Program untuk mencipta pemandangan 3D. Teknologi penyuntingan lanjutan. Kemudahan belajar

Untuk mencipta grafik komputer menggunakan banyak aplikasi yang berbeza. Secara konvensional, mereka boleh dibahagikan kepada kumpulan berikut:

  • Program untuk arca digital (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Enjin permainan(Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Aplikasi yang sangat khusus, "disesuaikan" untuk tugasan tertentu(animasi cecair - RealFlow, penciptaan tekstur - Mari, dsb.).
  • Editor 3D Universal (Sinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini, dll.).

Kami akan menganalisis tiga kumpulan pertama dalam artikel berikut. Dan hari ini kami menawarkan ulasan editor 3D universal (Suite 3D Penuh).

Sejagat 3D editor, biasanya mengandungi semua yang anda perlukan untuk CG: alat pemodelan, animasi dan rendering.

Kepada soalan: “Pakej mana yang terbaik? Apa yang perlu dipilih?" tiada jawapan yang betul. Pilihan alat bergantung kepada banyak faktor: keutamaan peribadi artis CG, matlamat, peluang kewangan dan lain-lain.

Kebanyakan pakar menggunakan beberapa program sekaligus dalam kerja mereka: beberapa perkara lebih mudah dan lebih pantas untuk dilakukan aplikasi pihak ketiga(perincian, pasca pemprosesan, simulasi, dll.). Jadi jangan hadkan diri anda kepada satu pakej sahaja. Lebih-lebih lagi, pilihan alat hari ini sangat besar.

Pakej 3D yang paling popular:

3 Ds Maks

3Ds Maks- "perintis" dalam kalangan editor 3D, alat yang sangat popular, No. 1 pilihan untuk ramai pemula dan profesional lanjutan. Menduduki jawatan utama dalam bidang reka bentuk dan visualisasi seni bina. Selalunya digunakan dalam industri permainan.

Kemungkinan:

  • pemodelan berdasarkan poligon, spline dan NURBS,
  • sistem yang berkuasa zarah,
  • modul rambut/bulu,
  • peneduh Shader FX lanjutan,
  • Sokongan untuk enjin Iray dan mental ray yang baharu dan dipertingkatkan.
  • animasi orang ramai,
  • import daripada Revit dan SketchUp,
  • integrasi penggubahan.

Dan banyak lagi.

Kelebihan: Fungsi besar, banyak pemalam dan maklumat latihan.

Kekurangan: tidak begitu mudah untuk dipelajari, "pemasa lama" memerlukan kemas kini yang serius.

Autodesk Maya

Maya- standard industri untuk grafik 3D dalam filem dan televisyen. Maya popular di kalangan studio besar dan projek berskala besar dalam pengiklanan, pawagam dan industri permainan. Pakej ini sesuai untuk mencipta animasi.

Kemungkinan:

  • satu set alat lengkap untuk pemodelan NURBS dan poligon;
  • alat yang berkuasa animasi am dan watak;
  • sistem zarah yang dibangunkan;
  • Teknologi Maya Fur (penciptaan bulu, rambut, rumput);
  • Teknologi Maya Fluid Effects (pemodelan cecair, atmosfera);
  • pelbagai alat untuk mencipta kesan khas dinamik;
  • Tekstur UV, normal dan pengekodan warna;
  • rendering fleksibel berbilang pemproses.

Kelebihan: Fungsi dan keupayaan yang besar.

Kekurangan: latihan yang panjang dan kompleks, keperluan yang tinggi kepada sistem, harga tinggi.

Pawagam 4 D

Pawagam 4 D- salah satu pakej 3D yang terbaik dan paling mudah hari ini. Kefungsian besar: daripada pemodelan, animasi, kesan kepada "patung" dan modul BodyPaint 3D. Ia mempunyai antara muka yang lebih jelas dan lebih mudah daripada 3Ds Max dan Maya. Digunakan secara meluas dalam reka bentuk gerakan, industri filem dan pengiklanan.

Kemungkinan:

  • pemodelan poligon dan NURBS;
  • BodyPaint 3D (modul untuk mencipta imbasan UV dan peta tekstur);
  • penjanaan dan animasi objek;
  • animasi watak;
  • dinamik badan lembut dan keras;
  • modul untuk mencipta rambut yang realistik;
  • Sistem zarah Zarah Berfikir;
  • visualizer terbina dalam yang baik.

Kelebihan: kemudahan pembelajaran, antara muka intuitif, fungsi yang sangat baik, banyak bahan latihan, sambungan rapat dengan Adobe After Effects, Houdini, dsb.

Kekurangan: sistem undebug untuk peralihan antara versi.

Modo

Modo- produk lengkap untuk pemodelan, lukisan, animasi dan visualisasi. Juga termasuk alat ukiran dan lukisan tekstur. Terima kasih kepada kemudahan penggunaan dan prestasi tinggi, Modo mempunyai reputasi sebagai salah satu yang paling alat cepat pemodelan. Modo popular dalam pengiklanan, pembangunan permainan, kesan khas dan visualisasi seni bina.

Kemungkinan:

  • pemodelan poligon dan SDS;
  • instrumen moden animasi;
  • dinamik badan keras dan lembut;
  • sistem lukisan;
  • Bahan bulu untuk mencipta rambut, rumput dan bulu;
  • alat pemodelan;
  • visualisasi yang pantas dan berkualiti tinggi.

Kelebihan: alat yang berkuasa dan mudah difahami, prestasi tinggi.

Kekurangan: maklumat tidak mencukupi.

Kesan sampingan Houdini

Houdini- pakej profesional yang berkuasa untuk bekerja dengan grafik 3D, ia berdasarkan prosedur, sistem berasaskan nod. Houdini sesuai untuk mencipta dinamik kompleks, simulasi: zarah, cecair, asap, api, simulasi fenomena semula jadi, dll. Dan juga ini alat yang hebat untuk mencipta kesan visual yang mengagumkan. Kawasan aplikasi utama untuk Houdini ialah industri filem.

Kemungkinan:

  • pemodelan poligon dan NURBS,
  • animasi (kunci, prosedur),
  • animasi watak,
  • sistem zarah,
  • dinamik badan pepejal dan lembut, fabrik, bulu/rambut, gas dan cecair,
  • bekerja dengan bunyi sekeliling,
  • Mantra enjin render yang berkuasa,
  • Alat penggubahan terbina dalam.

