Maklumat teknikal tentang peranti output maklumat. Peranti output data. Peranti output audio

Pantau

Monitor ialah peranti untuk memaparkan secara visual semua jenis maklumat yang disambungkan ke kad video PC.

Terdapat monitor monokrom dan warna, monitor alfanumerik dan grafik, monitor tiub sinar katod dan monitor kristal cecair.

Pemantau sinar katod ($CRT$)

Imej dicipta menggunakan pancaran elektron yang dihasilkan oleh pistol elektron. Voltan elektrik yang tinggi mempercepatkan pancaran elektron, yang jatuh pada permukaan dalaman skrin, disalut dengan fosfor (bahan yang bercahaya apabila terdedah kepada pancaran elektron). Sistem kawalan rasuk memacunya baris demi baris merentasi seluruh skrin (mencipta raster) dan mengawal keamatannya (kecerahan titik fosfor).

Monitor $CRT$ memancarkan gelombang elektromagnet dan sinar-x, potensi elektrik statik tinggi, yang mempunyai kesan buruk terhadap kesihatan manusia.

Rajah 1. Monitor CRT

Monitor LCD ($LCD$) berdasarkan kristal cecair

Monitor kristal cecair (LCD) diperbuat daripada bahan cecair yang mempunyai beberapa sifat pepejal kristal. Apabila terdedah kepada voltan elektrik, molekul kristal cecair boleh mengubah orientasinya dan mengubah sifat pancaran cahaya yang melaluinya.

Kelebihan monitor LCD berbanding monitor $CRT$ ialah ketiadaan sinaran elektromagnet yang berbahaya kepada manusia dan kekompakannya.

Imej disimpan secara digital dalam memori video, yang terletak pada kad video. Imej dipaparkan pada skrin monitor selepas membaca kandungan memori video dan memaparkannya pada skrin.

Kestabilan imej pada skrin monitor bergantung pada kekerapan bacaan imej. Kadar penyegaran imej bagi monitor moden ialah $75$ atau lebih sesaat, yang menjadikan imej berkelip tidak kelihatan.

Rajah 2. Monitor LCD

Mesin pencetak

Definisi 2

Mesin pencetak- peranti persisian yang direka untuk memaparkan maklumat berangka, teks dan grafik di atas kertas. Berdasarkan prinsip operasi, pencetak laser, inkjet dan matriks dibezakan.

Menyediakan percetakan hampir senyap, yang terbentuk kerana kesan xerografi. Keseluruhan halaman dicetak sekali gus, yang memastikan kelajuan pencetakan tinggi (sehingga $30$ halaman seminit). Kualiti cetakan tinggi pencetak laser dipastikan oleh resolusi tinggi pencetak.

Rajah 3. Pencetak laser

Menyediakan percetakan hampir senyap pada kelajuan yang agak tinggi (sehingga beberapa muka surat seminit). Dalam pencetak inkjet, pencetakan dilakukan oleh kepala cetakan dakwat, yang mengeluarkan dakwat di bawah tekanan dari lubang kecil ke atas kertas. Kepala cetakan, bergerak di sepanjang kertas, meninggalkan baris aksara atau jalur imej. Kualiti cetakan pencetak inkjet bergantung pada resolusinya, yang boleh mencapai kualiti fotografi.

Rajah 4. Pencetak inkjet

Ia adalah pencetak impak yang menghasilkan aksara menggunakan beberapa jarum yang terletak di kepala pencetak. Kertas ditarik masuk oleh aci berputar, dan reben dakwat melepasi antara kertas dan kepala pencetak.

Pada kepala cetakan pencetak dot matriks ialah lajur menegak rod kecil (biasanya $9 atau $24) yang "ditolak" keluar dari kepala oleh medan magnet dan terkena kertas (melalui reben dakwat). Kepala cetakan, semasa ia bergerak, meninggalkan rentetan aksara di atas kertas.

Pencetak dot matriks mencetak pada kelajuan rendah, menghasilkan banyak bunyi dan mempunyai kualiti cetakan yang tidak baik.

Rajah 5. Pencetak Dot Matrix

plotter (plotter)

Definisi 3

Peranti yang direka untuk objek grafik yang kompleks dan berformat lebar (poster, lukisan, litar elektrik dan elektronik, dsb.) di bawah kawalan PC.

Imej dilukis dengan pen. Digunakan untuk mendapatkan lukisan reka bentuk yang kompleks, pelan seni bina, peta geografi dan meteorologi, dan gambar rajah perniagaan.

Rajah 6. Pelopor

Projektor

Definisi 4

Projektor multimedia(projektor multimedia) ialah peranti autonomi yang menghantar (projek) maklumat ke skrin besar daripada sumber luaran, yang boleh menjadi komputer (komputer riba), VCR, pemain DVD, kamera video, kamera dokumen, penala televisyen, dsb.

projektor $LCD$. Imej dibentuk menggunakan matriks kristal cecair lut sinar, yang mana model $3LCD$ mempunyai tiga (satu untuk setiap tiga warna utama). Teknologi $LCD$ agak murah, oleh itu ia sering digunakan dalam model pelbagai kelas dan tujuan.

Rajah 7. Projektor LCD

projektor $DLP$. Imej dibentuk oleh matriks reflektif dan roda warna, yang membolehkan satu matriks digunakan untuk memaparkan ketiga-tiga warna primer secara konsisten.

Rajah 8. Projektor DLP

$CRT$-projektor. Imej dibentuk menggunakan tiga tiub sinar katod warna asas. Sekarang mereka boleh dikatakan tidak digunakan.

Rajah 9. Projektor CRT

projektor $LED$. Imej dibentuk menggunakan pemancar cahaya LED. Kelebihannya termasuk hayat perkhidmatan yang panjang, yang beberapa kali lebih lama daripada hayat perkhidmatan projektor dengan lampu, dan keupayaan untuk mencipta model ultra mudah alih yang boleh dimuatkan ke dalam poket.

Rajah 10. Projektor LED

$LDT$-projektor. Model menggunakan beberapa penjana cahaya laser. Teknologi ini memungkinkan untuk mencipta projektor padat dengan kecerahan yang sangat tinggi.

Peranti output audio

Pembesar suara terbina dalam

Definisi 5

Pembesar suara terbina dalam- peranti paling ringkas yang direka untuk memainkan bunyi pada PC. Pembesar suara terbina dalam ialah peranti pembiakan audio utama sehingga kad bunyi yang murah tersedia.

Dalam PC moden, pembesar suara digunakan untuk memberi isyarat ralat, khususnya semasa menjalankan program POST. Sesetengah program (contohnya, Skype) sentiasa menduplikasi isyarat deringan kepada pembesar suara, tetapi tidak mengeluarkan bunyi perbualan melaluinya.

Windows 64-bit tidak menyokong pembesar suara terbina dalam, yang disebabkan oleh konflik antara pemulihan dan alat pengurusan kuasa kad bunyi.

Peranti untuk mengeluarkan maklumat audio yang disambungkan kepada output kad bunyi.

Rajah 11. Pembesar suara dan fon kepala

pengenalan

Komputer ialah peranti universal untuk memproses maklumat. Untuk membolehkan komputer memproses maklumat, ia mesti dimasukkan ke sana entah bagaimana. Untuk memasukkan maklumat, peranti khas dicipta - terutamanya papan kekunci, CD-ROM. Sebaik sahaja dalam komputer, maklumat diproses dan kemudian keupayaan untuk mengeluarkan maklumat ini direalisasikan, i.e. pengguna mempunyai keupayaan untuk melihat data secara visual. Untuk memaparkan maklumat, peranti utama digunakan - monitor, penyesuai video dan pencetak. Selepas memasukkan dan memproses maklumat, ia boleh disimpan, yang mana cakera keras, cakera magnetik dan peranti storan data optik telah dicipta. Kerja kursus ini membentangkan topik "Peranti Input/Output".

Peranti output- Ini adalah peranti yang menterjemah maklumat daripada bahasa mesin ke dalam bentuk yang boleh diakses oleh persepsi manusia. Peranti output maklumat termasuk: monitor, kad video, pencetak, plotter, projektor, pembesar suara.

