Monitor adalah biasa dan skrin lebar. Nisbah Aspek Skrin: Panduan Lengkap

Nisbah yang paling biasa

1,33:1 (4:3)

2,55:1

Nisbah aspek format anamorfik awal, termasuk Cinemascope dan Cinemascope-55. Nisbah aspek skrin ini wujud sehingga tahun 1954, apabila satu optik standard telah ditambahkan pada fonogram magnet empat saluran, yang menduduki sebahagian daripada ruang filem yang diperuntukkan kepada imej. Buat masa ini tidak digunakan.

2,6:1

Untuk membawa bentuk bingkai lebih dekat dengan medan pandangan semula jadi seseorang (dan, oleh itu, meningkatkan persepsi filem itu), syarikat filem Cinerama mencipta dan mengkomersialkan sistem panorama penggambaran tiga filem dan tayangan filem secara istimewa, sangat tinggi. skrin besar melengkung sehingga 30 m lebar dengan bingkai nisbah lebar-ke-tinggi 2.6:1. Sistem Cinerama menyediakan kaedah berkualiti tinggi untuk merakam dan memainkan semula bunyi sekeliling tujuh saluran daripada fonogram magnetik disegerakkan 35 mm yang berasingan. Dengan sistem ini, bunyi mengikuti imej pada skrin melalui main balik oleh pembesar suara berbeza yang terletak di sekeliling penonton.

Penggambaran filem pertama menggunakan sistem Cinerama - video dokumentari (eng. travelog) “Ini ialah Cinerama” (eng. "Inilah Cinerama") pertama kali ditayangkan kepada orang ramai pada tahun 1952 dalam pawagam yang dibina dan dilengkapi khas. Kejayaan filem itu sangat hebat sehingga ia tidak meninggalkan skrin selama dua tahun. Di sebalik kerumitan dan kerumitan sistem Cinerama, 7 lagi filem telah dicipta, termasuk tiga filem cereka: “How the West was Conquered” (eng. "Bagaimana Barat Dimenangi") dan "The Wonderful World of the Brothers Grimm" (eng. "Dunia Menakjubkan Brothers Grimm" ) (kedua-duanya dalam) dan "Lord of the Winds: The Journey of Christian Radick" (eng. "Windjammer: The Voyage of Christian Radich" - penggambaran menggunakan sistem "Cinemiracle" (Bahasa Inggeris) "Cinemiracle", , sewa di dewan dan melalui sistem Cinerama). Sistem Kinopanorama Soviet dibangunkan berdasarkan dan mengambil kira kesilapan Cinerama. Perbezaan utamanya ialah reka bentuk kamera filem panoramik yang dipertingkatkan dan penggunaan runut bunyi stereofonik sembilan saluran.

2,75:1

Pada tahun 1959, Panavision memperoleh jabatan pengeluaran filem studio MGM. Pada tahun yang sama, sistem Super Panavision 70 muncul, yang hampir merupakan salinan Todd-AO, tetapi menggunakan kamera yang lebih kompak.

Nisbah aspek lain

Terdapat tarikan filem dengan nisbah bidang skrin yang berbeza (contohnya, panorama bulat dengan paparan 360°). Semua ini direka untuk membenamkan penonton dalam suasana filem dan meningkatkan pengalaman menonton.

lihat juga

Nota

kesusasteraan

  • B. N. Konoplev Bab II. Klasifikasi filem // Asas pengeluaran filem. - ed ke-2. - M.: Seni, 1975. - P. 32. - 448 p.
  • I. B. Gordiychuk, V. G. Pell Bahagian I. Sistem sinematografi // Buku Panduan Sinematografi / N. N. Zherdetskaya. - M.,: "Seni", 1979. - P. 7-67. - 440 s.

Pautan

), atau sebaliknya, tentang ciri-ciri yang perlu anda perhatikan semasa membelinya. Monitor yang dipilih dengan betul akan menjimatkan penglihatan anda dan melaksanakan tugas yang dipilih dengan berkesan.

Ciri yang paling penting harus dipertimbangkan: jenis dan resolusi matriks yang digunakan; keseragaman pencahayaan; kontras, kecerahan, saiz skrin dan nisbah bidang, serta ketersediaan dan jenis port sambungan. Hari ini kita akan bercakap tentang resolusi monitor, saiz dan nisbah bidangnya.

Resolusi dan saiz piksel

Resolusi ialah bilangan titik atau elemen imej raster setiap unit luas. Peleraian yang lebih tinggi (lebih banyak elemen bagi setiap unit kawasan) secara teorinya harus memberikan imej yang lebih tepat dan terperinci.

Resolusi monitor LCD, tidak seperti rakan sejawat CRT mereka, ditetapkan. Setiap paparan LCD TFT memaparkan yang terbaik dalam hanya satu resolusi. Resolusi ini dipanggil fizikal. Ia sepadan dengan bilangan piksel sebenar pada panel LCD. Oleh itu, dari awal lagi, anda harus memilih monitor LCD dengan resolusi di mana anda paling selesa bekerja.

Tabiat dan visi pengendali memainkan peranan yang besar di sini. Sebagai contoh, apabila bekerja dengan monitor tiub sinar katod 17 inci dengan resolusi 1024x768, resolusi 1600x1200 biasa bagi skrin 19 dan 20 inci hampir pasti akan menyebabkan aduan, kerana butiran imej akan menjadi lebih kecil. Nasib baik, dalam kebanyakan sistem pengendalian moden anda boleh menukar saiz fon sistem dan membuat kerja dengan resolusi fizikal monitor selesa.

Di samping itu, saiz piksel akan menjadi ciri penting. Saiz piksel yang kecil boleh berguna apabila bekerja dengan grafik, kerana ia menjadikannya lebih selesa untuk beroperasi pada resolusi selain daripada resolusi fizikal. Kesilapan interpolasi kurang ketara dan pengaliansi imej kurang ketara. Sebaliknya, saiz piksel yang besar boleh berguna apabila memanipulasi teks dan berfungsi dalam tetingkap sistem, kerana fon dihasilkan semula dengan lebih mudah dibaca.

Untuk memudahkan kriteria pemilihan, saya mengesyorkan mereka yang membeli monitor berorientasikan grafik (fotografi, pratekan, filem, permainan) membeli peranti dengan saiz piksel tidak lebih daripada 0.27 mm. Ini akan memastikan paparan berkualiti tinggi bagi butiran imej raster dan vektor. Walau apa pun, saya akan menasihati sebelum membeli monitor untuk melihat cara aplikasi yang paling kerap anda gunakan melihatnya. kecik tak?

Nisbah aspek

Sekarang mari kita lihat nisbah aspek. Monitor paling tipikal yang dijual hari ini mempunyai nisbah 4:3, 16:10 dan 16:9.

Monitor dengan nisbah bidang 4:3

Pada masa menulis artikel ini, format ini adalah yang paling biasa dalam kalangan monitor yang sudah ada pengguna. Walau bagaimanapun, secara praktikalnya tiada monitor baharu dihasilkan dengan nisbah aspek ini, yang kembali kepada paparan CRT klasik. Pemantau hampir persegi sedemikian, pada satu masa, merupakan kompromi teknikal, kerana tiub sinar katod tidak membenarkan penciptaan format yang lebih memanjang secara mendatar.

Nisbah aspek monitor ini menjadikannya tidak begitu mudah untuk menonton filem moden, yang, sebagai peraturan, dirakam dalam format lebar 21.5:9. Akibatnya, apabila bermain pada monitor 4:3, skrin tidak digunakan sepenuhnya - bar hitam muncul di bahagian atas dan bawah, "memakan" sebahagian besar skrin. Adalah jelas bahawa dalam kes ini imej menjadi lebih kecil.

Permainan moden juga dioptimumkan untuk nisbah aspek lain. Keterlihatan merosot apabila menggunakan paparan 4:3. Bidang penglihatan mata manusia biasa juga tidak sepadan dengan perkadaran ini. Oleh itu, saya hanya boleh mengesyorkan pembelian paparan sedemikian kepada mereka yang menggunakannya untuk bekerja dalam program pejabat. Di dalamnya format ini cukup memadai.

