Perkara yang perlu diketahui oleh pengaturcara tentang komputer. Navigasi dengan pantas ke halaman lain. "Bahasa" akan membawanya ke Kyiv

Seorang pembangun perisian menulis program untuk pelbagai jenis komputer. Profesion yang sebahagian besarnya kreatif ini memerlukan Kuantiti yang besar kemahiran, pengetahuan dan pengalaman. Tetapi perkara pertama yang perlu diketahui oleh pengaturcara ialah kualiti peribadi yang dimiliki oleh wakil persekitaran ini. Sfera teknologi maklumat tidak berdiam diri dan berkembang pesat. Pakar sejati mesti sentiasa menyedari semua perubahan, yang bermakna dia memerlukan minat yang besar dan kecenderungan untuk pendidikan kendiri.

Perkara seterusnya yang anda perlu tahu Bahasa Inggeris. Setiap pemaju memilikinya sekurang-kurangnya peringkat teknikal, kerana dengan bantuannya akan lebih mudah untuk memahami arahan kebanyakan bahasa pengaturcaraan. Negara asing sedang membangun yang paling pantas dalam bidang pembangunan perisian. Oleh itu, bahasa Inggeris berguna untuk membiasakan diri dengan berita terkini di kawasan ini.

Hari ini, di banyak fakulti pengajian tinggi institusi pendidikan bukan sahaja menerangkan secara terperinci apa yang diperlukan untuk menjadi seorang pengaturcara, tetapi juga segera menyediakan pakar dengan kemahiran asas yang diperlukan dalam bidang matematik dan fizik. Walau bagaimanapun, ramai pemaju mendakwa bahawa pendidikan tinggi di kawasan ini - bukan perkara utama. Adalah lebih penting di sini untuk dapat mencari penyelesaian yang tidak standard dan berjaya dalam proses mengerjakan tugas.

Perkara berikut yang perlu diketahui oleh pengaturcara akan bergantung pada bidang kerja pakar. Sebagai contoh, untuk pembangun laman web ia juga sangat penting untuk penyunting grafik, serta ilmu Bahasa moden pembangunan web. Salah satunya ialah PHP.

Orang yang memikirkannya harus memahaminya pengetahuan asas bahasa itu sendiri tidak akan mencukupi sepenuhnya. Untuk mendapatkan pekerjaan yang baik dan gaji yang berpatutan, anda perlu memahami OOP, yang digunakan dalam menulis rangka kerja dan CMS yang popular. Bekerja dengannya ialah peringkat seterusnya tentang perkara yang perlu diketahui oleh pengaturcara PHP.

Pada masa ini, sudah cukup untuk membiasakan diri dengan kerja pangkalan data yang paling biasa - MySQL. Pakar sejati juga tidak mungkin dapat melakukannya tanpa bahasa pengaturcaraan HTML dan CSS. Walaupun fakta bahawa PHP adalah bahasa pelayan, ia dikaitkan secara khusus dengan pemasangan halaman web yang ditulis dalam HTML. Anda juga akan memerlukan pengetahuan Sintaks JavaScript dan pemahaman tentang kerja rangka kerja biasa - JQuery atau ExtJS. Pada masa kini, mudah untuk menguasai semua ini instrumen moden melalui pelbagai blog dan kursus dalam talian.

Mempunyai pengetahuan tentang apa yang diperlukan untuk menjadi seorang pengaturcara, serta memiliki mereka, anda boleh memilih pelbagai bidang aktiviti - menulis program untuk mengautomasikan perniagaan syarikat, membangun dan memodenkan laman web dan aplikasi. Pada masa yang sama, tidak perlu sama sekali untuk bekerja dalam jawatan tetap di mana-mana syarikat. Adalah mungkin untuk mencari pesanan yang menarik secara bebas tanpa meninggalkan rumah, atau mengatur perniagaan anda sendiri, yang boleh menjadi sumber kejayaan sebenar. Walau bagaimanapun, usaha sedemikian memerlukan pengetahuan tambahan dalam bidang ekonomi, pengurusan projek, dan perundangan.

Senarai saya termasuk bahasa berikut:

  1. C++. Dalam bahasa inilah banyak platform yang disenaraikan di bawah ditulis (JVM, CLR, Node dan lain-lain). Ia juga akan memudahkan anda memahami cara melakukan pengoptimuman memori secara manual.
  2. C# atau Java. Tidak, anda tidak perlu mengetahui kedua-duanya sekali gus. Mempelajari salah satu bahasa berorientasikan objek ini sangat serupa dengan mempelajari bahasa lain.
  3. HTML. Saya tidak menganggapnya sebagai salah satu bahasa pengaturcaraan, tetapi yang lain melakukannya, jadi...
  4. CSS. Penting untuk sebarang jenis pembangunan web.
  5. JavaScript. Versi yang lebih moden dan lebih bagus, bukan omong kosong yang kami gunakan 20 tahun lalu. Perhatikan bahawa bahasa itu sendiri tidak banyak berubah dari masa itu hingga sekarang. Kami, iaitu pengaturcara yang menggunakannya, adalah orang yang benar-benar berubah.
  6. SQL. Perlu bekerja dengan pangkalan data hubungan data.
  7. Lisp. Ya, Lisp. Atau, lebih tepat lagi, "salah satu penjelmaan bahasa ini." Clojure, Lisp, Scheme, Nu atau sesuatu yang serupa akan dilakukan. Anda mesti tahu apa itu bahasa homoiconic dan juga faham cara menggunakannya alatan yang betul Sempadan antara kod dan data hilang.
  8. Smalltalk. Yeah. Mana-mana antara muka grafik berdasarkan perkakasannya sendiri (Windows, macOS, OS/2, X/Windows, Android, iOS dan lain-lain) menggunakan perkara yang sama prinsip asas, yang dirumus dan dilaksanakan dalam Smalltalk pada tahun 60-an.
  9. Ruby atau Python. Anda perlu mengetahui sekurang-kurangnya satu bahasa pengaturcaraan dinamik. Javascript juga sesuai di sini, tetapi hanya jika anda mula-mula mempelajari bahasa itu sendiri, tanpa sebarang model DOM yang boleh memesongkan gambar awal dengan ketara (React, Angular, VueJS - semuanya mengandungi "model DOM" yang sama yang kita bincangkan .) Dengan cara ini, apabila anda memahami Lisp, ia akan menjadi lebih mudah untuk anda memahami JavaScript.
  10. AspekJ. Mempelajari tentang pengaturcaraan berorientasikan aspek akan mengubah sepenuhnya cara anda melihat objek, dan itu adalah perkara yang menarik.
  11. Haskell, ML, Ocaml atau Miranda. Luangkan sedikit masa bahasa berfungsi, di mana tiada objek.
  12. Bash atau zsh atau senario lain tempurung. Kerana tidak setiap masalah atau tugas dalam pengaturcaraan harus diselesaikan menggunakan aplikasi sepenuhnya.
  13. F#, Scala, Clojure atau mana-mana objek/bahasa pengaturcaraan hibrid berfungsi lain. Kerana sebaik sahaja anda menguasai asas dan menguasai set asas yang disertakan dalam 11 bahasa pengaturcaraan pertama dalam senarai ini, anda akan bersedia untuk sesuatu yang tidak mudah dipelajari.
  14. Swift dan/atau Kotlin. Kedua-duanya adalah jenis bahasa berorientasikan objek dan mempunyai beberapa terbina dalam ciri fungsi. Selepas mempelajarinya, anda akan bersedia untuk bekerja pada aplikasi mudah alih.
  15. x86 atau pemasang ARM. Mengetahui cara membaca bahasa pemasangan akan membolehkan anda menyahpepijat kod tanpa menggunakan kod sumber.

Dan ya, saya benar-benar tahu semua bahasa yang disenaraikan di atas. Dan saya juga mengajar ramai daripada mereka.

Dan tidak, anda tidak perlu mengenali mereka semua untuk menjadi pengaturcara yang cukup cekap. Jika anda hanya ingin menjadi pembangun yang baik, anda perlu mengetahui salah satu bahasa utama (HTML/CSS/Javascript) + bahasa untuk pengaturcaraan backend (selalunya ini ialah C#, Java, Python, Ruby atau NodeJS-Javascript ) + SQL jika anda Anda menggunakan sistem pengurusan pangkalan data hubungan (RDBMS). Ini akan cukup.

Walau bagaimanapun, mempelajari semua bahasa lain adalah apa yang membolehkan anda beralih daripada pengaturcara "biasa" kepada "terkemuka", dan kemudian mencapai tahap maksimum pengetahuan dan kemahiran.


Nishan Pantha, Pakar Kejuruteraan Komputer, Pembangun BahasaUlar sawa

Saya berpegang kepada apa yang dipanggil agnostik bahasa, jadi jika seseorang, di bawah kesakitan hukuman mati, memaksa saya untuk mengarang senarai yang serupa, maka ia akan kelihatan seperti ini:

1.Python. Oleh kerana ia sangat mudah dan mudah untuk dibuat prototaip, dan juga kerana kewujudan sejumlah besar rangka kerja sumber terbuka kod sumber. Di samping itu, ia patut disebut komuniti yang maju secara meluas.

2. C. Kerana dengan bantuannya anda dapat memahami dengan jelas bagaimana semuanya berfungsi. Bagus untuk tugasan mudah.

3. C++. Juga untuk melaksanakan tugas mudah. Sesuai untuk menggunakan paradigma berorientasikan objek. Di samping itu, ia boleh digunakan untuk beberapa tugas lain.

4. Bash. Pada pandangan pertama, bekerja dengannya boleh menyebabkan kekeliruan dan juga beberapa kesukaran. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda menguasainya, anda akan menjalankan sebarang proses automasi dengan bantuannya.

5 . Scala. Digunakan sebagai kacukan fungsi dan bahasa imperatif pengaturcaraan. Anda boleh mencipta perkara yang menakjubkan dengannya.

