Peranan teknologi moden dalam dunia moden. Teknologi maklumat dan peranannya dalam masyarakat

Turbin Anatoly

Konsep asas sains komputer. Konsep asas teknologi maklumat. Menerima, mengumpul dan menyimpan maklumat. Teknologi maklumat dalam kehidupan manusia moden. . . Peranan teknologi maklumat dalam pembangunan televisyen dalam talian. . Aplikasi teknologi maklumat dalam pengajaran.

Muat turun:

Kapsyen slaid:

Peranan sains komputer dan teknologi maklumat dalam dunia moden
Sekolah menengah institusi pendidikan Perbandaran Turbin Anatoly No. 8, 11 "C"
Sains komputer ialah sains kaedah mendapatkan, mengumpul, menyimpan, mengubah, menghantar dan menggunakan maklumat. Ia termasuk disiplin yang berkaitan dengan pemprosesan maklumat dalam komputer dan rangkaian komputer: kedua-duanya abstrak, seperti analisis algoritma, dan agak khusus, contohnya, pembangunan bahasa pengaturcaraan. Istilah sains komputer timbul pada tahun 60-an di Perancis untuk menamakan bidang itu. terlibat dalam pemprosesan maklumat automatik, sebagai penggabungan perkataan Perancis maklumat dan automatik (F. Dreyfus, 1972). Konsep sains komputer agak baru dalam perbendaharaan kata manusia moden. Walaupun penggunaannya meluas, kandungannya masih tidak dijelaskan sepenuhnya kerana kebaharuannya. Secara intuitif adalah jelas bahawa ia dikaitkan dengan maklumat, serta pemprosesannya pada komputer. Ini disahkan oleh legenda yang ada tentang asal usul perkataan ini: dipercayai bahawa ia terdiri daripada dua perkataan - MAKLUMAT dan AUTOMASI (sebagai cara menukar maklumat). Topik penyelidikan dalam sains komputer ialah soalan: apa yang boleh dan tidak boleh dilaksanakan dalam program dan pangkalan data (teori komputasi dan kecerdasan buatan), bagaimana masalah pengkomputeran dan maklumat khusus boleh diselesaikan dengan kecekapan maksimum (teori kerumitan pengiraan), dalam bentuk apa maklumat jenis tertentu harus disimpan dan dipulihkan (struktur dan pangkalan data ), bagaimana program dan orang harus berinteraksi antara satu sama lain ( antara muka pengguna dan bahasa pengaturcaraan dan perwakilan pengetahuan), dsb.
Konsep asas sains komputer
Teknologi maklumat (IT, daripada teknologi maklumat Inggeris, IT) ialah kelas luas disiplin dan bidang aktiviti yang berkaitan dengan teknologi untuk mengurus dan memproses data, serta mencipta data, termasuk menggunakan teknologi komputer. Baru-baru ini, teknologi maklumat lebih kerap semua orang faham teknologi komputer. Secara khusus, IT berurusan dengan penggunaan komputer dan perisian untuk menyimpan, mengubah, melindungi, memproses, menghantar dan menerima maklumat. Pakar dalam teknologi komputer dan pengaturcaraan sering dipanggil pakar IT. Menurut definisi yang diterima pakai oleh UNESCO, IT ialah satu set disiplin saintifik, teknologi, dan kejuruteraan yang saling berkaitan yang mengkaji kaedah untuk mengatur kerja orang yang terlibat dalam memproses dan menyimpan maklumat secara berkesan; teknologi komputer dan kaedah mengatur dan berinteraksi dengan orang ramai dan peralatan pengeluaran, aplikasi praktikal mereka, serta masalah sosial, ekonomi dan budaya yang berkaitan dengan semua ini. IT sendiri memerlukan latihan yang kompleks, kos permulaan yang tinggi dan teknologi berteknologi tinggi. Pelaksanaannya harus bermula dengan penciptaan perisian matematik, pembentukan aliran maklumat dalam sistem latihan pakar Ciri-ciri utama IT moden: pemprosesan komputer maklumat mengikut algoritma yang diberikan; penyimpanan jumlah maklumat yang besar pada media komputer; penghantaran maklumat dalam jarak yang jauh dalam masa yang terhad.
Konsep asas teknologi maklumat
Kita tidak dapat membayangkan hidup tanpa komputer, tanpa telefon bimbit, tanpa Internet. Segala yang kita lihat di sekeliling kita semakin tercipta menggunakan teknologi maklumat.Dalam konteks perkembangan pesat masyarakat moden, pengkomputeran global merupakan sebahagian daripada kehidupan manusia. Teknologi maklumat telah menjadi komponen utama kedua-dua ekonomi global secara keseluruhan dan bidang individu aktiviti manusia yang lain. Industri, pendidikan, penjagaan kesihatan, pentadbiran awam: semuanya berdasarkan penggunaan teknologi maklumat. Dengan peningkatan kelajuan pemindahan maklumat, banyak peluang muncul, tanpa bantuan yang mana ia sudah sukar untuk membayangkan kehidupan anda. Dengan setiap abad, dekad dan tahun, jumlah maklumat yang terkumpul oleh manusia meningkat, dan peranannya dalam kehidupan manusia juga berkembang. Manusia mencipta peranti yang membolehkannya menerima maklumat yang tidak tersedia untuknya melalui sensasi langsung (mikroskop, teleskop, termometer, speedometer, pelbagai sensor, dll.). Menerima maklumat dipanggil input. Dalam komputer peribadi, peranti input khas bertanggungjawab untuk memasukkan maklumat: papan kekunci, pengimbas, digitizer, mikrofon, tetikus dan banyak lagi. Seseorang menyimpan maklumat dalam ingatannya sendiri (maklumat operasi dalaman) dan pada media luaran: kertas, pita magnetik, cakera, dsb. Ingatan dalaman kita tidak selalu boleh dipercayai. Orang sering lupa sesuatu. Maklumat mengenai media luaran disimpan lebih lama dan lebih dipercayai. Dengan bantuan media luar, orang ramai menyampaikan pengetahuan mereka dari generasi ke generasi. Untuk dapat menggunakan maklumat berulang kali pada masa hadapan, media storan yang dipanggil luaran (berkaitan dengan ingatan manusia) digunakan. Dalam dunia moden, pangkalan data pada media elektronik (pelayan syarikat, perusahaan, dll.) adalah bahagian penting dalam menyimpan maklumat.
Menerima, mengumpul dan menyimpan maklumat
Keperluan seseorang untuk berkomunikasi dengan orang di sekelilingnya, iaitu, untuk menyatakan dan menghantar maklumat, membawa kepada kemunculan bahasa - teknologi maklumat tertua. Ini diikuti dengan ciptaan penulisan, perpustakaan, percetakan, mel, telegraf, telefon, radio, televisyen dan, akhirnya, komputer dan Internet. Kepentingan teknologi maklumat telah meningkat terutamanya dengan penciptaan komputer - mesin untuk menerima, memproses, menyimpan dan mengeluarkan maklumat. Penggunaan komputer yang meluas telah memberikan orang ramai peluang baharu untuk mencari, menerima, mengumpul, menghantar dan, yang paling penting, memproses maklumat. Komputer pada asalnya dicipta sebagai alat untuk mengautomasikan pengiraan. Walau bagaimanapun, secara beransur-ansur fungsi hampir semua alat komunikasi terdahulu telah ditambah kepada keupayaan pengkomputerannya, menjadikannya alat utama untuk membina masyarakat maklumat moden. Pencapaian seterusnya dalam pembangunan teknologi maklumat ialah keupayaan untuk mencipta rangkaian komputer. Dan sebagai manifestasi tertinggi mereka - Internet, rangkaian komputer global yang memberi setiap pengguna peluang untuk mempunyai keupayaan maklumat keseluruhan rangkaian dan pada masa yang sama menghantar maklumat mereka kepada semua penggunanya. Ini membolehkan mana-mana pemilik komputer peribadi untuk menyertai sumber maklumat semua manusia dan juga menyumbang kepada mereka, untuk mewujudkan satu bank maklumat yang sama untuk semua pengguna rangkaian ini. Walau bagaimanapun, terdapat juga sisi negatif kepada kemunculan rangkaian komputer global - orang berkomunikasi semakin kurang "secara langsung", tetapi sebaliknya, pengguna yang terletak pada jarak yang jauh antara satu sama lain boleh berkomunikasi, dan ini adalah kelebihan besar dalam dunia moden.
Teknologi maklumat dalam kehidupan manusia moden
Dengan perkembangan masyarakat moden, teknologi maklumat telah menembusi semua bidang aktiviti manusia secara mendalam. Oleh itu, dalam industri, teknologi maklumat digunakan bukan sahaja untuk menilai stok bahan mentah, komponen, produk siap, dan untuk menjalankan perkembangan baru, tetapi juga untuk mengurangkan penyelidikan pemasaran untuk memantau permintaan untuk pelbagai jenis produk, dan mencari rakan kongsi baru. Seperti yang diketahui, keberkesanan robot pengurusan perkhidmatan sebahagian besarnya bergantung pada tahap komunikasi antara rakyat, perusahaan dan badan kerajaan yang lain. Oleh itu, dalam pengurusan perkhidmatan, teknologi maklumat memungkinkan untuk menggunakan maklumat, organisasi, undang-undang, sosio-psikologi, kakitangan dan penunjuk lain secara serentak, yang memudahkan robot dan organisasi proses pengurusan itu sendiri. Penggunaan kaedah sedemikian dengan ketara mempercepatkan kerja dalam bidang kerja analisis yang kompleks, contohnya, semasa tempoh menilai situasi dalam situasi sukar, menyediakan dan menjana laporan dan sijil. Selain itu, semua operasi perakaunan di perusahaan adalah berdasarkan penggunaan teknologi maklumat. Disebabkan oleh peningkatan dalam kelajuan pertukaran maklumat, ia telah menjadi mungkin untuk menjalankan pengiraan matematik yang berat dalam hanya beberapa saat. Kami melihat penggunaan IT yang paling meluas dalam industri melalui penggunaan sistem reka bentuk bantuan komputer (CAD). CAD ialah sistem automatik yang melaksanakan teknologi maklumat untuk melaksanakan fungsi reka bentuk, ialah sistem organisasi dan teknikal yang direka untuk mengautomasikan proses reka bentuk , yang terdiri daripada kakitangan dan kompleks teknikal, perisian dan alatan automasi lain untuk aktivitinya.
