Sebuah syarikat dalam talian yang menjual kandungan siap sedia. Data J'son & Partners Consulting

Pada masa kini, sesiapa sahaja boleh menjadi pencipta dalam bidang seni. Teknologi moden telah memudahkan proses kreatif, dan kini hampir semua orang boleh menjual hasil kerja mereka dalam talian, sama ada muzik, gambar, video, e-buku atau lukisan. Tetapi walaupun kedai dalam talian membuat anda terkenal sedikit sebanyak, mereka juga menuntut banyak sebagai balasan: mereka mengambil peratusan yang besar daripada jualan produk anda, tidak membenarkan anda memilih penampilan atau penjenamaan tapak, dan dalam beberapa kes melakukannya malah tidak membenarkan anda menetapkan harga untuk produk anda sendiri.

Di sinilah jualan digital datang untuk menyelamatkan. Mereka menghubungkan anda secara langsung dengan pelanggan anda dan pada masa yang sama memantau harga dan pengedaran produk anda, menjimatkan kerumitan yang tidak perlu dan membolehkan anda menumpukan lebih pada kreativiti anda. Menggunakan perkhidmatan ini, anda akan dapat mengawal sepenuhnya harga produk anda dan memilih penjenamaan tapak. Dan sudah tentu, tiada siapa di sini akan mengambil 70% daripada pendapatan anda daripada penjualan karya anda. Berikut ialah senarai 10 perkhidmatan untuk menjual barangan digital yang mungkin menarik minat anda.

Gumroad ialah salah satu perkhidmatan terbaharu yang akan membantu anda menjual e-buku, perisian, video atau foto anda. Bahagian yang terbaik ialah perkhidmatan ini berfungsi secara langsung dengan syarikat kad kredit, memintas surcaj PayPal sebanyak 2.9%. Oleh itu, kelebihan lain ialah jualan melalui perkhidmatan Gumroad juga akan sah untuk negara-negara yang tidak menyokong perkhidmatan PayPal. Menggunakan Gumroad, anda boleh menjual bukan sahaja produk digital tetapi juga produk fizikal.

Kos perkhidmatan: 5% + $0.25 komisen pada setiap jualan. Tiada bayaran bulanan.


Perkhidmatan FetchApp bermula sebagai aplikasi perkhidmatan Shopify, jadi kedua-duanya kini berfungsi dengan lancar bersama-sama, yang bagus jika anda sudah mempunyai profil Shopify dan ingin menggabungkan 2 perkhidmatan tersebut. FetchApp mempunyai API yang membolehkan anda menyepadukannya dengan tapak anda. Perkhidmatan ini tidak menetapkan had pada bilangan e-buku, fail muzik, video atau gambar digital yang boleh anda siarkan di tapak. Lebar jalur juga tidak terhad.

Kos perkhidmatan: sehingga $500 sebulan. Tiada komisen.


Intubus ialah penyelesaian yang hebat jika anda berharap dapat menarik perhatian sebanyak mungkin kepada produk anda. Menggunakan perkhidmatan ini, anda boleh mencipta widget anda sendiri yang akan mengandungi maklumat tentang produk anda dan yang boleh digunakan di mana-mana tapak yang anda suka. Perkara yang paling menarik tentang widget ini ialah ia juga mempersembahkan produk pengguna lain untuk perhatian anda. Ini bermakna pengguna ini, seterusnya, boleh melihat maklumat tentang produk yang anda tawarkan dalam widget mereka.

Kos perkhidmatan


Sellfy mendakwa menawarkan cara paling mudah untuk menjual e-buku digital, foto, muzik dan kandungan dalam talian anda yang lain. Salah satu ciri paling menarik perkhidmatan ini ialah pemberian diskaun kepada pelanggan yang berkongsi maklumat tentang produk anda menggunakan rangkaian sosial seperti Facebook dan Twitter. Anda boleh menjejaki keberkesanan diskaun tersebut dan melihat bagaimana ia mempengaruhi jualan. Sellfy tidak mengenakan sebarang sekatan ke atas kuantiti barangan yang boleh anda jual dalam talian.

Kos perkhidmatan: 5% komisen pada setiap jualan. Tiada bayaran bulanan.


Pulley ialah spin-off BigCartel dan menawarkan sistem mudah untuk menjual muzik, video, e-buku dan kandungan digital anda yang lain. Anda boleh membenamkan butang "Beli Sekarang" ke dalam mana-mana tapak web dan juga menjejaki statistik jualan anda melalui perkhidmatan ini. Untuk menggunakan Pulley, anda mesti melanggannya. Walau bagaimanapun, terdapat juga tempoh percubaan 14 hari supaya anda boleh memutuskan sama ada perkhidmatan itu sesuai untuk anda.