Kelebihan: kesan khas dan animasi berkualiti tinggi.

Kekurangan: sedikit maklumat, harga tinggi.

Imej lembut

Imej lembut(Autodesk Softimage, dahulunya Softimage/XSI) ialah program untuk animasi 3D dan penciptaan kesan visual dalam industri permainan, filem dan televisyen.

Softimage mempunyai salah satu yang paling banyak sistem terbaik animasi. Terima kasih kepada sistem yang unik Pakej ICE (Persekitaran Kreatif Interaktif - platform pengaturcaraan visual berdasarkan nod) menawarkan fungsi yang luas, fleksibiliti, prestasi tinggi dan berkualiti.

Kemungkinan:

  • pemodelan poligon dan prosedur yang berkuasa dalam persekitaran ICE;
  • fizik dan dinamik zarah dan geometri;
  • animasi tak linear;
  • Alat animasi muka Autodesk Face Robot;
  • MentalRay terbina dalam.

Pada tahun 2008, Autodesk membeli Softimage daripada Avid dengan harga $35 juta. Pada 2015, Autodesk mengumumkan ia akan berhenti menjual lesen untuk Softimage dan sebenarnya menyingkirkan salah satu pemain terkuat di pasaran. Laman web rasmi mencadangkan beralih kepada 3Ds Max atau Maya.

Gelombang cahaya

Gelombang Cahaya 3D- alat untuk animasi 3D dan kesan visual daripada NewNek. Ia telah lama menjadi standard industri dalam filem dan televisyen.

Pakej LightWave 2015 yang baharu dan dipertingkatkan menawarkan keupayaan yang sangat besar: daripada pemodelan dinamik, animasi watak, kesan visual kepada pembangunan permainan dan visualisasi seni bina.

Kemungkinan:

  • antara muka dwi intuitif (pemodel dan susun atur);
  • pemodelan poligon yang kuat;
  • sistem animasi yang dibangunkan;
  • sistem zarah;
  • Sistem peralatan watak Genoma 2;
  • rendering yang lebih baik;
  • warisan dinamik interaktif (Interactive Dynamic Parenting);
  • sistem yang fleksibel Dinamik Peluru;

Kelebihan: Fungsi besar, antara muka dwi yang mudah.

Kekurangan: tidak begitu popular di negara kita dan negara-negara CIS, terdapat sedikit maklumat.

Blender

Satu-satunya pakej 3D percuma dalam senarai yang hampir sama berfungsi dengan aplikasi berbayar. Blender termasuk alatan untuk pemodelan 3D, animasi dan satu set pilihan untuk mencipta permainan, kesan visual dan ukiran. Alternatif yang hebat"raksasa" animasi 3D. Terima kasih kepada sokongan Yayasan Blender, program ini berkembang dengan cepat dan mantap.

Kemungkinan:

  • pemodelan poligon, spline, lengkung dan permukaan NURBS;
  • mod ukiran;
  • sistem zarah;
  • dinamik badan pepejal dan lembut: cecair, bulu/rambut, dsb.;
  • animasi rangka;
  • enjin rendering terbina dalam dan penyepaduan dengan visualizer pihak ketiga;
  • editor video;
  • fungsi untuk mencipta permainan dan aplikasi (Game Blender).

Kelebihan: ketersediaan, sumber terbuka, merentas platform, saiz kecil(kira-kira 50 megabait), fungsi yang luas, keupayaan untuk mencipta permainan.

Kekurangan: kekurangan dokumentasi dalam pakej asas.

Jadi, ringkasnya:

  • 3Ds Maks- permainan komputer, dalaman, visualisasi.
  • Maya- animasi, industri filem, televisyen, video muzik.
  • Pawagam 4D- kesan khas dalam filem dan televisyen, reka bentuk gerakan, pengiklanan.
  • Modo- pengiklanan, permainan, kesan khas dalam filem.
  • Houdini- pengaturcaraan visual, kesan khas dalam pawagam.
  • Imej lembut- animasi dan kesan khas dalam pawagam, televisyen, permainan.
  • Gelombang cahaya- kesan khas dalam pawagam dan televisyen.
  • Blender- animasi watak, penciptaan permainan.

Sebagai kesimpulan, saya ingin ambil perhatian: editor 3D hanyalah alat, potensi yang hanya boleh didedahkan oleh pereka sendiri, artis CG. Sebaik sahaja anda telah menguasai sepenuhnya satu pakej, mempelajari yang lain tidak akan menjadi sukar.

Semoga berjaya dalam pelajaran dan kerja anda!

Dalam artikel ini kita akan melihat syaitan permohonan berbayar untuk mencipta model 3D dan menyediakannya untuk pencetakan 3D. Jika anda ingin mencipta objek unik dan mencetaknya, tetapi tidak mempunyai pengalaman pemodelan yang mencukupi, maka Cara yang paling baik Untuk melakukan ini, gunakan editor 3D percuma yang mudah. Pilihan penyunting grafik untuk pemodelan pada masa ini agak besar. Mereka menyediakan pelbagai fungsi daripada pemodelan primitif kepada penciptaan adegan kompleks yang tidak kalah secara terperinci dengan yang dicipta dalam perisian profesional. Walau bagaimanapun, untuk cetakan 3D ia sudah cukup untuk dimiliki pengetahuan asas dalam simulasi dan pilih penyunting grafik, memiliki fungsi asas, tetapi mudah untuk penciptaan model yang pantas dan intuitif. Jadi, mari kita lihat program popular yang tersedia di Internet untuk menyediakan model untuk percetakan 3D.

TinkerCAD

  • Aplikasi dalam talian pelayar
  • Autodesk Pembangun

Untuk memahami asas pemodelan 3D, aplikasi pelayar TinkerCAD daripada syarikat terkenal dunia Autodesk adalah pilihan yang sangat baik. Perisian TinkerCAD berjalan sebagai perkhidmatan dalam talian dalam penyemak imbas dan membolehkan anda mencipta bentuk geometri 3D, menyimpan dan berkongsinya dalam talian dan mengeksportnya ke format .stl untuk percetakan seterusnya pada pencetak 3D. Walau bagaimanapun, kesederhanaan aplikasi mengenakan beberapa batasan pada proses pemodelan yang tidak membenarkan anda mendedahkan semua niat artistik anda. Proses pemodelan bermula untuk beroperasi dengan primitif dan membentuk model 3D daripadanya. Primitif ialah blok binaan yang pengguna boleh membina secara beransur-ansur antara satu sama lain untuk membentuk model daripada mudah kepada lebih kompleks dan terperinci. TinkerCAD menawarkan objek 3D sedia untuk digunakan dalam proses pemodelan dan mendapat inspirasi untuk mencipta imej baharu. Aplikasi ini mempunyai galeri terbina dalam model 3D siap pakai yang dioptimumkan untuk percetakan.

