Cara membuat bunyi 7.1 dari fon kepala biasa. Cara mendayakan dan menggunakan bunyi sekeliling Windows Sonic. Menyemak kesan mendayakan ciri Windows Sonic

pengenalan

Semua orang tahu bahawa Windows 7/8/8.1 tidak melihat sistem pembesar suara seperti yang diharapkan.
Anda perlu melakukan "tarian dengan rebana" untuk mendapatkan akustik 5.1/7.1 berjalan dengan betul. Dalam kebanyakan permainan, akustik 5.1 / 7.1 memberikan kelebihan berbanding lawan, yang mempunyai akustik stereo.
Mari kita mulakan persediaan dari bawah...

Memasang pemacu

Pemacu Audio HD Realtek


Agar sistem pembesar suara kami berfungsi dengan betul dan mengeluarkan bunyi dengan betul kepada pembesar suara, kami tidak memerlukan manipulasi rumit dengannya, tetapi pemasangan kayu api.
Semestinya mesti diletakkan Pemacu Audio HD Realtek R 2.79 - 125.40 MB (131494359) Berat ditunjukkan supaya anda tidak tersandung pada pelbagai sampah di Internet. !NOTA - Pemandu tidak boleh 200-1024 kbit!

Memasang pemacu adalah sangat mudah, kami terus mengklik lebih jauh, lebih jauh, lebih jauh... but semula komputer dan bergembira :) Ini melengkapkan pemasangan pemacu audio.

Tetapan bunyi

Memasang pemacu sahaja tidak mencukupi; anda pastinya perlu melaraskan bunyi.

Persediaan dilakukan seperti berikut:


1. Mari kita mulakan dengan memanggil panel kawalan "bertingkap" ("Mula" → "Panel Kawalan"). Mari cari dan buka parameter "Bunyi" → kemudian, pada tab "Main Semula", tetapkan peranti main semula sebagai "Speaker" → di bahagian bawah sebelah kiri, klik pada butang "Konfigurasi" (lihat tangkapan skrin pertama). Dalam tetingkap yang terbuka, dalam senarai "Saluran Bunyi", pilih "Bunyi Surround 5.1", dan kemudian jangan lupa klik pada butang "Semak" (sudah tentu, semua pembesar suara harus menghasilkan bunyi). Selepas lulus ujian, kami akan beralih ke tetapan seterusnya, di mana anda perlu menentukan pembesar suara yang akan menjadi jalur lebar, belakang, dsb.
______________________________________________________________________________
2. Setelah mengkonfigurasi pembesar suara dengan betul dan mengklik "Selesai", kami akan kembali ke tetingkap berbilang tab "Bunyi" → menyerlahkan "Speaker" sekali lagi, lihat "Properties" → dalam tetingkap "Properties: Speakers" pada " Tab Penambahbaikan", tandai kotak di sebelah " Persekitaran", mengesahkan perubahan dengan butang "OK" (tangkapan skrin). Anda juga boleh menatal dan menandai kotak untuk "Persekitaran Maya" dan "Kawalan Frekuensi Rendah". Ini melengkapkan manipulasi kami dengan applet "Bunyi".
______________________________________________________________________________
3. Sekarang buka pengurus audio Realtek (lihat pilihan "Realtek HD" dalam Panel Kawalan Windows). Pada tab “Speaker”, pilih konfigurasi “5.1 speaker” → semak di sana bahawa item “Virtual Surroundings” dan “Bass Control Connection” diaktifkan. Mari tutup penghantar dengan butang "OK" (tangkapan skrin), dan panel kawalan - sudah tentu, dengan "salib".
Bagi mereka yang mempunyai akustik 7.1, pilih sewajarnya, pilih 7.1 dan itu sahaja
______________________________________________________________________________
4. Saya juga menasihati anda untuk meletakkan K-Lite Codec Pack Mega, kerana ia mengandungi banyak codec, kedua-dua video dan audio. Anda boleh memuat turunnya dari torrent, sudah tentu :) Ciri-ciri program Alat Stereo:

Peningkatan bunyi stereo
Penghad dua hala
Pemampat/penghad 10 jalur
Gunting 10 hala
10 band penyamaan
Penghad keluaran 4 tahap
Kelantangan tambahan
Pengekodan stereo FM
Pengekodan FM RDS
Menukar tetapan menggunakan pratetap terbina dalam

Anda boleh menggunakannya untuk menyesuaikan bunyi mengikut kesesuaian anda. Secara peribadi, saya memasangnya untuk diri saya sendiri, dan bunyi telah disediakan dengan sempurna. Saya seorang pencinta muzik :)

PS Jika arahan membantu, sila sukakannya dan tambahkannya pada kegemaran anda juga. Terima kasih!

Saya menyemaknya dan memberitahunya mengenainya, dan memberikan seekor rusa utara kepada semua orang dalam permainan (:

Bagi pemain sejati, sukar untuk membayangkan dunia tanpa bunyi. Untuk rendaman lengkap dalam permainan, bilangan maksimum deria perlu digunakan. Monitor berkualiti tinggi menggunakan penglihatan, pad permainan, tetikus, papan kekunci - ini semua adalah organ sentuhan. Dan sistem bunyi berskala penuh berkualiti tinggi bertanggungjawab untuk pendengaran. Alangkah baiknya jika anda mempunyai sesuatu yang mendengus, sudah tentu, tidak selalu, walaupun ia akan menjadi atmosfera.

Tetapi hari ini kita akan bercakap tentang bunyi. Dan di sini konflik permintaan tertentu mula berkuat kuasa.

