Teknologi sentuhan rintangan. Penderia IR dengan pelbagai optocoupler tetap. Teknologi skrin sentuh kapasitif

Teknologi sentuh 27 Mei 2011

Butang dan roda yang lebih mudah

Saya tertanya-tanya jika anda menekaHenry Edward RobertsDanMartin Cooper,mencipta komputer peribadi pertama di duniaDan telefon bimbit, OituP Adakah kira-kira setengah abad dan penggunaan peranti komunikasi yang sudah biasa - papan kekunci, tetikus dan kayu bedik - akan pudar ke latar belakang?

Hari ini, cara interaksi yang sama sekali berbeza antara seseorang dan pegun atau komputer riba- Ini teknologi sensor, yang juga telah menemui penggunaan aktif dalam kiosk maklumat sentuhan layan diri dan terminal pembayaran dan telah memudahkan proses "komunikasi" dengan ketara antara pengguna dan peralatan berteknologi tinggi. Peralatan skrin sentuh moden telah menjadi begitu menarik dan intuitif sehinggakan pengguna yang tidak terlatih pun boleh mengendalikannya.

Teknologi deria adalah berdasarkan pengaruh empat jenis asas gelombang: perintang, akustik permukaan, kapasitif permukaan dan inframerah dan membenarkan seseorang mengambil penyertaan terus (menghubungi) dalam meminta maklumat, membuat pembayaran dan pesanan, dsb.

Seperti yang ditunjukkan oleh amalan, adalah penting untuk pelanggan kami mengetahui lebih lanjut tentang teknologi sentuhan, jadi di tapak web kami, kami menerbitkan penerangan tentang teknologi sentuhan asas yang menjadi asas bagi pembangunan skrin sentuh:

Teknologi sentuhan rintangan.

Prinsip pengendalian skrin rintangan adalah berdasarkan tindakan gelombang rintangan. Skrin ini mempunyai struktur berbilang lapisan dan terdiri daripada panel kaca dan membran plastik fleksibel, di mana ndan panel dan membran disalut dengan salutan rintangan.

Ruang antara kaca dan membran dipenuhi dengan penebat mikro, yang diagihkan sama rata di kawasan aktif skrin dan mengasingkan permukaan konduktif dengan pasti. Apabila anda menekan membran, salutan perintang ditutup dan pengawal khas mencatatkan perubahan rintangan antara elektrod, menukar perubahan ini kepada koordinat.

Terdapat skrin rintangan empat dan lima wayar. Pada membran lima wayar

salutan perintang digantikan dengan salutan konduktif. Ini membolehkan skrin rintangan kekal beroperasi walaupun membran dipotong; skrin sedemikian dianggap paling boleh dipercayai.

Skrin sentuh rintangan telah membuktikan dirinya dalam sektor perkhidmatan sebagai sebahagian daripada terminal POS, industri, perubatan dan pengangkutan. Ia mempunyai ketahanan maksimum terhadap pencemaran, boleh dipercayai dan tahan lama. Skrin boleh menahan 35 juta sentuhan pada satu titik.

Teknologi penderia akustik permukaan (SAS).

Skrin sedemikian beroperasi berdasarkan teknologi gelombang akustik permukaanDan adalah panel kaca, yang membolehkan anda untuk mendapatkan maksimum imej berkualiti tinggi pada skrin sentuh.

Skrin sedemikian dibina berdasarkan prinsip menggunakan pemancar bunyi piezoelektrik kecil, tidak dapat didengar oleh manusia, dipasang di tiga sudut skrin. Isyarat ini ditukar kepada gelombang akustik ultrasonik yang diarahkan di sepanjang permukaan skrin, dan skrin itu sendiri dibentangkan kepada program kawalan penderia sentuhan sebagai matriks digital, setiap nilai yang sepadan dengan titik tertentu pada permukaan skrin. Reflektor khas mengedarkan gelombang akustik ke seluruh permukaan skrin. Menyentuh skrin mengubah corak perambatan getaran akustik, yang dirakam oleh penderia. Dengan menukar sifat getaran, anda boleh mengira koordinat gangguan dan daya tekanan.

