Semua format fail grafik. Format fail grafik. Raster dan format vektor. Fail grafik yang tidak hilang

Hari ini kita akan bercakap tentang format imej, ciri dan ciri tersendiri. Ramai daripada kita tahu bahawa imej mempunyai format yang berbeza, tetapi tidak semua orang memahami mengapa terdapat begitu banyak daripada mereka dan apakah ciri tersendiri mereka.

Mana-mana imej yang disimpan pada komputer mempunyai format grafiknya sendiri. Setiap format grafik mempunyai sifat dan tujuan tersendiri. Hari ini terdapat sejumlah besar format grafik. Kami akan mempertimbangkan kebanyakan format grafik berdasarkan salah satu editor grafik yang paling popular, Adobe Photoshop. Mengapa Photoshop, ia mudah, editor grafik ini mempunyai bilangan format terbesar.

Tetapi sebagai tambahan, kami akan cuba menganalisis format imej lain yang terkenal.

Jadi mari kita mulakan:

JPA- Ini adalah format proprietari program Adobe Photoshop, ia membolehkan anda menyimpan semua kerja yang dilakukan pada imej. Iaitu, ketelusan, mod campuran lapisan, bayang-bayang, lapisan, topeng lapisan dan semua perkara kecil lain yang dilakukan dengan imej. Format ini biasanya digunakan jika imej tidak selesai sepenuhnya. Ia juga sering digunakan untuk membangunkan susun atur tapak web, kerana mudah untuk membuat susun atur daripada fail ini, melihat semua lapisan dan elemen. Dan dalam semua kes lain tidak ada gunanya menggunakannya, kerana ia mempunyai signifikan saiz besar fail berhubung dengan format lain.

TIFF– membolehkan anda menyimpan projek Photoshop yang disediakan setepat mungkin. Ia mengandungi bukan sahaja maklumat piksel, tetapi juga ketumpatan piksel setiap imej apabila dicetak dalam dpi. Ia juga boleh menyimpan beberapa lapisan imej serta maklumat ketelusan saluran. Format ini digunakan terutamanya dalam percetakan.

BMP- Ini ialah corak titik. Imej dalam format ini terdiri daripada jisim titik, setiap satunya mengandungi warnanya sendiri. Format ini sangat besar dan boleh dimampatkan dengan mudah oleh pengarkib. Kehilangan kualiti dalam BMP tidaklah ketara, walau bagaimanapun, ia adalah lebih rendah daripada TIFF.

JPEG adalah format yang paling banyak digunakan. Ia digunakan secara meluas dalam teknologi digital (kamera). Sebabnya begitu penggunaan meluas ia agak tidak berkualiti rendah dan saiz fail yang kecil. Tetapi saiz yang kecil bermakna kualiti imej hilang dengan ketara. Ini semua tentang algoritma pemampatan imej; ia terdiri daripada fakta bahawa, apabila dimampatkan, imej kehilangan ketepatan dengan ketara. Atas sebab ini, tidak digalakkan untuk menggunakan format ini dalam percetakan. Tetapi kelebihannya ialah mudah untuk menghantarnya melalui e-mel ( e-mel), siarkan di Internet dan simpan pada cakera.

GIF– Terutamanya digunakan untuk menghasilkan grafik untuk Internet. Ia tidak sesuai untuk menyimpan gambar, kerana ia mempunyai had dalam penghasilan semula warna; atas sebab yang sama, ia tidak sesuai untuk dicetak. Imej format grafik ini terdiri daripada titik, yang boleh termasuk daripada 2 hingga 256 warna. Paparan warna yang terhad dan sokongan untuk ketelusan menjadikannya amat diperlukan untuk menyimpan imej dengan warna yang minimum, seperti logo. Satu lagi ciri format ialah keupayaan untuk menghasilkan imej animasi. Digunakan secara meluas untuk mencipta sepanduk GIF (animasi).

EPS– boleh dipanggil format yang paling boleh dipercayai dan universal. Ia bertujuan terutamanya untuk penghantaran ke rumah penerbitan; format boleh dibuat dan digunakan oleh hampir semua editor grafik. Ia paling masuk akal untuk menggunakan format ini hanya jika output adalah pada peranti PostScript.

Format ini unik; ia menyokong semua yang diperlukan untuk mencetak, ia boleh merakam data dalam RGB, laluan keratan, serta penggunaan fon dan banyak lagi. Pada mulanya, EPS dibangunkan sebagai format vektor, tetapi kemudian versi rasternya muncul - Photoshop EPS.

PNG ialah format grafik yang baru-baru ini menggantikan format Gif, dan telah menjadi sangat popular kerana fakta bahawa ia boleh mengekalkan ketelusan dan lut sinar, yang tidak mungkin dilakukan dalam GIF pendahulunya. Ini bermakna png mengekalkan lut sinar dalam julat dari 1 hingga 99% menggunakan saluran alfa dengan 256 tahap kelabu. Ketelusan berfungsi seperti berikut: maklumat pembetulan gamma ditulis pada fail. Pembetulan gamma ialah nombor tertentu kecerahan dan kontras monitor. Nombor ini kemudiannya dibaca daripada fail dan membolehkan anda melaraskan paparan imej dengan melaraskan kecerahan.

GAMBAR ialah format Macintosh proprietari. Format ini mampu memasukkan maklumat raster dan vektor, teks, serta bunyi, dan menggunakan pemampatan RLE. Imej PICT Bitwise boleh mempunyai kedalaman bit sama sekali. Imej vektor PICT, yang semuanya telah hilang daripada penggunaan hari ini, mempunyai masalah ketebalan garisan luar biasa dan variasi lain semasa pencetakan.

Format ini digunakan untuk Macintosh, dan apabila membuat pembentangan tertentu hanya untuk Mac. Pada komputer biasa (bukan Mac), format PICT dibentangkan dengan sambungan .pic atau .pct, dibaca oleh program tertentu, bekerja dengan format ini selalunya tidak mudah.

PDF– format itu dicadangkan dan dibangunkan oleh Adobe sebagai format untuk dokumentasi elektronik, pelbagai persembahan dan susun atur untuk menghantarnya melalui e-mel. Dan ciri reka bentuknya adalah untuk menyediakan format yang padat. Atas sebab ini, semua data dalam pdf boleh dimampatkan, dan keistimewaannya ialah jenis pemampatan yang berbeza digunakan pada jenis maklumat yang berbeza, lebih sesuai untuk jenis data ini: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX– format imej raster. fail pcx menggunakan palet warna standard, format ini telah diperluaskan untuk menyimpan imej 24-bit. Format ini bergantung kepada perkakasan. Direka bentuk untuk menyimpan maklumat dalam fail dalam bentuk yang sama seperti dalam kad video. Untuk menggabungkan format ini dengan program lama, sokongan untuk mod EGA pengawal video diperlukan. Algoritma mampatan adalah pantas dan menggunakan sedikit memori, tetapi tidak begitu cekap dan tidak sesuai untuk memampatkan gambar dan grafik komputer terperinci.

ICO– Format ini direka bentuk untuk menyimpan ikon fail. fail ico boleh dalam sebarang saiz, tetapi ikon yang paling biasa digunakan ialah ikon yang mempunyai sisi 16, 32 dan 48 piksel. Ikon dengan saiz 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 piksel juga digunakan. Data ikon biasanya tidak dimampatkan. Ikon datang dalam Warna Benar, Warna Tinggi atau dengan palet tetap yang jelas. Dalam strukturnya, fail ICO paling hampir dengan format BMP, tetapi berbeza daripada bmp dengan kehadiran topeng yang digunakan pada latar belakang menggunakan operasi "DAN" bitwise, yang memungkinkan untuk melaksanakan ketelusan.

Eksklusif ATAU menindih imej utama malah boleh menyongsangkan piksel yang latar belakangnya tidak bertopeng. Dan sudah dengan Windows XP, ikon 32-bit mula disokong - setiap piksel sepadan dengan warna 24-bit ditambah saluran alfa 8-bit, yang membolehkan ketelusan separa 256 tahap. Menggunakan saluran alfa, ia juga mungkin untuk memaparkan ikon dengan tepi licin dan juga dengan bayang-bayang, digabungkan dengan latar belakang yang berbeza, topeng ikon dalam kes ini diabaikan.

CDR ialah imej format vektor atau lukisan yang dibuat menggunakan program CorelDRAW. Format ini dibangunkan oleh Corel untuk digunakan sendiri produk perisian syarikat. Imej CDR tidak disokong oleh banyak editor grafik. Tetapi ini bukan masalah, fail boleh dieksport dengan mudah menggunakan CorelDRAW yang sama ke format imej yang lebih biasa. Imej yang dicipta dalam CorelDRAW dengan sambungan CDR juga boleh dibuka dalam Corel Paint Shop Pro. Untuk keserasian terbaik, Corel mengesyorkan menyimpan fail dalam versi sebelumnya bagi format CDR CorelDRAW. Fail CDR versi kesepuluh dan lebih awal boleh dibuka menggunakan Adobe Illustrator.

A.I. ialah format imej vektor, yang namanya berasal daripada singkatan nama editor vektor AdobeIllustrator. Ia disokong oleh hampir semua program grafik yang dalam apa jua cara berkaitan dengan grafik vektor. Ai adalah salah satu orang tengah terbaik untuk memindahkan imej dari satu editor ke editor yang lain. Ciri tersendiri dan sangat penting bagi format ini ialah kestabilan dan keserasiannya yang paling besar dengan PostScript, yang sangat bernilai untuk penerbitan produk percetakan.

MENTAH– ini ialah format data yang mengandungi maklumat mentah (atau diproses pada tahap yang minimum), dicipta secara langsung oleh maklumat masuk daripada matriks kamera (kamera video, dsb.). Format ini menandakan bukan sahaja data foto, tetapi juga data audio atau video asal. Format ini menyimpan semua maklumat tentang fail dan mempunyai potensi yang lebih besar untuk pemprosesan foto daripada format JPG. RAW mengekalkan kualiti setinggi mungkin. Data dalam fail RAW boleh tidak dimampatkan, dimampatkan tanpa kehilangan atau dimampatkan secara lossi.

Fail RAW daripada beberapa pengeluar kamera mempunyai format sambungan mereka sendiri, seperti Canon - CR2, Nikon - NEF. Banyak lagi yang mempunyai format DNG yang ditawarkan oleh Adobe, ini adalah syarikat seperti Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Jika Photoshop tidak mempunyai kamera mentah untuk kamera anda, maka fail tidak akan dibuka; ia dicipta untuk tujuan ini oleh Adobe.

SVG– Format Grafik Vektor Berskala. Format dicipta oleh W3C. Selaras dengan spesifikasi, ia dicipta untuk menggambarkan vektor dua dimensi dan vektor campuran grafik raster dalam XML. Termasuk tiga jenis objek: bentuk, imej dan teks. Menyokong grafik pegun, animasi dan interaktif. Anda boleh mencipta dan mengedit kedua-duanya dalam editor teks dengan mengedit kod dan dalam mana-mana editor grafik untuk grafik vektor (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG ialah standard terbuka dan bukan proprietari.

Beberapa kelebihan format SVG termasuk: Kebolehskalaan tanpa kehilangan kualiti imej. Teks dalam SVG ialah teks, bukan imej, jadi ia boleh dipilih, disalin dan diindeks oleh enjin carian (apabila digunakan pada tapak web). Interaktiviti grafik membolehkan anda melampirkan acara anda sendiri pada setiap elemen. Ketersediaan menggunakan grafik raster dalam dokumen. Animasi yang dilaksanakan dalam SVG menggunakan bahasa SMIL. Serasi dengan CSS, ia membolehkan anda menetapkan sifat objek seperti warna, latar belakang, ketelusan, dll. SVG mudah disepadukan dengan dokumen HTML dan XHTML. Mengurangkan kuantiti Permintaan HTTP. Berat fail kecil berbanding grafik raster.

Format fail adalah asas untuk bekerja dengan gambar digital. akan memberitahu anda tentang semua format utama fail grafik.

MENTAH.

Format fail yang mengandungi maklumat mentah yang datang terus daripada penderia kamera. Fail ini tidak diproses oleh pemproses kamera (tidak seperti JPG) dan mengandungi maklumat penangkapan asal. RAW boleh dimampatkan tanpa kehilangan kualiti.

Kelebihan RAW adalah jelas - tidak seperti JPG, yang telah diproses dalam kamera dan telah disimpan dengan pemampatan data - RAW memberikan kemungkinan terluas untuk memproses gambar dan mengekalkan kualiti maksimum.

nota itu. Pelbagai pengeluar Juruteknik fotografi menggunakan algoritma yang berbeza untuk mencipta RAW dalam kamera mereka. Setiap pengeluar menghasilkan resolusi tersendiri untuk fail RAWnya - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (aka JPG).

Ini ialah format fail grafik yang paling biasa.

JPG telah memperoleh popularitinya kerana keupayaan pemampatan data yang fleksibel. Jika perlu, imej boleh disimpan daripada kualiti maksimum. Atau mampatkannya kepada saiz fail minimum untuk penghantaran melalui rangkaian.

JPG menggunakan algoritma mampatan lossy. Apa yang diberikan ini kepada kita? Kelemahan yang jelas bagi sistem sedemikian ialah kehilangan kualiti imej setiap kali fail disimpan. Sebaliknya, pemampatan imej memudahkan pemindahan data sebanyak 10 kali ganda.

Dalam amalan, menyimpan foto dengan tahap pemampatan minimum tidak menyebabkan sebarang kemerosotan yang boleh dilihat dalam kualiti imej. Itulah sebabnya JPG ialah format yang paling biasa dan popular untuk menyimpan fail grafik.

TIFF.

Format TIFF sangat popular untuk menyimpan imej. Ia membolehkan anda menyimpan foto dalam pelbagai ruang warna (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab, dll.) dan dengan kedalaman warna yang tinggi (8, 16, 32 dan 64 bit). TIFF disokong secara meluas aplikasi grafik dan digunakan dalam percetakan.

Tidak seperti JPG, imej TIFF tidak akan kehilangan kualiti setiap kali fail disimpan. Tetapi, malangnya, ia adalah tepat kerana ini bahawa berat fail TIFF berkali-kali lebih banyak daripada JPG.

Hak untuk format TIFF pada masa ini adalah milik Adobe. Photoshop boleh menjimatkan TIFF tanpa menggabungkan lapisan.

JPA.

Format JPA digunakan dalam program Photoshop. JPA membolehkan anda menyimpan imej raster dengan banyak lapisan, sebarang kedalaman warna dan dalam sebarang ruang warna.

Selalunya, format digunakan untuk menyimpan hasil perantaraan atau akhir pemprosesan kompleks dengan keupayaan untuk menukar elemen individu.

JPA juga menyokong pemampatan tanpa kehilangan kualiti. Tetapi banyak maklumat yang mungkin mengandungi fail JPA, sangat meningkatkan beratnya.

BMP.

Format BMP ialah salah satu daripada format grafik yang pertama. Ia diiktiraf oleh mana-mana program yang berfungsi dengan grafik; sokongan format disepadukan ke dalam sistem pengendalian. sistem Windows dan OS/2.

BMP menyimpan data dengan kedalaman warna sehingga 48 bit dan saiz maksimum 65535x65535 piksel.
Pada masa ini, format BMP secara praktikalnya tidak digunakan sama ada di Internet (JPG beratnya beberapa kali kurang) atau dalam percetakan (TIFF mengatasi tugas ini dengan lebih baik).

GIF.

Format GIF dicipta pada zaman awal Internet untuk berkongsi imej. Ia boleh menyimpan imej mampat tanpa kerugian dalam sehingga 256 warna. Format GIF sesuai untuk lukisan dan grafik, dan juga menyokong ketelusan dan animasi.
GIF juga menyokong pemampatan tanpa kehilangan kualiti.

PNG.

Format PNG dicipta untuk menambah baik dan menggantikan format GIF dengan format grafik yang tidak memerlukan lesen untuk digunakan. Tidak seperti GIF, PNG mempunyai sokongan saluran alfa dan keupayaan untuk menyimpan bilangan warna yang tidak terhad.

PNG memampatkan data tanpa kehilangan, yang menjadikannya sangat mudah untuk menyimpan versi pertengahan pemprosesan imej.

JPEG 2000 (atau jp2).

Format grafik baharu dicipta untuk menggantikan JPEG. Untuk kualiti yang sama, saiz fail JPEG 2000 adalah 30% lebih kecil daripada JPG.

Dengan kuat Pemampatan JPEG 2000 tidak membahagikan imej kepada segi empat sama yang merupakan ciri format JPEG.

Malangnya, pada masa ini format ini tidak begitu meluas dan hanya disokong pelayar Safari dan Mozilla/Firerox (melalui Quicktime).

Masalah menyimpan imej untuk pemprosesan seterusnya adalah amat penting. Pengguna mana-mana sistem grafik menemuinya. Imej boleh diproses oleh beberapa program sebelum ia mengambil bentuk terakhir. Sebagai contoh, gambar asal mula-mula diimbas, kemudian diasah dan diperbetulkan warna dalam Adobe Photoshop, GIMP, dsb. Imej kemudiannya boleh dieksport ke program lukisan seperti CorelDRAW, Inkscape atau Adobe Illustrstor untuk menambah imej lukisan tangan. Jika imej sedang dibuat untuk artikel atau buku majalah, ia mesti diimport ke dalam sistem penerbitan seperti QuarkXPress atau Adobe PageMaker. Jika imej ingin dipaparkan dalam persembahan multimedia, ia berkemungkinan besar akan digunakan dalam Microsoft PowerPoint, Pengarah Macromedia atau diletakkan pada halaman Web.

Sebarang imej grafik disimpan dalam fail. Cara data grafik dibentangkan apabila ia disimpan dalam fail menentukan format grafik fail. Terdapat format fail untuk imej raster dan imej vektor.

Format grafik ialah cara merekod maklumat grafik.

Imej raster disimpan dalam fail dalam bentuk jadual segi empat tepat, dalam setiap sel yang mana kod warna binari piksel yang sepadan ditulis. Fail sedemikian menyimpan data tentang sifat lain imej grafik, serta algoritma pemampatannya.

Imej vektor disimpan dalam fail sebagai senarai objek dan nilai sifatnya - koordinat, saiz, warna, dsb.

Terdapat sejumlah besar format fail grafik raster dan vektor. Di antara pelbagai format ini, tidak ada satu yang ideal yang akan memenuhi semua keperluan yang mungkin. Pilihan satu atau format lain untuk menyimpan imej bergantung pada matlamat dan objektif bekerja dengan imej. Jika ketepatan fotografi pembiakan warna diperlukan, maka keutamaan diberikan kepada salah satu format raster. Adalah dinasihatkan untuk menyimpan logo, gambar rajah dan elemen reka bentuk dalam format vektor. Format fail mempengaruhi jumlah memori yang diduduki oleh fail. Penyunting grafik membenarkan pengguna memilih format untuk menyimpan imej secara bebas. Jika anda akan bekerja dengan imej grafik dalam hanya satu editor, anda dinasihatkan untuk memilih format yang ditawarkan oleh editor secara lalai. Jika data akan diproses oleh program lain, ia patut menggunakan salah satu format universal.



Pengetahuan tentang format fail dan keupayaannya adalah salah satu faktor utama dalam grafik komputer. Ya, hari ini tidak ada kaleidoskop sambungan seperti pada awal 90-an, apabila setiap syarikat editor imej menganggap tugasnya untuk mencipta jenis failnya sendiri, atau bahkan lebih daripada satu, tetapi ini tidak bermakna "semuanya perlu disimpan dalam TIFF, tetapi mampatkan JPEG". Setiap format yang ditubuhkan hari ini telah melalui pemilihan semula jadi dan membuktikan daya majunya. Kesemuanya mempunyai beberapa ciri-ciri dan keupayaan yang menjadikan mereka amat diperlukan dalam kerja mereka. Pengetahuan tentang ciri-ciri dan kehalusan teknologi adalah penting bagi seorang pereka moden, sama seperti seorang artis perlu memahami perbezaan dalam komposisi kimia cat, sifat-sifat tanah, jenis logam dan batu.

Kaedah pemampatan maklumat

Hampir semua format fail grafik moden menggunakan beberapa jenis kaedah pemampatan maklumat, oleh itu, untuk pemahaman yang lebih baik tentang bahan selanjutnya, permulaan bahagian ini mengandungi ringkasan ringkas kaedah ini.

Pemampatan imej- aplikasi algoritma pemampatan data pada imej yang disimpan secara digital. Hasil daripada pemampatan, saiz imej dikurangkan, yang mengurangkan masa yang diperlukan untuk memindahkan imej melalui rangkaian dan menjimatkan ruang storan.

Pemampatan imej dibahagikan kepada pemampatan lossy dan pemampatan tanpa kehilangan. Mampatan tanpa rugi selalunya diutamakan untuk imej yang dijana secara buatan, seperti graf, ikon program atau untuk kes khas, contohnya, jika imej itu bertujuan untuk pemprosesan seterusnya oleh algoritma pengecaman imej. Algoritma mampatan lossy biasanya menjana artifak yang jelas kelihatan kepada mata manusia apabila nisbah mampatan meningkat.

Algoritma mampatan tanpa rugi:



· RLE - digunakan dalam format PCX - sebagai kaedah utama dan dalam format BMP, TGA, TIFF sebagai salah satu yang tersedia.

· LZW - digunakan dalam format GIF

· LZ-Huffman - digunakan dalam format PNG

Contoh paling popular bagi format imej yang menggunakan pemampatan lossy ialah JPEG

Kaedah pemampatan RLE

Salah satu kaedah pemampatan yang paling mudah ialah kaedah RLE (Run Length Encoding). Kaedah RLE berfungsi dengan mencari piksel yang sama dalam baris yang sama. Jika garis mengandungi, katakan, 3 piksel putih, 21 piksel hitam, kemudian 14 piksel putih, kemudian penggunaan RLE memungkinkan untuk tidak mengingati setiap satu daripadanya (38 piksel), tetapi menulisnya sebagai 3 putih, 21 hitam dan 14 putih dalam baris pertama.

Pemampatan RLE adalah paling berkesan untuk imej yang mengandungi kawasan besar warna pepejal, dan paling kurang berkesan untuk gambar yang diimbas, kerana ia mungkin tidak mengandungi urutan panjang piksel video yang sama.

Kaedah mampatan LZW

Kaedah pemampatan LZW (Lempel-Ziv-Welch) telah dibangunkan pada tahun 1978 oleh Lempel dan Ziv, dan kemudiannya diperhalusi di Amerika Syarikat. Memampatkan data dengan mencari urutan yang sama (corak berulang) di seluruh fail. Urutan yang dikenal pasti disimpan dalam jadual dan diberikan penanda yang lebih pendek (kunci). Jadi, jika terdapat corak piksel merah jambu, oren dan hijau dalam imej yang berulang 50 kali, LZW mengesan ini, memberikan nombor berasingan kepada set itu (contohnya, 7), dan kemudian menyimpan data itu 50 kali sebagai nombor 7. Kaedah LZW juga , seperti RLE, berprestasi lebih baik dalam kawasan seragam, warna bebas hingar, ia berprestasi lebih baik daripada RLE dalam memampatkan data grafik sewenang-wenangnya, tetapi proses pengekodan dan penyahmampatan adalah lebih perlahan.

Kaedah pemampatan Huffman

Kaedah mampatan Huffman telah dibangunkan pada tahun 1952 dan digunakan sebagai komponen dalam beberapa skim mampatan lain, seperti LZW, Deflasi, JPEG. Kaedah Huffman mengambil satu set simbol dan menganalisisnya untuk menentukan kekerapan setiap simbol. Aksara yang paling kerap berlaku kemudiannya diwakili dalam bilangan bit terkecil yang mungkin. Sebagai contoh, huruf "e" paling kerap dijumpai dalam teks bahasa Inggeris. Menggunakan pengekodan Huffman, anda boleh mewakili "e" dengan hanya dua bit (1 dan 0), bukannya lapan bit yang diperlukan untuk mewakili huruf "e" dalam ASCII.

Kaedah mampatan CCITT

Kaedah pemampatan CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) telah dibangunkan untuk penghantaran dan penerimaan faksimili. Ia adalah versi pengekodan Huffman yang lebih sempit. Kumpulan CCITT 3 adalah sama dengan format mesej faks, Kumpulan CCITT 4 ialah format faks, tetapi tanpa maklumat kawalan khas. Algoritma CCITT Kumpulan 3 dan 4 direka untuk pengekodan imej raster binari. Ia pada asalnya dibangunkan untuk rangkaian faks (oleh itu mengapa ia kadangkala dipanggil Faks 3, Faks 4). Pada masa ini ia juga digunakan dalam percetakan, sistem pemetaan digital dan sistem maklumat geografi. Algoritma Kumpulan 3 menyerupai RLE kerana ia mengekod jujukan linear piksel, manakala Kumpulan 4 mengekod medan dua dimensi piksel.

Format fail grafik

Format raster

Imej raster dibentuk dalam proses mengimbas ilustrasi dan gambar berbilang warna, serta semasa menggunakan foto digital dan kamera video. Anda boleh mencipta imej raster secara langsung pada komputer anda menggunakan editor grafik raster.

Imej raster dibuat menggunakan titik warna yang berbeza (piksel) yang membentuk baris dan lajur. Setiap piksel boleh mengambil apa-apa warna daripada palet yang mengandungi berpuluh ribu atau bahkan berpuluh juta warna, jadi imej raster menyediakan ketepatan yang tinggi pemindahan warna dan halftone. Kualiti imej raster meningkat dengan peningkatan resolusi spatial (bilangan piksel dalam imej secara mendatar dan menegak) dan bilangan warna dalam palet.

Kelemahan imej raster adalah jumlah maklumatnya yang besar, kerana ia perlu menyimpan kod warna setiap piksel.

Format raster utama: GIF, BMP, JPEG, PNG, TIF/TIFF, PSD, WBMP, PCX, PCD (PhotoCD), FLM, IFF, PXR, SCT/PICT, PCT, RAW, TGA, FPX, MNG, ICO, FLA /SWF.

Mari kita lihat terus pada sambungan format grafik raster.

Format fail BMP (singkatan untuk BitMaP) ialah format grafik raster asli untuk Windows kerana ia paling hampir sepadan dengan format Windows asli di mana sistem tersebut menyimpan tatasusunan rasternya. Fail BMP boleh mempunyai sambungan .bmp, .dib dan .rle. Sambungan RLE nama fail biasanya menunjukkan bahawa pemampatan telah dilakukan maklumat raster fail menggunakan kaedah RLE.

Dalam fail BMP, maklumat warna setiap piksel dikodkan kepada 1, 4, 8, 16 atau 24 bit (bit/piksel). Bilangan bit setiap piksel, juga dipanggil kedalaman warna, menentukan bilangan maksimum warna dalam imej. Imej dengan kedalaman 1 bit/piksel boleh mempunyai dua warna sahaja, dan dengan kedalaman 24 bit/piksel - lebih daripada 16 juta warna berbeza.

Dibangunkan oleh Microsoft agar serasi dengan semua aplikasi Windows. Format BMP boleh menyimpan imej hitam-putih, skala kelabu, warna indeks dan warna RGB (tetapi bukan imej warna dua-ton atau CMYK). Kelemahan format grafik ini: volum besar. Akibatnya adalah rendah kesesuaian untuk penerbitan Internet.

Format fail JPEG (Kumpulan Pakar Fotografi Bersama). kumpulan pakar mengikut gambar, disebut "japeg") telah dibangunkan oleh C-Cube Microsystems sebagai kaedah yang berkesan Menyimpan imej dengan kedalaman warna yang hebat, seperti yang dihasilkan dengan mengimbas gambar dengan banyak warna halus (dan kadangkala tidak dapat dilihat). Fail dalam format ini mempunyai sambungan .JPG atau .JPE, .JPEG, .jfif. Algoritma JPEG membolehkan anda memampatkan imej.

Perbezaan terbesar antara JPEG dan format lain yang dibincangkan di sini ialah JPEG menggunakan kedua-dua algoritma pemampatan lossy dan lossless. Algoritma pemampatan tanpa kerugian mengekalkan maklumat imej supaya imej yang dinyahmampat betul-betul sepadan dengan yang asal. Mampatan lossy mengorbankan beberapa maklumat imej untuk mencapai nisbah mampatan yang lebih tinggi. Dibongkar imej JPEG jarang sepadan dengan yang asal, tetapi selalunya perbezaan ini sangat kecil sehingga ia sukar (jika sama sekali) dikesan. Bagaimana lebih sedikit bunga mempunyai imej, lebih teruk kesan menggunakan format JPEG, tetapi untuk gambar berwarna pada skrin ini hampir tidak dapat dilihat.

Algoritma JPEG adalah yang paling banyak sesuai untuk memampatkan gambar dan lukisan yang mengandungi adegan realistik dengan peralihan yang lancar kecerahan dan warna. JPEG paling banyak digunakan dalam fotografi digital dan untuk menyimpan dan menghantar imej menggunakan Internet.

Sebaliknya, JPEG sedikit guna untuk memampatkan lukisan, teks dan grafik aksara di mana kontras yang tajam antara piksel bersebelahan menghasilkan artifak yang ketara. Adalah dinasihatkan untuk menyimpan imej sedemikian dalam format tanpa kerugian seperti TIFF, GIF atau PNG.

JPEG (serta kaedah mampatan herotan lain) tidak sesuai untuk pemampatan imej semasa pemprosesan berbilang peringkat, kerana herotan akan dimasukkan ke dalam imej setiap kali hasil pemprosesan perantaraan disimpan. JPEG tidak boleh digunakan dalam kes di mana kerugian yang minimum pun tidak boleh diterima, contohnya, apabila memampatkan imej astronomi atau perubatan.

KEPADA kekurangan pemampatan mengikut piawaian JPEG harus termasuk rupa artifak ciri dalam imej yang dipulihkan pada kadar mampatan tinggi: imej bertaburan ke dalam blok 8x8 piksel (kesan ini amat ketara dalam kawasan imej dengan perubahan kecerahan yang lancar), di kawasan dengan tinggi kekerapan spatial (contohnya, pada kontur yang berbeza dan sempadan imej), artifak muncul dalam bentuk lingkaran bunyi.

Walau bagaimanapun, di sebalik kekurangannya, JPEG telah menjadi sangat meluas kerana nisbah mampatannya yang agak tinggi, sokongan untuk pemampatan imej penuh warna dan kerumitan pengiraan yang agak rendah. Di samping itu, pengguna diberi peluang untuk mengawal tahap kehilangan dengan menentukan nisbah mampatan. Terima kasih kepada ini, anda boleh memilih mod pemprosesan yang paling sesuai untuk setiap imej: keupayaan untuk menetapkan nisbah mampatan membolehkan anda memilih antara kualiti imej dan penjimatan memori. Jika imej yang disimpan adalah gambar yang ditujukan untuk penerbitan yang sangat artistik, maka tidak boleh bercakap tentang sebarang kerugian, kerana lukisan itu mesti diterbitkan semula setepat mungkin. Jika imej itu adalah gambar yang akan diletakkan pada kad ucapan, maka kehilangan sebahagian maklumat asal mempunyai no sangat penting. Percubaan akan membantu menentukan tahap kehilangan yang paling boleh diterima untuk setiap imej.

(Bahasa Inggeris) . Format Pertukaran Grafik - format untuk bertukar-tukar imej). GIF ialah format untuk menyimpan imej grafik. Format GIF mampu menyimpan data termampat tanpa kehilangan kualiti dalam format tidak lebih daripada 256 warna. Perkakasan bebas format GIF telah dibangunkan pada tahun 1987 (GIF87a) oleh CompuServe untuk menghantar imej raster melalui rangkaian. Pada tahun 1989, format telah diubah suai (GIF89a), sokongan untuk ketelusan dan animasi telah ditambah. kegunaan GIF LZW-compression, yang membolehkan anda melakukan kerja yang baik untuk memampatkan fail yang mempunyai banyak isian seragam (logo, inskripsi, gambar rajah). Algoritma pemampatan LZW ialah format pemampatan tanpa kerugian. Ini bermakna bahawa data yang dipulihkan daripada GIF akan sepadan dengan data yang dimampatkan. Perlu diingatkan bahawa ini hanya benar untuk imej 8-bit dengan palet; untuk gambar berwarna, kerugian akan disebabkan oleh penukarannya kepada 256 warna.

GIF digunakan secara meluas pada halaman World Wide Web.

Pencipta format menyebut namanya sebagai "jif". Walau bagaimanapun, sebutan "gif" juga digunakan secara meluas dalam dunia berbahasa Inggeris, berdasarkan fakta bahawa GIF ialah singkatan untuk Format Pertukaran Grafik. Kedua-dua sebutan disenaraikan sebagai betul oleh Oxford English Dictionary dan American Heritage Dictionary.

GIF berjalin

Format GIF membenarkan storan data berjalin. Ini membahagikan baris kepada kumpulan dan mengubah susunan barisan disimpan dalam fail. Apabila memuatkan, imej muncul secara beransur-ansur, dalam beberapa pas. Terima kasih kepada ini, hanya mempunyai sebahagian daripada fail, anda boleh melihat keseluruhan imej, tetapi dengan resolusi yang lebih rendah.

Dalam GIF berjalin, baris 1, 5, 9, dsb. ditulis dahulu. Oleh itu, dengan memuatkan 1/4 data, pengguna akan mempunyai idea tentang keseluruhan imej. Pas kedua mengikuti baris 3, 7, 11, resolusi imej dalam penyemak imbas digandakan. Akhirnya, hantaran ketiga melepasi semua baris yang hilang (2, 4, 6...). Dengan cara ini, lama sebelum fail dimuat turun, pengguna boleh memahami kandungan di dalamnya dan memutuskan sama ada ia berbaloi untuk menunggu. muatan penuh Imej. Rakaman berjalin meningkatkan sedikit saiz fail, tetapi ini biasanya dibenarkan oleh harta yang diperoleh.

Imej animasi

Format GIF menyokong imej animasi. Serpihan ialah jujukan beberapa bingkai statik, serta maklumat tentang berapa lama setiap bingkai akan ditunjukkan pada skrin. Animasi boleh digelung, kemudian selepas bingkai terakhir yang pertama akan ditunjukkan semula dan seterusnya.

Perlindungan paten

GIF pada asalnya adalah format proprietari, tetapi umurnya paten perlindungan telah tamat tempoh. Paten AS untuk algoritma pemampatan LZW yang digunakan dalam GIF (Paten No. 4,558,302) tamat tempoh pada 20 Jun 2003. Paten Kanada tamat tempoh pada 7 Julai 2004. Paten tamat tempoh untuk UK, Perancis, Jerman dan Itali pada 18 Jun 2004, dan untuk Jepun pada 20 Jun 2004.

Format grafik PNG(Bahasa Inggeris: Grafik Rangkaian Mudah Alih - mudah alih grafik rangkaian, disebut "ping") ialah format fail grafik raster yang serupa dengan GIF, tetapi yang menyokong lebih banyak warna.

Untuk dokumen yang dihantar melalui Internet, saiz fail yang kecil adalah sangat penting, kerana kelajuan akses kepada maklumat bergantung padanya. Oleh itu, semasa menyediakan halaman Web, mereka menggunakan jenis format grafik yang mempunyai nisbah mampatan data yang tinggi: .JPEG, .GIF, .PNG.

Format PNG direka untuk menggantikan yang lebih lama dan banyak lagi format ringkas GIF, dan juga, sedikit sebanyak, untuk menggantikan format TIFF yang lebih kompleks. PNG telah dicipta sebagai format percuma untuk menggantikan GIF, jadi nama belakang "PNG's Not GIF" muncul di Internet.

Format PNG diletakkan terutamanya untuk digunakan di Internet dan penyuntingan grafik.

PNG menyokong tiga jenis utama imej raster:

· Halftone (kedalaman warna 16-bit)

· Imej diindeks warna (palet 8-bit untuk warna 24-bit)

Imej berwarna penuh (kedalaman warna 48 bit)

Format PNG menyimpan maklumat grafik dalam dimampatkan bentuk. Selain itu, pemampatan ini dilakukan tanpa kerugian, tidak seperti, sebagai contoh, JPEG dengan kerugian. Format PNG mempunyai nisbah mampatan yang lebih tinggi untuk fail dengan lebih banyak warna daripada GIF, tetapi perbezaannya adalah kira-kira 5-25%, yang tidak mencukupi untuk format mendominasi, kerana format GIF memampatkan fail kecil 2-16 warna dengan tidak kurang. kecekapan.

PNG ialah format yang baik untuk penyuntingan imej, walaupun untuk menyimpan peringkat pengeditan pertengahan, kerana pemulihan dan penyimpanan semula imej berlaku tanpa kehilangan kualiti.

Format PSD (PhotoShop Document) ialah format proprietari program Adobe Photoshop, yang membolehkan anda merakam imej raster dengan banyak lapisan, saluran warna tambahan, topeng, i.e. format ini boleh menyimpan semua yang telah dibuat pengguna kelihatan pada monitor. Satu-satunya format yang menyokong semua ciri program. Ia adalah lebih baik untuk menyimpan hasil perantaraan pengeditan imej, kerana ia mengekalkan struktur lapisan demi lapisannya. Semua versi terkini Produk Adobe Systems menyokong format ini dan membenarkan anda mengimport fail Photoshop secara terus. Kelemahan format JPA termasuk keserasian yang tidak mencukupi dengan aplikasi biasa lain dan kekurangan keupayaan mampatan.

Semua model warna dan sebarang kedalaman warna daripada putih-hitam kepada warna sebenar disokong, pemampatan tanpa kehilangan. Bermula dengan versi 3.0, Adobe menambah sokongan untuk lapisan dan laluan, jadi format versi 2.5 dan lebih awal dipisahkan kepada subformat yang berasingan. Untuk keserasian dengannya dalam lebih banyak lagi versi kemudian Photoshop mempunyai keupayaan untuk membolehkan mod menambah satu lapisan asas pada fail, di mana semua lapisan digabungkan. Fail sedemikian boleh dibaca dengan mudah oleh kebanyakan penonton popular dan diimport ke dalam editor grafik dan program pemodelan 3D yang lain.

Fail dalam format ini mempunyai sambungan .PSD.

TIF, TIFF

Format TIFF (Format Fail Imej Tagged) dicipta oleh pasukan gabungan gergasi seperti Aldus, Microsoft dan Next khusus untuk menyimpan imej yang diimbas. Fail dalam format ini mempunyai sambungan .TIF atau .TIFF.

Fleksibiliti luar biasa format menjadikannya benar-benar universal. TIFF ialah salah satu format tertua dalam dunia mikrokomputer; hari ini ia adalah yang paling fleksibel, universal dan sedang berkembang secara aktif. TIFF masih merupakan format utama yang digunakan untuk menyimpan imej yang diimbas dan meletakkannya dalam sistem penerbitan dan program ilustrasi. Versi format wujud pada semua platform komputer, menjadikannya sangat mudah untuk memindahkan imej raster antara mereka. TIFF menyokong imej monokrom, diindeks, skala kelabu dan warna penuh dalam model RGB dan CMYK dengan saluran 8 dan 16 bit. Ia membolehkan anda menyimpan laluan keratan, maklumat penentukuran dan parameter pencetakan. Sebarang bilangan saluran alfa tambahan boleh digunakan. Tambahan saluran warna tidak disokong. Dengan bermaruah tinggi format kekal menyokong hampir mana-mana algoritma pemampatan. Adalah mungkin untuk menyimpan imej dalam fail TIFF dengan atau tanpa pemampatan. Tahap mampatan bergantung pada ciri-ciri imej yang disimpan, serta pada algoritma yang digunakan. Yang paling biasa ialah pemampatan tanpa kehilangan menggunakan algoritma LZW (Lempel Ziv Welch), yang menyediakan sangat darjat tinggi pemampatan.

Bidang penggunaan: Dokumen perkataan, PowerPoint, Penerbit, Paint, terutamanya bertujuan untuk mencetak, digunakan secara meluas dalam percetakan. Terutamanya digunakan untuk bekerja dengan imej besar, berguna untuk menyimpan hasil perantaraan bekerja dengan imej. Formatnya terlalu besar untuk digunakan dalam talian dan, lebih teruk, terlalu rumit untuk ditafsirkan. Format TIFF sentiasa berkembang. Versi terbaharu format yang diubah suai telah dibangunkan, yang pada masa hadapan mungkin menggantikan format PhotoShop "asli".

ICO ialah format untuk gambar kecil (ikon) di WWW. Imej digunakan oleh pelayar untuk menandakan projek Web dalam bar URL dan dalam kegemaran. Disokong dan digunakan oleh program untuk mencipta ikon seperti IconXP.

Format PDF

PDF (Format Dokumen Mudah Alih) ialah format dokumen elektronik merentas platform yang dicipta oleh Adobe Systems menggunakan beberapa ciri bahasa PostScript. Selalunya, fail PDF ialah gabungan teks dengan grafik raster dan vektor, kurang kerap - teks dengan borang, JavaScript, grafik 3D dan jenis elemen lain. Terutamanya bertujuan untuk persembahan dalam dalam format elektronik produk percetakan - sejumlah besar peralatan percetakan profesional moden boleh memproses PDF secara langsung. Untuk melihat anda boleh menggunakan rasmi program percuma Adobe Reader, serta program pemaju pihak ketiga. Cara tradisional untuk mencipta dokumen PDF ialah pencetak maya, iaitu, dokumen, oleh itu, disediakan dalam program khususnya sendiri - program grafik atau editor teks, CAD, dsb., dan kemudian dieksport ke format PDF untuk pengedaran elektronik , penghantaran ke rumah percetakan, dsb. PDF.

Format PDF membolehkan anda membenamkan fon yang diperlukan (teks baris demi baris), imej vektor dan raster, borang dan sisipan multimedia. Menyokong RGB, CMYK, Skala Kelabu, Makmal, Duotone, Peta Bit, beberapa jenis pemampatan maklumat raster. Ia mempunyai format teknikal tersendiri untuk mencetak: PDF/X-1, PDF/X-3. Termasuk mekanisme tandatangan elektronik untuk melindungi dan mengesahkan ketulenan dokumen. Sejumlah besar dokumentasi berkaitan diedarkan dalam format ini.

Format XCF (Kemudahan Pengkomputeran Eksperimen Bahasa Inggeris) ialah format raster untuk menyimpan maklumat grafik yang menggunakan pemampatan tanpa kehilangan, dicipta khusus untuk program Gimp dan menyokong semua keupayaannya (serupa dengan format JPA untuk Adobe Photoshop). Ia dinamakan sempena makmal di University of California di Berkeley di mana versi pertama Gimp ditulis.

Format menyokong penjimatan setiap lapisan dan pemilihan semasa, saluran, ketelusan, lapisan teks, kumpulan lapisan. Imej yang disimpan dalam XCF dimampatkan algoritma mudah RLE, tetapi GIMP juga menyokong fail termampat menggunakan GZIP atau bzip2. Fail termampat boleh dibuka sebagai fail biasa imej.

Fail XCF disokong dalam editor grafik lain, tetapi disebabkan fakta bahawa format XCF sering disemak, ia tidak disyorkan untuk digunakan sebagai format pertukaran data. Oleh itu, format XCF amat sesuai untuk menyimpan hasil perantaraan, dan untuk imej yang kemudiannya akan dibuka semula dalam GIMP. Format XCF tidak lengkap serasi ke belakang Sebagai contoh, GIMP 2.0 boleh menyimpan teks dalam lapisan teks, manakala GIMP 1.2 tidak boleh. Lapisan teks yang disimpan dalam GIMP 2.0 akan dibuka sebagai lapisan imej raster biasa dalam GIMP 1.2.

Format vektor

Tidak kira betapa baiknya format di atas, semuanya mempunyai satu kelemahan yang sama - raster. Imej yang direalisasikan dengan bantuan mereka agak sukar untuk diubah suai dan juga skala. Walaupun digunakan pelbagai kaedah pemampatan, ia masih mempunyai saiz yang besar dan masa pemuatan yang agak lama, yang amat kritikal untuk grafik Web.

Format vektor: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF.

(daripada Grafik Vektor Boleh Skala) ialah bahasa penanda grafik vektor boleh skala yang dicipta oleh World Wide Web Consortium (W3C) dan sebahagian daripada subset Bahasa Penanda Boleh Diperluas XML, bertujuan untuk menerangkan vektor dua dimensi dan grafik vektor/raster campuran dalam format XML. Menyokong kedua-dua grafik pegun, animasi dan interaktif - atau, dalam istilah lain, deklaratif dan skrip.

Standard Disyorkan Seluruh Dunia Konsortium Web untuk menerangkan vektor dua dimensi dan grafik vektor-raster gabungan menggunakan penanda XML.
Dalam penyemak imbas, grafik SVG dipaparkan menggunakan enjin raster. Sokongan untuk lut sinar dalam setiap lapisan, kecerunan linear, kecerunan jejarian, kesan visual (bayang-bayang, teduhan bukit, permukaan berkilat, tekstur, corak sebarang reka bentuk, simbol sebarang kerumitan).

SVG ialah format untuk grafik vektor 2D seperti yang ditakrifkan dalam spesifikasi, tetapi dengan menambahkan skrip (iaitu JavaScript) di dalam fail SVG anda boleh mencipta imej animasi 3D. SVG boleh mempunyai imej raster terbina dalam, yang, seperti mana-mana objek lain dalam SVG, boleh mempunyai transformasi, ketelusan, dsb. digunakan padanya.

SVG ialah standard terbuka. Tidak seperti beberapa format lain, SVG bukan proprietari.

Kelebihan format

Format teks- Fail SVG boleh dibaca dan diedit (dengan beberapa kemahiran) menggunakan editor teks biasa. Apabila melihat dokumen yang mengandungi grafik SVG, anda mempunyai akses untuk melihat kod fail yang sedang dilihat dan keupayaan untuk menyimpan keseluruhan dokumen. selain itu, Fail SVG lazimnya bersaiz lebih kecil daripada imej JPEG atau GIF yang setanding dan sangat boleh dimampatkan.

Boleh skala - SVG ialah format vektor. Ia adalah mungkin untuk membesarkan mana-mana bahagian imej SVG tanpa kehilangan kualiti.

Anda boleh memasukkan elemen dengan imej dalam format PNG, GIF atau JPG.

Teks masuk Grafik SVG ialah teks, bukan imej, jadi anda boleh memilih dan menyalinnya.

Animasi dilaksanakan dalam SVG menggunakan bahasa SMIL (Bahasa Integrasi Multimedia Disegerakkan). Menggunakan skrip dan animasi dalam SVG membolehkan anda mencipta grafik dinamik dan interaktif.

Kelemahan format

SVG mewarisi semua keburukan XML, seperti saiz failnya yang besar (namun, yang terakhir dikompensasikan dengan kewujudan format SVGZ yang dimampatkan).

Sukar untuk digunakan dalam aplikasi pemetaan besar kerana fakta bahawa keseluruhan dokumen mesti dibaca untuk memaparkan sebahagian kecil imej dengan betul.

Encapsulated PostScript (EPS) ialah lanjutan daripada format PostScript, data yang direkodkan mengikut piawaian DSC (Document Structuring Conventions), tetapi dengan beberapa sambungan yang membenarkan format ini digunakan sebagai satu grafik.

Format EPS telah dicipta oleh Adobe berdasarkan bahasa PostScript dan berfungsi sebagai asas untuk penciptaan versi terdahulu Format Adobe Illustrator.

Dalam konfigurasi minimumnya, fail EPS mempunyai apa yang dipanggil ulasan BoundingBox DSC - maklumat yang menerangkan saiz imej. Dengan cara ini, walaupun aplikasi tidak dapat meraster data yang terkandung dalam fail, ia mempunyai akses kepada dimensi imej dan pratontonnya.

Format ini digunakan dalam percetakan profesional dan boleh mengandungi imej raster, imej vektor dan gabungannya.

Imej yang dirakam dalam format EPS boleh disimpan dalam ruang warna yang berbeza: Skala kelabu, RGB, CMYK, Makmal, Berbilang saluran.

Struktur data fail EPS raster boleh ditulis menggunakan kaedah yang berbeza: ASCII-data (data teks, perlahan, tetapi paling serasi), Perduaan (data binari, cepat dan padat), JPEG dengan pelbagai darjah pemampatan (cepat, tetapi keserasian lossy dan lemah).

Apabila menyimpan dalam EPS, anda boleh menentukan format dan kedalaman warna lakaran, yang, untuk mempercepatkan kerja, akan dipaparkan pada skrin dalam program susun atur dan bukannya asal yang besar. Pratonton fail EPS juga boleh dibuat menggunakan pelbagai teknik pengurangan data: JPEG, TIFF(1/8 bit).

Ia menggunakan versi PostScript yang dipermudahkan dan tidak boleh mengandungi lebih daripada satu halaman dalam satu fail, dan ia juga tidak menyimpan beberapa tetapan pencetak. Seperti fail cetakan PostScript, EPS merekodkan kerja akhir, walaupun program seperti Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop boleh menggunakannya sebagai dokumen kerja. Kad truf utama format adalah serba boleh. Hampir semua program yang berfungsi dengan grafik boleh menulis dan membaca fail dalam format ini. Imej dalam fail biasanya disimpan dalam dua salinan: induk dan lakaran kecil, jadi imej raster yang direkodkan dalam format EPS akan bersaiz lebih besar sedikit daripada PCX dan BMP. Program asli format ini ialah Adobe Illustrator. Ia boleh digunakan untuk perkongsian grafik merentas platform.

Format CDR, format kerja utama pakej CorelDRAW yang popular, yang merupakan peneraju yang tidak dipertikaikan dalam kelas editor grafik vektor pada platform PC, agak kontroversi. Format fail ini dibangunkan oleh Corel untuk digunakan dalam produk perisiannya sendiri. Fail CDR tidak disokong oleh banyak program penyuntingan imej. Walau bagaimanapun, fail itu boleh dieksport menggunakan CorelDRAW ke format imej lain yang lebih biasa dan popular. Mempunyai kestabilan yang agak rendah dan masalah dengan keserasian fail versi berbeza format, bagaimanapun, format CDR, terutamanya versi terkini, ke-7 dan ke-8, boleh dipanggil profesional. Fail versi ini menggunakan pemampatan berasingan untuk imej vektor dan raster, fon boleh dibenamkan, fail CDR mempunyai kawasan kerja yang besar 45x45 meter, dan berbilang halaman disokong.

Kuliah No 3. Format fail grafik

Format fail grafik. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG dan format lain. Ciri dan aplikasi pelbagai format. Kaedah untuk mempersembahkan maklumat grafik dalam fail. Penukaran format.

Format fail grafik

Dalam grafik komputer, sekurang-kurangnya tiga dozen format fail digunakan untuk menyimpan imej. Tetapi hanya sebahagian daripada mereka yang digunakan dalam kebanyakan program. Sebagai peraturan, fail imej raster, vektor dan tiga dimensi mempunyai format yang tidak serasi, walaupun terdapat format yang membolehkan anda menyimpan data kelas yang berbeza. Banyak aplikasi tertumpu pada format "khusus" mereka sendiri; memindahkan fail mereka ke program lain memaksa anda menggunakan penapis khas atau mengeksport imej ke format "standard".

BMP (Peta Bit Bebas Peranti Windows). Format BMR ialah format Windows asli, ia disokong oleh semua editor grafik yang berjalan di bawah kawalannya. Sebilangan besar program berfungsi dengan format BMP, kerana sokongannya disepadukan ke dalam sistem pengendalian Windows dan OS/2. Fail BMP boleh mempunyai sambungan .bmp, .dib dan .rle. Selain itu, data dalam format ini disertakan dalam fail sumber RES binari dan fail PE.

Format BMP boleh menyimpan imej dengan kedalaman warna (bilangan bit yang menerangkan satu piksel dalam imej) sebanyak 1, 4, 8 dan 24 bit, yang sepadan dengan bilangan maksimum warna yang boleh digunakan 2, 16, 256, dan 16,777,216. Fail boleh mengandungi palet yang mentakrifkan warna , berbeza daripada yang diterima dalam sistem.

TIFF(Format Fail Imej Bertag). Format ini direka bentuk untuk menyimpan imej raster berkualiti tinggi (sambungan nama fail.TIF). TIFF ialah format bebas perkakasan; ia disokong oleh hampir semua program pada PC dan Macintosh yang entah bagaimana berkaitan dengan grafik. TIFF ialah pilihan terbaik apabila mengimport grafik raster ke dalam program vektor dan sistem penerbitan. Ia mempunyai rangkaian penuh model warna yang tersedia daripada monokrom kepada RGB, CMYK dan warna Pantone tambahan. TIFF boleh menyimpan lapisan, laluan keratan, saluran alfa dan data tambahan lain.

TIFF mempunyai dua jenis: untuk Macintosh dan PC. Ini kerana pemproses Motorola membaca dan menulis nombor dari kiri ke kanan, manakala pemproses Intel membaca dan menulis nombor sebaliknya. Program moden boleh menggunakan kedua-dua format tanpa masalah.

Program asli untuk format Photo-Styler ini pada masa ini "dihentikan", tetapi format tersebut terus berkembang dan ditambah dengan ciri baharu. Letraset telah memperkenalkan versi ringkas format TIFF yang dipanggil RIFF (Format Fail Imej Raster).

Dalam format TIFF, pemampatan LZW, JPEG dan ZIP boleh digunakan. Sebilangan atur cara lama (cth QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, banyak program pengecaman teks) tidak boleh membaca fail TIFF yang dimampatkan, tetapi jika anda menggunakan perisian yang lebih baharu, tiada sebab untuk tidak menggunakan pemampatan.

TIFF, walaupun semua algoritma pemampatan, masih merupakan format raster yang paling "berat", jadi ia tidak sesuai untuk digunakan di Internet.

JPA(Dokumen PhotoShop). Format Adobe Photoshop sendiri (sambungan nama fail.PSD), salah satu yang paling berkuasa dari segi keupayaan penyimpanan untuk maklumat grafik raster. Membolehkan anda mengingati parameter lapisan, saluran, darjah ketelusan dan banyak topeng. Menyokong pengekodan warna 48-bit, pemisahan warna dan pelbagai model warna. Kelemahan utama ialah kekurangan algoritma pemampatan maklumat yang berkesan membawa kepada jumlah fail yang besar. Tidak dibuka dalam semua program.

PCX. Format tersebut muncul sebagai format untuk menyimpan data raster dalam program PC PaintBrush daripada Z-Soft dan merupakan salah satu yang paling biasa (sambungan nama fail.PCX). Ketidakupayaan untuk menyimpan imej yang dipisahkan warna, model warna yang tidak mencukupi dan batasan lain menyebabkan kehilangan populariti format. Pada masa ini dianggap usang.

JPEG (Kumpulan Pakar Fotografi Bersama). Format ini bertujuan untuk menyimpan imej raster (sambungan nama fail.JPG). Membolehkan anda melaraskan hubungan antara kadar pemampatan fail dan kualiti imej. Kaedah pemampatan yang digunakan adalah berdasarkan mengalih keluar maklumat "berlebihan", jadi format disyorkan untuk digunakan hanya untuk penerbitan elektronik.

Format fail JPEG telah dibangunkan oleh C-Cube Microsystems sebagai kaedah yang cekap untuk menyimpan imej dengan kedalaman warna yang tinggi, seperti yang dihasilkan dengan mengimbas gambar dengan banyak warna halus warna. Perbezaan terbesar antara JPEG dan format lain ialah JPEG menggunakan algoritma mampatan lossy. Algoritma pemampatan tanpa kerugian mengekalkan maklumat imej supaya imej yang dinyahmampat betul-betul sepadan dengan yang asal. Mampatan lossy mengorbankan beberapa maklumat imej untuk mencapai nisbah mampatan yang lebih tinggi. Imej JPEG yang dinyahmampat jarang sepadan dengan yang asal, tetapi selalunya perbezaannya sangat kecil sehingga hampir tidak dapat dilihat.

JPEG ialah algoritma pemampatan berdasarkan bukan pada mencari elemen yang sama, seperti dalam RLE dan LZW, tetapi pada perbezaan antara piksel. Pengekodan data berlaku dalam beberapa peringkat. Pertama, data grafik ditukar kepada ruang warna LAB, kemudian separuh atau tiga perempat daripada maklumat warna dibuang (bergantung pada pelaksanaan algoritma). Seterusnya, blok 8x8 piksel dianalisis. Untuk setiap blok, satu set nombor dibentuk. Beberapa nombor pertama mewakili warna blok secara keseluruhan, manakala nombor berikutnya mencerminkan rendering yang halus. Julat butiran adalah berdasarkan persepsi visual manusia, jadi butiran besar lebih ketara.

Dalam langkah seterusnya, bergantung pada tahap kualiti yang anda pilih, bahagian tertentu nombor yang mewakili butiran halus akan dibuang. hidup peringkat terakhir Pengekodan Huffman digunakan untuk pemampatan data akhir yang lebih cekap. Pemulihan data berlaku dalam susunan terbalik.

Oleh itu, lebih tinggi tahap mampatan, lebih banyak data dibuang, lebih rendah kualitinya. Menggunakan JPEG anda boleh mendapatkan fail 1-500 kali lebih kecil daripada BMP! Format ini bebas perkakasan, disokong sepenuhnya pada PC dan Macintosh, tetapi ia agak baharu dan tidak difahami oleh program lama (sebelum 1995). JPEG tidak menyokong palet warna yang diindeks. Pada mulanya, CMYK tidak disertakan dalam spesifikasi format; Adobe menambah sokongan untuk pemisahan warna, tetapi CMYKJPEG menyebabkan masalah dalam banyak program. Penyelesaian terbaik ialah menggunakan pemampatan JPEG dalam fail Photoshop EPS, yang diterangkan di bawah.

Terdapat subformat JPEG. Dioptimumkan Garis Dasar - fail dimampatkan sedikit lebih baik, tetapi tidak boleh dibaca oleh sesetengah atur cara. JPEG Baseline Optimized direka khusus untuk web dan semua pelayar utama menyokongnya. JPEG Progresif juga direka khusus untuk Web, failnya lebih kecil daripada yang standard, tetapi lebih besar sedikit daripada Baseline Optimized. Ciri utama JPEG Progresif ialah sokongannya untuk keluaran berjalin analog.

Daripada perkara di atas, kesimpulan berikut boleh dibuat. JPEG memampatkan imej raster kualiti fotografi lebih baik daripada logo atau gambar rajah - ia mempunyai lebih banyak peralihan halftone dan gangguan yang tidak diingini muncul di antara isian monokromatik. Imej besar untuk web atau dengan resolusi bercetak tinggi (200-300 atau lebih dpi) dimampatkan lebih baik dan kurang kehilangan berbanding dengan resolusi rendah (72-150 dpi), kerana dalam setiap segi empat sama 8x8 piksel, peralihan adalah lebih lembut, disebabkan fakta bahawa terdapat lebih banyak daripada mereka (petak) dalam fail tersebut. Adalah tidak diingini untuk menyimpan sebarang imej dengan pemampatan JPEG di mana semua nuansa pemaparan warna (pembiakan) adalah penting, kerana maklumat warna dibuang semasa pemampatan. Hanya versi akhir kerja yang harus disimpan dalam JPEG, kerana setiap penyimpanan semula membawa kepada lebih banyak kehilangan data (membuang) dan menukar imej asal menjadi bubur.

GIF (GrafikPertukaranFormat). Format GIF bebas perkakasan telah dibangunkan pada tahun 1987 (GIF87a) oleh CompuServe untuk menghantar imej raster melalui rangkaian. Pada tahun 1989, format telah diubah suai (GIF89a), sokongan untuk ketelusan dan animasi telah ditambah. GIF menggunakan pemampatan LZW, yang memungkinkan untuk memampatkan fail dengan banyak isian seragam (logo, inskripsi, gambar rajah) dengan baik.

GIF membolehkan anda merakam imej "melalui garisan" (Jalinan), berkat yang, dengan hanya sebahagian daripada fail, anda boleh melihat keseluruhan imej, tetapi dengan resolusi yang lebih rendah. Ini dicapai dengan menulis dan kemudian memuatkan, pertama 1, 5, 10, dsb. baris piksel dan meregangkan data di antara mereka, pas kedua diikuti oleh 2, 6, 11 baris, resolusi imej dalam pelayar Internet meningkat. Oleh itu, lama sebelum fail dimuat turun, pengguna boleh memahami apa yang ada di dalamnya dan memutuskan sama ada untuk menunggu sehingga keseluruhan fail dimuat turun. Notasi berjalin meningkatkan sedikit saiz fail, tetapi ini biasanya dibenarkan oleh harta yang diperoleh.

Dalam GIF, anda boleh menetapkan satu atau lebih warna menjadi lutsinar; ia akan menjadi tidak kelihatan dalam pelayar Internet dan beberapa program lain. Ketelusan disediakan oleh saluran Alpha tambahan yang disimpan bersama fail. Selain itu fail GIF mungkin mengandungi bukan satu, tetapi beberapa imej raster, yang pelayar boleh memuatkan satu demi satu dengan kekerapan yang ditentukan dalam fail. Ini adalah bagaimana ilusi pergerakan dicapai (animasi GIF).

Perkaitan konsep yang dilaksanakan dalam format GIF telah menjadi jelas terutamanya disebabkan oleh peningkatan penggunaan penerbitan elektronik(dalam bentuk laman web atau laman web). Walaupun kapasiti perkakasan rangkaian yang semakin meningkat, dan, khususnya, modem, isu volum unsur grafik penerbitan elektronik agak meruncing. Di satu pihak, keterlihatan dan keberkesanan penerbitan elektronik sebahagian besarnya bergantung pada kualiti elemen grafik, dan, pertama sekali, pada resolusi dan kedalaman warna piksel imej. Oleh itu, keinginan pembangun penerbitan elektronik untuk menggunakan imej grafik pelbagai warna dapat difahami.

Sebaliknya, keperluan untuk kekompakan fail yang dihantar melalui saluran rangkaian sama sekali tidak pudar ke latar belakang. Fail grafik yang besar memerlukan banyak masa untuk memuatkan imej ke dalam penyemak imbas. Oleh itu, salah satu tugas utama profesional dalam bidang reka bentuk Web adalah untuk mencari keseimbangan yang betul antara kesenian, kandungan maklumat halaman Web dan jumlahnya.

GIF ialah salah satu daripada beberapa format yang menggunakan algoritma pemampatan berkesan yang hampir sama baiknya dengan program mengarkibkan. Dalam erti kata lain, fail GIF tidak perlu diarkibkan, kerana ini jarang memberikan peningkatan yang ketara dalam volum.

Oleh itu, format GIF, yang kelebihan utamanya ialah saiz fail yang minimum, masih mengekalkan kepentingannya sebagai format grafik utama World Wide Web.

Had utama format GIF ialah imej berwarna hanya boleh dirakam dalam 256 mod warna. Ini jelas tidak mencukupi untuk mencetak.

Terdapat dua spesifikasi GIF. Yang pertama merujuk kepada format GIF87a, yang menyediakan untuk merakam berbilang imej, dan GIF89a, yang memfokuskan pada menyimpan kedua-dua data teks dan grafik dalam satu fail.

GIF87 a menyediakan keupayaan fail GIF berikut:

Jalinan. Pada mulanya, hanya "rangka" imej dimuatkan, kemudian, semasa ia dimuatkan, ia terperinci. Ini membolehkan anda mengelakkan memuatkan keseluruhan fail grafik pada baris perlahan untuk mendapatkan idea mengenainya.

Pemampatan menggunakan algoritma LZW. Ciri fail GIF ini mengekalkannya di kalangan pemimpin dari segi saiz fail terkecil.

Meletakkan berbilang imej dalam satu fail.

Kedudukan imej pada skrin logik. Iaitu, format memungkinkan untuk menentukan kawasan skrin logik untuk memaparkan imej, dan meletakkannya di lokasi sewenang-wenangnya di kawasan ini.

Piawaian ini kemudiannya diperluaskan oleh spesifikasi GIF89a, yang menambah keupayaan berikut:

Termasuk ulasan dalam fail grafik (tidak dipaparkan pada skrin, tetapi boleh dibaca oleh program yang menyokong GIF89a).

Mengawal kelewatan sebelum menukar bingkai (ditetapkan dalam 1/100 saat, atau menunggu input pengguna).

Mengawal pemadaman imej sebelumnya. Imej sebelumnya boleh ditinggalkan, digantikan dengan warna latar belakang atau dengan apa yang datang sebelum itu.

Definisi warna lutsinar.

Output teks.

Penciptaan blok kawalan oleh program aplikasi (sambungan khusus aplikasi). Anda boleh membuat blok di dalam fail GIF yang akan diabaikan oleh semua program kecuali program yang dimaksudkan.

PNG (Mudah alihRangkaianGrafik). PNG ialah format yang agak baru dibangunkan untuk Web, direka untuk menggantikan GIF yang sudah lapuk. Menggunakan pemampatan tanpa kehilangan Deflate, serupa dengan LZW (ia adalah kerana paten algoritma LZW pada tahun 1995 yang PNG timbul). Fail PNG terindeks termampat biasanya lebih kecil daripada rakan GIF mereka dan PNG RGB lebih kecil daripada fail TIFF yang sepadan.

Kedalaman warna dalam fail PNG boleh menjadi apa-apa, sehingga 48 bit. Jalinan dua dimensi digunakan (bukan sahaja baris, tetapi juga lajur), yang, sama seperti dalam GIF, meningkatkan sedikit saiz fail. Tidak seperti GIF, di mana terdapat ketelusan atau tidak, PNG juga menyokong piksel lut sinar (kemudian tersedia dalam julat ketelusan dari 0 hingga 99%) disebabkan oleh saluran Alpha dengan 256 warna kelabu.

Fail PNG merekodkan maklumat pembetulan gamma. Gamma ialah nombor tertentu yang mencirikan pergantungan kecerahan skrin monitor anda pada voltan pada elektrod kineskop. Nombor ini, dibaca daripada fail, membolehkan anda memasukkan pembetulan kecerahan apabila dipaparkan. Ia diperlukan supaya gambar yang dibuat pada Mac kelihatan sama pada kedua-dua PC dan Grafik Silikon. Oleh itu, ciri ini membantu untuk melaksanakan idea utama WWW - paparan maklumat yang sama tanpa mengira peralatan pengguna.

PNG disokong oleh Microsoft internet Explorer bermula dengan versi 4 untuk Windows dan versi 4.5 pada Macintosh. Netscape menambah sokongan PNG pada pelayarnya dalam versi bermula dengan 4.0.4 untuk kedua-dua platform. Walau bagaimanapun, sokongan untuk ciri format penting seperti ketelusan lancar dan pembetulan gamma masih belum dilaksanakan.

PNG dan GIF89a mempunyai sifat berikut:

    Format ini disusun sebagai aliran data

    "Mampatan tanpa rugi"

    Membolehkan anda menyimpan imej yang diindeks dengan palet sehingga 256 warna

    Paparan progresif data berjalin

    Sokongan warna telus

    Keupayaan untuk menyimpan data awam dan terhad

    Bebas daripada perkakasan dan platform

Kelebihan PNG berbanding GIF:

    Paparan corak berjalin yang lebih pantas

    Pilihan storan data pengguna yang diperluaskan

Ciri PNG tidak ditemui dalam GIF:

    Menyimpan imej 48-bit berwarna penuh

    Menyimpan imej hitam putih 16-bit

    Saluran Alfa Penuh

    Penunjuk kontras

    CRC ialah kaedah untuk mengesan ralat dalam aliran data

    Kit alat standard untuk membangunkan aplikasi baca-tulis PNG

    Set standard imej ujian untuk menguji aplikasi ini

Ciri GIF tiada daripada PNG versi 1.0:

    Keupayaan untuk menyimpan berbilang imej dalam satu fail

    Animasi

WMF (WindowsMetaFile). Format storan imej vektor sistem pengendalian Windows (sambungan nama fail.WMF). Mengikut definisi, ia disokong oleh semua aplikasi sistem ini. Walau bagaimanapun, kekurangan alat untuk bekerja dengan palet warna piawai yang diterima dalam percetakan dan kelemahan lain mengehadkan penggunaannya (WMF memesongkan warna dan tidak dapat menyimpan beberapa parameter yang boleh diberikan kepada objek dalam pelbagai editor vektor).

EPS (TerkapsulPostScript). Format untuk menerangkan kedua-dua imej vektor dan raster dalam bahasa PostScript Adobe, piawaian de facto dalam bidang proses pracetak dan pencetakan (sambungan nama fail.EPS). Memandangkan bahasa PostScript adalah universal, fail boleh menyimpan grafik vektor dan raster, fon, laluan keratan (topeng), parameter penentukuran peralatan dan profil warna secara serentak. Format yang digunakan untuk memaparkan kandungan vektor pada skrin ialah W.M.F. dan raster - TIFF. Tetapi salinan skrin hanya secara kasar mencerminkan imej sebenar, yang merupakan kelemahan yang ketara EPS. Imej sebenar hanya boleh dilihat pada output peranti output, menggunakan program tontonan khas atau selepas menukar fail kepada format PDF dalam aplikasi Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

Imej yang dirakam dalam format EPS boleh disimpan dalam ruang warna yang berbeza: Skala kelabu, RGB, CMYK, Makmal, Berbilang saluran.

Format Encapsulated PostScript boleh dipanggil cara yang paling boleh dipercayai dan universal untuk menyimpan data. Ia menggunakan versi PostScript yang dipermudahkan: ia tidak boleh mengandungi lebih daripada satu halaman dalam satu fail, dan tidak menyimpan beberapa tetapan pencetak. Seperti fail cetakan PostScript, EPS merekodkan kerja akhir, walaupun program seperti Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop boleh menggunakannya sebagai dokumen kerja. EPS direka bentuk untuk memindahkan vektor dan raster ke sistem penerbitan, dan dicipta oleh hampir semua program yang berfungsi dengan grafik. Masuk akal untuk menggunakannya hanya apabila output dijalankan pada peranti PostScript. EPS menyokong semua model warna yang diperlukan untuk mencetak, antaranya, seperti Duotone, ia juga boleh merekod data dalam RGB, laluan keratan, maklumat perangkap dan raster, fon terbenam. Dalam format EPS, data disimpan pada papan keratan (Clipboard) program Adobe untuk pertukaran antara mereka.

Anda boleh menyimpan lakaran (pengepala imej, pratonton) bersama-sama dengan fail. Ini ialah salinan resolusi rendah dalam format PICT, TIFF, JPEG atau WMF yang disimpan dengan fail EPS dan membolehkan anda melihat kandungan di dalamnya, kerana hanya Photoshop dan Illustrator boleh membuka fail untuk diedit. Semua yang lain mengimport lakaran, menggantikannya dengan maklumat asal apabila dicetak pada pencetak PostScript. Pada pencetak yang tidak menyokong PostScript, lakaran itu sendiri dicetak. Jika anda menggunakan Photoshop untuk Mac, simpan lakaran kenit dalam format JPEG; program Mac lain menyimpan lakaran kenit dalam format PICT. Lakaran kecil ini dan JPEG tidak boleh digunakan oleh aplikasi Windows. Jika anda sedang bekerja pada PC atau tidak tahu di mana fail itu akan digunakan, simpan lakaran dalam format TIFF (apabila diberi pilihan).

EPS mempunyai banyak jenis, bergantung pada program pencipta. EPS yang paling boleh dipercayai dicipta oleh program yang dihasilkan oleh Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Sejak 1996, program Adobe mempunyai penterjemah PostScript terbina dalam supaya mereka boleh membuka dan mengedit EPS. Editor grafik lain tidak boleh membuka EPS; lebih-lebih lagi, fail EPS yang mereka cipta kadang-kadang menjadi, secara ringkasnya, istimewa. Antara yang paling bermasalah ialah Quark EPS, dicipta oleh fungsi Save Page As EPS, dan FreeHand editable EPS, dicipta oleh fungsi Save As. Anda tidak sepatutnya mempercayai Corel EPS versi 6 dan lebih rendah dan EPS daripada CorelXARA. Fail EPS daripada CorelDraw 7 dan lebih tinggi masih menghadapi masalah menambah medan pada Kotak Sempadan (segi empat tepat bersyarat dalam PostScript yang menerangkan semua objek pada halaman). Sebelum mengeksport fail EPS daripada CorelDRAW, CorelXARA dan, sedikit sebanyak, daripada FreeHand, adalah berbaloi untuk menukar banyak kesan program (isi lut sinar, contohnya) kepada raster atau objek vektor ringkas. Garis besar tebal (lebih daripada 2 pt) mungkin mempunyai Ia juga masuk akal untuk menukar menjadi objek apabila program menyediakan peluang sedemikian. Anda boleh menyemak fail EPS dengan Adobe Illustrator, jika ia dibuka, maka semuanya teratur.

PDF (Mudah alihDokumenFormat). Format penerangan dokumen yang dibangunkan oleh Adobe (sambungan nama fail.PDF). Walaupun format ini bertujuan untuk menyimpan keseluruhan dokumen, keupayaannya yang mengagumkan membolehkan persembahan imej yang cekap. Formatnya adalah bebas perkakasan, jadi imej boleh dipaparkan pada mana-mana peranti - daripada skrin monitor kepada peranti pendedahan fotografi. Algoritma mampatan yang berkuasa dengan kawalan untuk resolusi imej akhir memastikan fail padat dengan ilustrasi berkualiti tinggi. Hampir semua dokumen atau imej yang diimbas boleh ditukar kepada format ini. Walau bagaimanapun, untuk melakukan ini, dalam kebanyakan kes adalah perlu pakej penuh Adobe Acrobat, mengandungi Adobe Acrobat Distiller dan Adobe Acrobat Writer.

PDF dari 1 Julai 2008 ialah standard terbuka ISO 32000. Format PDF membolehkan anda membenamkan fon yang diperlukan (teks baris demi baris), imej vektor dan raster, borang dan sisipan multimedia. Menyokong RGB, CMYK, Skala Kelabu, Makmal, Duotone, Peta Bit, beberapa jenis pemampatan maklumat raster. Ia mempunyai format teknikal tersendiri untuk mencetak: PDF/X-1, PDF/X-3. Termasuk mekanisme tandatangan elektronik untuk melindungi dan mengesahkan ketulenan dokumen. Sejumlah besar dokumentasi berkaitan diedarkan dalam format ini.

Untuk melihat, anda boleh menggunakan program Adobe Reader percuma rasmi, serta program pihak ketiga. Cara tradisional untuk mencipta dokumen PDF ialah pencetak maya, iaitu, dokumen sedemikian disediakan dalam program khususnya sendiri - editor grafik atau teks, CAD, dsb., dan kemudian dieksport ke format PDF untuk diedarkan dalam bentuk elektronik, pindahkan ke rumah percetakan, dsb. P.

CDR (Dokumen CorelDRAW). Format fail CDR ialah imej atau lukisan vektor yang dibuat menggunakan CorelDRAW. Format fail ini dibangunkan oleh Corel untuk digunakan dalam produk perisiannya sendiri. Fail CDR tidak disokong oleh banyak program penyuntingan imej. Walau bagaimanapun, fail itu boleh dieksport menggunakan CorelDRAW ke format imej lain yang lebih biasa dan popular. Selain itu, fail CDR boleh dibuka dengan Corel Paint Shop Pro.

Format ini telah diketahui pada masa lalu untuk kestabilan yang rendah dan keserasian fail yang lemah, namun, CorelDRAW sangat mudah digunakan. Fail versi ini menggunakan pemampatan berasingan untuk imej vektor dan raster, fon boleh dibenamkan, fail CDR mempunyai kawasan kerja yang besar 45x45 meter, dan berbilang halaman disokong.

Ai (AdobeIllustror). Fail imej vektor dicipta dalam Adobe Illustrator; bukannya data raster, terdiri daripada laluan atau garisan yang disambungkan oleh titik; mungkin termasuk objek, warna dan teks. Dokumen Ai boleh dibuka dalam Photoshop, tetapi imej itu akan "diraster", bermakna ia akan ditukar daripada imej vektor kepada imej raster. Format AI merangkum dan memformalkan subset bahasa penerangan halaman (PDL) PostScript dalam fail berstruktur. Fail ini direka bentuk untuk dipaparkan pada pencetak PostScript, tetapi mungkin juga termasuk versi raster imej, dengan itu memberikan pratonton imej. PostScript dalam pelaksanaan penuhnya adalah kuat dan Bahasa yang sukar dan mampu mentakrifkan hampir apa sahaja yang boleh dipaparkan pada peranti output dua dimensi, format AI disesuaikan untuk menyimpan data grafik tradisional: lukisan, lukisan dan inskripsi hiasan. Walau bagaimanapun, ambil perhatian bahawa fail AI boleh menjadi sangat kompleks. Kuasa PostScript sebahagian besarnya datang daripada keupayaannya untuk menentukan urutan operasi dan kemudian menggabungkannya menggunakan cara sintaksis yang mudah. Kerumitan tersembunyi ini kadangkala (tetapi tidak selalu) diminimumkan dalam fail Adobe Illustrator.

Penukaran Fail

Keperluan untuk menukar fail grafik daripada satu format ke format lain mungkin timbul atas pelbagai sebab:

Program yang digunakan pengguna tidak memahami format failnya;

Data yang perlu dipindahkan kepada pengguna lain mesti dibentangkan dalam format khas.

Tukar fail daripada format raster kepada vektor

Terdapat dua cara untuk menukar fail daripada format raster kepada vektor:

1) menukar fail raster kepada objek raster imej vektor;

2) mengesan imej raster untuk mencipta objek vektor.

Kaedah pertama digunakan dalam CorelDRAW, yang, sebagai peraturan, berjaya mengimport fail pelbagai format raster. Contohnya, jika imej raster mengandungi 16 juta warna, CorelDRAW akan memaparkan imej yang hampir kualitinya dengan televisyen. Walau bagaimanapun, objek raster yang diimport boleh menjadi agak besar walaupun fail asalnya kecil. Format fail raster menyimpan maklumat dengan agak cekap, kerana kaedah pemampatan sering digunakan. Format vektor tidak mempunyai keupayaan ini. Oleh itu, objek raster disimpan dalam fail vektor, boleh menjadi lebih besar daripada saiz fail raster asal.

Keistimewaan kaedah kedua untuk menukar imej raster kepada imej vektor adalah seperti berikut. Program pengesanan imej raster (seperti CorelTRACE) mencari kumpulan piksel dengan warna yang sama dan kemudian mencipta objek vektor yang sepadan dengannya. Setelah dikesan, lukisan bervektor boleh diedit seperti yang dikehendaki. Dalam Rajah. imej raster ditunjukkan yang menukar dengan baik kepada vektor. Hakikatnya ialah imej raster yang mempunyai sempadan yang jelas antara kumpulan piksel dengan warna yang sama diterjemahkan dengan baik ke dalam vektor. Pada masa yang sama, hasil pengesanan imej raster kualiti fotografi dengan peralihan warna yang kompleks kelihatan lebih teruk daripada yang asal.

Imej raster asal Imej vektor

Imej raster asal Imej vektor

Menukar fail daripada satu format vektor ke format lain

Format vektor mengandungi perihalan garis, lengkok, medan berlorek, teks, dsb. Format vektor yang berbeza menerangkan objek ini dengan cara yang berbeza. Apabila program cuba menukar satu format vektor kepada yang lain, ia bertindak seperti penterjemah biasa, iaitu:

Membaca huraian objek dalam satu bahasa vektor,

Cuba menterjemahkannya ke dalam bahasa format baharu.

Jika program penterjemah membaca perihalan objek yang tiada padanan tepat dalam format baharu, objek ini sama ada boleh diterangkan dengan arahan serupa dalam bahasa baharu, atau tidak diterangkan langsung. Oleh itu, beberapa bahagian reka bentuk mungkin menjadi herot atau hilang. Semuanya bergantung pada kerumitan imej asal. Dalam Rajah. membentangkan salah satu hasil yang mungkin untuk menukar fail daripada satu format vektor kepada format vektor yang lain. Imej asal dicipta dalam CorelDRAW dan terdiri daripada elemen berikut: imej peta bit yang diimport dalam format JPEG, bingkai di sekeliling imej peta bit, teks dan segi empat tepat dengan isian kon.

Hari Jumaat lepas, tetapi tidak boleh menulis siaran Jumaat di bawah N3. Sebabnya adalah cetek - kekurangan masa lapang kerana isu perumahan dan beberapa masalah lain. Tapi jumaat ni pasti ada gambar. Ia sudah wujud dan sedia untuk diterbitkan semalam, tetapi saya masih memutuskan untuk menghabiskan masa petang percuma saya untuk kerja-kerja pengubahsuaian di apartmen. Oleh itu, jika anda belum menontonnya, pastikan anda menontonnya dan ceriakan diri anda.

Mari kita kembali kepada topik siaran, atau lebih tepat kepada soalan, apakah format gambar ada ke? Secara umum perkataan "gambar" Saya tidak menyukainya berkaitan dengan fotografi. Tetapi ini betul-betul bagaimana soalan ini berbunyi sangat kerap, jadi saya memutuskan untuk membiarkan semuanya tidak berubah. Saya hanya akan membuat satu penjelasan. Memandangkan gambar adalah imej raster, siaran ini hanya akan membincangkannya format grafik raster.

sama sekali format grafik— satu set peraturan untuk memproses data grafik yang diterima untuk tujuan penyimpanan atau penyuntingan selanjutnya. Seperti yang mereka katakan dalam baris V. Mayakovsky "Semua profesion diperlukan, semua profesion adalah penting"... Perkara yang sama boleh dikatakan untuk format imej.

Pemaju menawarkan banyak format raster, bertujuan untuk menyimpan fail. Antara yang paling kerap digunakan adalah seperti berikut: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, JPA, ICO.Jadi, mari kita lihat beberapa kebaikan dan keburukan, serta skop aplikasi yang disenaraikan raster format imej.

Format imej raster

  • BMP-(singkatan untuk imej Peta Bit) mewakili format raster standard dan ada tujuan sejagat. Ia disokong oleh kebanyakan editor grafik, termasuk yang agak biasa Cat. Pada mulanya, pengekodan di dalamnya dilakukan dengan cara yang paling mudah, menggunakan . Tetapi ini ternyata membazir, kerana setiap piksel diwakili oleh hanya satu bait. Akibatnya, hanya 256 warna yang tersedia, yang mengehadkan keupayaan untuk menghantar imej dengan ketara. Kemudian ia telah diperbaiki sedikit. Imej Peta Bit hampir optimum untuk menyimpan data dan berkongsi dengan aplikasi lain yang serupa. Tetapi, pada masa yang sama, ia mengambil terlalu banyak ruang memori, kerana ia perlu untuk menyimpan pengekodan semua titik imej. Fail BMP tidak menyokong animasi dan jalinan.
  • TIFF(daripada Format Fail Imej Teg)– universal untuk sistem penerbitan dan grafik topografi. begitu format imej raster menyediakan kualiti tinggi cetak. Ia dicipta untuk menyokong hampir semua program yang direka bentuk untuk berfungsi dengan fail bitmap, jadi ia serasi dengan semua platform. Digunakan secara meluas TIFF dalam percetakan dan penerbitan. Fail (imej yang diimbas, ilustrasi, faks, dsb.) dengan sambungan .tif disimpan dalam format berkuasa ini untuk pencetakan warna kemudian, walaupun cetakan monokrom juga tersedia - dalam paparan CMYK Dan RGB. Ia tidak digunakan untuk menerbitkan gambar pada rangkaian komputer atau semasa membuat laman web, kerana saiznya agak besar. Ia juga tidak sesuai untuk animasi.
  • GIF(mengikut huruf pertama Format Interchamge Grafik)berfungsi untuk penyimpananimej raster dalam grafikdan untuk berkongsi mereka. Ia adalah salah satu "tertua" di Internet dan telah beredar untuk masa yang lama, walaupun pada hakikatnya ia menggunakan warna yang diindeks (dalam set terhad). Fail dengan sambungan.gifdigunakan secara meluas dalam reka bentuk laman web. Antara kelebihan utamaFormat Interchamge Grafik Perlu dinyatakan bahawa jenis imej tidak bergantung pada platform asas atau jenis penyemak imbas, dan pemampatan berlaku tanpa kehilangan maklumat. Format ini memaparkan lukisan berkualiti tinggi dengan sejumlah kecil warna seragam, lukisan, gambar lutsinar dan animasi.GIFbersaiz kecil, jadi ia dimuatkan dengan cepat, yang penting apabila membuat halaman HTML. Tetapi masih formatnya kelemahan yang ketara– ia mempunyai julat warna yang kecil, yang mengehadkan keupayaannya apabila menyimpan imej yang mempunyai peralihan yang lancar.
  • JPEG(singkatan untuk Kumpulan Pakar Fotografi Bersama) membantu menghilangkan kelemahan yang timbul semasa mencipta dan menyimpan imej dalam GIF. Ini menggunakan kaedah mampatan untuk gambar atau imej lain. Ini format fail grafik raster adalah yang paling biasa apabila menyimpan gambar berbilang warna. Memampatkan imej (ia disimpan dalam fail bertanda .jpg) dilakukan dalam mod lancar, yang memastikan tahap pemprosesan yang tinggi dan mengurangkan kehilangan data. Pada cakera keras masuk JPEG Mudah untuk menyimpan sejumlah besar gambar, khususnya gambar besar dengan peralihan yang lancar. Ini membolehkan anda menjimatkan ruang cakera dengan ketara. Juga menggunakan JPEG Ia adalah mungkin untuk menerbitkan foto dengan kualiti yang agak boleh diterima pada rangkaian komputer. Tetapi perlu diambil kira bahawa semasa pemampatan beberapa data hilang, dan apabila menyimpan semula imej yang sama, peluang kehilangan maklumat yang tidak dapat dipulihkan meningkat. Dalam hal ini, keadaan bertambah baik dengan versi format yang lebih baik - JPEG 2000. Benar, ia tidak disokong oleh semua pelayar, yang memperlahankan penyebarannya.
  • PNG(grafik rangkaian mudah alih) membolehkan anda menyimpan grafik raster dalam bentuk mampat tanpa kerugian, dan saiz fail lebih kecil daripada GIF. Dalam format PNG Hampir semua warna, serta ketelusan, tersedia. Keadaan ini membuka kemungkinan luas dalam reka bentuk web. Kini ia sentiasa popular kerana ia serasi dengan semua platform, menyokong paparan berjalin dan mempunyai skema warna, menyokong animasi.
  • Dalam negeri Format grafik raster JPA (singkatan dari PhotoShop Document) bertujuan untuk pakej program. Mereka menyokong semua jenis imej, serta lapisan mereka semasa pemprosesan. Disimpan dalam fail yang ditandai dengan sambungan .psd.

Ada yang lain format grafik raster, yang tidak dibincangkan dalam artikel, tetapi anda boleh menulis tentang mereka dalam komen, tanpa melupakan pertandingan!