Jenis dan reka bentuk tetikus komputer. Jenis tetikus komputer

Anotasi: Tetikus ialah salah satu komponen yang diperlukan dalam konfigurasi asas mana-mana komputer meja. Pad sentuh (pad sentuh) boleh bertindak sebagai sejenis pengganti tetikus dalam komputer riba. Dengan bantuannya, anda mengawal kursor dengan menggerakkan jari anda di sepanjang permukaan peranti ini. Tetapi pad sentuh komputer riba tidak boleh bersaing dengan tetikus komputer dalam kemudahan penggunaan. Menggunakan tetikus, anda boleh mengawal penunjuk khas (kursor) yang dipaparkan pada skrin komputer peribadi (PC). Terdapat beberapa jenis tikus moden, berbeza dalam kaedah sambungan ke komputer (berwayar dan tanpa wayar) dan dalam prinsip operasi (optik dan laser).

Tikus komputer optik mempunyai pemancar cahaya dan penerima cahaya, berkat pergerakan manipulator di sepanjang permukaan direkodkan. Dalam erti kata lain, tetikus optik menggunakan kamera kecil dan sumber cahaya (LED). Pancaran cahaya dipantulkan dari permukaan tempat tetikus bergerak dan dianalisis. Tikus optik adalah yang paling popular di kalangan pengguna PC kasual hari ini, tetapi mereka menghadapi masalah apabila bekerja dengan permukaan yang sangat reflektif (putih, kaca atau logam) (Rajah 4.1).


nasi. 4.1.

Tikus boleh berwayar atau tanpa wayar. Tetikus berwayar, seperti papan kekunci, disambungkan ke penyambung PS/2 atau USB. Sambungan USB menyediakan lebih tinggi kelajuan penghantaran data berbanding menggunakan PS/2, yang harus dipertimbangkan semasa membeli tetikus komputer permainan. Pemancar tetikus wayarles juga dipalamkan ke salah satu penyambung ini, selepas itu anda boleh bekerja dengan tetikus tanpa mengalami ketidakselesaan wayar yang mengambil ruang di atas meja dan boleh terus berpaut pada sesuatu. Tetikus wayarles ini dikuasakan oleh bateri terbina dalam atau oleh bateri AA.

tetikus laser

Tetikus ini akan lebih mahal daripada tetikus optik (kira-kira $100) kerana ia menggunakan pancaran laser dan bukannya LED. Tetikus ini berfungsi dengan ketara dengan lebih tepat dan lancar daripada tetikus optik, dan pada sebarang permukaan. Laser membolehkan anda meningkatkan ketepatan tetikus kepada 2000 dpi. Tetikus adalah baik untuk peminat dan pereka permainan komputer. Sebagai ilustrasi tentang apa yang telah dikatakan dalam Rajah. Rajah 4.2 menunjukkan tetikus wayarles Logitech V450 Nano. Anak panah merah dalam rajah menunjukkan penerimanya, yang dipalamkan ke port USB PC. Tetikus beroperasi pada frekuensi 2.4 GHz, baterinya memastikan operasi tetikus selama setahun.


nasi. 4.2.

Bagaimana untuk memilih tetikus komputer yang betul?

Jadi, tikus adalah berbeza. Tetapi tetikus mana yang patut anda beli? Beli tetikus mengikut penggunaan yang dimaksudkan, iaitu kerja yang akan anda lakukan pada PC anda. Saiz dan bentuk tetikus harus sesuai dengan saiz tapak tangan anda, kerana ciri-ciri ini bertanggungjawab untuk keselesaan dan pengagihan rasional beban pada tangan. Antara pengeluar tetikus komputer yang terkenal dan popular ialah Logitech dan Genius. Seterusnya, kami akan melihat parameter utama yang perlu anda pertimbangkan semasa membeli tetikus.

kebenaran

Tikus optik dianggap standard hari ini dan sesuai untuk kebanyakan tugas harian anda. Membeli tetikus laser akan menarik minat anda jika anda mencari manipulator dengan ciri khas. Sensitiviti(resolusi) tetikus ditentukan oleh ciri penderianya, yang diukur dalam titik per inci persegi (dpi). Tetikus standard mempunyai resolusi 400–600 dpi dan kadar undian 100 Hz - parameter manipulator ini memenuhi keperluan kebanyakan pengguna PC. Anda memerlukan tetikus komputer dengan resolusi lebih 1000 dpi untuk bekerja dengan aplikasi grafik dan kejuruteraan (contohnya, Adobe Photoshop atau AutoCAD). Resolusi tinggi memberikan ketepatan kedudukan kursor yang lebih tinggi.

Istilah baru

Di bawah resolusi tikus memahami bilangan ukuran yang dibuat oleh tetikus sepanjang jarak yang dilalui. Ia dinyatakan sebagai bilangan ukuran per unit panjang 1 inci (2.54 cm).

Masa tindak balas

Masa tindak balas tetikus komputer mencirikan kekerapan pengundian dan masa pemprosesan isyarat cahaya, yang sangat penting untuk permainan komputer. Masa tindak balas untuk tetikus permainan hendaklah lebih daripada 1000 Hz. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa semakin tinggi tetapan ini, semakin cepat tetikus bertindak balas dan semakin sukar untuk dikawal.

Nasihat

Memandangkan adalah perlu untuk mengekalkan keseimbangan antara kelajuan tetikus dan ketepatan kedudukan kursor untuk resolusi skrin monitor tertentu, hari ini resolusi tetikus 800 dpi apabila bekerja pada monitor dengan resolusi 1280x1024 boleh dipanggil kompromi yang munasabah. Menaikkan resolusi melebihi 800–1000 dpi tidak masuk akal, kerana tetikus akan menyusahkan untuk digunakan.