Laman web program: https://www.tinkercad.com/

  • Aplikasi Permodelan CAD Percuma
  • Sesuai untuk pemula, tetapi pengetahuan asas bahasa Inggeris diperlukan
  • Apl atau apl penyemak imbas untuk Windows, Mac, Linux dan Raspberry Pi
  • Pemodelan 3D geometri
  • Pembangun 3DSlash

Satu lagi yang indah dan pilihan percuma untuk pemodel 3D pemula ialah program 3DSlash. Aplikasi itu diumumkan hanya tahun lepas. 3DSlash direka khusus untuk pengguna bukan pereka. Ia sesuai untuk semua peringkat umur, termasuk kanak-kanak, menunjukkan konsep pemodelan 3D dengan cara yang menyeronokkan dan suka bermain (apl 3DSlash adalah berdasarkan permainan popular Minecraft).

Dalam 3DSlash, pengguna menggunakan alat seperti tukul atau pahat, yang boleh digunakan untuk membentuk blok 3D. Proses pemodelan adalah intuitif, berwarna-warni dan menyeronokkan, dan model 3D yang terhasil boleh dikongsi dalam talian atau dieksport ke fail .stl untuk pencetakan 3D. Laman web 3DSlash mempunyai perpustakaan luas tutorial video pemodelan 3D yang pastinya berbaloi untuk ditonton. Satu-satunya negatif untuk rakan senegara adalah kekurangan sokongan untuk bahasa Rusia dalam aplikasi pada masa menulis artikel ini. Dan jika bahasa bukan penghalang untuk anda, majulah ke kejayaan kreatif!

Tapak web program: https://www.3dslash.net/

Reka bentuk 123D

  • Aplikasi Permodelan CAD Percuma
  • Bagus untuk pemula
  • Percuma untuk digunakan pada PC, Mac dan iPad
  • Pemodelan 3D geometri
  • Autodesk Pembangun

Reka Bentuk 123D ialah satu lagi alat pemodelan 3D percuma daripada Autodesk. Program ini lebih maju sedikit daripada TinkerCAD, tetapi Reka Bentuk 123D masih sangat mudah dan intuitif untuk pemodel 3D pemula. Aplikasi ini mempunyai perpustakaan model 3D siap pakai yang agak luas yang boleh diedit, serta alat untuk mencipta objek 3D geometri dari awal. Seperti TinkerCAD, model 3D siap daripada Reka Bentuk 123D boleh dieksport ke fail .stl untuk pencetakan 3D. Permohonan itu tersedia untuk muat turun percuma dan kegunaan rumah pada platform PC, Mac dan iPad. Satu-satunya kelemahan ialah kekurangan sokongan untuk bahasa Rusia pada masa penulisan.

Laman web program: http://www.123dapp.com/design

  • Aplikasi Permodelan CAD Percuma
  • Pemodelan dengan Garisan dan Lengkung
  • Pembangun Trimble

Editor 3D percuma Sketchup, bertujuan untuk pengguna yang mempunyai pengetahuan asas tentang pemodelan dan pemodel lanjutan, telah dibeli daripada Google. Alat pemodelan 3D yang popular Sketchup dipasarkan oleh Trimble sebagai "mesra dan pemaaf." Program ini mempunyai antara muka yang mudah dan menggabungkan rangkaian besar alat tambah dan alat berfungsi. Pengguna memulakan proses pemodelan dengan melukis garisan dan bentuk, yang kemudiannya boleh diekstrusi dan diregangkan menjadi satu siri bentuk 3D geometri yang kompleks. Pemodelan berdasarkan garis pembolehubah menjadikan Sketchup (terutamanya berbayar Pro versi) program popular dalam kalangan arkitek dan jurutera.

Walau bagaimanapun, hanya kerana Sketchup popular di kalangan profesional dan juga guru tidak bermakna program itu tidak sesuai untuk pengguna baru. Aplikasi ini diedarkan sepenuhnya secara percuma dan sesiapa sahaja boleh memuat turunnya dan bereksperimen dengan keupayaannya. Dan untuk mengetahui cara menggunakan Sketchup dengan cepat, terdapat banyak tutorial video tentang pemodelan 3D untuk pemula di tapak web program.

Satu-satunya kelemahan besar aplikasi hebat ini ialah kekurangan keupayaan untuk versi percuma eksport fail 3D ke format .stl untuk pencetakan, untuk ini anda perlu membeli lesen Pro.

Laman web program: http://www.sketchup.com/ru

Blender

  • Aplikasi pemodelan CAD percuma
  • Paling sesuai untuk pereka 3D lanjutan atau profesional
  • Percuma untuk digunakan pada PC, Mac atau Linux
  • Buka sumber

Blender pada masa ini mempunyai status perisian yang paling berkuasa dan paling popular. Program ini adalah editor grafik 3D percuma (lebih tepatnya percuma) dengan kod sumber terbuka. Program ini tidak sukar untuk dikuasai jika anda sudah mempunyai beberapa kemahiran pemodelan, tetapi ia tidak boleh dipanggil aplikasi untuk pemula. Walaupun, di Internet kini berpuluh-puluh tapak dalam bahasa Rusia dan Inggeris menawarkan pelajaran dan kursus video untuk peminat pengisar pemula, yang membolehkan sesiapa sahaja mempelajari cara membuat model dengan baik dalam beberapa hari.

Tidak seperti editor 3D geometri, Blender ialah alat arca digital 3D, menjadikannya ideal untuk mencipta lebih banyak bentuk 3D organik. Program ini menawarkan rangkaian alat terluas, memberikan kebebasan reka bentuk yang lengkap kepada penggunanya: mencipta model untuk percetakan 3D, mencipta video fotorealistik, grafik permainan, filem animasi, kesan visual dan banyak lagi. Pada asasnya, jika anda bersedia meluangkan masa untuk memahami pelbagai alat, maka Blender akan menjadi alat anda. pilihan terbaik untuk pemodelan 3D untuk semua majlis. Ciri khas pemodelan dalam aplikasi ini ialah sokongan untuk pelbagai kombinasi hotkey yang mempercepatkan proses mencipta model.

