Apakah yang dilakukan oleh pengaturcara java? Jawatan kosong terpilih untuk pengaturcara Java. Latihan pengaturcara Java

Gaji: dari 2,000 hingga 4,000 USD sebelum cukai pendapatan peribadi

Bandar: Samara

Pengalaman: 3–6 tahun

Pekerjaan

Made Simple Ventures sedang mencari pengaturcara Java untuk menyertai pasukan pembangunan platform pemasaran SMS. Platform ini berjaya secara komersil dan sedang giat membangun, dan apa yang menarik ialah ia adalah produk kami sendiri: semua keputusan dibuat dengan segera dalam syarikat.

Akan bekerja dari jauh sepenuh masa dalam satu pasukan yang terdiri daripada sepuluh orang. Metodologi Scrum digunakan dan prosesnya terus ditambah baik. Projek ini sentiasa membangunkan fungsi baharu selama beberapa tahun dan mempunyai banyak rancangan untuk masa hadapan.

Kami sedang mencari pembangun yang berpengalaman, peminat krafnya, yang sangat memahami prinsip pembangunan perisian, menumpukan masa untuk pendidikan diri, dan berminat dengan berita dari dunia pengaturcaraan. Seseorang yang bersedia untuk bekerja dari jauh dalam satu pasukan, bertanggungjawab dan proaktif, serta mampu bekerja untuk hasil.

Keperluan:

  • Pendidikan teknikal yang lebih tinggi dan tiga tahun pengalaman pembangunan komersial di Jawa;
  • Pengetahuan yakin tentang Java SE, pengetahuan tentang Rangka Kerja Spring;
  • Pengalaman komersial dengan noSQL, sebaik-baiknya MongoDB;
  • Keupayaan untuk bekerja dengan konsol Git, Maven, Unix;
  • Pengalaman dengan pembangunan NodeJS, Meteor dan bahagian hadapan akan menjadi kelebihan;
  • Bahasa Inggeris diperlukan pada tahap membaca dokumentasi teknikal, kefasihan diutamakan.

syarat:

  • Kerja jauh sepenuh masa;
  • Jadual kerja ditentukan secara individu. Sebahagian daripada pasukan bekerja di zon waktu New York (-5 EST), jadi ketersediaan pada waktu petang waktu Moscow diperlukan;
  • Jumlah bayaran berdasarkan keputusan temuduga.

Pembangun Java Kanan

Gaji

Bandar: Moscow

Pengalaman: lebih daripada 6 tahun

Pekerjaan: Sepenuh masa, kerja jauh

Tanggungjawab:

  • Pembangunan aplikasi, penyertaan dalam keseluruhan kitaran pembangunan. Aplikasi ini mempunyai akses kepada perkhidmatan pelanggan, pangkalan data (JDBC);
  • Kumpulan tugas utama di Jawa;
  • Pengoptimuman dan penskalaan seni bina berdasarkan RPS. Terdapat masalah yang melibatkan logik yang kompleks;
  • Mungkin terdapat tugas berasingan dalam Node.js dan bahasa lain yang digunakan dalam projek.

Keperluan:

  • 5 tahun pengalaman pembangunan Java;
  • Pengetahuan asas yang sangat baik dalam bidang Sains Komputer (algoritma, struktur data, protokol, model OSI dan itu sahaja);
  • Pengalaman dalam membangunkan aplikasi web beban tinggi (1k+ rps), keupayaan untuk bekerja dengan pelbagai benang;
  • Pengetahuan cemerlang tentang Java/JEE, rangka kerja, perpustakaan, protokol, soket web;
  • Sangat bagus jika anda memahami perkara seperti: Pemuatan kelas, Pengurusan Memori, Pengurusan Transaksi, Java Concurrent;
  • Pemahaman tentang prinsip protokol untuk menghantar mesej antara komponen sistem (AMQP, JMS, dll);
  • Pengalaman dengan rangka kerja tak segerak;
  • Pengalaman dengan pangkalan data (100-200Gb+), pemahaman tentang mekanisme replikasi, penguncian, pertanyaan kompleks, SQL dan ORM (JPA2, Hibernate), JDBC;
  • Tahap kerja bahasa Inggeris yang yakin (lisan dan bertulis);
  • Pengalaman dalam kerja jauh, mengatur masa kerja anda sendiri;
  • Keterbukaan dan minat dalam teknologi baharu (projek mungkin mempunyai peluang untuk menyelesaikan masalah menggunakan Scala, Penutupan, dll..);

syarat:

  • Kerja sepenuh masa jauh, masa Moscow - komunikasi suara sekitar 19, beberapa kali seminggu;
  • Perjalanan perniagaan ke Amerika Syarikat (Cupertino), selama kira-kira 2 minggu setiap 3 bulan - adalah penting untuk mempunyai visa atau ketiadaan halangan untuk pendaftaran;
  • Tahap pendapatan 220-300 ribu rubel. (sedia dibincangkan di atas);
  • Pendaftaran - melalui usahawan individu (cukai dibayar secara bebas), gaji percutian - 20 hari bekerja;
  • Pampasan untuk pembelian komputer kerja;
  • Jika mahu, penempatan semula ke Singapura adalah mungkin (syarikat menguruskan semua isu organisasi).

Pemaju Java utama

Gaji: dari 250,000 hingga 350,000 gosok. sebelum cukai pendapatan peribadi

Bandar: Moscow

Pengalaman: 1–3 tahun

Pekerjaan

Tanggungjawab:

  • Pembangunan dan sokongan penyelesaian web dan penyepaduan muatan tinggi;
  • Analisis kod dan pengoptimuman algoritma;
  • Penyertaan dalam pelaksanaan teknologi moden dan kaedah pembangunan;
  • Menetapkan tugas untuk pembangun dan menjalankan semakan kod.

Keperluan:

  • Pengalaman praktikal dalam membangunkan logik pelayan di Jawa selama sekurang-kurangnya 3 tahun;
  • Pengetahuan Spring;
  • Pengetahuan JPA (Hibernate);
  • Pengalaman dengan mana-mana sistem kawalan versi;
  • Protokol dan format: HTTP/HTTPS, JSON, XML;
  • Memahami prinsip pangkalan data hubungan, pengetahuan tentang SQL;
  • Pengalaman dalam membangunkan aplikasi berbilang benang;
  • Kemahiran penyahpepijatan dan pemprofilan kod;
  • Bahasa Inggeris: membaca sastera teknikal;
  • Tanggungjawab, disiplin, keupayaan untuk bekerja secara konsisten dalam satu pasukan;
  • Pengalaman dalam menggunakan atau kesediaan untuk menguasai: teknologi ESB, prinsip untuk membangunkan sistem tahan kerosakan beban tinggi, corak pembangunan perisian adalah wajar.

syarat:

  • Bayaran rasmi sepenuhnya (gaji + bonus);
  • Ganjaran tambahan untuk keputusan (KPI);
  • VHI (selepas tempoh percubaan);
  • Latihan, latihan lanjutan, pensijilan;
  • Satu pasukan orang yang berfikiran sama bersemangat tentang kerja mereka;
  • Pejabat yang selesa, ergonomik dan kreatif;
  • Liga sukan korporat yang menggalakkan gaya hidup sihat.

Pembangun Java Kanan

Gaji: dari 200,000 hingga 300,000 gosok. dalam pelukan anda

Bandar: Saint Petersburg

Pengalaman: lebih daripada 6 tahun

Pekerjaan: Sepenuh masa, sepenuh masa

Tanggungjawab:

  • Penyertaan dalam pembangunan seni bina projek;
  • Pembangunan modul sistem di Jawa;
  • Pembangunan ujian unit dan integrasi;
  • Menulis dan menyelenggara dokumentasi terkini untuk modul yang dibangunkan;
  • Penyertaan dalam penilaian dan pengagihan tugas dalam pasukan;
  • Penyertaan dalam pemilihan penyelesaian teknikal;
  • Penyertaan dalam semakan Kod.

Keperluan:

  • Minimum 5 tahun pengalaman bekerja dengan teknologi Java;
  • teras Java;
  • Cassandra, elasticsearch/lucene, postgresql, sebarang cache yang diedarkan;
  • Rangka kerja musim bunga;
  • JSon, REHAT;
  • Kemahiran dalam mana-mana bahasa lain akan menjadi nilai tambah;
  • Pengetahuan tentang teknologi dan piawaian rangkaian asas;
  • Pengetahuan tentang corak pembangunan;
  • Pengetahuan tentang mana-mana pelayan SQL;

syarat:

  • Gaji dari 200 hingga 300,000 rubel. berdasarkan keputusan temu bual
  • Pendaftaran mengikut Kod Buruh Persekutuan Rusia
  • Pejabat di PS, st. Chapaeva (stesen metro "Gorkovskaya")

Pembangun Java untuk platform analitik

Gaji: dari 220,000 hingga 250,000 gosok. dalam pelukan anda

Bandar: Moscow

Pengalaman: 3–6 tahun

Pekerjaan: Sepenuh masa, sepenuh masa

Keperluan:

  • pendidikan tinggi;
  • 3 tahun pengalaman kerja;
  • pengetahuan tentang teras Java dan idea tentang bab ke-17 JLS;
  • kebiasaan dengan algoritma klasik dan struktur data;
  • kesedaran bahawa hanya dia yang bertanggungjawab terhadap tugas itu dan bersedia untuk menemaninya daripada keperluan pelanggan kepada prototaip yang berfungsi;
  • Memahami cara mengoptimumkan pertanyaan SQL.

Mengenai projek:

  • Platform analitis membantu mengumpul dan mengekalkan pangkalan pelanggan rujukan untuk pemasaran, jualan, analitik dan pelaporan.

Objektif platform:

  • memberitahu perniagaan tentang pelanggannya;
  • membetulkan ralat dalam data pelanggan;
  • cari pelanggan yang sama dalam pangkalan data yang berbeza dan gabungkan maklumat.

Cara syarikat berfungsi:

  • berfungsi melalui git-flow, melalui pull-requests pada Bitbucket;
  • setiap permintaan tarik menjalani semakan kod dan ujian pemasangan di TeamCity;
  • tiada akses kepada pengeluaran, yang mengenakan kewajipan kepada kami untuk menentukan kod baharu dengan ujian sebanyak mungkin;
  • Berdasarkan keputusan lelaran, retrospektif dijalankan untuk mengenal pasti kesesakan.

syarat:

  • tempat kerja: Moscow, pejabat yang selesa berhampiran stesen metro Kutuzovskaya dan MCC;
  • jadual kerja: lima hari;
  • bekerja dalam pasukan 10 orang - penganalisis, pemaju, pelaksana;
  • gaji disemak sekali setahun;
  • sebarang kursus dan persidangan dalam kepakaran;
  • gaji: 220-250.0 ribu rubel.

Pembangun Java Kanan (DataGrip)

Gaji: dari 200,000 gosok. sebelum cukai pendapatan peribadi

Bandar: Saint Petersburg

Pengalaman: 3–6 tahun

Pekerjaan: Sepenuh masa, sepenuh masa

DataGrip ialah persekitaran pembangunan untuk SQL dan pangkalan data.

Keperluan:

  • Pengetahuan tentang produk JetBrains dan keinginan untuk memperbaikinya;
  • Lebih daripada 3 tahun pengalaman dalam pengaturcaraan Java
  • Suka pengaturcaraan;
  • Keupayaan untuk berhujah kedudukan anda;
  • Menulis kod yang jelas dan menyokongnya;
  • Pengalaman dengan pangkalan data dan bahasa pertanyaan;
  • Pengalaman dalam mengambil bahagian dalam projek sumber terbuka;
  • Pengetahuan tentang paradigma pengaturcaraan.

Bagaimanakah kerja dalam DataGrip berbeza daripada bekerja pada IDE lain dalam JetBrains:

  • DataGrip mempunyai lebih daripada lima puluh pesaing: kesemuanya sama ada terlalu khusus, atau hanya boleh melakukan perkara asas, atau sangat mahal. SQL telah wujud selama bertahun-tahun, tetapi persekitaran pembangunan mewah untuk pangkalan data masih belum dicipta: terdapat permintaan yang kuat untuk alat sedemikian di dunia. Membuat DataGrip adalah mengenai menawarkan pembangun SQL pengalaman menulis pertanyaan yang benar-benar baharu dan bekerja dengan data;
  • DataGrip tidak bertujuan untuk menyokong rangka kerja yang dikeluarkan setiap tahun, dan kami menambah terutamanya inovasi seni bina pada IDE. Sebagai contoh, kita perlu menyokong pangkalan data NoSQL, mengembangkan keupayaan carta, mencipta penyahpepijat prosedur tersimpan, penjana data, atau sesuatu yang kita sendiri belum fikirkan;
  • Tatabahasa SQL lebih kompleks daripada bahasa lain yang menyokong DataGrip. Bekerja dengan penghurai SQL menimbulkan cabaran luar biasa untuk pembangun;
  • DataGrip ialah salah satu pasukan terkecil di JetBrains dan mengekalkan semangat permulaan. Banyak komunikasi, sedikit formaliti. Lawatan kerap ke persidangan, jadi setiap pemaju, jika dia berminat, boleh pergi ke Amerika Syarikat dan Eropah dua atau tiga kali setahun dan bercakap tentang DataGrip kepada rakan sekerja;
  • Perkara yang dilakukan oleh DataGrip termasuk dalam hampir setiap IDE lain dalam JetBrains: IntelliJ IDEA, PhpStorm, PyCharm, GoLand, RubyMine dan Rider.

