Cara melukis dalam cat. Apakah alatan yang ada pada cat? Alat Cat

Cat ialah salah satu program lukisan paling mudah pada komputer anda. Di dalamnya anda boleh membuat lukisan sepenuhnya, serta memproses foto: mengurangkan saiz, memangkas, membuat inskripsi. Sekarang kita akan belajar bagaimana untuk bekerja dengan alat asas dan warna dalam program ini.

Untuk membuka Paint, anda perlu mengklik pada butang Mula di bahagian bawah sebelah kiri skrin.

Daripada senarai, pilih "Semua Program" (Program).

Kemudian pilih "Standard" daripada senarai besar.

Dan buka Paint.

Sekarang mari kita lihat dengan lebih dekat program ini dan pelajari cara melukis di dalamnya.

Cat terdiri daripada beberapa bahagian. Yang paling penting ialah segi empat tepat putih di tengah. Ini adalah helaian kami, iaitu tempat kami akan melukis.

Bahagian seterusnya, yang tidak kurang penting dalam program ini ialah alat. Inilah yang akan kita lukis. Alat ini terletak sama ada di sebelah kiri atau di bahagian atas (bergantung pada versi Paint).

Ataupun

Juga, untuk lukisan lengkap kita akan memerlukan warna yang berbeza. Bahagian program di mana anda boleh memilih warna sama ada di kiri bawah atau kanan atas.


atau

Nah, terdapat satu lagi bahagian program - menu teratas. Ini, dengan cara ini, adalah bahagian yang akan kami gunakan sangat jarang.

Ataupun

Anda boleh memilih warna untuk dilukis sama ada di bahagian bawah kiri atau di bahagian atas sebelah kanan. Agar warna yang anda suka "diberikan", anda hanya perlu mengklik padanya dengan butang tetikus kiri. Dengan cara ini, perhatikan dua petak.

Ataupun

Jika anda mengklik pada warna, ia akan muncul di petak pertama (depan). Ini bermakna ia dipilih dan anda boleh melukis dengannya.

Dan segi empat sama belakang adalah warna yang anda akan memadamkan apa yang telah anda lukis. Secara lalai ia berwarna putih. Lebih baik tidak mengubahnya.

By the way, ini bukan keseluruhan palet. Terdapat banyak warna lain yang tersedia. Untuk menambah warna, anda perlu menukar palet.

Dalam versi lama Paint, klik pada label "Palet" (kanan atas). Mesej "Tukar palet" akan muncul. Klik padanya.

Dalam versi baharu Cat, gunakan butang "Tukar Warna".

Alat lukisan dalam Cat

Dan kini bahagian yang paling menarik ialah melukis. Dalam program Cat, seperti dalam kehidupan, terdapat beberapa cara untuk melukis. Anda boleh menggunakan berus atau pensel, atau anda boleh menggunakan tin cat. Terdapat pilihan lain: tulisan, garis, bentuk.

Semua alatan dalam Paint sama ada di sebelah kiri atau di atas.

Ataupun

Mari kita mulakan dengan "Pensel". Ia kelihatan seperti ini:

Melukis dengan garisan nipis. Cuba lukis sesuatu. Untuk melakukan ini, klik kiri pada alat "Pensil", kemudian klik pada warna yang dikehendaki, kemudian gerakkan kursor ke atas putih, klik pada butang kiri tetikus dan, tanpa melepaskannya, gerakkan tetikus.

Alat popular seterusnya ialah Berus. Ia kelihatan seperti ini:

Melukis dengan garisan yang lebih tebal daripada Pensel.

Jika anda mempunyai versi lama program Paint, maka di bawah alat terdapat tetingkap di mana anda boleh memilih ketebalan dan rupa garisan. Untuk melakukan ini, klik pada mana-mana paparan dan cuba lukis (sama seperti "Pensel").

Dan jika anda mempunyai versi baru program, maka untuk memilih ketebalan dan penampilan berus, anda perlu mengklik pada butang dengan anak panah kecil terus di bawah alat "Berus".

Versi lama Paint mempunyai alat yang dipanggil Sprayer yang melukis dengan titik. Ia kelihatan seperti ini:

Penyembur, seperti berus, mempunyai saiz yang berbeza. Dan mereka perlu melukis dengan cara yang sama seperti pensel dan berus.

Alat pemadam. Padamkan apa yang anda lukis.

"Pengisian". Isi kawasan yang digabungkan dengan warna.

Untuk mencuba ini, lukis bulatan dengan berus atau pensel. Klik kiri pada isian dan pilih warna yang berbeza.

Bergerak ke dalam bulatan dan klik kiri sekali. Bahagian dalam bulatan akan dipenuhi dengan warna.

Alat zum. Membesarkan sebahagian daripada gambar. Ia adalah mudah untuk menggunakan alat ini untuk melukis butiran kecil.

Untuk membesarkan sebahagian daripada gambar, klik pada alat "Skala" dan klik pada bahagian gambar yang anda ingin besarkan dengan butang kiri tetikus. Untuk kembali, iaitu mengurangkannya, klik kanan pada gambar yang diperbesarkan. Jika ini tidak berfungsi, kemudian pilih "Skala" sekali lagi dan klik kiri pada gambar.

Dan akhirnya, mari kita bercakap tentang satu lagi alat, yang, berbanding dengan yang sebelumnya, tidak digunakan begitu kerap.

