Senjata L2. Panduan Kemahiran Khas. Memasukkan SA ke dalam senjata

  • Bonus istimewa (SA) boleh dimasukkan ke dalam pelbagai senjata kelas C, B, A dan S.
  • Setiap senjata boleh dilengkapi dengan satu daripada tiga SA untuk dipilih.
  • Pedang/keris berganda secara automatik memperoleh SA tertentu apabila terpesona kepada +4. Mereka tidak boleh mendapatkan SA lain.
  • Anda tidak boleh memasukkan SA ke dalam Item Biasa, Item Bayangan, Tanpa Gred, Gred D atau Senjata Wira.
  • Boleh memasukkan SA ke dalam senjata Augmented dan Masterwork

Sisipkan

  • Untuk memasukkan kelas SA C dan B, anda perlu pergi ke Tukang Besi (Blacksmith) di Kedai Tukang Besi (Forge) di mana-mana bandar.
  • Untuk memasukkan kelas SA A dan S/S80, anda perlu pergi ke Mammon Blacksmith, yang muncul dalam minggu kemenangan Seven Sigs di Catacombs.
  • Anda mesti mempunyai sejumlah Batu Permata dari kelas yang sama dengan senjata, dan Kristal Jiwa dengan warna dan tahap tertentu. Bilangan Batu Permata dan tahap kristal ditunjukkan di bawah.

gred C

gred B

gred A

gred S

Gred S80

Sumber yang diperlukan untuk sisipan

Gred Tahap kristal Batu permata
C Rendah 5 97 C
C Tengah 6 238 C
C Tinggi 7 306 C
C Atas 8 555 C
B Rendah 9 222B
B Atas 10 339B
Biru Rendah 11 147 A
Merah/Hijau Rendah 11 157 A
Biru Tengah 12 157 A
Merah/Hijau Tengah 12 140 A
A Top 12 157 A
S 13 82 S
Dinasti 14 ??? S
Icarus 15 ??? S

