Berapakah jenis maklumat yang ada mengikut kaedah persepsi? Acara perayaan tradisional. Dalam teori kawalan

Konsep maklumat

Dalam konsep "maklumat"(dari lat. maklumat– maklumat, penerangan, pembentangan) mempunyai makna yang berbeza mengikut industri di mana konsep ini dipertimbangkan: dalam sains, teknologi, kehidupan biasa dan lain-lain. Lazimnya, maklumat bermaksud sebarang data atau maklumat yang menarik minat seseorang (mesej tentang sebarang acara, tentang aktiviti seseorang, dsb.).

Dalam kesusasteraan anda boleh mencari nombor besar definisi istilah "maklumat", yang mencerminkan pendekatan yang berbeza untuk tafsirannya:

Definisi 1

  • Maklumat– maklumat (mesej, data) tanpa mengira bentuk pembentangannya (“Undang-undang Persekutuan Persekutuan Rusia bertarikh 27 Julai 2006, No. $149$-FZ Mengenai Maklumat, Teknologi maklumat dan mengenai perlindungan maklumat");
  • Maklumat– maklumat tentang dunia sekeliling dan proses yang berlaku di dalamnya, yang dilihat oleh seseorang atau peranti khas ( Kamus bahasa Rusia Ozhegov).

Bercakap tentang pemprosesan komputer data, maklumat difahami sebagai urutan simbol atau tanda tertentu (huruf, nombor, imej dan bunyi grafik yang dikodkan, dsb.), yang membawa beban semantik dan dipersembahkan dalam bentuk yang boleh difahami oleh komputer.

Dalam sains komputer, takrifan berikut bagi istilah ini paling kerap digunakan:

Definisi 2

Maklumat– ini adalah maklumat sedar (pengetahuan yang dinyatakan dalam isyarat, mesej, berita, pemberitahuan, dll.) tentang dunia di sekeliling kita, yang merupakan objek penyimpanan, transformasi, penghantaran dan penggunaan.

Sama Pengumuman(artikel majalah, iklan, cerita, surat, sijil, gambar, program televisyen, dsb.) boleh dibawa kuantiti yang berbeza dan kandungan maklumat untuk orang yang berbeza bergantung pada pengetahuan terkumpul mereka, tahap kebolehcapaian mesej ini dan tahap minat terhadapnya. Contohnya, berita yang disusun pada cina, tidak memberikan sebarang maklumat kepada orang yang tidak tahu bahasa ini, tetapi boleh berguna kepada orang yang tahu bahasa Cina. Tidak maklumat baru tidak akan mengandungi berita yang disampaikan dalam bahasa yang biasa jika kandungannya tidak jelas atau sudah diketahui.

Maklumat dianggap sebagai ciri bukan mesej, tetapi hubungan antara mesej dan penerimanya.

Jenis maklumat

Maklumat boleh wujud dalam berbeza jenis:

  • teks, lukisan, lukisan, gambar;
  • cahaya atau isyarat bunyi;
  • gelombang radio;
  • impuls elektrik dan saraf;
  • rakaman magnetik;
  • gerak isyarat dan ekspresi muka;
  • bau dan sensasi rasa;
  • kromosom yang melaluinya ciri dan sifat organisma diwarisi, dsb.

Membezakan jenis maklumat utama, yang dikelaskan mengikut bentuk perwakilannya, kaedah pengekodan dan penyimpanan:

  • grafik- salah satu jenis tertua, dengan bantuan maklumat tentang dunia sekeliling disimpan dalam bentuk lukisan batu, dan kemudian dalam bentuk lukisan, gambar, gambar rajah, lukisan pada pelbagai bahan (kertas, kanvas, marmar, dll. .), yang menggambarkan gambar dunia sebenar;
  • bunyi(akustik) - untuk menyimpan maklumat bunyi, peranti rakaman bunyi telah dicipta pada $1877, dan untuk maklumat muzik, kaedah pengekodan telah dibangunkan menggunakan watak istimewa, yang memungkinkan untuk menyimpannya sebagai maklumat grafik;
  • teks– mengekod ucapan seseorang menggunakan simbol khas – huruf (berbeza untuk setiap negara); kertas digunakan untuk penyimpanan (menulis dalam buku nota, percetakan, dll.);
  • angka– mengekod ukuran kuantitatif objek dan sifatnya di dunia sekeliling menggunakan simbol khas - nombor (setiap sistem pengekodan mempunyai sendiri); menjadi penting terutamanya dengan perkembangan perdagangan, ekonomi dan pertukaran monetari;
  • maklumat video- kaedah menyimpan gambar "hidup" dunia sekeliling, yang muncul dengan ciptaan pawagam.

Terdapat juga jenis maklumat yang kaedah pengekodan dan penyimpanan masih belum dicipta - maklumat sentuhan, organoleptik dan sebagainya.

Pada mulanya, maklumat dihantar dalam jarak jauh menggunakan isyarat cahaya berkod, selepas penciptaan elektrik - menghantar isyarat yang dikodkan dengan cara tertentu melalui wayar, dan kemudian menggunakan gelombang radio.