- "Pipet." Diperlukan untuk menentukan warna dalam lukisan. Untuk melakukan ini, arahkan Eyedropper pada bahagian berwarna tertentu pada gambar dan klik sekali dengan butang kiri tetikus. Kemudian lihat warna yang ditetapkan. Dia akan berubah. Menggunakan "Pipet" anda boleh memilih warna di tempat tertentu (titik) lukisan.

Kami baru sahaja melihat alat yang paling biasa digunakan dalam Paint. Cuba lukis lukisan yang serupa menggunakan mereka.

§3. Bar alat

Pemilihan alat

Untuk memilih alat, hanya klik padanya dengan tetikus. Alat aktif diserlahkan dalam warna putih. Banyak alat boleh disesuaikan: tetapkan ketebalan garisan, saiz, bentuk.

alat" Pemadam» direka untuk membersihkan kawasan kecil lukisan. Tetapan alat - ketebalan.
Pemadam berfungsi dalam dua mod - sebagai pemadam biasa dan sebagai pemadam warna. Perbezaan antara pemadam biasa dan pemadam berwarna: pemadam biasa memadam segala-galanya di belakangnya, pemadam berwarna hanya memadamkan warna aktif berus. Untuk memadam imej menggunakan pemadam berwarna, tahan butang kanan tetikus; untuk memadam imej yang dilukis dengan sesuatu selain daripada warna aktif berus, tahan butang kiri tetikus.
(pemadam biasa) (pemadam warna)

Untuk melukis butiran gambar dengan lebih tepat, skala yang diperbesarkan digunakan, yang boleh dipilih sama ada dalam menu Lihat atau menggunakan alat (panel tetapan muncul).

Anda boleh kembali ke mod biasa dengan sama ada memilih 1x atau Lihat-Zoom-Normal.

Garisan dan lengkung

alat" Talian» membolehkan anda melukis garis lurus. Tetapan alat - ketebalan.

Untuk melukis garisan mendatar atau menegak atau garisan 45 darjah, tahan kekunci SHIFT semasa anda menggerakkan tetikus.

alat" Lengkung» membolehkan anda melukis garisan melengkung. Tetapan alat - ketebalan.

Apabila melukis garisan, anda mesti menunjukkan dua selekoh (setiap selekoh ialah satu klik).

Pensel dan berus

Alat Pensil dan Berus membolehkan anda melukis garisan tangan bebas. Alat Pensil tidak mempunyai tetapan, tetapi alat Berus membenarkan anda memilih bentuk.

Garisan dilukis dengan warna utama. Untuk melukis garisan menggunakan warna latar belakang, tahan butang kanan tetikus.

Pencarian "Beri makan ayam"

1. Lancarkan Cat. Tetapkan saiz helaian kepada 320 x 230 piksel.

2. Masukkan gambar daripada fail “drawings\chicken.bmp” (Edit – Masukkan daripada Fail)

3. Menggunakan bentuk berus yang berbeza, tambahkan bijirin pada pinggan (bentuk - bulatan), cacing (garisan senget ke kiri), hujan (garisan senget ke kanan).

4. Simpan dalam folder anda di bawah nama "3-chicken.bmp"

Alat lukisan geometri membolehkan anda melukis bentuk tertutup.

Apabila anda memilih alat bentuk geometri dalam tetapan, anda boleh memilih jenis bentuk: garis bentuk bentuk (warna semasa), bentuk berwarna dengan garis besar (warna garis besar - semasa, warna isian - latar belakang), bentuk dicat tanpa garis (warna semasa) .

Ketebalan sempadan bentuk adalah sama dengan ketebalan garisan yang dipilih untuk alat garisan.

Untuk menukar ketebalan sempadan, pilih garisan atau lengkung dalam kotak alat, dan kemudian pilih ketebalan garisan di bawah kotak alat.

Untuk melukis bentuk "biasa" (bulatan, segi empat sama) atau mempunyai poligon yang mengandungi hanya sudut 45 dan 90 darjah, tahan kekunci SHIFT sambil menggerakkan kursor tetikus

Paint ialah editor grafik standard untuk Windows. Dan walaupun ia tidak boleh membanggakan fungsi yang luas, ia sangat mudah untuk digunakan. Program ini membolehkan anda membuat lukisan mudah dan membuat suntingan kecil pada foto atau imej. Mari lihat apa yang anda boleh lukis dalam Paint.

Alat Cat

Cat mempunyai set ciri yang agak terhad, tetapi masih berbaloi untuk membiasakan diri dengan ciri tersebut sebelum anda mula melukis.

Selepas melancarkan program, anda akan menemui semua alat yang tersedia pada panel atas. Terdapat dua tab yang tersedia untuk anda: "Rumah" dan "Lihat". Tab utama mempunyai kumpulan alat berikut:

  1. "Papan klip" - mengandungi pilihan standard untuk memasukkan, memotong dan menyalin imej atau serpihannya.
  2. "Imej" - membolehkan anda memilih, memutar dan mengubah saiz gambar atau foto.
  3. "Alat" - mengandungi satu set kecil berus dan satu set alat lukisan standard.
  4. "Bentuk" - membolehkan anda menambah bentuk, menukar warna isian dan garis besarnya, dan pilih ketebalan garisan.
  5. "Warna" - membolehkan anda memilih warna garisan dan mengisi.

Dalam tab "Lihat", anda mempunyai peluang untuk mengezum masuk atau keluar daripada imej, menghidupkan pembaris, grid dan paparan bar status, dan juga mengembangkan gambar ke skrin penuh.