Kepentingan teknologi maklumat dalam industri
Kepentingan teknologi maklumat dalam industri
Matlamat utama mencipta CAD adalah untuk meningkatkan kecekapan jurutera, termasuk: mengurangkan kerumitan reka bentuk dan perancangan; pengurangan masa reka bentuk; mengurangkan kos reka bentuk dan pembuatan, mengurangkan kos operasi; meningkatkan kualiti dan tahap teknikal dan ekonomi hasil reka bentuk; mengurangkan kos untuk pemodelan dan ujian skala penuh. Mencapai matlamat mencipta CAD dipastikan dengan: mengautomasikan penyediaan dokumentasi; sokongan maklumat dan automasi membuat keputusan; penggunaan teknologi reka bentuk selari; penyatuan penyelesaian reka bentuk dan proses reka bentuk; penggunaan semula penyelesaian reka bentuk, data dan perkembangan; reka bentuk strategik; menggantikan ujian skala penuh dan prototaip dengan pemodelan matematik; meningkatkan kualiti pengurusan reka bentuk; aplikasi reka bentuk varian dan kaedah pengoptimuman. Pada masa ini, adalah tidak mungkin untuk membayangkan fungsi kebanyakan perusahaan tanpa menggunakan CAD. Ini adalah perusahaan perindustrian dalam industri seperti pembuatan pesawat, pembinaan kapal, pembuatan automotif, pengeluaran faundri, kejuruteraan berat, sederhana dan ringan, pembinaan, pembuatan instrumen ketepatan, industri nuklear, dsb.
Dalam bidang perubatan, istilah IT digunakan dalam erti kata yang lebih sempit, bermakna penggunaan beberapa sistem komputer untuk menyelesaikan masalah tertentu. Pada masa ini, sistem komputer sedemikian, sebagai peraturan, termasuk komputer itu sendiri, program (atau set program) yang mendaftar, memproses dan memberikan maklumat kepada doktor, pangkalan data yang menyimpan maklumat tentang peperiksaan yang dijalankan, dan cara untuk menerima dan menghantar maklumat terkumpul kepada pengguna lain.
Automasi membolehkan anda: mengurangkan keamatan buruh kerja mengurus dan mengawal sumber dengan mengurangkan prestasi tugas rutin oleh orang; mewujudkan prasyarat untuk organisasi rasional proses pengeluaran di perusahaan; meningkatkan kelajuan dan kualiti penjagaan pesakit; meningkatkan kecekapan dan budaya kerja; meningkatkan kecekapan pengurusan; meningkatkan kecekapan membuat keputusan operasi; memperluaskan rangkaian perkhidmatan diberikan kepada pesakit; meningkatkan keupayaan perancangan dan ramalan jangka panjang.
Ia juga perlu diperhatikan kesan seperti mengurangkan masa yang digunakan untuk membuat keputusan pengurusan disebabkan oleh pengurangan sejumlah besar aliran kertas.Memperbaiki kualiti keputusan pengurusan dari sudut ketepatan, kedalaman analisis fenomena terkawal, proses atau subjek, dan kehadiran maklum balas bermaklumat.
Peranan teknologi maklumat dalam perubatan
Penggunaan peralatan terkini dalam bidang perubatan telah memungkinkan untuk memberikan diagnosis yang paling tepat terhadap pesakit dalam tempoh yang singkat. Pelbagai peralatan perkilangan digunakan dalam semua bidang perubatan.
Berikut adalah beberapa contoh: Sistem kardiologi ultrasound diagnostik universal ACUSON Sequoia 512 dengan satu set penderia membolehkan anda melihat anatomi dan fisiologi pesakit dengan rupa baharu sepenuhnya dan memberikan diagnosis awal perubahan patologi. Elektrokardiograf berteknologi tinggi dan padat CARDIOVIT AT-101 boleh digunakan di kedua-dua klinik dan di hospital. Keupayaan untuk bekerja pada rangkaian dengan muat naik data dalam format XML membolehkan ia disepadukan ke dalam sistem perubatan. Dalam kosmetologi, peranti Thermage telah merevolusikan idea tentang kaedah peremajaan moden. Ramai pesakit ingin menegangkan kulit mereka tanpa perlu menjalani pembedahan. Kini ini boleh dilakukan dalam masa 30 minit, yang sebelum ini memerlukan banyak jam pembedahan plastik dan bulan pemulihan.Mesin X-ray CLINOMAT TIETON (Italray) direka untuk melakukan semua pemeriksaan fluorografi tradisional. Pelbagai pilihan program anatomi (lebih daripada 600 program) membolehkan pengendali mengautomasikan pemilihan parameter apabila memeriksa pelbagai bahagian.
Peranan teknologi maklumat dalam perubatan
Disebabkan oleh peningkatan dalam kelajuan pertukaran maklumat, ia telah menjadi mungkin untuk menghantar sejumlah besar maklumat, termasuk aliran televisyen. Sedikit masa telah berlalu sejak siaran pertama televisyen Internet bermula. Walau bagaimanapun, dalam tempoh singkat penggunaan televisyen Internet, penonton yang besar telah muncul. Dan kini sukar untuk membayangkan Internet tanpa penyiaran televisyen. Menggunakan hidangan satelit bukanlah peralatan wajib untuk menonton TV; untuk melakukan ini, cukup menggunakan komputer riba yang disambungkan ke pusat akses Internet. Dengan pelaksanaan capaian tanpa wayar, pergantungan pada titik sambungan Internet telah berkurangan. Pada masa ini, penghantaran televisyen boleh dijalankan dari hampir mana-mana sahaja di dunia. Menurut ramalan pakar, menjelang 2013 jumlah bahagian audio dan video digital yang dihantar dalam talian adalah kira-kira 98% daripada jumlah aliran maklumat yang dihantar. Penyiaran TV Digital semakin mendapat momentum dan Lama kelamaan, dinamik ini menjadi semakin jelas. Zaman kegemilangan saluran televisyen komersial yang pertama kali muncul merupakan peringkat yang agak ketara dalam pembangunan industri penyiaran televisyen domestik, tetapi lonjakan ketara berlaku dalam beberapa tahun kebelakangan ini.Perkembangan itu berlaku secara langsung dengan permulaan pengenalan kelajuan tinggi Akses internet. Sejak masa itu, saluran berkelajuan tinggi ke rangkaian global telah menjadi boleh diakses secara universal, dan kemajuan pesat siaran televisyen dalam talian tidak lagi terhalang. Dan pembangunan rangkaian bahasa Rusia pada masa yang sama bertindak balas kepada pengembangan peluang dengan kemunculan sejumlah besar peralatan televisyen dalam talian. Saluran televisyen yang terkenal telah menjadi lebih mudah untuk ditonton, dan siaran televisyen web juga menggembirakan penonton berbahasa Rusia yang tinggal di negara lain. Anda boleh menonton TV dalam talian hampir di mana-mana sahaja. Ini menjadi mungkin berkat pembangunan teknologi televisyen web digital.
Peranan teknologi maklumat dalam pembangunan televisyen dalam talian
Semua institusi pendidikan menengah domestik baru-baru ini dilengkapi dengan kelas komputer, yang memungkinkan untuk menjalankan bukan sahaja pelajaran sains komputer sepenuhnya, tetapi juga menggunakan pelbagai jenis teknologi moden dalam proses pengajaran dan ujian pengetahuan. Projektor multimedia dan papan putih interaktif yang dipasang di dalam bilik darjah memungkinkan untuk mempersembahkan bahan yang sedang dipelajari dengan lebih jelas kepada pelajar. Tanda utama perkembangan teknologi maklumat di sekolah ialah penggunaan teknologi secara intensif. alat bantu mengajar generasi baru dalam cadangan metodologi untuk menjalankan pelajaran dan aktiviti ekstrakurikuler, keinginan guru untuk menguasai peralatan baru. Hala tuju dalam meningkatkan pengetahuan ini dinamakan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT). Ia agak mungkin untuk menggunakan teknik ini apabila mempelajari mana-mana mata pelajaran sekolah.
Aplikasi teknologi maklumat dalam pendidikan
Eksperimen menunjukkan bahawa penggunaan ICT guru yang cekap secara signifikan meningkatkan minat pelajar terhadap subjek tersebut. Menghantar alat bantu visual pada skrin menggunakan projektor multimedia membantu guru membentangkan proses dan hasil eksperimen dengan lebih baik, menggunakan lawatan maya ke kawasan geografi yang berbeza dan muzium terbaik di dunia. Pelajar berpeluang melihat secara langsung betapa kayanya flora dan fauna negara dengan melihat rakaman panorama, rakaman makhluk hidup atau fenomena semula jadi, serta memerhati objek astronomi.
Aplikasi teknologi maklumat dalam pendidikan
Berikut adalah beberapa contoh penggunaan ICT. Ia adalah mungkin untuk menunjukkan kepada kanak-kanak bagaimana terdapat siang dan malam di Bumi pada masa yang sama menggunakan paparan imej daripada kamera web dalam zon waktu yang sepadan. Anda boleh menunjukkan kemajuan tindak balas kimia pada skrin dengan penyertaan bahan yang digunakan di dalamnya dengan menyambungkan penimbang dan papan putih interaktif antara satu sama lain. Guru teknologi menggunakan ICT dengan sangat aktif. Kini pelajar mempunyai setiap peluang untuk melihat lukisan yang jelas, slaid berkualiti tinggi dan filem tentang sejarah fesyen, gaya dan reka bentuk dalaman. Untuk latihan dalam pelbagai bidang, Internet menawarkan sejumlah besar kelas induk yang menimbulkan minat yang tulen di kalangan kanak-kanak.

