Kalkulator 3 pecahan dan nombor bercampur dalam talian. Serlahkan nilai yang sama

Matematik-Kalkulator-Dalam Talian v.1.0

Kalkulator melakukan operasi berikut: penambahan, penolakan, pendaraban, pembahagian, bekerja dengan perpuluhan, pengekstrakan akar, eksponen, pengiraan peratus dan operasi lain.


Penyelesaian:

Cara menggunakan kalkulator matematik

kunci Jawatan Penjelasan
5 nombor 0-9 angka Arab. Memasukkan integer asli, sifar. Untuk mendapatkan integer negatif, anda mesti menekan kekunci +/-
. noktah (koma) Pemisah untuk menunjukkan pecahan perpuluhan. Jika tiada nombor sebelum titik (koma), kalkulator secara automatik akan menggantikan sifar sebelum titik. Contohnya: .5 - 0.5 akan ditulis
+ tanda tambah Menambah nombor (integer, perpuluhan)
- tanda tolak Menolak nombor (integer, perpuluhan)
÷ tanda pembahagian Membahagi nombor (integer, perpuluhan)
X tanda darab Mendarab nombor (integer, perpuluhan)
akar Mengeluarkan punca nombor. Apabila anda menekan butang "root" sekali lagi, akar dikira daripada hasilnya. Contohnya: punca 16 = 4; punca 4 = 2
x 2 kuasa dua Menduakan nombor. Apabila anda menekan butang "menempatkan" sekali lagi, hasilnya adalah kuasa dua Contohnya: persegi 2 = 4; segi empat sama 4 = 16
1/x pecahan Keluaran dalam pecahan perpuluhan. Pengangka adalah 1, penyebut adalah nombor yang dimasukkan
% peratus Mendapat peratusan nombor. Untuk bekerja, anda perlu memasukkan: nombor dari mana peratusan akan dikira, tanda (tambah, tolak, bahagi, darab), berapa peratus dalam bentuk berangka, butang "%"
( kurungan terbuka Tanda kurung terbuka untuk menentukan keutamaan pengiraan. Tanda kurungan tertutup diperlukan. Contoh: (2+3)*2=10
) kurungan tertutup Tanda kurung tertutup untuk menentukan keutamaan pengiraan. Tanda kurung terbuka diperlukan
± tambah tolak Tanda terbalik
= sama Memaparkan keputusan penyelesaian. Juga di atas kalkulator, dalam medan "Penyelesaian", pengiraan perantaraan dan hasilnya dipaparkan.
memadam aksara Mengalih keluar aksara terakhir
DENGAN set semula Butang set semula. Menetapkan semula kalkulator sepenuhnya kepada kedudukan "0"

Algoritma kalkulator dalam talian menggunakan contoh

Penambahan.

Penambahan integer asli (5 + 7 = 12)

Penambahan nombor asli dan nombor negatif integer ( 5 + (-2) = 3 )

Menambah pecahan perpuluhan (0.3 + 5.2 = 5.5)

Penolakan.

Menolak integer asli ( 7 - 5 = 2 )

Menolak integer asli dan negatif ( 5 - (-2) = 7 )

Menolak pecahan perpuluhan ( 6.5 - 1.2 = 4.3 )

Pendaraban.

Hasil darab integer asli (3 * 7 = 21)

Hasil darab integer asli dan negatif ( 5 * (-3) = -15 )

Hasil darab pecahan perpuluhan ( 0.5 * 0.6 = 0.3 )

Pembahagian.

Pembahagian integer asli (27/3 = 9)

Pembahagian integer semula jadi dan negatif (15 / (-3) = -5)

Pembahagian pecahan perpuluhan (6.2 / 2 = 3.1)

Mengeluarkan punca nombor.

Mengeluarkan punca integer ( punca(9) = 3)

Mengeluarkan punca pecahan perpuluhan (akar(2.5) = 1.58)

Mengeluarkan punca jumlah nombor ( punca(56 + 25) = 9)

Mengeluarkan punca perbezaan antara nombor (akar (32 – 7) = 5)

Menduakan nombor.

Kuadratkan integer ( (3) 2 = 9 )

Perpuluhan kuasa dua ((2,2)2 = 4.84)

Penukaran kepada pecahan perpuluhan.

Mengira peratusan sesuatu nombor

Tambah nombor 230 sebanyak 15% ( 230 + 230 * 0.15 = 264.5 )

Kurangkan nombor 510 sebanyak 35% ( 510 – 510 * 0.35 = 331.5 )

18% daripada nombor 140 ialah (140 * 0.18 = 25.2)

Dengan permainan percuma terbaik anda belajar dengan cepat. Semak sendiri!

Belajar jadual pendaraban - permainan

Cuba e-permainan pendidikan kami. Menggunakannya, esok anda akan dapat menyelesaikan masalah matematik dalam kelas di papan hitam tanpa jawapan, tanpa menggunakan tablet untuk mendarab nombor. Anda hanya perlu mula bermain, dan dalam masa 40 minit anda akan mendapat keputusan yang cemerlang. Dan untuk menyatukan hasilnya, berlatih beberapa kali, jangan lupa tentang rehat. Sebaik-baiknya, setiap hari (simpan halaman supaya tidak hilang). Bentuk permainan simulator sesuai untuk kanak-kanak lelaki dan perempuan.

Lihat helaian cheat penuh di bawah.


Pendaraban terus di tapak (dalam talian)

*
Jadual pendaraban (nombor dari 1 hingga 20)
× 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 99 108 117 126 135 144 153 162 171 180
10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
11 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143 154 165 176 187 198 209 220
12 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240
13 13 26 39 52 65 78 91 104 117 130 143 156 169 182 195 208 221 234 247 260
14 14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 224 238 252 266 280
15 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
16 16 32 48 64 80 96 112 128 144 160 176 192 208 224 240 256 272 288 304 320
17 17 34 51 68 85 102 119 136 153 170 187 204 221 238 255 272 289 306 323 340
18 18 36 54 72 90 108 126 144 162 180 198 216 234 252 270 288 306 324 342 360
19 19 38 57 76 95 114 133 152 171 190 209 228 247 266 285 304 323 342 361 380
20 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400

Cara mendarab nombor dalam lajur (video matematik)

Untuk berlatih dan belajar dengan cepat, anda juga boleh mencuba mendarab nombor dengan lajur.

Lelaki, kami meletakkan jiwa kami ke dalam laman web ini. Terima kasih untuk itu
bahawa anda menemui keindahan ini. Terima kasih atas inspirasi dan goosebumps.
Sertai kami di Facebook Dan VKontakte

Jadual pendaraban ialah konsep asas dalam matematik, yang kita kenali di sekolah rendah dan yang kemudiannya kita gunakan sepanjang hidup kita, tanpa mengira profesion. Tetapi kanak-kanak tidak tergesa-gesa untuk menghafal lajur yang tidak berkesudahan, terutamanya jika tugas itu berlaku semasa cuti.

laman web akan memberikan petua tentang cara mudah mempelajari jadual dengan anak-anak anda dan menjadikan proses ini menyeronokkan.

Jadual Pythagoras

Walaupun tugasnya adalah untuk belajar, iaitu, menghafal, jadual, pertama sekali adalah penting untuk memahami intipati tindakan itu sendiri. Untuk melakukan ini, anda boleh menggantikan pendaraban dengan penambahan: nombor yang sama ditambah seberapa kerap yang kita darab dengan. Sebagai contoh, 6x8 bermakna menambah 8 kali 6.

Serlahkan nilai yang sama

Pembantu yang sangat baik untuk pembelajaran pendaraban ialah jadual Pythagoras, yang juga menunjukkan beberapa corak. Sebagai contoh, bagaimana pula Apabila faktor bertukar tempat, produk tidak berubah: 4×6 = 6×4. Tandai jawapan "cermin" sedemikian dengan warna tertentu - ini akan membantu anda mengingati dan tidak keliru apabila mengulangi.

Adalah lebih baik untuk mula mengkaji jadual Pythagoras dengan bahagian yang paling mudah dan paling mudah difahami: pendaraban dengan 1, 2, 5 dan 10. Apabila didarab dengan satu, nombor itu kekal tidak berubah, tetapi didarab dengan 2 memberikan kita dua kali ganda nilai. Semua jawapan kepada pendaraban dengan 5 berakhir sama ada 0 atau 5. Tetapi dengan mendarab dengan 10, dalam jawapan itu kita mendapat nombor dua digit daripada nombor yang didarab dan sifar.

Jadual untuk menyatukan keputusan

Untuk menyatukan keputusan, lukis jadual Pythagoras kosong dengan anak anda dan jemput dia untuk mengisi kotak dengan jawapan yang betul. Untuk melakukan ini, anda hanya memerlukan sekeping kertas, pensel dan pembaris. Anda perlu melukis segi empat sama dan membahagikannya kepada 10 bahagian secara menegak dan mendatar. Dan kemudian isi baris atas dan lajur paling kiri dengan nombor dari 1 hingga 9, langkau sel pertama.

Sudah tentu, semua kanak-kanak adalah individu dan tidak ada resipi universal. Tugas utama ibu bapa adalah mencari pendekatan dan menyokong anaknya, kerana kita semua pernah bermula dengan langkah-langkah yang mudah dan kompleks secara serentak.