Blender membolehkan anda menyimpan hasil pemodelan dalam format .stl untuk pencetakan 3D, dan juga mempunyai banyak pemalam untuk pemodelan mudah. Program ini mempunyai sokongan terbina dalam untuk bahasa Rusia.

Laman web program: https://www.blender.org/

3DTin

  • Aplikasi Permodelan CAD Percuma
  • Terbaik untuk pemula
  • Aplikasi dalam talian pelayar
  • Pemodelan 3D geometri
  • Pemaju Lagoa

Mari kembali semula kepada editor 3D yang mudah. 3DTin ialah alat pemodelan 3D berasaskan pelayar percuma, seperti TinkerCAD dan 3DSlash, yang dicipta untuk pemula dan mereka yang mempunyai sedikit pengalaman pemodelan 3D sebelumnya. Pengguna boleh memilih bentuk geometri daripada koleksi dan menambah atau mengalih keluarnya mengikut keperluan untuk mencipta reka bentuk mereka sendiri. Setelah proses penciptaan model selesai, anda boleh menambahnya perpustakaan kongsi boleh diakses oleh sesiapa sahaja. Laman web program mengandungi video pendidikan yang akan membantu pelajar dan pemodel mula menjadi biasa dengan proses pemodelan. 3DTin membolehkan anda mengeksport model ke fail .stl, serta beberapa perkhidmatan dalam talian yang popular untuk pencetakan 3D. Program ini mempunyai sokongan bahasa Rusia.

Laman web program: http://www.3dtin.com/

  • Aplikasi Permodelan CAD Percuma
  • Sesuai untuk pereka bentuk 3D dengan sedikit pengalaman pemodelan
  • Percuma untuk digunakan pada Windows dan Mac
  • Alat ukiran digital 3D
  • Dibangunkan oleh Pixologic

Seperti Blender, Sculptris ialah alat arca digital, menjadikannya sesuai untuk pemodelan 3D bentuk dan tekstur organik. Dalam mod "sculpting", pengguna boleh mengedit geometri objek 3D seolah-olah ia diperbuat daripada tanah liat lembut, dan kemudian dalam mod "painting", menggunakan pelbagai berus seseorang boleh membuat terus pada permukaan objek tekstur yang realistik. Sculptris direka bentuk untuk memberi peluang kepada pemodel pemula untuk mencuba dan memperoleh pengalaman serta kemahiran pemodelan 3D. Pada masa yang sama, untuk pengguna lanjutan, Pixologic memberi peluang untuk beralih kepada produk profesional lanjutan ZBrush, tetapi secara berbayar.

Laman web program: http://pixologic.com/

  • Aplikasi Permodelan CAD Percuma
  • Sesuai untuk pereka bentuk 3D dengan sedikit pengalaman pemodelan
  • Pemodelan poligon dengan segi tiga
  • Autodesk Pembangun

Aplikasi pemodelan 3D yang kami semak mempunyai sokongan untuk fungsi untuk menyediakan model untuk pencetakan 3D. Meshmixer dalam pengertian ini berbeza daripada aplikasi lain kerana ia direka khusus untuk mencipta model yang kemudiannya akan diterbitkan semula sebagai objek fizikal. Untuk mencapai matlamat ini, apl ini mempunyai ciri berkuasa yang direka untuk memudahkan anda membuat model cetakan 3D. Dengan Meshmixer, anda boleh membetulkan model yang dibuat dalam program pemodelan 3D lain dengan mudah atau diimport daripada perpustakaan model Galeri 123D Autodesk dan mengoptimumkannya untuk pencetakan. Bersama-sama dengan fungsi ini, Meshmixer adalah alat yang berkuasa untuk mencipta model 3D organik dari awal menggunakan jaringan segi tiga.

Untuk memudahkan lagi proses pencetakan 3D, Meshmixer menyokong pelbagai model pencetak 3D desktop, dan juga membolehkan anda mengimport reka bentuk yang terhasil ke dalam perkhidmatan dalam talian untuk mencetak pada pencetak 3D industri. Ringkasnya, Meshmixer ialah alat pemodelan dan cetakan 3D yang berkuasa dan percuma yang sesuai untuk digunakan oleh pereka pemula dan berpengalaman.

Laman web program: http://www.meshmixer.com/

  • Aplikasi Permodelan CAD Percuma
  • Sesuai untuk pereka bentuk 3D dengan sedikit pengalaman pemodelan
  • Percuma untuk digunakan pada Windows, Mac atau Linux
  • Pemodelan parametrik
  • Sumber terbuka

Keupayaan pemodelan parametrik FreeCAD sesuai untuk jurutera atau pereka canggih yang ingin membuat objek 3D yang kompleks dan berfungsi untuk mencetak. Tidak seperti pemodelan standard, pemodelan parametrik (prosedur) ialah kaedah yang lebih maju dari segi teknologi yang membolehkan anda mengedit objek dengan cepat dan cekap menggunakan sejarah mencipta model dan menukar parameternya. Set besar alat profesional FreeCAD memberi pengguna kebebasan reka bentuk yang hampir tidak terhad. Walau bagaimanapun, untuk memanfaatkan ciri ini, anda perlu melalui kajian yang lebih kompleks dan mendalam daripada aplikasi yang dibincangkan di atas. Untuk membantu pemula, terdapat komuniti profesional yang boleh membantu dalam situasi yang sukar. FreeCAD dihidupkan masa ini dalam peringkat ujian alfa, tetapi agak sesuai untuk kegunaan domestik.

Laman web program: http://www.freecadweb.org/

  • Aplikasi Permodelan CAD Percuma
  • Terbaik untuk pengaturcara
  • Percuma untuk digunakan pada Windows, Mac atau Linux
  • Pemodelan parametrik

Seperti semua editor grafik 3D yang disenaraikan di atas, OpenSCAD ialah aplikasi percuma yang boleh dipercayai untuk mencipta model pepejal untuk percetakan 3D. Tidak seperti kebanyakan program lain, OpenSCAD ialah alat pemodelan 3D bukan visual, menjadikannya alat yang ideal untuk pengkod dan bukannya pereka bentuk. Proses mencipta objek dalam program ini terdiri daripada menulis skrip khas dalam bahasa pengaturcaraan dan kemudian menyusunnya untuk menggambarkan hasilnya.