Esei

Mengenai topik: "Teknologi maklumat dan peranannya dalam masyarakat"

Pelajar kumpulan TR-12

Mustafaeva Timur

Teknologi maklumat dan peranannya dalam masyarakat

Masyarakat maklumat

Masyarakat maklumat-ini adalah fasa sejarah perkembangan masyarakat pasca industri, di mana maklumat dan pengetahuan menjadi produk pengeluaran utama

CIRI-CIRI TERSEBUT

-meningkatkan peranan dan pengetahuan teknologi maklumat dalam kehidupan masyarakat

-peningkatan bilangan pekerja dalam bidang teknologi maklumat dan telekomunikasi dan juga dalam pengeluaran produk dan perkhidmatan maklumat

-meningkatkan bahagian industri ICT dalam struktur KDNK

-Meningkatkan maklumat masyarakat menggunakan telefon, radio, TV, Internet, serta media tradisional dan elektronik

Pada masa ini, kita boleh bercakap tentang tiga jenis keupayaan intelektual apa yang dipanggil sistem mesin manusia. Mereka adalah berdasarkan proses yang sama - maklumat. Kepintaran, berdasarkan substrat maklumat, mempunyai keupayaan untuk mengawal selia dan menentukan perkembangan hubungan subjektif-objektif. Peningkatan objek intelek yang diformalkan disebabkan oleh pemformatan pelbagai bidang aktiviti manusia memungkinkan untuk memperhebatkan pembangunan sains dan pembangunan praktikal realiti, mewujudkan prasyarat untuk pembangunan sasaran yang lebih optimum masyarakat dan hubungannya dengan persekitaran semula jadi . Walau bagaimanapun, adalah mungkin untuk merealisasikan prasyarat ini hanya dengan gabungan dan saling melengkapi komponen kepintaran yang formal dan asasnya tidak boleh diformalkan, dan pembangunan holistik semua aspeknya.

Salah satu cara untuk mengurus pembangunan kecerdasan dan meningkatkan organisasinya pada peringkat sekarang ialah pemformatan masyarakat, berdasarkan terutamanya pada pembangunan teknologi maklumat. Teknologi maklumat membentuk kelebihan utama kemajuan sains dan teknologi, mewujudkan asas maklumat untuk perkembangan sains dan semua teknologi lain. Insentif penentu utama pembangunan teknologi maklumat adalah keperluan sosio-ekonomi masyarakat. Adalah diketahui bahawa hubungan ekonomi meninggalkan kesannya pada proses pembangunan teknologi dan teknologi, sama ada memberi skop atau mengekangnya dalam sempadan tertentu.Seterusnya, kesan sosial teknologi dan teknologi terhadap masyarakat datang terutamanya melalui produktiviti buruh, melalui pengkhususan cara buruh dan, akhirnya, melalui pelaksanaan fungsi buruh manusia dengan cara teknikal. Objektif buruh manusia dan fungsi teknologi secara beransur-ansur membawa kepada penghapusan asas subjektif peranti teknikal.

Oleh itu, sebelum mekanisasi dan automasi, proses teknologi telah ditaklukkan kepada ukuran keupayaan subjektif manusia. Dalam hal ini, tidak syak lagi bahawa peralihan kepada pengeluaran automatik adalah pergerakan ke arah sfera objektif tertinggi fungsi teknologi manusia. Ia boleh diandaikan bahawa evolusi teknologi, secara amnya, meneruskan evolusi semula jadi. Sekiranya pembangunan alat batu membantu pembentukan intelek manusia, yang logam meningkatkan produktiviti buruh fizikal (sehingga lapisan masyarakat yang berasingan dibebaskan untuk aktiviti intelektual), mesin buruh fizikal berjentera, maka teknologi maklumat direka bentuk. untuk membebaskan orang daripada kerja mental rutin dan meningkatkan keupayaan kreatif mereka.

Kejuruteraan dan teknologi mempunyai peringkat dan tempoh evolusi dan revolusi dalam perkembangannya. Pada mulanya, biasanya terdapat peningkatan perlahan secara beransur-ansur dari segi teknikal dan teknologi, pengumpulan penambahbaikan ini, iaitu evolusi. Penambahbaikan terkumpul ini dalam tempoh tertentu menyebabkan perubahan kualitatif asas, penggantian cara dan teknologi teknikal yang lapuk dengan yang baharu yang menggunakan prinsip berbeza. Yang terakhir menjadi mungkin berkat penembusan ke dalam teknologi idea dan prinsip saintifik baru dari sains semula jadi. Intipati revolusi teknologi terletak pada perkembangan teknikal penemuan saintifik, atas dasar mereka, ciptaan teknikal yang menyebabkan revolusi dalam cara buruh, jenis tenaga dan keperluan untuk peralihan kepada kaedah pengeluaran baru.