Kos perkhidmatan: dari $6 hingga $49 sebulan. Tiada komisen.


Barangan Mudah ialah satu lagi daripada beberapa perkhidmatan dalam talian yang menyediakan perkhidmatan untuk menjual karya anda dalam pelbagai sifat dan kandungan, yang menerima pembayaran kad tanpa sebarang perantara, yang membantu anda menjimatkan. Kelebihan perkhidmatan ini bukan sahaja harga yang rendah untuk perkhidmatan yang disediakan. Barangan Mudah juga mempunyai integrasi dengan perkhidmatan MailChimp, kemudahan penggunaan perkhidmatan melalui Internet mudah alih, analisis serius jualan produk anda, dan keupayaan untuk menyemak maklumat semasa profil anda pada Barangan Mudah melalui profil utama rumah anda pada beberapa tapak lain. Perkhidmatan ini tidak menetapkan had pada bilangan e-buku, fail muzik, video atau gambar digital yang boleh anda siarkan di tapak. Lebar jalur juga tidak terhad.

Kos perkhidmatan: 2.9% + $0.45 komisen pada setiap jualan. Tiada bayaran bulanan.


SendOwl ialah perkhidmatan yang menarik minat sesiapa sahaja yang ingin menjual maklumat digital mereka. Walau bagaimanapun, ia amat menarik minat mereka yang menjual program elektronik, buku dan fail PDF, kerana ia mempunyai beberapa ciri keselamatan untuk fail tersebut. Ciri ini bermakna apabila anda memuat turun setiap fail PDF, ia ditandakan secara automatik dengan nama dan e-mel pembeli. Anda juga boleh memaklumkan kepada pelanggan anda bahawa produk baharu sedang dikeluarkan dalam talian dan membenarkan mereka memuat turun sesuatu secara percuma.

Kos perkhidmatan: dari $9 hingga $39 sebulan. Tiada komisen.


Selz ialah perkhidmatan pelbagai fungsi untuk semua orang yang ingin menjual karya mereka: e-buku, muzik, perisian dan maklumat digital lain. Bagi pembuat filem, perkhidmatan ini akan menjadi minat khusus, kerana ia membolehkan anda memuat naik fail bersaiz sehingga 4 gigabait ke rangkaian. Selz mempunyai pemalam WordPress dan penciptaan setiap profil disertakan dengan penciptaan profil percuma di kedai Facebook. Setiap kedai mempunyai fungsi pemberitahuan langsung melalui mesej. Perkhidmatan dalam talian ini juga menawarkan pratonton bahan audio/video, perlindungan fail PDF daripada muat turun haram dan keupayaan untuk "membayar amaun mengikut budi bicara anda." Perkhidmatan ini tidak menetapkan had pada bilangan e-buku, fail muzik, video atau gambar digital yang boleh disiarkan di tapak. Lebar jalur juga tidak terhad.

Kos perkhidmatan: 5% + $0.25 komisen pada setiap jualan. Tiada bayaran bulanan.


Kedai Barangan Digital ialah pilihan yang cukup bijak jika anda ingin menjual filem, muzik, e-buku dan tema komputer anda. Perkhidmatan ini menyediakan perlindungan untuk fail dalam sebarang format daripada muat turun cetak rompak. Selain itu, ia boleh berinteraksi bukan sahaja dengan halaman utama anda, tetapi juga dengan perkhidmatan pasaran e-mel seperti MailChimp dan GetResponse.

Kos perkhidmatan: 5% komisen tertakluk kepada profil percuma. $39.99 sebulan setiap profil.


DPD menawarkan salah satu perkhidmatan yang paling fleksibel untuk menjual seni digital anda: buku, filem, muzik. Perkhidmatan ini membolehkan anda menyesuaikan troli beli-belah, e-mel, troli beli-belah dan halaman penghantaran anda menggunakan editor WYSIWYG yang ringkas. Menggunakan perkhidmatan ini, anda juga boleh menjual kod utama, langganan dan juga barangan fizikal. Lebar jalur dan bilangan jualan adalah tidak terhad untuk semua jenis langganan.

Kos perkhidmatan: dari $10 hingga $130 sebulan. Tiada komisen.

Hari ini, menjual hasil kreativiti anda lebih mudah berbanding sebelum ini - segmen Internet ini agak maju, terdapat banyak platform di mana anda boleh menjual gambar, templat laman web, vektor, fail audio dan video. Masalahnya ialah ambang kemasukan untuk pendatang baru ke saham popular agak tinggi, dan selain itu, pada saham mikro yang telah wujud sejak sekian lama, teras pengarang telah pun terbentuk yang portfolionya mengandungi beribu-ribu karya. Ia akan menjadi sangat, sangat sukar untuk bersaing dengan orang lama. Satu lagi kelemahan saham ialah yuran komisen terlalu tinggi. Walaupun anda berjaya menjual sesuatu, stok mikro akan mengambil sebahagian besar pendapatan.