Bagaimana untuk melukis dalam Paint

Anda boleh melukis dalam Cat sama ada menggunakan pensel atau berus, atau menggunakan bentuk. Untuk melukis kontur, anda perlu memilih pensel atau berus pilihan anda dan lukis garisan sambil menahan butang tetikus.

Jika anda ingin menambah bentuk, hanya klik pada objek yang anda minati daripada templat yang tersedia, letakkan kursor pada kanvas dan seret ke arah yang dikehendaki. Angka itu boleh dialihkan dan saiznya berubah. Anda juga boleh menukar warna garis besar dan isinya. Lorek garis besar ditentukan oleh "Warna 1" dalam bar alat, dan warna isian ditentukan oleh "Warna 2". Anda boleh menggunakan tekstur salah satu berus yang tersedia sebagai pengisi atau garis besar untuk objek.

Apa yang boleh anda lukis dalam Paint untuk pemula?

Jika ini kali pertama anda melukis pada komputer, cuba lukis sesuatu yang mudah menggunakan bentuk templat. Sebagai contoh, bangunan paling ringkas yang terdiri daripada segi empat tepat, segi tiga dan beberapa petak. Anda juga boleh melukis "senyuman" menggunakan bulatan dan garisan.

Anda boleh melukis apa sahaja dalam Paint, semuanya bergantung pada imaginasi anda. Sudah tentu, lukisan yang dibuat dalam Paint jauh daripada lukisan profesional, tetapi ia agak sesuai sebagai ilustrasi mudah.

Bagaimana untuk melukis istana dalam Paint

Rumah atau orang sederhana bukanlah satu-satunya perkara yang boleh dilukis dengan mudah dan cantik dalam Paint. Sebagai contoh, dalam program ini anda boleh menggambarkan keseluruhan istana. Untuk melakukan ini, lukis tiga segi empat tepat menggunakan bentuk. Angka pusat harus lebih rendah daripada yang lain.

Tambah tiga serampang ke bahagian atas setiap segi empat tepat. Untuk melakukan ini, anda boleh menggunakan bentuk segi empat tepat atau melukis gigi dengan pensel. Dengan cara ini anda akan mempunyai tiga menara. Di menara tinggi kami melukis tingkap menggunakan segi empat tepat bulat. Kami menambah pintu gerbang di menara tengah dan melukis beberapa garis di atasnya.

Di bahagian tepi anda boleh melengkapkan benteng dan jalan di hadapan pintu pagar menggunakan bentuk "Barisan". Setelah anda selesai melukis garis besar anda, gunakan isian untuk mewarna lukisan anda dengan cepat dan mudah.

Bagaimana untuk melukis pokok

Jika anda tertanya-tanya apa yang mudah untuk dilukis dalam Paint, cuba lukis pokok. Dan ia boleh digambarkan dengan cara yang berbeza. Sebagai contoh, pokok yang cantik akan keluar daripada bentuk "Cloud Callout" dan "Segitiga"; anda hanya perlu memadamkan beberapa elemen tambahan dengan pemadam. Anda juga boleh melukis pokok dari beberapa bulatan dan segi empat tepat.

Tiga segi tiga dan segi empat sama akan membuat pokok Krismas yang kemas. Anda boleh membuat versi yang lebih mudah menggunakan hanya satu segi tiga.

Pemandangan

Jika anda berminat dengan perkara-perkara cantik yang boleh dilukis dalam Cat, kemudian cuba gambarkan landskap yang berbeza menggunakan bentuk yang sama dalam lukisan atau garisan lukisan dengan berus. Sebagai contoh, anda boleh melukis gunung menggunakan segi tiga, beberapa pokok kecil atau pokok cemara dan tasik bujur di tengah. Anda juga boleh mencipta langit malam menggunakan bintang dan isi biru gelap.

Haiwan

Antara lain, dalam Paint anda boleh melukis pelbagai haiwan daripada bentuk geometri. Sebagai contoh, anda boleh menggambarkan musang daripada empat segi tiga dengan saiz yang berbeza, sepasang bulatan dan bentuk "Kilat".

Untuk melukis kucing, anda boleh menggunakan segi tiga untuk badan, telinga dan ekor, bulatan untuk kepala dan berlian untuk mata. Dan untuk menggambarkan beruang, anda hanya memerlukan bulatan dan bujur dengan saiz yang berbeza.

Apakah yang anda boleh lukis dalam Paint menggunakan sel?

Terima kasih kepada fungsi "Dayakan Grid", melukis dalam sel dalam Paint agak mudah. Anda boleh melukis mana-mana gambar yang anda minati, mengikut arahan atau rajah.

Sebagai contoh, mari kita cuba melukis epal. Untuk melakukan ini, anda perlu pergi ke tab "Lihat" dahulu dalam "Cat" dan hidupkan "Garisan Grid", dan kemudian kembali ke tab utama. Untuk membuat lukisan lebih mudah, anda boleh mengezum masuk pada helaian sebanyak mungkin dan melukis dengan pensel, dan kemudian membesarkan gambar jika perlu.

Pergi ke tab utama, pilih warna hijau dan cat pada tiga sel. Selepas ini, kami mengundurkan tujuh sel ke kanan dan mengecat lebih tiga sel lagi. Kami kembali ke tiga sel pertama, turunkan pensel satu persegi ke bawah ke kiri dan cat lima sel secara mendatar. Sekali lagi kita turun dan ke kiri satu sektor dan mengecat enam sel. Sekarang kita melukis lima sel di bawah enam sel, dan kemudian tiga lagi di bawah. Pada ketika ini, daun epal pertama akan siap; untuk daun kedua di sebelah kanan, kami mengulangi langkah yang sama dalam cermin.

