crasht of verdwijnt vanwege een GPU-probleem, wordt het selectievakje "OpenGL-rendering inschakelen" uitgeschakeld en wordt er een vlagbestand met de naam GPUinitcrashed gemaakt in de map Voorkeuren. De volgende keer dat u Photoshop opent, ziet u de waarschuwing 'Photoshop heeft een probleem met het beeldschermstuurprogramma gedetecteerd en heeft de GPU-extensies (Graphics Processing Unit) tijdelijk uitgeschakeld.' Probeer de nieuwste grafische kaartsoftware te downloaden van de website van de fabrikant. GPU-extensies kunnen worden ingeschakeld via het paneel Prestaties in het venster Voorkeuren.

Download het nieuwste beeldschermstuurprogramma van de website van de fabrikant van uw grafische kaart (Windows) of controleer op updates van het besturingssysteem (Mac OS).

Aandacht! Als u het selectievakje OpenGL-rendering inschakelen inschakelt voordat u het stuurprogramma bijwerkt, keert Photoshop terug naar het gebruik van de oude versie. Als u het stuurprogramma niet bijwerkt, crasht Photoshop opnieuw. Als u het selectievakje "OpenGL-rendering inschakelen" niet aanvinkt, wordt de GPU niet benaderd en werkt Photoshop zonder onderbrekingen.

4. Als het cacheniveau is ingesteld op een waarde die lager is dan de standaardwaarde, stelt u deze opnieuw in op niveau 4, wat het standaardniveau is.

Cacheniveaus lager dan 4 kunnen de GPU-prestaties beïnvloeden.

5. Schakel alle geavanceerde opties uit en start Photoshop opnieuw.

Als u geavanceerde opties inschakelt die waren uitgeschakeld toen u Photoshop startte, kan het programma langzamer werken omdat de grafische kaart van uw computer deze functies niet ondersteunt. Als het inschakelen van extra opties GPU-problemen veroorzaakt, schakelt u deze uit. De gebruiker kan testen op aanvullende instellingen die ervoor zorgen dat het programma traag werkt door slechts één extra optie in te schakelen, Photoshop opnieuw te starten en de prestaties van het programma te testen.

6. Als u een primaire monitor heeft, verplaatst u alle beeldvensters ernaartoe (alleen Windows XP).

Het uitvoeren van Windows XP met twee monitoren kan bekende problemen veroorzaken met sommige beeldschermstuurprogramma's.

7. Los eventuele geïdentificeerde problemen met de GPU op.

Zie het gedeelte Bekende problemen van dit document voor problemen die specifiek zijn voor uw besturingssysteem en specifieke GPU.

8. Schakel Windows Aero uit (alleen Windows Vista).

Zie “Windows Aero uitschakelen (Windows Vista)” (Technische opmerking kb404886*).

9. Voer aanvullende stappen voor probleemoplossing uit.

Er zijn twee extra GPU-plug-ins die u kunnen helpen als uw GPU verouderd is, als u problemen ondervindt bij het starten van Photoshop of als u OpenGL-functies niet kunt gebruiken. Voor een beschrijving van deze plug-ins, zie “Er treden crashes op, Photoshop CS4 kan niet worden geopend of sommige functies zijn traag en OpenGL is niet beschikbaar” (Technische opmerking kb405064*).

Vrijwaring. Adobe ondersteunt deze GPU-plug-ins voor Photoshop CS4 niet en verstrekt uit beleefdheid informatie over het gebruik ervan.

Als de informatie in dit document niet voldoende is om uw probleem op te lossen, kunnen er andere oorzaken voor het probleem zijn. Voor meer informatie over het oplossen van Photoshop-problemen raadpleegt u de volgende technische documentatie voor probleemoplossing:

  • Problemen oplossen met systeemfouten of vastlopen in Photoshop CS4 op Mac OS (Technische opmerking kb404895*)
  • Problemen oplossen met systeemfouten of vastlopen in Photoshop CS4 op Windows XP (Technische opmerking kb404896*)
  • Problemen oplossen met systeemfouten of vastlopen in Photoshop CS4 op Windows Vista (Technische opmerking kb404897*)

Geïdentificeerde problemen

Photoshop CS4 11.0.1

Sinds de release van Photoshop CS4 is er een vertragingsprobleem met betrekking tot de GPU-functionaliteit vastgesteld in Windows XP en Vista. Dit probleem is opgelost in Photoshop CS4 11.0.1.

Als u trage penseelprestaties ervaart, is er mogelijk een probleem dat niet is opgelost in Photoshop 11.0.1.

Als u een van deze problemen ondervindt, update dan naar versie 11.0.1, die u kunt vinden op de website met downloadbronnen.

Algemene vragen met betrekking tot het besturingssysteem

Probleem. Je hebt een grafische kaart met een GPU, maar de optie Advanced Rendering is niet beschikbaar.
Oplossing. Controleer op updates voor uw beeldschermstuurprogramma en zorg ervoor dat de kaart voldoende video-RAM heeft om extra tekenfuncties te ondersteunen. Om de optie Geavanceerde weergave beschikbaar te maken, is 512 MB RAM vereist.

Probleem. Wanneer u de tool Rotate View selecteert, treedt er een fout op: “Het verzoek kan niet worden voltooid. Het werkt alleen voor OpenGL-documentvensters."
Oplossing. Voer een van de volgende handelingen uit:

  • Update uw beeldschermstuurprogramma en schakel vervolgens het selectievakje OpenGL-weergave inschakelen in Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS) of Bewerken > Voorkeuren >

Probleem. Wanneer het scherm opnieuw wordt getekend, worden sommige delen van de afbeelding eerst met een lage en vervolgens met een hoge resolutie getekend.
Oorzaak. Normaal gesproken gebeurt het opnieuw tekenen van het scherm in Photoshop zo snel dat het moeilijk te zien is.
Oplossing. Een krachtigere videokaart veroorzaakt dergelijke problemen niet.

Probleem. Het grenskader van de transformatie is moeilijk te onderscheiden.
Oplossing. Klik in de hoek van het selectiekader. Het moet herkenbaarder worden.

