Stalker Arsenal baharu 3. S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl "Pengubahsuaian Arsenal Baharu"

Stalker New Arsenal 5.1 ialah but semula projek yang sangat serius dan versi asal projek permainan Stalker Shadow of Chernobyl secara keseluruhan. Pengubahsuaian itu telah memperoleh rangkaian senjata dan peluru yang sangat meluas, sejumlah besar inovasi permainan dan sistem permainan. Kini skala kawasan permainan telah berkembang agak ketara, yang telah membawa kepada penambahan pengangkutan untuk pergerakan pantas antara lokasi. Seiring dengan kemunculan sistem baharu untuk menaik taraf senjata dan arena, plot dan komponen pencarian telah disemak dengan ketara, yang menerima plot yang dikemas kini, dengan beberapa cawangan yang besar.

Ia sama sekali tidak sukar untuk meneka dari nama bahawa mod menambah baik dan mempelbagaikan komponen senjata projek permainan. Pengubahsuaian ini mempunyai berpuluh-puluh jenis tong moden yang dilukis dengan cantik dengan animasi penangkapan dan muat semula yang sangat baik. Sebagai tambahan kepada senjata tambahan, Stalker New Arsenal 5.1 akan menggembirakan anda dengan pencarian unik, tunggal dan kitaran di lokasi baharu.

Ciri-ciri Stalker New Arsenal 5.1

  • Pengubahsuaian akan menggembirakan anda dengan perubahan dan inovasi, anda boleh membiasakan diri dengannya selepas anda memutuskan untuk memuat turun torrent Stalker New Arsenal di laman web kami menggunakan pautan di bawah.
  • Dalam projek permainan, semua senjata telah digantikan dengan analog berkualiti tinggi dan moden, dan sejumlah besar senjata popular baharu telah ditambah untuk memenuhi hampir setiap citarasa.
  • Ngomong-ngomong, ciri unik telah ditambahkan untuk pelbagai jenis senjata, seperti menjalankan animasi dengan pelancar bom tangan bawah laras dan animasi berjalan yang mengubah kadar kebakaran.
  • Stalker New Arsenal 5.1 mempunyai jalan cerita asal, yang telah dikembangkan kepada beberapa misi besar; di samping itu, banyak tugasan sekunder dan beberapa kitaran baharu telah ditambah.
  • Banyak misi baharu telah direka bentuk supaya anda boleh merakam banyak, dan beberapa misi asal turut diubah ke arah ini.
  • By the way, untuk beberapa misi terdapat kemungkinan laluan aman alternatif. Kini kawasan itu telah meningkat dalam saiz beberapa kali, dan kebebasan pergerakan yang lebih besar juga telah ditambah di sini, termasuk dengan bantuan kenderaan dengan rak bagasi.
  • Sebagai tambahan kepada semua perkara di atas, mod telah menambah keupayaan untuk menyertai semua puak, serta kemungkinan menyimpulkan gencatan senjata dengan semua puak.

Pada halaman ini, menggunakan butang di bawah, anda boleh memuat turun Stalker New Arsenal 5.1 melalui torrent secara percuma.

Tahun terbitan: 2018
Genre: Aksi/Penembak/3D/Orang Pertama
pemaju: Dunia Permainan GSC
Penerbit: phorumer
Jenis penerbitan: Bungkus semula
Versi permainan:
versi mod: 5.1
Bahasa antara muka: Rusia
Bahasa suara: Rusia
Tablet: Dijahit masuk

KEPERLUAN SISTEM:
✔ Sistem pengendalian: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Pemproses: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4
✔ RAM: 2 GB
✔ Kad video: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Kad bunyi: Peranti bunyi yang serasi DirectX® 9.0c
✔ Ruang cakera keras percuma: 15 GB

PENERANGAN:
Stalker Arsenal Baru. projek global yang direka bukan sahaja untuk mengembangkan keupayaan permainan enjin Stalker asal, menambahkan banyak senjata yang berbeza padanya, mengembangkan geografi lokasi dengan keupayaan untuk meliputi jarak yang ketara dalam tahap permainan menggunakan kenderaan. Sebagai tambahan kepada kemunculan sistem permainan arena baharu, peningkatan senjata, mutan baharu dan kemungkinan menyertai mana-mana kumpulan di Zon, kerja serius telah dilakukan pada plot dan bahagian pencarian projek itu. Jalan cerita utama telah diperluaskan dengan ketara dan memperoleh beberapa cabang cerita yang besar, selain itu disertai dengan banyak tugas sekunder dan beberapa pencarian kitaran.

Pengubahsuaian utama:

  • Sudah tentu semua senjata dalam permainan telah digantikan dengan analog yang berkualiti tinggi dan moden, dan banyak senjata popular baharu telah ditambah untuk hampir setiap selera.
  • Ciri-ciri unik telah ditambah untuk senjata, seperti: mengayun senjata semasa berjalan, animasi berlari dengan pelancar bom tangan bawah laras, menukar kadar tembakan, pemandangan kolimator, mod dwi sasaran, sasaran laser, menukar kelajuan peluru awal bergantung pada jenis kartrij yang dimuatkan, keupayaan untuk memasang pemandangan optik pada sampel AK lama hanya selepas pemasangan awal "dovetail", keupayaan untuk memasang bayonet yang berfungsi, keupayaan untuk menembak senapang patah dua laras, meningkatkan beberapa senjata daripada pedagang , menukar pemandangan, memesan senjata dengan pemandangan istimewa daripada pedagang, dsb.
  • Plot asal telah dikembangkan kepada beberapa misi berskala besar; di samping itu, banyak tugasan kecil dan beberapa kitaran baharu serta banyak lokasi baharu telah ditambah.
  • Kebanyakan misi baharu direka bentuk untuk membolehkan lebih banyak penggambaran, dan beberapa misi asal turut diubah ke arah ini.
  • Untuk banyak misi, terdapat kemungkinan laluan aman alternatif.
  • Watak utama telah diberikan kemahiran yang boleh dikembangkan sebagai pemburu raksasa.
  • Daripada beberapa peniaga, anda boleh membeli "Pig in a Poke", yang biasanya berkelakuan seperti haiwan jinak dari Far Cry.
  • Kawasan ini telah meningkat dalam saiz beberapa kali, dan kebebasan pergerakan yang lebih besar telah ditambah, termasuk menggunakan kenderaan dengan rak bagasi.
  • Perubahan enjin yang paling popular dan canggih Sambungan X-Ray disepadukan ke dalam pengubahsuaian (contohnya, slot baharu, kartrij pada tali pinggang, sinaran matahari, pencahayaan inventori, "butang panas" baharu yang boleh dikonfigurasikan dalam menu permainan, had untuk mengehadkan storan kapasiti, dsb.).
  • Pengubahsuaian itu mengandungi beberapa sambungan popular, seperti: pembaikan senjata, arena yang diperluas, AI yang dipertingkatkan, raksasa baharu, tidur, kenderaan dengan rak bagasi, tudung dinamik, dsb., disesuaikan dengan ciri Arsenal Baharu.
  • Banyak pakaian, watak, pedagang dan visual baharu telah ditambah, serta grafik yang dipertingkatkan.
  • Menambah keupayaan untuk menyertai hampir semua puak, serta kemungkinan menyimpulkan gencatan senjata dengan semua puak. Juga secara pilihan terdapat tafsiran kami sendiri mengenai skim "Kami bertemu dengan pakaian".
  • Pembezaan yang lebih ketara bagi pelbagai kesukaran permainan telah ditambah, serta tafsiran asal freeplay dengan plot baharu.
  • Artifak dan makanan baharu telah ditambahkan yang meningkatkan berat badan dan kelajuan larian anda.
  • Pengesan baharu telah ditambah: pengesan artifak, scarecrow, pengesan Monolith.
  • Mod kargo telah ditambahkan pada exoskeletons untuk mereka yang suka menjual sampah kepada peniaga.
  • Terdapat banyak perubahan lain yang mustahil untuk disenaraikan sepenuhnya.
Senarai lokasi:
  1. Cordon
  2. Pembuangan
  3. Agroprom
  4. Penjara Agroprom
  5. Lembah Gelap
  6. Makmal X18
  7. Wilayah Liar
  8. Gudang tentera
  9. Amber
  10. Radar
  11. Bunker
  12. Pripyat Barat
  13. RFN Chernobyl 2
  14. Pusat Kawalan
  15. Sarcophagus
  16. Makmal di Yantar
  17. gua
  18. Hutan yang terlupa
  19. Rimbunan Hutan
  20. Labirin
  21. Limansk
  22. Hospital
  23. Penjana
  24. Makmal Tentera
  25. Hutan Merah
  26. Kampung Terbiar
  27. paya
  28. bandar mati
  29. Air belakang
  30. Musytari
  31. Pripyat Timur
  32. Kereta Bawah Tanah Jupiter
  33. Makmal X8
  34. Katakombe
  35. Bilik menunggu
  36. Zon perindustrian
  37. Portal
  38. Paya Mati
  39. Lembah Tersembunyi
  40. Lubang gelap
  41. Digger's Haven
  42. Kolkhoz
  43. Makmal X14
Senarai perubahan dalam versi 5.1:
1) Menambah kira-kira 10 senjata dan peluru baharu untuk mereka. Saya belum menerbitkan senarai itu lagi, kerana mungkin beberapa perkara di dalamnya akan berubah, baik positif mahupun negatif.
2) Menukar mod sasaran pada G36 dan G36e telah dialihkan kepada "fungsi senjata khas", yang mana sekatan yang sedia ada sebelum ini telah dialih keluar - kini penembak tepat-penembak mesin juga akan berpuas hati.
3) Senarai senjata yang boleh dinaik taraf daripada pedagang telah diperluaskan.
4) Keupayaan "auto-discharger" standard telah diperluaskan. Kini anda boleh mengkonfigurasi kedua-dua pelepasan semasa menjual dan apabila mengambil senjata dari tanah atau dari inventori. Ia berbeza daripada "auto-discharger" @aromatizer dalam penggunaan kaedah pelaksanaan lain, serta kekurangan keupayaan untuk mencipta jadual (yang boleh difahami, kerana membuat jadual melibatkan mengutak-atik sumber) dan memaparkan mesej tentang nombor daripada kartrij terpilih. Kami membincangkan isu ini dengan @aromatizer, dan membuat kesimpulan bahawa, kemungkinan besar, selepas kemunculan versi pengarang baharu, "auto-discharger" pihak ketiga tidak akan diperlukan.
5) Pelbagai peniaga dan harga telah disemak sedikit. Khususnya, kini dovetail boleh dibeli pada permulaan permainan, dan penguntit telah diberitahu bahawa tidak digalakkan untuk membeli pemandangan pada harga yang terlalu tinggi.
6) Model baharu kanak-kanak perempuan dan haiwan telah ditambah (permainan baharu diperlukan untuk penampilan haiwan). Haiwan baru mempunyai lakonan suara dan trofi mereka sendiri.
7) Termasuk pembetulan untuk mayat gadis dari Varan yang hancur.
8) Termasuk pengoptimuman daripada @aromatizer, direka bentuk semula sedikit untuk memenuhi keperluan ON.
9) Ciri-ciri kenderaan telah diperbetulkan, dan "ganjaran" untuk penghantaran kenderaan untuk menyemai dan pengangkutan moonshine telah ditingkatkan.
10) Keupayaan untuk berlari ke belakang dengan cepat dalam mod kargo exoskeleton, serta bergerak pantas dalam mod ini menggunakan lompatan, telah dihapuskan.
11) Logik untuk mendapatkan kemahiran penjinak haiwan telah diubah. Sekarang, untuk melakukan ini, anda tidak perlu lagi menyelesaikan pencarian pemburu (mereka kini sepatutnya dilakukan semata-mata demi keuntungan), tetapi anda perlu melakukan sesuatu yang lain. Juga kemudian dalam cerita, pemain yang prihatin akan menemui kemungkinan mendapatkan kemahiran penjinak humanoid.
12) Penerangan beberapa tugas telah diubah dan diperbetulkan, di mana pemain mengalami kekurangan maklumat tertentu.
13) Menambah beberapa mesej teks untuk pemahaman yang lebih mudah tentang apa yang berlaku.
14) Kotak kini akan dihadkan bukan mengikut kuantiti, tetapi mengikut berat. Berat purata berbeza dari 10 hingga 40 kilogram dan bergantung pada saiz model laci. Secara peribadi, mengikut pemerhatian saya, kapasiti ini adalah lebih daripada mencukupi.
15) Jumlah beg galas yang digadai oleh pemain adalah terhad.
16) Menambah "tempat perlindungan" untuk pemain dengan kotak getah (memerlukan permainan baru). Ia mungkin bukan rumah di kampung, seperti yang diminta, tetapi ia adalah tempat yang terpencil. Di sana, tiada siapa yang akan mengganggu menyimpan dan menyusun harta yang diperoleh dengan memburu hamster, dan mencarinya juga tidak sukar.
17) Anti-hamster agitasi telah diperkenalkan.
18) Dialog dengan pemandu di Lembah Tersembunyi dibawa ke kesimpulan logiknya.
19) Seorang bos mini baharu telah ditambah, yang akan muncul semasa salah satu misi cerita (permainan baharu diperlukan).
20) Meningkatkan rasa lapar dengan kerap menggunakan pelbagai bahan kimia.
21) Gadis kini akan tergolong dalam kumpulan yang berbeza. Juga, hampir semua gadis telah menambah dialog standard dengan akibat tertentu untuk pemain.
22) Memperbaiki pepijat dengan kehilangan bayonet semasa memasang pemandangan.
23) Di Musytari, zon "bebas senjata" telah dialih keluar sebagai tidak perlu.
24) Satu lagi tugas upahan telah ditambah.
25) Keupayaan untuk menolak untuk menyelesaikan tugas kitaran telah dikembalikan, seperti yang berlaku dalam permainan vanila.
26) Kos senjata unik telah meningkat dengan ketara. Sekarang ia akan menjadi lebih menguntungkan untuk menjualnya daripada menyimpannya dalam berkas sehingga akhir permainan mengikut prinsip "mungkin ia akan berguna."
27) Mungkin sesuatu yang lain...