Setelah melukis kedua-dua daun, pilih warna coklat, undur dua sel dari bahagian atas daun kiri dan lukis garis menegak lima sel ke bawah. Melalui tengah garisan ini kami melukis lima lagi sel secara mendatar, menyambungkan dua helaian hijau. Dari bahagian bawah garis menegak coklat, cat sel lain ke kanan, kemudian lukis pensel ke bawah satu sel, sekali lagi ke kanan dan bawah.

Sekarang mari kita mula melukis garis besar epal itu sendiri dan pilih warna hitam. Di bawah dahan dengan daun, cat tiga sel mendatar hitam.

Gerakkan pensel satu sel ke atas ke kanan dan cat tiga lagi sel mendatar. Rendah sedikit di sebelah kanan, lukis dua sel secara mendatar, dan kemudian satu lagi secara menyerong ke bawah. Selepas ini, lukis garisan lebih jauh ke kanan dua sel ke bawah, turun satu sel menyerong ke bawah dan cat lima sel lagi secara menegak.

Gerakkan pensel satu sel ke bawah dan ke kiri dan cat dua petak secara menegak. Kami mengulangi tindakan ini di bawah. Lukis dua lagi sel secara menyerong ke bawah. Kami pergi ke bawah satu sel dan cat tiga petak mendatar ke kiri. Kemudian kami melukis satu segi empat sama ke atas ke kiri dan dua sel secara mendatar lebih tinggi. Dengan cara ini anda akan mendapat separuh garis besar. Kami melukis separuh masa kedua seolah-olah ia dipantulkan dalam cermin. Jika perlu, boleh rujuk gambar di atas.

Setelah anda selesai melukis garis besar, gunakan alat Paint Bucket untuk melukis epal dengan warna yang anda mahukan.

Terdahulu saya menulis bahawa pelbagai tindakan pada komputer dilakukan dengan menggunakan program yang sepadan. Jadi anda sudah tahu bahawa teks ditulis dalam program - editor teks, yang paling mudah dipanggil Notepad. Anda juga boleh melukis pada komputer menggunakan program - editor grafik. Dokumen teks dengan nama ialah fail teks. Begitu juga, dokumen grafik, seperti gambar, lukisan atau lukisan, ialah fail grafik.
Bekerja dengan jenis dokumen ini dijalankan di penyunting grafik.

Terdapat penyunting grafik yang berbeza, sama seperti penyunting teks. Salah satu program yang terkenal ialah penyunting grafik Photoshop dengan potensi yang besar. Program ini dibayar, sekali lagi jauh dari murah, kadang-kadang ia boleh dipasang pada komputer apabila anda membelinya dan, sudah tentu, termasuk dalam harga. Terdapat editor grafik percuma lain yang tidak kalah dengan keupayaan editor Photoshop.

Program paling mudah - editor grafik, dibekalkan dengan sistem pengendalian Windows dan dipasang pada komputer anda, dipanggil Cat. Untuk semua kesederhanaannya editor grafik Paint tahu melakukan banyak perkara yang berguna, menarik dan indah. Setelah menguasai editor ini, anda kemudiannya akan dapat menggunakan editor grafik "lebih sejuk" lain dengan mudah.

Menggunakan editor grafik Cat anda boleh melihat foto, menyalinnya, memotong sebahagian daripada foto itu, menulis, dan juga mencipta pelbagai warna anda sendiri lukisan atau lukisan (jika anda mempunyai kebolehan artistik), reka kad ucapan yang diperibadikan, lukis pelan taman, dsb.

Letakkan kursor pada butang "Mula" di sudut kiri bawah skrin monitor, gerakkan kursor lebih tinggi sehingga tulisan "Semua program", tulisan akan diserlahkan dengan warna biru.
Lajur dengan senarai program akan muncul di sebelah kanan. Gerakkan kursor ke kanan dalam lajur ini dan pilih tulisan "Standard" daripada senarai; tulisan akan diserlahkan dengan warna biru.
Lajur lain dengan senarai akan muncul di sebelah kanan.
Gerakkan kursor ke kanan dalam lajur ini dan pilih tulisan " Cat", tulisan akan diserlahkan dengan warna biru. Klik pada tulisan ini.

Perhatian!

Tutorial ini sebelum ini ditulis untuk versi sebelumnya program Paint yang disertakan dengan sistem pengendalian Windows XP. Pada masa ini, sistem pengendalian Windows 10 termasuk versi baharu editor grafik Paint. Antara muka (penampilan) editor telah berubah, susun atur panel dan beberapa inskripsi telah berubah. Prinsip pengendalian program tetap sama.
Saya akan menunjukkan beberapa perubahan untuk Windows 10 di sini dalam teks merah, disertai dengan gambar baharu. Baca semua yang lain daripada teks sebelumnya.