Monitor dengan nisbah bidang 16:9

Nisbah aspek ini dioptimumkan untuk menonton filem HD. Ini membolehkan anda melihat rakaman video, mengembangkan hampir keseluruhan skrin kepada gambar filem, dan bukan bar hitam. Ini mudah, kerana filem boleh ditonton hampir dalam skrin penuh. Apabila menonton filem moden yang dirakam dengan nisbah bidang 21.5:9, jalur gelap kecil kekal, tetapi imej kelihatan lebih besar daripada pada monitor 4:3.

Sebagai tambahan kepada filem, monitor sedemikian sesuai untuk bekerja dalam pelbagai editor dengan sejumlah besar alat di panel sisi. Ini mungkin berguna bukan sahaja untuk Photoshop, Lightroom, dsb., tetapi juga untuk suite pejabat terkini yang dioptimumkan untuk nisbah bidang monitor baharu. Walaupun, untuk kerja yang serius, perkadaran skrin sedemikian bukanlah yang paling mudah - selalunya terdapat banyak ruang kosong yang tersisa.

Monitor dengan nisbah bidang 16:10

Format pertengahan. Ia tidak selebar paparan 16:9, tetapi ia mempunyai banyak ruang di sisi untuk pelbagai bar sisi dan alatan sokongan. Kebanyakan monitor profesional untuk bekerja dengan grafik komputer, percetakan dan fotografi dihasilkan dalam nisbah aspek ini.

Antara muka banyak penyelesaian perisian untuk pemprosesan profesional grafik 2D dan 3D dioptimumkan oleh pembangun khusus untuk format ini. Selain itu, nisbah aspek 16:10 menyediakan saiz imej yang boleh dilihat yang selesa untuk permainan dan penyunting teks.

Filem pada monitor ini tidak kelihatan sebaik pada paparan 16:9, tetapi jauh lebih baik daripada pada 4:3. Jika anda jarang menonton filem pada komputer anda, nisbah aspek ini mungkin merupakan pilihan terbaik.

Artikel ini mengandungi format paling popular hari ini dan resolusi skrin monitor atau TV yang sepadan.

Mari kita mulakan dengan format yang paling popular hari ini, seperti 16:9, 16:10 dan 4:3, dan pada akhir artikel kami akan mengumpulkan baki format yang masih digunakan dan resolusinya.

Resolusi format 16:9

Pada masa ini ia adalah format yang paling popular. Kebanyakan filem dan siri TV ditemui dalam format ini.

nHD 640 x 360 (16:9) - 230.4 kpix.

FWVGA 854 x 480 (16:9) - 409.92 kpx.

qHD 960 x 540 (16:9) - 518.4 kpix.

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) - 921.6 kpix.

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) - 1.44 megapiksel.

HDTV (HD Penuh) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) - 2.07 MP.

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) - 2.36 megapiksel.

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) - 3.68 megapiksel.

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) - 5.76 megapiksel.

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) - 8.29 megapiksel.

UHD (8K) (Super Hi-Vision) 7680 x 4320 (16:9) - 33.17 MP.

Resolusi format 16:10

Pada masa ini, format 16:10 semakin popular; hampir semua filem baharu dikeluarkan dalam format ini, jadi pencinta filem baharu harus berfikir tentang membeli monitor atau TV dengan format ini.<.p>

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) - 1,296 megapiksel.

XJXGA 1536 x 960 (16:10) - 1,475 megapiksel.

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) - 1.76 megapiksel.

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) - 2.3 megapiksel.

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) - 4.09 megapiksel.

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) - 9.2 megapiksel.

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) - 36.86 megapiksel.

resolusi 4:3

Hanya 5-6 tahun yang lalu ia merupakan format yang paling popular, tetapi baru-baru ini ia telah memberi laluan kepada format baharu seperti 16:9 dan 16:10.

QVGA - 320 x 240 (4:3) - 76.8 kpix.

VGA 640 x 480 (4:3) - 307.2 kpix.

SVGA 800 x 600 (4:3) - 480 kpx.

XGA 1024 x 768 (4:3) - 786.432 kp.

XGA+ 1152 x 864 (4:3) - 995.3 kpx.

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) - 1.47 megapiksel.

HDV 1080i (Piksel Bukan Persegi Anamorfik HD Penuh) 1440 x 1080 (4:3) - 1.55 MP.

UXGA 1600 x 1200 (4:3) - 1.92 megapiksel.

QXGA 2048 x 1536 (4:3) - 3.15 megapiksel.

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) - 7.68 megapiksel.

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) - 30.72 megapiksel.

Semua baki format skrin dan resolusinya

Di bawah ialah senarai pelbagai format yang kurang digunakan (5:4, dsb.) dan resolusinya.

LDPI 23 x 33 - 759 piksel.

MDPI 32 x 44 (8:11) - 1,408 kpix.

TVDPI 42.6 x 58.5 - 2,492 kpix.

HDPI 48 x 66 (8:11) - 3,168 kpix.

XHDPI 64 x 88 (8:11) - 5,632 kpix.

XXHDPI 96 x 132 (8:11) - 12.672 kpix.

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) - 84.48 kpix.

CIF (NTSC) (MPEG1 VideoCD) 352 x 240 (11:9) - 84.48 kpix.

CIF (PAL) (VideoCD MPEG1) 352 x 288 (11:9) - 101.37 kpix.

WQVGA 400 x 240 (5:3) - 96 kpix.

MPEG2 SV-CD - 480 x 576 (5:6) - 276.48 kpix.

HVGA 640 x 240 (8:3) - 153.6 kpx.

HVGA 320 x 480 (2:3) - 153.6 kpx.

2CIF (NTSC) (Separuh D1) 704 x 240 - 168.96 kpx.

2CIF (PAL) (Separuh D1) 704 x 288 - 202.7 kpx.

SATRip 720 x 400 - 288 kpix.

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 - 337.92 kpix.

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 - 405.5 kpix.

WVGA 800 x 480 (5:3) - 384 kpix.

WSVGA 1024 x 600 (128:75) - 614.4 kpx.

WXVGA 1200 x 600 (2:1) - 720 kpix.

WXGA 1280 x 768 (5:3) - 983.04 kpx.

SXGA 1280 x 1024 (5:4) - 1.31 megapiksel.

16CIF 1408 x 1152 - 1.62 megapiksel.

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) - 1.57 megapiksel.

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) - 1.64 megapiksel.

2K 2048 x 1080 (256:135) - 2.2 megapiksel.

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) - 5.24 megapiksel.

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) - 6.55 megapiksel.

Ultra HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) - 8.8 megapiksel.

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) - 20.97 megapiksel.

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) - 26.2 megapiksel.

Itu sahaja. Semakan format utama dan resolusinya telah selesai.

Bagaimana untuk meningkatkan resolusi skrin pada windows 7 hingga 1920 1080

Bagaimana untuk meningkatkan resolusi maksimum skrin monitor anda

Resolusi skrin tinggi memainkan peranan khas dalam permainan. Lebih banyak titik (piksel) terdapat pada skrin, lebih baik gambar secara keseluruhannya. Tetapan grafik lain, seperti anti-aliasing, kualiti tekstur, bayang-bayang lukisan dan air, selalunya mempengaruhi imej pada skrin tidak sebanyak nilai resolusi, iaitu bilangan piksel yang sama ini. Oleh itu, meningkatkan resolusi (dan dalam kes kami, resolusi maksimum) akan membantu meningkatkan tahap keseluruhan grafik dalam permainan.

Sudah tentu, kaedah yang diterangkan dalam artikel akan membolehkan anda meningkatkan resolusi skrin dalam sistem pengendalian secara keseluruhan, bukan sahaja dalam permainan.

Pada masa kini, pasaran kad video dibahagikan antara dua syarikat besar: AMD dan Nvidia. Setiap daripada mereka telah membangunkan teknologi sendiri yang membolehkan anda meningkatkan resolusi maksimum yang dibenarkan (mengikut spesifikasi monitor). Anda mesti mempunyai kad video daripada salah satu pengeluar ini yang tidak terlalu lemah (tidak terlalu lama) agar bahan dalam artikel ini masuk akal untuk anda.

Jika anda tidak tahu jenama kad video anda, baca perenggan seterusnya artikel tersebut. Jika anda tahu, jangan ragu untuk melangkau.

Bagaimana untuk mengetahui jenama kad video anda

Kami menawarkan penyelesaian untuk pemilik Windows. Kita perlu masuk ke Pengurus Peranti melalui Panel Kawalan. Di Windows 8, buka menu sisi di sebelah kanan, klik pada Tetapan (butang dengan ikon gear), dan kemudian klik pada item Panel Kawalan yang sepadan.

Dalam versi Windows sebelumnya, Panel Kawalan boleh diakses melalui menu Mula. Jadi, sekarang dari Panel Kawalan kita pergi ke Pengurus Peranti.

Dalam Pengurus Peranti, pergi ke bahagian Penyesuai video dan terus dari situ anda boleh melihat sekurang-kurangnya jenama kad video anda dalam item yang sepadan. Jika anda ingin mengetahui maklumat lanjut tentang kad video, kemudian klik dua kali pada item ini atau panggil menu konteks dengan mengklik kanan padanya, di mana klik pada item Properties.

Keperluan AMD

Menurut laman web AMD, anda mesti mempunyai salah satu daripada kad grafik berikut, atau yang lebih baharu dan lebih berkuasa:

  • AMD Radeon™ R9 Fury Series.
  • AMD Radeon™ R9 390 Series.
  • AMD Radeon™ R9 380 Series.
  • AMD Radeon™ R7 370 Series.
  • AMD Radeon™ R7 360 Series.
  • AMD Radeon™ R9 295X2.
  • AMD Radeon™ R9 290 Series.
  • AMD Radeon™ R9 280 Series.
  • AMD Radeon™ R9 270 Series.
  • AMD Radeon™ R7 260 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7900 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7800 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7790 Series.
  • Desktop A-Series 7400K APU dan lebih tinggi.

Di bawah ialah jadual dengan resolusi yang disokong dan resolusi yang boleh dicapai, masing-masing disokong.

Penyelesaian untuk pemilik kad video AMD Radeon

AMD mempunyai teknologi Resolusi Super Maya (disingkatkan sebagai VSR), dibangunkan beberapa tahun lalu dengan tepat untuk membolehkan pemain meningkatkan kualiti grafik dalam permainan. Untuk menukar resolusi skrin maksimum, anda memerlukan versi terkini program Pusat Kawalan AMD Catalyst, yang mesti dipasang untuk semua pemilik kad video AMD. Jika anda tidak mempunyai program atas sebab tertentu, anda boleh memuat turunnya di laman web rasmi. Kami juga mengesyorkan anda mengemas kini pemacu untuk kad video anda.

Langkah 1. Jadi, pergi ke program: klik pada item Panel rata digital saya. Senarai lain muncul.

Klik pada Properties (Digital Flat Panel). Dalam bahagian Keutamaan Penskalaan Imej, tandakan kotak Dayakan resolusi super maya.

Klik pada butang Guna di sudut kanan bawah program.

Langkah 2. Kemudian anda perlu pergi ke tetapan untuk menukar resolusi. Untuk melakukan ini, anda perlu klik kanan pada ruang kosong pada desktop dan pilih Resolusi Skrin dalam menu konteks atau pergi ke panel kawalan, dan dari sana ke bahagian Skrin, di mana anda perlu mengklik pada Laraskan resolusi skrin butang. Kini anda boleh memilih resolusi yang lebih tinggi dalam senarai nama yang sama.

Resolusi baharu yang tersedia juga boleh dipilih dalam program lain di mana terdapat pilihan untuk menukar resolusi.

Perlu diingatkan bahawa apabila resolusi meningkat, komputer membelanjakan kuasa pemprosesan tambahan. Ini biasanya memerlukan sumber komputer yang ketara, dan perlu diingat bahawa menukar resolusi skrin kepada yang lebih tinggi boleh menyebabkan penurunan prestasi.

Keperluan Nvidia

Anda mesti mempunyai monitor dengan resolusi sekurang-kurangnya 1920x1080 piksel dan kad video sekurang-kurangnya 400 siri (GeForce 400 Series)

Penyelesaian untuk pemilik kad video Nvidia

Nvidia mempunyai teknologi serupa - Resolusi Super Dinamik (pendek kata DSR) - yang membolehkan anda meningkatkan resolusi skrin dalam permainan sehingga 4K, iaitu sehingga 3840x2160 piksel. Kami mengesyorkan anda mengemas kini pemacu kad video anda, seperti yang berlaku dengan AMD Radeon.

Pergi ke Panel Kawalan Nvidia, kemudian di bawah Tetapan 3D, pilih Urus Tetapan 3D. Di sini, dalam parameter DSR - darjah, dalam senarai juntai bawah, tandai item tersebut dengan resolusi sepadan yang anda perlukan. Contohnya, jika anda ingin menetapkan peleraian kepada 4K, kemudian pilih 4.00x (peleraian asli). Anda tidak seharusnya memilih terlalu banyak resolusi, kerana ini boleh membawa kepada prestasi yang lebih perlahan: pilih resolusi yang anda mahu gunakan sahaja. Jangan lupa simpan tetapan anda.

Kini resolusi yang dipilih sama tersedia dalam permainan dan dalam tetapan resolusi skrin dalam sistem pengendalian anda. Ingat bahawa resolusi terlalu tinggi mengurangkan prestasi komputer, yang boleh menyebabkan FPS jatuh dalam permainan.

Tukar resolusi skrin dan kadar muat semula dalam windows7, windows 8.1

Resolusi skrin menentukan kejelasan teks dan imej yang dipaparkan pada skrin.

Pada peleraian yang lebih tinggi, seperti 1920x1080 piksel (HD Penuh), objek kelihatan lebih tajam. Selain itu, objek kelihatan lebih kecil, dan lebih banyak daripadanya boleh dimuatkan pada skrin. Pada peleraian yang lebih rendah, seperti 1024x768 piksel, lebih sedikit objek muat pada skrin, tetapi ia kelihatan lebih besar.

Biasanya, lebih besar monitor, lebih tinggi resolusi yang disokongnya. Keupayaan untuk meningkatkan resolusi skrin bergantung pada saiz dan keupayaan monitor, serta jenis penyesuai video yang digunakan.

Terdapat beberapa cara untuk menukar resolusi skrin:

1 Menggunakan alat Windows standard.

2 Menggunakan utiliti pihak ketiga (biasanya apabila memasang pemacu pada kad video, anda sudah memasang program di mana anda boleh menukar tetapan imej).

Tukar resolusi skrin menggunakan alat Windows standard.

Untuk menukar resolusi skrin dalam windows7/windows 8.1, anda perlu klik kanan pada desktop dan pilih “Screen resolution”.

Dalam baris "Resolusi", anda boleh menggunakan peluncur untuk memilih resolusi skrin yang diperlukan.

Selepas memilih resolusi, anda mesti mengklik butang "Guna", tetingkap akan muncul menggesa anda untuk menyimpan tetapan, jika dalam masa 15 saat anda tidak mengklik "Simpan Perubahan", tetapan resolusi tidak akan disimpan. Ini dilakukan untuk dapat mengembalikan tetapan secara automatik kepada yang sebelumnya, jadi jika anda memilih resolusi skrin yang salah, klik butang Guna dan semuanya hilang/mengherotkan imej, kemudian selepas menunggu 15 saat semuanya akan kembali dan anda akan faham bahawa resolusi yang dipilih tidak sesuai untuk monitor anda.

Di samping itu, anda boleh menukar kekerapan gambar berubah pada skrin; untuk melakukan ini, klik "Tetapan lanjutan", pergi ke tab "Monitor" dan dalam medan Tetapan Monitor pilih Kadar penyegaran skrin.

Tukar resolusi skrin dengan program pihak ketiga.

Selalunya, apabila memasang pemacu pada kad video, sebagai tambahan kepada pemacu, program dipasang yang membantu melaraskan imej pada monitor. Khususnya, jika anda mempunyai kad video Nvidia, maka anda mungkin mempunyai Panel Kawalan Nvidia. Untuk melancarkan panel ini, anda perlu klik kanan pada desktop dan pilih "Panel Kawalan NVIDIA" atau lancarkannya dari bar tugas (ikon akan berada berhampiran jam).

Dalam panel yang terbuka, pilih tab "Tukar Resolusi", tetapkan resolusi yang diperlukan dan kadar penyegaran skrin dalam medan di sebelah kanan, dan klik butang "Guna".

Meningkatkan resolusi skrin pada Windows 7.

Halo pembaca yang dikasihi, dalam artikel hari ini anda akan belajar bagaimana untuk meningkatkan resolusi skrin pada Windows 7, serta yang mana antara mereka yang paling popular, tetapi sebelum kita mula, saya ingin menerangkan apa resolusi skrin.

Ini ialah nilai yang menunjukkan bilangan mata seunit kawasan tertentu. Biasanya, istilah ini digunakan untuk fail video dan gambar. Klik kanan pada ruang kosong pada desktop dan pilih "Resolusi Skrin" daripada menu konteks yang terbuka. Selepas ini, tetingkap akan dibuka di mana anda bukan sahaja boleh meningkatkan resolusi skrin, tetapi juga mengetahui format imej yang anda ada sekarang. Untuk melakukan ini, anda hanya perlu mengembangkan menu, dalam item "Resolusi". Di sini anda akan melihat bahawa pada komputer saya imej adalah dalam 1680x1050, jadi kita boleh mengatakan bahawa ini adalah nilai tertinggi mengikut piawaian kad video dan monitor saya. Tetapi jika ini tidak berlaku untuk anda, anda boleh meningkatkannya kepada maksimum dengan menetapkan nilai tertinggi, namun dalam kes ini, berhati-hati, apabila meningkatkan format imej, kelajuan komputer (prestasi) sering menurun, terutamanya jika komputer anda lemah. Dan akhirnya, izinkan saya menulis tentang beberapa yang paling format popular yang terdapat pada komputer dengan sistem pengendalian Windows 7 dipasang:

  1. 1680x1050 – WSXGA+ adalah yang tertinggi;
  2. 1600x1200 - UXGA;
  3. 1600x1024 - WSXGA;
  4. 1280x1024 - SXGA;
  5. 1280x720 - HD 720p;
  6. 800x600 - SVGA, peleraian terendah pada Windows 7.

OK semuanya sudah berakhir Sekarang! Sekarang anda tahu bagaimana untuk meningkatkan resolusi skrin dan kali seterusnya anda boleh melakukannya sendiri, tetapi sekali lagi saya ulangi bahawa anda tidak boleh keterlaluan, kerana kelajuan komputer mungkin berkurangan.

www.yrokicompa.ru

Bagaimana untuk meningkatkan resolusi skrin pada komputer riba -

Meningkatkan resolusi skrin bukanlah prosedur yang mudah, yang sering memaksa pengguna untuk menggunakan bantuan luar semasa pelaksanaannya. Selalunya terdapat situasi apabila pengguna komputer riba secara tidak sengaja menukar resolusi skrin (matriks) dengan menekan gabungan kekunci panas, atau, untuk kemudahan penggunaan, memilih yang sesuai dengan keperluannya.

Cara untuk meningkatkan resolusi matriks pada komputer riba

Catatan! Setiap model tertentu mempunyai "siling" sendiri dengan resolusi tertinggi.

Apakah resolusi monitor yang ada?

Ia ditentukan oleh nilai maksimum yang disokong oleh matriks komputer riba. Percubaan untuk meningkatkan peleraian kepada nilai yang tidak disokong oleh matriks boleh menyebabkan kerosakan dan operasi yang tidak betul lagi. Dengan cara ini, menggantikan matriks komputer riba adalah salah satu pembaikan PC yang paling mahal.

Setiap sistem pengendalian mempunyai utiliti untuk menetapkan resolusi skrin;

1. Untuk menggunakannya, pergi ke Desktop, klik kanan pada mana-mana ruang kosong.

Anda juga boleh menggunakan alternatif berikut dan tiada laluan yang lebih rumit: "Mula/Panel Kawalan/Paparan/Resolusi Skrin". Laluan ke utiliti ini mungkin berbeza sedikit bergantung pada versi OS yang digunakan;

3. Pilih resolusi yang paling sesuai dengan menggerakkan peluncur.

Ia tidak selalu mungkin untuk mencapai apa yang anda mahukan menggunakan kaedah ini: dalam kebanyakan kes, pengguna tidak mempunyai peluang untuk memilih resolusi maksimum kerana fakta bahawa sistem tidak dapat mengenali parameter teknikal matriks yang dipasang.

Konfigurasi melalui perisian kad video

1. Sebelum melakukan prosedur yang diterangkan menggunakan pemacu kad video, semak sama ada ia dipasang dengan membuka gesaan arahan dengan kombinasi kekunci Win+R dan masukkan arahan devmgmt.msc di dalamnya.

3. Jika OS tidak mempunyai perisian yang diperlukan, anda mesti memasang pemacu kad video dari cakera yang disertakan dengan komputer riba atau dari laman web rasmi pengeluar kad video.

Selepas pemasangan, pastikan anda memulakan semula PC anda.

4. Selepas memastikan pemacu video tersedia, pergi ke "Bar Tugas", yang terletak di sudut kanan bawah skrin.

5. Cari dan buka perisian kad video, kemudian pilih bahagian "Pemperibadian Skrin" dan mula memilih resolusi yang sesuai.

→ Perkakasan → Monitor, TV → Cara melaraskan resolusi skrin komputer

Bahan yang serupa

Bagaimana untuk membalikkan imej pada monitor

Ramai pengguna komputer kadangkala mendapati diri mereka berada dalam situasi di mana imej pada monitor terbalik. Ini mungkin hasil gurauan kanak-kanak, menekan kombinasi kekunci tertentu secara tidak sengaja, aktiviti program jenaka, dsb. Atas sebab yang jelas, bekerja dengan monitor "terbalik" sangat menyusahkan dan masalah itu perlu diselesaikan. Langkah-langkah yang diperlukan bergantung pada versi Windows pada komputer anda.

Ξbaca lebih lanjutΞ

Cara menyambungkan TV ke komputer

Hampir setiap TV, termasuk CRT lama, boleh disambungkan ke komputer atau komputer riba. Semua pilihan untuk menyambungkan TV ke komputer boleh dibahagikan kepada 2 jenis: 1.

Apakah resolusi monitor?

Sambungan sebagai monitor (tunggal atau tambahan). Dalam kes ini, video, muzik, foto dan fail lain yang dipaparkan pada TV akan dimainkan oleh komputer. 2. Menyambungkan komputer ke TV untuk memainkan fail yang disimpan pada komputer menggunakan TV. Malah, komputer dalam kes ini akan melaksanakan fungsi pemacu kilat biasa. Tetapi kaedah ini hanya boleh dilakukan dengan TV moden yang dilengkapi dengan pemain terbina dalam.

Ξbaca lebih lanjutΞ

Bagaimana untuk mendayakan mod AHCI untuk SATA dalam Windows Vista dan Windows 7

AHCI ialah mod operasi lanjutan antara muka SATA (penyambung), di mana peranti storan moden (pemacu keras, SSD) disambungkan ke papan induk komputer. Menggunakan AHCI membolehkan anda mempercepatkan subsistem cakera komputer. Artikel ini menerangkan cara mengaktifkan AHCI dalam Windows Vista dan Windows 7.

Ξbaca lebih lanjutΞ

Bagaimana untuk mendayakan mod AHCI untuk SATA dalam Windows 8

Peranti storan dalaman komputer anda (pemacu keras dan SSD) dengan mod AHCI didayakan berfungsi dengan lebih pantas. Ini mempunyai kesan positif ke atas prestasi keseluruhan keseluruhan komputer. Cara mendayakan AHCI pada komputer dengan Windows 8 akan dibincangkan dalam artikel ini.

Ξbaca lebih lanjutΞ

Apakah mod AHCI SATA

Mengaktifkan mod AHCI antara muka SATA membolehkan komputer menggunakan keupayaan lanjutan untuk bekerja dengan peranti storan dalaman (pemacu keras, SSD) dan dengan itu meningkatkan prestasinya. Butiran lanjut tentang mod AHCI, serta apa yang diperlukan untuk mengaktifkannya, akan dibincangkan dalam artikel ini.

Ξbaca lebih lanjutΞ

Apa itu BIOS, UEFI. Bagaimana untuk memasukkan BIOS komputer.

Maklumat tentang apa itu BIOS, apa itu UEFI, apakah keupayaan yang mereka berikan kepada pengguna, cara memasukkan tetapan BIOS dan UEFI.

Ξbaca lebih lanjutΞ

TUNJUKKAN LAGI

Bagaimana untuk membuat persediaan
resolusi skrin

Maklumat untuk pengguna yang tidak berpengalaman tentang resolusi skrin komputer dan cara menetapkannya dengan betul. Artikel itu akan memberi anda peluang untuk mendapatkan idea tentang prinsip pembentukan imej pada monitor komputer, serta beberapa faktor yang mempengaruhi kualitinya.

Apakah resolusi skrin

Imej pada skrin semua peranti moden (monitor komputer, komputer riba, tablet, dll.) terbentuk daripada titik yang sangat kecil dipanggil piksel. Ini jelas kelihatan jika anda melihat monitor dari jarak dekat. Semakin banyak titik yang membentuk imej, semakin kurang ketara titik ini, dan semakin jelas imej tersebut. Salah satu ciri paling penting bagi mana-mana monitor ialah bilangan mata yang boleh dipaparkan secara serentak. Bilangan maksimum mata yang dipaparkan secara serentak dipanggil resolusi skrin maksimum. Resolusi skrin biasanya ditunjukkan sebagai dua nombor, yang pertama bermaksud bilangan piksel yang dipaparkan oleh monitor secara mendatar, yang kedua - secara menegak (contohnya, 1920 X 1080). Setiap model monitor mempunyai resolusi skrin maksimumnya sendiri. Lebih tinggi ia, lebih baik monitor. Pada masa yang sama, kebenaran tidak boleh sewenang-wenangnya. Terdapat piawaian tertentu yang memantau pengeluar mematuhi dan dengan mana perisian komputer dibangunkan. Piawaian resolusi yang paling biasa ialah 1920X1080, 1440X1050, 1440X900, 1280X1024, 1280X960, dsb. Pengguna yang tidak berpengalaman kadangkala mengelirukan konsep "resolusi skrin" dengan konsep "Saiz skrin". Ini adalah perkara yang sama sekali berbeza. Saiz skrin- ini ialah panjang pepenjurunya (jarak dari salah satu sudut ke sudut bertentangan), diukur dalam inci. Monitor dengan saiz yang berbeza boleh mempunyai resolusi yang sama, dan sebaliknya - monitor dengan saiz yang sama boleh mempunyai resolusi yang berbeza. Lebih besar saiz skrin, lebih tinggi resolusinya. Jika tidak, piksel dari mana imej terbentuk akan terlalu kelihatan pada jarak dekat (gambar tidak akan cukup jelas). Dalam tetapan komputer anda, anda harus sentiasa memilih resolusi skrin maksimum yang disokong oleh monitor anda. , tanpa mengira saiznya. Jika anda memilih resolusi yang lebih rendah daripada maksimum yang mungkin, kualiti imej akan menjadi lebih buruk daripada apa yang sebenarnya mampu dilakukan oleh monitor. Jika lebih, tidak akan ada imej sama sekali (kita mendapat skrin hitam).

Bagaimana untuk melaraskan resolusi skrin

Pertama sekali, anda perlu mengetahui resolusi maksimum yang disokong oleh monitor komputer anda. Maklumat ini biasanya disertakan dalam dokumentasi yang disertakan dengan monitor semasa anda membelinya. Mengetahui nama model monitor, anda juga boleh mendapatkan maklumat tentang resolusi maksimumnya daripada Internet (lihat tapak web pengilang atau tapak khusus).

Bagaimana untuk menetapkan resolusi skrin bergantung pada versi Windows yang dipasang pada komputer:

Windows Vista, Windows 7: tutup atau minimumkan semua tetingkap yang terbuka, gerakkan penuding tetikus ke ruang kosong pada desktop dan tekan butang kanan tetikus. Menu konteks akan dibuka di mana anda perlu memilih item "Resolusi skrin" (klik padanya dengan butang tetikus kiri). Dalam tetingkap yang muncul, anda perlu membuka menu lungsur di sebelah perkataan "Resolusi" (klik padanya dengan tetikus) dan gerakkan peluncur ke nilai yang sepadan dengan resolusi skrin yang dikehendaki (lihat imej di sebelah kanan , klik padanya dengan tetikus untuk membesarkan). Kemudian klik butang "Guna" dan sahkan pemasangan parameter baharu;

Windows XP: tutup atau minimumkan semua tetingkap yang terbuka, gerakkan penuding tetikus ke ruang kosong pada desktop dan tekan butang kanan tetikus. Menu konteks akan dibuka di mana anda perlu memilih item "Properties" (klik padanya dengan butang tetikus kiri). Dalam tetingkap yang terbuka, pergi ke tab "Pilihan", di mana dalam item "Resolusi skrin", gerakkan peluncur ke nilai yang sepadan dengan resolusi skrin yang dikehendaki (lihat imej di sebelah kanan, klik padanya untuk membesarkan). Kemudian klik butang "Guna" dan sahkan membuat perubahan pada tetapan.

Jika pilihan yang sesuai bukan antara nilai yang ditawarkan oleh komputer anda, ini bermakna sama ada anda tidak menentukan dengan betul resolusi skrin maksimum untuk model monitor anda (semak semula), atau komputer anda tidak mempunyai pemacu kad video.

Dalam kes kedua, anda perlu mengetahui kad video yang dipasang pada komputer anda, muat turun pemacu untuknya (dari tapak web pengilangnya) dan pasangkannya. Selepas memulakan semula komputer, pilihan resolusi yang sesuai akan tersedia dalam tetapannya.

Pelajaran 13. Undang-undang dan Kerja Sosial

Parameter umum dan reka bentuk Desktop menggunakan contoh Windows 7. Bekerja dengan sistem bantuan Windows terbina dalam.

Matlamat kerja: kaji elemen antara muka Desktop, pelajari cara menggunakan pelbagai tetapan reka bentuk dan bekerja dalam sistem bantuan.

Tugasan: Jawab soalan, selesaikan tugasan amali.

Soalan dan tugasan

1.Apakah tujuan dan ciri Desktop?

2. Apakah peleraian imej dan apakah ciri-cirinya?

Resolusi skrin, nisbah bidang dan singkatan hurufnya

Bagaimanakah resolusi skrin berkaitan dengan kapasiti maklumatnya?

4. Bagaimanakah kekerapan penyegaran skrin mempengaruhi kerja seseorang?

5 Bagaimana untuk menetapkan kadar segar semula skrin?

6. Apakah alatan yang membolehkan anda menukar reka bentuk desktop anda?

7. Untuk apa penyelamat skrin digunakan?

8. Terangkan tujuan semua item dalam tetingkap Skrin daripada Panel Kawalan.

9 Apakah resolusi skrin minimum yang boleh diterima yang diperlukan untuk menjalankan sistem pengendalian Windows 7?

10 Apakah alat, bagaimana untuk bekerja dengannya?

11 Apakah ciri menggunakan senarai lompat untuk membuka program dan objek?

12 Apakah ciri desktop yang membolehkan anda mengkonfigurasi fungsi Snap, Shake, Peek?

13 Menunjukkan kepada guru penggunaan pelbagai inovasi semasa mereka bentuk Desktop Windows 7.

14. Panggil Bantuan dan Sokongan Windows dengan butang F1 dan senaraikan tiga program yang boleh memudahkan interaksi dengan komputer anda.

15. Apakah itu widget desktop? Menggunakan petua Bantuan Windows, pasang salah satu daripadanya pada desktop anda.

16. Menggunakan petua Bantuan Windows, pilih Papan Kekunci, cari gabungan kekunci yang membolehkan anda menangkap imej hanya tetingkap aktif dan bukan keseluruhan skrin. Menggunakan gabungan ini, salin tetingkap, buka editor teks, tampal imej, simpan dokumen pada desktop anda di bawah nama Bantuan. Tunjukkan hasil kerja anda kepada guru anda.

17. Menggunakan petua Bantuan Windows, cari bahagian Desktop, tambah pintasan pada mana-mana program daripada senarai program yang dipasang pada desktop. Tunjukkan kepada guru anda.

Teks pendidikan

Windows 7 ialah sistem yang sangat berkuasa dan fleksibel: terima kasih kepada alat penyesuaian yang berkuasa, anda boleh mengkonfigurasi shell sistem mengikut citarasa dan tugas anda.

Menyesuaikan antara muka desktop Windows 7

Ke skrin Desktop kita mendapati diri kita apabila kita log masuk ke Windows XP. Ini adalah skrin yang paling banyak kita gunakan, dan adalah penting untuk menyediakannya terlebih dahulu.

Desktop- Ini ialah skrin utama sistem pengendalian Windows. Tetapannya mempengaruhi cara tetingkap folder dan kebanyakan program aplikasi dipaparkan.

Tetapan Desktop Umum

Resolusi imej. Skrin ialah peranti jenis raster. Ini bermakna imej skrin adalah komposit. Ia terdiri daripada mata raster individu yang dipanggil piksel.

Imej raster mempunyai dua ciri: saiz fizikal dan kapasiti maklumat. Saiz fizikal dinyatakan dalam unit ukuran linear: meter, milimeter, inci, dsb. Ia berkait rapat dengan medium di mana imej itu dihasilkan semula.

Kapasiti maklumat dicirikan oleh bilangan titik (piksel) yang membentuk imej raster.

Terdapat hubungan antara saiz imej dan kapasitinya melalui parameter yang dipanggil peleraian imej, atau sambungan. Resolusi diukur dengan bilangan titik maklumat bagi setiap unit panjang imej apabila ia diterbitkan semula.

Resolusi adalah parameter yang sangat ekspresif. Ia secara serentak mencirikan:

· kesempurnaan proses mencipta, merakam dan menghasilkan semula imej;

· tahap teknikal rakaman imej dan peranti main balik;

· kualiti bahan media dan imej.

Bersama-sama dengan saiz atau kapasiti, parameter resolusi mencirikan kualiti imej itu sendiri dan kesesuaiannya untuk menyelesaikan masalah yang diberikan.

Pantau resolusi skrin. Saiz monitor diukur secara menyerong. Unit ukuran ialah inci. Untuk komputer pejabat atau rumah, nilai yang paling biasa ialah: 14, 15, 17, 19, 21 inci. Oleh kerana nisbah bidang monitor ditetapkan (biasanya 4:3), saiz pepenjuru mencirikan lebar dan ketinggian skrin.

Kapasiti maklumat monitor ditentukan oleh bilangan piksel imej yang boleh dihasilkan semula pada skrin secara serentak. Untuk monitor kristal cecair (LCD), nilai ini adalah malar: ia ditentukan oleh saiz matriks.

Untuk monitor berdasarkan tiub sinar katod (CRT), nilai ini berubah-ubah: ia ditentukan oleh tetapan penyesuai video komputer. Nilai standard, piksel: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440, dsb. Untuk monitor nilai ini dipanggil resolusi skrin.

Menetapkan resolusi skrin

Alat utama untuk mengurus parameter grafik Desktop- tetingkap dialog Resolusi skrin(nasi.). Ia boleh dibuka menggunakan panel kawalan: Mula → Panel Kawalan → Skrin.

Anda juga boleh memilih arahan daripada menu konteks desktop Resolusi skrin.

Set resolusi yang mungkin bergantung pada keupayaan perkakasan sistem video. Jika penyesuai video dan pemacu monitor yang betul dipasang, maka hanya nilai yang betul tersedia.

Resolusi skrin dipilih berdasarkan keadaan kerja yang selesa. Oleh kerana saiz skrin monitor tidak berubah, kita boleh mengatakan bahawa piksel individu menjadi lebih besar atau lebih kecil apabila resolusi berubah. Jika resolusi berkurangan, piksel meningkat. Sehubungan itu, elemen imej menjadi lebih besar, tetapi kurang daripada mereka muat pada skrin - kapasiti maklumat skrin berkurangan.

Apabila resolusi meningkat, kapasiti maklumat skrin meningkat. Program moden mempunyai banyak kawalan. Lebih banyak daripada mereka yang muat pada skrin, lebih baik. Oleh itu, semasa menyediakan, anda harus memilih resolusi skrin maksimum di mana beban visual kekal dalam had yang boleh diterima. Mereka bergantung pada keadaan organ visual, sifat kerja dan kualiti peranti sistem video. Data anggaran untuk monitor dibentangkan dalam Jadual 1.

Jadual 1

Untuk monitor LCD, resolusi dipilih secara berbeza. Ia adalah paling mudah untuk bekerja dengan resolusi di mana piksel imej bertepatan dengan unsur matriks kristal cecair.

Kadangkala anda perlu bekerja dengan program yang berbeza dalam sambungan yang berbeza. Program (kebanyakannya permainan komputer) yang memerlukan mod skrin penuh menetapkan sendiri resolusi skrin apabila dilancarkan.

Kedalaman warna. Nilai kedalaman warna, atau resolusi warna, menunjukkan berapa banyak variasi warna berbeza yang boleh dihasilkan oleh satu piksel. Sistem pengendalian Windows 7 menyokong mod warna berikut: Warna Tinggi, warna 24-bit; Warna Benar, warna 32-bit.

Penyesuai video moden boleh memperuntukkan 32 bit untuk warna, walaupun masih terdapat 24 bit yang ketara. Hampir tiada perbezaan dalam prestasi antara mod Warna Tinggi dan Warna Benar, jadi tidak masuk akal untuk mengurangkan bilangan warna.

Kadar penyegaran skrin. Kemudahan bekerja dengan komputer sangat dipengaruhi oleh kadar segar semula imej pada skrin - kekerapan bingkai. Tetapan ini hanya penting untuk monitor CRT. Sebelum bingkai dibingkai, pancaran kineskop monitor kembali dari bahagian bawah skrin ke penjuru kiri sebelah atas, itulah sebabnya orang kadangkala bercakap tentang kekerapan menegak. Untuk monitor LCD, parameter ini tidak boleh diubah.

Pada kadar bingkai yang rendah, mata melihat "getaran" dalam imej, yang membawa kepada keletihan mata yang cepat. Kekerapan minimum yang boleh diterima ialah 60 Hz. Kerja jangka panjang pada komputer boleh dilakukan dengan kadar penyegaran 75 Hz dan lebih tinggi. Operasi yang selesa dipastikan dengan frekuensi 85 ... 100 Hz atau lebih.

Kadar penyegaran yang boleh diterima bergantung pada keupayaan monitor anda. Dalam mod ekstrem, apabila kadar muat semula hampir kepada nilai maksimum yang dibenarkan, kualiti imej mungkin berkurangan. Kadangkala sempadan yang tajam, seperti garisan dalam huruf dan simbol lain, menjadi kabur. Dalam kes ini, kekerapan kemas kini mesti dikurangkan. Bagi sesetengah monitor, pengeluar tidak mengesyorkan memilih frekuensi maksimum.

Semua parameter mod grafik (resolusi, bilangan warna, kadar bingkai) boleh ditetapkan secara serentak.

Apabila membeli monitor baharu untuk unit sistem anda, perunding di mana-mana kedai elektronik mungkin bertanya kepada anda resolusi skrin yang anda pilih untuk monitor tersebut. Bagi mereka yang soalan sebegitu kelihatan seperti sesuatu daripada bahagian celik huruf Cina, mari kita pecahkan. Jadi.

Apakah resolusi skrin?

Mari kita mulakan dengan apa imej yang kita lihat pada monitor. Sebarang gambar dipasang dari titik khas - piksel. Untuk memahami apa yang kita bicarakan, mari kita lukiskan analogi dengan sulaman. Daripada salib monoton dengan warna yang berbeza, hasilnya adalah sejenis gambar atau corak. Jadi di sini, piksel adalah seperti salib pada sulaman, cuma ia lebih kecil dan rapat antara satu sama lain, jadi tidak ada perasaan bahawa imej itu terdiri daripada titik individu, tetapi kelihatan utuh. Di samping itu, mereka dapat mengambil warna yang berbeza seperti yang diperlukan oleh keadaan. Terima kasih kepada ini, kami menonton filem, gambar, menukar tingkap yang berbeza dan serta-merta melihat perubahan yang sepadan pada monitor.

Piksel - tiada tempat tanpanya

Piksel boleh berbentuk segi empat sama atau dalam beberapa kes segi empat tepat. Malah terdapat gelombang penggantian monitor persegi yang dikasihi dengan yang lebih memanjang, yang kadang-kadang meregangkan imej terlalu banyak. Tetapi lebih lanjut mengenai itu kemudian.

Bilangan piksel yang sama per unit panjang ini, atau dengan kata lain ketumpatannya, yang menentukan resolusi skrin monitor.

Pilihan Resolusi Skrin

Parameter utama resolusi monitor ialah ketinggian dan lebar. Jadi, jika anda pergi ke panel kawalan pada komputer anda dan pergi ke bahagian tetapan skrin, anda boleh pergi ke tetingkap ini (tetingkap khusus ini adalah untuk pengguna sistem pengendalian Windows 7), yang akan anda lihat dalam foto di bawah.

Dalam kes ini, monitor mempunyai resolusi maksimum 1366 x 768 piksel. Apakah maksudnya? Ini bermakna lebar dari kiri ke sebelah kanan monitor ialah 1366 piksel, dan dari atas ke bawah - 768. Ini adalah resolusi optimum skrin monitor, diberikan sebagai contoh, di mana maklumat daripada skrin akan dihantar sejelas dan semudah mungkin untuk seseorang yang mempunyai penglihatan normal dan normal.

Kami juga melihat bahawa monitor boleh ditetapkan kepada resolusi lain yang lebih rendah. Dengan mengurangkan lebar kepada 1024 piksel, sebagai contoh, imej boleh dibuat supaya kelihatan lebih renggang. Iaitu, sebenarnya, bilangan fizikal piksel yang menentukan resolusi skrin monitor tidak berubah, ia tetap sama, tetapi paparan imej akan sama seperti dengan resolusi yang berbeza.

Format skrin paling popular

Bentuk piksel telah disebutkan di atas, jadi mari kita lihat isu ini dengan lebih terperinci.

Sebelum ini, dan kita bercakap kira-kira seratus tahun sejak kemunculan filem pertama, semua monitor model pertama televisyen dan komputer mempunyai format 4:3. Walaupun belum ada televisyen, filem senyap telah dirakam dalam format ini. Apakah maksud nombor ini? Ini ialah nisbah aspek elemen paparan, seseorang mungkin mengatakan nisbah ketinggian dan lebar monitor. Jadi, dimensi boleh seperti berikut: 16:12 = 4x4:3x4, 40:30 = 4x10:3x10. TV Analog sebahagian besarnya mempunyai format khusus ini dan, oleh itu, rancangan TV analog juga "dipasang" agar sesuai dengan bingkai 4:3. Ini juga termasuk format 5:4. Ia juga lebih "segi empat", dan digunakan dalam pengeluaran monitor komputer. Tetapi secara beransur-ansur format 16:9 baharu muncul, yang menimbulkan saiz imej baharu, dan resolusi skrin monitor format lebar muncul, sentiasa dimodenkan dan berubah dalam parameter.

Penyiaran skrin lebar: mudah atau menguntungkan?

Trend baharu itu diiklankan untuk kemudahannya. Jadi, seseorang harus melihat maklumat dengan lebih baik di sisi monitor daripada di bahagian atas dan bawah. Tetapi kita tidak boleh terlepas titik bahawa monitor skrin lebar lebih murah untuk dihasilkan. Ya, ya, jika anda mengambil monitor 4:3 dan 16:9, yang mempunyai pepenjuru yang sama, ternyata kawasannya berbeza. Skrin 4:3 akan mempunyai lebih banyak ruang untuk berfungsi daripada skrin 16:9, tetapi monitor yang luas memerlukan lebih sedikit sumber untuk dihasilkan daripada skrin segi empat sama. Banyak pendapat telah dinyatakan untuk dan menentang monitor skrin lebar, dan kedua-duanya mempunyai kebaikan dan keburukan mereka. Bagi mereka yang mula berkenalan dengan komputer pada zaman format 4:3, skrin lebar menyusahkan dan memerlukan banyak masa untuk menyesuaikan diri dengannya.

Oleh itu, apabila bekerja dalam program pejabat seperti Microsoft Word pada skala yang sama, monitor 5:4 akan dapat memaparkan lebih banyak baris daripada rakan skrin lebar mereka. Anda tidak perlu sentiasa bergerak ke atas dan ke bawah helaian untuk mencari beberapa maklumat; anda boleh melihat keseluruhan helaian, dan pada masa yang sama anda tidak akan kehilangan banyak dalam kebolehbacaan teks. Monitor lebar meregangkan imej "persegi", menyebabkan benda bulat menjadi bujur, meregangkan muka dan badan watak pada skrin. Nasib baik, mereka sedang menyelesaikan semua masalah. Jadi, pada monitor 5:4 anda boleh melihat filem skrin lebar, hanya jidar hitam akan ditambah di bahagian atas dan bawah supaya tidak memotong sebahagian daripada imej. Begitu juga, pada monitor lebar, anda boleh memastikan bahawa gambar mempunyai parameter asalnya dan tidak merebak ke seluruh kawasan skrin. Dalam permainan komputer, pembangun menambah keupayaan untuk menyokong format yang berbeza, dan lain-lain. Tetapi masih penting bahawa format yang luas memberi manfaat terutamanya kepada pengilang, dan ia sentiasa dikenakan kepada kami, mengurangkan pengeluaran skrin persegi. “Adakah anda mahu monitor 5:4? Tetapi ini tidak bergaya, tiada siapa yang membeli ini lagi!” Sudah tentu, dia tidak membelinya, kerana semua orang mengejar fesyen, tidak benar-benar memikirkan kemudahan. Dan yang lucu ialah skrin dengan format 4:3, 5:4 adalah lebih murah daripada model monitor format lebar, pengeluaran yang menggunakan bahan yang lebih sedikit, dan secara logiknya, kosnya lebih murah. Tetapi mari kita kembali kepada isu resolusi skrin monitor.

Masalah dalam memilih resolusi yang optimum

Hakikatnya ialah banyaknya pengeluar yang memutuskan sendiri pengembangan mana yang terbaik untuk mereka meletakkan pengguna dalam kedudukan yang sukar. Terdapat lebih daripada tiga dozen standard video yang berbeza, yang mempunyai resolusi yang berbeza dan nisbah aspek yang berbeza. Katakan standard video XGA mempunyai resolusi 1024 × 768 (786k) atau 640 × 480 (307k), dengan nisbah bidang 4:3, apabila standard VGA mempunyai empat resolusi yang boleh diterima (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) dengan nisbah bidang yang sesuai (4:3, 64:35, 16:10, 9:5). Piawaian video WHUXGA mempunyai bilangan piksel terbesar hari ini - 7680 × 4800 (36864k), dan ia adalah skrin lebar - 16:10. Tetapi bagaimana untuk memilih yang betul-betul sesuai dengan pengguna tertentu?

Perkara yang perlu dipertimbangkan semasa memilih resolusi monitor

Resolusi maksimum skrin monitor selalunya optimum untuk bekerja pada komputer. Ia boleh ditukar secara manual kepada salah satu yang tersedia dalam senarai tetapan resolusi.
Memandangkan isu resolusi skrin adalah berkaitan untuk kedua-dua TV dan komputer, yang pada asasnya adalah peranti yang berbeza (walaupun TV boleh disambungkan ke PC sebagai monitor), kami akan mempertimbangkan parameter optimum secara berasingan untuk kedua-dua jenis peranti.

TV: kemudahan menonton

Televisyen analog definisi standard, yang memonopoli dalam bidangnya untuk beberapa waktu, sentiasa mempunyai nisbah aspek 4:3, dan baru-baru ini nisbah 16:9 mula muncul, yang diletakkan sebagai imej definisi tinggi - digital televisyen. Kami kini betul-betul di peringkat apabila peralihan daripada satu piawaian kepada piawaian lain sedang berlaku, dan berapa lama proses ini akan berlarutan adalah tidak jelas sama sekali. Sesetengah negara telah lama bertukar kepada format digital baharu, lebih mudah dan berkualiti tinggi, tetapi dalam ruang domestik ini boleh dijangkakan untuk masa yang lama. Oleh itu, anda boleh membeli TV skrin lebar bermodel baharu, hampir semua model yang menyediakan fungsi untuk melaraskan resolusi skrin monitor. Selepas mengkaji arahan dengan teliti, pengguna akan dapat memutuskan sendiri bagaimana untuk melihat gambar segi empat sama pada monitor segi empat tepat - meregangkannya untuk mengisi keseluruhan monitor, atau menambah bingkai hitam pada sisi untuk mengekalkan perkadaran imej asal .

Monitor PC - dilema untuk pemain

Jika pemain memilih monitor, maka dia mesti membiasakan diri terlebih dahulu dengan keperluan untuk permainan/permainan pilihan, dan kemudian, berdasarkan data ini, rumuskan resolusi skrin monitor mana yang paling sesuai untuk ini. Tidak mustahil untuk mengatakan dengan jelas "model ini sesuai untuk semua permainan di dunia."

Tonton berita dalam Odnoklassniki - adakah ia patut diganggu dengan memilih resolusi?

Jika anda menggunakan PC untuk bekerja dalam program pejabat atau hanya untuk melihat mel, suapan berita di rangkaian sosial, dsb., anda perlu memilih semata-mata berdasarkan pengalaman peribadi atau berunding dengan pengguna berpengalaman yang boleh menerangkan kepada anda semua tempat menarik. .

Ini juga termasuk resolusi skrin monitor komputer riba. Berkemungkinan untuk pengangkutannya lebih mudah (secara fizikal semata-mata) untuk ia berbentuk segi empat tepat dan padat, supaya dimuatkan ke dalam beg galas atau beg. Pada monitor segi empat tepat, adalah mudah untuk membuka dua tetingkap serentak, apabila monitor 4:3 atau 5:4 memberi anda lebih banyak ruang untuk melihat dan bekerja pada satu dokumen.

Baru-baru ini saya berhadapan dengan masalah memilih monitor baharu kerana kerosakan Benq T905 19” lama, yang berkhidmat dengan setia selama lebih daripada 5 tahun. Saya meninggalkan format 16:9 hampir serta-merta, dan tugas memilih monitor dengan nisbah aspek 16:10 ternyata tidak remeh, kerana ia hampir hilang dari rak kedai. Artikel dan video pengiklanan dengan indah dan hebat menerangkan kelebihan monitor format 16:9 yang baharu, tetapi tidak semua kelebihannya adalah wajar; Saya akan katakan lebih banyak - format paparan komputer 16:9 dicipta bukan untuk kemudahan pengguna , tetapi untuk manfaat yang lebih besar bagi pengilang, serta penjual.

Mari lihat "kelebihan" mitos format 16:9 memaparkan titik demi titik:

1. Pertama sekali, penjual kedai mempertahankan format dengan nisbah bidang 16:9 dan mengatakan bahawa pada monitor sedemikian filem HD dipaparkan tanpa bar hitam.

Malah, mereka tidak mengatakan bahawa hanya siri dalam format 16:9 dipaparkan tanpa jalur (peleraian video tersebut ialah 1920x1080). Filem dalam erti kata literal perkataan yang ditayangkan di pawagam dirakam dalam format 47:20 (resolusi HD 1920*816, tanpa bar hitam), oleh itu, disebabkan ketidakserasian format skrin dan video, semua filem pawagam akan dipaparkan pada 16 monitor: 9 dengan jalur.

Oleh itu, kenyataan tentang ketiadaan belang adalah sama ada ketidakcekapan penjual atau mengelirukan pembeli dengan sengaja.

2. Penjual menekankan bahawa pada monitor format 16:9 dengan resolusi 1920x1080 video HD sepatutnya dipaparkan "titik ke titik", manakala pada monitor 16:10 dengan resolusi 1680x1050 ("bukan asli" kepada HD), gambar akan hilang kualiti.

Kenyataan ini hanya benar untuk siri TV dalam format 16:9 dengan resolusi 1920x1080 (dan kemudian dengan tempahan). Dalam pawagam 47:20, anda akan meregangkan (zum masuk) dalam apa jua keadaan sehingga jalur mendatar hilang. Ternyata selepas membesarkan video, titik tidak lagi sepadan dengan titik, dan oleh itu, ia tidak lagi penting pada nisbah aspek (16:10 atau 16:9) atau resolusi untuk memainkan video HD dalam format 47:20.

Anda juga boleh menambah bahawa apabila menonton filem, orang yang mencukupi tidak akan melihat melalui kaca pembesar tentang cara mata diagihkan merentasi matriks monitor, melainkan ini adalah ujian atau percubaan. Sebagai contoh, saya mempunyai TV 32" dalam format 16x9 dengan resolusi 1366x768, saya membandingkan filem HD padanya dan pada TV HD PENUH. Point blank - sudah tentu ada perbezaan, TETAPI!!! Orang biasa menonton filem pada skrin besar dari jarak yang sesuai, dan saya berani memberi jaminan bahawa dari jarak 2-3 meter anda tidak akan melihat perbezaannya lagi, tidak kira apa resolusi matriks skrin (1920x1080). atau 1366x768).

Oleh itu, pernyataan tentang kelebihan format matriks dan video yang sama adalah dibesar-besarkan.

3. Untuk kenyataan bahawa pada monitor walaupun 24" (apatah lagi 23" dan lebih kecil) titik adalah terlalu kecil - penjual mengatakan bahawa lebih kecil saiz piksel, lebih baik.

Monitor 19” dengan resolusi 1280x1024 mempunyai saiz piksel 0.294 mm. Dari segi saiz fizikal objek pada skrin, dan untuk bekerja dengan teks, ini adalah saiz yang paling boleh diterima. Untuk monitor 22" dengan resolusi 1680x1050, saiz piksel lebih kecil sedikit - 0.282 mm. Untuk monitor 16:9, saiz piksel adalah seperti berikut:

20" – 1600x900, nisbah bidang 16:9, titik 0.277 mm,
21.5" – 1920x1080, nisbah bidang 16x9, titik 0.248 mm,
23" – 1920x1080, nisbah bidang 16:9, titik 0.265 mm,
24" – 1920x1080, nisbah bidang 16:9, titik 0.277 mm,

Oleh itu, pada monitor dengan saiz titik 0.282 atau kurang, ia menjadi masalah untuk susun atur tapak web dan membaca teks, tetapi jika anda bercadang untuk bermain dan menonton filem, maka ini tidak begitu penting. Selain itu, menukar peleraian kepada yang lebih rendah memburukkan lagi keadaan, memandangkan teks menjadi kabur disebabkan peleraian "bukan asli".

Perlu diingatkan juga bahawa pengeluar memotong 100 matriks 16x9 daripada helaian standard, tetapi jika anda memotong format lain, bilangan matriks siap ternyata menjadi 90 atau kurang.

Oleh itu, satu-satunya kelebihan monitor 16:9 yang wajar adalah kosnya yang rendah. Tiada kelebihan lain. Selanjutnya, apabila nisbah aspek meningkat, pepenjuru meningkat, dan kawasan berguna panel berkurangan (matematik untuk gred 2). pepenjuru besar ialah muslihat pemasaran, kerana dengan pepenjuru yang lebih besar, pembeli menerima kawasan skrin monitor yang lebih kecil.

4. Dan yang terakhir, pernyataan filistin bahawa format 16:9 adalah mudah dan itu sahaja.

Perkara utama dalam memilih monitor adalah apa yang anda perlukan untuknya. Penjual mengatakan bahawa menonton filem dan bermain permainan adalah lebih mudah. Saya bersetuju tentang permainan, tetapi frasa "menonton filem"... menyebabkan ironi. Lagipun, cara yang paling mudah untuk menonton filem bukanlah pada monitor (apa pun formatnya), tetapi pada TV, sebaik-baiknya dari 40".

Saya berharap anda mendapat pilihan yang baik, saya telah memilih model dengan lampu latar LED - 22” LG W2286L led. Ini ialah monitor dengan nisbah bidang 16:10 dan resolusi 1680x1050 piksel.