Grafik bersepadu dalam pemproses Intel. Grafik Intel HD Bersepadu

Kita bercakap tentang grafik bersepadu terbina dalam dalam barisan pemproses Haswell. Prestasi Intel HD Graphics 4600 boleh dibandingkan dengan kad video seperti nVIDIA GeForce GT 630M. Walau bagaimanapun, grafik bersepadu Intel boleh mengendalikan sehingga 16 operasi, yang mendahului GeForce.

Ciri dan perbandingan dengan GeForce GT 630

Jika anda melakukan pengiraan prestasi puncak untuk membandingkan antara HD 4600 dan GeForce, anda akan melihat gambar berikut:

Dan dalam kelajuan rasterisasi:

HD 4600 2.5 Mpix/saat
GeForce GT 630 3.2 Mpix/saat

Berdasarkan ini, kita boleh membuat kesimpulan bahawa GeForce masih merupakan saingan serius untuk Intel. HD 4600 menggunakan dua puluh penggerak, yang seterusnya meningkatkan prestasi sebanyak 20% jika dibandingkan dengan HD 4000. Kelajuan jam grafik standard HD 4600 ialah 400 MHz. Walau bagaimanapun, adalah wajar mempertimbangkan sokongan teras untuk Turbo Boost, oleh itu, bergantung pada tugas, ia boleh overclock kepada 1350 MHz. Ciri-ciri utama Intel HD 4600 kelihatan seperti ini:

Selain itu, cip ini mempunyai penyahkod video yang dipertingkatkan dalam format 4K, serta sokongan untuk Shader 5.0 dan Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Intel HD 4600 dalam permainan

Berdasarkan perkara di atas, kami akan cuba memahami permainan apa yang akan dijalankan pada cip ini. Pada terasnya, Intel HD 4600 bukanlah ciptaan baru, tetapi sistem yang berkembang secara beransur-ansur yang dicipta pada awal tahun 2010. Pada masa ini, cip telah bertukar daripada pilihan bajet yang lemah kepada satu yang layak bersaing dengan kad video murah yang mempunyai memori asli. Jika sebelum ini ia tersedia untuk melayari Internet dan menonton video, kini boleh bermain beberapa permainan tertentu. Secara teorinya, grafik Intel HD 4600 boleh mengendalikan permainan paling moden, kerana sokongannya untuk DirectX 11.1, tetapi hanya kad grafik bersepadu, ia tidak boleh mengendalikan segala-galanya. Di bawah adalah beberapa pilihan permainan dengan keputusan berbilang ujian. Untuk perbandingan yang lebih jelas, Intel HD Graphics 4400 juga telah diuji.

Alien vs. Pemangsa

Peningkatan kualiti:
4400 - 10.2 fps
4600 - 13,6
Bukan pilihan.

Pada peleraian - 800x480:
4400 - 69,3
4600 - 103,4
Agak boleh dimainkan.

Batman: Arkham Asylum Edisi GOTY

Peningkatan kualiti:
4400 - 26,6
4600 - 41,2
Pada dasarnya ia adalah mungkin, tetapi permainan jelas akan ketinggalan.

Pada resolusi 800x480:
4400 - 105,2
4600 - 196,3
Permainan akan berjalan dengan baik.

Crysis: Kepala peledak x64

Peningkatan kualiti:
4400 - 9,8
4600 - 14,6
Tidak boleh diterima sama sekali.

Dengan tetapan sambungan 720x480:
4400 - 106,0
4600 - 156,8
Anda boleh bermain dengan selamat dan selesa.

F1 2010

Peningkatan kualiti:
4400 - 12,5
4600 - 15,1
Tidak boleh dimainkan sama sekali.

Dengan tetapan resolusi 720x480:
4400 - 33,9
4600 - 50,9
Mungkin terdapat ketinggalan dalam permainan.

Tangisan Jauh 2

Peningkatan kualiti:
4400 - 17,1
4600 - 27,2
Pada dasarnya, anda boleh bermain.

Pada resolusi 800x480:
4400 - 42,6
4600 - 89,8
Anda boleh bermain dengan selamat dan selesa.

Metro 2033

Peningkatan kualiti:
4400 - 6,5
4600 - 9,8
Tidak kira seberapa keras anda cuba untuk berehat dan masuk ke dalam permainan, anda tidak akan dapat melakukannya.

Pada tetapan rendah, iaitu resolusi tidak lebih daripada 1024x768:
4400 - 24,4
4600 - 46,5
Anda boleh mencuba, tetapi lag berkemungkinan besar.

Kad video tidak diperlukan

Berdasarkan keputusan ujian dan penyelidikan, kita boleh mengatakan dengan selamat bahawa cip grafik baharu telah membuat lonjakan besar ke hadapan berbanding teras HD 4000 generasi sebelumnya. Jurang peratusan purata dalam semua ujian adalah hampir 40 peratus. Berjaya bersaing dengan kad video diskret bajet seperti GeForce GT 630, grafik bersepadu Intel yang baharu membolehkan anda meninggalkan pembelian kad video serupa yang tidak berguna, kerana prestasinya lebih kurang sama. Selain itu, grafik ini boleh bersaing dengan mudah dengan kad video murah terbaru. Dengan kos tenaga yang sangat tinggi, produktiviti mereka akan berbeza-beza dalam had yang sama, jika tidak lebih rendah. Satu lagi butiran penting ialah grafik ini boleh digunakan dalam Core i7 4770K dan dalam Core i5 yang lebih berpatutan.

Hampir semua ciri kad video Intel generasi terkini yang dikeluarkan sejak 2015 adalah lebih tinggi daripada siri sebelumnya.

Prestasi kad grafik Intel bersepadu agak setanding dengan prestasi kad video diskret daripada AMD dan Nvidia, walaupun bukan yang paling produktif.

Sudah tentu, anda tidak seharusnya membandingkan keupayaan perkakasan terbenam dengan pemproses video diskret unggul yang direka bentuk untuk aplikasi 3D intensif sumber.

Pada masa yang sama, dengan bantuan kad Intel terbina dalam, anda boleh bermain permainan dengan sempurna dari dua atau tiga tahun lalu pada tetapan sederhana atau menjalankan yang baharu, walaupun dengan kualiti grafik yang minimum.

Grafik Intel Bersepadu

Kad grafik Intel yang dibina ke dalam pemproses pusat memberikan pemilik komputer kelebihan berikut:

  • pengurangan kos keseluruhan komputer - tidak perlu membeli pemproses video diskret;
  • keupayaan untuk bekerja dengan monitor walaupun pemproses grafik diskret gagal;
  • pengurangan penggunaan kuasa - kad video biasa memerlukan dari 50 hingga 75 W untuk beroperasi, dan model yang lebih moden sehingga 275 W; model yang dibina ke dalam pemproses tidak menjejaskan kuasa bekalan kuasa sama sekali;
  • tidak perlu penyejukan;
  • kad video bersepadu boleh meningkatkan kapasiti memori menggunakan RAM yang dikongsi.

Ciri-ciri kad Intel ini membolehkan anda membeli komputer atau komputer riba yang agak murah, tanpa membayar lebih untuk keupayaan grafik berkuasa grafik diskret, yang tidak semua orang perlukan, dan yang juga menggunakan lebih banyak elektrik dan boleh dikatakan tidak sesuai untuk komputer riba.

Sementara itu, penggunaan pemproses video terbina dalam juga mempunyai kelemahan tertentu:

  • keupayaan jauh lebih rendah berbanding model diskret, termasuk kelajuan pemindahan data yang lebih rendah dan masalah melancarkan permainan baharu;
  • Jumlah memori bergantung pada jumlah memori RAM (ia tidak mempunyai kapasiti RAM sendiri).

Walaupun kelemahan ini, pembangun Intel mengumumkan pada tahun 2015 pengeluaran GPU 500-siri baharu, menggantikan model 5000-6000.

Grafik lanjutan, dikelaskan sebagai Grafik HD dan Grafik Iris Pro, direka bentuk untuk bersaing dengan kad diskret Radeon R7 dan R9 dan GeForce GTX, dan seperti yang ditunjukkan oleh perbandingan prestasi, ia cukup sesuai untuk tugas itu.

Tetapan utama

Hari ini, pada komputer moden yang menggunakan pemproses dengan grafik bersepadu, anda boleh menemui tiga generasi pemproses video Intel:

  • Generasi ke-4, dihasilkan sejak 2013 menggunakan teknologi proses 22 nm. Ini termasuk kad video daripada HD 4200 hingga HD 5200, menyokong teknologi DirectX 11.1;
  • Generasi ke-5, sudah menggunakan teknologi proses 14 nm. Tersedia sejak 2014, menyokong DirectX 12.0 dan termasuk kad HD 5500-6200;
  • Generasi ke-6 (14 nm, DirectX 12.0, siri daripada HD 510 hingga Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Menurut maklumat pengeluar, pemproses video Iris Pro sememangnya lebih baik daripada semua pilihan kad diskret yang lain dan dari segi prestasi sepadan dengan model berikut:

  • Intel Iris 540/550 dengan 48 unit pelaksanaan – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, di mana sudah terdapat 72 penggerak - AMD R7 250X dan Nvidia GeForce GTX 750.

Pada masa yang sama, prestasi kelajuan pemproses grafik Intel HD 530 yang paling popular (24 unit pelaksanaan) hanya boleh dibandingkan dengan AMD dan Nvidia yang lama dan tidak terlalu produktif.

Walaupun kad video terbina dalam ini yang dilengkapi dengan kebanyakan pemproses Intel Core i7.

Tidak perlu membandingkan kapasiti memori pemproses sedemikian, kerana ia bergantung pada saiz RAM.

Saiz minimum pada pemproses moden ialah 1 GB dan meningkat mengikut keperluan.

Memainkan grafik 3D

Salah satu keperluan utama pengguna PC moden untuk kad video ialah menjalankan permainan dengan resolusi dari HD hingga 4K.

Berdasarkan penunjuk ini, adalah wajar untuk menyerlahkan kad Intel bersepadu berikut:

  • Grafik HD 530, prestasi yang mencukupi untuk menggunakan aplikasi permainan moden pada tetapan minimum (sehingga 30 bingkai sesaat);
  • Iris Pro Graphics 6200, menyokong resolusi FullHD dengan 30–40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, yang menyediakan tetapan sederhana (pada 60 fps) dalam permainan apabila menggunakan jumlah RAM yang mencukupi (sekurang-kurangnya 16 GB).

Nasihat: Perlu diingat bahawa semua GPU ini datang dengan cipset Intel terkini, yang menelan belanja yang agak mahal untuk dibeli. Dan, jika anda ingin menjimatkan wang, adalah lebih menguntungkan untuk membeli pemproses AMD yang berasingan dan kad video diskret jenama yang sama.

Bekerja dengan video

Memandangkan ciri-ciri teras grafik Intel moden, kita juga harus menumpukan pada keupayaan mereka untuk bekerja dengan video dalam format FullHD dan 4K.

Penunjuk ini sangat penting bagi mereka yang menggunakan TV skrin lebar dengan skrin 32″ atau lebih sebagai paparan tambahan atau utama.

Pada masa yang sama, kad tidak memerlukan ciri serius yang sama seperti dalam permainan - disebabkan oleh kadar bingkai yang lebih rendah (standard untuk video ialah 24 bingkai sesaat) dan ketiadaan keperluan untuk penimbalan imej dua atau tiga kali ganda.

Imej berkualiti tinggi memerlukan kejelasan yang lebih tinggi, yang mana kad video terbina dalam generasi terdahulu tidak selalu dapat mengatasinya.

Walau bagaimanapun, bermula dengan Intel HD Graphics 4600, memainkan filem 4K telah menjadi mungkin.

Lebih-lebih lagi, model generasi ke-6 melakukan kerja yang sangat baik dengannya, termasuk HD 530 dan mana-mana versi Iris Pro.

Kami mengalu-alukan anda ke saluran GECID.com dan membawa kepada perhatian anda ujian grafik mudah alih dalam permainan. Untuk lebih jelas, kami akan membandingkan keupayaan teras grafik bersepadu Intel HD Graphics 620 dengan keupayaan kad video mudah alih NVIDIA GeForce 940MX.

Mari kita ingat secara ringkas bahawa asas untuk perbandingan ialah ultrabook ASUS berdasarkan pemproses Intel Core i7-7500U dwi-teras dengan frekuensi sehingga 3.5 GHz dan 16 GB RAM DDR4-2133 MHz. Pemprosesan grafik di dalamnya boleh dikendalikan oleh teras video Intel HD Graphics 620 yang dibina ke dalam CPU atau oleh kad video mudah alih NVIDIA GeForce 940MX dengan memori 2 GB GDDR3. Fakta inilah yang membolehkan kami menguji kedua-dua pemecut dalam keadaan yang sama sepenuhnya. Tetapi ASUS mempunyai versi komputer riba tanpa kad grafik diskret, jadi sesetengah pengguna mungkin mengalami kesukaran memilih.

Tetapan grafik rendah pada resolusi HD Penuh Dota 2 membolehkan anda merasai perbezaannya: Intel HD Graphics 620 menghasilkan kira-kira 60 bingkai/s, dan dengan GeForce 940MX kadar bingkai meningkat kepada 118 bingkai/s. Iaitu, perbezaannya mencapai 100%. Dalam kedua-dua kes, permainan yang benar-benar selesa disediakan, tetapi dengan kad video anda boleh meningkatkan tetapan grafik tanpa kehilangan kelancaran dan responsif permainan.

DALAM RoketLiga Tetapan grafik rendah dan resolusi HD Penuh juga digunakan. Pemantauan dalam kedua-dua kes menunjukkan kira-kira 50-60 bingkai/s, tetapi masih terdapat sedikit kelebihan dengan gabungan dengan kad video, kerana penggunaannya akan membolehkan meningkatkan beberapa pilihan grafik tanpa kehilangan tindak balas kawalan. Ini boleh dilihat dari tahap beban: iGPU berfungsi pada kapasiti penuh, dan kad video berada pada 70-80%.

Mari kita beralih kepada penanda aras yang lebih tepat Kotoranperhimpunan, yang, dengan pratetap tetapan grafik rendah dan resolusi HD Penuh, memberikan purata 29 FPS apabila menggunakan iGPU dan 45 fps apabila GeForce 940MX diaktifkan. Perbezaannya ialah 16 FPS atau 55%. Pada masa yang sama, perhatikan suhu CPU itu sendiri: berdekatan dengan kad video panas dalam kes yang sangat padat mengakibatkan peningkatan sebanyak 10°.

Untuk permulaan JauhmenangisPrimal Saya terpaksa turun ke resolusi HD dengan profil tetapan rendah. Tetapi tetapan ini tidak membantu mengelakkan tayangan slaid dalam kes HD Graphics 620. Akibatnya, kami mempunyai purata 17 bingkai/s berbanding 27 yang memihak kepada GeForce 940MX. Itu adalah perbezaan 10 FPS atau 59%.

Resolusi yang serupa dan tetapan rendah digunakan untuk dijalankan PelangiEnamKepungan. Keputusan akhir sekali lagi ternyata jauh lebih tinggi apabila menggunakan kad video: secara purata 58 berbanding 33 fps, iaitu 25 FPS atau 76% daripada perbezaan. Jika anda melihat hasil mengikut adegan, anda boleh melihat kelebihan GeForce 940MX sebanyak 22-27 fps, yang sangat penting untuk penembak pasukan yang dinamik.

DALAM TheBahagian Anda juga tidak perlu bergantung pada tetapan yang lebih tinggi - hanya pratetap kualiti rendah pada resolusi HD. Dan dari bingkai pertama, kepimpinan konfigurasi dengan kad video tidak dapat dinafikan. Hasilnya, kami mempunyai 37 berbanding 22 fps, iaitu perbezaan yang lebih ketara iaitu 15 FPS atau 68%.

Bangkitdaripadayangmakampenceroboh pada kedua-dua sistem adalah mungkin untuk dijalankan hanya dengan profil tetapan grafik yang sangat rendah dalam resolusi HD. Adalah pelik bahawa sudah dalam adegan pertama pemproses dalam sistem dengan iGPU segera dimuatkan kepada 100%, dan dalam kes kad video aktif bebannya mencapai maksimum 65%. Dalam adegan Lembah Geoterma, kekurangan kuasa pengkomputeran lebih ketara: sistem tidak mempunyai masa untuk melukis elemen landskap tepat pada masanya. Angka terakhir ternyata 14 FPS lebih baik apabila menggunakan GeForce 940MX: masing-masing, 34 bingkai/s berbanding 20.

Sangat menuntut DeusCthmanusiaDibahagikan walaupun dengan tetapan grafik rendah dan resolusi HD, ia menukar permainan menjadi tayangan slaid dalam kedua-dua kes. Tetapi demi kepentingan sukan, kami perhatikan bahawa pendahulu sekali lagi adalah gabungan dengan kad video mudah alih: secara purata 22 FPS berbanding 15. Perbezaan 7 bingkai/s atau 50% adalah ketara, tetapi ia tidak membenarkan anda untuk menikmati permainan.

Dan akhirnya, tiga lagi permainan dengan penentuan subjektif pemenang. pemaju Titanfall 2 Mereka layak menerima ucapan terima kasih yang istimewa untuk pengoptimuman projek mereka yang baik, kerana walaupun pemilik teras video HD Graphics 620 terbina dalam akan dapat menyelami dunia yang hebat ini. Walaupun, sudah tentu, hanya dengan tetapan grafik rendah dan HD resolusi. Kadar bingkai disimpan dalam julat 30-45 FPS. Apabila anda menghidupkan kad video, anda boleh mengira 50-65 bingkai/s. Iaitu, jurang mencapai 20-25 FPS atau lebih daripada 60%.

Dan di sini Mafia III tidak boleh dimainkan pada kad video diskret walaupun pada tetapan rendah. Ya, kami mendapat kira-kira 18-19 fps, yang ketara lebih daripada 8-9 FPS dalam kes iGPU. Tetapi ini masih di bawah 24 fps selesa minimum. Di pusat bandar dengan bilangan pejalan kaki dan kereta yang ramai, kadar bingkai akan turun lebih rendah. Oleh itu, kelebihan dua kali ganda GeForce 940MX adalah penting hanya dari sudut pandangan sukan semata-mata.

RESIDENT EVIL 7 dengan tetapan rendah ia memberikan gambar yang kabur dan tidak menarik, walaupun ia agak boleh dimainkan. Dalam kes pertama, anda boleh bergantung pada 35-40 fps, dan dalam kes kedua - 55-60 FPS. Jika dikehendaki, perbezaan 20 fps atau 50% boleh ditukar kepada tetapan kualiti yang lebih tinggi.

Keputusan

Sekarang mari kita mengira semua kebaikan dan keburukan kedua-dua konfigurasi. Jika komputer riba anda menggunakan kad video peringkat GeForce 940MX walaupun dengan memori GDDR3 yang perlahan, walaupun lebih baik untuk segera melihat ke arah pilihan dengan GDDR5, maka, pertama sekali, anda boleh mengharapkan peningkatan 50-100% dalam prestasi dalam permainan atau mendapatkan gambar yang lebih menyenangkan sama FPS. Kedua, beban pada RAM dan pemproses dikurangkan, kerana GPU terutamanya memuatkan penimbal video dan menggunakan kurang pengawal memori CPU. Ketiga, teras CUDA boleh digunakan untuk mempercepatkan kerja pelbagai program, contohnya, semasa membuat video dalam Adobe Premier. Keempat, anda boleh menggunakan utiliti NVIDIA ShadowPlay yang berguna untuk merakam perkara yang berlaku pada skrin atau menyimpan satu set tangkapan skrin dengan cepat.

Sebaliknya, hanya mempunyai iGPU dalam sistem membolehkan anda mengurangkan beban pada bateri dan meningkatkan hayat bateri. Keperluan untuk sistem penyejukan juga dikurangkan, jadi anda boleh bergantung pada bekas yang lebih sejuk dan operasi yang lebih senyap bagi penyejuk. Dan rejim suhu komponen di dalam kes padat akan menjadi lebih selesa. Kita tidak sepatutnya melupakan faktor harga: komputer riba dengan kad video mudah alih berharga lebih tinggi.

Pada akhirnya, segala-galanya akan bergantung pada pilihan anda: jika prestasi dalam permainan atau program pemprosesan grafik, maka anda pasti perlu melihat ke arah peranti dengan kad grafik mudah alih, tetapi jika komputer riba diperlukan sebagai penyelesaian multimedia pejabat dengan pelancaran yang jarang berlaku. permainan yang tidak menuntut, maka tahap iGPU semasa sepatutnya mencukupi.

Artikel dibaca 106665 kali

Langgan saluran kami

Apabila membeli komputer riba, salah satu isu paling penting bagi mana-mana pembeli ialah pilihan jenis teras grafik: bersepadu atau diskret. Jika anda bermain permainan komputer, maka anda pasti memerlukan komputer riba dengan sistem grafik khusus; jika anda ingin bermain dengan selesa, jalankan permainan pada tetapan grafik tinggi dan resolusi paparan tinggi, contohnya, Full HD (1080p), maka dalam kes ini anda perlu mengeluarkan wang untuk komputer riba dengan sekurang-kurangnya kad video permainan diskret peringkat permulaan seperti nVidia Ge Force GTX 850\950M, tetapi sebagai peraturan, kos komputer riba tersebut melebihi 50,000 rubel.

Apakah yang perlu anda lakukan jika anda ingin bermain pada komputer riba, tetapi tidak mempunyai wang untuk mesin berprestasi tinggi? Sudah tentu ada jalan keluar dari situasi ini, tetapi hanya jika keperluan anda untuk grafik 3D terhad kepada antara muka pengguna tiga dimensi, dan dalam permainan komputer anda akan berpuas hati dengan tetapan grafik rendah dan resolusi rendah, dalam kes sedemikian komputer riba dengan GPU yang disepadukan ke dalam pemproses akan sesuai Dengan cara ini, anda tidak boleh. Komputer riba dengan penyelesaian grafik terbina dalam biasanya dijual lebih murah, dan tahap prestasi sesetengah kad video terbina dalam baru-baru ini setanding dengan kad video diskret dalam julat harga yang lebih rendah malah pertengahan. Untuk masa yang lama, pasaran grafik bersepadu dikuasai sepenuhnya oleh Intel, dan tahap prestasi grafik bersepadu dalam aplikasi 3D berada di bawah semua kritikan. Walau bagaimanapun, ia pada asalnya bertujuan untuk sektor korporat pasaran dan memenuhi keperluannya sepenuhnya, tetapi seiring dengan berlalunya masa, semakin banyak prestasi mula diperlukan daripada grafik bersepadu. Tidak lama kemudian Intel mengejar AMD dan untuk seketika ia juga berjaya meneruskan dengan APU hibridnya, tetapi dengan keluaran tahun ini pemproses baharu berdasarkan seni bina Broadwell dan Skylake daripada intel, prestasi penyelesaian terbenam dalam aplikasi 3D daripada kedua-duanya. syarikat hampir sama.

Jadi, mari kita lihat apa yang AMD dan Intel sedang tawarkan kepada kami dalam segmen grafik mudah alih bersepadu.

Grafik bersepadu generasi baharu daripada Intel.

Mari mulakan dengan Intel. Ciri menarik yang pertama kali muncul dalam seni bina pemproses Intel Sandy Bridge ialah teras video bersepadu. Ini bermakna, walaupun mempunyai grafik diskret dalam komputer riba anda, anda sentiasa boleh memanfaatkan kuasa pemprosesan tambahan, membolehkan anda mengekod video, menonton filem definisi tinggi, menonton kandungan 3D dan menjalankan permainan mudah tanpa sebarang masalah. Hari ini dalam gubahan Skylake termasuk kad grafik bersepadu, yang dalam banyak cara lebih baik daripada penyelesaian serupa dalam pemproses sebelumnya. Subsistem grafik bersepadu generasi kesembilan – Intel Gen9 Graphics, dilaksanakan sebagai sebahagian daripada seni bina baharu, dan, seperti keseluruhan cip Skylake, yang dihasilkan dengan mematuhi teknologi proses 14-nm, telah menerima perubahan struktur yang hebat bersama-sama dengan peningkatan kecekapan tenaga. Mewarisi ciri asas daripada seni bina Broadwell sebelumnya, grafik baharu ini merangkumi pelbagai penyelesaian, daripada logik asas Grafik HD 510(GT1e) berdasarkan satu modul dengan 12 penggerak sehingga subsistem grafik yang paling berkuasa Grafik Iris Pro 580(GT4e) berdasarkan tiga modul dengan 72 penggerak, penimbal eDRAM terbina dalam dengan kapasiti 128 MB, dengan jumlah prestasi puncak sehingga 1152 gigaflop (Gen9 GT4 adalah lebih kurang satu setengah kali ganda daripada Gen8 GT3). Prestasi grafik Gen ke-9 berbeza-beza dengan ketara, dengan grafik bersepadu menjadi prestasi terendah Grafik HD 510(GT1e), Grafik 515(GT2e) dan Grafik 520(GT2e), penyelesaian ini akan menjadi sebahagian daripada keluarga pemproses Teras M. Kad video terbina dalam yang disertakan dalam CPU Teras M, paling baik, hanya menjalankan permainan lama pada tetapan grafik rendah. Di belakang mereka dari segi prestasi adalah teras grafik terbina dalam HD Graphics 530 (GT3e), yang akan menjadi sebahagian daripada beberapa pemproses barisan Core i5, Core I7; dari segi prestasi, penyelesaian grafik ini boleh mengendalikan banyak perkara dengan mudah. permainan komputer, walaupun hanya pada resolusi paparan tidak lebih daripada 720p(HD), dan pada rendah, dan dalam beberapa aplikasi permainan, pada tetapan grafik sederhana. Pada asasnya prestasi grafik Grafik HD 530 sepadan dengan kad video diskret GeForce 920M. Kumpulan seterusnya termasuk Grafik HD 540 Dan Grafik HD 550 grafik bersepadu ini kemungkinan besar akan menjadi sebahagian daripada pemproses UVL berdasarkan seni bina Skylake, daripada Grafik HD 530 kedua-dua penyelesaian ini berbeza dalam bilangan dua kali ganda penggerak 48 berbanding 24 untuk Grafik HD 530 ciri-ciri lain bagi ketiga-tiga kad video terbina dalam adalah ciri frekuensi yang sama ialah 300-1150 MHz, dan lebar jalur memori ialah 64/128 bit. Mengikut prestasi Grafik HD 540\550 kira-kira sepadan dengan kad video diskret GeForce 920M. Nah, teras grafik berprestasi tinggi menutup barisan kad video bersepadu daripada Intel. Grafik HD Iris Pro Graphics 580 (GT4e), yang merupakan penyelesaian grafik bersepadu Intel yang paling berkuasa setakat ini. Bagaimanakah pengilang menjanjikan prestasi? Grafik 580 dalam aplikasi 3D ia akan setanding dengan kad video desktop NVIDIA GeForce GTX 750, GT4e harus memberikan prestasi 1.15 Gflops; peningkatan berbanding GT3e (Broadwell) akan menjadi kira-kira 50%. Tepat pada masanya untuk kemunculan Windows 10, grafik Intel baharu kini menampilkan sokongan perkakasan penuh untuk Direct X 12 untuk permainan, serta teknologi Open CL 2.0 dan Open GL 4.4 untuk imej yang lebih jelas dan berkualiti tinggi. Menurut Intel, grafik baharu itu akan memberikan peningkatan prestasi dalam permainan 3D sehingga 40% berbanding generasi sebelumnya. Grafik Intel generasi kesembilan baharu juga menyokong senarai diperluaskan pengekodan perkakasan dan fungsi pecutan penyahkodan (HEVC, AVC, SVC, VP8, MJPG), pemprosesan lanjutan dan keupayaan penukaran untuk data mentah terus daripada penderia kamera digital 16-bit dengan kualiti sehingga 4K 60p, serta keupayaan lanjutan enjin Quick Sync dengan mod Video Fixed-Function (FF), membenarkan penyahkodan H.265/HEVC tanpa mengakses teras pengkomputeran.

Spesifikasi

Grafik HD 5xx
Pengeluar
intel
Seni bina
Skylake GT2e Skylake GT3e Skylake GT4e
Nama
Grafik HD 510 Grafik HD 515 Grafik HD 520 Grafik HD 530 Grafik HD 540 Grafik HD 550 Grafik HD 580
Penggerak
12 24 24 24 48 48 72
Kelajuan jam teras
300-950 MHz 300-1000 MHz 300-1050 MHz 300-1150 MHz 300-1050 MHz 300-1100 MHz tiada data MHz
Lebar bas memori
64\128 Bit
eDRAM
Tidak 128 MB
DirectX
DirectX 12
Teknologi
14 n.m.

Generasi baharu grafik bersepadu daripada AMD.

AMD Carrizo - ini ialah generasi keenam APU mudah alih AMD Carrizo - ini adalah APU kelas prestasi pertama di dunia, terletak sepenuhnya pada satu cip, manakala sebelum ini dalam cip kelas ini cip grafik atau jambatan selatan, jika ia terletak pada substrat yang sama sebagai pemproses, adalah dalam bentuk kristal yang berasingan. Di sini, jambatan utara, Hab Pengawal Fusion (jambatan selatan), grafik dan teras pemproses sesuai pada satu cip, yang ditanam dalam proses Global Foundries 28-nm. Carrizo menggunakan grafik yang AMD sendiri memanggil GCN generasi ketiga. Dalam generasi ketiga, seni bina mengalami beberapa perubahan - sebenarnya, generasi GCN ini digunakan dalam GPU Tonga (Radeon R9 285). Selain itu, teras grafik terbina dalam menerima 512 KB cache tahap kedua sendiri. Antara lain, sokongan untuk DirectX 12 (Tahap 12), prestasi yang lebih baik apabila bekerja dengan teselasi, pemampatan warna tanpa kehilangan, set arahan ISA yang dikemas kini, ketersambungan antara cache CPU dan GPU dan penimbang berkualiti tinggi diumumkan. Di Carrizo, pengawal grafik Radeon R7 mempunyai 8 kluster pengkomputeran, manakala versi mudah alih Kaveri hanya mempunyai enam unit sedemikian, iaitu teras grafik Carrizo mempunyai 512 pemproses aliran dan mampu menyampaikan prestasi puncak sehingga 819 GFLOPS. Carrizo mempunyai tiga pengawal paparan terbina dalam dan menyokong output imej sehingga resolusi 4K. A-Series generasi keenam juga merupakan penyelesaian komputer riba pertama untuk menyokong penyahkodan perkakasan HEVC, seni bina sistem heterogen HSA 1.0 dan teknologi ARM TrustZone. Pengilang terutamanya menekankan sokongan pemproses baharu untuk fungsi yang dikeluarkan. Kehadiran penyahkod perkakasan H.265/HEVC dalam pemproses AMD Carrizo baharu membolehkan bukan sahaja main balik video definisi tinggi yang lebih lancar, tetapi juga menyediakan bateri yang lebih lama dengan ketara. kehidupan. Sistem pengendalian Windows 10, termasuk pengoptimuman grafik DirectX 12. Pemproses komputer riba Generasi Ke-6 AMD menampilkan GPU gred grafik diskret dan seni bina Graphics Core Next (GCN) untuk menyampaikan sehingga 2x ganda prestasi pertandingan. Terima kasih kepada ini, pengguna mendapat peluang untuk bermain permainan dalam talian paling popular dalam resolusi HD pada komputer riba, termasuk: DoTA 2, League of Legends dan Counter Strike: Global Offensive. Dalam permainan lain, peningkatan dalam fps berbanding Kaveri adalah daripada 30 hingga 40% / Kami juga ambil perhatian bahawa teknologi AMD Dual Graphics membolehkan anda menggunakan pemproses generasi ke-6 untuk komputer riba dan kad grafik AMD Radeon R7 Mobile secara bersamaan, yang menjadikannya mungkin untuk meningkatkan kadar bingkai sehingga 42%, dan teknologi AMD FreeSync proprietari memastikan permainan yang sangat lancar. Ambil perhatian bahawa pemproses menyokong API berbilang benang, termasuk DirectX 12, Vulkan dan Mantle, yang membenarkan penggunaan teknologi permainan termaju yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi dan kualiti imej. Barisan grafik bersepadu AMD Radeon Rx bermula dengan teras grafik AMD Radeon R7 Mobile bersepadu, penyesuai grafik ini adalah yang paling berkuasa dalam barisan. AMD Radeon R7(Carrizo) – kad video bersepadu dalam Carrizo APU, pada masa pengumuman (pertengahan 2015) yang digunakan dalam SoC AMD FX-8800P dengan pelorek 512 GCN dan frekuensi 800 MHz. Bergantung pada konfigurasi TDP (12-35 W) dan RAM yang digunakan (sehingga DDR3-2133 dalam mod dwi-saluran), prestasi mungkin berbeza dengan ketara. Seterusnya datang AMD Radeon R6(Carrizo) ialah kad video bersepadu kelas rendah yang diumumkan pada pertengahan 2015. Ia direka untuk APU Carrizo, contohnya, AMD A10-8700P atau A8-8600P, dan masing-masing mempunyai 384 GCN shader dan 720. Grafik menawarkan dua konfigurasi, berbeza dalam TPD (dari 12 hingga 35 W) dan jenis memori yang digunakan (sehingga DDR3-2133 dalam mod dwi-saluran). Pemecut grafik seterusnya menutup talian Radeon R5(Carrizo), yang terbina dalam beberapa pemproses, seperti AMD A6-8500P. Prestasinya hampir tidak mencukupi walaupun untuk permainan yang paling tidak menuntut dari 2 tahun lalu (Tomb Raider, Dead Space 3, BioShock Infinite) pada tetapan minimum dalam permainan seperti Crysis 3 atau Battlefield 4, pemecut video ini menghasilkan maksimum 10-20 bingkai setiap kedua. Kad video terbina dalam Radeon R5(Carrizo) mempunyai 256 pemproses shader (4 modul GCN) yang beroperasi pada frekuensi 800 MHz. Bagi grafik bersepadu Radeon R4\R3\R2, keupayaannya cukup, paling baik, untuk permainan berusia 4-5 tahun.

Spesifikasi

AMD Radeon Rx
Pengeluar
AMD
Seni bina
Carrizo
Nama
AMD Radeon R7 AMD Radeon R6 AMD Radeon R5
Pemproses shader
512 384 256 128(Carrizo-L)
Kelajuan jam teras
800 (Tingkatkan) MHz 850 (Tingkatkan) MHz
Lebar bas memori
64\128 Bit 64 Bit
Jenis ingatan
tiada memori video sendiri
DirectX
DirectX 12
Teknologi
28 n.m.

Ujian sintetik

Mula-mula, mari kita lihat prestasi grafik terbina dalam dalam ujian sintetik 3DMark (2013)- Skor Standard Fire Strike pada resolusi 1920x1080 piksel.

Intel Iris Pro Graphics 6200-(Teras i7 5950HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5100-(Teras i5 4158U)

Kaveri AMD Radeon R5-(AMD A8-7200P)

Kaveri AMD Radeon R4-(AMD A6 Pro-7050B)

Dalam ujian 3D Mark Fire Strike sintetik, seperti yang dijangkakan, grafik bersepadu AMD berada di belakang sedikit daripada penyelesaian grafik Intel. Kedua-duanya dalam segmen penyelesaian berprestasi tinggi dan antara kad video bajet. Jika semuanya jelas dengan ujian sintetik, maka masih menarik untuk melihat bagaimana grafik bersepadu berkelakuan dalam aplikasi permainan sebenar. Pada pendapat kami, tidak ada gunanya memberi tumpuan kepada prestasi grafik bersepadu pemproses seperti Core i7 4750HQ dan seumpamanya, yang ditujukan untuk peminat dan pemain. Dalam 99% kes, komputer riba akan mempunyai kad 3D diskret yang lebih berkuasa dipasang. Kami juga ambil perhatian bahawa tetapan grafik "berat" mendedahkan beberapa permainan di mana potensi grafik seperti Iris Pro Graphics jelas tidak mencukupi. Prestasi yang boleh diterima dalam resolusi HD Penuh yang diidamkan hanya akan dicapai dengan mengurangkan kualiti grafik kepada minimum atau, paling baik, tahap purata.

Panggilan Tugas: Peperangan Lanjutan- dibangunkan selama tiga tahun, dengan mengambil kira semua keupayaan sistem permainan generasi baharu. Pendekatan yang dikemas kini untuk penciptaan permainan akan membolehkan anda menggunakan taktik baharu. Teknologi ketenteraan canggih dan exoskeleton yang unik akan membantu anda bertahan di mana seorang askar biasa tidak akan bertahan walaupun lima minit! Di samping itu, anda akan menemui plot yang menarik dan watak baharu, salah seorang daripadanya dilakonkan oleh pemenang Oscar Kevin Spacey. Enjin permainan untuk Call of Duty Advanced Warfare adalah produk pembangunan Sledgehammer Games sendiri. Hampir tiada maklumat mengenai rangkaian mengenai struktur dan pembangunan enjin ini. Kemungkinan besar, enjin itu adalah pembangunan lanjut barisan produk untuk permainan berdasarkan harta intelek studio Sledgehammer Games sendiri.

720p (HD) Rendah

720p (HD) Normal

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Teras i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Teras i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Teras i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Teras i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Teras i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Teras i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Teras i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Teras i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Teras i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Teras i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Teras i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Teras i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Teras i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Teras i5 4210M)

Grafik Intel HD 4400-(Teras i7 4500U)

Grafik Intel HD 4400-(Teras i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+(Teras i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+(Teras i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Carrizo AMD Radeon R5-(AMD A6-8500P)

Cahaya Terakhir Metro(Russian Metro: Ray of Hope) ialah permainan komputer dalam genre penembak orang pertama, sekuel kepada permainan Metro 2033. Sekuel itu dibangunkan berdasarkan tiga prinsip panduan utama: yang pertama adalah untuk mengekalkan suasana seram yang pertama. bahagian, yang kedua adalah untuk mempelbagaikan set senjata, yang ketiga adalah untuk meningkatkan teknologi Metro 2033. Pembangun dari 4A Games juga mengambil kira beberapa kehendak pemain dan berjanji untuk memperbaiki beberapa kesilapan kali ini, meningkatkan kecerdasan buatan dan stealth elemen. Pengarang "Metro: Last Light" memutuskan untuk tidak mengambil peristiwa buku kedua Dmitry Glukhovsky sebagai asas untuk plot. Sebaliknya, permainan ini adalah kesinambungan langsung bahagian pertama dengan plot linear yang kaya. Watak utama "Metro: Last Light" sekali lagi menjadi Artyom, yang kali ini harus menghalang perang saudara antara penduduk metro Moscow. Metro Last Light telah dibangunkan pada versi ubah suai Enjin 4A, yang digunakan dalam Metro2033. Antara penambahbaikan, AI yang lebih maju dan pengoptimuman enjin grafik harus diberi perhatian. Terima kasih kepada penggunaan PhysX, enjin menerima banyak ciri, contohnya, persekitaran yang boleh dimusnahkan, simulasi selekoh pada pakaian, ombak di atas air dan unsur-unsur lain yang dipengaruhi sepenuhnya oleh alam sekitar. Metro Last Light kini merupakan salah satu produk paling berteknologi pada zaman kita, walaupun permainan itu dikeluarkan bukan sahaja untuk komputer peribadi, tetapi juga untuk konsol permainan generasi semasa.

720p (HD) Rendah (DX10)

720p (HD) Sederhana,(DX10) 4xAF

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Teras i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Teras i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Teras i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Teras i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Teras i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Teras i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Teras i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Teras i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Teras i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Teras i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Teras i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Teras i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Teras i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Teras i5 4210M)

Grafik Intel HD 4400-(Teras i7 4500U)

Grafik Intel HD 4400-(Teras i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+(Teras i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+(Teras i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Semua pengeluar kad video utama secara tradisinya mempunyai dua talian - mudah alih dan desktop. Baru-baru ini, Nvidia telah mula memasang kad video desktop yang agak kurang jam dalam komputer riba, tetapi pada asasnya garisnya berbeza, dan sangat (anda tidak boleh melepaskan huruf M dari namanya sahaja).
Saya tidak mempunyai peluang untuk menilai prestasi semua kad video, jadi saya hanya akan mengambil yang moden dan paling popular - kebanyakan komputer riba hanya mempunyai 15-20 model kad video, yang boleh diperiksa secara terperinci. Tambahan lain - semua kad video yang dibandingkan akan dibandingkan untuk kemudahan dengan kad video desktop daripada Nvidia.

  • Kad video daripada Intel.
    Ya, anda boleh memainkannya. Ya, ia sukar dan dalam permainan yang tidak menuntut, tetapi ia mungkin. Dan terdapat beberapa perkara: pertama, permainan (dengan pengecualian yang jarang berlaku) tidak dioptimumkan untuk kad video Intel, yang bermaksud walaupun, mengikut ujian, Intel terbina dalam lebih berkuasa daripada kad video minimum yang diperlukan untuk permainan ( kami tidak menyebut yang disyorkan), ini tidak bermakna permainan akan berjalan dengan prestasi yang selesa. Tetapi keadaan yang bertentangan juga mungkin berlaku - penyepaduan mungkin tidak menyebabkan beberapa objek, yang akan meningkatkan fps. Ringkasnya, permainan pada kad video sedemikian adalah rawak, dan anda tidak sepatutnya mengambilnya secara khusus untuk permainan (melainkan semua permainan anda dalam keperluan sistem menunjukkan bahawa kad video Intel disokong). Kedua, kad video sedemikian menggunakan sebahagian daripada RAM untuk memori video, jadi semakin cepat, semakin tinggi FPS, dan jika anda masih memutuskan untuk mengambil komputer riba dengan hanya terbina dalam, naik taraf pertama (jika boleh. , sudah tentu) adalah dinasihatkan untuk memasang dua batang RAM dengan frekuensi maksimum.
    Barisan Grafik HD moden diwakili oleh 3 kad video - Grafik HD 515, 520 dan 530. Dari segi fizikal, semuanya adalah sama (mereka mempunyai 24 unit pengkomputeran setiap satu), frekuensi maksimum turun naik sekitar 1 GHz. Satu-satunya perbezaan adalah dalam pakej terma pemproses di mana ia dipasang - semakin besar pakej terma, semakin tinggi frekuensi kad video, jadi HD 515 yang dipasang dalam pemproses 4 watt akan berprestasi lebih teruk daripada HD 530 dipasang dalam pemproses dengan TDP 35 watt atau lebih. Anggaran prestasi ialah:
    Intel HD Graphics 515 = Nvidia GeFroce GT 210 (ya, ia masih dijual secara aktif);
    Intel HD Graphics 520 = Nvidia GeForce GT 720;
    Intel HD Graphics 530 = Nvidia GeForce GT 630.
    Secara umum, prestasinya adalah sama dengan palam pejabat.
    Barisan Grafik Iris kelihatan lebih ceria - mereka boleh menggunakan 64-128 MB cache L4 pantas, mempunyai 48 (bukan 24) unit pengkomputeran dan dipasang dalam pemproses dengan pakej terma 15 watt (Iris 540), 28 watt (Iris 550 ) dan 45 watt (Iris Pro 580). Masalahnya masih sama, tetapi prestasinya jauh lebih tinggi:
    Intel Iris 540 = Nvidia GeForce GT 640;
    Intel Iris 550 = Nvidia GeForce GT 740 (kami telah mencapai tahap "semuanya boleh dimainkan pada 800x600 pada rendah");
    Intel Iris Pro 580 = Nvidia GeForce GTX 650.
    Ia lebih menyeronokkan di sini - pada GTX 650 ia mungkin dalam HD, tetapi anda boleh memainkan lagu popular moden.
  • Kad video daripada AMD.
    Ia agak jarang berlaku dalam komputer riba (terutamanya yang mahal), walaupun AMD membuat banyak kad video yang berbeza. Malah, mereka berbeza daripada AMD desktop hanya dalam prestasi dan pelesapan haba; sokongan untuk standard tidak dikurangkan. Selain itu, garisan M4xx pada asasnya ialah perubahan lengkap barisan M3xx (yang seterusnya merupakan penamaan semula lengkap M2xx), jadi prestasi antara kad video yang sama bagi baris ini berbeza tidak lebih daripada 5-10%. Malangnya, dalam komputer riba mereka sering tidak dapat bersaing dengan Nvidia dari segi harga dan prestasi.
    AMD Radeon R5 M320 = Nvidia GeForce GT 710 (bagaimanakah kad video ini wujud? Ia lebih lemah daripada HD 520...)
    AMD Radeon R5 M430 = Nvidia GeForce GT 720 (lucunya ialah kad video sedemikian sering dipasang dalam komputer riba dengan pemproses Intel dan HD 520 dengan prestasi yang sama - iaitu, ia pada asasnya tidak diperlukan);
    AMD Radeon R7 M440 = Nvidia GeForce GT 730;
    AMD Radeon R7 M460 = Nvidia GeForce GTS 450;
    AMD Radeon R6 M340DX = Nvidia GeForce GT 640 (jenius gelap dari AMD datang dengan idea untuk membuat Crossfire yang sudah tidak begitu baik pada dua kad video dengan prestasi berbeza - yang dibina dalam pemproses R6 Carrizo dan R5 M330 diskret. Akibatnya, gabungan ini berfungsi dengan sangat teruk);
    AMD Radeon R7 M370 = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;

    AMD Radeon R9 M370X = Nvidia GeForce GTX 650;
    AMD Radeon R9 M375 = Nvidia GeForce GTX 460;
    AMD Radeon R9 M380 = Nvidia GeForce GTX 465 (mungkin hanya boleh didapati dalam iMac 5K, model paling ringkas);
    AMD Radeon Pro 450 = Nvidia GeForce GTX 560 Ti (kad video daripada versi lebih muda MacBook 15" baharu);
    AMD Radeon Pro 455 = Nvidia GeForce GTX 750 (kad video daripada versi pertengahan MacBook 15" baharu);
    AMD Radeon Pro 460 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (kad video daripada versi teratas MacBook 15" baharu);
    AMD Radeon R9 M390 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (iMac 5K, julat pertengahan);
    AMD RX 460M = Nvidia GeForce GTX 760;
    AMD Radeon R9 M395 = Nvidia GeForce GTX 590 (iMac 5K, model teratas);
    AMD RX 480M = Nvidia GeForce GTX 680;
    AMD Radeon R9 M395X = Nvidia GeForce GTX 680 (iMac 5K, boleh dipilih semasa membuat pesanan di tapak web Apple).
    Secara umum, saya hanya boleh menerangkan penampilan tiga kad video pertama dalam komputer riba dengan fakta bahawa AMD membayar pengeluar (kerana prestasi kad video ini tidak jauh dari kad grafik yang telah dibina ke dalam pemproses dari Intel), yang baik separuh dipasang hanya dalam MacBook/IMac, dan RX hanya tersedia dalam Alienware yang baharu. Jadi perkara yang agak menyedihkan untuk AMD dalam segmen mudah alih.
  • Kad video daripada Nvidia.
    Secara umum, mereka adalah orang yang memerintah, kerana dalam segmen berprestasi tinggi, mereka boleh dikatakan satu-satunya, dan di pertengahan dan rendah mereka menawarkan prestasi yang lebih tinggi pada harga yang sama seperti AMD. Begitu juga, dengan yang terakhir, tiada piawaian telah dipotong. Kad video GT 8xx dan 9xx pada dasarnya adalah perkara yang sama sehingga 870M/970M (ya, Nvidia juga memutuskan untuk menamakan semula mereka).
    Nvidia GeForce GT 920M/920MX = Nvidia GeForce GT 730 (sama seperti AMD - kad video tidak bermakna kerana ia tidak jauh dari terbina dalam Intel);
    Nvidia GeForce GT 930M/930MX = Nvidia GeForce GTS 450;
    Nvidia GeForce GT 940M/940MX = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 950M = Nvidia GeForce GTX 560 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 960M = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (ini adalah 100% kebetulan kerana kad video pada dasarnya adalah sama);
    Nvidia GeForce GTX 965M = Nvidia GeForce GTX 950;
    Nvidia GeForce GTX 970M = Nvidia GeForce GTX 960;
    Nvidia GeForce GTX 980M = Nvidia GeForce GTX 770.
    Semua kad video yang desktop, tetapi dipasang dalam komputer riba - GTX 980/1050/1050 Ti/1060/1070/1080 adalah 0-10% lebih lemah dalam prestasi berbanding rakan desktop rujukan mereka.