Tetingkap akan dibuka, di bahagian atasnya terdapat tulisan "Tanpa Nama - Cat". Untuk mengembangkan tetingkap ini kepada skrin penuh, pilih "Lihat" di baris atas, pilih "Zum" dalam menu lungsur turun dan klik "Besar". Padang putih yang besar muncul di hadapan kami - ruang untuk bekerja. Apabila anda mengezum masuk, keseluruhan medan tidak muat pada skrin; enjin tatal muncul di bahagian bawah dan kanan. Dengan mengklik padanya dengan butang kiri dan menahan, anda boleh menyeret peluncur satu ke kanan, satu lagi ke bawah untuk melihat keseluruhan imej. Jika ini kelihatan menyusahkan anda, kembalikan skala sebelumnya.

Tetingkap akan dibuka, di bahagian atasnya terdapat tulisan "Untitled - Paint". Untuk mengembangkan tetingkap ini ke skrin penuh, pilih "Lihat" di baris atas, pilih "Zum" dalam menu lungsur dan klik "Besarkan".
Apabila anda mengezum masuk, keseluruhan medan tidak muat pada skrin; enjin tatal muncul di bahagian bawah dan kanan. Dengan mengklik padanya dengan butang kiri dan menahan, anda boleh menyeret peluncur satu ke kanan, satu lagi ke bawah untuk melihat keseluruhan imej. Jika ini kelihatan menyusahkan anda, kembalikan skala sebelumnya.
Seterusnya, klik "Rumah".

Di sudut kiri atas anda lihat bar alat, dan di bahagian bawah sebelah kiri ialah palet warna. Kursor anda pada medan putih telah mengambil bentuk pensel dan butang dengan imej pensel ditekan pada bar alat.
Pilih mana-mana warna daripada palet dengan mengklik tetikus dan gerakkan kursor merentasi medan. Pensel akan melukis garisan dengan warna yang dipilih.

Palet warna muncul di bahagian atas sebelah kanan, panel "Alat" muncul di kiri atas, dan kursor mengambil bentuk salib.
Klik pada pensel dalam "Alat".
Pilih mana-mana warna daripada palet dengan mengklik tetikus dan gerakkan kursor merentasi medan. Pensel akan melukis garisan dengan warna yang dipilih.
Pilih berus dan bukannya pensel, tukar warna dari palet.

Pilih berus dan bukannya pensel, tukar warna dari palet, pilih saiz berus di bahagian bawah bar alat (cuba yang berbeza), gerakkan berus merentasi medan.

Di bawah pensel terdapat butang dengan ikon semburan. Klik padanya dan tukar warna. Klik sebentar pada medan putih, lain kali klik dan tahan lebih lama.
Bergantung pada tempoh, semburan akan kurang atau lebih terisi. Saiz tempat juga boleh dipilih di bahagian bawah bar alat.

Klik pada anak panah dalam alat "Berus", panel dengan pilihan yang berbeza akan dibuka, salah satunya ialah "Penyembur".
Klik sebentar pada medan putih, lain kali klik dan tahan lebih lama.
Bergantung pada tempoh, semburan akan kurang atau lebih terisi.

Jika anda memilih salah satu garisan dalam panel Ketebalan, ia akan menentukan saiz tempat semburan.
Ketebalan berus juga dipilih.

Dalam panel "Bentuk", pilih butang "Garis", "Segi empat tepat", di bahagian bawah bar alat, tetapkan ketebalan garisan dalam panel "Ketebalan". Untuk melukis garisan, letakkan kursor, klik dan, tanpa melepaskan, seret lebih jauh. Untuk melihat gambar yang diperbesarkan, klik pada kaca pembesar pada bar alat dan klik pada imej. Di bahagian atas bar alat terdapat butang "Pemadam", klik padanya, kemudian seret sepanjang garis yang dilukis untuk memadamnya. Anda juga boleh memilih saiz pemadam dalam panel Weight dengan memilih ketebalan garisan.

Untuk melukis segi empat tepat, letakkan kursor, klik dan, tanpa melepaskan, seret sepanjang pepenjuru segi empat tepat itu. Menggunakan butang "Elips" anda boleh melukis kedua-dua elips dan bulatan, berlatih.
Terdapat juga butang "Segi empat tepat dengan bucu bulat". Apabila anda menuding pada butang, baca petua alat. Poligon dilukis seperti ini. Klik butang Poligon. Letakkan kursor pada medan, klik dan, tanpa melepaskan, seret ke sudut seterusnya poligon masa hadapan, lepaskan, klik sekali lagi di tempat yang sama dan seret ke sudut lain, dsb.
Poligon tertutup yang terhasil (sebarang kontur tertutup) boleh diisi di dalam dengan warna. Klik pada tin cat Isi dalam bar alat, setelah memilih warna sebelum ini, dan klik di dalam garis besar.
Terdapat juga butang "Curve". Pilihnya. Letakkan kursor, klik dan, tanpa melepaskan, seret, contohnya, menegak dari atas ke bawah, lepaskan, anda mendapat garis lurus menegak. Gerakkan kursor ke baris, contohnya, di tengah, klik dan, tanpa melepaskan, seret, contohnya, ke kiri. Lepaskan, anda mendapat garis biru cekung.

Sudah tiba masanya untuk menyimpan lukisan eksperimen kami. Klik "Fail, Simpan Sebagai", klik dua kali buka folder "Dokumen Saya", terdapat folder "Gambar Saya", bukanya.
Letakkan kursor dalam baris "Nama fail" dan masukkan nama, contohnya, "Rajah_1", jangan letak tanda petikan, jangan letak ruang, bukannya ruang letakkan garis bawah (di bahagian atas papan kekunci sambil serentak menekan kekunci Shift dengan tangan kiri anda) atau sengkang.
Klik "Simpan". Nama fail "figure_1.bmp" akan muncul di bahagian atas di atas medan kerja putih; komputer telah menambah titik dan sambungan "bmp", yang digunakan untuk fail gambar ini dalam editor grafik ini.