Fungsi tambahan

Pilihan tetikus komputer boleh dikembangkan dengan kekunci tambahan dan pengubahsuaian pada roda skrol. Roda hanya boleh menatal dokumen ke atas atau ke bawah, atau ia juga boleh menjadi butang tekan, iaitu, ia juga boleh berfungsi sebagai butang tambahan. Butang tambahan dalam program grafik boleh, sebagai contoh, menukar skala tontonan imej, yang mudah apabila bekerja dengan grafik. Tikus untuk permainan komputer dilengkapi dengan program komputer khas yang membolehkan anda menukar keupayaan mereka. Contohnya, anda boleh menukar sensitivitinya dan menggantikan roda skrol dengan bebola jejak membolehkan anda meletakkan kursor dengan lebih tepat. Tetikus komputer ini sesuai untuk bekerja dengan grafik komputer. Seperti yang anda sudah faham, pencinta permainan komputer meletakkan permintaan tertinggi pada tikus. Sebagai tambahan kepada keperluan yang telah dinyatakan di atas, ia juga dipilih mengikut berat. Walaupun ada produk sekeping yang lebih canggih. Contohnya, jika anda tidak mahu orang lain selain anda menggunakan komputer, maka anda boleh membeli tetikus dengan sensor terbina dalam yang membaca cap jari anda.

Teknik untuk mengawal kursor dengan tetikus

Di bawah ini kita akan melihat teknik asas untuk menggunakan tetikus dalam sistem pengendalian Windows 7.

Latihan 4.1. Tikus tergantung

Tuding tetikus anda pada butang Mulakan terletak di Bar tugas, dan pegang tetikus untuk seketika. Teks Mula timbul muncul (

Tetikus komputer ialah peranti penunjuk untuk mengawal komputer. Manipulator menerima nama ini kerana persamaan luarannya dengan tikus semula jadi. Hari ini ia merupakan atribut penting PC dan membolehkan anda berinteraksi dengannya dengan paling berkesan.

Sebelum kemunculan sistem pengendalian GUI, tetikus tidak begitu meluas. Komputer dikawal dengan memasukkan arahan melalui papan kekunci, dan bekerja pada komputer memerlukan kelayakan yang tinggi. Pada dasarnya, walaupun dengan antara muka grafik, anda boleh bertahan dengan hanya satu papan kekunci, tetapi ini memerlukan menghafal kombinasi kekunci yang diperlukan untuk kawalan, yang tidak boleh diterima oleh pengguna biasa, dan tetikus adalah peranti yang sangat mudah, dan ia adalah tidak sukar untuk belajar bagaimana untuk bekerja dengannya. Tetikus yang paling mudah mempunyai sepasang butang dan roda di antara mereka, dengan bantuan mana-mana tindakan dilakukan apabila bekerja dengan komputer. Tetikus disambungkan ke komputer menggunakan wayar - tetikus berwayar, atau secara wayarles - yang dipanggil tetikus tanpa wayar.

Bagaimana tetikus berfungsi.

Prinsip asas operasi tetikus komputer ialah penukaran pergerakan kepada isyarat kawalan. Apabila anda menggerakkan tetikus melintasi permukaan (biasanya meja), ia menghasilkan isyarat elektronik yang memberitahu komputer arah pergerakan, jarak dan kelajuan. Dan pada skrin monitor pengguna melihat pergerakan penunjuk khas (kursor) sesuai dengan pergerakan tetikus.

Jenis tetikus komputer.

Untuk masa yang lama, tetikus mekanikal digunakan untuk mengawal komputer, di mana bola getah logam digunakan sebagai sensor gerakan.

Tetikus mekanikal

Tetapi kemajuan tidak berhenti hari ini; tetikus komputer yang paling biasa adalah optik Dan laser, yang mempunyai ketepatan kedudukan yang lebih tinggi.

DALAM tikus optik Untuk menukar pergerakan kepada isyarat elektrik, sumber cahaya (LED) yang terletak pada permukaan bawah manipulator dan sensor digunakan. Tetikus optik mengimbas permukaan di mana ia bergerak, menukar hasil pengimbasan dan menghantarnya ke komputer.

Tetikus optik

DALAM tetikus laser, laser digunakan sebagai sumber optik, yang membolehkan meningkatkan ketepatan kedudukan. Di samping itu, tetikus laser tidak bersahaja dari segi kualiti permukaan yang digerakkannya.

tetikus laser

Terdapat juga manipulator yang lebih kompleks dan mahal - sentuhan, induksi, tikus giroskopik, yang mempunyai prinsip yang berbeza untuk menukar pergerakan menjadi isyarat kawalan.

Hari ini, tetikus adalah peranti input yang diperlukan untuk semua komputer moden. Tetapi baru-baru ini semuanya berbeza. Komputer tidak mempunyai arahan grafik dan data hanya boleh dimasukkan menggunakan papan kekunci. Dan apabila yang pertama muncul, anda akan terkejut melihat jenis evolusi yang telah dilalui oleh objek biasa ini.

Siapakah yang mencipta tetikus komputer pertama?

Dianggap sebagai bapa kepada peranti ini. Beliau adalah salah seorang saintis yang cuba mendekatkan sains walaupun kepada orang biasa dan membuat kemajuan boleh diakses oleh semua orang. Dia mencipta tetikus komputer pertama pada awal 1960-an di makmalnya di Institut Penyelidikan Stanford (kini SRI International). Prototaip pertama telah dicipta pada tahun 1964, dan permohonan paten untuk ciptaan ini, yang difailkan pada tahun 1967, merujuknya sebagai "Penunjuk Kedudukan XY untuk Sistem Paparan." Tetapi nombor dokumen rasmi 3541541 hanya diterima pada tahun 1970.

Tetapi adakah ia benar-benar semudah itu?