Nota 1

Pengasas teori umum maklumat dipercayai Claude Shannon, yang juga meletakkan asas komunikasi digital, setelah menulis buku "Teori Matematik Komunikasi" pada $1948, di mana dia mula-mula membuktikan kemungkinan menggunakan kod binari untuk menghantar maklumat.

Komputer pertama adalah alat untuk memproses maklumat berangka. Dengan pembangunan kelengkapan komputer PC mula digunakan untuk penyimpanan, pemprosesan, penghantaran pelbagai jenis maklumat (teks, angka, grafik, bunyi dan maklumat video).

Anda boleh menyimpan maklumat menggunakan PC dihidupkan cakera magnetik atau pita, pada cakera laser(CD dan DVD), peranti memori khas yang tidak meruap (memori denyar, dsb.). Kaedah ini sentiasa diperbaiki, dan pembawa maklumat juga dicipta. Melakukan semua tindakan dengan maklumat CPU PC.

Objek, proses, fenomena alam material atau bukan material, jika dipertimbangkan dari sudut pandangan mereka. sifat maklumat, dipanggil objek maklumat.

Anda boleh melakukan sejumlah besar perkara yang berbeza dengan maklumat. proses maklumat, antaranya:

  • Ciptaan;
  • penerimaan;
  • gabungan;
  • penyimpanan;
  • siaran;
  • menyalin;
  • rawatan;
  • carian;
  • persepsi;
  • pemformalan;
  • pembahagian kepada bahagian;
  • pengukuran;
  • penggunaan;
  • merebak;
  • penyederhanaan;
  • kemusnahan;
  • hafalan;
  • transformasi;

Sifat maklumat

Maklumat, seperti mana-mana objek, mempunyai hartanah, yang paling penting antaranya, dari sudut pandangan sains komputer, ialah:

  • Objektiviti. Maklumat objektif– wujud secara bebas daripada kesedaran manusia, kaedah rakamannya, pendapat atau sikap sesiapa sahaja.
  • Kredibiliti. Maklumat yang mencerminkan keadaan sebenar adalah boleh dipercayai. Maklumat yang salah selalunya membawa kepada salah faham atau penerimaan keputusan yang salah. Keusangan maklumat boleh menukar maklumat yang boleh dipercayai kepada maklumat yang tidak boleh dipercayai, kerana ia tidak lagi menggambarkan keadaan sebenar.
  • kesempurnaan. Maklumat lengkap jika ia mencukupi untuk pemahaman dan membuat keputusan. Maklumat yang tidak lengkap atau berlebihan boleh menyebabkan kelewatan dalam membuat keputusan atau kesilapan.
  • Ketepatan maklumat – tahap kedekatannya dengan keadaan sebenar objek, proses, fenomena, dsb.
  • Nilai maklumat bergantung pada kepentingannya untuk membuat keputusan, menyelesaikan masalah dan kebolehgunaan selanjutnya dalam sebarang jenis aktiviti manusia.
  • Perkaitan. Hanya penerimaan maklumat yang tepat pada masanya boleh membawa kepada hasil yang diharapkan.
  • Kejelasan. Jika maklumat yang berharga dan tepat pada masanya tidak dinyatakan dengan jelas, ia mungkin akan menjadi sia-sia. Maklumat akan dapat difahami apabila ia, sekurang-kurangnya, dinyatakan dalam bahasa yang boleh difahami oleh penerima.
  • Ketersediaan. Maklumat mesti sepadan dengan tahap persepsi penerima. Sebagai contoh, soalan yang sama dibentangkan secara berbeza dalam buku teks untuk sekolah dan universiti.
  • Keringkasan. Maklumat dianggap lebih baik jika ia tidak dibentangkan secara terperinci dan bertele-tele, tetapi dengan tahap ringkas yang boleh diterima, tanpa butiran yang tidak perlu. Ketepatan maklumat amat diperlukan dalam buku rujukan, ensiklopedia dan arahan. Logikal, kekompakan, bentuk persembahan yang mudah memudahkan pemahaman dan asimilasi maklumat.

Mengapa dalam sains, apabila mengkaji sebarang objek, mereka sering cuba mengagihkan objek ini ke dalam kumpulan mengikut ciri-ciri tertentu? Dengan kata lain, untuk tujuan apakah klasifikasi objek yang dikaji dibangunkan? Ada sesetengah sifat umum maklumat dan prinsip am bekerja dengannya. Tetapi bekerja dengan teks cerita adalah berbeza daripada mengerjakan skor karya muzik, dan melakukan pengiraan menggunakan formula mempunyai sedikit persamaan dengan mencipta kartun. Iaitu, terdapat ciri-ciri aliran proses maklumat untuk maklumat jenis yang berbeza. Mengetahui jenis maklumat akan membantu anda memilih alat dan kaedah yang paling sesuai untuk bekerja dengannya.

Apakah jenis maklumat yang boleh dikenal pasti? Apakah ciri-ciri yang boleh dipilih sebagai asas pembahagian?

Memandangkan kita mengaitkan maklumat pada tahap yang paling besar dengan persepsi dan kesedaran isyarat masuk oleh seseorang, ia boleh dibahagikan mengikut cara maklumat dipersepsikan orang ramai.