Skrin sentuh berdasarkan teknologi gelombang akustik permukaan memberikan ketelusan maksimum dan kualiti tinggi imej, berfungsi walaupun dengan calar, pembaikan koordinat tepat dan kuasa sentuhan, mempunyai salutan anti-reflektif. Skrin sentuh boleh bertindak balas kepada sentuhan jari, tangan bersarung tangan dan stylus.

Teknologi sentuhan inframerah.

Inframerah panel sentuh Mereka bekerja menggunakan dua kaedah yang sangat kompleks.

Teknik pertama adalah berdasarkan penggunaan perubahan dalam haba yang dihasilkan pada permukaan panel. Kaedah ini tidak begitu praktikal kerana ia memerlukan tangan anda sentiasa hangat.

Teknik lain melibatkan meletakkan penderia inframerah di sekeliling seluruh perimeter panel, yang mengesan gangguan dalam aliran sinar cahaya di atas permukaan skrin apabila disentuh. Jika salah satu sinar inframerah disekat oleh objek asing yang jatuh ke dalam julat sinar, rasuk berhenti mencapai elemen penerima, yang segera dikesan oleh pengawal mikropemproses. Dengan cara ini koordinat sentuhan dikira. Ambil perhatian bahawa tidak kira objek yang mana (jari, pen, sarung tangan) diletakkan ruang kerja skrin sentuh inframerah.

Panel sentuh inframerah dianggap mempunyai permukaan yang paling tahan lama dan paling kerap digunakan institusi pendidikan(sebagai panel interaktif yang besar), organisasi perubatan, kerajaan dan kerajaan, mesin slot, dan juga untuk tujuan ketenteraan.

Kapasitif(elektrostatik) atau teknologi kapasitif permukaan.

Terdapat dua jenis skrin kapasitif: kapasitif permukaan dan kapasitif unjuran. Dalam kedua-dua kes, kawalan dijalankan bukan dengan menekan, tetapi dengan menyentuh skrin. Teknologi adalah berdasarkan keupayaan manusia untuk mengalirkan arus elektrik.

Skrin sentuh kapasitif (elektrostatik) mempunyai beberapa cas elektrik. Dengan menyentuh skrin sentuh, seseorang mengubah sedikit corak pengecasan, memindahkan sebahagian daripada cas ke titik menekan. Penderia skrin terletak di keempat-empat penjuru dan memantau aliran cas pada skrin, menentukan koordinat sentuhan.

Skrin kapasitif juga boleh dipercayai dan darjat tinggi ketelusan dan ketahanan - kemungkinan sehingga satu bilion klik di tempat yang sama. Walau bagaimanapun, sebagai peraturan, apabila bekerja dengan skrin sedemikian, anda tidak boleh menggunakan objek tambahan (stylus, sarung tangan, dll.) - hanya jari anda. Walaupun sebegitu sudah wujud skrin kapasitif, di mana ia adalah mungkin untuk bekerja dengan yang dikilangkan khas jenis ini skrin dengan stylus.

Pemantau sentuhan kapasitif mempunyai ketelusan yang baik dan tahan lama, jadi ia digunakan secara intensif di tempat yang sesak: pusat membeli-belah dan hiburan, pasar raya, pejabat tiket udara dan kereta api, di jalanan, dsb.

Terdapat juga teknologi penderia lain yang muncul, cth. pelbagai sentuhan dengan fungsi sistem input sentuhan, yang secara serentak menentukan koordinat dua atau lebih titik sentuh.

DALAM Kebelakangan ini Skim untuk operasi tanpa sentuh dengan skrin sentuh mula dibangunkan dan digunakan secara aktif. Sensor moden skrin sentuh bertindak balas terhadap haba, pergerakan tangan, dan ia tidak perlu menyentuh skrin sama sekali. Sistem sensor ini mengesan pergerakan jari pada jarak sehingga dua sentimeter di atas permukaan skrin.

Penggunaan dan pembangunan teknologi sensor hari ini memberikan dorongan baharu kepada pembangunan perubatan, industri automotif, pendidikan, sektor perbankan, teknologi " Rumah pintar", permainan dan hiburan, perkhidmatan dan perdagangan dan banyak lagi sedang diubah.