Di satu pihak, saya mahu ia menjadi sejuk, berkuasa dan cantik. Supaya anda benar-benar merasakan bahawa jika mereka menembak anda dari utara-barat, maka dari situlah anda mendengar penerbangan peluru itu. Dan jika anda seorang penembak tepat dan berbaring dalam serangan hendap, maka anda perlu melindungi diri anda daripada musuh yang jahat dengan pisau, dan pendengaran yang baik adalah pembantu yang sangat baik. Tetapi dengan semua perkara yang menyenangkan ini, saya tidak mahu mendapat tamparan di kepala daripada ibu atau isteri saya apabila, dalam keheningan malam, seluruh rumah bangun dengan menyayat hati "Kebakaran dalam dewan!"

Anda boleh memakai fon kepala permainan, tetapi kemudian anda akan kehilangan semua keselesaan dan keseronokan. Dan bagaimana untuk mencari makna emas apabila segala-galanya akan didengar dengan sempurna, emosi akan berada pada had, tetapi pada masa yang sama kekal inkognito semasa serbuan malam untuk orang tersayang anda? Jurutera moden menjaga kami dan mencari jalan keluar dari situasi ini dengan mencipta sistem bunyi 5.1 atau bahkan 7.1 yang popular hari ini.

Dalam ulasan ini kita akan melihat apa itu fon kepala permainan 7.1 dan 5.1, i.e. dengan sistem bunyi sekeliling, maka kita akan mendapati perbezaan antara tetapan 5.1 sebenar dan maya, kita akan mencari yang terbaik dalam niche mereka, dan semua orang akan memutuskan sendiri sama ada untuk membeli atau tidak.

Tidak ada gunanya menceritakan semula Wikipedia kepada anda. Tetapi jika anda menerangkannya dengan cara yang mudah, ia adalah bunyi seperti dalam kehidupan. Apabila bunyi dituangkan ke dalam telinga anda melalui fon kepala biasa bukan permainan (terdapat pembesar suara dalam setiap cup telinga), anda mendengar bunyi studio "mati". Dalam hidup, jika anda menjerit: " Petya, keluarkan bola!", kemudian bunyi itu ditolak dari semua halangan yang mungkin, diputarbelitkan, dan ia ternyata nyata. Inilah yang cuba dicapai oleh syarikat moden. Dan, sudah tentu, mereka berjaya, kerana kita mempunyai sesuatu untuk dibincangkan hari ini. Tetapi kita tahu bahawa tiada had untuk kesempurnaan.

Sudah tentu ia nyata. Nah, dengan lebih terperinci, untuk mencipta bunyi sebenar 7.1 atau sekurang-kurangnya 5.1, anda memerlukan 4 dan 3 pembesar suara di setiap telinga, masing-masing. Kemudian adalah mungkin untuk memisahkan trek secara fizikal ke dalam saluran dan mendengar segala-galanya seperti yang diperlukan.

Bunyi maya tidak memerlukan sebarang bilangan pembesar suara tertentu. Keseluruhan kesan dibuat menggunakan perisian. Pada tahap pemprosesan bunyi digital, peralihan buatan, pengecilan dan lompatan bunyi dicipta, berkat kesan kelantangan dicipta. Sebelum beralih ke ulasan utama, saya tidak boleh tidak mengatakan perkara ini. Walau apa pun format yang diisytiharkan - 5.1 atau 7.1, jenis output bunyi sebenar atau maya - ini semua tidak lebih daripada muslihat pemasaran. Hari ini, fon kepala permainan tidak boleh dipanggil perkataan yang begitu kuat. Jika anda mahukan bunyi sekeliling yang benar, beli sistem 7.1 dengan subwufer berkuasa, letakkannya di dalam bilik besar dengan akustik yang betul dan dengar bunyi pada kadar bit yang lebih tinggi.

Segala yang dibincangkan pada hari ini hanyalah gambaran yang sepatutnya. Tetapi pada masa akan datang kami akan bersetuju dengan syarat bahawa kami ditipu sedikit, dan kami akan cuba menikmatinya.

Fon Kepala Permainan 5.1 Terbaik

Fon kepala permainan bajet - ASUS Cerberus V2

Fon kepala ini kelihatan mahal, walaupun harga bajetnya. Reka bentuknya hebat, ia kelihatan kukuh, dan secara keseluruhannya ia mempunyai binaan sekeping yang kukuh. Saiz cawan agak besar: di dalamnya terdapat pembesar suara 53 mm.

Alas telinga sesuai dengan erat pada kepala, kerana penebat bunyi yang baik dicapai, dan bunyi tidak boleh didengari oleh orang lain (melainkan, sudah tentu, anda menaikkan volum penuh). Terdapat banyak bass - sesetengah pengguna tidak menyukainya, tetapi isu ini mudah diselesaikan dengan bantuan penyamaan.

Ciri khas alat dengar ialah kehadiran dua mikrofon. Mikrofon jauh sesuai untuk berkomunikasi dengan rakan sepasukan semasa permainan, dan mikrofon terbina dalam direka untuk tugas harian. Dalam Cerberus V2, berbanding versi pertama, ikat kepala diperbuat daripada keluli tahan karat. Terima kasih kepada ini, fon kepala, pertama, lebih kuat, dan kedua, lebih ringan, dan tidak memberikan tekanan yang banyak pada kepala. Untuk meringkaskan, set kepala ini adalah penyelesaian yang baik untuk wang.

Ulasan daripada pembeli sebenar Mikrofon terputus agak cepat, mungkin kerana saya menyentuhnya beberapa kali, saya tidak tahu. Jika tidak semuanya ok, bunyinya bagus dan wayar belum putus lagi. Kualiti binaan juga memuaskan. Jika bukan kerana mikrofon, saya akan memberikannya 5, tetapi ia mungkin 4

Fon Kepala Permainan 5.1 - ASUS Strix 2.0

Fon kepala ASUS Strix 2.0 juga dari kategori bajet. Di sini, seperti dalam model yang disemak sebelum ini, terdapat juga dua mikrofon: yang utama boleh dikeluarkan, yang sangat mudah. Ingin berehat dari permainan dan mendengar muzik?