Windows XP

Videokaart: Alle
Probleem: Grote cursors hebben niet de juiste afmetingen.
Oplossing 1: Als u een grafische kaart van NVIDIA gebruikt, update dan het stuurprogramma naar versie 181.20. Voor de hoofdmonitor wordt dit probleem opgelost in dit stuurprogramma. Voor de secundaire monitor (indien aanwezig) is het probleem nog niet opgelost.
Oplossing 2: Doe uw werk op de hoofdmonitor en plaats uw paletten op de secundaire monitor.
Oplossing 3:
Oplossing 4: Gebruik één monitor.

Videokaart: Alle
Probleem: Photoshop wordt langzamer bij gebruik van twee monitoren in Windows XP.
Oplossing 1: Als u een grafische kaart van NVIDIA gebruikt, kunt u dit probleem omzeilen door Compatibiliteitsmodus te selecteren in het NVIDIA-configuratiescherm “Geavanceerd”.
Oplossing 2: Gebruik één monitor.
Oplossing 3:

Videokaart: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Probleem. Als u meerdere afbeeldingen geopend heeft (ongeveer 30) en twee monitoren gebruikt, stopt Photoshop met het gebruik van de GPU en kan het vastlopen.
Oplossing. Voer de onderstaande stappen uit in de aangegeven volgorde.

Oplossing 1: schakel de optie Extra weergave uit.

  1. Kies Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS) of Bewerken > Voorkeuren > Prestaties (Windows).
  2. Selecteer “Geavanceerde opties”.
  3. Schakel het selectievakje 'Extra weergave' uit.

Oplossing 2 (alleen Mac OS). Selecteer in Photoshop Venster en schakel de optie Toepassingsframe uit.

Oplossing 3: gebruik slechts één monitor.

Probleem. Wanneer u het scherm opnieuw tekent, tekent Photoshop een mozaïek van zwarte vierkanten.
Oorzaak. De videokaart heeft mogelijk niet genoeg geheugen voor de GPU. Windows XP kan geen video-RAM virtualiseren, dus als het video-RAM leeg is, kan Photoshop de afbeelding niet langer tekenen en vervangen door een zwarte tegel. Hoe groter de hoeveelheid RAM op de videokaart, hoe minder vaak dergelijke problemen zullen optreden.
Oplossing. Sluit alle andere GPU-gebruikende applicaties terwijl u in Photoshop CS4 werkt, of werk met minder geopende afbeeldingsvensters in Photoshop.

Videokaarten: alles
Probleem.
Menu's flikkeren wanneer ze worden geselecteerd terwijl het deelvenster Lagen geopend is.
Oplossing. Negeer het flikkeren of schakel 'OpenGL-rendering inschakelen' uit.

Videokaart: alle ATI-kaarten
Probleem.
Wanneer u een afbeelding naar een tweede monitor sleept, wordt de achtergrond door het afbeeldingsvenster weergegeven.
Oplossing. Update uw beeldschermstuurprogramma.

Videokaart: anders
Probleem. Het tweede beeldvenster op de secundaire monitor wordt niet correct weergegeven.
Bij ATI-kaarten is het bureaublad zichtbaar via de tweede afbeelding, maar na het slepen verschijnt het zonder problemen.
Bij NVIDIA-kaarten bevat het beeld op de tweede monitor artefacten. Nadat u klaar bent met het slepen van de tweede afbeelding over de eerste, blijven de artefacten verschijnen.
Oplossing.

Probleem. Afbeeldingen flikkeren wanneer ze worden gesleept.
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Videokaart: NVIDIA
Probleem.
NVIDIA Desktop Manager-knoppen en andere objecten op het scherm worden niet correct weergegeven.
Oplossing. Update uw beeldschermstuurprogramma of schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.
Aanvullende informatie: Dit is een conflict tussen het NVIDIA-beeldschermstuurprogramma en de manier waarop Photoshop CS4 menu's weergeeft.

Videokaart: NVIDIA GeForce 6800
Probleem.
Afbeeldingen verschijnen dubbel wanneer ze worden gesleept. Zodra het opnieuw tekenen is voltooid, wordt de dubbele afbeelding niet meer weergegeven.
Oplossing. Schakel de optie OpenGL Rendering inschakelen uit of update uw beeldschermstuurprogramma.

Videokaart: anders
Probleem:
Wanneer u in Photoshop een tweede venster naar een tweede monitor sleept, verschijnt het beeld zwart/vervormd (NVIDIA-kaarten) of met een transparante achtergrond (ATI-kaarten).
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.
Oplossing: (alleen NVIDIA)

Opmerking. Met deze oplossing kunt u de GPU gebruiken, maar dit heeft invloed op de prestaties.

  1. Selecteer Start > Configuratiescherm > NVIDIA > Geavanceerd.
  2. Selecteer het tabblad GeForce of Quadro en klik op 'Start NVIDIA-configuratiescherm'.
  3. Selecteer Geavanceerde instellingen > 3D-instellingen beheren > Multi-display (GeForce) of Mixed-GPU (Quadro) versnelling.
  4. Selecteer Compatibiliteit Prestatiemodus.

Windows Vista 64-bits

Probleem. Foutmelding “Stuurprogrammacomponenten komen niet overeen. Het is alleen mogelijk om de applicatie af te sluiten.” treedt op bij het openen van Photoshop CS4.
Verduidelijking. Bij het controleren van gegevens over een videokaart bevat de naam de zinsnede “Microsoft Corporation - WDDM).
Oplossing. Installeer het nieuwste beeldschermstuurprogramma dat door de fabrikant van uw grafische kaart is geleverd. De zinsnede “Microsoft Corporation - WDDM” betekent dat de Microsoft-versie van het beeldschermstuurprogramma wordt gebruikt, in plaats van de bijgewerkte versie van het stuurprogramma van de fabrikant.

Videokaarten: diverse ATI kaarten en drivers
Probleem.
Wanneer u het selectiegereedschap op een afbeelding toepast, wordt deze zwart wanneer u klikt.
Oplossing. Controleer op stuurprogramma-updates.