Hello. Dalam artikel ini kita akan cuba memahami tiga jenis utama teknologi penderia yang digunakan dalam pengeluaran kiosk maklumat, kelebihan dan kekurangannya.

Mari segera membuat tempahan yang hari ini kita tidak akan mendalaminya aspek teknikal peralatan, tetapi sebaliknya kami akan memberi pemahaman umum dan prinsip operasi pelbagai teknologi penderia.

baiklah. Sekarang sedikit tentang sejarah kemunculan peralatan deria dan kemudian beralih kepada semakan.

Pertama skrin sentuh telah dibangunkan di Amerika Syarikat pada tahun 1972. Samuel Hearst - pengasas masa depan syarikat itu elografi, dan sekarang Elo Touch Spenyelesaian- mencipta skrin sentuh pertama di dunia menggunakan teknologi inframerah (grid IR). Logik skrin ini agak mudah dan luar biasa, tetapi ia adalah penemuan - penemuan terima kasih yang hari ini hampir semua orang mempunyai telefon atau tablet dengan skrin sentuh.

Banyak yang telah berubah sejak itu: perkembangan baru, keupayaan baru telah muncul, dan dengan mereka keperluan untuk peralatan sensor.
Kedudukan Elo Touch Solutions dalam pasaran global kekal tidak berubah; mereka terus menjadi peneraju dan inovator dalam bidang teknologi sentuhan.

1) teknologi sentuhan inframerah ( )

Operasi teknologi inframerah adalah berdasarkan penderia yang terletak dalam bingkai khas di sekeliling skrin. Dengan sinaran keluar mereka, mereka mencipta grid inframerah yang dipanggil. Apabila objek menyentuh skrin, sinar ini terganggu dan dengan itu koordinat sentuhan dikira.

Kelebihan teknologi inframerah ialah anda boleh menyentuh skrin sentuh dengan hampir semua objek, dan skrin itu sendiri tidak terlalu mahal dan oleh itu sering digunakan dalam pengeluaran kios maklumat sensitif sentuhan.

Tetapi teknologi ini juga mempunyai kelemahan yang serius, yang paling penting ialah kemustahilan memasang perlindungan anti-vandal penuh pada skrin dengan teknologi inframerah. Ini dijelaskan oleh fakta bahawa tidak kira apa kaca skrin itu sendiri (kuat, marah atau besi), sensor terletak betul-betul di hadapannya (dalam bingkai di sekeliling skrin). Oleh itu, mereka sangat mudah untuk dilumpuhkan. Contohnya, hanya melekatkan gula-gula getah pada tepi bingkai akan menyekat sinaran inframerah dan menghalang skrin sentuh daripada berfungsi di kawasan ini.

2) Unjuran teknologi kapasitif ( )

Skrin sentuh, dibuat menggunakan teknologi kapasitif unjuran, terdiri daripada plat nipis yang digunakan grid penderia mikro-konduktor dan dua plat kaca pelindung, di antaranya terletak lapisan kerja. Apabila disentuh antara jari dan grid penderia, kapasitansi dicipta, perubahannya dikira oleh pengawal. Skrin sedemikian bertindak balas kepada kesan sebarang objek bukan logam.

Ciri dan perbezaan utama teknologi ini ialah skrinnya sensitif untuk disentuh walaupun melalui kaca pelindung setebal 18 mm, dan hari ini teknologi ini unik dan satu-satunya yang bertujuan untuk digunakan di terminal luar.

Berada di belakang kaca pelindung, skrin berfungsi dengan stabil dalam keadaan hujan (salji, hujan), dan juga tahan terhadap habuk dan kotoran. Kaca atas yang dipasang boleh mempunyai sebarang tahap rintangan vandal, termasuk berperisai.

Kelemahan skrin dengan teknologi kapasitif yang diunjurkan ialah harganya. Mereka hampir sempurna, tetapi masih agak mahal untuk dihasilkan.