Senarai lengkap senjata:

Pistol:
PM, PMM, PB, PB Night, PB Assault, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT -42, Jenis-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, Walther P99 Tactical, Walther P38, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, Colt Chicago, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unik, Cz 75 FA, FN-57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS, Vz.65 "Scorpion", Glock 18, Glock 18C, Luger Parabellum, OTs-23 "Dart", OTs- 35.

Revolver:
Colt Anaconda, Colt Python, Taurus, Revolver Kraftangan, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical, MP-412.

Senapang mesin kecil:
PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 di bawah 7.62x25 mm, MP5SD, FN P90, PP-2000, PP-2000 "Tadika", PPSh, MP40, M1928, UMP-45, UMP-9, PP "Vityaz", PP "Kiparis", MR7, PP "Kedr", PP "Uzi", PP "Vector", PP "MR5k".

Senapang patah:
Mossberg 590A1 (menggantikan Winchester), Shotgun Anomalius, MP-133, MP153, Protecta, Shotgun-submachine gun, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Unique, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnika, TOZ34 yang digergaji, BM-16 , senapang patah gergaji BM-16, Senapang patah Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, senapang patah gergaji IZH-43, IZH-43 “Sniper”, Remington 870 12 dan tolok 16, Vepr -Molot, Fort 500, Bekas-16, M3, Super-Shorts.

Mesin slot:
9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Serangan, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Pengakap, Pengawal Sempadan AK-74, AKM, AKM "Wolf", AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36, HK G36C, HK G36E, OTs- 14 "Groza", OTs-14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Serangan, LR-300ML, M4, M4A1, M4A1 Serangan, M16A2, M16A1, M16A4 SG -550, SIG SG-552, SIG SG-550 Sniper, AS "Val", AS "Val" Station Wagon, SR-3 "Whirlwind", FA MAS, AK-12, SCAR-H, IMI Galil, G3, AK- 104, AK-105, AK-74N, Samopal vzor 58, Stg-44, Mkb-42, Galil Ace 31, OTs-12 "Tiss", ASh-12, CZ805, MTAR-21.

Sniper dan senapang mudah:
G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Night, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000, SKS, M1891, M1891 " Sniper ", Gewehr 43, Type 63, Arisaka Type 44, M98b, VSSK "Vykhlop", M14, M110, PTRD.

Mesin menembak:
MG-42, MG-42 Collimator, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", PKP "Pecheneg" Collimator, RPD, RPD shortened-collimator, RPK, RPK-74, RPK-74m, L86, M60, M134 .

Pelancar bom tangan:
RG-6, RG-6 Unik, RPG-7, M79, RGM-40.

Bom tangan:
F1, RDG-M, DG-05.

Lengan keluli:
Pisau OTs-4, pisau Itali, bayonet Jepun, linggis, parang.

Lain-lain:
Pelempar api, bolt, teropong, pek kartrij, tali pinggang mesingan, dsb.

Petua untuk lulus:

  • Grafik dalam pengubahsuaian adalah lebih berat berbanding dengan , jadi jangan cuba tetapkan semuanya kepada maksimum dengan segera.
  • Dalam pilihan, anda boleh memilih fungsi kartrij pada tali pinggang.
  • Saya amat mengesyorkan bahawa mereka yang berani dan mahir bermain pada tuan tanpa perlu menipu. Saya menasihati mereka yang pemalu dan tidak cekap untuk bermain secara eksklusif di peringkat pemula.
  • Pada kesukaran Master (Director's Cut), beberapa parameter terpaksa diaktifkan, menjadikan permainan lebih sukar. Dengan sedikit pengetahuan tentang skrip, anda boleh, sudah tentu, memintas komplikasi ini, tetapi perlu diingat bahawa ini tidak dilakukan untuk menguji kemahiran atau kebolehan, tetapi untuk menjadikan permainan lebih menarik dan menarik.
  • Pengubahsuaian ini telah dibangunkan, diuji dan dinyahpepijat betul-betul dalam bentuk di mana ia disiarkan. Sebarang perubahan atau penambahan boleh membawa kepada akibat yang tidak dapat diramalkan. Oleh itu, jangan tergesa-gesa untuk mengedit, mengetatkan atau menyesuaikan sesuatu dengan segera, melainkan anda seorang pembina mod stalker yang berpengalaman.
  • Memperbaiki hubungan dengan mana-mana kumpulan boleh sangat mempengaruhi cara misi tertentu dijalankan. Sebagai contoh, beberapa misi boleh diselesaikan hampir tanpa melepaskan satu pukulan, manakala misi lain akan kelihatan berbeza sama sekali. Walau bagaimanapun, fakta gencatan senjata, sebagai contoh, dengan tentera, tidak akan memberi anda hak untuk mencuri kes dengan dokumen tanpa hukuman - cari pilihan alternatif untuk laluan aman.
  • Tidak semua haiwan memusuhi anda. Terdapat dua jenis mesra GG dan satu neutral, jadi jangan tergesa-gesa untuk menembak semua orang, walaupun mereka berlari ke arah anda, tetapi cuba fikirkan. Raksasa yang mesra, jika ini berlaku, boleh membantu anda melawan yang bermusuhan, dan walaupun mereka tidak mengalahkan mereka, mereka sekurang-kurangnya akan mengalih perhatian perhatian, dan anda boleh melarikan diri atau menembak dengan tenang mutan musuh yang terganggu.
  • "Pig in a Poke" yang dikeluarkan akan mengikuti anda dan membantu anda menangani raksasa yang bermusuhan.
  • Dengan membangunkan kemahiran pemburu raksasa, anda akan dapat menggantung trofi dengan berkesan pada tali pinggang anda dan menjinakkan haiwan yang bermusuhan.
  • Walaupun terdapat kemungkinan untuk memuktamadkan gencatan senjata, kebanyakan misi baharu telah direka supaya anda boleh menembak banyak, jadi kadangkala adalah amat penting untuk tidak salah mengira senjata mana yang perlu diambil dalam misi. Kadang-kadang anda mungkin sangat memerlukan senjata jarak jauh dengan penglihatan optik, dan kadang-kadang, sebaliknya, RPG dengan peluru yang baik atau senapang patah yang kuat. Secara umum, saya perhatikan bahawa selepas pengenalan skim pengiraan kerosakan baru, senjata paling universal dari segi kebolehpercayaan/kematian/kos dan ketersediaan peluru ternyata ialah AK 7.62x39 mm. Dengan mereka, pada dasarnya, anda boleh melalui permainan dari awal hingga akhir. Ia juga sangat disyorkan untuk mempunyai pistol berkuasa atau, lebih baik lagi, revolver, senapang patah yang serius, senjata jarak dekat dan banyak bom tangan.
  • Anda memulakan permainan tanpa pengesan dan lampu suluh. Jangan lupa untuk membeli lampu suluh dan dapatkan pengesan yang lebih baik sebaik sahaja anda mempunyai wang. Jika tidak, tanpa lampu suluh, ia akan menjadi sangat menyeronokkan di lokasi bawah tanah, apabila dalam kegelapan zombi akan menginjak-injak anda dari semua pihak. Akan ada beberapa pencarian untuk mendapatkan pengesan diskaun.
  • Banyak cache dengan item berharga tidak akan ditandakan pada peta, jadi masuk akal untuk meneroka semula keluasan Zon.
  • Banyak dialog telah diubah, dan banyak dialog baharu juga telah ditambah, jadi baca dengan teliti agar tidak terlepas apa-apa dan tidak mendapati diri anda berada dalam situasi di mana anda tidak tahu apa yang perlu dilakukan.
  • Beberapa senjata yang jarang ditemui (contohnya, MP40) hadir dalam permainan dalam kuantiti yang sangat terhad, dan senjata unik (ditandai dengan ikon khas pada ikon) biasanya hanya dalam satu salinan, jadi jika anda memerlukannya, jangan lepaskan peluang untuk mendapatkannya.
  • Apabila mengambil senjata, jangan lupa untuk memunggahnya. Kartrij dari majalah/klip senjata yang dibuang oleh penguntit yang terbunuh tidak hilang, seperti dalam permainan asal. Walau bagaimanapun, peminat automasi (Wir Sind die Roboter) boleh memasukkan pelepasan senjata automatik dalam inventori GG.
  • Di banyak tempat, anda boleh menggunakan kereta untuk bergerak ke lokasi lain, walaupun jika persimpangan disekat. Hanya perlahan-lahan memandu ke, katakan, penghalang dan anda dan kereta anda akan dipindahkan ke lokasi lain.
  • Semasa ujian beta, pengubahsuaian menunjukkan tahap kestabilan yang tinggi, bagaimanapun, untuk berjaga-jaga, kadangkala simpan permainan di tempat yang berbeza (Tuhan melindungi peti besi).
Sedikit tentang sistem untuk mengira kerosakan yang disebabkan oleh senjata api:
Asas diambil daripada ciri sebenar seperti halaju muncung dan jisim peluru. Kelajuan peluru awal dibahagikan dengan 1000 dan nilai yang terhasil dimasukkan ke dalam konfigurasi senjata sebagai hit_power. Sebagai contoh, PM mempunyai kelajuan peluru awal apabila menembak peluru standard 315 meter sesaat. Oleh itu, 315/1000 = 0.31. Ini akan menjadi kerosakan asas PM. Semasa mengira kerosakan, enjin juga mengambil kira pekali yang terletak di bahagian peluru senjata tertentu (k_hit). Dalam New Arsenal, pekali ini ditentukan berdasarkan apa yang dipanggil peluru standard. Ini dianggap sebagai peluru dengan peluru paling ringan. Dalam pengubahsuaian, ini adalah berkaliber 5.7x28 mm dan 4.6x30 mm - berat peluru ialah 2 gram. Bagi mereka k_hit
ditetapkan kepada 1. Lebih berat peluru, lebih besar pekali ini. Menggunakan contoh PM, yang peluru standardnya mempunyai berat kira-kira 6 gram, iaitu, tiga kali lebih banyak daripada yang standard, mari kita hitung nombor kerosakan akhir: 0.31*3 = 0.93. Katakan peluru AK-74 mempunyai berat kira-kira 3.7 gram, tetapi kelajuan awalnya adalah kira-kira 910 m/s, kerosakan terakhir adalah lebih kurang 1.6. Dalam permainan, nombor ini bermakna bahawa musuh biasa akan dilumpuhkan selepas 1-2 pukulan tepat. Untuk AKM, kelajuan peluru awal adalah lebih rendah dan lebih kurang 720 m/s, tetapi peluru itu mempunyai berat kira-kira 7.9 gram, jadi 0.72 * 3.9 = 2.8. Saya rasa sudah jelas bahawa AKM akan memusnahkan musuh dengan lebih berkesan. Saya juga fikir ia tidak sukar untuk menggunakan formula ini untuk mengira berapa banyak kerosakan pukulan daripada VSSK, yang jisim pelurunya ialah 48-76 gram, akan menyebabkan! Soalan Lazim Mini:
Soalan: Di Cordon, Kampung Pendatang Baru diserang oleh tentera. Apa nak buat? Perlukah kita menyelamatkan penduduknya atau tidak? Adakah mana-mana daripada mereka diperlukan pada masa hadapan?
Jawapan: Jika anda duduk dalam DN cuba melindungi penduduknya, maka serangan akan berulang dari semasa ke semasa. Jalankan perniagaan anda dengan tenang. Walaupun Serigala, Fan, Tolik, Shustry atau Petrukha (atau sesiapa sahaja) mati, maka tiada perkara yang mengerikan akan berlaku, plot tidak akan pecah dalam apa jua keadaan. Anda juga boleh melarikan diri semasa pertempuran, contohnya, ke Paya. Apabila pemain itu kembali dari Paya, tentera sudah pun menjalankan perniagaan mereka.

Soalan: Senjata sniper mempunyai penyebaran peluru yang sangat kuat. Apa nak buat?
Jawapan: Masalah ini tidak berkaitan untuk versi 5.1. Penyelesaian: Muat turun dan pasang versi baharu.

Soalan: Bagaimana untuk membaiki kenderaan?
Jawapan: Untuk membaiki kenderaan, anda perlu membeli atau mencari alatan dan meletakkannya di dalam slot. Selepas ini, butang pembaikan dalam menu pengangkutan akan menjadi aktif.

Soalan: Kanta dan jenama sesetengah melalui pemandangan dipaparkan secara tidak betul pada imej statik. Bagaimana untuk menangani perkara ini?
Jawapan: Tukar kepada dinamik. Anda boleh mendapatkan banyak maklumat tentang isu ini dalam tajuk topik. Saya menasihati anda untuk mengambil beberapa minit dan membaca maklumat ini.

Soalan: Saya mengalami kemalangan yang stabil apabila memasuki lokasi "Ladang Kolektif". Apa patut saya buat?
Jawapan: Tukar kepada pencahayaan dinamik. Statik tidak disokong dalam pengubahsuaian ini. Anda boleh mendapatkan banyak maklumat tentang isu ini dalam tajuk topik. Saya menasihati anda untuk mengambil beberapa minit dan membaca maklumat ini.

Soalan: Saya tidak boleh memasang penglihatan pada senjata dalam slot untuk senapang dan senapang patah, walaupun keterangan mengatakan bahawa penglihatan ini boleh dipasang. Apa patut saya buat?
Jawapan: Disebabkan oleh had enjin, menu konteks untuk menetapkan penglihatan tidak berfungsi untuk slot ini. Penglihatan dipasang dengan menyeret.

Soalan: Kruglov tidak pergi ke Yantar, dan dalam mod lain semuanya baik-baik saja. Apa patut saya buat?
Jawapan: Baiklah, pertama, Kruglov yang degil ditemui dalam hampir semua fesyen, dan jika anda tidak menyedarinya sebelum ini, maka anda hanya bertuah. Kedua, saya menasihati anda untuk menonton video berikut untuk mengetahui cara mendapatkan Kruglov ke Yantar: Video mengenai Kruglov. Ketiga, anda tidak perlu menyelamatkan Kruglov, tetapi teruskan perniagaan anda - akan ada seorang saintis ganti di Yantar yang anda boleh pergi mengambil ukuran dan bergerak ke hadapan dalam plot.