6. Javascript. Paling bahasa yang berkuasa untuk pembangunan web. Secara peribadi, saya suka JS "tulen" (ia patut dipertimbangkan bahawa pembangunan web pastinya bukan perkara saya).

7 . Jawa. Untuk melaksanakan tugas dalam pengaturcaraan berorientasikan objek. Dan untuk menggunakan rangka kerja Spring.

8 . Haskell. Setiap pengaturcara harus mengetahui paradigma pengaturcaraan berfungsi.

9 . PHP. Jika anda perlu melakukan apa-apa yang berkaitan dengan pembangunan web. Pada pendapat saya, bahasa ini pastinya bukan simbol kemudahan dan kesederhanaan.

10. R. Untuk Analisis statistik. Secara peribadi, saya tidak pernah cuba untuk bekerja dengannya, kerana saya lebih baik dengan Python itu sendiri.

11 . HTML. Seperti yang saya katakan, saya biasanya tidak membuat pembangunan web. Walau bagaimanapun, kadangkala di tempat kerja saya dikehendaki menunjukkan apa yang dilakukan di bahagian belakang. Dalam kes ini, pengetahuan tentang HTML adalah satu kemestian.

12 . Penurunan harga. Salah satu bahasa penanda yang paling biasa digunakan. Sebagai peraturan, saya menggunakannya untuk beberapa jenis nota, menulis fail README dan banyak lagi.

13. VimL / vimskrip. Saya pernah menulis skrip menggunakan VimL untuk mencipta pemalam dan konfigurasi tersuai untuk vim. Ini adalah salah satu bahasa skrip yang tidak ramai orang berani bekerjasama.

14.CSS. Menggunakan CSS sekali-sekala tidak akan menjejaskan HTML anda sama sekali.

15. Matlab/ oktaf. Saya telah menggunakannya untuk melakukan pengiraan yang rumit sebelum ini. Walau bagaimanapun, kini saya melakukan semuanya dalam Python terima kasih kepada NumPy.

Esteban Fargas, saya membangunkan aplikasi dan mengambil bahagian dalam pertandingan pengaturcaraan

  1. Jawa: Syarikat Oracle Saya mungkin membayar universiti anda sedikit untuk meminta anda mempelajari bahasa khusus ini sebagai pengenalan kepada pengaturcaraan berorientasikan objek. Ia juga berguna jika anda ingin menyertai pertandingan pengaturcaraan.
  2. C/ C++: Pada dasarnya, sangat mirip dengan Java di atas. Dengan cara ini, saya masih menganggap kedua-dua bahasa ini sebagai satu.
  3. C#: Bukan bahasa yang buruk, hasil daripada campuran dua bahasa yang disebutkan di atas.
  4. HTML: Ia adalah asas kepada keseluruhan rangkaian. Walau bagaimanapun, ia masih tidak ideal.
  5. CSS: Membolehkan pelbagai perkara kelihatan cantik di Internet. Juga jauh dari ideal.
  6. JavaScript: Membolehkan anda beratur logik untuk Internet.
  7. Ular sawa: Ia juga merupakan idea yang baik untuk mempunyai bahasa pengaturcaraan yang berbeza dan set paradigma untuk menulis bahagian belakang untuk aplikasi. Selain itu, pada masa ini ialah bahasa biasa untuk teknologi pembelajaran mesin.
  8. Ruby: Satu lagi bahasa yang sangat baik untuk membuat bahagian belakang. Ia tidak akan mengambil banyak masa untuk mengkajinya.
  9. Golang: Ia menggabungkan semua ciri bagus yang terdapat dalam pelbagai bahasa C. Ia hebat. Projek berskala besar boleh disiapkan menggunakan model gandingannya.
  10. Scala: Juga membolehkan anda mencipta profesional yang benar-benar cemerlang perisian. Mengenali paradigma berfungsi boleh menjadi sangat menarik dan penuh dengan cabaran yang menarik.
  11. Haskell: Mengkaji paradigma fungsional pada tahap maksimum.
  12. Lisp: Sama seperti Haskell di atas, hanya dalam versi yang lebih luar biasa berdasarkan sintaks yang tidak dapat dibayangkan.
  13. Bash: Adakah ini bahasa atau tidak? Satu cara atau yang lain, adalah bagus untuk menguasainya sebagai salah satu alat yang selesa pemaju.
  14. SQL: Digunakan untuk bekerja dengan pangkalan data.
  15. PHP: Bahasa yang digunakan untuk membuat bahagian belakang pada abad yang lalu.

12 perkara yang akan membantu anda dalam pelajaran dan kerja anda. Kami telah memilih untuk anda sedozen jawapan terbaik daripada stackexchange kepada soalan "Apa yang perlu diketahui oleh pengaturcara?"

Jika anda baru mula mengekod, anda mungkin tertanya-tanya lebih daripada sekali tahap yang diperlukan pengetahuan. Kami cuba mengumpulkan untuk anda jawapan terbaik daripada stackexchange yang akan membantu anda membuat keputusan set asas. Pemilihan adalah universal dan tidak bergantung pada bahasa, persekitaran pembangunan atau OS tempat anda bekerja.