3)
(skrin
, Dan )

Teknologi gelombang akustik permukaan (SAW). adalah pembangunan proprietari syarikat Elo Touch Solutions dan digunakan secara aktif oleh syarikat Sistem Deria dalam pengeluaran kiosk maklumat skrin sentuh (kombinasi harga dan kualiti yang optimum).

Operasi teknologi surfaktan adalah berdasarkan gelombang akustik yang melalui kaca skrin. Oleh itu, apabila anda menyentuh skrin, gelombang diserap sebahagiannya, dan penderia khas menentukan koordinat sentuhan. Skrin sedemikian hanya boleh dipengaruhi oleh objek yang menyerap gelombang akustik, contohnya, jari, jari bersarung, stylus khas, dsb.

Kelemahan teknologi surfaktan adalah kemustahilan menggunakannya pada skrin di terminal sentuh luar, kerana mereka "kurang bertolak ansur" dengan air.
Air, seperti jari, menyerap gelombang akustik dan oleh itu skrin basah tidak akan bertindak balas kepada sentuhan lain.

Tetapi salah satu kelebihan utama teknologi sensor surfaktan ialah kemungkinan memasang perlindungan anti vandal penuh(). Skrin sedemikian tidak memerlukan kelegaan untuk penderia, seperti halnya dengan teknologi inframerah dan oleh itu dimeterai sepenuhnya secara hermetik ditutup dengan kaca berkekuatan tinggi. Pemantau moden berdasarkan teknologi penderia surfaktan menyokong fungsi multi-sentuh(sentuhan berbilang), yang hampir merupakan keperluan utama kebanyakan pelanggan kiosk maklumat skrin sentuh.

Pengawal pada skrin sentuh dengan teknologi surfaktan daripada Elo Touch Solutions juga cip berjenama khas dipasang, yang memantau situasi ini dan, jika perlu, menguatkan isyarat, yang menyediakannya kerja yang stabil dalam pelbagai keadaan.

Harga skrin sedemikian tidak jauh lebih tinggi daripada skrin yang dibuat dengan teknologi sentuhan inframerah, tetapi ia lebih dipercayai dan mempunyai lebih banyak lagi jangka panjang perkhidmatan, yang kemudiannya akan menjimatkan wang anda untuk menyelenggara kiosk maklumat.

Dalam sesetengah kes, keperluan ketat dikenakan ke atas kualiti imej yang dihasilkan semula oleh peranti paparan. Ini terpakai pada paparan yang bertujuan terutamanya untuk menonton program televisyen, video atau memaparkan bahan ilustrasi.

(slaid dan gambar), contohnya, dalam kumpulan seni atau studio foto. Sekiranya perlu untuk melengkapkan peranti sedemikian dengan skrin sentuh penyelesaian terbaik akan menggunakan teknologi inframerah. Untuk menentukan titik sentuh, dua baris LED digunakan, terletak secara menegak dan mendatar, dan dua baris fotodiod terletak pada sisi bertentangan skrin (Gamb. 9).

Setiap LED mempunyai fotodiod sendiri. Pasangan optik ini berfungsi seperti berikut. Apabila voltan digunakan pada LED, ia memancarkan cahaya inframerah yang tidak dapat dilihat oleh manusia dalam sudut pepejal yang sangat kecil untuk mencapai fotodiod "nya" "tanpa menyentuh" ​​yang berdekatan. Sebarang halangan, contohnya jari yang menyentuh skrin, menghalang pancaran cahaya sebahagian atau sepenuhnya, membawa kepada pengurangan atau pemberhentian arus elektrik melalui fotodiod yang sepadan. Perubahan ini direkodkan oleh mikropengawal, membolehkan koordinat sentuhan dikira dengannya ketepatan yang tinggi. Biasanya, LED (dan, dengan itu, fotodiod) dalam garisan mempunyai dimensi kira-kira 2.5 mm, iaitu, untuk setiap sentimeter persegi panel terdapat empat rasuk imbasan mendatar dan empat menegak. Walau bagaimanapun, mekanisme interpolasi yang digunakan oleh mikropengawal membolehkan kedudukan halangan dikira dengan lebih ketepatan. Skrin sentuh inframerah dibuat dalam bentuk bingkai yang tidak mempunyai sebarang kaca atau filem lutsinar. Oleh itu, perubahan dalam kecerahan, kontras dan penampilan warna imej, serta penampilan silau tambahan, dikecualikan, yang merupakan kelebihan skrin yang tidak diragui. Kelebihan lain ialah anda boleh menggunakan sebarang objek untuk disentuh (contohnya, stylus atau bahagian belakang pemegang), bertolak ansur dengan perubahan suhu dengan baik, mempunyai kepekaan yang tinggi dan boleh menahan tekanan yang tidak berkesudahan pada satu titik.