Videokaart: ATI Radeon HD 2600XT
Probleem.
Afbeeldingen verschijnen in delen en met lijnen.
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Windows Vista 32-bits

Videokaart: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Probleem.
Wanneer u herhaaldelijk in- en uitzoomt op een grote afbeelding, heeft Photoshop geen toegang meer tot de GPU.
Oplossing. Verklein de grootte van het Photoshop-toepassingsvenster.

Videokaart: ATI Radeon XRad1600
Probleem.
De afbeelding verschijnt met veel artefacten en is onjuist van kleur.
Verduidelijking. Je werkt met Bootcamp.
Oplossing. Update uw beeldschermstuurprogramma.

Probleem. Terwijl u de geroteerde afbeelding verplaatst, keert deze terug naar de oorspronkelijke richting, maar wanneer u klaar bent met slepen, draait deze weer zoals gewenst.
Oplossing. Zo zou het moeten zijn.

Mac OS-Intel

Probleem. Bij maximale zoom zijn het pixelraster en de hulplijnen enigszins verschoven ten opzichte van de markeringen op de liniaal.
Verduidelijking. Dit probleem doet zich alleen voor bij gebruik van een Intel-gebaseerde Mac met Europese taalversies van Mac OS en Photoshop.
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL Rendering inschakelen" uit tijdens het werken met rasters en hulplijnen.

Probleem. Bij het openen van bestanden van ongeveer 500 MB treedt de foutmelding “Unable to execute the Open command” op. Onvoldoende geheugen (RAM).”
Oplossing 1. Selecteer Venster en schakel het selectievakje Applicatieframe uit.
Oplossing 2. Open minder afbeeldingsvensters.
Aanvullende informatie. Deze fout kan optreden als het selectievakje 'OpenGL-rendering inschakelen' ook is uitgeschakeld.

Videokaart: ATI 3870 voor Mac Pro
Probleem.
Het gebied onder de cursor wordt niet opnieuw getekend. Het gebied onder de cursor kan verschijnen als een transparant schaakbord en wordt niet opnieuw getekend met de afbeeldingsgegevens.
Oplossing. Ververs het scherm handmatig. Een manier om dit te doen is door in of uit te zoomen.


Probleem.
Wanneer u een grote airbrush met een pen gebruikt, duurt het lang voordat de gehele penseelstreek wordt weergegeven en verschijnt de streek in delen.
Oplossing. Controleer op updates voor het beeldschermstuurprogramma, gebruik een muis of schakel de optie OpenGL Rendering inschakelen uit wanneer u met een pen tekent of grote penseelgroottes gebruikt.

Probleem. Het selectiekruis van het gereedschap Kloon wordt niet weergegeven.
Oplossing. Schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Videokaart: NVIDIA Geforce 7300GT
Probleem.
Wanneer u de penseelgrootte wijzigt, wordt de nieuwe grootte niet weergegeven tijdens het wijzigen.
Oplossing. Update uw beeldschermstuurprogramma of schakel de optie Geavanceerde weergave uit.
Aanvullende informatie. De optie “Geavanceerde weergave” voor deze kaart is standaard uitgeschakeld. Door de plug-in AllowOldGPU te installeren, kunt u de optie “Extra weergave” inschakelen, wat dit probleem kan veroorzaken.

Videokaart: NVIDIA GeForce 7300GT
Probleem.
Photoshop loopt vast bij het wijzigen van de grootte van een venster met behulp van sneltoetsen.
Oplossing. Schakel de optie OpenGL Rendering inschakelen uit en zorg ervoor dat u het nieuwste beeldschermstuurprogramma gebruikt.

Probleem. Photoshop loopt vast wanneer u inzoomt op een afbeelding en deze probeert te verplaatsen.
Oplossing. Controleer op updates voor het beeldschermstuurprogramma of schakel de optie "OpenGL-rendering inschakelen" uit.

Mac OS - PowerPC

Videokaart: NIVIDA GeForce 7300GT
Probleem. Het resultaat van het tekenen van 3D-modellen kan niet worden bekeken, of het voorbeeld is pas volledig voltooid als de muisknop wordt losgelaten.
Oplossing. Schakel de optie Interactieve 3D-versnelling uit in Photoshop > Voorkeuren > Prestaties > Geavanceerde opties.

Photoshop heeft een probleem met het beeldschermstuurprogramma gedetecteerd en is tijdelijk actief
extra elementen uitgeschakeld die grafische hardware gebruiken.

Het moet gezegd worden dat mijn computer drie jaar geleden qua mogelijkheden gemakkelijk voldeed aan de definitie van een "grafisch station" en ik was zeer verrast door deze problemen. Maar ik heb nog steeds het beeldschermstuurprogramma gedownload en geïnstalleerd. Voor GPU's gebruik ik uitsluitend NVIDIA, hier is hun officiële pagina in het Russisch, waar je de nieuwste stuurprogramma's kunt downloaden.

Zoals verwacht leidde het updaten van de driver tot niets. Ik opende het tabblad Bewerken --> Voorkeuren --> Prestaties en zorgde ervoor dat het tabblad GPU-instellingen niet actief was, daarom was er geen ondersteuning voor de OpenGL-specificatie en andere nuttige dingen:

Het tabblad met grafische verwerkingseenheid (GPU)-instellingen is niet actief.

Voor degenen die het niet weten: veel Photoshop-tools en -functies zullen niet werken zonder de GPU en OpenGL, bijvoorbeeld alle 3D-tools, sommige filters (Oil Paint), vervaagde galerijfilters, veel Camera Raw-tools, enz. De onderstaande schermafbeelding is gemaakt met een Photoshop-document geopend in RGB-modus:



Alle 3D-tools zijn niet actief, de enige actieve regel is "Aanvullende inhoud verkrijgen" - een link naar de bronnen van de site www.photoshop.com.

Ik moest verder gaan en ontdekken wat deze mysterieuze Sniffer.exe is en wat hij eigenlijk nodig heeft. Trouwens, het Engelse woord Snuffel vertaald als "onderschepper", maar er zijn andere opties, bijvoorbeeld "drugsverslaafde" en zoiets als "plunk", "breng het naar de borst". Deze namen worden gebruikt voor virusscripts.