Setiap pengaturcara harus tahu:

1. Konsep umum dan apa yang mereka maksudkan. Contohnya, corak reka bentuk, kebolehgunaan, ujian, tindanan, dsb.
2. Mempunyai pemahaman tentang OOP.
3. Pandai sekurang-kurangnya satu bahasa. Tiada apa-apa yang ghaib, hanya boleh memulakan pembolehubah, kaedah, dsb. Mulai sekarang anda akan dapat belajar dengan cepat.
4. Cara membaca kod orang lain.
5. Belajar sepanjang masa. Belajar menggunakan maklumat dengan betul. Buku, internet, apa sahaja.
6. Sistem kawalan versi. Tidak semuanya perlu, perkara utama adalah mengetahui asas yang terdapat dalam setiap.
7. Bila hendak meminta pertolongan dan bila tidak.
8. Apakah masalah yang perlu diselesaikan. Selalunya pengaturcara membuang banyak masa untuk perkara-perkara kecil.
9. Kadang-kadang lupa tentang kebanggaan dan mengakui kesilapan tanpa mengambilnya secara peribadi.
10. Bagaimana untuk berfikir seperti pengguna, dan bukan hanya pengaturcara tech-geek. Adalah penting untuk memahami bahawa orang menggunakan perisian anda, jadi anda sepatutnya mahu menggembirakan mereka.
11. Bagaimana untuk berehat. Rehat adalah kunci kepada kerja yang produktif. Kemahuan dan kopi tidak mencukupi.
12. Bagaimana untuk bekerja dalam satu pasukan. Kerjaya pengaturcaraan yang berjaya adalah separuh bergantung kepada bekerja dengan orang ramai.

Adalah jelas bahawa pemilihan itu hanya pilihan pendek dari semua yang anda perlu pelajari, jadi kami menasihatkan anda untuk tidak berhenti dan tidak takut dengan perkara yang tidak diketahui. Sentiasa temui bahasa baharu, selesaikan masalah baharu dan jangan takut jika pada mulanya ia tidak berjaya. Menjadi pengaturcara bermakna sentiasa berada dalam trend dan mengikuti teknologi industri baharu. Jadi, perbaiki dan luaskan sempadan pengetahuan dan kemahiran anda.

Adakah anda ingin menerima lebih bahan yang menarik dengan penghantaran?

10 Mac 2016 pada 09:56

Apa yang seorang pengaturcara mesti boleh lakukan untuk mendapatkan pekerjaan dalam bidang kewangan

  • Blog Modal ITI,
  • Pembangunan laman web

Dalam blog kami di Habré, kami banyak menulis tentang teknologi yang digunakan dalam kewangan. Bursa saham hari ini menggunakan perisian yang paling canggih dan Perkakasan- baik untuk membina infrastruktur dagangan itu sendiri dan untuk mencipta sistem dagangan dalam talian.

Hari ini ahli matematik, ahli fizik dan pengaturcara sangat diperlukan di sini. Orang yang mampu mencipta algoritma perdagangan dan melakukan sesuatu berdasarkannya perisian berkualiti tinggi. Ramai pengaturcara, sebaliknya, ingin mencuba sendiri dalam industri kewangan - ia boleh menawarkan gabungan menarik antara tugas yang menarik dan gaji yang tinggi.

Hari ini kita akan bercakap tentang kemahiran yang anda perlukan untuk mendapatkan pekerjaan di firma HFT, bank pelaburan, dana lindung nilai atau firma pembrokeran. Semasa menyediakan topik, bahan daripada laman web dan quantsstart.com telah digunakan.

Bahasa

Salah satu bahasa pengaturcaraan paling popular dalam kewangan selama bertahun-tahun ialah C. Anda perlu mengetahuinya bukan sahaja untuk menyokong kod warisan, tetapi juga untuk mengatur kerja dengan API dalam sistem perdagangan elektronik dan pertukaran data dengan pembekal.

C++ dipanggil "bahasa utama Wall Street" kerana perkara yang paling penting untuk sistem perdagangan adalah kelajuan. Tidak kira betapa baiknya difikirkan dan dinyahpenyah program perdagangan, jika pada satu ketika ia menghabiskan milisaat tambahan untuk "pengumpulan sampah", ini boleh menyebabkan kerugian yang serius. Perkara yang sama berlaku untuk infrastruktur pertukaran - semua jenis get laluan penghantaran data dan "penyambung" kepada pelbagai sistem.

Akibatnya, pengaturcara C++ mendapat permintaan tinggi dalam syarikat dalam sektor kewangan - termasuk di bursa itu sendiri. Dan keadaan ini akan berterusan untuk beberapa tahun akan datang - seseorang perlu mengekalkan infrastruktur semasa.