Peranti input ialah peranti yang melaluinya maklumat boleh dimasukkan ke dalam komputer. Tujuan utama mereka adalah untuk melaksanakan impak pada mesin. Kepelbagaian peranti input yang dihasilkan telah menimbulkan keseluruhan teknologi daripada sentuhan kepada suara. Walaupun mereka bekerja pada prinsip yang berbeza, mereka bertujuan untuk melaksanakan satu tugas - untuk membolehkan seseorang berkomunikasi dengan komputer. Peranti input maklumat grafik digunakan secara meluas kerana kekompakan dan kejelasan cara ia menyampaikan maklumat kepada manusia. Berdasarkan tahap automasi pencarian dan pemilihan elemen imej, peranti input maklumat grafik dibahagikan kepada dua kelas besar: automatik dan separa automatik. Dalam peranti input maklumat grafik separa automatik, fungsi mencari dan memilih elemen imej diberikan kepada seseorang, dan transformasi koordinat titik baca dilakukan secara automatik. Dalam peranti separa automatik, proses mencari dan memilih elemen imej dijalankan tanpa campur tangan manusia. Peranti ini dibina sama ada berdasarkan prinsip mengimbas keseluruhan imej, diikuti dengan pemprosesan dan penukarannya daripada perwakilan raster kepada vektor, atau pada prinsip penjejakan garisan, yang memastikan pembacaan maklumat grafik yang dibentangkan dalam bentuk graf, gambar rajah, dan imej kontur. Bidang utama aplikasi peranti input maklumat grafik ialah sistem reka bentuk berbantukan komputer, pemprosesan imej, latihan, kawalan proses, animasi dan lain-lain lagi. Peranti ini termasuk pengimbas, pengekodan tablet (digitizer), pen cahaya, skrin sentuh, kamera digital, kamera video, papan kekunci komputer, tetikus dan lain-lain.

Peranti input- peranti untuk memasukkan (memasukkan) data ke dalam komputer semasa operasinya. Peranti input ialah peranti yang melaluinya maklumat boleh dimasukkan ke dalam komputer. Tujuan utama mereka adalah untuk melaksanakan impak pada mesin. Kepelbagaian peranti input yang dihasilkan telah menimbulkan keseluruhan teknologi daripada sentuhan kepada suara. Walaupun mereka bekerja pada prinsip yang berbeza, mereka bertujuan untuk melaksanakan satu tugas - untuk membolehkan seseorang berkomunikasi dengan komputer. Peranti input maklumat grafik digunakan secara meluas kerana kekompakan dan kejelasan cara ia menyampaikan maklumat kepada manusia. Berdasarkan tahap automasi pencarian dan pemilihan elemen imej, peranti input maklumat grafik dibahagikan kepada dua kelas besar: automatik dan separa automatik. Dalam peranti input maklumat grafik separa automatik, fungsi mencari dan memilih elemen imej diberikan kepada seseorang, dan transformasi koordinat titik baca dilakukan secara automatik. Dalam peranti separa automatik, proses mencari dan memilih elemen imej dijalankan tanpa campur tangan manusia. Peranti ini dibina sama ada berdasarkan prinsip mengimbas keseluruhan imej, diikuti dengan pemprosesan dan penukarannya daripada perwakilan raster kepada vektor, atau pada prinsip penjejakan garisan, yang memastikan pembacaan maklumat grafik yang dibentangkan dalam bentuk graf, gambar rajah, dan imej kontur. Bidang utama aplikasi peranti input maklumat grafik ialah sistem reka bentuk berbantukan komputer, pemprosesan imej, latihan, kawalan proses, animasi dan lain-lain lagi. Peranti ini termasuk pengimbas, pengekodan tablet (digitizer), pen cahaya, skrin sentuh, kamera digital, kamera video, papan kekunci komputer, tetikus dan lain-lain.

Bab 1. Peranti output maklumat.

1.1.Memantau

Monitor menyediakan komunikasi maklumat antara pengguna dan komputer. Mikrokomputer pertama adalah unit kecil dengan hampir tiada peranti paparan. Semua yang pengguna ada pada pelupusannya ialah satu set LED berkelip atau keupayaan untuk mencetak hasil pada pencetak. Berbanding dengan piawaian moden, monitor komputer pertama adalah sangat primitif: teks hanya dipaparkan dalam warna hijau, tetapi pada tahun-tahun tersebut ini hampir merupakan kejayaan teknologi yang paling penting, kerana pengguna dapat memasukkan dan mengeluarkan data dalam masa nyata. Dengan kemunculan monitor warna, saiz skrin meningkat dan berpindah daripada komputer riba kepada pengguna desktop. Terdapat dua jenis monitor: monitor sinar katod dan monitor kristal cecair.

Pemantau sinar katod. Dalam monitor sedemikian, imej dihantar menggunakan tiub sinar katod (CRT). CRT adalah peranti vakum elektronik dalam mentol kaca, di lehernya terdapat pistol elektron, dan di bahagian bawah terdapat skrin yang ditutup dengan fosfor. Apabila pistol elektron menjadi panas, ia mengeluarkan aliran elektron yang bergerak ke arah skrin pada kelajuan tinggi. Aliran elektron melalui gegelung pemfokusan dan pesongan, yang mengarahkannya ke titik tertentu pada skrin bersalut fosfor. Apabila dipukul oleh elektron, fosfor mengeluarkan cahaya yang boleh dilihat oleh pengguna. Monitor EL menggunakan tiga lapisan fosfor: merah, hijau dan biru. Untuk menyamakan aliran elektron, topeng bayangan digunakan - plat logam dengan celah atau lubang yang memisahkan fosfor merah, hijau dan biru kepada kumpulan tiga titik setiap warna. Kualiti imej ditentukan oleh jenis topeng bayangan yang digunakan; Ketajaman imej dipengaruhi oleh jarak antara kumpulan fosfor.

Bahan kimia yang digunakan sebagai fosfor dicirikan oleh masa kegigihan, yang mewakili berapa lama fosfor bersinar selepas terdedah kepada pancaran elektron. Masa kegigihan dan kadar segar semula imej mesti sepadan antara satu sama lain supaya tiada kelipan ketara pada imej dan tiada kontur kabur atau penggandaan akibat daripada menindih bingkai berturut-turut.

Rasuk elektron bergerak dengan sangat pantas, menyapu garisan merentasi skrin dari kiri ke kanan dan atas ke bawah dalam laluan yang dipanggil raster. Tempoh pengimbasan mendatar ditentukan oleh kelajuan rasuk bergerak merentasi skrin. Semasa proses pengimbasan (bergerak merentasi skrin), pancaran mempengaruhi kawasan asas salutan fosfor skrin di mana imej sepatutnya muncul. Keamatan pancaran sentiasa berubah, akibatnya kecerahan kawasan yang sepadan pada skrin berubah. Memandangkan cahaya hilang dengan cepat, pancaran elektron mesti melintasi skrin berulang kali, memperbaharuinya. Proses ini dipanggil pembaharuan imej (atau penjanaan semula).

Monitor LCD. Meminjam teknologi daripada pengeluar paparan komputer riba, beberapa syarikat telah membangunkan paparan kristal cecair, juga dipanggil LCD (Paparan Kristal Cecair). Ia dicirikan oleh skrin bebas silau dan penggunaan kuasa yang rendah (sesetengah model paparan sedemikian menggunakan 5 W, manakala monitor dengan tiub sinar katod menggunakan kira-kira 100 W). Dari segi kualiti pemaparan warna, monitor LCD matriks aktif pada masa ini lebih unggul daripada kebanyakan model monitor EL. Monitor LCD menggunakan matriks aktif analog atau digital. Monitor LCD dengan saiz skrin lebih besar daripada 15 inci menyediakan kedua-dua penyambung analog (VGA) dan digital (DVI), yang dilengkapi dengan banyak penyesuai video kos sederhana dan tinggi. Penapis polarisasi mencipta dua gelombang cahaya yang berasingan dan menghantar hanya satu yang satah polarisasinya selari dengan paksinya. Dengan meletakkan penapis kedua dalam monitor LCD supaya paksinya berserenjang dengan paksi pertama, anda boleh menghalang laluan cahaya sepenuhnya. Dengan memutarkan paksi polarisasi penapis kedua, iaitu menukar sudut antara paksi penapis, anda boleh menukar jumlah tenaga cahaya yang dihantar, dan oleh itu kecerahan skrin. Monitor LCD berwarna mempunyai satu lagi penapis tambahan; yang mempunyai tiga sel untuk setiap piksel dalam imej - setiap satu untuk memaparkan titik merah, hijau dan biru. Sel merah, hijau dan biru yang membentuk piksel kadangkala dipanggil subpiksel.

Piksel mati ialah piksel yang sel merah, hijau atau birunya sentiasa hidup atau mati. Sel sentiasa hidup boleh dilihat dengan jelas pada latar belakang gelap sebagai titik merah, hijau atau biru terang. Monitor LCD datang dalam matriks aktif dan pasif.

