Pencahayaan dalam Photoshop. Menggunakan mod campuran cahaya lembut

Adobe Photoshop alat yang hebat untuk pemprosesan imej, dan dengan bantuannya hampir setiap imej boleh menjadi sempurna. Salah satu kesan yang paling banyak digunakan dalam permohonan inikesan pencahayaan(lampu, kilat, dll.). Kesemua kesan ini sering digunakan untuk menambahkan rasa kreativiti, teknologi, sihir dan fantasi.

Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan untuk anda 35 tutorial yang paling berguna untuk mencipta kesan ini dalam Adobe Photoshop. Kami benar-benar yakin bahawa dengan mempelajari koleksi ini, anda mempunyai peluang terjamin untuk meningkatkan tahap kreativiti anda sendiri dan mencipta lebih banyak lagi. karya kreatif. Jangan lupa tinggalkan pendapat anda dalam komen.

Dalam artikel ini kami akan menggunakan beberapa cara untuk mengubah foto stok menjadi adegan kejar-mengejar kereta dengan letupan dan senjata api.


Artikel ini akan memberitahu anda tentang mencipta potret berdasarkan gaya iklan terkini Coldplay/Apple termasuk "Viva la Vida"


Untuk artikel ini, anda memerlukan pengetahuan lanjutan tentang bekerja dengan bayang-bayang dan pencahayaan, serta banyak masa. Artikel ini akan mengajar anda apa yang paling berkesan aspek penting Jenis kerja ini adalah pencahayaan. Artikel hari ini akan mengajar anda cara membuat antara muka tidak berfungsi futuristik.


Dalam artikel ini kami akan menunjukkan kepada anda proses mencipta yang mudah dan teks mudah kesan dalam Photoshop. Di sini kita akan bermain dengan berus, mod adunan, penapis asas (Blur dan Liquify), dan, sudah tentu, teks itu sendiri.


06.


Artikel ini menerangkan proses mencipta kertas dinding yang bertenaga dan berwarna-warni.


Dalam artikel ini, anda akan mempelajari proses mencipta kesan pencahayaan pemeteran cahaya yang realistik. Kami akan menggunakan Photoshop CS4 juga pemalam percuma dan aplikasi.


Artikel ini membincangkan tentang penciptaan adegan dari filem itu. Anda boleh menggunakan teknik ini untuk mencipta poster untuk filem dengan plot yang serupa.


Hari ini anda akan diberitahu tentang cara alternatif mencipta karya abstrak menggunakan sahaja foto yang ringkas. Kami akan mulakan dengan memilih dan memudahkan komponen, dan kemudian memberikan imej rupa retro-futuristik.


Dalam artikel ini anda akan belajar tentang proses mencipta komposisi ini. Di sini kita akan bekerja dengan mod pengadunan dan penggayaan tekstur. Jika anda baru menggunakan Photoshop, anda sepatutnya dapat menyelesaikan tutorial ini dengan mudah.


Artikel ini akan menunjukkan kepada anda cara mencipta kesan foto abstrak yang mengagumkan menggunakan topeng lapisan dan tekstur tersuai. Beberapa langkah mungkin agak sukar, tetapi mengapa tidak mencubanya?


Menggunakan yang baru Fungsi Photoshop CS5 "Puppet Warp", mencipta unicorn yang mengagumkan daripada asap.


Ciri Warp dalam Photoshop boleh menjadi sangat berguna jika anda tahu cara menggunakannya dengan betul. Dalam artikel kami hari ini, kami akan menunjukkan cara anda boleh menggabungkan beberapa foto stok untuk mencipta hati yang membakar ajaib.


Dalam artikel ini, anda akan belajar cara membuat butang berteknologi tinggi berkualiti tinggi yang boleh anda gunakan pada halaman pramuat, aplikasi atau dalam persembahan powerpoint. Kami akan menggunakan Illustrator untuk mencipta vektor kompleks dan Photoshop untuk mencipta kesan realistik.


Kesan pencahayaan ialah cara yang bagus untuk menambahkan kilauan pada foto. Justin Maller menunjukkan kepada kita cara menggabungkan berbilang kesan pencahayaan.


Artikel latihan langkah demi langkah.


Dalam artikel ini, kita akan belajar cara mencipta gerhana matahari gaya retro menggunakan Photoshop sahaja.


Dalam tutorial ini, kami akan mencipta gubahan dari awal dalam Illustrator, di mana kami akan bermain-main dengan bentuk dan alat pengadun. Selepas itu, kami akan menambah kesan pencahayaan dan pemetaan tekstur dalam Photoshop.


20.


Kesan hebat yang akan membawa sedikit kemeriahan pada pemilihan ini. Kami akan menyelubungi tangan penyanyi dengan sinar bercahaya. Hasil akhirnya agak ajaib.