Soalan: Adakah terdapat ulasan video mengenai Arsenal Baru?
Jawapan: Ulasan video yang bagus boleh ditonton di saluran ini

Soalan: Saya memulakan permainan pada versi 5.0 dan telah berkembang agak jauh dalam cerita. Perlukah saya memasang versi baharu?
Jawapan: Memandangkan terdapat banyak perubahan dalam versi 5.1, jadi dalam kes ini adalah lebih digalakkan sama ada memulakan permainan baharu atau terus bermain pada versi 5.0.

Ciri-ciri Pembungkusan Semula:
Permainan:
- Tiada apa-apa yang dipotong
- Tiada apa yang dikod semula
- Versi permainan:
- Versi mod: 5.1

Tambahan:
- Melumpuhkan benjolan senjata pada komputer yang tidak begitu berkuasa
- Tekstur reticle untuk monitor persegi

Penting:
_ Untuk pemilik Windows 7/8/10, jika Kawalan Akaun Pengguna (UAC) didayakan, jalankan permainan dengan hak pentadbir.
_ Jika menyimpan dalam permainan tidak berfungsi, maka jalankan permainan dengan hak pentadbir.
_ Jika permainan tidak bermula, cuba padamkan fail user.ltx daripada folder simpan dalam akar permainan.
_ Jangan letakkan pek semula pada pemacu "C" (di mana Windows berada)
_ Untuk pemilik Windows 8/10, jika mod ranap semasa anda melancarkannya, tetapkan pintasan kepada keserasian dengan Windows 7.

Perubahan utama:

  • Sudah tentu semua senjata dalam permainan telah digantikan dengan analog yang berkualiti tinggi dan moden, dan banyak senjata popular baharu telah ditambah untuk hampir setiap selera.
  • Untuk beberapa jenis senjata, ciri unik telah ditambah, seperti: menjalankan animasi dengan pelancar bom tangan bawah laras dan animasi berjalan, menukar kadar tembakan.
  • Plot asal telah diperluaskan kepada beberapa misi yang besar; di samping itu, banyak tugasan sekunder dan beberapa kitaran baharu telah ditambah.
  • Kebanyakan misi baharu direka bentuk untuk membolehkan lebih banyak penggambaran, dan beberapa misi asal turut diubah ke arah ini.
  • Untuk beberapa misi, terdapat kemungkinan laluan aman alternatif.
  • Kawasan ini telah meningkat dalam saiz beberapa kali, dan kebebasan pergerakan yang lebih besar telah ditambah, termasuk menggunakan kenderaan dengan rak bagasi.
  • Perubahan enjin yang paling popular dan canggih Sambungan X-Ray disepadukan ke dalam pengubahsuaian (contohnya, slot baru, kartrij pada tali pinggang, aci matahari, dll.).
  • Pengubahsuaian itu mengandungi beberapa sambungan popular, seperti: pembaikan senjata, arena yang diperluas, rompakan, "grenadierisme", raksasa baharu, tidur, main bebas, dsb.
  • Banyak kostum, watak, pedagang dan visual baharu telah ditambah, serta grafik yang dipertingkatkan.
  • Menambah keupayaan untuk menyertai hampir semua puak, serta kemungkinan menyimpulkan gencatan senjata dengan semua puak.
  • Terdapat banyak perubahan lain yang mustahil untuk disenaraikan sepenuhnya.

Pistol: PM, PMM, PB, PB Night, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT-42, Jenis-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unik, Glock 19, Cz 75 FA, FN- 57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS.

Revolver: Colt Anaconda, Colt Python, Raging Bull, Taurus .45 Colt, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical.

Senapang mesin kecil: PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 di bawah 9x18 mm, MP5SD, FN P90, PP-2000, PPSh, MP40, M1928, UMP-45.

Senapang patah: Mossberg 590A1 (menggantikan Winchester), Shotgun Anomalous, MP-133, MP-153, Protecta, Protecta Camouflage, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Sniper, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnik, TOZ- digergaji 34, BM-16, senapang patah yang digergaji BM-16, pistol Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, Remington 870, Vepr-Molot.

Mesin slot: 9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Serangan, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Pengakap, AK-74M Istimewa, AKM, AKM Sniper, AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36C, HK G36K, OTs-14 "Groza", OTs -14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Sniper, L85A2 Tactical, LR-300ML, LR-300ML Sniper, M4, M4A1 Tactical, M16A2, M16A2 Tactical -550, SIG SG-550 Taktikal, SIG SG-551, AS "Val", AS "Val"
Sniper, SR-3 "Whirlwind", FA MAS, AK-12, SCAR-H, IMI Galil, G3, AK-104, AK-105, AK-74N, Samopal vzor 58, .

Sniper dan senapang mudah: G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Night, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000, SKS, M1891, Gewehr 43 , Jenis 63.

Mesin menembak: MG-42, MG-42 Collimator, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", PKP "Pecheneg" Collimator, RPD, RPD Calimator, RPK, RPK-74.

Pelancar bom tangan: RG-6, RG-6 Unik, RPG-7, M79.

Bom tangan: F1, RDG-M, DG-05.

Lengan keluli: Bayonet 6x4, pisau Itali, bayonet Jepun, palang pry, parang.

Lain-lain: penyembur api, bolt, teropong, pek kartrij, tali pinggang mesingan, dsb.

  • Grafik dalam pengubahsuaian adalah lebih berat berbanding dengan permainan asal, jadi jangan cuba untuk menetapkan segala-galanya kepada maksimum dengan segera.
  • Dalam pilihan, anda boleh memilih fungsi kartrij pada tali pinggang.
  • Saya amat mengesyorkan bahawa pemain yang paling berani bermain di master tanpa perlu menipu. Saya menasihati mereka yang tidak berani bermain secara eksklusif pada peringkat pemula.
  • Pengubahsuaian ini telah dibangunkan, diuji dan dinyahpepijat betul-betul dalam bentuk di mana ia disiarkan. Sebarang perubahan atau penambahan boleh membawa kepada akibat yang tidak dapat diramalkan. Oleh itu, jangan tergesa-gesa untuk mengedit, mengetatkan atau menyesuaikan sesuatu dengan segera, melainkan anda seorang pembina mod stalker yang berpengalaman.
  • Memperbaiki hubungan dengan mana-mana kumpulan boleh sangat mempengaruhi cara misi tertentu dijalankan.
  • Sebagai contoh, beberapa misi boleh diselesaikan hampir tanpa melepaskan satu pukulan, manakala misi lain akan kelihatan berbeza sama sekali. Walau bagaimanapun, fakta gencatan senjata, sebagai contoh, dengan tentera, tidak akan memberi anda hak untuk mencuri kes dengan dokumen tanpa hukuman - cari pilihan alternatif untuk laluan aman.
  • Walaupun terdapat kemungkinan untuk memuktamadkan gencatan senjata, kebanyakan misi baharu telah direka supaya anda boleh menembak banyak (baik, ini boleh difahami - terdapat begitu banyak senjata...), jadi kadangkala adalah sangat penting untuk tidak salah mengira senjata mana. untuk menjalankan misi. Kadang-kadang anda mungkin sangat memerlukan senjata jarak jauh dengan penglihatan optik, dan kadang-kadang, sebaliknya, RPG dengan peluru yang baik atau senapang patah yang kuat. Secara umum, saya perhatikan bahawa selepas pengenalan skim pengiraan kerosakan baru, senjata paling universal dari segi kebolehpercayaan/kematian/kos dan ketersediaan peluru ternyata adalah Kalash 7.62x39 mm berkaliber. Dengan mereka, pada dasarnya, anda boleh melalui permainan dari awal hingga akhir. Ia juga sangat disyorkan untuk mempunyai pistol berkuasa atau, lebih baik lagi, revolver, senapang patah yang serius, senjata jarak dekat dan banyak bom tangan.
  • Anda memulakan permainan tanpa pengesan dan lampu suluh. Jangan lupa untuk membeli lampu suluh dan dapatkan pengesan yang lebih baik sebaik sahaja anda mempunyai wang. Jika tidak, tanpa lampu suluh, ia akan menjadi sangat menyeronokkan di lokasi bawah tanah, apabila dalam kegelapan zombi akan menginjak-injak anda dari semua pihak. Akan ada beberapa pencarian untuk mendapatkan pengesan diskaun.
  • Memandangkan pengubahsuaian memberi tumpuan kepada pertempuran, beberapa elemen permainan juga telah diubah ke arah ini.
  • Sebagai contoh, permainan ini mengandungi beberapa pakaian dan artifak yang mungkin dianggap sebagai penipuan. Ini dilakukan supaya semasa pertempuran api terdapat sedikit gangguan yang mungkin dari penggunaan anti-radikal, minuman tenaga, dll.
  • Tidak semua haiwan memusuhi anda. Terdapat dua jenis yang mesra GG, jadi jangan tergesa-gesa untuk menembak semua orang, walaupun mereka berlari ke arah anda, tetapi cuba fikirkan. Raksasa yang mesra, jika ini berlaku, boleh membantu anda melawan yang bermusuhan, dan walaupun mereka tidak mengalahkan mereka, mereka sekurang-kurangnya akan mengalih perhatian perhatian dan anda boleh melarikan diri atau menembak dengan tenang mutan musuh yang terganggu.
  • Banyak cache dengan item berharga tidak akan ditandakan pada peta, jadi masuk akal untuk meneroka semula keluasan Zon.
  • Beberapa watak cerita telah digilap untuk memudahkan pelengkapan.
    Banyak dialog telah diubah, dan banyak dialog baharu juga telah ditambah, jadi baca dengan teliti agar tidak terlepas apa-apa dan tidak mendapati diri anda berada dalam situasi di mana anda tidak tahu apa yang perlu dilakukan.
  • Beberapa senjata yang jarang ditemui (contohnya, MP40, M1928) hadir dalam permainan dalam kuantiti yang sangat terhad, dan senjata unik (ditandai dengan ikon khas pada ikon) biasanya hanya dalam satu salinan, jadi jika anda memerlukannya, jangan ketinggalan peluang untuk mengambilnya.
  • Apabila mengambil senjata, jangan lupa untuk memunggahnya. Kartrij dari majalah/klip senjata yang dibuang oleh penguntit yang terbunuh tidak hilang, seperti dalam permainan asal.
  • Di banyak tempat, anda boleh menggunakan kereta untuk bergerak ke lokasi lain, walaupun jika persimpangan disekat. Hanya perlahan-lahan memandu ke, katakan, penghalang dan anda dan kereta anda akan dipindahkan ke lokasi lain.
  • Semasa ujian beta, pengubahsuaian menunjukkan tahap kestabilan yang tinggi, bagaimanapun, untuk berjaga-jaga, kadangkala simpan permainan di tempat yang berbeza (Tuhan melindungi peti besi).

Platform: PM 1.0006

Pemaju: phorumer

Jenis pengubahsuaian: pengubahsuaian global jalan cerita senjata.

Semua tentang pengubahsuaian

Ciri pengubahsuaian:

Sudah tentu semua senjata dalam permainan telah digantikan dengan analog yang berkualiti tinggi dan moden, dan banyak senjata popular baharu telah ditambah untuk hampir setiap selera.

Untuk beberapa jenis senjata, ciri unik telah ditambah, seperti: menjalankan animasi dengan pelancar bom tangan bawah laras dan animasi berjalan, menukar kadar tembakan.

Plot asal telah dikembangkan menjadi 3+1 misi besar, dan 18 tugas kecil dan beberapa kitaran baharu juga telah ditambah.

Kebanyakan misi baharu direka bentuk untuk membolehkan lebih banyak penggambaran, dan beberapa misi asal turut diubah ke arah ini.

Untuk beberapa misi, terdapat kemungkinan laluan aman alternatif.

Kawasan ini telah meningkat dalam saiz beberapa kali, dan kebebasan pergerakan yang lebih besar telah ditambah, termasuk menggunakan kenderaan dengan rak bagasi.

Perubahan enjin yang paling popular dan canggih Sambungan X-Ray disepadukan ke dalam pengubahsuaian (contohnya, slot baru, kartrij pada tali pinggang, aci matahari, dll.).

Pengubahsuaian itu mengandungi beberapa sambungan popular, seperti: pembaikan senjata, arena yang diperluas, rompakan, "grenadierisme", raksasa baharu, tidur, main bebas, dsb.

Banyak kostum, watak, pedagang dan visual baharu telah ditambah, serta grafik yang dipertingkatkan.

Menambah keupayaan untuk menyertai hampir semua puak, serta kemungkinan menyimpulkan gencatan senjata dengan semua puak.

Terdapat banyak perubahan lain yang mustahil untuk disenaraikan sepenuhnya.

Senarai senjata:

Pistol:
PM, PMM, PB, PB Night, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT-42, Jenis-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unik, Glock 19, Cz 75 FA, FN- 57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS.

Revolver:
Colt Anaconda, Colt Python, Raging Bull, Taurus .45 Colt, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical.

Senapang mesin ringan: PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 di bawah 9x18 mm, MP5SD, FN P90, FN P90 Tactical, PP-2000, PPSh, PPSh Tactical, MP40, M1928, UMP-45, UMP-45 Collimator.

Senapang patah: Mossberg 590A1 (menggantikan Winchester), Shotgun Anomalous, MP-153, Protecta, Protecta Camouflage, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Sniper, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnik, TOZ-34, BM -16 , senapang patah BM-16, pistol Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, Remington 870, Saiga-12K Sturmovik.

Mesin slot: 9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Serangan, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK- Pengakap 74M, AK-74M Istimewa, AKM, AKM Sniper, AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36C, HK G36K, OTs-14 "Groza", OTs-14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Sniper, L85A2 Tactical, LR-300ML, LR-300ML Sniper, M4, M4A1 Tactical, M16A2, M16AIG SG-550, SIG SG-550 Tactical, SIG SG-551, AS "Val", AS "Val" Tactical, SR-3 "Vikhr", FA MAS, AK-12, SCAR-H, SCAR-H Collimator, IMI Galil, G3, AK-104, AK-105, AK-74N.

: G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Night, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000.

Mesin menembak: MG-42, MG-42 Collimator, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", PKP "Pecheneg" Collimator, RPD, RPD Collimator, RPK, RPK-74.

Pelancar bom tangan: RG-6, RG-6 Unik, RPG-7, M79.

Bom tangan: F1, RDG-M, DG-05.

Lengan keluli: bayonet 6x4, pisau Itali, bayonet Jepun, pelekap.

Lain-lain: penyembur api, bolt, teropong, pek kartrij, tali pinggang mesingan, dsb.

Tangkapan skrin

Pemasangan:

1) Sebelum memuat turun pengubahsuaian, semak sama ada terdapat sebarang pembetulan untuknya.
2) Muat turun pengubahsuaian, serta pembetulan yang tersedia.
3) Pastikan anda telah memasang Pure PM versi 1.0006 (versi lain tidak disokong).
4) Jika anda mempunyai folder gamedata dalam folder akar permainan, kemudian padamkannya atau namakan semula (pengubahsuaian ini tidak serasi dengan sebarang pengubahsuaian lain).
5) Buka pembungkusan arkib dengan pengubahsuaian.
6) Salin kandungan folder bin daripada arkib yang tidak dibungkus ke folder bin dalam folder akar permainan, pastikan untuk menggantikan semua fail (pemasangan separa tidak disokong)
7) Salin folder gamedata dari arkib yang tidak dibungkus ke folder akar permainan.
8) Pasang patch rasmi yang tersedia.
9) Lancarkan permainan, pergi ke pilihan dan konfigurasikan grafik dan papan kekunci. Jangan lupa untuk menetapkan kunci permulaan enjin.
10) Mulakan permainan baru.
11) Main.

Petua dan Nota Panduan:

Grafik dalam pengubahsuaian adalah lebih berat berbanding dengan permainan asal, jadi jangan cuba untuk menetapkan segala-galanya kepada maksimum dengan segera.

Dalam pilihan, anda boleh memilih fungsi kartrij pada tali pinggang.

Pengubahsuaian ini telah dibangunkan, diuji dan dinyahpepijat betul-betul dalam bentuk di mana ia disiarkan. Sebarang perubahan atau penambahan boleh membawa kepada akibat yang tidak dapat diramalkan. Oleh itu, jangan tergesa-gesa untuk mengedit, mengetatkan atau menyesuaikan sesuatu dengan segera, melainkan anda seorang pembina mod stalker yang berpengalaman.

Memperbaiki hubungan dengan mana-mana kumpulan boleh sangat mempengaruhi cara misi tertentu dijalankan. Sebagai contoh, beberapa misi boleh diselesaikan hampir tanpa melepaskan satu pukulan, manakala misi lain akan kelihatan berbeza sama sekali. Walau bagaimanapun, fakta gencatan senjata, sebagai contoh, dengan tentera, tidak akan memberi anda hak untuk mencuri kes dengan dokumen tanpa hukuman - cari pilihan alternatif untuk laluan aman.

Walaupun terdapat kemungkinan untuk memuktamadkan gencatan senjata, kebanyakan misi baharu telah direka supaya anda boleh menembak banyak (baik, ini boleh difahami - terdapat begitu banyak senjata...), jadi kadangkala adalah sangat penting untuk tidak salah mengira senjata mana. untuk menjalankan misi. Kadang-kadang anda mungkin sangat memerlukan senjata jarak jauh dengan penglihatan optik, dan kadang-kadang, sebaliknya, RPG dengan peluru yang baik atau senapang patah yang kuat. Secara umum, saya perhatikan bahawa selepas pengenalan skim pengiraan kerosakan baru, senjata paling universal dari segi kebolehpercayaan/kematian/kos dan ketersediaan peluru ternyata adalah Kalash 7.62x39 mm berkaliber. Dengan mereka, pada dasarnya, anda boleh melalui permainan dari awal hingga akhir. Ia juga sangat disyorkan untuk mempunyai pistol berkuasa atau, lebih baik lagi, revolver, senapang patah yang serius, senjata jarak dekat dan banyak bom tangan.

Anda memulakan permainan tanpa pengesan dan lampu suluh. Jangan lupa untuk membeli lampu suluh dan dapatkan pengesan yang lebih baik sebaik sahaja anda mempunyai wang. Jika tidak, tanpa lampu suluh, ia akan menjadi sangat menyeronokkan di lokasi bawah tanah, apabila dalam kegelapan zombi akan menginjak-injak anda dari semua pihak. Akan ada beberapa pencarian untuk mendapatkan pengesan diskaun.

