Bagaimana untuk membuat bayang dalam Photoshop. Cara membuat bayangan objek dalam Photoshop - cara yang mudah

Mari kita ambil lukisan asal:

Kami mencucuk "Tongkat Ajaib" pada latar belakang putih. Latar belakang telah diserlahkan, tetapi kini kami tidak akan memadam latar belakang, tetapi akan melakukannya secara berbeza.

Terbalikkan kawasan yang dipilih (iaitu rajah gadis itu akan dipilih dan bukannya latar belakang)

Dan tekan kekunci Ctrl+J. Hasilnya, kita mempunyai lapisan baharu dengan gambar yang dipotong pada latar belakang lutsinar. Tidak akan ada perubahan dalam tetingkap dokumen, kecuali pemilihan akan hilang. Tetapi dalam palet lapisan (dibuka dengan menekan kekunci F7) kita akan melihat lapisan kedua baharu bernama "Lapisan 1" (dalam versi Inggeris "Lapisan 1").

Sekarang menggunakan Alat Tanaman

anda perlu menambah ruang kanvas lukisan supaya ada ruang untuk bayang-bayang. Untuk melakukan ini, anda perlu menetapkan mod paparan dokumen ke skrin penuh (dengan menekan kekunci F sekali atau beberapa kali). Aktifkan alat, lukis bingkai pada dokumen, dan regangkannya seperti yang ditunjukkan dalam rajah. Kemudian tekan kekunci Enter.

Sekali lagi, tekan kekunci F satu kali atau lebih sehingga kita kembali ke mod paparan dokumen biasa.

Sekarang mari kita buat latar belakang di bawah figura gadis itu.
Tambah lapisan baru supaya ia berada di antara dua lapisan sebelumnya. Untuk melakukan ini, dalam palet lapisan, aktifkan lapisan bawah (ia harus diserlahkan dengan warna biru) dan tekan kombinasi kekunci Ctrl+Shift+N, masukkan nama (saya memanggilnya "Latar Belakang"), tekan Enter.
Sekarang mari kita buat isian kecerunan untuk latar belakang. Tekan kekunci D pada papan kekunci, dalam palet warna pada bar alat, hitam menjadi warna utama, dan putih menjadi warna kedua.

Klik pada warna hitam, Palet Warna Utama terbuka, di dalamnya kita masukkan nilai 70% untuk parameter DALAM(B bermaksud kecerahan)

kemudian klik OK. Warna utama dalam palet warna akan berubah daripada hitam kepada kelabu.
Pilih Alat Gradien dari bar alat.

Di sudut kiri atas tetingkap program, klik kanan pada lokasi yang ditunjukkan dalam rajah:

Editor kecerunan dibuka, di mana kita mengklik pada kecerunan kiri atas, dengan itu memilih kecerunan dengan warna primer dan sekunder daripada palet warna:

kemudian ke OK. Seterusnya, tetingkap akan ditutup dan kursor tetikus akan bertukar kepada salib. Kami klik kiri di bahagian bawah gambar dan, tanpa melepaskan kekunci ini, gerakkan kursor secara menegak ke atas. Di bahagian atas gambar, lepaskan kekunci.

Jika anda melakukan semuanya dengan betul, anda sepatutnya mendapat sesuatu seperti ini:

Mari buat lapisan baharu sekali lagi dengan menekan kombinasi kekunci Ctrl+Shift+N, Enter. Memandangkan kita telah mengaktifkan lapisan "Latar Belakang", lapisan baharu akan muncul tepat di atasnya, iaitu apa yang kita perlukan.

Sekarang kita perlu membuat pilihan gadis pada lapisan ini. Tahan kekunci Ctrl dan halakan pada ikon lapisan atas. Kursor mengambil bentuk berikut:

Klik pada ikon, dan pilihan akan dihasilkan, dan lapisan yang aktif sebelum ini akan kekal aktif; dalam kes kami, ini adalah lapisan terakhir dicipta yang terletak di bawah lapisan dengan imej yang dipotong.

Sekarang kita perlu mengisi pemilihan dengan hitam. Untuk melakukan ini, jadikan hitam sebagai warna utama dalam palet warna dengan cara yang sama seperti yang kita lakukan sebelum ini dengan menekan kekunci D. Kemudian tekan kombinasi kekunci Alt+Delete, ini mengisi pemilihan dengan warna utama, dan keluarkan pilihan dengan menekan Ctrl+D.
Kami tidak akan melihat sebarang perubahan dalam tetingkap dokumen, kerana isian hitam diliputi oleh lapisan atas. Tetapi dalam palet lapisan anda dapat melihat dengan jelas isian baharu yang telah muncul:

Ini akan menjadi bayangan kita. Sekarang mari kita berikan kedudukan yang diingini. Pergi ke Penyuntingan --> Transformasi --> tab Herot, dan dengan menggerakkan segi empat sama di sudut dan tengah tepi bingkai yang muncul, kami memberikannya kira-kira kedudukan ini:

Anda juga mungkin perlu melaraskan kedudukan bahagian bawah bayang-bayang dengan menyeret sudut bawah bingkai. Dalam kes saya, tepi bawah bayang-bayang tidak begitu selaras dengan kasut gadis itu, jadi saya mengalihkan sudut bingkai ke atas dan ke kanan sehingga bayang-bayang itu diletakkan di bawah kaki kiri:

Selepas memberikan bayang bentuk terakhirnya, tekan Enter.

Mari beri bayang kabur sedikit. Go Filters --> Blur --> Gaussian Blur (Penapis --> Blur --> Gaussian Blur), dalam kotak dialog yang terbuka, tetapkan nilai kepada 1.5 piksel.

Corak bayang-bayang menjadi lebih realistik apabila kekaburan tepi bertambah apabila bayang-bayang bergerak menjauhi objek dari mana ia dilontarkan. Kami juga akan mencipta kesan ini menggunakan kabur Gaussian, tetapi untuk membuat kabur tidak sekata, kami perlu menggunakan mod Topeng Pantas dengan perubahan kecerunan.

Tukar ke mod Topeng Pantas dengan menekan kekunci Q.

Sekarang kita memerlukan kecerunan hitam dan putih. Seperti kali terakhir, dengan menekan kekunci D, jadikan hitam sebagai warna utama dan putih sebagai warna sekunder dalam palet warna, klik kanan pada ikon kecerunan di sudut kiri tetingkap program dan dalam kotak dialog yang terbuka, juga pilih kecerunan kiri atas. Gerakkan kursor ke bahagian bawah bayang-bayang, tekan butang kiri tetikus dan gerakkan kursor ke bahagian atas bayang-bayang, seperti yang ditunjukkan dalam rajah, lepaskan kekunci di sana.

Selepas melepaskan butang tetikus, topeng pantas akan muncul.

Tekan kekunci Q pada papan kekunci anda sekali lagi untuk keluar dari topeng pantas kembali ke mod biasa.

Photoshop akan menunjukkan kepada kita pilihan biasa dengan tepi keras, tetapi hakikatnya dengan cara ini ia memaparkan sebarang pilihan dengan tepi kabur. Kami akan mengesahkan ini dengan menggunakan Gaussian blur.

Memandangkan penapis Gaussian Blur ialah penapis terakhir yang kami gunakan, kami boleh memanggilnya dengan menekan kombinasi kekunci Ctrl+Alt+F. Mari pilih jejari 10 piksel dan klik OK. Tepinya ternyata agak kabur dan tidak rata:

Jadi saya menggunakan Gaussian blur sekali lagi tanpa mengubah tetapan. Untuk melakukan ini, hanya tekan Ctrl+F (tanpa Alt).

Kami seolah-olah telah menyusun tepi. Tetapi keamatan bayang-bayang itu ternyata seragam, hitam, dan ini tidak wajar. Ketepuan bayang-bayang harus berkurangan apabila ia bergerak menjauhi objek yang memancarkan bayang-bayang. Sekarang kita akan menukar keamatan bayang-bayang.

Kali ini kita akan menggunakan topeng Lapisan. Dalam palet soya, klik pada ikon yang ditunjukkan dalam rajah

Sekarang kita memerlukan kecerunan putih-kelabu. Tekan kekunci D sekali lagi, warna utama dalam palet warna adalah hitam, dan warna sekunder adalah putih. Tetapi kali ini kita perlu menukar warna, yang mana kita menekan kekunci X, warna berubah.

Berhati-hati klik pada warna hitam di sudut kanan bawah ikon warna, dan dalam palet perubahan warna yang terbuka, tetapkan warna kepada hitam. sebagai pilihan, nilai parameter " B"30%, OK.

Kemudian, seperti sebelum ini, pilih alat "Kecerunan", klik kanan pada ikon kecerunan di sudut kiri tetingkap program dan dalam kotak dialog yang terbuka, pilih juga kecerunan kiri atas. Dengan cara yang sama seperti yang baru kita lakukan dalam mod Topeng Pantas, seret kecerunan di sepanjang bayang, dari awal hingga akhir.

Tetapi ada nuansa kecil di sini. Jika anda menyelesaikan kecerunan sebelum mencapai tepi atas bayang-bayang, maka sempadan atas bayang-bayang akan hilang sepenuhnya, dan kami tidak memerlukan ini. Jika anda menamatkan kecerunan sudah melepasi tepi kanvas lukisan, keamatan isian bayang akan berkurangan terlalu sedikit. Oleh itu, anda perlu bereksperimen. Kami menyeret kecerunan, tidak menyukainya, menekan Ctrl+Z dan melakukannya sekali lagi.

Dan sentuhan terakhir. Bayang-bayang tidak pernah benar-benar hitam, walaupun di sebelah objek yang memancarkannya. Oleh itu, kita perlu mengurangkan keamatan keseluruhan bayang-bayang. Dalam palet lapisan di penjuru kanan sebelah atas, tukar parameter Opacity kepada kira-kira 85-90 peratus.

Itu pada asasnya. Ia ternyata cukup baik untuk saya.

Editor grafik membolehkan anda melakukan banyak perkara dengan imej, termasuk mensimulasikan fenomena optik seperti bayang-bayang. Ini boleh berguna untuk membuat lukisan dan juga semasa mengedit foto. Di sini anda akan belajar cara membuat bayang dalam Photoshop dalam tiga cara.

Kaedah 1 - gaya

Secara umum, ia sesuai untuk sebarang imej grafik, tetapi tidak selalu berkesan untuk mencipta bayang-bayang daripada orang dan objek dalam gambar. Ia lebih mudah untuk menggunakannya dalam kes di mana objek berada pada lapisan berasingan. Mari kita ambil inskripsi sebagai contoh.

Bekerja dengan gaya adalah sangat mudah:

  1. Buka tetingkap Layers dan pindah ke objek.
  2. Klik dua kali pada lapisan dan tetingkap gaya akan muncul:

3. Dalam lajur di sebelah kiri dengan pelbagai pilihan, cari "Bayang" dan tandai kotak di sebelahnya, kemudian pilih pilihan dengan tetikus - tetapannya akan dibuka. Pilihan kedua: tekan fn di bahagian bawah tetingkap lapisan dan pilih "Bayang" daripada menu timbul.

4. Boleh dilaraskan: warna, kelegapan, sudut, saiz, rentang, anjakan, tambah hingar, ubah garis besar. Semasa anda menukar parameter, anda akan melihat bagaimana bayang-bayang berubah dalam imej. Inilah yang berlaku dalam sampel kami:


Kaedah 2 - menyalin

Kadang-kadang menjadi perlu untuk mengalihkan bayang sedemikian rupa sehingga tidak mungkin untuk melakukan ini dalam gaya. Ini benar terutamanya untuk gambar yang latar belakangnya telah diganti. Dalam kes ini, anda boleh menggunakan kaedah menyalin lapisan dengan seseorang atau objek dan mensimulasikan bayang-bayang yang betul-betul mengikut bentuknya.

  • Salin imej objek (CTRL+J).
  • Beralih ke lapisan baharu, tekan dan tahan CTRL dan, tanpa melepaskan, klik pada pratonton dengan tetikus (apabila anda menuding kursor, segi empat sama bertitik kecil akan muncul). Objek akan diserlahkan.
  • Jika anda juga membuat bayangan teks dalam Photoshop, anda perlu rasterize; gunakan butang kanan tetikus untuk memilih pilihan "Rasterize teks".
  • Ambil berus dengan warna hitam (atau yang lain) dan cat kawasan yang dipilih pada lapisan kedua. Pilihan boleh dialih keluar (CTRL+D).


  • Seret lapisan yang diisi ke bawah di bawah objek.
  • Daripada menu Edit, pilih Transform dan Flip Vertical.
  • Laraskan kelegapan bayang-bayang mengikut keperluan.

Apa yang boleh anda lakukan dengannya, berbeza dengan yang dicipta oleh gaya:
Ubah saiz dan putar menggunakan pilihan Transformasi Percuma dalam menu Edit.
Keluarkan sebahagiannya dengan pemadam jika perlu.
Bergerak bebas di sekeliling imej.
Menggunakan alat Perspektif dalam submenu Transform, anda boleh "meletakkannya di atas tanah":


Sebenarnya, anda boleh melakukan apa sahaja yang anda mahu.

Jika anda bekerja dengan foto dengan latar belakang, prosedurnya akan berbeza sedikit. Untuk menyalin objek ke lapisan baharu, pilihnya dengan Pilih Pantas dan klik CTRL+J. Lakukan ini dua kali, jadikan satu lapisan tanpa latar belakang sebagai bayangan, dan letakkan yang kedua di atas. Untuk menambah realisme, bayang-bayang boleh dikaburkan menggunakan Gaussian Blur dalam menu Penapis. Beginilah cara bayang sesuatu objek dibuat dalam Photoshop:


Kaedah 3 - lukisan

Jika anda memerlukan bayang yang terang dan hampir tidak kelihatan, maka cara paling mudah ialah hanya melukisnya dengan berus.

  1. Buat lapisan baharu.
  2. Ambil berus lembut dengan warna yang dikehendaki.
  3. Lukiskan bayang.
  4. Kurangkan kelegapannya.

Sebagai alternatif, anda boleh menukar mod campuran kepada Cahaya Lembut atau yang lain, bergantung pada apa sebenarnya yang anda perlukan. Bayang-bayang ini boleh dilukis dengan hanya beberapa pukulan:

Kami telah melihat tiga cara untuk membuat bayang-bayang, dan jika anda masih mempunyai soalan atau sesuatu yang tidak berjaya atau tidak begitu faham, kami cadangkan anda menonton tutorial video. Ia akan membantu anda hanya mengulangi tindakan guru. Kami pasti anda akan berjaya!

Video "Cara membuat bayang-bayang dalam Adobe Photoshop":

Mula-mula, pilih item yang anda ingin buat bayang-bayang. Tentukan ke arah mana ia harus jatuh. Adalah perlu untuk mengambil kira undang-undang pencahayaan semula jadi, kerana jika anda membuat bayang-bayang tidak semula jadi, ia akan merosakkan keseluruhan imej.

Bagaimana untuk membuat bayang-bayang dalam Photoshop?

Buka dan muatkan imej yang dipilih yang anda ingin buat bayang-bayang. Cari item " Fail» -> « Buka…"(Fail -> Buka).

Pilih objek menggunakan " tongkat sihir"(Tongkat sihir). Tahan kekunci Shift dan klik kiri pada kawasan latar belakang putih. Kemudian cari item " Pemilihan" (Pilih), klik padanya dan pilih " Penyongsangan"( Songsang ).

Selepas ini, item yang dipilih mesti disalin ke lapisan baharu. Untuk melakukan ini, klik kiri pada lapisan dan pilih arahan " Lapisan Pendua"(Lapisan melalui salinan), atau gunakan arahan kekunci "Ctrl + J".

Pergi ke lapisan yang baru anda buat. Di sebelah kiri bar arahan, pilih " Alat kecerunan"(Alat Kecerunan). Daripada palet Gradien, pilih " Hitam putih" Isi bentuk dengan kecerunan dari bawah ke atas secara menegak.

Seterusnya dalam menu “ Mengedit" (Edit) pilih alat " Transformasi bebas"(Transformasi Percuma). Sambil menahan kekunci Ctrl, klik di bahagian atas bingkai yang dipilih dan seret ke arah yang anda mahu berikan bayang cerun semula jadi.

Untuk membuat garis besar bayang menjadi kabur, cari dalam menu “ Penapis" (Penapis) -> " Kabur"(Kabur) -> " kabur Gaussian"(Kabur Gaussian). Laraskan kabur bentuk yang sesuai dengan anda.

Untuk mengalih keluar bayang "tambahan", pergi ke lapisan dengan imej asal, pilih alat " Pemadam» (Pemadam) dan laraskan garis besar bayang-bayang dengan sangat berhati-hati.

Saya mengesyorkan agar anda memberi perhatian khusus pada kotak pilihan "Cahaya Global". Secara lalai, ia diperiksa. Kehadiran tanda semak menunjukkan bahawa apabila anda menukar sudut pencahayaan dalam gaya lapisan "Bayang" tertentu ini, sudut pencahayaan juga akan berubah dalam gaya lain dokumen ini yang menggunakan pencahayaan, seperti "Serong dan Timbul", "Bayang Dalam" (Bayang Dalam), "Bayang-bayang" digunakan pada lapisan lain, dsb. Tanpa kotak pilihan, setiap gaya ini akan mempunyai sudut pencahayaannya sendiri. Dalam kebanyakan kes, kotak semak digunakan kerana Biasanya semua kesan memerlukan satu sumber cahaya:

Dalam contoh, sudut pencahayaan untuk teks atas dan bawah ialah 130° dan 50°, masing-masing, dan saya juga menambah kesan Serong dan Emboss dengan sudut pencahayaan yang sama:

Jarak

Gelangsar mengimbangi menukar jarak jelas visual antara objek dan latar belakang di mana bayang terletak. Kesannya dicapai dengan mengalihkan bayang-bayang berbanding objek yang memancarkannya:

Dalam contoh, bayang teks yang lebih rendah dialihkan lebih banyak, yang memberikan kesan jarak objek yang lebih besar dari latar belakang:

Sebar

Gelangsar Sapu menukar keamatan bayang yang pudar secara linear, atau dalam erti kata lain, mengubah cara bayang itu hilang apabila ia menghampiri tepi.

Biasanya tetapan ini dibiarkan pada 0%, tetapi jika anda mahukan bayang dengan tepi tajam, anda perlu meningkatkannya. Nilai 100% memberikan sempadan yang tajam.

Contoh teks dengan nilai "Span" yang berbeza:

Saiz

Gelangsar Saiz menukar saiz jelas bayang-bayang. Apabila ditetapkan kepada sifar, bayang-bayang adalah betul-betul sama saiz dengan bentuk objek. Dengan meningkatkan nilai parameter ini, bentuk bayang-bayang bertambah dalam saiz dalam kenaikan 1 piksel.

Contoh nilai "Saiz" yang berbeza:

Kontur

Kontur bentuk membolehkan anda menukar pengecilan bayang ke arah tepi daripada linear kepada bukan linear. Untuk melakukan ini, anda harus memilih profil lengkung siap pakai atau buat profil anda sendiri.

Saya rasa satu-satunya masa pilihan ini benar-benar berguna ialah apabila anda cuba mencapai beberapa kesan abstrak.

Kotak semak "Melicinkan", yang terletak di bahagian yang sama, membolehkan anda meningkatkan kualiti bayang-bayang dengan penurunan sedikit dalam prestasi program. Pukulan prestasi boleh diabaikan, jadi saya mengesyorkan agar kotak semak ditandakan pada setiap masa:

Dalam contoh berikut, bentuk garis besar ditukar daripada linear kepada bentuk "U" biasa dan terbalik:

bising

Pilihan hingar agak berguna apabila anda ingin memberikan bayang anda rasa berbutir, seperti semasa mencipta gaya yang menyerupai konkrit, contohnya. Untuk bayang-bayang yang benar-benar licin, biarkan pada 0%.

Dalam contoh di bawah, teks atas mempunyai nilai hingar sebanyak 15% dan teks bawah mempunyai nilai hingar sebanyak 35%. Biasanya bunyi bising digunakan dalam julat dari 0 hingga 25%, nilai di atas 25% dianggap memberikan hasil yang luar biasa:

Lapisan Mengetuk Bayang Titis

Memahami pilihan ini agak sukar untuk pemula.

Apabila anda mencipta lapisan dan menggunakan gaya padanya, tetingkap kerja menunjukkan dua perkara, lapisan dan gaya. Jika anda mengurangkan pilihan Isi kepada 0%, kandungan lapisan disembunyikan daripada keterlihatan, tetapi kandungan gaya dipaparkan sama seperti sebelumnya, lihat Panduan Pilihan Isi dan Kelegapan untuk mendapatkan maklumat lanjut.
Tetapi, di bawah lapisan dengan "Isi" sama dengan sifar, kandungan lapisan dipaparkan, di bawah, dan dengan pilihan "Lapisan mengetuk keluar bayang" didayakan, kandungan ini bertindih dengan bayang. Jika anda menyahtanda kotak, kandungan lapisan bawah tidak akan dipaparkan, dan, dengan itu, tidak akan bertindih dengan gaya lapisan bayang-bayang. Dalam contoh di bawah, teks atas mempunyai pilihan ini didayakan, dan teks bawah telah melumpuhkannya.

Simpan dan muatkan tetapan gaya lapisan lalai

Anda boleh menyimpan dan memuatkan tetapan lalai untuk setiap kesan dalam kotak dialog Gaya Lapisan. Mengklik butang Jadikan Lalai akan menyebabkan Photoshop menyimpan tetapan yang sedang aktif sebagai tetapan lalai baharu untuk kesan itu.
Dengan mengklik butang Reset to Default, Photoshop akan memuatkan tetapan yang disimpan ini.

Dalam tutorial ini saya akan memberitahu anda cara membuat pelbagai jenis bayang-bayang dalam Adobe Photoshop. Jadi mari kita mulakan dengan cara paling mudah untuk membuat bayang-bayang

1. Bayang-bayang objek mudah

Untuk kejelasan, saya mencipta elips ringkas dan melukisnya. Baginya kita akan mencipta bayangan yang mudah

Buat lapisan baharu, pilih alat berus, kemudian pilih berus lembut (dengan kabur di tepi) (lembut) dan buat satu bulatan secara rawak

Sekarang tekan Ctrl+T (Transformasi Percuma) atau pergi ke panel "Edit" - "Laluan transformasi percuma" dan mampatkan bayang yang terhasil dari atas ke bawah. Dalam lapisan, letakkan bayang-bayang di bawah bujur dan kurangkan ketelusan bayang-bayang. sedia!

2. bayang objek kompleks

Cara kedua untuk mencipta bayang dalam Photoshop adalah semudah kaedah sebelumnya. Sebagai contoh, saya mengambil bunga dan pasu, yang saya sediakan sebelum ini dengan mengalih keluar latar belakang. Tujuan pelajaran ini adalah untuk mencipta bayang-bayang daun pada pasu, serta untuk mencipta bayang-bayang pasu bersama-sama dengan bunga.

Pilih bunga kami dalam lapisan dan klik pada ikon "Pemilihan pantas" dalam bar alat (alat pemilihan cepat), mula pilih tepi bawah daun. Sekarang di panel atas pergi ke menu "Lapisan" - "Lapisan Baharu - Isi" - "Isi dengan Warna" (Lapisan - Lapisan isian baharu - Warna pepejal).

Klik "OK" dan pilih warna yang dikehendaki. Oleh kerana warna bayang mestilah hitam, pilih hitam.

Kami mendapat lapisan baru, yang dipenuhi dengan hitam, betul-betul mengulangi kontur daun bunga. Sekarang, dalam parameter "Lapisan", gerakkan lapisan hitam baharu kami di bawah lapisan bunga dan gerakkannya ke bawah sedikit (seperti dalam gambar di bawah)

Kurangkan tahap ketelusan kepada 20% dan keluarkan bayang-bayang yang tidak diperlukan dengan pemadam (yang melebihi saiz periuk), setelah memilih lapisan bayang-bayang dalam lapisan sebelum ini. Ini adalah cara kedua untuk membuat bayang dalam Photoshop (photoshop)

2.2 Bayang-bayang objek keseluruhan

Bagaimana untuk mencipta bayang-bayang lengkap pasu bunga? - Sangat ringkas. Pilih bunga dan pasu dalam lapisan - tukarkannya menjadi "Objek Pintar" (Tukar kepada objek pintar), menggabungkan lapisan dan dengan cara yang sama menggunakan "Alat pemilihan cepat" (alat pemilihan cepat), kita mula pilih bunga dan pasu sepenuhnya. Seterusnya, jalankan prosedur yang sama seperti dalam bab sebelumnya: “Lapisan” – “Lapisan baharu – isi” – “Isi dengan warna” (Lapisan – Lapisan isi baharu – Warna pepejal).


Sekarang kami meletakkan lapisan hitam baharu kami di bawah bunga dengan pasu, mengubahnya dengan menekan Ctrl + T, putar dan regangkannya mengikut keperluan. Kurangkan ketelusan dan anda sudah selesai!


3. Bayangan dalam dan luar

Saya akan mengambil bujur yang telah saya buat dan menggunakannya sebagai contoh untuk menunjukkan apa itu bayang-bayang dalam dan luar dalam Photoshop. Pilih elips dalam lapisan dan klik pada butang fungsi "fx". Pilih pilihan "Bayang Dalam", pilih sudut yang dikehendaki, panjang bayang-bayang dan kabur.

Sekarang semak pilihan "Drop shadow". Kami bereksperimen dengan sudut bayang-bayang dan ketelusan, mencapai hasil yang diingini.

Sebagai tambahan kepada kaedah ini, terdapat satu lagi cara mudah untuk membuat bayang luar dalam Photoshop. Pilih parameter "Stroke" dan pilih kecerunan dalam parameter Jenis Isian. Kami melaraskan ketelusan dan saiz mengikut budi bicara kami.

4. Bayang-bayang panjang

Jenis bayang terakhir yang akan saya bincangkan ialah - Bayang panjang. Sebagai contoh, mari kita tinggalkan objek yang sama - elips. Jadi, untuk kejelasan, saya akan membuat surat. biarkan ia menjadi "E", saya akan menukarnya menjadi objek pintar untuk kemudahan, letakkan huruf di tengah bulatan dan isi dengan warna putih.

Cara paling mudah untuk mencipta bayang dalam Photoshop, seperti Long Shadow, ialah mencipta objek segi empat tepat (cari alat Rectangle di panel kiri), isi dengan hitam dan ubah dengan Ctrl-T. Jika anda menahan kekunci Shift semasa memutar objek semasa transformasi, anda boleh memutarkan objek sebanyak 15 darjah.

Sekarang kita meregangkan objek hitam, segi empat tepat sepanjang lebar surat kita.

Kami mengeluarkan perkara yang tidak perlu dengan pemadam.

Sekarang, kita perlu meletakkan objek segi empat tepat ke dalam elips kita. Untuk melakukan ini, pilih lapisan bayang-bayang dan gerakkannya ke atas bulatan. Pilih lapisan dengan segi empat tepat kami, tahan kekunci Alt dan klik pada lapisan elips


Sekarang pilih pemadam pada panel sebelah kiri, tetapkan ketelusan kepada 25-30% dan klik pada tepi bayang beberapa kali.

Ia sepatutnya kelihatan seperti ini:

Kini kami mengurangkan ketelusan dan mendapatkan hasil akhir

Kaedah mencipta Bayang panjang ini adalah yang paling mudah dan paling mudah. Jika anda perlu mencipta bayang objek atau perkataan yang kompleks, kemudian gunakan objek segi empat tepat yang sama pada sudut 45 darjah sebagai panduan, kemudian ambil alat Pen dan jejak sepanjang kontur - isi objek yang terhasil, laraskan ketelusan dan kabur tepi bayang dengan pemadam.

Membuat bayang dalam Photoshop adalah sangat mudah. Hari ini saya memberitahu anda tentang beberapa cara mudah. Semoga berjaya!