Seseorang mempunyai lima organ deria:

* penglihatan , dengan bantuan yang mana orang membezakan warna dan melihat imej visual; maklumat - visual;

* pendengaran , melalui mana ia dirasakan maklumat audio- pertuturan, muzik, isyarat bunyi, bunyi bising; maklumat - pendengaran;

* deria bau , dengan bantuan orang menerima maklumat tentang bau dunia sekeliling; maklumat - penciuman;

* rasa - dengan bantuan tunas rasa lidah, anda boleh mendapatkan maklumat tentang apa itu objek - pahit, masam, manis, masin; maklumat - rasa;

* sentuh - hujung jari (dan seluruh kulit) memberi seseorang maklumat tentang suhu sesuatu objek - sama ada ia panas atau sejuk, tentang kualiti permukaannya - licin atau kasar; maklumat - sentuhan.

Perlu diingatkan bahawa organ deria manusia dipanggil penganalisis, kerana melalui organ inilah yang memberi isyarat dunia luar masuk ke otak untuk analisis dan pemahaman.

Kira-kira 80-90% maklumat yang diterima oleh seseorang melalui organ penglihatan (secara visual ), lebih kurang 8-15% - menggunakan organ pendengaran (pendengaran ) dan hanya 1-5% - dengan bantuan deria lain (bau, rasa, sentuhan ).

Tetapi, sebagai contoh, musang, anjing dan banyak haiwan lain menerima bahagian utama maklumat menggunakan hidung mereka. Mereka mempunyai deria bau yang berkembang dengan baik. Untuk kelawar maklumat utama- bunyi, mereka melihatnya dengan telinga mereka yang besar dan sensitif.

Apabila kita belajar bukan individu, tetapi kumpulan orang - sistem sosial, tidak masuk akal untuk membahagikan maklumat yang beredar dalam sistem sedemikian mengikut cara ia dilihat oleh seseorang individu. Dalam kes ini, adalah dinasihatkan untuk mempertimbangkan alasan pengelasan lain. Sebagai contoh, anda boleh mengedarkan maklumat kepada jenis mengikut tahap kepentingan untuk masyarakat, kumpulan berasingan orang, individu.

Maklumat tersebut mungkin:

? peribadi : ini adalah pengetahuan, pengalaman, intuisi, kemahiran, rancangan, ramalan, emosi, perasaan, ingatan keturunan orang tertentu;

? istimewa , signifikan untuk kumpulan tertentu daripada orang; Ini adalah jenis maklumat seperti:

* saintifik;

* pengeluaran;

* teknikal;

* pengurusan;

? awam , penting bagi kebanyakan ahli masyarakat; Ini adalah jenis maklumat seperti:

* sosio-politik (apa yang kita dapat terutamanya daripada media);

* sains popular (pengalaman saintifik bermakna semua manusia, sejarah, budaya dan tradisi kebangsaan, dll.);

* setiap hari (yang kita tukar dalam proses komunikasi harian);

* estetik (seni halus, muzik, teater, dll.).

Tetapi jenis maklumat yang dipilih tidak mungkin berguna apabila kita bercakap tentang tentang sistem teknikal atau sosioteknikal. Dalam kes ini, mungkin menarik untuk dibahagikan kepada jenis bergantung kepada borang persembahan maklumat.

Komunikasi antara orang (dan mana-mana komunikasi secara umum) tidak dapat dibayangkan tanpanya maklumat yang dihantar entah bagaimana dinyatakan, dirakam menggunakan tanda atau isyarat, dikeluarkan mengikut peraturan yang boleh difahami oleh semua subjek komunikasi.

Mari kita pertimbangkan beberapa jenis maklumat bergantung pada bentuk persembahannya.

Teks maklumat: teks dalam buku teks, esei dalam buku nota, kenyataan daripada pelakon dalam drama, ramalan cuaca yang disiarkan di radio.

Ambil perhatian bahawa dalam komunikasi lisan (perbualan peribadi, perbualan telefon, siaran radio drama), maklumat boleh disampaikan terutamanya dalam lisan, bentuk teks.

angka maklumat: jadual pendaraban, contoh aritmetik, markah dalam perlawanan hoki, masa ketibaan kereta api, statistik penduduk negara, dsb.

Dalam bentuk "tulen". maklumat berangka jarang berlaku, kecuali pada ujian matematik. Selalunya, bentuk gabungan penyampaian maklumat digunakan.

Anda menerima telegram: “Temui yang kedua belas. Kereta api tiba pukul lapan malam." DALAM teks ini Kami memahami "kedua belas" dan "lapan" sebagai nombor, walaupun ia dinyatakan dalam perkataan.

Grafik maklumat: lukisan, gambar rajah, lukisan, gambar.

Bentuk persembahan maklumat ini adalah yang paling visual dan boleh diakses untuk persepsi dan kesedaran, kerana ia segera menyampaikan imej yang diperlukan, manakala bentuk lisan dan berangka memerlukan rekreasi mental imej. Pada masa yang sama, bentuk persembahan grafik selalunya tidak memberikan penjelasan menyeluruh tentang data yang dihantar. Oleh itu, gabungan teks, nombor dan grafik adalah paling berkesan.