Kebanyakan monitor LCD menggunakan transistor filem nipis (TFT). Setiap piksel mengandungi satu monokrom atau tiga transistor RGB warna, dibungkus dalam bahan fleksibel yang betul-betul sama saiz dan bentuknya dengan paparan itu sendiri. Oleh itu, transistor setiap piksel terletak betul-betul di belakang sel LCD yang mereka kawal. Pada masa ini, dua bahan digunakan untuk menghasilkan paparan matriks aktif: silikon amorfus terhidrogenasi (a-Si) dan silikon polihabluran suhu rendah (p-Si). Perbezaan utama antara keduanya ialah harga pengeluaran. Untuk meningkatkan sudut tontonan mendatar jelas monitor LCD, sesetengah pengeluar telah mengubah suai teknologi TFT klasik. Teknologi pensuisan dalam satah (IPS), juga dikenali sebagai STFT, melibatkan penjajaran sel LCD selari dengan kaca skrin, menggunakan voltan elektrik pada sisi dalam satah sel dan memutarkan piksel untuk mengeluarkan imej dengan jelas dan sekata merentasi keseluruhan panel LCD. Teknologi Super-IPS - menyusun semula molekul LCD dalam corak zig-zag dan bukannya dalam baris dan lajur, mengurangkan percampuran warna yang tidak diingini dan menambah baik pengedaran seragam gamut warna pada skrin. Dalam teknologi yang sama, penjajaran menegak berbilang domain (MVA), skrin monitor dibahagikan kepada kawasan yang berasingan, untuk setiap sudut orientasi diubah.

Dalam monitor LCD matriks pasif, kecerahan setiap sel dikawal oleh voltan yang mengalir melalui transistor yang nombornya sama dengan nombor baris dan lajur sel tertentu dalam matriks skrin. Bilangan transistor (dalam baris dan lajur) menentukan resolusi skrin. Sebagai contoh, skrin dengan resolusi 1024x768 mengandungi 1024 transistor secara mendatar dan 768 secara menegak. Sel bertindak balas kepada nadi voltan masuk sedemikian rupa sehingga satah polarisasi gelombang cahaya yang berlalu berputar, dan semakin tinggi voltan, semakin besar sudut putaran.

Voltan berdenyut dibekalkan kepada sel monitor LCD dengan matriks pasif, jadi ia lebih rendah dari segi kecerahan imej berbanding monitor LCD dengan matriks aktif, di mana setiap sel dibekalkan dengan voltan malar. Untuk meningkatkan kecerahan imej, sesetengah reka bentuk menggunakan kaedah kawalan yang dipanggil pengimbasan berganda dan peranti sepadan - monitor LCD imbasan dua kali. Skrin dibahagikan kepada dua bahagian (atas dan bawah), yang beroperasi secara bebas, yang membawa kepada pengurangan selang antara denyutan yang tiba di sel. Pengimbasan dwi bukan sahaja meningkatkan kecerahan imej, tetapi juga mengurangkan masa tindak balas skrin kerana ia mengurangkan masa yang diperlukan untuk mencipta imej baharu. Oleh itu, monitor LCD dwi-imbasan lebih sesuai untuk mencipta imej pantas.

1.2Pencetak

Salah satu tujuan komputer adalah untuk mencipta versi bercetak dokumen, atau apa yang dipanggil salinan cetak. Inilah sebabnya mengapa pencetak adalah aksesori komputer yang penting. Pencetak (peranti pencetak) - Ini adalah peranti untuk mengeluarkan data daripada komputer, menukar kod maklumat ASCII kepada simbol grafik yang sepadan dan merekodkan simbol ini di atas kertas. Pencetak mengembangkan hubungan komputer dengan dunia material dengan mengisi kertas dengan hasil kerjanya. Dari segi keupayaan kelajuan, pencetak terdiri daripada lembap hingga ringan. Mereka bersaing dengan plotter dalam keupayaan mereka untuk melukis imej grafik. Hari ini terdapat tiga jenis pencetak:

Laser. Pencetak laser berfungsi seperti berikut: imej elektrostatik halaman dibuat pada dram fotosensitif menggunakan pancaran laser. Apabila diletakkan pada dram, serbuk berwarna khas yang dipanggil toner "melekat" hanya pada kawasan yang mewakili huruf atau imej pada halaman. Drum berputar dan menekan pada helaian kertas, memindahkan toner kepadanya. Selepas memasang toner pada kertas, imej siap diperolehi.

Setelah data dimuatkan ke dalam pencetak, komputer memulakan proses mentafsir kod. Pertama, jurubahasa mengekstrak arahan kawalan dan kandungan dokumen daripada data masuk. Pemproses pencetak membaca kod dan melaksanakan perintah yang merupakan sebahagian daripada proses pemformatan, dan kemudian menjalankan arahan konfigurasi pencetak lain (seperti memilih dulang kertas, pencetakan satu sisi atau dua muka, dsb.).

Proses tafsiran data termasuk fasa pemformatan, di mana perintah dilaksanakan untuk menunjukkan cara kandungan dokumen harus dibentangkan pada halaman. Proses pemformatan juga melibatkan penukaran garis besar fon dan grafik vektor kepada raster. Peta bit aksara ini diletakkan dalam cache fon sementara, dari mana ia diambil semula seperti yang diperlukan untuk kegunaan segera di tempat lain dalam dokumen.

Proses pemformatan menggunakan set perintah terperinci untuk menentukan lokasi tepat setiap aksara dan grafik pada setiap halaman dokumen. Pada akhir proses tafsiran data, pengawal melaksanakan arahan untuk mencipta tatasusunan mata yang kemudiannya akan dipindahkan ke kertas. Prosedur ini dipanggil rasterisasi. Tatasusunan mata yang dibuat diletakkan dalam penimbal halaman dan kekal di sana sehingga ia dipindahkan ke kertas. Pencetak yang menggunakan penampan jalur membahagikan halaman kepada berbilang jalur mendatar. Pengawal merasterkan data satu jalur, menghantarnya untuk dicetak, mengosongkan penimbal dan mula memproses jalur seterusnya (halaman jatuh pada dram fotosensitif atau peranti pencetak lain di bahagian).

Selepas rasterisasi, imej halaman disimpan dalam memori dan kemudian dipindahkan ke peranti pencetakan, yang secara fizikal melaksanakan proses pencetakan. Unit pencetakan ialah istilah umum untuk peranti yang memindahkan imej secara terus ke kertas dalam pencetak dan termasuk elemen berikut: unit pengimbasan laser, elemen fotosensitif, bekas toner, unit pengedaran toner, corotron, lampu nyahcas, unit penetapan dan mekanisme pengangkutan kertas . Selalunya, unsur-unsur ini dibuat secara struktur dalam bentuk satu modul (peranti percetakan yang serupa digunakan dalam mesin penyalin).

Jet. Dalam pencetak inkjet, titisan dakwat terion disembur ke atas kertas melalui muncung. Penyemburan berlaku di tempat-tempat di mana ia perlu untuk membentuk huruf atau imej.

Proses tafsiran data untuk pencetakan inkjet dan laser pada asasnya adalah serupa. Satu-satunya perbezaan ialah pencetak inkjet mempunyai kurang memori dan sistem pengkomputeran yang kurang berkuasa. Dakwat cecair disembur terus ke atas kertas - di tempat di mana susunan titik terbentuk dalam pencetak laser. Pada masa ini terdapat dua jenis utama pencetakan inkjet: haba dan piezoelektrik. Kartrij terdiri daripada takungan dakwat cecair dan lubang kecil (kira-kira satu mikron) di mana dakwat ditolak ke atas kertas. Bilangan lubang bergantung pada resolusi pencetak dan boleh berkisar antara 21 hingga 256 setiap warna. Pencetak warna menggunakan empat (atau lebih) takungan dakwat warna yang berbeza (cyan, magenta, kuning dan hitam). Dengan mencampurkan empat warna ini, hampir semua warna boleh dihasilkan.

1.3Plotter

Tugas memaparkan maklumat yang dibentangkan dalam bentuk grafik timbul serentak dengan kemunculan pengkomputeran, dan penyelesaiannya adalah salah satu matlamat utama alat pengkomputeran yang digunakan untuk automasi reka bentuk. Peranti yang melaksanakan fungsi memaparkan maklumat grafik di atas kertas dan beberapa media lain dipanggil plotters atau plotters (daripada plotter Inggeris).

Pen plotter

Pen plotter ialah peranti elektromekanikal jenis vektor. Imej grafik dan pelbagai sistem perisian vektor seperti AutoCAD biasanya dikeluarkan kepada mereka. Pemplot pen mencipta imej menggunakan unsur tulisan, secara kolektif dipanggil pen, walaupun terdapat beberapa jenis unsur tersebut, berbeza antara satu sama lain dalam jenis pewarna cecair yang digunakan. Elemen penulisan boleh pakai buang atau boleh guna semula (boleh dicas semula). Pen dipasang pada pemegang unit tulisan, yang mempunyai satu atau dua darjah kebebasan pergerakan.

Terdapat dua jenis pen plotter: tablet, di mana kertas tidak bergerak dan pen bergerak merentasi keseluruhan satah imej, dan gendang, di mana pen bergerak di sepanjang satu paksi koordinat, dan kertas di sepanjang yang lain kerana ditangkap oleh aci pengangkutan. Pergerakan dilakukan menggunakan motor elektrik stepper atau linear, yang menghasilkan bunyi yang agak banyak. Walaupun ketepatan output maklumat dengan plotter dram adalah lebih rendah sedikit daripada plotters flatbed, ia memenuhi keperluan kebanyakan tugas. Pemplot ini lebih padat dan secara automatik boleh memotong helaian saiz yang diperlukan daripada gulungan (plot pen A3 biasanya diratakan).