Bagaimana ia berfungsi di dalam:

  • Kod sumber - dalam Java, Groovy dan Kotlin;
  • Untuk mengatur kerja berpasukan, perkara berikut digunakan: Upsource untuk semakan kod, TeamCity untuk menjalankan ujian dan memasang produk secara automatik, YouTrack untuk merekod pepijat dan ciri;
  • Berkomunikasi secara langsung dengan pengguna.

Apa lagi:

  • Insurans untuk anda, isteri/suami dan anak-anak;
  • Sarapan pagi dan makan tengah hari yang segar dan sihat di pejabat;
  • Pejabat yang selesa dan demokratik di tengah-tengah;
  • Pelajaran Bahasa Inggeris dan Jerman percuma.

Pembangun Java

Gaji: sehingga 180,000 gosok. dalam pelukan anda

Bandar: Moscow

Pengalaman: 3–6 tahun

Pekerjaan: Sepenuh masa, sepenuh masa

Tanggungjawab:

  • Analisis keperluan, cadangan kaedah pelaksanaan;
  • Penghuraian seni bina penyelesaian dan penyelidikan kesesakan dalam pelaksanaan semasa;
  • Pembangunan fungsi baharu;
  • Sokongan fungsi sedia ada;
  • Analisis dan pembetulan kesilapan;
  • Unit penulisan dan ujian integrasi.

Keperluan:

  • Sekurang-kurangnya 3 tahun pengalaman bekerja dengan Java;
  • Pendidikan teknikal yang lebih tinggi;
  • Pengetahuan yang kukuh tentang Java (sebaik-baiknya Java 8) - Teras/IO/Collections/Concurrency/JMM/GC;
  • Pengetahuan cemerlang: Spring/Spring Boot, Hibernate;
  • Pengalaman dengan Camel, Hazelcast, Guava, PostgreSQL;
  • Pemahaman tentang Ansible, Jenkins dan Gradle adalah wajar.

syarat:

  • Bekerja dalam syarikat antarabangsa yang sedang membangun secara aktif, dalam satu pasukan orang muda, bermotivasi dan berbakat;
  • Pengetahuan tentang trend moden dalam mereka bentuk seni bina perkhidmatan teragih beban tinggi;
  • Latihan berterusan;
  • Gaji tinggi yang stabil;
  • Pejabat yang selesa dan selesa di stesen metro Paveletskaya;
  • Pendaftaran hubungan buruh mengikut Kod Buruh Persekutuan Rusia;
  • VHI dan kecergasan.

Pembangun Java (Junior/Midlle)

Gaji: dari 60,000 hingga 150,000 gosok. sebelum cukai pendapatan peribadi

Bandar: Moscow

Pengalaman: 1–3 tahun

Pekerjaan: Sepenuh masa, sepenuh masa

Pembangun Java diperlukan untuk syarikat IT Sweden yang mencipta penyelesaian untuk institusi kewangan yang besar.

Tanggungjawab:

  • Pembangunan dan sokongan aplikasi perniagaan besar;
  • Interaksi dengan kumpulan analisis dan ujian;
  • Penyertaan dalam pembangunan dan reka bentuk penyelesaian seni bina.

Keperluan:

  • Pendidikan tinggi (sains komputer/matematik akan menjadi kelebihan). Kami juga menganggap graduan universiti teknikal (termasuk pelajar tahun akhir);
  • Pengalaman dalam melaksanakan projek di Jawa (mungkin milik anda sendiri atau sebagai sebahagian daripada latihan, jika tiada pengalaman profesional).

Ia akan menjadi tambahan:

  • Pengetahuan: Musim bunga; JavaEE (EJB 3, JPA, JSF, JMS, Perkhidmatan Web, REST); HTML, CSS, JavaScript; SQL; XSL; Git.
  • Kefahaman: JBOSS/WebSphere/WebLogic; Unta, OSGi; Hibernate.

syarat:

  • Bekerja di cawangan Rusia sebuah syarikat Sweden, pendaftaran mengikut Kod Buruh Persekutuan Rusia;
  • Gaji putih (bergantung kepada pengalaman calon);
  • Pembayaran untuk makan tengah hari di pejabat (pampasan tunai kira-kira 10 ribu rubel sebulan);
  • Stesen metro Dynamo (15 minit berjalan kaki atau 5 minit dengan pengangkutan korporat percuma);
  • Terdapat pejabat syarikat di Zelenograd (jika calon mahu, adalah mungkin untuk bekerja di pejabat ini);
  • Waktu pejabat adalah dari 10:00 hingga 19:00.

Pembangun Java Junior

Gaji: dari 50,000 hingga 70,000 gosok. dalam pelukan anda

Bandar: Moscow

Pengalaman: tidak dikehendaki

Pekerjaan: Sepenuh masa, jadual fleksibel

Tanggungjawab:

  • Reka bentuk dan pembangunan API awam dan dalaman (tindanan teknologi: Java 8, EJB, Hibernate, WildFly, Hazelcast, PostgreSQL);
  • Meningkatkan fungsi sedia ada MySklad: penyepaduan dengan sistem luaran, penyelesaian tunai, pembangunan perkhidmatan pengebilan dalaman;
  • Penambahbaikan bahagian klien aplikasi web (antara muka pengguna dan logik perniagaan) menggunakan GWT.

Keperluan:

  • Siswazah atau pelajar kanan universiti teknikal;
  • Mengetahui algoritma dan struktur data dengan yakin;
  • Mempunyai pemahaman tentang corak reka bentuk dan asas OOP;
  • Mempunyai pengalaman membangun di Jawa dalam projek pendidikan atau rumah;
  • Biasa dengan Java Core (collections, utils, exceptions, concurrency a plus);
  • Ketahui SQL pada tahap menulis pertanyaan mudah;
  • Sanggup bekerja 30 jam seminggu.

Anda akan memperoleh kemahiran:

  • Luangkan sedikit masa menganalisis tugas sebelum menyelesaikannya;
  • Tulis ujian unit yang cekap dan berguna;
  • Bekerja dalam pasukan, semak kod;
  • Menunjukkan kebebasan dalam menetapkan dan menilai tugas, serta menilai keberkesanan penyelesaian.

syarat:

  • Pendaftaran mengikut Kod Buruh Persekutuan Rusia dari hari pertama;
  • Gaji putih 50-70 ribu rubel (selepas cukai, di tangan);
  • Permulaan paling fleksibel untuk hari bekerja;
  • Pejabat yang selesa lima minit dari stesen metro Technopark;
  • Barang dagangan berjenama (baju-T, baju peluh, cawan dengan anjing, buku nota, dll.);
  • Bayaran balik untuk makan tengah hari;
  • Pampasan yuran pengajian mengikut profil;
  • VHI selepas tamat tempoh percubaan.

Pelatih Pengaturcara Java

Gaji: sehingga 30,000 gosok. dalam pelukan anda

Bandar: Moscow

Pengalaman: tidak dikehendaki

Pekerjaan: Internship, jadual fleksibel

Tanggungjawab:

  • Penyertaan dalam pembangunan projek yang menarik dan bercita-cita tinggi dalam bidang fintech;
  • Bekerja dalam pasukan teragih, interaksi dengan pembangun luar, interaksi dengan pakar teknikal pelanggan;
  • Pembangunan projek dari awal - dari seni bina kepada dokumentasi sokongan;
  • Pembangunan projek sedia ada, sokongan teknikal, pemfaktoran semula dan pembangunan;
  • Analisis pakar keperluan perniagaan dan penyelesaian teknikal, semakan kod;
  • Menulis ujian unit dan ujian integrasi;
  • Penglibatan aktif dalam pembangunan pasukan.

Keperluan:

  • Pendidikan teknikal tinggi/tinggi yang tidak lengkap;
  • Pengalaman asas dalam pembangunan Java, mungkin anda baru sahaja menamatkan kursus;
  • Pengetahuan minimum bekerja dengan DBMS dan SQL (sebaik-baiknya oracle, pl\sql);
  • Pengalaman dalam membangunkan sistem berasaskan web, pengalaman dalam pembangunan bahagian hadapan adalah satu kelebihan;
  • Memahami kitaran pembangunan perisian penuh;
  • Anda akan diajar cara bekerja dengan sistem binaan (kami menggunakan Gradle dan Maven);
  • Anda akan diajar cara bekerja dengan rangka kerja ujian (kami menggunakan JUnit, Mockito, Spock, spring-test);
  • Anda akan diajar cara menggunakan alatan pembangunan pasukan (kami menggunakan Jira, Confluence, Stash, Gitlab);
  • Anda akan diajar cara bekerja dengan Linux (kami menggunakan Ubuntu sebagai stesen kerja);
  • Pengetahuan bahasa Inggeris - membaca dokumentasi teknikal;

syarat:

  • Gaji ditentukan berdasarkan keputusan temuduga;
  • Pasukan profesional muda yang mesra dan mempunyai banyak perkara untuk dipelajari;
  • Latihan tindanan teknologi penuh;
  • Pejabat yang selesa berhampiran stesen metro Paveletskaya;
  • Jadual 5/2 tanpa merujuk kepada waktu bekerja, keupayaan untuk menggabungkan dengan pengajian;
  • Prospek yang baik untuk kekal bersama syarikat selepas latihan.
  • Teh, kopi, biskut;)

Pengaturcara Java ialah pakar yang mencipta aplikasi dengan pelbagai kerumitan menggunakan bahasa pengaturcaraan tertua. Dia bukan sahaja menulis kod program, tetapi juga berurusan dengan pelaksanaan, ujian, Russifikasi program, dan pengubahsuaian kod. Profesion ini sesuai untuk mereka yang berminat dalam sains komputer (lihat memilih profesion berdasarkan minat dalam mata pelajaran sekolah).

Penerangan Ringkas

Dunia melihat bahasa pengaturcaraan Java pada tahun 1995; pada akhir abad ke-20 ia sangat popular, walaupun hari ini lebih daripada 9 juta pembangun menggunakannya. Produk berikut ditulis dalam bahasa ini:

  • permainan video;
  • aplikasi untuk Android;
  • aplikasi pelanggan-pelayan dan lain-lain.

Kepakaran IT hari ini boleh dianggap sebagai bidang yang paling menjanjikan, tetapi segmen ini tidak pernah mengalami kekurangan kakitangan. Dan, walaupun ini, pengaturcara Java telah dan akan mendapat permintaan di pasaran buruh, kerana pekerja ini menyumbang kira-kira 14% daripada semua kekosongan IT.

Penerangan tentang profesion

Pemohon boleh menguasai profesion teknikal yang kompleks ini dalam masa 1 tahun sahaja semasa menghadiri kursus. Wakil profesion ini mesti mempunyai penguasaan yang baik dalam bahasa pengaturcaraan lain, memahami struktur produk yang dicipta, dan dapat bekerja dengan enjin dan perisian yang berbeza.

Kerja pengaturcara yang telah memilih bahasa Java terdiri daripada peringkat berikut:

  • bekerja dengan pelanggan;
  • pembangunan seni bina, modul perisian, Integrasi Aplikasi Perusahaan;
  • ujian dan pelaksanaan;
  • membetulkan ralat jika ia diperhatikan semasa bekerja dengan produk;
  • sokongan teknikal selanjutnya.

Pakar sering terlibat dalam kerja yang berkaitan dengan membetulkan ralat dalam kod orang lain, mengemas kini atau mengubah suai aplikasi sedia ada dan menterjemah perisian asing. Ambil perhatian bahawa pengaturcara mesti boleh berinteraksi dengan pelanggan dan pasukan pembangunan, merangka spesifikasi teknikal dan mempunyai pengetahuan yang baik dalam bahasa Inggeris teknikal.