Apabila menyelesaikan masalah dalam geometri, kami secara serentak menggunakan lukisan (grafik), teks penerangan(teks), pengiraan berangka (nombor dan operasi padanya).

Bunyi maklumat : ucapan, muzik, isyarat bunyi.

Jenis ini maklumat juga penting dalam proses komunikasi. Isyarat bunyi menarik perhatian kita (loceng rehat, melolong siren), membangkitkan perasaan ( karya muzik), mewujudkan mood tertentu (timbre suara lawan bicara).

Beberapa idea tentang pelbagai pendekatan untuk mengenal pasti jenis maklumat boleh diberikan oleh definisi maklumat yang diberikan dalam kamus ensiklopedia, yang menyatakan bahawa maklumat adalah konsep saintifik umum yang merangkumi pertukaran maklumat antara orang, seseorang dan seseorang. mesin automatik, mesin automatik dan mesin automatik, pertukaran isyarat dalam dunia haiwan dan tumbuhan; pemindahan ciri dari sel ke sel, dari organisma ke organisma.

Definisi di atas mengenal pasti empat jenis maklumat untuk berbeza cara (subjek) pertukaran:

* sosial (orang - orang);

* teknikal (man - automaton, automaton - automaton);

* biologi (maklumat dalam dunia haiwan dan tumbuhan);

* genetik (pemindahan ciri dari sel ke sel, dari organisma ke organisma).

Terdapat pilihan lain untuk mengklasifikasikan maklumat mengikut jenis:

* Oleh skop permohonan maklumat (ekonomi, geografi, sosiologi, dll.);

* alam semula jadi sumber maklumat (utama, menengah, generalisasi, dll.);

* alam semula jadi pembawa maklumat (maklumat “disulitkan” dalam molekul DNA atau dalam panjang gelombang cahaya; maklumat di atas kertas atau media magnetik dan lain-lain.).

Seorang penyelidik tertentu memilih satu atau satu klasifikasi lain untuk dirinya bergantung kepada masalah yang dihadapinya dan hubungan yang sedang dikajinya.

Ahli kimia, fizik dan ahli biologi menggunakan pengelasan berdasarkan sifat pembawa maklumat. Teori maklumat terutamanya mempertimbangkan sumber maklumat. Dalam sosiologi, perkara yang paling menarik ialah skop dan kepentingan sosial maklumat.

Apabila ia datang kepada komputer , maka jenis maklumat yang paling kerap dibezakan bergantung pada bentuk persembahannya .

Komputer membantu seseorang menyimpan, menghantar dan mengubah maklumat jenis teks, angka, audio, grafik dan gabungan.

Pada masa ini multimedia (multimedia, gabungan) bentuk penyampaian maklumat menjadi yang utama dalam Teknologi komputer. Grafik warna digabungkan dalam sistem ini dengan bunyi dan teks, dengan imej video bergerak dan imej tiga dimensi.

Maklumat adalah pembentukan yang sangat kompleks. Perpaduan mengenai definisinya tidak pernah dicapai. Tetapi kami memahami dengan baik apa itu. Ini mungkin salah satu daripada beberapa kes dalam sains apabila ia beroperasi dengan konsep tanpa definisi yang jelas. Perkara yang menarik ialah maklumat adalah subjek sains komputer. Mungkin itulah sebabnya tidak ada definisi yang jelas mengenainya. Namun begitu, mari cuba beri tafsiran sendiri istilah ini untuk pemahaman anda yang lebih jelas.

Konsep maklumat

Jenis dan sifat fenomena yang kami pertimbangkan tidak dapat difahami tanpa sekurang-kurangnya pemahaman anggaran istilah ini. Jadi apa itu maklumat? Ini adalah kompleks fenomena yang telah menerima refleksi tertentu dalam jiwa kita dan yang boleh digunakan dalam aktiviti masa depan kita. Maklumat boleh digunakan dalam banyak bidang yang mungkin dalam kehidupan kita. Lebih-lebih lagi, ia digunakan. Pelbagai cara baru menggunakan maklumat muncul di Kebelakangan ini. Ia hanya satu dosa untuk tidak mempertimbangkan sfera kehidupan manusia, di mana maklumat boleh digunakan.

Mengapa kita memerlukan ini?

Sesungguhnya, apa gunanya menerima maklumat daripada kami? Ia membolehkan kita bertindak dan bertahan di dunia ini. Hakikat kelangsungan hidup menjelma di mana sahaja kaki manusia melangkah. Mari kita lihat di mana kita menunjukkan diri kita dan keperluan untuk terus hidup atau kemajuan timbul (ini adalah tugas kedua maklumat).

  1. Keperluan asas.
  2. Keselamatan.
  3. Komunikasi.
  4. Pembangunan diri.
  5. Pendidikan.
  6. Asuhan.

Jelas sekali ini sahaja bahagian kecil kemungkinan bidang kehidupan manusia di mana maklumat boleh digunakan. Kita boleh mendapatkannya dengan pelbagai cara. Dari awal lagi, kita akan bercakap tentang dari mana maklumat itu datang, dan selepas itu kita akan beralih kepada klasifikasi berbeza yang mencirikan fenomena ini.