penyahsulitan SA

SA fizikal pasif
Kemarahan Meningkatkan P. Atk. (serangan fizikal) dan mengurangkan HP maksimum sebanyak 15%.
Pukulan Belakang Meningkatkan Kritikal (peluang serangan kritikal) dari belakang.
Pukulan / Bow Murah Semasa serangan biasa, mengurangkan penggunaan MP.
Pukulan / Busur Silang Murah Apabila menggunakan kemahiran, mengurangkan penggunaan MP.
Kerosakan Kritikal Meningkatkan P. Atk. (serangan fizikal) pada serangan kritikal.
Pengelakan Meningkatkan Pengelakan (evasion)
Fokus Meningkatkan Kritikal (peluang serangan kritikal)
Bimbingan Meningkatkan Ketepatan (ketepatan)
Tergesa-gesa Meningkatkan Atk. Spd (kelajuan serangan)
Kesihatan Meningkatkan HP maksimum sebanyak 25%.
HP Longkang Memulihkan 3% daripada kerosakan fizikal yang diberikan kepada musuh semasa serangan jarak dekat.
Penjanaan Semula HP Meningkatkan pemulihan HP sebanyak 2.2 setiap tanda
Cahaya Meningkatkan Had Berat sebanyak 20%
kikir (kedekut) Memberi peluang 30% untuk mengurangkan penggunaan soulshot ketika menyerang
Pemulihan Pantas Mengurangkan masa penggunaan semula kemahiran
Pukulan Menjulang Meningkatkan kawasan kesan senjata.
Tiupan Lebar/Liar (Sudut Kesan) Meningkatkan sudut serangan.
Peluang SA fizikal
Kemarahan Kritikal Mengurangkan HP pemain sebanyak 12 dan meningkatkan P. Atk. (serangan fizikal) sebanyak 248 pada serangan kritikal.
Pendarahan Kritikal Memberi peluang untuk mengenakan Bleed pada sasaran semasa serangan kritikal.
Longkang Kritikal (Vampire Kritikal) Mengeluarkan 9 HP daripada sasaran semasa serangan kritikal.
Racun Kritikal Memberi peluang untuk mengenakan Racun pada sasaran semasa serangan kritikal.
Kritikal Lambat Memberi peluang untuk menggunakan Perlahan (mengurangkan kelajuan) pada sasaran semasa serangan kritikal.
Stun Kritikal Memberi peluang untuk mengenakan Stun pada sasaran semasa serangan kritikal.
Hadkan SA fizikal
Pengelakan Risiko Meningkatkan Pengelakan (evasion) pada HP 60% dan ke bawah.
Fokus Risiko Meningkatkan Kritikal (peluang serangan kritikal) pada HP 60% dan ke bawah.
Tergesa-gesa Risiko Meningkatkan Atk. Spd (kelajuan serangan) pada HP 60% dan ke bawah.
Sihir Pasif SA
Ketajaman (Acumen) Meningkatkan Casting Spd. (kelajuan menghantar ejaan) sebanyak 15%.
Penukaran Meningkatkan MP maksimum sebanyak 60% dan mengurangkan HP maksimum sebanyak 40%.
Memperkasakan Meningkatkan M. Atk. (serangan sihir)
Kerosakan Ajaib Meningkatkan kuasa kerosakan sebanyak 8 dengan peluang 30% apabila menggunakan sihir jahat
Kuasa Ajaib Apabila menggunakan sihir, penggunaan MP meningkat sebanyak 15% dan M. Atk. (serangan sihir) meningkat.
Mana Up Meningkatkan MP maksimum sebanyak 30%.
Penjanaan Semula MP Meningkatkan pemulihan MP sebanyak 0.6 setiap tanda
Peluang peminat SA
Memberkati Jasad Menimbulkan Memberkati Badan pada sasaran dengan peluang 20% ​​apabila menggunakan sihir mesra.
Fokus Ajaib Letakkan Fokus pada sasaran dengan peluang 20% ​​apabila menggunakan sihir mesra. Kesan 3.
Penjanaan Semula Ajaib Meletakkan Penjanaan Semula pada sasaran dengan peluang 30% apabila menggunakan sihir mesra.
Perisai Mental Meletakkan Perisai Mental pada sasaran dengan peluang 50% apabila menggunakan sihir mesra.
Peluang debuff SA
Kekacauan Ajaib Memberi peluang untuk mengenakan Curse of Chaos pada sasaran apabila menggunakan sihir jahat. Kesan 3.
Tahan Ajaib Memberi peluang untuk membuang Dryad Root pada sasaran apabila menggunakan sihir jahat.
Lumpuh Sihir Memancarkan sihir yang melumpuhkan sasaran dengan peluang 5%.
Racun Ajaib Memberi peluang untuk mengenakan Racun pada sasaran apabila menggunakan sihir jahat.
Kesunyian Ajaib Meletakkan Senyap pada sasaran dengan peluang 10% apabila menggunakan sihir jahat.
Kelemahan Sihir Memberi peluang untuk mengenakan Kutukan Kelemahan pada sasaran apabila menggunakan sihir jahat. Kesan 3.
SA warisan
Mogok Maut Meningkatkan peluang untuk melengkapkan kemahiran dengan peluang maut.

Mendapat Soul Crystal

  • Anda boleh mendapatkan Soul Crystal dengan menyelesaikan pencarian yang sepadan (huraian di pautan: /)
  • Jiwa Kristal tahap 7-10 juga dijual di Kedai Mewah.

Harga di Kedai Mewah (Kedai Mewah)

tahap D kristal C hablur B hablur
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

Penyingkiran

  • Mengalih keluar SA daripada senjata boleh dilakukan oleh Black Marketeer of Mammon di mana-mana bandar dengan bayaran.
  • SA percuma boleh dikeluarkan daripada Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon)
  • Kristal jiwa tidak kembali

senjata Kamael

  • Pedang 1j (pedang sebelah tangan), pedang 2j (pedang dua tangan) dan busur (busur) apabila diubah menjadi rapier (raper), pedang purba (pedang kuno), arbalest (busur silang) dan belakang mengekalkan SA dan kesannya.

SA warisan

  • Dalam C2, senjata seterusnya mempunyai set SA yang berbeza.
  1. Pedang Syaitan / Belati Syaitan (B): Berdarah Kritikal, Racun Kritikal, Serangan Maut / Might Mortal
  2. Pisau Neraka (B): Pukulan Belakang, Fokus, Serangan Maut / Might Mortal
  3. Belati Kristal (C): Pendarahan Kritikal, Racun Kritikal, Serangan Maut / Mungkin Maut
  • Pada masa hadapan, keupayaan untuk memasukkan Back Blow dan Focus ke dalam Hell Knife dan Mortal Strike / Might Mortal hilang, bagaimanapun, jika SA telah dimasukkan, ia kekal.

Nilai parameter maksimum untuk beberapa SA

  1. Fokus (90): Keris Bunian Gelap (C)
  2. Tergesa-gesa (7%): Malaikat Pembunuh (S)
  3. Pengelakan Risiko (7): Kakitangan Kristal (C), Tongkat Keabadian (C)
  4. Tergesa-gesa Risiko (13%): Belati Terkutuklah (C), Belati Bunian Gelap (C)
  5. Pemulihan Pantas (20%): Elemental Bow (C)
  6. Stun Kritikal (25%): Poleaxe (C), Halberd (A)
  1. Perisai Mental (Kesan 4): Pemutus Ejaan (B), Kaki Sprite (B), Kristal Daimon (A), Lidah Themis" (A)
  2. Memberkati Tubuh (Kesan 5): Kakitangan Roh Jahat (B)
  3. Tumpuan Sihir: Kakitangan Roh Jahat (B)

Senjata dalam Keturunan 2 adalah mata pelajaran wajib bagi semua gred. Semua senjata dalam Lineage 2 dibahagikan kepada pangkat bergantung pada tahapnya. Senjata juga boleh dikelaskan sebagai ajaib dan fizikal. Cara lain untuk mengklasifikasikan mengikut jenis:

Jenis senjata dalam L2

Terdapat jenis khas senjata sementara - bayang-bayang, anda boleh membelinya menggunakan kupon yang diterima untuk melengkapkan profesion. Ia juga boleh dibeli untuk Adena di kedai senjata Giran.

Memasukkan SA ke dalam senjata

Kekuatan mana-mana senjata dalam keturunan 2 ditentukan oleh serangannya; dengan gred yang meningkat, serangan meningkat. Perkara penting apabila memilih senjata ialah SA, disebabkan peningkatan ketara dalam beberapa ciri. Sebagai contoh, untuk ahli silap mata, senjata dengan SA Acumen (Insight), yang meningkatkan tuangan sebanyak 15%, adalah paling sesuai.

Apakah senjata yang boleh anda masukkan SA?

Anda tidak boleh memasukkan SA ke dalam bayang-bayang, serta senjata sementara. Kristal SA boleh dimasukkan ke dalam senjata bermula dari gred C di tempa. Anda boleh memasukkan CA ke dalam senjata gred S80 – S84 dalam port rahmat.

Senjata ialah cara terbaik untuk meningkatkan ciri menyerang watak; set perisai, kostum epik, tatu dan peminat juga akan membantu anda dengan ini.

Di mana untuk mendapatkan senjata dalam Lineage 2

  1. Cara pertama untuk mendapatkan senjata adalah melalui titisan; sesetengah senjata hanya boleh diperoleh melalui titisan. Sebagai contoh, banyak senjata di La2 jatuh hanya dari RB yang kuat, atas sebab ini tidak mudah untuk mendapatkannya.
  2. Membuat senjata. Kebanyakan jenis senjata boleh dibuat, kecuali beberapa yang hanya boleh diperolehi dari Republik Belarus.
  3. Satu lagi cara untuk mencari senjata. Terdapat pencarian sebagai ganjaran yang mana anda boleh mendapatkan senjata.
  4. Cara paling mudah ialah membeli senjata. Di Kedai Senjata khas, anda boleh membeli senjata sehingga gred B untuk Adena. Anda juga boleh membeli senjata untuk kristal gred S di Luxor, pada kronik sebelum HF, anda boleh membeli sehingga gred B termasuk, dengan kemunculan HF, senjata gred A muncul untuk dijual. Perlu disebutkan senjata raksasa; anda boleh mendapatkannya sebagai pertukaran dengan senjata biasa dari Mammon. Di samping itu, anda boleh menukar senjata dengan senjata dengan Mammon, tetapi peluang ini tidak begitu popular di kalangan pemain.

Bagi mereka yang sering membeli-belah dalam talian, salah satu pilihan terbaik untuk menjimatkan dan mengurangkan kos adalah perkhidmatan pulangan tunai. Penggunaannya membolehkan pembeli memulangkan sebahagian daripada wang yang dibelanjakan. Menggunakan perkhidmatan pulangan tunai terbaik Cashback24, anda mendapat syarat yang paling baik. Pembeli yang menggunakan perkhidmatan ini sentiasa kekal dalam kegelapan. Anda boleh mendapat lebih banyak faedah dengan kod promosi diskaun percuma. Ini adalah cara yang hebat dan sangat kos efektif untuk menjimatkan wang tambahan. Hanya masukkan kod semasa membayar barang dan dapatkan diskaun besar.

Perkhidmatan kami adalah yang terbaik seumpamanya kerana terdapat banyak kelebihan yang ketara. Pengguna kami sentiasa menerima peratusan bayaran balik yang tinggi; jumlah bayaran balik boleh mencapai 10% daripada jumlah keseluruhan. Kami menyediakan peluang untuk memilih daripada pelbagai tawaran - anda boleh membeli di lebih daripada lapan ratus kedai popular. Pengeluaran wang yang dikembalikan dilakukan dengan mudah, stabil dan cepat dengan cara yang mudah. Kualiti perkhidmatan yang kami sediakan disahkan oleh lebih daripada seratus ribu pelanggan yang berpuas hati yang kerap menggunakan perkhidmatan kami.

Dapatkan diskaun berganda, pulangan tunai + kod promosi!

Kami memberi pengguna kami peluang unik untuk menjimatkan dua kali ganda pada pembelian dengan memberikan pulangan tunai berganda, yang meningkatkan peratusan wang yang disimpan dengan ketara. Apabila anda menggabungkan pulangan tunai dan kod promosi, anda bukan sahaja akan mendapat kembali sebahagian daripada pembelian anda, tetapi juga mendapat diskaun besar. Gabungan ini memberikan faedah maksimum, membolehkan anda menyimpan serta-merta tanpa menunggu pulangan tunai dikreditkan menggunakan diskaun menggunakan kod promosi. Pada masa yang sama, anda juga menerima peratusan harga pembelian tanpa kehilangan sebarang faedah.

Syaratnya sangat mudah. Untuk menggunakan perkhidmatan ini, anda mesti menjadi pengguna berdaftar. Log masuk ke akaun anda dan pergi ke kedai pilihan anda. Sebaik sahaja anda membuat keputusan tentang produk, bayar untuknya seperti biasa. Selepas anda membayar barangan, kedai mengenakan komisen kepada kami, dan kami memindahkan pulangan tunai ke akaun anda. Jumlah pulangan tunai tertentu bergantung pada kedai yang anda pilih, syarat yang ditetapkan dan jumlah kos pembelian anda.