Kemudian putuskan sambungan mikrofon dan sambungkan peranti kepada pemain atau telefon anda: bunyi di sini agak bagus. Panjang kabel ialah 1.2 meter: ini adalah purata keemasan, yang mana fon kepala boleh digunakan bukan sahaja untuk permainan, tetapi juga untuk mendengar audio, menonton filem dan tujuan lain.

Cawan pada Asus Strix 2.0 berputar. Di dalamnya terdapat pembesar suara 60 mm. Bass, seperti semua alat dengar permainan, agak kuat. Pada mulanya, fon kepala mungkin memberi tekanan pada kepala anda, tetapi kemudian ia haus dan masalahnya hilang. Pad telinga diperbuat daripada kulit buatan: ini, pada dasarnya, bahan yang baik, tetapi pada hari-hari panas telinga anda akan berpeluh.

Alat dengar Awan HyperX dengan Mikrofon

Saya hampir pasti bahawa saya boleh mengejutkan anda apabila saya memberitahu anda siapa pengeluar telinga ini. Anda mungkin mempunyai pemacu kilat di dalam poket anda, atau menggunakan RAM Kingston dalam sistem sistem anda. Dan inilah telinga anda daripada mereka.

Bahagian yang terbaik ialah kedua-dua tradisi dan reputasi telah dipelihara. Model itu adalah buku terlaris. Julat sensitiviti lanjutan 15-25000Hz. Orang yang mempunyai telinga yang paling muzikal pun akan dapat mendengar semua bunyi. Lingkaran telinga yang sangat ketat membolehkan anda melindungi diri anda daripada bunyi luar dan pada masa yang sama tidak membakar diri anda apabila anda bermain " Poni pelangi».

Fon kepala bunyi keliling ini membolehkan anda menghabiskan masa berjam-jam melawan kuasa jahat tanpa meletihkan leher atau menggosok telinga anda. Buktinya ialah fon kepala sedang berkhidmat dengan pasukan permainan terbaik dalam pelbagai disiplin.

Ulasan untuk model ini pastinya positif. Mereka memberikan bunyi yang sangat baik dan rendaman lengkap dalam permainan. Model itu sepatutnya menggembirakan anda dan kekal untuk masa yang lama.

Ulasan daripada pembeli sebenar Model telinga yang menarik. Saya membandingkannya dengan Svens lama saya, bunyi model ini pastinya berkali ganda lebih baik daripada model lama saya. saya suka warnanya)

Harga untuk BERU (dengan penghantaran percuma): 7,790

Fon kepala permainan 7.1 terbaik

Fon kepala permainan berwayar - Razer Kraken 7.1

Model yang sangat dikenali daripada pengeluar peralatan permainan yang popular. Dalam model Razer Kraken kita berhadapan dengan bunyi maya 7.1. Kesan ini dicapai sepenuhnya menggunakan perisian daripada Razer. Bunyi dibahagikan kepada saluran, dan kesan kehadiran penuh dicipta. Anda benar-benar merasakan dari mana mereka memukul anda. dan jika mereka menyelinap dari belakang, anda benar-benar mahu berpaling.

Alas telinga diperbuat daripada kulit lembut, Greenpeace, jangan risau, ia tiruan dan memberikan keselesaan dan keaslian yang maksimum. Mikrofon Kraken 7.1 dengan butang kuasa terbina dalam mudah disembunyikan dan dikeluarkan hanya apabila diperlukan. Mudah dan praktikal.

Set kepala diterangi dengan lampu latar hijau lembut proprietari apabila ia aktif - sentiasa lebih mudah untuk memahami sama ada peranti dihidupkan atau tidak jika terdapat beberapa jenis lampu penunjuk.

Tetapi dengan semua kelebihan dalam bentuk bunyi yang sangat baik dan kemudahan pemakaian, di sisi lain skala adalah harga yang tinggi, maya dan bukannya sebenar 7.1, dan pemasangan yang lemah. Setiap orang kelapan menyatakan bahawa selepas 4-5 bulan fon kepala Razer Kraken 7.1 rosak. Tidak bagus untuk model tahap ini.

Fon kepala permainan ergonomik - Razer Tiamat

Senjata paling berkuasa untuk menghasilkan bunyi berkualiti tinggi. Tetapi mula mempertimbangkan model Razer Tiamat hanya jika wang bukan isu kritikal. Kosnya agak besar. Sistem bunyi adalah nyata, malah lebih daripada itu. Dengan membeli Razer Tiamat, anda menjadi pemilik model bersaiz penuh dengan 10 pembesar suara. Cawan besar menyediakan tahap kedudukan bunyi maksimum yang dibenarkan. Saya dapat menyentuh dan mendengar model ini secara peribadi, setelah menghabiskan masa di pameran " Bunyi di tangan».

Saya akan memberitahu anda, sudah tentu, ia berasa hebat.


Selepas mendengar lagu ACDC, anda secara mental boleh mendapati diri anda berada di konsert itu. Nah, perkara utama yang kami cari fon kepala dalam ulasan ini ialah permainan. Malangnya, hanya terdapat konsol dengan FIFA, bukan permainan yang paling terang dari segi bunyi, tetapi saya secara semula jadi mendapati diri saya berada di stadium.

Selain penyahpepijatan yang tepat menggunakan perisian, Razer Tiamat dilengkapi dengan alat kawalan jauh. Ia kelihatan bergaya dan membolehkan anda mengawal banyak parameter. Jika anda sudah bersedia untuk mengeluarkan wang yang serius, maka anda boleh membeli salinan ini dengan selamat. Menurut pembeli, ini adalah pelaburan yang baik, tetapi ada pendapat bahawa mereka tidak boleh bertahan lama. Lilitan telinga model Tiamat terlalu ketat dan mengakibatkan kekurangan pengudaraan.