Cara-cara mendapatkan maklumat

Dan sekarang kita segera mula beralih ke topik "Jenis maklumat asas". Mari kita mulakan pertimbangan kita tentang fenomena ini dengan penerangan tentang kemungkinan-kemungkinan. Ternyata terdapat bilangan yang luar biasa. Malah, apa-apa objek, jika kita boleh berfikir dan merasakannya, boleh menjadi pembawa maklumat untuk kita darjah yang berbeza-beza kepentingan. Berikut ialah beberapa contoh kecil media storan:

  1. Internet.
  2. Buku.
  3. TV.
  4. Pinggan.
  5. Lelaki lain.
  6. Epal.

Dan banyak lagi. Mungkin beberapa item mengejutkan anda. Sebagai contoh, bagaimanakah epal boleh menjadi pembawa maklumat? Tetapi jika anda fikirkan, ini benar-benar benar. Begitu juga dengan dapur.

Jenis maklumat: klasifikasi yang mungkin

Sekarang mari kita teruskan untuk mempertimbangkan konsep ini dari sudut saintifik. Terdapat tiga jenis klasifikasi. Artikel ini akan membincangkan hanya dua daripadanya. Tetapi kami akan menyenaraikan secara ringkas klasifikasi ini dalam subseksyen ini. Apakah jenis percubaan ini untuk mensistemkan keseluruhan aliran maklumat?

  1. Maklumat mengenai borang pembentangan.
  2. Mengikut kepentingan sosial.

Klasifikasi ini sangat mudah sehingga ia diajar kepada kanak-kanak di gred dua semasa pelajaran sains komputer. Sekarang mari kita beralih terus ke topik artikel ini.

Pengelasan maklumat mengikut kaedah persepsi

Cara maklumat dilihat ialah bagaimana seseorang menyerap dan memprosesnya. Klasifikasi ini telah kita kenali sejak zaman kanak-kanak, kerana ia diajar dalam beberapa mata pelajaran akademik sekaligus. Jenis maklumat berikut dibezakan mengikut kaedah persepsi:

  1. Visual. Ini adalah data yang kita lihat melalui mata kita. Contoh maklumat sedemikian mungkin dapur atau epal yang sama. Kami menilai mereka penampilan. Berdasarkan lampu yang menyala di atas dapur, kita boleh mengetahui sama ada ia berfungsi. Dan berdasarkan data ini, tentukan sama ada perlu untuk memantaunya. Kita perlukan ilmu ini untuk terus hidup. Menarik, tidakkah anda fikir?
  2. Auditori. Ini adalah jenis maklumat yang diterima oleh telinga kita. Contoh-contohnya sangat mudah - bunyi kereta, suara orang, bunyi loceng. Semua yang kita dengar adalah maklumat dalam bentuk pendengarannya. Kepentingannya untuk kelangsungan hidup manusia juga amat besar. Lagipun, maklumat pendengaran yang membolehkan kita menilai bahagian persekitaran yang tidak dapat dilihat, disentuh atau dirasai.
  3. Taktil. Maklumat jenis ini berkaitan secara langsung dengan kulit kita. Fungsi jenis ini persepsi juga sangat penting untuk kelangsungan hidup - seseorang boleh, sebagai contoh, merasakan suhu objek yang disentuh dan teksturnya. Ini telah menyelamatkan kami lebih daripada sekali - mereka yang suka menguji suhu pembakar di atas dapur dengan tangan mereka akan bersetuju.
  4. Penciuman. Ini adalah sfera bau. Merekalah yang membantu kita menghidu makanan busuk atau menentukan bilik itu perlu dibersihkan. Sebenarnya bau dia sangat ciri penting, yang akan membantu bukan sahaja untuk tidak diracuni, tetapi juga untuk memahami nilai pemakanan makanan.
  5. Sedap. Maklumat jenis ini berfungsi seiring dengan maklumat penciuman mengenai pengenalan makanan. Mengikut logik badan kita, semuanya mudah. Makanannya sedap - ini bermakna anda boleh makan.

Semuanya sangat mudah. Ini betul-betul lima deria yang kami ajar di sekolah. Di sini kita mengingati mereka semula. Memahami jenis maklumat yang wujud mengikut kaedah persepsi membolehkan data ini digunakan dalam sains komputer untuk memastikan interaksi paling berkesan antara seseorang dan komputer. Dan ini boleh meningkatkan kualiti hidup kita dengan ketara pada masa hadapan.

Kami telah pun memahami apakah sumber maklumat yang ada. Jenis maklumat mengikut kaedah persepsi juga tersimpan dalam kepala kita. Dan kini tiba masanya untuk menganalisis klasifikasi lain - mengikut bentuk persembahan. Apakah ini pula? Sebenarnya, ini adalah gambaran saintifik tentang sumber dari mana maklumat yang boleh kita perolehi. Sejenis sistem seperti yang kami nyatakan sebelum ini. Jadi, apakah jenis maklumat yang ada dari segi pembentangan?