Untuk salah satu kisah silam kami, kami bercakap dengannya Pakar Rusia pada mencipta sistem perdagangan, yang dalam situasi di mana ia perlu kelajuan maksimum, gunakan teknologi berikut:

C++ dan C tulen sangat sesuai untuk tugasan ini. Ia juga berlaku bahawa robot pantas dicipta hampir dalam bahasa himpunan - di sini adalah wajar untuk menyebut mekanisme untuk membaca dan menulis data terus ke dalam ingatan kad rangkaian, memintas mekanisme standard untuk bekerja melalui pemacu, serta bekerja dengan "perkakasan boleh atur cara yang sangat pantas" seperti FPGA.

Menurut pencipta sumber QuantStart dan pedagang profesional Michael Hulls-Moore, hari ini seorang pengaturcara kanan dengan pengalaman 5-7 tahun dalam C++ boleh memperoleh £500-700 sehari di London. DALAM syarikat Rusia Pakar C++ juga mendapat permintaan tinggi. Di samping itu, pemaju sedemikian sering tertarik kepada peniaga profesional yang boleh mencipta kejayaan strategi perdagangan, tetapi memerlukan bantuan daripada seseorang yang boleh memprogramkannya.

C# dan Java juga telah digunakan oleh pelbagai institusi kewangan untuk beberapa lama. Terutamanya oleh bank besar untuk infrastruktur perdagangan mereka. Bahasa-bahasa ini digunakan untuk mencipta antara muka hadapan dan memproses data.

Di pasaran kewangan Rusia, pakar yang mengetahui C++ dan C# sangat dihargai - dalam blog kami sebelum ini kami bercakap tentang bagaimana, terima kasih kepada alat ini, dia dapat mencari kerja di syarikat kewangan, dan kemudian mula mencipta sistem perdagangannya sendiri. Inilah yang dinasihatkan oleh wira bahan itu kepada pengaturcara yang ingin mendapatkan pekerjaan dalam bidang kewangan untuk belajar pada masa hadapan:

Bagi mereka yang memulakan perjalanan mereka dalam perdagangan atau entah bagaimana berminat dalam bidang ini, saya akan menasihatkan supaya menumpukan perhatian mereka kepada platform dan bahasa peringkat tinggi seperti .NET dan Java. Yang terakhir ini sangat popular di pasaran saham Barat; kami mempunyai kurang setakat ini, tetapi terdapat prospek yang baik untuk penyebaran bahasa ini yang lebih luas. Ini bermakna pengaturcara Java akan mendapat permintaan dalam syarikat kewangan, dana dan broker. Namun, .NET adalah platform yang agak tertutup, yang juga mempunyai beberapa batasan. Ia tidak begitu sesuai untuk dagangan kependaman rendah dan HFT.

Tetapi dalam kedua-dua .NET dan Java anda boleh membuat lengkap dengan cepat produk perisian. Kelemahan utama ialah ia bukan yang terpantas (jika mikrosaat dikira).


Bahasa skrip seperti Python, MATLAB dan R sering digunakan untuk membuat prototaip model kuantum di dana lindung nilai dan unit dagangan kuantum di bank.

Pedagang dan pemaju Quant permohonan kewangan Mereka sering menulis kod untuk prototaip mereka dalam bahasa skrip. Prototaip ini kemudiannya diterangkan menggunakan bahasa yang lebih pantas seperti C++ oleh pembangun yang pakar dalam hal ini.

Sistem pelanggan-pelayan

Sistem dagangan mengikut definisi diedarkan. Hampir semua syarikat, dari firma kecil kepada bank pelaburan besar, membina sistem mereka menggunakan protokol TCP dan UDP - kadangkala dalam perdagangan, kelajuan adalah lebih penting daripada menjamin penghantaran data.

Oleh itu, pembangun aplikasi perdagangan perlu mempunyai pemahaman yang baik tentang kelas soket C: socket(), bind(), poll() dan select(). Anda hampir tidak perlu bekerja dengan mereka secara langsung, kerana sudah terdapat banyak perpustakaan siap sedia untuk ini, tetapi hanya perlu memahami cara interaksi dengan mereka berfungsi.

Di samping itu, bagi pembangun perisian kewangan, adalah satu kelebihan untuk mengetahui protokol pemindahan data yang digunakan dalam bidang ini, seperti , .

Aliran

Ciptaan sistem pelanggan-pelayan Dan pengaturcaraan berbilang benang dalam sektor kewangan berjalan seiring. Semua ini membayangkan, sebagai contoh, menulis pelayan TCP standard, pelayan pengimbangan beban, a prestasi tinggi- pembangun yang ingin mencipta perisian untuk syarikat kewangan mesti boleh melakukan ini. Ia juga merupakan idea yang baik untuk memahami apakah kelas pthreads(), fork(), mutexes, dan idea semaphore secara umum. Bila aplikasi Java Anda juga perlu memahami kaedah penyegerakan yang wujud untuk bahasa ini.

Pangkalan data

Di tengah-tengah sistem untuk sektor kewangan pangkalan data berbohong, jadi pembangun memerlukan pengetahuan mendalam tentang SQL. Pengetahuan pengendali mudah pilihan tidak akan mencukupi - selalunya semasa kerja anda perlu bermain-main dengan membuat prosedur penyimpanan, berurusan dengan indeks, dll. Di samping itu, anda perlu memahami perbezaan antara kunci peringkat jadual, peringkat halaman dan peringkat baris.