Ciri tersendiri pemplot pen adalah kualiti tinggi imej yang dihasilkan dan penampilan warna yang baik apabila menggunakan elemen tulisan berwarna. Malangnya, kelajuan output maklumat di dalamnya adalah rendah, walaupun mekanik yang lebih pantas dan percubaan untuk mengoptimumkan prosedur lukisan.

Pemplot inkjet

Teknologi pengimejan inkjet telah diketahui sejak tahun 70-an, tetapi kejayaan sebenar menjadi mungkin hanya dengan pembangunan oleh Canon teknologi untuk mencipta gelembung reaktif (Bubblejet) - penyemburan dakwat yang diarahkan ke atas kertas menggunakan ratusan muncung kecil kepala cetakan pakai buang. . Setiap muncung mempunyai elemen pemanasan mikroskopik sendiri (thermistor), yang serta-merta (dalam 7-10 μs) memanas di bawah pengaruh nadi elektrik. Dakwat mendidih dan wap menghasilkan gelembung yang menolak setitik dakwat keluar dari muncung. Apabila nadi berakhir, termistor cepat menyejuk dan gelembung hilang.

Kepala cetak boleh menjadi "warna" dan mempunyai bilangan kumpulan muncung yang sepadan. Untuk mencipta imej penuh, skema warna CMYK standard untuk percetakan digunakan, menggunakan empat warna: Cyan - cyan, Magenta - magenta, Yellow - yellow dan Black - black. Warna kompleks dibentuk dengan mencampurkan warna asas, dan rona warna yang berbeza diperoleh dengan menebal atau menipiskan titik-titik warna yang sepadan dalam serpihan imej.

Teknologi inkjet mempunyai beberapa kelebihan. Ini termasuk kemudahan pelaksanaan, resolusi tinggi, penggunaan kuasa yang rendah dan kelajuan pencetakan yang agak tinggi. Harga yang berpatutan, kualiti yang tinggi dan keupayaan yang hebat menjadikan plotter inkjet pesaing yang serius kepada peranti pen, namun, kelajuan rendah memaparkan maklumat grafik dan pudar imej warna yang terhasil dari semasa ke semasa tanpa mengambil langkah khas mengehadkan penggunaannya.

Pemplot elektrostatik

Teknologi elektrostatik adalah berdasarkan penciptaan imej elektrik terpendam pada permukaan pembawa - kertas elektrostatik khas, permukaan kerjanya ditutup dengan lapisan nipis dielektrik, dan pangkalannya diresapi dengan garam hidrofilik untuk memberikan kelembapan yang diperlukan. dan kekonduksian elektrik. Pelepasan potensi terbentuk apabila cas percuma didepositkan pada permukaan dielektrik, terbentuk apabila elektrod paling nipis kepala rakaman teruja oleh denyut voltan voltan tinggi. Apabila kertas melalui unit yang sedang membangun dengan toner bermagnet cecair, zarah toner didepositkan pada kawasan bercas kertas. Gamut warna penuh diperoleh dengan empat kitaran mencipta imej terpendam dan menghantar media melalui empat unit yang sedang membangun dengan toner yang sesuai.

Pemplot elektrostatik boleh dianggap sebagai peranti yang ideal, jika bukan kerana keperluan untuk mengekalkan suhu dan kelembapan yang stabil di dalam bilik, keperluan untuk penyelenggaraan yang teliti dan kos yang tinggi, yang mana ia dibeli oleh pengguna yang mempunyai permintaan yang tinggi terhadap prestasi dan kualiti yang wajar. . Untuk mencapai kecekapan maksimum, plotter elektrostatik biasanya beroperasi sebagai peranti rangkaian, yang mana ia dilengkapi dengan penyesuai antara muka rangkaian. Juga penting ialah rintangan tinggi imej kepada sinaran ultraungu dan kos kertas elektrostatik yang rendah.

Perancang imej langsung

Imej dalam plotter sedemikian dibuat pada kertas haba khas (kertas yang diresapi dengan bahan sensitif haba). Kertas haba, yang biasanya disuap dari gulungan, bergerak di sepanjang "sisir" dan menukar warna di mana ia dipanaskan. Imej adalah berkualiti tinggi (peleraian sehingga 800 dpi (titik per inci)), tetapi hanya monokrom. Memandangkan kebolehpercayaan yang tinggi, produktiviti dan kos operasi yang rendah, plotter output imej langsung digunakan dalam organisasi reka bentuk yang besar untuk mengeluarkan salinan ujian.

Pemplot pemindahan haba

Perbezaan antara plotter dan plotter untuk output imej langsung ialah di dalamnya, antara pemanas haba dan kertas, "pembawa warna penderma" diletakkan - pita nipis, tebal 5-10 mikron, menghadap kertas dengan lapisan dakwat dibuat di atas dasar lilin dengan takat lebur yang rendah (kurang daripada 100 ° C).

Pada pita penderma, kawasan bagi setiap warna utama digunakan secara berurutan dalam saiz yang sepadan dengan helaian format yang digunakan. Dalam proses mengeluarkan maklumat, sehelai kertas dengan pita penderma yang digunakan padanya melepasi di bawah kepala cetakan, yang terdiri daripada beribu-ribu elemen pemanasan kecil. Lilin cair di tempat pemanasan, dan pigmen kekal pada lembaran. Satu warna digunakan dalam satu laluan. Imejnya diperolehi dalam empat pas. Oleh itu, setiap helaian imej berwarna menggunakan reben dakwat empat kali lebih banyak daripada setiap helaian imej monokrom.

Disebabkan oleh kos yang tinggi bagi setiap cetakan, plotter ini digunakan sebagai sebahagian daripada alatan reka bentuk bantuan komputer untuk output berkualiti tinggi objek pemodelan 3D, dalam sistem kartografi, dan oleh agensi pengiklanan untuk mengeluarkan bukti warna poster dan sepanduk untuk persembahan berwarna-warni .

Pemplot laser (LED).

Pemplot ini adalah berdasarkan teknologi elektrografik, yang berdasarkan proses fizikal kesan fotoelektrik dalaman dalam lapisan semikonduktor fotosensitif bahan yang mengandungi selenium dan daya medan elektrostatik. Pembawa imej perantaraan (dram selenium berputar) boleh dicas pada potensi ratusan volt dalam gelap. Pancaran cahaya menghilangkan cas ini, mencipta imej elektrostatik terpendam yang menarik toner halus bermagnet, yang kemudiannya dipindahkan secara mekanikal ke kertas. Kertas bersalut toner kemudiannya disalurkan melalui pemanas, menyebabkan zarah toner dibakar untuk menghasilkan imej.

Oleh kerana kelajuannya yang tinggi (helaian A1 dicetak dalam masa kurang daripada setengah minit), plotter laser mudah digunakan sebagai peranti rangkaian, dan mereka mempunyai penyesuai antara muka rangkaian sebagai standard. Sama pentingnya, plotter ini boleh beroperasi di atas kertas biasa, yang mengurangkan kos operasi.

1.4 Projektor

Projektor ialah peranti pencahayaan yang mengagihkan semula cahaya lampu dengan kepekatan fluks bercahaya pada permukaan yang kecil atau dalam jumlah yang kecil. Elemen utama mana-mana projektor ialah lampu, cahayanya, melalui elemen tertentu, menyentuh skrin dan dengan itu membentuk gambar. Bergantung pada elemen mana yang dilalui cahaya dari lampu, projektor dibahagikan kepada LCD Dan DLP(cermin mikro). Kelebihan projektor kristal cecair termasuk kesan negatif yang kurang pada penglihatan, serta kekompakan. Kelemahan mereka adalah warna hitam yang tidak tepu (pemilik monitor LCD akan memahami apa yang kita bicarakan). Kelebihan projektor micromirror ialah gambar berkualiti tinggi, tetapi kelemahan utamanya dianggap sebagai keletihan visual apabila dilihat untuk masa yang sangat lama.

Seperti mana-mana peranti teknikal, projektor mempunyai ciri-ciri yang perlu anda perhatikan terlebih dahulu. Pertama sekali, ini adalah apa yang dipanggil "resolusi grafik asas". Ia ditunjukkan oleh dua nombor yang mencerminkan bilangan titik secara mendatar dan menegak. Seperti monitor, resolusi boleh menjadi 800x600, 1024x768, dsb. sehingga 1600x1200. Sudah tentu, lebih tinggi resolusi, lebih baik kualiti gambar akan menjadi. Untuk projektor rumah yang tugas utamanya adalah menonton filem, resolusi 800x600 adalah cukup memadai. Ini disebabkan oleh fakta bahawa filem yang dimaksudkan untuk ditonton di skrin TV mempunyai resolusi yang lebih rendah, jadi 800x600 sudah cukup. Kedua– kecerahan projektor. Lebih terang projektor, lebih baik. Jika kecerahan terlalu rendah, bilik mungkin perlu digelapkan sepenuhnya untuk tontonan yang selesa. Dan kecerahan 1000 lumens (lumen ialah unit ukuran kecerahan) akan cukup untuk keadaan rumah; nilai yang lebih rendah hampir tidak dijumpai hari ini. Dalam kes ini, adalah perlu untuk mengambil kira keadaan operasi projektor. Jika ia dipasang di dalam bilik yang berasingan dengan kemungkinan kegelapan yang lengkap, maka parameter seperti kecerahan tidak terlalu penting. Jika anda bercadang untuk menggunakan projektor di ruang tamu, di mana kegelapan yang lengkap sukar dicapai, maka anda harus memberi perhatian kepada parameter seperti kecerahan. Ketiga– kontras projektor. Dengan nisbah kontras yang rendah, adegan gelap dalam filem mungkin tidak kelihatan. Nisbah kontras projektor video rumah hendaklah antara 1000:1 dan 2000:1.

