Bagaimana untuk melumpuhkan penyegerakan menegak pada nvidia. Bagaimana untuk melumpuhkan penyegerakan menegak pada kad video anda

Adakah anda mempunyai monitor berkebolehan G-SYNC dan kad grafik NVIDIA? Mari lihat apa itu G-SYNC, cara mendayakannya dan mengkonfigurasinya dengan betul untuk menggunakan sepenuhnya potensi dan keupayaan teknologi ini. Perlu diingat bahawa hanya menghidupkannya bukan segala-galanya.

Setiap pemain tahu apa itu penyegerakan menegak (V-Sync). Fungsi ini menyegerakkan bingkai imej dengan cara untuk menghapuskan kesan koyakan skrin. Jika anda melumpuhkan penyegerakan menegak pada monitor biasa, kemudian berkurangan ketinggalan input(kelewatan) anda akan perasan bahawa permainan akan bertindak balas dengan lebih baik kepada arahan anda, tetapi bingkai tidak akan disegerakkan dengan betul dan akan berakhir dengan koyak skrin.

V-Sync menghapuskan koyak skrin, tetapi pada masa yang sama menyebabkan peningkatan dalam kelewatan output imej berbanding kawalan, supaya permainan menjadi kurang selesa. Setiap kali anda menggerakkan tetikus, nampaknya kesan pergerakan berlaku dengan sedikit kelewatan. Dan di sini fungsi G-SYNC datang untuk menyelamatkan, yang membolehkan anda menghapuskan kedua-dua kelemahan ini.

Apakah itu G-SYNC?

Agak mahal, tetapi penyelesaian yang berkesan untuk kad video NVIDIA GeForce ialah penggunaan teknologi G-SYNC, yang menghapuskan koyak skrin tanpa menggunakan kelewatan tambahan (input lag). Tetapi untuk melaksanakannya anda memerlukan monitor yang merangkumi modul G-SYNC. Modul melaraskan kadar segar semula skrin kepada bilangan bingkai sesaat, yang menghalang kelewatan tambahan dan menghapuskan kesan koyakan skrin.

Ramai pengguna, selepas membeli monitor sedemikian, hanya menghidupkan Sokongan NVIDIA G-SYNC dalam tetapan Panel Kawalan NVIDIA dengan kepercayaan bahawa ini sahaja yang perlu dilakukan. Secara teorinya ya, kerana G-SYNC akan berfungsi, tetapi jika anda ingin memaksimumkan penggunaan teknologi ini sepenuhnya, maka anda perlu menggunakan beberapa fungsi tambahan, dikaitkan dengan tetapan yang sesuai bagi penyegerakan menegak klasik dan mengehadkan FPS dalam permainan kepada nombor yang beberapa bingkai kurang daripada kekerapan maksimum memantau kemas kini. kenapa? Anda akan mempelajari semua ini daripada pengesyoran berikut.

Mendayakan G-SYNC dalam Panel Kawalan NVIDIA

Mari kita mulakan dengan yang paling mudah penyelesaian asas, iaitu, dari saat modul G-SYNC dihidupkan. Ini boleh dilakukan menggunakan Panel Kawalan NVIDIA. klik Klik kanan tetikus pada desktop dan pilih Kawalan NVIDIA Panel (Panel Kawalan NVIDIA).

Kemudian pergi ke tab Paparan - Persediaan G-SYNC. Di sini anda boleh mendayakan teknologi menggunakan medan "Dayakan G-SYNC". Tag ia.

Kemudian anda boleh menentukan sama ada ia hanya akan berfungsi mod skrin penuh, atau juga boleh mengaktifkan dalam permainan yang berjalan dalam mod bertingkap atau tetingkap skrin penuh (tanpa sempadan).

Jika anda memilih "Dayakan G-SYNC untuk skrin penuh mod", maka fungsi itu hanya akan berfungsi dalam permainan yang mempunyai tetapkan mod skrin penuh (pilihan ini boleh ditukar dalam tetapan permainan tertentu). Permainan dalam mod bertingkap atau skrin penuh tidak akan menggunakan teknologi ini.

Jika anda mahu permainan bertingkap juga menggunakan teknologi G-SYNC, kemudian dayakan pilihan "Dayakan G-SYNC untuk mod skrin bertingkap dan penuh". Apabila pilihan ini dipilih, fungsi memintas arus tetingkap aktif dan mengenakan tindakannya ke atasnya, mengaktifkan sokongannya untuk kemas kini skrin yang diubah suai. Anda mungkin perlu memulakan semula komputer anda untuk mengaktifkan pilihan ini.

Bagaimana untuk menyemak bahawa teknologi ini didayakan. Untuk melakukan ini, buka menu Paparan di bahagian atas tetingkap dan semak medan "G-SYNC Indicator" di dalamnya. Ini akan memberitahu anda bahawa G-SYNC didayakan apabila anda melancarkan permainan.

