Muat turun pembentangan teknologi multimedia moden. Teknologi multimedia. Penggunaan kaedah video dalam proses pendidikan memberi peluang

Slaid 1

Slaid 2

Sedikit sejarah Dari segi sejarah, jenis data pertama yang dicipta oleh komputer untuk digunakan ialah nombor. Pada 50-an abad XX. pembangunan jenis data baharu mengikut laluan mengembangkan jenis berangka: integer tidak bertanda; integer yang ditandatangani; nombor nyata; nombor nyata bagi ketepatan yang meningkat. Pada masa yang sama, maklumat simbolik mula dikodkan menggunakan integer, dan komputer mula berfungsi dengan teks.

Slaid 3

Slaid 4

Slaid 5

Sedikit sejarah Pada tahun 60-an, jumlah RAM dan prestasi pemproses meningkat cukup untuk komputer mula bekerja dengan grafik - kemudian warna piksel individu dalam imej mula dikodkan menggunakan integer. Tidak lama kemudian (pada tahun 80-an), komputer mula dilengkapi dengan alat untuk bekerja dengan bunyi, dan pada masa yang sama piawaian pertama untuk pengekodan bunyi digital muncul. Peningkatan selanjutnya dalam kuasa pemproses dan kapasiti RAM membolehkan komputer digunakan untuk menyimpan dan memproses maklumat video.

Slaid 6

Slaid 7

Multimedia Komputer moden disebut sebagai peranti multimedia. Perkataan multimedia merujuk kepada keupayaan untuk menyimpan pelbagai jenis maklumat dalam satu urutan data: berangka, teks, logik, grafik, bunyi dan video. Peranti komputer yang direka untuk berfungsi dengan maklumat audio dan video dipanggil peranti multimedia. Ini juga termasuk peranti untuk merakam dan memainkan data multimedia - CD-ROM, pemacu DVD, dsb.

Slaid 8

Perisian multimedia Program khas yang membolehkan anda mencipta, mengedit dan memainkan data multimedia dipanggil perisian multimedia. Baru-baru ini, banyak produk perisian multimedia telah dicipta. Ini termasuk ensiklopedia dari pelbagai bidang kehidupan (sejarah, seni, geografi, biologi, muzik) dan program pendidikan (dalam bahasa asing, fizik, kimia) dan sebagainya. Produk perisian multimedia boleh menjadi interaktif, i.e. pengguna boleh berinteraksi secara aktif dengan program dan mengawalnya.

Slaid 9

Persembahan komputer Persembahan komputer merupakan salah satu jenis projek multimedia. Persembahan komputer sering digunakan dalam pengiklanan, apabila bercakap di persidangan dan mesyuarat, ia juga boleh digunakan dalam pelajaran dalam proses guru menerangkan bahan atau laporan pelajar.

Slaid 10

Slaid PowerPoint PowerPoint dengan mudah menukar teks dan nombor kepada slaid dan carta berwarna-warni. Asas mana-mana pembentangan ialah satu set slaid di mana teks, graf dan gambar diletakkan. Slaid elektronik adalah serupa dengan slaid fotografi biasa, tetapi lebih mudah untuk dihasilkan. PowerPoint sendiri meminta semua teks dan maklumat berangka yang diperlukan, dan juga menyediakan banyak pilihan reka bentuk siap sedia dan templat kandungan.

Slaid 11

Proses mencipta persembahan Proses mencipta persembahan dalam Microsoft PowerPoint terdiri daripada tindakan seperti memilih reka bentuk keseluruhan, menambah slaid baharu dan kandungannya, memilih susun atur slaid, menukar reka bentuk slaid jika perlu, menukar skema warna , menggunakan templat reka bentuk yang berbeza, dan mencipta kesan seperti kesan animasi apabila menunjukkan slaid.

Slaid 12

Microsoft Office PowerPoint Workspace Toolbar Drawing Anak Tetingkap Tugas

Slaid 13

Mod asas PowerPoint membolehkan anda membuat pembentangan dengan bilangan slaid yang sangat besar. Untuk menguruskan jumlah maklumat yang besar ini, Microsoft PowerPoint mempunyai tiga mod utama:

Slaid 14

Slaid 15

Slaid 16

persembahan slaid (menduduki keseluruhan skrin komputer). Berdasarkan mod asas ini, anda boleh memilih mod lalai.

