Pengekodan maklumat adalah aktiviti pendidikan dan saintifik Vladimir Viktorovich Anisimov. Kuliah: Pengekodan maklumat. Kaedah pengekodan

Pengekodan maklumat. Dalam proses mengubah maklumat daripada satu bentuk perwakilan (sistem tanda) kepada yang lain, pengekodan dijalankan. Alat pengekodan ialah jadual surat-menyurat, yang menetapkan korespondensi satu dengan satu antara tanda atau kumpulan tanda dua sistem tanda yang berbeza.

Dalam proses pertukaran maklumat, selalunya perlu melakukan operasi pengekodan dan penyahkodan maklumat. Apabila anda memasukkan aksara abjad ke dalam komputer dengan menekan kekunci yang sepadan pada papan kekunci, ia dikodkan, iaitu, ditukar kepada kod komputer. Apabila tanda dipaparkan pada skrin monitor atau pencetak, proses terbalik berlaku - penyahkodan, apabila tanda itu ditukar daripada kod komputer kepada imej grafik.

Pengekodan imej dan bunyi. Maklumat, termasuk grafik dan audio, boleh dipersembahkan dalam bentuk analog atau diskret. Dengan perwakilan analog, kuantiti fizik mengambil bilangan nilai yang tidak terhingga, dan nilainya berubah secara berterusan. Dengan perwakilan diskret, kuantiti fizik mengambil set nilai terhingga, dan nilainya berubah secara mendadak.

Contoh perwakilan analog maklumat grafik ialah, katakan, lukisan, warna yang berubah secara berterusan, dan perwakilan diskret ialah imej yang dicetak menggunakan pencetak inkjet dan terdiri daripada titik individu dengan warna yang berbeza.

Contoh penyimpanan analog maklumat bunyi ialah rekod vinil (lagu bunyi berubah bentuknya secara berterusan), dan yang diskret ialah CD audio (lagu bunyi yang mengandungi kawasan dengan pemantulan berbeza).

Maklumat grafik dan bunyi daripada analog kepada bentuk diskret ditukar dengan pensampelan, iaitu, membelah imej grafik berterusan dan isyarat bunyi berterusan (analog) kepada elemen berasingan. Proses pensampelan melibatkan pengekodan, iaitu, memberikan setiap elemen nilai tertentu dalam bentuk kod.

Pensampelan ialah penukaran imej dan bunyi berterusan kepada satu set nilai diskret, yang setiap satunya diberikan nilai kodnya.

Pengekodan maklumat dalam organisma hidup. Maklumat genetik menentukan struktur dan perkembangan organisma hidup dan diwarisi. Maklumat genetik disimpan dalam sel organisma dalam struktur molekul DNA (asid deoksiribonukleik). Molekul DNA terdiri daripada empat komponen berbeza (nukleotida) yang membentuk abjad genetik.

Molekul DNA manusia merangkumi kira-kira tiga bilion pasangan nukleotida, dan ia mengekod semua maklumat tentang tubuh manusia: penampilan, kesihatan atau kerentanannya kepada penyakit, kebolehan, dsb.

6. Konsep asas topik "Maklumat dan Pengurusan": pengekodan maklumat berangka dan simbolik

Pengekodan maklumat berangka.

Persamaan dalam pengekodan maklumat berangka dan teks adalah seperti berikut: untuk membandingkan data jenis ini, nombor yang berbeza (serta aksara yang berbeza) mesti mempunyai kod yang berbeza. Perbezaan utama antara data berangka dan data simbolik ialah sebagai tambahan kepada operasi perbandingan, pelbagai operasi matematik dilakukan pada nombor: penambahan, pendaraban, pengekstrakan akar, pengiraan logaritma, dll. Peraturan untuk melaksanakan operasi ini dalam matematik dibangunkan secara terperinci untuk nombor yang diwakili dalam sistem nombor kedudukan.

Sistem nombor asas untuk mewakili nombor dalam komputer ialah sistem nombor kedudukan binari.

Pengekodan maklumat teks

Pada masa ini, kebanyakan pengguna menggunakan komputer untuk memproses maklumat teks, yang terdiri daripada simbol: huruf, nombor, tanda baca, dsb. Mari kita hitung berapa banyak simbol dan berapa banyak bit yang kita perlukan.

10 nombor, 12 tanda baca, 15 simbol aritmetik, huruf abjad Rusia dan Latin, JUMLAH: 155 aksara, yang sepadan dengan 8 bit maklumat.

Unit pengukuran maklumat.

1 bait = 8 bit

1 KB = 1024 bait

1 MB = 1024 KB

1 GB = 1024 MB

1 TB = 1024 GB

Intipati pengekodan ialah setiap aksara diberikan kod binari dari 00000000 hingga 11111111 atau kod perpuluhan yang sepadan dari 0 hingga 255.

Perlu diingat bahawa pada masa ini lima jadual kod berbeza digunakan untuk mengekod huruf Rusia (KOI - 8, CP1251, CP866, Mac, ISO), dan teks yang dikodkan menggunakan satu jadual tidak akan dipaparkan dengan betul dalam yang lain

Paparan utama pengekodan aksara ialah kod ASCII - American Standard Code for Information Interchange, iaitu jadual 16 kali 16 di mana aksara dikodkan dalam tatatanda heksadesimal.

penyampaian maklumat simbolik (teks).

Operasi utama yang dilakukan pada aksara teks individu ialah perbandingan aksara.

Apabila membandingkan aksara, aspek yang paling penting ialah keunikan kod untuk setiap aksara dan panjang kod ini, dan pilihan prinsip pengekodan itu sendiri boleh dikatakan tidak relevan.

