Bagaimana untuk mula membuat wang sebagai pengaturcara web dalam persekitaran yang sangat kompetitif? Panduan Langkah demi Langkah: Cara Belajar Pengaturcaraan Web

  • Teknologi: HTML, CSS, JavaScript, Git, Node.js, React.js dan lain-lain.
  • Bahasa Inggeris.

Program freeCodeCamp secara konsisten mengajar pengguna semua aspek asas pengaturcaraan web daripada konsep asas kepada teknik pembangunan yang kompleks. Pada permulaan setiap pelajaran, anda membaca teori, kemudian menerapkannya dalam amalan: tulis kod dalam editor khas, dan sistem menguji anda. Jika masalah timbul, anda boleh membincangkannya dengan pelajar lain di forum.

Pada penghujung modul teori, anda ditunjukkan projek dari mana anda mesti mencipta aplikasi web anda sendiri. Hasil pembangunan mesti diterbitkan pada sumber, selepas itu ia boleh dinilai oleh pengguna lain.

Selain itu, freeCodeCamp membantu pelajar membentuk pasukan dan bekerjasama dalam projek bukan untung sebenar. Ini adalah peluang yang baik untuk mendapatkan pengalaman pembangunan yang berharga dan portfolio yang diperlukan untuk pekerjaan.

2. Codecademy

  • Teknologi: HTML, CSS, JavaScript, Angular.js, React.js, Python, Ruby dan lain-lain.
  • Kos: percuma atau daripada $20 sebulan untuk kandungan tambahan.
  • Bahasa Inggeris.
  • Tahap kesukaran: tahap mudah-sederhana.

Seperti sumber sebelumnya, Codecademy memfokuskan pada pengajaran pengaturcaraan web. Anda membaca teori, dan kemudian menyelesaikan tugas dalam editor kod interaktif. Pengguna mempunyai kursus berasingan khusus untuk teknologi yang berbeza. Sebahagian besar daripada setiap daripadanya tersedia secara percuma, tetapi ujian pengesahan dan tugas pembangunan projek dibuka selepas anda melanggan.

Codecademy juga mempunyai program berbayar yang komprehensif yang mengatur dan menggabungkan bahan daripada kursus yang berbeza. Sebagai contoh, Bina Laman Web daripada Scratch mengajar anda langkah demi langkah cara membangunkan tapak web mudah dari awal menggunakan pelbagai teknologi.

3. Coursera

  • Teknologi: HTML, CSS, JavaScript, Angular.js, Java, Python, Ruby, Swift dan lain-lain.
  • Kos: percuma atau daripada $49 sebulan untuk kandungan tambahan.
  • Bahasa: Inggeris, Rusia dan lain-lain.
  • Tahap kesukaran: semua peringkat.

Di Coursera anda akan menemui banyak kursus mengenai bahasa pengaturcaraan yang berbeza daripada universiti terkemuka dunia. Di sini anda boleh belajar bukan sahaja pembangunan web, tetapi juga penciptaan program mudah alih dan desktop. Sesetengah kursus adalah serba lengkap, tetapi kebanyakannya digabungkan menjadi pengkhususan - set kursus berkaitan.

Anda boleh melihat bahan teori yang dibentangkan dalam teks dan video secara percuma. Tetapi kebanyakan tugasan ujian dan praktikal yang memerlukan pemeriksaan oleh guru atau pengguna lain hanya tersedia dengan langganan berbayar.

4.edX

  • Teknologi: HTML, CSS, JavaScript, Java, Python, Ruby dan lain-lain.
  • Kos: percuma atau daripada $49 sebulan untuk sijil.
  • Bahasa: Inggeris dan lain-lain.
  • Tahap kesukaran: semua peringkat.

Di edX anda boleh mengakses kursus daripada syarikat dan universiti terkenal. Antaranya terdapat, sebagai contoh, kursus pengenalan terkenal untuk pengaturcara permulaan, Pengenalan kepada Sains Komputer, dari Universiti Harvard. Kandungan pendidikan diwakili terutamanya oleh kuliah video dan teks. Sesetengah kursus mengandungi ujian dan aktiviti interaktif lain.

Platform ini tidak meminta wang untuk menyiapkan kebanyakan bahan. Tetapi anda hanya boleh mendapatkan sijil yang mengesahkan kejayaan menyelesaikan kursus tertentu untuk wang.

5. INTUIT

  • Teknologi: HTML, CSS, JavaScript, algoritma dan pangkalan data, C#, Java, Python, Ruby dan lain-lain.
  • Kos: percuma atau dari 500 rubel sebulan untuk perkhidmatan tutor.
  • Bahasa Rusia.
  • Tahap kesukaran: semua peringkat.

Katalog platform pendidikan INTUIT mengandungi kursus teks dan video dari institusi pendidikan Rusia dan syarikat IT antarabangsa. Kandungan tapak meliputi semua bidang utama pengaturcaraan daripada pembangunan laman web kepada penciptaan program desktop. Belajar sendiri adalah percuma, tetapi terdapat perkhidmatan berbayar di mana pengguna dibantu oleh tutor peribadi.

6. Stepic

  • Teknologi: JavaScript, C#, rangkaian saraf, C++ dan lain-lain.
  • Kos: percuma sepenuhnya.
  • Bahasa: Rusia, Inggeris.
  • Tahap kesukaran: mudah-sederhana.

Satu lagi platform bukan untung, kursus yang dibuat oleh syarikat dan universiti Rusia. Walaupun Stepic tidak mempunyai banyak bahan tentang bahasa pengaturcaraan tertentu, ia menyediakan pengetahuan asas matematik dan teori algoritma yang berguna kepada setiap pembangun.

7. Tutorial Javascript Moden

  • Teknologi: JavaScript dan lain-lain.
  • Kos: percuma atau dari 6,500 rubel untuk kursus tambahan.
  • Bahasa Rusia.
  • Tahap kesukaran: semua peringkat.

Sumber ini khusus untuk bahasa JavaScript dan teknologi web yang berkaitan. Di sini anda akan menemui kursus teks yang sangat terperinci, tersusun dengan baik dan mudah difahami tentang JS. Tugasan selepas setiap topik akan membantu anda menyatukan pengetahuan anda. Pada masa yang sama, bahan tersebut adalah teori semata-mata dan tidak mengajar cara membuat projek secara praktikal.

Anda boleh belajar sendiri buku teks secara percuma, atau membayar kursus lanjutan yang termasuk pembelajaran JavaScript itu sendiri atau teknologi berkaitan dengan guru.

Di mana untuk mula belajar pengaturcaraan dari awal?
Dalam artikel ini, saya cuba menganalisis secara terperinci sama ada mungkin untuk menjadi seorang pengaturcara dari awal sendiri dan apakah pilihan yang ada untuk menguasai pengaturcaraan anda sendiri dan mula menjana wang daripadanya.
UPD: Mereka yang mencari di mana untuk memulakan pembelajaran pengaturcaraan dari awal pada 2018 (atau baru bersiap sedia untuk bermula pada 2019 :)) sangat bertuah terima kasih kepada buku "Pengenalan kepada Pembangunan Perisian" oleh Yakov Kramarenko. Saya dengan sepenuh hati mengesyorkan menyemaknya - kemas kini berbaloi dengan penilaian Google #1 dan ulasan pembaca untuk mereka yang belajar mengekod sendiri.

Saya cuba memberikan yang terbaik - pada pendapat saya - cara. Saya memberi amaran kepada anda - ia tidak mudah! Pembacaan lanjut mungkin memerlukan banyak jam aktiviti menarik :)

Saya akan katakan dengan segera - jika anda memutuskan untuk belajar pengaturcaraan hanya sendiri, tanpa melabur wang, anda perlu menghabiskan lebih banyak masa. Jangkakan untuk menguasai kepakaran baharu dalam sekurang-kurangnya setahun jika anda belajar selari dengan pekerjaan lain.

Jika anda menemui sesuatu untuk ditambahkan pada artikel ini untuk menjadikannya lebih berguna untuk orang ramai, tulis dalam ulasan.

Artikel ini mengandungi amalan terbaik berdasarkan pengalaman saya jika anda ingin belajar pengaturcaraan sendiri. Semua ini masih relevan dengan beberapa tambahan.

Buku mengenai pengaturcaraan web untuk pemula

Versi 2016 diterjemahkan: https://courses.prometheus.org.ua/courses/Prometheus/CS50/2016_T1/about.