Lihat artikel penciptaan langkah demi langkah ini dalam Photoshop. Ia termasuk penciptaan planet dan pelbagai kesan pencahayaan terang.


Video promo Blackberry Loves U2 kelihatan sangat mengagumkan, terang dan berwarna-warni kerana kesan pencahayaan. Mari kita lihat proses reka bentuk DIY.


Dalam artikel ini kita akan membuat poster untuk filem yang dipanggil Fugitive. Filem ini adalah thriller, dan plotnya adalah melarikan diri di bawah perlindungan kegelapan, walaupun cubaan untuk menangkap pelarian itu. Cara yang amat baik tingkatkan kemahiran anda sendiri!


Selain komputer, kami akan menggunakan beberapa objek rumah lain untuk mencipta kesan dalam foto. Kemudian gunakan Photoshop untuk memproses imej menggunakan pelbagai instrumen dan teknik untuk mencipta kesan pencahayaan yang ringkas dan bertenaga.


Artikel ini akan mengajar anda cara mencipta kesan yang mengagumkan menggunakan cahaya, alat mengelak dan neon. Anda juga akan belajar menggunakan warna putih V di tempat yang betul supaya tempat-tempat ini kelihatan kurang negatif.


Dalam tutorial ini, anda akan belajar cara menambah kilauan pada foto menggunakan berus anda sendiri, yang juga akan anda pelajari cara membuat dalam artikel ini.

Dalam tutorial Photoshop hari ini kita akan belajar cara cepat mencipta cahaya dalam Photoshop. Terima kasih kepada pelajaran, anda akan dapat mencipta cahaya dalam kerja anda untuk elemen seperti lampu kereta, cahaya lampu, dll. Pelajaran lebih cenderung untuk pemula, tetapi mungkin seseorang yang lebih berpengalaman akan mempelajari sesuatu yang baru untuk diri mereka sendiri.

Anda boleh mencipta cahaya dalam Photoshop cara yang berbeza, hari ini kami akan menciptanya menggunakan penapis " silau"dan mod pengadunan. Saya akan melihat pelajaran menggunakan contoh mencipta cahaya untuk lampu kereta. Baiklah, mari kita beralih dari perkataan kepada perbuatan.

Buka Photoshop, muat naik foto kereta ke dalamnya, seperti yang anda mungkin sangka, sebaik-baiknya hidupkan latar belakang gelap kerana cahaya pada putih tidak begitu kelihatan


Seterusnya kita akan buat lapisan baru Untuk melakukan ini, klik pada ikon di bahagian bawah tetingkap lapisan atau pergi ke menu lapisan > lapisan baharu. Pada lapisan baharu, buat bulatan warna hitam menggunakan berus saiz besar, anda boleh menggunakan alat marquee bujur untuk membuat pilihan dan mengisinya dengan warna hitam, warna pilihan anda. Perkara utama ialah anda, seperti saya, mempunyai bulatan hitam pada lapisan baharu.


Dalam langkah seterusnya kita perlu menambah cahaya itu sendiri, kita akan melakukan ini menggunakan penapis sorotan, jadi mari pergi ke penapis > render > serlahkan, mari kita sediakan. Saya memilih kecerahan pada 100% (kecerahan anda mungkin berbeza bergantung pada saiz imej), dan jenis objek ialah 105 mm (satu lagi mungkin). Saya meletakkannya supaya kelihatan seperti lampu depan bersinar, dan saya menggunakan penapis.


Kemudian untuk lapisan ini saya menetapkan mod pengadun ke skrin dan mengalihkannya ke lampu depan. Dan jika anda menetapkan mod tindanan untuk menggantikan dengan cahaya, anda akan mendapat kesan lampu sisi.


Mari kita salin lapisan dengan cahaya dan pasangkannya pada lampu depan kedua, dan kerana dalam kes saya, lampu depan kedua adalah jauh berbanding yang pertama, cahaya perlu dikurangkan sedikit dan dimalapkan sedikit. Kami akan mengurangkannya melalui transformasi percuma, untuk ini kami pergi ke menu Edit > Transformasi Percuma. Mari kita buat pengurangan dan malapkannya dengan mengurangkan kelegapan sehingga kita berpuas hati dengan hasilnya.


Itu sahaja untuk tutorial yang agak mudah dan ringkas tentang mencipta cahaya dalam Photoshop, walaupun kami tidak mencipta cahaya tuang, mari kita betulkan itu. Untuk melakukan ini, buat lapisan baharu di atas lapisan dengan kereta kami dan lukis dua jalur di hadapan kereta dengan berus lembut. Saya melukisnya dengan ringan kelabu #dadada. Anda boleh melukis dengan warna lampu, contohnya, kuning, biru.