FreelanceToday memberikan anda 9 perkhidmatan di mana pereka bentuk dan pakar IT lain boleh meletakkan kerja mereka untuk dijual. Senarai itu tidak termasuk sumber terkenal seperti Envato atau Creative Market. Pilihan kami hanya mengandungi tapak yang membenarkan pengarang menetapkan harga untuk produk digitalnya dan yang mempunyai yuran komisen yang rendah.

Sellfy ialah platform yang sangat mudah untuk menjual pelbagai jenis produk digital. Kategori yang paling popular di laman web ini ialah "Reka Bentuk Web". Dalam kategori lain terdapat lebih sedikit karya untuk dijual. Anda boleh menjual hampir apa sahaja: templat, pemalam, tema tapak web, ikon, sebarang grafik. Anda juga boleh menjual e-buku, sebarang fail audio, dokumentari, video sukan dan perisian. Malah terdapat bahagian di mana anda boleh meletakkan resipi untuk dijual - kos purata satu resipi ialah 6-7 dolar. Kelebihan utama Sellfy ialah komisennya yang rendah (hanya 5% pada setiap jualan) dan pemindahan dana segera ke akaun penjual.

Tapak Iconfinder pada asalnya merupakan sumber dalam talian di mana anda boleh menemui banyak ikon percuma. Pada masa ini, koleksi tapak mengandungi lebih 400 ribu ikon percuma. Walau bagaimanapun, Iconfinder menawarkan pengguna untuk memuat turun ikon premium dengan bayaran. Tapak ini akan berguna kepada pereka grafik yang pakar dalam mencipta ikon. Pembayaran dibuat setiap bulan, jumlah pengeluaran minimum ialah $100.

Photostock Picfair ialah platform di mana anda boleh meletakkan foto anda untuk dijual. Sumber ini memberikan pengguna peluang untuk menetapkan harga itu sendiri, sambil mengekalkan hak cipta. Untuk kemudahan pelanggan, semua kerja dijual di bawah lesen lanjutan. Perkhidmatan ini mempunyai carian yang berfungsi dengan baik yang membolehkan anda mencari foto yang anda perlukan dengan cepat. Maklumat foto termasuk peleraian imej, tarikh diambil dan model kamera yang digunakan. Komisen Picfair ialah 20% pada setiap jualan. Di samping itu, sejumlah kecil untuk pemprosesan pembayaran ditambah kepada komisen.

Perkhidmatan dalam talian Luvly ialah platform di mana anda boleh menjual pelbagai produk digital. Tersedia untuk dijual, vektor, tekstur lancar, fon, ilustrasi, tema WordPress dan templat Blogger. Pada masa yang sama, sumber itu tidak sesuai untuk setiap pengarang - Luvly mempunyai kriteria pemilihan yang agak unik. Item yang paling berharga adalah yang mempunyai reka bentuk yang boleh digambarkan sebagai "seronok" dan "comel". Yuran komisen adalah 20-40% bergantung kepada jumlah jualan.

Pasaran kandungan maya Fantero pada mulanya meletakkan dirinya sebagai stok foto. Pada masa ini, pangkalan datanya mengandungi lebih daripada 2 juta foto. Dari masa ke masa, Fantero mengembangkan bilangan kategori dan hari ini anda boleh menyediakan templat tapak web jualan, elemen antara muka pengguna, kesan bunyi, muzik, fail video dan fail pemodelan 3D. Jumlah pengeluaran minimum ialah $50, komisen perkhidmatan adalah 25-50% bergantung pada volum jualan.

MotionElementc menawarkan animasi 2D dan 3D, seni klip saham, latar belakang video dan produk animasi lain untuk dijual. Tumpuan sempit perkhidmatan ini membolehkan anda mencari video atau kandungan lain yang serupa dengan cepat. Komisen tapak adalah 30-50 rubel, bergantung pada eksklusiviti produk. Pembayaran dibuat setiap bulan, pada 15hb setiap bulan.

Mojo menawarkan pelanggannya produk berkualiti tinggi, itulah sebabnya laman web ini mempunyai sistem pemilihan fail yang ketat. Anda boleh meletakkan templat tapak web, pemalam, pelbagai grafik, logo, latar belakang, dll untuk dijual. Dengan berjuta-juta pengguna melawat tapak setiap hari, pereka mempunyai setiap peluang untuk menjana wang daripada jualan produk digital mereka. Satu-satunya kelemahan perkhidmatan adalah komisen yang agak tinggi - 50% daripada setiap jualan.