Pemodelan parametrik dalam OpenSCAD membolehkan anda mengedit objek dengan mudah dan mempunyai kawalan penuh atas harta mereka. Program ini mempunyai alat terbina dalam untuk mengeksport model 3D ke format .stl untuk pencetakan 3D berikutnya. OpenSCAD ialah aplikasi khusus untuk pengaturcara, jadi jika anda tahu bahasa pengaturcaraan, maka lakukannya.

Laman web program: http://www.openscad.org/

Dalam artikel ini kami melihat yang paling popular program pemodelan 3D percuma dan menyediakan model untuk cetakan seterusnya. Tetapi terdapat aplikasi percuma dan berbayar lain yang sama menarik, dan terdapat banyak daripadanya. Kami akan mempertimbangkan aplikasi yang paling menarik pada pendapat kami, yang tidak termasuk dalam ulasan ini, dalam artikel kami yang seterusnya. Sementara itu, pilih aplikasi terbaik pada pendapat anda, muat turun dan buat, buat, buat!

Hari ini pasaran untuk editor 3D berbayar dibangunkan dengan baik, terdapat banyak contoh yang layak, tetapi adakah terdapat analog percuma? bolehkah mereka bersaing dengan rakan sejawat mereka yang dibayar? Inilah yang akan kita ketahui hari ini, saya telah membuat pilihan 11 yang paling banyak wakil-wakil terkemuka segmen ini, dan kita sudah boleh mengatakan bahawa untuk kerja penuh dalam 3D anda tidak perlu membayar banyak wang untuk membeli lesen.

Mungkin wakil terbaik editor 3D percuma, dengan pembangunan progresif dan sokongan berterusan, terdapat juga sekumpulan besar pengguna dan anda tidak akan berasa keseorangan. Blender juga berbeza daripada rakan sejawatnya yang berbayar dalam beratnya; berat pengedarannya sedikit lebih daripada 100 mb, tetapi dari segi fungsi ia sama sekali tidak kalah dengannya. Blender juga digunakan untuk animasi dalam filem cereka besar, semasa penciptaan filem Spider-Man 2.

OSX | Windows | Linux

K-3D

K-3D adalah program yang mudah, tetapi agak berkuasa untuk mencipta model dan animasi, tetapi pada masa yang sama, pembangun telah memberi penekanan yang besar pada antara muka program yang mudah intuitif - supaya seseorang yang datang dari analog yang lebih besar tidak merasa tidak pada tempatnya. K-3D ada dalam stok sejumlah besar templat dan membolehkan dirinya ditambah dengan pelbagai pemalam.

OSX | Windows | Linux

SketchUp adalah mudah dan program yang selesa untuk pemodelan yang sangat mudah. Dia tidak mempunyai kebolehan super, tetapi tidak berpura-pura menjadi pemimpin dengan fungsinya. Tugas utama ialah pemodelan pantas tanpa tetapan tambahan. Selalunya digunakan untuk mencipta model seni bina dan dalaman.

OSX | Windows

Seni Ilusi

Alat berkuasa yang mempunyai pemaparnya sendiri, membolehkan anda mencipta gambar yang baik dan animasi rangka. Pemaju meletakkan penekanan utama pada kebebasan dan persamaan fungsi dengan analog berbayar.

OSX | Windows | Linux

Wings 3D

Wings 3D atau ringkasnya Wings ialah program mudah untuk mencipta dan mentekstur model mudah, yang tidak mempunyai pemaparnya sendiri, oleh itu ia paling kerap digunakan bersama dengan editor lain.

OSX | Windows | Linux

Editor skala penuh yang merangkumi penciptaan model, animasi dan rendering, tetapi tidak mendapat populariti yang mencukupi. Projek itu tidak dibangunkan sejak 2009 dan hanya hidup dengan mengorbankan peminatnya yang cuba menyokongnya.

Windows

Sculptris

Sculptris ialah alternatif percuma kepada ZBrush dan merupakan program arca 3D. Termasuk lukisan tekstur UV dan teselasi dinamik.

OSX | Windows

Program daripada keluarga besar Autodesk. Bidang utama aplikasi program ini ialah industri permainan; ia membolehkan anda dengan mudah mensimulasikan dan menyepadukan model siap pakai terus ke dalam permainan itu sendiri. Ia percuma untuk kegunaan bukan komersial.

Windows

Program ini sesuai untuk mereka yang ingin mula mencipta model kereta. Antara muka mesra pengguna Program ini akan membolehkan anda memahami dengan mudah semua kehalusan pemodelan dan menjimatkan banyak masa.

07/12/2015

FreeCAD - persekitaran grafik untuk mencipta model 3D pelbagai barangan, mekanisme. Program ini mempunyai banyak fungsi yang akan membantu anda mencipta MCAD, 3D CAD, CaX, CAE dan projek lain. Aplikasi ini membolehkan anda mengimport sebarang data daripada julat yang luas format fail. FreeCAD mempunyai keupayaan untuk mencipta pelbagai 2D objek grafik(garisan 2 titik, wayar, bulatan, lengkok, poligon, titik). Memberi pengguna keupayaan untuk bergerak, berputar, skala, mengedit objek yang dipilih. Boleh menambah atau memadam mata, mencipta tatasusunan segi empat tepat daripada objek terpilih, komponen klon. Apabila mereka bentuk...

21/09/2015

Wings 3D – ringkas, tetapi sangat program yang berguna untuk mencipta watak permainan 3D. Membantu mencipta model poli rendah, serta menggunakan tekstur yang diperlukan. Semasa memasang aplikasi, hanya satu tetingkap dengan unjuran utama akan dibuka di hadapan pengguna. Semua fungsi Wings 3D disembunyikan dalam menu konteks, yang membolehkan anda melegakan beban pada antara muka utama dengan ketara. Editor tiga dimensi visual membolehkan anda bekerja dengan bucu, tepi, muka, bucu dan objek lain. Dengan Wings 3D anda boleh menggunakan tekstur yang diingini dengan cepat pada objek 3D. Program ini tidak akan membantu dalam mencipta animasi. Aplikasi ini menyokong...