1. 5 Lajur

Pembesar suara, atau sistem akustik, ialah peranti output maklumat lain yang bersambung ke komputer (terdapat soket input di bahagian belakang papan induk) dan digunakan untuk memainkan kesan bunyi, muzik, filem, dll. Pada masa ini, terdapat dua prinsip operasi untuk sistem akustik: aktif Dan pasif.

Terdapat pendapat bahawa akustik aktif Ia digunakan kebanyakannya oleh profesional, walaupun ia juga boleh disambungkan ke komputer. Bunyi dihantar dari pemain DVD melalui penguat (penerima) terus ke pembesar suara sistem pembesar suara. Penguatan isyarat bunyi memainkan peranan penting dalam proses ini. Bagaimanakah bunyi boleh dikuatkan? Terdapat dua cara. Pertama inilah apabila, sebelum dihantar ke pembesar suara, isyarat bunyi memasuki penguat, dan kedua– menggunakan sistem pembesar suara itu sendiri, pembesar suara yang mempunyai penguat terbina dalam.

Sebagai tambahan kepada semua ini, reka bentuk akustik aktif membolehkan maklum balas antara penguat dan pembesar suara. Ini membolehkan penguat menukar beban pada pembesar suara semasa beban maksimum dan mengelakkan kerosakan pada pembesar suara. Disebabkan fakta bahawa penguat dan pembesar suara dalam pembesar suara aktif disambungkan secara langsung, prestasi maksimum sistem pembesar suara dicapai. Ini memberikan output bunyi yang sangat baik dengan saiz pembesar suara yang kecil. Sistem pembesar suara aktif untuk kegunaan rumah biasanya terdiri daripada subwufer dan satu set 5 satelit. Subwufer mempunyai penguat terbina dalam, yang diedarkan ke atas enam pembesar suara.

Tetapi pembesar suara aktif mempunyai tolak - kemustahilan pemodenan. Sistem pembesar suara sedemikian akan sentiasa berbunyi sama. Kepentingan fakta ini sangat ketara. Setelah berminat dengan sistem akustik, pembeli berubah menjadi pencinta peralatan audio dan cuba dari semasa ke semasa untuk meningkatkan kualiti bunyi akustik rumahnya. Oleh itu, pemilik akustik aktif perlu akur dengan kualiti bunyi yang dihasilkan olehnya untuk selama-lamanya. Mereka cuba menjadikan pembesar suara aktif pada mulanya pada tahap tinggi.

Apabila bekerja sistem pembesar suara pasif Crossover terbina dalam menjadi panas, kerana ia mengambil kuasa keluaran yang agak besar. Pengilang cuba mengelakkan ini dalam pelbagai cara, tetapi perkara utama adalah memahami intipati proses ini. Penguat cukup memuatkan elektronik sistem pembesar suara, akibatnya kualiti bunyi yang dihasilkan, sama seperti ciri pembesar suara pasif, berubah. Jika pembesar suara digunakan dalam teater rumah, maka seorang amatur tidak mungkin mendengar perbezaannya. Tetapi bagi seorang profesional, perbezaan ini akan menjadi agak kritikal. Pembesar suara pasif perlu lebih berkuasa sedikit daripada penguat untuk menampung kuasa yang memasukinya pada saat genting. Jika tidak, apabila penguat lebih berkuasa daripada akustik, pembesar suara mungkin gagal. Sistem pembesar suara pasif tidak dapat memberikan maklum balas kepada penguat supaya ia memberikan kuasa yang kurang, dan penguat itu sendiri tidak dapat memantau beban. Walaupun terdapat kekurangannya, sistem pembesar suara pasif tidaklah begitu teruk. Kebanyakan pembeli sistem pembesar suara membelinya untuk teater rumah, komputer, dan di rumah, seperti yang anda tahu, keselesaan dan keselesaan sangat dihargai. Akustik aktif memerlukan kord kuasa yang berasingan untuk setiap pembesar suara. Jadi menyambungkan semua pembesar suara aktif ke rangkaian boleh menjadi tugas yang sangat mengelirukan. Perkara seterusnya adalah lebih penting. Memandangkan semua sistem pembesar suara dibahagikan kepada kelas, apabila menggunakan akustik pasif, anda boleh meningkatkan sistem dari semasa ke semasa dengan membeli penguat dan penerima baharu. Kualiti bunyi pembesar suara pasif yang baik boleh meningkat dengan ketara. Oleh itu, apabila memilih akustik pasif, anda boleh mengambil pembesar suara, seperti yang mereka katakan, "untuk pertumbuhan."

Bab 2. Peranti Input

2.1Papan kekunci

Kini peranti input utama yang digunakan secara meluas

Komputer mempunyai papan kekunci (peranti papan kekunci). Dia melaksanakan

komunikasi interaktif antara pengguna dan PC:

Memasukkan arahan pengguna untuk menyediakan akses kepada sumber PC;

Merakam, melaraskan dan menyahpepijat program;

Memasukkan data dan arahan ke dalam proses penyelesaian masalah.

Piawaian papan kekunci MFII kini telah diterima pakai. Bersyarat di dalamnya

Kita boleh membezakan lima kumpulan kunci yang membawa maksud fungsinya sendiri.

Antara jenis papan kekunci lain, kita boleh menyebut kekunci khas untuk

orang buta dengan titik yang boleh disentuh pada kekunci; papan kekunci untuk kedai dan

gudang yang dilengkapi dengan peranti untuk membaca kod bar atau

membaca kad magnetik; papan kekunci industri - sentuh, dengan

sebagai perlindungan terhadap pengaruh berbahaya (cukur, abu, dsb.)

penutup tambahan kunci dengan kerajang sentuh khas; papan kekunci

untuk institusi perubatan dengan peranti untuk membaca maklumat daripada

kad insurans. Pada masa ini, papan kekunci telah muncul dengan tambahan

kunci untuk kemudahan bekerja dengan sistem pengendalian (OS) tertentu,

contohnya, papan kekunci untuk Windows 95.

Oleh itu, pilihan papan kekunci bergantung pada OS yang digunakan

sepatutnya bekerja.

2.2Tetikus

Ia digunakan untuk memasukkan data atau arahan tunggal yang dipilih daripada menu

atau textogram cengkerang grafik yang dipaparkan pada skrin monitor.

Tikus ialah kotak kecil dengan dua atau tiga

kekunci dan bola ceruk yang berputar bebas ke mana-mana arah

pada permukaan bawah. Ia menyambung ke komputer menggunakan

kord khas dan memerlukan sokongan perisian khas.

Untuk mengendalikan tetikus anda memerlukan permukaan rata, untuk tujuan ini

guna tikar getah.

Memandangkan tetikus tidak boleh digunakan untuk memasukkan satu siri arahan ke dalam komputer,

Oleh itu, tetikus dan papan kekunci bukanlah peranti yang boleh ditukar ganti. Tujuan

cengkerang grafik - dalam memastikan permulaan banyak arahan tanpa

lama menaipnya dari papan kekunci. Ini mengurangkan kemungkinan kesilapan menaip dan

menjimatkan masa. Pada objek dalam bentuk tectorgram, pilih item menu atau

simbol dan klik tetikus dimulakan. Sudah tentu, apabila menaip atau

Apabila melaksanakan beberapa fungsi, menggunakan tetikus mungkin tidak rasional,

jika, sebagai contoh, fungsi ini dilakukan dengan menekan kekunci fungsi.

Pada masa kini terdapat juga tetikus optik di mana isyarat

dihantar menggunakan pancaran tetikus ke pad khas dan dianalisis

elektronik. Walaupun kurang biasa ialah tanpa ekor (tanpa kabel)

tetikus inframerah (prinsip operasinya serupa dengan alat kawalan jauh

alat kawalan jauh) dan tetikus radio.