Untuk melihat gambar yang diperbesarkan, klik pada kaca pembesar pada bar alat dan di bahagian bawah panel, klik pada skala pembesaran yang dikehendaki. Di bahagian atas bar alat terdapat butang "Pemadam", klik padanya, kemudian seret sepanjang garis yang dilukis untuk memadamnya. Anda juga boleh memilih saiz pemadam di bahagian bawah panel. Selepas anda memadamkan sesuatu, klik "Edit, Buat asal" di baris atas, semuanya akan muncul semula. Justeru program ini membolehkan anda membuat asal tiga tindakan terakhir.

Anda boleh memadam semua yang dilukis dengan cara lain. Klik Edit, Pilih Semua, kemudian klik Kekunci "Del" pada papan kekunci. Cuba, kemudian kembalikan lukisan menggunakan kaedah "Edit, Buat asal". Klik "Edit, Pilih Semua" sekali lagi, kursor bertukar kepada pangkah. Letakkan salib pada gambar, tekan butang kiri tetikus dan, tanpa melepaskannya, seret keseluruhan gambar ke medan bebas. Untuk mengalih keluar pilihan (garisan putus-putus di sekeliling gambar), klik pada medan bebas di luar garis putus-putus.

Selepas anda memadamkan sesuatu, klik anak panah "Buat asal" di baris atas, semuanya akan muncul semula. Oleh itu, program ini membolehkan anda membuat asal tiga tindakan terakhir.

Anda boleh memadam semua yang dilukis dengan cara lain. Di baris atas, buka anak panah "Pilih" dan pilih "Pilih Semua".

Anda boleh mengembalikan lukisan menggunakan anak panah "Kembali".

Untuk mengalih keluar salah satu bentuk, buka butang "Pilih" di bahagian atas dan pilih "Kawasan Segi Empat".

Untuk memadamkan salah satu bentuk, klik segi empat tepat "Pilihan" pada bar alat, letakkan kursor di sudut kiri atas di atas bentuk dan seret ke sudut kanan bawah, lepaskan. Angka itu diserlahkan dengan garis putus-putus, tekan kekunci "Del". Buat asal dua tindakan terakhir: memadam dan mengalihkan gambar. Simpan dokumen: "Fail, Simpan".
Sekarang klik butang "Lihat, Lihat Gambar". Untuk kembali ke keadaan sebelumnya, klik kiri pada medan gambar.

Sudah tiba masanya untuk menyimpan lukisan eksperimen kami. Klik "Fail, Simpan Sebagai". Dalam versi sebelumnya adalah mungkin untuk memilih format BMP sahaja. Dalam versi baharu editor Cat, format simpanan lain telah muncul, dengan sambungan lain. Anda boleh menggunakan mana-mana daripada mereka, terdapat beberapa perbezaan yang tidak penting untuk anda. Format JPEG yang paling biasa digunakan, menyediakan saiz fail yang kecil.

Windows 10 tidak mempunyai folder My Pictures yang sama, jadi klik Pictures dan buat folder Pictures baharu, klik dua kali dan simpan gambar.

Jika anda mempunyai kebolehan dan kemahiran artistik, anda boleh melukis potret diri anda, atau haiwan, atau bunga, dan kemudian menggunakannya sebagai avatar, contohnya dalam program komunikasi masa nyata. Untuk mencipta avatar anda sendiri (jika anda tidak mempunyai foto pada komputer anda), anda boleh melukis beberapa corak atau simbol geometri.

Pilih corak anda menggunakan pilihan segi empat tepat, klik "Edit, Salin ke Fail", folder "Gambar Saya" anda akan dibuka, beri nama fail, contohnya "avatar_1", klik "Simpan".
Sistem akan menambah satu titik dan huruf "bmp" pada nama tersebut. Anda sudah tahu bahawa huruf ini dipanggil sambungan dan digunakan untuk membantu komputer memahami program yang harus membuka fail tertentu. Sambungan "bmp" sepadan dengan editor grafik Paint.
Fail "avatar_1.bmp" berada dalam folder. Untuk melihat bagaimana ia ternyata, klik "Fail, Buka", klik pada imej avatar, kemudian "Buka". Baca cara memasukkan avatar dalam pelajaran No. 10.

Pilih corak anda menggunakan pilihan segi empat tepat, klik pada butang "Pangkas" di bahagian atas, kemudian: Fail, Simpan Sebagai, Imej dalam format JPG, folder "Gambar" anda akan dibuka, beri nama fail, contohnya "avatar_1" , klik “Simpan”. Sistem akan menambah titik dan huruf "jpg" pada nama.

Sekiranya anda ingin melukis gambar atau melukis lakaran susun atur plot taman anda, tetapi dalam proses kerja anda takut anda akan merosakkan semua yang telah dilukis, saya mengesyorkan bahawa dari semasa ke semasa anda menyimpan versi perantaraan kerja di bawah nama yang berbeza, contohnya, "plan_1, plan_2, plan_3" dsb. Hasil akhir pelan tapak boleh dipanggil "plan_done", dan selepas menyemak, apabila anda pasti lakaran itu lengkap dan betul, padamkan semua pilihan perantaraan.
Untuk memadam fail perantaraan yang tidak diperlukan, pergi ke folder "Dokumen Saya, Gambar Saya", pilih fail, klik padanya, kemudian tekan kekunci "Del".