Adalah lebih baik untuk mengambil kursus dalam bahasa Inggeris. Anda akan meningkatkan bahasa anda dan maklumat akan lebih segar. Walaupun kursus itu tidak banyak berubah - hanya pada 2017 Python mula digunakan dan bukannya PHP.

Melengkapkan kursus akan mengambil masa, tetapi akan memberikan pemahaman yang agak lengkap yang sebaliknya sukar diperoleh sendiri.

Pada mulanya, anda perlu memutuskan bidang pengaturcaraan yang anda minati. Jika kita bercakap tentang pembangunan pembelajaran dari awal dan anda ingin mula membuat wang daripadanya tidak lama lagi, maka pada pendapat saya terdapat dua pilihan: pembangunan untuk peranti mudah alih atau pembangunan web.

Pilihan terbaik dalam situasi sedemikian, pada pendapat saya, adalah untuk memulakan pembelajaran pembangunan web. Di sini ambang kemasukan untuk pemula adalah lebih rendah dan terdapat peluang untuk mula memenuhi pesanan mudah lebih awal.

Bagaimana untuk menjadi seorang pengaturcara sendiri dari awal

Jika saya bermula dari awal untuk mempelajari pembangunan web sendiri (menyedari bahawa tanpa melabur wang ini adalah laluan yang lebih panjang), maka saya akan mengesyorkan laluan ini kepada diri saya sendiri:

1. Fahami HTML dan CSS

Kursus yang baik untuk pembangunan asas HTML dan CSS: https://learn.shayhowe.com/html-css/ (Bahasa Inggeris) atau https://webref.ru/layout/learn-html-css (terjemahan).

Selepas itu, ia patut melihat keupayaan Bootstrap, yang telah menjadi standard de facto untuk pembangunan aplikasi web dipercepatkan: http://getbootstrap.com/

Ini akan mencukupi untuk langkah seterusnya.
Anda mungkin mahu berhenti pada ketika ini dan mengkaji CSS dengan lebih terperinci. Ini akan memberi anda peluang untuk bekerja sebagai pereka susun atur - seseorang yang menukar reka bentuk menjadi halaman HTML statik, selepas itu pengaturcara menganimasikannya, melaksanakan logik projek.

Anda juga boleh menjana wang daripada ini - sebagai pekerja bebas dan dengan bekerja di syarikat IT yang pakar dalam pembangunan web.

Tetapi kerana kami memutuskan untuk menjadi seorang pengaturcara, kami teruskan!

2. Kenali jQuery

Jika anda menyukainya, anda boleh terus memahami bahagian hadapan dan mula belajar Javascript.

Jika https://angularjs.org/ atau http://backbonejs.org/ mengikuti, maka ini adalah laluan ke pembangunan bahagian hadapan. Kepakaran yang baik, terutamanya kerana pengetahuan sedemikian akan berguna kepada mana-mana pengaturcara yang telah memilih pembangunan web.

Nasihat saya adalah untuk kekal dengan jQuery buat masa ini dan teruskan.

3. Menguasai bahasa pengaturcaraan pelayan

Terdapat banyak pilihan di sini. Bahasa pengaturcaraan yang paling menjanjikan ialah Ruby, Java, Python, Node.JS (Javascript untuk pelayan).

Bahasa pengaturcaraan yang paling mudah untuk pemula ialah Python. Jika anda mempelajari Python dan kemudian rangka kerja pembangunan web Django, anda akan mempunyai semua yang anda perlukan untuk menangani beberapa projek yang agak kompleks sendiri.

Pilihan yang baik ialah bahasa pengaturcaraan Python dan Django

Plus - Python dan Django akan mengajar anda pengaturcaraan "betul". Python secara konsisten antara TOP 5-10 bahasa paling popular, dan pakar Python yang baik adalah antara pengaturcara berbayar tertinggi. Python ialah bahasa pengaturcaraan yang mudah dan mudah difahami untuk pengaturcara pemula, dan pada masa yang sama ia digunakan dalam banyak syarikat besar dan pada projek besar.

Untuk bermula sendiri, baca "Python for Kids" oleh Jason Briggs atau tonton:

Antara bahan lain, saya mengesyorkan Belajar Python The Hard Way. buku “Simple Python. Gaya pengaturcaraan moden." Dan, sudah tentu, Tutorial Python 2 dan Tutorial Python 3.

Django boleh dikatakan rangka kerja terbaik untuk pembangunan web

Alat terbaik untuk semua keadaan sangat sukar dicari. Django mempunyai potensi untuk menjadi alat sedemikian untuk pembangunan web.

Di mana untuk mula belajar Django:

Mulakan dengan dokumentasi rasmi, terdapat tutorial yang sangat bagus di sana: https://docs.djangoproject.com/en/2.1/intro/

Tango dengan Django ialah peluang yang baik untuk meningkatkan bahasa Inggeris anda dan pada masa yang sama memperoleh pemahaman tentang cara projek web distrukturkan dan cara semuanya berfungsi.

Pilihan #2 - PHP dan WordPress

Cara lain ialah bermula dengan PHP dan bekerja dengan CMS yang popular. Jika anda belajar pengaturcaraan sendiri dan ingin bermula dengan cepat, mulakan dengan PHP.

Ramai orang menganggap PHP sebagai bahasa pengaturcaraan "tidak begitu nyata", dan untuk alasan yang baik. PHP jarang digunakan dalam aplikasi web yang besar dan direka bentuk hanya untuk web - ia tidak boleh digunakan di kawasan lain.

Sebaliknya, PHP mendahului bilangan tapak web yang dilancarkan di dunia. CMS (sistem pengurusan kandungan) yang paling popular adalah berdasarkannya.

Selepas itu, fikirkan cara membuat tema untuk WordPress - ini mungkin CMS paling popular di dunia, jika diukur dengan bilangan tapak yang berjalan.

Apabila anda memahami perkara ini dengan baik, anda sudah boleh mencari pekerjaan. Terdapat banyak tapak yang menjalankan PHP dan WordPress, jadi kerja yang mencukupi untuk semua orang.

Bagaimana untuk mula membuat wang sebagai pengaturcara

Ramai orang membayangkan kerja pengaturcara bebas seperti ini:

Pada hakikatnya ia kelihatan seperti ini:

Jika anda sudah bersedia untuk bekerja sebagai pengaturcara dan sedang mencari cara untuk mendapatkan wang, selamat datang ke freelancing! Pertukaran bebas akan membolehkan anda mencari pesanan mudah (mungkin hampir percuma pada mulanya) - untuk mendapatkan latihan. Secara amnya, bekerja untuk syarikat IT boleh menjadi lebih lumayan jika anda hanya mencari kerja pengaturcaraan.

Selepas mata 2 - setelah menguasai HTML, CSS dan jQuery - anda boleh pergi ke pertukaran bebas dan mengambil pesanan ringkas, membina profil anda.

Adakah anda tahu bahasa Inggeris? https://www.upwork.com/

Tidak sama sekali, walaupun dengan kamus? http://freelance.ru/

Apabila anda boleh membuat laman web sendiri, anda akan lebih mudah untuk mencari pelanggan - akan ada ulasan dan pengalaman.

Laluan pantas ke pembangunan web

Berdasarkan pengalaman saya, pembelajaran pengaturcaraan dari awal akan mengambil masa 6 hingga 12 bulan paling baik, dengan 6 bulan adalah jika anda mempunyai seseorang yang membantu anda.

Untuk mempercepatkan proses memasuki IT, cari peluang untuk pergi ke latihan (anda mungkin memerlukan lebih daripada satu) atau cari orang yang akan berlatih dengan anda. Pada hakikatnya, tanpa seseorang yang akan menyampaikan pengetahuan mereka kepada anda, ia adalah sangat sukar; anda boleh duduk selama setahun membaca buku dan tidak pernah mula. Dan dengan orang yang berpengetahuan yang boleh bercakap tentang perkara yang rumit, ia lebih mudah.

Pada satu ketika, saya memilih laluan masuk melalui latihan. Memandangkan saya tahu banyak tentang pembangunan, ini membolehkan saya menguasai dalam 2 bulan apa yang mungkin mengambil masa enam bulan. Cari jalan anda.

Saya mempunyai orang yang serius memutuskan untuk memulakan kerjaya pengaturcaraan dan ingin mempercepatkan proses. Terdapat banyak kursus lain. Jika anda mendapati diri anda seorang mentor - orang yang akan membimbing anda - ini akan memendekkan laluan anda untuk menjadi pembangun dengan ketara.

Sebaik sahaja anda berasa yakin bahawa anda boleh mencipta sesuatu, cari syarikat di mana anda boleh membangunkan lebih jauh atau pelanggan.

HTML, CSS, Python dan Javascript hanyalah pengetahuan asas, peringkat pertama. Seterusnya, latihan, mengkaji algoritma dan alat pembangunan adalah sangat penting.

Jika anda mempunyai soalan, tanya dalam komen! Saya harap artikel ini akan membantu anda mengambil langkah pertama. Semoga berjaya!

  • Terjemahan
  • Tutorial

Jalannya panjang dan sukar, tetapi menarik dan berguna!

Artikel itu bertujuan sebagai panduan praktikal bagi mereka yang ingin menjadi pembangun web profesional. Saya telah menulis kod web selama lebih 20 tahun. Saya bekerja dengan dan membantu pembangun web setiap hari. Dalam artikel ini, saya akan menerangkan perkara yang anda perlu pelajari, bila anda perlu mempelajarinya dan tempat anda boleh mendapatkan maklumat tersebut (biasanya secara percuma). Kemudian saya akan memberi nasihat tentang mendapatkan pengalaman dunia sebenar, dan yang paling penting, mendapat bayaran untuk menulis kod.

Terdapat banyak pautan ke sumber percuma dan penting yang tersebar di seluruh artikel. Untuk memudahkan, saya telah mengumpulkannya dalam PDF dan membahagikannya ke dalam kategori. Saya tidak dibayar untuk menyebut tapak yang saya pautkan - Saya hanya ingin mengesyorkan sumber terbaik untuk membantu anda mencapai matlamat anda.

Perkara yang perlu diingat:

1. Anda dibenarkan untuk menatal artikel

Panduan ini boleh membantu anda tidak kira di mana anda berada di jalan menuju pembangunan profesional. Tatal ke tajuk yang paling menggambarkan situasi semasa anda dan baca dari sana. Jika anda baru sahaja memulakan jalan ini, atau masih memikirkannya, ikuti nasihat Raja daripada "Alice in Wonderland":

Mulakan pada permulaan, dan teruskan sehingga anda sampai ke penghujung; dan berhenti di situ sudah.

2. Cuba sedikit daripada segala-galanya dan kemudian pilih pengkhususan.

Wang bukanlah perkara yang paling penting. Anda perlu SUKA apa yang anda lakukan! Tetapi anda tidak akan tahu apa yang anda suka sehingga anda mencubanya.


Cari minat anda, kemudian wangkannya

Panduan ini akan membantu anda membiasakan diri dengan seberapa banyak bidang pembangunan web secepat mungkin. Dan kemudian dia akan membantu anda memilih pengkhususan dalam bidang yang anda suka. Anda tidak akan mencapai kesempurnaan dalam apa-apa pun pada mulanya - anda akan belajar asas dan kemudian terus belajar. Cari keghairahan anda dan saya akan tunjukkan cara untuk bergerak ke hadapan.

Saya memutuskan untuk menulis kod. Saya suka web. Tak tahu nak mula dari mana


Awak akan berjaya!

tahniah! Ini adalah langkah pertama yang besar dan permulaan sesuatu yang sangat menarik. Tetapi ia juga boleh menjadi sangat sukar. Jangan risau, saya akan bantu.

Mula-mula, anda perlu membiasakan diri dengan cepat dengan asas semua bidang pembangunan web (“kitaran penuh”). Latihan akan berbeza-beza, tetapi cetek. Ini adalah untuk mencari bidang yang anda gemari dan juga untuk mendapatkan kemahiran asas dalam bidang yang berbeza. Kemudian anda akan dapat memahami dan menangani satu set masalah yang besar, tidak kira apa yang anda pilih.

Belajar asas HTML

Bahasa Penanda Hiperteks (HTML) mengawal kandungan dan reka letak perkara yang anda lihat dalam penyemak imbas. Sebaik sahaja anda bermula di sana, anda mempunyai antara muka pengguna yang anda boleh berinteraksi dan melihat hasil kod anda. Apabila anda mempelajari bahasa yang lebih kompleks, kepentingannya akan meningkat. Anda tidak perlu mengekod secara membuta tuli.

Inilah yang anda perlu pelajari tentang HTML:

Saya sudah tahu asas HTML

Sejuk! Ini adalah langkah yang sangat penting. Sekarang pelajari asas JavaScript.

Belajar Asas JavaScript

JavaScript ialah bahasa web, dan semua pelayar utama (Chrome, Firefox, Safari, IE, banyak lagi) menyokongnya. Setiap tapak, setiap aplikasi web yang anda gunakan, kemungkinan besar mengandungi sejumlah besar kod JS. Belum lagi fakta bahawa bahasa itu semakin popular di platform lain - pelayan, komputer meja dan peranti lain.

Buat masa ini, anda memerlukan asas, dan sumber berikut adalah bagus untuk itu:

Saya tahu asas JavaScript dan HTML

Hebat! Sekarang mari tambah CSS pada kemahiran anda

Belajar CSS

CSS, atau Helaian Gaya Cascading (helaian gaya lata). Digunakan untuk menyesuaikan penampilan elemen HTML pada halaman. Lihat tutorial percuma Mozilla, kemudian lihat CSS-Tricks untuk masalah paling sukar anda (cari di bahagian atas sebelah kanan).

Mari kita beralih ke bahagian belakang

Setakat ini, kami telah melihat apa yang dipanggil "hujung hadapan" pembangunan web. Anda telah menjadi biasa dengan bahasa utama yang dijalankan dalam penyemak imbas. Sudah tiba masanya untuk beralih ke bahagian belakang - kod yang dijalankan pada pelayan. Jangan risau, anda tidak memerlukan pelayan - komputer anda akan mengendalikannya.

Terdapat banyak bahasa bahagian belakang, tetapi kerana anda sudah biasa dengan JavaScript, saya akan mengesyorkan belajar menggunakan Node.js. Ia membolehkan anda menjalankan kod JS pada pelayan dan bukannya dalam penyemak imbas.

Di samping itu, anda perlu belajar Express dan MongoDB.

Ekspres
Ini ialah perpustakaan yang Node.JS boleh berfungsi sebagai pelayan web (mendengar permintaan daripada halaman dan menghantar respons kepada mereka).
MongoDB
Ia adalah pangkalan data yang membolehkan anda menyimpan dan mendapatkan maklumat.

Anda boleh mempelajari tiga topik ini terima kasih kepada bahan pendidikan yang sangat baik dan percuma berikut, dan kesinambungannya.

Saya perlu memilih antara bahagian hadapan, bahagian belakang dan pembangunan kitaran penuh

Setelah anda mencuba kedua-dua pilihan pembangunan, tiba masanya untuk membuat pilihan. Jika anda tidak mempunyai masa untuk mencubanya, rujuk bahagian artikel sebelumnya untuk mengisi kekosongan dalam pengetahuan anda.

Pada ketika ini, anda telah menulis dua jenis kod. Satu adalah untuk interaksi pengguna, satu lagi adalah untuk data. Apa yang anda suka?

Interaksi pengguna? Tahniah, anda adalah pembangun bahagian hadapan!

Interaksi dengan data? Tahniah, anda adalah pembangun bahagian belakang!

Kedua-duanya? Tahniah, anda adalah pembangun timbunan penuh!

Tidak suka apa-apa? Tahniah, pembangunan web bukan untuk anda. Bergembiralah kerana anda memahaminya sekarang dan tidak membuang banyak masa dan wang. Tidak bersedia untuk berputus asa? Mungkin anda tidak menemui bahasa yang anda sukai? Cuba belajar bahasa lain dalam bahagian "Saya mahu menjadi pembangun bahagian belakang".

Saya mahu menjadi pembangun tindanan penuh

Sejuk. Anda perlu membaca semua kandungan bahagian "Saya mahu menjadi pembangun bahagian belakang" dan "Saya mahu menjadi pembangun bahagian hadapan".

Saya mahu menjadi pembangun bahagian hadapan dan saya tahu asas JavaScript, HTML dan CSS

Untuk bekerja dengan berkesan sebagai pembangun bahagian hadapan, anda perlu fasih dalam HTML, CSS dan JavaScript sisi pelanggan. Anda juga perlu mempunyai pemahaman yang baik tentang beberapa rangka kerja penting. Anda akan memperoleh kemahiran yang majikan dan pelanggan jangkakan untuk ditemui dalam pembangun hadapan.