Teknologi inframerah bukan tanpa beberapa kelemahan. Penggunaan panel kristal cecair sebagai peranti paparan adalah tidak diingini, kerana menyentuh permukaannya boleh merosakkan transistor TFT dan kemunculan bintik-bintik "mati" (yang sentiasa dihidupkan atau dimatikan). Bingkai skrin sentuh selalunya tidak sesuai dengan skrin paparan, tetapi terletak pada jarak tertentu, dan disebabkan paralaks, ralat dalam menentukan koordinat di sudut menjadi ketara. Peranti ini mempunyai kebolehpercayaan yang rendah, yang dikaitkan, pertama, dengan hayat perkhidmatan pendek LED IR, dan kedua, dengan ciri reka bentuk - optocoupler takut habuk, kotoran dan pemeluwapan. Pukulan langsung cahaya matahari menyebabkan kerosakan. Di samping itu, skrin sedemikian mempunyai paling banyak kos yang tinggi. Skrin IR biasanya digunakan di institusi pendidikan - sebagai panel interaktif saiz besar, dan dalam mesin slot.

Dmitry Kuzovkov

Teknologi sentuhan secara aktif menyerang Rusia pasaran komputer. Debut sistem ini berlaku lebih daripada empat tahun lalu, tetapi pertumbuhan pesat pasaran bermula hanya pada musim panas ini, apabila kiosk maklumat skrin sentuh muncul di stesen metro Moscow, hotel besar dan stesen kereta api. Sebahagian daripada mereka telah dipasang sebagai sebahagian daripada "Urban Sistem informasi Moscow", yang lain - sebagai projek syarikat individu.

Teknologi sentuhan pertama kali muncul lebih daripada 25 tahun yang lalu, apabila pakar dari syarikat Amerika ELO TouchSystems membangunkan teknologi elektrod rintangan, yang membolehkan mereka mencapai gabungan kebolehpercayaan tinggi yang jarang ditemui dan ketepatan yang dijamin dengan kebolehsuaian yang menakjubkan. Perkembangan ini memberi dorongan kepada pembangunan teknologi sensor. Skrin sentuh menggunakan prinsip gelombang akustik permukaan (ELO TouchSystems), perubahan dalam kemuatan teragih (MicroTouch), gelombang inframerah dan teknologi perintang 4-elektrod (sebilangan syarikat Taiwan) mula muncul di pasaran.

Mari lihat ciri-ciri pelbagai jenis pelaksanaan antara muka sentuh.

Teknologi 5-elektrod rintangan

Skrin sentuh yang dibuat mengikut prinsip ini (AccuTouch) mempunyai tapak kaca yang disalut pada bahagian luar dengan lapisan plastik. Lapisan pengalir khas digunakan pada kedua-dua permukaan dari dalam. Ruang antara kaca dan plastik dipenuhi dengan komposisi khas yang dipatenkan oleh ELO TouchSystems. Komposisi ini boleh melindungi permukaan konduktif. Apabila anda menekan pada plastik, komposisi memisahkan dan konduktor bersentuhan antara satu sama lain. Perubahan rintangan didaftarkan oleh pengawal, dan koordinat sentuhan dihantar ke komputer.