Nampaknya semua orang tahu siapa yang mencipta tetikus komputer pertama. Tetapi teknologi trackball pertama kali digunakan lebih awal oleh Tentera Laut Kanada. Pada tahun 1952, tetikus hanyalah bola boling yang dipasang pada sistem perkakasan kompleks yang dapat merasakan pergerakan bola dan mensimulasikan pergerakannya pada skrin. Tetapi dunia mengetahui tentangnya hanya beberapa tahun kemudian - lagipun, ia adalah ciptaan ketenteraan rahsia yang tidak pernah dipatenkan atau cuba untuk dihasilkan secara besar-besaran. 11 tahun kemudian ia sudah diketahui, tetapi D. Engelbart mengiktirafnya sebagai tidak berkesan. Pada masa itu, dia belum tahu bagaimana untuk menyambung penglihatannya terhadap tetikus dan peranti ini.

Bagaimana idea itu tercetus?

Idea asas untuk ciptaan itu mula-mula datang ke fikiran D. Engelbart pada tahun 1961, ketika dia berada di persidangan mengenai grafik komputer dan memikirkan masalah meningkatkan kecekapan pengkomputeran interaktif. Ia terfikir bahawa dengan menggunakan dua roda kecil yang bergerak di atas meja (satu roda berputar secara mendatar, satu lagi secara menegak), komputer boleh menjejaki gabungan putaran mereka dan, dengan itu, menggerakkan kursor pada paparan. Pada tahap tertentu, prinsip operasi adalah serupa dengan planimeter - alat yang digunakan oleh jurutera dan ahli geografi untuk mengukur jarak pada peta atau lukisan, dsb. Saintis kemudian menulis idea ini dalam buku notanya untuk kegunaan masa hadapan.

Melangkah ke Masa Depan

Lebih sedikit setahun kemudian, D. Engelbart menerima geran daripada institut untuk melancarkan inisiatif penyelidikannya yang dipanggil "Meningkatkan Minda Manusia." Oleh itu, beliau membayangkan sistem di mana pekerja berpengetahuan, bekerja di stesen komputer berprestasi tinggi dengan paparan interaktif, mempunyai akses kepada ruang maklumat dalam talian yang luas. Dengan bantuannya, mereka boleh bekerjasama untuk menyelesaikan masalah yang sangat penting. Tetapi sistem ini sangat kekurangan peranti input moden. Lagipun, untuk selesa berinteraksi dengan objek pada skrin, anda perlu dapat memilihnya dengan cepat. NASA mula berminat dengan projek itu dan memberikan geran untuk pembinaan tetikus komputer. Versi pertama peranti ini serupa dengan yang moden kecuali saiznya. Pada masa yang sama, pasukan penyelidik menghasilkan peranti lain yang memungkinkan untuk mengawal kursor dengan menekan pedal dengan kaki anda atau menggerakkan pengapit khas di bawah meja dengan lutut anda. Ciptaan ini tidak pernah berlaku, tetapi kayu bedik, yang dicipta pada masa yang sama, kemudiannya dipertingkatkan dan masih digunakan hari ini.

Pada tahun 1965, pasukan D. Engelbart menerbitkan laporan akhir penyelidikan mereka dan pelbagai kaedah untuk memilih objek pada skrin. Malah terdapat sukarelawan yang mengambil bahagian dalam ujian tersebut. Ia berlaku seperti ini: program menunjukkan objek di bahagian skrin yang berbeza dan sukarelawan cuba mengkliknya dengan peranti yang berbeza secepat mungkin. Mengikut keputusan ujian, tetikus komputer pertama jelas lebih unggul daripada semua peranti lain dan dimasukkan sebagai peralatan standard untuk penyelidikan lanjut.

Apakah rupa tetikus komputer pertama?

Ia diperbuat daripada kayu dan merupakan peranti input pertama yang sesuai dengan tangan pengguna. Mengetahui prinsip operasinya, anda tidak perlu lagi terkejut dengan rupa tetikus komputer pertama. Di bawah badan terdapat dua cakera logam-roda, gambar rajah. Hanya terdapat satu butang, dan wayar itu berada di bawah pergelangan tangan orang yang memegang peranti itu. Prototaip itu telah dipasang oleh salah seorang ahli pasukan D. Engelbart, pembantunya William (Bill) English. Pada mulanya, beliau bekerja di makmal lain, tetapi tidak lama kemudian menyertai projek untuk mencipta peranti input, membangun dan melaksanakan reka bentuk peranti baharu.

Dengan mencondongkan dan menggoyang tetikus, anda boleh melukis garis menegak dan mendatar lurus dengan sempurna.

Pada tahun 1967 mayat itu menjadi plastik.

Dari mana nama itu berasal?

Tiada siapa yang ingat dengan pasti siapa yang pertama memanggil peranti ini sebagai tetikus. Ia diuji oleh 5-6 orang, kemungkinan salah seorang daripada mereka menyuarakan persamaan. Selain itu, tetikus komputer pertama di dunia mempunyai wayar ekor di bahagian belakang.

Penambahbaikan selanjutnya

Sudah tentu, prototaip itu jauh dari ideal.

Pada tahun 1968, pada persidangan komputer di San Francisco, D. Engelbart mempersembahkan tetikus komputer pertama yang dipertingkatkan. Mereka mempunyai tiga butang; sebagai tambahan kepada mereka, papan kekunci dilengkapi dengan peranti untuk tangan kiri.

Ideanya ialah ini: tangan kanan berfungsi dengan tetikus, memilih dan mengaktifkan objek. Dan yang kiri dengan mudah memanggil arahan yang diperlukan menggunakan papan kekunci kecil dengan lima kekunci panjang, seperti piano. Kemudian menjadi jelas bahawa wayar di bawah tangan pengendali semakin berselirat apabila menggunakan peranti, dan ia perlu dialihkan ke bahagian bertentangan. Sudah tentu, konsol kidal tidak menangkapnya, tetapi Douglas Engelbart menggunakannya pada komputernya sehingga hari terakhirnya.

Terus bertambah baik

Pada peringkat lanjut perkembangan tetikus, saintis lain memasuki tempat kejadian. Perkara yang paling menarik ialah D. Engelbart tidak pernah menerima royalti daripada ciptaannya. Memandangkan dia mempatenkannya sebagai pakar dari Institut Stanford, institut itu yang mengawal hak ke atas peranti itu.