Adalah diketahui bahawa sehingga abad ke-18 teknologi berkembang terutamanya tanpa metodologi saintifik dan pencipta terus mencari<вечный двигатель>, ahli alkimia percaya kepada transformasi logam yang misteri. Pada masa yang sama, bermula dari Renaissance, aspek-aspek baru dalam pembangunan teknologi, yang ditentukan oleh keperluan amalan dan pengukuhan sepadan proses penguasaan pengetahuan saintifik, telah menjadi semakin jelas.

Yang penting ialah kesedaran dalam tempoh ini bahawa keupayaan teknologi boleh meningkat secara tidak terkira dengan menggunakan penemuan saintifik. Justifikasi falsafah untuk keperluan untuk kesatuan antara sains dan teknologi telah diberikan oleh F. Bacon. idea bahawa teknologi telah berhenti berkembang secara spontan, hanya berdasarkan gerak hati pencipta individu; pembangunan teknikal alam semula jadi, kerana penggunaan metodologi saintifik, telah memperoleh ciri-ciri baru sepenuhnya.

Pengaruh sains terhadap teknologi pada mulanya berjalan seiring dengan peningkatan kecekapan ciptaan teknikal yang terkenal - air, angin, enjin wap, meningkatkan kaedah penghantaran, dll. Selepas itu, apabila makmal penyelidikan dicipta secara langsung dalam pengeluaran, aliran idea saintifik ke dalam teknologi meningkat. Perkembangan teknikal alam semula jadi menjelang akhir abad ke-19. menjadi berkaitan secara organik dengan kejayaan sains semula jadi.

Penggunaan idea dan penemuan saintifik dalam proses pembangunan teknikal alam adalah fenomena yang luar biasa. Jika seseorang masih boleh secara empirik, dengan kaedah<проб и ошибок>beroperasi dengan mekanikal dan terma dan, sedikit sebanyak, bentuk gerakan kimia dan mencipta pelbagai peranti atas dasar ini, maka tanpa sains adalah mustahil untuk menguasai bentuk gerakan lain, menggunakan elektrik, tenaga nuklear, dll.

Dalam perkembangan sains semula jadi, sifat dan hubungan objek realiti yang berada di luar interaksi langsung dengan subjek didedahkan. Ciri-ciri objek yang dikenal pasti pada mulanya mempunyai kepentingan sebagai penemuan saintifik. Walau bagaimanapun, selepas itu, hasil penemuan ini digunakan secara langsung atau tidak langsung dalam kejuruteraan dan teknologi. Pelik walaupun kadang-kadang kelihatan, objek abstrak, ideal dan cara logik-matematik membawa kepada keputusan yang dalam satu cara atau yang lain memberi sumbangan yang menentukan kepada pembangunan teknikal alam semula jadi. Memadai untuk mengingati bahawa kajian teori Faraday, Maxwell, Hertz membawa kepada kemunculan kejuruteraan elektrik dan kejuruteraan radio, penyelidikan dalam bidang struktur atom membawa kepada penciptaan teknologi atom, mikroelektronik berhutang penampilannya untuk bekerja dalam fizik keadaan pepejal , dan lain-lain.

Pengetahuan saintifik tentang realiti, memperluaskan kemungkinan laluan pembangunan teknikal, semakin menjadi syarat dan asas yang diperlukan. Teknologi sebahagian besarnya ditentukan oleh ciri-ciri sains pada masa tertentu.<парадигмой мышления>, kaedah dan pendekatan penyelidikan biasa. Dalam hal ini, fakta berikut patut diberi perhatian. Sistem teknikal sehingga hari ini telah dianggap secara berasingan, sebagai sistem tertutup (tanpa mengambil kira akibat pengaruhnya terhadap persekitaran luaran). Ini memungkinkan untuk memudahkan reka bentuk mereka dengan ketara dan memberi tumpuan kepada perkara utama - meningkatkan petunjuk teknikal dan ekonomi. Pertimbangan sistem teknikal sedemikian tidak memerlukan pembangunan kaedah atau cara khas untuk mengambil kira akibat kesannya terhadap alam sekitar semula jadi. Kesedaran praktikal tentang konsep falsafah kuno -<все связано со всем>- bermula di kawasan ini terutamanya disebabkan oleh penemuan hasil persekitaran negatif aktiviti teknikal.

Pengaruh sains ditunjukkan dengan ketara dalam organisasi teknologi pengeluaran. Hampir ke hari ini, penghasilan pelbagai perkara adalah berdasarkan pengasingan unsur daripada bahan mentah dan mensintesis (menggabungkan)nya dengan cara tertentu. Bahagian bahan mentah yang tidak digunakan dianggap tidak perlu dan dibuang ke alam sekitar. Dalam rancangan ini, pelbagai pengeluaran boleh dianggap sebagai pelaksanaan oleh peranti teknikal kaedah untuk membahagikan bahan mentah kepada<нужное>Dan<ненужное>dan sintesis<нужного>mengikut matlamat yang ditetapkan. Kaedah teknologi terkemuka dalam pengeluaran moden ini mempunyai titik persamaan dengan pendekatan khusus kepada objek dalam pengetahuan saintifik.

Kemunculan beberapa teknologi baru berlaku pada abad kedua puluh, terutamanya dari separuh kedua: bioteknologi sintesis organik bahan buatan dengan sifat tertentu, teknologi bahan struktur buatan, teknologi membran kristal buatan dan bahan ultratulen, laser, nuklear, teknologi angkasa lepas dan, akhirnya, teknologi maklumat .

Sebelum beralih kepada pertimbangan yang lebih terperinci mengenai teknologi maklumat, kami memberikan definisi konsep tersebut<технология>, yang pada pendapat kami sangat universal. Teknologi ialah pengurusan proses semula jadi yang bertujuan untuk mencipta objek buatan: ia berkesan setakat ia berjaya mewujudkan keadaan yang diperlukan untuk proses yang diperlukan mengalir ke arah dan arah yang betul. Di sini<естественные процессы>dikawal bukan sahaja untuk mengubah komposisi, struktur dan bentuk bahan, tetapi juga untuk merekod, memproses dan mendapatkan maklumat baharu.

Seluruh sejarah kemajuan teknikal, dari penguasaan api hingga penemuan tenaga nuklear, adalah sejarah penaklukan konsisten manusia terhadap kuasa alam yang semakin berkuasa. Masalah yang diselesaikan selama beribu-ribu tahun boleh dikurangkan kepada mendarabkan kuasa tenaga manusia dengan pelbagai alat dan mesin. Berbanding dengan jumlah proses ini, percubaan untuk mencipta alat yang meningkatkan keupayaan pemprosesan maklumat semula jadi manusia, daripada batu abakus hingga mesin Babbage, hampir tidak dapat dilihat.

Pada peringkat awal sejarah manusia, manusia memerlukan isyarat komunikasi berkod untuk menyegerakkan tindakan mereka. Otak manusia menyelesaikan masalah ini tanpa sebarang alat yang dicipta secara buatan: pertuturan manusia berkembang. Ucapan juga ternyata menjadi pembawa penting pertama pengetahuan manusia. Ilmu yang terkumpul dalam bentuk cerita lisan dan dalam bentuk ini diturunkan dari generasi ke generasi. Keupayaan semula jadi manusia untuk mengumpul dan menghantar pengetahuan menerima sokongan teknologi pertama mereka dengan penciptaan penulisan. Proses permulaan untuk menambah baik pembawa maklumat dan alat untuk merekodkannya berterusan hingga ke hari ini: batu, tulang, kayu, tanah liat, papirus, sutera, kertas, media magnetik dan optik, silikon...

Kita boleh bersetuju bahawa penulisan menjadi peringkat sejarah pertama teknologi maklumat.

Peringkat kedua dianggap sebagai kemunculan percetakan. Perkembangan sains, dirangsang oleh percetakan, mempercepatkan kadar pengumpulan pengetahuan profesional. Pengetahuan yang terkandung melalui proses buruh ke dalam mesin, mesin, teknologi, dan lain-lain, menjadi sumber idea baharu dan hala tuju saintifik yang bermanfaat. Kitaran: pengetahuan - sains - pengeluaran sosial - pengetahuan telah ditutup, dan lingkaran tamadun teknologi mula berehat pada kelajuan yang semakin meningkat. Oleh itu, percetakan buku buat kali pertama mencipta prasyarat maklumat untuk pertumbuhan pesat daya produktif. Tetapi revolusi maklumat sebenar dikaitkan terutamanya dengan penciptaan komputer elektronik pada akhir 40-an, dan dari masa yang sama era pembangunan teknologi maklumat, teras bahan yang dibentuk oleh mikroelektronik, bermula kembali.