Medan mengapa belang ini perlu dikaburkan, mari kita ke tapis > blur > gaussian blur dan tetapkan jejari kabur, saya tetapkan kepada 26.1px. dan menerapkannya. Kemudian tukar mod adunan kepada cahaya lembut.


Hasil akhir dalam bentuk gif animasi


Itu sahaja dalam pelajaran hari ini, kami belajar cara mencipta cahaya dengan cepat dalam Photoshop. Eksperimen dengan mod campuran ringan, anda mungkin menyukai mod lain dari bahagian pencerahan. Anda juga boleh menukar cahaya suar melalui rona/tepu.

Kesan cahaya pada imej

Dalam pelajaran video terakhir kami berkenalan dengan penapis "Kesan Kilat" - "Kesan Pencahayaan" dan melihat parameternya. Dalam tutorial ini kita akan melihat menggunakan daripada penapis ini dalam amalan, mencipta beberapa jenis pencahayaan dalam imej.

Buka dialog tetapan penapis "Kesan Kilat" - "Kesan Pencahayaan" dengan pergi ke tab "Tapis"- “Tapis” dan pilih arahan yang sesuai dalam senarai "Render"- "Perenderan".

Mula-mula, mari kita cuba mencipta semula pencahayaan dengan lampu pijar. Untuk melakukan ini, kembangkan senarai juntai bawah dalam kumpulan "Jenis Cahaya" "Omni"- "Mentol".

Sekarang ia perlu laraskan cahaya. Untuk bermula, alihkan sumber cahaya ke lokasi yang dikehendaki dengan menyeret pemegang tengah dalam tetingkap pratonton.

Sekarang anda perlu menukar saiz sumber cahaya. Untuk melakukan ini, seret salah satu pemegang pemilihan yang menentukan tepi kesan.

Kemudian tetapkan parameter "Intensiti"- "Intensiti" mengikut keamatan cahaya lampu yang anda perlukan.

Untuk warna, pilih warna kuning nyahtepu dan klik OK.

Kemudian memohon kesan pencahayaan kepada imej juga dengan mengklik "OK" dalam kotak dialog tetapan penapis.

Seperti yang anda lihat, kesan yang diingini telah dicapai.

Sekarang mari kita laraskan tetapan siang hari dengan menerapkannya pada imej lain. Untuk melakukan ini, buka juga tetingkap tetapan penapis "Kesan Kilat" - "Kesan Pencahayaan".

Untuk bermula, kembangkan senarai juntai bawah dalam kumpulan "Jenis Cahaya"- "Sumber" dan pilih pilihan "Arah" - "Siang hari".

Sekarang mari kita sediakan siang hari. Untuk bermula, gerakkan pemegang tengah pada kawasan pratonton untuk menggerakkan sumber cahaya.

Untuk menukar arah cahaya, seret pemegang terikat segmen untuk menetapkan kedua-dua keamatan dan sudut tuju cahaya yang dikehendaki. Untuk mengekalkan keamatan cahaya yang sama, tahan kekunci Ctrl sambil menyeret. Untuk memastikan sudut cahaya tetap semasa anda menyeret dan hanya menukar ketinggian cahaya, tahan kekunci Shift.

Memandangkan siang hari berwarna putih, perubahan warnanya masuk dalam kes ini tidak akan memerlukan. Klik "OK" untuk melihat hasilnya.

Seperti yang anda lihat, kesan hari yang cerah telah dicipta.

Sekarang mari kita lihat cara menyesuaikan kesan lampu sorot. Untuk melakukan ini, dalam kotak dialog tetapan penapis, pilih daripada senarai juntai bawah dalam kumpulan "Jenis Cahaya"- Parameter "Sumber". "Spotlight"- “Sorotan.”

Sama seperti kesan yang dibincangkan sebelum ini, gerakkan kedudukan sumber cahaya dengan menyeret pemegang tengah dalam tetingkap pratonton.

Untuk meningkatkan sudut tuju cahaya, seret penanda panduan untuk menjadikan garisan lebih pendek. Untuk mengurangkan sudut tuju cahaya, seretnya untuk membuat garisan lebih panjang.

Anda juga boleh menukar kawasan yang diterangi; untuk melakukan ini, tukar saiz elips terikat dengan menyeret pemegang yang terletak di atasnya.

Untuk menetapkan keamatan lampu sorot dan melaraskan tahap elips diisi dengan cahaya, tukar parameter "Intecity"- "Intensiti". Untuk mengawal berapa banyak elips diisi dengan cahaya, gunakan peluncur parameter "Fokus"- "Fokus".

Klik OK untuk menggunakan tetapan dan menilai hasil kesan pencahayaan yang dicipta.

Seperti yang anda boleh lihat, pencahayaan objek menyerupai pancaran lampu sorot yang ditujukan kepada mereka.