Een korte surfsessie door de uitgestrektheid van ons internet, en niet van ons, gaf het antwoord op deze vraag. Dit is wat de fabrikanten erover schrijven:

De GPU-sniffer
Adobe gebruikt een programma genaamd GPU Sniffer (eigenlijk is de programmanaam sniffer_gpu.exe) om de GPU en stuurprogramma's te testen, en Photoshop CS6 gebruikt informatie om de functie Grafische hardware gebruiken in of uit te schakelen.

Als de GPU Sniffer de eerste keer dat deze wordt uitgevoerd mislukt, geeft Photoshop een foutmelding weer waarin staat dat er een probleem met de GPU is gedetecteerd.

Daarna verschijnt het foutbericht niet, tenzij u de Photoshop CS6-voorkeuren opnieuw instelt.

Als u het probleem verhelpt door de videokaart te vervangen of door het stuurprogramma van de videokaart bij te werken, zou de GPU-sniffer de volgende keer dat u Photoshop CS6 start, de tests moeten doorstaan ​​en wordt het selectievakje Grafische hardware gebruiken ingeschakeld.

Voor degenen die geen Engels verstaan: de korte betekenis hiervan is dat Sniffer.exe de grafische processor en stuurprogramma's in de computer detecteert, en als het iets niet bevalt, wordt de ondersteuning voor de grafische processor (GPU) uitgeschakeld.

Nou, bedankt Buratino, nu is alles duidelijk. Persoonlijk hoef ik het programma Sniffer.exe helemaal niet uit te voeren, en er zijn twee manieren om dit probleem op te lossen:

  • Verhoog de prioriteit van het Photoshop.exe-bestand
  • Annuleer het uitvoeren van Sniffer.exe

Om de prioriteit van Photoshop.exe te verhogen, laten we het standaard als beheerder uitvoeren. Laten we naar de map gaan , klik met de rechtermuisknop op het Photoshop.exe-bestand, klik in het contextmenu dat wordt geopend op de regel "Eigenschappen", selecteer het tabblad "Compatibiliteit", controleer de "Voer dit programma uit als beheerder", OK:


Photoshop standaard uitvoeren als beheerder

Dat is alles, probleem opgelost. Maar ik vind deze methode om een ​​aantal redenen helemaal niet leuk.

Dus ik geef de voorkeur aan methode nummer twee: gewoon afsluiten Sniffer.exe bevindt zich in de map C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Je kunt het eenvoudigweg verwijderen, maar het is beter om een ​​“~”-symbool aan het begin van de naam toe te voegen. De bestandsnaam is nu ~Sniffer.exe en Photoshop ziet het eenvoudigweg niet wanneer het wordt gestart.

Nu controleer ik de functionaliteit van het programma. We openen elke afbeelding in Photoshop, controleren de documentmodus - deze moet RGB zijn, klikken op het tabblad 3D en zien:



Controles van probleemoplossingen: GPU en OpenGL ingeschakeld.

Vink indien nodig het vakje "Gebruik Open GL" aan.

Belangrijk!

Belangrijke opmerking!

Ik schreef dit materiaal op een computer met een laag vermogen, 8,00 GB RAM en een gemiddelde Quadro 600-videokaart. Experimenteel ontdekte ik dat methode nr. 2 niet volledig werkt op dergelijke computers - er is geen Open GL. Daarom moet voor hen methode nr. 1 worden gebruikt.




P.S. De werking van 3D en filters controleren:

Het olieverffilter is actief.
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600-serie.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac en Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows en Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Hoe u de prestaties in Adobe Photoshop CS6 / CC kunt verbeteren: u kunt GPU-versnelling gebruiken, waardoor het werk responsiever en sneller wordt. Met behulp van de Mercury Graphics Engine (MGE) en ondersteuning voor 64-bits architectuur kunt u het maken en verwerken van afbeeldingen versnellen en sneller werken met grote afbeeldingen. Mercury Graphics Engine levert direct resultaten op het canvas bij het gebruik van kritische bewerkingstools zoals Liquify en Puppet Warp, het maken van 3D-afbeeldingen en het werken met matte afwerkingen en andere grote bestanden. Verbeter de productiviteit aanzienlijk bij het werken met 3D-objecten, u kunt schaduwen en reflecties bekijken in alle bewerkingsmodi en het uiteindelijke project snel renderen in de Adobe RayTrace-modus met behulp van de Mercury Graphics Engine. De ingebouwde galerijmodule voor lichteffecten maakt gebruik van de Mercury Graphics Engine om in realtime te werken. Vereisten voor videokaart: OpenGL 2.0 en een minimale hoeveelheid ingebouwd geheugen van 256 MB, plus er moet rekening mee worden gehouden dat sommige GPU-versnellingsfuncties niet worden ondersteund op het Windows XP-besturingssysteem. Geïntegreerde grafische afbeeldingen worden ondersteund in Intel-processors: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. De MGE-engine in Photoshop CS6 maakt gebruik van: OpenGL- en OpenCL-frameworks en maakt geen gebruik van het CUDA-framework, daarom is deze breed compatibel met verschillende videokaarten. Bij gebruik van AMD Trinity APU werkt Blur Gallery bijvoorbeeld 10 keer sneller dankzij het gebruik van een geïntegreerde grafische kern en OpenCL. Volledige lijst met ondersteunde videokaarten:
*Videokaarten uit de ATI X1000-serie en kaarten uit de NVidia 7000-serie worden niet langer officieel ondersteund in Adobe Photoshop CS6, maar er is mogelijk wel enige basis OpenGL-functionaliteit beschikbaar voor deze kaarten.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series en Intel HD Graphics (1e generatie) zijn niet langer getest en worden niet officieel ondersteund in de Adobe Photoshop CC-versie . Er zijn enkele OpenGL-functies beschikbaar voor deze grafische kaarten, maar het is mogelijk dat de nieuwe functies niet meer werken.
GPU-functies die niet werken zonder de aanbevolen videokaart en stuurprogramma's:
1.Adaptief groothoekfilter, adaptieve groothoek (compatibele videokaart vereist).
2.Liquify (aanbevolen videokaart met 512 MB VRAM-geheugen, GPU-modus is niet beschikbaar op Windows XP).
Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (alleen P4000 GPU ondersteunt OCL in CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
4.Warp en Puppet Warp (aanbevolen videokaart, GPU-modus niet beschikbaar op Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur en Tilt/Shift (aanbevolen videokaart die OpenCL 1.1 of hoger ondersteunt, GPU-modus niet beschikbaar op Windows XP).
6. Lichteffectengalerij (aanbevolen videokaart met 512 MB VRAM-geheugen, GPU-modus niet beschikbaar op Windows XP).
7. Nieuwe 3D-verbeteringen (3D-functionaliteit vereist een aanbevolen videokaart met 512 MB VRAM, GPU-modus is niet beschikbaar op Windows XP): Versleepbare schaduwen, grondvlakreflecties, ruwheid, UI-bedieningselementen op het canvas, grondvlak, Liqht-widgets aan de rand van canvas, IBL-controller (beeldgebaseerd licht).
OpenGL-versnelling vereist ondersteuning voor OpenGL v2.0 en Shader Model 3.0 (en hoger), OpenCL-versnelling vereist ondersteuning voor OpenCL v1.1 en hoger.
*Alle 3D-functies zijn niet beschikbaar op Windows XP in Photoshop CS6.
GPU-functies beschikbaar in eerdere versies van Photoshop: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) kleurenkiezer, Kleurbemonsteringsring, Penseel dynamische aanpassing van formaat en hardheidsregeling (de grootte en hardheid van het penseel op het canvas wijzigen), Voorvertoningen van borstelpenselen, Regel van derden bijsnijdraster-overlay, zoomverbeteringen, geanimeerde overgangen voor one-stop zoom, veegbewegingen, het canvas roteren, niet-vierkante pixelafbeeldingen bekijken, pixelraster, Adobe Color Engine (ACE), tekenpenseelpuntcursors (geavanceerde cursors).
Ga naar: Bewerken > Instellingen > Prestaties (Bewerken > Voorkeuren). In plaats van het punt: Schakel OpenGL-rendering in(OpenGL-tekening inschakelen) heeft nu een item: Gebruik GPU. Vink dus in de sectie: GPU-instellingen het vakje naast GPU gebruiken aan, waardoor bepaalde functies en een geoptimaliseerde interface worden geactiveerd. Deze optie schakelt OpenGL niet in voor reeds geopende documenten. Klik op de knop: Geavanceerde instellingen...

