Format grafik raster. Asas Grafik Komputer

Terdapat beberapa sambungan yang digunakan untuk setiap jenis fail. Ini disebabkan oleh fakta bahawa ia diproses oleh program berbeza yang mengekodnya dengan mengambil kira kandungan, pemampatan dan ciri lain. Format fail grafik boleh dibahagikan kepada raster dan vektor. Jika anda akan berkenalan dengan grafik komputer, maka anda perlu mengetahui segala-galanya tentang mereka. Format fail memainkan peranan penting dalam menyediakan susun atur cetakan, mereka bentuk, meletakkan imej pada halaman Web dan banyak jenis kerja lain.

Jenis raster imej grafik

Grafik raster adalah berdasarkan piksel yang disusun ke dalam baris dan lajur. Ia mewakili elemen pemaparan permukaan. Ia diberikan warna, ketelusan dan sifat lain secara bebas. Kualiti imej dan kiraan piksel adalah berkaitan: lebih banyak piksel digunakan, lebih baik imej akhir akan kelihatan.

Grafik raster mempunyai beberapa kelebihan:
  • skop aplikasi yang luas (dengan bantuan mereka, anda boleh memindahkan objek dunia nyata menggunakan foto);
  • maklumat grafik mudah diproses;
  • pencetakan boleh dilakukan pada sebarang peralatan; pencetak standard dengan mudah membina imej daripada piksel;
  • Kebanyakan format raster diterima oleh mana-mana program untuk memproses dan memaparkan imej pada monitor.
Tetapi apabila bekerja dengan mereka, anda perlu mengambil kira beberapa kelemahan:
  • Saiz fail boleh menjadi sangat besar, yang akan menyukarkan pemindahan (ini paling kerap berlaku dengan imej yang tidak dimampatkan);
  • menyunting imej raster adalah lebih sukar, kerana piksel menjadi sebahagian daripada gambar keseluruhan, dan tidak dianggap sebagai unit bebas;
  • pemformatan dan transformasi boleh memesongkan imej.

Namun begitu, kami paling kerap menjumpai imej raster. Mana-mana kamera mencipta imej dalam format ini.

Dalam format apakah fail raster disimpan?

Format fail grafik raster yang popular boleh didapati pada setiap komputer. Kebanyakannya telah anda lihat pada peranti anda. Format raster termasuk:

  1. Peta Bit (BMP, sambungan - bmp) ialah fail dengan pengekodan yang paling membazir, salah satu format grafik standard yang digunakan dalam versi pertama Windows. Pada mulanya, hanya 256 warna tersedia untuk pengguna, dan setiap piksel adalah sama dengan satu bait. Kini anda boleh menggunakan BMP untuk menyimpan imej berwarna penuh. Program utama untuk bekerja dengannya ialah Paint, tetapi anda boleh membukanya melalui Photoshop dan editor lain.
  2. Format Fail Imej Bertag (TIFF, sambungan tif) ialah format merentas platform universal yang digunakan untuk memindahkan imej antara pengguna. Ia paling kerap digunakan dalam penerbitan dan dalam penyediaan peta topografi, kerana ia boleh digunakan untuk mendapatkan imej yang jelas pada versi bercetak gambar. Dipasang secara lalai dalam utiliti yang berfungsi dengan pengimbas dan faks. Tidak sesuai untuk tapak web kerana imej adalah berat. Adalah lebih baik untuk bekerja dengannya menggunakan program FastStone - ia membolehkan anda melihat kandungan fail, memproses dan menukarnya.
  3. Format Interchamge Grafik (GIF, sambungan - gif) ialah format yang menyokong animasi tanpa kehilangan maklumat semasa pemampatan. Digunakan secara meluas di Internet, walaupun bilangan warna yang terhad. Penampilan imej tidak berubah apabila digunakan untuk melihat pelayar dan platform yang berbeza. Program berikut berfungsi dengan format: Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  4. Dokumen PhotoShop (PSD, sambungan - psd) ialah format grafik raster dalaman yang digunakan untuk pakej perisian Adobe Photoshop. Keanehannya ialah imej mengekalkan semua lapisan dan oleh itu boleh diedit dengan mudah.
  5. Grafik Rangkaian Mudah Alih (PNG, sambungan - png) ialah format percuma di mana imej dimampatkan tanpa kehilangan, yang membolehkan ia digunakan dalam pelbagai bidang grafik komputer. Bekerja dengan format program ini : Viewer, Paint, Photoshop, Visio, Corel PaintShop Pro.
  6. Kumpulan Pakar Fotografi Bersama (JPEG, sambungan – jpg) – menyimpan imej dengan memampatkannya. Format ini dianggap sebagai standard untuk imej berwarna penuh. Ia digunakan untuk merakam gambar yang diambil daripada kamera dan digunakan dalam grafik komputer. Ia menampilkan perubahan lancar dalam kecerahan dan warna di kawasan kerja. Semasa pemampatan, data yang tidak mempunyai kesan ketara pada imej akhir dikecualikan daripada fail. Keseluruhan lukisan dibahagikan kepada kawasan segi empat tepat, kadangkala menghasilkan imej kabur. Pemprosesan imej boleh dijalankan menggunakan utiliti berikut: FastStone Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  7. Kumpulan Pakar Fotografi Bersama 2000 (JPEG 2000, sambungan - jp 2) - membolehkan anda mendapatkan imej yang lebih tajam apabila dimampatkan, manakala berat fail menjadi lebih kecil. Ia diproses oleh program yang sama seperti prototaipnya. Ia tidak begitu biasa kerana tidak semua pelayar menyokongnya.
  8. Windows I con (ICO, sambungan - ico) - digunakan untuk mencipta imej dan ikon format kecil. Imej ini menandakan tapak dalam bar alamat atau dalam bar "Kegemaran" penyemak imbas. Program berikut digunakan untuk berfungsi dengan format ini: Inkscape, Newera Iconcool Editor, Sibcode Sib Icon Editor.
  9. RAW (sambungan: ari, dpx, arw, srf, sr2, bay, crw, cr2, dng, dcr, kdc, erf, 3fr, mef, mrw, nef, nrw, orf, ptx, pef, raf, raw, rwl, dng, rw2, r3d, srw, x3f) ialah bentuk yang dipanggil negatif digital. Digunakan semasa menyimpan imej dengan kamera profesional. Tiada standard umum untuk mengembangkan format ini, jadi setiap pengeluar peralatan mencipta versi dan perisian sendiri yang boleh berfungsi dengannya dan menukarnya kepada pilihan lain yang diterima umum.

Kepelbagaian format fail grafik boleh mengelirukan walaupun seorang profesional, begitu banyak program dapat berfungsi serta-merta dengan fail dengan sambungan yang berbeza. Salah satunya ialah Photoshop, yang paling popular di kalangan pengguna.

Jenis vektor imej grafik

Pengguna lanjutan mengetahui jenis imej lain yang dibina berdasarkan struktur biasa. Dalam pemahaman primitif, format fail grafik vektor ialah gambar rajah yang terdiri daripada bentuk paling mudah: segi tiga, segmen, garis lurus, segi empat tepat dan lain-lain. Kelebihan fail vektor ialah:

  • saiz fail kecil jika lukisan itu terdiri daripada primitif grafik;
  • penskalaan berlaku tanpa kehilangan kualiti;
  • Apabila mengeluarkan imej vektor, resolusi maksimum pencetak atau peranti lain digunakan.
Imej sedemikian mempunyai beberapa kelemahan yang ketara:
  • Anda tidak boleh mencipta imej realistik menggunakan grafik vektor;
  • adalah mustahil untuk mengautomasikan input maklumat grafik kerana kepelbagaian unsur;
  • Setiap program mempunyai format tersendiri di mana ia menyimpan imej; fail bergantung pada utiliti.

Sebilangan besar atur cara yang digunakan untuk bekerja dengan grafik vektor telah dicipta kerana setiap daripadanya menjalankan tugasnya sendiri. Tidak seperti imej raster, imej vektor digunakan dalam reka bentuk, seni bina dan kawasan lain. Selalunya, bekerja dengan lukisan memerlukan ketepatan yang tinggi dan banyak pengetahuan khusus.

Format imej vektor

Format fail grafik vektor yang paling biasa ialah:

  1. CDR (sambungan cdr) ialah format dalaman pakej perisian CorelDRAW. Membolehkan anda menyimpan imej yang dibuat dalam program dan teks ini. Pakej perisian ini juga boleh menggunakan format khas lain: CDT, CDX, CGM, CLK, CMX, CPX, CSL, DES, DRW, DSF. Beberapa format ini menyokong penggunaan gabungan grafik raster dan vektor. Ia digunakan untuk pelbagai aplikasi CorelDRAW dan boleh digunakan untuk mencipta imej, templat dan klip video yang berbeza.
  2. AI (sambungan ai) ialah format yang digunakan dalam Adobe Illustrator. Apabila bekerja dengan fail ini, perlu diingat bahawa fail yang dibuat pada versi terbaru perisian tidak boleh dibuka pada versi utiliti yang sudah lapuk. Format ini disukai kerana grafiknya yang berkualiti tinggi, tetapi kelemahannya ialah beberapa kesan hilang semasa penukarannya, contohnya, isian kecerunan.
  3. EPS (sambungan eps) ialah format yang disokong oleh banyak program grafik vektor. Ia mempunyai beberapa versi, yang ditunjukkan oleh nilai berangka, tetapi banyak program tidak menyokong EPS di atas 7. Terima kasih kepada format ini, penukaran digunakan dalam kes yang melampau, kerana lebih mudah untuk menyimpan fail di dalamnya daripada memulihkan hilang hartanah nanti.
  4. DXF (sambungan dxf) ialah format yang digunakan untuk aplikasi reka bentuk AvtoCAD dan analognya. Fail menyokong banyak ciri yang tidak terdapat dalam pilihan berasaskan vektor lain, seperti menyimpan objek 3D.
  5. WMF (sambungan wmf) - digunakan untuk berfungsi dengan aplikasi berdasarkan OS Windows. Ini adalah alat universal yang digunakan untuk memaparkan imej pada skrin komputer dan pencetak.
  6. SWG, SVGZ (sambungan - swg, svgz, berbeza dalam peratusan pemampatan imej) - format yang digunakan untuk mereka bentuk halaman web. Semua pelayar popular menyokongnya. Ia tidak boleh digunakan untuk menyimpan reka bentuk yang kompleks, jadi skop penggunaannya sangat terhad.
  7. TGA (sambungan tga) ialah format popular yang digunakan dalam grafik bergerak dan penyuntingan video. Maklumat disimpan pada kedalaman 32 bit setiap titik. Ini ialah pilihan fail universal yang juga boleh digunakan untuk menyimpan imej raster.
  8. FLA, FH (sambungan fla , fh ) – digunakan untuk menyimpan versi asal imej Flash. Buka hanya pada perisian Adobe. Khususnya, mereka menggunakan program Flash dan editor vektor FreeHand.

Format popular untuk dokumen PDF juga boleh diklasifikasikan sebagai vektor. Pada mulanya, ia tidak dirancang bahawa ia akan digunakan untuk memindahkan imej, tetapi kini semakin kerap pengguna menyimpan maklumat bercampur dalam kandungan - teks dan grafik - di dalamnya. Dalam kes ini, ilustrasi dalam dokumen ini boleh sama ada vektor atau raster. Bahagian teks mengandungi sejumlah besar fon. Format ini turut dipersembahkan kepada dunia oleh Adobe.

Bagaimana untuk menukar format imej?

Keperluan untuk menukar satu format fail kepada yang lain paling kerap timbul atas sebab berikut:

  • ketidakserasian perisian dengan sambungan semasa;
  • terdapat keperluan untuk mengurangkan saiz;
  • anda perlu memproses fail dalam program lain, dan bukan dalam program di mana ia dicipta;
  • untuk memenuhi keperluan persekitaran pengehosan fail (contohnya, apabila meletakkan grafik pada halaman web).

Penukaran format fail grafik dijalankan menggunakan utiliti. Sebagai contoh, dalam Adobe Photoshop anda boleh menyimpan fail dengan sambungan selain daripada hanya untuk kegunaan dalaman. Menggunakan arahan "Simpan untuk Web", kira-kira sedozen format raster popular akan tersedia untuk anda. Program lain untuk bekerja dengan imej mempunyai keupayaan yang sama; sebagai contoh, dalam CorelDRAW anda bukan sahaja boleh menukar format grafik yang dibuat, tetapi juga mengubah versi vektor menjadi raster.