22/07/2015

Rumah Manis 3D ialah program untuk mencipta projek tiga dimensi rumah anda. Program ini amat berguna untuk orang yang merancang pengubahsuaian dan yang ingin melihat keseluruhan reka letak masa hadapan pada skrin monitor mereka. Antara muka Program manis Home 3D adalah sangat mudah. Mana-mana pengguna boleh bekerja dengan program ini. Ia juga patut disebut bahawa program ini berbilang bahasa. Ini bermakna anda tidak perlu mengajar Bahasa asing untuk memahami program tersebut. Pakej Sweet Home 3D sudah mengandungi katalog elemen siap sedia yang boleh anda pertimbangkan dekat-dekat, dan kemudian letakkan maklumat ini...

02/07/2015

Blender ialah program untuk bekerja dengan grafik 3D, yang berbeza daripada utiliti lain kerana ia adalah sumber terbuka. Program ini dibangunkan di salah satu studio yang terlibat dalam pemodelan 3D, tetapi selepas studio ini muflis, program ini mula diedarkan secara percuma. Blender boleh dijalankan pada hampir mana-mana sistem operasi. Terdapat versi program walaupun untuk sistem yang kurang dikenali. Pakej itu sendiri termasuk alat yang membolehkan anda bekerja dengannya animasi rangka, lapisan, seni bina, tekstur, dsb. Kami mesti memberi amaran kepada anda bahawa untuk bekerja dengan program ini, anda mesti mempunyai pengetahuan asas bahasa Inggeris...

07/04/2015

Unity ialah alat berbilang platform untuk mencipta 3D dan 2D permainan tersuai. Pengguna boleh mencipta wiranya sendiri dan musuh, pakaian, bangunan, struktur dan luaran di sekelilingnya. Program ini membolehkan anda mengimport tekstur tambahan, model, pelbagai bunyi latar belakang, skrip, sprite. Unity menyokong semua format tekstur yang diketahui (jpeg, png, gif). Berfungsi dengan model 3D dalam format 3DS, DXF. Menyokong seperti itu format bunyi seperti MP3 dan WAV. Alat ini membolehkan anda membuat permainan tanpa kemahiran pengaturcaraan yang serius. Kod utama kebanyakan elemen perpustakaan ditulis dalam Javascript, tetapi...

20/02/2015

Program yang berkuasa, yang mengandungi pembina maya khas dari Lego, direka untuk mencipta pelbagai model 3D. Ia mempunyai pilihan yang sangat luas dari semua jenis bahagian yang membolehkan pengguna memasang pelbagai objek. Aplikasi ini mengandungi fungsi yang boleh anda ubah skema warna butiran. Tingkap berfungsi Program ini mempunyai keupayaan untuk mengezum masuk atau keluar dari kamera, memutarnya pada sudut yang berbeza, serta pergerakan bebas dalam pelbagai arah. Untuk menilai model yang terhasil, terdapat pilihan yang anda boleh lihat yang dibuat...

28/01/2015

LibreCAD ialah program percuma untuk mereka bentuk dan mencipta lukisan dalam dua dimensi. Program ini jelas dan antara muka yang mudah, serta tetapan minimum, yang sangat mudah untuk pereka baru. Sudah tentu, untuk profesional tetapan ini akan kelihatan sangat kecil, tetapi untuk pengguna baru, tetapan hanya cukup untuk menetapkan parameter yang diperlukan. Program ini dapat mengimport beberapa imej, yang, dalam beberapa kes, memudahkan kerja. Juga, aplikasi ini adalah sumber terbuka, yang membolehkan anda menukar fungsinya, jika, tentu saja, anda mempunyai pengetahuan dan kemahiran yang mencukupi...

LeoCAD ialah program yang dibangunkan untuk mereka bentuk model LEGO 3D. Aplikasi ini membolehkan anda membuat kereta, rumah, pelbagai struktur, seluruh bandar dalam editor CAD. Program ini sesuai untuk mereka yang suka membina struktur LEGO, pakar sebenar dan peminat kecil set pembinaan. Tidak perlu membeli set alat ganti yang besar, semuanya boleh direka bentuk menggunakan aplikasi, dan ini lebih menjimatkan. Editor menawarkan beribu-ribu bahagian untuk mencipta model yang kompleks. Ciri utiliti yang bagus ialah fungsi mengimport model yang dicipta ke dalam editor 3D MAX. Mereka bentuk model boleh mencabar pada mulanya, tetapi...

Editor 3D percuma yang berkuasa yang membolehkan anda mencipta model 3D, video animasi dan juga permainan 3D interaktif.

Maklumat dalam pelajaran ini disusun sedikit berbeza daripada yang biasa dilakukan dalam buku dan tutorial.

Pertama sekali, saya akan menyebut bahawa apabila memuatkan tetingkap program utama, skrin percikan kecil akan muncul dengan menu lungsur "Interaksi", di mana anda boleh memilih skema kawalan:

  • Pengisar;
  • 3Dsmax;
  • Maya.

Jika anda tidak mempunyai pengalaman bekerja dalam 3D Studio Max dan Maya, maka adalah lebih baik untuk sentiasa memilih skema "Blender (lalai)", supaya tidak memerah otak anda kemudian: "Mengapa kekunci panas tidak dinyatakan dalam semua arahan untuk program bekerja untuk saya?"

Balut keseluruhan? Hebat.

Di sana (saya tiada kaitan dengannya) anda akan melihat imej yang serupa dengan apa yang anda dan saya mahu terima - beberapa gelas dengan cecair yang berbeza. Sudah tentu, dengan pemahaman bahawa kita, secara sederhana, pemula.

Memandangkan rendering adalah operasi terakhir, kami, pada dasarnya, telah menyediakan segala-galanya untuknya.

Benar, terdapat satu lagi nuansa kecil - Blender mempunyai beberapa alat yang bertanggungjawab untuk membuat, iaitu, pemapar. Tetapi dalam artikel saya, saya menerangkan bekerja secara khusus dengan Blender Render.

Jangan lupa simpan projek anda sekali lagi sebelum memulakan rendering.

Jadi, pergi ke tab yang sesuai dan klik butang Render.

Pada mulanya anda tidak akan melihat sebarang perubahan, tetapi selepas beberapa ketika (bergantung kepada kuasa komputer) gambar akan mula muncul. Dan itulah yang kami dapat! Saya rasa ia kelihatan seperti itu =).

