Memilih monitor untuk komputer anda. Menukar resolusi skrin monitor

Membeli monitor baharu ialah langkah yang amat penting dalam menaik taraf komputer anda. Ia, tidak seperti komponen lain, akan berkhidmat kepada anda selama bertahun-tahun, dan kos paparan yang baik tidaklah kecil. Oleh itu, apabila memilihnya, anda perlu mengambil kira semua kebaikan dan keburukan model tertentu, dan pastikan skrin yang anda sukai memenuhi semua keperluan anda.

Klasifikasi monitor

Monitor dikelaskan mengikut banyak parameter: saiz (pepenjuru paparan), resolusi skrin, nisbah bidang, jenis matriks yang digunakan. Jom ikut tertib.

Saiz paparan

Monitor Samsung Topaz 22 inci

Apabila memilih monitor, perhatikan panjang pepenjurunya. Paparan bukan TV, jadi membeli skrin terbesar adalah bodoh, ia akan menyusahkan untuk mengerjakannya. Sudah tentu, tidak semua orang akan dapat menolak saiz maksimum, tetapi anda perlu mengambil kira bahawa anda akan duduk agak dekat di hadapannya. Ia juga harus diingat bahawa kos monitor secara langsung bergantung pada saiz pepenjuru. Jadi jika anda mempunyai belanjawan, tidak ada salahnya anda memilih skrin yang lebih kecil.

Pilihan munasabah minimum ialah monitor 19 inci. Ruang kerja yang disediakan kepada mereka akan mencukupi untuk belajar dan bekerja. Jika anda memilih monitor untuk tujuan lain, sebagai contoh, bermain permainan atau menonton filem, maka lebih baik membeli paparan dengan pepenjuru 21.5 atau 22 inci. Saiz ini dianggap optimum untuk ramai pembeli.

Skrin 22-inci mempunyai beberapa kelebihan: kos yang agak berpatutan dan kemudahan untuk kerja dan hiburan.

Model dengan pepenjuru 24 inci dan lebih besar sukar untuk diklasifikasikan sebagai monitor biasa. Selalunya ia digunakan oleh orang yang perlu melihat butiran terkecil imej - pereka, pereka, jurugambar. Kumpulan kedua peminat pepenjuru besar adalah orang yang menggunakan komputer bukan sahaja untuk tujuan yang dimaksudkan, tetapi juga sebagai TV.

Resolusi skrin

Setiap pengguna, apabila membeli monitor baharu, mahu gambar yang dipaparkan padanya menjadi terang dan jelas.

Apakah resolusi skrin? Ini ialah jumlah bilangan titik (dalam erti kata lain, piksel) secara menegak dan mendatar. Dan lebih banyak mata ini, lebih baik. Kami mengesyorkan mempertimbangkan model dengan resolusi sekurang-kurangnya 1920x1080 piksel.

Pada monitor dengan resolusi yang lebih tinggi, anda boleh meletakkan beberapa tetingkap maksimum secara serentak serentak. Mereka tidak akan mengganggu satu sama lain, dan anda akan dapat bekerja dalam beberapa program tanpa meminimumkannya. Contohnya, pada skrin dengan resolusi 2560x1440, 4 tetingkap akan muat sekali gus.

Apabila memilih monitor, anda harus ingat nuansa penting. Hakikatnya ialah paparan kristal cecair (LCD) hanya boleh digunakan dalam resolusi "asli"nya (dengan kata lain, "titik ke titik"), memandangkan sebarang pengiraan semula imej merendahkan kualitinya dengan ketara.

Nisbah aspek


Monitor dengan nisbah bidang 4:3, 16:10 dan 16:9

Kami menjemput anda untuk mengetahui nisbah bidang skrin yang optimum untuk tugasan yang berbeza:

  • 16:10 – sesuai untuk monitor pejabat. Sebagai peraturan, model sedemikian mempunyai skrin kecil.
  • 16:9 ialah pilihan terbaik untuk pencinta filem. Apabila melihatnya pada skrin tiada bar hitam di bahagian bawah dan atas skrin.
  • 4:3 dan 5:4 ialah skrin dengan nisbah bidang klasik. Sesuai untuk bekerja dengan aplikasi mudah, tetapi peminat filem harus mengelakkan pilihan ini. Menonton filem skrin lebar pada monitor sedemikian akan menjadi sangat menyusahkan.
  • Baru-baru ini, model "ultra-chic" muncul di pasaran. Mereka mempunyai nisbah aspek 21:9. Apabila bekerja pada monitor sedemikian, anda akan dapat membuka beberapa aplikasi dan akhirnya melepaskan konfigurasi dwi-format. Tetapi paparan sedemikian agak khusus, dan anda perlu membelinya hanya selepas kenalan "bersemuka".

Jenis-jenis matriks


Perbandingan ciri-ciri pelbagai jenis matriks

Kepentingan satu atau satu lagi jenis matriks untuk monitor tidak boleh dianggarkan terlalu tinggi, kerana parameter utama paparan bergantung padanya: penampilan warna, masa tindak balas, sudut tontonan dan, sudah tentu, harga.

  • Penampilan warna ialah bilangan warna dan rona yang dihantar oleh monitor LCD. Warna tidak boleh diputarbelitkan; perkara yang paling penting ialah ia sedekat mungkin dengan perkara sebenar. Jika anda memberi keutamaan kepada monitor dengan kualiti pemaparan warna yang rendah, imej akan dipaparkan pada skrin dalam penggredan yang luar biasa. Ini akan menjadi paling ketara apabila melihat gambar objek biasa, seperti langit, bunga, muka, dsb.
  • Masa tindak balas ialah masa minimum semasa piksel asas menukar warna dan kecerahannya. Masa tindak balas yang terlalu lama boleh memberi kesan negatif pada permainan dan filem apabila menatal pantas imej kontras tinggi. Masa tindak balas hendaklah dinyatakan dalam spesifikasi setiap monitor.
  • Sudut paparan ialah sudut sisihan minimum dari skrin di mana herotan warna yang ketara, penurunan kontras atau penyongsangan rona mungkin berlaku. Lebih kecil sudut tontonan paparan, lebih kerap anda perlu menukar kedudukan skrin dalam ruang apabila menukar kedudukan kerja anda. Selalunya, masalah ini berlaku apabila menukar sudut menegak.

Hari ini, monitor dihasilkan dengan tiga jenis matriks utama - TN+filem, IPS dan MVA/PVA. Setiap daripada mereka mempunyai bilangan kelebihan dan kekurangannya sendiri. Jadual yang diberikan pada permulaan bahagian ini akan membantu anda menilai mereka.

Rata atau melengkung?


Samsung S27D590CS ndash; monitor dengan paparan melengkung dan matriks VA berkualiti tinggi

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, model monitor dengan paparan melengkung semakin mula dihasilkan. Mereka kelihatan agak luar biasa, tetapi pada hakikatnya ia adalah lebih selesa untuk bekerja dengan paparan sedemikian daripada dengan paparan rata. Ini benar terutamanya untuk skrin besar. Ini kerana orang yang bekerja di monitor sentiasa melihat bahagian skrin yang berbeza, yang bahagian tepinya jauh sedikit dari mata daripada bahagian tengah. Anda perlu memfokus semula mata anda sepanjang masa, dan kualiti imej yang boleh dilihat semakin merosot.

Ia akan lebih mudah untuk mata anda melihat skrin jika bahagian tepinya melengkung. Ini amat teruk apabila bermain permainan, menonton filem atau membaca teks. Jika anda memilih monitor untuk tugasan tersebut dan merancang untuk membeli model dengan pepenjuru besar, kami mengesyorkan menguji paparan melengkung. Terdapat kemungkinan besar anda tidak akan kecewa.

Untuk tujuan apa ia akan digunakan?

Sesetengah orang paling kerap menggunakan komputer untuk permainan, yang lain untuk menonton filem dan yang lain untuk bekerja. Di bawah ini kami akan memberikan cadangan umum untuk memilih monitor untuk pelbagai tujuan.

Untuk Internet

Memilih monitor untuk menyemak imbas Internet agak mudah. Skrin tanpa loceng dan wisel dengan pepenjuru kecil adalah sempurna. Sebagai peraturan, kualiti gambar juga tidak memainkan peranan khas, dan fungsi tambahan jarang diminta. Dalam erti kata lain, hampir mana-mana monitor moden sesuai untuk bekerja di Internet, tetapi masih terdapat beberapa kriteria. Model yang anda suka sepatutnya membenarkan anda melaraskan kecerahan skrin dalam julat yang luas. Lebih tepat lagi, kurangkan ke tahap minimum supaya selesa bekerja dalam gelap gulita. Kami menasihatkan anda untuk memilih skrin yang tidak mempunyai lampu latar yang kelihatan berkelip, kerana ia menjejaskan penglihatan secara negatif dan menyebabkan keletihan mata yang cepat semasa kerja jangka panjang.

Untuk permainan


ASUS ROG SWIFT PG278Q – monitor permainan dengan kadar penyegaran 144 Hz

Untuk permainan, sebaiknya beli model pada matriks TN dengan masa tindak balas dalam 2–5 milisaat. Sudut tontonan kecil dalam kes ini tidak kritikal, dan juga bukan persembahan warna terbaik. Hakikatnya ialah dalam permainan gambar selalunya sangat berbeza daripada yang kita lihat di dunia nyata. Oleh itu, perbezaan warna kecil tidak mungkin dapat dilihat.

Masa tindak balas monitor dengan matriks TN jauh lebih rendah daripada model IPS berkualiti tinggi tetapi lebih perlahan. Selain itu, hanya paparan pada matriks TN boleh mempunyai kadar segar semula skrin 120–144 hertz, manakala had atas model pada matriks IPS ialah 60–70 hertz.

Perkara ini menarik: Pemain gemar bermain lebih suka paparan dengan kadar muat semula yang tinggi kerana ia memberikan kelancaran pergerakan maksimum.

Jika permainan bukan satu-satunya tujuan anda menggunakan PC, pilih monitor moden dengan matriks IPS. Masa tindak balasnya akan memuaskan mana-mana pengguna biasa.

Untuk pawagam


LG 34UM95 ndash; Monitor 34-inci yang sangat baik untuk penggemar filem. Nisbah aspek - 21:9

Semua filem baru dalam beberapa tahun kebelakangan ini telah dikeluarkan dalam format yang luas, jadi apabila memilih monitor anda perlu mengambil kira nuansa ini. Kriteria utama untuk paparan yang anda merancang untuk menonton video berkualiti tinggi ialah resolusi asli. Ia mestilah sekurang-kurangnya 1920x1080 piksel (format HD Penuh). Nisbah aspek optimum ialah 16:9 atau 21:9.

Maklumat berguna: Monitor dengan nisbah bidang kurang daripada 16:9 menunjukkan filem moden dengan bar hitam di bahagian atas dan bawah skrin. Model dengan nisbah 21:9 dalam kebanyakan kes akan memaparkan imej dengan jalur yang sama, hanya pada bahagian tepi.

Kualiti imej yang baik memainkan peranan yang besar semasa menonton filem, jadi berikan keutamaan kepada monitor dengan matriks IPS. Kelebihan tambahannya ialah sudut tontonan yang besar.

Untuk foto


Dell U3014 ndash; monitor yang sangat baik dengan penentukuran kilang, peningkatan gamut warna dan pepenjuru 30 inci

Jika anda memerlukan monitor untuk pemprosesan foto, kriteria pemilihan utama, sudah tentu, adalah kualiti gambar yang tinggi. Jangan beri perhatian kepada masa tindak balas, kadar muat semula dan parameter lain yang serupa. Pilih model dengan matriks IPS dan PLS; mereka akan memberikan anda imej statik berkualiti tinggi dengan sudut tontonan yang baik.

Kriteria yang paling penting untuk monitor sedemikian ialah ketepatan warna. Jika anda bercadang untuk mengusahakan foto hanya pada peringkat amatur, model dengan matriks e-IPS adalah sesuai.

Jika anda bercadang untuk membeli monitor untuk tujuan profesional, keperluan untuknya akan lebih tinggi. Beri perhatian kepada paparan yang menyokong penentukuran perkakasan, pencahayaan latar seragam (sebaik-baiknya jika tetapan skrin mempunyai fungsi "pampasan untuk ketidaksamaan kecerahan"), manifestasi kesan cahaya yang minimum (iaitu, tanpa "serlahan" apabila dilihat pada sudut) .

Apakah penyambung yang perlu ada?

Semuanya bergantung pada peranti yang akan anda sambungkan ke monitor. Jika hanya komputer, penyambung DVI atau HDMI sudah memadai. Jika anda akan menyambungkan konsol permainan ke monitor, anda memerlukan beberapa port: 2 HDMI atau 1 DVI tambah 1 HDMI. Memandangkan monitor, sebagai peraturan, tidak dipilih selama setahun, kami mengesyorkan bermain dengan selamat dan memilih model dengan bilangan input yang berlebihan.

Pilihan tambahan


AOC d2769Vh – monitor IPS moden dengan sokongan 3D

Perlu disebutkan parameter tambahan monitor yang akan membantu anda akhirnya memutuskan pilihan model yang sesuai:

  • Reka bentuk pendirian. Lihat sejauh mana model yang dipilih membolehkan anda melaraskan ketinggian dan kecondongan skrin.
  • Penala TV. Jika monitor anda mempunyai pilihan ini, anda boleh mengubahnya menjadi TV sepenuhnya. Ia akan dapat menerima isyarat televisyen analog atau digital daripada pembekal antena atau TV kabel melalui udara. Model dengan penala TV dilengkapi dengan akustik secara lalai dan dilengkapi dengan alat kawalan jauh wayarles.
  • Akustik. Skrin paling mudah selalunya tidak mempunyai akustik terbina dalam. Pada masa yang sama, monitor multimedia besar dengan nisbah bidang 16:9 paling kerap dilengkapi dengan pembesar suara terbina dalam untuk menghasilkan semula bunyi semasa menonton video.
  • Penyambung USB. Selain port DVI atau HDMI, beberapa monitor dilengkapi dengan penyambung USB. Input USB membolehkan anda menyambung terus peranti storan USB ke paparan multimedia moden. Anda boleh memainkan fail media (foto, muzik dan video) tanpa bantuan komputer. Model pejabat kadangkala mempunyai hab USB, yang boleh digunakan untuk menyambungkan peranti tambahan terus ke komputer. Ini sangat mudah, kerana banyak unit sistem mempunyai port USB yang terletak di tempat yang sukar dicapai. Sebagai contoh, pada dinding belakang kes, biasanya bersebelahan dengan dinding.
  • Menyokong fungsi 3D. Baru-baru ini, format 3D telah menjadi sangat popular. Jika monitor anda menyokong 3D, anda boleh merawat diri anda dan orang yang anda sayangi untuk menonton filem 3D yang sangat terperinci di rumah pada bila-bila masa. Cermin mata khas mesti disertakan bersamanya. Paparan yang menyokong fungsi 3D mempunyai kad video terbina dalam atau pemain Blu-ray. Kadar segar semula skrin minimum bagi monitor tersebut ialah 120 hertz.
  • Lampu latar LED atau CCFL. Ciri utama teknologi kristal cecair ialah keperluan untuk menerangi matriks untuk pembentukan imej berkualiti tinggi yang dipaparkan pada skrin. Sumber cahaya boleh menjadi lampu pendarfluor (CCFL) atau diod pemancar cahaya (LED). Kedua-dua pilihan ini mempunyai impak minimum pada kualiti gambar. Kelebihan monitor CCFL-backlit adalah ketebalan dan ketersediaannya yang lebih kecil. Kelebihan utama paparan LED-backlit ialah kadar penjimatan tenaga yang tinggi.
  • Keupayaan deria. Beberapa model monitor mahal dilengkapi dengan panel sentuh. Ia membolehkan anda menggunakan skrin untuk melukis atau hiburan lain, dan juga sangat memudahkan proses operasi.

Membeli monitor adalah salah satu peringkat yang paling penting dan, mungkin, peringkat peningkatan komputer yang paling ketara secara visual. Skrin baharu akan menggembirakan mata anda lebih lama daripada, sebagai contoh, HDD atau pemproses. Oleh itu, sangat penting untuk mendekati pilihannya dengan serius yang mungkin. Kami berharap artikel kami akan membantu anda menavigasi pelbagai model dan ciri-cirinya.

Apabila memilih monitor, anda perlu bermula dengan perkara yang paling sukar - untuk memahami apa sebenarnya ia akan digunakan terutamanya, dan berdasarkan ini, pilih pilihan yang ideal.
Jika anda sering bekerja dengan warna, contohnya anda seorang jurugambar atau pereka, maka anda perlu memberi perhatian kepada penampilan warna, saiz monitor dan resolusi. Jika komputer digunakan terutamanya untuk permainan, maka parameter yang paling penting ialah masa tindak balas, walaupun saiz skrin tidak boleh diabaikan. Perkara utama ialah memilih saiz skrin yang paling sesuai untuk anda, tidak terlalu kecil, tetapi tidak terlalu besar.
Dengan paparan kecil ia tidak akan menjadi sangat mudah untuk berkomunikasi di rangkaian sosial; dengan had atas ia lebih sukar. Contohnya, jika anda suka bermain pelbagai simulator, seperti Microsoft Fly Simulator, maka lebih besar paparan, lebih menyeronokkan untuk dimainkan, dan dalam penembak orang pertama, seperti Counter Strike, Battlefield 3 atau Call of Duty : Modern Warfare 3, terutamanya dalam pertempuran dalam talian , skrin yang besar akan lebih cenderung untuk mengalih perhatian, kerana radar terletak di sudut skrin dan dalam pertempuran sengit, apabila anda tidak boleh terganggu seketika, anda perlu secara berkala mengalihkan pandangan kerana takut kematian alter ego maya.

Monitor untuk menonton filem mestilah berformat lebar, mempunyai pepenjuru yang besar untuk tontonan yang selesa, kontras yang tinggi untuk dapat memerhati butiran walaupun dalam adegan paling gelap, dan penampilan warna yang baik, walaupun dalam kes ini ia tidak kritikal seperti dalam monitor untuk jurugambar dan pereka. Salah satu tujuan monitor yang paling biasa ialah kerja pejabat. Ini termasuk bekerja di suite pejabat, bekerja di Internet dan permainan flash. Dalam kes sedemikian, anda perlu memberi perhatian kepada saiz dan resolusi skrin. Aplikasi CAD memerlukan monitor besar dengan resolusi tinggi dan kontras tinggi.

Parameter monitor yang paling penting

Kini anda boleh pergi terus ke tetapan monitor. Melihat pada paparan komputer peribadi Perkara pertama yang menonjol ialah saiz dan format skrinnya. Format dalam kes ini merujuk kepada nisbah bidang skrin. Standard sekarang ialah 16:9. Format ini membolehkan anda menonton filem tanpa medan hitam di bahagian atas dan bawah paparan dan tanpa memotong imej pada sisi gambar. Juga tersedia ialah format 4:3, 5:4 dan 16:10. Monitor dengan nisbah bidang 4:3 dan 5:4 secara beransur-ansur menjadi ketinggalan, kerana pengeluarannya terlalu mahal dan tidak dapat bersaing dengan matriks format lebar yang lebih biasa.

Saiz skrin biasanya ditunjukkan dalam inci, dan satu nilai ditunjukkan - panjang pepenjuru skrin. Bagaimana untuk memahami dimensi skrin dalam sentimeter? Sangat ringkas.
Sebagai contoh, mari kita lihat S19A300B dengan pepenjuru 18.5" dan nisbah bidang 16:9. Mula-mula, mari kita hitung dimensi dalam inci.
Mengikut teorem Pythagoras:
18.52 = (16x)² + (9x)²
337x² = 342.25
x = 1.00775
Oleh itu, sisi adalah kira-kira 16 dan 9 inci, atau 40.64 dan 22.86 cm.

Dengan cara yang sama, anda boleh mengira saiz skrin mana-mana monitor. Tidak kurang pentingnya ialah parameter resolusi monitor. Biasanya kelihatan serupa dengan 1920x1080 atau 1440x900. Ciri ini menunjukkan bilangan titik secara menegak kepada bilangan titik secara mendatar. Lebih tinggi resolusi, lebih banyak maklumat boleh dipaparkan pada monitor.

Ciri-ciri monitor menunjukkan resolusi maksimum, kerana ia sepadan dengan bilangan mata fizikal, dan resolusi inilah yang membolehkan anda mencapai gambar berkualiti tinggi, kerana apabila menetapkan nilai yang lebih rendah, elektronik monitor cuba menunjukkan satu titik imej yang dihantar oleh komputer menggunakan lebih banyak titik fizikal matriks. Kualiti imej secara semula jadi menjadi lebih teruk. Pada masa kini, monitor dengan resolusi berikut paling kerap dijumpai

kebenaranContoh
2560x144027" MONITOR Samsung S27A850D
27" MONITOR Samsung S27B970D
1920x120024" MONITOR Samsung S24A450BW
1920x108023" MONITOR Samsung S23A950D
1680x105022" MONITOR Samsung B2230W KKF
1600x90020" MONITOR Samsung S20A300B
1440x90019" MONITOR Samsung E1920NW
1366x76818.5" MONITOR Samsung S19A10N
1360x76818.5" MONITOR Samsung E1920N YSB
1280x102419" MONITOR Samsung E1920NR ASB

Jika anda melihat dengan teliti pada jadual ini, nampak jelas bahawa monitor skrin lebar secara beransur-ansur menggantikan monitor dengan nisbah bidang 4:3 dan 5:4. Terdapat hanya satu resolusi sedemikian dalam senarai ini - 1280x1024. Semua resolusi lain adalah tipikal hanya untuk monitor skrin lebar.

Pelbagai jenis matriks monitor

Sekarang mari kita lihat parameter monitor utama yang mempengaruhi kualiti gambar - jenis matriks monitor. Pada masa penulisan, pemantau Samsung menggunakan tiga jenis matriks - TN (Twisted Nematic), PVA (Penjajaran Menegak Bercorak) dan PLS (Pensuisan Pesawat-ke-Baris). Untuk memudahkan perbandingan, mari kita lihat jadual dengan ciri utama matriks, memberikan setiap parameter penarafan dari satu hingga tiga. 1 adalah markah terendah, 3 adalah tertinggi.

ParameterTNPVAPLS
Penampilan warna (bilangan warna yang boleh ditunjukkan oleh matriks) 1 2 3
Sudut pandangan (sudut di mana perubahan dalam pemaparan warna dan kontras membenarkan kerja biasa pada monitor) 2 3 3
Masa tindak balas (masa yang diambil oleh piksel untuk bertukar dari satu warna ke warna lain) 3 2 2
Kontras (nisbah kecerahan piksel apabila dihidupkan kepada kecerahan apabila dimatikan) 2 3 2

Sekarang mari kita lihat dengan lebih dekat setiap baris jadual dan pada masa yang sama tentukan monitor dengan matriks mana yang terbaik untuk digunakan untuk tugas tertentu. Perkara pertama yang kami lakukan ialah rendering warna. Matriks PLS mempunyai penarafan tertinggi, dan memandangkan pemaparan warna yang tinggi ialah parameter utama apabila memilih monitor untuk pereka bentuk dan jurugambar, monitor dengan matriks sedemikian harus diutamakan. TN mempunyai penarafan minimum; oleh itu, monitor yang digunakan dalam pengeluaran, terutamanya memandangkan, sebagai peraturan, ia mempunyai harga minimum, akan menjadi optimum untuk tugas yang tidak kritikal warna, seperti kerja pejabat atau permainan. Monitor dengan matriks PVA, seperti matriks biasa yang yakin, sangat sesuai untuk menonton filem dan pemprosesan/melihat gambar amatur.

Sudut pandangan. Sila ambil perhatian bahawa tiada penilaian minimum pada baris ini. Ini disebabkan oleh fakta bahawa generasi awal matriks TN mempunyai sudut tontonan yang terhad bukan sahaja secara menegak, tetapi juga secara mendatar; dalam model moden kelemahan ini telah hampir dihapuskan sepenuhnya, jadi TN menerima 2 mata. Sudut tontonan lebih baik. Terima kasih kepada teknologi Magic Angle Vertical, anda boleh melaraskan sudut tontonan monitor dalam satah menegak. Sebagai contoh, jika monitor dipasang pada dinding dan anda sentiasa melihatnya dari bawah ke atas, anda boleh mengembangkan sudut tontonan untuk tontonan yang selesa dari bawah ke atas.

Matriks PVA dan PLS memberikan sudut tontonan terluas, sekitar 178 darjah, secara menegak dan mendatar, yang tidak akan mengganggu menonton filem bersama rakan.

Masa tindak balas. Di sini, monitor dengan matriks TN mempunyai petunjuk yang jelas. Sebenarnya atas sebab ini, semua monitor permainan dan monitor 3D stereoskopik dengan cermin mata pengatup dibina pada matriks ini. Dengan menukar setiap piksel skrin dengan cepat, malah adegan paling dinamik bagi mana-mana permainan akan dipaparkan setepat mungkin, tanpa menyebabkan ketidakselesaan.

Monitor dengan matriks PVA dan PLS mempunyai masa tindak balas yang lebih lama, tetapi ia mencukupi untuk kegunaan harian, jadi mereka menerima 2 mata.
Berbeza. Kepimpinan PVA yang jelas. Sepanjang sejarah pembangunan matriks jenis ini, mereka telah menjadi peneraju dalam parameter ini, jadi mereka adalah pilihan ideal untuk penggemar filem. Terima kasih kepada kontras yang tinggi, walaupun dalam adegan filem gelap anda boleh melihat butiran gambar. Monitor dengan matriks TN dan PLS mempunyai kontras yang lebih buruk, tetapi menentukan yang mana lebih baik dan yang mana lebih buruk agak sukar, dan kontras akhir monitor siap mungkin berbeza daripada yang disediakan oleh matriks, contohnya, disebabkan oleh jenis lampu latar digunakan. Oleh itu, kami memberi mereka 2 mata.

Akibatnya: permainan, filem 3D dan aplikasi pejabat - matriks TN sesuai; filem dan matriks CAD – PVA; tugas reka bentuk dan fotografi profesional - PLS.

Kelebihan lampu latar LED


Istilah "jenis lampu latar" disebut lebih tinggi sedikit, mari kita fikirkan maksudnya. Pada mulanya, matriks monitor LCD tidak memancarkan cahaya. Mereka hanya menghantar atau tidak cahaya dari sumber lampu latar. Kini terdapat monitor dengan lampu latar sama ada daripada lampu pendarfluor (CCFL) atau lampu latar LED (LED).

Lampu latar CCFL mempunyai beberapa kelemahan seperti:

  1. Penggunaan kuasa yang tinggi
  2. Hayat perkhidmatan terhad
  3. Saiz lampu besar
  4. Kemudaratan kepada alam sekitar semasa pengeluaran
Disebabkan ini, monitor dengan lampu latar sedemikian beransur-ansur hilang, memberi laluan kepada teknologi LED moden. Terima kasih kepada jenis lampu latar ini, kontras dinamik telah muncul, iaitu, untuk memaparkan nada yang lebih gelap, lampu latar menjadi kurang terang, dan sebaliknya, lampu latar LED menggunakan tenaga yang jauh lebih sedikit, menjadikan penggunaan monitor lebih menguntungkan. Oleh itu, apabila memilih monitor baharu, kami mengesyorkan agar anda memberi perhatian kepada model dengan lampu latar LED.

Pemantau 3D

Seperti yang telah disebutkan, monitor dengan matriks TN membolehkan anda memaparkan imej 3D stereo. Untuk melaksanakan fungsi 3D, Samsung telah memilih kaedah kualiti tertinggi pada masa ini untuk menghasilkan semula kandungan 3D, iaitu cermin mata pengatup dan monitor dengan kadar segar semula yang tinggi. Dengan kaedah paparan ini, gambar tidak kehilangan kejelasan, kerana setiap mata melihat keseluruhan gambar secara penuh, dan bukan separuh, seperti pada monitor dengan matriks polarisasi. Teknologi pengatup kadangkala dikritik kerana mengurangkan kecerahan imej, tetapi tidak dalam kes Samsung. Monitor daripada pengeluar ini secara automatik akan meningkatkan kecerahan imej sebaik sahaja anda memakai cermin mata.

Cermin mata Samsung 3D adalah ringan dan boleh digunakan bersama-sama dengan cermin mata pembetulan. Bateri bertahan selama 70 jam operasi. Sebagai contoh, mari lihat monitor Samsung S27A950D. Reka bentuk yang luar biasa dan menarik serta-merta menarik perhatian, tetapi bukan sahaja reka bentuk menarik perhatian kepada monitor ini. Kontras statik tinggi, lampu latar LED (yang menjadikan monitor begitu nipis), permukaan skrin berkilat dengan teknologi Panel Jelas Ultra proprietari yang mengurangkan silau daripada sumber cahaya luaran, dan pepenjuru besar monitor ini akan membolehkan anda menikmati bukan sahaja moden. permainan, tetapi juga filem dalam format 3D . Jika filem kegemaran anda tidak wujud dalam 3D, maka dengan hanya satu klik anda boleh memberi nafas baharu kepada mana-mana filem atau program TV dengan menambah dimensi lain.

Dalam perenggan sebelumnya, permukaan berkilat skrin ditunjukkan sebagai kelebihan. Sesungguhnya, skrin berkilat memberikan gambar yang lebih terang, lebih tepu, meningkatkan sudut tontonan dan kontras. Malangnya, hampir mustahil untuk menunjukkan perbezaan dalam kualiti gambar antara skrin matte dan berkilat dalam gambar, jadi anda perlu mengambil kata-kata anda untuk itu. Dengan semua kelebihan skrin berkilat, terdapat satu kelemahan - ia mencerminkan semua yang ada di hadapan skrin. Jika terdapat kawasan terang pada skrin, maka ini tidak menjadi masalah, tetapi dalam imej gelap keupayaan reflektif monitor berkilat menyebabkan sedikit kesulitan. Teknologi Ultra Clear Panel direka untuk mengurangkan kesan ini. Salutan khas pada skrin menghilangkan silau luar, meningkatkan kecerahan dan kontras imej. Terima kasih kepada teknologi ini, anda boleh melihat lebih terperinci di kawasan gelap dan terang.

Pantau kes dan tempat berdiri

Tiada apa lagi yang boleh dikatakan tentang ciri skrin. Mari kita lihat badan monitor. Kemudahan pemasangan dan penggunaan monitor bergantung pada reka bentuk bekas monitor. Pertama sekali, ini melibatkan keupayaan untuk memutar dan mencondongkan skrin. Monitor paling universal mempunyai empat darjah kebebasan skrin: pangsi, ketinggian, kecondongan, putaran kiri-kanan (pusing). Semua sebutan adalah jelas, kecuali, mungkin, satu - pangsi. Ini ialah keupayaan untuk memutarkan skrin di sekeliling paksi yang berserenjang dengan satah skrin dan melalui titik persilangan pepenjurunya, i.e.

Kaedah putaran ini agak jarang berlaku, tetapi jika anda sering menggunakan tatal menegak semasa bekerja di komputer, maka anda akan menghargainya. Pelarasan selebihnya direka bentuk untuk memudahkan pemasangan monitor untuk mencapai postur yang paling selesa untuk pengguna komputer.

Sudah menjadi kepercayaan umum bahawa dirian monitor hanyalah pendirian, dan ia tidak sepatutnya mempunyai sebarang fungsi selain daripada memberikan kestabilan kepada monitor. Nasib baik, tidak semua pengeluar berfikir dengan cara yang sama.

Samsung membina stesen dok sebenar ke dalam dudukan monitor, membolehkan anda memanfaatkan sepenuhnya ruang desktop anda. Contoh terbaik ialah Samsung C24B750X. Dok monitor Samsung Central Station CB750 menggunakan teknologi wayarles berkelajuan tinggi terkini, jadi monitor berkomunikasi dengan komputer anda dengan lebih pantas dan cekap. Kehadiran port USB 3.0, hab USB dengan dua port USB 3.0 dan satu USB 2.0 serta penyesuai wayarles yang bergaya membuka kemungkinan baharu untuk anda.

Stesen dok mempunyai fungsi Pengesanan Wayarles Auto, yang memastikan pemindahan data ultra-pantas pada rangkaian tempatan. Anda boleh menyambungkan berbilang komputer ke stesen dok CB750 secara wayarles melalui penyesuai wayarles, sementara masih boleh menyambungkan komputer anda menggunakan kabel biasa.

Antara muka untuk menyambungkan monitor ke komputer

Ciri penting monitor ialah antara muka dengan komputer. Pada masa ini terdapat lima antara muka biasa:

Penyambung VGADVI-DDVI-D Dwi PautanHDMIDisplayPort
Jenis antara mukaAnalogDigitalDigitalDigitalDigital
Resolusi maksimumTidak terhad (amalan menunjukkan bahawa apabila menggunakan antara muka ini, walaupun pada resolusi 1920x1080, disebabkan gangguan, kualiti gambar merosot)1920x1080 (pada kadar segar semula bingkai 60 Hz, iaitu lebar jalur antara muka ini tidak mencukupi untuk kandungan 3D pada resolusi maksimum)2560x1600(pada 60Hz)
1920x1080 (pada 120 Hz)
1920x1080 (60Hz v1.3 dan ke bawah, 120Hz v1.4 dan ke atas)2560x1600 (60 Hz untuk antara muka versi 1.1)
3840x2400 (60 Hz antara muka versi 1.2)
Panjang kabel tanpa kehilangan maksimumTiada had keras, tetapi semakin panjang kabel, semakin rendah kualiti imej5 m5 m10 m15 m

Apabila memilih monitor dengan resolusi 1920x1080 yang paling popular pada masa ini, anda perlu memberi perhatian kepada fakta bahawa terdapat sekurang-kurangnya satu antara muka digital, kerana apabila menyambung melalui VGA, walaupun dari hujung wayar yang lain terdapat DVI- Penyesuai VGA dan penyambung kad video DVI, gambar akan menjadi agak "berawan". Selain itu, jika anda membeli monitor yang menyokong stereo 3D, anda tidak akan dapat mendapatkan kesan 3D apabila menyambung ke VGA.

Jika anda bercadang untuk memasang dinding video dari monitor menggunakan teknologi Eyefinity, maka apabila memilih monitor anda perlu memberi perhatian bukan sahaja kepada kehadiran bingkai sempit, tetapi juga kehadiran antara muka DisplayPort, yang diperlukan untuk menyambung lebih banyak lagi. daripada dua monitor. Antara produk Samsung terdapat set khas untuk dinding video enam (Samsung MD230X6) dan tiga monitor Samsung (MD230X3), dan kurungan khas yang membolehkan anda memasang monitor dengan cara yang mudah.

Kadangkala semasa bekerja dengan monitor anda perlu menukar parameter imej terus pada monitor itu sendiri. Untuk melakukan ini, kebanyakannya mempunyai butang kawalan yang membolehkan anda menukar beberapa gambar dan parameter penjimatan tenaga. Butang sentuh dan mekanikal biasanya dijumpai. Apa yang lebih disukai? Malah, ia adalah semata-mata soal rasa dan tabiat. Sebagai contoh, saya lebih suka yang mekanikal.

Ciri dan keupayaan tambahan beberapa monitor

Sekarang mari kita lihat fungsi yang tidak boleh mempengaruhi pilihan monitor, tetapi, perkara lain yang sama, boleh memusingkan skala dalam satu arah atau yang lain.
Perkara pertama yang saya ingin nyatakan ialah hab USB terbina dalam. Bukan rahsia lagi bahawa penyambung USB adalah yang paling popular pada masa ini. Sebilangan besar peranti luaran kini menggunakan antara muka USB, jadi selalunya penyambung ini tidak mencukupi. Hab USB bertanggungjawab untuk menyelesaikan masalah ini, tetapi anda mesti mengakui bahawa tidak ada banyak ruang di atas meja untuk peranti yang tidak perlu diletakkan di atasnya, jadi mempunyai hab terbina dalam dalam monitor akan menjadi tambahan yang bagus.
Perlu diingat bahawa sudah ada model monitor dengan hab USB terbina dalam yang menyokong versi terkini antara muka ini - USB 3.0

Apabila memilih monitor, terdapat cara lain untuk menjimatkan ruang pada desktop anda. Seperti yang anda ketahui, hampir semua monitor beroperasi pada kuasa AC 220 V. Kabel dari alur keluar disambungkan ke bekalan kuasa, dan bekalan kuasa boleh terbina dalam atau luaran, serupa dengan bekalan kuasa komputer riba. Monitor dengan bekalan kuasa terbina dalam biasanya lebih tebal daripada model serupa dengan bekalan kuasa luaran. Sebagai contoh

Satu lagi tambahan yang bagus ialah pembesar suara yang dibina ke dalam monitor. Sudah tentu, anda tidak sepatutnya mengharapkan bunyi yang kuat daripada mereka, tetapi ia lebih daripada mencukupi untuk menyuarakan bunyi sistem. Untuk membolehkan monitor "menyanyi", dua kaedah sambungan digunakan

  • Menyambung monitor melalui HDMI
  • Menyambung kabel tambahan dari monitor ke kad bunyi.
Kadangkala, bukannya, atau bersama dengan pembesar suara, monitor mempunyai bicu fon kepala, yang amat berguna jika unit sistem tidak cukup mudah untuk menyambung dan memutuskan sambungan fon kepala, jika anda ingin mendengar muzik atau menonton filem tanpa mengganggu yang lain. Benar, terdapat satu kelemahan - kami tidak pernah melihat monitor dengan bicu mikrofon, yang tidak begitu mudah untuk peminat Skype dan permainan dalam talian.

Contoh monitor yang sesuai untuk pereka bentuk dan jurugambar

Akhir sekali, mari kita lihat beberapa contoh. Yang pertama ialah monitor untuk bekerja dengan warna (untuk pereka bentuk dan jurugambar). Monitor sedemikian mesti mempunyai matriks PLS. Pada masa ini terdapat dua model: Samsung S27A850D dan S27B970D baharu.

Samsung S27A850D Samsung S27B970D

Monitor ini mempunyai pepenjuru 27 inci, dengan resolusi 2560x1440, mungkin resolusi tertinggi untuk matriks saiz ini. Terima kasih kepada resolusi yang sangat tinggi, ruang kerja pakej grafik akan menjadi secekap yang mungkin. Monitor dilengkapi dengan lampu latar LED, dan paparan itu sendiri pada dirian mempunyai 3 darjah kebebasan.

Monitor Samsung S27B970D ialah penyelesaian yang lebih moden untuk profesional. Ini dibuktikan dengan reka bentuknya dengan elemen struktur logam dan hakikat bahawa setiap monitor model ini menjalani penentukuran kilang individu, sekali gus meningkatkan penampilan warna dan kualiti imej yang sudah luar biasa.
Di samping itu, menggunakan coprocessor Pakar Warna Asli terbina dalam, pengguna boleh melaraskan gamma, imbangan putih dan keseragaman lampu latar secara bebas.

Ngomong-ngomong, anda boleh dengan mudah menyambungkan tablet atau komunikator moden yang berkuasa dengan sokongan pada monitor ini dan menyiarkan video atau foto HD ke monitor, sambil mengecas bateri terbina dalam peranti mudah alih anda secara serentak melalui kabel yang sama. Kabel yang diperlukan, sudah tentu, dibekalkan dengan monitor.

Kedua-dua monitor Samsung, S27B970D dan S27A850D, boleh melaraskan kecerahan secara automatik bergantung pada pencahayaan dan mematikan skrin jika tiada sesiapa di hadapan monitor. Ini menjimatkan tenaga. Mengurangkan penggunaan elektrik sebanyak 120 W sehari adalah bersamaan dengan mengurangkan pelepasan CO2 daripada loji janakuasa haba sebanyak 10.8 kg setahun atau menanam 4 pokok!

Monitor Samsung S27A850D mempunyai bekalan kuasa luaran, tetapi pada panel belakang terdapat bingkai untuk memasangnya terus ke badan monitor.

Daripada antara muka, monitor S27A850D mempunyai dua penyambung DVI Pautan Dwi dan satu penyambung Port Paparan, manakala S27B970D mempunyai semua pilihan untuk antara muka video digital - HDMI, DVI Pautan Dwi dan Port Paparan. Tambahan yang bagus ialah hab USB yang dibina ke dalam setiap monitor yang dibincangkan.

Contoh monitor yang ideal untuk permainan moden

Sekarang mari kita lihat monitor permainan. Pertama sekali, ia mesti mempunyai masa tindak balas yang singkat. Juga, pada pendapat kami, adalah paling selesa untuk bermain pada monitor besar, jadi kami akan mempertimbangkan monitor Samsung C27B750X sebagai contoh.

Monitor mempunyai masa tindak balas sebenar 5 ms, dan dibina pada matriks MVA moden dengan sudut tontonan dilanjutkan kepada maksimum - 178° secara menegak dan mendatar. Resolusi matriks ialah 1920x1080, yang mematuhi sepenuhnya standard HD Penuh. Juga, ia dilengkapi dengan pembesar suara yang berkuasa, yang sangat berguna dalam permainan.

Terima kasih kepada penyambung HDMI yang tersedia, anda boleh menyambungkan konsol permainan generasi terkini ke monitor ini. Ciri menarik model ini adalah keupayaan untuk menyambungkan monitor secara wayarles ke komputer atau komputer riba pada jarak sehingga 10 meter - tiada wayar lagi, hanya bawa komputer riba ke monitor dan ia akan ditambah secara automatik sebagai paparan tambahan.
Selain itu, pemilik bertuah monitor ini akan dapat mengawal beberapa peranti mudah alih (komputer riba dan komunikator, contohnya) dan komputer meja menggunakan satu tetikus dan papan kekunci - ini dimungkinkan berkat teknologi Kawalan Mudah Alih. Di samping itu, terima kasih kepada teknologi yang sama, anda hanya boleh seret dan lepas untuk memindahkan pelbagai fail dan dokumen dari PC ke peranti mudah alih dan belakang - walaupun pada hakikatnya ciri ini tidak penting untuk monitor permainan, ia tidak mungkin untuk memikirkannya apatah lagi.

Memandangkan perkara di atas, anda sentiasa boleh memilih monitor dengan ciri yang paling sesuai untuk anda.

Monitor direka bentuk untuk memaparkan maklumat yang datang dari komputer dalam bentuk grafik. Keselesaan bekerja di komputer bergantung pada saiz dan kualiti monitor.

Nisbah harga/kualiti yang paling optimum untuk hari ini ialah LG 24MP58D-P dan 24MK430H.
Pantau LG 24MP58D-P

Pantau LG 24MK430H

Terdapat juga model serupa Samsung S24F350FHI dan S24F356FHI. Mereka tidak berbeza dalam kualiti daripada LG, tetapi mungkin ada yang lebih menyukai reka bentuk mereka.
Pantau Samsung S24F350FHI

Pantau Samsung S24F356FHI

Tetapi DELL S2318HN dan S2318H sudah jauh lebih unggul daripada monitor daripada jenama Korea dari segi kualiti elektronik, bahan sarung dan perisian tegar.
Pantau DELL S2318HN

Pantau DELL S2318H

Jika anda tidak berpuas hati dengan reka bentuk DELL, maka perhatikan monitor HP EliteDisplay E232 dan E242, ia mempunyai kualiti tinggi yang sama.
Monitor HP EliteDisplay E232

Monitor HP EliteDisplay E242

2. Pantau pengeluar

Monitor terbaik dibuat oleh Dell, NEC dan HP, tetapi ia juga yang paling mahal.

Monitor dari jenama Eropah besar Samsung, LG, Philips, BenQ sangat popular, tetapi dalam segmen bajet terdapat banyak model berkualiti rendah.

Anda juga boleh mempertimbangkan monitor daripada jenama terkenal China Acer, AOC, Viewsonic, yang mempunyai kualiti purata merentas keseluruhan julat harga, dan jenama Jepun Iiyama, yang menghasilkan kedua-dua monitor profesional dan bajet yang mahal.

Walau apa pun, baca ulasan dan testimoni dengan teliti, beri perhatian khusus kepada kekurangan (imej yang lemah dan kualiti binaan).

3. Waranti

Monitor moden tidak berkualiti tinggi dan sering gagal. Waranti untuk monitor kualiti hendaklah 24-36 bulan. Perkhidmatan waranti terbaik dari segi kualiti dan kelajuan ditawarkan oleh Dell, HP, Samsung dan LG.

4. Nisbah Aspek

Sebelum ini, monitor mempunyai nisbah lebar-ke-tinggi skrin 4:3 dan 5:4, yang lebih hampir kepada bentuk segi empat sama.

Tidak banyak monitor seperti itu lagi, tetapi ia masih boleh didapati untuk dijual. Mereka mempunyai saiz skrin kecil 17-19″ dan format ini sesuai untuk pejabat atau beberapa tugas tertentu. Tetapi secara umum, monitor sedemikian tidak lagi relevan, dan secara amnya tidak sesuai untuk menonton filem.

Monitor moden ialah skrin lebar dan mempunyai nisbah bidang 16:9 dan 16:10.

Format paling popular ialah 16:9 (1920x1080) dan ia sesuai dengan kebanyakan pengguna. Nisbah 16:10 menjadikan skrin lebih tinggi sedikit, yang lebih mudah dalam sesetengah program dengan sejumlah besar panel mendatar (contohnya, semasa mengedit video). Tetapi pada masa yang sama, resolusi skrin juga harus tinggi sedikit (1920x1200).

Sesetengah monitor mempunyai format ultra lebar 21:9.

Ini ialah format yang sangat khusus yang boleh digunakan dalam beberapa jenis aktiviti profesional yang memerlukan kerja serentak dengan sejumlah besar tetingkap, seperti reka bentuk, penyuntingan video atau sebut harga saham. Kini format ini juga sedang bergerak secara aktif ke dalam industri permainan dan sesetengah pemain mendapati lebih mudah kerana keterlihatan yang diperluaskan dalam permainan.

5. Skrin pepenjuru

Untuk monitor skrin lebar, pepenjuru skrin 19″ terlalu kecil. Untuk komputer pejabat, dinasihatkan untuk membeli monitor dengan pepenjuru skrin 20″, kerana ia tidak akan jauh lebih mahal daripada 19″, dan ia akan menjadi lebih mudah untuk digunakan. Untuk komputer multimedia rumah, lebih baik membeli monitor dengan pepenjuru skrin 22-23″. Untuk komputer permainan, saiz skrin yang disyorkan ialah 23-27″, bergantung pada pilihan peribadi dan keupayaan kewangan. Untuk bekerja dengan model atau lukisan 3D yang besar, anda dinasihatkan untuk membeli monitor dengan pepenjuru skrin 27″ atau lebih.

6. Resolusi skrin

Resolusi skrin ialah bilangan titik (piksel) dalam lebar dan tinggi. Lebih tinggi resolusi, lebih tajam imej dan lebih banyak maklumat yang sesuai pada skrin, tetapi teks dan elemen lain menjadi lebih kecil. Pada dasarnya, masalah dengan fon kecil boleh diselesaikan dengan mudah dengan menghidupkan penskalaan atau meningkatkan fon dalam sistem pengendalian. Sila ambil perhatian juga bahawa semakin tinggi peleraian, semakin tinggi tuntutan yang dikenakan ke atas kuasa kad video dalam permainan.

Dalam monitor dengan skrin sehingga 20″, anda boleh mengabaikan parameter ini, kerana ia mempunyai resolusi optimum untuknya.

Monitor 22″ boleh mempunyai resolusi 1680×1050 atau 1920×1080 (HD Penuh). Monitor dengan resolusi 1680x1050 adalah lebih murah, tetapi video dan permainan akan kelihatan lebih teruk padanya. Jika anda sering menonton video, bermain permainan atau melakukan penyuntingan foto, maka lebih baik anda mengambil monitor dengan resolusi 1920x1080.

Monitor 23″ biasanya mempunyai resolusi 1920×1080, yang merupakan yang paling optimum.

Monitor 24″ biasanya mempunyai resolusi 1920×1080 atau 1920×1200. Resolusi 1920x1080 lebih popular, 1920x1200 mempunyai ketinggian skrin yang lebih tinggi jika anda memerlukannya.

Monitor 25-27″ dan lebih besar boleh mempunyai resolusi 1920×1080, 2560×1440, 2560×1600, 3840×2160 (4K). Monitor dengan resolusi 1920x1080 adalah optimum dari segi nisbah harga/kualiti dan prestasi permainan. Pemantau resolusi yang lebih tinggi akan memberikan kualiti imej yang lebih tinggi, tetapi akan menelan kos beberapa kali lebih tinggi dan memerlukan kad grafik yang lebih berkuasa untuk permainan.

Monitor skrin ultra lebar (21:9) mempunyai resolusi 2560x1080 atau 3440x1440 dan akan memerlukan kad grafik yang lebih berkuasa jika digunakan untuk permainan.

7. Jenis matriks

Matriks ialah skrin kristal cecair monitor. Monitor moden mempunyai jenis matriks berikut.

TN (TN+filem) ialah matriks murah dengan kualiti pemaparan warna purata, kejelasan dan sudut tontonan yang buruk. Monitor dengan matriks sedemikian sesuai untuk tugas pejabat biasa dan tidak sesuai untuk menonton video dengan seisi keluarga, kerana ia mempunyai sudut tontonan yang lemah.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) – matriks dengan pembiakan warna berkualiti tinggi, kejelasan dan sudut tontonan yang baik. Monitor dengan matriks sedemikian sesuai untuk semua tugas - menonton video, permainan, kerja reka bentuk, tetapi ia lebih mahal.

VA (MVA, WVA) ialah pilihan kompromi antara matriks jenis TN dan IPS, ia mempunyai pemaparan warna berkualiti tinggi, kejelasan dan sudut tontonan yang baik, tetapi tidak banyak berbeza dalam harga daripada matriks IPS yang murah. Monitor dengan matriks sedemikian tidak lagi sangat relevan, tetapi ia boleh menjadi permintaan dalam aktiviti reka bentuk, kerana ia masih lebih murah daripada matriks IPS profesional.

PLS (AD-PLS) ialah versi matriks IPS yang lebih moden dan lebih murah, yang mempunyai kualiti pemaparan warna yang tinggi, kejelasan dan sudut tontonan yang baik. Secara teorinya, monitor dengan matriks sedemikian sepatutnya lebih murah, tetapi ia muncul tidak lama dahulu dan kosnya masih lebih tinggi daripada analognya dengan matriks IPS.

Memandangkan monitor dengan matriks IPS dan PLS tidak lagi lebih mahal daripada monitor yang mempunyai TN, saya syorkan untuk membelinya untuk komputer multimedia rumah. Walau bagaimanapun, matriks IPS dan TN juga datang dalam kualiti yang berbeza. Biasanya yang dipanggil hanya IPS atau TFT IPS mempunyai kualiti yang lebih rendah.

Matriks AH-IPS dan AD-PLS mempunyai masa tindak balas yang lebih rendah (4-6 ms) dan lebih sesuai untuk permainan dinamik, tetapi kualiti imej keseluruhannya lebih rendah daripada pengubahsuaian yang lebih mahal.

Matriks e-IPS sudah mempunyai kualiti imej yang jauh lebih tinggi dan lebih sesuai untuk tugas reka bentuk. Pemantau separa profesional dilengkapi dengan matriks sedemikian, yang terbaik dihasilkan oleh NEC, DELL dan HP. Monitor sedemikian juga akan menjadi pilihan yang sangat baik untuk komputer multimedia rumah, tetapi ia lebih mahal daripada analog pada matriks IPS, AH-IPS dan PLS yang lebih murah.

Matriks P-IPS adalah kualiti tertinggi, tetapi hanya dipasang pada monitor profesional yang paling mahal. Selain itu, beberapa monitor e-IPS dan P-IPS ditentukur warna di kilang, memastikan pembiakan warna yang sempurna di luar kotak tanpa memerlukan penalaan profesional.

Terdapat juga monitor permainan mahal dengan matriks TN berkualiti tinggi dengan masa tindak balas yang rendah (1-2 ms). Mereka direka khas untuk penembak dinamik (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Tetapi disebabkan pembiakan warna yang lebih teruk dan sudut tontonan yang buruk, mereka kurang sesuai untuk menonton video dan bekerja dengan grafik.

8. Jenis penutup skrin

Matriks boleh mempunyai kemasan matte atau berkilat.

Skrin matte lebih serba boleh, sesuai untuk semua tugas dan sebarang pencahayaan luaran. Mereka kelihatan lebih kusam tetapi mempunyai penampilan warna yang lebih semula jadi. Matriks berkualiti tinggi biasanya mempunyai kemasan matte.

Skrin berkilat kelihatan lebih cerah dan cenderung mempunyai ton yang lebih jelas dan gelap, tetapi hanya sesuai untuk menonton video dan permainan dalam bilik yang gelap. Pada matriks berkilat anda akan melihat pantulan sumber cahaya (matahari, lampu) dan anda sendiri, yang agak tidak selesa. Biasanya, matriks murah mempunyai salutan sedemikian untuk melicinkan ketidaksempurnaan dalam kualiti imej.

9. Masa tindak balas matriks

Masa tindak balas matriks ialah masa dalam milisaat (ms) di mana kristal boleh berputar dan piksel bertukar warna. Matriks pertama mempunyai tindak balas 16-32 ms dan apabila bekerja pada monitor ini, jejak yang mengerikan kelihatan di belakang kursor tetikus dan elemen bergerak lain pada skrin. Menonton filem dan bermain permainan pada monitor sedemikian benar-benar tidak selesa. Matriks moden mempunyai masa tindak balas 2-14 ms dan masalah dengan gelung pada skrin hampir tidak wujud lagi.

Untuk monitor pejabat, pada dasarnya, ini tidak penting, tetapi adalah wajar bahawa masa tindak balas tidak melebihi 8 ms. Untuk komputer multimedia rumah, adalah dipercayai bahawa masa tindak balas hendaklah kira-kira 5 ms, dan untuk komputer permainan – 2 ms. Walau bagaimanapun, ini tidak sepenuhnya benar. Hakikatnya ialah hanya matriks berkualiti rendah (TN) boleh mempunyai masa tindak balas yang begitu rendah. Monitor dengan matriks IPS, VA, PLS mempunyai masa tindak balas 5-14 ms dan ia memberikan kualiti imej yang jauh lebih tinggi, termasuk filem dan permainan.

Jangan beli monitor dengan masa tindak balas yang terlalu rendah (2 ms), kerana ia akan mengandungi matriks berkualiti rendah. Untuk multimedia rumah atau komputer permainan, masa tindak balas 8 ms sudah memadai. Saya tidak mengesyorkan membeli model dengan masa tindak balas yang lebih tinggi. Pengecualian mungkin monitor untuk pereka bentuk, yang mempunyai masa tindak balas matriks 14 ms, tetapi mereka kurang sesuai untuk permainan.

10. Kadar penyegaran skrin

Kebanyakan monitor mempunyai kadar segar semula 60Hz. Ini, pada dasarnya, cukup untuk memastikan imej bebas kelipan dan lancar dalam kebanyakan tugas, termasuk permainan.

Monitor yang menyokong teknologi 3D mempunyai frekuensi 120 Hz atau lebih tinggi, yang diperlukan untuk menyokong teknologi ini.

Monitor permainan boleh mempunyai kadar muat semula 140Hz atau lebih tinggi. Disebabkan ini, gambar adalah sangat jelas dan tidak kabur dalam permainan dinamik seperti penembak dalam talian. Tetapi ini juga meletakkan permintaan tambahan pada prestasi komputer supaya ia boleh memberikan kadar bingkai tinggi yang sama.

Sesetengah monitor permainan menyokong teknologi penyegerakan bingkai G-Sync, yang dibangunkan oleh Nvidia untuk kad videonya dan menjadikan perubahan bingkai sangat lancar. Tetapi monitor sedemikian jauh lebih mahal.

AMD juga mempunyai teknologi penyegerakan bingkai FreeSync sendiri untuk kad video reka bentuknya sendiri, dan monitor dengan sokongannya lebih murah.

Untuk menyokong G-Sync atau FreeSync, anda juga memerlukan kad video moden yang menyokong teknologi yang sesuai. Tetapi ramai pemain mempersoalkan kegunaan teknologi ini dalam permainan.

11. Kecerahan skrin

Kecerahan skrin menentukan tahap maksimum lampu latar skrin yang mungkin untuk kerja yang selesa dalam keadaan pencahayaan luar yang terang. Angka ini boleh berada dalam julat 200-400 cd/m2, dan jika monitor tidak diletakkan di bawah matahari yang terang, maka kecerahan yang rendah akan mencukupi. Sudah tentu, jika monitor besar dan anda akan menonton video di atasnya bersama seluruh keluarga pada siang hari dengan tirai terbuka, maka kecerahan 200-250 cd/m2 mungkin tidak mencukupi.

12. Kontras skrin

Kontras bertanggungjawab untuk kejelasan imej, terutamanya fon dan butiran kecil. Terdapat kontras statik dan dinamik.

Nisbah kontras statik kebanyakan monitor moden ialah 1000:1 dan ini sudah cukup untuk mereka. Sesetengah monitor dengan matriks yang lebih mahal mempunyai nisbah kontras statik dari 2000:1 hingga 5000:1.

Kontras dinamik ditentukan oleh pengeluar yang berbeza mengikut kriteria yang berbeza dan boleh dikira dalam nombor dari 10,000:1 hingga 100,000,000:1. Nombor-nombor ini tidak ada kaitan dengan realiti dan saya syorkan untuk tidak memberi perhatian kepadanya.

13. Sudut pandangan

Sudut tontonan menentukan sama ada anda atau beberapa orang pada masa yang sama boleh melihat kandungan skrin (contohnya, filem) dari sisi monitor yang berbeza tanpa herotan yang ketara. Jika skrin mempunyai sudut tontonan yang kecil, maka sisihan daripadanya ke mana-mana arah akan membawa kepada kegelapan atau pencerahan yang tajam pada imej, yang akan menjadikan tontonan tidak selesa. Skrin dengan sudut tontonan yang luas kelihatan baik dari mana-mana sisi, yang, sebagai contoh, membolehkan anda menonton video dalam kumpulan.

Semua monitor dengan matriks berkualiti tinggi (IPS, VA, PLS) mempunyai sudut tontonan yang baik; yang mempunyai matriks murah (TN) mempunyai sudut tontonan yang lemah. Anda boleh mengabaikan nilai sudut tontonan yang diberikan dalam spesifikasi monitor (160-178°), kerana ia mempunyai hubungan yang sangat jauh dengan realiti dan hanya mengelirukan anda.

14. Lampu latar skrin

Monitor lama menggunakan lampu pendarfluor (LCD) untuk menerangi skrin. Semua monitor moden menggunakan diod pemancar cahaya (LED) untuk menerangi skrin. Lampu LED adalah berkualiti tinggi, menjimatkan dan tahan lama.

Sesetengah monitor moden menyokong teknologi bebas kelipan lampu latar Bebas Flicker, yang direka untuk mengurangkan keletihan mata dan kesan negatif pada penglihatan. Tetapi dalam model bajet, kerana kualiti matriks yang rendah, teknologi ini tidak memberi kesan positif dan ramai pengguna mengadu bahawa mata mereka masih sakit. Oleh itu, sokongan untuk teknologi ini lebih wajar pada monitor dengan matriks kualiti tertinggi.

15. Penggunaan tenaga

Monitor moden menggunakan hanya 40-50 W apabila skrin dihidupkan dan 1-3 W apabila skrin dimatikan. Oleh itu, apabila memilih monitor, anda boleh mengabaikan penggunaan kuasanya.

Monitor mungkin mempunyai penyambung berikut (klik pada gambar untuk membesarkan).

1. Penyambung kuasa 220 V.
2. Penyambung kuasa untuk monitor dengan bekalan kuasa luaran atau bekalan kuasa untuk pembesar suara.
3. Penyambung VGA (D-SUB) untuk menyambung ke komputer dengan kad video lama. Tidak perlu, kerana penyesuai boleh digunakan untuk ini.
4,8. Penyambung Port paparan untuk menyambung ke kad video moden. Menyokong resolusi tinggi dan kadar penyegaran melebihi 60 Hz (untuk permainan dan monitor 3D). Tidak diperlukan jika anda mempunyai DVI dan monitor tidak menyokong frekuensi lebih daripada 60 Hz.
5. Penyambung Mini Display Port ialah penyambung yang sama dalam format yang lebih kecil, tetapi adalah pilihan.
6. Penyambung DVI untuk menyambung ke komputer dengan kad video moden. Mesti diperlukan jika tiada penyambung digital lain (Port Paparan, HDMI).
7. Penyambung HDMI untuk menyambungkan komputer, komputer riba, penala TV dan peranti lain, adalah wajar untuk mempunyai penyambung sedemikian.
9. Bicu audio 3.5 mm untuk menyambungkan audio ke monitor dengan pembesar suara terbina dalam, pembesar suara luaran atau fon kepala tidak diperlukan, tetapi dalam beberapa kes penyelesaian ini mungkin mudah.
10. Penyambung USB untuk menyambungkan hab USB yang dibina ke dalam monitor tidak tersedia di mana-mana dan tidak wajib.
11. Penyambung USB dalam monitor dengan hab USB untuk menyambung pemacu kilat, tetikus, papan kekunci dan peranti lain tidak wajib, tetapi dalam beberapa kes ia boleh menjadi mudah.

17. Butang kawalan

Butang kawalan digunakan untuk melaraskan kecerahan, kontras dan tetapan monitor yang lain.

Biasanya monitor disediakan sekali dan kekunci ini jarang digunakan. Tetapi jika keadaan pencahayaan luaran tidak tetap, maka parameter boleh diselaraskan dengan lebih kerap. Jika butang kawalan berada di panel hadapan dan mempunyai simbol, maka ia akan menjadi lebih mudah untuk menggunakannya. Jika tiada label pada panel sisi atau bawah, maka sukar untuk meneka butang yang mana. Tetapi dalam kebanyakan kes anda boleh membiasakannya.

Sesetengah, kebanyakannya monitor yang lebih mahal, mungkin mempunyai kayu bedik mini untuk menavigasi ke menu. Ramai pengguna menyedari kemudahan penyelesaian ini, walaupun kayu bedik terletak di belakang monitor.

18. Pembesar suara terbina dalam

Sesetengah monitor mempunyai pembesar suara terbina dalam. Biasanya mereka agak lemah dan tidak berbeza dalam kualiti bunyi. Monitor ini sesuai untuk pejabat. Untuk komputer rumah, adalah dinasihatkan untuk membeli pembesar suara berasingan.

19. Penala TV terbina dalam

Sesetengah monitor mempunyai penala TV terbina dalam. Kadang-kadang ini boleh menjadi mudah, kerana monitor juga boleh digunakan sebagai TV. Tetapi perlu diingat bahawa monitor itu sendiri akan menelan kos yang lebih tinggi dan mesti menyokong format siaran yang diperlukan di rantau anda. Sebagai pilihan alternatif dan lebih fleksibel, anda boleh membeli monitor dengan penyambung HDMI dan penala TV murah yang berasingan sesuai untuk wilayah anda.

20. Kamera web terbina dalam

Sesetengah monitor mempunyai kamera web terbina dalam. Ini sama sekali tidak perlu, kerana anda boleh membeli webcam berkualiti tinggi yang berasingan dengan harga yang agak berpatutan.

21. Sokongan 3D

Sesetengah monitor disesuaikan khas untuk menggunakan teknologi 3D. Walau bagaimanapun, mereka masih memerlukan penggunaan cermin mata khas. Saya akan mengatakan bahawa ini semua adalah amatur dan tahap pembangunan teknologi ini masih belum cukup tinggi. Biasanya semuanya berpunca daripada menonton beberapa filem dalam format ini dan memahami bahawa dalam permainan 3D hanya mengganggu dan memperlahankan komputer. Di samping itu, kesan ini boleh dicapai pada monitor biasa menggunakan pemain 3D khas dan pemacu kad video.

22. Skrin melengkung

Sesetengah monitor mempunyai skrin melengkung untuk memberikan pengalaman permainan yang lebih mengasyikkan. Biasanya ini adalah model dengan skrin besar (27-34″) lebar memanjang (21:9).

Monitor sedemikian lebih sesuai untuk mereka yang menggunakan komputer terutamanya untuk bermain pelbagai permainan berasaskan cerita. Imej di sisi kelihatan agak kabur, yang, apabila monitor diletakkan rapat di dalam bilik yang gelap, memberikan kesan rendaman dalam permainan.

Tetapi monitor sedemikian tidak universal, kerana ia mempunyai beberapa kelemahan. Mereka kurang sesuai untuk penembak dalam talian dinamik (skrin lebar dan kabur), menonton video dalam kumpulan (sudut tontonan yang lebih teruk) dan bekerja dengan grafik (herotan imej).

Di samping itu, tidak semua permainan menyokong nisbah bidang 21:9 dan tidak akan berjalan pada keseluruhan skrin, dan resolusi yang lebih tinggi menuntut prestasi komputer yang sangat ketat.

23. Warna badan dan bahan

Bagi warna, monitor yang paling serba boleh adalah hitam atau perak hitam, kerana ia sesuai dengan peranti komputer lain, perkakas rumah moden dan dalaman.

24. Reka bentuk pendirian

Kebanyakan monitor mempunyai pendirian standard tidak boleh laras, yang biasanya mencukupi. Tetapi jika anda mahukan lebih banyak ruang untuk melaraskan kedudukan skrin, contohnya, memutarkannya untuk menonton video sambil duduk di atas sofa, kemudian beri perhatian kepada model dengan pendirian boleh laras yang lebih berfungsi.

Hanya mempunyai pendirian yang berkualiti cukup bagus.

25. Lekap di dinding

Sesetengah monitor mempunyai pelekap VESA, yang membolehkan anda melekapkannya pada dinding atau mana-mana permukaan lain menggunakan pendakap khas yang boleh dilaraskan ke mana-mana arah.

Ambil kira perkara ini apabila memilih jika anda ingin merealisasikan idea reka bentuk anda.

Pelekap VESA boleh bersaiz 75x75 atau 100x100 dan dalam kebanyakan kes membolehkan anda melekapkan panel monitor pada mana-mana pendakap universal. Tetapi sesetengah monitor mungkin mempunyai kecacatan reka bentuk yang menghalang kurungan universal daripada digunakan dan hanya memerlukan satu saiz kurungan tertentu. Pastikan anda menyemak ciri ini dengan penjual dan dalam ulasan.

26. Pautan

Monitor Dell P2717H
Pantau DELL U2412M
Pantau Dell P2217H

Monitor komputer ialah peranti yang direka untuk memaparkan maklumat visual (grafik, teks, video).

Selain itu, sesetengah monitor mempunyai pembesar suara bunyi terbina dalam dan dengan itu boleh mengeluarkan semula bunyi, tetapi ciri ini tidak termasuk dalam ciri utama monitor.

Apabila membeli atau memasang komputer peribadi (PC) daripada yang berasingan, anda pasti perlu memberi perhatian kepada ciri-ciri monitor, yang akan kami pertimbangkan di bawah.

Sebelum ini, monitor dipanggil paparan; kini nama ini jarang digunakan.

1 Panjang pepenjuru dan perkadaran monitor

Diagonal diukur dalam inci. 1 inci bersamaan dengan 2.54 sentimeter. Sebelum ini, ukuran ("standard") satu inci ialah lebar ibu jari pada tangan lelaki dewasa. Satu inci apabila menunjukkan pepenjuru monitor diwakili oleh tanda petikan “ - dalam bentuk lejang berganda. Dalam bahasa Inggeris, inci ialah inci, disingkatkan sebagai dalam.

Selalunya anda boleh menemui model monitor dengan pepenjuru 15", 17", 19", serta 21", 23" dan 27 inci. Pilihan terakhir (27") lebih sesuai untuk pereka profesional, editor foto, editor video, dsb. Sudah tentu, pengguna biasa juga boleh menggunakannya jika mereka mempunyai peluang dan keinginan untuk memiliki monitor yang besar.

Monitor mungkin mempunyai saiz yang sama dalam inci, tetapi ia akan berbeza mengikut perkadaran (Rajah 1).

nasi. 1 Monitor mempunyai pepenjuru yang sama, tetapi perkadaran yang berbeza

Bagi perkadaran (nisbah panjang dan lebar sisi monitor), tiga format paling meluas -

  • 16:9,
  • 16:10,

Nombor-nombor ini bermaksud yang berikut. 16:9 - ini bermakna lebar monitor (mendatar) ialah 16 unit konvensional, dan ketinggian monitor (menegak) ialah 9 unit konvensional yang sama ini. Lebih tepat lagi, lebar monitor lebih besar daripada ketinggiannya sebanyak 16 dibahagikan dengan 9 kali, iaitu 1.78 kali.

Dan, sebagai contoh, nisbah 4:3 bermakna lebar lebih besar daripada ketinggian dengan hanya 4 dibahagikan dengan 3 kali, iaitu, 1.33 kali.

Monitor dengan nisbah bidang 16:9 dan 16:10 ialah skrin lebar. Mereka bagus untuk menonton filem video skrin lebar dan skrin lebar. Ia adalah mudah untuk membuka beberapa tingkap pada masa yang sama.

Monitor dengan nisbah bidang 4:3 adalah mudah untuk mereka yang bekerja dengan editor, dengan fail grafik, dsb., tetapi bagi orang lain ia lebih biasa.

Monitor dengan nisbah bidang 4:3 selalunya lebih mudah untuk bekerja dan 16:9 untuk hiburan. Pada masa kini, monitor skrin lebar juga digunakan lebih kerap untuk kerja, semata-mata kerana ia lebih biasa.

nasi. 2 Dua monitor dalam satu perumahan

Monitor skrin lebar adalah mudah untuk mereka yang suka bekerja dengan beberapa sekali gus. Pengguna sedemikian sering menggunakan konfigurasi PC dengan 2 (Gamb. 2) atau bahkan 3 monitor pada masa yang sama.

Panjang pepenjuru dan perkadaran monitor adalah apa yang pengguna perhatikan terlebih dahulu, tetapi ciri utama monitor, sudah tentu, tidak berakhir di sana.

2 Jenis

Pada masa ini, hanya terdapat dua jenis monitor utama:

Pemantau CRT

Bagi CRT, singkatan ini bermaksud "tiub sinar katod".

Monitor ini serupa dengan TV lama (saiz dan beratnya hampir sama). Mereka lebih tua dan jarang digunakan kerana saiznya yang besar, penggunaan tenaga dan bahaya kepada mata.

Tiub sinar katod menggunakan voltan tinggi, zarah yang dicas pantas dan perkara teknikal lain yang lebih berbahaya kepada pengguna berbanding paparan LCD yang lebih moden.

LCD ialah singkatan untuk Paparan Kristal Cecair, yang diterjemahkan sebagai paparan kristal cecair.

Monitor LCD lebih padat dan ringan kerana ia boleh berbentuk hampir rata. Oleh itu, hari ini mereka digunakan hampir di mana-mana.

Monitor LCD

Gambar pada monitor LCD terbentuk daripada satu set titik kecil (piksel), setiap satunya boleh mempunyai warna tertentu. Tiada kesan berbahaya kepada pengguna dan matanya yang dimiliki oleh tiub sinar katod.

Model pertama monitor LCD adalah perlahan, mereka tidak dapat menghasilkan semula imej yang berubah pantas tanpa herotan, dan oleh itu paparan sinar katod kompetitif untuk beberapa lama. Walau bagaimanapun, teknologi tidak berhenti, dan monitor LCD moden tidak lagi mempunyai kelemahan seperti pendahulunya.

Hari ini, apabila membeli monitor, anda boleh melihat pelbagai jenis paparan LCD secara eksklusif. Tiub sinar katod semakin ketinggalan.

3 Resolusi

Ini ialah bilangan piksel (titik-titik yang membentuk paparan) secara menegak dan mendatar. Lebih banyak piksel, lebih tinggi kualiti imej boleh diperolehi. Dan sebaliknya, semakin sedikit jumlahnya, semakin kabur, kurang jelas dan kualiti imej yang lebih rendah. Oleh itu, jika anda ingin melihat gambar yang lebih jelas, anda perlu mempunyai lebih banyak piksel.

Secara umum, piksel ialah titik terkecil pada skrin monitor. Keseluruhan gambar terdiri daripada titik-titik tersebut. Semakin banyak titik dan semakin sedikit titik ini, semakin jelas imej tersebut. Oleh itu keperluan untuk mempunyai lebih banyak piksel untuk mendapatkan imej yang lebih berkualiti.

Biasanya, resolusi bergantung pada saiz paparan dan nisbah bidangnya. Sebagai contoh, anda sering boleh menemui:

  • Monitor format 16:10 mempunyai resolusi 1440x900,
  • untuk monitor format 4:3 – resolusi 1600x1200,
  • Monitor format 16:9 mempunyai resolusi 1920x1080.

Nombor, sebagai contoh, 1920x1080 bermakna:

– secara mendatar monitor mempunyai 1920 piksel – titik minimum dari mana imej itu disusun,

– monitor mempunyai 1080 piksel secara menegak,

– secara keseluruhannya terdapat: 1920 didarab dengan 1080 bersamaan dengan 2,073,600 piksel, iaitu, lebih daripada 2 juta titik kecil, dari mana imej warna yang cantik dan jelas terbentuk.

Selain itu, istilah ketumpatan piksel sering digunakan. Ketumpatan dikira menggunakan formula "bilangan mata pada mana-mana bahagian dibahagikan dengan panjang sisi ini." Ini diperlukan untuk mewakili bilangan piksel dalam satu milimeter atau satu sentimeter skrin. Tetapi, sebagai peraturan, orang sudah terbiasa dengan piksel, jadi frasa "ketumpatan piksel" digunakan dengan lebih jarang.

4 Jenis matriks

Terdapat banyak jenis matriks, ia tidak begitu mudah untuk difahami. Mereka bergantung pada teknologi pembuatan matriks, dan disebabkan ini mereka berbeza antara satu sama lain dalam kualiti imej, sudut tontonan, kelajuan perubahan imej dan parameter lain.

Sudut tontonan bermaksud bahawa di sesetengah tempat imej itu boleh dilihat dari semua sisi, dan di tempat lain dengan ketat pada hampir sudut tepat, supaya "jiran" tidak dapat melihat apa yang ditunjukkan pada monitor anda.

Jenis matriks berikut dibezakan:

– agak murah, tetapi bukan panel filem TN+ kualiti imej tertinggi. Kelemahan mereka ialah sudut tontonan kecil (bergerak sedikit ke tepi dan anda tidak akan melihat apa-apa), penurunan kecerahan dan kontras jika anda melihat imej dari sisi dan bukan pada sudut yang betul, dsb.

– banyak matriks IPS dengan nuansa dan perbezaan yang berbeza antara satu sama lain, mempunyai sudut pandangan yang luas, hitam pekat, dan penampilan warna yang baik. Pelbagai jenis matriks sedemikian boleh mempunyai masa tindak balas yang pendek (buruk, perlahan) dan cepat (baik, berkelajuan tinggi), yang membolehkan matriks perlahan digunakan untuk kerja pejabat dan yang pantas untuk menonton video, permainan dan aplikasi lain yang memerlukan grafik pantas.

– Matriks VA, matriks PVA dan jenis matriks lain yang berbeza antara satu sama lain dalam masa tindak balas (kelajuan), pemaparan warna, sudut pandangan dan ciri-ciri lain.

5 Tahap kontras dan sudut pandangan

Kontras diukur dengan membandingkan kecerahan piksel putih dan hitam monitor. Nilai purata penunjuk ini ialah 1:700. Angka tersebut bermakna kecerahan piksel hitam adalah 700 kali lebih rendah daripada kecerahan piksel putih, yang merupakan nilai yang sangat baik. Walaupun kini agak biasa untuk mencari monitor dengan nisbah kontras sehingga 1:1000.

Sudut tontonan mempengaruhi dari kedudukan apa yang berkaitan dengan monitor anda boleh membezakan gambar dengan mudah. Banyak monitor moden mempunyai sudut tontonan 170-175 darjah.

Kami masih ingat dari geometri sekolah bahawa 180 darjah adalah sudut berputar, iaitu, melihat monitor secara tangen pada satahnya. Oleh itu, sudut tontonan 175 darjah adalah peluang untuk melihat imej walaupun ketika berdiri di sisi monitor. Dalam erti kata lain, gambar boleh dilihat walaupun anda mengarahkan pandangan anda hampir selari dengan paparan.

6 masa tindak balas piksel

Juga penunjuk yang agak ketara. Lebih pendek masa tindak balas, lebih cepat gambar akan berubah (piksel akan bertindak balas lebih cepat kepada isyarat).

Monitor moden berkualiti tinggi mempunyai masa tindak balas 2-9 milisaat. Nombor 9 milisaat bermakna imej setiap piksel boleh berubah lebih daripada 100 kali sesaat.

Dan nombor 2 milisaat bermakna keupayaan untuk menukar imej setiap piksel 500 kali dalam 1 saat! Kami ingat bahawa mata manusia tidak lagi mempunyai masa untuk membezakan antara perubahan dalam gambar dengan kekerapan lebih daripada 24 kali sesaat, dan oleh itu 500 kali sesaat adalah hasil yang sangat baik!

Lebih cepat tindak balas, lebih baik kualiti gambar bergerak monitor boleh menghasilkan semula. Oleh itu, peminat permainan komputer dan mereka yang suka menonton filem berkualiti tinggi pada skrin monitor lebih suka monitor dengan masa tindak balas yang tinggi, dan sanggup membayar wang tambahan untuk kualiti ini.

7 Penyambung dan port untuk menyambungkan monitor

Perkara penting apabila memilih monitor ialah pilihan untuk menyambungkannya ke komputer. Pertama sekali, anda perlu mengetahui penyambung apa yang ada pada komputer.

Jika monitor dipilih untuk PC desktop, maka komputer mungkin mempunyai port yang berbeza, contohnya DVI, VGA, HDMI.

Komputer riba biasanya menggunakan port VGA untuk menyambungkan monitor luaran.

Tetapi komputer Apple menggunakan port seperti Mini DisplayPort dan TunderBolt. Semua ini harus diingat apabila memilih monitor.

Sebagai peraturan, monitor mempunyai keupayaan untuk menyambung ke port DVI dan (atau) VGA, tetapi ini juga mesti dijelaskan.

Jika anda perlu menyambungkan monitor ke port lain, anda mungkin memerlukan penyesuai khas yang mana monitor boleh disambungkan ke komputer. Dan kemudian anda perlu menjaga penyesuai ini terlebih dahulu.

Tinjauan

.
Sudah lebih 3,000 pelanggan.

Untuk menjadikannya seselesa mungkin untuk mata, anda perlu tahu cara menukar resolusi skrin komputer peribadi atau monitor komputer riba.

Resolusi skrin adalah penunjuk yang menentukan kejelasan paparan semua ikon, gambar, iaitu grafik secara umum. Adalah penting untuk menentukan apa yang terbaik untuk monitor.

Yang disyorkan sentiasa ditunjukkan dalam arahan peranti. Anda juga boleh melihatnya di Internet; untuk melakukan ini, anda hanya perlu menentukan saiz skrin (bilangan inci secara menyerong).

Menukar sambungan menggunakan ciri OS terbina dalam

Lebih tinggi resolusi, lebih baik kejelasan paparan. Sebagai contoh, paparan 22-inci akan mempunyai resolusi standard 1680*1050, yang optimum dan maksimum untuk skrin ini.

Semua saiz yang tersedia tersedia dalam tetapan; adalah dinasihatkan untuk memilih yang terbesar yang ditawarkan.

Ikut arahan untuk menukar resolusi imej paparan anda:

  • Pergi ke desktop sistem pengendalian. Klik kanan padanya dan pilih pilihan skrin, seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah;
  • Dalam tetingkap yang terbuka, anda boleh melaraskan saiz teks, ikon dan elemen sistem lain dalam masa nyata. Anda juga boleh melaraskan orientasi skrin. Untuk pergi ke tab pemilihan, masukkan perkataan "resolusi" di bahagian atas dalam bar carian;
  • Pilih "tukar resolusi skrin";

  • Klik pada senarai juntai bawah seperti yang ditunjukkan dalam rajah dan pilih yang disyorkan standard. Simpan tetapan baharu.

Penting! Ia berlaku bahawa resolusi yang disyorkan adalah lebih tinggi daripada paparan. Iaitu, saiz imej akhir tidak sepadan dengan saiz skrin, jadi beberapa elemen desktop mungkin hilang dari medan pandangan pengguna. Melaraskan monitor anda akan menyelesaikan masalah ini. Dalam pilihan pemilihan, pilih bukan yang disyorkan, tetapi yang memaparkan sepenuhnya semua elemen desktop. Pada masa yang sama, semua grafik mesti jelas.

Beberapa jenis pengembangan biasa dan saiz paparan yang sepadan:

  • 1024*768 – sesuai untuk skrin 15 atau 17 inci. Dalam paparan dengan resolusi 1024*768 piksel, kedalaman warna ialah 16 bit;
  • 1280*1024 – bertujuan untuk paparan yang bersaiz 19 inci;
  • Jenis monitor berukuran 24 inci paling tepat menyampaikan imej pada resolusi 1920*1080. Semua paparan dengan parameter ini adalah FullHD.

Melaraskan kadar segar semula skrin

Semakin tinggi kadar penyegaran paparan, semakin baik kualiti imej. Itulah sebabnya, sebagai tambahan kepada saiz, adalah perlu untuk memberi perhatian kepada parameter ini.

Untuk menukar kadar penyegaran ikut arahan:

  • Pergi ke panel kawalan. Dalam bar carian, masukkan "Skrin" (tanpa petikan);
  • Dalam hasil carian yang dicadangkan, pilih item yang bertanggungjawab untuk kadar penyegaran skrin, seperti yang ditunjukkan dalam rajah;

  • Tetapkan kadar muat semula ke tahap tertinggi yang mungkin. Ini akan menghapuskan kemungkinan kelipan berkala pada monitor.

Perisian NVIDIA

Bagaimana untuk mengetahui resolusi yang sesuai untuk paparan anda? Ini boleh dilakukan di laman web rasmi pengilang atau dalam arahan yang disertakan dengan peranti.

Pada kotak monitor dan komputer riba dari Samsung terdapat maklumat tentang cara menetapkan resolusi yang betul dan apa yang perlu dilakukan jika yang sebenar tidak sepadan dengan yang diisytiharkan.

Menggunakan program khas yang diprapasang pada semua komputer yang dilengkapi dengan kad video keluarga Nvidia, anda juga boleh melaraskan resolusi monitor pengguna.

Ikut arahan:

  • Buka tetingkap tetapan grafik Nvidia utama dengan mengklik kanan pada desktop, seperti yang ditunjukkan dalam rajah;

  • Dalam tetingkap yang terbuka, laraskan semua tetapan yang diperlukan;

Tetingkap utama utiliti