Anda juga boleh menggunakan aplikasi berasingan yang dipanggil penukar untuk transformasi. Kebanyakannya mempunyai pelbagai format yang tersedia, tetapi sebaiknya gunakan pilihan yang hanya berfungsi dengan beberapa sambungan. Contoh utiliti penukaran grafik terbaik:

  • Penukar Flash-SWF ke AVI/GIF/MP3;
  • FormatFactory;
  • VeryDOC EMF kepada EPS ;
  • Penukar Imej;
  • DWG kepada BMP;
  • Penukar Aunsoft SWF;
  • Uniconvertor;
  • GraphicsConverterPro ;
  • Penukar 3Plus;
  • Penukar Pepejal DWG;
  • Foto ke PDF;
  • Raster ke SDK Vektor.

Kebanyakan program berfungsi dengan fail vektor, kerana ia adalah yang paling biasa dan bukan sahaja pereka dan perancang profesional bekerja dengannya.

Satu lagi peluang untuk menukar dan bekerja dengan fail disediakan oleh pemalam yang melengkapkan editor grafik standard. Salah satunya ialah Irfan View. Ia membolehkan perisian anda berfungsi bukan sahaja dengan sambungan asas, tetapi juga dengan lebih daripada 20 format lain.

Sekarang anda tahu apakah format fail grafik. Artikel ini menyenaraikan maklumat asas tentang mereka. Kami mengesyorkan menyimpannya dan berkongsi pengetahuan baharu anda dengan rakan. Anda juga boleh bertanya soalan dalam ulasan dan memberitahu mereka tentang pengalaman anda bekerja dengan grafik.


Pengetahuan tentang format fail dan keupayaannya adalah salah satu faktor utama dalam penyediaan pra-akhbar penerbitan, penyediaan imej untuk web dan dalam grafik komputer secara umum.

Ya, hari ini tidak ada kaleidoskop sambungan seperti pada awal 90-an, apabila setiap syarikat editor imej menganggap tugasnya untuk mencipta jenis failnya sendiri, atau bahkan lebih daripada satu, tetapi ini tidak bermakna "semuanya perlu disimpan dalam TIFF, tetapi mampatkan dengan JPEG".

Setiap format yang ditubuhkan hari ini telah melalui pemilihan semula jadi dan telah membuktikan daya maju dan keperluannya. Mereka semua mempunyai beberapa ciri ciri dan keupayaan yang menjadikannya sangat diperlukan dalam kerja mereka.

Pengetahuan tentang ciri-ciri dan kehalusan teknologi adalah penting bagi seorang pereka moden, sama seperti seorang artis perlu memahami perbezaan dalam komposisi kimia cat, sifat-sifat tanah, jenis logam dan jenis kayu.

Tujuan utama Ilmu, pada umumnya, adalah untuk mengembangkan keupayaan seseorang, untuk meningkatkan tahap kebebasannya, apabila seseorang bertindak sebagaimana yang difikirkannya patut, dan bukan kerana keadaannya memaksanya untuk melakukannya.

Format:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Dokumen Adobe Photoshop | Dokumen Adobe Illustrator | Dokumen Tangan Bebas Macromedia | Dokumen CorelDRAW | GAMBAR |WMF | BMP | RTF

Kaedah pemampatan:

LZW | JPEG | Huffman | CCITT | RLE (Panjang Larian)

Semua data grafik dalam komputer boleh dibahagikan kepada dua cabang besar: raster dan vektor. Vektor ialah perihalan matematik objek berbanding dengan asal. Ringkasnya, untuk komputer melukis garis lurus, koordinat dua titik diperlukan, yang disambungkan di sepanjang laluan terpendek, jejari ditentukan untuk arka, dsb.

Oleh itu, ilustrasi vektor ialah satu set primitif geometri. Kebanyakan format vektor juga boleh mengandungi objek raster yang dibenamkan dalam fail atau pautan ke fail raster (teknologi OPI).

Kesukaran untuk memindahkan data dari satu format vektor ke format vektor yang lain terletak pada penggunaan algoritma yang berbeza mengikut program, matematik yang berbeza semasa membina objek vektor dan menerangkan objek raster.

OPI (Open Prepress Interface) ialah teknologi yang dibangunkan oleh Aldus yang membolehkan anda mengimport bukan fail asal, tetapi imej mereka, mencipta dalam program hanya salinan resolusi rendah (lakaran) dan pautan ke asal. Semasa proses percetakan, lakaran digantikan dengan fail asal. Menggunakan OPI, bukannya pembenaman mudah, memungkinkan untuk menjimatkan sumber komputer (terutamanya memori), meningkatkan prestasinya dengan ketara. OPI ialah alat utama untuk bekerja dengan fail grafik yang diimport dalam program seperti FreeHand dan QuarkXPress, dan digunakan secara meluas dalam produk lain.

Fail raster adalah lebih mudah (untuk difahami, sekurang-kurangnya). Ia adalah matriks segi empat tepat (bitmap), dibahagikan kepada segi empat sama kecil - piksel (piksel - elemen gambar). Fail raster boleh dibahagikan kepada dua jenis: yang dimaksudkan untuk paparan dan untuk pencetakan.

Resolusi fail dalam format seperti GIF, JPEG, BMP bergantung pada sistem video komputer. Dalam Mac lama, terdapat 72 piksel setiap inci persegi skrin (resolusi skrin); pada Windows, tiada standard tunggal, tetapi hari ini nilai yang paling biasa digunakan ialah 96 piksel setiap inci persegi skrin. Pada hakikatnya, bagaimanapun, parameter ini kini menjadi agak sewenang-wenangnya, kerana hampir semua sistem video komputer moden membolehkan anda menukar bilangan piksel yang dipaparkan pada skrin.

Format raster yang dimaksudkan secara eksklusif untuk paparan mempunyai resolusi skrin sahaja, bermakna satu piksel dalam fail sepadan dengan satu piksel skrin. Ia juga dicetak dalam resolusi skrin.

Fail raster yang dimaksudkan untuk penyediaan penerbitan pra-akhbar mempunyai, seperti kebanyakan format vektor, parameter Saiz Cetakan - saiz cetakan. Berkaitan dengannya ialah konsep resolusi cetakan, iaitu nisbah bilangan piksel setiap inci persegi halaman (ppi, piksel per inci atau dpi - titik per inci - istilah ini tidak betul sepenuhnya, tetapi sering digunakan) .

Resolusi cetakan boleh dari 130 dpi (untuk surat khabar) hingga 300 (pencetakan berkualiti tinggi), hampir tidak diperlukan lagi.

Format raster juga berbeza antara satu sama lain dalam keupayaan mereka untuk membawa maklumat tambahan: pelbagai model warna, vektor, saluran Alpha atau saluran warna spot, lapisan pelbagai jenis, terkemuka (pemuatan berjalin), animasi, keupayaan mampatan dan banyak lagi.

GIF (Format Pertukaran Grafik CompuServe)

Format GIF bebas perkakasan telah dibangunkan pada tahun 1987 (GIF87a) oleh CompuServe untuk menghantar imej raster melalui rangkaian. Pada tahun 1989, format telah diubah suai (GIF89a), sokongan untuk ketelusan dan animasi telah ditambah. GIF menggunakan pemampatan LZW, yang memungkinkan untuk memampatkan fail dengan banyak isian seragam (logo, inskripsi, gambar rajah) dengan baik.

Kaedah pemampatan LZW (Lempel-Ziv-Welch) telah dibangunkan pada tahun 1978 oleh Israel Lempel dan Ziv dan kemudiannya diperhalusi di Amerika Syarikat. Memampatkan data dengan mencari urutan yang sama (dipanggil frasa) di seluruh fail. Urutan yang dikenal pasti disimpan dalam jadual dan diberikan penanda yang lebih pendek (kunci). Jadi, jika terdapat corak piksel merah jambu, oren dan hijau dalam imej yang berulang 50 kali, LZW mengesan ini, memberikan nombor berasingan kepada set itu (contohnya, 7), dan kemudian menyimpan data itu 50 kali sebagai nombor 7. Kaedah LZW juga , seperti RLE, berprestasi lebih baik dalam kawasan seragam, warna bebas hingar, ia berprestasi lebih baik daripada RLE dalam memampatkan data grafik sewenang-wenangnya, tetapi proses pengekodan dan penyahmampatan adalah lebih perlahan.

GIF membolehkan anda merakam imej "melalui garisan" (Jalinan), berkat yang, dengan hanya sebahagian daripada fail, anda boleh melihat keseluruhan imej, tetapi dengan resolusi yang lebih rendah. Ini dicapai dengan menulis dan kemudian memuatkan, pertama 1, 5, 10, dsb. baris piksel dan meregangkan data di antara mereka, pas kedua diikuti oleh 2, 6, 11 baris, resolusi imej dalam pelayar Internet meningkat. Oleh itu, lama sebelum fail dimuat turun, pengguna boleh memahami apa yang ada di dalamnya dan memutuskan sama ada untuk menunggu sehingga keseluruhan fail dimuat turun. Notasi berjalin meningkatkan sedikit saiz fail, tetapi ini biasanya dibenarkan oleh harta yang diperoleh.

Dalam GIF anda boleh menetapkan satu atau lebih warna untuk menjadi lutsinar; mereka akan menjadi tidak kelihatan dalam pelayar Internet dan beberapa program lain. Ketelusan disediakan oleh saluran Alpha tambahan yang disimpan bersama fail. Di samping itu, fail GIF tidak boleh mengandungi satu, tetapi beberapa imej raster, yang pelayar boleh memuatkan satu demi satu dengan kekerapan yang dinyatakan dalam fail. Ini adalah bagaimana ilusi pergerakan dicapai (animasi GIF).

Had utama format GIF ialah imej berwarna hanya boleh dirakam dalam 256 warna atau kurang.

Baca juga:

  • D. Kirsanov "GIF Tidak Habis"
  • A. Lebedev "Rahsia mudah GIF"
  • A. Lebedev "Rahsia kompleks GIF"

JPEG (Kumpulan Pakar Fotografi Bersama)

Tegasnya, JPEG bukanlah format, tetapi algoritma pemampatan berdasarkan bukan pada mencari elemen yang sama, seperti dalam RLE dan LZW, tetapi pada perbezaan antara piksel. Pengekodan data berlaku dalam beberapa peringkat. Pertama, data grafik ditukar kepada ruang warna LAB, kemudian separuh atau tiga perempat daripada maklumat warna dibuang (bergantung pada pelaksanaan algoritma). Seterusnya, blok 8x8 piksel dianalisis.

Untuk setiap blok, satu set nombor dibentuk. Beberapa nombor pertama mewakili warna blok secara keseluruhan, manakala nombor berikutnya mencerminkan rendering yang halus. Julat butiran adalah berdasarkan persepsi visual manusia, jadi butiran besar lebih ketara.

Dalam langkah seterusnya, bergantung pada tahap kualiti yang anda pilih, bahagian tertentu nombor yang mewakili butiran halus akan dibuang. Langkah terakhir menggunakan pengekodan Huffman untuk memampatkan data akhir dengan lebih cekap. Pemulihan data berlaku dalam susunan terbalik.

Oleh itu, lebih tinggi tahap mampatan, lebih banyak data dibuang, lebih rendah kualitinya. Menggunakan JPEG anda boleh mendapatkan fail 1-500 kali lebih kecil daripada BMP! Format ini bebas perkakasan, disokong sepenuhnya pada PC dan Macintosh, tetapi ia agak baharu dan tidak difahami oleh program lama (sebelum 1995). JPEG tidak menyokong palet warna yang diindeks. Pada mulanya, CMYK tidak disertakan dalam spesifikasi format; Adobe menambah sokongan untuk pemisahan warna, tetapi CMYK JPEG menyebabkan masalah dalam banyak program. Penyelesaian terbaik ialah menggunakan pemampatan JPEG dalam fail Photoshop EPS, yang diterangkan di bawah.