  1. Teks. Ini adalah buku atau laman web yang sama di Internet.
  2. angka. Nombor kadangkala boleh mengatakan lebih daripada perkataan.
  3. Grafik. Dan gambar? Sekiranya ia cantik dan terdapat banyak misteri di dalamnya, maka mengapa imej mudah di dinding tidak boleh berguna untuk seseorang?
  4. Muzikal. Apa pun yang orang cakap, eh muzik yang bagus semua orang sukakannya. Ya, pandangan berbeza. Tetapi dalam apa jua keadaan, muzik adalah indah.
  5. digabungkan. Contohnya, video muzik.

Kita tahu jenis persepsi manusia terhadap maklumat ini.

kesimpulan

Anda telah belajar banyak semasa membaca artikel ini. Ini adalah jenis maklumat mengikut kaedah persepsi dan bentuk persembahan. Adakah perkara yang baik untuk membahagikan keseluruhan aliran maklumat kepada jenis? Anda tentukan sendiri. Setiap orang mesti ada pendapat masing-masing. Satu perkara yang pasti - tanpa maklumat hidup kita akan menjadi mustahil. Dan ini jelas kepada semua orang.

Jika kita mempertimbangkan maklumat dalam dalam erti kata yang luas Berdasarkan pendekatan kepadanya sebagai cerminan kepelbagaian dunia, kita boleh membezakan tiga jenis maklumat: tidak nyata, nyata, kreatif.

Unmanifest maklumat - maklumat dalam "berpotensi", dalam bentuk yang dikodkan, seolah-olah "atas permintaan", makna yang tersembunyi dari kesedaran manusia. Ia tidak dapat dirasakan secara langsung oleh kesedaran seseorang atau derianya (maklumat khayalan). Maklumat yang tidak nyata dianggap, sebagai contoh, imej mental lukisan masa depan oleh artis atau projek kejuruteraan, maklumat yang disimpan pada cakera magnetik dan optik komputer. Dalam komputer, ia adalah koleksi data dan program pada medium storan.

Maklumat didedahkan boleh dirasakan oleh kesedaran seseorang dan melalui derianya. Maklumat yang dimanifestasikan adalah wujud dalam semua bentuk kewujudan material: kenyataan manusia, lukisan artis, buku, imej pada monitor, bunyi dalam fon kepala, dsb. Maklumat yang dimanifestasikan dalam dunia material boleh tercermin(tiada perubahan) atau dipaparkan– dengan perubahan dalam struktur dan makna hasil daripada transformasi dan interaksi maklumat. Melalui peranti komputer, objek persepsi (penerima) mengubah (menerima) maklumat yang dipaparkan dalam bentuk maklumat bercetak, video, audio dan lain-lain.

Kreatif maklumat dianggap sebagai kesedaran, hanya ciri sistem hidup dan termasuk keupayaan untuk merangsang pembangunan (penciptaan) sistem.

Dalam sains komputer, maklumat adalah maklumat yang saling berkaitan tentang objek dan fenomena dunia sekeliling. Semasa aktivitinya, seseorang sentiasa bertemu dan bekerja dengan maklumat ini atau itu. Maklumat sedemikian boleh dipertimbangkan dari sudut pandangan kaedah pembentangannya, tempat asal, peringkat pemprosesan, dll. Mengikut kaedah persembahan, kita boleh bezakan jenis berikut maklumat:

  • teks (satu set aksara abjad, angka dan khas dengan bantuan maklumat yang dipaparkan pada kertas atau skrin monitor);
  • grafik (graf, rajah, rajah dan lukisan);
  • bunyi (isyarat bunyi dan gelombang radio yang digunakan dalam penyiaran radio dan telefoni);
  • maklumat video ( isyarat lampu, dirasakan oleh penglihatan);
  • maklumat multimedia (teks, grafik, bunyi dan maklumat video yang dipersembahkan menggunakan alatan komputer).

Mengikut tempat asal dalam organisasi, mereka dibezakan: input dan output, dalaman dan maklumat luaran. Mengikut peringkat pemprosesan, maklumat boleh menjadi primer, sekunder dan terhasil.

Seseorang menerima dan menghantar maklumat dalam bentuk kiasan dan simbolik. Persepsi kiasan maklumat berlaku terutamanya melalui deria melalui hubungan dengan alam dan objek dunia luar.

Unsur-unsur komunikasi (komunikasi) antara manusia adalah tanda. Tanda– objek, fenomena atau tindakan yang dirasakan secara material dan berahi yang berfungsi untuk menunjuk objek, harta atau hubungan lain; untuk memproses dan menghantar maklumat. Mana-mana tanda mempunyai dua kualiti: "penamaan" (bentuk perwakilan) dan "makna" - makna. Makna boleh objektif, semantik atau ekspresif. Terdapat tanda linguistik dan bukan linguistik. Pertukaran maklumat menggunakan tanda adalah mungkin jika penunjukan tanda dikaitkan oleh seseorang atau peranti dengan makna. Satu set tanda yang mana terdapat persetujuan mengenai makna semantik antara sumber dan penerima maklumat dipanggil sistem tanda. Urutan aksara mewakili maklumat pada medium ketara - kertas, magnet dan cakera optik, pita magnetik.