Prinsip gelombang akustik permukaan (SAW)

Skrin berdasarkan prinsip ini (IntelliTouch) dibuat dalam bentuk panel kaca dengan transduser piezoelektrik yang terletak di sudut skrin. Pengawal khas menghantar frekuensi tinggi isyarat elektrik, yang ditukar kepada gelombang akustik. Gelombang dipantulkan oleh pelbagai penderia yang terletak di sepanjang tepi panel. Penderia penerima mengumpul gelombang yang dipantulkan dan menghantarnya kembali ke transduser, yang menukar data yang diterima menjadi isyarat elektrik yang dianalisis oleh pengawal. Keanehan teknologi ini ialah koordinat sentuhan dikira bukan sahaja di sepanjang paksi X dan Y, tetapi juga di sepanjang paksi Z.

Prinsip menukar kapasiti teragih

Skrin dibuat dalam bentuk panel kaca dengan lapisan konduktif digunakan padanya, iaitu permukaan skrin adalah kapasiti teragih yang berubah apabila disentuh. Perubahan ini didaftarkan dan diproses oleh pengawal, yang kemudiannya mengira koordinat sentuhan.

Teknologi gelombang inframerah

Skrin dibuat dalam bentuk bingkai dengan barisan pemancar inframerah yang mencipta kekisi. Kemunculan objek asing dalam grid didaftarkan oleh pengawal, diproses dan dihantar ke komputer.

Secara struktur, skrin sentuh dibuat dalam bentuk tapak kaca yang mengikut kelengkungan permukaan. tiub sinar katod atau monitor matriks kristal cecair. Terdapat skrin sfera, FST, silinder dan rata di pasaran, membolehkan anda memilih pilihan terbaik untuk mana-mana monitor.

Pengecualian ialah skrin yang menggunakan gelombang inframerah dan skrin SecureTouch "tahan vandal" daripada ELO. Yang pertama, seperti yang telah disebutkan, dibuat dalam bentuk bingkai yang diletakkan pada monitor. Yang kedua dipasang di hadapan monitor. Ini disebabkan oleh fakta bahawa SecureTouch ialah skrin sentuh peningkatan kekuatan. Dibangunkan dengan teknologi surfaktan, SecureTouch direka untuk menahan impak yang keras. Ia akan terus berfungsi walaupun terdapat calar yang akan merosakkan mana-mana skrin sentuh lain, dan boleh menahan hentaman daripada objek berat. SecureTouch adalah berasaskan kaca anil atau terbaja, tebal 0.25 atau 0.5 inci.

Skrin sentuh dalam kelas ini diuji mengikut spesifikasi UL (UL-1950). Sebiji bola keluli sekilogram dijatuhkan beberapa kali ke permukaan skrin dari ketinggian 51.5 inci (kira-kira 131 cm). SecureTouch lulus ujian tanpa kerosakan atau calar pada permukaan.

Pada awal tahun ini, satu lagi jenis skrin sentuh muncul. Ini adalah skrin Scribex daripada ELO. Scribex menjadikannya mungkin input tulisan tangan maklumat dalam sistem komputer. Ini menyelesaikan masalah mendesak aplikasi perbankan dan perdagangan. Penyelesaian baharu ini membantu pengguna mengelakkan kesukaran yang dihadapi apabila membenarkan akses dan mengisi pelbagai dokumen daripada papan kekunci. Skrin dibuat menggunakan 5-elektrod teknologi rintangan. Resolusi yang tinggi Dan kelajuan tinggi imbasan membolehkan anda memasukkan tandatangan dengan kualiti yang mencukupi untuk kebanyakan program mengenal pastinya.

Skrin sentuh perisian sepenuhnya meniru tetikus standard. Pemacu membenarkan anda menetapkan mod tindak balas kepada menekan, menekan atau sentuhan dua kali. Pada masa ini, pemacu tersedia untuk DOS, Windows 3.x, Windows 95, Windows NT dan beberapa sistem UNIX, OS/2, Apple Macintosh.

Terdapat banyak jenis pengawal skrin sentuh yang tersedia, berbeza antara satu sama lain dalam cara mereka berkomunikasi dengan komputer. Pengawal PC-Bus dimasukkan ke dalam slot pengembangan papan induk, bersiri - sambung ke port bersiri. Yang terakhir boleh sama ada luaran atau dalaman, dibina terus ke dalam monitor. Satu siri pengawal PCMCIA tersedia untuk digunakan dalam PC komputer riba.