Mikroelektronik membentuk asas elemen bagi semua cara moden untuk menerima, menghantar dan memproses maklumat, kawalan dan sistem komunikasi.

Mikroelektronik itu sendiri pada mulanya timbul tepat sebagai teknologi: dalam satu peranti kristal ternyata mungkin untuk membentuk semua elemen asas litar elektronik. Seterusnya ialah proses pengecilan yang merangkumi semua: mengurangkan dimensi geometri unsur, yang memastikan kedua-dua penambahbaikan ciri-cirinya dan peningkatan bilangannya dalam litar bersepadu.

Dalam tempoh awal pembangunan teknologi baru (1960-an), prinsip reka bentuk mesin dan peranti kekal tidak berubah. Pada tahun 70-an, apabila teknologi mula benar-benar berubah menjadi mikroteknologi, ia menjadi mungkin untuk meletakkan unit berfungsi besar komputer, termasuk teras pusatnya - pemproses - dalam satu cip. Arah mikropemproses dalam pembangunan teknologi komputer muncul. Mikropemproses adalah kedua-dua mesin dan elemen. Menjelang awal tahun 80-an, produktiviti komputer peribadi mencapai ratusan ribu operasi sesaat, superkomputer - ratusan juta operasi sesaat, armada mesin dunia melebihi 100 juta mesin.

Pada ketika ini, untuk merealisasikan potensi pembangunan mikroelektronik dan mikroteknologi, pada asasnya penyelesaian baharu diperlukan dalam semua bidang teknologi maklumat. Dari segi teknologi, semakin sukar untuk mengurangkan saiz bahagian transistor; prestasi peranti menghampiri had atas, dan penggunaan tenaga menghampiri had bawah; reka bentuk komputer memerlukan pemahaman asas baru tentang fungsi asas dan seni bina mesin. Sebagai salah satu penyelesaian kepada masalah, pendekatan asas baru untuk reka bentuk litar bersepadu telah dibangunkan (L. Conway dan M. Mead) - reka bentuk struktur, yang dijalankan bukan dari elemen ke peranti, tetapi dari litar umum daripada yang terakhir kepada unsur-unsur. Peranan utama di sini dimainkan oleh sistem automasi reka bentuk (CAD).

Sifat teknologi maklumat yang sangat penting ialah untuknya maklumat bukan sahaja produk, tetapi juga bahan mentah. Selain itu, pemodelan elektronik dunia sebenar, yang dijalankan dalam komputer, memerlukan pemprosesan jumlah maklumat yang jauh lebih besar daripada hasil akhir yang terkandung. Lebih sempurna komputer, lebih memadai model elektronik dan lebih tepat ramalan kita tentang perjalanan semula jadi kejadian dan akibat daripada tindakan kita. Oleh itu, pemodelan elektronik menjadi sebahagian daripada aktiviti intelektual manusia.

Perbandingan<электронного мозга>dengan manusia membawa kepada idea untuk mencipta neurokomputer - komputer yang boleh belajar. Neurokomputer bertindak dengan cara yang sama seperti seseorang, i.e. menyemak maklumat berulang kali, membuat banyak kesilapan, belajar daripadanya, membetulkannya, dan akhirnya berjaya menyelesaikan tugas itu. Daripada menggunakan algoritma, rangkaian saraf mencipta peraturannya sendiri dengan menganalisis keputusan dan contoh yang berbeza, i.e. Neurokomputer tidak berdasarkan prinsip von Neumann (di mana algoritma yang jelas diperlukan). Neurokomputer (13 sedang beroperasi) digunakan untuk pengecaman corak, persepsi pertuturan manusia, teks tulisan tangan, dsb. Oleh itu, rangkaian saraf membolehkan anda mengenali corak jari seseorang dengan ketepatan 95% pada pelbagai kedudukan, skala dan juga kerosakan kecil.

Pemodelan rangkaian saraf adalah salah satu bidang penyelidikan saintifik moden yang paling menarik. Setiap langkah yang berjaya di sepanjang laluan ini membantu orang ramai memahami mekanisme proses yang mendasari jiwa dan intelek kita. Laluan ini boleh membawa daripada mikroteknologi kepada nanoteknologi dan sistem nano, yang masih tergolong dalam bidang fiksyen sains. Kelahiran teknologi baru sentiasa bersifat revolusioner, tetapi, sebaliknya, revolusi teknologi tidak memusnahkan tradisi klasik. Setiap teknologi terdahulu mencipta asas bahan dan budaya tertentu yang diperlukan untuk kemunculan yang seterusnya.

Bercakap tentang perkembangan teknologi maklumat, kita boleh membezakan beberapa peringkat, yang masing-masing dicirikan oleh parameter tertentu.

Peringkat awal evolusi teknologi maklumat (1950-1960) dicirikan oleh fakta bahawa cara interaksi antara manusia dan komputer adalah berdasarkan bahasa di mana pengaturcaraan dijalankan dari segi cara mencapai matlamat pemprosesan ( iaitu, sebagai peraturan, bahasa mesin) . Komputer hanya tersedia untuk pengaturcara profesional.

Peringkat seterusnya (1960-1970) dicirikan oleh penciptaan sistem pengendalian yang membolehkan pemprosesan beberapa tugas yang dihasilkan oleh pengguna yang berbeza. Matlamat utama adalah untuk memastikan penggunaan tertinggi sumber mesin.

Peringkat ketiga (1970-1980) dicirikan oleh perubahan dalam kriteria untuk keberkesanan pemprosesan data automatik - sumber utama menjadi sumber manusia untuk pembangunan dan penyelenggaraan perisian. Pengagihan komputer mini. Mod interaksi interaktif antara beberapa pengguna komputer.

Peringkat keempat (1980-1990) menandakan lonjakan kualitatif baharu dalam teknologi pembangunan perisian. Intipatinya berpunca daripada fakta bahawa pusat graviti penyelesaian teknologi dipindahkan kepada penciptaan alat yang memastikan interaksi pengguna dengan komputer pada peringkat mencipta produk perisian. Elemen utama teknologi maklumat baharu ialah perwakilan dan pemprosesan pengetahuan. Pangkalan pengetahuan dan sistem pakar sedang diwujudkan. Penggunaan komputer peribadi secara meluas.

Seseorang juga boleh menganggap peringkat yang sedikit berbeza dalam pembangunan cara moden pemprosesan maklumat (meningkatkan pembahagian mesin yang terkenal kepada generasi: elektronik kecil, apabila setiap komputer adalah unik; pertengahan, apabila banyak laluan telah digariskan untuk pembangunan teknologi komputer, daripada komputer super berbilang pemproses kepada komputer mini yang tersedia secara meluas; 3) moden, apabila, bersama-sama dengan penambahbaikan struktur dan perkakasan komputer semua kelas yang baru muncul sebelum ini, satu kelas komputer peribadi yang berkuasa telah dibentuk, memfokuskan pada memenuhi keperluan harian seseorang untuk mendapatkan maklumat, dan kelas peranti mikropemproses terbenam,<интеллектуально>mengubah pelbagai jenis peranti teknikal - daripada alat mekanikal kepada robot dan kamera televisyen.

Evolusi semua generasi komputer berlaku pada kadar yang tetap - 10 tahun setiap generasi. Ramalan mengandaikan bahawa kadar ini akan berterusan sehingga awal abad ke-21. Sebagai tambahan kepada kedekatan had fizikal pengecilan dan penyepaduan, ketepuan rentak dijelaskan oleh sebab asas yang bersifat sosial. Setiap perubahan dalam generasi teknologi maklumat memerlukan latihan semula dan penstrukturan semula radikal pemikiran kejuruteraan pakar, penggantian peralatan teknologi yang sangat mahal dan penciptaan teknologi komputer yang semakin dihasilkan secara besar-besaran.

Penubuhan kadar evolusi yang berterusan ini adalah sifat yang sangat umum, terutamanya kerana bidang kejuruteraan dan teknologi yang maju menentukan rentak masa ciri pembangunan teknikal secara keseluruhan.