Transkrip

1 Melukis pada komputer dalam program Paint Paint ialah program standard untuk melukis pada komputer. Ia mudah digunakan. Di dalamnya anda boleh belajar melukis, mengedit lukisan dan gambar, membuat kolaj dan banyak lagi. Program ini adalah analog percuma Photoshop. Cat ialah program lukisan paling mudah pada komputer, yang digemari oleh kanak-kanak dan sangat dihargai oleh ramai orang dewasa. Ia mempunyai set kecil alat lukisan (berus, pensel, pemadam, dll.) dan sejumlah besar warna. Keupayaan Cat sangat terhad, tetapi walaupun ini, anda boleh mencipta hampir karya agung di dalamnya. Semuanya bergantung pada keinginan dan bakat. Cara membuka program Paint Untuk membuka program Paint pada komputer anda, klik pada butang "Mula" di sudut kiri bawah skrin. Dalam senarai yang terbuka, cari dan klik kiri sekali pada tab "Semua Program" (Program). Di antara keseluruhan senarai yang muncul, anda perlu memilih tab "Standard", iaitu, juga klik padanya sekali dengan butang tetikus kiri. Seterusnya, buka program Paint (Paint.net). Apakah program Paint Selepas membuka program, anda akan melihat imej seperti ini.


2 Cara melukis dalam program Paint Mari cuba lukis sesuatu dalam Paint. Pada bar alat atas, pilih alat lukisan dan klik kiri padanya. Contohnya, pada berus. Sekarang mari kita pilih warna yang kita perlukan. Gerakkan kursor ke atas medan putih (daun yang dipanggil), klik pada butang kiri tetikus dan, tanpa melepaskannya, gerakkan tetikus. Inilah yang boleh berlaku (iaitu, bergantung pada cara anda menggerakkan tetikus, jalur seperti itu akan muncul): Mari belajar melukis Warna Cat Agar warna yang anda suka muncul, anda hanya perlu klik padanya dengan sebelah kiri butang tetikus. Dengan cara ini, perhatikan dua petak di sebelah bunga. Jika anda mengklik pada mana-mana warna, ia akan berada di petak pertama (depan). Ini bermakna warna dipilih dan anda boleh melukis dengannya.


3 Dan segi empat sama belakang ialah warna yang anda akan memadamkan apa yang telah anda lukis. Secara lalai ia berwarna putih. Lebih baik tidak mengubahnya. By the way, ini bukan semua warna. Anda boleh memilih mana-mana warna lain. Untuk melakukan ini, anda perlu menukar palet. Untuk melakukan ini, gunakan butang "Tukar Warna". Alat untuk melukis dalam Cat Kini anda boleh memulakan bahagian lukisan yang menyeronokkan. Dalam program Paint, terdapat beberapa cara anda boleh melukis. Anda boleh menggunakan berus atau pensel, atau anda boleh menggunakan tin cat. Terdapat pilihan lain: tulisan, garis, bentuk. Mari lihat alat lukisan yang paling popular. Biar saya ingatkan anda bahawa alatan dalam program Paint berada di bahagian atas. Mari kita mulakan dengan butang "Pensel" (atau sebagai alat itu juga dipanggil). Dia kelihatan seperti ini: Dia melukis dengan garisan nipis. Cuba lukis sesuatu. Untuk melakukan ini, klik kiri pada alat "Pensil", kemudian klik pada warna yang dikehendaki, kemudian gerakkan kursor ke atas medan putih (risalah), klik pada butang kiri tetikus dan, tanpa melepaskannya, gerakkan tetikus. Alat popular seterusnya ialah alat Berus. Ia kelihatan seperti ini:


4 Lukis dengan garisan yang lebih tebal daripada Pensel. Dengan cara ini, anda boleh memilih sendiri ketebalan "Berus". Untuk memilih ketebalan dan rupa berus, anda perlu mengklik pada butang dengan anak panah kecil terus di bawah alat "Berus". Cuba lukis dengan berus yang berbeza (cat dengan cara yang sama seperti "Pensel"). Alat pemadam. Ia memadamkan apa yang anda lukis. "Pengisian". Isi kawasan yang digabungkan dengan warna. Untuk mencuba ini, lukis bulatan dengan berus atau pensel. Klik kiri pada isian dan pilih warna yang berbeza. Bergerak ke dalam bulatan dan klik kiri sekali. Bahagian dalam bulatan akan dipenuhi dengan warna.


5 Alat "Skala". Membesarkan sebahagian daripada gambar. Ia adalah mudah untuk menggunakan alat ini untuk melukis butiran kecil. Untuk membesarkan sebahagian daripada gambar, klik pada alat "Skala" dan klik pada tempat gambar yang anda ingin besarkan dengan butang kiri tetikus. Untuk mengembalikannya semula, iaitu mengurangkannya, klik kanan pada gambar yang diperbesarkan. Jika ini tidak berfungsi, kemudian pilih alat "Skala" sekali lagi dan klik kiri pada imej yang diperbesarkan. Terdapat satu lagi alat menarik yang tidak digunakan dengan kerap: "Pipet". Diperlukan untuk menentukan warna dalam lukisan. Untuk melakukan ini, arahkan Eyedropper pada bahagian berwarna tertentu pada gambar dan klik sekali dengan butang kiri tetikus. Kemudian lihat warna yang ditetapkan. Dia dah berubah. Iaitu, menggunakan "Pipet" anda boleh memilih warna di tempat tertentu (titik) lukisan. Kami baru sahaja melihat alat yang paling biasa digunakan dalam Paint. Cuba lukis lukisan yang serupa menggunakan mereka.



Bantu diri sendiri": petua untuk pengguna baru BAHAGIAN 1 Pelajaran 1-5 Petua untuk pemula Kandungan Pelajaran 1 Mengenali komputer... 3 Pelajaran 2 Bekerja dengan folder dan fail komputer... 18

Kementerian Pendidikan dan Sains Persekutuan Rusia Sekolah Kejuruteraan Universiti Persekutuan Timur Jauh BEKERJA DENGAN EDITOR TEKS MS WORD Garis panduan untuk kelas praktikal Vladivostok

IV. BEKERJA DENGAN APLIKASI PEJABAT...3 1. ASAS BEKERJA DENGAN PAKEJ PEJABAT OPENOFFICE.ORG...3 Penerangan produk...3 Sistem bantuan...3 Sejarah ringkas OpenOffice.org...3 Apa yang baharu dalam versi terkini pakej

Pelajaran Photoshop daripada Wacom Menyediakan tablet dan berus untuk bekerja dalam Photoshop Pelajaran ini bertujuan untuk pengguna yang telah membuat keputusan untuk menggunakan tablet untuk kreativiti mereka buat kali pertama dan tidak berpengalaman sepenuhnya

Bab 8 Mencipta dan Menggunakan Borang Seperti yang dinyatakan dalam Bab 1 dan 2 buku ini, objek pangkalan data seperti borang direka bentuk terutamanya untuk berfungsi dengan hanya satu rekod pada satu masa.

LATIHAN 6 Mengawal skala imej. Bekerja dengan Views Latihan 6-1. Menskala imej Berdasarkan lukisan penebuk, kami akan membuat lukisan bahagian yang serupa, yang dimensinya separuh lebih besar

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN SAINS PERSEKUTUAN RUSIA ST PETERSBURG UNIVERSITI TEKNOLOGI MAKLUMAT, MEKANIK DAN OPTIK A. V. Flerov PRAKTIS DAN BEBAS

1 Hak Cipta 2014 Foxit Corporation. Hak cipta terpelihara. Pengeluaran semula, penghantaran, pengedaran atau penyimpanan dalam sebarang bentuk penerbitan ini, secara keseluruhan atau sebahagian, adalah dilarang tanpa kebenaran bertulis terlebih dahulu.

PANDUAN RINGKAS PENGGUNA QUIK Bagaimana untuk menyediakan terminal dagangan dengan cepat dan mula berdagang Pelanggan yang dihormati Broker Kewangan KIT! Jika anda ingin menerima cadangan tentang membuka jawatan secara sebenar

SHELL KANAK-KANAK TURBOKIDS Arahan Apabila anda mula-mula memulakan tablet, anda akan ditawarkan pilihan dua pilihan shell perisian: shell OS Android standard dan shell kanak-kanak TurboKids.

Mel korporat GOBUZ Kandalaksha Central District Hospital Kenalan pertama dan mula bekerja dengan perkhidmatan Jadual kandungan Log masuk ke mel korporat... 3 Syor untuk mencipta kata laluan... 3 Persediaan awal mel...

Pelajaran 1 Di mana hendak bermula? Bagaimana untuk melukis sempadan tapak? Pilihan untuk memindahkan lukisan dari kertas ke program 1. Bagaimana untuk membina sempadan tapak di medan kerja jika pelan tapak dilukis pada kertas graf? Kemudian

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN SAINS PERSEKUTUAN RUSIA Institusi pendidikan pendidikan profesional tinggi negeri ULYANOVSK UNIVERSITI TEKNIKAL NEGERI M. S. Kukushkina,

Bab 2 Bermula dalam 3ds Max Dalam bab ini, anda akan membiasakan diri dengan antara muka program 3ds Max, dan juga belajar cara mencipta pemandangan 3D yang mudah menggunakan primitif. Banyak perhatian dalam bab ini

Jika anda perlu menukar dokumen MS Word (format fail DOC dan DOCX) kepada PDF, tetapi MS Office atau salah satu pencetak PDF tidak dipasang, atau anda perlu menukar beberapa dokumen sekaligus, maka anda boleh

1 Aliran Kerja Mencipta aplikasi web ialah proses yang kompleks yang melibatkan banyak bahagian bergerak dan komponen interaktif. Untuk mengetahui cara ini dilakukan, kita mesti memisahkan bahagian ini

Kenalan pertama GarageBand Di sini anda akan mendapat maklumat lengkap tentang panel dan tingkap dalam program GarageBand, serta cadangan langkah demi langkah dalam bentuk pelajaran untuk bekerja dengan program Kandungan Bab 1 6 Selamat Datang

Dmitry Pecherkin membentangkan Tiga strategi asas untuk membuat wang dalam program gabungan produk maklumat Pelajaran #7. Strategi 3: Keluar dari bayang-bayang. Bahagian 3 Klik di sini untuk mendapatkan semua pelajaran dan nota video

Kementerian Pendidikan dan Sains Persekutuan Rusia Institusi Pendidikan Belanjawan Negara Persekutuan Pendidikan Profesional Tinggi "Universiti Negeri Pasifik"