Kemudian pergi ke tab "Urus Tetapan 3D" dalam menu sampingan. Dalam bahagian "Tetapan global" ( Tetapan umum) Cari medan "Kadar muat semula pilihan".

Tetapkan ini kepada "Tertinggi tersedia". Sesetengah permainan mungkin mengenakan kadar muat semula mereka sendiri, yang mungkin menyebabkan G-SYNC tidak digunakan sepenuhnya. Terima kasih kepada parameter ini, semua tetapan permainan akan diabaikan dan keupayaan untuk menggunakan kadar muat semula monitor maksimum akan sentiasa didayakan, yang dalam peranti dengan G-SYNC paling kerap ialah 144Hz.

Secara umum, ini persediaan asas yang perlu anda lakukan untuk mendayakan G-SYNC. Tetapi, jika anda ingin menggunakan sepenuhnya potensi peralatan anda, anda harus membaca arahan berikut.

Apakah yang perlu saya lakukan dengan V-SYNC jika saya mempunyai G-SYNC? Biarkan atau matikan?

Ini ialah dilema yang paling biasa bagi pemilik monitor G-SYNC. Secara amnya diterima bahawa teknologi ini menggantikan sepenuhnya V-SYNC klasik, yang boleh dilumpuhkan sepenuhnya dalam Panel Kawalan NVIDIA atau diabaikan sahaja.

Pertama anda perlu memahami perbezaan antara mereka. Tugas kedua-dua fungsi secara teorinya adalah sama - untuk mengatasi kesan koyak skrin. Tetapi kaedah tindakan adalah berbeza dengan ketara.

V-SYNC menyegerakkan bingkai agar sepadan dengan kadar penyegaran malar monitor. Akibatnya, fungsi bertindak sebagai perantara, menangkap gambar dan oleh itu bingkai paparan untuk menyesuaikannya dengan kadar bingkai yang tetap, dengan itu menghalang imej koyak. Akibatnya, ini boleh menyebabkan ketinggalan input (kelewatan), kerana V-SYNC mesti terlebih dahulu "menangkap dan menyusun" imej, dan kemudian memaparkannya pada skrin.

G-SYNC berfungsi sebaliknya. Ia bukan melaraskan imej, tetapi kadar penyegaran monitor kepada bilangan bingkai yang dipaparkan pada skrin. Segala-galanya dilakukan dalam perkakasan menggunakan modul G-SYNC yang dibina ke dalam monitor, jadi tiada kelewatan tambahan dalam memaparkan imej, seperti halnya dengan penyegerakan menegak. Ini adalah kelebihan utamanya.

Keseluruhan masalah ialah G-SYNC hanya berfungsi dengan baik apabila FPS berada dalam julat kadar penyegaran yang disokong. Julat ini meliputi frekuensi dari 30 Hz hingga nilai maksimum yang disokong oleh monitor (60Hz atau 144Hz). Iaitu, teknologi ini berfungsi dengan potensi penuh apabila FPS tidak turun di bawah 30 dan tidak melebihi 60 atau 144 bingkai sesaat, bergantung pada kadar muat semula maksimum yang disokong. Infografik di bawah, yang dicipta oleh BlurBusters, kelihatan sangat bagus.

Apakah yang berlaku jika fps berada di luar julat ini? G-SYNC tidak akan dapat melaraskan kemas kini skrin, jadi apa-apa di luar julat tidak akan berfungsi. Anda akan menemui masalah yang sama seperti pada monitor biasa tanpa G-SYNC dan penyegerakan menegak klasik akan berfungsi. Jika ia dimatikan, koyak skrin akan berlaku. Jika ia dihidupkan, anda tidak akan melihat kesan jurang, tetapi lag iput (kelewatan) akan muncul.

Oleh itu, adalah demi kepentingan anda untuk kekal dalam julat muat semula G-SYNC, iaitu sekurang-kurangnya 30Hz dan maksimum bagi apa sahaja yang dipaksikan oleh monitor (144Hz adalah yang paling biasa, tetapi terdapat paparan 60Hz juga). Bagaimana hendak melakukannya? Menggunakan parameter penyegerakan menegak yang sesuai, serta dengan mengehadkan bilangan maksimum FPS.

Jadi, apakah kesimpulan daripada ini? Dalam keadaan di mana bilangan bingkai sesaat menurun di bawah 30 FPS, anda perlu membiarkan penyegerakan menegak masih didayakan. Ini adalah kes yang jarang berlaku, tetapi jika ia berlaku, V-SYNC memastikan tiada kesan koyakan. Sekiranya melebihi had atas, maka semuanya mudah - anda perlu mengehadkan jumlah maksimum bingkai sesaat, supaya tidak menghampiri had atas, apabila melepasi, V-SYNC dihidupkan, dengan itu memastikan operasi berterusan G-SYNC.