Pengelasan

Semua pengaturcara Java secara konvensional dibahagikan kepada beberapa kumpulan, dengan mengambil kira tahap pengetahuan profesional mereka, kebolehan individu dan projek yang telah dilaksanakan sebelum ini:

  • profesional muda yang mengetahui asas-asas bahasa pengaturcaraan, tetapi belum tahu cara mengaplikasikannya dalam amalan. Boleh bekerja sebagai pembantu atau mengambil bahagian dalam projek dengan bajet yang kecil dan tahap tanggungjawab yang rendah;
  • pemaju junior Dia mempunyai pengalaman kerja yang minimum, tahu bagaimana untuk membetulkan kesilapan kecil, kerjanya diperiksa oleh rakan sekerja, kerana sekiranya berlaku peninggalan mereka akan bertanggungjawab kepada atasan mereka;
  • pembangun (Java Middle). Pakar ini sudah mempunyai pengalaman kerja, dia boleh menulis kod secara bebas yang tidak memerlukan pengesahan, dan bekerja dengan tugas kerumitan sederhana;
  • pemaju kanan (Senior). Mudah mengatasi sebarang tugas, memikul tanggungjawab penuh untuk tarikh akhir, kod bertulis, perubahan yang dibuat, dsb.;
  • ketua kumpulan (Teach Lead). Pakar peringkat tinggi yang bukan sahaja menulis kod, tetapi juga mengedarkan spesifikasi teknikal dan menyelia kerja pekerja junior;
  • arkitek (Arkitek). Pakar reka bentuk bayaran tertinggi yang boleh menjalankan keseluruhan projek sendiri.

Yang paling mendapat permintaan di pasaran buruh adalah pemaju dan pemaju kanan, yang kerjanya boleh dibayar oleh syarikat kecil. Pengurus dan arkitek ialah pakar individu yang diupah oleh wakil perniagaan sederhana dan besar.

Kebaikan dan keburukan profesion

kebaikan

  1. Memang banyak kekosongan, jadi mencari kerja tidak menjadi masalah.
  2. Kerja jauh.
  3. Arah yang menjanjikan.
  4. Bekerja dalam pasukan kreatif.
  5. Sekiranya pakar bekerja di pejabat, maka keadaan terbaik dicipta untuknya: makanan percuma, penghawa dingin, PC yang baik, dll.

Minus

  1. Gaji tidak stabil, kerana pengaturcara Java muda tidak selalu mempunyai kerja.
  2. Tanggungjawab yang besar.
  3. Susah nak cari kerja kalau tak ada pengalaman.

Kualiti peribadi yang penting

  1. Keazaman.
  2. Keupayaan untuk sains tepat.
  3. penumpuan.
  4. Keupayaan untuk memimpin kumpulan kerja.
  5. Ketepatan.
  6. Ketepatan masa.
  7. Kebolehan linguistik.
  8. Keinginan untuk mendidik diri sendiri.

Latihan pengaturcara Java

Pada akhir abad yang lalu, lebih daripada 60% pengaturcara telah diajar sendiri, yang mana majikan menutup mata. Tetapi hari ini segala-galanya telah berubah, jadi perkara pertama yang perlu anda tunjukkan semasa bekerja ialah portfolio dan diploma pendidikan tinggi. Pada mulanya, anda perlu mendapatkan kepakaran yang berkaitan dengan bidang IT (informatik, teknologi komputer, matematik, kejuruteraan perisian, dan lain-lain). Sila ambil perhatian bahawa untuk memasuki universiti anda mesti lulus 4 Peperiksaan Negeri Bersepadu: Bahasa Rusia, ICT, sains komputer, matematik. Berjaya lulus ujian adalah jaminan kemasukan ke bajet!

Jika anda akan bekerja sebagai freelancer, maka sijil tamat kursus sudah memadai. Ingat bahawa semasa belajar di universiti, pakar masa depan akan menerima pengetahuan yang sangat khusus yang akan membantunya mencapai kejayaan besar dalam pembangunan profesional. Kursus-kursus memberikan pengetahuan yang cetek, jadi pakar terpaksa menamatkan pengajian mereka semasa bekerja, yang boleh menyebabkan kesilapan.

Baiklah. Kursus praktikal selama 4 bulan untuk mereka yang ingin mempelajari asas pengaturcaraan dengan mentor individu, tulis kod untuk projek sebenar dan dapatkan pesanan pertama mereka. Tesis anda akan menjadi aplikasi Java penuh pertama anda "Javagram" (bersamaan dengan aplikasi Telegram yang popular).

Universiti

  1. Universiti Negeri Moscow dinamakan sempena M.V. Lomonosov.
  2. Sekolah Tinggi Ekonomi.
  3. Universiti Politeknik Moscow.
  4. Universiti Persahabatan Rakyat Rusia.
  5. Universiti Teknikal Negeri Moscow dinamakan sempena N. E. Bauman.
  6. Institut Radioelektronik dan Keselamatan Maklumat (IRIB).
  7. St. Petersburg State Electrotechnical University.
  8. Universiti Negeri St.
  9. St. Petersburg State University of Aerospace Instrumentation.
  10. Universiti Ekonomi Negeri St. Petersburg.
  11. Universiti Negeri Novosibirsk.
  12. Universiti Teknikal Negeri Novosibirsk.
  13. Universiti Persekutuan Selatan.
  14. Institut Matematik, Mekanik dan Sains Komputer dinamakan sempena. I. I. Vorovich.
  15. Universiti Negeri Orenburg.
  16. Universiti Negeri Chelyabinsk.

Tempat kerja

Permintaan untuk pengaturcara Java agak tinggi; pakar yang cekap dengan pengalaman kerja yang minimum mendapat pekerjaan dengan cepat. Wakil-wakil profesion dialu-alukan dalam syarikat yang mencipta aplikasi, bahan pengiklanan, logistik, menghasilkan beberapa jenis produk dan lain-lain yang menggunakan komputer untuk bekerja.

Gaji

Seorang wakil profesion mula bekerja dalam projek besar dalam tempoh 1-1.5 tahun selepas menamatkan latihan. Gajinya bergantung kepada golongan yang dia berada. Pemaju Java muda dan junior boleh bergantung pada gaji yang tidak melebihi 20-40 ribu rubel; pemaju dan pemaju kanan memohon jawatan kosong dengan gaji melebihi 50 ribu rubel. Gaji pakar Teach Lead dan Architect dirunding secara individu.

Gaji setakat 17 September 2019

Rusia 60000—90000 ₽

Moscow 100,000—250,000 ₽

Pengetahuan profesional

  1. bahasa pengaturcaraan Java.
  2. Bahasa pengaturcaraan lain (C++, Ruby, PHP, dll.).
  3. Asas-asas bahasa Teras Java.
  4. Pengetahuan tentang SQL, JDBC, OOP, OOD, DBMS, CASE.
  5. Bahasa Inggeris Teknikal.
  6. Perpustakaan kelas Java, pelayan-pelanggan.
  7. Proses Kejuruteraan Perisian.
  8. Bahasa penanda (HTML, XML dan lain-lain).
  9. Seni bina kluster.
  10. Pengalaman kerja sekurang-kurangnya 1-3 tahun.

Jika anda sedang mempertimbangkan pilihan lain (selain pekerjaan sebagai pengaturcara java), maka jangan hadkan diri anda kepada pemilihan iklan ini; kami mempunyai banyak jawatan lain untuk jawatan yang berbeza. Di sana anda juga boleh menggunakan carian untuk tawaran daripada majikan dan agensi langsung.

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan yang baik tentang OOP 2 tahun pengalaman pembangunan dalam Java dan C++ Pengetahuan Swing, Reflection, XML RPC, Subversion. Pengalaman port bersiri dalam Java mengutamakan pengalaman pentadbiran Linux

Gaji: dari 70,000 gosok. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman kerja sekurang-kurangnya 1 tahun. Pembangunan dan sokongan aplikasi web dan/atau perusahaan di Java. Pengetahuan cemerlang tentang SQL (sebaik-baiknya dengan ciri PostgreSQL) Pengetahuan tentang HTML/CSS dan Pengalaman JavaScript dengan Apache Maven/Artifactory/Ant. Pengetahuan yang sangat baik tentang persekitaran Unix. Keupayaan untuk bekerja dalam satu pasukan, semak hasil kerja anda, keupayaan untuk menghasilkan kod berkualiti tinggi. Kebebasan dan tanggungjawab Diutamakan: Berpengalaman dengan perpustakaan UI dalam JavaScript. Pengalaman dengan komponen Spring. Pengalaman dalam konfigurasi/pentadbiran Apache, Nginx, Glassfish.

Gaji: sehingga 45,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pendidikan teknikal yang lebih tinggi. - Pengetahuan bahasa Inggeris pada tahap membaca dokumentasi teknikal. - Kemahiran dalam menganalisis masalah secara bebas dan merangka algoritma. - Pengetahuan bahasa Java SE. - Pengetahuan tambahan adalah dialu-alukan: pertanyaan asas, C, HTML, css, MySQL (satu atau lebih daripada bahasa yang disenaraikan, pengalaman bekerja dengan mereka tidak penting). - Pengetahuan tentang prinsip bekerja dengan DBMS. - Memahami reka bentuk litar. Kami bersedia untuk mempertimbangkan graduan terlatih universiti teknikal dengan pengalaman kerja yang minimum, tanpa tabiat buruk, yang ingin bekerja dengan cara yang berdisiplin dalam syarikat yang stabil dan mempelajari pengaturcaraan gunaan.

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman dengan React, JavaScript ES diperlukan. Redux, Jenis aliran adalah wajar. JavaScript (edisi moden) React JS CSS

Gaji: dari 50,000 hingga 60,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Calon yang mempunyai sedikit atau tiada pengalaman kerja, dengan pendidikan tinggi (atau pelajar tahun akhir dengan keupayaan untuk bekerja sepenuh masa) dipertimbangkan. Ketersediaan projek anda sendiri di Jawa di luar kurikulum universiti (mungkin terdapat pembangunan bukan komersial, projek percubaan kecil anda sendiri).

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Kewarganegaraan Persekutuan Rusia Penyelesaian tugas yang berkualiti tinggi tepat pada masanya. Penglibatan peribadi dalam perkara ini; frasa "Saya tidak tahu", "Saya tidak tahu bagaimana", "ini bukan dalam spesifikasi teknikal saya", dll. tidak sepatutnya terdapat dalam perbendaharaan kata anda. Keinginan dan keupayaan untuk menguasai bahasa baharu, teknologi, perisian, dsb. Java/Kotlin/JavaScript (depan juga pada Kotlin) spring, lapisan terbuka, vue docker, elektron, git nosql, neo4j, baris gilir fluks

Gaji: sehingga 150,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan yakin tentang Jawa Teras selama sekurang-kurangnya 3 tahun; Pemahaman tentang prinsip OOP; Pengetahuan tentang SQL, UML; Pengalaman dalam pembangunan pasukan menggunakan kawalan versi, keperluan dan pengurusan konfigurasi; Keupayaan untuk memahami kod orang lain. Sebagai tambahan: Pengalaman dalam sektor perbankan; Memahami corak reka bentuk; Spring, Spring MVC, JMS. Bahasa Inggeris (teknikal) Bahasa Inggeris teknikal

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pendidikan tinggi (sebaik-baiknya teknikal); Pengalaman dalam kedudukan yang sama sekurang-kurangnya 1.5 - 2 tahun, pengetahuan dan pengalaman praktikal Java, JavaScript, HTML, SQL (Oracle), PL/SQL. Pengetahuan tentang insurans dan perakaunan diutamakan.

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Bahasa pembangunan: JAVA - Pengetahuan tentang SQL, DBMS: Postgre, Carian Elastik - Pengetahuan HTTP, REST-HTTP, HTML/CSS 5, Java-Script - Sistem kawalan versi: GIT. - Metodologi organisasi pembangunan: Tangkas. Alat: JIRA, Confluence. - Pelayan web: Tomcat. - Pemahaman tentang ORM dan pengalaman praktikal bekerja dengan Hibernate; - Pengalaman menggunakan GWT/GXT

Gaji: sehingga 80,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan tentang seni bina Atlassian JIRA dan struktur pangkalan datanya Pengalaman sebagai pengaturcara java Pengetahuan tentang spesifikasi Java (Spring, Tomcat, REST, SQL) Pengetahuan dan pengalaman dalam menggunakan alat binaan perisian (Maven) Keupayaan untuk bekerja dengan pangkalan data SQL/NoSQL Keupayaan untuk bekerja dengan JavaScript (jquery), CSS3 , HTML5 Membaca kesusasteraan teknikal (kebanyakannya semua dokumentasi dalam bahasa Inggeris) Sebagai kelebihan: pengetahuan tentang fungsi JIRA. Pengalaman dalam mengautomasikan proses pembangunan menggunakan JIRA. Pengetahuan seni bina Atlassian Confluence, penguasaan fungsi asas. Pengalaman menyepadukan JIRA dengan Confluence.

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Gaji: dari 180,000 hingga 200,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

1. 3 tahun pengalaman pengaturcaraan dalam Java EE / 2. Pemahaman yang baik tentang OOP. 3. Pengetahuan yang baik tentang SQL. Pengalaman dengan PostgreSQL adalah satu kelebihan. 4. Pengetahuan tentang corak reka bentuk asas. 5. Menulis ujian unit, lebih baik "kebiasaan" dengan ujian unit. 6. Menulis kod "bersih". Keupayaan dan pengalaman bekerja dengan piawaian pengekodan perusahaan. Pembinaan singkatan tidak diterima - kod "boleh dibaca" diperlukan. 7. Pengalaman bekerja dengan subsistem rangkaian (pengalaman dan pemahaman tentang cara susunan rangkaian berfungsi). 8. Pengalaman dengan sistem kawalan versi. 9. Sistem Linux di peringkat pengguna. Diingini: 11. Pengalaman bekerja dengan penyedia pembayaran (PSP, IPSP). 12. Pengalaman dengan kad bank (di mana-mana peringkat, pilihan untuk kedai dalam talian untuk disepadukan dengan sistem pembayaran adalah sesuai). 13. Memahami prinsip-prinsip berfungsi sistem e-dagang. 14. Pengalaman menulis skrip dalam JavaScript - pemahaman asas. 15. Pengetahuan bahasa Inggeris pada tahap pembacaan prof. sastera.