UNIX
Sistem perdagangan biasanya menggunakan platform UNIX(selalunya Solaris dan Linux). Untuk Windows, sebagai peraturan, ia dicipta terminal dagangan Dengan antara muka grafik, tetapi untuk membangunkan "enjin" perisian dagangan mereka menggunakan UNIX.

Ini bermakna bahawa pembangun hanya perlu memahami apa itu tail, sed, grep, awk, tr dan arahan teratas. Lebih baik lagi jika pakar tahu cara bekerja dengan sama ada vi, vim atau emacs dan tidak takut dengan masalah yang disebabkan oleh konfigurasi $LD_LIBRARY_PATH yang salah.

Kemahiran menyahpepijat

Dalam kerjaya sebagai pengaturcara dalam organisasi kewangan, keupayaan untuk menganalisis fail teras menggunakan dbx atau gdb akan berguna. Keperluan sedemikian jarang timbul, tetapi jika ia berlaku, adalah lebih baik untuk dapat melakukan semuanya sendiri.

Kesimpulan

Pasaran saham ialah industri berteknologi tinggi yang sedang giat membangun, yang menjadikan kerja dalam bidang ini sangat menarik untuk profesional IT yang ingin mengembangkan kemahiran mereka. Pada masa yang sama, untuk mengambil bahagian dalam projek yang menarik sama sekali tidak perlu bagi seorang jurutera untuk pergi ke luar negara - teknologi baharu sedang giat diperkenalkan di pasaran saham Rusia. Dalam salah satu bahan kami sebelum ini, kami bercakap tentang penciptaan terminal dan pembrokeran SmartX sistem perdagangan Matriks, dalam pembangunan yang anda boleh mengambil bahagian.

Kesimpulannya, satu lagi nasihat: jangan terlalu risau tentang mengetahui kerja dalaman proses perdagangan dan konsep kewangan. Sudah tentu, ini boleh menjadi faedah tambahan, bagaimanapun, kekurangan ekonomi dan pengetahuan tidak mungkin memudaratkan kepada pengaturcara yang baik mencari pekerjaan di syarikat kewangan.

P.S. Kepada pasukan pembangunan ITinvest untuk kerja projek atas

Anda harus memulakan laluan anda ke kerjaya sebagai pengaturcara dengan menjawab soalan, adakah anda memerlukan pengaturcaraan sama sekali? Soalan ini tidak terpakai kepada mereka yang sedang belajar atau pernah belajar dalam kepakaran yang dekat dengan pengaturcaraan. Jika anda lebih baik dalam matematik di sekolah daripada kemanusiaan, jika anda suka menghabiskan banyak masa di komputer, jika anda ingin mempelajari sesuatu yang baru, maka pengaturcaraan adalah untuk anda.

Di mana untuk bermula

Terdapat beberapa pilihan untuk pembangunan acara, akibatnya seseorang menjadi pengaturcara. Yang pertama ialah ibu bapa-pengaturcara yang mengajar anak-anak mereka segala-galanya. Anak-anak ni tak perlu masuk universiti pun. Pilihan kedua ialah profesion pengaturcara yang bergaya. Selepas sekolah, kami terpaksa memilih tempat untuk belajar, dan kami memilih bidang IT yang bergaya, yang kami sukai. Dan pilihan terakhir adalah hobi yang telah berkembang menjadi kerja.

Jika tiada perkara di atas berlaku kepada anda, maka anda mempunyai pilihan empat pilihan:

  • Pendidikan diri. Pilihan ini boleh digunakan sama ada secara bebas atau digabungkan dengan kaedah lain. Internet penuh dengan aplikasi yang membantu anda mempelajari pelbagai bahasa dan teknologi pengaturcaraan. Tetapi ini adalah jalan yang paling sukar untuk pemula.
  • Universiti. Jika anda tamat sekolah dan ingin menjadi seorang programmer, maka pergilah ke universiti. Jika bukan kerana ilmu, maka untuk kerak. Ia boleh menjadi bonus apabila memohon pekerjaan. Walaupun anda juga akan mendapat sedikit pengetahuan. Tetapi jangan lupa untuk mendidik diri sendiri. Memilih universiti harus didekati dengan sangat bertanggungjawab. Kaji program latihan dengan teliti dan pilih universiti teknikal terbaik.
  • Mentor. Ia akan menjadi sangat baik jika anda mencari orang yang bersetuju untuk membantu anda dan menunjukkan anda ke arah yang betul. Dia akan mencadangkan buku dan sumber yang sesuai, semak kod anda, berikan tips berguna. Dengan cara ini, kami telah menulis tentang di mana anda boleh mencari mentor. Anda boleh mencari mentor dalam kalangan pengaturcara biasa, di parti dan persidangan IT, di forum dalam talian, dan sebagainya.
  • Kursus amali khusus. Cuba cari kursus di bandar anda yang akan mengajar anda beberapa bahasa pengaturcaraan atau teknologi. Saya terkejut dengan bilangan kursus sedemikian di Kyiv, termasuk yang percuma dan dengan pekerjaan seterusnya.