Pelbagai jadual penukaran digunakan untuk mengekod teks. Adalah penting bahawa jadual yang sama digunakan semasa pengekodan dan penyahkodan teks yang sama.

Jadual penukaran ialah jadual yang mengandungi senarai aksara yang dikodkan yang dipesan dalam beberapa cara, mengikut mana watak itu ditukar kepada kod binari dan belakangnya.

Jadual penukaran paling popular: DKOI-8, ASCII, CP1251, Unicode.

Dari segi sejarah, 8 bit atau 1 bait telah dipilih sebagai panjang kod untuk pengekodan aksara. Oleh itu, selalunya satu aksara teks yang disimpan dalam komputer sepadan dengan satu bait memori.

Dengan panjang kod 8 bit, boleh terdapat 28 = 256 kombinasi berbeza 0 dan 1, jadi tidak lebih daripada 256 aksara boleh dikodkan menggunakan satu jadual penukaran. Dengan panjang kod 2 bait (16 bit), 65536 aksara boleh dikodkan.

7. Konsep asas topik "Maklumat dan Pengurusan": pengekodan grafik maklumat.

Pengekodan maklumat grafik.

Langkah penting dalam pengekodan imej grafik ialah membahagikannya kepada elemen diskret (persampelan).

Cara utama untuk mewakili grafik untuk penyimpanan dan pemprosesan menggunakan komputer ialah imej raster dan vektor

Imej vektor ialah objek grafik yang terdiri daripada bentuk geometri asas (paling kerap segmen dan lengkok). Kedudukan segmen asas ini ditentukan oleh koordinat titik dan jejari. Untuk setiap baris, kod binari ditunjukkan untuk jenis garisan (pepejal, bertitik, bertitik sempang), ketebalan dan warna.

Imej raster ialah himpunan titik (piksel) yang diperoleh hasil persampelan imej mengikut prinsip matriks.

Prinsip matriks pengekodan imej grafik ialah imej dibahagikan kepada bilangan baris dan lajur tertentu. Kemudian setiap elemen grid yang terhasil dikodkan mengikut peraturan yang dipilih.

Piksel (elemen gambar) ialah unit minimum imej, warna dan kecerahannya boleh ditetapkan secara berasingan daripada imej yang lain.

Selaras dengan prinsip matriks, imej dibina, output ke pencetak, dipaparkan pada skrin paparan, dan diperoleh menggunakan pengimbas.

Semakin tinggi kualiti imej, semakin padat piksel, iaitu, semakin tinggi resolusi peranti, dan semakin tepat warna setiap daripadanya dikodkan.

Untuk imej hitam-putih, kod warna untuk setiap piksel ditentukan oleh satu bit.

Jika gambar berwarna, maka untuk setiap titik kod binari untuk warnanya ditentukan.

Oleh kerana warna dikodkan dalam kod binari, jika, sebagai contoh, anda ingin menggunakan gambar 16 warna, maka anda memerlukan 4 bit (16=24) untuk mengekod setiap piksel, dan jika boleh menggunakan 16 bit (2 bait) untuk mengekod warna satu piksel, maka anda boleh menghantar 216 = 65536 warna yang berbeza. Menggunakan tiga bait (24 bit) untuk mengekod warna satu titik membolehkan anda mencerminkan 16,777,216 (atau kira-kira 17 juta) warna warna yang berbeza - yang dipanggil mod "warna sebenar". Ambil perhatian bahawa ini sedang digunakan, tetapi jauh daripada keupayaan maksimum komputer moden.

8 Konsep asas topik "Maklumat dan Pengurusan": abjad, kod

Abjad ialah set aksara tersusun yang digunakan untuk mengekod mesej dalam bahasa.

Kuasa abjad ialah bilangan aksara abjad.
Abjad binari mengandungi 2 aksara, kuasanya adalah dua.
Mesej yang ditulis menggunakan aksara ASCII menggunakan abjad 256 aksara. Mesej yang ditulis dalam UNICODE menggunakan abjad 65,536 aksara.

Dari sudut pandangan sains komputer, pembawa maklumat ialah sebarang urutan simbol yang disimpan, dihantar dan diproses menggunakan komputer. Menurut Kolmogorov, kandungan maklumat bagi urutan simbol tidak bergantung pada kandungan mesej; pendekatan abjad adalah objektif, i.e. ia tidak bergantung kepada subjek yang menerima mesej.

9 Konsep asas pengukuran maklumat: bit, bait, kilobait, megabait

Bit, Byte, Kilobait, Megabait, Gigabait– ini adalah unit ukuran maklumat.

Benar, dalam pengiraan komputer, 1 kilobait bukanlah 1000 bait, tetapi 1024. Mengapa begitu banyak? Maklumat dalam komputer dipersembahkan dalam bentuk binari dan diterima umum bahawa kilobait ialah 2 hingga kuasa kesepuluh bait atau 1024 bait.
Unit biasa ditunjukkan di bawah.

10 Pengukuran maklumat secara kuantitatif dan kualitatif.

11 Pendekatan abjad dan kandungan untuk mengukur maklumat

1.2 Pengekodan maklumat

Penyampaian maklumat berlaku dalam pelbagai bentuk dalam proses persepsi alam sekitar oleh organisma hidup dan manusia, dalam proses pertukaran maklumat antara manusia dengan manusia, manusia dan komputer, komputer dan komputer, dan sebagainya. Transformasi maklumat daripada satu bentuk perwakilan (sistem tanda) kepada yang lain dipanggil pengekodan.