In de vervolgkeuzelijst van het venster: Aanvullende GPU-instellingen zijn drie tekenmodi beschikbaar: basis, normaal en geavanceerd.
Geavanceerd: In deze modus worden de videokaartbronnen het meest intensief gebruikt. Gebruikt dezelfde hoeveelheid geheugen als de normale modus, maar maakt geavanceerde technieken mogelijk om de weergave te verbeteren. Als u in deze modus trage prestaties ervaart, probeer dan over te schakelen naar de Basis- of Normale modus.


Gebruik de grafische processor om de berekening te versnellen. Daarom schakelen we hier GPU-versnelling in.
Gebruik OpenCL – schakel het gebruik van OpenCL-versnelling in voor de nieuwe vervagingsfilters (Field Blur, Iris Blur en Tilt-Shift).
Anti-alias hulplijnen en paden – hiermee kunt u de randen van hulplijnen en paden in hardware gladstrijken.
30-bits weergave – Deze optie met ondersteuning voor 10-bit per kleur werkt alleen voor Windows en voor NVIDIA Quadro- en AMD FirePro-videokaarten.
Functies die worden ondersteund in Adobe Bridge CS6 GPU: voorbeeldpaneel, voorbeeld op volledig scherm, revisiemodus.
Als u problemen ondervindt met Photoshop: artefacten, tekenfouten, kunt u de stuurprogramma's van uw videokaart bijwerken, proberen GPU-versnelling uit te schakelen, de OpenGL-modus wijzigen in Basic, omdat deze een minimale hoeveelheid geheugen gebruikt en alleen de basisset GPU-functies, met behulp van meerdere videokaarten in het systeem verbeteren de Photoshop-prestaties niet (het ondersteunt niet meer dan één videokaart), dus u moet alle monitoren op één videokaart aansluiten of andere videokaarten verwijderen.
Voor problemen met videokaarten kunt u het cache-instellingsniveau verhogen naar waarde 4, of op de knop klikken: Medium (standaard). Voor optimale GPU-prestaties wordt aanbevolen om 2 of meer cacheniveaus in te stellen.

Om alle instellingen te resetten, moet u tijdens het laden van het programma de toetsencombinaties ingedrukt houden: Shift+Ctrl+Alt (Windows) of Shift+Option+Command (Mac OS). En klik op de knop Ja en beantwoord de vraag: Het Adobe Photoshop-instellingenbestand verwijderen?

Voor een normale werking van de videokaart wordt elke keer dat u Photoshop start, automatisch het hulpprogramma GPU Sniffer gestart, dat de videokaart en de huidige stuurprogramma's test. De analyser voert eenvoudige GPU-tests uit en rapporteert de resultaten aan Photoshop.
*Alle volgende Photoshop-updates specifiek voor Creative Cloud-gebruikers vereisen minimaal 512 MB videogeheugen om de 3D-functies te kunnen gebruiken die beschikbaar zijn in Photoshop CS6 Extended.