Dalam PC mudah alih (Lapton, Notebook), tetikus biasanya digantikan dengan terbina dalam khas

ke dalam papan kekunci dengan bola pada dirian dengan dua kekunci di sisi, dipanggil

Prinsip operasinya adalah sama dengan prinsip tetikus. Walaupun

kehadiran bola jejak, pengguna PC komputer riba boleh menggunakan biasa

2.3.Pengimbas

Untuk bacaan terus maklumat grafik daripada kertas atau

Pengimbas optik digunakan untuk media lain dalam PC.

Imej yang diimbas dibaca dan ditukar kepada bentuk digital

elemen peranti khas: cip CCD.

Terdapat banyak jenis dan model pengimbas. Mana satu nak pilih?

bergantung pada tugas yang dimaksudkan oleh pengimbas.

Pengimbas paling mudah hanya mengenali dua warna: hitam dan putih.

Pengimbas ini digunakan untuk membaca kod bar.

Pengimbas pegang tangan adalah yang paling mudah dan paling murah. Kelemahan utama ialah

bahawa orang itu sendiri menggerakkan pengimbas di sekeliling objek, dan kualiti hasilnya

imej bergantung pada kemahiran dan kemantapan tangan. Satu lagi kelemahan penting ialah

lebar jalur pengimbasan kecil, yang menyukarkan untuk membaca lebar

asal.

Pengimbas gendang digunakan dalam percetakan profesional

aktiviti. Prinsipnya ialah yang asal ada pada dram

diterangi oleh sumber cahaya, dan photosensor menukar sinaran yang dipantulkan menjadi

nilai digital.

Pengimbas helaian. Perbezaan utama mereka dari dua sebelumnya ialah

Apabila mengimbas, pembaris dengan elemen CCD ditetapkan dengan tetap, dan helaian

dengan imej yang diimbas bergerak relatif kepadanya menggunakan khas

Pengimbas katil rata. Ini adalah jenis yang paling biasa sekarang

kerja profesional. Objek yang hendak diimbas diletakkan di atas kepingan kaca,

imej dibaca baris demi baris pada kelajuan seragam oleh kepala bacaan dengan

CCD - sensor terletak di bahagian bawah. Pengimbas flatbed boleh

dilengkapi dengan lampiran slaid khas untuk pengimbasan

slaid dan negatif.

Pengimbas slaid digunakan untuk mengimbas imej mikro.

Pengimbas unjuran. Hala tuju yang agak baru. Unjuran warna

pengimbas ialah alat pelbagai fungsi yang berkuasa untuk memasuki komputer

sebarang imej berwarna, termasuk yang tiga dimensi. Dia mungkin menggantikannya

kamera.

Pada masa kini, pengimbas mempunyai aplikasi lain - membaca

teks tulisan tangan, yang kemudiannya digunakan oleh program pengecaman khas

aksara ditukar kepada kod ASC II dan boleh diproses selanjutnya

penyunting teks.

Kesimpulan

Kerja kursus ini menyediakan maklumat yang agak terperinci tentang peranti output/input maklumat dan prinsip operasinya. Adalah mustahil untuk membayangkan operasi komputer moden tanpa melengkapkannya dengan peranti di atas, kerana ia memberikan bantuan yang sangat diperlukan apabila pengguna bekerja dengan komputer, dan pengetahuan tentang prinsip operasi peranti ini memastikan penggunaannya lebih cekap.

Kesimpulan daripada kerja makmal yang dilakukan. semasa...

  • Struktur dan organisasi komputer input pengeluaran maklumat

    Abstrak >> Sains Komputer

    Peranti luaran dan dalaman komputer. Organisasi input pengeluaran maklumat dalam komputer…………………………………………………………………………. BAB II. PEMBANGUNAN... c) peranti dalaman. 3. Kaji organisasi input - pengeluaran maklumat dalam komputer; 4. Jalankan kajian kes...

  • Maklumat. Unit kuantiti maklumat

    Abstrak >> Sains Komputer

    Bahagian: peranti input maklumat peranti pemprosesan maklumat peranti storan peranti pengeluaran maklumat. Secara struktur, ini... . Selain itu, peranti lain boleh disambungkan input Dan pengeluaran maklumat cth pembesar suara, pencetak,...

  • Anda boleh menyambungkan peranti tambahan ke komputer anda.

    Peranti output komputer

    Peranti input komputer

    Ini ialah mikrofon.

    Dari komputer mikrofon masuk bunyi ke dalam ingatan anda. Mikrofon ialah peranti input.

    Ini adalah pengimbas.

    Pengimbas membenarkan komputer masuk teks dan lukisan daripada kertas dalam ingatan anda. Pengimbas ialah peranti input.

    Ini adalah kayu bedik.

    Kayu bedik ialah peranti input arahan yang terkenal kepada peminat permainan komputer. Kayu bedik adalah mudah untuk mengawal watak permainan pada skrin komputer.

    Peranti input dan output

    Maklumat boleh dimasukkan ke dalam komputer daripada laser cakera. Dan sebaliknya, tulis ke cakera. Komputer memasukkan dan mengeluarkan maklumat daripada cakera menggunakan pemacu liut.

    Ini ialah pemacu kilat (atau hanya pemacu kilat):

    Pemacu denyar mudah untuk dimasukkan ke dalam penyambung komputer:

    Pemacu kilat mempunyai memori yang boleh digunakan oleh komputer masuk maklumat. Komputer boleh menggunakan memori pemacu kilat bawa keluar maklumat.

    Pemacu kilat ialah peranti input dan output.

    Dan memori pemacu kilat adalah peranti penyimpanan maklumat:

    Mesin boleh disambungkan ke komputer di kilang. Dan kemudian pengeluaran produk berlaku tanpa penyertaan manusia.

    Mesin juga merupakan peranti input dan output.

    Arahan dihantar dari komputer ke mesin (output dari komputer).

    Komputer menerima maklumat tentang kemajuan mesin (dimasukkan ke dalam komputer).

    Gambar di bawah menunjukkan sebuah mesin sulaman yang dikawal oleh komputer.


    Kamera

    Camcorder

    Kamera dan kamera video mempunyai kad memori di dalam untuk menyimpan rakaman.

    Komputer boleh masuk maklumat daripada kad memori peranti sedemikian dan, sebaliknya, tulis maklumat pada kad memori ( bawa keluar).

    Ternyata kamera dan kamera video untuk komputer adalah peranti input dan output.

    Dan memori kamera adalah peranti penyimpanan maklumat.

    Telefon bimbit juga merupakan peranti input dan output untuk komputer:

    • Peranti output- maklumat mengenainya dipaparkan daripada komputer (monitor, pencetak, pembesar suara, fon kepala).
    • Peranti input- maklumat daripada beliau diperkenalkan ke dalam komputer (tetikus, papan kekunci, mikrofon, pengimbas, kayu bedik).
    • Peranti input dan output- maklumat mengenainya dipaparkan dan maklumat daripadanya diperkenalkan(pemacu cakera, pemacu kilat, kamera, kamera video, telefon, mesin dikawal komputer).

    Peranti output - Ini adalah peranti yang menterjemah maklumat daripada bahasa mesin ke dalam bentuk yang boleh diakses oleh persepsi manusia. Peranti output maklumat termasuk: monitor, kad video, pencetak, plotter, projektor, pembesar suara. Peranti input ialah peranti yang melaluinya maklumat boleh dimasukkan ke dalam komputer. Tujuan utama mereka adalah untuk melaksanakan impak pada mesin.

    Pantau (paparan) - peranti universal untuk paparan visual semua jenis maklumat.Terdapat monitor alfanumerik dan grafik, serta monitor monokrom dan monitor imej berwarna - matriks aktif dan LCD matriks pasif. RResolusi dinyatakan dengan bilangan elemen imej secara mendatar dan menegak. Elemen imej grafik dianggap sebagai titik - piksel (elemen gambar). Elemen teks

    mod juga adalah simbol. Penyesuai video moden (SuperVGA) menyediakan resolusi tinggi dan memaparkan 16536 warna pada resolusi maksimum.

    wujud:

    1) monitor berdasarkan tiub sinar katod (CRT).

    2) monitor kristal cecair (LCD) berasaskan kristal cecair. Kristal cecair adalah keadaan istimewa bagi beberapa bahan organik, di mana ia mempunyai kecairan dan keupayaan untuk membentuk struktur ruang yang serupa dengan kristal. Hablur cecair boleh mengubah struktur dan sifat optik cahaya di bawah pengaruh voltan elektrik.


    Mesin pencetak – peranti untuk memaparkan maklumat dalam bentuk salinan bercetak teks atau grafik. wujud:

    Pencetak laser - pencetakan terbentuk kerana kesan xerografi

    Pencetak jet – percetakan dibentuk oleh titisan mikro dakwat khas.

    Pencetak dot matriks – membentuk aksara menggunakan beberapa jarum yang terletak di kepala pencetak. Kertas ditarik masuk oleh aci, dan reben dakwat diletakkan di antara kertas dan kepala pencetak.

    Pencetak matriks (jarum).

