Keperluan komputer Oculus Rift. Pening merosakkan segala-galanya


Ungkapan "realiti maya" telah menjadi begitu sebati dalam perbendaharaan kata kita dan telah ditumbuhi dengan begitu banyak stereotaip dan mitos yang kadang-kadang kita tidak dapat menilai secara objektif semua aspek fenomena baru, terutamanya alat yang membantu kita melibatkan diri dalam alam maya. Sebagai contoh, apabila kita bercakap tentang tentang topi keledar realiti maya Oculus Rift. Bagi kebanyakan orang, semua persatuan dengan realiti maya berakar kuat dengannya.

Suatu ketika dahulu, atau lebih tepatnya, kira-kira dua atau tiga tahun yang lalu, Oculus tidak dapat bersaing. Dan ramai yang terbiasa dengannya, itulah sebabnya hubungan pergaulan yang kuat dilahirkan. Walau bagaimanapun, dalam dunia moden semuanya berubah dengan cepat. Dan pemimpin masa lalu yang tidak diragui - Oculus Rift - hari ini terpaksa berjuang untuk kedudukannya dengan banyak pesaing. Sebagai contoh, dengan produk HTC - topi keledar HTC Vive, yang pada mulanya kelihatan mahal dan berat, tetapi secara keseluruhannya adalah pesaing yang baik kepada Oculus.

Pada penghujung Mac tahun ini, pelanggan mula menerima versi tersuai Oculus Rift, dan kami memutuskan untuk mencubanya. Salinan itu diberikan kepada kami oleh Top 3D Shop, yang kami ucapkan terima kasih kerana diberi peluang untuk menguji alat baru.

Tidak mustahil untuk mengatakan bahawa Oculus dan HTC Vive sangat berbeza dalam parameter mereka. Ciri dan keperluan mereka untuk persediaan permainan hampir tidak berbeza. Hanya ada satu keperluan - komputer permainan mesti sangat berkuasa. Tetapi dalam permainan anda tidak boleh melakukannya tanpa ini.

Walau bagaimanapun, Oculus mempunyai beberapa perbezaan yang menarik daripada HTC. Sebagai contoh, kemudahan pemasangan. Topi keledar boleh disambungkan ke penyambung USB dan HDMI menggunakan kabel khas. Memasang kamera penjejak inframerah akan memerlukan dua lagi input USB dan untuk berfungsi dengan XBox One yang anda perlukan modul tanpa wayar.

Apa lagi yang menarik tentang Oculus Rift? Fon kepala yang dibina ke dalam topi keledar. Walau bagaimanapun, jika kuasa mereka tidak mencukupi untuk anda, anda boleh menggunakan kuasa anda sendiri dengan menyambungkannya ke output audio komputer anda.

Nah, perkara yang paling penting ialah kandungan visual dan permainan. Itu sesuatu, dan dengan ini tiada masalah sama sekali untuk Oculus. Satu-satunya perkara yang penting ialah anda mempunyai dana untuk ini. Secara umum, bawa wang anda, tuan-tuan, kerana anda perlu mengeluarkan wang untuk mendapatkan kerepek yang menarik untuk Rift, walaupun ia berbaloi. Jika anda ingin menjimatkan sedikit wang, jangan tergesa-gesa ke kedai dalam talian Oculus. Semua perkara yang sama boleh dibeli dengan lebih murah di Steam.
Kami juga memutuskan untuk menjimatkan wang, jadi kami membeli permainan terbaik musim - pencarian angkasa lepas ADR1FT. Ngomong-ngomong, dalam kes ini platformer Lucky’s Tale akan diberikan kepada anda secara percuma jika anda membeli topi keledar. Dan jika anda seorang peminat Guntur Perang, maka produk ini akan menjadi percuma secara lalai.

Kami fikir yang paling hebat adalah pengembaraan kami di petak yang musnah stesen Angkasa. Perasaan itu tidak dapat digambarkan. Plot permainan ADR1FT agak mudah: anda akan berperanan sebagai angkasawan yang mengalami kehilangan ingatan sepenuhnya. Oleh itu, sebagai tambahan kepada membaiki modul penyelamat, anda perlu mengingati banyak dan menyelesaikan banyak teka-teki, contohnya, bagaimana untuk memulihkan bekalan oksigen.

Satu lagi contoh permainan di mana anda boleh menggunakan sepenuhnya semua fungsi Oculus ialah projek Lucky's Tale. Ia menceritakan tentang pengembaraan musang kecil Lucky. Kami percaya bahawa ini mungkin penanda aras platformer untuk set kepala VR hari ini. Anda pasti akan terpikat dengannya berbanding pengembaraan legenda tukang paip di Kerajaan Cendawan.