Tanda itu mungkin kelihatan seperti simbol (huruf, nombor, tanda baca, tanda matematik, tanda jalan khas) atau bagaimana imej grafik(salib untuk orang Kristian, bulan sabit untuk orang Islam, tanda heraldik dan helang berkepala dua pada jata), serta gabungan mereka.

Untuk memproses maklumat peranti komputer senarai tanda yang tepat diperlukan. Maklumat melalui satu siri penukar (pengekodan dan penyahkodan peranti) dan komputer pemprosesan. Pada peringkat transformasi dan pergerakan, sifat semantik tanda surut ke latar belakang, jadi konsep "maklumat" diganti. konsep umum"data".

Tanda-tanda yang sama, bergantung pada konteks, membawa pelbagai maklumat dan dinilai secara berbeza. Dalam formula, nombor digunakan sebagai nombor: entri 20:15 dalam matematik dianggap sebagai "20 dibahagikan dengan 15", dan dalam jadual kereta api - sebagai masa berlepas. Dalam bilangan pangsapuri, telefon, dan kereta, nombor dianggap sebagai sebutan; tiada siapa yang akan mendarab atau menyatukannya. Kepada nombor tarikh kalendar(09/01/2013) gunakan penolakan dan penambahan, tetapi bukan pendaraban dan pembahagian.

Satu set imej grafik (simbol, tanda, lukisan, imej bergerak); bunyi; isyarat yang dirasakan oleh organ sentuhan dan bau boleh dipanggil bahasa komunikasi secara semula jadi.

Bahasa yang dituturkan, perniagaan, sastera, lisan dan bertulis dipanggil semula jadi, pembinaan mereka mencerminkan tradisi sejarah dan budaya masyarakat, psikologi dan ciri pendidikan personaliti. Mesej mungkin mengandungi maklumat fakta (lat. factum – dilakukan, perbuatan, tindakan, perbuatan) atau tafsiran fakta (lat. tafsiran – tafsiran, terjemahan). Mesej dibentuk menggunakan tanda-tanda ciri bahasa biasa; pelbagai tanda bahasa membentuk asas tersimpan budaya nasional jangka panjang.

Bahasa yang dibina menggunakan sistem tanda formal (matematik dan ungkapan logik, simbol, nota, tanda jalan, lencana, lencana tentera laut) yang melakukan tugas penting menggantikan verbose dan tidak selalu pernyataan naratif yang jelas bahasa semula jadi pembinaan simbolik yang lebih ketat dan padat.

Semulajadi dan bahasa buatan menyampaikan maklumat menggunakan tanda mesej.

Bekerja dengan maklumat dalam peranti elektronik boleh dalam salah satu daripada dua bentuk: analog atau digital.

Analog borang mengekod maklumat dalam isyarat berterusan yang berbeza mengikut perkadaran dengan apa yang diwakilinya. Mikrofon dan kamera video biasa mewakili suara dan video sebagai isyarat analog. Rangkaian telefon menghantar suara melalui kabel dalam bentuk isyarat analog: arus ulang alik(dipanggil "isyarat pembawa sinus") secara berterusan berubah dalam frekuensi dan amplitud mengikut kadar (serupa dengan) getaran bunyi suara pembesar suara.

Isyarat analog sebagai perubahan dalam isyarat pembawa apabila menghantar maklumat digunakan dalam komunikasi telefon, penyiaran radio dan televisyen. Mesin pengkomputeran, menggunakan bentuk analog pemprosesan data dipanggil analog. Komputer analog ringkas ialah meter elektrik untuk penggunaan elektrik bergantung kepada voltan dan arus. Walau bagaimanapun, penghantaran data analog sangat dipengaruhi oleh gangguan, menjadikannya sukar untuk dikawal sebilangan besar data.

digital pemprosesan maklumat menggunakan set simbol yang tetap dan ditetapkan dengan ketat. Paparan digital teks, imej, bunyi, video disimpan dalam memori komputer, dan juga dihantar menggunakan isyarat antara peranti komputer, dari komputer ke komputer (melalui rangkaian tempatan atau melalui rangkaian global Internet), dari peranti ke komputer (dari modem, dari pengimbas, foto digital dan kamera video), dari komputer ke peranti (pencetak, modem, monitor). Terdapat pelbagai bentuk penyampaian maklumat: program komputer dan dokumen dalam kod digital, simbol, tatasusunan nombor, dirakam pada pelbagai media storan. Data tidak diberikan dalam nilai yang berubah secara berterusan, tetapi dalam nilai diskret yang boleh diterangkan dengan nombor, contohnya 0 dan 1. Komputer yang menggunakan bentuk perwakilan data digital dipanggil digital. Pengendalian komputer digital adalah berdasarkan sistem binari Hisab.