Teknologi maklumat mempunyai sifat penyepaduan berhubung dengan kedua-dua pengetahuan saintifik secara umum dan semua teknologi lain. Ia adalah cara yang paling penting untuk melaksanakan apa yang dipanggil sintesis formal pengetahuan. Dalam sistem maklumat berasaskan komputer, sejenis sintesis formal pengetahuan heterogen berlaku. Ingatan komputer dalam sistem sebegini umpama sebuah ensiklopedia yang telah menyerap ilmu dari pelbagai bidang. Pengetahuan ini disimpan dan ditukar di sini kerana pemformalannya. Peluasan kemungkinan yang muncul untuk pengaturcaraan pengetahuan yang berbeza secara kualitatif membolehkan kami menjangkakan rasionalisasi dan automasi aktiviti saintifik yang ketara dalam masa terdekat. Pada masa yang sama, pengenalan sains sebagai asas asas dalam teknologi moden memerlukan jumlah dan kualiti aktiviti pengiraan yang tidak boleh dijalankan dengan cara tradisional, kecuali cara yang ditawarkan oleh komputer moden.

Peranan istimewa diberikan kepada keseluruhan kompleks teknologi maklumat dan teknologi dalam penstrukturan semula struktur ekonomi ke arah intensiti pengetahuan. Ini dijelaskan oleh dua sebab. Pertama, semua industri yang termasuk dalam kompleks ini adalah berintensif pengetahuan (faktor pengetahuan saintifik dan teori menjadi semakin menentukan). Kedua, teknologi maklumat adalah sejenis pengubah semua sektor ekonomi lain, kedua-dua pengeluaran dan bukan pengeluaran, cara utama automasi mereka, perubahan kualitatif dalam produk dan, sebagai hasilnya, memindahkan sebahagian atau sepenuhnya ke kategori pengetahuan. -intensif.

Berkaitan dengan ini adalah sifat penjimatan tenaga kerja teknologi maklumat, yang direalisasikan, khususnya, dalam pengurusan pelbagai jenis kerja dan operasi teknologi.

Rancang.

1. Masyarakat maklumat dan peranan IT.

2. Teknologi maklumat dan peranannya dalam masyarakat.

3. Etika komputer.

1. Peranan teknologi maklumat dalam pembangunan masyarakat adalah untuk mempercepatkan proses mendapatkan, menyebar dan menggunakan pengetahuan baharu oleh masyarakat.

Dalam sejarah perkembangan tamadun terdapat beberapa revolusi maklumat , apabila perubahan asas dalam bidang pemprosesan maklumat membawa kepada transformasi dalam hubungan sosial dan pemerolehan kualiti baru oleh masyarakat manusia.

Penyelidikan saintifik mengenai pemahaman peranan dan kepentingan maklumat mengenai prospek pembangunan masyarakat juga telah dipergiatkan.

Pada tahun-tahun ini, konsep masyarakat maklumat telah digubal. Penciptaan istilah "masyarakat maklumat" dikaitkan dengan Yu. Hayashi, seorang profesor di Institut Teknologi Tokyo, yang mengetuai kumpulan penyelidikan yang diwujudkan oleh kerajaan Jepun untuk membangunkan prospek pembangunan ekonomi negara. Dalam laporan yang dibentangkan, masyarakat maklumat ditakrifkan sebagai satu di mana proses pengkomputeran akan memberi orang ramai akses kepada sumber maklumat yang boleh dipercayai, membebaskan mereka daripada kerja rutin, dan menyediakan automasi pengeluaran yang tinggi. Pada masa yang sama, pengeluaran itu sendiri akan berubah - produknya akan menjadi lebih "intensif maklumat", yang bermaksud peningkatan bahagian inovasi, reka bentuk dan pemasaran dalam nilainya. Konsep masyarakat maklumat versi Jepun dibangunkan terutamanya untuk menyelesaikan masalah pembangunan ekonomi Jepun, yang menentukan sifatnya yang terhad dan terpakai, tetapi konsep itu ternyata sangat membuahkan hasil sehingga pelaksanaan praktikalnya kemudiannya dipanggil “keajaiban ekonomi Jepun. ”

Pada tahun-tahun yang sama, analisis arah aliran kemajuan saintifik dan teknologi serta perkembangan pesat teknologi baharu di Amerika Syarikat membawa kepada kemunculan dua ideologi - masyarakat maklumat dan pasca industrialisme . Idea masyarakat pasca industri dikemukakan oleh ahli sosiologi Amerika D. Bell dalam bukunya "The Advent of Post-Industrial Society. The Experience of Social Forecasting," diterbitkan pada tahun 1973, di mana beliau membahagikan sejarah masyarakat manusia kepada tiga peringkat - agraria, perindustrian dan pasca perindustrian. Mengembangkan idea Bell, seorang lagi ahli falsafah Amerika, E. Toffler (buku "The Third Wave", 1980) menganggap sejarah tamadun manusia dalam bentuk gelombang berturut-turut. Gelombang pertama - "tamadun pertanian" dan simbolnya "cangkul", digantikan dengan "tamadun perindustrian", yang simbolnya adalah tali pinggang penghantar, dan digantikan oleh gelombang ketiga - "tamadun maklumat", simbolnya adalah komputer. Daya penggerak gelombang pertama ialah produk pertanian dan sumber mineral, barisan pemasangan menyediakan buruh murah dan pengeluaran besar-besaran, dan daya penggerak gelombang ketiga ialah penciptaan dan eksploitasi pengetahuan.

Hari ini di bawah masyarakat maklumat merujuk kepada masyarakat di mana maklumat merupakan komponen penting dalam kehidupan ekonomi dan sosial.

Masyarakat maklumat - masyarakat di mana majoriti pekerja terlibat dalam pengeluaran, penyimpanan, pemprosesan dan penjualan maklumat, terutamanya bentuk tertinggi - pengetahuan.

Penghasilan produk maklumat, bukannya produk material, berfungsi sebagai penggerak kepada pembangunan masyarakat. Maklumat memperoleh status komoditi dan menjadi sama penting dengan masyarakat dengan sumber material lain.

Pemberitahuan – proses sosio-ekonomi dan saintifik-teknikal yang teratur untuk mewujudkan keadaan optimum untuk memenuhi keperluan maklumat dan merealisasikan hak rakyat, badan kerajaan, kerajaan tempatan, organisasi, persatuan awam berdasarkan pembentukan dan penggunaan sumber maklumat.

Sumber maklumat – dokumen individu dan susunan individu dokumen, dokumen dan susunan dokumen dalam sistem maklumat (perpustakaan, arkib, dana, bank data, sistem maklumat lain).

Apa yang dikaitkan dengan pemerolehan pengetahuan baru tentang dunia sekeliling, yang sebelum ini tidak diketahui oleh manusia, dipanggil sains, dan yang dikaitkan dengan pelaksanaan pengetahuan ini dalam proses mencipta dan menggunakan nilai material dan rohani disebut. teknologi.

2.Teknologi maklumat(IT) ialah satu proses yang menggunakan satu set kaedah dan perisian dan perkakasan untuk mengumpul, memproses, menyimpan, menghantar dan mempersembahkan maklumat untuk mendapatkan maklumat berkualiti baharu, mengurangkan intensiti buruh dan meningkatkan kecekapan proses penggunaan sumber maklumat. .

Proses maklumat – proses mengumpul, memproses, mengumpul, mencari, dan menyebarkan maklumat.

Apabila bekerja dengan maklumat, sentiasa ada sumber dan pengguna. Laluan dan proses yang memastikan pemindahan maklumat daripada sumber kepada pengguna dipanggil saluran komunikasi atau komunikasi maklumat.

Telekomunikasi – penghantaran data jauh berdasarkan rangkaian komputer dan komunikasi moden.

Budaya maklumat – keupayaan untuk bekerja secara sengaja dengan maklumat dan menggunakannya untuk menerima, memproses dan menghantar teknologi maklumat komputer, cara dan kaedah teknikal moden.

Pencapaian dan trend pembangunan dalam bidang teknologi maklumat dan sistem maklumat. Pada masa ini, kita menyaksikan pertumbuhan pesat sistem maklumat dalam pelbagai bidang aktiviti manusia. Ini disebabkan, di satu pihak, kepada perubahan dalam ekonomi, dan di sisi lain, peluang baharu dalam teknologi maklumat.