    Pencetak-titik-matriks , juga dikenali sebagai matriks) telah lama menjadi peranti output standard untuk PC. Sejak kebelakangan ini, apabila pencetak inkjet masih menunjukkan prestasi yang tidak memuaskan dan harga pencetak laser agak tinggi, pencetak jarum digunakan secara meluas. Mereka masih sering digunakan hari ini. Kelebihan pencetak ini ditentukan terutamanya oleh kelajuan pencetakan dan serba boleh mereka, yang terdiri daripada keupayaan untuk bekerja dengan mana-mana kertas, serta kos percetakan yang rendah.

    Apabila memilih pencetak, anda harus sentiasa meneruskan daripada tugas yang akan diberikan kepadanya. Jika anda memerlukan pencetak yang perlu mencetak pelbagai bentuk sepanjang hari tanpa gangguan, atau kelajuan pencetakan lebih penting daripada kualiti, maka adalah lebih murah untuk menggunakan pencetak jarum. Jika anda ingin mendapatkan imej berkualiti tinggi di atas kertas, kemudian gunakan pencetak inkjet atau laser, tetapi dalam kes ini, secara semula jadi, kos setiap helaian akan meningkat dengan ketara. Pencetak pin mempunyai kelebihan yang ketara - keupayaan untuk mencetak beberapa salinan karbon dokumen sekaligus. Kelemahan pencetak tersebut ialah bunyi yang dihasilkan semasa operasi.

    Prinsip pencetak jarum mencetak aksara di atas kertas adalah sangat mudah. Pencetak pin menghasilkan aksara menggunakan berbilang pin yang terletak di kepala pencetak. Mekanik penyusuan kertas adalah mudah: kertas ditarik masuk menggunakan aci, dan reben dakwat diletakkan di antara kertas dan kepala pencetak. Apabila jarum terkena pita ini, tanda yang dicat kekal di atas kertas. Jarum yang terletak di dalam kepala biasanya diaktifkan secara elektromagnet. Kepala bergerak di sepanjang panduan mendatar dan dikawal oleh motor stepper.

    Terdapat kepala: 9*9 jarum, 9*18, 18*18, 24*37. Jarum disusun dalam satu atau dua baris. Menggunakan reben dakwat berbilang warna, pencetakan warna boleh dilakukan.


    Pencetak inkjet

    Syarikat pertama yang menghasilkan pencetak inkjet ialah Hewlett Packard. Prinsip operasi asas pencetak inkjet agak mengingatkan operasi pencetak jarum, tetapi bukannya jarum, mereka menggunakan muncung (lubang yang sangat kecil) yang terletak di kepala pencetak. Kepala ini mengandungi takungan dakwat cecair, yang dipindahkan melalui muncung, seperti zarah mikro, ke bahan media. Bilangan muncung bergantung pada model pencetak dan pengeluar.

    Kaedah bekalan dakwat:

    Kepala pencetak disepadukan dengan tangki dakwat; Menggantikan tangki dakwat secara serentak melibatkan penggantian kepala

    - takungan berasingan digunakan, yang membekalkan kepala pencetak dengan dakwat melalui sistem kapilari; menggantikan kepala hanya dikaitkan dengan kehausannya

    Percetakan warna menggunakan pencetak inkjet adalah kualiti yang agak tinggi, yang telah menyebabkan penggunaan pencetak inkjet secara meluas.

    Biasanya, imej warna terbentuk apabila mencetak dengan menindih tiga warna utama antara satu sama lain: cyan (Cyan) , ungu (Magenta) dan kuning (Kuning) . Walaupun secara teori superposisi ketiga-tiga warna ini harus menghasilkan hitam, dalam amalan kebanyakan kes menghasilkan kelabu atau coklat, dan hitam ditambah sebagai warna primer keempat. Berdasarkan ini, model warna ini dipanggil CMYK ( C yan- M agen - Y ellow-Blac k ).


    Pencetak laser

    Walaupun persaingan yang kuat daripada pencetak inkjet, pencetak laser boleh mencapai kualiti cetakan yang jauh lebih tinggi. Kualiti imej yang diperoleh dengan bantuan mereka adalah hampir dengan fotografi. Oleh itu, untuk mendapatkan cetakan hitam putih atau berwarna berkualiti tinggi, anda harus memilih pencetak laser berbanding pencetak inkjet.

    Kebanyakan pengeluar pencetak laser menggunakan mekanisme pencetakan yang sama seperti mesin penyalin. Elemen struktur yang paling penting bagi pencetak laser ialah dram berputar, yang digunakan untuk memindahkan imej ke atas kertas. Drum adalah silinder logam yang disalut dengan filem nipis semikonduktor fotokonduktif. Caj statik diagihkan sama rata ke atas permukaan dram. Untuk tujuan ini, wayar nipis atau mesh digunakan, dipanggil wayar korona. Voltan tinggi dikenakan pada wayar ini, menyebabkan kawasan terion bercahaya dipanggil korona muncul di sekelilingnya. Laser, dikawal oleh mikropengawal, menghasilkan pancaran cahaya nipis yang dipantulkan daripada cermin berputar. Rasuk ini, tiba di dram, menukar cas elektriknya pada titik sentuhan. Oleh itu, salinan tersembunyi imej muncul pada gelendong. Dalam langkah kerja seterusnya, toner digunakan pada dram phototypesetting - habuk dakwat kecil. Di bawah pengaruh cas statik, zarah-zarah kecil ini mudah tertarik ke permukaan dram pada titik terdedah dan membentuk imej. Kertas ditarik dari dulang input dan dialihkan ke dram dengan sistem penggelek. Sejurus sebelum dram, cas statik diberikan kepada kertas. Kertas kemudiannya bersentuhan dengan dram dan, disebabkan casnya, menarik zarah toner dari dram. Untuk membaiki toner, kertas dicas semula dan disalurkan di antara dua penggelek pada suhu kira-kira 180 ° C. Selepas proses pencetakan itu sendiri, dram dinyahcas sepenuhnya, dibersihkan daripada melekat zarah berlebihan dan bersedia untuk proses pencetakan baharu.

    Pencetak laser kelas ini dilengkapi dengan sejumlah besar memori, pemproses dan, sebagai peraturan, cakera keras mereka sendiri. Cakera keras mengandungi pelbagai fon dan program khas yang mengawal operasi, memantau status dan mengoptimumkan prestasi pencetak.


    Pencetak terma

    Pencetak laser warna masih belum sempurna. Untuk mendapatkan imej warna kualiti fotografi, pencetak terma atau, seperti yang dipanggil, pencetak warna mewah digunakan.

    Terdapat tiga teknologi untuk percetakan haba berwarna:

    Pemindahan jet pewarna cair (pencetakan termoplastik)

    Pemindahan sentuhan pewarna cair (pencetakan lilin terma)

    Pemindahan pewarna terma (pencetakan sublimasi)

    Persamaan dua teknologi terakhir ialah memanaskan pewarna dan memindahkannya ke kertas (filem) dalam fasa cecair atau gas. Pewarna pelbagai warna biasanya digunakan pada filem lavsan nipis (tebal 5 mikron). Filem ini digerakkan menggunakan mekanisme pita, yang secara strukturnya serupa dengan unit serupa dalam pencetak jarum. Matriks unsur pemanasan membentuk imej warna dalam 3-4 pas.

    Pencetak yang menggunakan pemindahan pancaran dakwat cair juga dipanggil pencetak lilin dakwat pepejal. Semasa mencetak, bongkah lilin berwarna dicairkan dan terpercik ke media, menghasilkan warna yang terang dan kaya pada sebarang permukaan.

    Mari kita senaraikan kualiti utama pencetak yang menentukan merit perbandingannya dari sudut pandangan pengguna.

    Kualiti dan kelajuan cetakan - adakah pencetak menyediakan kualiti cetakan yang diperlukan, dan jika ya, pada kelajuan berapa.

    Kebolehpercayaan - Sejauh manakah pencetak boleh dipercayai semasa mencetak dokumen biasa dan semasa bekerja dengan kertas sedia ada pengguna?

    Menukar elemen dakwat - berapa lama pencetak beroperasi dengan elemen dakwat tertentu?

    Serasi dengan program sedia ada.

    Pencetak hampir selalu disambungkan ke port selari pada LPT (Pencetak Talian, penyambung Sub-D 25-pin). Pencetak inframerah wayarles jarang berlaku dan digunakan terutamanya oleh pengguna PC notebook.

    Plotter (plotter graf) - PLotter ialah peranti keluaran yang digunakan hanya di kawasan khas. Plotter biasanya digunakan bersama dengan program CAD. Hasil daripada hampir mana-mana program sedemikian ialah satu set reka bentuk atau dokumentasi teknologi, sebahagian besar daripadanya terdiri daripada bahan grafik. Oleh itu, domain plotter ialah lukisan, gambar rajah, graf, gambar rajah, dll. Untuk ini, plotter dilengkapi dengan alat bantu khas. Medan lukisan plotter sepadan dengan format A4 - A0.