Jadi, pada tahun 1972, Bill English menggantikan roda dengan trackball, yang memungkinkan untuk mengesan pergerakan tetikus ke mana-mana arah. Sejak beliau bekerja di Xerox PARC, produk baharu ini menjadi sebahagian daripada sistem Xerox Alto, yang telah dimajukan mengikut piawaian tersebut. Ia adalah komputer mini dengan antara muka grafik. Oleh itu, ramai yang tersilap percaya bahawa Xerox adalah yang pertama.

Pusingan pembangunan seterusnya berlaku dengan tetikus pada tahun 1983, apabila Apple memasuki permainan. Orang yang giat mengira kos pengeluaran besar-besaran peranti itu, yang berjumlah kira-kira $300. Ini terlalu mahal untuk pengguna biasa, jadi keputusan dibuat untuk memudahkan reka bentuk tetikus dan menggantikan tiga butang dengan satu. Harga turun kepada $15. Dan walaupun keputusan ini masih dianggap kontroversi, Apple tidak tergesa-gesa untuk menukar reka bentuk ikoniknya.

Tikus komputer pertama berbentuk segi empat tepat atau segi empat sama, reka bentuk bulat anatomi hanya muncul pada tahun 1991. Ia diperkenalkan oleh Logitech. Sebagai tambahan kepada bentuknya yang menarik, produk baharu itu adalah tanpa wayar: komunikasi dengan komputer disediakan menggunakan gelombang radio.

Tetikus optik pertama muncul pada tahun 1982. Ia memerlukan pad tetikus khas dengan grid bercetak untuk berfungsi. Dan walaupun bola dalam bola jejak cepat menjadi kotor dan menyebabkan kesulitan kerana ia perlu dibersihkan dengan kerap, tetikus optik tidak berdaya maju secara komersial sehingga tahun 1998.

Apa yang akan datang?

Seperti yang anda sedia maklum, peranti "berekor" dengan bebola jejak boleh dikatakan tidak digunakan lagi. Teknologi dan ergonomik tetikus komputer sentiasa bertambah baik. Malah pada hari ini, apabila peranti dengan skrin sentuh semakin popular, jualan mereka tidak jatuh.

Tetikus komputer pertama telah diperkenalkan pada 5 Disember 1968 pada pameran peranti interaktif di California. Walaupun terdapat fakta bahawa perkembangan dan keputusan pertama telah berlaku lebih awal. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart menerima paten untuk pengeluaran alat yang biasa kita kenali hari ini. Manipulator pertama mempunyai tiga butang, walaupun pada mulanya pemaju ingin melengkapkan peranti dengan lima butang - mengikut bilangan jari di tangan. Pada masa itu, kord tebal digunakan untuk menyambung ke komputer, maka dinamakan tetikus.

Tetikus pertama untuk mengawal PC ialah kotak kayu dengan kord yang terkeluar dari bekas di bahagian belakang. Prinsip pengendalian alat itu semudah mungkin.

Di dalam badan terdapat dua roda berserenjang antara satu sama lain. Terima kasih kepada roda, manipulator bergerak di sepanjang paksi X dan Y. Cip terbina dalam merekodkan pergerakan dan bilangan revolusi yang dibuat. Data ini dihantar ke pemproses, yang memproses maklumat dan memaparkan titik cahaya pada skrin - kursor.

Pada pembentangan itu, Douglas Engelbart dan pembantunya menunjukkan kepada orang ramai operasi tetikus komputer pertama, bukan sahaja dalam mod biasa, tetapi juga dalam proses penyuntingan bersama satu dokumen.

Evolusi manipulator komputer

Pada awal tahun tujuh puluhan, ciptaan itu didapati digunakan secara meluas. Ia disertakan dengan komputer Alto. Prinsip umum operasi dikekalkan, tetapi badan menjadi plastik, kord terletak di bahagian depan, dan butang menjadi lebih mudah. Tidak lama kemudian cakera penggelek digantikan dengan bola yang lebih mudah dan kurang besar. Ia kini boleh membuka dan membersihkan peranti.

Langkah seterusnya ialah mencipta tetikus optik yang berfungsi menggunakan sensor optik. Peranti penunjuk ini disertakan dengan Macintosh.

Tetikus tanpa wayar pertama muncul pada tahun 1991, ia diperkenalkan kepada dunia oleh Logitech. Walau bagaimanapun, inovasi ini tidak diiktiraf untuk masa yang lama, kerana penghantaran isyarat melalui gelombang inframerah adalah sangat perlahan, yang dengan ketara memperlahankan kerja pada komputer.

Tikus laser yang pantas dan selesa tersedia pada tahun 2004. Pada masa kini, alat yang paling popular adalah peranti komunikasi radio. Hari ini sudah ada tikus giroskopik yang tidak memerlukan permukaan keras untuk mengawal kursor.

Fakta tentang pencipta

Adalah pelik bahawa Douglas Engelbart tidak menjual ciptaannya. Tugasnya tidak termasuk pengayaan. Pencipta hanya menerima $10,000 untuk pembangunannya, yang dibelanjakannya untuk membeli rumah untuk keluarganya.

Selepas itu, Douglas secara praktikal tidak mengambil bahagian secara peribadi dalam menambah baik alat itu. Kebetulan dia terpaksa melawan kanser dan lebih memikirkan kesihatannya daripada elektronik baru.

Hari ini, adalah mustahil untuk membayangkan komputer tanpa peranti input ini. Manipulator memudahkan dan mempercepatkan penyuntingan teks dan foto, memberikan keselesaan dan kemudahan.

Tetikus melihat pergerakannya dalam satah kerja (biasanya pada bahagian permukaan meja) dan menghantar maklumat ini ke komputer. Program yang berjalan pada komputer, sebagai tindak balas kepada pergerakan tetikus, menghasilkan tindakan pada skrin yang sepadan dengan arah dan jarak pergerakan ini. Dalam antara muka yang berbeza (contohnya, dalam yang bertingkap), pengguna menggunakan tetikus untuk mengawal kursor khas - penunjuk - manipulator elemen antara muka. Kadang-kadang memasukkan arahan dengan tetikus digunakan tanpa penyertaan unsur-unsur yang boleh dilihat antara muka program: dengan menganalisis pergerakan tetikus. Kaedah ini dipanggil "isyarat tetikus".