Oleh itu, jika anda mempunyai monitor 144 Hz, anda perlu mendayakan penutup FPS pada 142 untuk mengelakkan terlalu dekat dengan had atas. Jika monitor ialah 60 Hz, tetapkan had kepada 58. Walaupun komputer dapat membuat lebih banyak FPS, ia tidak akan melakukan ini. Kemudian V-SYNC tidak akan dihidupkan dan hanya G-SYNC yang akan aktif.

Mendayakan Vsync dalam Tetapan NVIDIA

Buka Panel Kawalan NVIDIA dan pergi ke tab "Urus Tetapan 3D". Dalam bahagian Tetapan Global, cari pilihan Penyegerakan Menegak dan tetapkan pilihan kepada "Hidup".

Terima kasih kepada ini, penyegerakan menegak akan sentiasa bersedia untuk dihidupkan jika FPS turun di bawah 30 FPS, dan monitor dengan teknologi G-SYNC Saya tidak dapat menanganinya.

Hadkan FPS kepada kurang daripada kadar penyegaran skrin maksimum

Cara terbaik untuk mengehadkan bingkai sesaat ialah menggunakan program RTSS (RivaTuner Statistics Server). Tidak dinafikan, penyelesaian terbaik adalah dengan menggunakan penghad terbina dalam permainan, tetapi tidak semua orang memilikinya.

Muat turun dan jalankan program, kemudian dalam senarai permainan di sebelah kiri, semak medan Global. Di sini anda boleh menetapkan pengehad biasa untuk semua aplikasi. DENGAN sebelah kanan Cari medan "Had bingkai". Tetapkan had di sini untuk monitor 144Hz - 142 FPS, masing-masing, untuk peranti 60Hz -58 FPS.

Apabila had ditetapkan, tidak akan ada kelewatan untuk mengaktifkan penyegerakan menegak klasik dan bermain akan menjadi lebih selesa.

Penyegerakan menegak ialah mekanisme khas untuk mengelakkan gambar koyak masuk permainan komputer. Parameter ini memautkan kadar segar semula imej permainan dengan kekerapan monitor supaya ia berfungsi secara serentak. Kemudian, apabila kamera bergerak dalam permainan, tidak akan ada artifak dan tiada pemisahan imej kepada beberapa bahagian. Tetapi penyegerakan menegak boleh mengehadkan kelajuan permainan. Ini jarang berlaku, tetapi ia berlaku.

Arahan

Untuk membetulkan parameter ini, buka menu permainan anda, cari menu "Pilihan" atau "Pilihan", dan dalam subitem "Video", cari item "Penyegerakan Menegak". Jika menu dalam bahasa Inggeris dan pilihannya adalah teks, kemudian cari kedudukan suis Dilumpuhkan atau "Mati". Selepas ini, klik butang "Guna" atau Guna untuk menyimpan tetapan ini. Perubahan berkuat kuasa selepas memulakan semula permainan.

Kes lain ialah jika aplikasi tidak mempunyai parameter sedemikian. Kemudian anda perlu mengkonfigurasi penyegerakan melalui pemacu kad video. Tetapan berbeza untuk kad video pengeluaran AMD Radeon atau nVidia Geforce.

Jika kad grafik anda ialah kad grafik GeForce, klik kanan pada desktop anda dan pilih item menu "Panel Kawalan nVidia". Pilihan lain ialah membuka Panel Kawalan melalui menu Mula, akan ada ikon pelancaran dengan nama yang sama. Jika anda tidak menemui sama ada dalam panel kawalan atau dalam menu desktop ikon yang dikehendaki, tengok dekat jam di penjuru kanan skrin, pasti ada ikon hijau nVidia seperti mata - klik dua kali padanya. Akibatnya, menu tetapan kad video akan dibuka.

Tetingkap panel kawalan pemandu terdiri daripada dua bahagian, di sebelah kiri terdapat kategori tindakan, dan di sebelah kanan - pilihan yang mungkin dan maklumat. Pilih baris bawah "Urus tetapan 3D" di sebelah kiri. Di sebelah kanan tingkap, pada “ Pilihan global", cari pilihan "Nadi penyegerakan menegak" di bahagian atas senarai. Sebaliknya akan ditunjukkan tetapan semasa: Dayakan, Lumpuhkan atau Tetapan Aplikasi. Pilih pilihan "Lumpuhkan" dari senarai juntai bawah dan sahkan pilihan anda dengan mengklik butang "Guna".

Untuk pemilik kad video AMD Persediaan Radeon pemandu dihasilkan melalui aplikasi khas Pemangkin. Untuk melancarkannya, klik kanan pada desktop dan pilih Kawalan Pemangkin Pusat. Sebagai alternatif, buka panel kawalan komputer anda dan cari ikon dengan nama yang sama. Kaedah ketiga adalah di kawasan sistem skrin berhampiran jam, di sudut kanan bawah, cari simbol bulat merah dan klik dua kali padanya. Hasil daripada semua tindakan ini adalah sama - pusat kawalan untuk tetapan kad video anda akan dibuka.