Terdapat subformat JPEG. Dioptimumkan Garis Dasar - fail dimampatkan sedikit lebih baik, tetapi tidak boleh dibaca oleh sesetengah atur cara. JPEG Baseline Optimized direka khusus untuk web dan semua pelayar utama menyokongnya. JPEG Progresif juga direka khusus untuk Web, failnya lebih kecil daripada yang standard, tetapi lebih besar sedikit daripada Baseline Optimized. Ciri utama JPEG Progresif ialah sokongannya untuk keluaran berjalin analog.

Daripada perkara di atas, kesimpulan berikut boleh dibuat. JPEG memampatkan imej raster kualiti fotografi lebih baik daripada logo atau gambar rajah - ia mempunyai lebih banyak peralihan halftone dan gangguan yang tidak diingini muncul di antara isian monokromatik. Imej besar untuk web atau dengan resolusi bercetak tinggi (200-300 atau lebih dpi) dimampatkan lebih baik dan kurang kehilangan berbanding dengan resolusi rendah (72-150 dpi), kerana dalam setiap segi empat sama 8x8 piksel, peralihan adalah lebih lembut, disebabkan fakta bahawa terdapat lebih banyak daripada mereka (petak) dalam fail tersebut. Adalah tidak diingini untuk menyimpan sebarang imej dengan pemampatan JPEG di mana semua nuansa pemaparan warna (pembiakan) adalah penting, kerana maklumat warna dibuang semasa pemampatan. Hanya versi akhir kerja yang harus disimpan dalam JPEG, kerana setiap penyimpanan semula membawa kepada lebih banyak kehilangan data (membuang) dan menjadikan imej asal menjadi kucar-kacir.

Ruang warna LAB mewakili warna dalam tiga saluran: satu saluran khusus untuk nilai pencahayaan (L - Lightnes) dan dua lagi untuk maklumat warna (A dan B). Saluran warna sepadan dengan skala, bukan dengan mana-mana satu warna. Saluran A mewakili spektrum berterusan dari hijau ke merah, manakala saluran B mewakili spektrum berterusan dari biru ke kuning. Nilai purata untuk A dan B sepadan dengan warna kelabu sebenar.

Terdapat model warna YCC serupa yang digunakan dalam CD Foto Kodak dan format FlashPix yang tidak diliputi di sini.

Kaedah mampatan Huffman telah dibangunkan pada tahun 1952 dan digunakan sebagai komponen dalam beberapa skim mampatan lain, seperti LZW, Deflasi, JPEG. Kaedah Huffman mengambil satu set simbol dan menganalisisnya untuk menentukan kekerapan setiap simbol. Aksara yang paling kerap berlaku kemudiannya diwakili dalam bilangan bit terkecil yang mungkin. Sebagai contoh, huruf "e" paling kerap ditemui dalam teks bahasa Inggeris. Menggunakan pengekodan Huffman anda boleh mewakili "e" dengan hanya dua bit (1 dan 0), bukannya lapan bit yang diperlukan untuk mewakili huruf "e" dalam ASCII.

PNG (Grafik Rangkaian Mudah Alih)

PNG ialah format yang agak baru dibangunkan untuk Web, direka untuk menggantikan GIF yang sudah lapuk. Menggunakan pemampatan tanpa kehilangan Deflate, serupa dengan LZW (ia adalah kerana paten algoritma LZW pada tahun 1995 yang PNG timbul). Fail PNG terindeks termampat biasanya lebih kecil daripada fail GIF serupa dan PNG RGB lebih kecil daripada fail TIFF yang sepadan.

Fail PNG boleh mempunyai sebarang kedalaman warna, sehingga 48 bit. Jalinan dua dimensi digunakan (bukan sahaja baris, tetapi juga lajur), yang, seperti dalam GIF, sedikit meningkatkan saiz fail. Tidak seperti GIF, di mana ketelusan adalah seperti madu - sama ada ada atau tidak, PNG juga menyokong piksel lut sinar kerana saluran Alpha dengan 256 warna kelabu.

Fail PNG merekodkan maklumat pembetulan gamma. Gamma ialah nombor tertentu yang mencirikan pergantungan kecerahan skrin monitor anda pada voltan pada elektrod kineskop. Nombor ini, dibaca daripada fail, membolehkan anda memasukkan pembetulan kecerahan apabila dipaparkan. Ia diperlukan supaya gambar yang dibuat pada Mac kelihatan sama pada Windows dan pada pelbagai UNIX. Oleh itu, ciri ini membantu untuk melaksanakan idea utama WWW - paparan maklumat yang sama tanpa mengira peralatan pengguna.

PNG disokong dalam Microsoft Internet Explorer versi 4 pada Windows dan versi 4.5 pada Macintosh. Netscape menambah sokongan PNG pada pelayarnya dalam versi bermula dengan 4.0.4 untuk kedua-dua platform. Walau bagaimanapun, sokongan untuk ciri format penting seperti ketelusan lancar dan pembetulan gamma masih belum dilaksanakan.

Baca juga:
M. Tiguleev "P&NG"

TIFF (Format Fail Imej Bertag)

Format TIFF bebas perkakasan muncul sebagai format dalaman program Aldus PhotoStyler. Seni bina modularnya ternyata begitu berjaya sehingga, setelah berjaya bertahan dari kematian program asalnya, TIFF terus bertambah baik dan berkembang hari ini.

Hari ini ia adalah salah satu yang paling meluas dan boleh dipercayai; ia disokong oleh hampir semua program pada PC dan Macintosh dalam satu atau lain cara yang berkaitan dengan grafik. Secara amnya, TIFF ialah pilihan terbaik apabila mengimport grafik raster ke dalam program vektor dan sistem penerbitan. Ia mempunyai rangkaian penuh model warna yang tersedia daripada monokrom kepada RGB, CMYK dan warna pepejal tambahan. TIFF mungkin mengandungi laluan keratan, saluran alfa, lapisan dan data tambahan lain.

Pengecualian, sedikit sebanyak, ialah FreeHand. Kadangkala fail TIFF di dalamnya boleh menukar lokasinya secara rawak apabila mencipta fail PostScript atau terus dalam dokumen semasa membukanya. Lebih kerap daripada tidak, TIFF "melompat" semasa dalam laluan keratan. Dengan FreeHand, adalah lebih baik untuk menggunakan EPS.

TIFF boleh disimpan dalam dua pesanan rakaman: Macintosh dan PC. Ini kerana pemproses Motorola membaca dan menulis nombor dari kiri ke kanan, manakala pemproses Intel membaca dan menulis nombor sebaliknya. Program moden boleh menggunakan kedua-dua format tanpa masalah.

Dalam format TIFF, adalah mungkin untuk menyimpan menggunakan beberapa jenis pemampatan: JPEG, ZIP, tetapi, sebagai peraturan, hanya pemampatan LZW digunakan. Sebilangan atur cara lama (cth QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, banyak program pengecaman teks) tidak boleh membaca fail TIFF yang dimampatkan, tetapi jika anda menggunakan perisian yang lebih baharu, tiada sebab untuk tidak menggunakan pemampatan.

Adobe PostScript

PostScript ialah bahasa penerangan halaman (bahasa kawalan pencetak laser) daripada Adobe. Ia dicipta pada tahun 80-an untuk melaksanakan prinsip WYSIWYG (What You See is What You Get). Fail dalam format ini ialah program dengan arahan pelaksanaan untuk peranti output. Ia mempunyai sambungan .ps atau, kurang biasa, .prn dan diperoleh menggunakan fungsi Print to File program grafik apabila menggunakan pemacu pencetak PostScript.

Fail tersebut mengandungi dokumen itu sendiri (hanya yang terdapat pada halaman), semua fail yang berkaitan (kedua-dua raster dan vektor), fon yang digunakan, serta maklumat lain: papan pemisah warna, papan tambahan, garis skrin dan bentuk titik raster untuk setiap papan dan data lain untuk peranti output. Jika fail dibuat dengan betul, tidak kira di platform mana ia dibuat, sama ada fon Jenis Benar atau Adobe Type 1 digunakan - ia tidak ada perbezaan.

Walau bagaimanapun, anda perlu mengambil kira bahawa walaupun anda telah membuat tetapan yang betul dalam tetingkap cetakan, masalah mungkin timbul disebabkan oleh terjemahan program bahasa grafik yang tidak betul yang anda gunakan ke dalam bahasa PostScript (contohnya, pengenalan maklumat tentang fon yang tidak digunakan). Fail PS yang paling betul dicipta oleh program Adobe.

Data dalam fail PostScript biasanya ditulis dalam pengekodan binari. Kod binari mengambil separuh ruang ASCII. Pengekodan ASCII kadangkala diperlukan untuk memindahkan fail melalui rangkaian, untuk perkongsian merentas platform dan untuk mencetak melalui kabel bersiri. Dalam kes ini, pengekodan binari mungkin rosak (menjadikan fail tidak boleh dibaca) atau menyebabkan tingkah laku "pelik" oleh pelayan fail. Masalah ini telah lama dihapuskan dalam sistem moden, tetapi komputer dan pelayan yang lebih lama terdedah kepada mereka.

Perkara di atas digunakan untuk semua format berasaskan PostScript: EPS dan PDF, yang diterangkan di bawah.

Penerangan yang lebih terperinci tentang bahasa PostScript, ciri-cirinya, masalah dan kaedah pencetakan daripada pelbagai program boleh didapati di laman web saya dalam artikel "Non-scary PostScript".

EPS (Encapsulated PostScript)

Format Encapsulated PostScript boleh dipanggil cara yang paling boleh dipercayai dan universal untuk menyimpan data. Ia menggunakan versi PostScript yang dipermudahkan: ia tidak boleh mengandungi lebih daripada satu halaman dalam satu fail, dan tidak menyimpan beberapa tetapan pencetak. Seperti fail cetakan PostScript, EPS merekodkan kerja akhir, walaupun program seperti Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop boleh menggunakannya sebagai dokumen kerja.

EPS direka bentuk untuk memindahkan vektor dan raster ke sistem penerbitan, dan dicipta oleh hampir semua program yang berfungsi dengan grafik. Masuk akal untuk menggunakannya hanya apabila output dijalankan pada peranti PostScript. EPS menyokong semua model warna yang diperlukan untuk mencetak, antaranya, seperti Duotone, ia juga boleh merekod data dalam RGB, laluan keratan, maklumat perangkap dan raster, fon terbenam. Dalam format EPS, data disimpan pada papan keratan (Clipboard) program Adobe untuk pertukaran antara mereka.

Anda boleh menyimpan lakaran (pengepala imej, pratonton) bersama-sama dengan fail. Ini ialah salinan resolusi rendah dalam format PICT, TIFF, JPEG atau WMF yang disimpan dengan fail EPS dan membolehkan anda melihat kandungan di dalamnya, kerana hanya Photoshop dan Illustrator boleh membuka fail untuk diedit. Semua yang lain mengimport lakaran, menggantikannya dengan maklumat asal apabila dicetak pada pencetak PostScript. Pada pencetak yang tidak menyokong PostScript, lakaran itu sendiri dicetak. Jika anda menggunakan Photoshop untuk Mac, simpan lakaran kenit dalam format JPEG; program Mac lain menyimpan lakaran kenit dalam format PICT.

Lakaran kecil ini dan JPEG tidak boleh digunakan oleh aplikasi Windows. Jika anda sedang bekerja pada PC atau tidak tahu di mana fail itu akan digunakan, simpan lakaran dalam format TIFF (apabila diberi pilihan). CorelDRAW juga menawarkan format vektor WMF untuk lakaran, anda harus menggunakan idea Microsoft ini dengan berhati-hati - ia tidak akan membawa kepada apa-apa kebaikan.

Pada mulanya, EPS dibangunkan sebagai format vektor, kemudian versi rasternya muncul - Photoshop EPS. Selain jenis lakaran kenit (TIFF, PICT, JPEG), Photoshop membolehkan anda memilih kaedah pengekodan data. ASCII, Binari dan JPEG. Dua yang pertama diterangkan di atas; JPEG patut diberi tumpuan.