Sebagai tambahan kepada penderia gerakan, tetikus mempunyai satu atau lebih butang, serta bahagian kawalan tambahan (roda tatal, potensiometer, kayu bedik, bebola jejak, kekunci, dll.), tindakan yang biasanya dikaitkan dengan kedudukan semasa kursor (atau komponen antara muka tertentu) .

Komponen kawalan tetikus dalam banyak cara adalah penjelmaan niat papan kekunci kord. Tetikus, yang pada asalnya dicipta sebagai pelengkap kepada papan kekunci kord, sebenarnya menggantikannya.

Sesetengah tetikus mempunyai peranti bebas tambahan terbina dalam - jam tangan, kalkulator, telefon.

cerita

Pada 9 Disember 1968, tetikus komputer telah diperkenalkan di Pameran Peranti Interaktif California. Douglas Engelbart menerima paten untuk alat ini pada tahun 1970.

Komputer pertama yang menyertakan tetikus ialah komputer mini Sistem Maklumat Bintang Xerox 8010. (Bahasa Inggeris), diperkenalkan pada tahun 1981. Tetikus Xerox mempunyai tiga butang dan berharga $400, yang sepadan dengan hampir $1,000 pada harga 2012 yang diselaraskan untuk inflasi. Pada tahun 1983, Apple mengeluarkan tetikus satu butang sendiri untuk komputer Lisa, yang kosnya dikurangkan kepada $25. Tetikus dikenali secara meluas berkat penggunaannya dalam komputer Apple Macintosh dan kemudiannya dalam OS Windows untuk komputer serasi IBM PC.

Di USSR, manipulator "Tetikus" juga dipanggil manipulator "Kolobok" kerana bola sokongan berputar, "Kolobok" itu sendiri. Tetikus komputer juga dihasilkan, dipanggil "Kolobok" Manipulator" dalam bentuk hemisfera plastik dengan bola logam berat, yang kemudiannya tidak ditutup dengan getah.

Penderia gerakan

Semasa "evolusi" tetikus komputer, penderia gerakan telah mengalami perubahan terbesar.

Pemanduan terus

Reka bentuk asal penderia gerakan tetikus, yang dicipta oleh Douglas Engelbart di Institut Penyelidikan Stanford pada tahun 1963, terdiri daripada dua roda serenjang yang menonjol dari badan peranti. Apabila menggerakkan tetikus, roda berputar, masing-masing dalam dimensinya sendiri.

Reka bentuk ini mempunyai banyak kelemahan dan tidak lama kemudian digantikan dengan tetikus pemacu bola.

Memandu bola

Dalam pacuan bola, pergerakan tetikus dihantar ke bola keluli bergetah yang menonjol dari badan (berat dan salutan getahnya memberikan cengkaman yang baik pada permukaan kerja). Dua penggelek yang ditekan pada bola merekodkan pergerakannya sepanjang setiap ukuran dan menghantarnya ke penderia sudut putaran (pengekod tambahan), yang menukar pergerakan ini menjadi isyarat elektrik.

Kelemahan utama pacuan bola ialah pencemaran bola dan penggelek penyingkiran, yang membawa kepada kesesakan tetikus dan keperluan untuk pembersihan berkala (masalah ini sebahagiannya telah dikurangkan oleh pengetatan penggelek). Walaupun kekurangannya, pacuan bola telah lama mendominasi, berjaya bersaing dengan reka bentuk sensor alternatif. Pada masa ini, tikus bola telah hampir sepenuhnya digantikan oleh tikus optik generasi kedua.

Terdapat dua pilihan penderia untuk pacuan bola.

Pengekod kenalan

Penderia kenalan ialah cakera textolit dengan trek logam jejari dan tiga kenalan ditekan padanya. Tetikus bola mewarisi sensor sedemikian daripada pemacu langsung.

Kelemahan utama penderia sentuhan ialah pengoksidaan kenalan, haus pantas dan ketepatan yang rendah. Oleh itu, dari masa ke masa, semua tetikus bertukar kepada penderia optocoupler bukan hubungan.

Pengekod optik

Sensor optik terdiri daripada dua kali ganda optocoupler- LED dan dua fotodiod (biasanya inframerah) dan cakera dengan lubang atau celah berbentuk sinar yang menghalang fluks cahaya semasa ia berputar. Apabila anda menggerakkan tetikus, cakera berputar, dan isyarat diambil dari fotodiod pada frekuensi yang sepadan dengan kelajuan pergerakan tetikus. Perbezaan dalam fasa pencahayaan antara dua fotodiod menentukan arah putaran. Sensor yang serupa terletak pada roda skrol.

Tikus optik generasi pertama

Penderia optik direka untuk memantau secara langsung pergerakan permukaan kerja berbanding tetikus. Penghapusan komponen mekanikal memastikan kebolehpercayaan yang lebih tinggi dan memungkinkan untuk meningkatkan resolusi pengesan.

Penderia optik generasi pertama diwakili oleh pelbagai skema penderia optocoupler dengan gandingan optik tidak langsung - pantulan pemancar cahaya dan persepsi dari permukaan kerja diod fotosensitif. Penderia sedemikian mempunyai satu sifat yang sama - ia memerlukan teduhan khas (garisan berserenjang atau berbentuk berlian) pada permukaan kerja (pad tetikus). Pada sesetengah permaidani, lorekan ini dilakukan dengan cat yang tidak kelihatan dalam cahaya biasa (permaidani sedemikian juga boleh mempunyai corak).