Prinsipnya adalah sama seperti dalam panel kawalan nVidia Di sebelah kiri tetingkap akan terdapat kategori tetapan, dan di sebelah kanan -. tetapan terperinci dan tips untuk mereka. Pilih "Permainan" atau Permainan dalam lajur kiri, dan kemudian submenu "Tetapan Aplikasi 3D". Item tetapan akan muncul di sebelah kanan parameter yang berbeza kad video. Tatal ke bawah halaman dan cari perkataan "Tunggu kemas kini menegak", dan di bawahnya terdapat peluncur suis dengan empat tanda. Gerakkan peluncur ini ke kedudukan paling kiri, di bawahnya akan terdapat tulisan "Sentiasa dimatikan". Klik butang "Guna" di penjuru kanan sebelah bawah tetingkap untuk menyimpan perubahan.

Penyegerakan menegak adalah salah satu daripada parameter penting, yang menentukan algoritma pengendalian subsistem video komputer dan mempengaruhi prestasinya secara tegas, yang amat ketara dalam pelbagai permainan yang memerlukan paparan dinamik grafik berkualiti tinggi. Ia muncul dalam era penguasaan monitor berdasarkan teknologi tiub sinar katod.

Untuk memahami intipati penyegerakan menegak, anda perlu mengingati prinsip operasi monitor tersebut. Imej muncul pada bercahaya permukaan dalam tiub sinar katod akibat fakta bahawa aliran elektron terfokus secara berurutan, baris demi baris, mengelilingi setiap titik skrin, melukis bingkai. Rasuk kemudian kembali ke sudut kiri atas skrin untuk mula melukis bingkai seterusnya. Momen pemulangan rasuk inilah yang optimum untuk menukar imej, kerana jika tidak, sebahagian daripada skrin akan memaparkan bingkai sebelumnya, dan bahagian - yang seterusnya, yang akan menjejaskan kualiti gambar secara negatif. Penyegerakan menegak hanya memerlukan kad video untuk menunggu sehingga pancaran kembali untuk menukar bingkai, yang mempunyai kesan positif pada kualiti gambar, tetapi membawa kepada pemaparan grafik yang lebih perlahan.

Untuk melumpuhkan penyegerakan menegak, sebaiknya gunakan panel khusus penalaan halus parameter kad video, sebagai contoh, CATALYST Pusat Kawalan daripada salah seorang peneraju dalam pasaran penyelesaian video untuk komputer peribadi- syarikat ATI. Urutan langkah untuk menyelesaikan masalah mungkin seperti berikut:


  1. Pilih 3D daripada menu Grafik atau tab Tetapan Grafik dalam pepohon navigasi.

  2. Klik Semua Tetapan

  3. Tatal kandungan tetingkap sehingga anda melihat pilihan "Tunggu kemas kini menegak".

  4. Menyeret peluncur ke kanan akan meningkatkan kualiti imej, dan ke kiri akan melumpuhkan penyegerakan menegak dan dengan itu meningkatkan prestasi grafik.

Sudah tentu, keupayaan Pusat Kawalan CATALYST tidak terhad kepada melumpuhkan penyegerakan menegak. Untuk lebih perkenalan yang lengkap dengan fungsi yang berkuasa ini penyelesaian perisian semak sistem bantuannya.

Apakah penyegerakan menegak dalam permainan? Fungsi ini bertanggungjawab untuk paparan permainan yang betul mengikut standard Monitor LCD dengan frekuensi 60 Hz. Apabila didayakan, kadar bingkai dihadkan kepada 60Hz dan tiada kegagapan muncul pada skrin. Melumpuhkannya akan meningkatkan kadar bingkai, tetapi pada masa yang sama akan terdapat kesan koyakan skrin.

Mengapa anda memerlukan penyegerakan menegak dalam permainan?

Penyegerakan menegak ialah topik yang agak kontroversi dalam permainan. Di satu pihak, untuk keselesaan visual permainan nampaknya sangat diperlukan, dengan syarat anda mempunyai monitor LCD standard.

Terima kasih kepadanya, tiada ralat muncul pada skrin semasa permainan, gambar stabil dan tidak mempunyai jurang. Kelemahannya ialah kadar bingkai dihadkan pada 60 Hz, jadi pemain yang lebih menuntut mungkin mengalami apa yang dipanggil ketinggalan input, iaitu, kelewatan sedikit apabila bergerak dalam permainan dengan tetikus (boleh disamakan dengan pelicinan buatan pergerakan tetikus) .

Melumpuhkan Vsync juga mempunyai kebaikan dan keburukannya. Pertama sekali, kekerapan tanpa had disediakan Bingkai FPS dan dengan itu mengeluarkan sepenuhnya ketinggalan input yang disebutkan. Ini mudah dalam permainan seperti Counter-Strike, di mana tindak balas dan ketepatan adalah penting. Pergerakan dan sasaran sangat jelas, dinamik, setiap pergerakan tetikus berlaku dengan ketepatan yang tinggi. Dalam beberapa kes kita akan dapat frekuensi yang lebih tinggi FPS, memandangkan V-Sync, bergantung pada kad video, boleh mengurangkan sedikit prestasi perkakasan (perbezaan adalah kira-kira 3-5 FPS). Malangnya, kelemahannya ialah tanpa penyegerakan menegak anda mendapat koyak skrin. Apabila memusing atau menukar pergerakan dalam permainan, kita dapati bahawa imej itu koyak kepada dua atau tiga bahagian mendatar.

Dayakan atau lumpuhkan V-Sync?

Adakah penyegerakan menegak diperlukan? Semuanya bergantung pada pilihan masing-masing dan apa yang kita ingin dapatkan. Dalam permainan FPS berbilang pemain, adalah disyorkan untuk melumpuhkan V-sync untuk meningkatkan ketepatan sasaran. Kesan koyak skrin, sebagai peraturan, tidak begitu ketara, dan apabila kita terbiasa dengannya, kita tidak akan menyedarinya.

Sebaliknya, dalam permainan cerita Anda boleh mendayakan V-Sync dengan selamat. Di sini ketepatan yang tinggi tidak begitu penting, biola pertama dimainkan oleh persekitaran, keselesaan visual, jadi anda harus bergantung pada kualiti yang baik.

Penyegerakan menegak biasanya boleh dihidupkan atau dimatikan dalam tetapan grafik permainan. Tetapi jika kami tidak menemui fungsi sedemikian di sana, maka anda boleh mematikannya secara manual dalam tetapan kad video - kedua-duanya untuk semua aplikasi dan hanya untuk aplikasi terpilih.

Penyegerakan menegak pada kad video NVIDIA

DALAM Kad video GeForce fungsinya ada pada Panel Kawalan Nvidia. Klik kanan pada pekerja Desktop Windows 10 dan kemudian pilih Panel Kawalan Nvidia.

Dalam bar sisi, pilih tab Urus Tetapan 3D di bawah Tetapan 3D. Tetapan yang tersedia akan dipaparkan di sebelah kanan.

Tetapan dibahagikan kepada dua tab - global dan program. Pada tab pertama, anda boleh menetapkan parameter untuk semua permainan dan, sebagai contoh, sama ada untuk mendayakan atau melumpuhkan penyegerakan menegak dalam setiap permainan. Manakala pada tab kedua anda boleh menetapkan parameter yang sama, tetapi secara individu untuk setiap permainan secara berasingan.

Pilih tab global atau program, dan kemudian cari pilihan "Penyegerakan menegak" dalam senarai. Terdapat medan drop-down berdekatan - pilih penutupan paksa atau dayakan penyegerakan menegak.

V-Sync pada grafik AMD

Dalam kes kad video, AMD kelihatan sama persis dengan Nvidia. Klik kanan pada desktop anda dan kemudian pergi ke Panel Panel Pusat Kawalan Pemangkin.

Kemudian buka tab "Permainan" di sebelah kiri dan pilih "Tetapan Aplikasi 3D". Satu senarai akan muncul di sebelah kanan pilihan yang tersedia, yang boleh didayakan secara paksa daripada kedudukan tetapan Kad video AMD Radeon. Apabila kami berada pada tab "Parameter Sistem", kami memilih untuk semua orang.

Jika anda perlu menetapkan parameter secara individu untuk setiap permainan secara berasingan, anda harus mengklik pada butang "Tambah" dan tentukan fail EXE. Ia akan ditambahkan pada senarai sebagai penanda halaman baharu dan apabila anda pergi ke sana, anda boleh menetapkan parameter hanya untuk permainan ini.

Apabila anda memilih tab dengan aplikasi tambahan atau parameter sistem(umum), kemudian cari pilihan "Tunggu kemas kini menegak" dalam senarai. Medan pilihan akan muncul di mana kita boleh memaksa pilihan ini didayakan atau dilumpuhkan.

V-Sync pada Intel HD Graphics bersepadu

Jika kita menggunakan bersepadu Cip Intel Grafik HD, panel kawalan juga tersedia. Ia harus tersedia dengan mengklik kanan pada desktop atau melalui gabungan Kekunci Ctrl+ Alt + F12.

Pada panel Intel, pergi ke tab Mod Tetapan - Panel Kawalan - Grafik 3D, dan kemudian ke dalam tetapan pengguna.

Di sini kita dapati medan dengan penyegerakan menegak Penyegerakan Menegak. Anda boleh memaksanya dengan menetapkannya kepada Didayakan atau tetapkannya kepada Tetapan Aplikasi. Malangnya, dalam pilihan Kad Intel HD tiada fungsi penutupan paksa– anda hanya boleh mendayakan V-Sync. Memandangkan tidak mungkin untuk melumpuhkan penyegerakan menegak dalam kad video, ini hanya boleh dilakukan dalam tetapan permainan itu sendiri.

instcomputer.ru

Windows 10, FPS rendah dan tetikus terapung:: Counter-Strike: Perbincangan Umum Serangan Global

Counter-Strike: Serangan Global > Perbincangan Umum > Butiran Topik

Windows 10, FPS rendah dan tetikus terapung

Selamat hari semua, saya baru-baru ini mengemas kini sistem saya kepada Win10 (yang sebelumnya ialah Win7). Selepas kemas kini saya menghadapi beberapa masalah Masalah pertama ialah FPS yang agak rendah berbanding dengan keadaannya. Sebenarnya, selepas memasang Win10, FPS saya seolah-olah dikunci. Saya menerangkan intipati masalah, saya ada sistem pertengahan dan pada "tujuh" yang saya ada FPS yang bagus 200-300. Pada "sepuluh", FPS saya tidak meningkat melebihi 60, sama ada dalam menu atau dalam permainan itu sendiri. Saya mencari hampir seluruh Internet dan tidak menemui penyelesaian untuk masalah ini Masalah kedua adalah sedikit terapung tetikus yang hampir tidak dirasai, tetapi pada masa yang sama ia sangat mengganggu sasaran yang tepat. P.S. sebelum memasang "sepuluh" masalah ini tidak wujud. GeForce GTX 660TiCPU: ItelCore i3-3220 3.3GHzRAM: 8GBPemacu keras (di mana CS:GO dipasang): 2TBMonitor: ASUS VK278 60HzMouse: Razer DeathAdder 2013Mat: Razer Goliathus SpeedKeyboard: Razer BlackWidow Ultimate 2013

Sila kongsikan pendapat anda tentang topik ini. Saya akan sangat gembira)

Nota: Ini HANYA untuk digunakan laporkan spam, pengiklanan dan siaran bermasalah (gangguan, pergaduhan atau kurang ajar).

steamcommunity.com

Kemas kini Windows 10 membolehkan anda melumpuhkan Vsync dan membuka kunci fps maks

11.05.2016 02:22

Projek permainan dioptimumkan untuk platform universal Windows (UWP) dengan sokongan DirectX 12 boleh dilancarkan tanpa mengaktifkan pilihan V-Sync. Kemas kini juga menambah sokongan untuk teknologi NVIDIA G-SYNC dan AMD FreeSync.

Kemas kini akan membantu mengelakkan kedutan dan kelewatan dalam imej pada skrin, serta meningkatkan kualiti visual imej.

Microsoft berkata Gears of War: Ultimate Edition dan Forza Motorsport 6: Apex akan menerima patch dengan pilihan ini dalam masa terdekat.

Kemas kini automatik secara beransur-ansur akan datang ke semua komputer dengan versi "kesepuluh" Windows.

Kajian teknologi Nvidia G-Sync: teori dan amalan. Kandungan. pengenalan. Ada perkara yang bukan sahaja sukar untuk ditulis, tetapi sangat sukar.

Menyediakan kad video nvidia untuk cs 1.6. Vasya Alex. LangganDilanggan

Nyahlanggan 1212. Memuatkan. Memuatkan. sedang bekerja. Tambah ke . Dalam panel kawalan, biasanya terdapat ikon di sudut kanan bawah tetapan nvidia"atau klik kanan pada desktop, pilihan ini akan berada di sana. P.S.: kenapa tiba-tiba tiada imej, ia dimatikan dengan sendirinya. Kadang-kadang semuanya baik-baik saja. Penyegerakan menegak boleh dihidupkan terus.

penyegerakan menegak, arahan untuk kad video nVidia(Rusia). Mengkonfigurasi tetapan kad video dalam panel kawalan nvidia. Saya amat mengesyorkan untuk mematikan penyegerakan menegak.

Yang anda hanya perlu lihat sekali, bukannya mendengar tentangnya seratus kali atau membaca di Internet. Sebagai contoh, adalah mustahil untuk menggambarkan beberapa keajaiban semula jadi, seperti Grand Canyon yang megah atau Pergunungan Altai yang dilitupi salji.

Anda boleh melihatnya seratus kali gambar-gambar yang cantik dengan imej mereka dan mengagumi video, tetapi semua ini tidak dapat menggantikan tera langsung. Topik output bingkai licin pada monitor menggunakan teknologi Nvidia G-Sync juga terpakai untuk topik sedemikian - mengikut penerangan teks, perubahan kelihatan tidak begitu ketara, tetapi pada minit pertama 3. D- permainan pada sistem dengan kad video Nvidia GeForce disambungkan ke monitor G-Sync, menjadi jelas betapa besarnya lonjakan kualitatif ini.

Cuba lumpuhkan penyegerakan menegak dalam tetapan pemacu kad video anda. Konfigurasi mesin: Pentium 4 CPU 2.8GHz pada ASUS P4P800, 1024 RAM, NVIDIA GeForce4 MX AGP8, monitor LCD SyncMaster 171N. Penyegerakan menegak boleh didayakan terus dalam penyegerakan menegak, arahan untuk kad video nVidia (Rusia). Penyegerakan menegak (tidak jelas sama sekali mengapa NVIDIA beralih daripada istilah ini) merujuk kepada penyegerakan output. Membolehkan anda mendayakan atau melumpuhkan pemprosesan kesan fizikal menggunakan teknologi NVIDIA PhysX menggunakan kad video...

Dan walaupun ia telah berlalu sejak pengumuman teknologi lebih setahun, teknologi itu tidak kehilangan kaitannya, ia masih tidak mempunyai pesaing (antara penyelesaian yang telah memasuki pasaran), dan monitor yang sepadan terus dihasilkan. Syarikat Nvidia telah mengusahakan isu meningkatkan persepsi pengguna terhadap grafik grafik sejak sekian lama. Pemproses Geforce urutan video dalam permainan moden dengan meningkatkan kelancaran rendering.

Tinjauan tidak rasmi terhadap kakitangan kami mendapati bahawa pemain cenderung untuk melumpuhkan penyegerakan V, hanya menghidupkannya apabila koyak menjadi tidak dapat ditanggung. Jadi kreatif: Nvidia memperkenalkan G-Sync. Kerja lambat permainan. Imej dalam permainan kadang-kadang tersentak

kepingan dua bingkai dipaparkan, atau terdapat kelipan mendatar

jalur c. Beralih kepada mod V-SYNC (Vertical Sync) menghapuskan panel kawalan untuk melumpuhkan G-SYNC dalam permainan tertentu. Permainan.

Anda boleh mengingati teknologi penyegerakan adaptif Adaptive V-Sync, yang merupakan hibrid yang menggabungkan mod dengan penyegerakan menegak didayakan dan dilumpuhkan (V-Sync On dan V-Sync Off, masing-masing). Dalam kes apabila GPU menyediakan pemaparan pada kadar bingkai yang lebih rendah daripada kadar penyegaran monitor, penyegerakan dinyahdayakan dan untuk FPS yang melebihi kadar penyegaran, ia didayakan.

Tidak semua masalah kelancaran diselesaikan dengan bantuan penyegerakan adaptif, tetapi masih ada langkah penting ke arah yang betul. Tetapi mengapa perlu melakukan apa-apa mod khas penyegerakan dan juga pelepasan perisian dan perkakasan penyelesaian? Apa yang salah dengan teknologi yang telah wujud selama beberapa dekad? Hari ini kami akan memberitahu anda bagaimana teknologi Nvidia G-Sync membantu menghapuskan semua artifak paparan yang diketahui, seperti imej koyak, rakaman video tidak lancar dan peningkatan kependaman.

Apakah penyegerakan menegak dalam permainan? Fungsi ini bertanggungjawab untuk paparan permainan yang betul pada monitor LCD standard dengan frekuensi 60 Hz. Apabila didayakan, kadar bingkai dihadkan kepada 60Hz dan tiada kegagapan muncul pada skrin. Melumpuhkannya akan meningkatkan kadar bingkai, tetapi pada masa yang sama akan terdapat kesan koyakan skrin.

Penyegerakan menegak ialah topik yang agak kontroversi dalam permainan. Di satu pihak, nampaknya sangat diperlukan untuk pengalaman permainan yang selesa secara visual, dengan syarat anda mempunyai monitor LCD standard.

Terima kasih kepadanya, tiada ralat muncul pada skrin semasa permainan, gambar stabil dan tidak mempunyai jurang. Kelemahannya ialah kadar bingkai dihadkan pada 60 Hz, jadi pemain yang lebih menuntut mungkin mengalami apa yang dipanggil ketinggalan input, iaitu, kelewatan sedikit apabila bergerak dalam permainan dengan tetikus (boleh disamakan dengan pelicinan buatan pergerakan tetikus) .

Melumpuhkan Vsync juga mempunyai kebaikan dan keburukannya. Pertama sekali, kami menyediakan kadar bingkai FPS tanpa had dan dengan itu mengeluarkan sepenuhnya ketinggalan input yang disebutkan. Ini mudah dalam permainan seperti Counter-Strike, di mana tindak balas dan ketepatan adalah penting. Pergerakan dan sasaran sangat jelas, dinamik, setiap pergerakan tetikus berlaku dengan ketepatan yang tinggi. Dalam sesetengah kes, kami akan dapat memperoleh frekuensi FPS yang lebih tinggi, kerana V-Sync, bergantung pada kad video, boleh mengurangkan sedikit prestasi perkakasan (perbezaan adalah kira-kira 3-5 FPS). Malangnya, kelemahannya ialah tanpa penyegerakan menegak anda mendapat koyak skrin. Apabila memusing atau menukar pergerakan dalam permainan, kita dapati bahawa imej itu koyak kepada dua atau tiga bahagian mendatar.

Dayakan atau lumpuhkan V-Sync?

Adakah penyegerakan menegak diperlukan? Semuanya bergantung pada pilihan masing-masing dan apa yang kita ingin dapatkan. Dalam permainan FPS berbilang pemain, adalah disyorkan untuk melumpuhkan V-sync untuk meningkatkan ketepatan sasaran. Kesan koyak skrin, sebagai peraturan, tidak begitu ketara, dan apabila kita terbiasa dengannya, kita tidak akan menyedarinya.

Sebaliknya, dalam permainan cerita anda boleh mendayakan V-Sync dengan selamat. Di sini, ketepatan yang tinggi tidak begitu penting, biola pertama dimainkan oleh persekitaran, keselesaan visual, jadi anda harus bergantung pada kualiti yang baik.

Penyegerakan menegak biasanya boleh dihidupkan atau dimatikan dalam tetapan grafik permainan. Tetapi jika kami tidak menemui fungsi sedemikian di sana, maka anda boleh mematikannya secara manual dalam tetapan kad video - kedua-duanya untuk semua aplikasi dan hanya untuk aplikasi terpilih.

Penyegerakan menegak pada kad video NVIDIA

Pada kad video GeForce, fungsi ini terletak dalam Panel Kawalan Nvidia. Klik kanan pada desktop Windows 10 dan kemudian pilih Panel Kawalan Nvidia.

Dalam bar sisi, pilih tab Urus Tetapan 3D di bawah Tetapan 3D. Tetapan yang tersedia akan dipaparkan di sebelah kanan.

Tetapan dibahagikan kepada dua tab - global dan program. Pada tab pertama, anda boleh menetapkan parameter untuk semua permainan dan, sebagai contoh, sama ada untuk mendayakan atau melumpuhkan penyegerakan menegak dalam setiap permainan. Manakala pada tab kedua anda boleh menetapkan parameter yang sama, tetapi secara individu untuk setiap permainan secara berasingan.

Pilih tab global atau program, dan kemudian cari pilihan "Penyegerakan menegak" dalam senarai. Berdekatan terdapat medan lungsur - pilih penutupan paksa atau dayakan penyegerakan menegak.

V-Sync pada grafik AMD

Dalam kes kad video, AMD kelihatan sama persis dengan Nvidia. Klik kanan pada desktop anda dan kemudian pergi ke Pusat Kawalan Pemangkin Panel.

Kemudian buka tab "Permainan" di sebelah kiri dan pilih "Tetapan Aplikasi 3D". Senarai pilihan yang tersedia akan dipaparkan di sebelah kanan yang boleh didayakan secara paksa daripada tetapan kad video AMD Radeon. Apabila kami berada pada tab "Parameter Sistem", kami memilih untuk semua orang.

Jika anda perlu menetapkan parameter secara individu untuk setiap permainan secara berasingan, kemudian klik pada butang "Tambah" dan tentukan fail EXE. Ia akan ditambahkan pada senarai sebagai penanda halaman baharu dan apabila anda pergi ke sana, anda boleh menetapkan parameter hanya untuk permainan ini.

Apabila anda telah memilih tab dengan aplikasi tambahan atau parameter sistem (umum), kemudian cari pilihan "Tunggu kemas kini menegak" dalam senarai. Medan pilihan akan muncul di mana kita boleh memaksa pilihan ini didayakan atau dilumpuhkan.

V-Sync pada Intel HD Graphics bersepadu

Jika kami menggunakan cip Intel HD Graphics bersepadu, panel kawalan juga tersedia. Ia harus tersedia dengan mengklik kanan pada desktop atau melalui kombinasi kekunci Ctrl + Alt + F12.

Pada panel Intel, pergi ke tab Mod Tetapan - Panel Kawalan - Grafik 3D, dan kemudian ke Tetapan Pengguna.

Di sini kita dapati medan dengan penyegerakan menegak Penyegerakan Menegak. Anda boleh memaksanya dengan menetapkannya kepada Didayakan atau tetapkannya kepada Tetapan Aplikasi. Malangnya, pilihan kad Intel HD tidak mempunyai fungsi penutupan paksa - anda hanya boleh mendayakan V-Sync. Memandangkan tidak mungkin untuk melumpuhkan penyegerakan menegak dalam kad video, ini hanya boleh dilakukan dalam tetapan permainan itu sendiri.