Mari kita perhatikan pencapaian paling ketara dalam bidang teknologi maklumat.

Memperluaskan penggunaan Internet . Sejak penciptaan komputer peribadi, tiada apa yang menggegarkan dunia komputer lebih daripada penggunaan Internet dan perkhidmatan yang meluas World Wide Web (World Wide Web). Teknologi baharu telah membawa bunyi, video dan animasi kepada dunia teks yang membosankan. Walaupun rangkaian itu sendiri hampir tidak boleh dipanggil sesuatu yang revolusioner (ia telah wujud selama lebih daripada 30 tahun), dalam beberapa tahun kebelakangan ini bukan sahaja intensiti penggunaannya telah meningkat, tetapi juga bilangan perkhidmatan yang disediakan.

3. Kod etika komputer pertama telah dibangunkan dan diterima pakai oleh Institut Elektronik dan Jurutera Elektrik ( IEEE ) pada tahun 1979. Penggunaan kod itu ditentukan oleh pemahaman bahawa jurutera, saintis dan ahli teknologi serta hasil aktiviti mereka menentukan kualiti dan keadaan hidup semua orang dalam masyarakat maklumat. Oleh itu, mukadimah kepada kod tersebut menekankan keperluan penting untuk mematuhi semua piawaian etika dalam pembangunan dan pengendalian alatan teknologi maklumat.

Kemudian, kod etika telah dibangunkan dan diterima pakai oleh Persatuan Pembangun Komputer (ACM), Persatuan Pengurus Teknologi Maklumat (ITMA), dan Persatuan Pengguna Teknologi Maklumat di Amerika Syarikat ( ITAA ), Persatuan Profesional Komputer Bertauliah ( ICCP ). Pada tahun 1987, kod etika komputer untuk guru sekolah tinggi dan menengah telah dibangunkan dan diterima pakai. Kod tersebut menjadi asas kepada penciptaan kursus khas yang kini diajar di semua sekolah dan kebanyakan universiti.

Berdasarkan piawaian etika yang digunakan dalam kod yang disenaraikan, Persekutuan Teknologi Maklumat Antarabangsa ( IFIP ) mengesyorkan agar kod etika komputer diterima pakai oleh organisasi kebangsaan di negara lain, dengan mengambil kira tradisi budaya dan etika tempatan.

Asas semua kod adalah Sepuluh Perintah (serupa dengan Perintah alkitabiah di Bukit Yesus Kristus, yang juga mengandungi sepuluh postulat moral).

1. Anda tidak akan menggunakan komputer untuk membahayakan orang lain.

2. Anda tidak akan menyebabkan gangguan atau mengganggu operasi pengguna lain rangkaian komputer.

3. Anda tidak akan mencucuk hidung anda ke dalam fail yang tidak dimaksudkan untuk kegunaan percuma.

4. Anda tidak akan menggunakan komputer anda untuk mencuri.

5. Anda tidak akan menggunakan komputer anda untuk menyebarkan maklumat palsu.

6. Anda tidak akan menggunakan perisian yang dicuri.

7. Anda tidak akan menggunakan peralatan komputer atau sumber rangkaian tanpa kebenaran atau pampasan yang sewajarnya.

8. Anda tidak akan memperuntukkan harta intelek orang lain.

9. Anda akan memikirkan kemungkinan akibat sosial daripada program yang anda tulis atau sistem yang anda bangunkan.

10. Anda akan menggunakan komputer dengan kekangan diri yang menunjukkan pertimbangan dan rasa hormat anda terhadap orang lain.

Semua kod, bersama-sama dengan perintah yang disenaraikan dan piawaian moral sejagat (perlaksanaan jujur ​​tugas seseorang, tanggungjawab profesional dan sosial, latihan lanjutan, kesaksamaan kaum, dll.), mengandungi piawaian berdasarkan pematuhan empat prinsip moral utama: privasi (rahsia kehidupan peribadi), ketepatan "akierasi" (ketepatan), harta benda “menyanyi” (harta persendirian) dan kebolehcapaian "kebolehcapaian" (ketersediaan). Model etika komputer berdasarkan prinsip ini dipanggil RAPA selepas huruf pertama perkataan yang membentuk intipati model.

privasi

Prinsip "privasi" membawa beban semantik yang penting. Ia menyatakan hak asasi manusia untuk autonomi dan kebebasan dalam kehidupan peribadi, hak untuk perlindungan daripada pencerobohan ke dalamnya oleh pihak berkuasa dan orang lain. Pematuhan prinsip ini amat penting berkaitan dengan penciptaan banyak bank data automatik yang mengandungi pelbagai maklumat peribadi. Oleh itu, salah satu piawaian moral utama pencipta dan pengguna sistem maklumat haruslah menjadi kewajipan untuk mengekalkan kerahsiaan maklumat yang diamanahkan.

ketepatan "akierasi"

Pematuhan ketat kepada arahan untuk sistem pengendalian dan memproses maklumat, sikap jujur ​​dan bertanggungjawab secara sosial terhadap tanggungjawab seseorang mengandaikan piawaian berdasarkan prinsip ""ketepatan".

harta "nyanyi"

Prinsip "harta" " bermaksud ketakbolehcabulan harta persendirian dan merupakan asas perintah harta dalam ekonomi. Mengikut prinsip ini bermakna menghormati hak harta untuk maklumat dan undang-undang hak cipta.

kebolehcapaian "kebolehcapaian"

Prinsip "kebolehcapaian" kepada maklumat, salah satu prinsip utama masyarakat maklumat, menentukan hak warganegara untuk maklumat dan mengandaikan kebolehcapaian setiap subjek masyarakat kepada teknologi maklumat dan kepada apa-apa maklumat yang diperlukan untuknya, dibenarkan untuk akses, pada bila-bila masa dan di mana-mana tempat.

Prinsip yang disenaraikan dicerminkan dalam "Kod Aktiviti Kebangsaan dalam Bidang Informatik dan Telekomunikasi", yang dibangunkan oleh Dewan Perniagaan dan Industri Persekutuan Rusia. Kod ini terpakai kepada semua jenis aktiviti - pengeluaran, penjualan, penggunaan teknologi maklumat dan telekomunikasi. Kod menetapkan bahawa aktiviti ini mestilah sah, sopan, jujur ​​dan benar.

Entiti undang-undang dan individu yang beroperasi dalam bidang sains komputer dan telekomunikasi secara sukarela melaksanakan kewajipan berterusan berikut.

1. Jangan menghasilkan, menyalin atau menggunakan perisian dan perkakasan yang tidak diperoleh secara sah.

2. Jangan melanggar peraturan hak cipta yang diiktiraf.

3. Jangan langgar kerahsiaan penghantaran mesej, jangan amalkan membuka sistem maklumat dan rangkaian data.

4. Jangan membuat keuntungan daripada penggunaan tanda dagangan yang dimiliki oleh syarikat atau produk lain.

Kod ini termasuk piawaian moral lain dan terbuka kepada pematuhan sukarela oleh mana-mana individu atau entiti undang-undang yang beroperasi dalam bidang sains komputer atau telekomunikasi. Kod ini disimpan dalam simpanan Dewan Perniagaan dan Perindustrian.

Dalam perkembangan masyarakat moden, teknologi maklumat sangat menembusi kehidupan manusia.

Dalam perkembangan masyarakat moden, teknologi maklumat sangat menembusi kehidupan manusia. Mereka dengan cepat berubah menjadi rangsangan penting untuk pembangunan bukan sahaja ekonomi dunia, tetapi juga bidang aktiviti manusia yang lain. Pada masa kini sukar untuk mencari kawasan di mana teknologi maklumat tidak digunakan pada masa ini. Oleh itu, dalam industri, teknologi maklumat digunakan bukan sahaja untuk menganalisis stok bahan mentah, komponen, dan produk siap, tetapi juga memungkinkan untuk menjalankan penyelidikan pemasaran untuk meramalkan permintaan untuk pelbagai jenis produk, mencari rakan kongsi baharu dan banyak lagi.