Memandangkan pengubahsuaian memberi tumpuan kepada pertempuran, beberapa elemen permainan juga telah diubah ke arah ini. Sebagai contoh, permainan ini mengandungi beberapa pakaian dan artifak yang mungkin dianggap sebagai penipuan. Ini dilakukan supaya semasa pertempuran api terdapat sedikit gangguan yang mungkin dari penggunaan anti-radikal, minuman tenaga, dll.

Tidak semua haiwan memusuhi anda. Terdapat dua jenis yang mesra GG, jadi jangan tergesa-gesa untuk menembak semua orang, walaupun mereka berlari ke arah anda, tetapi cuba fikirkan. Raksasa yang mesra, jika ini berlaku, boleh membantu anda melawan yang bermusuhan, dan walaupun mereka tidak mengalahkan mereka, mereka sekurang-kurangnya akan mengalih perhatian perhatian dan anda boleh melarikan diri atau menembak dengan tenang mutan musuh yang terganggu.

Banyak cache dengan item berharga tidak akan ditandakan pada peta, jadi masuk akal untuk meneroka semula keluasan Zon.

Beberapa watak cerita telah digilap untuk memudahkan pelengkapan.

Banyak dialog telah diubah, dan banyak dialog baharu juga telah ditambah, jadi baca dengan teliti agar tidak terlepas apa-apa dan tidak mendapati diri anda berada dalam situasi di mana anda tidak tahu apa yang perlu dilakukan.

Beberapa senjata yang jarang ditemui (contohnya, MP40, M1928) hadir dalam permainan dalam kuantiti yang sangat terhad, dan senjata unik (ditandai dengan ikon khas pada ikon) biasanya hanya dalam satu salinan, jadi jika anda memerlukannya, jangan ketinggalan peluang untuk mengambilnya.

Apabila mengambil senjata, jangan lupa untuk memunggahnya. Kartrij dari majalah/klip senjata yang dibuang oleh penguntit yang terbunuh tidak hilang, seperti dalam permainan asal.

Di banyak tempat, anda boleh menggunakan kereta untuk bergerak ke lokasi lain, walaupun jika persimpangan disekat. Hanya perlahan-lahan memandu ke, katakan, penghalang dan anda dan kereta anda akan dipindahkan ke lokasi lain.

Semasa ujian beta, pengubahsuaian menunjukkan tahap kestabilan yang tinggi, bagaimanapun, untuk berjaga-jaga, kadangkala simpan permainan di tempat yang berbeza (Tuhan melindungi peti besi).

Pistol:
PM (Model - SAM61, Tekstur - lafugix, Alexandr_I, animasi - r_populik, KingFriday)
PMM (Model - SAM61, Tekstur - Alexandr_I, animasi - r_populik, KingFriday)
PB (Model - GR3B3N, Tekstur - Alexandr_I, Millenia, animasi - r_populik, KingFriday)
Fort-17 (Model/Tekstur - Permainan Vostok, animasi - Lancew, r_populik, KingFriday)
MP-443 "Rook" (Model/Tekstur - Infinity Ward, animasi - Lancew, r_populik, KingFriday)
GSh-18 (Model - SAM61, Tekstur - Alexandr_I, BULL5H1T, animasi - r_populik, KingFriday)
OTs-33 "Pernach" (Model - RedRogueXIII, Tekstur - Millenia, Alexandr_I, animasi - Lancew)
TT-33 (Model - En. Rifleman, Textures - En. Rifleman, SAM61, animasi - Lancew, r_populik, KingFriday)
Beretta 92FS (Model - Kimono, Tekstur - Kimono, Millenia, animasi - r_populik, KingFriday)
Browning HPSA (Model/Tekstur - Millenia, Mr. Rifleman, animasi - r_populik, KingFriday)
Walther P99 (Model/Tekstur - LATTEH, Rastaman_vip74 (model pembetulan pepijat), animasi - r_populik, KingFriday)
HK USP (Model - Penyegerakan, Tekstur - Ranap, Animasi - r_populik, KingFriday)
Padanan HK USP (Model - Kimono, Tekstur - Millenia, Loner_13, Animasi - r_populik, KingFriday)
Colt M1911A1 (Model - Jatuh Bebas, Tekstur - Millenia, r0tzbua, r_populik, animasi - r_populik, KingFriday)
Kimber Desert Warrior (Model - Rehasher, Tekstur - lembu jantan, Animasi - ElectroStalker)
SIG Sauer P220 (Model - SAM61, Tekstur - SAM61, r_populik, 4Echo, animasi - r_populik, KingFriday)
Desert Eagle (Model - Toasty Fresh, Textures - Millenia, 4Echo, r_populik, Animations - r_populik, KingFriday)
Glock 19 (Model/Tekstur - Ranap, animasi - r_populik, KingFriday)
Cz 75 (Model - Arby26, Tekstur - Rafael De Jongh, Animasi - Lancew)
FN-57 (Model/Tekstur - DICE, animasi - r_populik, KingFriday)
FNP-45 (Model - Tenoyl, Tekstur - SAM61, animasi - r_populik, KingFriday)
FNX-45 (Model/Tekstur - Eprdox, animasi - r_populik, KingFriday)
APS (Model, tekstur, animasi - OP-2)

Revolver:
Magnum44 (Model dan tekstur: BF4, animasi oleh r_populik)
SW38 (Model dan tekstur: BF Hardline, animasi oleh r_populik)
Raging Bull (Model dan tekstur: Defuse, r_populik, r_populik animasi)
Colt Python (Model dan tekstur: Day-Z StandAlone, 2clip, animasi oleh r_populik)

Senapang mesin ringan:
PP-19 "Bison" (Model/Tekstur - Paul68Rageous, animasi - Lancew)
MP5 (Model - Arby26, Tekstur/animasi - r_populik)
MP5SD (Model - Seph, Tekstur - Ranap, Animasi - Lancew)
FN P90 (Model - Permainan Vostok, Tekstur - Permainan Vostok, Loner_13, Animasi - Lancew)
PP-2000 (Model - Permainan Vostok, Tekstur - lafugix, animasi - Lancew)
PPSh (model dan tekstur: OGSV, animasi KingFriday)
MP40 (model, tekstur: D.Kruger, animasi: FM)
M1928 (model, tekstur, animasi - FM)
UMP-45 (model, tekstur: New World Interactive, animasi - r_populik)

Senapang patah:
Mossberg 590A1 (Model - Napkin Agresif, Tekstur/animasi - r_populik)
MP-153 (model - SAM61, tekstur - Alexandr_I, animasi - r_populik)
Protecta (Model/Tekstur - DICE, animasi - r_populik, pemindahan - Sla-Sla)
Saiga-12K (Model - Permainan 4A, Tekstur - Permainan 4A, Loner_13, Animasi - Lancew)
SPAS-12 (Model/Tekstur - DICE, animasi - r_populik)
TOZ-34 dan TOZ-34 senapang patah yang digergaji (Model - SAM61, Tekstur - Millenia, r_populik, animasi - r_populik)
TOZ-66 dan TOZ-66 senapang patah gergaji (Model - SAM61, Tekstur - Millenia, animasi - r_populik)
TOZ-194 (Model/Tekstur - Interaktif Dunia Baharu, animasi - r_populik)
KS-23 (model, tekstur, animasi - OP-2)
IZH-43 (model, tekstur animasi: Pengarah artistik)

Mesin slot:
9A-91 (Model - kouoaeha, Tekstur - Millenia, animasi - Lancew)
AN-94 "Abakan" (Model/Tekstur - DICE, animasi - r_populik)
AN-94 "Abakan" (Model/Tekstur - Corvalho, Rafael De Jongh, animasi - r_populik)
AEK-971 (Model - Arby26, Tekstur - Millenia, animasi - Lancew, r_populik)
AK (Model/Tekstur - Mahir, Animasi - Lancew)
AKS (Model/Tekstur - Hebat, Animasi - Lancew)
AK-74 (Model - En. Rifleman, Textures - En. Rifleman, BULL5H1T, Millenia, SAM61, animasi - Sin!)
AK-74M (Model/Tekstur - BLACKMETAL, animasi - r_populik)
AKM (Model/Tekstur - Frimenitnet, Animasi - Lancew)
AKMS (Model/Tekstur - Frimenitnet, Animasi - Lancew)
AKS-74 (Model/Tekstur - En. Rifleman, animasi - r_populik)
AKS-74U (Model - Millenia, Tekstur - Millenia, GeeP85, ElectroStalker, Ranap, animasi - GWR)
Steyr AUG A1 (Model - Sarvs, Tekstur - Millenia, Animasi - Lancew)
FN F2000 (Model/Tekstur - DICE, animasi - r_populik)
HK G36C (Model - Arby26, Tekstur - BULL5H1T, Animasi - Dosa!)
HK G36K (Model - Maxivz, Tekstur - Millenia, animasi - Sin!, r_populik)
OTs-14 "Ribut Petir" (Model - 1ns1debeast, Tekstur/animasi - r_populik)
HK-416 (Model - DICE, Tekstur - DICE, Loner_13, animasi - r_populik)
L85A2 (Model - Tigg, Tekstur - r_populik, Animasi - Lancew, r_populik)
LR-300ML (Model/Tekstur - MTindle, Animasi - Lancew)
M4 (Model/Tekstur - Arby26, animasi - r_populik)
M4A1 (Model - Sephiris, Tekstur - Millenia, Animasi - Lancew)
M16 (Model/Tekstur - Tigg, animasi - Lancew, r_populik)
M16A2 (Model - Drew, Tekstur - Millenia, animasi - Lancew, r_populik)
SIG SG-550 (Model/Tekstur - DJ308, animasi - r_populik)
SIG SG-551 (Model/Tekstur - Thanez, animasi - r_populik)
AS "Val" (Model - SAM61, Tekstur - Millenia, animasi - Lancew)
SR-3 "Whirlwind" (Model - SAM61, Tekstur - Alexandr_I, Animasi - Lancew)
FA MAS (model, tekstur, animasi KingFriday)
AK-12 (model - DICE, tekstur - Nomadec, animasi - Lancew, r_populik)
FN SCAR-H (model/tekstur - DICE, animasi - Lancew)
IMI Galil (model/tekstur - Millenia, animasi - Lancew)
HK G3 (model/tekstur - Krycek, animasi - Lancew, r_populik)
AK-104 (model/tekstur - Hebat, animasi - r_populik)
AK-105 (model/tekstur - Hebat, animasi - r_populik)