Ulasan daripada pembeli sebenar Apa yang boleh saya serlahkan: mikrofon kuat dan jelas, bunyinya bagus, ia tidak pecah (belum)! Satu-satunya perkara yang saya tidak suka ialah berat mereka, bagi saya mereka agak berat.

Fon Kepala Wayarles 7.1 - Corsair Gaming Void PRO RGB Wireless SE Dolby

Jika model sebelumnya adalah bajet, maka fon kepala ini menelan belanja yang agak banyak. Perkara pertama yang anda ingin perhatikan ialah reka bentuk yang cantik. Alat dengar kelihatan seperti A pepejal, dan terdapat juga pencahayaan RGB di sisi: ia, tentu saja, tidak dapat dilihat oleh pemain itu sendiri, tetapi orang di sekelilingnya akan cemburu.

Alat dengar adalah wayarles. Ini adalah tambah dan tolak. Kelebihannya ialah wayar tidak akan menghalang semasa bermain, tetapi tolaknya ialah fon kepala perlu dicas dengan kerap. Walau bagaimanapun, pengilang menuntut sehingga 16 jam operasi berterusan. Pad telinga ditutup dengan mesh microfiber bernafas, yang membolehkan telinga tidak berpeluh semasa permainan. Mikrofon di sini adalah satu arah dengan pengurangan hingar. Pada cawan di sebelahnya terdapat butang bisu - sangat mudah semasa pelbagai situasi force majeure.

Nah, dan sudah tentu kita tidak boleh tidak menyebut teknologi 7.1. Sudah tentu, ia adalah maya: ia tidak boleh dibandingkan dengan bunyi sekeliling sebenar, tetapi masih terdapat sesuatu yang serupa dalam fon kepala. Julat set kepala ialah 12 meter. Corsair Gaming Void PRO adalah tawaran yang baik untuk wang, tetapi anda harus mengakui bahawa alat dengar wayarles bukan untuk semua orang.

Jadual perbandingan fon kepala 7.1 dan 5.1

Nama

Ciri-ciri utama

harga

Kekerapan main balik: 20-20000 Hz, sensitiviti mikrofon: −40 dB, panjang kabel: 1.2 m, mikrofon boleh tanggal.

Julat frekuensi: 20-20000 Hz, kepekaan mikrofon: −40 dB, panjang kabel: 1.2 m, sambungan kabel.

Format litar bunyi 2.0, panjang kabel sambungan - 2 m, kepekaan, dB 105 dB, frekuensi dihasilkan semula maksimum, Hz 25000 Hz.

Julat frekuensi: 12 - 28,000 Hz, kabel: USB, panjang 2 meter, ciri frekuensi: 100 - 10,000 Hz.

Razer Tiamat

Razer Surround memberikan pengalaman bunyi keliling maya 7.1 terbaik, tidak kira apa set kepala yang anda gunakan.

Banyak teknologi sedia ada untuk mencipta bunyi sekeliling maya adalah tidak tepat kerana orang ramai melihat ruang bunyi simulasi secara berbeza. Itulah sebabnya bunyi sekeliling maya selalunya lebih rendah daripada set pembesar suara konvensional.

Algoritma di sebalik Razer Surround mencipta persekitaran bunyi sekeliling yang sangat tepat dan membolehkan pengguna menyesuaikan kedudukan sumber bunyi. Penentukuran inilah yang membolehkan Razer Surround memberikan ketepatan dalam permainan dan memberikan pemain kelebihan permainan.

Bunyi sekeliling maya 7.1 terbaik dalam kelasnya

Razer Surround ialah sistem pemprosesan lanjutan yang mencipta bunyi sekeliling 7.1 maya. Bunyi berkualiti tinggi akan membolehkan anda melibatkan diri dalam permainan. Sistem pemprosesan bunyi maya konvensional menggunakan prinsip kesejagatan: bunyi terbentuk berdasarkan saiz dan bentuk purata telinga. Dengan pendekatan ini, adalah mustahil untuk menyesuaikan bunyi untuk pengguna tertentu.

Razer Surround membolehkan anda menyesuaikan bunyi anda dan memilih tetapan ideal anda. Sistem ini mengambil kira bentuk telinga dan keupayaan set kepala dan berdasarkan ini menghasilkan bunyi yang paling realistik.

Menyimpan tetapan peribadi dalam awan

Mula-mula, anda menetapkan parameter persekitaran bunyi dengan lulus satu siri ujian audio mudah. Berdasarkan data yang diperoleh, sistem, menggunakan algoritma pemprosesan unik, menjana bunyi realistik yang datang dari mana-mana arah dan jarak: kelewatan, pertindihan bunyi, amplitud dan faktor lain diambil kira. Parameter penentukuran tersuai disimpan secara automatik ke awan supaya anda tidak perlu mengulangi persediaan.

Apabila anda datang ke kelab, melawat rakan, atau mengambil bahagian dalam kejohanan, anda hanya log masuk ke sistem - dan persekitaran bunyi yang optimum segera dikonfigurasikan berdasarkan penentukuran individu algoritma pemprosesan bunyi. Masuk ke dalam permainan sebenarnya sangat mudah.

Menyokong semua set kepala stereo!

Razer Surround diberikan kepada anda sebagai bonus. Apabila anda menggunakan set kepala stereo biasa, keupayaan audio hanya separuh direalisasikan.

Dengan menentukur dalam Razer Surround Wizard, anda akan menemui potensi sebenar audio dalam permainan moden—anda akan belajar untuk menjejaki musuh anda dengan pendengaran anda. Permainan anda akan terdengar baru dan anda akan tenggelam dalam dunia ini.

Tahun lepas, HyperX melancarkan pelbagai set set kepala baharu dalam pelbagai segmen harga dan pengguna: daripada Drone esports dan Stinger arus perdana kepada perdana sebenar yang menggabungkan bunyi yang sangat baik dan salah satu mikrofon terbaik: HyperX Cloud Revolver. Pada masa ini, syarikat itu berjaya mengumpul maklum balas yang mencukupi tentang model terbaharu untuk mengeluarkannya semula, menambah ciri dengan maya 7.1, sambil menambah baiknya pada semua aspek.

Apakah bunyi sekeliling maya? Bagaimanakah seseorang boleh menuntut bunyi sekeliling jika perkakasan set kepala stereo hampir tidak berbeza daripada model dengan bunyi sekeliling maya? Mari cuba jawab semua soalan ini mengikut urutan, dan pada masa yang sama lihat apa yang telah berubah dalam Revolver, yang menerima huruf S pada akhirnya.

Bagaimanakah bunyi berfungsi?

Anda boleh menyelidiki tanpa henti ke dalam proses fizikal radiasi dan persepsi gelombang bunyi, dan menulis artikel yang besar, tetapi kami sedang menganalisis kes tertentu, jadi kami akan mengehadkan diri kami kepada penerangan yang mudah dan agak kasar: cukup untuk mengingati intipatinya. daripada proses yang berlaku.

Dalam kes pembiakan bunyi oleh peralatan, magnet berkuasa terletak di tengah pembesar suara. Medannya boleh digunakan untuk ditolak dan ditarik kepadanya dengan menghantar arus melalui gegelung wayar yang dipasang pada membran pemancar bunyi. Sumber bunyi menghasilkan getaran elektrik tertentu, mereka melalui gegelung, merangsang medan magnet, ia berinteraksi dengan medan magnet yang sepadan dan gegelung mula bergerak, menyeret membran dengannya. Pergerakan struktur ini ke depan dan ke belakang menjejaskan lapisan udara yang bersempadan dengannya.


Hasilnya ialah gelombang mencapah ke semua arah: tekanan rendah, tekanan tinggi, tekanan rendah, tekanan tinggi. Seterusnya, gelombang ini menembusi telinga kita, berinteraksi dengan gegendang telinga, dan kemudian proses sebaliknya berlaku - otak "menyahkod" getaran ke dalam apa yang kita fahami sebagai bunyi, dan latihan bertahun-tahun sistem neuron membolehkan kita memahami pertuturan, membezakan. muzik daripada bunyi runtuhan yang jatuh, dan seterusnya.


Perkara yang sama berlaku apabila anda memukul, katakan, kayu pada tong kosong: tenaga kinetik hentaman membawa kepada getaran permukaan, yang menggegarkan udara, dan kemudian mengikut prinsip yang sama.

Bunyi sekeliling

Kelajuan bunyi di angkasa adalah malar bersyarat, bergantung kepada ketumpatan medium, tetapi untuk keadaan kewujudan yang biasa kepada otak, hampir tiada perbezaan dalam kelajuan bunyi pada tekanan atmosfera tinggi dan rendah. Sekali lagi, melalui evolusi dan kematangan, otak telah belajar untuk mencari corak antara arah dari mana bunyi itu datang dan perbezaan isyarat antara telinga kanan dan kiri. Dalam kes alam semula jadi, perbezaan kedatangan bunyi ke telinga kiri dan kanan disediakan oleh sumber getaran itu sendiri. Dalam filem, sumber bunyi ditetapkan pada peringkat penciptaan, dalam permainan ia dikira dalam masa nyata, berbanding dengan kedudukan kamera dan ruang sekeliling, dan jika seseorang menghampiri anda dari belakang, isyarat diberikan kepada saluran bunyi yang sepadan , ia pergi ke pembesar suara, yang menggetarkan udara. Gelombang mengganggu yang dipantulkan dari dinding, dipancarkan oleh pembesar suara lain, tambah dan tolak, bergantung pada fasa, dan akhirnya sampai ke telinga. Seterusnya, otak, yang diajar oleh pengalaman hidup dan evolusi berabad-abad, memahami bahawa kini ia perlu memberi arahan kepada kakinya untuk "Lari," atau sekurang-kurangnya berpusing dan mengenal pasti sumbernya secara visual.

Nuansa bunyi sekeliling

Tubuh manusia membawa beberapa corak yang unik. Semua orang mempunyai cap jari yang berbeza, iris mata dan bentuk telinga, yang secara praktikalnya tidak berubah dalam proses membesar: saiz bahagian individu telinga mungkin berubah, tetapi kelegaan dan struktur dalamannya agak berskala. dan berubah sedikit. Dari kira-kira dua bulan kehidupan, otak mula belajar menggunakan telinga untuk tujuan yang dimaksudkan: kebolehan pendengaran berkembang, dan sepanjang hayat ia mengasah kemahiran menentukan arah bunyi bukan sahaja dengan perbezaan getaran bunyi yang tiba dalam masa, tetapi juga dengan cara bunyi dipantulkan / diserap oleh bahagian yang berlainan auricle sebelum sampai ke gegendang telinga. Mekanisme ini kompleks, tetapi agak berkesan: bukan sahaja kebanyakan mamalia maju mempunyai telinga berbentuk kompleks - reptilia, (khususnya, ular) hampir pekak dan melihat julat frekuensi yang terhad.

Pemeriksaan telinga

Manekin khas yang menyerupai struktur kepala dan kelakuannya dari segi penyerapan, pantulan dan penyebaran gelombang bunyi, sekumpulan mikrofon berketepatan tinggi, bilik dengan salutan menyerap bunyi, kereta teraflops, sedozen saintis. dan banyak masa yang dihabiskan untuk pengiraan, memungkinkan untuk mencipta corak umum perubahan dalam gelombang bunyi, datang ke telinga. Perbezaan antara isyarat keluaran, mikrofon di sebelah peragawati, dan mikrofon dalam "telinga" memungkinkan untuk menentukan bagaimana tubuh manusia mempengaruhi penyebaran bunyi.

Semua ini diperlukan untuk pembersihan data maksimum daripada pengaruh pencemaran. Data ini kemudiannya digunakan sebagai penapis kepada data asal, dan ukuran utama dibuat dengan model telinga yang berbeza. Kajian itu mencari corak antara bentuk telinga luar dan bagaimana isyarat yang datang dari arah berbeza diputarbelitkan - dan ia ditemui. Perubahan dalam bentuk isyarat ini (purata, sudah tentu) yang digunakan untuk mengubah bunyi "biasa" menjadi bunyi "keliling" apabila menggunakan fon kepala stereo tanpa pembesar suara tambahan.

Berfungsi, tetapi tidak sempurna

Kad audio dalam alat kawalan jauh boleh beroperasi dalam dua mod: stereo dan 7.1. Sistem tidak peduli berapa banyak pembesar suara yang sebenarnya anda miliki, ia akan menyediakan tujuh saluran bunyi. Enjin permainan atau pemain multimedia akan membaca maklumat ini dan menghasilkan panorama bunyi yang sesuai, menghantar aliran audio yang diperlukan ke setiap saluran. Seterusnya, cip terbina dalam memainkan peranan: ia menambah perbezaan dalam ketibaan isyarat untuk telinga kiri dan kanan dan menggunakan purata perubahan yang diperoleh daripada kajian. Melainkan anda mempunyai telinga yang sangat menonjol, proses ini berjalan dengan cara untuk menipu otak anda untuk menentukan arah, walaupun tidak sebaik yang berlaku dalam persekitaran sebenar.

HyperX Cloud Revolver S

Perbezaan utama antara versi S dan pendahulunya ialah, sudah tentu, alat kawalan jauh baharu dengan audio terbina dalam, keupayaan untuk menyambung melalui USB dan sokongan untuk maya 7.1, tetapi sebagai tambahan kepada perubahan ini, sesuatu telah dikemas kini dalam set kepala.



Reka bentuk kes itu tetap sama, tetapi bahan telah diubah, tiada lagi "permainan" pewarna hitam dan merah. Ramai pengguna menyukai reka bentuk ketat set kepala CloudX garis tengah, dan keluaran semula perdana menerima warna yang sepadan: hitam klasik dengan unsur kelabu/perak. Model baharu dengan mikrofon tertanggal kelihatan seperti fon kepala audiophile biasa dalam gaya tekno.

Penambahbaikan

Ciri-ciri elastik ikat kepala telah disemak semula: pendakap keluli telah menjadi lebih lembut, dan Revolver S baharu tidak memerah kepala dengan ketat. Dengan cara yang sama, parameter untuk ikat kepala laras sendiri telah dipilih semula. Mengambil kira semua perubahan, set kepala terletak lebih lembut di kepala dan mengurangkan tekanan pada otak.

Selebihnya struktur dibiarkan tidak berubah. Cawan pembesar suara mempunyai dua darjah kebebasan dan menyesuaikan diri dengan mana-mana bentuk kepala, pad telinga dan gerbang sokongan dipenuhi dengan buih poliuretana dengan kesan ingatan, yang ditutup dengan kulit kulit berkualiti tinggi dengan mikro-perforasi - reka bentuk bernafas dan menyedut kelembapan. .

Set kepala sesuai dengan sempurna pada hampir mana-mana kepala, menyesuaikan diri secara automatik kepada pemilik dan membolehkan anda berkomunikasi, memainkan atau mendengar muzik dengan selesa selama beberapa jam berturut-turut.

Komunikasi

Mikrofon berhijrah tanpa sebarang perubahan. Rod fleksibel boleh tanggal yang sama digunakan, sambungan dibuat melalui penyambung klasik 3.5 mm. Ia mengekalkan bentuknya, boleh diluruskan dengan mudah, dan badan yang boleh dipercayai dan boleh dibengkokkan secara sederhana akan menghalang anda daripada merosakkan wayar dalaman.

Unsur itu sendiri masih sama: electret, condenser, sangat berarah. Kepekaan yang sangat baik, pengurangan hingar dengan "rasuk" yang ditujukan terus ke mulut anda, perlindungan terbina dalam terhadap tiupan, dan kini juga kawalan kelantangan mikrofon terbina dalam dalam alat kawalan jauh USB.

Bunyi USB

Kad bunyi digabungkan dengan panel kawalan bunyi. Reka bentuknya minimalis: tiga butang (menukar mod Dolby 7.1, pratetap penyama dan mematikan mikrofon), tiga LED penunjuk, dua roda besar dan mudah untuk melaraskan kelantangan isyarat audio masuk dan keluar. Terdapat klip di bahagian belakang, anda boleh menggantung alat kawalan jauh pada lengan atau kolar anda, atau anda boleh memasangkannya pada kabel USB yang sama dan dengan itu memendekkan panjangnya yang hampir tidak berkesudahan (2+ meter).

Dolby 7.1

Mod ini diaktifkan dengan menekan satu butang (tanpanya, fon kepala mencampurkan set 7.1 ke dalam stereo). Ia akan berfungsi apabila disambungkan ke PC atau PS4 / PS4 Pro. Ia tidak memerlukan sebarang pemacu, ia ditentukan oleh sistem di luar kotak, tidak perlu memasang perisian tambahan. Dalam filem dengan audio berbilang saluran, teknologi ini berfungsi dengan baik: deria arah kesan khas dipertingkatkan, walaupun tidak secara radikal seperti bunyi sekeliling "jujur".

Dalam permainan, kesannya sangat bergantung kepada banyak faktor. Dalam simulator perlumbaan, saya dapat mendengar musuh "di belakang saya" dan merasakan dari sisi mana mereka cuba mengelilingi saya. Dalam sesetengah penembak adalah mungkin untuk menentukan kedudukan musuh dengan lebih tepat dengan telinga, tetapi tidak semuanya. Tidak selalu mungkin untuk memahami arah bunyi "pepenjuru": lawan berada di depan-kiri atau belakang-kiri. Walau apa pun, arah pergerakan itu sendiri dirasakan lebih baik daripada dengan stereo konvensional, dan baik. Pendapat rakan-rakan yang sempat mendengar set kepala itu berbelah bahagi.

Ada yang mendengar dengan jelas arah bunyi, yang lain dapat menentukan arah dengan sangat bersyarat: di hadapan, di kiri, di sebelah kanan, kadang-kadang di belakang. Dalam kes mendengar kandungan biasa (contohnya, muzik), Dolby 7.1 hanya akan meregangkan asas stereo. Akan ada rasa berada di dalam bilik besar dengan pembesar suara dan bukannya bunyi yang datang dari fon kepala.

Pratetap penyama

Dalam mod asas (semua LED penunjuk dimatikan), set kepala tidak mengganggu aliran audio dalam apa jua cara: ia mengeluarkan semula apa yang anda dengar dalam bentuk yang menerima isyarat audio daripada PC. Mod pertama ialah peningkatan dalam frekuensi rendah, yang kedua ialah regangan pertengahan dan "meratakan" umum tindak balas frekuensi, yang ketiga ialah peningkatan dalam julat vokal dan ketajaman bunyi.

Satu boleh digunakan untuk genre muzik yang sepadan, satu lagi boleh digunakan untuk memperhalusi bunyi menggunakan penyamaan perisian pemain, dan yang terakhir boleh digunakan dalam permainan untuk mendengar bunyi deringan dengan lebih baik seperti tapak kaki dan suara ahli parti .

Bunyi tindak balas frekuensi muzik

Revolver S mengekalkan rasa bunyi seperti pendahulunya. Pengisian seragam frekuensi rendah, pertengahan dan tinggi, puncak kecil pada 3 KHz, memberikan rasa "ketulenan" bunyi. Untuk fon kepala impedans yang agak rendah, bunyinya sangat seimbang. Komposisi rock berbunyi kemas, gitar, vokal, dram - semuanya didengari dengan sangat jelas, tidak ada perasaan tersisih dari konteks atau penguasaan yang jelas dari salah satu bunyi ke atas yang lain (sekurang-kurangnya pada trek yang diadun dengan betul oleh jurutera bunyi dan seimbang merentasi pentas). Jazz dan blues dengan loyang secara agresif menyerbu kesedaran, mengisinya dengan nada dan vokal serak, di mana gaya persembahan "hitam" segera dikenali. Karya klasik dan permainan orkestra moden adalah bertubuh penuh dan besar; apabila mendengar, anda benar-benar merasakan resonans halus daripada jisim instrumen serupa yang dimainkan secara serentak.

Mendengar muzik adalah menyenangkan, dan keutamaan individu b O Lebih banyak frekuensi rendah atau pertengahan sentiasa boleh diberi pampasan dengan penyamaan. Aplikasi permainan memerlukan fon kepala mempunyai panorama stereo yang luas dan deria arah bunyi yang jelas, dan set kepala melakukannya dengan baik.

Keluk tindak balas frekuensi diukur oleh pakar dari PCgames pada pendirian yang harganya setanding dengan kereta yang bagus. Manekin kepala dan badan, tahap peralatan yang sesuai untuk merekod dan menganalisis isyarat, pematuhan dengan semua kaedah dan beberapa pengukuran berulang untuk purata nilai yang diperoleh dan mencari penyelewengan.

herotan:

Seimbang:

TL;DR: HyperX Revolver S - dicas sepenuhnya

Ini bukan kali pertama bahagian permainan Kingston HyperX mendengar maklum balas pengguna, mengkaji dengan teliti, menganalisis dan membuat kesimpulan yang betul daripada pengalaman pengguna produk mereka. Alat dengar telah dinaik taraf pada semua bahagian, tanpa "memotong" mana-mana kelebihan sedia ada.

Inginkan reka bentuk yang lebih matang dan formal? Ini dia. Badan masih sama, tetapi tiada lagi aksen merah terang. Jahitan yang hampir tidak ketara dengan benang ringan, logo perak dan sektor putih, yang tidak mendedahkan asal permainan alat itu.

Mengadu bahawa pesaing mempunyai bunyi sekeliling untuk wang itu? Kad audio universal yang berfungsi dengan PC dan PlayStation sudah disertakan. Perkakasan ini tidak memerlukan pemacu khas dan sebarang perisian yang menggunakan sumber komputer anda, semuanya akan berfungsi di luar kotak. Dan bagi pemilik kad audio mahal dan pencinta muzik daripada alat mudah alih, set kepala masih boleh disambungkan melalui penyambung klasik 3.5 mm; kord sambungan disertakan.

Adakah alat dengar berpaut terlalu ketat pada kepala anda dan tidak mahu tercabut, perlahan-lahan menjerumuskan pemakai dan memaksa anda untuk mengedarkan produk HyperX di kalangan rakan anda? Kami menangani yang pertama, tetapi yang kedua, maaf, bukan pepijat, tetapi ciri. Adalah berdosa untuk tidak mengesyorkan alat yang baik kepada ahli parti anda; anda perlu mengalahkan kejahatan dunia lain dengan mereka, tetapi mereka sekali lagi tidak mendengar apa-apa.

Bunyi yang menakjubkan dan salah satu mikrofon terbaik dalam industri set kepala masih ada di sini. Adakah masa untuk mengambil stok?

Peralatan, harga, tempat beli

Spesifikasi penuh dan peralatan HyperX Cloud Revolver S:

Fon kepala

  • Jenis: Tertutup, dengan ikat kepala laras sendiri;
  • Berat: 360 g + mikrofon 16 g;
  • Pembesar suara: diameter membran 50 mm, teras magnet neodymium;
  • Julat kekerapan: 12 Hz – 28 KHz;
  • Impedans: 30 Ω;
  • Tahap tekanan bunyi: 100.5dBSPL/mW pada 1KHz
  • Herotan Harmonik:< 2%;
  • Penggunaan kuasa: mod siap sedia - 30 mW, maksimum - 500 mW;
Panjang kabel dan penyambung
  • Alat dengar (bicu 3.5 mm 4 kutub): 1 m;
  • Kad audio (USB): 2.2 m;
  • Kabel sambungan (bicu 2x3.5 mm): 2 m.
Mikrofon
  • Elemen penderiaan: electret, condenser;
  • Corak arah: dwiarah, pembatalan bunyi;
  • Julat kekerapan: 50 Hz – 18 KHz;
  • Kepekaan: -44 dbV (0dB=1V/Pa,1kHz).
Mereka meminta kira-kira jumlah yang sama untuk model yang dikemas kini seperti yang mereka minta untuk model lama: 12,990 rubel. Dan pada awal April, anda akan dapat menyentuh, mencuba dan mendengar set kepala secara peribadi di seluruh rangkaian rakan kongsi HyperX. Nah, untuk tidak terlepas permulaan jualan, kemudian di Eldorado di

Adakah anda ingin mendapatkan bunyi sekeliling berkualiti tinggi dalam fon kepala atau teater rumah anda secara percuma? Baca manual ini.

Dengan setiap keluaran baharu (kemas kini) sistem pengendalian Windows 10, pembangun tidak pernah berhenti memukau pengguna dengan pelbagai fungsi mini yang berguna. Seseorang hanya perlu pergi ke mana-mana parameter sistem, peranti, pemperibadian, privasi, dll., anda pasti akan mendapati tetapan yang pada pandangan pertama tidak begitu ketara, tetapi sangat berguna.

Dan tidak kira siapa yang mengatakannya, Microsoft sedang membangunkan sistem pengendaliannya, pertama sekali, untuk anda dan saya. Semua kenyataan ini bahawa mereka mengumpul data sulit dan mengintip kami adalah karut!

Pengguna yang cekap akan mengkonfigurasi sistem supaya pemindahan maklumat rahsia kepada pihak lain akan diminimumkan. Jika anda tidak mahu data tentang pilihan anda dikumpul, lumpuhkan pilihan ini. Bosan dengan pengiklanan - sekat paparannya. Jika anda takut dengan virus dan aplikasi berniat jahat lain, gunakan perisian rasmi, bukan digodam!

Dan akhirnya, jika anda tidak menyukai Windows itu sendiri, cari pengganti dalam bentuk atau MacOS. Tetapi mari kita tidak bercakap tentang itu sekarang!

Kemas kini sistem terkini disertakan dengan ciri "Bunyi Ruang" baharu. Jika anda mengaktifkannya, anda pasti akan mendapat perasaan bahawa bunyi itu bermain di sekeliling anda, dan bukan melalui fon kepala anda. Untuk meletakkannya sedikit berbeza, ia akan menjadi 3D atau tiga dimensi.

Seperti yang anda lihat, Microsoft tidak memaksa ciri ini pada pengguna di sini, kerana ia dilumpuhkan secara lalai. Dan kemudian kita akan mengetahui cara untuk membolehkannya.

BUNYI SEKELILING

Windows 10 boleh menyiarkan audio spatial menggunakan gabungan pemacu khas, aplikasi dan fon kepala. Teknologi ini direka bentuk untuk meningkatkan kualiti bunyi, pertama sekali, fon kepala anda.

Untuk membolehkannya anda perlu:

  • klik kanan pada ikon dalam dulang sistem dan klik pada "Peranti main balik";
  • pilih "Speaker" dan klik pada butang "Properties";
  • pergi ke tab "Spatial Sound" dan pilih formatnya daripada senarai juntai bawah (Windows Sonic atau Dolby Atmos untuk fon kepala).

DOLBY ATMOS

Ia ialah teknologi bunyi sekeliling untuk mencipta persekitaran bunyi masa nyata yang dihasilkan secara dinamik. Ia memerlukan apl khas daripada Kedai untuk berfungsi. Jika anda memilih pilihan ini dan mengklik butang "Guna", ia akan memasang aplikasi Dolby Access secara automatik.

Kelebihan penting aplikasi ini ialah ia menyokong peningkatan bunyi untuk teater rumah, jika perkakasan menyokong teknologi Dolby.

Persediaan tidak akan memaksa pengguna untuk menyelidiki dalam hutan parameter kompleks. Hanya pilih profil yang sesuai pada skrin mula dan aplikasi akan mengkonfigurasi peralatan secara automatik.

WINDOWS SONIC

Mendayakan audio spatial bersepadu pada Xbox dan Windows, dengan sokongan untuk isyarat sekeliling dan ketinggian. Audio akan dapat dihantar tanpa perlu menukar kod.

Sekarang hasilnya! Dalam kes saya, walaupun fon kepala yang paling mudah dan paling murah, apabila memilih format Dolby Atmos, menukar bunyinya, susunan magnitud yang lebih baik daripada yang asal. Apa yang berlaku untuk anda? Saya menunggu jawapan anda dalam komen.

Saya menggesa anda untuk melihat. Kumpulan Facebook kami sedang menunggu anda.