Pada masa yang sama, semua operasi perakaunan di perusahaan dan seterusnya kini berdasarkan penggunaan teknologi maklumat. Seperti yang anda ketahui, keberkesanan pentadbiran awam sebahagian besarnya bergantung kepada tahap interaksi antara rakyat, perusahaan dan badan kerajaan yang lain. Oleh itu, dalam pentadbiran awam, teknologi maklumat memungkinkan untuk menggunakan maklumat, organisasi, undang-undang, sosio-psikologi, kakitangan dan faktor-faktor lain secara serentak, yang sangat memudahkan kerja dan organisasi proses pengurusan itu sendiri. Sudah tentu, penggunaan teknologi sedemikian tidak menyelesaikan semua masalah, tetapi mereka mempercepatkan kerja dalam bidang aktiviti analisis yang kompleks, contohnya, semasa analisis dan penilaian keadaan operasi dalam situasi yang sukar, penyediaan dan penjanaan laporan dan sijil.

Penggunaan teknologi maklumat dalam bidang saintifik dan dalam pendidikan sukar untuk dipandang tinggi. Pada masa kini sukar untuk membayangkan sebuah sekolah yang tidak mempunyai kelas komputer. Kini terdapat banyak perpustakaan elektronik yang boleh anda gunakan tanpa meninggalkan rumah, yang sangat memudahkan proses pembelajaran dan pendidikan kendiri. Pada masa yang sama, teknologi maklumat menyumbang kepada pembangunan pengetahuan saintifik.

Memandangkan kelajuan pertukaran maklumat meningkat dan menjadi mungkin untuk menjalankan pengiraan matematik yang kompleks dalam beberapa saat dan banyak lagi. Teknologi maklumat adalah salah satu kaedah komunikasi moden, kelebihan utamanya adalah kebolehcapaian. Menggunakan teknologi maklumat, anda boleh mengakses maklumat yang anda minati dengan mudah, serta berkomunikasi dengan orang sebenar. Di satu pihak, ini mempunyai kesan negatif, kerana orang berkomunikasi semakin kurang "hidup", dalam hubungan langsung, tetapi sebaliknya, ia akan membolehkan anda berkomunikasi dengan orang yang berada di seberang dunia, dan ini, anda lihat, sangat penting.

Untuk meringkaskan, kita boleh mengatakan bahawa teknologi maklumat telah menembusi secara mendalam kehidupan kita dan masyarakat moden, yang tidak boleh wujud dalam bentuk semasa tanpanya.


Teknologi maklumat zaman kita dicirikan oleh: 1) kerja pengguna dalam mod manipulasi data (tidak perlu "ingat dan tahu", tetapi pilih sahaja dari "menu yang dicadangkan"); 2) pemprosesan dokumen tanpa kertas (hanya versi akhir dokumen direkodkan di atas kertas); 3) mod penyelesaian masalah interaktif dengan peluang yang mencukupi untuk pengguna; 4) kemungkinan penggunaan kolektif dokumen berdasarkan sekumpulan komputer, cara komunikasi bersatu; 5) kemungkinan penyusunan semula penyesuaian bentuk dan kaedah penyampaian maklumat dalam proses menyelesaikan masalah


ACS ialah sistem "man-machine" yang memastikan fungsi berkesan objek kawalan, di mana pengumpulan dan pemprosesan maklumat yang diperlukan untuk pelaksanaan fungsi kawalan dijalankan menggunakan automasi dan teknologi komputer. Sistem kawalan automatik (ACS) adalah digunakan untuk memproses maklumat.


Teknologi maklumat: konsep, intipati, jenis. Di Persekutuan Rusia, kawasan ini dikawal oleh Undang-undang Persekutuan 149 pada 27 Julai 2006 Mengenai maklumat, teknologi maklumat dan perlindungan maklumat, yang mengandungi konsep tertentu yang diterima pakai dalam bidang aktiviti manusia ini.


1) maklumat - maklumat (mesej, data), tanpa mengira bentuk persembahan dan kewujudannya; 2) teknologi maklumat - proses, kaedah mencari, mengumpul, menyimpan, memproses, menyediakan, mengedar maklumat dan kaedah melaksanakan proses dan kaedah tersebut; 3) sistem maklumat - satu set maklumat yang terkandung dalam pangkalan data dan teknologi maklumat dan cara teknikal yang memastikan pemprosesannya; 4) rangkaian maklumat dan telekomunikasi - sistem teknikal yang direka untuk menghantar maklumat melalui talian komunikasi, akses kepada yang dijalankan menggunakan teknologi IT; Adalah perlu untuk menguasai konsep berikut yang undang-undang ini beroperasi:


5) pemilik maklumat - seseorang yang mencipta maklumat secara bebas, atau yang menerimanya berdasarkan perjanjian undang-undang atas sebab-sebab tertentu; 6) akses kepada maklumat – keupayaan untuk mendapatkan maklumat dan menggunakannya; 7) kerahsiaan maklumat - keperluan mandatori bagi mana-mana pengguna dan pelaku yang mempunyai akses kepada maklumat untuk tidak memindahkan maklumat tertentu tanpa kebenaran pemiliknya; 8) penyediaan maklumat - tindakan yang bertujuan untuk mendapatkan maklumat oleh kalangan orang tertentu atau menghantar maklumat kepada kalangan orang tertentu;


9) penyebaran maklumat - tindakan yang bertujuan untuk mendapatkan maklumat oleh kalangan orang yang tidak ditentukan atau menghantar maklumat kepada kalangan orang yang tidak ditentukan; 10) mesej elektronik – maklumat yang dihantar atau diterima oleh pengguna rangkaian maklumat dan telekomunikasi; 11) maklumat yang didokumenkan - maklumat yang direkodkan pada medium ketara dengan mendokumentasikan dengan butiran yang memungkinkan untuk menentukan maklumat yang ditetapkan oleh akta perundangan; 12) pengendali sistem maklumat - warganegara atau entiti undang-undang yang terlibat dalam aktiviti yang berkaitan dengan penyediaan dan penggunaan sistem maklumat, termasuk pemprosesan maklumat yang terkandung dalam pangkalan data.


Kesimpulan: teknologi maklumat ialah proses melaksanakan peraturan dan operasi yang jelas dengan data utama untuk mendapatkan dan membangunkan maklumat untuk pengguna. Alat utama untuk melaksanakan IT ialah perkakasan, perisian dan, tentu saja, sokongan matematik, yang semuanya membolehkan anda mengubahnya. maklumat menjadi kualiti baharu, paling bersatu dan setiap hari.


Bagi IT asas, ini adalah cara teknikal yang direka untuk mengatur proses pemprosesan dan penghantaran maklumat. Teknologi subjek digunakan dalam bidang profesional (kewangan, statistik dan sudah tentu dalam sektor pelancongan), kerana sambungan dan urutan tindakan diwujudkan untuk mendapatkan hasil khusus dalam bidang aktiviti tertentu. Teknologi maklumat sokongan digunakan untuk tujuan pemprosesan maklumat, i.e. ini adalah sama ada platform yang berbeza dengan masalah penyepaduan tematik tertentu, dalam hal ini satu antara muka standard digunakan.




1. IT untuk pemprosesan data, iaitu sistem pengaturcaraan atau hamparan (DBMS); 2. IT untuk memproses maklumat teks; 3. IT untuk pemprosesan grafik; 4. IT untuk memproses animasi, video, bunyi, dsb.; 5. IT untuk pemprosesan pengetahuan iaitu sistem pakar. 6. Bersama-sama, semua IT ini membentuk sistem bersepadu dengan keupayaan besar untuk memproses pelbagai jenis maklumat. IT mempunyai antara muka sistem dan aplikasi. Berdasarkan jenis maklumat yang diproses, IT dibahagikan kepada:




1) Perkakasan dan perisian yang menyediakan paparan grafik dan pertukaran maklumat. 2) Antara muka sistem ialah satu set kaedah untuk berinteraksi dengan komputer menggunakan sistem pengendalian, mungkin dilaksanakan dengan konfigurasi. 3) Antara muka arahan adalah yang paling mudah digunakan dan menyediakan gesaan sistem untuk memasukkan arahan. 4) Penunjuk menu imej tingkap antara muka WIMP - memaparkan imej program dan menu tindakan. Dan memilih ikon menggunakan penunjuk, sudah tentu. 5) Antara muka pengetahuan bahasa imej pertuturan mengalihkan permintaan daripada satu imej carian di sepanjang sambungan semantik. 6) Antara muka aplikasi melaksanakan beberapa teknologi maklumat berfungsi. Dengan antara muka yang kami maksudkan: