Di manakah terletaknya pelayan wot? Lokasi pelayan World of Tanks di Rusia dan seluruh dunia. Pelayan di Asia Tenggara

Hari ini kami akan cuba memahami tema pelayan permainan kegemaran kami World of


pengenalan

Halo rakan-rakan yang dikasihi, hari ini kami akan cuba memahami tema pelayan permainan kegemaran kami World of Tanks, dan pada masa yang sama kami akan cuba mengajar anda bukan sahaja untuk mencari ping optimum untuk lokasi anda, tetapi juga untuk memahami struktur pelayan sedia ada.

Kluster dan pelayan, apa yang anda cakapkan?

Jika anda merujuk kepada Wikipedia, maka kita boleh mengatakan bahawa kluster ialah segmen tertentu yang menyatukan sekumpulan komputer; oleh itu, komputer ini disatukan oleh saluran komunikasi berkelajuan tinggi dan melaksanakan fungsi unit perkakasan. Jika diterjemahkan ke dalam bahasa permainan, maka kumpulan komputer ini mencipta semula dunia permainan tertentu.

Kelompok itu sendiri adalah unit yang agak besar dari segi jumlah maklumat yang boleh terkandung dan dihantar, menggabungkan aktiviti pelayan yang sebenarnya merupakan sebahagian daripadanya. Pada masa dahulu, apabila dinosaur masih berjalan di sekitar planet ini, dan pembangun memahami mengapa mereka mencipta dan meningkatkan permainan mereka, jadi - pada masa yang paling indah ini, permainan World of Tanks hanya mempunyai satu kelompok. Pada mulanya ia termasuk satu pelayan, kemudian dua lagi ditambah - RU2 dan RU3, kemudian bilangan pelayan meningkat lebih banyak dan mereka terpaksa digabungkan menjadi kluster baru. Masalahnya ialah dunia permainan WoT telah berkembang kepada ratusan ribu orang di seluruh dunia, dan ini memerlukan pengembangan kapasiti dan liputan pelayan yang ketara. Ini adalah bagaimana pelayan Korea, Cina, Eropah dan Amerika muncul, apatah lagi beberapa pelayan dalam CIS.

Disebabkan oleh populariti tertentu permainan di wilayah kita (walaupun kini China juga menunjukkan pertumbuhan yang ketara dan ada kemungkinan apabila semua orang bosan dengan permainan di sini, ia akan mengalami ledakan di Middle Kingdom), bilangan pelayan terbesar terletak di Persekutuan Rusia. Terima kasih kepada ini, mana-mana penduduk bekas USSR boleh memilih pelayan "terpantas" untuk diri mereka sendiri, dan kelajuan ini boleh ditentukan dengan ping, iaitu, kelewatan isyarat dari pelanggan ke pelayan; semakin rendah ia, lebih selesa untuk bermain. Tetapi mari kita mulakan dengan teratur, mari kita bercakap tentang pelayan, jadi kita semua tahu bahawa kini terdapat kira-kira sembilan pelayan "kehancuran" dan ini adalah majoriti mutlak berbanding dengan segmen lain, tetapi bagaimana dengan keadaan, sebagai contoh, pada pelayan Eropah?

pelayan EU

Tidak kira betapa sukarnya pembangun cuba mempromosikan permainan mereka ke arah Eropah, tetapi malangnya, sama ada permainan itu mempunyai terlalu sedikit grafik yang layak untuk borjuasi, atau permainan itu terlalu pertapa, tetapi orang Jerman yang sama lebih suka bermain Battlefied dan Kolda, sama sekali tidak memberi perhatian kepada gergasi keluli dari Belarus. Walau bagaimanapun, pada masa ini Eropah telah menerima dua pelayan, satu daripadanya terletak di Munich (Jerman), dan yang kedua di Amsterdam (Holland). Apa yang menarik juga ialah pelayan yang diisytiharkan sebagai pelayan "tergesa-gesa", RU3, sebenarnya berpangkalan di Frankfurt di Utama, iaitu, juga di Jerman. Jadi rakan senegara kita yang tinggal di Vaterland boleh bermain di pelayan ini dengan mudah menggunakan klien RU.

EU1 - Jerman, Munich (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Belanda, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

sektor Asia

Orang Asia berbeza daripada orang Eropah dalam minat mereka yang lebih besar dalam permainan MMO, dan oleh itu adalah dijangka bahawa tahap minat dalam kereta kebal di sini adalah lebih tinggi sedikit. Walau bagaimanapun, orang Korea yang sama lebih terbiasa dengan MMMORPG, yang penuh dengan pelbagai jenis barang - sekumpulan pencapaian, item, pelbagai perisai, senjata dan mantera dengan beberapa kemahiran tempur. Terdapat terlalu sedikit perkara ini dalam World of Tanks, permainan ini sangat pertapa, dan satu-satunya minat terletak pada pengisaran untuk masa yang lama dan mencapai puncak. Ramai mendapati diri mereka dalam meningkatkan statistik dan mempraktikkan pelbagai taktik. Semua ini bagus, tetapi untuk orang Asia yang dimanjakan oleh kepelbagaian ia tidak akan mencukupi, jadi keadaan bergerak perlahan di sana. Keadaan dengan China jauh lebih baik, walaupun ia adalah sebuah negara yang sangat terpencil dengan banyak sekatan di Internet, ia juga patut mengambil kira keanehan bahasa itu dan yang di Singapura, sebagai contoh, segmen berbahasa Inggeris. adalah jauh lebih baik dibangunkan. Walau bagaimanapun, kami tahu pasti bahawa terdapat dua pelayan di wilayah PRC, dan menurut beberapa data terdapat sebanyak 4 daripadanya. Memandangkan minat orang China dalam permainan baharu (dan juga hakikat bahawa mereka mempunyai barisan kereta kebal) dan populasi besar negara, terdapat potensi untuk pembangunan ke arah ini.

CH1 - China, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- China, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapura (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Korea, Seoul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Rajah 1. Senarai pelayan Cina.

Kelompok Rusia yang hebat

Kami berpendapat bahawa tidak perlu menjelaskan untuk masa yang lama bahawa permainan ini menjadi popular terutamanya di CIS, terutamanya di Persekutuan Rusia, Belarus dan Ukraine, di sinilah bilangan pemain terbesar dan ia adalah atas perbelanjaan mereka (termasuk kewangan) bahawa permainan telah dibangunkan dan diandaikan perkadaran sedemikian . Hasilnya, kami mempunyai 9 pelayan pada masa ini, tetapi mungkin dalam tempoh lima tahun akan ada dua kali ganda jika pembangun mendengar pendapat pemain. Menurut pelbagai sumber, lebih daripada sejuta pemain bermain di ru-cluster, tetapi sebenarnya terdapat kira-kira 600-700 ribu pengguna unik. Di bawah anda boleh melihat senarai pelayan dan nama domain.

RU1 - Rusia, Moscow (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusia, Moscow (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Jerman, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusia, Ekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusia, Moscow (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusia, Moscow (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusia, Moscow (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusia, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusia, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Rajah 2. Senarai terperinci pelayan dalam segmen Rusia, Eropah, Amerika dan Asia.

pelayan Amerika

Walaupun semua usaha pemaju, bodoh mengangguk kepada Uncle Sam (contohnya, pembatalan nama patch 9.11 kerana serangan ke atas menara berkembar - ini bukan sahaja tidak ada kaitan dengan permainan, tetapi terlalu sedikit pemain bermain. kereta kebal di sini untuk ini mungkin menyebabkan sekurang-kurangnya beberapa reaksi daripada orang ramai), kapal tangki dari VG gagal mencapai kejayaan yang jelas di sini - dua pelayan untuk negeri yang besar dan sangat kaya. Lebih-lebih lagi, tidak lebih daripada 30,000 pemain bermain di sana, secara amnya - sangat, sangat sedikit. Battlefields dan Call of Duty yang sama dimainkan oleh berjuta-juta, dan barisan besar beratur untuk dos tindakan seterusnya sebelum Krismas. Walaupun menggunakan kereta kebal M4 Sherman secara besar-besaran, topik ini jauh dari Amerika; mereka lebih berminat dengan kapal. dan kapal terbang, yang, dengan cara itu, , mereka tidak pergi ke segmen Ru sama sekali.

US1 - Amerika Syarikat, Washington (log masuk-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - Amerika Syarikat, Los Angeles (log masuk-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Rajah 3. Satu-satunya pelayan WoWP RU. RU-cluster - Rusia, Moscow (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Justru kerana populariti permainan yang rendah menyebabkan hanya satu pelayan berfungsi untuk World of Warplanes, berbanding sembilan untuk WoT.

Ngomong-ngomong, sama ada untuk menghormati borjuasi, atau untuk menarik lebih ramai khalayak, pelbagai promosi sering dianjurkan di pelayan Eropah dan Amerika, dan anda tidak akan pernah melihat hadiah percuma seperti itu di Ru-cluster. Apa yang perlu diperoleh oleh pemain tempatan dengan darah dan keringat, bagi orang Eropah yang sama tidak memerlukan banyak usaha, malah kadangkala datang dengan sia-sia. Ramai, kerana daya tarikan pada masa ini, serta hakikat bahawa mereka perlu bermain di sana menentang noob langsung, sering beralih ke pelayan asing. Adakah terdapat sebarang masalah dengan ini? – Ya, tidak ada yang istimewa, ping jarang melebihi 100, jadi anda boleh bermain dengan tenang. Walaupun ke Negara yang jauh, isyarat bergerak agak cepat, terima kasih kepada kabel Atlantik Utara yang berkuasa. Tetapi jika anda tidak tahu apa yang perlu dilakukan dan apa yang perlu dilakukan, berikut ialah arahan:

1. Memandangkan ini adalah pelanggan yang berbeza, anda perlu membuat akaun baharu, iaitu akaun untuk pelayan RU tidak sesuai untuk akaun Eropah yang sama;

2. Selepas manipulasi mudah dengan memasang pelanggan Eropah (atau Amerika), hanya pergi ke pelayan EU (atau pelayan AS) dan anda berada dalam permainan.

Dengan cara ini, anda boleh menggunakan untuk tujuan ini.

Mencari ping optimum

Seperti yang anda ketahui, semakin rendah nilai ping, semakin baik kualiti semua yang berlaku di medan perang dipaparkan, dan sebaliknya - ping yang tinggi akan menyebabkan kelewatan kepada apa yang sedang berlaku, jadi ia akan menjadi lebih sukar untuk lawan. untuk memukul anda (anda akan bergerak tersentak pada skrin mereka) , tetapi anda sendiri tidak akan memukul, atas sebab yang sama isyarat ditangguhkan.

Walau apa pun, anda harus tahu pelayan mana yang mempunyai ping paling rendah, yang akan memberikan anda permainan yang selesa. Selalunya kini pemain menggunakan mod yang menunjukkan ping kepada setiap pelayan, tetapi terdapat alat yang membolehkan anda mengetahuinya tanpa memasuki permainan.

Kaedah manual

Cara yang paling sukar dan paling "bergaya" ialah bekerja melalui baris arahan, ia sukar, tetapi anda akan berasa lebih bijak daripada yang lain. Sebenarnya tak susah pun cuma perlu fikir sikit tapi bagi yang malas nak fikir, ada program khas yang akan dibincangkan di bawah.

Jadi, buka baris arahan sama ada melalui menu "Mula" (klik pada "Semua Program", dan kemudian ke bawah senarai, cari "Aksesori" dan pilih "Prompt Perintah" daripada senarai).

Rajah 4. Memilih baris arahan melalui menu Mula

Anda juga boleh menekan kombinasi kekunci "Win ​​+ R" - arahan "Run" akan dibuka, taip "cmd" di sana (tanpa petikan) dan anda akan beralih ke mod baris arahan.

Pada dasarnya, anda boleh memilih arahan "Jalankan" melalui menu "Mula" dan masukkan gabungan "cmd" di sana, walaupun lebih mudah untuk segera memilih baris arahan itu sendiri, iaitu tiga mata lebih rendah.

Rajah 5. Menyemak ping melalui baris arahan

Untuk tidak mengelirukan anda sepenuhnya, mari kita permudahkan - buka baris arahan, kemudian pergi ke Rajah 2 dengan senarai pelayan, di mana kedua-dua IP dan nama domain ditunjukkan. Memandangkan alamat IP boleh berubah secara berkala, lebih mudah untuk memasukkan nama domain sahaja. Oleh kerana kami paling kerap berurusan dengan pelayan RU, kami melakukan pemeriksaan untuk RU1 (tetapi anda boleh memilih mana-mana pelayan lain), dan untuk ini kami dapati nama domainnya dalam senarai, ini adalah - log masuk.p1.worldoftanks.jaring

Sila ambil perhatian bahawa perbezaan utama dalam nama domain ialah perubahan dalam indeks ordinal "p" - sebagai contoh, untuk pelayan pertama yang kami taip - log masuk. p1.worldoftanks.net, dan untuk pelayan kedua - log masuk. p2.worldoftanks.net, iaitu, untuk pelayan kelima kita perlu menaip - log masuk. p5 worldoftanks.net. Ini terpakai kepada pelayan RU, tetapi terdapat beberapa perbezaan kecil dengan yang asing.

Pertama, wilayah dengan hanya satu pelayan tidak mempunyai indeks bersiri, contohnya, Republik Korea mempunyai alamat – login.worldoftanks.kr. Iaitu, tidak ada "p" yang kita lihat dalam nama domain pelayan tergesa-gesa. Jika anda cukup memerhati, anda juga melihat perubahan dalam pengakhiran - "kr" dan bukannya "bersih" - ini adalah nama TLD atau nama domain peringkat atas, ia menandakan bahawa sumber itu tergolong dalam kawasan aktiviti tertentu atau gabungan wilayah. Dalam kes ini, "bersih" menandakan kepunyaan sumber rangkaian (rangkaian rangkaian, rangkaian), dan kr ialah nama TLD Republik Korea. Perkara yang lucu ialah jika pelayan Eropah mempunyai pengakhiran "EU" (contohnya - login.p1.worldoftanks. eu), kemudian untuk pelayan Amerika nama domain peringkat atas dipilih sebagai untuk organisasi komersial - “com” (login.p1.worldoftanks. com). Anda boleh membaca lebih lanjut mengenai sistem nama domain di laman web rasmi Microsoft.

Walau apa pun, tidak ada yang rumit di sini - anda hanya perlu menaip nama domain pelayan WoT dengan betul dan anda akan mendapat hasil yang diingini. Dalam kes kami, masa penerimaan dan penghantaran ternyata sama, jadi nilai purata tidak berbeza daripada mereka, tetapi jika anda mempunyai, sebagai contoh, 40 untuk penerimaan dan 60 untuk output, maka nilai purata akan sama dengan 50 . Apakah nilai yang optimum? – Secara umum, diterima umum bahawa jika ping tidak melebihi 90, maka semuanya teratur, tetapi lebih rendah lebih baik, terutama untuk permainan cepat.

Pendekatan yang dipermudahkan

Jika pendekatan ini terlalu rumit untuk anda, maka terdapat beberapa program yang akan melakukan ini untuk anda dengan mudah dan anda tidak perlu melakukan sesuatu yang istimewa; dalam beberapa kes, cukup untuk melancarkan program yang akan mengira semuanya sendiri.

Daripada senarai program ini, anda boleh memilih program yang anda minati dan menggunakannya. Secara peribadi, kami mendapati WoT Pinger sangat mudah - bagaimana untuk melancarkannya? - Untuk melakukan ini, hanya muat turun program dan jalankan fail boleh laku. Kemudian dalam menu anda perlu mengklik pada butang "Semak ketersediaan pelayan" dan "voila", anda mendapat maklumat yang lengkap dan jelas. Ia sangat mudah dan difahami, di samping itu, anda boleh segera memilih kelompok minat (Rusia, Amerika, Asia) dan juga menyemak ping untuk dua projek VG lain - kapal dan kapal terbang.

Rajah 6. Menyemak ping menggunakan program PingCheck

Program WotPingClusters juga kelihatan agak menarik, perbezaan utama ialah selain menunjukkan ping untuk semua pelayan dalam kluster, anda diberi nasihat tentang apa yang difikirkan optimum oleh program, dan anda juga boleh melihat graf pertukaran paket maklumat - nilai atas dan bawah. Seperti yang dapat dilihat dalam Rajah 7, turun naik mendatar lengkung adalah minimum, yang menunjukkan isyarat yang secara amnya lancar; tiada kehilangan paket disedari, yang sekali lagi mengesahkan kualiti sambungan yang baik. Mengapa ini penting - dengan cara ini anda tidak akan terlepas detik-detik penting permainan, contohnya pukulan musuh, tidak akan ada pembekuan atau kelembapan dalam apa yang berlaku, iaitu, anda akan dapat bertindak balas dengan secukupnya kepada apa yang berlaku.

Rajah 7. Menyemak ping menggunakan program WotPingClusters

Jika ini juga sukar untuk anda, kemudian muat turun sebarang koleksi mod daripada pembuat air yang terkenal dan pilih pilihan yang diperlukan dengan pemasangan automatik - dengan cara ini anda boleh melihat ping ke pelayan terus dalam klien WorldofTanks.

Ringkasan

Kami harap anda telah belajar banyak tentang topik ini, tetapi jika anda masih bimbang tentang isu ping tinggi, maka anda perlu bekerja dalam tiga bidang utama:

1. Semak kualiti sambungan dengan pembekal anda - selalunya berlaku sama ada talian komunikasi sudah lapuk, atau terdapat bahagian talian yang rosak dalam perjalanan ke anda, akibatnya, beberapa maklumat hilang dan ping anda melorot.

2. Pasang semula klien WoT - ia sering berlaku kerana penyingkiran mod yang tidak lengkap atau pemasangan yang salah (serta pemasangan fungsi yang tidak perlu), permainan mula menghasilkan nilai ping yang lebih teruk. Selalunya, membersihkan mod sepenuhnya membantu, tetapi kadangkala anda perlu memasang semula permainan. Secara umum, cuba untuk tidak memasang sekumpulan mod - lebih banyak maklumat tambahan yang mesti diberikan oleh pelanggan, semakin tinggi peluang penurunan ping;

3. Semak komputer anda untuk virus dan fail lapuk/sementara. Ia sering berlaku bahawa beberapa jenis virus atau Trojan "mengetuk" komputer anda di tempat yang betul, dan anda tidak tahu mengenainya. Akibatnya, trafik Internet anda diduduki oleh aliran berlebihan, yang secara tidak langsung boleh menjejaskan permainan. Malah berlaku bahawa sesetengah virus merosakkan fail sistem dan kemudian menyebabkan pelbagai kerosakan sistem, termasuk mengurangkan prestasi beberapa aplikasi dan tangki tidak terkecuali. Bersihkan komputer anda menggunakan antivirus, dan jika itu tidak membantu, lakukan pemasangan sistem yang bersih. Juga, cache yang tersumbat dengan sampah fail sementara dan ketinggalan zaman boleh mengambil alih sebahagian daripada memori maya dan RAM komputer, ini tidak penting, tetapi ia boleh menjejaskan prestasi komputer, dan dengan itu permainan - bersihkan sistem fail yang tidak perlu menggunakan utiliti CCleaner, kadangkala ini mempunyai kesan yang ketara terhadap prestasi World of Tanks.

Rajah 8. Beban berlebihan dengan beberapa fungsi mod boleh menyebabkan ping jatuh

Ingat bahawa prestasi permainan sebahagian besarnya boleh bergantung pada keadaan sistem pengendalian anda, kebersihan dan keteraturannya, serta kebersihan pelanggan WoT, yang juga secara tidak langsung boleh dicerminkan dalam FPS dan ping. Ping adalah lebih kepada masalah rangkaian, tetapi penjagaan yang tidak mencukupi dengan komputer anda, pendawaian yang lemah dan ketinggalan zaman, beban klien yang berlebihan dengan mod boleh menyebabkan ping jatuh dan, akibatnya, keselesaan permainan akan berkurangan, dan untuk mengelakkan ini daripada berlaku , ikut arahan dan petua yang diberikan dalam artikel ini.

World of Tanks ialah permainan dalam talian percuma, simulator operasi ketenteraan yang melibatkan kenderaan perisai dari Perang Dunia Kedua. WoT telah dicipta pada tahun 2010 dan telah menjadi salah satu permainan aksi yang paling popular. Sehingga kini, lebih 60 juta orang di seluruh dunia telah mendaftar dalam permainan ini.

Populariti tinggi memerlukan pembangun melakukan usaha yang ketara untuk mengekalkan dan menyokong kelompok permainan - pelayan yang disambungkan oleh satu saluran komunikasi. Untuk mengagihkan beban, infrastruktur pelayan secara geografi tersebar di seluruh dunia. Memilih pelayan yang terletak paling hampir dengan kawasan pengguna akan memastikan permainan yang selesa dengan ping minimum.

Lokasi dan bilangan pelayan di setiap rantau ditentukan oleh permintaan untuk permainan dan aktiviti peserta. Sebagai contoh, mari kita cuba melihat dengan lebih dekat di mana pelayan World of Tanks berada.

Navigasi pantas melalui artikel

Rusia

Kelompok bahasa Rusia terbesar, yang ditujukan untuk pemain di Rusia, Ukraine, Belarus dan negara CIS yang lain, termasuk separuh daripada pelayan World of Tanks, yang melayani sehingga 1 juta pemain dalam talian:

  • Ru1 - Moscow, Rusia;
  • Ru2 - Moscow, Rusia;
  • Ru3 - Munich, Jerman;
  • Ru4 - Novosibirsk, Rusia;
  • Ru5 - Moscow, Rusia;
  • Ru6 - Moscow, Rusia;
  • Ru7 - Amsterdam, Belanda.

Eropah

Menurut statistik, di rantau ini bilangan pengguna serentak mencapai 200 ribu, dilayan oleh 2 pelayan:

  • Eu1 - Munich, Jerman;
  • Eu2 - Amsterdam, Belanda.

China

Menurut pembangun World of Tanks, populariti permainan ini di China akan berkembang dengan mantap. Kini 2 pelayan menyediakan kehadiran dalam talian untuk 150 ribu pemain:

  • CH1 - Beijing, China;
  • CH2 - Shanghai, China.

USA

Permintaan untuk permainan di rantau ini tidak tinggi dan tidak ada kecenderungan untuk pertumbuhannya. Pada satu-satunya pelayan US1 (AS, Washington) terdapat kira-kira 30 ribu peserta dalam pertempuran dalam talian.

Asia Tenggara

Wilayah ini dalam peringkat pembangunan - bilangan pemain belum melebihi 30 ribu. Prospek pembangunan zon ini, menurut penganalisis, juga tidak jelas.

Untuk menyokong permainan di seluruh dunia, pembangun World of Tanks memutuskan untuk memasang 2 pelayan di rantau ini:

  • SEA1 - Singapura, Republik Singapura;
  • ROK1 - Seoul, Republik Korea.

Memandangkan semakin ramai pemain dalam World of Tanks, isu kelewatan isyarat (ping) dalam permainan dan beban pada pelayan permainan menjadi relevan. Dalam siaran ini saya akan cuba membincangkan isu yang paling mendesak: bagaimana kluster berbeza daripada satu sama lain, yang merupakan pelayan paling sibuk, dsb.

Hari ini, World Of Tanks mempunyai 4 pelayan permainan (aka kelompok), yang terletak di kawasan berbeza:

Pelayan WoT Rusia

Pelayan WoT Eropah

China

Amerika

rantau Asia Tenggara

Republik Korea

Pelayan mana yang hendak dipilih?

Apabila memilih pelayan, anda harus mengambil kira tindakan permainan berikutnya: jika anda ingin bermain dalam kumpulan, maka anda akan berminat dengan RU1 (jika ping sudah tentu tidak lebih tinggi daripada 100), jika anda hanya bermain untuk keseronokan, maka pilihan anda ialah pelayan dengan ping minimum (penangguhan isyarat).

Bagaimana untuk menyemak ping?

Buka menu mula / run / cmd / ping x.x.x.x [Komen: huruf x menggantikan nombor, alamat surat dimasukkan seadanya) + masukkan

Bagaimana untuk menyambung ke pelayan EU melalui klien RU?

Pendek kata - tidak mungkin. Ini dijelaskan oleh fakta bahawa asas akaun pemain pada pelayan adalah berbeza.

Pelayan mana yang paling sibuk?

RU1. Agak sukar untuk mengatur pelayan dalam tertib menurun, kerana permintaan untuk permainan di kawasan berbeza berubah-ubah bergantung pada masa rantau itu.

Untuk bermain dengan keselesaan maksimum, apabila memasuki permainan dalam medan "Pelayan", pilih "Auto" dan dengan itu (kemungkinan besar) anda akan disambungkan ke pelayan terbaik untuk anda.

Muat turun pelayan World Of Tanks

Mungkin ramai orang yang tidak dibebani dengan kebimbangan duniawi telah memikirkan untuk membuka pelayan WoT mereka sendiri dengan blackjack dan keutamaan. Ini tidak berlaku kerana banyak sebab. Perkara pertama dan paling penting ialah tetapan dan data konfigurasi untuk pelayan WoT hanya diketahui oleh pekerja jabatan teknikal studio. Oleh itu, pelayan tidak boleh dimuat turun dan kelompok lanun juga tidak teratur. Begitu seterusnya.

Projek berbilang pemain yang paling berjaya mempunyai sejumlah besar pelayan permainan di seluruh dunia. Ini menjamin kestabilan sambungan dan kualiti sambungan, walaupun pemain berada di bahagian yang berbeza di dunia. Semakin jauh pemain dari pelayan yang paling dekat dengannya, semakin teruk sambungannya. Sehubungan itu, jika pembangun mahu pengguna mendaftar dalam permainannya dan menghabiskan masa di dalamnya, dia perlu membuka seberapa banyak pelayan yang mungkin. Sehubungan itu, pemain juga harus tahu di mana sebenarnya pelayan berada, kerana dia mungkin cuba menyambung ke yang terlalu jauh darinya, dan oleh itu sambungan akan menjadi lebih teruk. Tetapi mungkin terdapat pelayan berdekatan yang akan menyediakan pemain sambungan yang ideal. Memandangkan fakta bahawa World of Tanks adalah salah satu projek berbilang pemain paling popular di dunia, adalah wajar mempertimbangkan lokasi pelayan World of Tanks.

Pelayan utama

Memandangkan fakta bahawa permainan ini dibangunkan di Belarus, adalah logik bahawa kebanyakan pelayan akan ditempatkan di suatu tempat yang berdekatan. Atas sebab tertentu, pemaju memutuskan untuk tidak mempercayai kandungan kluster kepada rakan senegara mereka, jadi kebanyakannya terletak di negara jiran - Rusia. Kebanyakan pemain dalam projek ini adalah dari Persekutuan Rusia, jadi tiada siapa yang mengadu - hanya orang Ukraine yang sedikit marah, kerana isyarat mereka sangat buruk. Walau apa pun, anda perlu mengetahui lokasi pelayan World of Tanks untuk memahami mana yang terbaik untuk disambungkan. Yang paling popular adalah pelayan bernombor 1, 2, 5, 6 dan 7, kerana ia terletak di ibu kota Persekutuan Rusia - Moscow, dan mereka menanggung beban utama. Walau bagaimanapun, ini bukan semua kluster yang terletak di Contohnya, pelayan nombor 4 terletak di Novosibirsk, yang meluaskan lokasi pelayan World of Tanks dengan ketara. RU 8 - yang terletak di Krasnoyarsk, yang membolehkan anda bermain "World of Tanks" hampir di seluruh wilayah Persekutuan Rusia tanpa sebarang masalah.

Pelayan khas Rusia

Seperti yang anda sudah faham, tujuh pelayan Rusia terletak di wilayah Persekutuan Rusia. Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa semua sumber mengatakan bahawa terdapat sembilan secara keseluruhan - di manakah baki dua? Apakah lokasi sebenar pelayan World of Tanks? RU3/RU4 - seberapa besar perbezaan antara mereka? Ternyata, ia bukan sahaja besar - ia besar. Hakikatnya ialah pelayan keempat, seperti yang dinyatakan sebelum ini, terletak di Novosibirsk. Tetapi yang ketiga terletak di wilayah Jerman, di bandar Frankfurt, tetapi pada masa yang sama ia tetap Rusia. Keadaannya sama persis dengan pelayan Rusia kesembilan, yang terletak di Belanda, di ibu negara, Amsterdam. Seperti yang anda lihat, lokasi pelayan World of Tanks agak mudah dan meliputi bahagian dunia yang mengagumkan. Walau bagaimanapun, ini hanya pelayan Rusia, dan terdapat juga yang asing.

pelayan Eropah

Di Eropah, lokasi pelayan World of Tanks tidak begitu luas, tetapi ia cukup untuk mengekalkan sambungan yang stabil dan berkualiti tinggi di hampir seluruh EU. Kelompok terletak di dua negara sahaja - Belanda dan Jerman. Terdapat empat daripadanya, tetapi semuanya terletak di dua bandar - Amsterdam dan Munich, masing-masing. Oleh itu, adalah mungkin untuk meliputi wilayah yang agak besar, kedua-dua timur dan tengah, dan oleh itu semua orang berpuas hati, tiada siapa yang mempunyai sebarang aduan. Dalam kes World of Tanks, lokasi pelayan di negara Eropah dipilih dengan sangat bijak.

pelayan Amerika

Bukan rahsia lagi bahawa rakyat Amerika juga rela bermain permainan buatan Belarusia. Oleh itu, anda tidak perlu terkejut bahawa terdapat pelayan di Amerika Syarikat. Jumlah mereka hanya enam, tetapi ini cukup untuk sebahagian besar Amerika Syarikat mempunyai akses berkualiti tinggi kepada "Dunia Kereta Kebal." Walau bagaimanapun, pelayan hanya terletak di dua bandar - Washington dan Los Angeles. Jika anda tinggal jauh dari mereka, anda mungkin, sudah tentu, mempunyai masalah tertentu jika anda ingin bermain World of Tanks. Lokasi pelayan, bagaimanapun, membolehkan hampir semua orang Amerika bermain tanpa sebarang gangguan atau ketinggalan.

pelayan Asia

Semua orang tahu bahawa orang Asia adalah pemain paling gila di dunia. Mereka memenangi hampir semua kejuaraan dalam permainan komputer, mereka boleh duduk di hadapan komputer dan konsol selama berhari-hari, macam-macam kejadian berlaku kepada orang Asia apabila, contohnya, mereka lupa makan kerana permainan. Oleh itu, tidak hairanlah terdapat juga sebanyak lapan pelayan di Asia. Empat daripadanya terletak di tiga yang berbeza boleh didapati di Seoul, dan satu lagi terletak di Singapura. Oleh itu, permainan World of Tanks dapat menggabungkan hampir seluruh dunia dengan rangkaian pelayan, jadi anda boleh menyambung kepadanya hampir di mana-mana sahaja di dunia, dan anda tidak mungkin menghadapi masalah sambungan.

Senarai lengkap semua pelayan yang tersedia

Jadi apa yang perlu diperiksa senarai alamat IP WoT, lihat sahaja jadual yang kami susun khas untuk anda.

Nama pelayan Di manakah? Domain digunakan Alamat e-mel pelayan
RU 1 Moscow, Rusia) login.p1.worldoftanks.net 92.223.4.179
92.223.4.187
92.223.4.198
RU 2 Moscow, Rusia) login.p2.worldoftanks.net 92.223.33.38
92.223.33.47
92.223.33.58
92.223.33.33
RU 3 Frankfurt (Jerman) login.p3.worldoftanks.net 92.223.1.51
92.223.1.192
92.223.0.105
92.223.1.62
92.223.0.109
92.223.0.103
RU 4 Yekaterinburg, Rusia) login.p4.worldoftanks.net 92.223.38.41
92.223.38.61
92.223.38.51
RU 5 Moscow, Rusia) login.p5.worldoftanks.net 92.223.4.39
92.223.4.49
92.223.4.13
RU 6 Moscow, Rusia) login.p6.worldoftanks.net 92.223.33.106
92.223.33.75
92.223.33.116
RU 7 Moscow, Rusia) login.p7.worldoftanks.net 92.223.4.99
92.223.4.109
92.223.4.104
RU 8 Krasnoyarsk (Rusia) login.p8.worldoftanks.net 92.223.14.171
92.223.14.151
92.223.14.161
92.223.14.141
RU 9 Khabarovsk (Rusia) login.p9.worldoftanks.net 92.223.36.40
92.223.36.31
RU 10 Pavlodar (Kazakhstan) login.p10.worldoftanks.net 88.204.200.209
88.204.200.219

Sekarang anda mempunyai maklumat tentang mencari alamat IP Pelayan World of Tanks. Seperti yang anda lihat, terdapat banyak platform untuk permainan aktif dan ini dilakukan semata-mata untuk menyediakan pengguna sambungan penuh dan normal. Terima kasih kepada lokasi dekat pelayan IP World of Tanks, nilai PING juga stabil, yang bertanggungjawab untuk keselesaan dalam permainan.

Malah, alamat IP pelayan di World of Tanks tidak memainkan peranan yang besar, terutamanya di pihak pemain. Ini dilakukan oleh pembangun yang memahami dengan sempurna fungsi dan kepentingan pengedaran IP WoT. Oleh itu, jika tiba-tiba terdapat masalah yang berkaitan dengan prestasi pelayan, maka kapasiti mereka pasti akan meningkat atau tapak tambahan akan muncul.

(1 penilaian, purata: 5,00 daripada 5)