Gaji: dari 40,000 hingga 150,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Semua perkara di atas atau sesuatu yang khusus, tetapi pada tahap yang baik: Rangka Kerja Spring (dan variasi Spring MVC, Spring Security, Spring Boot, Spring AOP, Spring DI, ....) Java / JRE / JDK Hibernate Git atau Mercurial Working dengan penjejak isu / Jira / Redmine / Mantis _____________________________________________________________________ Tambahan pada temu duga akan menambah pengetahuan dalam bidang berikut: Java 8 Eclipse atau Intellij Idea JSP / JSTL Unit testing / JUnit Web / HTML / CSS / JS / JQuery / Bootstrap Oracle Database / Oracle / SQL UML / ERD / Sybase PowerDesigner ________________________________________________________________________ Penyertaan dalam Olympiads / ACM-ICPC adalah bonus besar

Gaji: sehingga 100,000 gosok. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Adalah mungkin untuk membincangkan bekerja dari rumah (jika kecekapan kerja mencukupi), pengetahuan tentang Meteor.js adalah wajar, pengalaman dengan mana-mana pertukaran adalah wajar

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengaturcaraan Java

Gaji: dari 100,000 hingga 150,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan yang baik tentang sintaks Java dan pemahaman tentang cara ia berfungsi. Pengetahuan tentang konstruk asas dan kelas bahasa Java 1.7. Pemahaman tentang: gelung, pernyataan bersyarat, koleksi, kaedah terlebih beban. Pemahaman tentang prinsip OOP, khususnya: warisan, objek kelas, rujukan objek, tahap akses kepada sifat dan kaedah kelas (enkapsulasi), polimorfisme (bekerja dengan kelas kanak-kanak seperti dengan ibu bapa). Pengetahuan tentang prinsip asas pembinaan antara muka, komponen, dan penggunaan gaya. Pengalaman dengan DBMS. Pengetahuan yang baik tentang sintaks SQL dan PL/SQL. Penciptaan fungsi tersimpan, pandangan, pencetus. Memahami bagaimana sampel data terbentuk. Memahami prinsip asas cara urus niaga berfungsi. Memahami asas seni bina pangkalan data hubungan. Keupayaan untuk bekerja dengan baris arahan dalam Linux: navigasi, menyalin, menyunting fail, memulakan/menghentikan program/perkhidmatan. Keupayaan untuk mencari penyelesaian secara bebas jika anda tidak melakukannya sebelum ini. Keupayaan membaca kod orang lain. Keupayaan untuk memformat dan mengulas kod anda. Pengalaman dalam pengaturcaraan untuk sistem ERP, CRM, WMS. Memahami asas sistem ERP. Bekerja untuk hasil, bukan proses. Diingini: Keupayaan untuk bekerja dalam Eclipse. Pengalaman dengan JasperReport\iReport. Pengalaman membangun untuk Pengetahuan Rangka Kerja ZK tentang cara bekerja dengan sistem kawalan versi. Pengalaman dengan PostgresSQL. Pengalaman dengan Linux. Keupayaan membaca kesusasteraan Inggeris teknikal. Kami akan gembira jika anda mempunyai pengalaman dengan OSGi, serta dengan keluarga Compiere/Adempiere/iDempiere/OpenBravo program ERP

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman di Java dari 2 tahun Pengetahuan tentang corak dan corak reka bentuk Pengetahuan yang baik tentang Kemahiran SQL dalam Git, Maven, Java 8 Pemahaman tentang prinsip seni bina perkhidmatan mikro Menulis ujian JUnit Pengetahuan yang baik tentang: teras, koleksi, keselarasan

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Keperluan mandatori: Tahap pengetahuan Java yang baik Pengalaman pembangunan komersial di Jawa selama sekurang-kurangnya 3 tahun Pengetahuan tentang corak reka bentuk dan keupayaan untuk menerapkannya dalam projek sebenar Pengetahuan yang yakin tentang Rangka Kerja Spring (IoC, MVC, Data JPA, Transaksi), Pengalaman Hibernate dalam menggunakan stor DBMS atau NoSQL hubungan Tanggungjawab dan ketepatan, keupayaan untuk menguji kod anda sendiri Keupayaan untuk bekerja dalam pasukan Keperluan yang diingini: Pengalaman pengguna Linux yang berpengalaman dengan Git atau Mercurial Pengalaman dalam membangunkan aplikasi berprestasi tinggi dan sangat dipercayai Kemahiran utama: Java Rangka Kerja Spring OOP SQL JDBC PostgreSQL Git Linux Apache Tomcat Hibernate ORM

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman kerja dari 1-3 tahun, pendidikan tinggi; - Pengalaman pembangunan pasukan; - Pendidikan teknikal yang lebih tinggi; - Pengalaman dalam mereka bentuk dan membangunkan aplikasi pelayan dalam Java (j2ee, Jax-ws, hibernate, jboss); - Pengalaman dalam membangunkan aplikasi web menggunakan GWT (HTML, JavaScript, CSS) – sekurang-kurangnya satu tahun; - Pengalaman dalam pembangunan menggunakan PostgreSQL DBMS; - Pemahaman tentang prinsip OOP dan corak reka bentuk; - Tahap bacaan bahasa Inggeris untuk dokumentasi teknikal.

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pangkalan Data (Oracle) ∙ JDBC ∙ Pengumpulan sambungan ∙ Pemberian versi skema pangkalan data (Flyway) Pelayan aplikasi (Java) ∙ Java 8 ∙ Bina sistem (Ant/Maven) ∙ JavaEE  Servlet  Enjin templat (JSP / JSTL / Velocity framework) (Rangka Kerja Musim Bunga)  Suntikan Kebergantungan  Pengasingan Kawalan  MVC  Pengaturcaraan Berorientasikan Aspek ∙ Perkhidmatan web  WSDL/SOAP (Apache CXF)  REST (JAX RS) ∙ ORM (Hibernate) ∙ Pembinaan laporan/Dyspermic POIports (Jaspermic POIReports) , IText) ∙ Perpustakaan biasa (Apache commons, Guava, JodaTime) Antara muka pengguna (aplikasi Web) ∙ Bootstrap ∙ HTML/HTML5 ∙ CSS  CSS pra dan pasca pemproses (Kurang, autoprefixer) ∙ JavaScript  JQuery, Polyfills, AJAX, Polyfills JSON ∙ Peranti mudah alih Ujian / QA ∙ Ujian unit  JUnit  Mockito (mengejek, mengejek, ...)  PowerMock (mengejek statik) ∙ Ujian integrasi (Selenium/Selenide, pemacu Selenium) ∙ Mengambil metrik kod sumber  Pemeriksaan kod statik ( Checkstyle, Findbugs, PMD)  Liputan kod dengan ujian (Jacoco) Organisasi proses pembangunan ∙ Sistem kawalan versi (Git, Subversion) ∙ Tracker (Redmine) ∙ Pangkalan pengetahuan (Redmine wiki) ∙ Penyepaduan berterusan (Jenkins) ∙ Persekitaran pembangunan ( Eclipse, Intellij) IDEA)

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pendidikan tinggi yang lebih tinggi/tidak lengkap dalam bidang Pengetahuan tentang: WebTutor, CourseLab, MS Office Asas Adobe Photoshop - diperlukan HTML, CSS, JavaScript, XML, SQL, Jquery Pengetahuan tentang 1C - diingini Asas pengaturcaraan berorientasikan objek Tahap tinggi kendiri organisasi, pendekatan bertanggungjawab, kemahiran komunikasi

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman dari 2 tahun; Pengetahuan: J2EE, J2SE, JAXB, SOAP, REHAT, SQL/ PL-SQL, SWING. Pengalaman dengan Pangkalan Data Oracle 11g, Weblogic 12c; Pengetahuan tentang perisian khas: mercurial, svn, maven, ant, hudson, Jenkins; Pengalaman pembangunan web (HTML, CSS, JavaScript, Sencha ExtJs) diutamakan. Selain itu: Fokus pada kerjasama jangka panjang, pemikiran analitikal, berorientasikan hasil, keupayaan untuk bekerja dalam satu pasukan; Mempunyai projek yang berjaya di Git Hub adalah digalakkan.

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan bahasa Inggeris pada tahap membaca dokumentasi teknikal adalah wajar; Pendidikan tinggi Pengalaman dalam pembangunan industri menggunakan Java (J2EE, J2SE) dari 3 tahun; Pengetahuan tentang J2EE (JSP/Servlets, EJB, JMS, JTA, dll); Pengetahuan dan pengalaman dalam menggunakan Hibernate/Spring/JavaScript/HTML/CSS/JQuery; Pengetahuan tentang teknologi Ajax, EJB 3.0, JPA, JAX-RS, SOAP; Pengalaman dengan salah satu pelayan aplikasi: JBoss, Tomcat; Pengalaman menggunakan Maven, Ant; Pengetahuan tentang SQL dan pengalaman bekerja dengan salah satu pangkalan data hubungan - Oracle, PostgeSQL, MySQL, MS SQL Pengalaman menggunakan GWT adalah wajar; Pengalaman dengan salah satu sistem kawalan versi StarTeam, SVN/Git/CVS; Pengalaman dalam membangunkan objek pangkalan data Oracle (prosedur tersimpan, pakej, kelas java).

Gaji: dari 80,000 gosok. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan yakin tentang JS, ES2015 (ES6); - Pengalaman dengan React/React Native, NodeJS adalah wajar; - Pemahaman tentang prinsip mencipta aplikasi mudah alih untuk Android dan IOS; - Kemahiran susun atur; - Pemahaman tentang prinsip OOP dan corak reka bentuk perisian. - Kemahiran dalam bekerja dengan Adobe Photoshop, Corel Draw adalah wajar - Kecekapan, kemahiran komunikasi, pemikiran sistem, minda analitikal; - Pengalaman pembangunan sekurang-kurangnya 3 tahun; - Pengalaman dalam membangunkan sistem beban tinggi diutamakan; - Sijil, pengesyoran dan portfolio yang kaya, aplikasi yang diterbitkan di kedai Apple dan Google amat dialu-alukan.

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan yang baik tentang Java Core (bahasa, perpustakaan asas, Koleksi Java); Pengalaman dalam membangunkan aplikasi J2EE; Pengalaman dengan EJB, transaksi; Pengalaman dengan pelayan aplikasi (Oracle GlassFish, Oracle WebLogic, ...) Pengalaman dalam membangunkan aplikasi web dalam Java (servlet dan pengetahuan asas front-end, JSP, HTML, CSS); Pengenalan kepada JavaScript, Ajax, jQuery; Pengalaman dengan RDBMS (PostgreSQL, ORACLE) JDBC, pengetahuan tentang SQL (DDL, DML), pengalaman dengan ORM Hibernate; Pemfaktoran semula, analisis kod orang lain; Memahami ciri-ciri seni bina tiga peringkat; Pengalaman dengan XML, DOM, XSLT; Pengalaman dengan ANT, VCS (SVN); Pengalaman dengan penjejakan pepijat (JIRA, Redmine); Inggeris (teknikal).

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

3 tahun pengalaman dalam pembangunan Java; - pengetahuan tentang teknologi maklumat moden, pengalaman dalam membangunkan sistem komersial; - pengalaman dalam membangunkan seni bina sistem perisian; - pemahaman tentang prinsip pembangunan moden dan pengurusan projek (tangkas, penjejak pepijat, sistem kawalan versi, binaan automatik).

Gaji: dari 120,000 hingga 150,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman dalam pembangunan pada platform Java (pelaksanaan OpenJDK) dari 4 tahun Pengetahuan tentang corak reka bentuk, pemahaman tentang prinsip pendekatan kepada keselamatan aplikasi web Rangka Kerja: Spring, Hibernate Team work: keupayaan untuk menyatakan dan membantah pendirian anda. Tanggungjawab. Bebas membuat keputusan. Kemahiran dalam bekerja dengan SQL DBMS daripada konsol Keupayaan untuk mendokumentasikan kod anda dan memahami kod orang lain. Menggunakan alat kawalan versi. Pemahaman umum tentang teknologi penyulitan data. Pengalaman dengan sistem Unix: baris arahan, tindakan biasa dengan fail, direktori, melihat fail.