Photoshop membolehkan anda memampatkan data raster menggunakan algoritma JPEG. Adobe telah menambah baik kaedah pemampatan ini. JPEG Photoshop kini menyokong CMYK dan memampatkan lebih baik daripada JPEG yang mematuhi sepenuhnya spesifikasi asal. Dalam erti kata lain, fail EPS bukan lakaran kecil yang dikodkan JPEG mempunyai berat kurang daripada fail JPEG yang setanding! Walau bagaimanapun, saya ingin menarik perhatian anda kepada ciri penting apabila bekerja dengan pemampatan JPEG dalam EPS.

Pemacu pencetak dan tetapan foto tidak boleh melakukan pemisahan warna pada fail tersebut. Iaitu, apabila melakukan pemisahan warna pada komputer anda, imej EPS yang dimampatkan JPEG akan muncul sepenuhnya pada papan pertama (Cyan, biasanya). Walau bagaimanapun, dalam biro perkhidmatan, stesen kerja Scitex (sebahagian besarnya di Israel) boleh mewarnakan halaman berasingan dengan ilustrasi JPEG EPS tanpa sebarang masalah. Saya rasa sistem daripada syarikat lain juga menyokong JPEG EPS, dalam apa jua keadaan ia patut ditanya. Di biro perkhidmatan dan pusat percetakan di Tel Aviv, saya sering disyorkan untuk menggunakan JPEG EPS dan bukannya TIFF untuk merekod data raster, kerana ia lebih cepat untuk dikeluarkan.

EPS mempunyai banyak jenis, bergantung pada program pencipta. EPS yang paling boleh dipercayai dicipta oleh program yang dihasilkan oleh Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Sejak 1996, program Adobe mempunyai penterjemah PostScript terbina dalam supaya mereka boleh membuka dan mengedit EPS. Peluang ini nampaknya sangat penting bagi saya. Editor grafik lain tidak boleh membuka EPS; lebih-lebih lagi, fail EPS yang mereka cipta kadang-kadang menjadi, secara ringkasnya, istimewa.

Antara yang paling bermasalah ialah Quark EPS, dicipta oleh fungsi Save Page As EPS, dan FreeHand editable EPS, dicipta oleh fungsi Save As. Anda tidak sepatutnya mempercayai Corel EPS versi 6 dan lebih rendah dan EPS daripada CorelXARA. Fail EPS daripada CorelDRAW 7 dan lebih tinggi masih menghadapi masalah menambah medan pada Kotak Sempadan (segi empat tepat bersyarat dalam PostScript yang menerangkan semua objek pada halaman).

Sebelum mengeksport fail EPS daripada CorelDRAW, CorelXARA dan, sedikit sebanyak, FreeHand, adalah berbaloi untuk menukar banyak kesan program (isi lut sinar, contohnya) kepada raster atau objek vektor ringkas. Garis besar tebal (lebih daripada 2 pt) juga mungkin masuk akal untuk ditukar menjadi objek apabila program menyediakan peluang sedemikian. Anda boleh menyemak fail EPS dengan Adobe Illustrator, jika ia dibuka, maka semuanya teratur.

PDF (Format Dokumen Mudah Alih)

PDF dicadangkan oleh Adobe sebagai format bebas platform untuk mencipta dokumentasi elektronik, pembentangan, dan memindahkan reka letak dan grafik melalui rangkaian. Digunakan sebagai format grafik dalaman dalam Mac OS X.

Fail PDF dicipta dengan menukar daripada fail PostScript atau menggunakan fungsi eksport beberapa program. Adobe Acrobat Distiller digunakan untuk penukaran; ini adalah cara terbaik untuk mencipta PDF. Mencipta PDF menggunakan kaedah eksport daripada program biasanya memberikan hasil yang lebih teruk - fail lebih berat dan sering menghadapi masalah dengan membenamkan fon.

Untuk membuat PDF, terdapat juga program PDFWriter yang berfungsi sebagai pencetak maya. PDFWriter bukan berasaskan PostScript dan tidak boleh mengendalikan grafik dengan betul. Ia direka untuk menghasilkan dokumen teks ringkas dengan cepat. Ia mempunyai masalah yang sama dengan membenamkan fon seperti banyak program yang boleh mengeksport PDF. Yang paling boleh dipercayai dan paling hampir dengan PDF asal dicipta daripada fail PostScript dan EPS oleh program Acrobat Distiller, yang dibekalkan dalam pakej Adobe Acrobat.

PDF pada asalnya direka bentuk sebagai format dokumentasi elektronik padat. Oleh itu, semua data di dalamnya boleh dimampatkan, dan jenis pemampatan yang berbeza digunakan pada jenis maklumat yang berbeza, yang paling sesuai untuknya: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (serupa dengan LZW dan juga dikenali sebagai Deflate). Program Acrobat Exchange 3 (yang dalam versi 4 hanya dipanggil Acrobat 4.0) membolehkan anda membuat hiperpautan, mengisi medan, memasukkan video dan bunyi dalam fail PDF, dan tindakan lain.

Kaedah pemampatan CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) telah dibangunkan untuk penghantaran dan penerimaan faksimili. Ia adalah versi pengekodan Huffman yang lebih sempit. Kumpulan CCITT 3 adalah sama dengan format mesej faks, Kumpulan CCITT 4 ialah format faks, tetapi tanpa maklumat kawalan khas.

Fail PDF boleh dioptimumkan. Elemen berulang dialih keluar daripadanya, susunan halaman demi halaman ditetapkan untuk memuatkan halaman melalui web, dengan keutamaan pertama untuk teks, kemudian grafik, dan akhirnya fon. Walau bagaimanapun, apabila tiada unsur pendua, fail, selepas pengoptimuman, biasanya meningkat sedikit.

PDF semakin digunakan untuk menghantar grafik dan susun atur melalui rangkaian dalam bentuk yang padat. Ia boleh mengekalkan semua maklumat peranti output yang ada dalam fail PostScript asal. Ini terpakai pada versi PDF 1.2 (Acrobat 3) dan lebih tinggi. Walau bagaimanapun, versi 1.2 tidak boleh memasukkan maklumat perangkap, beberapa data khusus lain (DSC, contohnya), dan tidak menggunakan profil warna. Semua ini dilaksanakan dalam versi format seterusnya.

Anda boleh mendapatkan penerangan yang lebih terperinci tentang teknologi berdasarkan Adobe Acrobat PDF di tapak web saya dalam artikel Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Fail PostScript yang dimaksudkan untuk output melalui beberapa peringkat dalam perjalanan ke mesin penetapan fototaip. Yang paling penting ialah rasterisasi - proses menukar data PostScript kepada bitmap, dilakukan oleh jurubahasa PostScript (RIP).

Fail format CorelDRAW boleh digunakan untuk memindahkan/memindahkan kerja ke PC, tetapi tidak digalakkan untuk mengimportnya ke dalam atur cara susun atur. Pada Macintosh, fail CorelDRAW untuk Windows dibuka dengan versi Macintosh CorelDRAW dan Adobe Illustrator 8 atau lebih baru.

PICT (Format Gambar Macintosh QuickDraw)

PICT ialah format Mac OS Classic asli. Standard untuk papan keratan, menggunakan bahasa grafik Mac OS. PICT mampu membawa raster, maklumat vektor, teks dan bunyi, serta menggunakan pemampatan RLE. Disokong pada Mac oleh semua program. Fail PICT bitmap tulen boleh mempunyai sebarang kedalaman bit (daripada Lineart hingga CMYK).

Fail vektor PICT, yang telah hilang daripada penggunaan hari ini, mempunyai masalah pelik dengan ketebalan garisan dan variasi cetakan lain.

Format ini digunakan untuk keperluan Mac OS, dan apabila mencipta jenis pembentangan tertentu hanya untuk Macintosh. Di luar Macintosh, PICT mempunyai sambungan .pic atau .pct dan boleh dibaca oleh program berasingan, tetapi bekerja dengannya jarang mudah dan mudah.

WMF (Windows Metafile)

Format vektor WMF menggunakan bahasa grafik Windows dan boleh dikatakan sebagai format asalnya. Digunakan untuk memindahkan vektor melalui papan keratan. Difahami oleh hampir semua program Windows yang entah bagaimana berkaitan dengan grafik vektor.

Walau bagaimanapun, walaupun kelihatan mudah dan serba boleh, format WMF harus digunakan hanya sebagai pilihan terakhir untuk menghantar vektor kosong. WMF memesongkan warna, tidak boleh menyimpan beberapa parameter yang boleh diberikan kepada objek dalam pelbagai editor vektor, tidak boleh mengandungi objek raster dan tidak difahami oleh banyak program Macintosh.

BMP (Peta Bit Bebas Peranti Windows)

Satu lagi format Windows asli. Ia disokong oleh semua editor grafik yang menjalankan sistem pengendalian ini. Ia digunakan untuk menyimpan imej bitmap yang dimaksudkan untuk digunakan dalam Windows dan, sebenarnya, tidak sesuai untuk perkara lain.

Mampu menyimpan kedua-dua warna diindeks (sehingga 256 warna) dan warna RGB (lebih daripada 16 juta warna). Ia adalah mungkin untuk menggunakan pemampatan berdasarkan prinsip RLE, tetapi ini tidak disyorkan, kerana banyak program tidak memahami fail tersebut (mereka mungkin mempunyai sambungan .rle). Terdapat versi format BMP untuk sistem pengendalian OS/2.

Menggunakan BMP untuk tujuan selain daripada Windows adalah kesilapan biasa bagi pemula. Adalah penting untuk memahami bahawa adalah tidak digalakkan untuk menggunakan BMP sama ada di web, atau untuk mencetak (terutamanya), atau hanya untuk memindahkan dan menyimpan maklumat.

RTF (Format Teks Kaya Microsoft)

Format teks RTF datang ke sini kerana keupayaannya yang luar biasa untuk memindahkan teks dari satu program ke program yang lain. Ia membolehkan anda memindahkan teks berformat daripada program pengecaman aksara optik atau penyunting teks ke program grafik atau ke arah lain. RTF boleh menjadi penyelesaian yang baik (dan kadangkala satu-satunya penyelesaian) apabila memindahkan bukan Latin, contohnya, teks Ibrani atau Rusia dalam Windows 95/98 Edisi Ibrani dari program ke program.

Rahsia keserasian ialah penggunaan tag pemformatan RTF dan Unicode khas. Ia adalah Unicode (digunakan sebagai asas format Microsoft Word 97/98 untuk Macintosh dan PC) yang membolehkan anda dengan mudah memindahkan teks Rusia dari PC ke Mac dan kembali dalam fail MS Word 97/98 (benar untuk versi Word yang lebih tinggi) .

RTF digunakan sebagai yang utama dalam editor TextEdit yang disertakan dengan Mac OS X dan dalam program WordPad yang disertakan dengan Windows.

  • memperkenalkan pelajar kepada format imej raster asas;
  • memperkenalkan kemungkinan penukaran format;
  • ajar cara memilih parameter optimum semasa mengimbas imej.

Memindahkan imej dari satu program ke program yang lain adalah sama di seluruh dunia imej digital yang pelbagai, kerana setiap program mempunyai kekuatan dan kelemahannya. Untuk memanfaatkan kekuatan perisian, imej mesti dieksport dengan cepat dan cekap. Untuk mengoptimumkan proses ini, pembangun perisian telah mencipta jenis fail komputer yang dipanggil format.

Terdapat sejumlah besar format fail grafik yang berbeza. Untuk dapat menyelesaikan masalah mudah alih imej dari satu program ke program lain dan memampatkannya untuk menjimatkan ruang cakera, serta mencari format grafik yang sesuai secara optimum untuk pemprosesan imej selanjutnya, mari kita berkenalan dengan beberapa yang paling yang biasa.

Format fail asli

Format asli biasanya merupakan format proprietari yang dibuat khusus untuk aplikasi perisian. Dalam kebanyakan program, format ini ialah cara yang paling cekap untuk menyimpan fail semasa penyuntingan, tetapi tidak mudah alih (atau separa mudah alih) kepada aplikasi lain.

Format "asli" untuk CorelDRAW ialah CDR, yang paling kerap digunakan. Untuk Microsoft Word, format asli ialah DOC, untuk Adobe Flash - format FLA, dsb. Untuk editor grafik Adobe Photoshop, format asli ialah JPA, di mana anda boleh menyimpan bukan sahaja maklumat grafik, tetapi juga lapisan dan saluran. Adobe Photoshop sudah pasti alat penyuntingan imej yang paling terkenal di dunia. Populariti Photoshop telah memaksa program grafik lain untuk menyokong format JPA supaya artis boleh mengeksport dan mengimport fail ke dalam Photoshop tanpa perlu terlebih dahulu menukarnya kepada format fail yang tersedia untuk umum.

Terdapat sejumlah besar format grafik raster standard. Mari kita pertimbangkan hanya yang paling biasa daripada mereka.

BITMAP

BITMAP (peta bit) ialah salah satu daripada format raster pertama. Format ini dibezakan dengan saiz fail yang sangat besar, kerana data direkodkan untuk setiap piksel secara berasingan. Ia adalah struktur yang sangat mudah digunakan untuk menerangkan dan menggambarkan ikon kecil yang digunakan secara meluas dalam antara muka grafik Windows dan juga digunakan dalam persembahan multimedia.

Terdapat beberapa jenis format ini. Kami paling biasa dengan sambungan *.bmp, yang menyokong data sehingga 24 b/p.

GIF

Format raster GIF (Graphics Interchange Format) telah dibangunkan oleh CompuServe Inc. pada tahun 1987 untuk menyediakan pemampatan bagi fail raster warna yang dimuat turun melalui talian telefon dan rangkaian komputer.

Format GIF hanya boleh menyimpan data kedalaman warna dari 1 hingga 8 b/p. GIF menggunakan pengarkib yang sangat cekap. Format ini digunakan secara meluas pada halaman Web untuk imej dengan sebilangan kecil warna (tanda, logo, butang, elemen reka bentuk). Program multimedia juga membolehkan anda memasukkan imej dalam format GIF.

Ciri-ciri format: imej dilukis dari atas ke bawah dengan perubahan dalam kejelasan dan perincian (pilihan - interlacing), format membolehkan anda menetapkan kawasan telus atau menentukan warna telus, yang membolehkan anda meletakkan imej pada mana-mana latar belakang.

Kemungkinan untuk mengurangkan saiz fail tidak terhad kepada pemampatan; GIF membolehkan anda sewenang-wenangnya menetapkan saiz palet yang digunakan dalam imej (format lain, sebagai peraturan, hanya mempunyai pilihan kedalaman warna standard). Kelemahan format biasanya termasuk bilangan warna yang mungkin terhad.

Format ini membolehkan anda menyimpan sejumlah besar imej - bingkai, jadi GIF juga boleh dianggap sebagai format animasi.

JPEG

Format JPEG telah dicipta oleh jawatankuasa standard Kumpulan Pakar Fotografi Bersama(Kumpulan Pakar Fotografi Bersama) pada tahun 1987 untuk menyimpan imej fotorealistik - gambar. Berdasarkan ciri-ciri penglihatan manusia, format ini menggunakan algoritma pemampatan lossy dan menyediakan pengurangan fail yang ketara. Pemampatan JPEG dipanggil lossy - data imej hilang apabila fail dimampatkan, menyebabkan kemerosotan dalam kualiti imej.

Pengguna mempunyai keupayaan untuk melaraskan tahap mampatan (masing-masing, tahap kualiti). Jika pengguna menetapkan kualiti kepada tinggi, kurang pemampatan berlaku. Apabila tetapan mampatan tinggi digunakan, saiz fail adalah kecil, tetapi kualiti imej lebih teruk. Hampir semua program, apabila menyimpan dalam format ini, menyediakan keupayaan untuk melihat hasil untuk mendapatkan penyelesaian kompromi antara kualiti dan saiz fail.

Format JPEG menyokong kedalaman warna sehingga 24 b/p. Oleh kerana format mempunyai saiz fail yang sangat kecil, ia telah tersebar luas dalam penerbitan Web dan perpustakaan imej apabila imej fotorealistik berbilang warna diperlukan.

PNG

Format PNG (Portable Network Graphics) dicipta khas untuk meletakkan grafik pada halaman Web. Format ini masih muda dan menggabungkan kelebihan format GIF dan JPEG. Ia membolehkan anda memampatkan fail imej dengan ketara tanpa kehilangan kualiti, tetapi tidak terhad kepada palet 256 warna, menyokong 8, 24 dan 32 (24 b/p ditambah saluran alfa) b/p.

Format ini menggunakan kaedah pemampatan di mana maklumat yang kurang dilihat oleh mata manusia dikeluarkan daripada imej. Tahap mampatan boleh diubah daripada rendah, apabila herotan adalah minimum, kepada tinggi, apabila imej mungkin mengalami perubahan yang ketara.

Format PNG tidak menyokong ketelusan, tetapi boleh termasuk saluran alfa tunggal yang menjadikan sebahagian daripada imej telus dalam penyemak imbas yang menyokong saluran PNG. Seperti GIF, ia menyediakan paparan berjalin langkah demi langkah.

TIFF

Salah satu format raster yang paling biasa digunakan dalam menyediakan imej untuk dicetak ialah TIFF (Format Fail Imej Sasaran), yang dicipta oleh Aldus Corporation pada tahun 1986 untuk mengatasi kesukaran yang timbul apabila memindahkan fail grafik daripada komputer yang serasi dengan IBM ke Macintosh dan sebaliknya.

TIFF menyokong beberapa skim mampatan dan fungsi pengurusan imej khas. Pemampatan LZW ialah skim pemampatan data yang tidak hilang - apabila fail dimampatkan, tiada data dimusnahkan dan tiada kemerosotan dalam kualiti akan berlaku.

TIFF hari ini ialah format fail standard yang disokong oleh kebanyakan program pemprosesan grafik dan imej, serta pakej perisian susun atur. Format menyokong data sehingga 32 b/p. TIFF membolehkan anda menyimpan saluran alfa dengan imej. Dalam versi terkini Adobe Photoshop, format ini membolehkan anda menyimpan dokumen dengan lapisan.

TIFF telah menjadi format biasa untuk sistem tangkapan imej daripada pengimbas dan digunakan dalam sistem penerbitan. Format ini mudah alih antara platform dan mudah diimport ke dalam semua atur cara susun atur, yang menjadikannya amat diperlukan semasa menyediakan dokumen untuk dicetak.

Masalah menyimpan imej untuk pemprosesan seterusnya adalah amat penting. Pengguna mana-mana sistem grafik menemuinya. Imej boleh diproses oleh beberapa program sebelum ia mengambil bentuk terakhir. Sebagai contoh, gambar asal mula-mula diimbas, kemudian diasah dan diperbetulkan warna dalam Adobe Photoshop, GIMP, dsb. Imej kemudiannya boleh dieksport ke program lukisan seperti CorelDRAW, Inkscape atau Adobe Illustrstor untuk menambah imej lukisan tangan. Jika imej sedang dibuat untuk artikel atau buku majalah, ia mesti diimport ke dalam sistem penerbitan seperti QuarkXPress atau Adobe PageMaker. Jika imej ingin dipaparkan dalam persembahan multimedia, ia berkemungkinan besar akan digunakan dalam Microsoft PowerPoint, Pengarah Macromedia atau diletakkan pada halaman Web.

Sebarang imej grafik disimpan dalam fail. Cara data grafik dibentangkan apabila ia disimpan dalam fail menentukan format grafik fail. Terdapat format fail untuk imej raster dan imej vektor.

Format grafik ialah cara merekod maklumat grafik.

Imej raster disimpan dalam fail dalam bentuk jadual segi empat tepat, dalam setiap sel yang mana kod warna binari piksel yang sepadan ditulis. Fail sedemikian menyimpan data tentang sifat lain imej grafik, serta algoritma pemampatannya.

Imej vektor disimpan dalam fail sebagai senarai objek dan nilai sifatnya - koordinat, saiz, warna, dsb.

Terdapat sejumlah besar format fail grafik raster dan vektor. Di antara pelbagai format ini, tidak ada satu yang ideal yang akan memenuhi semua keperluan yang mungkin. Pilihan satu atau format lain untuk menyimpan imej bergantung pada matlamat dan objektif bekerja dengan imej. Jika ketepatan fotografi pembiakan warna diperlukan, maka keutamaan diberikan kepada salah satu format raster. Adalah dinasihatkan untuk menyimpan logo, gambar rajah dan elemen reka bentuk dalam format vektor. Format fail mempengaruhi jumlah memori yang diduduki oleh fail. Penyunting grafik membenarkan pengguna memilih format untuk menyimpan imej secara bebas. Jika anda akan bekerja dengan imej grafik dalam hanya satu editor, anda dinasihatkan untuk memilih format yang ditawarkan oleh editor secara lalai. Jika data akan diproses oleh program lain, ia patut menggunakan salah satu format universal.



Pengetahuan tentang format fail dan keupayaannya adalah salah satu faktor utama dalam grafik komputer. Ya, hari ini tidak ada kaleidoskop sambungan seperti pada awal 90-an, apabila setiap syarikat editor imej menganggap tugasnya untuk mencipta jenis failnya sendiri, atau bahkan lebih daripada satu, tetapi ini tidak bermakna "semuanya perlu disimpan dalam TIFF, tetapi mampatkan JPEG". Setiap format yang ditubuhkan hari ini telah melalui pemilihan semula jadi dan telah membuktikan daya majunya. Kesemuanya mempunyai beberapa ciri dan keupayaan ciri yang menjadikannya amat diperlukan dalam kerja mereka. Pengetahuan tentang ciri dan kehalusan teknologi juga penting bagi pereka moden, Sebagai seorang artis, perlu memahami perbezaan komposisi kimia cat, sifat-sifat tanah, jenis logam dan batu.

Kaedah pemampatan maklumat

Hampir semua format fail grafik moden menggunakan beberapa jenis kaedah pemampatan maklumat, oleh itu, untuk pemahaman yang lebih baik tentang bahan selanjutnya, permulaan bahagian ini mengandungi ringkasan ringkas kaedah ini.

Pemampatan imej- aplikasi algoritma pemampatan data pada imej yang disimpan secara digital. Hasil daripada pemampatan, saiz imej dikurangkan, yang mengurangkan masa yang diperlukan untuk memindahkan imej melalui rangkaian dan menjimatkan ruang storan.

Pemampatan imej dibahagikan kepada pemampatan lossy dan pemampatan tanpa kehilangan. Mampatan tanpa rugi selalunya diutamakan untuk imej yang dijana secara buatan, seperti graf, ikon program atau untuk kes khas, contohnya, jika imej itu bertujuan untuk pemprosesan seterusnya oleh algoritma pengecaman imej. Algoritma mampatan lossy biasanya menjana artifak yang jelas kelihatan kepada mata manusia apabila nisbah mampatan meningkat.

Algoritma mampatan tanpa rugi:



· RLE - digunakan dalam format PCX - sebagai kaedah utama dan dalam format BMP, TGA, TIFF sebagai salah satu yang tersedia.

· LZW - digunakan dalam format GIF

· LZ-Huffman - digunakan dalam format PNG

Contoh paling popular bagi format imej yang menggunakan pemampatan lossy ialah JPEG

Kaedah pemampatan RLE

Salah satu kaedah pemampatan yang paling mudah ialah kaedah RLE (Run Length Encoding). Kaedah RLE berfungsi dengan mencari piksel yang sama dalam baris yang sama. Jika garis, katakan, mempunyai 3 piksel putih, 21 hitam, kemudian 14 putih, kemudian menggunakan RLE membolehkan setiap satu daripadanya (38 piksel), tetapi untuk menulisnya sebagai 3 putih, 21 hitam dan 14 putih dalam Barisan pertama .

Pemampatan RLE adalah paling berkesan untuk imej yang mengandungi kawasan besar warna pepejal, dan paling kurang berkesan untuk gambar yang diimbas, kerana ia mungkin tidak mengandungi urutan panjang piksel video yang sama.

Kaedah mampatan LZW

Kaedah pemampatan LZW (Lempel-Ziv-Welch) telah dibangunkan pada tahun 1978 oleh Lempel dan Ziv, dan kemudiannya diperhalusi di Amerika Syarikat. Memampatkan data dengan mencari urutan yang sama (corak berulang) di seluruh fail. Urutan yang dikenal pasti disimpan dalam jadual dan diberikan penanda yang lebih pendek (kunci). Jadi, jika terdapat corak piksel merah jambu, oren dan hijau dalam imej yang berulang 50 kali, LZW mengesan ini, memberikan nombor berasingan kepada set itu (contohnya, 7), dan kemudian menyimpan data itu 50 kali sebagai nombor 7. Kaedah LZW juga , seperti RLE, berprestasi lebih baik dalam kawasan seragam, warna bebas hingar, ia berprestasi lebih baik daripada RLE dalam memampatkan data grafik sewenang-wenangnya, tetapi proses pengekodan dan penyahmampatan adalah lebih perlahan.

Kaedah pemampatan Huffman

Kaedah mampatan Huffman telah dibangunkan pada tahun 1952 dan digunakan sebagai komponen dalam beberapa skim mampatan lain, seperti LZW, Deflasi, JPEG. Kaedah Huffman mengambil satu set simbol dan menganalisisnya untuk menentukan kekerapan setiap simbol. Aksara yang paling kerap berlaku kemudiannya diwakili dalam bilangan bit terkecil yang mungkin. Sebagai contoh, huruf "e" paling kerap ditemui dalam teks bahasa Inggeris. Menggunakan pengekodan Huffman, anda boleh mewakili "e" dengan hanya dua bit (1 dan 0), bukannya lapan bit yang diperlukan untuk mewakili huruf "e" dalam ASCII.

Kaedah mampatan CCITT

Kaedah pemampatan CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) telah dibangunkan untuk penghantaran dan penerimaan faksimili. Ia adalah versi pengekodan Huffman yang lebih sempit. Kumpulan CCITT 3 adalah sama dengan format mesej faks, Kumpulan CCITT 4 ialah format faks, tetapi tanpa maklumat kawalan khas. Algoritma CCITT Kumpulan 3 dan 4 direka untuk pengekodan imej raster binari. Ia pada asalnya dibangunkan untuk rangkaian faks (oleh itu mengapa ia kadangkala dipanggil Faks 3, Faks 4). Pada masa ini ia juga digunakan dalam percetakan, sistem pemetaan digital dan sistem maklumat geografi. Algoritma Kumpulan 3 menyerupai RLE kerana ia mengekod jujukan linear piksel, manakala Kumpulan 4 mengekod medan dua dimensi piksel.

Format fail grafik

Format raster

Imej raster dibentuk dalam proses mengimbas ilustrasi dan gambar berbilang warna, serta semasa menggunakan foto digital dan kamera video. Anda boleh mencipta imej raster secara langsung pada komputer anda menggunakan editor grafik raster.

Imej raster dibuat menggunakan titik warna yang berbeza (piksel) yang membentuk baris dan lajur. Setiap piksel boleh mengambil sebarang warna daripada palet yang mengandungi berpuluh-puluh ribu atau bahkan berpuluh-puluh juta warna, jadi imej raster memberikan warna yang sangat tepat dan pembiakan skala kelabu. Kualiti imej raster meningkat dengan peningkatan resolusi spatial (bilangan piksel dalam imej secara mendatar dan menegak) dan bilangan warna dalam palet.

Kelemahan imej raster adalah jumlah maklumatnya yang besar, kerana ia perlu menyimpan kod warna setiap piksel.

Format raster utama: GIF, BMP, JPEG, PNG, TIF/TIFF, PSD, WBMP, PCX, PCD (PhotoCD), FLM, IFF, PXR, SCT/PICT, PCT, RAW, TGA, FPX, MNG, ICO, FLA /SWF.

Mari kita lihat terus pada sambungan format grafik raster.

Format fail BMP (singkatan untuk BitMaP) ialah format grafik raster asli untuk Windows kerana ia paling hampir sepadan dengan format Windows asli di mana sistem tersebut menyimpan tatasusunan rasternya. Fail BMP boleh mempunyai sambungan .bmp, .dib dan .rle. Sambungan RLE bagi nama fail biasanya menunjukkan bahawa maklumat raster fail telah dimampatkan menggunakan kaedah RLE.

Dalam fail BMP, maklumat warna setiap piksel dikodkan kepada 1, 4, 8, 16 atau 24 bit (bit/piksel). Bilangan bit setiap piksel, juga dipanggil kedalaman warna, menentukan bilangan maksimum warna dalam imej. Imej dengan kedalaman 1 bit/piksel boleh mempunyai dua warna sahaja, dan dengan kedalaman 24 bit/piksel - lebih daripada 16 juta warna berbeza.

Dibangunkan oleh Microsoft agar serasi dengan semua aplikasi Windows. Format BMP boleh menyimpan imej hitam-putih, skala kelabu, warna indeks dan warna RGB (tetapi bukan imej warna dua-ton atau CMYK). Kelemahan format grafik ini: volum besar. Akibatnya adalah rendah kesesuaian untuk penerbitan Internet.

Format fail JPEG (Joint Photographic Experts Group, disebut "japeg") telah dibangunkan oleh C-Cube Microsystems sebagai kaedah yang cekap untuk menyimpan imej dengan kedalaman warna yang tinggi, seperti yang dihasilkan dengan mengimbas gambar dengan pelbagai rona halus (dan kadangkala sukar difahami) warna. Fail dalam format ini mempunyai sambungan .JPG atau .JPE, .JPEG, .jfif. Algoritma JPEG membolehkan anda memampatkan imej.

Perbezaan terbesar antara JPEG dan format lain yang dibincangkan di sini ialah JPEG menggunakan kedua-dua algoritma pemampatan lossy dan lossless. Algoritma pemampatan tanpa kerugian mengekalkan maklumat imej supaya imej yang dinyahmampat betul-betul sepadan dengan yang asal. Mampatan lossy mengorbankan beberapa maklumat imej untuk mencapai nisbah mampatan yang lebih tinggi. Imej JPEG yang dinyahmampat jarang sepadan dengan yang asal, tetapi selalunya perbezaannya sangat kecil sehingga hampir tidak (jika ada) dapat dikesan. Semakin sedikit warna yang ada pada imej, semakin teruk kesan penggunaan format JPEG, tetapi untuk gambar berwarna pada skrin ini hampir tidak dapat dilihat.

Algoritma JPEG adalah yang paling banyak sesuai untuk memampatkan gambar dan lukisan yang mengandungi pemandangan realistik dengan peralihan kecerahan dan warna yang lancar. JPEG paling banyak digunakan dalam fotografi digital dan untuk menyimpan dan menghantar imej menggunakan Internet.

Sebaliknya, JPEG sedikit guna untuk memampatkan lukisan, teks dan grafik aksara di mana kontras yang tajam antara piksel bersebelahan menghasilkan artifak yang ketara. Adalah dinasihatkan untuk menyimpan imej sedemikian dalam format tanpa kerugian seperti TIFF, GIF atau PNG.

JPEG (serta kaedah mampatan herotan lain) tidak sesuai untuk pemampatan imej semasa pemprosesan berbilang peringkat, kerana herotan akan dimasukkan ke dalam imej setiap kali hasil pemprosesan perantaraan disimpan. JPEG tidak boleh digunakan dalam kes di mana kerugian yang minimum pun tidak boleh diterima, contohnya, apabila memampatkan imej astronomi atau perubatan.

KEPADA kekurangan pemampatan mengikut piawaian JPEG harus termasuk rupa artifak ciri dalam imej yang dipulihkan pada kadar mampatan tinggi: imej bertaburan ke dalam blok 8x8 piksel (kesan ini amat ketara dalam kawasan imej dengan perubahan kecerahan yang lancar), di kawasan dengan tinggi kekerapan spatial (contohnya, pada kontur yang berbeza dan sempadan imej), artifak muncul dalam bentuk lingkaran bunyi.

Walau bagaimanapun, di sebalik kekurangannya, JPEG telah menjadi sangat meluas kerana nisbah mampatannya yang agak tinggi, sokongan untuk pemampatan imej penuh warna dan kerumitan pengiraan yang agak rendah. Di samping itu, pengguna diberi peluang untuk mengawal tahap kehilangan dengan menentukan nisbah mampatan. Terima kasih kepada ini, anda boleh memilih mod pemprosesan yang paling sesuai untuk setiap imej: keupayaan untuk menetapkan nisbah mampatan membolehkan anda memilih antara kualiti imej dan penjimatan memori. Jika imej yang disimpan adalah gambar yang ditujukan untuk penerbitan yang sangat artistik, maka tidak boleh bercakap tentang sebarang kerugian, kerana lukisan itu mesti diterbitkan semula setepat mungkin. Jika imej itu adalah gambar yang akan diletakkan pada kad ucapan, maka kehilangan beberapa maklumat asal tidak begitu penting. Percubaan akan membantu menentukan tahap kehilangan yang paling boleh diterima untuk setiap imej.

(Bahasa Inggeris) . Format Pertukaran Grafik - format untuk bertukar-tukar imej). GIF ialah format untuk menyimpan imej grafik. Format GIF mampu menyimpan data termampat tanpa kehilangan kualiti dalam format tidak lebih daripada 256 warna. Format GIF bebas perkakasan telah dibangunkan pada tahun 1987 (GIF87a) oleh CompuServe untuk menghantar imej raster melalui rangkaian. Pada tahun 1989, format telah diubah suai (GIF89a), sokongan untuk ketelusan dan animasi telah ditambah. kegunaan GIF LZW-compression, yang membolehkan anda melakukan kerja yang baik untuk memampatkan fail yang mempunyai banyak isian seragam (logo, inskripsi, gambar rajah). Algoritma pemampatan LZW ialah format pemampatan tanpa kerugian. Ini bermakna bahawa data yang dipulihkan daripada GIF akan sepadan dengan data yang dimampatkan. Perlu diingatkan bahawa ini hanya benar untuk imej 8-bit dengan palet; untuk gambar berwarna, kerugian akan disebabkan oleh penukarannya kepada 256 warna.

GIF digunakan secara meluas pada halaman World Wide Web.

Pencipta format menyebut namanya sebagai "jif". Walau bagaimanapun, sebutan "gif" juga digunakan secara meluas dalam dunia berbahasa Inggeris, berdasarkan fakta bahawa GIF ialah singkatan untuk Format Pertukaran Grafik. Kedua-dua sebutan disenaraikan sebagai betul oleh Oxford English Dictionary dan American Heritage Dictionary.

GIF berjalin

Format GIF membenarkan storan data berjalin. Ini membahagikan baris kepada kumpulan dan mengubah susunan barisan disimpan dalam fail. Apabila memuatkan, imej muncul secara beransur-ansur, dalam beberapa pas. Terima kasih kepada ini, hanya mempunyai sebahagian daripada fail, anda boleh melihat keseluruhan imej, tetapi dengan resolusi yang lebih rendah.

Dalam GIF berjalin, baris 1, 5, 9, dsb. ditulis dahulu. Oleh itu, dengan memuatkan 1/4 data, pengguna akan mempunyai idea tentang keseluruhan imej. Pas kedua mengikuti baris 3, 7, 11, resolusi imej dalam penyemak imbas digandakan. Akhirnya, hantaran ketiga melepasi semua baris yang hilang (2, 4, 6...). Oleh itu, lama sebelum fail dimuat turun, pengguna boleh memahami kandungan di dalamnya dan memutuskan sama ada untuk menunggu imej dimuat turun sepenuhnya. Rakaman berjalin meningkatkan sedikit saiz fail, tetapi ini biasanya dibenarkan oleh harta yang diperoleh.

Imej animasi

Format GIF menyokong imej animasi. Serpihan ialah jujukan beberapa bingkai statik, serta maklumat tentang berapa lama setiap bingkai akan ditunjukkan pada skrin. Animasi boleh digelung, kemudian selepas bingkai terakhir yang pertama akan ditunjukkan semula dan seterusnya.

Perlindungan paten

GIF pada asalnya adalah format proprietari, tetapi umurnya paten perlindungan telah tamat tempoh. Paten AS untuk algoritma pemampatan LZW yang digunakan dalam GIF (Paten No. 4,558,302) tamat tempoh pada 20 Jun 2003. Paten Kanada tamat tempoh pada 7 Julai 2004. Paten tamat tempoh untuk UK, Perancis, Jerman dan Itali pada 18 Jun 2004, dan untuk Jepun pada 20 Jun 2004.

Format grafik PNG(Bahasa Inggeris: Grafik Rangkaian Mudah Alih - grafik rangkaian mudah alih, disebut "ping") - format fail grafik raster serupa dengan format GIF, tetapi yang menyokong lebih banyak warna.

Untuk dokumen yang dihantar melalui Internet, saiz fail yang kecil adalah sangat penting, kerana kelajuan akses kepada maklumat bergantung padanya. Oleh itu, semasa menyediakan halaman Web, mereka menggunakan jenis format grafik yang mempunyai nisbah mampatan data yang tinggi: .JPEG, .GIF, .PNG.

Format PNG direka untuk menggantikan format GIF yang lebih lama dan lebih ringkas, dan sedikit sebanyak menggantikan format TIFF yang lebih kompleks. PNG telah dicipta sebagai format percuma untuk menggantikan GIF, jadi nama belakang "PNG's Not GIF" muncul di Internet.

Format PNG diletakkan terutamanya untuk digunakan di Internet dan penyuntingan grafik.

PNG menyokong tiga jenis utama imej raster:

· Halftone (kedalaman warna 16-bit)

· Imej diindeks warna (palet 8-bit untuk warna 24-bit)

Imej berwarna penuh (kedalaman warna 48 bit)

Format PNG menyimpan maklumat grafik dalam dimampatkan bentuk. Selain itu, pemampatan ini dilakukan tanpa kerugian, tidak seperti, sebagai contoh, JPEG dengan kerugian. Format PNG mempunyai nisbah mampatan yang lebih tinggi untuk fail dengan lebih banyak warna daripada GIF, tetapi perbezaannya adalah kira-kira 5-25%, yang tidak mencukupi untuk format mendominasi, kerana format GIF memampatkan fail kecil 2-16 warna dengan tidak kurang. kecekapan.

PNG ialah format yang baik untuk penyuntingan imej, walaupun untuk menyimpan peringkat pertengahan pengeditan, kerana pemulihan dan penyimpanan semula imej berlaku tanpa kehilangan kualiti.

Format PSD (PhotoShop Document) ialah format proprietari program Adobe Photoshop, yang membolehkan anda merakam imej raster dengan banyak lapisan, saluran warna tambahan, topeng, i.e. format ini boleh menyimpan semua yang telah dibuat pengguna kelihatan pada monitor. Satu-satunya format yang menyokong semua ciri program. Ia adalah lebih baik untuk menyimpan hasil perantaraan pengeditan imej, kerana ia mengekalkan struktur lapisan demi lapisannya. Semua versi terbaru produk Adobe Systems menyokong format ini dan membolehkan anda mengimport fail Photoshop secara langsung. Kelemahan format JPA termasuk keserasian yang tidak mencukupi dengan aplikasi biasa lain dan kekurangan keupayaan mampatan.

Semua model warna dan sebarang kedalaman warna daripada putih-hitam kepada warna sebenar disokong, pemampatan tanpa kehilangan. Bermula dengan versi 3.0, Adobe menambah sokongan untuk lapisan dan laluan, jadi format versi 2.5 dan lebih awal dipisahkan kepada subformat yang berasingan. Untuk keserasian dengannya, dalam versi Photoshop yang lebih baru adalah mungkin untuk mendayakan mod menambah satu lapisan asas pada fail, di mana semua lapisan digabungkan. Fail sedemikian boleh dibaca dengan mudah oleh kebanyakan penonton popular dan diimport ke dalam editor grafik dan program pemodelan 3D yang lain.

Fail dalam format ini mempunyai sambungan .PSD.

TIF, TIFF

Format TIFF (Format Fail Imej Tagged) dicipta oleh pasukan gabungan gergasi seperti Aldus, Microsoft dan Next khusus untuk menyimpan imej yang diimbas. Fail dalam format ini mempunyai sambungan .TIF atau .TIFF.

Fleksibiliti luar biasa format menjadikannya benar-benar universal. TIFF ialah salah satu format tertua dalam dunia mikrokomputer; hari ini ia adalah yang paling fleksibel, universal dan sedang berkembang secara aktif. TIFF masih merupakan format utama yang digunakan untuk menyimpan imej yang diimbas dan meletakkannya dalam sistem penerbitan dan program ilustrasi. Versi format wujud pada semua platform komputer, menjadikannya sangat mudah untuk memindahkan imej raster antara mereka. TIFF menyokong imej monokrom, diindeks, skala kelabu dan warna penuh dalam model RGB dan CMYK dengan saluran 8 dan 16 bit. Ia membolehkan anda menyimpan laluan keratan, maklumat penentukuran dan parameter pencetakan. Sebarang bilangan saluran alfa tambahan boleh digunakan. Saluran warna tambahan tidak disokong. Kelebihan besar format ini ialah sokongannya untuk hampir semua algoritma pemampatan. Adalah mungkin untuk menyimpan imej dalam fail TIFF dengan atau tanpa pemampatan. Tahap mampatan bergantung pada ciri-ciri imej yang disimpan, serta pada algoritma yang digunakan. Yang paling biasa ialah pemampatan tanpa kehilangan menggunakan algoritma LZW (Lempel Ziv Welch), yang memberikan tahap pemampatan yang sangat tinggi.

Bidang aplikasi: Dokumen Word, PowerPoint, Penerbit, Paint, terutamanya bertujuan untuk mencetak, digunakan secara meluas dalam percetakan. Terutamanya digunakan untuk bekerja dengan imej besar, berguna untuk menyimpan hasil perantaraan bekerja dengan imej. Formatnya terlalu besar untuk digunakan dalam talian dan, lebih teruk, terlalu rumit untuk ditafsirkan. Format TIFF sentiasa berkembang. Versi terbaharu format yang diubah suai telah dibangunkan, yang pada masa hadapan mungkin menggantikan format PhotoShop "asli".

ICO ialah format untuk gambar kecil (ikon) di WWW. Imej digunakan oleh pelayar untuk menandakan projek Web dalam bar URL dan dalam kegemaran. Disokong dan digunakan oleh program untuk mencipta ikon seperti IconXP.

Format PDF

PDF (Format Dokumen Mudah Alih) ialah format dokumen elektronik merentas platform yang dicipta oleh Adobe Systems menggunakan beberapa ciri bahasa PostScript. Selalunya, fail PDF ialah gabungan teks dengan grafik raster dan vektor, kurang kerap - teks dengan borang, JavaScript, grafik 3D dan jenis elemen lain. Terutamanya bertujuan untuk perwakilan elektronik produk bercetak - sejumlah besar cetakan profesional moden peralatan boleh memproses PDF secara langsung. Untuk melihat, anda boleh menggunakan program Adobe Reader percuma rasmi, serta program pihak ketiga. Cara tradisional untuk mencipta dokumen PDF ialah pencetak maya, iaitu, dokumen sedemikian disediakan dalam program khusus sendiri - program grafik atau editor teks , CAD, dsb., dan kemudian dieksport ke format PDF untuk pengedaran elektronik, percetakan, dsb. PDF.

Format PDF membolehkan anda membenamkan fon yang diperlukan (teks baris demi baris), imej vektor dan raster, borang dan sisipan multimedia. Menyokong RGB, CMYK, Skala Kelabu, Makmal, Duotone, Peta Bit, beberapa jenis pemampatan maklumat raster. Ia mempunyai format teknikal tersendiri untuk mencetak: PDF/X-1, PDF/X-3. Termasuk mekanisme tandatangan elektronik untuk melindungi dan mengesahkan ketulenan dokumen. Sejumlah besar dokumentasi berkaitan diedarkan dalam format ini.

Format XCF (Kemudahan Pengkomputeran Eksperimen Bahasa Inggeris) ialah format raster untuk menyimpan maklumat grafik yang menggunakan pemampatan tanpa kehilangan, dicipta khusus untuk program Gimp dan menyokong semua keupayaannya (serupa dengan format JPA untuk Adobe Photoshop). Ia dinamakan sempena makmal di University of California di Berkeley di mana versi pertama Gimp ditulis.

Format menyokong menyimpan setiap lapisan dan pemilihan semasa, saluran, ketelusan, lapisan teks, kumpulan lapisan. Imej yang disimpan dalam XCF dimampatkan menggunakan algoritma RLE yang mudah, tetapi GIMP juga menyokong fail dimampatkan menggunakan GZIP atau bzip2. Fail mampat boleh dibuka sebagai fail imej biasa.

Fail XCF disokong dalam editor grafik lain, tetapi disebabkan fakta bahawa format XCF sering disemak, ia tidak disyorkan untuk digunakan sebagai format pertukaran data. Oleh itu, format XCF amat sesuai untuk menyimpan hasil perantaraan, dan untuk imej yang kemudiannya akan dibuka semula dalam GIMP. Format XCF tidak serasi ke belakang sepenuhnya; contohnya, GIMP 2.0 boleh menyimpan teks dalam lapisan teks, manakala GIMP 1.2 tidak boleh. Lapisan teks yang disimpan dalam GIMP 2.0 akan dibuka sebagai lapisan imej raster biasa dalam GIMP 1.2.

Format vektor

Tidak kira betapa baiknya format di atas, semuanya mempunyai satu kelemahan yang sama - raster. Imej yang direalisasikan dengan bantuan mereka agak sukar untuk diubah suai dan juga skala. Walaupun menggunakan pelbagai kaedah pemampatan, ia masih mempunyai saiz yang besar dan masa pemuatan yang agak lama, yang amat kritikal untuk grafik Web.

Format vektor: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF.

(daripada Grafik Vektor Boleh Skala) ialah bahasa penanda grafik vektor boleh skala yang dicipta oleh World Wide Web Consortium (W3C) dan sebahagian daripada subset Bahasa Penanda Boleh Diperluas XML, bertujuan untuk menerangkan vektor dua dimensi dan grafik vektor/raster campuran dalam format XML. Menyokong kedua-dua grafik pegun, animasi dan interaktif - atau, dalam istilah lain, deklaratif dan skrip.

Piawaian yang disyorkan oleh World Wide Web Consortium untuk menerangkan vektor dua dimensi dan grafik vektor-raster gabungan menggunakan penanda XML.
Dalam penyemak imbas, grafik SVG dipaparkan menggunakan enjin raster. Sokongan untuk lut sinar dalam setiap lapisan, kecerunan linear, kecerunan jejarian, kesan visual (bayang-bayang, teduhan bukit, permukaan berkilat, tekstur, corak sebarang reka bentuk, simbol sebarang kerumitan).

SVG ialah format untuk grafik vektor 2D seperti yang ditakrifkan dalam spesifikasi, tetapi dengan menambahkan skrip (iaitu JavaScript) di dalam fail SVG anda boleh mencipta imej animasi 3D. SVG boleh mempunyai imej raster terbina dalam, yang, seperti mana-mana objek lain dalam SVG, boleh mempunyai transformasi, ketelusan, dsb. digunakan padanya.

SVG ialah standard terbuka. Tidak seperti beberapa format lain, SVG bukan proprietari.

Kelebihan format

Format teks - Fail SVG boleh dibaca dan diedit (dengan beberapa kemahiran) menggunakan editor teks biasa. Apabila melihat dokumen yang mengandungi grafik SVG, anda mempunyai akses untuk melihat kod fail yang sedang dilihat dan keupayaan untuk menyimpan keseluruhan dokumen. Selain itu, fail SVG biasanya bersaiz lebih kecil daripada imej JPEG atau GIF yang setanding dan sangat boleh dimampatkan.

Boleh skala - SVG ialah format vektor. Ia adalah mungkin untuk membesarkan mana-mana bahagian imej SVG tanpa kehilangan kualiti.

Anda boleh memasukkan elemen dengan imej dalam format PNG, GIF atau JPG.

Teks dalam grafik SVG ialah teks, bukan imej, jadi ia boleh dipilih dan disalin.

Animasi dilaksanakan dalam SVG menggunakan bahasa SMIL (Bahasa Integrasi Multimedia Disegerakkan). Menggunakan skrip dan animasi dalam SVG membolehkan anda mencipta grafik dinamik dan interaktif.

Kelemahan format

SVG mewarisi semua keburukan XML, seperti saiz failnya yang besar (namun, yang terakhir dikompensasikan dengan kewujudan format SVGZ yang dimampatkan).

Sukar untuk digunakan dalam aplikasi pemetaan besar kerana fakta bahawa keseluruhan dokumen mesti dibaca untuk memaparkan sebahagian kecil imej dengan betul.

Encapsulated PostScript (EPS) ialah lanjutan daripada format PostScript, data yang direkodkan mengikut piawaian DSC (Document Structuring Conventions), tetapi dengan beberapa sambungan yang membenarkan format ini digunakan sebagai satu grafik.

Format EPS telah dicipta oleh Adobe berdasarkan bahasa PostScript dan berfungsi sebagai asas untuk penciptaan versi awal format Adobe Illustrator.

Dalam konfigurasi minimumnya, fail EPS mempunyai apa yang dipanggil ulasan BoundingBox DSC - maklumat yang menerangkan saiz imej. Dengan cara ini, walaupun aplikasi tidak dapat meraster data yang terkandung dalam fail, ia mempunyai akses kepada dimensi imej dan pratontonnya.

Format ini digunakan dalam percetakan profesional dan boleh mengandungi imej raster, imej vektor dan gabungannya.

Imej yang dirakam dalam format EPS boleh disimpan dalam ruang warna yang berbeza: Skala kelabu, RGB, CMYK, Makmal, Berbilang saluran.

Struktur data fail EPS raster boleh ditulis menggunakan kaedah yang berbeza: ASCII-data (data teks, perlahan, tetapi paling serasi), Perduaan (data binari, cepat dan padat), JPEG dengan pelbagai darjah pemampatan (cepat, tetapi keserasian lossy dan lemah).

Apabila menyimpan dalam EPS, anda boleh menentukan format dan kedalaman warna lakaran, yang, untuk mempercepatkan kerja, akan dipaparkan pada skrin dalam program susun atur dan bukannya asal yang besar. Pratonton fail EPS juga boleh dibuat menggunakan pelbagai teknik pengurangan data: JPEG, TIFF(1/8 bit).

Ia menggunakan versi PostScript yang dipermudahkan dan tidak boleh mengandungi lebih daripada satu halaman dalam satu fail, dan ia juga tidak menyimpan beberapa tetapan pencetak. Seperti fail cetakan PostScript, EPS merekodkan kerja akhir, walaupun program seperti Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop boleh menggunakannya sebagai dokumen kerja. Kad truf utama format adalah serba boleh. Hampir semua program yang berfungsi dengan grafik boleh menulis dan membaca fail dalam format ini. Imej dalam fail biasanya disimpan dalam dua salinan: induk dan lakaran kecil, jadi imej raster yang direkodkan dalam format EPS akan bersaiz lebih besar sedikit daripada PCX dan BMP. Program asli format ini ialah Adobe Illustrator. Ia boleh digunakan untuk perkongsian grafik merentas platform.

Format CDR, format kerja utama pakej CorelDRAW yang popular, yang merupakan peneraju yang tidak dipertikaikan dalam kelas editor grafik vektor pada platform PC, agak kontroversi. Format fail ini dibangunkan oleh Corel untuk digunakan dalam produk perisiannya sendiri. Fail CDR tidak disokong oleh banyak program penyuntingan imej. Walau bagaimanapun, fail itu boleh dieksport menggunakan CorelDRAW ke format imej lain yang lebih biasa dan popular. Mempunyai kestabilan yang agak rendah dan masalah dengan keserasian fail versi format yang berbeza, bagaimanapun, format CDR, terutamanya versi terkini, ke-7 dan ke-8, boleh dipanggil profesional. Fail versi ini menggunakan pemampatan berasingan untuk imej vektor dan raster, fon boleh dibenamkan, fail CDR mempunyai kawasan kerja yang besar 45x45 meter, dan berbilang halaman disokong.

Bergantung pada sejauh mana anda memahami format grafik, hasil akhir semua kerja akan bergantung secara langsung. Memahami format untuk menyimpan imej dan foto adalah sangat penting. Kemungkinan besar, anda sering berfikir dan bertanya kepada diri sendiri dalam format apa yang lebih baik untuk menyimpan imej dan gambar. Dalam tutorial ini kita akan melihat format fail grafik utama yang paling kerap digunakan oleh jurugambar, kami akan bercakap tentang kebaikan dan keburukan setiap daripada mereka dan memberikan cadangan yang berharga. Mari mulakan!

JPEG (atau JPG) (Kumpulan Pakar Fotografi Bersama)

Mari mulakan semakan dengan format yang paling popular dan diterima umum hari ini - JPEG atau JPG. Apabila anda menyimpan imej dalam format ini, beberapa data digital hilang. Ini berlaku kerana JPG menggunakan algoritma pemampatan tertentu. Mengapa orang menggunakannya kemudian? Jawapannya mudah: kerana format JPG mengekalkan warna yang dilihat oleh mata manusia, manakala saiz fail jauh lebih kecil daripada yang lain. Walaupun imej JPEG bagus untuk dilihat pada peranti dan di Internet, ingat bahawa anda tidak seharusnya menyimpan imej dalam JPEG yang tertakluk kepada pemprosesan selanjutnya, kerana kualiti akan merosot dengan setiap simpanan baharu. Hari ini ia adalah format grafik yang paling biasa.

BMP (Gambar Bitmap)

Format BMP yang paling mudah digunakan dalam versi pertama Windows. Dalam BMP, data warna disimpan dalam model RGB dan ia boleh menyimpan kedua-dua warna yang diindeks (256 warna) dan imej warna penuh, dan dalam kes pertama, pemampatan RLE (Run Length Encoding) yang paling mudah adalah mungkin. Tanpa pemampatan, saiz fail hampir dengan maksimum yang mungkin. Hari ini ia digunakan untuk imej yang dimaksudkan untuk digunakan dalam Windows. By the way, menggunakan BMP bukan untuk keperluan Windows adalah kesilapan biasa semua pemula. Ingat, BMP tidak boleh digunakan untuk web, untuk mencetak atau untuk pemindahan dan penyimpanan maklumat yang mudah.

TIFF (Fail Imej Bertag)

TIFF pada asalnya dibangunkan oleh syarikat berbakat Aldus untuk editor grafik PhotoStylernya. Format ini sangat popular di kalangan jurugambar, tetapi atas sebab yang sama sekali berbeza daripada JPG. Fail TIFF boleh disimpan dalam dua cara berbeza: sama ada dengan sedikit pemampatan atau tiada pemampatan langsung. Selain fotografi, ia digunakan secara meluas dalam sistem penerbitan yang memerlukan imej kualiti terbaik. Fail TIFF menyimpan maklumat lengkap tentang setiap piksel gambar yang diambil. Fail TIFF digunakan pada kedua-dua platform Macintosh dan Windows, dan beratnya berkali-kali ganda daripada JPG kerana ia tidak menggunakan pemampatan.

GIF (Format Pertukaran Grafik)

Format ini telah dicipta oleh CompuServe pada tahun 1987 dan bahkan digunakan di Internet hari ini bersama-sama dengan JPG. Dalam Talian Format GIF mempunyai beberapa kelebihan berbanding JPG. Jika anda menyimpan imej sebagai GIF dengan 256 warna, saiz fail akan menjadi sangat kecil dan sangat berbeza daripada yang asal. Sebaliknya, ia bukan teknologi terbaik untuk menggunakan format ini dalam fotografi digital. Adalah lebih baik untuk menyimpan imej sebagai GIF jika imej itu mengandungi beberapa teks (contohnya, logo atau imej hitam putih).

RAW (fail mentah)

Format kegemaran jurugambar profesional. Apabila menggunakan format ini, data imej dibiarkan tidak diproses, menghasilkan imej dengan banyak maklumat, yang memberi kesan ketara kepada saiz fail. Dalam program (Sebagai contoh, Photoshop atau LightRoom), jurugambar boleh mengedit parameter imej dengan mudah seperti masa pendedahan, penapis, mod dan banyak parameter lain.

Format mana yang hendak digunakan

Ia bergantung pada cara anda ingin menggunakan imej. Di bawah ialah beberapa cadangan yang sepatutnya membantu anda.

JPG

Kebanyakan kamera digital menyimpan imej sebagai JPG secara lalai. Seperti yang dinyatakan di atas, JPG adalah kompromi yang cukup baik antara kualiti imej dan saiz fail. Tetapi anda mungkin tidak tahu bahawa anda boleh mengawal tahap pemampatan imej JPG dalam kamera anda, dan oleh itu kualitinya. Lihat dengan lebih dekat tetapan kamera; tidak syak lagi, anda akan menemui suatu tempat untuk melaraskan kualiti imej. Ia boleh terletak dalam sistem menu atau menjadi butang pada badan kamera.

Ambil perhatian bahawa konsep kualiti imej agak berbeza daripada konsep resolusi. kebenaran - ialah bilangan piksel yang membentuk imej, dan kualiti gambar ditentukan oleh jumlah maklumat warna yang boleh disimpan dalam setiap piksel, dan parameter ini boleh digunakan untuk menentukan peratusan kualiti imej yang dikorbankan.

Kebanyakan kamera mempunyai beberapa tetapan kualiti imej, seperti tinggi, sederhana dan rendah. Saya mengesyorkan agar anda memilih kualiti imej tertinggi untuk format JPG, kerana menetapkan kualiti kepada rendah akan mengakibatkan imej tidak boleh diterima sepenuhnya. Sebaliknya, menetapkan kualiti imej dan resolusi tertinggi akan menggunakan lebih banyak.

Fail grafik yang tidak hilang

Banyak kamera digital boleh menyimpan fail dalam format lain - TIF. Ingat bahawa format TIF, tidak seperti JPG, digunakan apabila anda perlu memastikan bahawa imej disimpan tanpa kehilangan data.

Sebaik-baiknya gunakan format TIF jika gambar itu digunakan secara khusus supaya ia kemudiannya boleh dipotong, dibesarkan dan dicetak. Memang, untuk kerja profesional, format grafik TIF mungkin diperlukan, tetapi walaupun dalam kes sedemikian, resolusi tinggi dan kualiti format JPG mungkin mencukupi. Walau bagaimanapun, ingat bahawa ketepatan yang disediakan oleh format TIF memberi kesan serius kepada jumlah memori yang diperlukan untuk menyimpan satu imej. Jika anda ingin menyimpan banyak gambar dalam format TIF, anda harus mempunyai kad memori terbesar yang anda mampu.

Secara umum, saya cadangkan anda melupakan TIF untuk kamera digital. Ia tidak berbaloi dengan sebarang pengorbanan, kerana JPG dengan kualiti imej dan resolusi ditetapkan kepada maksimum adalah lebih daripada mencukupi dalam 99.9% kes. Di samping itu, ia mengambil masa yang lama untuk menulis fail TIF ke kad memori.

MENTAH

Terdapat satu lagi format fail yang mungkin anda temui dalam beberapa kamera digital. Format RAW jauh lebih baik daripada TIF. Seperti yang dinyatakan di atas, ia menyimpan data foto yang tidak dimampatkan sepenuhnya.

Fail RAW adalah seperti negatif digital - mentah sepenuhnya, tidak ditapis dan tidak disentuh. Sesetengah jurugambar profesional menggunakan fail RAW kerana mereka memberikan lebih banyak pilihan kreatif semasa memproses imej. Tetapi tidak semua kamera digital membenarkan anda menyimpan foto dalam RAW.

Banyak editor grafik tidak mampu memproses fail RAW. Untuk membuka fail RAW sedemikian, anda perlu memasang aplikasi khas pada komputer anda, pemalam untuk editor grafik. Walau bagaimanapun, syarikat membekalkan kamera dengan perisian khas yang memahami RAW.

Imej digital mempunyai pelbagai kegunaan, itulah sebabnya terdapat begitu banyak format fail. Di bawah ialah beberapa petua untuk memilih format fail yang mungkin berguna kepada anda:

  • Jika anda ingin menyiarkan imej dalam talian, maka JPG ialah pilihan terbaik. Tetapi fail GIF bagus kerana ia mudah diletakkan dalam teks, kerana latar belakang yang telus.
  • Jika anda akan mencetak foto besar, seperti 20x30 cm atau lebih, maka format yang paling sesuai ialah TIF dan JPG.
  • Untuk tayangan slaid dan kebanyakan projek yang serupa, JPG adalah sesuai.
  • Untuk kerja profesional dan fleksibiliti dalam tetapan fotografi, gunakan RAW