Apakah komputer meja terdiri daripada? Komponen asas komputer

Untuk perniagaan dalam talian yang berjaya, dua syarat diperlukan: komputer dan Internet. Untuk berjaya bekerja pada komputer, anda perlu mempunyai pemahaman tentang elemen asas komputer dan interaksinya antara satu sama lain.

Elemen asas komputer Ini ialah unit sistem, papan kekunci, monitor, tetikus, pembesar suara audio dan bahagian lain. Mengenai monitor, pembesar suara, papan kekunci dan tetikus komputer, saya rasa semuanya jelas. Mari kita bercakap tentang unit sistem.

Unit sistem- Ini adalah bahagian utama PC. Anda boleh mengatakan ini adalah komputer. Elemen komputer yang selebihnya direka bentuk terutamanya untuk menghantar data kepada pengguna dan mengurus data ini. Sebagai contoh, apabila menyambung kepada unit sistem lebih daripada monitor moden, papan kekunci dan tetikus, pengguna akan lebih selesa menonton filem, mengedit teks dan bermain permainan, manakala fungsi PC akan kekal sama. Semua tindakan, data yang kita lihat pada skrin, mula-mula berlaku dalam unit sistem. Kefungsian PC adalah tepat akibatnya.

Elemen asas komputer

  • bingkai,
  • papan induk,
  • lebih sejuk,
  • RAM,
  • cakera keras,
  • kad video,
  • unit kuasa

Bingkai- ini seperti rangka luaran komputer, semuanya melekat padanya butiran penting unit sistem, ia adalah kes yang paling kerap kita panggil unit sistem.


Papan induk(papan induk) - cip utama komputer. Elemen utama komputer disambungkan kepadanya. Terdapat juga USB dan penyambung lain di mana elemen utama komputer disambungkan (ditunjukkan dalam rajah). Tugas utama Tujuan utama papan induk adalah untuk menggabungkan nod ini menjadi organisma yang lengkap - komputer. Apabila membuka penutup unit sistem, pandangan kita mula-mula jatuh padanya.

Unit pemprosesan pusat, CPU (CPU) otak komputer (dilihat dalam rajah). Pemproses menjalankan semua arahan seseorang dan elemen lain komputer berada di bawah bimbingannya. Dari kelajuannya kerja sedang berjalan dan kelajuan operasi elemen komputer lain. Ia memproses data masuk. Pengeluar pemproses yang paling popular ialah Intel dan AMD. Pemproses pusat mempunyai perbezaan berikut antara mereka: - model dan kekerapan. Ia dipasang pada papan induk menggunakan penyambung khas yang dipanggil penyambung pusat - soket.

Lebih sejuk (peminat)– dipasang terus pada pemproses, yang dipasang pada papan induk. Fungsi utamanya adalah untuk menyejukkan pemproses. Penyejuk dibahagikan mengikut data fizikal: kebanyakannya mempunyai asas tembaga, asas aluminium, asas tembaga aluminium dan paip haba. Penyejuk mempunyai bentuk radiator dan kipas untuk menyejukkan pemproses. Pemproses memerlukan penyejukan, jika tidak, ia akan menjadi terlalu panas dan komputer akan ranap. Jika ambang suhu untuk memanaskan pemproses melebihi, PC hanya akan dimatikan, jadi penyejuk hanya diperlukan untuk operasi biasa komputer. PC tidak akan dapat berfungsi sehingga suhu pemproses turun kepada normal. Pemproses juga boleh menjadi terlalu panas jika penyejuk haba penyejuk tersumbat dengan habuk. Untuk mengelakkan perkara ini berlaku, anda perlu membersihkan radiator yang lebih sejuk dengan pembersih vakum atau pemampat biasa, menghembus keluar udara daripada meniupnya. Adalah dinasihatkan untuk menjalankan penyingkiran habuk sekali setiap 4-6 bulan.


Memori akses rawak - RAM- papan untuk penyimpanan sementara maklumat yang diperlukan untuk CPU melaksanakan operasi tertentu. Apabila tugasan ini selesai (contohnya, mematikan aplikasi), maklumat daripada RAM akan dipadamkan. Apabila kami melancarkan data baharu, RAM daripada cakera keras menerima maklumat yang diperlukan oleh CPU diberi masa. Maklumat pergi ke RAM berkali-kali lebih pantas daripada ia pergi cakera keras. Harta ini membantu CPU menguruskan data yang diperlukan dengan kelajuan yang luar biasa, hampir serta-merta.

Ia datang dalam beberapa jenis. DDR III RAM dianggap sebagai salah satu yang paling moden dan terpantas, DDR II agak perlahan. DDR II mengekalkan agak rating tinggi dan populariti. Selain itu, prestasi PC juga bergantung kepada jumlah RAM. Untuk melaksanakan banyak tugas, CPU selalunya tidak mempunyai memori yang mencukupi daripada RAM dan ia mengambil sebahagian daripada memori ini daripada cakera tempatan(ini dipanggil fail halaman, atau fail hentikan). Memandangkan data pada cakera keras adalah lebih perlahan daripada data daripada RAM, PC akan mula berfungsi dengan perlahan. Untuk lebih lanjut kerja berfungsi Papan RAM dipasang secara berpasangan, atau dua pasang (bergantung pada jenis papan induk), sebaik-baiknya dikeluarkan oleh pengeluar yang sama. Ini dilakukan untuk mendapatkan mod dua saluran. Seperti yang dinyatakan dalam artikel sebelumnya, sistem 64-bit memerlukan sekurang-kurangnya 4 GB RAM.

Cakera keras (HDD)- merujuk kepada elemen yang paling penting komputer. Ia melaksanakan peranan penting untuk menyimpan dan mengingat maklumat. Ia mengandungi semua data ( pelbagai video, LEMBUT, gambar, dsb.). Pemacu keras berbeza antara satu sama lain dalam kapasiti. Pada cakera keras yang lebih besar anda boleh menyimpan lebih maklumat. Yang paling biasa cakera keras untuk 500 GB, 1 TB dan 2 TB. Jumlah maklumat yang boleh disimpan dalam cakera ini, secara langsung bergantung pada volumnya. Pemacu keras dalam kebanyakan kes disambungkan ke papan induk menggunakan antara muka SATA dan IDE. Bagi sesetengah orang cakera keras pasang penyejuk tambahan(dengan terlalu panas yang teruk).

kad video ( penyesuai grafik, penyesuai video)– elemen komputer yang bertanggungjawab ke atas kelajuan data video diproses. Kad video sedang disambungkan ke papan induk menggunakan Penyambung PCI-Express, yang terletak pada papan induk ini. Terima kasih kepada ini, kami boleh menggunakan 2 hingga 4 kad video dengan serta-merta. Yang meningkatkan grafik PC.


Kebanyakan papan induk mempunyai kad video terbina dalam. Fungsinya cukup mencukupi untuk kerja pejabat anda boleh bermain permainan mudah dan menonton filem dengannya. Permainan 3D yang kompleks dengan grafik yang kompleks dan kerja profesional dengan Photoshop memerlukan kad video yang berasingan.

unit kuasa- diperlukan untuk operasi semua bahagian komputer. Untuk bekalan kuasa yang berbeza kuasa yang berbeza. Sambung kepada yang lebih berkuasa lebih banyak elemen komputer.


Di samping itu, papan induk mempunyai terbina dalam kad rangkaian, serta kad bunyi terbina dalam. Ia juga mengandungi penyambung optik dan penyambung untuk komponen komputer lain. Penyambung optik menyambungkan CD dan pemacu DVD. Untuk mengembangkan keupayaan PC, penyambung PCI dibuat universal supaya pelbagai elemen komputer boleh disambungkan kepada mereka (contohnya, penala, penyesuai, kad bunyi dan sebagainya).


Berikut ialah beberapa maklumat tentang elemen asas komputer yang akan membantu pengguna pemula mendapatkan idea tentang PC dan cara ia berfungsi.

Antara lain, jika anda berminat untuk memasang komputer dengan tangan anda sendiri, anda boleh belajar kursus video di topik ini. Ia agak mudah! Saya sendiri sering belajar pelbagai kursus termasuk kursus pemasangan PC. Daripada kursus yang dibentangkan di RuNet, saya akan mengesyorkan kursus Maxim Negodov "Memasang komputer dari A hingga Z."

Dalam kursus ini, penulis meneliti secara terperinci semua peringkat memasang komputer, dari A hingga Z. Selepas mempelajari kursus, anda akan dapat memasang PC sendiri menggunakan elemen utama, dan melakukannya tepat seperti yang anda mahu, dan bukan seperti yang dicadangkan oleh penjual di kedai kepada anda.

Anda juga boleh memeriksa dan membaiki komputer anda sendiri. Anda tidak perlu lagi menghubungi pakar dan kos tambahan, yang pada zaman kita tidak memainkan peranan kecil! Lagi maklumat terperinci di laman web Maxim. Untuk memasuki laman webnya, hanya klik pada imej!

Anekdot lain:

Untuk anda berasa yakin semasa membeli komputer, anda perlu mengetahui bahagian yang terdiri daripada komputer tersebut. Dan bukan sahaja semasa membeli, sebagai contoh, jika anda tahu komponen komputer mana yang bertanggungjawab untuk apa dan rupanya, ini akan membantu dalam mengenal pasti kerosakan komputer. Sebagai permulaan, saya memberitahu anda bahawa walaupun mana-mana komputer kelihatan seperti peranti yang kompleks, sebenarnya ia tidak. Ia lebih mudah untuk membuka dan memasang semula komputer daripada, sebagai contoh, seterika atau cerek.

Walaupun komputer melakukan banyak pengiraan yang rumit tanpa kita perasan, menggantikan satu komponen adalah sangat mudah. Jika, sudah tentu, anda tahu bagaimana untuk melakukannya.

Jadi mari kita beralih ke bahagian dalam komputer. Untuk melakukan ini, saya membuka unit sistem komputer saya dan mengambil gambar untuk kejelasan. Saya akui saya terpaksa bekerja keras untuk menjayakannya foto yang bagus.

Sudah tiba masanya untuk mengetahui apa yang sebenarnya terdiri daripada komputer.



Pemproses memerlukan data (maklumat) untuk pengiraan. Data disimpan dalam RAM. Ia juga dipanggil RAM - memori akses rawak. Beroperasi kerana maklumat dalam ingatan ini hanya diperlukan dalam pada masa ini masa. Apabila kuasa komputer dimatikan, RAM dikosongkan. Semakin banyak RAM yang anda miliki, semakin banyak lebih banyak program boleh dijalankan pada komputer secara serentak. Sekiranya tidak ada RAM yang mencukupi, maka komputer menjadi perlahan dan menguji kesabaran pemilik.


Untuk membolehkan seseorang melihat hasil operasi komputer, gambar diperlukan pada skrin. Tugas ini diambil alih oleh kad video dengan monitor. Dalam bahasa teknikal - penyesuai video. Ia membentuk imej dan menghantarnya ke monitor. Kad video juga boleh dipanggil komputer mini di dalam komputer. Kerana ia mempunyai sendiri: pemproses video, RAM, sistem penyejukan dan banyak lagi. Dan semua ini terletak pada papan yang berasingan (yang boleh dipanggil papan induk kad video dengan mudah). Kad video disambungkan ke papan induk komputer melalui penyambung yang dipanggil PCI Express. Terdapat papan induk dengan kad video terbina dalam, tetapi ini adalah topik yang berasingan.


Anda mesti faham bahawa semua di atas dan di bawah hanyalah timbunan logam tanpa adanya program. Program komputer adalah seperti jiwa bagi seseorang. Seseorang tanpa jiwa adalah mayat, dan komputer juga tidak berguna tanpa program yang mampu berjalan di atasnya. yang sama program utama dipanggil sistem pengendalian. Dia seperti penterjemah antara pengguna komputer dan peranti dalaman. Dan agar program sedemikian bermula apabila anda menghidupkan komputer, anda memerlukan peranti storan dalam ingatan yang akan disimpan apabila kuasa dimatikan. Untuk tujuan ini, komputer masa kini menggunakan cakera keras. Secara ringkas - cakera keras, skru, cakera keras. Sudah tentu, ia menyimpan bukan sahaja sistem pengendalian, tetapi juga data peribadi kami (buku, gambar, filem, dsb.). Pemacu keras bersambung ke komputer melalui kabel Sata. Satu hujung ke dalam penyambung pada papan induk, satu lagi ke dalam penyambung pada cakera keras.


Maklumat pada komputer tidak muncul dengan sendirinya. Ia perlu dicipta atau entah bagaimana disalin daripada sumber lain. Peranti yang paling mudah diakses dan meluas setakat ini ialah pemacu cakera. Ia membolehkan anda memasang program daripada cakera laser (CD, DVD), menonton filem, dan memindahkan sebarang maklumat antara komputer. Pemacu liut moden, seperti cakera keras, disambungkan ke papan induk menggunakan kabel Sata. Jangan takut pada motherboard Penyambung Sata cukup untuk menyambung beberapa pemacu keras dan pemacu liut.


Komponen terakhir kekal komputer standard- unit kuasa. Bekalan kuasa dipasang di dalam unit sistem dan sekumpulan kabel kuasa pergi daripadanya ke peranti di atas. Ikatan wayar paling tebal pergi ke papan induk. Terdapat juga satu untuk setiap pemacu cakera dan cakera keras. Sesetengah kad video berkuasa juga memerlukan kuasa tambahan daripada bekalan kuasa. Ciri utama bekalan kuasa ialah kuasanya dalam watt. Untuk komputer purata, 400 watt sudah memadai. Tetapi jika anda mempunyai banyak peranti atau kad video yang sangat berkuasa, anda mungkin memerlukan bekalan kuasa yang lebih berkuasa. Sehingga 1000 watt.

Komponen utama komputer disenaraikan di atas, tetapi anda boleh menyambungkan banyak peranti lain ke komputer anda. Contohnya, penala TV untuk menonton rancangan TV pada komputer. Untuk melakukan ini pada papan induk Terdapat beberapa slot PCI tambahan. Oleh itu, apabila memilih papan induk, anda perlu mempertimbangkan peranti yang anda perlukan dan pilihnya dengan bilangan slot yang sesuai. Walaupun kepada pengguna biasa Dua atau tiga slot sudah cukup.

Ini beberapa lagi peranti tambahan yang bagus untuk diketahui



Keadaan Pepejal pemacu SSD Pemacu keras ialah peranti storan yang menggunakan memori kilat tidak meruap untuk menyimpan data. cakera keras Cakera magnet juga digunakan. Hari ini, pemacu SSD sering digunakan dalam komputer permainan sebagai cakera sistem. Sejak kelajuan membaca dan menulis berkualiti tinggi pemacu keadaan pepejal susunan magnitud yang lebih tinggi daripada pemacu keras konvensional, ini memberikan peningkatan prestasi yang ketara. Tidak seperti cakera keras, SSD tidak mempunyai bahagian yang bergerak, yang bermaksud ia menggunakan lebih sedikit tenaga dan sepatutnya kurang kerap rosak. Tetapi hari ini storan jenis ini agak mahal berbanding dengan cakera keras biasa. Harga untuk 120 gb ingatan keadaan pepejal bermula dari 3 ribu rubel. Dan model dengan kapasiti yang lebih besar adalah lebih mahal.

Semua peranti ini dipasang dengan kemas di dalam unit sistem. Semua kabel disambungkan dan anda mendapat komputer yang berfungsi.


Ini adalah penerangannya komputer biasa, tetapi masih terdapat banyak komponen yang boleh meningkatkan kefungsian komputer. Setiap papan induk mempunyai beberapa yang universal dalam simpanan slot PCI. Jika perlu, anda boleh menyambungkan banyak perkara yang berguna dan menarik kepada mereka.

Komposisi dan struktur komputer peribadi.

UNIT SISTEM komputer peribadi terdiri daripada papan induk, mempunyai dimensi 212/300 mm dan terletak di bahagian paling bawah, pembesar suara, kipas, bekalan kuasa dan dua pemacu cakera. Satu pemacu menyediakan input-output maklumat daripada cakera keras, satu lagi - daripada cakera magnetik liut.

PAPAN SISTEM ialah bahagian tengah komputer dan terdiri daripada beberapa dozen litar bersepadu untuk pelbagai tujuan. Mikropemproses direka bentuk sebagai satu besar litar bersepadu. Menyediakan slot untuk tambahan Mikropemproses Intel 8087 - Lakukan operasi titik terapung. Jika anda perlu meningkatkan prestasi komputer anda, anda boleh meletakkannya dalam slot ini. Terdapat beberapa modul kekal dan RAM. Bergantung pada model, terdapat dari 5 hingga 8 penyambung di mana pelbagai kad penyesuai dimasukkan.

Penyesuai - ini ialah peranti yang menyediakan komunikasi antara bahagian tengah komputer dan peranti luaran tertentu, contohnya, antara RAM dan pencetak atau cakera keras. Papan ini juga mengandungi beberapa modul yang melaksanakan fungsi tambahan apabila bekerja dengan komputer. Terdapat suis yang diperlukan untuk memastikan komputer beroperasi dengan komposisi yang dipilih peranti luaran(konfigurasi komputer).

PAPAN KEkunci

Setiap komputer mempunyai papan kekunci. Dengan bantuannya, maklumat dimasukkan ke dalam komputer atau arahan diberikan kepada komputer. Nenek kepada papan kekunci komputer ialah mesin taip. Daripadanya, papan kekunci mewarisi kunci dengan huruf dan nombor.
Tetapi komputer boleh melakukan lebih banyak perkara daripada mesin taip, dan oleh itu papan kekuncinya mempunyai lebih banyak kekunci. Kunci yang berbeza melakukan perkara yang berbeza. Sebagai contoh, mesin taip biasa tidak mempunyai kekunci untuk memadam apa yang ditulis, tetapi papan kekunci mempunyai kekunci. Mesin taip sedemikian tidak boleh memasukkan perkataan baharu antara dua yang lain, tetapi komputer juga boleh melakukannya. kunci khas.
Apabila kita bermain permainan komputer, kita paling kerap menggunakan kekunci anak panah. Ia juga dipanggil "kunci kursor". Menggunakan kekunci ini, anda boleh mengawal cara wira permainan merentasi skrin. Kekunci Ctrl dan Alt sering digunakan dalam permainan. Wira menembak dengan satu kekunci dan melompat dengan yang lain. memang cantik kunci besar, selain itu, ia terletak di bahagian paling bawah papan kekunci, dan oleh itu ia mudah digunakan.

Kunci terpanjang ialah SPACEBAR. Anda boleh menekannya walaupun dengan mata tertutup. Dan oleh itu ia juga sering digunakan dalam permainan.

MONITOR.

Apabila bekerja dengan komputer, kami menerima paling banyak maklumat dengan melihat skrin monitor. Monitor agak serupa dengan TV. Tetapi anda tidak sepatutnya menonton TV dekat, kerana ia sangat berbahaya kepada mata anda. Monitor juga mempengaruhi mata, tetapi tidak sebanyak TV. Imej monitor lebih jelas.

Monitor berbeza. Mereka berbeza dalam saiz skrin dan kualiti imej. Saiz skrin diukur dalam inci. Jika anda tidak tahu apa itu seinci. kemudian ambil mancis dan pecahkan separuh. Panjang separuh itu ialah satu inci.
Ukur skrin secara serong - antara sudut bertentangan. Pemantau biasa mempunyai 14 inci. Monitor bersaiz 15 inci juga sering dijumpai. Terdapat lebih banyak lagi, tetapi ia jarang digunakan di rumah.

Jika anda mempunyai monitor 14-inci, maka anda pasti perlu meletakkan skrin pelindung padanya - ia akan mengurangkan kemudaratan daripada sinaran monitor. ANDA TIDAK BOLEH BEKERJA DENGAN PEMANTAUAN BIASA TANPA SKRIN PERLINDUNGAN!

banyak monitor yang lebih baik, yang mempunyai saiz 15 inci. Harganya lebih mahal, tetapi kualitinya lebih tinggi. Anda boleh bekerja dengan monitor sedemikian tanpa skrin pelindung, walaupun dia juga tidak akan mengganggu mereka.

TETIKUS (TITIKUS)

tetikus - mesin plastik yang sangat mudah untuk kegunaan komputer. Ini adalah kotak kecil dengan bola getah berputar di dalamnya. Apabila tetikus bergerak di atas meja atau di atas permaidani khas, bola berputar dan penunjuk tetikus (kursor) bergerak pada skrin.
Seperti papan kekunci dan kayu bedik, tetikus digunakan untuk mengawal komputer. Ia seperti papan kekunci terbalik. Papan kekunci mempunyai lebih daripada 100 kekunci, dan tetikus hanya mempunyai 2, tetapi tetikus boleh digulung di sekeliling meja, dan papan kekunci berdiri di satu tempat.

Tetikus mempunyai butang. Biasanya terdapat dua daripadanya - butang kanan dan butang kiri. hidup butang kiri Ia adalah mudah untuk menekan dengan jari telunjuk anda. Oleh itu, butang ini digunakan dengan kerap. (Bagi mereka yang tidak mencuci tangan sebelum bermain dengan komputer, butang ini menjadi kotor terutamanya dengan cepat). Butang kanan digunakan kurang kerap - apabila anda perlu melakukan sesuatu yang sangat licik atau pintar.
Terdapat tikus dengan tiga butang. Mereka juga mempunyai butang tengah antara butang kanan dan kiri. Apa yang menarik tentang butang ini ialah ia adalah salah satu perkara yang paling tidak berguna di dunia. Bertahun-tahun dahulu ada sangat orang pandai, yang menciptanya, tetapi mereka tidak membuat program untuk tetikus sedemikian, dan tetikus tiga butang masih ditemui.

GERAK KURSOR.

Walaupun tetikus adalah mudah, anda boleh melakukan banyak perkara yang berbeza dengannya. Jika anda melancarkannya di atas meja, anak panah bergerak melintasi skrin. Ini adalah penunjuk tetikus atau, kerana ia juga dipanggil, kursor. Benar, lebih mudah untuk menggulung tetikus bukan di atas meja, tetapi pada tikar getah khas.

Satu klik mudah. Jika anda perlu memilih sesuatu pada skrin, kemudian letakkan kursor pada perkara yang anda mahu pilih. Kemudian klik butang KIRI sekali - cepat tekan butang dan lepaskan. Memandangkan butang KIRI hampir selalu digunakan, tidak perlu mengatakan bahawa ia adalah butang KIRI. Apabila sesuatu tidak dikatakan kerana tidak perlu dikatakan, ia dipanggil diam.

Jadi jika ia mengatakan bahawa anda perlu "klik" butang, maka ini bermakna anda perlu mengklik butang KIRI. Dan jika anda perlu mengklik dengan butang KANAN, maka mereka menulis sepenuhnya "Klik klik kanan".

KLIK BERGANDA. Untuk menjalankan program atau membuka tetingkap pada skrin, lakukan klik dua kali. Klik dua kali ialah dua klik pantas. Jika anda klik sekali, kemudian tunggu dan klik kali kedua, anda tidak akan mendapat klik dua kali, tetapi dua klik biasa. Oleh itu, anda perlu klik dengan cepat.

KLIK KANAN. Ini adalah klik kanan. Ia digunakan agak jarang dan berfungsi untuk tujuan tambahan. Ia digunakan agak jarang dan berfungsi untuk tujuan tambahan. Contohnya, dalam permainan komputer ah, klik kanan kadangkala boleh memberi anda petunjuk yang berguna.

MENGGERET. Dilaksanakan apabila butang kiri ditekan. Untuk mengalihkan sesuatu pada skrin dari satu tempat ke tempat lain, mereka melakukan "seret dan lepas". Anda perlu meletakkan kursor pada ikon yang ingin anda seret ke tempat lain, kemudian tekan butang kiri dan gerakkan tetikus tanpa melepaskan butang. Ikon akan bergerak di sepanjang skrin bersama-sama dengan kursor. Ia akan berpindah ke lokasi baharunya apabila butang dilepaskan.

MENOLAK. Menarik sama seperti menyeret, tetapi ia tidak menggerakkan apa-apa, ia hanya meregangkannya. Jika anda meletakkan kursor pada bingkai tetingkap atau pada sudutnya, kursor berubah bentuk dan bertukar menjadi anak panah dengan dua petua. Tekan butang kiri dan gerakkan tetikus. Saiz tetingkap berubah.

PENGImbas.

Pengimbas - ia seperti pencetak secara terbalik. Menggunakan pencetak, komputer mencetak teks atau gambar di atas kertas. Dan dengan bantuan pengimbas ia adalah sebaliknya. Teks atau gambar yang dicetak di atas kertas dimasukkan ke dalam komputer.
Artis menggunakan pengimbas apabila mereka melukis gambar untuk permainan komputer. Tetapi artis tidak begitu suka menggunakannya. Mereka biasa melukis dengan pensil di atas kertas - ternyata lebih baik dan lebih cepat. Oleh itu, gambar untuk permainan mula-mula dilukis dengan pensel. Kemudian gambar tersebut dimasukkan ke dalam komputer menggunakan pengimbas. Ini adalah bagaimana gambar yang dilukis bertukar menjadi data yang memasuki komputer. Gambar diwarnakan pada komputer. Penyunting grafik digunakan untuk mewarna.
Walaupun editor grafik tidak begitu mudah untuk melukis, ia sangat sesuai untuk mewarna.
Pengimbas adalah sama pentingnya untuk seorang artis sebagaimana pencetak adalah untuk seorang penulis.
Analisis penyelesaian baharu untuk membina struktur komputer menunjukkan bahawa pemproses, memori, peranti input dan output membentuk asas bagi mana-mana komputer. Mari lihat yang paling biasa gambarajah blok, yang mendasari model komputer yang paling biasa, khususnya komputer peribadi. Modulariti, rangkaian, kebolehprograman mikro, digunakan dalam pembangunan hampir semua model komputer.

Modulariti ialah pembinaan komputer berdasarkan set modul. Modul adalah unit elektronik yang lengkap dari segi struktur dan fungsi versi standard. Ini bermakna modul boleh digunakan untuk melaksanakan fungsi sama ada secara bebas atau bersama-sama dengan modul lain. Menyusun struktur komputer secara modular adalah serupa dengan membina rumah blok, di mana terdapat blok berfungsi siap pakai, contohnya bilik mandi, dapur, yang dipasang di tempat yang betul.

PENCETAK.

Jika anda berjaya mencipta sesuatu pada komputer, contohnya, lukis potret anda menggunakan penyunting grafik, maka, sudah tentu, anda akan mahu menunjukkannya kepada rakan anda. Bagaimana jika rakan anda tidak mempunyai komputer? Kemudian saya ingin mencetak lukisan ini di atas kertas.
Pencetak digunakan untuk mencetak maklumat yang disimpan pada komputer. Pencetak - Ini adalah peranti yang berasingan. Ia menyambung ke komputer menggunakan penyambung. Pencetak komputer pertama dicetak dengan sangat perlahan dan hanya boleh mencetak teks yang serupa dengan yang dihasilkan pada mesin taip. Kemudian pencetak muncul yang boleh mencetak gambar titik demi titik.
Hari ini paling banyak pencetak popular- laser. Mereka menghasilkan halaman yang tidak kalah kualitinya dengan halaman buku.

BAHAGIAN PALING PENTING DALAM KOMPUTER.

CPU - ini adalah peranti yang mengawal pergerakan proses pengkomputeran dan melakukan operasi aritmetik dan logik.
Memori dalaman- Ini adalah memori berkelajuan tinggi dengan kapasiti terhad. Apabila membuat blok memori, sama ada litar elektronik pada unsur semikonduktor, atau bahan ferimagnetik. Secara struktur, ia dibuat dalam perumah yang sama dengan pemproses dan merupakan bahagian tengah komputer. Memori dalaman boleh terdiri daripada RAM dan memori kekal. Prinsip pembahagiannya adalah sama seperti pada manusia. Kami mempunyai beberapa maklumat yang disimpan dalam ingatan secara kekal, tetapi terdapat maklumat yang kami ingat untuk beberapa waktu, atau ia diperlukan hanya untuk seketika semasa kami berfikir untuk menyelesaikan masalah.
Memori capaian rawak digunakan untuk menyimpan ingatan operasi yang sering berubah semasa proses menyelesaikan masalah. Apabila menyelesaikan tugasan lain, RAM akan menyimpan maklumat hanya untuk tugas itu. Apabila komputer dimatikan, semua maklumat yang terdapat dalam RAM dalam kebanyakan kes dipadamkan.

Ingatan yang berterusan direka untuk menyimpan maklumat kekal yang tidak bergantung pada tugasan yang sedang diselesaikan dalam komputer. Dalam kebanyakan kes maklumat kekal ialah program untuk menyelesaikan masalah yang kerap digunakan, contohnya, mengira fungsi sin x, cos x, tan x, serta beberapa program kawalan, program mikro, dsb. Mematikan komputer dan menghidupkannya semula tidak menjejaskan kualiti storan maklumat.

Memori luaran direka bentuk untuk penyimpanan maklumat jangka panjang, tidak kira sama ada komputer sedang berjalan atau tidak. Ia dicirikan oleh prestasi yang lebih rendah, tetapi membolehkan anda menyimpan jumlah maklumat yang jauh lebih besar berbanding dengan RAM. Dalam ingatan luaran merekod maklumat. Yang tidak berubah dalam proses menyelesaikan masalah, program, keputusan penyelesaian, dll. Cakera magnet digunakan sebagai memori luaran. Pita magnetik, kad magnet, kad tebuk, pita tebuk. Peranti I/O direka untuk menyusun input maklumat ke dalam RAM komputer atau output maklumat daripada RAM komputer ke memori luaran atau terus kepada pengguna. (NML - pemacu pita magnetik NGMD - pemacu cakera fleksibel cakera magnetik, NMD - peranti storan dihidupkan magnet keras cakera, UPK - peranti input/output daripada kad tebuk, UPL - peranti input/output daripada pita tebuk).

Dan satu perkara terakhir. Seseorang tidak seharusnya mengharapkan perkembangan itu teknologi komputer entah bagaimana secara radikal akan mengubah kewujudan kita. Komputer tidak lebih (tetapi tidak kurang) daripada satu enjin berkuasa kemajuan (seperti tenaga, metalurgi, kimia, kejuruteraan mekanikal), yang memerlukannya fungsi penting sebagai rutin untuk memproses maklumat. Rutin ini sentiasa dan di mana-mana mengiringi penerbangan tertinggi pemikiran manusia. Dalam rutin inilah keputusan berani yang tidak boleh diakses oleh komputer sering kali tenggelam. Itulah sebabnya sangat penting untuk "menyalahkan" pada komputer operasi rutin untuk membebaskan seseorang untuk tujuan sebenar - kreativiti.

Marilah kita ingat kata-kata terkenal M. Gorky "Segala-galanya ada pada manusia, segala-galanya untuk manusia Hanya manusia yang wujud, segala-galanya adalah kerja tangannya dan otaknya." Komputer juga merupakan kerja tangan dan otak seseorang.


pembesar suara PC pembesar suara PC; Beeper) - peranti pembiakan bunyi paling ringkas yang digunakan dalam PC IBM dan PC yang serasi. Sehingga kemunculan yang murah kad bunyi Pembesar suara adalah alat pembiakan bunyi utama.