Kelemahan sensor tersebut biasanya dipanggil:

  • keperluan untuk menggunakan tikar khas dan kemustahilan untuk menggantikannya dengan yang lain. Antara lain, pad tikus optik yang berbeza selalunya tidak boleh ditukar ganti dan tidak dihasilkan secara berasingan;
  • keperluan untuk orientasi tertentu tetikus berbanding dengan pad, jika tidak tetikus tidak akan berfungsi dengan betul;
  • kepekaan tetikus kepada kotoran di atas tikar (lagipun, ia bersentuhan dengan tangan pengguna) - sensor tidak pasti tentang teduhan pada kawasan kotor tikar;
  • kos peranti yang tinggi.

Tikus optik dengan sensor matriks

Generasi kedua tikus optik mempunyai reka bentuk yang lebih kompleks. Kamera video pantas khas dipasang di bahagian bawah tetikus. Ia secara berterusan mengambil gambar permukaan meja dan, dengan membandingkannya, menentukan arah dan jumlah pergerakan tetikus. Pencahayaan kontras khas permukaan dengan LED atau laser memudahkan operasi kamera. Tikus optik generasi kedua mempunyai kelebihan besar berbanding yang pertama: mereka tidak memerlukan pad tetikus khas dan berfungsi pada hampir mana-mana permukaan kecuali cermin atau telus; walaupun pada fluoroplastik (termasuk hitam).

Hampir satu-satunya pengeluar penderia tetikus optik ialah Avago Technologies. Penderianya mempunyai resolusi dari 16x16 hingga 40x40 piksel pada beberapa ribu bingkai sesaat. Pemproses isyarat digital khusus untuk mengira anjakan disepadukan pada cip bersama-sama dengan sensor.

Diandaikan bahawa tikus sedemikian akan berfungsi pada mana-mana permukaan, tetapi tidak lama kemudian menjadi jelas bahawa banyak model yang dijual (terutama peranti pertama yang dijual secara meluas) tidak begitu acuh tak acuh terhadap tekstur atau corak permukaan pada pad tetikus. Dalam sesetengah kawasan gambar, pemproses grafik boleh membuat ralat yang ketara, yang membawa kepada pergerakan penunjuk huru-hara yang tidak sepadan dengan pergerakan sebenar. Untuk tikus yang terdedah kepada kegagalan sedemikian, anda perlu memilih permaidani dengan corak yang berbeza. Ciri-ciri lampu latar kontras membawa kepada ralat tetikus pada permukaan licin seperti cermin.

Debu dan serpihan pada optik sensor juga membawa kepada ralat gerakan atau kesan pergerakan kecil semasa rehat, yang ditunjukkan oleh penunjuk pada skrin bergegar, kadang-kadang dengan kecenderungan untuk meluncur ke satu arah atau yang lain.

Penderia generasi kedua bertambah baik secara beransur-ansur dan tikus yang terdedah kepada kemalangan semakin jarang berlaku pada hari ini. Selain menambah baik penderia, sesetengah model dilengkapi dengan dua penderia anjakan sekaligus, yang membolehkan, dengan menganalisis perubahan dalam dua kawasan permukaan sekaligus, untuk menghapuskan kemungkinan ralat. Tikus ini kadangkala boleh bekerja pada kaca, kaca plexiglass dan permukaan cermin (yang tidak digunakan oleh tikus lain).

Terdapat juga pad tetikus yang disasarkan khusus pada tetikus optik. Sebagai contoh, permaidani yang mempunyai filem silikon pada permukaan dengan penggantungan glitter (diandaikan bahawa sensor optik mengesan pergerakan pada permukaan sedemikian dengan lebih jelas).

Selain itu, sesetengah orang mengaitkan cahaya tetikus sedemikian walaupun komputer dimatikan sebagai keburukan tetikus optik. Memandangkan kebanyakan tetikus optik yang murah mempunyai badan lut sinar, ia membenarkan cahaya LED merah melaluinya, yang boleh menyukarkan tidur jika komputer berada di dalam bilik tidur. Ini berlaku jika voltan ke port PS/2 dan USB dibekalkan daripada talian voltan siap sedia; Kebanyakan papan induk membenarkan anda menukarnya dengan pelompat +5V<->+5VSB, tetapi dalam kes ini tidak mungkin untuk menghidupkan komputer dari papan kekunci. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda juga boleh membeli tetikus dengan lampu LED inframerah.

Tikus laser optik

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, jenis sensor optik baharu yang lebih maju telah dibangunkan yang menggunakan laser semikonduktor untuk pencahayaan.

Sedikit yang diketahui tentang kelemahan sensor tersebut, tetapi kelebihannya diketahui:

Tikus induksi

Tikus aruhan menggunakan pad tetikus khas yang berfungsi seperti tablet grafik atau sebenarnya disertakan dengan tablet grafik. Sesetengah tablet termasuk manipulator yang serupa dengan tetikus dengan silang kaca, bekerja pada prinsip yang sama, tetapi dengan pelaksanaan yang sedikit berbeza, yang memungkinkan untuk mencapai ketepatan kedudukan yang lebih tinggi dengan meningkatkan diameter gegelung sensitif dan mengalihkannya keluar dari peranti ke dalam garis penglihatan pengguna.

Tikus aruhan mempunyai ketepatan yang baik dan tidak perlu diorientasikan dengan betul. Tetikus aruhan boleh menjadi "tanpa wayar" (tablet di mana ia beroperasi disambungkan ke komputer), dan mempunyai kuasa aruhan, oleh itu, tidak memerlukan bateri, seperti tetikus wayarles biasa.

Tetikus yang disertakan dengan tablet grafik akan menjimatkan sedikit ruang di atas meja (dengan syarat tablet sentiasa berada di atasnya).

Tikus induksi jarang berlaku, mahal dan tidak selalu selesa. Hampir mustahil untuk menukar tetikus untuk tablet grafik kepada yang lain (contohnya, yang lebih sesuai dengan tangan anda, dsb.).

Tikus gyroscopic

Selain menatal menegak dan mendatar, kayu bedik tetikus boleh digunakan untuk pergerakan penunjuk alternatif atau pelarasan, sama seperti roda.