Sekarang anda sepatutnya sudah tahu asas HTML. Jika tidak, kembali ke bahagian Belajar Asas HTML.

Belajar HTML pertengahan dan lanjutan
Lihat tutorial HTML perantaraan dan kemudian tutorial HTML lanjutan.
Ketahui JavaScript bahagian pelanggan lanjutan


Siri buku yang hebat tentang JS, dan ianya percuma

Untuk meningkatkan kecekapan JavaScript anda, saya mengesyorkan siri buku You Don't Know JS oleh Kyle Simpson. Penulis telah menyiarkan keseluruhan siri dalam talian secara percuma:

Selain itu, MDN JavaScript juga harus menjadi kawan baik anda.

[Selain itu, terjemahan yang sangat baik untuk buku yang sangat baik "JavaScript Ekspresif" tersedia untuk anda secara percuma.]

Mengetahui "triniti hadapan", HTML, CSS dan JavaScript, sudah tentu, hebat. Tetapi untuk membuat wang, anda perlu membiasakan diri dengan beberapa rangka kerja.

Belajar jQuery
Ia adalah perpustakaan JS paling popular sepanjang zaman. Walaupun beberapa rangka kerja baharu telah menjadikan jQuery kurang penting, jika anda sedang mencari pekerjaan, terdapat peluang yang baik jQuery akan berada pada huraian kerja (dan disebut dalam temu duga) untuk beberapa tahun akan datang.

Saya mengesyorkan pembelajaran jQuery menggunakan bahan FreeCodeCamp - ia adalah kaedah yang cepat dan berkesan. Selepas itu, pergi ke tapak latihan rasmi - di sana anda akan menemui arahan tambahan.

Ketahui rangka kerja JS yang popular
Rangka kerja memudahkan kerja dengan bahasa atau teknologi tertentu kerana ia menyelesaikan masalah terbesar yang dihadapi oleh teknologi yang dipilih. JavaScript telah memberi kesan yang sangat baik terhadap pembangunan dan mempopularkan rangka kerja.

Hampir sekali seminggu rangka kerja baharu muncul, yang dijangka akan menggantikan standard pembangunan baharu. Anda perlu meninjau tapak kerja dan melakukan sedikit Googling untuk mengetahui rangka kerja yang popular di pasaran anda. Saya juga mengesyorkan alat Hacker News untuk menilai arah aliran pasaran pekerjaan.

Pada masa menulis artikel ini, rangka kerja berikut adalah popular:

Setelah memilih rangka kerja yang paling sesuai dan membiasakan diri dengan teliti, adalah berbaloi untuk mengkaji rangka kerja CSS yang disertakan bersamanya. Dua pemain terbesar dalam pasaran ini hari ini ialah Bootstrap dan Reka Bentuk Bahan.

Bootstrap
Bootstrap telah dibuat oleh pembangun Twitter, dan ia sudah cukup matang dan popular. Versi Bootstrap wujud untuk Angular, Angular 2 dan React.
bahan
Bahan ialah satu set peraturan reka bentuk yang dibangunkan di Google. Ia semakin popular dan terdapat versi untuk Angular dan React. Memandangkan Angular juga merupakan cetusan idea Google, Material sangat sesuai dengannya.

Berikut adalah beberapa pautan untuk anda:

tahniah! Anda mempunyai kemahiran pembangun bahagian hadapan utama!


Lihat sahaja dia!

Saya mahu menjadi pembangun bahagian belakang

Hebat! Langkah pertama ialah memilih bahasa. Terdapat banyak bahasa yang tersedia untuk bekerja dengan bahagian belakang, dan masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri. Lihat jadual bahasa pengaturcaraan yang disusun mengikut populariti. Kesemua mereka telah berada dalam sepuluh tahun teratas. Yang bertanda hijau adalah bahasa web yang semakin popular selama ini.


Indeks TIOBE Bahasa Pengaturcaraan, www.tiobe.com/tiobe_index?page=index

Tumpukan perhatian pada bahasa yang namanya saya bulatkan dalam warna hijau. Jika anda tidak mengenali mereka, mulakan di bahagian atas meja dan turun ke bawah. Berhenti apabila anda menemui sesuatu yang anda suka dan gali lebih dalam!

Jika anda sudah biasa dengan salah satu bahasa yang ditandakan dengan warna hijau dan anda menyukainya, tumpukan perhatian padanya.

Tingkatkan kemahiran temuduga anda
Anda perlu bersedia untuk lebih daripada sekadar menulis kod. Artikel yang bagus daripada Life Hacker menerangkan banyak maklumat berguna dan berharga.
Perkara utama adalah untuk bertapak di pasaran
Usah terlalu risau untuk mendapatkan pekerjaan idaman bersama majikan idaman dengan gaji idaman. Mula-mula, cuma dapatkan pekerjaan di mana anda menulis kod untuk wang. Sebaik sahaja anda memperoleh lebih banyak pengalaman, anda boleh merancang langkah seterusnya.
Saya mahu menjadi seorang freelancer
Menjadi bos anda sendiri adalah perkara yang baik, tetapi ia juga datang dengan tekanan yang besar dan kesukaran yang besar. Sumber maklumat bebas terbaik yang pernah saya lihat ialah DoubleYourFreelancing.com. Dia mempunyai satu siri artikel yang akan membantu anda menjadi pekerja bebas yang lebih baik daripada yang saya dapat. Baca.

Pilihan lain, jika anda yakin dengan diri sendiri, adalah perkhidmatan Toptal. Mereka hanya menerima 3% daripada semua pemohon, dan prosesnya sangat rumit, tetapi jika anda masuk, anda akan mempunyai akses kepada pekerjaan bergaji tinggi yang boleh anda kerjakan dari jauh.

Saya mula bekerja tetapi saya berasa seperti di jalan buntu
faham. Ia tidak mudah, dan jika sesiapa memberitahu anda sebaliknya, mereka sama ada tidak melakukannya atau cuba menipu anda daripada wang. Jika anda berasa buntu, cuba pilihan ini:
Segarkan Niat Asal Anda
Tanya diri anda, tulis di atas kertas mengapa anda memutuskan untuk mengikuti jalan ini. Adakah jawapan anda masih sah? Jika ya, mengapa berhenti? ke hadapan!

Pembangunan web. Permulaan yang pantas
Asas HTML/CSS dan PHP

PHP (Hypertext PreProcessor, hypertext preprocessor) ialah bahasa pengaturcaraan yang dilaksanakan pada bahagian pelayan web. Pencipta PHP, Rasmus Lerdorf, mereka bentuknya sebagai alat untuk mencipta laman web yang dinamik dan interaktif. Bahasa ini telah mendapat populariti yang besar dan digunakan dalam projek pelbagai saiz: daripada blog ringkas kepada aplikasi web terbesar di Internet. Projek PHP terbesar ialah Zend, Yahoo, Facebook, Google, NASA, W3C. Kursus ini bertujuan untuk mereka yang ingin memperoleh kemahiran pembangunan web asas dalam PHP, mempelajari logik bekerja dengan bahasa dan istilah ini, dan juga memahami prinsip fungsi sistem dan aplikasi web. Semasa proses latihan, pelajar melalui peringkat utama mencipta laman web kedai dalam talian yang mudah dan mengusahakan fungsinya. Pengetahuan dan kemahiran yang diperoleh semasa kursus adalah asas yang boleh dipercayai untuk pembangunan selanjutnya sebagai pembangun PHP.

Pelajaran 2. Memasang dan menggunakan pelayan pada komputer anda

Bagaimana pelayan web, penterjemah PHP dan pangkalan data berinteraksi antara satu sama lain; muat turun pemasangan Pelayan Terbuka sedia dibuat; pilih versi PHP; pilih versi apache; menyediakan akses ke tapak tempatan; bagaimana untuk memahami bahawa semuanya dikonfigurasikan dengan betul dan berfungsi; Kami menggunakan editor kod Teks Sublime yang terbina dalam pemasangan Pelayan Terbuka.

Pelajaran 3. Cara membuat laman web

Pertimbangkan secara ringkas untuk apa html diperlukan; Kami menganggap teg utama: doctype, html, head, title, body, header, h1, footer, div, a, img dan tempatnya dalam halaman web; Kami menunjukkan cara teg ini berfungsi; tunjukkan teg yang dibuat dalam panel
"Alat Pembangun" dalam Google Chrome; Kami membuat pautan ke halaman utama dan halaman kedai supaya anda boleh pergi ke kedai dan kembali.

Pelajaran 4. Membuat susun atur untuk kedai kami

Mari lihat CSS: apakah itu, cara menyambung gaya ke halaman; Kami menulis pengepala dan mempertimbangkan cara mereka bentuknya menggunakan CSS.

Pelajaran 5. Menamatkan reka bentuk templat

Kami selesai menulis tajuk; tambahkan baki bahagian susun atur daripada templat siap; Kami memindahkan bahagian susun atur yang diperlukan dari templat siap (HTML, CSS, JavaScript).

Pelajaran 6. Asas PHP

Cara menggunakan PHP dalam templat kami; pembolehubah apa yang diperlukan dan cara bekerja dengannya; jenis data apa yang ada dalam PHP, untuk apa ia.

Pelajaran 7. Cara menyimpan banyak data berkaitan

Apakah tatasusunan untuk dan cara menggunakannya; Kami meletakkan maklumat tentang produk ke dalam tatasusunan.

Pelajaran 8. Menyimpan dan memproses data berkaitan

Tatasusunan bersarang; Kami meletakkan data untuk kedai kami dalam tatasusunan bersarang; Cara mendapatkan maklumat tentang produk daripada tatasusunan bersarang.

Pelajaran 9. Bekerja dengan kitaran

Perkara yang perlu dilakukan jika anda perlu memaparkan banyak data daripada tatasusunan pada halaman.

Pelajaran 10. Bagaimana untuk membuat laman web secara langsung

Cara membuat program mengubah tingkah laku bergantung pada keadaan yang berbeza; bagaimana untuk memahami halaman mana yang hendak dibuka; gunakan parameter bar alamat untuk membuka halaman yang dikehendaki.

Pelajaran 11. Bagaimana untuk menavigasi antara halaman

Pelajaran 12. Membuat katalog produk

Memaparkan semua produk pada halaman; bekerja dengan halaman produk; cara membuat pautan yang betul untuk setiap produk dalam katalog produk; Kami memaparkan maklumat produk pada halaman yang berasingan.

Pelajaran 13. Letakkan laman web di Internet

Mendaftarkan nama untuk laman web kami; muat naik fail ke pengehosan dan semak kefungsian tapak.

HTML/CSS ialah bahasa penanda hiperteks, asas untuk mempelajari bahasa sebelah pelayan. Sebaik sahaja anda mempelajari HTML, anda boleh membuat halaman web statik atau tapak web. CSS - helaian gaya berlatarkan - akan membolehkan anda mereka bentuk tapak web anda seperti yang anda mahukan. Anda akan dapat menonton kursus video pada masa yang sesuai dan jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, hubungi mentor yang akan memantau kemajuan anda. Format menggalakkan komunikasi dan disiplin diri dalam pembelajaran. Dalam sebulan anda akan belajar: * susun atur tapak statik, * susun atur silang pelayar yang sah, * susun atur blok, * melaksanakan operasi asas dalam Photoshop, * menggunakan prapemproses KURANG dan Bootstrap. Kerja rumah anda mesti dinilai sebelum anda boleh meneruskan ke pelajaran seterusnya dalam kursus. Ini akan menunjukkan bahawa anda memahami pelajaran sebelumnya dan akan mempelajari pengetahuan baru dengan mudah. Tugasan itu boleh disemak oleh mentor dan rakan sekelas yang pengetahuannya anda percayai, dan menerima pencapaian untuknya. Dengan setiap semakan, bilangan pencapaian bertambah, dan kemahiran bekerja dengan kod orang lain meningkat. Tahap sijil akhir bergantung pada bilangan pencapaian: semakin banyak, semakin tinggi statusnya. Mekanik permainan ini menjadikan kelas lebih menarik.

Pelajaran 1. Konsep asas dalam pembangunan web

Apakah halaman web; jenis tapak; proses pembangunan laman web; apakah itu hiperteks, tag dan atribut; penyediaan tempat kerja; struktur dokumen HTML; tag reka bentuk teks asas; contoh mudah halaman HTML; contoh halaman web yang kompleks; kekunci pintas untuk bergerak melalui dokumen.

Pelajaran 2. Asas bahasa penanda dokumen HTML

Pelajaran 3. Asas bahasa penggayaan dokumen CSS

Apakah CSS; Sintaks CSS; Kaedah pengisytiharan CSS; pemilih (id, kelas, tag); pemilih atribut.; sifat asas gaya; bersarang; pewarisan dan pengelompokan harta; menyemak sambungan fail gaya.

Pelajaran 4. Kelas pseudo dan unsur pseudo, susun atur jadual

Keutamaan untuk menggunakan gaya; pseudo-class dan pseudo-elements; mencipta jadual; penggabungan sel; meja bersarang; penggayaan meja.

Pelajaran 5. Pembentukan model blok, susun atur blok

Tag asas untuk susun atur (div dan span); inden elemen (margin dan padding); elemen diperkemas; kedudukan blok.

Pelajaran 6. Bekerja dengan mockup reka bentuk dalam format JPA

Fungsi asas dan pengenalan kepada Photoshop; menonjolkan bahagian utama susun atur; pemotongan susun atur; susun atur tapak web menggunakan blok; memasukkan bahagian susun atur ke dalam susun atur;

Pelajaran 7. Penandaan laman web dan pengenalan kepada Bootstrap

Mewujudkan susun atur tapak utama; menggunakan limpahan dan jelas dalam susun atur sebenar; mengisi tanda dengan bahagian susun atur potong; teknik untuk meletakkan elemen; pengenalan dan penggunaan Bootstrap.

Pelajaran 8. Piawaian web dan alat sokongan

Memuat naik projek ke pelayan; masalah silang pelayar; Piawaian HTML/CSS; masa depan terletak pada piawaian HTML5 dan CSS3; susun atur sejagat yang cekap; pengenalan kepada prapemproses menggunakan KURANG sebagai contoh.

Git. Permulaan yang pantas
Asas Git

Kursus video menyediakan pengalaman dalam pembangunan pasukan menggunakan Git. Mengajar anda cara menyusun repositori kod kongsi dari awal dan menggunakannya dengan berkesan. Pelajar menguasai klien git dengan antara muka grafik dan konsol, belajar mengawal keluaran versi program dan "gulung semula" ke versi sebelumnya. Kesilapan biasa dalam pembangunan pasukan dibincangkan secara terperinci: apabila menggabungkan cawangan, membuat komitmen, menyimpan fail boleh laku dalam repositori.

Pengajaran 1. Tujuan dan keupayaan

Mari ketahui mengapa git diperlukan dan apakah peluang yang dibuka untuk pengaturcara.

Pelajaran 2: Operasi Asas

Kami mencipta repositori kod yang boleh diakses oleh semua peserta pembangunan melalui rangkaian. Kami menguasai operasi asas: Klon, Komit, Tolak, Tarik.

Pelajaran 3. Menggulung semula perubahan kod

Belajar untuk melancarkan semula perubahan kod menggunakan git. Kami menguasai operasi Buang, Balik, Tetapkan Semula.

Pelajaran 4. Bekerja dengan cawangan

Bekerja dengan cawangan.
Secara selari, kami sedang membangunkan beberapa versi program. Kami menguasai operasi Tambah cawangan, Checkout, Gabung.

Pengajaran 5. Konflik

Belajar untuk menyelesaikan konflik apabila menggabungkan cawangan.

Pelajaran 6. Kesilapan biasa. Bahagian 1

Takut nak buat cawangan baru. Menyimpan fail boleh laku dalam repositori.

Pelajaran 7. Kesilapan biasa. Bahagian 2

Ralat semasa bekerja dengan cawangan. Ralat semasa membuat komitmen.

Pelajaran 8. Permintaan Tarik. Bekerja dengan projek Sumber Terbuka

Mari kita kuasai Permintaan Tarik menggunakan contoh bekerja dengan projek Sumber Terbuka.

Pelajaran 9. Permintaan Tarik. Menghantar kerja rumah.

Hantar kerja rumah kepada GeekBrains menggunakan Permintaan Tarik.

Pelajaran 10. Pelanggan git konsol. Operasi Asas

Kami menguasai operasi asas dalam klien konsol git.

Pelajaran 11. Pelanggan git konsol. Bekerja dengan cawangan

Belajar untuk bekerja dengan cawangan dalam klien konsol git.

Pelajaran 12. Bekerja dengan versi program

Kami belajar untuk mengeluarkan versi berbeza produk perisian menggunakan git.

Pelajaran 13. Keputusan

Mari kita ringkaskan kerja yang dilakukan.

HTML5 dan CSS3. 1 bulan.
Alat Pembangunan Web Moden

Asas teknologi web ialah HTML/CSS. Ini adalah asas asas yang berfungsi sebagai asas untuk mencipta laman web moden dan merupakan peringkat pertama untuk mempelajari teknologi pengaturcaraan lain untuk Internet global. Mana-mana organisasi penting mempunyai perwakilannya sendiri di rangkaian global. Ini adalah keperluan masa dan keperluan pasaran. Tanpa mengambil kira realiti moden dunia, adalah mustahil untuk mencapai daya saing dan oleh itu kejayaan. Ia adalah gabungan HTML/CSS yang membolehkan anda membuat reka letak, mencipta dan mengedit tapak statik. Teknologi pengaturcaraan yang dipelajari dalam kursus ini membolehkan anda meletakkan asas jangka panjang dan bertapak dalam bidang ini dalam pasaran buruh.

Pelajaran 1. HTML5: Unsur semantik.

Semakan HTML5, Elemen semantik baharu HTML5, Cara baharu menstruktur halaman. Semantik peringkat teks. Menyediakan editor, contoh praktikal menggunakan teg semantik untuk mencipta struktur tapak. Pengenalan kepada pemalam yang mempercepatkan susun atur tapak web.

Pelajaran 2. Elemen penentududukan, Susun atur praktikal.

Kedudukan elemen, susunan elemen pada halaman (kedudukan elemen secara menegak, mendatar). Mari lihat penjana CSS yang paling popular, apakah ia dan untuk kegunaan setiap satunya.

Pelajaran 3. Borang HTML5. Menambah Audio dan Video pada halaman.

Mari kita pertimbangkan dan analisis secara terperinci ciri-ciri ini menggunakan contoh praktikal. Penambahbaikan pada bentuk tradisional (menambah petunjuk, memfokuskan pada elemen, dsb.). Menyemak borang untuk kesilapan mengisi. Jenis elemen baharu (alamat e-mel, URL, dsb.). Mari tambahkan maklumat video dan audio pada projek kami, mari lihat bagaimana semua ini dilaksanakan dalam amalan. Mari lihat cara tag berfungsi

Pelajaran 4: Pilihan CSS Latar Belakang. Menggunakan SVG.

Mencipta berbilang latar belakang untuk tapak. Menetapkan imej latar belakang untuk tapak responsif. Mencipta latar belakang kecerunan untuk tapak web. Pengenalan kepada sprite dan fon ikon. Mari memodenkan projek kami mengikut ciri baharu CSS3. Mari tambah elemen dan kesan yang diperlukan. Pengenalan kepada format svg.

Pelajaran 5. Bekerja dengan teks. Sempadan dalam CSS3

Bekerja dengan fon. Fon Web GOOGLE. Meletakkan teks dalam beberapa lajur. Mari kita pertimbangkan mekanisme untuk menyampaikan maklumat teks: reka bentuk, penjajaran, lekukan. Tab boleh tukar untuk membuat menu. Mari lihat asas Kanvas. Mari lihat bekerja dengan sempadan dalam CSS dan cara untuk mencipta bingkai untuk elemen. Mencipta bingkai lutsinar, bayang-bayang, bucu bulat, kecerunan.

Pelajaran 6. Kesan peralihan dan transformasi CSS3.

Kesan peralihan. Mengaplikasikan transformasi. Putar elemen apabila melayang di atasnya. Mencipta animasi menggunakan CSS3. Mari ketahui mengapa teknologi ini diperlukan dan di mana ia harus digunakan. Mari tambahkan animasi pada beberapa elemen tapak kami.

Pelajaran 7. Susun atur suai (Bahagian 1).

Mari kita lihat konsep reka bentuk responsif. Untuk apa dan dalam kes apa ia digunakan. Sintaks asas dan contoh. Mari berikan reka bentuk rupa moden.

Pelajaran 8. Kajian Lanjutan CSS3.SASS. Flexbox.

Mari kita pertimbangkan sifat flex baharu untuk mencipta struktur fleksibel blok tapak web dalaman. Kami akan membuat projek akhir dengan semua penambahbaikan dan inovasi yang diperkenalkan oleh CSS3, menggunakan salah satu prapemproses SASS yang paling popular.

Asas pengaturcaraan
Asas pengaturcaraan, istilah dan konsep asas

Kursus video akan memperkenalkan pelajar kepada asas pengaturcaraan, istilah asas dan konsep. Ia akan mengajar anda cara membangunkan algoritma dan memberi anda pengalaman sebenar dalam mencipta produk web. Pelajaran termasuk gambaran keseluruhan bahasa pengaturcaraan dan kawasan semasa, membantu pelajar memilih bahasa yang paling menarik bagi mereka, dan menyediakan bahan dan arahan untuk pembangunan profesional selanjutnya.

Pelajaran 3. Program pertama

Memilih bahasa pengaturcaraan. Menyediakan penyemak imbas. Program "Hello, dunia!"

Pelajaran 4. Pembolehubah

Memasang editor kod yang mudah. Pengenalan kepada Pembolehubah. Sebuah kalkulator mudah.

Pelajaran 5. Jenis data

Jenis data. Operasi dengan pelbagai jenis data. Penukaran jenis data.

Pelajaran 6. Algoritma dan carta alir

Pemikiran algoritma. Carta alir visual.

Pelajaran 7. Operator cawangan jika

Memilih pilihan dalam program. Operator cawangan jika. Permainan teka-teki.

Pelajaran 8. Operasi logik

Syarat pemilihan yang kompleks. Logik DAN, ATAU. Permainan "Angry Birds".

Pelajaran 9. Lakukan, sambil gelung

Lakukan dan sambil gelung. Bermain rolet Rusia.

Pelajaran 10. Untuk gelung

Gelung untuk. Kalkulator kewangan.

Pelajaran 11. Tatasusunan

Set data dan tatasusunan yang besar. Permainan rolet.

Pelajaran 12. Fungsi

Fungsi. Bersedia untuk menulis permainan "Black Jack (21)".

Pelajaran 13. Permainan "Black Jack". Bahagian 1

Menulis permainan penuh. Asasnya adalah berurusan dengan kad dan mengira mata.

Pelajaran 14. Permainan "Black Jack". Bahagian 2

Selesai menulis permainan. Penentuan keputusan dan pemenang.

Pelajaran 15. Kerjaya pengaturcaraan

Semakan arah utama dalam pengaturcaraan. Bagaimana untuk memilih bahasa pengaturcaraan? Apa yang perlu dipelajari seterusnya?

JavaScript. Tahap 1. 1 bulan.
Aplikasi Web Interaktif

Kursus ini bertujuan untuk mereka yang sudah biasa dengan prinsip susun atur HTML dan mencipta halaman statik. Pengetahuan dan kemahiran praktikal yang diperoleh pada tahap ini memberikan keupayaan untuk bekerja dan mencipta halaman web dan aplikasi yang dinamik. Kursus ini mensistematisasikan pengetahuan pelajar yang telah menemui JavaScript, tetapi tidak mempunyai pengalaman yang luas dengan bahasa tersebut. Pelajar mempelajari asas mencipta halaman web interaktif menggunakan JavaScript. Pengetahuan yang diperoleh dalam pelajaran diperkukuh melalui bahagian praktikal - pelaksanaan permainan dalam JavaScript. Sebelum memulakan latihan, disyorkan untuk mengambil kursus "Asas Pengaturcaraan" dan "HTML / CSS".

Pelajaran 1: Asas JavaScript

Sintaks; struktur kod; skrip luaran dan susunan pelaksanaannya; pembolehubah dan jenis data; Hai dunia; piawaian moden.

Pelajaran 3. Gelung, tatasusunan, struktur data

Gelung dalam JavaScript; tatasusunan dalam JavaScript; struktur data; bengkel; permainan "Lembu dan Lembu".

Pelajaran 4. Objek dalam JavaScript

Pengenalan kepada konsep objek; objek dalam JavaScript; bekerja dengan objek; penghitungan nilai; bengkel; permainan "Quest".

Pelajaran 5. Pengenalan kepada DOM

Konsep DOM; DOM dalam JavaScript; Manipulasi DOM dalam JavaScript; bengkel; permainan "Quest 2.0".

Pelajaran 6. Mengendalikan Peristiwa dalam JavaScript

Konsep sesuatu acara; pemprosesan klik; acara pelayar; bengkel; permainan "Tic Tac Toe".

Pelajaran 7. Pelajaran bengkel

Pelaksanaan permainan "Ular".

Pelajaran 8. Fungsi tanpa nama, penutupan

Kajian mendalam tentang cara fungsi berfungsi; fungsi dan ungkapan fungsian; fungsi tanpa nama; litar pintas; tindakan penyemak imbas lalai.

Kursus ini bertujuan untuk mereka yang telah menguasai keupayaan asas bahasa JavaScript dan kini ingin belajar cara melakukan perkara yang benar-benar hebat. Setiap pelajaran merangkumi kedua-dua teori berguna dan amalan berkesan. Padat dengan pengetahuan dan kemahiran terkini, kursus lanjutan daripada GeekBrains ialah cara untuk menjadi pembangun JavaScript profesional dengan cepat dan boleh dipercayai.

Pelajaran 1: JavaScript Moden

Pengenalan kepada standard ES2015 dan beberapa keupayaannya.

Pelajaran 2. OOP dalam JavaScript

Prinsip asas pengaturcaraan berorientasikan objek dan pelaksanaannya dalam JavaScript.

Pelajaran 3. Permintaan tak segerak

Asas JavaScript Asynchronous. AJAX, JSON dan Janji.

Pelajaran 4. Ungkapan biasa

Ungkapan biasa dalam JavaScript. Operasi asas dengan ungkapan biasa dan rentetan.

Pelajaran 5. Rangka kerja Vue.js

Asas membangunkan aplikasi satu halaman menggunakan rangka kerja Vue.js.

Pelajaran 6. Komponen Vue.js

Pelaksanaan pendekatan komponen dalam rangka kerja Vue.js.

Pelajaran 7. JavaScript pada pelayan

Mencipta pelayan mudah menggunakan platform Node.js.

Pelajaran 8. Menguji dan membina

Menguji bahagian individu aplikasi. Membina modul menggunakan Webpack.

PHP. Tahap 1. 1 bulan.
Asas Pembangunan Web

PHP adalah salah satu daripada tiga bahasa pengaturcaraan yang paling popular dan popular di dunia. Ia digunakan secara meluas dalam mencipta halaman web yang dijana secara dinamik. Kebanyakan pengaturcara bebas di dunia menggunakan bahasa PHP: ia membolehkan anda membangunkan tapak web dinamik dengan sebarang kerumitan dan mempunyai set besar alatan terbina dalam untuk membangunkan aplikasi web. Kursus "PHP. Tahap 1" daripada GeekBrains telah dicipta untuk mengajar pengaturcara pemula asas membangunkan tapak web dalam PHP. Pemula akan mempelajari prinsip pengaturcaraan berorientasikan objek dan belajar cara menggunakan binaan asas bahasa dengan betul. Pembangun yang lebih berpengalaman akan berpeluang meningkatkan budaya pengekodan mereka dengan ketara dan akan dapat mereka bentuk skrip tapak web mereka dengan cekap dan profesional.

Pelajaran 1. Pengenalan kepada PHP

Cara tapak dinamik berfungsi
Cara pelayan web berfungsi
Menyediakan persekitaran kerja
Hai dunia! [Latihan]
Konstruk bahasa asas - deskriptor, pembolehubah, jenis data
Versi bahasa dan perbezaannya pada tahap asas

Pelajaran 2. Bongkah bersyarat, percabangan fungsi

Prinsip percabangan, visualisasi, carta alir
Operator jika, jika-lain
penyataan suis
Operator ternary
Pelaksanaan litar logik cawangan
Operator ternary
Fungsi, rekursi
Menggunakan fungsi dan rekursi untuk menyelesaikan masalah
Skop boleh ubah

Pelajaran 3. Gelung dan tatasusunan

Konsep gelung, jenis gelung dalam PHP
Sambil, buat...sambil
Untuk
Gelung tidak berkesudahan dan keluar dari langkah, gelung
Konsep tatasusunan, jenis tatasusunan dalam PHP
Menggunakan gelung untuk bekerja dengan tatasusunan [Amalan]
Tatasusunan berbilang dimensi
Fungsi asas untuk bekerja dengan tatasusunan Menggunakan fungsi untuk bekerja dengan tatasusunan [Amalan]
Tatasusunan Pratakrif

Pelajaran 4. Bekerja dengan fail

Sistem fail dan pengalamatan, contoh berdasarkan sistem pengendalian yang berbeza
Menyambung fail dengan kod
Operasi asas dengan fail - membaca, menulis.
Menggunakan operasi asas untuk menyelesaikan masalah harian - pengelogan, membaca data, caching [Amalan]
Format storan data biasa

Pelajaran 5. pangkalan data MySQL dan bekerja dengannya di peringkat PHP

Mencipta pangkalan data, pengguna
Mencipta jadual
Sintaks pertanyaan asas. Kami mencipta, mengedit dan memadam jadual, Kami mengkaji 4 arahan utama: INSERT, UPDATE, DELETE, SELECT
Memilih daripada pangkalan data dan memaparkannya pada skrin

Pelajaran 6. Interaktiviti: Kaedah pemindahan data GET dan POST, bekerja dengan borang dan data pengguna

Kaedah asas memindahkan data ke pelayan
Kaedah GET dan POST
Menghantar data daripada borang kepada skrip
Memproses dan menyimpan data dalam pangkalan data, memastikan keselamatan.
Melaksanakan pakej tindakan CRUD [Amalan]

Pelajaran 7. Keizinan dan pengesahan

Pelajaran 8. Latihan

Menulis logik halaman yang hilang
Membuat pesanan ujian
Menguji

PHP. Tahap 2. 1 bulan.
Pembangunan web profesional

Ini adalah kursus profesional yang paling lengkap untuk menguasai PHP di peringkat master virtuoso. Dicipta untuk mereka yang sudah memahami apa itu PHP dan kuasa serta potensi bahasa ini. Ramai graduan kursus mendakwa bahawa satu bulan latihan dalam program kami boleh dibandingkan dengan bertahun-tahun belajar dari buku atau bahan dari Internet!

Pelajaran 1. OOP dalam PHP. Konsep asas.

Pengenalan kepada paradigma OOP, kebiasaan dengan konsep dan prinsip asas. Pelaksanaan OOP dalam PHP.

Pelajaran 2. OOP dalam PHP. Kajian Lanjutan.

Kajian berterusan OOP dan pelaksanaannya dalam PHP. Aspek seni bina OOP. Kaedah sihir, kawalan jenis, sifat, corak.

Pelajaran 3. Enjin templat

Konsep enjin templat. Memperkenalkan Twig. Pelaksanaan kefungsian enjin templat. Pengecualian dalam PHP.

Pelajaran 4. Reka bentuk pangkalan data hubungan yang mendalam.

Meneruskan perkenalan dengan simbiosis MySQL dan PHP. Konsep normalisasi data, pelbagai bentuk normalisasi. Pautan dalam pangkalan data. Sandaran data dan pengoptimuman prestasi pangkalan data. Pengenalan kepada mekanisme transaksi.

Pelajaran 5. Paradigma MVC. Kemas kini enjin

Pengenalan kepada pola paradigma "Model-View-Controller". Mengemas kini seni bina sistem. Penyeragaman kod.

Pelajaran 7. Pengujian. PHPUnit.

Pengenalan kepada prinsip ujian, TDD, BDD. Pengenalan kepada PHPUnit, ujian menulis.

Pelajaran 8. Membangunkan kerjaya pembangun. Alat dan pengetahuan yang diperlukan

Kajian semula trend dalam pengaturcaraan dan pembangunan moden dalam PHP. Pengenalan kepada alat yang berguna. Perbincangan perkembangan selanjutnya.

Pada peringkat baharu pakej kursus pangkalan data, pelajar akan menerima maklumat komprehensif tentang penyimpanan jangka panjang. Mereka akan bekerjasama rapat dengan MySQL, sistem pengurusan pangkalan data yang telah membuktikan dirinya pada projek besar yang popular. Mereka bentuk pangkalan data dan bekerja dengannya dijelaskan langkah demi langkah. Kursus ini juga memperkenalkan pangkalan data alternatif: MongoDB, Redis, ElasticSearch dan ClickHouse.

Pelajaran 1. Permulaan cepat

1.1. Jenis pangkalan data.
1.2. Asas pangkalan data hubungan.
1.3. MySQL dan pelanggan.
1.4. Pengurusan pangkalan data.
1.5. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 2. Bahasa Pertanyaan SQL

2.1. Pengenalan kepada SQL.
2.2. Jenis data berangka dan rentetan.
2.3. Jenis dan set data kalendar.
2.4. Indeks.
2.5. operasi CRUD.
2.6. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 3. Operator, penapisan, pengisihan dan pengehadan

3.1. Operator.
3.2. Pensampelan bersyarat.
3.3. Pengisihan dan sekatan.
3.4. Fungsi yang telah ditetapkan.
3.5. Fungsi pratakrif (bersambung).
3.6. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 4. Pengumpulan Data

4.1. Mengelompokkan data.
4.2. Fungsi pengagregatan.
4.3. Ciri khas KUMPULAN OLEH.
4.4. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 5. Pertanyaan kompleks

5.1. Jenis pertanyaan berbilang jadual dan KESATUAN
5.2. Pertanyaan Bersarang
5.3. JOIN bercantum jadual
5.4. Kunci Asing dan Integriti Rujukan
5.5. Analisis kerja rumah

Pelajaran 6. Transaksi, pembolehubah, pandangan

6.1. Transaksi.
6.2. Pelaksanaan urus niaga dalaman.
6.3. Pembolehubah, jadual sementara dan pertanyaan dinamik.
6.4. Perwakilan.
6.5. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 7. Pentadbiran MySQL

7.1. pentadbiran MySQL.
7.2. Pentadbiran MySQL (bersambung).
7.3. Hak pengguna.
7.4. Replikasi.
7.5. Replikasi (bersambung).
7.6. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 9. Pengoptimuman pertanyaan

9.1. Jenis-jenis jadual.
9.2. Ketahui lebih lanjut tentang indeks.
9.3. Pengoptimuman pertanyaan.
9.4. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 10. NoSQL

10.1. pangkalan data NoSQL.
10.2. Nilai-Kunci kedai Redis.
10.3. DBMS MongoDB berorientasikan dokumen.
10.4. Carian teks penuh DBMS ElasticSearch.
10.5. DBMS kolumnar ClickHouse.
10.6. Analisis kerja rumah.

Rangka Kerja Yii2. 1 bulan.
Pembangunan Bahagian Belakang Profesional

Rangka kerja Yii2 ialah salah satu rangka kerja PHP yang paling popular dan dalam permintaan. Pengetahuan tentang sebarang rangka kerja secara kualitatif meningkatkan permintaan untuk pengaturcara PHP dalam pasaran buruh dan gajinya. Kursus ini direka untuk mereka yang biasa dengan PHP dan OOP pada tahap asas. Kami akan melihat templat aplikasi asas dan lanjutan dan membangunkan aplikasi yang serupa dengan program evernote. Dengan melakukan kerja rumah anda, anda akan membuat projek lengkap untuk portfolio anda: program kalendar di mana anda boleh membuat nota tentang rancangan anda untuk hari itu dan "berkongsi" antara pengguna lain.

Pengajaran 1. Konsep rangka kerja. Memperkenalkan Yii2

Pengenalan kepada konsep rangka kerja. Pengenalan kepada Yii2. Hai dunia

Pelajaran 2. Mempelajari kefungsian terbina dalam

Kelas asas dan ciri Yii2. Kodognerasi. Komponen

Pelajaran 3. Kelas bantu. Borang

Pembantu. Pemprosesan borang. Pembalakan

Pelajaran 4. Bekerja dengan pangkalan data

Menyambung pangkalan data. Objek untuk bekerja dengan permintaan. Penghijrahan.

Pelajaran 5. Rekod Aktif

Pelajaran 6. Widget. Tingkah laku

Prinsip bekerja dengan widget. Mekanisme tingkah laku

Pelajaran 7. Perintah konsol. Cache

Komponen bahagian belakang logik. Pasukan perkhidmatan. Pengoptimuman melalui caching

Walaupun anda tidak selesa dengan teknologi, anda boleh belajar pengaturcaraan web secara percuma. Kami telah menyediakan panduan terperinci tentang cara melakukan ini.

Cari tujuan yang serius untuk belajar

Contoh matlamat yang serius boleh menjadi projek teknikal yang anda impikan untuk mencipta: prototaip aplikasi, perkhidmatan atau hanya tapak web peribadi - tentukan sendiri. Elakkan menyelam ke dalam tutorial atau kursus dalam talian besar-besaran dengan matlamat yang samar-samar iaitu "belajar kod." Mempunyai matlamat yang jelas akan menjadikan proses pembelajaran menjadi produktif dan memberi anda motivasi untuk berterusan apabila perkara yang anda pelajari menjadi lebih sukar.

Analisis apa yang anda perlu pelajari sebelum anda memulakan

"Pengaturcaraan" ialah istilah yang luas, jadi sebagai pemula, anda harus mengehadkannya kepada pembangunan web. Sebelum anda mula, lihat maklumat grafik:

Di sini anda boleh melihat laluan yang perlu anda lalui untuk menjadi pembangun timbunan penuh, dan cawangan mana yang membawa kepada pengkhususan yang lebih sempit.

Pilih JavaScript, Python atau Ruby sebagai bahasa pertama anda

Tiada bahasa pertama yang sempurna, tetapi ketiga-tiga ini biasanya digunakan dalam pembangunan web dan mempunyai janji untuk masa depan. Berikut ialah tiga titik permulaan yang baik untuk mempelajari setiap bahasa ini:

  • JavaScript adalah Seksi (JavaScript)
  • Tutorial Ruby on Rails oleh Michael Hartl (Ruby on Rails)

Buat kurikulum, gunakan beberapa sumber pembelajaran serentak

Terdapat banyak sumber dalam talian yang berkualiti untuk pembangunan pembelajaran, tetapi mustahil untuk menggunakan semuanya. Oleh itu, tentukan kurikulum yang paling sesuai dengan anda pada sumber tertentu, dan gunakannya. Sila ambil perhatian bahawa tidak ada satu tapak pun yang akan mengajar anda segala-galanya di dalam dan luar: anda harus menggabungkan tapak yang berbeza dalam rancangan anda dan mengkaji beberapa perkara secara selari. Berikut ialah beberapa sumber yang amat berguna:

  • Kem Kod Percuma (JavaScript)
  • Bento.io (Python / Flask) atau Lifehacker (Python / Django)

Optimumkan pembelajaran anda dengan teknik psikologi

Penyelidikan terhadap proses pembelajaran telah menghasilkan banyak kaedah pengajaran yang agak mudah diikuti. Gunakan dan sesuaikan mereka untuk menyelesaikan masalah yang sukar, memahami konsep yang sukar, menguasai bahan, dan memerangi penangguhan.

Berikut adalah beberapa amalan berguna:

- Gunakan kedua-dua mod pemikiran tertumpu dan meresap
- Berkongsi ilmu yang diperoleh
— Terima kegagalan dengan tenang dan belajar daripadanya
- Gunakan metafora dan analogi

Berikut adalah teknik untuk asimilasi bahan yang lebih baik:

  • Ingat dalam ingatan dan bukannya membaca semula
  • Gunakan pengulangan jarak
  • Bersilih ganti antara jenis amalan yang berbeza
  • Menghafal kata kunci dan konsep yang membantu menyelesaikan masalah dan bukannya menghafal sintaks

Beberapa petua untuk membantu mengelakkan penangguhan:

  • Cari kawan untuk belajar
  • Fokus pada proses, bukan hasil
  • Cuba Teknik Pomodoro
  • Tetapkan matlamat tetap

Belajar pengaturcaraan web melalui latihan

Belajar berprogram memerlukan banyak latihan. Menonton video dan menyelesaikan ujian tidak akan membawa banyak faedah. Anda harus menghabiskan sebahagian besar masa anda membuat projek. Berikut ialah beberapa tempat untuk mencari inspirasi dan idea untuk projek anda sendiri:

  • Dari Sifar kepada Wira Depan (Bahagian I dan Bahagian II)

Dan beberapa lagi tapak dengan contoh tugasan dan masalah yang perlu diselesaikan oleh pembangun.