Slaid 17

Menambah slaid Anda boleh menambah slaid baharu pada pembentangan anda dalam pelbagai cara: Pada bar pemformatan, klik butang Slaid Baharu; Menggunakan menu, berikan arahan Insert→Create Slide; Menggunakan gabungan kekunci +[M]; Dalam mod struktur, menekan kekunci; Di kawasan garis besar, klik kanan menu konteks dan pilih Slaid Baharu.

1 slaid

2 slaid

Istilah "multimedia" terbentuk daripada perkataan "multi" - banyak, dan "media" - persekitaran, medium, cara komunikasi, dan kepada penghampiran pertama ia boleh diterjemahkan sebagai "multi-medium"

3 slaid

Beberapa definisi konsep multimedia Multimedia ialah teknologi yang menerangkan pembangunan, pengendalian dan penggunaan alat pemprosesan maklumat pelbagai jenis; sumber maklumat yang dicipta berdasarkan teknologi untuk memproses dan menyampaikan maklumat pelbagai jenis; perisian komputer, fungsinya dikaitkan dengan pemprosesan dan pembentangan maklumat pelbagai jenis; perkakasan komputer yang memungkinkan untuk bekerja dengan pelbagai jenis maklumat; jenis maklumat umum khas yang menggabungkan kedua-dua visual statik tradisional (teks, grafik) dan maklumat dinamik pelbagai jenis (pertuturan, muzik, serpihan video, animasi, dll.).

4 slaid

Dalam erti kata yang luas, istilah "multimedia" bermaksud rangkaian teknologi maklumat yang menggunakan pelbagai perisian dan perkakasan untuk mempengaruhi pengguna dengan paling berkesan (yang telah menjadi pembaca, pendengar dan penonton secara serentak)

5 slaid

Terima kasih kepada penggunaan multimedia dalam teknologi maklumat kerana pengaruh serentak maklumat grafik, bunyi, foto dan video, cara sedemikian mempunyai muatan emosi yang hebat dan secara aktif termasuk dalam industri hiburan, amalan kerja pelbagai institusi, masa lapang di rumah, dan pendidikan.

6 slaid

Teknologi multimedia memungkinkan untuk menggabungkan pelbagai jenis maklumat. Ini membolehkan maklumat dipersembahkan dalam pelbagai bentuk menggunakan komputer, seperti: imej, termasuk gambar imbasan, lukisan, peta dan slaid; rakaman suara, kesan bunyi dan muzik; video, kesan video yang kompleks; animasi dan simulasi animasi.

7 slaid

Komputer multimedia Komputer multimedia ialah komputer yang dilengkapi dengan perkakasan dan perisian yang melaksanakan teknologi multimedia.

Slaid 9

Komponen Teknologi Multimedia Multimedia terdiri daripada dua komponen utama - perkakasan dan perisian.

10 slaid

Perkakasan multimedia Komputer asas dengan pemproses berprestasi tinggi, 64 - 512 MB RAM, cakera keras dengan kapasiti 40 - 100 GB atau lebih tinggi, pemacu liut, manipulator, monitor multimedia dengan pembesar suara stereo terbina dalam dan SVGA penyesuai video.

11 slaid

Perkakasan multimedia pemacu CD-ROM dan DVD-ROM khas Penala TV pemecut grafik (pemecut), termasuk yang menyokong kad main balik video grafik tiga dimensi peranti untuk memasukkan kad bunyi urutan video dengan pengadun terpasang dan pensintesis muzik yang menghasilkan semula bunyi muzik sebenar. instrumen sistem akustik dengan fon kepala atau pembesar suara, dsb.

12 slaid

Sistem input/output audio ADC – penukar analog-ke-digital, DAC – penukar digital-ke-analog

Slaid 13

Cara teknikal untuk input/output audio Peranti akustik: mikrofon, pembesar suara, fon kepala Kad bunyi: penukaran isyarat ADC, DAC

Slaid 14

15 slaid

Slaid 17

Perisian multimedia 2. Alat untuk mencipta aplikasi multimedia: editor video; penyunting grafik profesional; alat untuk merakam, mencipta dan mengedit maklumat audio, membolehkan anda menyediakan fail audio untuk dimasukkan ke dalam program, menukar amplitud isyarat, menambah atau mengalih keluar latar belakang, memotong atau menampal blok data dalam tempoh masa tertentu; program untuk memanipulasi segmen imej, menukar warna, palet; program untuk melaksanakan hiperteks, dsb.

18 slaid

Teknologi multimedia Grafik komputer Animasi - penghasilan semula jujukan gambar, mencipta kesan imej bergerak. Grafik tiga dimensi (3D) ialah grafik yang dibuat menggunakan imej yang bukan sahaja mempunyai panjang dan lebar, tetapi juga kedalaman. Music MIDI (Musical Instrument Digital Interface) ialah standard yang membolehkan anda menyambungkan alat muzik digital yang digunakan dalam mengarang dan merakam muzik ke komputer anda. Kesan bunyi - pemeliharaan digital bunyi alat muzik, bunyi alam semula jadi atau serpihan muzik yang dicipta pada komputer, atau dirakam dan didigitalkan. Tangkapan video - "menangkap" dan "membekukan" bingkai video individu secara digital. Realiti maya (VR). Perkataan "maya" bermaksud "bertindak dan kelihatan sebagai nyata."

Slaid 19

Istilah "komputer multimedia" boleh bermaksud yang berikut: PC yang membolehkan anda memainkan semua format video dan audio dengan mudah. Video - dengan kualiti tertinggi yang mungkin dan tanpa menjatuhkan bingkai, audio - dengan kualiti Hi-Fi dan, mungkin, berbilang saluran; PC yang direka untuk input dan penyuntingan lanjut video dengan kualiti profesional atau separa profesional (studio video); PC yang mempunyai semua keupayaan untuk mendigitalkan bunyi, menciptanya menggunakan pensampel terbina dalam atau pensintesis dan pemprosesan strim audio profesional/separa profesional (studio audio berasaskan PC); PC yang menggabungkan semua ciri di atas.

20 slaid

Alat untuk mencipta aplikasi multimedia boleh dibahagikan kepada tiga kumpulan: program khusus yang direka untuk menyediakan beberapa jenis aplikasi multimedia dengan cepat (persembahan, penerbitan di Internet) (menjimatkan wang dan masa, tetapi kita kalah dalam kecekapan program); alat pengarangan (alat khusus untuk mencipta aplikasi multimedia) (Sesetengah program pengarangan tidak murah. Di samping itu, anda berhadapan dengan keperluan untuk menguasai teknik khas untuk bekerja dengan mereka dan beberapa sekatan, walaupun anda boleh mencari jalan keluar daripada keadaan.); bahasa pengaturcaraan (sukar dan intensif buruh).

21 slaid

Keupayaan multimedia keupayaan untuk menyimpan sejumlah besar pelbagai maklumat pada satu medium (sehingga 20 jilid teks asal, kira-kira 2000 atau lebih imej berkualiti tinggi, 30-45 minit rakaman video, sehingga 7 jam audio); keupayaan untuk membesarkan (perincian) imej atau serpihannya yang paling menarik pada skrin, kadangkala dengan peningkatan dua puluh kali ganda (mod kaca pembesar) sambil mengekalkan kualiti imej. Ini amat penting untuk persembahan karya seni dan dokumen sejarah yang unik;

22 slaid

Keupayaan multimedia 3. keupayaan untuk membandingkan imej dan memprosesnya dengan pelbagai alat perisian untuk tujuan penyelidikan atau pendidikan; 4. keupayaan untuk menyerlahkan "perkataan panas (kawasan)" dalam teks atau bahan visual lain yang mengiringi imej, yang boleh digunakan untuk segera mendapatkan rujukan atau sebarang maklumat penjelasan (termasuk visual) lain (teknologi hiperteks dan hipermedia);

Slaid 23

Keupayaan multimedia 5. keupayaan untuk menyediakan muzik berterusan atau sebarang iringan audio lain yang sepadan dengan siri visual statik atau dinamik; 6. keupayaan untuk menggunakan serpihan video daripada filem, rakaman video, dsb., fungsi "bingkai beku", "menatal" bingkai demi bingkai rakaman video;

24 slaid

Keupayaan multimedia 7. keupayaan untuk memasukkan pangkalan data, teknik pemprosesan imej, animasi dalam kandungan cakera (contohnya, mengiringi cerita tentang komposisi lukisan dengan demonstrasi animasi grafik struktur geometri komposisinya), dsb. ; 8. keupayaan untuk menyambung ke Internet global; 9. keupayaan untuk bekerja dengan pelbagai aplikasi (editor teks, grafik dan bunyi, maklumat kartografi);