Sniper dan hanya senapang:
G3SG1 (Model - Pac, Tekstur - Millenia, Animasi - KingFriday)
L96A1 (Model - ImBrokeRU, Tekstur - Millenia, animasi - Lancew, r_populik, pemindahan - OTIS)
SV-98 (Model/Tekstur - DICE, animasi - Prototaip)
SVD (Model/Tekstur - eprdox, animasi - Dosa!)
SVT-40 (Model - En. Rifleman, Tekstur - BULL5H1T, animasi - Dosa!)
SVU (Model - Sarvs, Tekstur - Millenia, animasi - Sin!, r_populik)
VSS "Vintorez" (Model/Tekstur - SAM61, animasi - r_populik)
VSK-94 (Model/Tekstur - Permainan Vostok, animasi - Lancew)
K-98 (model, tekstur, animasi: FM)
Gauss Cannon (Model/Tekstur - GSC, Animasi - KingFriday)
WA-2000 (model, tekstur: EdgeStylez, animasi - Lancew)

Mesin menembak:
MG-42 (Orkestra Merah 2 - model, tekstur, bunyi, Nightmaremutant, Navaro - bunyi, jumbo5337 - animasi, bunyi)
MG-4 (Battlefield 4 - model, tekstur, Nightmaremutant, Navaro, Ruslanikus - bunyi, jumbo5337 - animasi, bunyi)
M249 (Model/Tekstur - Interaktif Dunia Baharu, Animasi - Lancew)
RMB (Model - SAM61, Sarvs, Tekstur - BULL5H1T, animasi - r_populik)
PKP "Pecheneg" (Model/Tekstur - Permainan Vostok, animasi - r_populik)
RPD (Model/Tekstur - Permainan Vostok, animasi - Lancew)
RPK (Model/Tekstur - Hebat, animasi - Lancew, r_populik)
RPK-74 (Model/Tekstur - Hebat, animasi - GWR)

Pelancar bom tangan:
RG-6 (Model - GSC, Tekstur/animasi - KingFriday)
RPG-7 (Model/Tekstur - Tidak diketahui, animasi - r_populik)
M79 (Model - Tidak Diketahui, Tekstur - Millenia, Animasi - Lancew)

Bom tangan:
F1 (Model - SAM61, Tekstur - IIacTyX, Animasi - Lancew)
RDG-M (Model - SAM61, Tekstur - IIacTyX, Animasi - Lancew)
DG-05 (Model, tekstur - Kejutan, animasi - Lancew)
VOG-25 (Heffy)

Kit badan:
PSO-1 (model, tekstur: tigg, r_populik)
PKS-07 (model, tekstur: geoset, r_populik)
ACOG-DICE
Cobra EKP-8-02, PBS-1, TGP-A, ATG, KZRZP, PBS 5.56 - Heffy
PSO-1M2-01 - Paul68Rageous, Alexandr_I,
Cobra EKP-1S-03, PBS-4, EOTech, peredam - Millenia
C-more Taktikal Kereta Api - Odec3D
M203 (tigg, r_populik)
GP-25 - Hebat
1p78: Mod Veteran (arma2)

Senjata lain:
Bayonet 6x4 (Model/Tekstur - Frimenitnet, animasi - KingFriday)
Binokular (Model - SAM61, Tekstur - r_populik, animasi - KingFriday)
Bolt (Model/Tekstur - r_populik, animasi - KingFriday)
Pek peluru - Arsenal, wasp2012, neymeika.
Pisau Itali (model, tekstur, animasi: Shocker-mod)
Pisau Jepun (model, tekstur: FM, animasi - r_populik)
Flamethrower (model, tekstur, animasi: Shocker-mod)

Model watak dan raksasa: Terutamanya diambil daripada topik Model NPC Baharu (PM), kebanyakannya oleh lafugix.

Lokasi: Pek Peta Stalker jilid 1.

Lain-lain:
Ikon: Naf-65, STCOP WP, wasp2012, neymeika.
Menu utama dan skrin pemuatan: SK0RPY0N_O89O.
Bunyi: SSR, Arsenal.
Zarah: AMIC
Reticles: wasp2012, OWR, Geep_85, Naf-65.
Skim pengiraan kerosakan: Mordovan

Pengubahsuaian ini menggunakan beberapa skema dan sumber daripada OGSE, OP-2, OGSM, Antara Muka Yang Diperbaiki, Grafik HD, Zon Foto dan beberapa pengubahsuaian lain.

Jika anda terlupa untuk menunjukkan sesiapa atau menunjukkan secara tidak tepat, sila maklumkan kepada saya tentang ketidaktepatan yang ditemui, dan ia pasti akan diperbetulkan secepat mungkin. Terima kasih!

Terima kasih yang istimewa

editor46, Marafon6540, Mordovan, Naf-65, SK0RPY0N_O89O, Space.Marine, Starter, wasp2012.

Pembetulan:

Koleksi terkumpul pembetulan Bil. 1++ : Muat turun
Termasuk pembaikan untuk ranap apabila menggunakan beberapa senjata unik, letupan pengangkut kakitangan berperisai di lokasi "Penjana". , melemahkan raksasa besar dan pembawa kakitangan berperisai dalam had yang munasabah, menguatkan GG pada tahap kesukaran yang mudah, menambah editor46 animasi yang diperbetulkan untuk memuatkan semula AK-12 dan RPG-7, membetulkan kemalangan yang berlaku dalam keadaan tertentu semasa dialog dengan Sidorovich the Younger dan Lukash, membetulkan kotak perkadaran inventori dan beg galas, dan juga melaraskan kedudukan watak pencarian di lokasi Bilik Persalinan dan Musytari.

Bahagian ini mengandungi karya oleh pengarang pihak ketiga.

1) Tekstur alternatif sarung tangan - Muat turun (pengarang penyesuaian: SK0RPY0N_O89O):

Memandangkan semua senjata dibuat pada tangan CN, anda boleh menggunakan sebarang tekstur sarung tangan CN. Secara peribadi, saya tidak begitu menyukai "penyamaran", jadi saya memutuskan untuk menggunakan yang berbeza. Tekstur dengan benjolan diambil dari OGSM CS. Saya rasa ini adalah jaket pemula, walaupun saya mungkin silap.

2) Bunyi untuk Kalash 7.62x39 mm (pengarang etRussk): Muat turun

Soalan Lazim:

soalan: Adakah terdapat senjata ini dan itu dalam pengubahsuaian?
Jawab: Senarai lengkap senjata ada dalam bahagian Senarai senjata.

soalan: Adakah senjata NA yang berasingan akan dikeluarkan dan adakah mungkin untuk menyiarkan hanya ini dan senjata ini dalam topik, dan sebaik-baiknya video supaya saya boleh memilih?
Jawab: Tidak akan ada kedai senjata yang berasingan. Dalam topik ini, pautan kepada sumber individu Arsenal Baharu tidak disiarkan.

soalan: Saya faham. Tidak akan ada kedai senjata yang berasingan, tetapi mengapa keputusan ini dibuat?
Jawab: Ramai orang tidak berminat untuk bermain permainan tulen, walaupun dengan senjata baru, dan menggabungkannya dengan mod lain adalah sukar. Bagi pereka fesyen, menanggalkan senjata tidak akan sukar walaupun dalam keadaan semasa.

soalan: Adakah mungkin untuk memasang pengubahsuaian pada versi PM 1.0004?
Jawab: Tidak. Hanya versi PM 1.0006 disokong.

soalan: Pengubahsuaian menggunakan pemasangan enjinnya sendiri. Apa yang ada di dalamnya?
Jawab: Enjin hanya mengandungi sambungan dan penambahbaikan X-Ray standard dan stabil. Jangan risau, tiada eksperimen atau ekstrem yang disertakan dalam enjin.

soalan: Saya tidak mempunyai komputer yang sangat berkuasa, jadi saya mengalami kelembapan yang teruk. Apa patut saya buat?
Jawab: Grafik yang lebih rendah (terutama lukis jarak dan ketumpatan rumput)

soalan: Saya mempunyai komputer riba moden yang sejuk, tetapi prestasinya di bawah purata. kenapa? Apa patut saya buat?
Jawapan: Sila ambil perhatian, tidak kira betapa hebatnya komputer riba, kad video bersepadu mereka tidak akan setanding dengan penyesuai grafik sepenuhnya. Baca perenggan sebelumnya.