War Thunder sudah biasa bagi ramai orang versi sebelumnya, bagaimanapun, selepas permainan terkenal itu dimodenkan khas untuk memenuhi keperluan peranti VR, anda akan melihat segala-galanya dengan cara yang benar-benar baharu, dan pengalaman itu akan menjadi lebih baik dan lebih cerah. Satu-satunya kelemahan ialah ketidakupayaan untuk menyambungkan pengawal permainan sepenuhnya. Dengan bantuan mereka, pertempuran maya akan menjadi lebih menarik.

By the way, kami menjemput YouTuber terkenal untuk mencuba semua permainan ini. Yang mana satu? Tonton video...

Supaya ulasan kami tidak kelihatan terlalu berat sebelah kepada anda, kami juga memutuskan untuk tidak mengabaikan kelemahan peranti. Jika dibandingkan dengan pesaingnya - HTC Vive, ketiadaan pengawal khas segera menarik perhatian anda. Anda boleh, sudah tentu, menggunakan alat kawalan jauh kecil bersama-sama dengan pemasangan Xbox One, tetapi ia tidak selalunya sesuai. Oleh itu, kami ingin mencuba pengawal Oculus Touch yang telah diumumkan secepat mungkin.
Kami juga ingin ambil perhatian bahawa tanpa pengawal khas dan dengan kurang upaya bergerak semasa permainan boleh mengakibatkan sensasi yang tidak begitu menyenangkan kerana masalah dengan radas vestibular. Dengan cara ini, jika anda menggunakan HTC Vive, maka masalah seperti itu tidak mengancam.

Dan sekali lagi kita kembali ke aspek positif, untuk mengakhiri ulasan kami dengan pengakhiran yang bahagia. Walaupun Oculus mungkin tidak begitu selesa untuk pemakai cermin mata biasa, topi keledar itu sendiri sesuai dengan kepala dan tidak menimbulkan ketidakselesaan. Sudah tentu, kos keseluruhan set - topi keledar dan stesen permainan- tidak kecil, bagaimanapun, dengan mengambil kira spesifikasi produk, harganya boleh dianggap sebagai tambahan.

Nah, kira-kira satu lagi tambah - kandungan. Banyak yang telah disediakan untuk Oculus, tetapi pembangun tidak berhenti di situ. Lebih-lebih lagi, Oculus telah mengeluarkan tiga versi topi keledar. Secara umum, Oculus Rift ialah alat lancar yang sedia untuk diselami dalam realiti maya. Mungkin seseorang akan memanggil versi pengguna pertama tidak sesuai, tetapi ini tidak bermakna itu perkembangan ini tidak akan disedari oleh pengguna. Oleh itu, kami pasti mengesyorkannya.

REPOST

Langgan blog melalui e-mel. mel

Masukkan alamat anda E-mel untuk menerima pemberitahuan siaran baharu di blog ini.

Semasa blog penuh, saya menyedari bahawa jumlah maklumat yang besar ini tentang pelbagai peranti realiti maya perlu disusun di satu tempat. Ia berfungsi dengan tepat tujuan ini muka surat ini. Di atasnya, di bawah, saya bukan sahaja akan menerbitkan semua maklumat asas dan penting tentang topi keledar realiti maya Oculus Rift, yang tersedia hari ini, tetapi saya juga akan cuba memastikannya dikemas kini dengan mengedit maklumat yang diubah dan menambah, lebih dekat ke penghujung halaman, segar dan berita sebenar. Sekiranya anda tidak menemui jawapan kepada soalan, tulis dalam komen, dengan itu anda bukan sahaja akan mendapat jawapan kepada soalan ini, tetapi juga membantu pesakit lain mencarinya pada masa akan datang, di halaman ini. Jadi, seperti yang dikatakan Gagarin - Mari pergi.

Sebagai permulaan, sekiranya anda mengembara di sini tanpa mengetahui apa-apa tentang realiti maya secara umum dan tentang Oculus Rift khususnya (dan juga di Amerika Syarikat, mengikut anggaran baru-baru ini, kira-kira 60-70% pemain tahu), saya mencadangkan untuk secara ringkas berkenalan dengan fenomena ini, yang telah mengujakan fikiran ramai orang selama beberapa tahun sekarang. Untuk melakukan ini, anda harus merujuk kepada artikel yang ditulis khas untuk tujuan ini, yang menerangkan dengan jelas. Selepas itu, kita teruskan. Wira halaman ini ialah topi keledar realiti maya Oculus Rift dan segala-galanya mengenainya.

Sejarah Ringkas Oculus Rift

Mari kita mulakan dari awal. Dengan bagaimana semuanya bermula. Di sini saya akan perhatikan itu Sejarah realiti maya abad ke-21 bermula dengan Oculus Rift. Bukan tanpa alasan saya menyebut abad ke-21. Percubaan untuk memasang peranti sedemikian telah dibuat lebih awal, bahkan sebelum tahun 2000. Walau bagaimanapun, perkembangan teknologi tidak memungkinkan untuk memasang peranti yang baik dan mereka hanya menyebabkan ketawa dan tidak begitu popular. Sehingga dua rakan seperjuangan, Palmer Luckey dan John Carmack, mengingati projek sedemikian pada tahun 2011, merekalah yang kemudiannya menjadi pemimpin syarikat Oculus VR.