*Update over het gebruik van GPU-grafische kaarten in het programma: het gebruik van een compatibele grafische verwerkingseenheid (ook wel grafische kaart, videokaart of GPU genoemd) met Photoshop biedt de beste prestaties en meer functies. Photoshop vereist een compatibele GPU op uw computer om de volgende functies uit te voeren en/of te versnellen: tekengebieden, Camera Raw, 3D, zoomen met slepen en neerzetten, vogelperspectief, snel pannen, eenvoudige hulpmiddelen voor penseelgrootte, afbeeldingsgrootte - details behouden, Focusselectie, Vervagingsgalerij - Veldvervaging, Irisvervaging, Tilt-Shift, Padvervaging, Rotatievervaging (OpenCL versneld), Slim verscherpen (ruisonderdrukking - OpenCL versneld), Olieverf (OpenCL versneld), Transformeren - Vlam, fotolijst, hout, perspectiefvervorming.
Als de GPU niet wordt ondersteund of als het stuurprogramma beschadigd is, zijn deze functies niet beschikbaar. Bovendien kunnen zich bepaalde weergaveproblemen, prestatieproblemen, fouten of crashes voordoen als de grafische processor of het stuurprogramma van uw computer niet compatibel is met Photoshop.
Welke grafische kaarten zijn getest?
Adobe heeft de volgende GPU-kaarten (Graphics Processing Unit) getest vóór de release van Photoshop CC 2015.5. Dit document bevat kaarten per serie. De minimale hoeveelheid GPU-videogeheugen die voor Photoshop wordt ondersteund, is 512 MB (2 GB of meer videogeheugen wordt aanbevolen).
Belangrijke informatie. Het document wordt bijgewerkt naarmate nieuwe videokaarten worden getest. Adobe heeft echter niet de mogelijkheid om snel alle videokaarten te controleren. Staat een kaart er niet bij, voldoet deze aan de minimale eisen, maar is uitgebracht na mei 2013, dan kunnen we ervan uitgaan dat deze werkt met Adobe Photoshop CC 2015.5.
Adobe heeft de volgende videokaartmodellen getest voor laptops en desktopcomputers. Zorg ervoor dat u het nieuwste stuurprogramma voor uw specifieke model downloadt (de versies van de grafische kaart voor laptops en desktops hebben enigszins verschillende namen).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 serie.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows en Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows en Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950-serie voor Mac OS.


Intel HD grafische kaart: P530, 5000.
Intel Iris Pro grafische kaart: P5200, P6300, P580.
Opmerking. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000-serie; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300-serie; Oudere Intel HD grafische kaarten (bijvoorbeeld: 2000, 3000, 4000 serie) worden niet langer getest of officieel ondersteund in Photoshop. Sommige GL-functies zijn beschikbaar voor deze kaarten, maar nieuwere functies werken mogelijk niet.
Wat zijn de minimale GPU- en weergavevereisten?
Geeft 1024 x 768 weer (1280 x 800 aanbevolen) met 16-bit kleur en 512 MB VRAM (2 GB of meer VRAM aanbevolen).
Om OpenGL-hardwareversnelling te gebruiken, moet uw systeem OpenGL v2.0 en Shader Model 3.0 of latere technologieën ondersteunen.
Om hardwareversnelling te gebruiken, moet uw systeem de technologie ondersteunen OpenCL v1.1 of later.
Kies Bewerken > Voorkeuren > Prestaties (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS). Zorg ervoor dat in het paneel "Prestaties" de optie "GPU gebruiken" is geselecteerd in de GPU-instellingen.


Klik op de knop: “Geavanceerde parameters” en specificeer de volgende parameters:
Tekenmodus:
- Basis: gebruikt minimaal videokaartgeheugen en maakt basis GPU-functies mogelijk.
- Normaal: gebruikt meer geheugen van de grafische kaart en maakt kleuraanpassingen, tonemapping en GPU-gebaseerde dambordoverlays mogelijk.
- Verbeterd: biedt de voordelen van de normale modus en nieuwe aanvullende GPU-gebaseerde functies die kunnen bijdragen aan verbeterde prestaties.
Gebruik GPU voor snellere berekeningen: Maakt snellere interactiviteit van warp- en marionet-warp-weergaven mogelijk.
OpenCL gebruiken: Hiermee kunt u nieuwe galerijfilters versnellen, zoals vervagen, slim verscherpen, focusgebiedselectie of afbeeldingsgrootte, terwijl geselecteerde details behouden blijven (Opmerking: OpenCL is alleen beschikbaar met nieuwere grafische kaarten die OpenCL versie 1.1 of hoger ondersteunen).
Hulplijnen en paden Anti-aliasing: Hiermee kan de GPU de randen van getekende hulplijnen en paden gladstrijken.
30-bits weergave (alleen Windows): Hiermee kunt u 30-bits gegevens in Photoshop rechtstreeks op het scherm weergeven met behulp van ondersteunde grafische kaarten. Opmerking: 30-bits beeldschermen werken niet correct met de huidige stuurprogramma's. Adobe werkt aan een oplossing voor dit probleem.