Kemungkinan besar, anda tidak akan berpuas hati dengan kualiti gambar tersebut. Untuk meningkatkannya, kami menetapkan dimensi imej masa depan dalam X dan Y, serta nisbah sebagai peratusan saiz yang diberi(tetapkan 100% bukannya lalai 50).

Kami memulakan pemaparan semula dan kali ini kualitinya layak disimpan sebagai imej akhir. Untuk melakukan ini, tekan butang F3 dan masukkan nama fail.

Kemudian, untuk kembali ke tetingkap pengeditan, tekan Esc.

Nah, itu sahaja. Kami tidak menghabiskan banyak usaha dan mendapat beberapa hasil. Sudah tentu, ini semua adalah tahap yang sangat rendah. Tetapi tiada siapa yang berjanji bahawa ia akan menjadi mudah.

Walau bagaimanapun, anda perlu memahami bahawa untuk mencapai sekurang-kurangnya beberapa tahap dalam menguasai Blender, membina model 3D menggunakan arahan terperinci tidak mencukupi.

Walau apa pun, anda perlu mempelajari banyak teori sebelum anda mencapai kejayaan. Jadi, jika anda tidak bersedia untuk ini, lebih baik tinggalkan idea ini, tiada apa yang baik akan datang daripadanya.

Selanjutnya, adalah wajar untuk memahami bahawa mencipta model 3D sebahagian besarnya merupakan rutin dengan beratus-ratus malah beribu-ribu operasi berulang, apabila hasil akhir boleh mengambil masa berminggu-minggu dan berbulan-bulan untuk dicapai, dan visualisasi akhir boleh bertahan lebih lama.

Kebaikan dan keburukan program

Sukar untuk melihat kebaikan dan keburukan Blender, kerana untuk melakukan ini, anda perlu membandingkannya dengan produk lain. Tetapi mereka dibayar, dan Blender tidak lebih rendah daripada mereka (jika ada) seperti yang biasanya berlaku dengan analog percuma dan berbayar. Tetapi masih ada sesuatu.

  • bahasa Rusia dan banyak bahasa lain darjah yang berbeza-beza penyetempatan, program ini telah diterjemahkan sepenuhnya ke dalam bahasa Rusia;
  • Pemodelan pantas berbanding dengan analog, kerana fakta bahawa semua fungsi mempunyai kekunci panas mereka sendiri dan ini sangat mudah dilaksanakan. Malah, lebih mudah untuk bekerja dalam program menggunakan kekunci;
  • Percuma. Program ini adalah percuma sepenuhnya tanpa sebarang tempahan atau helah daripada pembangun. Tiada ulasan di sini.
  • Blender kadangkala rosak. Terutamanya pada linux. Jangan lupa untuk menyimpan projek anda pada setiap masa, termasuk sebelum membuat persembahan.

kesimpulan

Merentas platform- keupayaan untuk bekerja pada platform komputer yang berbeza, pada asasnya berbeza.

Blender memberikan pengguna pelbagai keupayaan pemodelan dan kekal bebas dan merentas platform. Kewujudan program sedemikian menunjukkan betapa berkualiti tinggi produk percuma tanpa sebarang tempahan.

Sudah tentu, adalah baik untuk melakukan analisis dan memberitahu anda mengapa ia lebih baik atau lebih teruk daripada program pemodelan 3D lain - seperti 3ds Max atau Maya, tetapi untuk ini anda perlu menjadi profesional dalam setiap program tersebut.

Sesiapa sahaja boleh memuat turun dan belajar bekerja dalam Blender tanpa membelanjakan sesen pun. Perkara yang sama tidak boleh dikatakan tentang masa dan usaha - anda perlu membelanjakan sejumlah besar, tetapi hasilnya berbaloi.

Di samping itu, dengan belajar bekerja dalam program ini, anda akan memperoleh kemahiran dan pengetahuan yang berguna kepada anda jika anda memutuskan untuk menggunakan pakej berbayar yang disebut di atas.

Blender wujud dan berkembang berkat komuniti artis antarabangsa yang besar yang tidak pernah jemu menambah dan menambah baik alat percuma biasa.

Saya harap anda memuat turun program dan, selepas membaca artikel, membuat model pertama anda. Tinggalkan tanggapan anda tentang program dan hasilnya dalam ulasan. Tanya jika anda mempunyai sebarang soalan atau jika anda tidak memahami sesuatu.

Akhir kata

Jadi, apakah yang menarik minat anda dan membuatkan anda melihat lebih dekat pada editor Blender 3D?

Lukisan yang sangat realistik, lebih seperti gambar sebenar atau filem animasi, dicipta sepenuhnya oleh peminat bujang di rumah pada komputer biasa mereka? Ini mungkin tidak begitu penting, perkara utama ialah anda berada di sini dan anda berminat.

Pemodelan 3D telah menjadi bahagian penting televisyen moden, pawagam dan animasi. Lagipun, setelah mencipta beberapa model dan adegan sekali, anda boleh menggunakannya berkali-kali dari pelbagai sudut, yang membolehkan anda mempelbagaikan kartun atau permainan masa depan anda tanpa melukis semula watak dan latar belakang untuk setiap plot baharu. Yang seterusnya mengurangkan dengan ketara kos mencipta siri baharu atau sekuel permainan.

Tetapi dengan kemunculan yang baru, mudah dan alat percuma Ciptaan model volumetrik tidak lagi menjadi milik segelintir orang yang terpilih. Kini hampir mana-mana pelajar celik, selepas membaca manual, boleh mencipta permainan kecil atau kartun sendiri dalam beberapa minggu, tanpa membeli program mahal dan tanpa menghabiskan bertahun-tahun mempelajarinya.

Dan orang dewasa yang serius mempunyai peluang, tidak kurang bebas, untuk merancang susunan perabot di apartmen atau bahkan mereka bentuk rumah persendirian masa depan mereka dengan kawasan bersebelahan pada komputer rumah mereka.

Saya ulangi, ini tidak dilakukan dalam masa lima minit, namun begitu, perkara sebegini tidak lagi memerlukan tahun dan tahun. Cuba mulakan dengan sesuatu yang mudah, dan jika anda menyukainya, mungkin kemudian ia boleh menjadi profesion kegemaran anda yang baru.

Benar, ramai yang segera ditangguhkan oleh kerumitan program yang serupa dan jumlah pengetahuan yang anda perlu sesakkan dalam kepala anda. Tetapi dengar, apa cara yang lebih sukar, semakin sedikit orang yang memilihnya dan sangat sedikit yang sampai ke penghujungnya.

Ini bermakna tiada persaingan manusia di sini seperti di kawasan yang lebih mudah. Setiap profesional di sini hanya bernilai beratnya dalam emas.

Tetapi saya tidak mahu menakutkan awak! Saya memberi jaminan kepada anda, hari ini (jika anda sanggup menumpukan hanya beberapa jam untuk ini) anda akan dapat mencipta model 3D! Ini akan membantu anda memahami betapa berminatnya anda dalam hal ini.

Jika anda memutuskan untuk memuat turun program ini dan terjun ke dalam proses mempelajari pemodelan 3D, dunia yang luar biasa menanti anda, yang tidak mempunyai sempadan, tiada sekatan, dan pada masa yang sama memberi anda kebebasan sepenuhnya sebagai pencipta.

menjadi pengguna berpengalaman Blender, anda boleh mencipta sesuatu yang baru, unik dan benar-benar tiada tandingan. Ini adalah seni sebenar, ekspresi diri anda, dan, mungkin, pekerjaan kegemaran anda, yang membawa pendapatan yang baik dan banyak keseronokan. Tidak semua orang diberi peluang sebegitu dalam hidup. Jadi ia bukan sekadar program.

Mengenai artikel itu

Manual(eng. manual pengguna) - arahan pengendalian.

Tutorial- buku teks.

Biasanya untuk setiap program kami menulis artikel yang menerangkan fungsinya dan selalunya dengan manual kecil (tutorial) tentang cara bekerja dengannya. Anda faham, dengan gergasi seperti editor Blender 3D, ini sama sekali tidak berguna. Hanya menyenaraikan fungsinya akan mengambil sejumlah besar ruang skrin - anda tidak akan membacanya =).

Walaupun anda membaca semuanya, anda akan ingat sedikit. Oleh itu dalam bahan ini maklumat akan dibentangkan, mungkin sedikit secara rawak, tetapi mengikut susunan yang anda mengasimilasikannya sebaik mungkin.

Tutorial dan buku teks mengenai program pemodelan 3D biasanya penuh dengan maklumat yang membosankan dan hampir ensiklopedia. Penulis mula-mula cuba mengajar pemula asas-asas dan memberinya asas pengetahuan teori yang diperlukan.

Dan ini betul, tetapi hanya sedikit orang yang mengkaji semua ini dari awal hingga akhir. Selepas membelek volum 1000 halaman pada 3ds Max yang sama, anda akhirnya boleh membuat pemodelan objek mudah. Oleh itu, hanya semua jenis "geek" yang bersedia menghabiskan masa bertahun-tahun mempelajari satu program masuk ke dalam pemodelan 3D yang serius.

Saya tidak mengatakan bahawa buku teks tidak berguna atau tidak banyak digunakan - ia adalah rujukan terbaik yang sangat mudah dan berguna untuk disimpan. Namun, mereka terlalu kompleks tanpa pengetahuan teknikal yang besar.

Tetapi bagaimana pula dengan mereka yang berjiwa artis dan bukan juruteknik? =) Lebih sukar untuk menawan orang seperti itu, tetapi jika dia sudah terbakar ... Ini adalah orang yang melakukan perkara kreatif yang paling gila.

Jadi, untuk menarik minat seseorang, bukankah lebih baik membiarkan dia mencuba membuat beberapa model 3D yang mudah, supaya dia dapat merasakan betapa keren dan menariknya? Itulah sebabnya saya memutuskan untuk membuat artikel dalam format ini - sedikit teori dan kira-kira jumlah amalan yang sama.

Ada satu lagi point. Untuk mencipta sesuatu yang benar-benar serius dari segi pemodelan, anda memerlukan banyak kuasa pengkomputeran. Iaitu, katakan anda serius memutuskan untuk melakukan pemodelan 3D pada komputer. Anda cukup rajin, tekun dan arif dari segi teknikal (ditambah dengan A untuk tahun dalam geometri).

Mungkin anda meluangkan masa sekurang-kurangnya setahun untuk mempelajari program seperti Blender secara menyeluruh, tetapi apabila anda melampaui pemodelan bahagian dalam bilik anda dan semua yang anda lihat di sekeliling anda, anda mungkin menghadapi masalah.

Penyampaian(Penyampaian bahasa Inggeris - "visualisasi") - pemaparan terakhir imej 3D.

Katakan satu adegan boleh "diberikan" selama beberapa hari pada PC rumah anda. Selain itu, untuk adegan sedemikian, anda boleh menghabiskan beberapa minggu atau sebulan untuk mengarangnya dengan teliti. Dan ia belum lagi animasi.

Ternyata orang itu membuang banyak masa? Lagipun, apabila saya bercakap tentang serius Teknologi komputer, kita tidak bercakap tentang hanya PC rumah yang sangat mahal.

Tidak, sudah tentu ilmu dan pengalaman tidak akan hilang. Mereka akan sentiasa mendapat permintaan, dan dengan penguasaan pemodelan 3D yang baik, anda boleh mendapatkan pekerjaan yang sangat baik, di mana anda akan disediakan dengan semua yang anda perlukan. Tetapi masih, ia berlaku pendidikan kendiri sangat susah.

Itulah sebabnya saya, menyedari bahawa sebarang pendekatan cetek adalah berbahaya, saya menulis artikel ini dalam gaya "belajar dalam 30 minit". Sudah jelas bahawa saya tidak akan dapat menyampaikan walaupun seperseribu bahagian daripada semua yang anda perlu ketahui untuk menjadi model.

Tetapi jelas ada ceruk yang perlu diisi. Sebagai contoh, terdapat kes apabila perlu untuk mensimulasikan figura yang ringkas(atau bahagian dalam yang sama). Tidak secara profesional, sudah tentu. Jadi, artikel ini akan membantu anda melakukan ini.

P.S. Kebenaran diberikan untuk menyalin dan memetik artikel ini secara bebas, dengan syarat kredit terbuka diberikan. pautan aktif kepada sumber dan pemeliharaan kepengarangan Vyacheslav Protasov.

P.P.S. Anda boleh menghiasi animasi yang dicipta menggunakan kesan khas yang diperoleh dengan menggunakan zarah. Untuk ini, anda memerlukan program berikut:






Tutorial video tentang bermula dengan editor Blender 3D

melanggan pelajaran video baharu!