    Semua plotter moden boleh dikelaskan kepada dua kelas besar;

    Katil rata untuk format AZ-A2 (kurang kerap A1-A0) dengan penetapan helaian secara elektrik, kurang kerap secara magnetik atau mekanikal

    Pemplot gendang (gulungan) untuk mencetak pada kertas A1 atau A0, dengan suapan kepingan penggelek, pengapit mekanikal atau vakum.

    Pembesar suara dan fon kepala – peranti untuk mengeluarkan maklumat audio.Terdapat beberapa cara untuk menghasilkan semula bunyi (terutamanya muzik). Kaedah kekerapan(sintesis FM) pembiakan bunyi adalah berdasarkan simulasi bunyi instrumen sebenar, dan kaedah jadual (sintesis jadual gelombang) beroperasi dengan bunyi instrumen sebenar yang direkodkan dalam ingatan.

    Sintesis frekuensi adalah berdasarkan fakta bahawa untuk mendapatkan sebarang bunyi, formula (model) matematik digunakan yang menerangkan spektrum frekuensi alat muzik tertentu. Bunyi yang dihasilkan oleh teknologi ini dicirikan oleh warna logam.

    Sintesis gelombang adalah berdasarkan penggunaan rakaman digital instrumen sebenar, yang dipanggil sampel (sampel). Sampel - ini adalah sampel bunyipelbagai nyatainstrumen yang disimpan dalam memori kad bunyi.

    Apabila memainkan bunyi menggunakan teknologi sintesis gelombang, pengguna mendengar bunyi instrumen sebenar, jadi gambar bunyi yang dicipta lebih dekat dengan bunyi semula jadi instrumen.

    Sampel boleh disimpan dalam dua cara: sama ada secara kekal dalam ROM, atau dimuatkan ke dalam RAM kad bunyi sebelum ia digunakan. Terdapat pelbagai jenis sampel , yang membolehkan anda mencipta pelbagai bunyi yang hampir tidak berkesudahan.



    Pantau

    Monitor ialah peranti untuk memaparkan secara visual semua jenis maklumat yang disambungkan ke kad video PC.

    Terdapat monitor monokrom dan warna, monitor alfanumerik dan grafik, monitor tiub sinar katod dan monitor kristal cecair.

    Pemantau sinar katod ($CRT$)

    Imej dicipta menggunakan pancaran elektron yang dihasilkan oleh pistol elektron. Voltan elektrik yang tinggi mempercepatkan pancaran elektron, yang jatuh pada permukaan dalaman skrin, disalut dengan fosfor (bahan yang bercahaya apabila terdedah kepada pancaran elektron). Sistem kawalan rasuk memacunya baris demi baris merentasi seluruh skrin (mencipta raster) dan mengawal keamatannya (kecerahan titik fosfor).

    Monitor $CRT$ memancarkan gelombang elektromagnet dan sinar-x, potensi elektrik statik tinggi, yang mempunyai kesan buruk terhadap kesihatan manusia.

    Rajah 1. Monitor CRT

    Monitor LCD ($LCD$) berdasarkan kristal cecair

    Monitor kristal cecair (LCD) diperbuat daripada bahan cecair yang mempunyai beberapa sifat pepejal kristal. Apabila terdedah kepada voltan elektrik, molekul kristal cecair boleh mengubah orientasinya dan mengubah sifat pancaran cahaya yang melaluinya.

    Kelebihan monitor LCD berbanding monitor $CRT$ ialah ketiadaan sinaran elektromagnet yang berbahaya kepada manusia dan kekompakannya.

    Imej disimpan secara digital dalam memori video, yang terletak pada kad video. Imej dipaparkan pada skrin monitor selepas membaca kandungan memori video dan memaparkannya pada skrin.

    Kestabilan imej pada skrin monitor bergantung pada kekerapan bacaan imej. Kadar penyegaran imej bagi monitor moden ialah $75$ atau lebih sesaat, yang menjadikan imej berkelip tidak kelihatan.

    Rajah 2. Monitor LCD

    Mesin pencetak

    Definisi 2

    Mesin pencetak- peranti persisian yang direka untuk memaparkan maklumat berangka, teks dan grafik di atas kertas. Berdasarkan prinsip operasi, pencetak laser, inkjet dan matriks dibezakan.

    Menyediakan percetakan hampir senyap, yang terbentuk kerana kesan xerografi. Keseluruhan halaman dicetak sekali gus, yang memastikan kelajuan pencetakan tinggi (sehingga $30$ halaman seminit). Kualiti cetakan tinggi pencetak laser dipastikan oleh resolusi tinggi pencetak.

    Rajah 3. Pencetak laser

    Menyediakan percetakan hampir senyap pada kelajuan yang agak tinggi (sehingga beberapa muka surat seminit). Dalam pencetak inkjet, pencetakan dilakukan oleh kepala cetakan dakwat, yang mengeluarkan dakwat di bawah tekanan dari lubang kecil ke atas kertas. Kepala cetakan, bergerak di sepanjang kertas, meninggalkan baris aksara atau jalur imej. Kualiti cetakan pencetak inkjet bergantung pada resolusinya, yang boleh mencapai kualiti fotografi.

    Rajah 4. Pencetak inkjet

    Ia adalah pencetak impak yang menghasilkan aksara menggunakan beberapa jarum yang terletak di kepala pencetak. Kertas ditarik masuk oleh aci berputar, dan reben dakwat melepasi antara kertas dan kepala pencetak.

    Pada kepala cetakan pencetak dot matriks ialah lajur menegak rod kecil (biasanya $9 atau $24) yang "ditolak" keluar dari kepala oleh medan magnet dan terkena kertas (melalui reben dakwat). Kepala cetakan, semasa ia bergerak, meninggalkan rentetan aksara di atas kertas.

    Pencetak dot matriks mencetak pada kelajuan rendah, menghasilkan banyak bunyi dan mempunyai kualiti cetakan yang tidak baik.

    Rajah 5. Pencetak Dot Matrix

    plotter (plotter)

    Definisi 3

    Peranti yang direka untuk objek grafik yang kompleks dan berformat lebar (poster, lukisan, litar elektrik dan elektronik, dsb.) di bawah kawalan PC.

    Imej dilukis dengan pen. Digunakan untuk mendapatkan lukisan reka bentuk yang kompleks, pelan seni bina, peta geografi dan meteorologi, dan gambar rajah perniagaan.

    Rajah 6. Pelopor

    Projektor

    Definisi 4

    Projektor multimedia(projektor multimedia) ialah peranti autonomi yang menghantar (projek) maklumat ke skrin besar daripada sumber luaran, yang boleh menjadi komputer (komputer riba), VCR, pemain DVD, kamera video, kamera dokumen, penala televisyen, dsb.

    projektor $LCD$. Imej dibentuk menggunakan matriks kristal cecair lut sinar, yang mana model $3LCD$ mempunyai tiga (satu untuk setiap tiga warna utama). Teknologi $LCD$ agak murah, oleh itu ia sering digunakan dalam model pelbagai kelas dan tujuan.

    Rajah 7. Projektor LCD

    projektor $DLP$. Imej dibentuk oleh matriks reflektif dan roda warna, yang membolehkan satu matriks digunakan untuk memaparkan ketiga-tiga warna primer secara konsisten.

    Rajah 8. Projektor DLP

    $CRT$-projektor. Imej dibentuk menggunakan tiga tiub sinar katod warna asas. Sekarang mereka boleh dikatakan tidak digunakan.

    Rajah 9. Projektor CRT

    projektor $LED$. Imej dibentuk menggunakan pemancar cahaya LED. Kelebihannya termasuk hayat perkhidmatan yang panjang, yang beberapa kali lebih lama daripada hayat perkhidmatan projektor dengan lampu, dan keupayaan untuk mencipta model ultra mudah alih yang boleh dimuatkan ke dalam poket.

    Rajah 10. Projektor LED

    $LDT$-projektor. Model menggunakan beberapa penjana cahaya laser. Teknologi ini memungkinkan untuk mencipta projektor padat dengan kecerahan yang sangat tinggi.

    Peranti output audio

    Pembesar suara terbina dalam

    Definisi 5

    Pembesar suara terbina dalam- peranti paling ringkas yang direka untuk memainkan bunyi pada PC. Pembesar suara terbina dalam ialah peranti pembiakan audio utama sehingga kad bunyi yang murah tersedia.

    Dalam PC moden, pembesar suara digunakan untuk memberi isyarat ralat, khususnya semasa menjalankan program POST. Sesetengah program (contohnya, Skype) sentiasa menduplikasi isyarat deringan kepada pembesar suara, tetapi tidak mengeluarkan bunyi perbualan melaluinya.

    Windows 64-bit tidak menyokong pembesar suara terbina dalam, yang disebabkan oleh konflik antara pemulihan dan alat pengurusan kuasa kad bunyi.

    Peranti untuk mengeluarkan maklumat audio yang disambungkan kepada output kad bunyi.

    Rajah 11. Pembesar suara dan fon kepala