Canva membenarkan pengguna membuat maklumat grafik mereka sendiri. Kelebihan utama perkhidmatan ini adalah kemudahan penggunaan. Terdapat banyak elemen siap yang anda boleh membuat risalah, sepanduk atau kolaj foto dengan cepat. Jika kerja itu berjaya, pereka boleh meletakkannya untuk dijual. Anda juga boleh memuat naik sebarang maklumat grafik lain. Anda tidak akan dapat memperoleh banyak di sini - pereka bentuk hanya menerima $1 daripada setiap muat turun fail, manakala komisen perkhidmatan ialah 35%. Walau bagaimanapun, profesional yang tahu cara mencipta maklumat grafik terkini dengan cepat boleh memastikan pendapatan yang stabil.

Platform dalam talian Shapeways mengkhusus secara eksklusif dalam 3D. Pereka bentuk hanya perlu memuat naik fail pencetakan 3D yang telah siap, dan Shapeways akan menguruskan yang lain. Perkhidmatan ini akan mencetak model pada pencetak 3D, menghantarnya kepada pembeli sendiri dan membantu menyelesaikan pertikaian jika timbul sebarang masalah dengan produk. Komisen perkhidmatan adalah 3.5% pada setiap jualan.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kandungan digital telah menjadi satu-satunya pilihan untuk ramai orang. Ramai orang telah berhenti membeli media fizikal - CD, buku, surat khabar. Banyak, jika tidak semuanya, yang menarik minat kami tersedia dalam talian. Seluruh dunia sedang bergerak ke arah digital, yang menimbulkan persoalan tentang cara menjual kandungan anda. Kedai dalam talian yang besar telah menyelesaikan masalah ini sendiri dalam kebanyakan kes, walaupun sudah tentu masih ada ruang untuk perdebatan tentang kemudahan dan kebolehcapaian pembayaran untuk pelanggan.
Apakah yang perlu dilakukan oleh beribu-ribu pekerja bebas atau pengarang tunggal: bagaimana mereka boleh dengan mudah, tanpa menghabiskan banyak usaha dan sumber, membolehkan mereka memperdagangkan hasil kerja mereka? Ia adalah untuk tujuan sedemikian platform untuk menjual kandungan digital dicipta - XLGet. Apakah jenis perkhidmatan ini, cara ia berfungsi, untuk apa ia digunakan - semua butiran ini dan contoh penggunaan perkhidmatan ini adalah di bawah pemotongan.

Jadi mari kita mulakan, idea ini semudah pintu dan oleh itu boleh diakses sepenuhnya oleh semua pengguna rangkaian. XLGet ialah platform untuk menjual kandungan digital; secara ringkasnya, pengguna, selepas mendaftar, memuat naik failnya kepada kami, menetapkan harga produk dalam panel pentadbir dan menerima pautan ke produk ini, yang boleh diletakkan di atasnya. laman web atau di mana-mana sahaja. Bakal pembeli mengklik pada pautan dan melihat harga produk, membayar melalui SMS dan memuat turun produk, itu sahaja.
Sekarang lebih terperinci. Pada masa ini, perkhidmatan itu menyediakan satu-satunya kaedah pembayaran untuk barangan - SMS, kaedah pembayaran ini dipilih sebagai yang paling mudah diakses untuk SEMUA pengguna rangkaian, liputan - lebih daripada 50 negara di seluruh dunia. Pedagang sistem pembayaran WebMoney dan PayPal sedang dalam proses menyambung sebagai alternatif kepada pembayaran SMS.
XLGet ialah perkhidmatan subsidiari salah satu agregator pembayaran SMS terbesar, syarikat SmsCoin, yang membolehkan anda membayar peratusan yang tinggi kepada pengarang kandungan daripada setiap mesej SMS yang dihantar.

Sekarang mari kita lihat cara ini berfungsi menggunakan satu contoh khusus. Hari-hari panas telah tiba, kebanyakan orang ramai sudah mula memakai baju-T dan tiba masanya untuk membeli yang baru. Anda boleh, sudah tentu, tidak mengganggu, pergi ke kedai terdekat dan membeli sesuatu dari julat yang disediakan, tetapi bagi kebanyakan jalan ini tidak boleh diterima untuk pelbagai sebab, dan kemudian mata pembeli beralih ke kedai T-shirt dalam talian - terdapat pilihan untuk semua citarasa, tetapi terdapat juga kelemahan yang besar. Sebelum membeli, anda tidak boleh menyentuh dan menilai kualiti produk dengan tangan anda; sebagai tambahan, anda perlu membayar perkhidmatan pos untuk menghantar produk. Kekurangan ini menakutkan ramai pembeli. Dalam banyak, jika tidak semua, bandar adalah mungkin untuk mencetak reka bentuk pada baju-T, di sini kelebihannya jelas, kualiti produk dinilai di tempat kejadian, tidak perlu membayar untuk penghantaran dan mereka akan mencetak daripada lakaran yang anda berikan kepada mereka. Tetapi di mana saya boleh mendapatkan lakaran asal? Di sinilah perkhidmatan kami berguna. Pereka bentuk yang melukis lakaran, sebagai peraturan, bekerja dengan program gabungan kedai yang menjual baju-T; keuntungan daripada setiap jualan adalah kecil, dan anda tidak boleh mengharapkan jumlah jualan yang besar bagi baju-T dengan reka bentuk anda. Oleh itu, adalah lebih menguntungkan untuk menjual lakaran itu sendiri: pembeli, setelah membayar sejumlah kecil untuk fail imej, akan membawanya ke tempat percetakan terdekat, dan baju-T akan dicetak di tempat kejadian. Cepat, jimat dan praktikal! Sebagai contoh, saya akan memberikan pautan ke blog seorang pereka yang telah pun menjual lakarannya untuk dicetak pada baju-T.

Contoh yang dibincangkan di atas adalah salah satu daripada beratus-ratus cara untuk menggunakan perkhidmatan kami, kelebihannya jelas - anda tidak perlu memasang skrip tambahan di tapak, tidak perlu memperuntukkan ruang pada pengehosan untuk menyimpan fail anda, walaupun anda mempunyai laman web sendiri tidak perlu. Baru sahaja memuat naik fail dan menerima pautan. Kami percaya bahawa kemudahan operasi akan membantu kami menjadi platform popular untuk menjual kandungan digital.

Kami akan gembira mendengar daripada anda sebarang soalan tentang perkhidmatan dan sebarang komen kritikal; jika kaedah komunikasi dalam ulasan tidak diterima untuk anda, anda boleh menulis ke e-mel - [e-mel dilindungi] .

Konsep "kandungan digital" digunakan sebagai istilah umum untuk menggambarkan tiga segmen pasaran produk multimedia:

  • pengeluaran kandungan digital;
  • pengedaran produk multimedia dalam persekitaran digital;
  • penggunaan pengguna terhadap kandungan yang dihasilkan dan dihantar dalam format digital.

Bagi syarikat pengedaran, platform dalam talian, kedai kandungan, serta untuk pengguna biasa, kandungan digital ialah maklumat, hiburan atau produk permainan yang diedarkan melalui rangkaian digital atau dalam format digital pada medium fizikal, dan digunakan, dirakam dan disalin tanpa kemerosotan kualiti. .

Istilah "kandungan digital" juga mempunyai makna lain:

  • Pengeluar kandungan multimedia mengaitkan istilah dengan mana-mana produk multimedia yang dibuat menggunakan teknologi digital dan dipersembahkan dalam format digital.
  • Bagi pengendali telekomunikasi, kandungan digital ialah jenis data yang dihantar khas, dicirikan oleh keperluan khusus untuk kualiti penghantaran (contohnya, siaran atau multicast).

Di bawah ialah ekosistem garis dasar bagi kandungan analog dan digital.

Penghantaran dan penggunaan kandungan

Pengembangan lebar jalur rangkaian dan kelajuan pemindahan data di Internet, serta peningkatan populariti kandungan media "berat", memberi kesan ketara kepada struktur trafik global dan Rusia.

Peranti capaian kandungan digital

Syarat yang paling penting untuk pertumbuhan pasaran kandungan digital ialah pembangunan infrastruktur yang diperlukan. Salah satu faktor tersebut ialah evolusi terminal penggunaan kandungan. Seiring dengan kemunculan penyelesaian teknologi baharu, bilangan peranti tersebut semakin meningkat dan, pada masa yang sama, kosnya untuk pengguna semakin berkurangan. Pertumbuhan penembusan bahan letupan telefon pintar dan tablet menyumbang kepada "penggerak" umum pasaran.

Pada awal tahun 2012, terminal mudah alih tidak dianggap sebagai saluran unik untuk penggunaan kandungan, kerana pengangkutan utama untuk menerima media bukanlah saluran teknologi rangkaian selular, tetapi Internet. Malah, khalayak pengguna kandungan mudah alih menyertai khalayak pengguna kandungan digital yang lebih besar di Internet.

Seterusnya, pengedar kandungan digital mencipta penyelesaian berbilang platform - sumber dan perkhidmatan yang membenarkan akses kepada kandungan daripada semua peranti yang mungkin (telefon pintar, SmartTV, pusat media dan PC). Oleh itu, pengguna membangunkan budaya menggunakan kandungan undang-undang. Keupayaan untuk menggunakan kandungan yang relevan dan berkualiti tinggi melalui mana-mana peranti yang tersedia mewujudkan motivasi untuk menggunakan perkhidmatan berbayar.

Pasaran kandungan digital global

2018: Bahagian kandungan video meningkat dengan ketara di semua rantau di dunia

Menurut pakar Xelent, trend itu dijelaskan, di satu pihak, dengan peningkatan kelajuan rangkaian: pemindahan fail menjadi lebih pantas, yang membolehkan pengguna tidak memuat turun fail, tetapi menggunakan kandungan video definisi tinggi secara langsung. Sebaliknya, dengan pembangunan sistem CCTV Jumlah trafik video perkhidmatan yang dihasilkan oleh sistem dan peranti CCTV semakin meningkat internet perkara. Semua ini, seterusnya, merangsang pembangunan sistem baru simpanan data dan meningkatkan kapasiti rangkaian.

Bahagian video yang semakin meningkat dalam trafik global juga membawa kepada fakta bahawa penyiaran acara sukan utama telah mula memberi kesan yang ketara pada beban pada rangkaian dan jumlah trafik global, kata Xelent. Piala Dunia masuk Rusia menunjukkan bahawa minat pengguna dalam penstriman tidak bergantung pada populariti tapak: contohnya, di kebanyakan negara semasa permainan pasukan rumah, trafik ke atas sumber pemegang hak cipta melebihi trafik daripada YouTube. Lebih-lebih lagi, jika semasa permainan, penonton menonton kandungan penstriman, maka semasa rehat mereka menyemak bahan yang dirakam sebelum ini dan/atau video yang dimuat turun.

Di samping itu, kekhususan serantau bagi trafik global kekal. Khususnya, dalam USA Netflix menjadi penyedia trafik No. 1 (19.1%), di rantau ini EMEA- YouTube (16.1%). Di Asia Pasifik, video daripada penyedia tempatan menyumbang paling banyak muat turun, manakala YouTube dan Netflix menyumbang lebih daripada 6% trafik setiap satu.

Menurut Xelent, trend juga berbeza: sementara perkhidmatan kecergasan yang disambungkan (kelas dengan siaran video melalui rangkaian) "mendapat momentum" di Amerika Syarikat, trend ini tidak nyata di bahagian lain di dunia. Perbezaan dalam pilihan mengikut wilayah menunjukkan bahawa Internet tidak boleh dianggap sebagai "satu keseluruhan" - pengasingan kawasan yang berbeza adalah sangat penting, menurut penganalisis syarikat.

Laporan itu mengesahkan dua arah aliran: pertama, ramalan tentang pengaruh trafik video pada pertumbuhan ini menjadi kenyataan sepenuhnya. Ini bermakna pusat data akan menjadi lebih dalam permintaan, dan dalam masa terdekat pelanggan utama kami ialah syarikat perkhidmatan IT dan pengeluar kandungan. Ini akan memberi kesan positif kepada industri: pelanggan ini secara tradisinya mempunyai tahap pemahaman yang tinggi dan penggunaan perkhidmatan pusat data yang cekap, dan mereka memerlukan pelbagai perkhidmatan daripada pusat data. Pelanggan menjadi semakin profesional dan menuntut, memaksa pusat data membangunkan infrastruktur, rangkaian perkhidmatan dan fungsi mereka. Dan ini adalah trend kedua yang akan kita perhatikan pada tahun-tahun akan datang,” tutupnya Ilya Rogov, Pengarah Pemasaran, Pusat Data Xelent.

2011

Bahagian kandungan video dalam jumlah struktur hasil ialah 72%

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini (2009-2011), pasaran kandungan digital telah menunjukkan pertumbuhan yang stabil sambil secara amnya mengekalkan struktur pengagihan pendapatan mengikut jenis kandungan. Kepimpinan yang tidak dipertikaikan dalam pasaran kandungan digital tergolong dalam segmen video, yang merangkumi:

  • televisyen digital dan
  • perkhidmatan VOD.

Bahagiannya dalam jumlah struktur pendapatan pada tahun 2011 ialah 72%.

Segmen paling penting seterusnya ialah kandungan mudah alih dan permainan dalam talian, masing-masing menyumbang 14% dan 10% daripada pasaran.

Hasil daripada audio (3%) dan e-buku (1%) kini menduduki bahagian kecil pasaran.

Peneraju dunia dari segi volum pasaran kandungan digital pada akhir tahun 2011 ialah. Eropah, negara Asia dan Rusia. Pasaran Asia Tenggara mengalami kadar pertumbuhan yang tinggi disebabkan oleh tahap penembusan capaian jalur lebar dan Internet mudah alih. Hasil daripada perkembangan pasaran yang dinamik, negara menghadapi tugas untuk mencipta dan mengekalkan infrastruktur yang diperlukan, yang merangkumi pembangunan perkhidmatan undang-undang, meningkatkan kualiti penggunaan kandungan, perubahan dalam undang-undang, dll.

Negara-negara Eropah Barat dicirikan oleh kadar pertumbuhan yang sederhana tetapi pada masa yang sama mampan. Jumlah pasaran kandungan digital pada tahun 2011 meningkat sebanyak 15%, manakala setiap tahun dalam segmen seperti kandungan audio dan video terdapat penurunan dalam jumlah jualan kandungan dalam format fizikal (di media), yang membawa kepada perubahan struktur ke arah peningkatan dalam bahagian jualan digital

Pasaran di Rusia

2017

Data daripada Dentsu Aegis Network Russia dan PwC

Jumlah tahunan pasaran kandungan dalam Rusia berjumlah 156.9 bilion rubel. Bahagian utama ialah 70 bilion rubel. - akaun untuk kandungan filem: pengedaran filem, pengedaran di pawagam dan di platform digital. Data sedemikian susulan daripada kajian yang dijalankan oleh Dentsu Aegis Network Russia dan PwC, lapor AdIndex.

Majoriti pendapatan datang daripada segmen kandungan filem (hasil daripada pengedaran dan pengedaran filem, termasuk digital, telah diambil kira) - 70 bilion rubel, dengan kandungan televisyen di tempat kedua - 50 bilion rubel. (hasil pengiklanan dikecualikan). Ini diikuti oleh: kandungan di rangkaian sosial - 13 bilion rubel. (pendapatan pengiklanan juga disertakan), kandungan sukan (pembelian hak untuk menyiarkan acara sukan) - 7.5 bilion rubel. Jawatan terakhir diambil oleh "penyiar baharu" (TV kabel, TV pintar, dll.) - 5 bilion rubel, kandungan muzik (pendapatan daripada perkhidmatan penstriman seperti Yandex.Muzik dan pendapatan daripada penjualan tiket ke konsert) - 4.8 bilion gosok ., kandungan jenama - 3.6 bilion rubel. Segmen e-sukan menutup senarai dengan jumlah 3 bilion rubel. (pendapatan daripada penstriman, siaran, jualan tiket untuk acara, dll. telah diambil kira).

data RAEC

62.9 bilion rubel pada 2016. Pertumbuhan pada 2017 +12%.

2013

Data J'son & Partners Consulting

Ramalan sehingga 2013 pada pasaran kandungan audio digital di Rusia tiada pertumbuhan aktif dijangka (J'son & Partners Consulting, April 2012). Jumlah jualan kandungan audio melalui Internet menjelang 2013 adalah tidak lebih daripada 3 juta USD memandangkan halangan sedia ada, dan prospek dinilai sebagai optimistik sederhana.

Gred RAEC

Dalam segmen kandungan digital, pasaran permainan menduduki bahagian terbesar: jumlahnya berjumlah 35 bilion rubel, pada tahun 2013 ia meningkat sebanyak 22%. Penyelidik meramalkan pertumbuhan yang sama pada musim gugur 2014 dan untuk 2014. Segmen muzik, buku, media dan video berjumlah RUB 5.8 bilion. Penyelidik percaya bahawa pasaran buku dan media digital akan berkembang sebanyak 65% pada tahun 2014. Data dari Oktober 2014.

2011

J'son & Partners Consulting: Pertumbuhan jualan sebanyak 207%

Menurut J’son & Partners Consulting, pada penghujung tahun 2010, jumlah jualan muzik melalui Internet meningkat sebanyak 207% berbanding 2009, sebab utama pertumbuhan ini ialah pelancaran kedai kandungan daripada pengendali.

Peserta terbesar dalam pasaran kandungan audio mudah alih di Rusia berdasarkan keputusan separuh pertama 2011, ia adalah pengendali telekom MTS, dan MTS adalah peserta terbesar dalam pasaran Rusia untuk pengedaran muzik digital melalui Internet pada separuh pertama 2011 melalui projek Omlet.ru.

Pesaing terdekat Omlet.ru ialah projek Trava.ru dari operator telekom " Megafon" Walau bagaimanapun, perniagaan menjual kandungan audio bukanlah salah satu perniagaan yang sangat menguntungkan. Pada penghujung tahun 2011, MTS memutuskan untuk meninggalkan bahagian "Muzik" di portal Omlet.ru, yang pada tahun 2012 akan menyebabkan penurunan jualan dalam segmen ini.

Dalam struktur keseluruhan pasaran jualan digital Rusia untuk kandungan audio, bahagian utama (99%) diduduki oleh jualan kandungan mudah alih. Menurut J'son & Partners Consulting, jumlah jualan muzik melalui saluran mudah alih meningkat sebanyak 10% pada akhir 2011 berbanding 2010.

J’son & Partners Consulting mengenal pasti pemacu dan halangan berikut bagi pasaran ini.

Halangan:

  • Ketersediaan sejumlah besar gubahan muzik dalam sumber terbuka mengehadkan keperluan khalayak untuk penggunaan undang-undangnya.
  • Kuasa beli yang rendah berbanding Amerika Utara dan Eropah Barat - pasaran terbesar untuk pengedaran digital kandungan audio.
  • Kos hak pengedaran muzik daripada jurusan muzik utama kekal tinggi untuk pasaran Rusia.
  • Walaupun semakin popular pembayaran dalam talian, masalah penembusan rendah kad bank kekal, serta ketakutan orang Rusia untuk menggunakannya untuk membayar pembelian dalam talian.

Pemandu:

  • Pertumbuhan pengguna Internet tetap dan mudah alih di Rusia.
  • Meningkatkan kebolehcapaian peranti mudah alih pada platform Android ,

    Pada April 2012, diketahui bahawa teks edisi baharu Kanun Sivil (CC) tidak termasuk pindaan yang disediakan oleh kumpulan kerja di bawah Kementerian Telekom dan Komunikasi Massa. Khususnya, kita bercakap tentang artikel 1228, 1233 dan 1236 bahagian keempat Kanun Sivil, yang sepatutnya menghalalkan lesen percuma. Untuk pengenalan kepada Rusia lesen tersebut secara aktif dianjurkan oleh Presiden Medvedev, yang menyerahkan draf Kanun Sivil kepada Duma Negeri pada 3 April 2012. Draf ini boleh diterima pakai "dalam masa yang singkat" - walaupun sebelum perasmian Putin (7 Mei 2012), mendengar sumber rapat dengan kumpulan kerja yang mengambil bahagian dalam pembangunan pindaan kepada Kanun Sivil. Pindaan itu diterima pakai secara tergesa-gesa, sumber Vedomosti dalam kepimpinan Duma mengesahkan, walaupun dia tidak pasti bahawa ketiga-tiga bacaan akan berlaku sebelum 7 Mei.

    Presiden Medvedev mula berminat dengan idea lesen percuma pada tahun 2011, bertemu dengan wakil komuniti Internet, dan mengarahkan Menteri Perhubungan dan Media Massa Igor Shchegolev sediakan pindaan yang sesuai. Pindaan kepada Kanun Sivil yang dikemukakan kepada Duma tidak sepenuhnya memastikan kesahihan lesen percuma di Rusia, mengakui wakil Kementerian Telekom dan Komunikasi Massa.

    Edisi ini tidak menggambarkan hasil kerja selama setahun setengah oleh kumpulan kerja yang diwujudkan bagi pihak presiden, kata Irina Levova, penganalisis di Persatuan Komunikasi Elektronik Rusia ( RAEC, menyatukan 86 syarikat Internet, termasuk Google , Kumpulan Mail.ru , Ozon , RBC , Webmoney). Versi semasa Kanun Sivil menetapkan tempoh sah lima tahun untuk lesen menggunakan karya secara lalai (jika pengarang sendiri tidak menyatakannya), yang juga mesti disiarkan di laman web Rospaten. Tetapi apabila tarikh akhir tamat, ramai yang memuat turun karya itu mungkin diklasifikasikan semula sebagai lanun. Oleh itu, menurut Leva, tempoh sah lesen tidak perlu dihadkan. Lesen itu tidak sepatutnya terikat dengan Rusia, kerana Internet adalah rentas sempadan. Lesen percuma RAEC bercadang untuk memperkenalkan bukan sahaja multimedia, tetapi juga karya saintifik, karya seni dan hak yang berkaitan, serta menyediakan mekanisme untuk mengetepikan hak eksklusif atas permintaan pengarang dan memindahkan karya ke dalam domain awam.

    Pindaan mengenai lesen percuma telah pun dipersetujui dan akan dimasukkan ke dalam edisi baru Kanun Sivil dalam bacaan kedua, janji pembantu presiden Arkady Dvorkovich. Kanun Sivil adalah dokumen yang besar, dan tidak mungkin ia boleh diterima pakai dengan cepat, kata Pavel Krasheninnikov, Pengerusi Jawatankuasa Duma Negeri mengenai Perundangan. Semua pindaan kepada Kanun Sivil akan dipertimbangkan, dia berjanji.