Bahasa, teknologi dan arah yang hendak dipilih

Apabila anda menjadi seorang pengaturcara, selepas satu atau dua tahun anda akan bebas memilih mana-mana bahasa yang anda suka. Tetapi apabila memilih bahasa pengaturcaraan pertama, seorang pemula harus mempertimbangkan kriteria berikut:

  • Ketersediaan jawatan kosong di pasaran. Matlamat utama laluan ini adalah untuk mencari pekerjaan sebagai pengaturcara. Dan ini sukar dilakukan jika tiada sesiapa yang mencari pembangun dalam bahasa pengaturcaraan anda di pasaran kerja. Semak tapak kerja, lihat siapa yang paling dicari, tulis sedozen bahasa. Dan teruskan ke kriteria seterusnya.
  • Tahap kemasukan rendah. Jika anda perlu berbelanja masa yang lama untuk mempelajari bahasa, ia mungkin tidak menggalakkan anda daripada pengaturcaraan secara umum. Baca tentang bahasa yang anda pilih di atas. Semak literatur yang perlu anda baca untuk mempelajari bahasa ini. Dan pilih yang diterangkan sebagai mudah, atau yang kelihatan mudah kepada anda. Bahasa sedemikian mungkin PHP, Ruby, Python.
  • Keseronokan proses. Jika anda tidak gemar menulis kod dalam bahasa pilihan anda, anda tidak akan menikmati proses, kerja anda atau kehidupan anda. Adakah anda memerlukannya? Buat pilihan yang betul.

Anda juga perlu membuat keputusan tentang arah pengaturcaraan. Mudah alih, desktop, permainan, web, pengaturcaraan peringkat rendah dan sebagainya. Industri yang paling popular dan agak mudah ialah pembangunan untuk pelanggan web, mudah alih dan desktop. Satu bahasa mungkin sesuai untuk setiap arah dan bukan bahasa lain sama sekali. Iaitu, apabila memilih bahasa pengaturcaraan, ia juga bernilai bermula dari faktor ini.

Sama ada cara, pelajari teknologi web. Ini ialah bahasa penanda, gaya dan yang akan menjadikan halaman anda dinamik. Dalam langkah seterusnya, teroka bahasa pelayan(Python, PHP, Ruby dan lain-lain) dan rangka kerja web yang sesuai untuknya. Kaji pangkalan data: hampir setiap kekosongan pengaturcara menyebut perkara ini.

Bagaimana untuk mendapatkan pengalaman awal

Tanpa pengalaman anda tidak akan mendapat pekerjaan. Tanpa kerja anda tidak akan mendapat pengalaman. Lingkaran ganas kehidupan sebenar. Tetapi tidak mengapa, kita akan keluar daripadanya.

Pertama, jangan tunggu sehingga anda membaca setiap buku mengenai bahasa pengaturcaraan pilihan anda. Mula menulis baris pertama kod anda selepas bab kedua buku itu. Selesaikan semua tugasan dari buku, taip semula contoh, fahaminya. Rumitkan contoh dan tugasan daripada buku dengan idea anda sendiri. Buat tugasan anda sendiri untuk bahan yang telah anda bincangkan. Selesaikan masalah ini.

Kedua, anda perlu mencari projek pertama anda. Ini mungkin yang paling banyak pilihan yang sukar, tetapi bekerja. Anda perlu mencari sendiri pesanan, memenuhinya, dan bersusah payah dengan pembayaran. Untuk pemula, ini amat sukar, tetapi kemudian semua pilihan lain akan kelihatan seperti sekeping kek. Projek yang telah siap boleh direkodkan sebagai pengalaman dan ditunjukkan kepada majikan masa depan anda. Projek sebenar adalah tambahan besar pada resume anda.

Jika anda tahu bahasa Inggeris, lebih baik mendaftar di bursa bahasa Inggeris. Pasaran lebih besar di sana. Jika anda tidak tahu bahasa Inggeris, belajarlah. Sementara itu, pertukaran bebas bahasa Rusia tersedia untuk anda. Cari projek kecil yang berada pada atau hanya di atas tahap kemahiran anda. Mohon untuk beberapa dozen pekerjaan ini. Dan bersiaplah untuk menerima lautan penolakan. Tetapi jika satu atau dua permohonan diterima, anda akan mempunyai peluang untuk mendapatkan pengalaman sebenar.

Satu lagi pilihan yang baik untuk mendapatkan pengalaman sebenar ialah sumber terbuka. Projek sedemikian sentiasa memerlukan orang baru, walaupun pemula. Anda boleh mencari pepijat dalam projek atau melihat dalam penjejak pepijat dan mencadangkan kaedah untuk menyelesaikannya. Anda boleh mencari projek sedemikian dengan mudah di GitHub atau . Jangan ragu untuk bertanya soalan di sana.