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

* Pengetahuan yakin tentang teknologi: Java (Collections, Servlets, JSP), Spring Core dan Spring MVC, pengetahuan SQL yang sangat baik, * Pengalaman dalam pembangunan komersial di Java dari 2 tahun, * Pengalaman dengan sistem kawalan versi dan penjejakan pepijat, * Pengalaman bekerja untuk mencipta aplikasi pelayan pelanggan dan sistem maklumat pengaturcaraan berdasarkan DBMS industri (Oracle, MS SQL, dll.), * Pengalaman dalam pembangunan individu dan kumpulan, * Keinginan untuk berkembang sebagai profesional dalam bidang pembangunan perusahaan.

Gaji: dari 50,000 hingga 80,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman membangun dalam persekitaran Eclipse Pengalaman menggunakan: Spring, Hibernate, Maven Pengalaman menggunakan sistem penjejakan isu, sistem penyepaduan berterusan dan sistem kawalan versi Pensijilan Oracle (Sun) diutamakan

Gaji: dari 60,000 gosok. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Prasyarat: - Pengalaman dengan Pangkalan Data Oracle 11g (pentadbiran, reka bentuk) - pengetahuan kukuh tentang SQL, PL/SQL; - Pengalaman dengan HTML, CSS, XML, AJAX, JavaScript; - penetapan tugas, komunikasi dengan pelanggan. Diingini: - Pendidikan teknikal yang lebih tinggi; - Pengetahuan tentang pembangun PL-SQL - prinsip asas membentuk dan menjalankan operasi perbankan. - Berpengalaman dalam jawatan yang sama sekurang-kurangnya 3 tahun.

Gaji: sehingga 60,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Kemahiran pembangunan dalam JAVA (JSE), Python (2.7) Keupayaan untuk memahami kod orang lain Pengalaman dengan DBMS (MySQL, PostgreSQL, Oracle) pada tahap pemilihan penulisan

Gaji: dari 110,000 hingga 140,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman pengaturcaraan Java (2 tahun atau lebih) Pengetahuan yakin tentang teknologi Java (J2EE) dan Spring dan Hibernate diperlukan Pendidikan teknikal yang lebih tinggi

Gaji: sehingga 65,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Kewarganegaraan Persekutuan Rusia. Pengetahuan yang diperlukan: 1) Asas pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 2) Pengaturcaraan dalam Java menggunakan teknologi Java SE (Swing). 3) Pengalaman dengan pangkalan data yang menyokong notasi SQL: MS SQL Server 2005+, Interbase. 4) Pengalaman menulis skrip SQL. Pengalaman dengan skrip Ant, EJB, Application Serves for Java (Glassfish, Tomcat, dll.), Java Spring, Hibernate, rangka kerja bersama Spring ORM, dsb., Visual Basic for Applications adalah wajar (tetapi tidak diperlukan) , .NET platform ( menulis .dll dan bekerja dengan perkakasan). Pengalaman bekerja dalam persekitaran NetBeans dan pengalaman mengawal versi perisian menggunakan Subversion adalah wajar.

Gaji: dari 120,000 rubel sebulan

Keperluan untuk pemohon:

J2SE, J2EE, Spring, XML, SQL. Pembangunan antara muka menggunakan JSP, HTML, HTML5, CSS, JavaScript; Diingini: pengalaman dengan produk Apache: Jeti, Camel, ActiveMQ, Derby. pengetahuan tentang teknologi: JMS, JMX, JDBC.

Gaji: dari 60,000 hingga 80,000 rubel sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan yang kukuh tentang SQL; - pendidikan tinggi (matematik/fizik/kejuruteraan); - pengalaman dalam pembangunan komersial di Jawa dari 2 tahun; - pengetahuan kukuh tentang teknologi: Java (Collections, Servlets, JSP), Spring Core atau Spring MVC; - pengalaman bekerja dengan kawalan versi dan sistem penjejakan pepijat; - pengetahuan bahasa Inggeris (membaca dokumentasi); - keinginan untuk berkembang sebagai profesional dalam bidang pembangunan perusahaan.

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman dalam membangunkan sistem beban tinggi; Pengalaman dalam kedua-dua bahagian hadapan dan bahagian belakang; Pengetahuan dan pengalaman dalam Jboss, Appache, Tomcat, Hibernate, Spring, SQL, Junit, Maven, SOAP, Java, JS, EXTJS, HTML+CSS, XML/XSLT, WSDL/XSD; Pengalaman dengan PostgreSQL, pembangunan bas pertukaran data akan menjadi kelebihan; Pengalaman dengan kerja lanjutan dengan platform Linux.

Gaji: dari 50,000 hingga 80,000 rubel sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan cemerlang Java SE, MySQL (pertanyaan kompleks dan pengoptimuman pertanyaan pangkalan data); - Pengetahuan tentang perpustakaan: Netty, MyBatis; - Pengetahuan tentang protokol rangkaian tcp/ip; - Pemahaman kukuh tentang prinsip OOP dan keupayaan untuk menerapkannya; - Pengetahuan dan pemahaman tentang MVC, pelaksanaan model pelaksanaan kod dipacu peristiwa; - Pengalaman dalam mereka bentuk dan membangunkan aplikasi pelayan yang kompleks; - Pengalaman dalam membangunkan aplikasi berbilang benang; - Keinginan dan kesanggupan untuk bekerja dalam satu pasukan, tanggungjawab, perhatian, ketepatan masa; - Pengalaman bekerja dalam pasukan. Tambahan ialah: - Pengalaman dalam membangunkan sistem teragih; - Penyertaan dalam projek permainan; - Keupayaan untuk menyediakan dokumentasi dengan cekap.

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pendidikan tinggi yang tidak lengkap, lebih tinggi (teknikal). Pengalaman dalam membangunkan aplikasi di Java sekurang-kurangnya 3 tahun; Pengetahuan pepejal Java EE; Pengalaman dengan pangkalan data PostgreSQL; Pengetahuan tentang Rangka Kerja Spring, GWT adalah wajar; Pengetahuan bahasa Inggeris yang yakin, membaca dokumentasi teknikal; Kebiasaan dengan: Apache Maven 3.0.4, Apache tomcat 7.0, Spring 3.1 (MVC, IOC), Jenkins 1.x, EclipseLink 2.x, Apache CSF, Freemarker, Shtrih, JPos, iText juga akan menjadi nilai tambah.

Gaji: dari 100,000 rubel sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan tentang bahasa pengaturcaraan Java. Kerja borong sebagai pengaturcara sekurang-kurangnya 3 tahun. Pengetahuan tentang bahasa penanda HTML dan XML Pengalaman dalam mencipta helaian gaya CSS Pengalaman mengurus kandungan sistem - alat Liferay Portal CMS Pengetahuan tentang prinsip mengatur sistem GIS Pengalaman dalam susun atur antara muka pengguna menggunakan perisian khas Pengalaman memuatkan maklumat kartografi menggunakan Kemahiran DBMS Oracle dalam memasang dan menyelenggara perisian sistem umum, pemasangan dan pelancaran pangkalan data, pelayan web dan kemahiran perkhidmatan dalam membangunkan skrip seluruh sistem Kemahiran pentadbiran Linux RHEL, MS Active Directory, CentOS 5, Pelayan Windows 2008 Kemahiran Skrip Linux Shell Pengalaman dalam memasang dan melancarkan, mengurus dan mentadbir Oracle DBMS, My SQL DBMS DBMS kemahiran reka bentuk , membina gudang data kluster Pengetahuan tentang kemahiran bahasa pertanyaan SQL dalam mereka bentuk model data objek Pengetahuan tentang tatatanda pemodelan struktur data UML

Gaji: dari 65,000 hingga 80,000 rubel sebulan

Keperluan untuk pemohon:

JAVA EE (Servlets/JSP, JDBC, JPA)!!! Pengalaman dengan Tomcat Mempunyai pemahaman tentang XML, XSLT, XSD, WSDL, SOAP Pengalaman dengan RDBMS, pengetahuan tentang SQL Akan menjadi kelebihan: Spting MVC Hibernate, Spring Data JPA Pengalaman dalam membangunkan perkhidmatan web menggunakan teknologi: JAX-WS, JAXB (Metro ) PostgreSQL (PL/pgSQL) SVN Redmine Linux Pentadbiran JavaScript, HTML, CSS

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Apa yang dikehendaki daripada anda? Pengalaman dalam pembangunan JAVA sekurang-kurangnya 3 tahun dan impian untuk bekerja di SCALA. Suka untuk penyelesaian web, pengalaman dengan DBMS dan pembangunan frontend. Perkara berikut akan menjadi nilai tambah (ketiadaan mana-mana perkara di atas atau sekaligus bukan halangan, kami akan mengajar anda segala-galanya): pengalaman dengan pengalaman rangka kerja Play 2 dengan ORM secara umum dan Slick khususnya pemahaman tentang pengkomputeran teragih dan kebiasaan dengan kemahiran Akka dalam bekerja dalam projek integrasi (protokol standard dan bukan standard) pemahaman tentang pembangunan pasukan, toleransi terhadap kod orang lain, menulis ujian untuk kod anda sendiri dan orang lain Kelebihan tambahan ialah pengalaman dan keinginan untuk tidak terhad to backend logic: pengalaman dalam pembangunan frontend dalam kebiasaan JavaScript dengan AngularJS

Keperluan untuk pemohon:

Gaji: dari 60,000 hingga 130,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman dengan pelayan web dan pelayan aplikasi J2EE. - Pengetahuan tentang corak reka bentuk Java dan J2EE - Pengalaman dengan Spring, Maven, GWT, EJB, JPA - Pengalaman bekerja dalam pasukan pembangunan - Pengalaman dengan sistem kawalan versi (Git). - Pengalaman dengan RDBMS - Pengetahuan tentang HTML, CSS, JavaScript. - Pengenalan kepada Glassfish, Atlassian JIRA. - Pengalaman pengaturcaraan Java sekurang-kurangnya 2 tahun

Gaji: dari 90,000 gosok. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Diperlukan: JAVA, Oracle SQL PL\SQL - Pengetahuan tentang Oracle ADF - selamat datang! - Pengalaman dengan Logik Web adalah satu kelebihan! - Pengalaman dengan SVN adalah wajar - Sekurang-kurangnya 2 tahun pengalaman bekerja dengan IS

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Diutamakan: HTML, CSS. javascript, jquery. Pengalaman dengan pangkalan data hubungan: Pengetahuan bahasa SQL dan keupayaan untuk menulis pertanyaan. Pengalaman Oracle dan mssql diutamakan.

Gaji: sehingga 90,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

Pengalaman bekerja sekurang-kurangnya 3 tahun Pengetahuan bahasa Inggeris, maven, teknologi Jenkins (sebaik-baiknya: musim bunga, hibernate, rangka kerja zk)

Gaji boleh dirunding.

Keperluan untuk pemohon:

Pengetahuan yakin tentang Java - pengetahuan yakin tentang prinsip OOP - pengetahuan yakin tentang prinsip operasi DBMS, konsep "pelan pertanyaan", keupayaan untuk menulis ungkapan sql yang kompleks tetapi optimum. - pengetahuan asas HTML, CSS - pemahaman tentang algoritma asas, struktur data dan corak reka bentuk - pengalaman dengan sistem automasi proses pembangunan Ia akan menjadi kelebihan besar: - Pengalaman dengan Oracle DB/PLSQL - pengetahuan tentang JavaScript, pengalaman dalam membangunkan berasaskan ajax aplikasi - pengalaman dengan Spring - pengalaman dengan Maven - pengalaman dengan Git

Gaji: dari 60,000 hingga 90,000 rubel. sebulan

Keperluan untuk pemohon:

JAVA EE (JSF, Primefaces, JAX-WS, EJB, ORM, Security, SAX/DOM parse), Maven, Jasper Report HTML, CSS (Bootstrap), JavaScript (JQuery) MySQL (+Prosedur Tersimpan) GlassFish, Mercurial Kriteria Utama – pengetahuan yang baik tentang JAVA EE dan pengalaman dalam pembangunan Web, hasrat lain dibincangkan

Seorang kawan saya sering tertanya-tanya mengapa pengaturcara sentiasa gembira. Jawapan yang dia terima adalah mudah dan tidak menggalakkan: kerana mereka bekerja di pekerjaan yang mereka suka dan mempunyai banyak wang. Selamat datang ke dunia pengaturcara.