Bebola jejak

Bebola jejak kurang sesuai untuk penembak kerana keperluan untuk memutar roda secara aktif, tetapi ia berfungsi dengan baik dalam strategi; walau bagaimanapun, tujuan utama peranti ini adalah untuk berfungsi dengan aplikasi aplikasi. Bebola jejak dengan pecutan yang boleh disesuaikan sesuai untuk permainan, meningkatkan kelajuan dalam tempoh menatal yang lama.

Bebola jejak juga mempunyai kelemahan yang sangat ketara - bola dan ceruknya selalunya perlu disapu bersih daripada peluh, habuk dan gris. Bebola jejak elektromagnet boleh menjadi penyelesaian separa kepada masalah itu, tetapi belum ada syarikat yang menawarkan manipulator sedemikian kepada orang awam.

Sentuh jalur dan panel

Jalur sentuh dan panel (pad sentuh) ialah elemen yang menentukan pergerakan jari merentasi permukaan. Belang mentakrifkan pergerakan dalam satu dimensi (seperti roda), panel - dalam dua (seperti bebola jejak).

Jalur sentuh dan pad melakukan fungsi yang sama seperti roda bebola jejak, tetapi tidak mempunyai bahagian yang bergerak.

Kawalan hibrid

Kawalan hibrid menggabungkan beberapa prinsip.

Roda, kayu bedik dan bebola jejak mungkin termasuk butang yang diaktifkan dengan menekan terus kawalan. Oleh itu, roda skrol standard juga merupakan butang tengah tetikus.

Roda mungkin mempunyai elemen kayu bedik - kebebasan condong di sepanjang paksi putaran. Begitulah keadaannya berayun Roda tatal (kecondongan roda digunakan untuk menatal mendatar), ia pada masa yang sama roda, kayu bedik dan butang.

Antara muka sambungan

Tikus pertama (jenis bola) tidak mempunyai apa-apa di dalamnya kecuali penderia dan butang, dan disambungkan ke komputer menggunakan penyesuainya ( tikus bas Inggeris tetikus bas) dengan bas ISA, di mana isyarat daripada penderia telah diproses.

Kemudian, dengan pembangunan pengecilan komponen elektronik, tetikus mula disambungkan ke komputer x86 melalui antara muka komunikasi bersiri RS-232 (tikus bersiri) dengan penyambung DB25F dan, kemudian, DB9F. Pada tahun 1990-an, kebanyakan tikus yang dihasilkan sudah mempunyai sambungan rantai daisy. Tetikus bersiri telah dikuasakan daripada talian DTR ("siap komputer") penyambung RS-232.

Majoriti tetikus moden mempunyai antara muka USB, kadangkala dengan penyesuai untuk PS/2. Apple pada masa ini hanya membekalkan tetikus dengan antara muka Bluetooth untuk komputernya, walaupun tetikus USB juga boleh digunakan.

Tikus tanpa wayar

Wayar isyarat tetikus kadangkala dilihat sebagai faktor yang mengganggu dan mengehadkan. Faktor ini dilucutkan tikus tanpa wayar. Walau bagaimanapun, tetikus tanpa wayar mempunyai masalah yang serius - bersama-sama dengan kabel isyarat, mereka kehilangan kuasa pegun dan terpaksa mempunyai yang autonomi, daripada bateri atau bateri, yang memerlukan pengecasan semula atau penggantian, dan juga meningkatkan berat peranti.

Bateri tetikus wayarles boleh dicas semula di luar tetikus dan di dalamnya (sama seperti bateri dalam telefon bimbit). Dalam kes kedua, tetikus mesti disambungkan secara berkala kepada kuasa pegun melalui kabel, stesen dok atau pad kuasa aruhan.

Sambungan optik

Percubaan pertama adalah untuk memperkenalkan komunikasi inframerah antara tetikus dan peranti penerima khas, yang seterusnya, disambungkan ke port komputer.

Komunikasi optik menunjukkan kelemahan utama dalam amalan: sebarang halangan antara tetikus dan sensor mengganggu kerja.

Komunikasi radio

Komunikasi radio antara tetikus dan peranti penerima yang disambungkan ke komputer menghapuskan kelemahan komunikasi inframerah dan menggantikannya.

Terdapat tiga generasi tetikus tanpa wayar. Generasi pertama menggunakan jalur frekuensi yang bertujuan untuk mainan kawalan radio (27 MHz). Mereka mempunyai kekerapan pensampelan yang rendah (biasanya 20-50 Hz), komunikasi yang tidak stabil dan pengaruh bersama apabila terletak berdekatan. Tikus sedemikian mempunyai masalah yang ingin tahu: kerana julat tindakan tikus ini adalah beberapa meter, dan organisasi, sebagai peraturan, membeli jenis peralatan yang sama dalam kelompok, terdapat kes apabila kursor pada skrin komputer dikawal oleh tetikus terletak walaupun di tingkat sebelah. Tikus sedemikian biasanya mempunyai suis yang membolehkan anda memilih salah satu daripada dua saluran RF; dalam kebanyakan kes, beralih ke saluran lain menyelesaikan masalah. Pada masa ini, tikus generasi pertama tidak lagi dihasilkan.

Tetikus radio generasi kedua menggunakan julat frekuensi percuma 2.45 GHz dan dibina berdasarkan saluran radio berkelajuan tinggi yang sangat bersepadu. Dalam penyelesaian sedemikian, adalah mungkin untuk menyingkirkan sepenuhnya "penyakit kanak-kanak" generasi pertama. Kelemahan utama ialah keperluan untuk dongle USB khas, yang mengandungi penerima tetikus. Dongle ini menduduki slot USB pada komputer anda. Kehilangan dongle menjadikan tetikus sebagai perkakasan "mati" kerana ketidakserasian kaedah komunikasi radio daripada pengeluar yang berbeza. Tikus generasi kedua adalah yang paling popular pada masa ini.

Generasi ketiga tikus radio menggunakan antara muka radio standard. Biasanya ini ialah Bluetooth atau (lebih jarang) antara muka radio rangkaian kawasan peribadi standard yang lain. Tetikus dengan Bluetooth tidak memerlukan dongle khas, kerana komputer moden dilengkapi dengan antara muka ini. Satu lagi kelebihan tetikus Bluetooth ialah mereka tidak memerlukan pemandu khas. Kelemahan Bluetooth ialah harganya yang tinggi dan penggunaan kuasa yang lebih tinggi.

Tikus induksi

Tikus aruhan selalunya mempunyai kuasa aruhan daripada platform kerja khas (“tikar”) atau tablet grafik. Tetapi tetikus sedemikian hanya sebahagiannya tanpa wayar - tablet atau pad masih disambungkan dengan kabel. Oleh itu, kabel tidak mengganggu menggerakkan tetikus, tetapi juga tidak membenarkan anda bekerja pada jarak jauh dari komputer, seperti dengan tetikus wayarles biasa.

Fungsi tambahan

Sejak akhir abad ke-20, pengeluaran aksesori khusus untuk pencinta permainan komputer telah mendapat momentum yang semakin meningkat. Trend ini juga tidak melepaskan tetikus komputer. Subjenis ini berbeza daripada rakan pejabat biasa dalam kepekaan yang lebih besar (sehingga 12,000 dpi untuk Logitech G502), kehadiran butang tambahan yang boleh disesuaikan secara individu, permukaan luar yang tidak licin dan reka bentuk. Dalam tetikus permainan mewah, pengagihan berat dilaraskan - ini adalah perlu untuk memastikan semua kaki tetikus dimuatkan secara sama rata (supaya tetikus meluncur dengan lebih lancar).

Seperti mana-mana elemen komputer, tetikus telah menjadi objek untuk mengubah suai.

Sesetengah pengeluar tetikus menambah fungsi untuk memberi amaran kepada tetikus tentang sebarang peristiwa yang berlaku pada komputer. Khususnya, Genius dan Logitech menghasilkan model yang memberitahu anda tentang kehadiran e-mel yang belum dibaca dalam peti mel anda dengan menyalakan LED atau memainkan muzik melalui pembesar suara yang dibina pada tetikus.

Terdapat kes yang diketahui meletakkan kipas di dalam badan tetikus untuk menyejukkan tangan pengguna semasa tangan pengguna berfungsi dengan aliran udara melalui lubang khas. Sesetengah model tetikus yang direka untuk pemain komputer mempunyai eksentrik kecil yang dibina ke dalam badan tetikus, yang memberikan sensasi getaran apabila merakam dalam permainan komputer. Contoh model sedemikian ialah barisan tikus Logitech iFeel Mouse.

Selain itu, terdapat tetikus mini yang direka untuk pemilik komputer riba yang bersaiz kecil dan berat.

Sesetengah tetikus wayarles mempunyai keupayaan untuk berfungsi sebagai alat kawalan jauh (contohnya, Logitech MediaPlay). Mereka mempunyai bentuk yang sedikit diubah suai untuk berfungsi bukan sahaja di atas meja, tetapi juga apabila dipegang di tangan.

Seekor tetikus telah dibangunkan di Jepun yang boleh mengesan tahap tekanan. Peranti ini dilengkapi dengan meter nadi dan peluh tapak tangan khas, serta penderia iklim mikro persekitaran.

Kelebihan dan kekurangan

Kelebihan

Tetikus telah menjadi peranti input titik-dan-titik utama kerana ciri-ciri berikut:

  • Harga yang sangat rendah berbanding peranti lain seperti skrin sentuh;
  • Tetikus sesuai untuk kegunaan jangka panjang. Pada hari-hari awal multimedia, pembuat filem suka menunjukkan komputer "masa depan" dengan antara muka sentuh, tetapi sebenarnya kaedah input ini agak membosankan, kerana anda perlu memegang tangan anda di udara;
  • Ketepatan tinggi kedudukan kursor. Dengan tetikus (kecuali beberapa model "tidak berjaya") adalah mudah untuk memukul piksel yang dikehendaki pada skrin;
  • Tetikus membenarkan banyak manipulasi yang berbeza - klik dua kali dan tiga kali ganda, menyeret, gerak isyarat, menekan satu butang sambil menyeret butang lain, dsb. Oleh itu, anda boleh menumpukan sebilangan besar kawalan dalam satu tangan - tetikus berbilang butang membolehkan anda mengawal, contohnya , pelayar tanpa menggunakan papan kekunci sama sekali.
Kecacatan
  • Disangka bahaya sindrom carpal tunnel [ ] ;
  • Untuk kerja, permukaan rata dan licin dengan saiz yang mencukupi diperlukan (dengan kemungkinan pengecualian tikus giroskopik);
  • Ketidakstabilan kepada getaran. Atas sebab ini, tetikus boleh dikatakan tidak digunakan dalam peranti tentera. Bebola jejak memerlukan lebih sedikit ruang untuk beroperasi dan tidak memerlukan menggerakkan tangan anda, tidak boleh tersesat, mempunyai daya tahan yang lebih besar terhadap pengaruh luar dan lebih dipercayai.

Cara-cara untuk menggenggam tetikus

Terima kasih kepada ciri ini, satu pemacu standard yang disertakan dengan OS, dan juga BIOS komputer, boleh berfungsi dengan hampir mana-mana tetikus. Perisian tambahan diperlukan hanya untuk menyokong keupayaan khusus produk. Ciri tambahan adalah tidak standard dan mempunyai sokongan perisian terhad.

  • Untuk Windows, tetikus sedemikian disertakan dengan program untuk mengikat komponen tetikus bukan standard kepada acara dalam OS.
  • Program ini tersedia pada pengedaran Linux btnx, yang mengaitkan (menetapkan semula) manipulasi tetikus (termasuk yang standard) dengan kombinasi kekunci yang ditentukan pengguna.