Pilihan keempat untuk mendapatkan pengalaman ialah membantu rakan pengaturcara. Minta mereka menyerahkan tugasan kecil dan mudah kepada anda. Jika sesuatu tidak berjaya, anda akan sentiasa mempunyai seseorang untuk dihubungi. Dan pada masa yang sama anda akan mengambil bahagian dalam projek sebenar.

Cara terakhir ialah projek sendiri, pelbagai hackathon atau bekerja di ruang kerja bersama. Sukar untuk memulakan projek anda sendiri; lebih baik mencari kenalan atau rakan.

Mengapa memilih Python

Mari kita bercakap sedikit lagi tentang memilih bahasa pengaturcaraan pertama anda. Bahasa pertama sepatutnya mudah dan popular di pasaran. Bahasa sebegitu adalah Ular sawa. Saya sangat mengesyorkan memilihnya sebagai bahasa pengaturcaraan pertama anda.

Kod program Python boleh dibaca. Anda tidak perlu menjadi seorang pengaturcara untuk garis besar umum memahami apa yang berlaku dalam program. Kerana yang sederhana Sintaks Python anda akan memerlukan lebih sedikit masa untuk menulis program daripada, sebagai contoh, di Jawa. Pangkalan yang besar perpustakaan yang akan menjimatkan banyak usaha, saraf dan masa anda. Python ialah bahasa aras tinggi. Ini bermakna anda tidak perlu terlalu memikirkan tentang sel memori dan perkara yang perlu diletakkan di sana. Python ialah bahasa tujuan umum. Dan ia sangat mudah sehingga kanak-kanak pun boleh mempelajarinya.

Dalam keadilan, adalah wajar menyebut bahasa pengaturcaraan lain. Jawa boleh menjadi pilihan yang baik untuk pemula. Bahasa ini lebih popular daripada Python, tetapi juga sedikit lebih kompleks. Tetapi alat pembangunan jauh lebih baik dibangunkan. Seseorang hanya perlu membandingkan Eclipse dan IDLE. Selepas Java, lebih mudah untuk anda meneruskan kerja dengannya bahasa peringkat rendah pengaturcaraan.

PHP- satu lagi sangat bahasa popular. Dan saya fikir ia lebih mudah daripada Python. Sangat mudah untuk mencari mentor atau penyelesaian kepada masalah di forum. Ini kerana terdapat sejumlah besar pengaturcara PHP di dunia. tahap yang berbeza. Tiada import biasa dalam PHP; terdapat banyak pilihan untuk menyelesaikan masalah yang sama. Dan ini merumitkan pembelajaran. Dan PHP direka khusus untuk web.

Bahasa C Dan C# sangat sukar untuk pemula. Ruby - pilihan yang baik sebagai bahasa kedua, tetapi bukan bahasa pertama. JavaScript- bahasa yang sangat mudah, tetapi ia tidak akan mengajar anda sesuatu yang baik. Tetapi tugas bahasa pengaturcaraan pertama masih untuk mengajar anda sesuatu yang betul, untuk menetapkan beberapa jenis logik.

Adakah bahasa Inggeris penting?

Penting! Tak tahu? ajar. Adakah awak tahu? perbaiki. Belajar membaca, menulis, mendengar dan berbahasa Inggeris. Fokus pada kesusasteraan teknikal. Dengar podcast berbahasa Inggeris. Baca buku teks pengaturcaraan bahasa Inggeris.

Apa yang anda perlu tahu selain bahasa pengaturcaraan

Sudah tentu, selain bahasa pengaturcaraan dan bahasa Inggeris, anda perlu tahu sesuatu yang lain. Tetapi apa yang bergantung pada arah yang anda pilih. Seorang pengaturcara web mesti tahu HTML, CSS, JavaScript. Pengaturcara desktop mengajar API sistem pengendalian dan pelbagai rangka kerja. pemaju aplikasi mudah alih mengajar rangka kerja Android, iOS atau Windows Phone.

Semua orang perlu belajar algoritma. Cuba ambil kursus tentang Coursera atau cari buku tentang algoritma yang sesuai dengan anda. Selain itu, anda perlu mengetahui salah satu pangkalan data, corak pengaturcaraan dan struktur data. Ia juga bernilai menyemak repositori kod. Sekurang-kurangnya dengan satu. Pengetahuan tentang sistem kawalan versi diperlukan. Pilih Git, ia adalah yang paling popular. Anda perlu mengetahui alat yang anda gunakan, sistem operasi dan persekitaran pembangunan. Dan kemahiran utama seorang pengaturcara ialah dapat menggunakan Google. Anda tidak akan hidup tanpa ini.

Langkah terakhir

Anda perlu menyediakan resume. Bukan sekadar resume, tetapi . Anda tidak sepatutnya menulis di sana, tetapi anda juga tidak perlu berdiam diri tentang kemahiran anda. Sebaik sahaja anda dijemput ke temuduga, anda mesti bersedia untuknya. Semak bahan yang disenaraikan pada resume anda. Anda mesti yakin dengan pengetahuan anda. Lihat melalui projek yang telah anda kerjakan, fikirkan tentang teknologi yang anda gunakan. Dan ke hadapan - untuk masa depan yang cerah dengan profesion baru pengaturcara