Teknologi input sentuh mempunyai beberapa sifat yang menjadikannya amat diperlukan dalam banyak aplikasi. Yang pertama ialah pelaksanaan sikap yang wujud secara genetik "menyentuh objek yang menarik." Adalah lumrah manusia menyentuh sesuatu objek untuk diterima maklumat tambahan tentang dia. Ini berlaku secara intuitif dan tidak membawa kepada konflik dalaman yang kadangkala disebabkan oleh input tradisional. Hartanah ini idealnya menyelesaikan masalah antara muka mesra pengguna dalam rujukan dan sistem maklumat yang direka untuk akses massa.

Ciri-ciri teknologi sentuhan

Harta kedua - perlindungan maksimum daripada kesilapan operator. Ramai orang mungkin mengingati papan kekunci yang dirakam pada daftar tunai di kedai. Penempatan kunci yang tidak rasional dan beban yang tinggi membawa kepada ralat input. Oleh itu, juruwang menemui penyelesaian mudah dan menutup kunci yang jarang digunakan dengan kotak mancis. Apabila menggunakan input sentuh, papan kekunci pada skrin monitor dijana oleh perisian. Ini membolehkan anda tidak membebankan operator dan hanya memaparkan kekunci yang digunakan masa ini. Di samping itu, anda boleh memilih saiz optimum dan warna kunci.

Skrin sentuh pertama dicipta menggunakan filem rintangan telus. Teknologi ini masih meluas sehingga kini. Terdapat 4, 5 dan 8 skrin sentuh rintangan wayar. Reka bentuk skrin 4-wayar adalah berdasarkan dua filem telus diperbuat daripada poliester (poliester), mylar (mylar), plastisol (plastisol, PL) atau polietilena tereftalat (PET), terletak bertentangan antara satu sama lain dan dipisahkan oleh bola penebat mikroskopik. Permukaan dalaman filem yang berhadapan antara satu sama lain disalut dengan komposisi konduktif (resistif) lutsinar berasaskan indium timah dioksida (ITO). Untuk kepastian, kami akan memanggil salah satu lapisan rintangan di belakang, dan yang lain, terletak lebih dekat dengan pemerhati, depan (Rajah 3).

Sentuhan dengan lapisan ini dipastikan oleh dua pasang jalur elektrod logam. Pasangan pertama terletak secara menegak, di sepanjang tepi lapisan belakang, dan pasangan kedua terletak secara mendatar, di sepanjang tepi lapisan hadapan. Keempat-empat elektrod disambungkan kepada mikropengawal, yang secara berurutan menentukan koordinat mendatar dan menegak titik sentuh. Operasi pengawal dalam kes pertama boleh diterangkan lebih kurang seperti berikut. Elektrod menegak lapisan rintangan belakang dibekalkan dengan tekanan berterusan, sebagai contoh, 5 V, dan beberapa arus I mengalir dari satu elektrod ke elektrod yang lain. Dalam kes ini, pada setiap bahagian mendatar lapisan rintangan belakang, arus mencipta penurunan voltan berkadar dengan panjang bahagian.

Apabila anda menyentuh skrin, lapisan rintangan hadapan berubah bentuk dan menyentuh lapisan belakang. Dalam kes ini, lapisan hadapan bertindak sebagai probe yang menentukan voltan pada lapisan belakang pada titik sentuhan. Elektrod mendatar lapisan hadapan dilitar pintas oleh mikropengawal (untuk mengurangkan pengaruh rintangan lapisan rintangan hadapan) dan jumlah isyarat 5 dibekalkan melalui peringkat penampan (yang mempunyai impedans masukan), pada penukar analog-ke-digital(ADC). Voltan pada Input ADC menentukan kedudukan mendatar titik sentuh. Untuk menentukan koordinat menegak, lapisan rintangan hadapan dan belakang "bertukar tempat": mikropengawal membekalkan voltan malar ke elektrod mendatar lapisan hadapan, dan menutup elektrod lapisan belakang (lapisan ini digunakan sebagai probe). Koordinat titik sentuh ditentukan oleh mikropengawal dengan kelajuan tinggi- lebih daripada seratus kali sesaat. Pautan lemah perisai 4 wayar ialah filem hadapan poliester. Ubah bentuk berulang membawa kepada kemusnahan lapisan konduktif, mengakibatkan penurunan ketepatan penentuan koordinat. Pengilang menjamin operasi peranti yang stabil dengan bilangan klik pada satu titik sehingga satu juta.