Mengikut kaedah persepsi, maklumat dibahagikan kepada jenis berikut: visual, auditori, gustatory, olfactory dan tactile. Pembahagian ini berdasarkan deria yang melaluinya maklumat dirasakan oleh seseorang: penglihatan, pendengaran, rasa, bau dan sentuhan, masing-masing. Kajian saintifik menunjukkan bahawa lebih 90% maklumat yang diterima seseorang dari dunia luar datang daripada penglihatan dan pendengaran, kira-kira 10% daripada rasa, bau dan sentuhan. Dunia alam semula jadi memberikan banyak contoh apabila organ deria (organ untuk menerima maklumat) telah mencapai kesempurnaan yang menakjubkan: kewaspadaan mata helang, bidang penglihatan serba pepatung, kehalusan bau dan pendengaran. haiwan liar. Haiwan juga mempunyai organ deria yang tidak dimiliki oleh manusia. Ini ialah garis sisi pada ikan, "pencari" ultrasonik dalam kelawar. Salamander mempunyai kelenjar di bawah kulit di kepalanya yang boleh membezakan cahaya matahari("mata ketiga"). Dan seekor ular mempunyai kawasan kulit di antara mata dan hidungnya yang sangat sensitif terhadap haba. Dengan bantuan organ ini, ular melihat gambaran termal dunia.

Manusia mencipta peranti yang membolehkannya menerima maklumat yang tidak tersedia untuknya melalui sensasi langsung. Mikroskop, teleskop, termometer, speedometer - senarai itu berterusan dan seterusnya. Analogi organ deria manusia dalam peranti teknikal sepadan pelbagai sensor. Menerima maklumat dipanggil input. DALAM komputer peribadi bertanggungjawab memasukkan maklumat peranti khas input: papan kekunci, pengimbas, digitizer, mikrofon, tetikus dan banyak lagi.

Seseorang menerima maklumat menggunakan deria. Maklumat yang diterima datang dalam bentuk isyarat tenaga (cahaya, bunyi, haba) dan radiasi (rasa dan bau), dan proses menerima isyarat ini berlaku secara berterusan.

Organ deria bagi organisma hidup terutamanya bersifat diskret. Imej visual dilihat oleh sel retina, sensasi sentuhan timbul dalam neuron deria, bau dirasakan oleh reseptor olfaktori, setiap satunya berada dalam keadaan teruja atau tidak teruja pada bila-bila masa. Semua persepsi deria diubah dalam badan daripada bentuk diskret kepada yang berterusan, dan maklumat tidak disimpan dalam neuron individu otak, tetapi diedarkan ke seluruhnya sepenuhnya. Kesinambungan perwakilan, sebagai contoh, maklumat visual membolehkan seseorang dengan yakin melihat dinamika dunia sekeliling. Kuantiti diskret tidak mengambil semua nilai yang mungkin, tetapi hanya nilai tertentu, dan ia boleh dikira semula.

Dalam teknologi, maklumat berterusan dipanggil analog. Banyak peranti buatan manusia berfungsi dengan maklumat analog. Pancaran tiub gambar TV bergerak merentasi skrin, menyebabkan titik-titik itu bercahaya. Semakin kuat pancaran, semakin terang cahayanya. Perubahan cahaya berlaku dengan lancar dan berterusan. Pemain rekod, termometer merkuri, tolok tekanan adalah contoh peranti analog. Beberapa Perkakas boleh mempunyai kedua-dua analog dan reka bentuk digital. Sebagai contoh, tonometer adalah peranti untuk mengukur tekanan darah. Perbezaan yang ketara ialah peranti analog boleh memberikan nilai bacaan yang sewenang-wenangnya (sedikit lebih atau kurang daripada pembahagian), manakala set bacaan peranti digital dihadkan oleh bilangan digit pada penunjuk. Komputer berfungsi secara eksklusif dengan maklumat diskret (digital). Memori komputer terdiri daripada bit individu, yang bermaksud ia adalah diskret. Penderia di mana maklumat dilihat terutamanya mengukur ciri berterusan - suhu, beban, voltan, dsb. Masalah timbul untuk menukar maklumat analog ke dalam bentuk diskret.



Idea pensampelan isyarat berterusan adalah seperti berikut. Biar ada isyarat berterusan. Ia boleh diandaikan bahawa dalam tempoh masa yang singkat nilai ciri isyarat ini adalah malar dan berubah serta-merta pada penghujung setiap selang. Dengan "memotong" keseluruhan selang masa menjadi kepingan kecil ini dan mengambil nilai ciri pada setiap satu daripadanya, kami memperoleh isyarat dengan bilangan nilai yang terhad. Dengan cara ini ia akan menjadi diskret. Kuantiti berterusan sering dikaitkan dengan graf fungsi, dan kuantiti diskret sering dikaitkan dengan jadual nilainya.

Proses ini dipanggil mendigitalkan isyarat analog (pensampelan), dan transformasi maklumat ialah penukaran analog-ke-digital . Ketepatan penukaran bergantung pada saiz diskret - kekerapan pensampelan: semakin tinggi kekerapan pensampelan, semakin dekat maklumat digital kepada kualiti analog. Tetapi semakin banyak pengiraan yang perlu dilakukan oleh komputer, dan semakin banyak lagi maklumat lanjut menyimpan dan memproses. Seseorang memerlukan maklumat bukan secara umum, tetapi secara khusus masa yang betul untuk mengemudi dunia di sekeliling kita dan membuat keputusan tentang tindakan selanjutnya.

Pada penilaian kualitatif maklumat yang diterima bercakap tentang perkara berikut: hartanah.