Gaji pengaturcara

Saya ingin bercakap tentang gaji pengaturcara. Bagaimana keadaan sebenarnya dengan gaji, di mana lebih baik untuk pergi bekerja dan di mana tidak? Jika anda bukan seorang pengaturcara dan cuba memahami topik ini sendiri, anda mungkin akan mendapat set data yang sangat bercanggah. Masalahnya ialah faktor utama yang mempengaruhi gaji pengaturcara bukanlah kelayakannya, tetapi tempat kerjanya. Kadangkala, dengan kelayakan yang sama, perbezaan antara tempat yang baik dan yang buruk boleh mencapai 2-10 kali ganda (!) Pada bila-bila masa tertentu, kelayakan anda adalah tetap. Anda tidak boleh menjadi dua kali lebih berpengalaman dan memperoleh pendapatan dua kali ganda dalam sebulan. Tetapi anda boleh menukar pekerjaan dalam sebulan dan memperoleh pendapatan dua kali ganda. Suatu hari, dalam masa dua bulan, gaji saya meningkat tiga kali ganda(!) - pengalaman yang tidak dapat dilupakan. Mari kita ketahui di mana tempat terbaik untuk bekerja. Berikut adalah tiga faktor yang sangat mempengaruhi tahap gaji dalam syarikat:
  1. Adakah pembangunan perisian perniagaan utama syarikat?
  2. Adakah syarikat memberi tumpuan kepada pasaran antarabangsa atau domestik?
  3. Pemilik syarikat adalah syarikat Barat atau domestik.
Sila ambil perhatian bahawa bandar yang anda tinggali tidak memainkan peranan yang menentukan. Itu. Jika anda hidup 10 kali lebih sedikit di Dresden daripada seseorang yang anda kenali di New York, maka faktor yang disenaraikan di atas akan memainkan peranan.

Nombor tertentu

Sukar untuk memberikan sebarang angka khusus untuk seluruh dunia. Saya akan memberikan penerangan tentang situasi untuk Eropah Timur, yang secara amnya berlaku untuk semua negara di mana IT-outsource/outstaff lebih kurang maju. Di bawah ialah pecahan gaji pengaturcara untuk Kyiv, yang merupakan pusat penyumberan luar IT utama di Eropah Timur. Di St. Petersburg, gaji 10% lebih tinggi, di Moscow kira-kira 20%. Saya tidak pernah bertemu dengan satu juta bandar lebih di Eropah Timur di mana gaji adalah 30% kurang daripada di Kyiv. Memandangkan anda semua dari bandar yang berbeza, saya bercadang untuk menambah bilangan yang telah saya berikan, mengikut skala yang ditetapkan: Berikut ialah jumlah yang anda boleh perolehi Pembangun Kanan Java dengan lima tahun pengalaman kerja, bergantung pada tahap syarikat tempat dia bekerja:
Tahap Gaji sebulan Penerangan
1 $200 - $500 Di bahagian bawah terdapat syarikat di mana IT adalah kawasan perniagaan bukan teras syarikat, pelanggan adalah pasaran domestik, dan pemiliknya adalah negeri. Sebagai contoh, jabatan IT dalam cukai atau organisasi kerajaan yang lain.
2 $500 - $1500 Di bawah purata ialah jabatan IT pelbagai struktur bukan kerajaan: bank, dsb.
3 $1,000 - $2,500 Peringkat pertengahan - ini adalah syarikat yang membangunkan perisian
4 $3,000 - $4,000 Di atas purata - ini adalah syarikat yang membangunkan perisian, dan pelanggan mereka adalah dari Barat
5 $4,000 - $5,000 Di bahagian atas ialah syarikat pembangunan perisian, pelanggan mereka dari Barat, dan begitu juga pemiliknya. Mereka sedikit. Pembukaan pekerjaan jarang berlaku, dan tidak mudah untuk sampai ke sana. Tetapi mereka wujud.
Apakah yang paling pelik tentang situasi ini? Separuh daripada semua pengaturcara bekerja di firma peringkat 1 dan 2. Nak tahu apa tangkapannya? Terdapat beratus-ratus jawatan terbuka untuk pengaturcara dalam firma peringkat 3 dan 4. Syarikat-syarikat ini sanggup menawarkan gaji yang lebih tinggi dan biasanya keadaan kerja yang lebih baik. Saya mengenali dua Java Juniors, seorang daripada mereka bekerja dengan bayaran $100 sebulan (di syarikat tahap 1), dan yang kedua dengan bayaran $1,000 sebulan (tahap 4). Mengapa mendapat kurang? Permintaan untuk pengaturcara melebihi bekalan - jangan pergi bekerja di mana mereka membayar sedikit! Kesimpulan 1: Gaji purata untuk pengaturcara Java di Kyiv adalah kira-kira $1,200 sebulan Kesimpulan 2: Gaji purata anda, selepas 5 tahun, jika anda tidak pergi bekerja di firma tahap 1 dan 2, tetapi pergi bekerja di firma tahap 3 dan 4, akan melebihi $3,000 sebulan. Apa yang anda boleh capai jika anda tidak menjadi bodoh? Jika anda sentiasa terlibat dalam pembangunan diri dalam bidang pengaturcaraan, maka gaji anda, mulai hari ini, mungkin kelihatan seperti ini.

Rancang

0-3 bulan (Pelajar) Anda tahu serba sedikit tentang pengaturcaraan. Mungkin mereka mengajarnya di sekolah dan/atau universiti, tetapi secara dangkal. Tugas anda- belajar pengaturcaraan dan belajar Java. Matlamat anda- mendapat pekerjaan sebagai Java Junior di syarikat sekurang-kurangnya tahap 3. Tiga bulan pertama dalam rancangan anda tidak menerima apa-apa, kerana... baru belajar pengaturcaraan. Pada masa hadapan, apabila anda mempunyai keluarga dan banyak pinjaman, menukar jurusan anda akan menjadi lebih sukar. Untuk membetulkan kesilapan anda perlu menyimpan wang untuk setahun kehidupan normal. Jangan buat kesilapan bodoh. 3-15 bulan (Java Junior Developer) Anda sudah pun bekerja sebagai pengaturcara, dan pengalaman anda semakin meningkat setiap hari. Jangan leka. Anda masih mempunyai banyak perkara yang perlu dilakukan sebelum anda boleh berehat dengan kejayaan anda. Tugas anda- kaji teknologi yang anda perlukan sebagai pembangun Pertengahan. Teknologi apa sebenarnya? Dunia sedang berubah. Saya akan memberi anda nasihat sekarang, dan kehidupan akan mengubah segala-galanya. Cari beberapa pekerjaan dalam talian dan lihat apa yang mereka perlukan. Pastikan anda membaca buku Bruce Eckel, The Philosophy of Java. Matlamat anda pada tahun pertama bekerja sebagai Java Junior - berkembang ke peringkat Jawa Tengah. Tiada siapa yang mengatakan bahawa ia sangat mudah, tetapi ia sangat mungkin untuk orang yang mempunyai tujuan. Ini akan memberikan lonjakan gaji kepada satu setengah ribu. Tahun ke-2 sebagai pengaturcara(Java Middle Developer, tahap 1) Anda bekerja keras tahun lepas dan kini anda adalah Java Middle Developer. Dengan gaji satu setengah ribu anda boleh hidup seperti biasa. Di tempat kerja anda diberi tugas yang serius, dan pengalaman anda berkembang dengan pesat. Anda akan mencapai tahap Pembangun Kanan Java dalam masa dua hingga tiga tahun. Tidak ada gunanya mempercepatkan proses ini. Anda masih tidak akan mendapat kenaikan gaji yang kukuh. Tugas anda- kaji corak reka bentuk, baca "Kod Sempurna" McConnell. Tingkatkan kualiti kod anda dan kemahiran kerja berpasukan anda. Anda boleh membuat peraturan untuk membaca satu buku IT setiap minggu. Kemudian dalam setahun, anda akan menjadi 50 buku lebih bijak daripada yang lain. Jangan menangguhkannya sehingga kemudian: anda tidak akan mempunyai masa lapang lagi. Kemungkinan besar anda akan mempunyai keluarga, atau berkembang jika anda sudah mempunyai keluarga. Matlamat anda- pilih beberapa teknologi yang anda akan pakar sebagai pembangun Kanan. Anda masih tidak akan belajar semuanya. Dan menjadi seorang guru di kawasan kecil adalah keputusan yang baik. Tahun ke-3 sebagai pengaturcara(Pembangun Jawa Tengah, tahap 2) Anda sudah pun menjadi pembangun Pertengahan yang berpengalaman dan mula berfikir untuk menjadi Pembangun Kanan. Ia bagus dan berprestij. Gaji anda melebihi 2 ribu dolar (data untuk Kyiv). Mulai sekarang, permintaan untuk profesional seperti anda melebihi bekalan. Anda sentiasa boleh mendapatkan pekerjaan dalam beberapa hari, dan anda tidak mungkin memperoleh pendapatan kurang daripada yang anda perolehi sekarang. Kecuali, sudah tentu, anda melakukan sesuatu yang bodoh. Tugas anda- teruskan mengkaji teknologi yang dipilih. Buat lebih baik. Bukan demi majikan, demi diri sendiri. Mohon pada projek dengan teknologi yang menjanjikan (seperti Data Besar, semasa artikel ini ditulis). Anda akan menghabiskan 8 jam sehari di pejabat, jadi apa kata dapatkan sedikit wang lagi untuknya dan, yang lebih penting, pengalaman berharga yang anda perlukan. Matlamat anda- tukar kerja. Terdapat orang baik di mana-mana. Anda akan menemui projek dan teknologi baharu. Anda tidak sepatutnya membesar ke kerusi lebih awal. Jika anda masih bekerja di syarikat peringkat 3, pertimbangkan untuk beralih ke peringkat 4. Tahap kelima, walaupun sangat menarik, masih tidak dapat dicapai. Tahun ke-4 sebagai pengaturcara(Pemaju Kanan Java, tahap 1) Anda telah menjadi Pembangun Kanan. tahniah. Mungkin anda menjadi seorang yang tidak sepatutnya, dan anda merasakannya. Namun, tahniah. Tidak kira sama ada anda layak untuk jawatan anda sekarang, perkara utama ialah anda menjadi layak untuk jawatan itu pada masa hadapan. Setuju, adalah lebih baik untuk mendapatkan pekerjaan yang baik dahulu, dan berkembang ke sana setahun kemudian, daripada berkembang ke kedudukan yang baik dan menunggu setahun lagi untuknya. Saya harap anda tidak melupakan nasihat saya dan membaca satu buku seminggu - kini mana-mana pelajar akan iri dengan keupayaan anda. Atau sebaliknya, dia bersedia untuk mendoakan mereka. Fikirkanlah, anda mempunyai gaji yang serius, menghampiri tiga ribu ringgit. Kemungkinan besar, anda masih muda. Seluruh dunia di bawah tapak kaki anda. Tugas anda- semak semula teknologi yang telah anda pilih. Mungkin anda perlu menukar pengkhususan anda. Dunia telah berubah, teknologi telah berubah, dan pengetahuan anda telah meningkat sejak dua tahun yang lalu. Apa yang anda pilih sekarang akan menjadi pilihan anda untuk beberapa tahun akan datang. Sudah tiba masanya untuk memilih teknologi kegemaran anda. Matlamat anda- pilih arah di mana anda boleh berkembang lebih jauh. Terdapat banyak daripada mereka, tiada siapa yang akan menyenaraikan semua pilihan, tetapi pilihan perlu dibuat sekarang. Jika anda mengubah sedikit masa kini anda hari ini, ia akan membawa kepada perubahan besar pada masa hadapan anda. Tahun ke-5 sebagai pengaturcara(Pembangun Kanan Java, tahap 2) Anda telah memutuskan masa depan anda dan sedang berusaha untuk merealisasikan impian anda. Arah yang betul, digabungkan dengan keinginan untuk bergerak ke hadapan, dan hasilnya tidak akan membuat anda menunggu. tahniah. Saya gembira kerana saya telah menjadi seorang yang lebih bahagia. Terdapat satu kebenaran yang bijak. Orang sering melebih-lebihkan apa yang boleh dicapai dalam satu tahun dan meremehkan apa yang boleh dicapai dalam lima tahun. Imbas kembali lima tahun. Caranya. Tugas anda- jangan membuat keputusan yang bodoh dan jangan dipimpin oleh kemalasan. Matlamat anda- pilih arah dan teruskan. Adakah anda fikir ini adalah penghujungnya? Fikirkan kembali kelas tamat pengajian anda. Ini bukan penamat, ini hanya permulaan.

Pengkhususan masa depan

Anda boleh berkembang sebagai pakar teknikal (garisan atas), sebagai pengurus (garisan bawah), atau sebagai perunding profesional/bebas yang diupah (garisan tengah). Semuanya bergantung pada pilihan anda.

Kerjaya pengaturcaraan

Profesion pengaturcara berbeza dengan profesion lain. Tidak perlu mengejar kerjaya sebagai pengurus untuk membuat wang yang baik. Tidak jarang seorang pengaturcara senior memperoleh pendapatan lebih daripada bos/pengurusnya. Lebih banyak pengalaman yang anda peroleh, lebih banyak hubungan anda dengan bos anda beralih daripada bos-pekerja kepada pengurus-bintang filem. Pengaturcara lapar yang tahu nilai mereka sedang menyulap kedua-dua projek dan kekosongan. Mari kita bahagia untuk diri kita sendiri. Apakah yang diperlukan untuk menjadi pengaturcara yang berkelayakan tinggi dan dicari di peringkat global? Anda mesti mempunyai pengalaman yang luas dalam teknologi terkini dan paling banyak permintaan. Bagaimana untuk mencapai ini? Jawapannya ada di bawah. Selepas anda mendapat pekerjaan sebagai pengaturcara buat kali pertama, dua perkara mula berlaku kepada anda yang, anehnya, tidak selalunya jelas.
  1. Anda mula mendapat pengalaman dengan cepat mengerjakan projek sebenar. Satu tahun pengalaman pengaturcaraan boleh memberi anda lebih banyak pengetahuan dan kemahiran dalam bidang anda daripada 5 tahun universiti. Pengalaman adalah penunjuk penting sehinggakan kekosongan IT sering mengatakan "pengaturcara Java dengan pengalaman tiga tahun diperlukan."

  2. Anda menghabiskan 8 jam sehari untuk mempelajari teknologi baharu, dan anda juga dibayar dengan murah hati untuknya. Kepentingan faktor ini tidak boleh dianggarkan terlalu tinggi. Dalam sesetengah kes, kemahiran yang diperolehi sangat berharga sehingga anda boleh bekerja secara percuma atau bahkan membayar tambahan untuk mendapatkannya. Jika anda bijak memilih projek yang anda bersetuju untuk bekerja, maka kerjaya yang memeningkan sebagai pengaturcara menanti anda.
Tetapi apa yang perlu dipilih? Selalunya, jika anda tidak tahu teknologi mana yang akan berguna kepada anda, anda mula memilih teknologi berdasarkan prinsip "suka, tidak suka" atau "bergaya, tidak bergaya." Ia bergantung kepada nasib anda. Jadi, adalah lebih baik untuk mengetahui terlebih dahulu ke mana anda ingin pergi. Terdapat banyak cara untuk membangunkan pengaturcara, jadi untuk kesederhanaan, saya akan menyerlahkan beberapa daripada mereka dan menulis visi saya tentang situasi yang terhasil. Gambar rajah ini tidak boleh dianggap sebagai kedudukan yang tegar, sebaliknya sebagai pandangan yang dipermudahkan tentang sesuatu, untuk memberikan sekurang-kurangnya sedikit kejelasan.

Pengaturcara Bicentennial

Jika kebanyakannya anda Saya suka pengaturcaraan, maka laluan anda ialah: Pembangun Kanan, kemudian Pemaju Utama Teknologi dan Arkitek. Anda juga boleh hanya bekerja sebagai pengaturcara selama 50 tahun. Selalunya, gaji pengaturcara kanan dan petunjuk teknikal melebihi gaji pengurus mereka. Jangan lakukan kesilapan.

Pengurus. Anda bertuah, anda tidak seperti orang lain

Anda telah pergi ke pihak musuh. bergurau. Jika anda telah membuka beberapa yang luar biasa kemahiran organisasi, maka laluan anda ialah: Ketua Pasukan dan kemudian Pengurus Projek. Ini akan memberi anda peluang untuk menjadi pengarah dan akan membantu anda memulakan perniagaan anda sendiri. Ini yang anda mahukan, bukan?

Curi traktor

Jika anda mempunyai masa memulakan keluarga dan anak-anak, maka mungkin anda inginkan kehidupan yang tenang dan selesa di negara yang mempunyai ekonomi yang stabil. Adakah anda berfikir tentang berpindah/berhijrah ke Kanada, Amerika Syarikat, Switzerland atau Australia? Anda mempunyai kemahiran yang sangat baik dan profesion yang dicari. Anda tidak perlu bermula sebagai mesin basuh pinggan mangkuk. Dan, sebagai contoh, dengan Pembangun Java Kanan. Dan mungkin untuk gaji yang lebih besar juga. Boleh tahan.

Lihat seluruh dunia kecuali Paris dan jangan mati

Anda belum mempunyai keluarga dan anda nak melancong. Upwork adalah segalanya untuk anda. Cari pelanggan, bincangkan kadar dengannya - dari $20/jam, ambil komputer riba dan pergi. Gaji anda sepatutnya cukup untuk hidup normal di mana-mana negara di dunia. Mengapa tidak mula membuat impian anda menjadi kenyataan sekarang? Pengaturcaraan adalah selesa.

Asas pengaturcaraan
Asas pengaturcaraan, istilah dan konsep asas

Kursus video akan memperkenalkan pelajar kepada asas pengaturcaraan, istilah asas dan konsep. Ia akan mengajar anda cara membangunkan algoritma dan memberi anda pengalaman sebenar dalam mencipta produk web. Pelajaran termasuk gambaran keseluruhan bahasa pengaturcaraan dan kawasan semasa, membantu pelajar memilih bahasa yang paling menarik bagi mereka, dan menyediakan bahan dan arahan untuk pembangunan profesional selanjutnya.

Pelajaran 3. Program pertama

Memilih bahasa pengaturcaraan. Menyediakan penyemak imbas. Program "Hello, dunia!"

Pelajaran 4. Pembolehubah

Memasang editor kod yang mudah. Pengenalan kepada Pembolehubah. Sebuah kalkulator mudah.

Pelajaran 5. Jenis data

Jenis data. Operasi dengan pelbagai jenis data. Penukaran jenis data.

Pelajaran 6. Algoritma dan carta alir

Pemikiran algoritma. Carta alir visual.

Pelajaran 7. Operator cawangan jika

Memilih pilihan dalam program. Operator cawangan jika. Permainan teka-teki.

Pelajaran 8. Operasi logik

Syarat pemilihan yang kompleks. Logik DAN, ATAU. Permainan "Angry Birds".

Pelajaran 9. Lakukan, sambil gelung

Lakukan dan sambil gelung. Bermain rolet Rusia.

Pelajaran 10. Untuk gelung

Gelung untuk. Kalkulator kewangan.

Pelajaran 11. Tatasusunan

Set data dan tatasusunan yang besar. Permainan rolet.

Pelajaran 12. Fungsi

Fungsi. Bersedia untuk menulis permainan "Black Jack (21)".

Pelajaran 13. Permainan "Black Jack". Bahagian 1

Menulis permainan penuh. Asasnya adalah berurusan dengan kad dan mengira mata.

Pelajaran 14. Permainan "Black Jack". Bahagian 2

Selesai menulis permainan. Penentuan keputusan dan pemenang.

Pelajaran 15. Kerjaya pengaturcaraan

Semakan arah utama dalam pengaturcaraan. Bagaimana untuk memilih bahasa pengaturcaraan? Apa yang perlu dipelajari seterusnya?

Git. Permulaan yang pantas
Asas Git

Kursus video menyediakan pengalaman dalam pembangunan pasukan menggunakan Git. Mengajar anda cara menyusun repositori kod kongsi dari awal dan menggunakannya dengan berkesan. Pelajar menguasai klien git dengan antara muka grafik dan konsol, belajar mengawal keluaran versi program dan "gulung semula" ke versi sebelumnya. Kesilapan biasa dalam pembangunan pasukan dibincangkan secara terperinci: apabila menggabungkan cawangan, membuat komitmen, menyimpan fail boleh laku dalam repositori.

Pengajaran 1. Tujuan dan keupayaan

Mari ketahui mengapa git diperlukan dan apakah peluang yang dibuka untuk pengaturcara.

Pelajaran 2: Operasi Asas

Kami mencipta repositori kod yang boleh diakses oleh semua peserta pembangunan melalui rangkaian. Kami menguasai operasi asas: Klon, Komit, Tolak, Tarik.

Pelajaran 3. Menggulung semula perubahan kod

Belajar untuk melancarkan semula perubahan kod menggunakan git. Kami menguasai operasi Buang, Balik, Tetapkan Semula.

Pelajaran 4. Bekerja dengan cawangan

Bekerja dengan cawangan.
Secara selari, kami sedang membangunkan beberapa versi program. Kami menguasai operasi Tambah cawangan, Checkout, Gabung.

Pengajaran 5. Konflik

Belajar untuk menyelesaikan konflik apabila menggabungkan cawangan.

Pelajaran 6. Kesilapan biasa. Bahagian 1

Takut nak buat cawangan baru. Menyimpan fail boleh laku dalam repositori.

Pelajaran 7. Kesilapan biasa. Bahagian 2

Ralat semasa bekerja dengan cawangan. Ralat semasa membuat komitmen.

Pelajaran 8. Permintaan Tarik. Bekerja dengan projek Sumber Terbuka

Mari kita kuasai Permintaan Tarik menggunakan contoh bekerja dengan projek Sumber Terbuka.

Pelajaran 9. Permintaan Tarik. Menghantar kerja rumah.

Hantar kerja rumah kepada GeekBrains menggunakan Permintaan Tarik.

Pelajaran 10. Pelanggan git konsol. Operasi Asas

Kami menguasai operasi asas dalam klien konsol git.

Pelajaran 11. Pelanggan git konsol. Bekerja dengan cawangan

Belajar untuk bekerja dengan cawangan dalam klien konsol git.

Pelajaran 12. Bekerja dengan versi program

Kami belajar untuk mengeluarkan versi berbeza produk perisian menggunakan git.

Pelajaran 13. Keputusan

Mari kita ringkaskan kerja yang dilakukan.

Jawa. Permulaan yang pantas
Asas bahasa Jawa menggunakan contoh membangunkan permainan kecil

Kursus video akan memperkenalkan anda kepada salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling popular, cantik, digunakan secara meluas, boleh dipercayai - Java. Pada bahagian pertama, anda akan mempelajari asas bahasa dan belajar cara menulis aplikasi konsol mudah. Seterusnya, kami akan memberitahu anda cara anda boleh mencipta permainan mudah dengan antara muka grafik dalam beberapa minit sahaja dan tanpa menggunakan perpustakaan pihak ketiga. Tujuan kursus: untuk mendedahkan beberapa keupayaan bahasa dan menunjukkan bahawa Java adalah mudah dan menyeronokkan. Selepas berjaya menamatkan kursus, anda akan dapat menggunakan model yang kami cipta untuk membangunkan permainan anda sendiri. Untuk menguasai bahan dengan berkesan, pengalaman pengaturcaraan minimum diperlukan, jadi bagi pembangun pemula yang lengkap, kami mengesyorkan agar anda mengambil kursus dalam talian percuma "Asas Pengaturcaraan" terlebih dahulu.

Pelajaran 1: Memperkenalkan Bahasa Jawa

Penerangan ringkas tentang bahasa; pemasangan alat pembangunan yang diperlukan; menulis program pertama.

Pelajaran 2. Pembolehubah, jenis data, percabangan

Penerangan tentang konsep asas bahasa Java menggunakan contoh kalkulator konsol mudah.

Pelajaran 3. Kitaran; permainan "Teka nombor"

Kami mula menulis permainan konsol "Teka Nombor", yang menggunakan mana kami akan terus mempelajari asas bahasa.

Pelajaran 4. Kaedah

Demonstrasi kaedah menggunakan contoh meningkatkan permainan "Teka Nombor".

Pelajaran 5. Menyelesaikan pembangunan permainan "Teka Nombor"

Kami membawa kod permainan ke versi akhir.

Pelajaran 6. Perkembangan permainan “Catch the Drop”. Bahagian 1

Buat tetingkap permainan.

Pelajaran 7. Perkembangan permainan “Catch the Drop”. Bahagian 2

Belajar memuatkan dan melukis gambar; Mari kita laksanakan gelung permainan.

Pelajaran 8. Perkembangan permainan “Catch the Drop”. Bahagian 3

Kami menangkap acara tetikus dan menyelesaikan pembangunan permainan.

Pelajaran 9. Rumusan

Kami mengumpul projek ke dalam satu fail balang supaya mudah untuk menjalankannya tanpa persekitaran pembangunan; Mari kita ringkaskan.

Kursus untuk pembangun pemula, mereka yang ingin cepat menguasai asas pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) dan belajar cara mencipta projek mereka sendiri. Ciri utama kursus ini ialah gabungan mempelajari asas teori bahasa Jawa dan latihan dalam talian praktikal di bawah bimbingan seorang mentor.

Pelajaran 1: Pengenalan kepada Java

  1. Bagaimana Java berfungsi. JVM. Prinsip umum. Alatan.
  2. Hai dunia!
  3. Pembolehubah dan jenis data.
  4. Kaedah dan aplikasinya.
  5. Kenyataan bersyarat.

Pelajaran 2. Gelung dan tatasusunan

  1. Konsep kitaran. gelung semasa;
  2. Gelung untuk, foreach;
  3. Konsep tatasusunan;
  4. Analisis penyelesaian kerja rumah.

Pelajaran 3. Bengkel. Prosedur Tic Tac Toe

  1. Pembangunan algoritma;
  2. Penciptaan logik;
  3. Mencipta logik lawan komputer;
  4. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 4. Pengenalan kepada OOP

  1. Apakah OOP dan mengapa ia diperlukan? Konsep asas;
  2. Mencipta kelas dan objek;
  3. Enkapsulasi;
  4. Warisan;
  5. Kelas abstrak, antara muka dan polimorfisme;
  6. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 5. Memori, penyimpanan data

  1. Storan data dalam Java: timbunan, timbunan;
  2. Kutipan sampah;
  3. Kelas rentetan, kolam rentetan;
  4. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 6. Antara muka grafik

  1. Perpustakaan swing dan perpustakaan grafik lain. Asas Ayunan;
  2. Pengurus penempatan dan penjajaran elemen;
  3. Acara di Swing. Menu dan kotak dialog;
  4. Analisis kerja rumah.

Pelajaran 7. Bengkel. "Tic-tac-toe" dalam OOP

  1. Definisi kelas dan GUI;
  2. Pembangunan logik, bahagian 1;
  3. Pembangunan logik, bahagian 2;
  4. Analisis kerja rumah.

Kursus ini adalah untuk mereka yang ingin memantapkan ilmu di Jawa. Semasa kursus, pelajar menguasai teori dan, pada masa yang sama, di bawah bimbingan seorang guru, membangunkan projek sepenuhnya di Jawa dari awal, sekali gus memperoleh pengalaman praktikal dalam mengaplikasikan konsep berorientasikan objek yang kompleks ciri-ciri bahasa. Sebelum mengikuti kursus, adalah disyorkan untuk menguasai kursus untuk pemula: "Java. Tahap 1".

Pelajaran 1: Pengaturcaraan Java Berorientasikan Objek

Kajian mendalam tentang isu OOP dalam Java: prinsip asas OOP, kelas abstrak, antara muka.

Pelajaran 2. Pengecualian

Konsep pengendalian pengecualian, perbandingannya dengan mekanisme pengendalian ralat tradisional, blok try-catch-finally, jenis pengecualian, pengecualian standard dalam Java dan peranannya, melontar pengecualian daripada kaedah

Pelajaran 3. Koleksi

Jenis bekas dalam Java: Senarai, Peta, Set. Pelaksanaan asas dan teknik penggunaan, berjalan melalui elemen koleksi, membandingkan dan menyusun elemen koleksi

Pelajaran 4: Penciptaan GUI Lanjutan

Buat kawalan anda sendiri. Bekerja dengan grafik. Pengendalian Acara

Pelajaran 5. Multithreading

Benang dalam Java, cara untuk mencipta dan mengurus keadaan benang, masalah utama apabila bekerja dengan benang dan penyegerakan.

Pelajaran 6. Bekerja dengan rangkaian

Soket Menulis pelayan gema dan klien konsol yang mudah.

Pelajaran 7. Menulis sembang rangkaian. Bahagian I

Menulis bahagian klien dan pelayan sembang. Pemprosesan berbilang benang sambungan pelanggan.

Pelajaran 8. Menulis sembang rangkaian. Bahagian II

Pembangunan antara muka untuk pihak pelanggan. Kebenaran. Mekanisme interaksi antara pelanggan dan pelayan.

Algoritma dan struktur data dalam Java. 1 bulan.
Bekerja dengan tatasusunan, senarai, pokok, graf, jadual cincang, tindanan dan baris gilir

Kursus ini memberi tumpuan kepada penggunaan struktur data dan algoritma dalam pengaturcaraan Java. Struktur data menentukan cara data disimpan dalam ingatan komputer. Kursus ini akan merangkumi struktur data berikut: tatasusunan, tindanan, baris gilir, senarai, graf, pepohon, jadual cincang. Untuk setiap struktur data, algoritma akan dipertimbangkan yang menyediakan pelbagai operasi pada struktur ini, contohnya, mencari atau menyusun. Kursus ini direka untuk pelajar yang telah menamatkan kursus asas Java SE.

Pelajaran 1: Pengenalan kepada Algoritma dan Struktur Data

Pengenalan kepada Algoritma dan Struktur Data

Pelajaran 2. Susunan dan pengasingan

Bekerja dengan tatasusunan dan cara untuk mengisihnya.

Pelajaran 3. Susun dan Baris

Gambaran keseluruhan struktur data, tindanan, baris gilir dan baris gilir keutamaan.

Pelajaran 4. Senarai Berpaut

Belajar membuat dan menggunakan senarai.

Pelajaran 6. Pokok

Mari kita lihat bekerja dengan pokok binari.

Pelajaran 7. Graf

Mari kita pertimbangkan untuk bekerja dengan salah satu struktur yang paling fleksibel dan serba boleh.

Pelajaran 8. Hash jadual

Carian dan sisipan pantas menggunakan jadual cincang.

Asas Pangkalan Data. 20 pelajaran.
Reka Bentuk Pangkalan Data dan Pertanyaan SQL

Pangkalan data (DB) ialah sistem penyimpanan dan pemprosesan data yang diakses menggunakan bahasa SQL (Bahasa Pertanyaan Berstruktur). Mana-mana tapak web moden, permainan atau aplikasi desktop memerlukan storan data. Pada masa ini, terdapat banyak sistem pengurusan pangkalan data (DBMS) yang berbeza, yang paling popular ialah MySQL. "Asas Pangkalan Data" ialah 20 pelajaran video intensif (10 minit setiap satu), di mana kami akan melalui semua peringkat reka bentuk pangkalan data menggunakan contoh kedai dalam talian menggunakan bahasa pertanyaan SQL. Selepas kursus ini, anda akan dapat menggunakan pelbagai pangkalan data, seperti MS SQL dan Postgre Sql, kerana sintaks SQL untuk mereka adalah hampir sama.

Pelajaran 1: Pangkalan Data Hubungan

Apakah perbezaan antara pangkalan data dan DBMS; pangkalan data apa yang dipanggil hubungan; gambaran keseluruhan DBMS moden.

Pelajaran 2. Memasang DBMS

Pemasangan MySql DBMS dan aplikasi grafik Mysql Workbench.

Pelajaran 3. Reka bentuk pangkalan data, bentuk biasa

Reka bentuk data dalam Excel; bentuk biasa; kunci utama.

Pelajaran 4. Perintah SQL CREATE

Mencipta jadual dalam GUI Meja Kerja MySql; CIPTA arahan; jenis data; bekerja dalam konsol.

Pelajaran 5. Perintah SQL INSERT

Mengisi jadual dengan data menggunakan antara muka grafik; arahan INSERT; KENAIKAN AUTO.

Pelajaran 7. Perintah SQL DISTINCT, ORDER BY, LIMIT

Menerima dan menapis data menggunakan perintah SQL DISTINCT dan LIMIT; menyusun menggunakan perintah ORDER BY.

Pelajaran 9: Ketekalan Data

Konsep ketekalan atau ketekalan data.

Pelajaran 10. Kunci asing

Konsep kunci asing dan sekatan pada nilai lajur; KEKANGAN UTAMA ASING.

Pelajaran 11. Mencipta jadual dengan perhubungan banyak-ke-banyak

Menambah troli ke pangkalan data kedai dalam talian.

Pelajaran 12. Kunci primer komposit

Menggunakan kunci primer komposit apabila mereka bentuk jadual dengan perhubungan banyak-ke-banyak.

Pelajaran 13. Mencantumkan data daripada berbilang jadual

Mendapatkan semula data daripada beberapa jadual yang saling berkaitan; ketidakkonsistenan pendekatan menggunakan beberapa SELECT.

Pelajaran 14. operator INNER JOIN

Menyertai data daripada berbilang jadual menggunakan operator INNER JOIN.

Pelajaran 15. Operator LEFT JOIN, KANAN JOIN

Menyertai data daripada berbilang jadual menggunakan operator LEFT JOIN dan RIGHT JOIN.

Pelajaran 16. pengendali KESATUAN

Menggabungkan hasil beberapa pertanyaan SQL menggunakan operator UNION.

Pelajaran 17. Fungsi pengagregatan

Mengagregat fungsi COUNT, SUM, MIN, MAX.

Pelajaran 18. KUMPULAN MENGIKUT operator

Himpunkan set baris yang dipilih menggunakan klausa GROUP BY.

Pelajaran 19. Indeks

Penapisan dalam KUMPULAN DENGAN menggunakan HAVING; meningkatkan kelajuan pelaksanaan pertanyaan menggunakan indeks.

Pelajaran 20. Transaksi

Konsep transaksi; penyata TRANSAKSI; Keperluan ACID untuk sistem transaksi.

Jawa. Tahap 3. 2 bulan.
Pembangunan perisian profesional

Kursus ini direka untuk mereka yang ingin belajar tentang ciri lanjutan bahasa Java dan memperoleh pengalaman praktikal dalam aplikasi penulisan. Untuk berjaya menyelesaikan kursus, pelajar mesti memahami konsep pengaturcaraan asas dan mempunyai beberapa pengalaman asas dengan Java. Kursus ini merangkumi semua topik asas yang diperlukan untuk kerja profesional.

Pelajaran 1. Generalisasi

Apakah generik, kelas generik, kaedah dan antara muka, pewarisan kelas generik, sekatan apabila bekerja dengan generik

Pelajaran 2. Pangkalan Data

Pangkalan data perhubungan, bahasa pertanyaan SQL. Operator SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE. Menyambung ke pangkalan data melalui JDBC, menghantar permintaan dan memproses hasil

Pelajaran 3. Alat Input/Output

Gambaran keseluruhan alat input-output. Bait, aksara, aliran penimbal. Komunikasi rangkaian, siri/deserialisasi objek

Pelajaran 4. Multithreading. Bahagian I

Multithreading dalam Java, memori dikongsi, pengurusan benang dan isu penyegerakan, interaksi urutan pelaksanaan, kebuntuan

Pelajaran 5. Multithreading. Bahagian II

Kelas untuk bekerja dengan multithreading, Koleksi serentak, analisis contoh praktikal

Pelajaran 6. Semakan alat pembangunan

Pembalakan. Pengujian menggunakan JUnit, ujian menulis, kelas Assert

Pelajaran 7. Refleksi API dan Anotasi

Konsep refleksi, jenis data Kelas, metadata kelas, akses kepada medan dan kaedah, anotasi dan penggunaannya, menulis anotasi anda sendiri.

Latihan di GeekBrains. 2 bulan.
Dalam format webinar

Semasa latihan, pelajar perlu bekerja dari jauh pada projek Sumber Terbuka atau permulaan. Pelajar akan diminta memilih daripada satu set projek yang tersedia untuk pembangunan. Pelajar akan belajar bekerja dalam satu pasukan, berkomunikasi dengan pembangun lain, pengurus produk dan projek, pereka bentuk, mempelajari metodologi fleksibel, rangka kerja SCRUM, dan menguasai prinsip kerja jauh. Hasil latihan adalah keupayaan untuk bekerja dalam satu pasukan, penambahan portfolio, dan peluang untuk menunjukkan kerja pada projek sebagai pengalaman kerja teras dalam resume anda. Latihan magang berlangsung dalam format kerja jauh sambilan, mesyuarat status mingguan dengan guru dalam format webinar.

Pelajaran 1. Pengenalan, pemilihan projek

Apakah peranan yang ada dalam pembangunan? Pengurus Produk, Pengurus Projek, pembangun, pereka bentuk. Apa itu MVP. Seni bina perkhidmatan moden. Bagaimana pembangun berinteraksi antara satu sama lain. API REST, Soket Web. Bahagian belakang, Bahagian hadapan, aplikasi mudah alih. Seni bina perkhidmatan mikro. Asas kerja jauh. Daftar untuk pasukan.

Pelajaran 2. Metodologi pembangunan

Kajian semula metodologi. Lata (air terjun), manifesto Tangkas, Kanban, Scrum. Di mana dan untuk apa ia digunakan. Metodologi campuran.

Pelajaran 3. Metodologi SCRUM

Bekerja menggunakan SCRUM. Perancangan pecut. Dandanan tertunggak. Gol pecut. Kenaikan. Metodologi fleksibel dalam keadaan kerja jauh. Penjejak tugas (Trello, Favro)/

Pelajaran 4. Pemetaan Cerita Pengguna

Jenis-jenis tugas. Penguraian tugas. Memetakan cerita pengguna. Mengusahakan cerita pengguna. Bekerja dengan spesifikasi teknikal menggunakan air terjun dan metodologi yang fleksibel.

Pelajaran 5. Tanggungjawab, motivasi, pertumbuhan peribadi

Apa dan bagaimana untuk memotivasikan diri sendiri. Apakah tahap motivasi? Bagaimana untuk tidak terbakar di tempat kerja. Dan bagaimana untuk tidak melupakan kerja.

Pelajaran 6. Menulis resume

Cara menulis resume supaya HR tidak menolaknya. Bagaimana untuk menarik minat majikan. Bagaimana untuk menunjukkan kemahiran yang diperoleh dalam pengajian anda jika anda belum mempunyai pengalaman kerja yang berkaitan.

Pelajaran 7. Rumusan awal, persediaan untuk pertahanan projek

Analisis resume pelajar. Ringkasan awal. Sedikit tentang permulaan, pengewangan, pelabur.

Pelajaran 8. Merumuskan, menunjukkan projek akhir

Demonstrasi prototaip kerja oleh pelajar. Perbincangan hasil yang diperolehi. Maklum balas daripada guru. Kata perpisahan.