Skrin 8-wayar berbeza sedikit daripada skrin 4-wayar - untuk meningkatkan ketepatan penentuan koordinat, 4 konduktor tambahan telah diperkenalkan, yang disambungkan kepada dua pasang elektrod logam yang sama yang terletak di sepanjang tepi salutan konduktif. Walau bagaimanapun, ini tidak meningkatkan kebolehpercayaan skrin secara keseluruhan.

Tetapi skrin rintangan 5-wayar telah meningkatkan ciri-ciri. Salutan rintangan hadapan, yang berubah bentuk apabila disentuh, digantikan dengan konduktif dan digunakan secara eksklusif sebagai probe. Dan salutan rintangan belakang digunakan bukan pada filem poliester, tetapi pada kaca. Oleh itu, singkatan FG (Filem pada Kaca) sering ditambah kepada nama skrin 5 wayar. Empat elektrod, yang mencipta kecerunan voltan menegak dan mendatar, terletak pada lapisan rintangan belakang. Elektrod kelima ialah keluaran probe lapisan konduktif hadapan. Kerosakan pada lapisan ini semasa ubah bentuk hampir tidak memberi kesan ke atas ketepatan penentuan koordinat, oleh itu skrin sedemikian lebih dipercayai. Adalah dipercayai bahawa mereka boleh menahan sehingga 35 juta klik pada satu ketika. Selain itu, skrin 5 wayar, tidak seperti skrin 4 dan 8 wayar, membenarkan pemasangan peranti paparan berasaskan CRT pada skrin sfera atau silinder.

Teknologi rintangan membolehkan anda menentukan koordinat titik sentuh dengan ketepatan yang tinggi. Secara teorinya, penggunaan ADC 12-bit memungkinkan untuk membezakan titik 4096x4096 secara mendatar dan menegak. Dalam amalan, resolusi adalah separuh daripada tinggi, tetapi ini agak mencukupi apabila menggunakan skrin rintangan, contohnya, untuk melukis atau mengambil nota dalam pad nota elektronik.

Kelebihan skrin rintangan termasuk: keupayaan untuk diaktifkan (disentuh) oleh sebarang objek (jari, kad bank atau hujung tumpul stylus), ketahanan terhadap habuk, kelembapan, pemeluwapan, wap, pencemaran permukaan, yang membolehkan mereka berfungsi boleh dipercayai apabila jenis skrin lain gagal dibina; kos rendah dan kemudahan pemasangan.

Kelemahan utama ialah ketelusan yang rendah (kira-kira 75% untuk 4 dan

Skrin 8-wayar dan sehingga 85% untuk skrin 5-wayar), kekuatan mekanikal yang tidak mencukupi (skrin boleh rosak oleh objek tajam),

keperluan untuk penentukuran skrin berkala, kerja teruk di suhu rendah, (yang dikaitkan dengan penurunan keanjalan filem boleh ubah bentuk hadapan). Di samping itu, skrin rintangan hanya boleh mengecam satu titik sentuhan, iaitu, jika tapak tangan anda menekan pada skrin semasa memasukkan teks, koordinat dikira secara salah. Dan baru-baru ini panel perintang daripada Elo Touch "belajar" untuk mengenali

beberapa klik serentak, walaupun pada peringkat perisian. Skrin rintangan sangat meluas. Ia digunakan di mana rendering warna berkualiti tinggi tidak diperlukan dan kemungkinan tindakan vandalisme dikecualikan, contohnya, dalam sistem POS (titik belayar) (terminal tunai), komputer poket, pelayar GPS, telefon bimbit, peralatan industri dan perubatan, kompleks alat pengukur dan peranti lain yang serupa.