soalan: Apakah keperluan sistem minimum untuk pengubahsuaian?
Jawapan: Pemproses: Intel Core 2 Duo E8400 3.0 Ghz, Kad video: sekurang-kurangnya GTS 250, RAM: DDR2 4Gb, OS: Windows 7 dan lebih tinggi. Anda sudah boleh bermain dengan selesa dengan konfigurasi ini.

soalan: Permainan saya ranap dengan log kehabisan memori. Mengapa ini berlaku dan apa yang perlu saya lakukan?
Jawapan: Sebab yang paling mungkin untuk ranap sedemikian adalah pemasangan pengubahsuaian yang tidak lengkap; khususnya, XR_3DA.exe yang salah yang disertakan dengan pengubahsuaian digunakan. Pasang keseluruhan mod.

soalan: Saya mempunyai gambar kabur dalam pencahayaan dinamik. Apa patut saya buat?
Jawapan: Fenomena yang agak jarang berlaku, mungkin bergantung pada jenis penyesuai grafik individu. Penyelesaian: dalam fail user.ltx kami mencari baris r2_aa pada dan tukar kepada r2_aa padam.

soalan: Adakah mungkin untuk menggabungkan pengubahsuaian ini sepenuhnya dengan OGSM, AMK, dsb.?
Jawab: Tidak. Pengubahsuaian ini tidak serasi dengan mana-mana pengubahsuaian global yang lain. Bagaimanapun, penyesuaian sistem senjata dengan OGSM dan AMK sedang disediakan. Tidak akan ada penyesuaian lain.

soalan: Adakah pita RPD-44 melengkung diperbetulkan dalam versi semasa?
Jawab: Tidak. Setelah pepijat ini diperbaiki, ia akan dilaporkan.

soalan: Pengubahsuaian disertakan dengan fail ini dan sedemikian, tetapi saya tidak mahu memasangnya, kerana saya mempunyai versi kegemaran saya sendiri bagi fail ini. Adakah pemasangan atau gabungan separa dibenarkan?
Jawab: Tidak. Pemasangan separa, serta gabungan, tidak disokong. Eksperimen atas risiko anda sendiri. Jika masalah timbul akibat pemasangan yang tidak lengkap, anda perlu menyelesaikannya.

soalan: Di manakah saya boleh mencari kod untuk pintu ini dan ini? Dia sama sekali tidak dapat ditemui!
Jawapan: Klik pada butang "maklumat" di sebelah tugas dalam PDA, selepas itu penerangan tentang tugas akan muncul, dan di dalamnya kod untuk pintu.

soalan: Adakah senjata sebegitu dan sebegitu pada tangan hibrid atau eksotik lain akan ditambah pada pengubahsuaian?
Jawab: Tidak. Semua senjata sedang dalam pengubahsuaian kecuali satu di tangan CHN/ZP. Bilangan pengecualian tidak akan meningkat.

soalan: Tukang senapang ini mempunyai mesingan, pistol, pisau, dll. Mengapa anda tidak memasukkannya ke dalam New Arsenal?
Jawab: Pertama sekali, luangkan masa untuk membandingkan sumber senjata yang dicadangkan, serta pengarang sumber ini. Dalam kebanyakan kes, nampaknya anda menawarkan sumber yang juga tersedia di NA.

soalan: Saya seorang tukang senjata yang berpengalaman dan saya menemui kelemahan sedemikian dan itu dalam animasi. Tetapi apabila saya membawa senjata ini, semuanya baik-baik saja dengan saya. Adakah anda tidak akan membetulkan kekurangan ini?
Jawab: Jika anda seorang tukang senjata yang benar-benar berpengalaman dan anda fikir anda telah menemui sesuatu yang tidak kena, mengapa anda tidak membantu membetulkannya? Dalam bentuk yang sama, mesej anda kelihatan lebih seperti trolling.

soalan: Mengapakah terdapat pek lokasi yang jahat ini dalam pengubahsuaian? Sekarang kita boleh melakukan lebih baik. Sebagai contoh, saya mencipta lokasi yang menakjubkan!
Jawab: Hebat! Bilakah anda boleh mula membuat dan menghubungkan lokasi ke Arsenal Baharu?

soalan: Saya sangat hebat sebagai pemeta, skrip, pereka bentuk tekstur, dsb. dan sebagainya. Dan saya secara khusus datang ke topik ini untuk mengingatkan anda tentang perkara ini! Adakah anda mengenali kehebatan saya?
Jawab: Kehebatan anda akan diiktiraf hanya jika, bukannya berbual dan memuji diri sendiri, anda memberikan bantuan sebenar kepada projek itu. Jika tidak, anda akan diiktiraf sebagai mempunyai sifat yang sedikit berbeza.

soalan: Nampaknya beberapa sumber pengubahsuaian harus dioptimumkan. Tidakkah anda fikir begitu?
Jawab: Sila ambil perhatian bahawa ini adalah topik untuk pemain, bukan pembangun. Untuk sebarang pertanyaan mengenai penambahbaikan, sila hubungi kami di PM. Jika anda ingin membantu, sentiasa ada kerja untuk anda!

soalan: Mengapakah terdapat sedikit senjata dalam pengubahsuaian? Hanya 100 sesuatu. Saya mahu ia menjadi 100500.
Jawab: Seperti yang telah dinyatakan, kebanyakannya tong moden dan berkualiti tinggi ditambah kepada NA. Jika anda memerlukan lebih banyak senjata, buat mereka, tambahkannya sendiri, terdapat banyak templat untuk ini di Internet.

soalan: Mengapakah sesetengah senjata mempunyai pandangan hadapan yang dinaikkan?
Jawab: Ini dilakukan atas sebab teknikal, untuk menyembunyikan, contohnya, punggung yang melekat pada skrin pada nilai yang rendah skop_zoom_factor atau menjadikan sasaran lebih mudah.

soalan: Semuanya sangat teruk. Semuanya menimbulkan kemarahan dan membekukan saya. Apa patut saya buat?
Jawab: Padam mod dan lakukan sesuatu yang lain. Saya takut projek ini tidak sesuai dengan anda dalam apa jua bentuk.

Ciri pengubahsuaian:

Sudah tentu semua senjata dalam permainan telah digantikan dengan analog yang berkualiti tinggi dan moden, dan banyak senjata popular baharu telah ditambah untuk hampir setiap selera.

Untuk beberapa jenis senjata, ciri unik telah ditambah, seperti: menjalankan animasi dengan pelancar bom tangan bawah laras dan animasi berjalan, menukar kadar tembakan.

Plot asal telah dikembangkan menjadi 3+1 misi besar, dan 18 tugas kecil dan beberapa kitaran baharu juga telah ditambah.

Kebanyakan misi baharu direka bentuk untuk membolehkan lebih banyak penggambaran, dan beberapa misi asal turut diubah ke arah ini.

Untuk beberapa misi, terdapat kemungkinan laluan aman alternatif.

Kawasan ini telah meningkat dalam saiz beberapa kali, dan kebebasan pergerakan yang lebih besar telah ditambah, termasuk menggunakan kenderaan dengan rak bagasi.

Perubahan enjin yang paling popular dan canggih Sambungan X-Ray disepadukan ke dalam pengubahsuaian (contohnya, slot baru, kartrij pada tali pinggang, aci matahari, dll.).

Pengubahsuaian itu mengandungi beberapa sambungan popular, seperti: pembaikan senjata, arena yang diperluas, rompakan, "grenadierisme", raksasa baharu, tidur, main bebas, dsb.

Banyak kostum, watak, pedagang dan visual baharu telah ditambah, serta grafik yang dipertingkatkan.

Menambah keupayaan untuk menyertai hampir semua puak, serta kemungkinan menyimpulkan gencatan senjata dengan semua puak.

Terdapat banyak perubahan lain yang mustahil untuk disenaraikan sepenuhnya.
Adakah anda ingin memuat turun pelbagai permainan menarik pada telefon pintar Android anda yang dibayar di pasaran permainan dan bukan sahaja? Kemudian anda pasti perlu melawat http://yourdroid.ru/kartochnie/, di sini anda akan menemui permainan yang paling menarik, serta arahan untuk memasangnya.

Senarai senjata:

Pistol:

PM, PMM, PB, PB Night, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT-42, Jenis-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unik, Glock 19, Cz 75 FA, FN- 57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS.

Revolver:

Colt Anaconda, Colt Python, Raging Bull, Taurus .45 Colt, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical.

Senapang mesin kecil:

PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 di bawah 9x18 mm, MP5SD, FN P90, FN P90 Tactical, PP-2000, PPSh, PPSh Tactical, MP40, M1928, UMP -45, Kolimator UMP-45.

Senapang patah:

Mossberg 590A1 (menggantikan Winchester), Shotgun Anomalous, MP-153, Protecta, Protecta Camouflage, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Sniper, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnik, senapang patah TOZ-34, BM -16, senapang patah yang digergaji BM-16, Senapang patah Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, Remington 870, Saiga-12K Sturmovik.

Mesin slot:

9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Serangan, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Pengakap, AK-74M Istimewa, AKM, AKM Sniper, AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36C, HK G36K, OTs-14 "Groza", OTs -14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Sniper, L85A2 Tactical, LR-300ML, LR-300ML Sniper, M4, M4A1 Tactical, M16A2, M16A2 Tactical -550, SIG SG-550 Tactical, SIG SG-551, AS "Val", AS "Val" Tactical, SR-3 "Whirlwind", FA MAS, AK-12, SCAR-H, SCAR-H Collimator, IMI Galil , G3, AK-104, AK-105, AK-74N.