Alat pengekodan ialah jadual surat-menyurat sistem tanda, yang menetapkan korespondensi satu-dengan-satu antara tanda-tanda atau kumpulan tanda-tanda dua sistem tanda yang berbeza.

Dalam proses pertukaran maklumat, selalunya perlu melakukan operasi pengekodan dan penyahkodan maklumat. Apabila anda memasukkan aksara abjad ke dalam komputer dengan menekan kekunci yang sepadan pada papan kekunci, aksara itu dikodkan, iaitu, kod komputer ditukar. Apabila tanda dipaparkan pada skrin monitor atau pencetak, proses terbalik berlaku - penyahkodan, apabila tanda itu ditukar daripada kod komputer ke dalam imej grafiknya.

Dengan kemunculan bahasa dan kemudian sistem tanda, kemungkinan komunikasi antara orang berkembang. Ini memungkinkan untuk menyimpan idea, pengetahuan yang diperoleh dan apa-apa data, dan memindahkannya dalam pelbagai cara dari jauh dan pada masa lain - bukan sahaja kepada orang sezaman, tetapi juga kepada generasi akan datang. Ciptaan nenek moyang kita telah bertahan hingga ke hari ini, yang, dengan bantuan pelbagai simbol, mengabadikan diri dan perbuatan mereka dalam monumen dan inskripsi. Lukisan batu (petroglif) masih menjadi misteri kepada saintis. Mungkin dengan cara ini orang purba ingin berhubung dengan kita, penduduk masa depan planet ini, dan melaporkan tentang peristiwa kehidupan mereka.

Setiap negara mempunyai bahasa sendiri, terdiri daripada satu set aksara (huruf): Rusia, Inggeris, Jepun dan lain-lain lagi. Anda sudah biasa dengan bahasa matematik, fizik dan kimia.

Mewakili maklumat menggunakan bahasa sering dipanggil pengekodan.

Kod ialah satu set simbol (simbol) untuk mewakili maklumat. Pengekodan ialah proses mewakili maklumat dalam bentuk kod.

Pemandu menghantar isyarat menggunakan hon atau lampu hadapan yang berkelip. Kod ini ialah kehadiran atau ketiadaan hon, dan dalam kes penggera cahaya, lampu depan berkelip atau ketiadaannya.

Anda menghadapi pengekodan maklumat semasa melintas jalan mengikut lampu isyarat. Kod ditentukan oleh warna lampu isyarat - merah, kuning, hijau.

Bahasa semula jadi di mana orang berkomunikasi juga berdasarkan kod. Hanya dalam kes ini ia dipanggil abjad. Apabila bercakap, kod ini dihantar melalui bunyi, semasa menulis - dengan huruf. Maklumat yang sama boleh diwakili menggunakan kod yang berbeza. Sebagai contoh, rakaman perbualan boleh dirakam menggunakan huruf Rusia atau simbol trengkas khas.

Apabila teknologi berkembang, cara pengekodan maklumat yang berbeza muncul. Pada separuh kedua abad ke-19, pencipta Amerika Samuel Morse mencipta kod menakjubkan yang masih berkhidmat untuk manusia hari ini. Maklumat dikodkan dalam tiga "huruf": isyarat panjang (sempang), isyarat pendek (titik) dan tiada isyarat (jeda) untuk memisahkan huruf. Oleh itu, pengekodan adalah menggunakan set aksara yang disusun dalam susunan yang ditetapkan dengan ketat.

1.3 Perwakilan maklumat dalam kod binari

Orang ramai sentiasa mencari cara untuk berkomunikasi dengan cepat. Untuk ini, utusan telah dihantar dan merpati pembawa digunakan. Orang ramai mempunyai pelbagai cara untuk memberi amaran tentang bahaya yang akan berlaku: bermain gendang, asap dari unggun api, bendera, dll. Walau bagaimanapun, penggunaan penyampaian maklumat sedemikian memerlukan persetujuan awal tentang pemahaman mesej yang diterima.

Saintis Jerman terkenal Gottfried Wilhelm Leibniz mencadangkan sistem yang unik dan mudah untuk mewakili nombor pada abad ke-17. "Pengiraan menggunakan dua-dua... adalah asas kepada sains dan menimbulkan penemuan baharu... apabila nombor dikurangkan kepada prinsip paling mudah, iaitu 0 dan 1, susunan yang indah muncul di mana-mana."

Hari ini, kaedah penyampaian maklumat menggunakan bahasa yang mengandungi hanya dua aksara abjad - 0 dan 1 - digunakan secara meluas dalam peranti teknikal, termasuk komputer. Kedua-dua aksara 0 dan 1 ini biasanya dipanggil digit atau bit binari (daripada bit bahasa Inggeris - BinaryDigit - tanda binari).

Semua maklumat yang diproses oleh komputer mesti diwakili dalam kod binari menggunakan dua digit 0 dan 1. Kedua-dua aksara ini biasanya dipanggil digit atau bit binari. Menggunakan dua nombor 0 dan 1 anda boleh mengekod sebarang mesej. Ini adalah sebab bahawa dua proses penting mesti dianjurkan dalam komputer: pengekodan dan penyahkodan.

Pengekodan ialah transformasi maklumat input ke dalam bentuk yang boleh dilihat oleh komputer, i.e. kod binari.

Penyahkodan ialah proses menukar data daripada kod binari kepada bentuk yang boleh difahami oleh manusia.

Dari sudut pelaksanaan teknikal, menggunakan sistem nombor binari untuk mengekod maklumat ternyata lebih mudah daripada menggunakan kaedah lain. Sesungguhnya, adalah mudah untuk mengekod maklumat sebagai urutan sifar dan satu jika kita membayangkan nilai-nilai ini sebagai dua kemungkinan keadaan stabil unsur elektronik:

Tiada isyarat elektrik;

Kehadiran isyarat elektrik.

Keadaan ini mudah dibezakan. Kelemahan pengekodan binari ialah kod yang panjang. Tetapi dalam teknologi lebih mudah untuk menangani sejumlah besar elemen mudah daripada dengan sebilangan kecil yang kompleks.

Anda perlu sentiasa berurusan dengan peranti yang hanya boleh berada dalam dua keadaan stabil: hidup/mati. Sudah tentu, ini adalah suis yang biasa kepada semua orang. Tetapi ternyata mustahil untuk menghasilkan suis yang boleh secara stabil dan cepat beralih ke mana-mana daripada 10 negeri. Akibatnya, selepas beberapa percubaan yang tidak berjaya, pembangun membuat kesimpulan bahawa adalah mustahil untuk membina komputer berdasarkan sistem nombor perpuluhan. Dan asas untuk mewakili nombor dalam komputer ialah sistem nombor binari.

Kaedah pengekodan dan penyahkodan maklumat dalam komputer, pertama sekali, bergantung pada jenis maklumat, iaitu, apa yang perlu dikodkan: nombor, teks, grafik atau bunyi.

Perwakilan (pengekodan) nombor

Nombor digunakan untuk merekod maklumat tentang bilangan objek. Nombor ditulis menggunakan satu set aksara khas.

Sistem nombor ialah satu cara menulis nombor menggunakan satu set aksara khas yang dipanggil digit.

Sistem nombor dibahagikan kepada kedudukan dan bukan kedudukan.

Dalam sistem nombor kedudukan, nilai yang dilambangkan dengan digit dalam nombor bergantung pada kedudukannya dalam nombor (kedudukan).

Imej berwarna dijana mengikut kod warna binari setiap piksel yang disimpan dalam memori video. Imej berwarna boleh mempunyai kedalaman warna yang berbeza, yang ditentukan oleh bilangan bit yang digunakan untuk mengekod warna titik. Kedalaman warna yang paling biasa ialah 8, 16, 24, atau 32 bit.

Imej warna pada skrin monitor dibentuk dengan mencampurkan tiga warna asas: merah, hijau dan biru. Model warna ini dipanggil model RGB selepas huruf pertama nama warna Inggeris (Merah, Hijau, Biru).


Kesimpulan

Maklumat boleh dikelaskan dalam cara yang berbeza, dan sains yang berbeza melakukannya dengan cara yang berbeza. Sebagai contoh, dalam falsafah perbezaan dibuat antara maklumat objektif dan subjektif. Maklumat objektif mencerminkan fenomena alam dan masyarakat manusia. Maklumat subjektif dicipta oleh orang dan mencerminkan pandangan mereka tentang fenomena objektif.

Dalam sains komputer, maklumat analog dan digital dianggap secara berasingan. Ini penting kerana manusia, terima kasih kepada deria mereka, terbiasa berurusan dengan maklumat analog, manakala teknologi komputer, sebaliknya, berfungsi terutamanya dengan maklumat digital.

Seseorang menerima maklumat menggunakan deria. Cahaya, bunyi, haba adalah isyarat bertenaga, dan rasa dan bau adalah hasil daripada pengaruh sebatian kimia, yang juga berdasarkan sifat bertenaga. Seseorang mengalami pengaruh yang bertenaga secara berterusan dan mungkin tidak akan menemui gabungan yang sama dua kali. Tiada dua daun hijau yang sama pada pokok yang sama dan tiada dua bunyi yang sama - ini adalah maklumat analog. Jika anda memberikan nombor kepada warna yang berbeza, dan nota kepada bunyi yang berbeza, maka maklumat analog boleh ditukar menjadi maklumat digital.

Pengekodan maklumat. Pengekodan maklumat ialah proses membentuk perwakilan maklumat tertentu.

Dalam erti kata yang lebih sempit, istilah "pengekodan" sering difahami sebagai peralihan daripada satu bentuk perwakilan maklumat kepada yang lain, lebih mudah untuk penyimpanan, penghantaran atau pemprosesan.

Komputer hanya boleh memproses maklumat yang dibentangkan dalam bentuk berangka. Semua maklumat lain (bunyi, imej, bacaan instrumen, dsb.) mesti ditukar kepada bentuk berangka untuk diproses pada komputer. Sebagai contoh, untuk mengukur bunyi muzik, seseorang boleh mengukur keamatan bunyi pada frekuensi tertentu pada selang masa yang singkat, mewakili keputusan setiap ukuran dalam bentuk berangka. Menggunakan program komputer, anda boleh mengubah maklumat yang diterima, sebagai contoh, bunyi "superpose" daripada sumber yang berbeza di atas satu sama lain.

Begitu juga, maklumat teks boleh diproses pada komputer. Apabila dimasukkan ke dalam komputer, setiap huruf dikodkan dengan nombor tertentu, dan apabila output ke peranti luaran (skrin atau cetakan), imej huruf dibina daripada nombor ini untuk persepsi manusia. Korespondensi antara satu set huruf dan nombor dipanggil pengekodan aksara.

Sebagai peraturan, semua nombor dalam komputer diwakili menggunakan sifar dan satu (bukan sepuluh digit, seperti biasa untuk orang). Dalam erti kata lain, komputer biasanya beroperasi dalam sistem nombor binari, kerana ini menjadikan peranti untuk memprosesnya lebih mudah.


Senarai sastera terpakai

1. Agatsov V.P., Titov V.M. Informatik untuk ahli ekonomi: Buku teks. – M.: Rumah Penerbitan “FORUM”: INFRA-M, 2006. – 448 p.

2. Informatik untuk ahli ekonomi: Buku Teks / Ed. ed. V.M. Matyushka. – M.: INFRA-M, 2007. – 880 p.

3. Sains komputer. Kursus am: Buku Teks / Ed. DALAM DAN. Kolesnikova. – M.: Perbadanan penerbitan dan perdagangan “Dashkov dan K ◦”; Rostov n/d: Nauka-Press, 2008. – 400 p.

Ia menjalankan aktivitinya, lebih banyak bekalan dibekalkan kepada perusahaan, lebih stabil perusahaan beroperasi. Apabila membuat penghantaran ke perusahaan, sejumlah besar maklumat yang berkaitan dengan penghantaran diproses dan disimpan, yang termasuk: pelaksanaan dokumen tepat pada masanya dan betul dan kawalan ke atas setiap operasi penerimaan barang dari...

Dalam proses pembangunan, manusia telah menyedari keperluan untuk menyimpan dan menghantar maklumat tertentu dari jarak jauh. Dalam kes kedua, ia memerlukan penukarannya kepada isyarat. Proses ini dipanggil pengekodan data. Maklumat teks, serta imej grafik, boleh ditukar kepada nombor. Artikel kami akan memberitahu anda bagaimana ini boleh dilakukan.

Menghantar maklumat dari jauh

  • perkhidmatan kurier dan pos;
  • akustik (contohnya, melalui pembesar suara);
  • berdasarkan satu atau lain kaedah telekomunikasi (berwayar, radio, optik, geganti radio, satelit, gentian optik).

Yang paling biasa pada masa ini ialah sistem penghantaran jenis yang terakhir. Walau bagaimanapun, untuk menggunakannya, anda mesti terlebih dahulu menggunakan satu atau kaedah lain pengekodan maklumat. Amat sukar untuk melakukan ini menggunakan nombor dalam kalkulus perpuluhan yang biasa kepada orang moden.

Penyulitan

Sistem nombor binari

Pada awal era komputer, para saintis sibuk mencari peranti yang memungkinkan untuk mewakili nombor dalam komputer semudah mungkin. Isu ini telah diselesaikan apabila Claude Chenon mencadangkan menggunakan sistem nombor binari. Ia telah diketahui sejak abad ke-17, dan pelaksanaannya memerlukan peranti dengan 2 keadaan stabil, sepadan dengan logik "1" dan logik "0". Terdapat banyak daripada mereka yang diketahui pada masa itu - daripada teras yang boleh dimagnetkan atau dinyahmagnetkan, kepada transistor yang boleh dibuka atau ditutup.

Persembahan gambar berwarna

Kaedah pengekodan maklumat menggunakan nombor untuk imej sedemikian agak rumit untuk dilaksanakan. Untuk tujuan ini, pertama sekali perlu untuk menguraikan gambar menjadi 3 warna utama (hijau, merah dan biru), kerana hasil daripada mencampurkannya dalam perkadaran tertentu, sebarang naungan yang dilihat oleh mata manusia boleh diperolehi. Kaedah pengekodan gambar menggunakan nombor menggunakan 24 bit binari ini dipanggil RGB, atau Warna Sebenar.

Apabila ia datang untuk mencetak, sistem CMYK digunakan. Ia berdasarkan idea bahawa setiap komponen RGB asas boleh diberikan warna yang menjadi pelengkapnya kepada putih. Mereka adalah cyan, magenta dan kuning. Walaupun jumlahnya mencukupi, untuk mengurangkan kos percetakan, mereka juga menambah komponen keempat - hitam. Oleh itu, untuk mewakili grafik dalam sistem CMYK, 32 bit binari diperlukan, dan mod itu sendiri biasanya dipanggil warna penuh.

Perwakilan bunyi

Kepada soalan sama ada terdapat cara untuk mengekod maklumat menggunakan nombor untuk ini, jawapannya mestilah ya. Walau bagaimanapun, pada masa ini kaedah sedemikian tidak dianggap sempurna. Ini termasuk:

  • kaedah FM. Ia adalah berdasarkan penguraian mana-mana bunyi kompleks ke dalam urutan isyarat harmonik asas dengan frekuensi yang berbeza, yang boleh diterangkan oleh kod.
  • Kaedah gelombang jadual. Sampel disimpan dalam jadual yang telah disusun sebelumnya—sampel bunyi untuk pelbagai alat muzik. Kod angka menyatakan jenis dan nombor model instrumen, pic, keamatan dan tempoh bunyi, dsb.

Sekarang anda tahu bahawa pengekodan binari adalah salah satu cara biasa untuk mewakili maklumat, yang memainkan peranan besar dalam pembangunan teknologi komputer.

Pengekodan sebagai prosedur untuk menghilangkan pergantungan alkohol yang dibangunkan menghalang keinginan untuk minuman yang mengandungi alkohol, yang dijalankan terutamanya dengan dua kaedah - pengaruh psikoterapi dan campur tangan ubat.

Pengekodan yang berkesan memberi kesan kepada pesakit, melegakannya untuk masa tertentu dari keinginan psikologi untuk minum, yang selalunya merupakan langkah pertama ke arah menyingkirkan masalah sepenuhnya.

Rawatan sedemikian juga boleh menghalang permulaan penyalahgunaan alkohol yang berulang, kerana ia menimbulkan ketakutan pada seseorang terhadap akibat dan membangkitkan naluri pemeliharaan diri.
Kaedah pengekodan adalah berbeza, sebagai tambahan kepada yang tradisional, yang alternatif digunakan - pengaturcaraan neurolinguistik, kejutan elektrik atau akupunktur, serta kaedah mantra dan doa yang tidak berkesan.

Kesan hipnosis

Pengekodan psikoterapeutik ketagihan alkohol yang paling popular ialah sekatan hipnosis menggunakan kaedah A.R. Dovzhenko, dibangunkan pada tahun 80-an abad yang lalu. Intipati kaedah adalah kesan psikologi dan hipnosis serentak yang kuat pada pesakit. Di peringkat bawah sedar, seorang pakar menanamkan dalam diri seseorang perasaan tidak peduli terhadap alkohol, menguatkan dalam dirinya keperluan ketenangan, yang menyebabkan tarikan kepada alkohol secara tidak sedar berkurangan sehingga ia hilang sepenuhnya. Pada masa yang sama, rawatan mengikut kaedah Dovzhenko tidak memerlukan sama ada mengambil pil atau merendam pesakit dalam hipnosis yang mendalam. Kaedah pengekodan ini telah berjaya digunakan selama beberapa dekad; pakar percaya bahawa prosedur menyekat hipnosis adalah yang paling berperikemanusiaan dan berkesan.

Pembaca biasa kami berkongsi kaedah berkesan yang menyelamatkan suaminya daripada ALKOHLISME. Nampaknya tiada apa yang akan membantu, terdapat beberapa pengekodan, rawatan di dispensari, tiada apa yang membantu. Kaedah berkesan yang disyorkan oleh Elena Malysheva membantu. KAEDAH YANG BERKESAN

Kaedah pengekodan Dovzhenko, bersama dengan kaedah pengekodan lain, berjaya digunakan di klinik Korsakov.

Walau bagaimanapun, menyekat ketagihan alkohol menurut Dovzhenko akan mempunyai akibat positif hanya jika dua syarat asas dipenuhi:

Ambil ujian pantas dan terima brosur percuma "Binge Alcoholism and How to Cope with It."

Adakah anda mempunyai mana-mana saudara dalam keluarga anda yang melakukan "pesta" jangka panjang?

Adakah anda mengalami mabuk sehari selepas minum alkohol yang banyak?

Adakah menjadi "lebih mudah" untuk anda jika anda "mabuk" (minum) pada waktu pagi selepas pesta ribut?

Apakah tekanan darah normal anda?

Adakah anda mempunyai keinginan "akut" untuk "minum" selepas mengambil sedikit dos alkohol?

Adakah anda berasa lebih yakin dan santai selepas minum alkohol?

  • persetujuan sukarela pesakit;
  • pantang alkohol seminggu sebelum prosedur.

Pengekodan berkesan menggunakan kaedah A.G. Dovzhenko hanya mungkin jika alkohol bersetuju dengan rawatan, dan lebih baik lagi - jika dia sendiri mahu sembuh. Hanya dalam keadaan ini tetapan hipnosis akan membawa kepada hasil yang diingini, menjadikan kesan maksimum. Keinginan pesakit dengan kaedah merawat pergantungan alkohol ini adalah yang paling penting. Ia lebih penting daripada berapa lama pesakit telah menyalahgunakan alkohol, jenis, berapa banyak pesta dan tempohnya.

Bagi keperluan untuk mengekalkan ketenangan sebelum prosedur, ini adalah ujian psikologi tertentu, intipatinya adalah untuk mengesahkan ketegasan keputusan pesakit untuk menjalani rawatan dan keseriusan niatnya. Ini juga merupakan ujian kemahuan pesakit dan permulaan persediaannya untuk persepsi tetapan hipnosis. Penting: sebelum memulakan rawatan menggunakan kaedah Dovzhenko, sebaiknya berhentikan semua minuman beralkohol, termasuk bir dan minuman tenaga.

Kaedah pengekodan ini mempunyai kontraindikasi tertentu:

  • umur kurang daripada 22 dan lebih daripada 60 tahun;
  • gangguan kesedaran;
  • berada dalam keadaan mabuk atau gejala penarikan diri;
  • krisis hipertensi yang didiagnosis;
  • keadaan kecemasan.

Senarai kelebihan yang wujud dalam terapi yang dibangunkan oleh A.G. Dovzhenko, disenaraikan:

  • kesederhanaan digabungkan dengan kebolehpercayaan;
  • keberkesanan dalam 87-90% kes;
  • kemanusiaan dan etika;
  • pengiktirafan dalam bidang psikoterapi dan kelulusan WHO;
  • keputusan selepas sesi pertama;
  • ketiadaan gejala yang tidak menyenangkan yang biasanya mengiringi rawatan dadah untuk ketagihan;
  • Kemungkinan penggunaan untuk mana-mana orang, kecuali orang yang kebal terhadap hipnosis;
  • keserasian dengan terapi ubat untuk meningkatkan keberkesanan.

Tempoh purata di mana pesakit dikodkan adalah satu tahun, selepas itu alkohol, sebagai peraturan, mencari kekuatan untuk meneruskan gaya hidup yang tenang.

Terapi ubat

Berbanding dengan cadangan hipnosis mengikut kaedah Dovzhenko, kaedah pengekodan menggunakan ubat bertindak dalam dua arah sekaligus. Rawatan dijalankan untuk menangani kedua-dua manifestasi mental dan fizikal pergantungan alkohol. Selepas prosedur, tablet mula menyekat enzim yang dihasilkan oleh hati, dengan itu menghalang pemprosesan alkohol, peneutralan dan penyingkirannya. Produk etanol terkumpul dalam darah, itulah sebabnya keracunan bermula dengan semua simptomnya - jika selepas ini alkohol masih hidup, dia tidak lagi mengambil risiko meminum alkohol sehingga ubat yang diimplan itu dibubarkan sepenuhnya. Ini adalah komponen psikologi rawatan - tindak balas organisma yang dikodkan kepada alkohol sangat kuat sehingga bekas pemabuk mengembangkan ketakutan naluri.

Jenis ubat melibatkan penggunaan pelbagai ubat:

  • untuk implantasi subkutaneus (Torpedo, tablet Esperal);
  • untuk pentadbiran intravena (Algominal, NIT, produk SIT);
  • untuk penyekatan intramuskular (gel Esperal);
  • untuk pentadbiran lisan (titik Colme).

Oleh kerana kaedah pengekodan perubatan boleh mempunyai akibat negatif, terdapat beberapa kontraindikasi terhadap penggunaannya, sebahagiannya serupa dengan senarai larangan untuk kaedah Dovzhenko. Adalah lebih baik untuk tidak menggunakan pil dan ubat lain untuk memerangi ketagihan alkohol jika pesakit:

  • status kehamilan;
  • mabuk atau mabuk;
  • penyakit sistem kardiovaskular;
  • manifestasi akut gangguan mental.

Jenis perubatan keinginan pengekodan untuk alkohol, untuk semua kelebihannya, termasuk "tindakan berganda" yang telah diterangkan, juga boleh berbahaya. Dan maksudnya bukan sahaja tablet, gel dan bentuk ubat lain boleh memasuki reaksi berbahaya dengan etanol jika orang yang berkod "pecah". Bahaya rawatan sedemikian terletak pada dua faktor:

  • intoleransi terhadap bahan yang ditadbir dengan potensi perkembangan tindak balas alahan yang teruk;
  • tindak balas pesakit terhadap pemberhentian alkohol secara tiba-tiba.

Yang terakhir adalah yang paling berbahaya, kerana seseorang yang mengalami sindrom penarikan, yang diprovokasi oleh terapi, mungkin mengalami perkembangan penyakit berikut:

  • lesi sistem kardiovaskular;
  • gangguan dalam fungsi saluran gastrousus;
  • masalah dengan fungsi sistem saraf pusat;
  • perubahan dalam keadaan mental.

Tempoh perlindungan terhadap pergantungan alkohol yang disediakan oleh kaedah pengekodan sedemikian adalah 1-3 tahun.

Rawatan Alternatif

Salah satu pilihan pengekodan alternatif untuk alkoholisme ialah teknik yang dibangunkan oleh Dr. D.V. Saikov, teknik yang melibatkan memerangi ketagihan menggunakan psikoterapi tekanan emosi. Prinsip terapi adalah seperti berikut: tarikan yang tidak sihat kepada alkohol membentuk dominan dalam fikiran seseorang, mengawal selia dan mengawal seluruh hidupnya. Mabuk menjadi norma tingkah laku dengan minum sebagai nilai yang paling penting.

Dr Saikov menyelesaikan masalah ketagihan dengan membantu mengeluarkan alkohol daripada pusat keperluan hidup peminum alkohol. Proses terapi membentuk dalam pesakit sikap acuh tak acuh dan bahkan negatif terhadap alkohol, ia membolehkan pencegahan berkala potensi kambuh, yang mana program khas pada cakera digunakan. Rawatan komputer ini boleh dilakukan walaupun di rumah.

Kaedah pengekodan yang Dr. Saikov gunakan sebahagian besarnya berdasarkan teknologi Dovzhenko, tetapi sebahagiannya mungkin pengekodan pengaturcaraan neuro-linguistik. Ini perjuangan menentang ketagihan alkohol, yang sebagai tambahan kepada cara tradisional juga termasuk pengaruh komputer, dianggap moden dan berkesan, dan telah menerima kelulusan daripada kedua-dua pakar dan pesakit pulih.

Juga, alternatif kepada penyekatan tradisional keinginan untuk alkohol adalah:

  • pengekodan neurolinguistik;
  • akupunktur;
  • terapi laser;
  • rangsangan saraf elektrik.

Pengaturcaraan neurolinguistik membolehkan anda mengekod seseorang dari tarikan kepada minuman beralkohol dengan menghapuskan program merosakkan diri yang dilancarkan oleh alkohol dari alam bawah sedar orang yang sakit. Terima kasih kepada terapi ini, seseorang menyesuaikan diri dengan program semula jadi kehidupan normal dan membiasakan diri mencari sumber kepuasan lain. Pesakit yang memilih pengaturcaraan neurolinguistik tidak perlu mengambil pil, mereka tidak tenggelam dalam hipnosis yang mendalam - program ini memperkenalkan norma gaya hidup sihat secara semula jadi, tanpa ketegangan atau keganasan terhadap individu.

Juga tidak perlu mengambil pil untuk peminum alkohol yang memutuskan untuk menggunakan bukan sahaja hipnosis, ubat-ubatan atau pengaturcaraan neurolinguistik, tetapi kaedah pengekodan menggunakan akupunktur, terapi laser dan neurostimulasi elektrik untuk merawat keinginan untuk alkohol. Dua kaedah terapi pertama mengurangkan ketagihan dengan menjejaskan kawasan khas tubuh manusia, menyekat hubungan antara alkohol yang dimakan dan pusat keseronokan di dalam otak. Juga, prosedur ini boleh merangsang pembersihan diri badan, menyingkirkan kerosakan yang disebabkan oleh etil alkohol, dan pemulihan untuk kehidupan baru yang sihat.

Penggunaan neurostimulasi elektrik memungkinkan untuk merawat keinginan untuk minuman beralkohol dengan mempengaruhi bahagian tertentu otak dengan arus elektrik yang lemah (impuls elektrik). Terapi elektrik adalah berkesan kerana dengan bantuannya badan menyekat pengeluaran endorfin yang dikaitkan dengan alkohol, badan mula melepaskan diri daripada euforia yang tidak sihat dan terbiasa mencari keseronokan dalam sumber lain.

Dan beberapa teknik yang boleh dipersoalkan

Tanpa pengecualian, semua kaedah pengekodan untuk alkoholisme memerlukan persetujuan tanpa syarat dan keinginan ikhlas pesakit untuk rawatan menjadi berkesan. Pengekodan neurolinguistik, pendedahan kepada jarum, arus, laser atau ubat-ubatan, teknik yang dibangunkan oleh A.G. Dovzhenko dan D.V. Saikov, menyediakan untuk memerangi keinginan alkohol hanya dengan kerjasama pesakit.

Sekiranya persetujuan pesakit untuk terapi tidak diperoleh, saudara-mara yang terdesak menggunakan kaedah eksotik sepenuhnya, contohnya, menambah dadah kepada alkohol tanpa pengetahuan pemabuk atau mengekodkan keinginannya dari gambar. Akibat beralih kepada semua jenis tukang tilik dan penyembuh yang menawarkan yang terakhir akan, paling baik, menjadi plasebo, paling teruk, hanya penipuan. Penting untuk diingat: ia sukar

Muka surat 1


Kaedah pengekodan dan penghantaran maklumat dalam sistem yang berbeza adalah berbeza. Sebagai contoh, dalam sistem ATSC domestik, kod berbilang frekuensi berkelajuan tinggi digunakan untuk tujuan ini. Setiap digit nombor pelanggan dihantar dari daftar ke penanda melalui wayar perbualan dengan penghantaran arus jangka pendek dua daripada enam jam yang ditentukan. Oleh itu, menggunakan pelbagai kombinasi dua frekuensi daripada enam, adalah mungkin untuk menghantar sebarang Digit yang terkandung dalam nombor pelanggan yang direkodkan dalam penerima maklumat. Pada penghujung sambungan dalam keseluruhan laluan bertukar, daftar dimatikan dan sambungan baharu boleh diwujudkan.

Kaedah pengekodan maklumat berangka - kaedah mengira dan mewakili nombor - telah berubah secara konsisten dalam sejarah umat manusia. Jejak sistem pengiraan kuno dan perwakilan nombor masih ditemui hari ini dalam budaya dan adat resam banyak orang. Pembahagian satu jam kepada 60 minit dan sudut kepada 360 darjah bermula sejak Babylon purba. Sebagai contoh, mereka sering menulis abad XIX, abad XX dan bukannya abad ke-19 dan abad ke-20. Tradisi mengira berpuluh-puluh kembali ke Anglo-Saxon - penduduk Kepulauan British: terdapat 12 bulan dalam setahun, 12 inci dalam kaki, hari dibahagikan kepada dua tempoh 12 jam.

Kaedah untuk pengekodan maklumat perpuluhan ditentukan oleh bilangan peranti fizikal yang dipilih untuk menyimpan dan memprosesnya, keupayaan untuk mencipta litar mesin mudah, kemungkinan mengatur kawalan, dan beberapa pertimbangan lain. Perlu diingatkan bahawa pilihan peranti fizikal dan kaedah pengekodan adalah tugas yang kompleks yang tidak mempunyai penyelesaian yang unik. Ini menerangkan pelbagai jenis cara untuk membentangkan dan mengekod maklumat dalam model komputer sedia ada. Mari lihat yang paling biasa daripada mereka.

Apakah kaedah pengekodan maklumat yang anda tahu?

Pelbagai cara yang lebih canggih untuk mengekod digit perpuluhan dalam tetrad adalah disebabkan oleh lebihan pengekodan dan digunakan untuk mengesan ralat dan kegagalan secara automatik dalam pengiraan.

Beberapa kaedah untuk pengekodan isyarat digital yang diperoleh daripada isyarat analog semasa penukaran analog-ke-digital dibentangkan. Kaedah ini mengambil kira ciri dan sifat penukaran analog-ke-digital dan isyarat analog asal yang sedang dipertimbangkan. Ia menunjukkan bahawa pertimbangan sedemikian membawa kepada pengurangan yang ketara dalam panjang kata kod.

Beberapa kaedah untuk pengekodan isyarat digital yang sepadan dengan isyarat analog dengan had amplitud penuh diterangkan. Kaedah ini adalah berdasarkan prinsip pengekodan Lupanov tempatan dan mengambil kira ciri dan sifat kedua-dua isyarat analog asal dan penukaran analog-ke-digital yang digunakan. Analisis kod yang terhasil yang dijalankan dalam kerja menunjukkan bahawa kaedah pengekodan yang dibentangkan memungkinkan untuk mencapai pemampatan maklumat yang ketara - dalam erti kata mengurangkan panjang kod.

Bahasa program yang digunakan dan kaedah pengekodan bahasa ini untuk aplikasi pada medium program bergantung terutamanya pada sistem nombor di mana mesin diberikan maklumat berangka yang menentukan dimensi yang diperlukan bagi pergerakan bahagian kerjanya, yang ditentukan oleh setiap rangka program.

Untuk nombor negatif, kaedah pengekodan langsung, pelengkap dan terbalik digunakan. Pada masa yang sama, kami perhatikan bahawa dengan kaedah pengekodan yang dipilih sebelum ini tanda-tanda nombor dengan digit binari (ditambah nombor 0, dan nombor tolak 1), sebarang kod nombor positif bertepatan dengan nombor itu sendiri.