Salah satu peranti realiti maya pertama abad ke-20

Pada Ogos 2012, kempen Kickstarter telah dicipta untuk mengumpul wang bagi membangunkan dan membina versi pertama set kepala realiti maya Oculus Rift. Orang ramai juga telah dibentangkan dengan prototaip peranti yang berfungsi, yang dipanggil Kit Pembangun Oculus Rift 1 (DK1). Kempen ini menarik perhatian ramai sehinggakan dalam masa 4 jam sahaja jumlah keseluruhan yang diperlukan 250 ribu dolar AS. Tetapi pengumpulan itu tidak berhenti, dan dalam tempoh 30 hari berikutnya, kira-kira 9.5 ribu orang melaburkan wang mereka dalam peranti itu, mengumpul sejumlah kira-kira 2.5 juta dolar. Melihat ke hadapan sedikit, saya akan menyebut bahawa...

Pada Oktober 2013, versi Oculus Rift yang dipertingkatkan untuk pembangun, dipanggil Kit Pembangun Oculus Rift 2 (DK2). Produk baru telah memperoleh lebih banyak paparan berkualiti tinggi daripada Samsung (kemudian syarikat ini bekerjasama beberapa kali lagi). Perlu diingat bahawa kedua-dua DK1 dan DK2 boleh dibeli oleh sesiapa sahaja; anda tidak perlu menjadi pembangun.

Tayangan slaid ini memerlukan JavaScript.

Pada Mac 2014, melihat populariti liar peranti itu, Oculus VR sedang diperoleh oleh gergasi sosial - Facebook. Pemimpinnya melihat masa depan dalam teknologi realiti maya. Selepas pembelian, dana yang besar telah dilaburkan dalam pembangunan.

Dan sudah pada September 2014 ia dikeluarkan versi baharu topi keledar realiti maya Teluk Oculus Rift Crescent. Setelah menerima banyak perubahan berbanding nenek moyangnya, dia sudah lebih seperti itu versi terakhir peranti, yang tidak lama lagi mula dijual.

Tayangan slaid ini memerlukan JavaScript.

Nama yang terakhir ini, pada masa ini, peranti - Versi Pengguna Oculus Rift (CV1). Jualan pertama bermula pada 6 Januari 2016, tetapi lebih lanjut mengenai perkara itu di bawah dalam teks.

Tayangan slaid ini memerlukan JavaScript.

Spesifikasi Oculus Rift

Saya rasa ia berbaloi untuk dibawa ciri semua model Oculus Rift, dan untuk menjadikannya lebih mudah untuk menavigasi melaluinya, saya memformatkannya dalam jadual perbandingan ringkasan.

Ciri-ciri versi berbeza Oculus Rift

Parameter Oculus Rift DK1Oculus Rift DK2Oculus Rift CV
Resolusi paparan (setiap mata)Piksel640x800960x10801080x1200
KekerapanHz60 75 90
ResponCik5 2 2
Sudut pandanganIjazah90 100 100
Penderia Giroskop
Accelerometer
Giroskop
Accelerometer
Magnetometer
Giroskop
Accelerometer
Magnetometer

Kebolehgunaan Oculus Rift

Pada mulanya, bermula dengan DK1, Osulus Rift diletakkan sebagai peranti hiburan sahaja. Ia dicadangkan untuk digunakan dalam permainan realiti maya dan menonton filem. Tetapi semakin jauh isu ini diselesaikan, semakin banyak pesaing dan rakan kongsi terlibat dalam perkara ini. Semakin menjadi jelas bahawa permainan jauh dari satu-satunya bidang aplikasi untuk peranti realiti maya. Pada masa ini, mereka sudah digunakan dalam perubatan, perniagaan dan pendidikan. Dan saya hanya menyebut apa yang terlintas di fikiran saya. Malah, terdapat lebih banyak bidang aplikasi, dan suatu hari nanti saya akan mengkaji isu ini dengan lebih teliti dan menulis artikel.

Harga Oculus Rift

Jadi berapakah nilai kegembiraan itu? Sehingga kini, Harga Oculus Rift ialah $600. Selain itu, untuk menggunakannya anda perlu memasang cukup komputer berkuasa, dengan tanda harga kira-kira 1000 dolar AS. Sudah tentu, kita bercakap tentang memasang dari awal. Sebagai contoh, saya sudah mempunyai mesin yang cukup berkuasa yang memenuhi betul-betul bar bawah keperluan sistem Oculus Rift. Sesetengah mungkin perlu membeli hanya kad video.