Gebruikt Photoshop meerdere GPU's of grafische kaarten?
Momenteel kan Photoshop niet meerdere GPU's gebruiken. Het gebruik van twee grafische kaarten (Multi-GPU-modus) verbetert de prestaties van Photoshop niet.
Als u meerdere grafische kaarten met conflicterende stuurprogramma's gebruikt, kunt u problemen ondervinden met de Photoshop-functionaliteit op uw grafische kaart.
Voor de beste resultaten sluit u twee (of meer) monitoren aan op dezelfde grafische kaart.
Als u meerdere grafische kaarten moet gebruiken, moeten deze van hetzelfde merk en model zijn. Anders kan Photoshop vastlopen en andere problemen ondervinden.
Zullen functies waarvoor een GPU vereist is, op een virtuele machine (VM) worden uitgevoerd?
Photoshop dat op virtuele machines (VM's) draait, is niet uitgebreid getest en wordt niet officieel ondersteund vanwege bekende problemen met GPU-gebaseerde functies in de VM-omgeving.
*Het grootste prestatieverschil tussen een geïntegreerde videokaart en een discrete videokaart is het wijzigen van de grootte (schaalbewerkingen).
*Voor Adobe Photoshop CC 2018 is de lijst met ondersteunde videokaarten bijgewerkt. Adobe heeft de laptop- en desktopversies van de volgende serie GPU-kaarten getest:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700-serie.
nVidia GeForce GTX 965M en 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows en Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows en Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9-serie (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
AMD Radeon RX 480 discrete grafische kaart.
Discrete videokaart nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000 en Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
De geteste GPU's voldoen mogelijk niet aan de minimale vereisten om alle programmafuncties te gebruiken. Sommige Photoshop-functies, vooral die welke API's zoals OpenCL gebruiken, vereisen meer bandbreedte, geheugen of verwerkingsbronnen dan andere. Het voldoen aan deze vereisten kan moeilijk zijn bij het gebruik van moderne grafische kaarten op oudere computers met energiezuinige moederborden of computers die afhankelijk zijn van een enkele DIMM om het systeemgeheugen te verwerken, waardoor de bandbreedte tussen systeemgeheugen en GPU-geheugen effectief wordt gehalveerd.
De bijbehorende tests worden uitgevoerd wanneer Photoshop wordt gestart. Computers die moeite hebben om aan de vereisten te voldoen, beschikken mogelijk niet over voldoende GPU-vermogen omdat dit wordt verspild door andere actieve programma's. In sommige gevallen kunnen fouten op videokaarten die voorheen werkten, worden veroorzaakt door geïnstalleerde patches en updates voor het besturingssysteem, evenals door updates van stuurprogramma's.
Om het maximale uit uw GPU in Photoshop te halen, raden wij u aan de nieuwste hardware en grafische kaarten te gebruiken.
Zorg ervoor dat u het nieuwste stuurprogramma voor uw GPU hebt geïnstalleerd. De namen van de laptop- en desktop-GPU-versies zijn enigszins verschillend.
De bovenstaande lijst met GPU-kaarten wordt bijgewerkt naarmate nieuwe grafische kaarten worden getest. Adobe heeft echter niet de mogelijkheid om snel alle videokaarten te controleren. Als uw grafische kaart niet in de bovenstaande lijst staat, maar wel aan de volgende eisen voldoet, kunt u ervan uitgaan dat deze werkt met de nieuwste versie van Photoshop CC:
- De kaart is uitgebracht in 2014 of later.
- Het heeft de minimale hoeveelheid videogeheugen die nodig is voor Photoshop (512 MB). De aanbevolen hoeveelheid videogeheugen is 2 GB of meer.
Niet-ondersteunde videokaartlijnen. De volgende series grafische kaarten worden niet langer getest of officieel ondersteund in Photoshop:
AMD/ATI 100-, 200-, 3000- en 4000-serie.

gebruik de GPU als de geïnstalleerde videokaart de OpenGL-standaard ondersteunt en minimaal 512 MB video-RAM heeft. De voordelen van het gebruik van een compatibele videokaart met Photoshop zijn dat u...

U moet rekening houden met het belang van het kiezen van een videokaart. Er is steunOpenGL, het kan worden gebruikt bij het uitvoerenPreviews met OP, wat het proces versnelt. Gebruik bij het maken van een ruwe filmOpenGLHardwareRenderer helpt bij het werken met verlichting, reflecties, etc. INNaEffects heeft een 3D-engine die rotatie van 0 tot 360 graden binnen milliseconden garandeert. GebruikOpenGL geeft u niet alleen meer controle bij het gebruik van voorbeelden, maar helpt ook om het bestand nauwkeuriger weer te geven. Driedimensionaliteit van titels wordt ook geassocieerd met ondersteuningOpenGL. Verbeterde ondersteuningOpenGL-versieNaEffecten 6.5.1, om krachtige grafische kaarten beter te kunnen gebruiken. En gebruik hardwareberekening van lichtbronnen en resulterende schaduwen, 3D-lagen,aanpassingenlichten,alfakanaalspoormattes, maskers,GekleurdGlas.

OpenGL is interactiefPreview-optie, die een snel voorbeeld van de compositie biedt zonder de resolutie te verlagen.OpenGL wordt weergegeven, gebruikt het ingebouwde geheugen van de videokaart enGPU/VPU.OpenGL wordt automatisch geactiveerd wanneer u lagen in het venster manipuleertSamenstelling ofTijdlijn met behulp van de muis.NaEffecten 6.5 vereistOpenGL 1.1 en hoger, hardware ondersteunt lagen met een resolutie van maximaal 2Kx2K pixels. Voor lagen met hoge resolutieNaEffecten, produceertdownsamples.

Het gebruik van complexe effecten kan vertragenOpenGL-voorbeeld. En als het te langzaam is, kun je het uitschakelenOpenGLBekijk een voorbeeld en kies een andere voorbeeldmethode.

OpenGLVoorbeeld is sneller en levert vloeiendere resultaten op danAdaptiefResolutievoorbeeld. WanneerOpenGL ondersteunt geen enkele functie; het maakt een voorbeeld zonder deze te gebruiken. Bijvoorbeeld,OpenGL ondersteunt alleen de overvloeimodus van lagenNormaal. En alle andere mengmethoden zullen leiden tot de methode -Normaal. Hetzelfde gebeurt met schaduwen; als de hardware van je videokaart het werken met schaduwen niet ondersteunt, zal de preview zonder schaduwen zijn.

Wij kunnen informatie over onze bekijkenOpenGL-versneller door op een knop te klikkenOpenGLInfo...



INNaEffecten 6.5, u kunt de kwaliteitsmodus selecteren:MeerNauwkeurig, het bevat overvloeimodi in het voorbeeld. Het verbetert ook de kwaliteit van verlichting, schaduwen en overvloeimodi.

Met een totaal volume van 128MB...

En een volume van 256MB...

Voor meer informatie kunt u het document bekijken...

En bekijk informatie met betrekking tot de videoversneller...


Ingeschakelde modusOpenGL:

Indien ingeschakeldOpenGL+SchijfCache , we hebben een preview-vertraging, relatief eenvoudige modusOpenGL. Hetzelfde geldt voor het regimeRAMVoorbeeld.

UitzettenSchijfcache.

En we krijgen een toename in snelheid bij de eerste doorgang bij het bekijken van een voorbeeld van de compositie...

Op de videokaart heb ik niets gemerktR 9550, hogere snelheid, het was hetzelfde, of iets langzamer. Schakel de modus uitOpenGL, knopDynamisch voorbeeld.

Bijvoorbeeld als de videokaart of de huidige stuurprogramma's niet worden ondersteundAdobeNaEffects, en tijdens het laden van het programma verschijnt deze waarschuwing...

Ondersteunde videokaarten...


NVIDIA...


Matrox en 3Dlabs.


U kunt wat meer informatie lezen over hoe OpenGL werkt in After Effects

Photoshop heeft een probleem met het beeldschermstuurprogramma gedetecteerd en is tijdelijk actief
extra elementen uitgeschakeld die grafische hardware gebruiken.

Het klikken op de link in het bericht leverde niet veel resultaat op - op deze helppagina wordt aanbevolen om de nieuwste beeldschermstuurprogramma's voor uw videokaart te installeren.

Het moet gezegd worden dat mijn computer drie jaar geleden qua mogelijkheden gemakkelijk voldeed aan de definitie van een "grafisch station" en ik was zeer verrast door deze problemen. Maar ik heb nog steeds het beeldschermstuurprogramma gedownload en geïnstalleerd. Voor GPU's gebruik ik uitsluitend NVIDIA, hier is hun officiële pagina in het Russisch, waar je de nieuwste stuurprogramma's kunt downloaden.

Zoals verwacht leidde het updaten van de driver tot niets. Ik opende het tabblad Bewerken --> Voorkeuren --> Prestaties en zorgde ervoor dat het tabblad GPU-instellingen niet actief was, daarom was er geen ondersteuning voor de OpenGL-specificatie en andere nuttige dingen:



Het tabblad met grafische verwerkingseenheid (GPU)-instellingen is niet actief.

Voor degenen die het niet weten: veel Photoshop-tools en -functies zullen niet werken zonder de GPU en OpenGL, bijvoorbeeld alle 3D-tools, sommige filters (Oil Paint), vervaagde galerijfilters, veel Camera Raw-tools, enz. De onderstaande schermafbeelding is gemaakt met een Photoshop-document geopend in RGB-modus:



Alle 3D-tools zijn niet actief, de enige actieve regel is "Aanvullende inhoud verkrijgen" - een link naar de bronnen van de site www.photoshop.com.

Ik moest verder gaan en ontdekken wat deze mysterieuze Sniffer.exe is en wat hij eigenlijk nodig heeft. Trouwens, het Engelse woord Snuffel vertaald als "onderschepper", maar er zijn andere opties, bijvoorbeeld "drugsverslaafde" en zoiets als "plunk", "breng het naar de borst". Deze namen worden gebruikt voor virusscripts.

Een korte surfsessie door de uitgestrektheid van ons internet, en niet van ons, gaf het antwoord op deze vraag. Dit is wat de fabrikanten erover schrijven:

De GPU-sniffer
Adobe gebruikt een programma genaamd GPU Sniffer (eigenlijk is de programmanaam sniffer_gpu.exe) om de GPU en stuurprogramma's te testen, en Photoshop CS6 gebruikt informatie om de functie Grafische hardware gebruiken in of uit te schakelen.

Als de GPU Sniffer de eerste keer dat deze wordt uitgevoerd mislukt, geeft Photoshop een foutmelding weer waarin staat dat er een probleem met de GPU is gedetecteerd.

Daarna verschijnt het foutbericht niet, tenzij u de Photoshop CS6-voorkeuren opnieuw instelt.

Als u het probleem verhelpt door de videokaart te vervangen of door het stuurprogramma van de videokaart bij te werken, zou de GPU-sniffer de volgende keer dat u Photoshop CS6 start, de tests moeten doorstaan ​​en wordt het selectievakje Grafische hardware gebruiken ingeschakeld.

Voor degenen die geen Engels verstaan: de korte betekenis hiervan is dat Sniffer.exe de grafische processor en stuurprogramma's in de computer detecteert, en als het iets niet bevalt, wordt de ondersteuning voor de grafische processor (GPU) uitgeschakeld.

Nou, bedankt Buratino, nu is alles duidelijk. Persoonlijk hoef ik het programma Sniffer.exe helemaal niet uit te voeren, en er zijn twee manieren om dit probleem op te lossen:

  • Verhoog de prioriteit van het Photoshop.exe-bestand
  • Annuleer het uitvoeren van Sniffer.exe

Om de prioriteit van Photoshop.exe te verhogen, laten we het standaard als beheerder uitvoeren. Laten we naar de map gaan , klik met de rechtermuisknop op het Photoshop.exe-bestand, klik in het contextmenu dat wordt geopend op de regel "Eigenschappen", selecteer het tabblad "Compatibiliteit", controleer de "Voer dit programma uit als beheerder", OK:


Photoshop standaard uitvoeren als beheerder

Dat is alles, probleem opgelost. Maar ik vind deze methode om een ​​aantal redenen helemaal niet leuk.

Dus ik geef de voorkeur aan methode nummer twee: gewoon afsluiten Sniffer.exe bevindt zich in de map C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Je kunt het eenvoudigweg verwijderen, maar het is beter om een ​​“~”-symbool aan het begin van de naam toe te voegen. De bestandsnaam is nu ~Sniffer.exe en Photoshop ziet het eenvoudigweg niet wanneer het wordt gestart.

Nu controleer ik de functionaliteit van het programma. We openen elke afbeelding in Photoshop, controleren de documentmodus - deze moet RGB zijn, klikken op het tabblad 3D en zien:



Controles van probleemoplossingen: GPU en OpenGL ingeschakeld.

Vink indien nodig het vakje "Gebruik Open GL" aan.

Belangrijk!

Belangrijke opmerking! Ik schreef dit materiaal op een computer met een laag vermogen, 8,00 GB RAM en een gemiddelde Quadro 600-videokaart. Experimenteel ontdekte ik dat methode nr. 2 niet volledig werkt op dergelijke computers - er is geen Open GL. Daarom moet voor hen methode nr. 1 worden gebruikt.

Ik schreef dit materiaal op een computer met een laag vermogen, 8,00 GB RAM en een gemiddelde Quadro 600-videokaart. Experimenteel ontdekte ik dat methode nr. 2 niet volledig werkt op dergelijke computers - er is geen Open GL. Daarom moet voor hen methode nr. 1 worden gebruikt.




P.S. De werking van 3D en filters controleren: