Pengaturcara Profesion Python. Bahasa pengaturcaraan Python untuk pemula

Apakah rupa trek pembelajaran pengaturcaraan Python dari awal? Di manakah saya harus bermula? Apa yang perlu difokuskan? Bagaimana untuk tidak kehilangan minat?

Selama enam bulan saya mencari jawapan kepada soalan-soalan ini, meneliti bidang subjek dengan teliti. Saya dapati banyak petua berguna. Terutama dalam nota Vasily Bolshakov dan pada Hexlet. Tetapi saya tidak mempunyai struktur. Pengetahuan berkembang dari semua sisi dan berubah menjadi timbunan. Untuk menstrukturkan proses pembelajaran dan menganggarkan skopnya, saya menyusun rancangan. Semasa menyusun atur cara, saya dipandu oleh falsafah Tim Peters, yang merumuskan The Zen of Python:

Sederhana lebih baik daripada kompleks Kompleks lebih baik daripada mengelirukan Kepraktisan lebih baik daripada kesempurnaan Kesilapan tidak boleh didiamkan Sekarang lebih baik daripada tidak sama sekali...

Program ini dibahagikan kepada beberapa langkah. Urutannya adalah bersyarat. Dalam setiap langkah terdapat tugas dengan asterisk - wajar, tetapi pilihan.

1. Fahami mengapa anda memerlukannya

Saya mempunyai dua matlamat: menganalisis data dengan cepat dan mencipta prototaip untuk menguji idea. Untuk melakukan ini, saya hanya perlu mengetahui beberapa perpustakaan yang sesuai, memahami kod orang lain dan menulis sedikit kod saya sendiri. Apakah matlamat awak?

2. Berkawan dengan baris arahan

3. Sediakan pembangunan dan persekitaran kerja

  • Mulakan dengan editor teks yang sesuai: Teks Sublime, Atom...
  • Hilang kepercayaan pada diri sendiri apabila bertemu Vim buat kali pertama
  • Membesar hingga IDE

Pilihan pembangun yang ditemu bual di Triplebyte

"Saya sangat percaya dalam belajar dengan melakukan, dan terdapat banyak peluang di tempat kerja di mana saya boleh mengasah kemahiran Python saya melalui Latihan Sengaja" Robert Chang

4. Pelajari sintaks Python dan struktur data dalam amalan

Bagi mereka yang suka kursus dalam talian

5. Semak imbas perpustakaan

6. Rasakan pangkalan data

Selain itu

Python dalam satu gambarPeta pembangunan pembangunBuku "untuk sepanjang masa"

Terima kasih atas komen bernas anda: Andrey Sverdlov, cl0ne, DaneSoul, s_suhanov, KoMePcAHT, Singapura

habr.com

Kursus Pembangun Python untuk pakar junior

Kursus ini bertujuan untuk mereka yang sudah mempunyai pengalaman pengaturcaraan dan ingin meningkatkan tahap mereka dengan memperoleh pengetahuan dan kemahiran dalam pelbagai bidang pembangunan. Jika anda berasa yakin dengan Python, ingat C, mempunyai pemahaman tentang rangkaian dan DBMS perhubungan, dan tahu cara mengendalikan Linux, git dan alat pembangun standard yang lain, kursus ini adalah untuk anda.

Kursus ini bertujuan untuk melibatkan anda dalam kejuruteraan "perindustrian" moden dalam erti kata yang luas, baik dalam teori dan dalam amalan. Pada masa yang sama, bahasa Python itu sendiri hanyalah alat yang digunakan untuk membedah pelbagai bidang pengetahuan pengaturcaraan. Tumpuan adalah untuk menguasai kecekapan asas kejuruteraan perisian melalui prisma bahasa tertentu, serta membangunkan pendekatan pragmatik untuk menyelesaikan masalah.

Ciri-ciri kursus: berorientasikan amalan dan liputan. Kursus ini mempunyai banyak kerja rumah, beberapa daripadanya akan memberikan cabaran sebenar, dan tugasan pilihan akan membolehkan yang paling berani untuk pergi lebih mendalam dan "menyentuh" ​​perkara yang lebih maju. Pada masa yang sama, kawasan di mana anda akan menguji kebolehan anda mempunyai julat yang sangat luas: kursus ini merangkumi web, analisis data dan isu-isu mencipta sistem beban tinggi. Pada akhir kursus anda akan melaksanakan projek pada topik percuma.

Kursus ini adalah universal, kedua-dua versi 2 dan 3 Python dipertimbangkan. Kerja rumah dan projek boleh dilakukan pada mana-mana versi, contoh dalam kelas selalunya berfungsi untuk kedua-dua versi, tetapi kebanyakannya ditulis dalam versi ke-2, proses pembuatan semula dalam Python 3 telah bermula. Semua penyimpangan yang diperlukan dan perbincangan tentang perbezaan dalam versi dibuat.

Pada akhir kursus, anda akan mendapat pemahaman tentang struktur pembangunan perisian moden dan tempat Python dan alat lain di dalamnya, jawab soalan: "bagaimana untuk menulis kod mudah dan idiomatik yang tidak akan memalukan?" , "bagaimana untuk menguji dan mengekalkan kod dalam Python?" , "bagaimana untuk menulis aplikasi yang tidak akan mati di bawah beban?"

Selepas menamatkan kursus, anda akan mempunyai: - 6-11 (bergantung pada keinginan untuk menyelesaikan tugas pilihan) menyelesaikan tugasan pada semua topik kursus, - 1 projek web mini, - senarai yang kaya dengan literatur dan rujukan untuk membiasakan diri dan mendalami pengetahuan anda, - kelas kod dan bahan yang disambungkan bersama dalam bentuk buku nota jupyter, - rakaman video semua webinar, - kerja projek pada topik yang menarik minat anda.

Kos buruh: 4 jam untuk kelas dan 4-12 jam untuk kerja rumah setiap minggu.

otus.ru

Pembangun Python

Keperluan:

  • pengetahuan tentang struktur data;

Kelebihannya ialah:

  • pengetahuan tentang C++;
  • pengetahuan mendalam tentang Unix;

yandex.ru

Pembangun Python (OTUS) - Tutorial Video

Pembangun Python

Tempoh 44:16:24

Buka semua kursus dari OTUS

Pembangun Python - Senarai Pelajaran Lengkap

Kembangkan / Runtuhkan
  • Pelajaran 1. Pelajaran 1 01:35:34
  • Pelajaran 2. Pelajaran 2 01:24:37
  • Pelajaran 3. Pelajaran 3 01:01:27
  • Pelajaran 4. Pelajaran 4 01:28:58
  • Pelajaran 5. Pelajaran 5 01:17:29
  • Pelajaran 6. Pelajaran 6 01:26:21
  • Pelajaran 7. Pelajaran 7 01:03:47
  • Pelajaran 8. Pelajaran 8 01:16:26
  • Pelajaran 9. Pelajaran 9 01:23:44
  • Pelajaran 10. Pelajaran 10 01:25:09
  • Pelajaran 11. Pelajaran 11 01:26:31
  • Pelajaran 12. Pelajaran 12 01:11:01
  • Pelajaran 13. Pelajaran 13 01:15:37
  • Pelajaran 14. Pelajaran 14 01:11:29
  • Pelajaran 15. Pelajaran 15 01:23:11
  • Pelajaran 16. Pelajaran 16 01:16:26
  • Pelajaran 17. Pelajaran 17 01:13:09
  • Pelajaran 18. Pelajaran 18 01:06:25
  • Pelajaran 19. Pelajaran 19 01:20:49
  • Pelajaran 20. Pelajaran 20 01:08:12
  • Pelajaran 21. Pelajaran 21 01:26:13
  • Pelajaran 22. Pelajaran 22 01:27:29
  • Pelajaran 23. Pelajaran 23 01:19:40
  • Pelajaran 24. Pelajaran 24 01:09:56
  • Pelajaran 25. Pelajaran 25 01:10:55
  • Pelajaran 26. Pelajaran 26 01:03:58
  • Pelajaran 27. Pelajaran 27 01:13:58
  • Pelajaran 28. Pelajaran 28 00:47:54
  • Pelajaran 29. Pelajaran 29 00:57:48
  • Pelajaran 30. Pelajaran 30 01:06:59
  • Pelajaran 31. Pelajaran 31 00:22:38
  • Pelajaran 32. Pelajaran 32 01:13:18
  • Pelajaran 33. Pelajaran 33 00:55:26
  • Pelajaran 34. Pelajaran 34 01:00:11
  • Pelajaran 35. Pelajaran 35 01:01:59
  • Pelajaran 36. Pelajaran 36 01:09:32
  • Pelajaran 37. Pelajaran 37 00:52:08

Python ialah bahasa tujuan umum dan paling kerap digunakan dalam pembangunan penyelesaian infrastruktur, aplikasi web, sistem kawalan kualiti dan sistem analisis. Berdasarkan premis ini, kursus ini bertujuan untuk mendapatkan pengetahuan khusus berkaitan pelbagai bidang aplikasi bahasa. Dalam kes ini, diandaikan bahawa perkara asas telah dipelajari, dan tugasnya adalah untuk mengkaji penyelesaian khusus dalam ekosistem Python.

Sepanjang kursus ini, kami akan menyentuh setiap bidang yang diterangkan di atas, mempertimbangkan alat dan amalan yang paling banyak digunakan di sana, dan juga belajar cara menulis kod pragmatik dan ideomatik yang tidak memalukan bukan sahaja untuk dijalankan, tetapi juga untuk menunjukkan. Tempoh kursus adalah lima bulan, di mana empat daripadanya adalah latihan dan bulan kelima - bengkel (projek) mengenai topik yang dipilih. Kursus ini menggunakan versi Python 2 dan 3. Contoh-contoh diberikan terutamanya dalam Python 2.7, tetapi ia akan dijalankan pada Python 3 tanpa pengubahsuaian yang ketara. Kerja rumah dan projek boleh dilakukan pada mana-mana versi. Tahap: lanjutan (lanjutan)

Penilaian anda

Ikuti kemas kini dan berita terkini di halaman facebook kami, atau sertai saluran telegram kami. 02/20/2017ru 22 netology Pelajaran Python: pengaturcaraan untuk setiap hari

Selamat datang ke pelajaran Python. Jika anda datang ke sini, ini bermakna, kemungkinan besar, anda bosan dengan PHP kuno dan anda masih memutuskan untuk mempelajari bahasa pengaturcaraan yang fleksibel dan lebih universal ini seperti Python. Kursus video ini akan menyediakan anda untuk berjaya melaksanakan tugas harian seorang pengaturcara bahagian belakang dalam bahasa ini.

Tempoh 28:53:17

21/06/2016ms 97 pelajaran udemy Advanced Python (Angelic)
Kursus video ini adalah topik ular sawa yang paling komprehensif di laman web ini. Jika anda tidak pernah memprogramkan ular sawa sebelum ini, tetapi sudah mengetahui sintaks asas dan ingin mempelajari ular sawa, kursus ini khas untuk anda.

Hampir 100 pelajaran, lebih daripada 10 jam video untuk bekerja pada topik. Ditambah kuiz, ujian, kerja rumah dan tiga projek utama untuk belajar dalam ular sawa.

Anda akan belajar menggunakan python secara praktikal.

Tempoh 12:37:52

12-07-2017ms 171 pelajaran udemy Kelas Induk Python Lengkap

Ketahui bahawa anda telah datang ke tempat yang betul untuk menguasai bahasa Python. Untuk pemula, kursus ini akan membantu anda membangunkan atur cara dalam Python untuk Windows, Max OS X dan Linux. Mempelajari Python akan memberi anda peluang untuk mencari pekerjaan yang baik, membuat kerjaya, bertemu dengan seorang gadis (tetapi ini tidak pasti!), dan pengetahuan tentang Python ialah kemahiran yang paling diminati pada tahun 2017! Kursus ini mengandungi pelajaran tentang kemas kini terkini dalam dunia bahasa Python dan...

Tempoh 33:21:37

12-04-201802-02-2018 ru 90 pelajaran MoscowPython Python - belajar memprogram dalam Python

Adakah anda sudah lama mencari kursus Python yang bagus, tetapi tidak dapat menonton mana-mana daripadanya, kerana anda bosan mendengar pensyarah mencurah air? Selamat datang ke salah satu kursus Python terbaik (kami fikir) dalam CIS. Sepanjang 10 bulan, pasukan MoscowPython (komuniti Python terbesar di Rusia) akan menunjukkan kepada anda semua keseronokan bahasa Python tanpa sebarang kekecohan dan dengan amalan terbaik. Python mudah dipelajari, tetapi pada masa yang sama sangat berkuasa. Ia boleh digunakan sebagai...

Tempoh 15:28:47

06-06-2018ms 113 pelajaran

Pengaturcaraan adalah menyeronokkan dan bermanfaat. Belajar untuk menjadi pembangun perisian sepatutnya sama menyeronokkan! Kursus ini akan mengajar anda semua yang anda perlu tahu tentang bahasa Python sambil mencipta aplikasi yang menarik dan menarik.Tujuan kursus video dalam talian ini adalah untuk mengajar anda bahasa pengaturcaraan Python. Diandaikan bahawa anda hanya mempunyai sedikit pengalaman pengaturcaraan (contohnya, anda tahu apa pembolehubah, fungsi dan...

Tempoh 07:08:59

coursehunters.net

kursus, gaji, ujian, kebaikan dan keburukan profesion

Pengaturcara Python menggunakan bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi untuk mencipta aplikasi pelayan pelanggan, pelbagai jenis permainan, perkhidmatan mikro, tapak web besar dan kecil serta bot untuk rangkaian sosial. Terlibat bukan sahaja dalam penciptaan perisian, tetapi juga dalam sokongan teknikal, penyepaduan, pengoptimuman dan melatih kakitangan syarikat untuk bekerja dengan program dan perkhidmatan.

Penerangan Ringkas

Pada awal 90-an abad yang lalu, pemaju Belanda mencipta Python, yang menggabungkan ciri-ciri bahasa pengaturcaraan yang berbeza. Bahasa peringkat tinggi yang dimaksudkan berada di kedudukan ke-4 dalam kedudukan dunia; ia digunakan dan disokong oleh Mail, Pinterest, Youtube, dan pencipta enjin carian yang besar.

Pengaturcara Python yang berpengalaman menyerlahkan kekuatan bahasa berikut dan kelebihan bekerja dengannya:

  • kebolehlanjutan bahasa, integrasi dengan C/C++;
  • sintaks yang dipermudahkan, sokongan Unicode;
  • merentas platform;
  • menaip dinamik;
  • keupayaan untuk mencipta kod yang paling kompleks dengan cepat;
  • sejumlah besar persekitaran pembangunan;
  • boleh digunakan untuk menulis semua jenis produk perisian;
  • penyelenggaraan dipermudahkan perisian yang dicipta;
  • lesen percuma;
  • komuniti besar pengaturcara yang cekap.

Kelemahan Python termasuk kelambatannya dan hakikat bahawa bahasa yang dimaksudkan agak khusus. Selalunya, pengaturcara yang mempelajari bahasa ini ingin mengembangkan ufuk mereka dan meningkatkan kemahiran mereka. Rangkaian ini mengandungi sejumlah besar bahan menarik tentang Python: buku dan buku teks yang berguna, video, komuniti berbahasa Rusia, arahan terjemahan.

Ciri-ciri profesion pengaturcara Python

Pengaturcara yang berpengalaman sentiasa belajar, kerana jika mereka tidak mendapat pengetahuan baru, pemaju akan kehilangan kelayakan dan nilai mereka dalam pasaran buruh dengan cepat. Python ialah bahasa pengaturcaraan tujuan umum yang wajar diketahui oleh pembangun. Selalunya, pengaturcara yang sudah mempunyai pengalaman kukuh dengan C++ atau Java mengambil pembelajaran Python. Hakikatnya ialah kemahiran bekerja dengan pengaturcaraan berorientasikan objek membolehkan anda menguasai Python dalam masa yang singkat.

Ramai pembangun menganggap bahasa Python sudah lapuk dan terlalu lambat, jadi mereka tidak memberi perhatian yang sewajarnya untuk mempelajarinya. Tetapi syarikat teknologi besar secara aktif menggunakan bahasa pengaturcaraan ini; ia telah berada di kedudukan teratas selama bertahun-tahun, yang mana ia boleh dianggap menjanjikan.

Tugas pengaturcara Python ialah menulis kod, menyepadukan, menguji atur cara, membetulkan ralat dan melancarkan produk yang dicipta. Pembangun terlibat dalam menyelenggara perisian yang telah dibangunkannya atau dinaik taraf, melatih pekerja, menyediakan arahan dan dokumentasi.

Kebaikan dan keburukan profesion

kebaikan
  1. Keupayaan untuk belajar secara bebas, yang sesuai untuk orang yang membuat keputusan untuk beralih daripada pengaturcaraan yang kompleks.
  2. Cepat belajar.
  3. Komuniti besar pengaturcara berbahasa Rusia.
  4. Kod bahasa yang cantik dan mudah, yang mempercepatkan proses pembangunan dengan ketara.
  5. Sebilangan kecil pengaturcara yang fasih dalam Python.
  6. Terdapat banyak permintaan, jadi akan ada banyak kerja.
Minus
  1. Python kurang popular berbanding Java dan C/C++, yang mempunyai kesan ketara pada gaji.
  2. Bahasa pengaturcaraan yang dimaksudkan mungkin bahasa kedua, tetapi bukan bahasa pertama.
  3. Pengaturcara Python mendapat permintaan di syarikat terkenal yang berpangkalan di Moscow, St. Petersburg dan bandar besar lain. Oleh itu, pembangun yang bercakap hanya satu bahasa pengaturcaraan mungkin menghadapi masalah mencari kerja di kawasan terpencil.
  4. Untuk diambil bekerja di syarikat besar, anda mesti mempunyai pengalaman 2-3 tahun dengan Java, C/C++.

Kualiti peribadi yang penting

  1. Kesabaran.
  2. Kerja keras.
  3. Keazaman.
  4. Inisiatif.
  5. Keazaman.
  6. Keyakinan diri.
  7. Perhatian.
  8. Kawalan diri.

Tempat kerja

Seorang pembangun Python akan dapat mencari pekerjaan yang layak hanya jika dia mempunyai pengalaman dalam pengaturcaraan. Bakat, kreativiti, keinginan untuk belajar, respons cepat, perhatian terhadap perincian - ini adalah keperluan tambahan untuk pemohon. Pintu universiti, syarikat perdagangan dan IT, perusahaan negara, institusi ekonomi, pegangan media, dll. akan dibuka kepada pemaju yang memenuhi keperluan ini.

Gaji Pengaturcara Python

Gaji bergantung pada pengalaman pembangun Python, pendidikan tinggi, ulasan daripada majikan terdahulu, dan tahap latihan teknikal. Gaji tertinggi diterima oleh pengaturcara Python dengan pengalaman kerja 2-3 tahun, yang bekerja di syarikat yang berpangkalan di Wilayah Moscow dan St. Petersburg.

Pengetahuan profesional

  1. Pengetahuan asas pengaturcaraan Python, sekurang-kurangnya 1 tahun pengalaman.
  2. Rangka kerja Django percuma.
  3. Kemahiran praktikal dalam bekerja dengan Java, JavaScript, C/C++ adalah wajar.
  4. Pengetahuan tentang REST, HTML, CSS, AJAX, Kanvas, Soket Web.
  5. Sistem Kawalan Versi.
  6. Sistem pengurusan pangkalan data, susun atur halaman.
  7. Bahasa Inggeris, yang diperlukan untuk membaca dan menulis dokumen teknikal. dokumentasi.

www.profguide.ru

Pengaturcara Python: siapa dia, apa yang dia lakukan?

Membangunkan program untuk hampir semua tujuan: pelayan pelanggan, aplikasi web dan kendiri.

Seperti yang jelas dari nama profesion, perkara utama ialah penggunaan bahasa Python. Ia adalah bahasa tujuan umum peringkat tinggi yang dibezakan oleh minimalismenya. Terima kasih kepada ini, Python boleh dipelajari dengan cepat, terutamanya yang kedua selepas C++ dan Java yang lebih kompleks.

Python digunakan dalam hampir semua bidang pembangunan perisian, terutamanya dalam permintaan untuk e-dagang, pemasaran Internet dan perbankan Internet. Itulah sebabnya pengaturcara yang mengusahakannya akan dapat mencari diri mereka dalam bidang IT.

Pembangun Python boleh direalisasikan dalam mencipta perisian dari awal dan dalam memperhalusi produk yang sudah siap. Kod yang ditulis dalam Python boleh dilaksanakan ke dalam aplikasi sedia ada. Di samping itu, projek yang dibuat di atasnya adalah platform silang, yang membolehkan mereka dipindahkan dari satu sistem ke sistem lain jika perlu.

Pengaturcara Python: Tanggungjawab

Tanggungjawab pengaturcara Python tidak jauh berbeza daripada yang dilakukan oleh pakar yang bekerja dalam bahasa lain. Tugas utama adalah untuk membangunkan perkhidmatan dan aplikasi dalam Python. Keupayaan untuk mengarang dan membaca spesifikasi teknikal dan pengetahuan istilah khas juga diperlukan.

Bergantung pada sama ada pembangun Python berfungsi secara bersendirian atau dalam satu pasukan, senarai tugasan yang dilakukan juga berubah. Jadi, apabila bekerja sendirian, pengaturcara mengambil tanggungjawab penuh bukan sahaja untuk menulis kod, tetapi juga untuk peringkat ujian dan pelaksanaan produk siap, serta menulis arahan untuk pengguna. Jika seluruh pasukan pakar sedang mengusahakan projek, tugasan sering diagihkan kepada semua ahli.

Bagaimana untuk menjadi pembangun Python

Profesion "Python programmer" adalah dalam permintaan dan relevan. Sekolah dan universiti dalam talian menawarkan kursus pembangunan Python untuk pemula dan profesional berpengalaman. Jika anda hanya akan serius tentang pengaturcaraan, maka anda harus memberi perhatian kepada program latihan dari awal. Jika anda sudah biasa dengan beberapa bahasa pengaturcaraan, maka kursus Python lanjutan sesuai untuk anda.

info-hit.ru

pemaju

Yandex ialah syarikat teknologi yang pertama sekali. Di sebalik produk kami adalah jurutera yang bersemangat dengan kerja mereka. Kami mempunyai peminat pembelajaran mesin dan mereka yang berminat dengan selok-belok sistem pengendalian, pembangun storan data petabyte dan pakar dalam aplikasi desktop dan mudah alih, pakar dalam kaedah analisis statistik dan klasifikasi data, arkitek perkhidmatan muatan tinggi.

Dengan menyertai pasukan kami, anda akan dapat bekerja dengan sistem sepanduk Yandex, menyumbang kepada pembangunan perkhidmatan dalaman syarikat, dan mengusahakan sistem penyepaduan kod berterusan. Anda akan berpeluang untuk menambah baik Yandex.Disk atau sistem pemantauan Carian. Anda akan dapat menggunakan pengetahuan matematik anda untuk menggunakan dan menggunakan algoritma pembelajaran mesin dalam amalan. Kod yang anda tulis akan dipasang pada puluhan ribu pelayan Yandex untuk menyampaikan berbilion-bilion permintaan setiap hari. Dan aplikasi anda akan digunakan oleh berjuta-juta orang - pada komputer, tablet dan telefon pintar.

Kami sedang mencari jurutera berbakat yang boleh menghasilkan idea baharu dan melaksanakan idea mereka dalam kod dalam Python atau salah satu bahasa pengaturcaraan yang digunakan dalam Yandex: C++, Java, JavaScript. Jika anda lebih suka bahasa lain, lihat senarai penuh kekosongan kami. Mungkin ada apa yang anda perlukan di sana.

Keperluan:

  • pengalaman menggunakan algoritma klasik;
  • pengetahuan tentang struktur data;
  • pengetahuan yang baik tentang Python dan rangka kerja asas;
  • Sekurang-kurangnya dua tahun pengalaman dalam pembangunan industri dalam Python;
  • anda telah bekerja dalam jawatan yang sama untuk tahun lepas.

Kelebihannya ialah:

  • pengalaman dalam pengaturcaraan berbilang benang;
  • pengetahuan tentang C++;
  • pengalaman dalam pengaturcaraan tak segerak;
  • pengetahuan mendalam tentang Unix;
  • pengalaman pengaturcaraan rangkaian;
  • Pengalaman dalam mereka bentuk dan membangunkan perkhidmatan beban tinggi.

" Kami memberitahu anda peluang profesional dan kerjaya pembelajaran bahasa pengaturcaraan ini.

Berapakah pendapatan seorang Pythonist?

Keistimewaan masa depan sering dipilih berdasarkan permintaan dan tahap gaji. Pemaju Python dengan sekurang-kurangnya setahun pengalaman boleh mengharapkan gaji 80-120 ribu rubel sebulan dari permulaan di tempat baru. Sememangnya, had atas adalah lebih tinggi: pendapatan pembangun Python bergantung pada kebolehannya, spesifikasi perniagaan dan bandar tempat dia mencari kerja. Gaji maksimum untuk jawatan "pembangun Python," seperti yang ditunjukkan oleh majikan di portal hh.ru, ialah 280 ribu rubel sebulan. Pemohon tanpa pengalaman kerja hanya perlu menamatkan pengajian tinggi atau tidak lengkap, mempunyai kemahiran asas dalam bekerja dengan CSS, HTML dan, sudah tentu, Python. Pemula boleh bergantung pada pendapatan sekurang-kurangnya 40 ribu rubel sebulan di St. Petersburg dan dari 50 ribu di Moscow.

Pengalaman kerja meningkatkan nilai pakar dalam pasaran. Lagi tinggi, lagi tinggi gaji. Faedah lain yang dicari termasuk:

  • pengetahuan bahasa Inggeris teknikal;
  • ketersediaan portfolio projek yang telah siap;
  • pengalaman dengan MySQL;
  • pengetahuan tentang bahasa pengaturcaraan tambahan (PHP, Java, C);
  • pembangunan untuk Unix/Linux;
  • kemahiran dalam membangunkan perkhidmatan web menggunakan Django, Tornado dan/atau Twisted;
  • pembangunan sistem maklumat beban tinggi;
  • pengoptimuman prestasi sistem maklumat.

Mengapa pengaturcara memilih Python

Python ialah bahasa berbilang lapisan yang berkuasa yang digunakan untuk membangunkan beberapa platform, tapak web dan aplikasi terbesar di dunia. Khususnya, ia menyediakan keupayaan utama enjin carian Google dan beberapa aplikasi perbadanan ini. YouTube dan Dropbox, perkhidmatan tinjauan dalam talian terbesar di dunia SurveyMonkey, Reddit, Quora dan lain-lain ditulis dalam Python. Seni bina laman web seperti Instagram, Pinterest, Prezi, Spotify, NASA, The Onion dan lain-lain dibina di atas rangka kerja Django.

Pada masa yang sama, Python agak mudah dipelajari. Ini disahkan oleh pengaturcara sendiri.

Ekaterina Nizhnikova, pembangun di Cupishuz (Lamoda Group):


“Terdapat banyak kesusasteraan dan kursus mengenai pembangunan Python tersedia dalam talian, walaupun untuk pemula. Python mempunyai sejumlah besar perpustakaan untuk pelbagai tujuan - ini adalah kelebihan yang ketara berbanding bahasa lain. Di samping itu, mereka yang memilih pengaturcaraan Python tidak akan dibiarkan bersendirian dengan kesukaran. Komuniti pembangunan Python bukan sahaja besar, tetapi juga sangat terbuka, jadi anda boleh mencari jawapan kepada soalan anda dengan mudah.”

Pada mulanya, kod yang ditulis oleh pengaturcara Python baharu akan menjadi boilerplate dan berlebihan. Apabila pembangun menjadi lebih mahir, dia boleh memotong kod yang sama pada separuh atau tiga kali, menggunakan helah dan modul kemas yang dia pelajari sendiri atau dalam kursus.

Vitaly Aduchiev, jurutera jaminan kualiti di InPlat:

"Saya telah menulis dalam Python selama kira-kira 3 tahun. Saya menyukainya kerana fleksibilitinya, kesederhanaan dalam gelung, bilangan jenis data yang kecil, arahan tanpa baris dan huruf tambahan, dan juga untuk ketepatan menunjukkan ralat dalam konsol.

Selepas mendapat beberapa benjolan di sepanjang jalan, adalah penting untuk mempelajari cara membayangkan algoritma untuk menyelesaikan masalah. Tanpa ini, anda berisiko membuang banyak masa. Pastikan anda mempelajari cara bekerja dengan format data dalam API: JSON, XML, SQL. Adalah dinasihatkan untuk mendapatkan pekerjaan yang berkaitan dengan pengaturcaraan Python semasa pengajian anda, atau mempraktikkan sendiri kemahiran yang diperoleh. Dengan cara ini anda akan melihat prospek dan peluang dengan lebih jelas, dan cepat menguasai nuansa pembangunan.”

Bagaimana dan di mana untuk mempelajari pembangunan Python

Seseorang yang memutuskan untuk menyambung hidupnya (atau sebahagian daripadanya) dengan Python bertuah: terdapat banyak cara untuk mempelajari bahasa pengaturcaraan ini.

Universiti. Sebagai peraturan, kaedah ini dipilih oleh graduan sekolah. Ramai anak muda ingin belajar pengaturcaraan kerana ia berfesyen sekarang. Apabila memilih universiti, mereka tidak mendalami kurikulumnya. Dan sia-sia: selalunya di universiti anda hanya boleh mendapatkan pengetahuan asas tentang beberapa bahasa pengaturcaraan asas, dan selepas mempertahankan diploma anda, anda masih perlu mempelajari lebih lanjut bidang yang diminati. Selain itu, belajar di universiti mengambil masa yang lama - sekurang-kurangnya 4 tahun.

Pendidikan kendiri. Mungkin cara paling popular untuk belajar Python. Anda boleh bermula dengan kesusasteraan, sebagai contoh, buku dengan program yang sistematik. Pembangun mengesyorkan melihat dengan lebih dekat "Mengautomasikan Tugas Rutin dengan Python" oleh Al Sweigart, "Mengikis Laman Web dengan Python" oleh Ryan Mitchell, dan "Python dalam Pentadbiran Sistem UNIX dan Linux" oleh Noah Gift.

Terdapat banyak kursus Python dalam talian yang tersedia dalam talian: Codecademy, DataCamp, Coursera, edX dan lain-lain. Kursus dalam talian bahasa Inggeris dinilai oleh pembangun lebih tinggi daripada kursus domestik.

Ekaterina Nizhnikova:


Mentor/Mentor.
Mencari Pythonist berpengalaman dalam talian atau luar talian tidak sukar. Orang sedemikian akan memberitahu anda tempat terbaik untuk mula bekerja, menganalisis kod dan memberitahu anda tentang ralat biasa dan cara untuk membetulkannya. Anda hanya perlu mengambil kira "faktor manusia": mentor mungkin mempunyai urusan mendesak untuk diselesaikan, dan dia akan menilai kod secara subjektif. Terdapat sumber khusus di mana anda boleh mencari mentor - contohnya, Codementor.

Kursus. Program pendidikan untuk pembangunan Python menggabungkan keupayaan semua sumber pembelajaran di atas. Lebih-lebih lagi, mereka bertahan 2-3 bulan, dan diajar oleh guru latihan yang berpengalaman. Setiap pelajar boleh menerima bantuan individu dalam memilih penyelesaian dan penjelasan isu yang sukar.

Satu lagi kelebihan kursus luar talian ialah rangkaian. Dalam persekitaran orang yang meminati pengaturcaraan, anda akan mempelajari kemahiran baharu berkali-kali lebih pantas daripada anda sendiri. Di sini adalah agak mungkin untuk memperoleh sambungan yang berguna untuk kerja masa depan dan mengetahui kemahiran yang diperlukan untuk pekerjaan di syarikat tertentu.

Asas Bahasa Python. 1 bulan.
Daripada asas pengaturcaraan kepada membina atur cara menggunakan OOP

Bahasa pengaturcaraan Python ialah alat yang berkuasa untuk mencipta program untuk pelbagai tujuan, boleh diakses walaupun kepada pemula. Ia boleh digunakan untuk menyelesaikan pelbagai jenis masalah. Kursus "Asas Python" sesuai untuk kedua-dua pengaturcara berpengalaman yang ingin membiasakan diri dengan alat pembangunan baharu, dan untuk pemula yang lengkap. Kami akan pergi dari asas pengaturcaraan (pembolehubah, gelung, percabangan) kepada membina program menggunakan pendekatan berorientasikan objek. Sepanjang kursus kita akan melihat pelbagai contoh penggunaan bahasa untuk menyelesaikan masalah praktikal. Mari menyelami dunia ular sawa dan menjadi sebati dengan ideologi dan falsafahnya.

Pelajaran 1: Memperkenalkan Python

Di manakah Python digunakan? Kekuatan bahasa. Pemasangan dan pelancaran. Operasi dan arahan. Pembolehubah dan jenis data. Penaipan dinamik. Input Output. Operasi logik. Operator cawangan. Kitaran.

Pelajaran 2. Jenis dan operasi terbina dalam dengannya

Urutan (iterator). Rentetan, senarai, tupel, kamus, set. Merentasi urutan dalam gelung.

Pelajaran 3. Berfungsi dan bekerja dengan fail

Fungsi adalah blok bangunan program. Fungsi terbina dalam. Skop dan fungsi lambda. Bekerja dengan fail. Menyimpan objek Python ke fail. format JSON.

Pelajaran 4. Alat yang berguna

Pelajaran 5. Modul dan perpustakaan

Konsep modul. Penciptaan modul. Ruang nama dan pakej modul. Keupayaan modul tambahan. Perpustakaan os, sys.

Pelajaran 6. Pengaturcaraan Berorientasikan Objek

Pengenalan kepada OOP. Kelas. Enkapsulasi, polimorfisme dan pewarisan.

Pelajaran 7. Antaramuka

Operator lebih muatan. Antara muka lelaran. Kaedah sebagai atribut. Kaedah statik. Memperluas jenis terbina dalam.

Pelajaran 8. Beberapa corak yang berguna

Pembina Corak. Perwakilan Corak. Buat pengecualian anda sendiri. Merumuskan dan beberapa perkataan tentang program Python Advanced.

Pengenalan kepada Git
Asas Git

Sepanjang 13 video, kami akan membiasakan diri dengan asas sistem kawalan versi Git. Mari kita ketahui mengapa ia penting dalam pembangunan moden dan pengaturcaraan kolaboratif. Mari kita berkenalan dengan konsep asas Git: repositori, komit, cawangan dan teg. Mari belajar operasi asas: mencipta dan mengkloning repositori, menggabungkan cawangan, menanya sejarah perubahan dan banyak lagi. Mari lihat cara menghantar kerja rumah menggunakan Git. Kursus ini adalah asas dan selepas itu anda boleh mula mempelajari mana-mana bahasa pengaturcaraan. Di samping itu, anda akan bersedia untuk temu duga, di mana beberapa soalan biasanya memberi tumpuan kepada sistem kawalan versi.

Pelajaran 1. Pengenalan kepada sistem kawalan versi

Apakah sistem kawalan versi?
Jenis sistem kawalan versi
Git dan faedahnya
Dokumentasi

Pelajaran 2. Bekerja dengan baris arahan

Apakah baris arahan?
Mengapa baris arahan penting?
Bagaimana untuk membuka baris arahan?
Perintah yang berguna

Pelajaran 3. Bekerja secara tempatan dengan repositori Git

Pengenalan kepada Pelanggan Konsol
Persediaan Git
Memulakan repositori
Mengklon repositori
Pelanggan git grafik

Pelajaran 4. Operasi Asas

Pengindeksan
Menerbitkan perubahan
Komitmen
Batalkan pengindeksan
Status semasa

Pelajaran 5. Sejarah projek git

Sejarah perubahan
Rollback mengikut sejarah projek
Tukar kredit: git blame
Mengabaikan fail .gitignore
Laman web gitignore.io
Menyimpan folder.simpan

Pelajaran 6. Cawangan

Pengurusan cawangan
Mencipta dan memadam cawangan
Bertukar antara cawangan
Kaedah konflik dan penyelesaiannya
git merge

Pelajaran 7: Mencipta repositori Git jauh

Pengehosan Git (GitHub, GitLab, Bitbacket)
Mencipta repositori bare-git anda sendiri
Daftar di GitHub
Menerbitkan perubahan pada repositori jauh

Pelajaran 8. Cawangan yang dipadam

Nama repositori
Berbilang repositori dalam satu projek
.git/config
Menguruskan cawangan pada repositori jauh

Pelajaran 9. Versi

Kaedah versi
Teg dan hubungannya dengan komitmen
Menambah tag
Memadam tag
Menguruskan teg pada repositori jauh

Pelajaran 10. Penggabungan dan pemindahan

Kami menggabungkan perubahan. git merge
Kami memindahkan cawangan. git rebase
Bergerak melakukan. git cherry pick
Kami menggabungkan komit menjadi satu. git skuasy
cangkuk
Nama panggilan

Pelajaran 11. Gitflow

Bagaimana ia digunakan dan mengapa?
Kitaran ujian
Mungkin Biru/hijau
Melepaskan cawangan
Pembetulan terkini

Pelajaran 12. SSH

Protokol SSH
Mengapa ia digunakan?
Mencipta Kunci
Pemajuan
ejen SSH
Menyalin fail melalui SSH
Windows: Git untuk Windows
Menggunakan SSH dengan Git

Pelajaran 13. Menghantar kerja rumah melalui Git

Pangkalan data. 1 bulan.
Permulaan cepat

Pelajaran 1. Webinar. Menyediakan persekitaran. DDL - arahan

Pelajaran 2. Pelajaran video. Pengurusan pangkalan data. Bahasa Pertanyaan SQL

Pelajaran 3. Webinar. Pengenalan kepada Reka Bentuk Pangkalan Data

Pelajaran 4. Webinar. operasi CRUD

Pelajaran 5. Pelajaran video. Operator, penapisan, pengisihan dan pengehadan. Pengagregatan Data

Pelajaran 6. Webinar. Operator, penapisan, pengisihan dan pengehadan. Pengagregatan Data

Pelajaran 7. Pelajaran video. Pertanyaan kompleks

Pelajaran 8. Webinar. Pertanyaan kompleks

Pelajaran 9. Pelajaran video. Transaksi, pembolehubah, pandangan. Pentadbiran. Prosedur dan fungsi tersimpan, pencetus

Pelajaran 10. Webinar. Transaksi, pembolehubah, pandangan. Pentadbiran. Prosedur dan fungsi tersimpan, pencetus

Pelajaran 11. Pelajaran video. Pengoptimuman pertanyaan. NoSQL

Pelajaran 12. Webinar. Pengoptimuman pertanyaan

Pelajar akan mendalami asas pengaturcaraan mereka dalam Python dan meningkatkan pemikiran algoritma mereka. Kursus ini mengajar anda untuk memahami algoritma asas dan menggunakannya untuk menyelesaikan masalah praktikal. Memperkenalkan kaedah analisis data dalam Python dan semua perpustakaan yang diperlukan.

Pelajaran 1. Pengenalan kepada algoritma dan pelaksanaan algoritma mudah dalam Python

Pengenalan kepada algoritma. Menyelesaikan masalah praktikal.

Pelajaran 3. Tatasusunan. Tuple. beramai-ramai. Senarai.

Konsep tatasusunan, tuple, set dan senarai. Pemprosesan jujukan, tatasusunan satu dimensi dan dua dimensi. Bekerja dengan tatasusunan bersekutu (jadual data). Carian binari untuk elemen dalam tatasusunan.

Pelajaran 4: Penilaian Empirikal Algoritma Python

Pengukuran masa berjalan menggunakan timeit. Profiler.

Pelajaran 5. Koleksi. Senaraikan. Beratur. Kamus.

Konsep koleksi. Jenis asas koleksi. Kaedah standard untuk bekerja dengan koleksi. Contoh penggunaan koleksi untuk menyelesaikan masalah praktikal.

Pelajaran 6. Bekerja dengan ingatan dinamik

Perwakilan koleksi dalam ingatan. Pengurusan ingatan.

Pelajaran 7. Isih algoritma

Isih gelembung. Isih cepat. Isih cangkerang. Menyusun struktur kompleks menggunakan kunci. Isih terbalik. Isih menggunakan fungsi attrgetter.

Pelajaran 8. Pokok. Fungsi hash

Pokok carian binari. Berjalan melalui pokok. Fungsi hash.

HTML/CSS ialah bahasa penanda hiperteks, asas untuk mempelajari bahasa sebelah pelayan. Sebaik sahaja anda mempelajari HTML, anda boleh membuat halaman web statik atau tapak web. CSS - helaian gaya berlatarkan - akan membolehkan anda mereka bentuk tapak web anda seperti yang anda mahukan. Anda akan dapat menonton kursus video pada masa yang sesuai dan jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, hubungi mentor yang akan memantau kemajuan anda. Format menggalakkan komunikasi dan disiplin diri dalam pembelajaran. Dalam sebulan anda akan belajar: * susun atur tapak statik, * susun atur silang pelayar yang sah, * susun atur blok, * melaksanakan operasi asas dalam Photoshop, * menggunakan prapemproses KURANG dan Bootstrap. Kerja rumah anda mesti dinilai sebelum anda boleh meneruskan ke pelajaran seterusnya dalam kursus. Ini akan menunjukkan bahawa anda memahami pelajaran sebelumnya dan akan mempelajari pengetahuan baru dengan mudah. Tugasan itu boleh disemak oleh mentor dan rakan sekelas yang pengetahuannya anda percayai, dan menerima pencapaian untuknya. Dengan setiap semakan, bilangan pencapaian bertambah, dan kemahiran bekerja dengan kod orang lain meningkat. Tahap sijil akhir bergantung pada bilangan pencapaian: semakin banyak, semakin tinggi statusnya. Mekanik permainan ini menjadikan kelas lebih menarik.

Pelajaran 1. Konsep asas dalam pembangunan web

Apakah halaman web; jenis tapak; proses pembangunan laman web; apakah itu hiperteks, tag dan atribut; penyediaan tempat kerja; struktur dokumen HTML; tag reka bentuk teks asas; contoh mudah halaman HTML; contoh halaman web yang kompleks; kekunci pintas untuk bergerak melalui dokumen.

Pelajaran 2. Asas bahasa penanda dokumen HTML

Pelajaran 3. Asas bahasa penggayaan dokumen CSS

Apakah CSS; Sintaks CSS; Kaedah pengisytiharan CSS; pemilih (id, kelas, tag); pemilih atribut.; sifat asas gaya; bersarang; pewarisan dan pengelompokan harta; menyemak sambungan fail gaya.

Pelajaran 4. Kelas pseudo dan unsur pseudo, susun atur jadual

Keutamaan untuk menggunakan gaya; pseudo-class dan pseudo-elements; mencipta jadual; penggabungan sel; meja bersarang; penggayaan meja.

Pelajaran 5. Pembentukan model blok, susun atur blok

Tag asas untuk susun atur (div dan span); inden elemen (margin dan padding); elemen diperkemas; kedudukan blok.

Pelajaran 6. Bekerja dengan mockup reka bentuk dalam format JPA

Fungsi asas dan pengenalan kepada Photoshop; menonjolkan bahagian utama susun atur; pemotongan susun atur; susun atur laman web menggunakan blok; memasukkan bahagian susun atur ke dalam susun atur;

Pelajaran 7. Penandaan laman web dan pengenalan kepada Bootstrap

Membuat susun atur tapak utama; menggunakan limpahan dan jelas dalam susun atur sebenar; mengisi tanda dengan bahagian susun atur potong; teknik untuk meletakkan elemen; pengenalan dan penggunaan Bootstrap.

Pelajaran 8. Piawaian web dan alat sokongan

Memuat naik projek ke pelayan; masalah silang pelayar; Piawaian HTML/CSS; masa depan terletak pada piawaian HTML5 dan CSS3; susun atur sejagat yang cekap; pengenalan kepada prapemproses menggunakan KURANG sebagai contoh.

Pelajar mempelajari asas JavaScript, yang menjadikan halaman web interaktif. Belajar untuk mencipta halaman dan aplikasi dinamik menggunakan pengalaman pengekodan HTML. Berlatih kemahiran pengaturcaraan JavaScript dengan membangunkan permainan mini.

Pelajaran 1: Asas JavaScript

Sintaks; struktur kod; skrip luaran dan susunan pelaksanaannya; pembolehubah dan jenis data; Hai dunia; piawaian moden.

Pelajaran 3. Gelung, tatasusunan, struktur data

Gelung dalam JavaScript; tatasusunan dalam JavaScript; struktur data; bengkel; permainan "Lembu dan Lembu".

Pelajaran 4. Objek dalam JavaScript

Pengenalan kepada konsep objek; objek dalam JavaScript; bekerja dengan objek; penghitungan nilai; bengkel; permainan "Quest".

Pelajaran 5. Pengenalan kepada DOM

Konsep DOM; DOM dalam JavaScript; Manipulasi DOM dalam JavaScript; bengkel; permainan "Quest 2.0".

Pelajaran 6. Mengendalikan Peristiwa dalam JavaScript

Konsep sesuatu acara; pemprosesan klik; acara pelayar; bengkel; permainan "Tic Tac Toe".

Pelajaran 7. Pelajaran bengkel

Pelaksanaan permainan "Ular".

Pelajaran 8. Fungsi tanpa nama, penutupan

Kajian mendalam tentang cara fungsi berfungsi; fungsi dan ungkapan fungsian; fungsi tanpa nama; litar pintas; tindakan penyemak imbas lalai.

Asas Rangka Kerja Django. 1 bulan.
Penciptaan laman web

Semasa kursus, pelajar akan belajar cara membuat laman web dalam Python menggunakan rangka kerja Django. Semasa pembangunan praktikal, pengaturcara baru akan belajar menggunakan keupayaan Django, yang mempercepatkan penulisan kod dan membolehkan anda menterjemah idea dengan cepat dan cekap ke dalam projek IT yang berfungsi. Pada akhir kursus, pelajar akan belajar membuat laman web selamat, melaksanakan corak reka bentuk MVC, melaksanakan kebenaran dan pendaftaran pengguna, panel pentadbir dan pengemaskinian kandungan tak segerak. Mereka akan membuat projek dan portfolio peribadi.

Pelajaran 1. Pengenalan kepada rangka kerja

Mengapa anda memerlukan Django? Kekuatan rangka kerja. Pemasangan dan konfigurasi. Maklumat am tentang struktur projek. Pengenalan kepada urlpatterns. Halaman pertama dan paparannya.

Pelajaran 2. Templat + Konteks = html

Enjin templat Django (tag, penapis dan warisan). Bekerja dengan kandungan statik dan pautan pada halaman. Menghantar kandungan ke templat dan memuatkannya ke dalam pengawal daripada sumber luaran.

Pelajaran 3. Model + ORM = data

Teori ringkas pangkalan data. Pengenalan kepada Django-ORM. Menyambung dan mencipta pangkalan data. Sedikit perkataan tentang migrasi. Bekerja dengan data. Pentadbir terbina dalam. Ruang nama.

Pelajaran 4: Pengesahan dan Pendaftaran Pengguna

Pelajaran 5. Pengguna + produk = troli

Melaksanakan pertanyaan menggunakan ORM. Bekerja dengan menu. Mencipta troli.

Pelajaran 6. Troli + AJAX + penghias

Bekerja dengan bakul. Menambah dinamik pada "tawaran hangat". Membuat halaman produk. Mengehadkan akses kepada troli. AJAX: Membuat permintaan tak segerak.

Pelajaran 7. Panel pentadbir sendiri

Penyepaduan aplikasi baharu ke dalam projek. Mengehadkan akses kepada panel pentadbir. Pelaksanaan mekanisme CRUD untuk pengguna dan kategori produk.

Pelajaran 8. Berguna: keluaran halaman, penapis templat, CBV

Pelaksanaan mekanisme CRUD untuk produk. paparan halaman demi halaman objek. CBV: pengawal siap sedia. Penapis templat.

Rangka Kerja Django. Alat pengoptimuman. 1 bulan.
Pembangunan laman web dalam Python

Meneruskan mempelajari Django, pelajar akan membangunkan projek peribadi: mencipta pemproses konteks, menambah pengesahan pendaftaran pengguna melalui e-mel. Mereka akan terus membiasakan diri dengan mekanisme ORM Django, menyelesaikan masalah pengagregatan data, pertanyaan kompleks, caching dan mengoptimumkan kerja dengan pangkalan data. Mereka akan belajar menggunakan set borang (fromset) untuk mencipta beberapa contoh satu model secara serentak, contohnya, menambah beberapa entri pada kategori pada halaman dalam panel pentadbir. Kami akan melihat mekanisme untuk memautkan fail statik (CSS, JS) ke borang dalam Django. Selepas pembangunan selesai, sebarang projek mesti diuji dan digunakan pada pelayan web pengeluaran - isu ini akan dikaji dalam kursus.

Pelajaran 1: Menghantar e-mel. Pemproses konteks

Mari beralih ke Django 2.0. Kami menghantar mesej dengan kod pengaktifan pengguna. Kami bekerja dengan pemproses konteks menggunakan contoh troli beli-belah.

Pelajaran 2. Pendaftaran melalui rangkaian sosial. Django-ORM: komunikasi satu dengan satu

Daftar di kedai melalui VKontakte. Kami membuat profil pengguna dan mengisinya dengan data dari rangkaian sosial.

Pelajaran 3. Bekerja dengan pesanan pengguna: CBV, set borang Django

Kami membuat aplikasi ordersapp. Bekerja dengan set borang Django menggunakan CBV.

Pelajaran 4. Bekerja dengan pesanan pengguna: mengemas kini baki produk, menambah kod jQuery

Kami melaraskan kuantiti barang apabila bekerja dengan troli dan pesanan. Kami mengemas kini statistik pesanan semasa mengeditnya. Bekerja dengan set borang menggunakan jQuery dan django-dynamic-formset.

Pelajaran 5. Menggunakan projek Django pada pelayan

Kami sedang menyediakan projek untuk digunakan. Mari bertukar kepada pangkalan data PostgreSQL. Kami mensimulasikan bekerja dengan VPS - memasang dan mengkonfigurasi pelayan Ubuntu Server 17. Kami melaksanakan gabungan "nginx" + "gunicorn".

Pelajaran 6. Pemprofilan dan ujian beban projek, pengoptimuman kerja dengan pangkalan data

Mari lihat kerja projek dari dalam. Mencari pengawal perlahan. Kami menjalankan ujian beban. Kami mengoptimumkan kerja dengan pangkalan data.

Pelajaran 7. Lebih pantas lagi: caching dalam Django

Penghias "@cached_property": kaedah model cache.
Teg "Dengan" - kami menyimpan pembolehubah dalam templat.
Kami cache fungsi, serpihan templat dan pengawal menggunakan "Memcached".

Pelajaran 8. Kerja lanjutan dengan Django-ORM. Ujian di Django

Bekerja dengan atribut model di peringkat pangkalan data. Objek "F" dan "Q". Laksanakan logik kompleks menggunakan "Kes" dan "Bila". Kelas TestCase ialah asas ujian dalam Django. Ujian asap. Menguji aplikasi pengesahan. Ujian pengawal.

Aplikasi pelayan pelanggan dalam Python. 1 bulan.
Universiti Geek

Kursus ini akan membantu anda menguasai keupayaan lanjutan bahasa Python - alat yang berkuasa untuk mencipta program pelbagai profil. Pembangunan aplikasi yang menyediakan pengurusan maklumat dari reka bentuk hingga ujian dianggap langkah demi langkah. Pelajar akan berlatih menulis program berbilang benang, mencipta antara muka grafik, dan menguruskan keselamatan aplikasi sambil membangunkan messenger mereka sendiri.

Pelajaran 1: Konsep Penyimpanan

Ciri-ciri menyimpan simbol dalam ingatan komputer. Kelemahan pengekodan ASCII. Pengenalan kepada Unicode. Unicode dalam Python 3. Menukar bait dan rentetan - konsep dan contoh. Ralat penukaran.

Pelajaran 2. Penyimpanan fail data

Pengenalan kepada storan data berasaskan fail. Gunakan fail CSV semasa menyimpan data. Fail JSON sebagai alat pertukaran data. Bekerja dengan fail YAML semasa memproses dan menyimpan data.

Pelajaran 4: Asas Pengujian

Pengenalan kepada ujian. pernyataan tegas. Ujian unit dan modul ujian unit.

Pelajaran 5. Pembalakan

Pengelogan peristiwa dan modul pengelogan.

Pelajaran 6. Penghias dan terus bekerja dengan rangkaian

Penghias. Penghias dengan parameter. Pengaturcaraan rangkaian (bersambung).

Pelajaran 7. Pilih modul, slot

Ciri-ciri menggunakan modul pilih. Slot, tujuan dan aplikasinya.

Pelajaran 8. Aliran

Pengenalan kepada benang. Pengenalan kepada pengaturcaraan berbilang benang. Modul benang Penyegerakan primitif. Modul giliran. Modul berbilang pemprosesan.

Latihan di GeekBrains. 2 bulan.
Dalam format webinar

Semasa latihan, pelajar perlu bekerja dari jauh pada projek Sumber Terbuka atau permulaan. Pelajar akan diminta memilih daripada satu set projek yang tersedia untuk pembangunan. Pelajar akan belajar bekerja dalam satu pasukan, berkomunikasi dengan pembangun lain, pengurus produk dan projek, pereka bentuk, mempelajari metodologi fleksibel, rangka kerja SCRUM, dan menguasai prinsip kerja jauh. Hasil latihan adalah keupayaan untuk bekerja dalam satu pasukan, penambahan portfolio, dan peluang untuk menunjukkan kerja pada projek sebagai pengalaman kerja teras dalam resume anda. Latihan magang berlangsung dalam format kerja jauh sambilan, mesyuarat status mingguan dengan guru dalam format webinar.

Pelajaran 1. Pengenalan, pemilihan projek

Apakah peranan yang ada dalam pembangunan? Pengurus Produk, Pengurus Projek, pembangun, pereka bentuk. Apa itu MVP. Seni bina perkhidmatan moden. Bagaimana pembangun berinteraksi antara satu sama lain. API REST, Soket Web. Bahagian Belakang, Bahagian Depan, aplikasi mudah alih. Seni bina perkhidmatan mikro. Asas kerja jauh. Daftar untuk pasukan.

Pelajaran 2. Metodologi pembangunan

Kajian semula metodologi. Lata (air terjun), manifesto Tangkas, Kanban, Scrum. Di mana dan untuk apa ia digunakan. Metodologi campuran.

Pelajaran 3. Metodologi SCRUM

Bekerja menggunakan SCRUM. Perancangan pecut. Dandanan tertunggak. Gol pecut. Kenaikan. Metodologi fleksibel dalam keadaan kerja jauh. Penjejak tugas (Trello, Favro)/

Pelajaran 4. Pemetaan Cerita Pengguna

Jenis-jenis tugas. Penguraian tugas. Memetakan cerita pengguna. Mengusahakan cerita pengguna. Bekerja dengan spesifikasi teknikal menggunakan air terjun dan metodologi yang fleksibel.

Pelajaran 5. Tanggungjawab, motivasi, pertumbuhan peribadi

Apa dan bagaimana untuk memotivasikan diri sendiri. Apakah tahap motivasi? Bagaimana untuk tidak terbakar di tempat kerja. Dan bagaimana untuk tidak melupakan kerja.

Pelajaran 6. Menulis resume

Cara menulis resume supaya HR tidak menolaknya. Bagaimana untuk menarik minat majikan. Bagaimana untuk menunjukkan kemahiran yang diperoleh dalam pengajian anda jika anda belum mempunyai pengalaman kerja yang berkaitan.

Pelajaran 7. Rumusan awal, persediaan untuk pertahanan projek

Analisis resume pelajar. Ringkasan awal. Sedikit tentang permulaan, pengewangan, pelabur.

Pelajaran 8. Merumuskan, menunjukkan projek akhir

Demonstrasi prototaip kerja oleh pelajar. Perbincangan hasil yang diperolehi. Maklum balas daripada guru. Kata perpisahan.

Bagaimana untuk menjadi seorang pengaturcara. 13 pelajaran.
Arahan langkah demi langkah untuk mencari pekerjaan

Kerjaya dalam pengaturcaraan adalah perjalanan yang menarik ke dunia teknologi moden. Setiap pembangun mempunyai cerita dan pengalaman tersendiri. Walau bagaimanapun, terdapat algoritma asas yang akan membantu anda mengambil langkah pertama dengan betul dan membawa kepada matlamat anda. Kami telah menyediakan 13 pelajaran video di mana kami menjawab soalan paling mendesak tentang kerjaya pengaturcaraan dalam syarikat dan dalam pasaran bebas. Adakah anda sering berfikir untuk mendapatkan pekerjaan dan merasakan bahawa anda sudah bersedia untuk mula menjana wang? Maka kursus video ini adalah untuk anda.

Pelajaran 1. Profesion “Programmer”

Ciri-ciri profesion; Soalan Lazim; permintaan dalam pasaran buruh.

Pelajaran 2. Bimbingan kerjaya

Adakah saya akan menjadi seorang pengaturcara yang berjaya? Faktor kejayaan.

Pelajaran 3. Mari mula menulis resume

Perkara yang paling penting ialah kesan pertama; apa yang hendak diberi nama jawatan.

Pelajaran 4. Memilih bahasa pengaturcaraan: pembangunan web

Semakan bahasa untuk pembangunan laman web: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C#, Java; pilihan yang tepat.

Pelajaran 5. Pembangunan mudah alih. Bahasa pengaturcaraan sejagat

Gambaran keseluruhan bahasa: Java, Objective-C, Swift; C#, C++, Python: pilihan yang tepat.

Pelajaran 6. Peraturan untuk resume yang berkesan

Senarai teknologi; portfolio; diploma dan sijil; kualiti peribadi. Pandangan pakar teknikal dan HR.

Pelajaran 7. Pencarian kerja: apa, di mana, bila

Pekerjaan impian, aspek psikologi; teknik permintaan.

Pelajaran 8. Temuduga dan tempoh percubaan

Temu bual untuk pengaturcara: bagaimana untuk berkelakuan, apa yang perlu dikatakan, apa yang perlu didengar; tempoh percubaan dan peraturan untuk lulusnya.

Pelajaran 9. Pekerja bebas: langkah pertama

Semakan platform freelancing; ciri pendaftaran; pendaftaran akaun; bagaimana untuk menonjol di kalangan majoriti penghibur.

Pelajaran 10. Pekerja bebas: bermula dan mencari pesanan

Strategi carian pesanan; keutamaan pesanan: apa yang perlu diambil; Rundingan; tugas dan perangkap spesifikasi teknikal; kaedah menghubungi pelanggan; menulis jawapan dan menarik perhatian pelanggan; soalan yang betul.

Pelajaran 11. Pekerja bebas: pemenuhan pesanan dan pembayaran

Kaedah pembayaran: pindahan wang melalui bank atau tunai; prabayaran atau pascabayar; gambaran keseluruhan situasi di mana setiap kaedah akan berfungsi dengan lebih baik; persediaan untuk kerja dan perjanjian yang mengikat dengan pelanggan; ciri-ciri proses kerja; peringkat akhir kerjasama; berkongsi maklum balas; teknik "konsultasi".

Pelajaran 12. Kepakaran dalam bidang IT

Bagaimanakah pembangunan berfungsi dalam syarikat besar? Siapa penganalisis, pereka bentuk, penguji, arkitek, pengurus projek, ketua pasukan, dsb.

Pelajaran 13. Tangga kerjaya dalam IT

Apakah rupa tangga kerjaya dalam IT? Dalam kepakaran manakah lebih mudah untuk memulakan perjalanan anda? Apakah prospek pembangunan?

Kursus ini, dibangunkan bersama dengan sekolah EnglishDom, akan membantu anda menguasai topik utama bahasa Inggeris yang relevan untuk pakar IT permulaan. Amalan maksimum dan fokus pada perbendaharaan kata IT. 10 pelajaran merangkumi penyediaan CV, spesifikasi teknikal dan surat perniagaan, temu bual dan rundingan, komunikasi antarabangsa semasa mempromosikan projek anda. Dalam dialog langsung dalam bahasa Inggeris, pelajar akan mengukuhkan frasa yang akan berguna dalam kerja mereka untuk pembangun dan penguji, pemasar dan pereka.

Pelajaran 10. Mulakan

Kami bercakap tentang projek kami dan memperkenalkan pasukan dalam bahasa Inggeris.

Program ini adalah satu set algoritma yang memastikan bahawa tindakan yang diperlukan dilakukan. Secara konvensional, orang biasa boleh diprogramkan dengan cara yang sama dengan menulis arahan yang tepat supaya, sebagai contoh, dia menyediakan teh. Jika pilihan terakhir menggunakan pertuturan semula jadi (Rusia, Ukraine, Inggeris, Korea, dll.), maka komputer memerlukan bahasa pengaturcaraan khas. Python adalah salah satu daripadanya. Persekitaran pengaturcaraan seterusnya akan menterjemahkan arahan ke dalam dan matlamat manusia yang algoritma dicipta akan dipenuhi. Python mempunyai sintaksnya sendiri, yang akan dibincangkan di bawah.

Sejarah bahasa

Pembangunan bermula pada 1980-an dan berakhir pada 1991. Bahasa Python dicipta oleh Guido van Rossum. Walaupun simbol utama Python ialah ular, ia dinamakan sempena rancangan komedi Amerika.

Semasa mencipta bahasa, pembangun menggunakan beberapa arahan yang dipinjam daripada Pascal, C dan C++ sedia ada. Selepas versi rasmi pertama masuk dalam talian, seluruh kumpulan pengaturcara menyertai dalam memperhalusi dan menambah baiknya.

Salah satu faktor yang membolehkan Python menjadi terkenal ialah reka bentuknya. Beliau diiktiraf oleh ramai pakar yang sangat berjaya sebagai salah seorang yang terbaik.

Ciri-ciri Python

Bahasa pengaturcaraan Python akan menjadi guru yang sangat baik untuk pemula. Ia mempunyai sintaks yang agak mudah. Ia akan menjadi mudah untuk memahami kod itu, kerana ia tidak termasuk banyak elemen tambahan, dan struktur khas bahasa akan mengajar anda cara mengenden. Sudah tentu, program yang direka dengan baik dengan sebilangan kecil arahan akan segera difahami.

Banyak sistem sintaksis dicipta menggunakan pengaturcaraan berorientasikan objek. Python tidak terkecuali. Kenapa sebenarnya dia dilahirkan? Ia akan memudahkan pemula untuk belajar dan akan membantu pekerja yang sudah berkelayakan mengingati beberapa elemen.

Sintaks bahasa

Seperti yang telah disebutkan, kod ini agak mudah dan mudah dibaca. Python mempunyai arahan berurutan yang tepat dalam pelaksanaan. Pada dasarnya, pengendali yang digunakan tidak akan kelihatan sukar walaupun kepada pemula. Inilah yang menjadikan Python berbeza. Sintaksnya mudah dan ringkas.

Pengendali tradisional:

  • Apabila menetapkan syarat, anda harus menggunakan binaan if-else. Jika terdapat terlalu banyak baris sedemikian, anda boleh memasukkan arahan elif.
  • Kelas adalah untuk memahami kelas.
  • Salah satu pengendali mudah ialah pas. Ia tidak melakukan apa-apa, sesuai untuk blok kosong.
  • Perintah kitaran ialah sambil dan untuk.
  • Fungsi, kaedah dan penjana ditakrifkan terima kasih kepada def.

Selain perkataan tunggal, bahasa pengaturcaraan Python membolehkan anda menggunakan ungkapan sebagai pengendali. Dengan menggunakan rantai rentetan, anda boleh mengurangkan bilangan perintah dan kurungan yang berasingan. Pengiraan yang dipanggil malas juga digunakan, iaitu pengiraan yang dilakukan hanya apabila keadaan memerlukannya. Ini termasuk dan dan atau.

Proses penulisan program

Jurubahasa berfungsi pada satu mekanisme: apabila anda menulis baris (selepas itu anda meletakkan "Enter"), ia segera dilaksanakan, dan seseorang sudah dapat melihat beberapa hasil. Ini akan berguna dan cukup mudah untuk pemula atau mereka yang ingin menguji sekeping kecil kod. Dalam persekitaran yang disusun, anda perlu menulis keseluruhan program terlebih dahulu, kemudian jalankannya dan semak ralat.

Bahasa pengaturcaraan Python (untuk pemula, seperti yang telah menjadi jelas, ia adalah ideal) dalam sistem pengendalian Linux membolehkan anda bekerja secara langsung dalam konsol itu sendiri. Anda harus menulis nama kod Python dalam bahasa Inggeris pada baris arahan. Tidak sukar untuk mencipta program pertama anda. Pertama sekali, perlu dipertimbangkan bahawa penterjemah boleh digunakan di sini sebagai kalkulator. Memandangkan pakar muda dan baru sering tidak selesa dengan sintaks, anda boleh menulis algoritma dengan cara ini:

Selepas setiap baris anda mesti meletakkan "Enter". Jawapan akan dipaparkan serta-merta selepas anda mengkliknya.

Data yang digunakan oleh Python

Data yang digunakan oleh komputer (dan bahasa pengaturcaraan) terdapat dalam beberapa jenis, dan ini agak jelas. Nombor boleh menjadi pecahan, integer, boleh terdiri daripada banyak digit, atau boleh menjadi agak besar disebabkan oleh bahagian pecahan. Untuk memudahkan jurubahasa bekerja dengan mereka, dan untuk dia memahami perkara yang dia hadapi, jenis tertentu harus dinyatakan. Lebih-lebih lagi, nombor itu perlu dimuatkan ke dalam sel memori yang diperuntukkan.

Jenis data yang paling biasa digunakan oleh bahasa pengaturcaraan Python ialah:

  • Integer. Kita bercakap tentang integer yang mempunyai nilai negatif dan positif. Zero juga termasuk dalam jenis ini.
  • Agar jurubahasa memahami bahawa ia berfungsi dengan bahagian pecahan, jenis harus ditetapkan kepada titik apungan. Sebagai peraturan, ia digunakan apabila menggunakan nombor dengan titik yang berbeza-beza. Perlu diingat bahawa semasa menulis program, anda perlu berpegang pada notasi "3.25" dan tidak menggunakan koma "3.25".
  • Dalam hal menambah rentetan, bahasa pengaturcaraan Python membolehkan anda menambah jenis rentetan. Selalunya perkataan atau frasa disertakan dalam satu atau

Kelemahan dan kelebihan

Dalam beberapa dekad yang lalu, orang ramai lebih berminat untuk meluangkan lebih banyak masa untuk menguasai data dan kurang masa untuk memprosesnya oleh komputer. Bahasa yang hanya terdapat perkara positif ialah kod tertinggi.

Python hampir tidak mempunyai kelemahan. Satu-satunya kelemahan yang serius adalah kelambatan pelaksanaan algoritma. Ya, jika anda membandingkannya dengan "C" atau "Jawa", ia, terus terang, penyu. Ini dijelaskan oleh fakta bahawa ini

Pembangun memastikan untuk menambah perkara terbaik pada Python. Oleh itu, apabila menggunakannya, anda dapat melihat bahawa ia telah menyerap ciri terbaik bahasa pengaturcaraan tinggi yang lain.

Sekiranya idea yang dilaksanakan oleh jurubahasa tidak mengagumkan, maka ia akan dapat memahaminya dengan segera, selepas menulis beberapa dozen baris. Sekiranya program itu berbaloi, maka bahagian kritikal boleh diperbaiki pada bila-bila masa.

Pada masa ini, lebih daripada satu kumpulan pengaturcara sedang berusaha untuk menambah baik Python, jadi bukan fakta bahawa kod yang ditulis dalam C++ akan lebih baik daripada yang dibuat menggunakan Python.

Versi mana yang lebih baik untuk digunakan?

Pada masa kini, dua versi sistem sintaksis seperti bahasa Python digunakan secara meluas. Bagi pemula, memilih antara mereka akan menjadi agak sukar. Perlu diingatkan bahawa 3.x masih dalam pembangunan (walaupun dikeluarkan kepada orang ramai), manakala 2.x ialah versi lengkap. Ramai orang menasihati menggunakan 2.7.8, kerana ia boleh dikatakan tidak ketinggalan atau ranap. Tiada perubahan radikal dalam versi 3.x, jadi anda boleh memindahkan kod anda ke persekitaran pengaturcaraan dengan kemas kini pada bila-bila masa. Untuk memuat turun program yang diperlukan, anda harus pergi ke laman web rasmi, pilih sistem pengendalian anda dan tunggu sehingga muat turun selesai.

Apakah yang menyatukan Google, YouTube, Yandex, Reddit, Instagram, Dropbox, Pinterest, PayPal, Intel, NASA, Microsoft dan gergasi lain? Selain menjadi nama bertaraf dunia, mereka semua menggunakan kod yang ditulis sepenuhnya atau sebahagiannya dalam Python.

Python digunakan dalam projek besar kerana perisian berkualiti tinggi, platform merentas, kecekapan pembangunan dan serba boleh.
Pengaturcara menghargainya untuk kemudahan pembelajaran, sintaks yang ringkas dan jelas, kebolehbacaan, bilangan perpustakaan yang besar dan komuniti terbuka.

Berdasarkan hasil kerja pada tahun 2017, beberapa penerbitan utama meletakkan Python di bahagian atas penilaian mereka. IEEE Spectrum mengenal pasti bahasa itu sebagai yang terbaik, memberikan tapak tangan, sumber Stackoverflow memperuntukkan tempat kelima, sebagai salah satu bahasa paling popular, RedMonk meletakkannya di tempat ketiga dalam permintaan.

Bilangan ular sawa meningkat setiap tahun. Siapa mereka, apa yang mereka lakukan, berapa pendapatan mereka dan cara menjadi pengaturcara Python - mari kita lihat dengan lebih dekat.

Siapa Pengaturcara Python?

Pengaturcara Python ialah pakar yang bekerja dengan bahasa dengan nama yang sama. Memandangkan bahasa ini berbilang fungsi, seorang pengaturcara boleh melakukan pelbagai kerja: menulis pemalam dan skrip, membangunkan permainan, aplikasi mudah alih dan web serta menyelenggara perisian.

Kebaikan dan keburukan profesion

Pengaturcaraan dalam Python mempunyai kelebihan dan kekurangannya.

Kelebihan utama:

  • ambang kemasukan rendah;
  • permintaan;
  • komuniti besar;
  • kemungkinan pembelajaran bebas;
  • keupayaan untuk bekerja dari jauh;
  • gaji tinggi untuk programmer python.

Kelemahan utama:

  • pakar sangat diperlukan di bandar-bandar besar, mencari kekosongan di bandar-bandar kecil adalah sukar;
  • sesetengah syarikat hanya mengupah pengaturcara dengan pengalaman kerja;
  • Selalunya, pekerjaan memerlukan bahasa kedua, tambahan, sebagai contoh, sebagai contoh, untuk pekerjaan sebagai pengaturcara Java.

Apakah yang perlu diketahui oleh pengaturcara Python?

Setiap majikan mempunyai projek dan keperluannya sendiri, tetapi terdapat juga senarai umum pengetahuan, yang akan menjadi lebih mudah untuk mendapatkan pekerjaan. Ini termasuk:

  1. Pengetahuan asas pengaturcaraan, struktur data, OOP.
  2. Bahasa itu sendiri, sintaksnya, perpustakaan, rangka kerja (terutama Django).
  3. Pangkalan data.
  4. Bahasa Inggeris, terutamanya untuk kerja jauh sebagai pengaturcara Python.
  5. Ketahui sistem kawalan versi (git).
  6. Fahami kod orang lain. Perlu dinyatakan di sini bahawa versi kedua dan ketiga Python adalah berbeza, anda perlu menyedari perbezaannya.
  7. Kemahiran untuk bekerja dalam pasukan.
  8. Javascript, jQuery.

Tempat belajar

Untuk mencari pekerjaan sebagai pengaturcara python, anda perlu belajar banyak. Adalah dinasihatkan, tetapi tidak perlu, untuk menamatkan pengajian dari institusi pendidikan tinggi; anda boleh melibatkan diri dalam pendidikan kendiri atau menghadiri kursus khas. Ramai majikan tidak lagi melihat diploma, tetapi hanya mementingkan ilmu. Ini terutama berlaku untuk syarikat besar seperti Yandex atau Google.

Jika anda memilih pembelajaran kendiri, lihat buku Mark Lutz Belajar Python dan Pengaturcaraan dalam Python. Ia adalah besar (2 ribu muka surat dalam kedua-duanya digabungkan) dan sukar untuk seorang pemula membaca. Tetapi buku Lutz memberikan pemahaman yang lengkap tentang topik dan pengenalan yang cepat.
Bagi mereka yang belum tahu apa-apa tentang pengaturcaraan, kami boleh mengesyorkan pengarang D. Briggs dan bukunya yang menarik dan mudah dipelajari "Python for Kids." Di sini anda akan memahami asas-asas profesion, belajar menulis program pertama anda, permainan pertama anda.

Kursus pengaturcaraan Python akan membantu anda mempelajari bahan dengan lebih cepat dan lebih mudah. Kelebihan mereka adalah berhubung dengan mentor dan peluang untuk bertanya soalan dan menerima jawapan yang cepat dan jelas kepadanya.
Kursus ini memberi tumpuan kepada asas bahasa dan menyediakan kerja rumah dan tugasan untuk pengaturcara Python permulaan. Kursus dalam talian bernilai perhatian anda. Terdapat contoh menarik laman web pendidikan yang mengandungi kuliah dan bahan pengajaran tentang pengaturcaraan. Selepas tamat latihan, anda menerima sijil yang boleh anda cetak.

Terdapat aplikasi mudah alih percuma yang bagus - SoloLearn. Belajar teori, buat ujian, selesaikan masalah, berlatih dengan bermain dengan pengguna lain. Pada akhir kursus sijil dikeluarkan. Aplikasi ini adalah Russified, membolehkan anda mempelajari 9 bahasa popular, pembelajaran mesin, HTML5, CSS3, JavaScript, JQuery, Pembangunan Web.

Petua lain: lawati forum pengaturcaraan Python. Anda boleh mendapatkan banyak maklumat berguna tentang mereka, kedua-dua mengenai latihan dan mencari pekerjaan. Dapatkan inspirasi daripada kisah pembangun lain, baca artikel mengenai topik penting: "Bagaimana saya menjadi pengaturcara Python", "Di mana untuk mula belajar bahasa", "Cara menjadi pengaturcara Python".

Pencarian kerja

Pengaturcara dibahagikan kepada tiga kategori mengikut tahap pengetahuan mereka: Junior, Middle dan Senior.

Pembangun permulaan (Junior) dicirikan oleh sedikit atau tiada pengalaman kerja. Menghadapi tugas yang mudah, tetapi tidak dapat melaksanakan tugas yang sukar atau bekerja di bawah pengawasan mentor yang berpengalaman.

Middle berfungsi secara bebas dan dalam satu pasukan; kodnya tidak memerlukan perubahan. Pengalaman kerja (paling kerap, tetapi tidak diperlukan) 1-3 tahun. Menjalankan tugas yang kompleks, menulis aplikasi yang kompleks.

Signor ialah pakar berpengalaman yang boleh menyelesaikan masalah di mana-mana peringkat dan menyelesaikan masalah serius dalam kod. Untuk menjadi Senior anda memerlukan banyak amalan dan pengetahuan.

Lebih mudah untuk mencari kerja untuk Middle dan Senior, manakala terdapat sedikit kekosongan untuk Junior. Syarikat yang mencari pembangun berminat dengan pengalaman kerja, pengetahuan dan kemahiran, dan kadangkala diploma.

Untuk mendapatkan pengalaman, anda boleh mengikuti latihan. Ini ialah Belajar dengan Melakukan, anda akan mengusahakan projek sebenar yang kemudiannya boleh disebut dalam portfolio anda.

Bercakap tentang resume, seorang pengaturcara Python mesti mengisinya dengan penuh tanggungjawab sebelum memulakan pencarian kerja. Adalah penting untuk menunjukkan kemahiran dan pengetahuan tentang rangka kerja dengan betul, tanpa kelihatan seperti kumpulan satu orang yang cetek. Anda boleh menyebut pengetahuan anda tentang bahasa lain, sebagai contoh: “Bekerja dengan PHP. Saya bercakap HTML, CSS dan saya biasa dengan rangka kerja Django.”

Laman web saya juga akan membantu anda mengisi resume anda dengan betul dan mencari pekerjaan, lihat dan.
Tidak perlu tinggal dan bekerja di bandar yang sama; syarikat progresif sedang merekrut pemaju terpencil.

Jawatan kosong teratas untuk pengaturcara python selalu diterbitkan di laman web saya.

Pemula harus memberi perhatian kepada pekerjaan bebas; Pengaturcara Python lebih memerlukan sumber bahasa Inggeris, seperti Upwork, GlobalFreelance.

Terdapat kekosongan untuk pengaturcara Python tanpa pengalaman di Yandex. Untuk bekerjasama, anda perlu berjaya lulus ujian, sebagai contoh. Lihat semua kekosongan.