Keperluan komputer Oculus Rift

Dalam erti kata lain, adalah lebih baik untuk memastikan untuk mengetahui dengan pasti. Secara umum, disyorkan Keperluan Sistem Oculus Rift ialah:

  • Kad video NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290
  • Pemproses Intel i5-4590
  • RAM 8GB
  • Penyambung video HDMI 1.3
  • Penyambung dihidupkan Unit Sistem 3x port USB 3.0 1x port USB 2.0
  • OS Windows 7 SP1 64

Tetapi, saya akan cuba mencadangkan bahawa beberapa orang dapat dengan serta-merta, secara langsung, mengatakan bahawa pengisiannya lebih berkuasa dan lebih sejuk daripada yang disyorkan. Namun, ini bukanlah maklumat yang patut dihafal dan dihafal. Menyedari hakikat ini, Oculus VR telah mengeluarkan program yang membolehkan anda menyemak. Saya akan menyimpang sedikit daripada topi keledar khusus ini, dan saya akan menasihati anda untuk menggunakannya tambahan untuk topi keledar mereka. Tidak seperti Okulusovskaya, ia menguji lebih khusus, pada tahap lebih kurang prestasi sebenar, dan bukan hanya kehadiran besi.

Peranti dan Rusia

Sehingga kini, tiada penghantaran rasmi Oculus Rift ke Rusia. Dan pre-order juga. Ia hanya tersedia di negara berikut:

AS, UK, Australia, Belgium, Kanada, Denmark, Finland, Perancis, Jerman, Iceland, Ireland, Itali, Jepun, Belanda, New Zealand, Norway, Poland, Sepanyol, Sweden, Taiwan.

Prapesan Oculus Rift

Seperti yang saya katakan, prapesanan untuk Oculus Rift bermula pada 6 Januari 2016. Secara literal dalam beberapa minit, kami menghancurkan seluruh kumpulan peranti. Walau bagaimanapun, berdasarkan prinsip membuat pesanan, penghantaran itu sendiri hanya akan berlaku pada Ogos 2016.

Mereka yang membuat pra-pesanan sebelum April menerima dua permainan sebagai hadiah - dan Hawa: Valkire. Sehingga kini, hanya permainan pertama disertakan, iaitu permainan arked tentang seekor musang kecil, dalam gaya "Mario" dalam realiti maya.

Peralatan Oculus Rift

Termasuk dengan topi keledar Oculus Rift ialah pengawal Xbox Satu, panel kawalan untuk cangkerang Jauh Oculus terbina dalam, fon kepala dan penderia untuk menjejaki kedudukan topi keledar dengan mudah di angkasa. Dan, seperti yang dinyatakan di atas, permainan Lucky's Tale.

Mengenai keburukan pakej Oculus Rift

Peranti tidak berfungsi tanpa lalat dalam salap. Perenggan seterusnya adalah semata-mata pendapat peribadi saya, terbentuk daripada pemerhatian keadaan sekitar Oculus Rift dari luar. Dalam usaha untuk memasuki pasaran dengan pantas, jadi yang pertama dan dapatkan krim yang paling lazat daripada pelanggan, syarikat Oculus VR melemparkan peranti mentah dan belum siap ke pasaran. Ini terbukti dengan beberapa kesilapan yang serius.

Topi keledar, dalam konfigurasi semasa, tidak mempunyai , yang pelepasannya dirancang pada separuh kedua 2016, sudah tentu dengan bayaran tambahan. Kini pakej itu termasuk gamepad dari Xbox One.

Di samping itu, sebagai tambahan kepada pengawal yang hilang, topi keledar menawarkan versi pengesanan kedudukan pengguna yang agak berkurangan di angkasa. Ia tidak mampu mewujudkan "zon bermain" seperti pesaingnya, di mana ia kalah dengan teruk.

Sudah hari ini, terdapat sesuatu yang menggunakan keupayaan pengawal dan sistem Skala Bilik sedemikian. Jadi kedua-dua kelemahan ini sangat mempengaruhi bilangan permainan berkualiti pada sistem Oculus Rift.

Keadaan ini sepatutnya bertambah baik sebahagiannya apabila sistem penjejakan pengguna Oculus Touch dan Oculus VR mula dijual, tetapi persoalan harga elemen ini masih menjadi persoalan terbuka.

Tarikh keluaran Oculus Rift

DALAM pada masa ini, Oculus Rift hanya boleh dibeli dengan prapesanan atau daripada penjual semula (lihat maklumat di atas). Barisan pemasangan dipenuhi dengan pesanan dan syarikat tidak mempunyai masa untuk memenuhinya kerana kekurangan komponen. Tiada maklumat tentang ketersediaan Oculus Rift di kedai runcit lagi. Ini tidak mungkin berlaku sebelum Ogos-September, kerana untuk tempoh ini pesanan prabayar kini diterima. Dalam erti kata lain, lebih dekat dengan Ogos, laluan kilang akan dipunggah sehinggakan terdapat topi keledar "lebihan". Tiada maklumat tentang tarikh mula jualan di Rusia lagi.

Permainan yang paling menarik untuk Oculus Rift

Disebabkan oleh beberapa keadaan, saya akan menerbitkan di sini senarai permainan realiti maya untuk Oculus Rift yang saya ada di tapak web saya. Senaraikan permainan yang menarik untuk Oculus Rift tidak mengaku lengkap, sesetengah daripada mereka mungkin telah terlepas daripada perhatian saya atau sedang menunggu giliran. Di samping itu, perlu difahami bahawa ini adalah semata-mata "IMHO" saya, dan pendapat saya mungkin berbeza daripada citarasa anda.

Permainan yang patut diberi perhatian:

Tayangan slaid ini memerlukan JavaScript.

Berita Oculus Rift terkini

Syarikat Oculus VR mempunyai pelanggan. Dijelaskan dengan ketiadaan pada baris pemasangan komponen penting topi keledar, diberi pampasan penghantaran percuma. Secara keseluruhan, keseluruhan baris gilir telah ditangguhkan selama kira-kira sebulan.

Pemilik, walaupun model yang paling mahal adalah terlalu lemah untuk permainan dan aplikasi realiti maya.

Permulaan Jepun berdasarkan Oculus Rift membolehkan anda dekat dengan orang yang anda sayangi walaupun anda tidak boleh berada berdekatan dengan mereka.

Sekarang adalah abad kedua puluh satu. Tiada lagi kapal kayu, bumi yang tidak diketahui, tamadun yang tidak diketahui, lanun, pengembara dan banyak lagi. Walaupun tidak, terdapat ramai pengembara. Sudah tentu, peristiwa yang berlaku pada masa lalu adalah dahsyat dan membunuh ramai orang, tetapi orang masih suka bermain permainan sebagai pembunuh, fasis, dan pelbagai watak secara umum. Hanya jika orang mula "bermain" seperti ini kehidupan sebenar, mereka akan dihantar ke penjara, atau dikurung di hospital mental. Kemudian mereka mula bermain permainan, kerana di sana semua orang boleh menjadi sesiapa sahaja: lanun, pejuang keadilan, pembunuh, wira, ahli sihir, dan sebagainya. Pada masa yang sama, tanpa membahayakan orang yang masih hidup dan tanpa mempertaruhkan diri sendiri.

Dan kemudian pada tahun 90-an tercetus idea untuk mencipta topi keledar dengan kanta dan fon kepala untuk melibatkan diri dalam permainan dengan lebih baik. Walaupun pada masa itu grafik dalam permainan adalah sementara, dan resolusi dalam paparan terlalu rendah untuknya rendaman total dalam permainan. Terdapat pixelasi gambar yang sangat besar dan sudut tontonan kecil dalam topi keledar. Dan selepas beberapa minit bermain, dia mula berasa loya dan pening - alat vestibular menjalankan tugasnya. Selain itu, topi keledar ini menelan belanja yang sangat tinggi, yang sama sekali tidak sesuai untuk pasaran komersial. Oleh itu, teknologi itu terpaksa ditarik balik ke masa yang lebih baik.

Dan pada tahun 2012, idea menarik muncul di Kickstarter untuk mencipta topi keledar dengan skrin dan kanta yang bersambung ke komputer. Dalam sebulan, 2.5 juta dolar telah dikumpulkan, dengan hanya 250 ribu diperlukan. Selepas kejayaan ini, ia menjadi jelas betapa menguntungkan perniagaan ini, dan bersama-sama dengan HTC mereka mencipta topi keledar yang dipanggil HTC Vive. Kemudian topi keledar muncul dan selepas ini pembahagian bermula kepada: topi keledar untuk komputer dan topi keledar untuk telefon pintar. Hari ini kita akan melihat perintis Oculus Rift.

Oculus Rift

Oculus Rift mendapat peluangnya berkat tapak popular seperti Kickstarter. Seperti yang telah disebutkan, topi keledar itu mampu mengumpul jumlah wang yang sangat besar dalam tempoh yang singkat. Ini menunjukkan bahawa masih ramai peminat keseronokan maya dan orang ramai sanggup membayarnya.

Versi pembangun:

1. Oculus Rift DK1

Versi pembangun pertama alat dengar dikeluarkan apabila pasukan Oculus Rift mengumpulkan wang yang cukup untuk mengeluarkan prototaip. Topi keledar itu ditawarkan kepada pemaju pada harga 300 dengan skrin 5.6 inci yang dipasang, di mana kanta dipasang yang membolehkan pengguna melihat 90/110 darjah secara mendatar dan menegak. Penghantaran prototaip pertama oleh pembangun bermula pada penghujung Mac 2013. Dan sudah pada musim panas, prototaip dengan paparan Full-HD, bukan HD, telah ditunjukkan.


Oculus Rift Development Versi 1

2. Oculus Rift DK2

Versi seterusnya muncul pada Oktober 2013. Dalam versi ini, kadar penyegaran paparan ditingkatkan daripada 60 Hz kepada 75 Hz, yang sepatutnya memberikan gambar yang lebih lancar. Teknologi paparan juga telah berubah: LCD telah bertukar kepada PenTile. Kami juga menambah penderia seperti penjejak IR dan LED IR untuk menjejak koordinat topi keledar di angkasa.

Kit Pembangunan Oculus Rift 2

3. Teluk Oculus Rift Crescent (DK3)

Pada awal musim luruh, iaitu, pada bulan September, persidangan Oculus Connect telah diadakan, di mana lelaki dari Oculus membentangkan versi peranti seterusnya mereka untuk pemaju. Antara inovasi tersebut ialah resolusi meningkat sedikit, fon kepala terbina dalam dengan keupayaan untuk ditanggalkan, reka bentuk topi keledar menjadi lebih ringan dan lebih banyak lagi LED IR.


Oculus Rift Crescent Bay (Kit Pembangunan 3)

Versi Pengguna:

Versi pengguna topi keledar tersedia untuk pra-pesanan pada awal 2016 dengan harga $599. Dalam versi ini, pembangun memutuskan untuk menambah baik paparan dan meningkatkan lagi peleraian - menjadikan resolusi Full_HD untuk setiap mata, supaya piksel pasti tidak dapat dilihat. Di samping itu, mereka juga ingin menambah baik penjejak untuk mengesan kedudukan topi keledar di angkasa, tetapi sama ada mereka menambah baik ia tidak diketahui. Pada masa akan datang, pemaju akan cuba mengurangkan harga topi keledar sebanyak separuh. Iaitu, topi keledar itu akan berharga kira-kira $300.


Oculus Rift CV1

Keperluan komputer

Untuk menghabiskan masa yang selesa di dalam realiti maya yang indah dalam topi keledar, anda memerlukan sama atau lebih pemproses yang berkuasa, bagaimana Intel Core I5-4590 dan kad video yang tidak akan menyerah kalah NVIDIA GeForce GTX 970 dan anda juga memerlukan sekurang-kurangnya lapan gigabait RAM. Pada masa pelepasan topi keledar ini, ciri-ciri ini hampir paling berkuasa komputer peribadi di dunia, dan kini kosnya semakin berkurangan, menjadikan pengalaman maya lebih berpatutan. Walaupun kos topi keledar masih agak tinggi untuk negara pasca-Soviet, ia juga akan menjadi lebih murah secara beransur-ansur.

Kesimpulannya: anda pasti harus mencuba topi keledar untuk diri sendiri, kerana ini adalah generasi akan datang peranti permainan dan secara amnya, mungkin peringkat baharu dalam pembangunan elektronik boleh pakai. Tiada siapa yang tahu apa yang mungkin keluar daripada teknologi yang dihidupkan semula ini, yang telah menarik perhatian banyak syarikat terkenal - HTC, Valve, Facebook, id Software, Epic Games dan banyak lagi syarikat terkenal.

Oleh itu, Oculus Rift dengan cepat mendapat populariti di kalangan syarikat besar, pembangun permainan dan pengguna komputer biasa, dan sebagai hasilnya, kami boleh mengharapkan perkembangan pesat topi keledar ini dan masa depannya yang indah.

Pintu besar Vault 101 ditinggalkan, menutup dengan raungan siren yang menyayat. Hanya ada tanah kosong di hadapan dan perang dengan seluruh dunia - perang yang tidak pernah berubah...

Bersedia untuk melawat dunia yang telah mengalami bencana nuklear. Dunia yang ramai orang tahu, tetapi hanya sedikit yang melihatnya seperti ini - dunia Fallout!

Persediaan.

Sebelum kami mula menerangkan proses menyediakan permainan untuk Oculus Rift, kami ingin menyatakan satu perkara perkara penting. Anda sepatutnya sangat dengan kuat mahu bermain Fallout 3 di Oculus Rift. kenapa sangat? Kerana pada masa ini permainan memerlukan tetapan kekal sedang berjalan dan pelarasan selepas setiap permulaan semula.

Sekarang mengenai sambungan itu sendiri. Untuk menyambungkan permainan kepada Oculus Rift DK2, kami menggunakan perkara yang sama . Tetapi, memandangkan kami tidak dapat mencari profil permainan lengkap atau proses untuk menyediakan permainan untuk pemandu ini, kami membuat profil kami sendiri untuk program ini.

Kami sangat gembira dengan hasilnya. Tetapi perkara yang paling penting dan paling penting bagi kami ialah kami telah memikirkan sistem itu tetapan tambahan Dan terima kasih kepada ini, kita kini juga boleh menyingkirkan ralat yang tidak menyenangkan dalam bentuk tangan watak yang tidak seimbang.

Sekarang tentang keburukan yang timbul apabila bermain Fallout 3 di Oculus Rift, seperti mana-mana permainan lain yang dibangunkan tanpa mengambil kira kemungkinan VR.

1. Apabila mengecilkan saiz antara muka permainan Tetapan pemandu juga mengurangkan saiz imej pada pergelangan tangan Pip-boy. Apakah maksud ini? Anda perlu memilih antara penggunaan komputer yang selesa, yang mengandungi kira-kira 80% maklumat penting(peralatan, kemahiran, peta dan tugas) dan selebihnya antara muka (penunjuk kesihatan, titik tindakan, kompas, tetingkap dialog dan menu sistem). Kami berjaya mencari penyelesaian kompromi menggunakan beberapa pengubahsuaian - kami akan membincangkannya sedikit kemudian.

2. Beberapa elemen persekitaran mungkin 2D atau menonjol daripadanya Pandangan umum. Terdapat lebih sedikit detik seperti itu berbanding dalam kes yang sama. Dalam kes kami, ini hanya ditunjukkan oleh bintang-bintang di langit malam.

3. Anda perlu meninggalkan perubahan sinematik dalam arah kamera semasa menggunakan sistem VATS. Pengubahsuaian juga digunakan untuk ini.

4. Sukar keluar dari antara muka komputer permainan - untuk keluar anda perlu menekan butang merah di sudut paparan, yang tidak selalu boleh dilakukan pada kali pertama.

Ini adalah pemalam menggunakan FOSE (Fallout Script Extender) yang berfungsi badan yang kelihatan pemain dan bayangnya dalam mod orang pertama. Selain itu, semuanya aksi permainan, yang menukar kamera secara paksa kepada pandangan orang ketiga (duduk, berdiri, tidak sedarkan diri, kematian, dsb.) kini dilaksanakan tanpa mengubah pandangan.

Perhatian! Apabila menggunakan pengubahsuaian ini dalam peringkat kanak-kanak permainan, anda akan mempunyai badan dewasa.

Pengubahsuaian ini amat diperlukan

Pengubahsuaian ini mengalih keluar semua jenis paparan daripada mod pertempuran VATS kecuali kamera orang pertama.

Pengubahsuaian ini amat diperlukan untuk permainan yang selesa di Oculus Rift.

Pengubahsuaian ini membolehkan anda memindahkan elemen antara muka (penunjuk kesihatan, mata tindakan, kompas dan status senjata).

Menu tetapan dipanggil dengan menekan F6 semasa permainan.

Pengubahsuaian ini boleh menggantikan penunjuk grafik kesihatan. Apabila digunakan, kecerahan dan kontras dunia sekeliling berubah bergantung pada jumlah kesihatan anda. Semakin sedikit mata kesihatan yang anda miliki, semakin kurang cerah dan jelas persekitarannya.

Pengubahsuaian ini "mengikat" senjata dari pandangan dan pandangan menegak. Apabila melihat ke atas atau ke bawah, senjata itu tetap menghala ke hadapan.

Secara teknikal, crosshair masih terus mengikuti pandangan anda, tetapi ini menambahkan kemudahan dengan ketara apabila menggunakan VR.

Pengubahsuaian ini menggantikan model pokok dan rumput. Ini adalah satu-satunya pengubahsuaian grafik dalam senarai kami.

Matlamat utama ialah pokok daripada pengubahsuaian ini bersaiz lebih besar daripada pokok asal dari Fallout 3. Dan ia kelihatan lebih berkadar dalam Oculus Rift, yang sangat menambah perasaan realisme.

Pengubahsuaian mengandungi 4 jenis yang berbeza.

  • Berhutan - pokok dan rumput berwarna hijau.
  • Mati - pokok dengan daun kuning, rumput layu.
  • Kemusnahan Total - hanya batang yang tinggal dari pokok.
  • Lite - perbezaan kecil daripada tumbuh-tumbuhan asal.

Pemalam yang sangat diperlukan untuk beberapa pengubahsuaian berfungsi.

Dibongkar masuk folder akar dengan permainan. Selepas itu, permainan ini dilancarkan oleh fail fose_loader.exe

Profil ini mesti dimasukkan ke dalam fail profiles.xml(terletak dalam direktori akar vireio persepsi/cfg), menggantikan Fallout3 yang sedia ada

Tetapan tambahan.

Untuk melaraskan profil anda dan menyesuaikan/menentukur, anda perlu mendayakan menu pilihan Vireio Perception semasa dalam permainan.

Menu persediaan diaktifkan menggunakan kombinasi kekunci CTRL+Q

Tetapan utama berlaku dalam bahagian tetapan profil VRBoost (Nilai VRBoost)

Perkara penting! Untuk penggunaan yang selesa antara muka permainan, anda perlu sekali-sekala menukar Persepsi Vireio kepada sejenis " skrin maya"Bagaimana ini dilakukan dan apakah maksudnya?

Penukaran berlaku dengan menekan roda tetikus. Selepas ini, apabila anda menoleh, hanya paparan skrin "maya" dengan permainan berubah (Paparan Skrin Terputus) . Dan anda boleh melihat ke sudut yang tidak kelihatan sebelum ini untuk menggunakan elemen antara muka yang tidak kelihatan di dalamnya mod biasa. Lagipun tindakan yang perlu- menyelamatkan permainan, Tetapan umum, item dialog, dsb. - menekan roda tetikus akan mengembalikan anda ke mod biasa.

Pada permulaan Permainan Oculus Rift harus menjadi paparan utama sistem.

Kesan daripada permainan.

Selain daripada kerumitan persediaan dan kesulitan kecil apabila menggunakan antara muka, permainan ini kelihatan bagus. Objek dan dunia sekeliling adalah berkadar dan secara amnya kedalaman 3D dirasai dengan baik.

Apa yang paling kami ingat ialah pintu besar tempat perlindungan, yang dalam VR benar-benar menyampaikan perasaan semua kehebatan dan keseriusan pertahanan. Apabila keluar, berhati-hati; perasaan raksasa keluli besar bergerak ke arah anda memaksa anda menjauhinya.

Di mana ia bermula? cerita baru alat VR. Topi keledar serupa muncul lebih awal, pada tahun 90-an abad yang lalu, tetapi kemudian ia tidak diperlukan harga tinggi dan ketidaksempurnaan teknologi tidak membenarkan pengeluaran besar-besaran bermula dan menjadikan peranti VR sebagai produk yang benar-benar popular. Kini keadaan telah berubah, dan cermin mata Oculus Rift telah menjadi peneraju pembangunan teknologi industri.

Nama kedua model DK3 ialah Crescent Bay, tarikh keluaran peranti ( pembentangan rasmi) – September 2014. Berbanding dengan versi sebelumnya, peranti ini mempunyai resolusi yang lebih tinggi dan berat yang dikurangkan. Terdapat juga fon kepala terbina dalam yang boleh ditanggalkan jika perlu. Penjejakan dilaksanakan dengan lebih baik, dengan bantuan pusingan di mana-mana sudut dijejaki. Ini difasilitasi oleh penggunaan lebih LED inframerah, terletak juga di belakang cermin mata.

Ujian cermin mata realiti maya Oculus Rift DK3

Prototaip Oculus Rift ketiga disediakan untuk ujian terbuka, yang menunjukkan sangat keputusan baik. Semua penyelesaian teknologi yang muncul dalam versi sebelumnya, telah dibangunkan - ini termasuk kualiti paparan maklumat, respons pantas kepada pergerakan pengguna dan penjejakan yang sangat berkesan. Gambaran keseluruhan kelebihan paling penting model baharu:

  • Penjejakan 360 darjah – sistem boleh menjejak selekoh ke mana-mana arah.
  • Tiada sekatan dalam ruang, ini juga difasilitasi oleh ergonomik yang lebih baik. Cermin mata telah menjadi lebih mudah digunakan. Mereka mempunyai berat yang agak sedikit dan sesuai dengan ketat di kepala tanpa menimbulkan sebarang ketidakselesaan.
  • Hanya muncul dalam Oculus Rift DK3 sokongan penuh audio. Prototaip awal tidak menyepadukan fon kepala ke dalam peranti; ia perlu digunakan secara berasingan. Sekarang masalahnya diselesaikan, dan peranti itu mempunyai sistem audio sendiri dengan set kepala. Terdapat juga mikrofon yang membolehkan pengguna bercakap antara satu sama lain.
  • Teknologi pemprosesan termaju dan main balik bersepadu maklumat grafik, dibangunkan oleh Nvidia.
  • Kesan imej 3D yang mengagumkan (mewujudkan perasaan yang lengkap bahawa imej melangkaui skrin), serta resolusi tinggi, melebihi 1000 kali 1000 piksel untuk dua mata.
  • Keupayaan untuk menggunakan Oculus Rift DK3 bukan sahaja untuk aplikasi permainan, tetapi juga untuk kerja yang berkaitan dengan pemodelan 3D. Sudah ada beberapa program khusus.

Prospek untuk Oculus Rift DK3 di pasaran

Walaupun cemerlang spesifikasi dan celik huruf mereka pelaksanaan praktikal, model Oculus Rift DK3 kekal sebagai prototaip sahaja. Ia bertujuan untuk menunjukkan keupayaan teknologi dan juga untuk pemaju perisian– mereka mencipta aplikasi untuk cermin mata realiti maya, menyesuaikan permainan dan program sedia ada. Menurut pencipta cermin mata itu sendiri, tidak ada rancangan untuk penjualan Oculus Rift DK3 secara meluas, kerana model itu tidak cukup maju untuk dilancarkan ke dalam siri.

Prospek lanjut untuk Oculus Rift tidak disambungkan dengan prototaip Crescent Bay, tetapi dengan versi pengguna penuh - CV1 (Versi Pengguna). Pengganti Oculus Rift DK3 yang dipertingkatkan inilah yang akan memasuki pasaran antarabangsa pada separuh pertama 2016. Semua prapesanan untuk kumpulan pertama telah habis dijual dalam beberapa minit, berharga $599 setiap peranti. Perlu diingatkan bahawa kit untuk pra-pesanan pertama tidak dihantar terus dari pengilang ke Rusia.