Oleh itu, menggunakan penapis "Kesan Kilat" - "Kesan Pencahayaan" awak boleh tanya pelbagai sumber pencahayaan, yang akan membolehkan anda mencipta pendedahan yang betul dan memproses gambar secara profesional.

(0)
1. Gambaran keseluruhan galeri penapis 4:33 1 20926
2. Penapis ekstrak 6:36 0 24153
3. Pembetulan herotan 3:38 0 9805
4. plastik 4:15 0 5854
5. Penanda Penanda Corak 3:39 0 7009
6. Memperbetulkan perspektif 3:16 0 9527
7. Penapis kabur 8:03 0 6943
8. Menajamkan penapis 4:45 0 8054
9. Tiruan lukisan artistik 4:00 0 10023
10. Penapis herotan 4:32 0 7424
11. Mengeluarkan kecacatan menggunakan penapis 2:28 0 11088
12. Mengeluarkan Bunyi Warna 2:48 0 16255
13. Bekerja dengan penapis tersuai 2:55 0 2578

Kami telah menyelesaikannya permohonan praktikal rejim Biasa atau Biasalah dalam versi bahasa Inggeris Photoshop.

Sekarang mari kita terus berkenalan dengan aplikasi mod campuran yang paling biasa digunakan dalam amalan. Mod ini boleh dipanggil juara dengan selamat di sini Cahaya Lembut.

Bagaimana dia bekerja?

Warna neutral, iaitu, yang tidak mempunyai sebarang kesan pada imej, untuk mod Cahaya lembut adalah 50% kelabu. Nilai saluran RGB ialah 128, 128, 128.

Jika kita menggunakan lapisan yang diisi dengan 50% warna pada imej dalam mod Cahaya lembut, maka imej yang diperbetulkan tidak akan berubah dalam apa jua cara.

Jika warna tindanan lebih terang daripada 50% kelabu, imej akan menjadi meringankan, jika lebih gelap daripada 50% kelabu - menggelapkan. Selain itu, pencerahan dan penggelapan berlaku dengan lancar dan semula jadi, tanpa menjejaskan titik hitam dan putih imej, iaitu, kesannya jatuh terutamanya pada nada tengah, secara beransur-ansur berkurangan ke arah bayang-bayang dalam dan lampu tinggi. Perlu diingatkan bahawa kesan pada bayang-bayang (kedua-dua cerah dan gelap) agak lebih kuat daripada pada sorotan.

Interaksi dengan mod campuran ini adalah saluran demi saluran, iaitu, jika nilai warna campuran adalah berbeza di seluruh saluran, maka kesannya, sewajarnya, akan berbeza dalam setiap saluran.

Sebagai contoh, mari kita tindih lapisan kelabu 50% dengan warna dengan nilai untuk saluran RGB 250, 128, 20 dalam mod Cahaya lembut

Lapisan kelabu mempunyai kecerahan yang sama bagi saluran RGB, seperti yang boleh dilihat dalam imej di bawah

Lapisan tindanan mempunyai saluran merah muda, saluran hijau kecerahan 50% dan saluran biru tua.

Selepas tindanan dalam mod Cahaya lembut saluran kelihatan seperti ini:

Saluran merah menjadi lebih ringan, saluran hijau kekal tidak berubah, dan saluran biru agak gelap. Lebih-lebih lagi, kesan rejim Cahaya lembut di kawasan yang lebih gelap daripada 50% kelabu adalah lebih kuat sedikit.

Menggunakan mod Cahaya Lembut.

Seperti yang dinyatakan di atas, dalam mod Cahaya lembut pencerahan dan penggelapan imej yang paling semula jadi berlaku untuk mata kita.

Ini mencadangkan cara pertama untuk menggunakannya: pencerahan dan kegelapan tempatan imej dengan melukis menggunakan berus hitam dan putih pada kelegapan rendah pada lapisan kosong atau 50% kelabu yang terletak di atas imej dalam mod Cahaya lembut.

Ia adalah kaedah kedua yang telah meluas, kerana ia adalah yang paling jelas. Ini untuk semua orang teknik terkenal Mengelak dan Membakar, atau, dalam bahasa Rusia, pencerahan dan penggelapan. Anda boleh menonton video tutorial

Penggunaannya dalam bentuk ini adalah paling berkesan untuk melukis sorotan dan bayang-bayang secara lembut, serta untuk ubah suai. Walaupun (ini hanya pendapat peribadi saya), lebih baik melakukan pencerahan dan penggelapan semasa retouching menggunakan lapisan pelarasan dengan lengkung.

Cara seterusnya untuk menggunakan mod campuran Cahaya lembut dikaitkan dengan peningkatan ketajaman imej. Untuk melakukan ini, peta halo pertama kali dibuat menggunakan penapis High Pass.

Untuk mencipta peta halo tidak perlu menggunakan komposit imej berwarna. Biasanya, markah tertinggi diperoleh dengan menggunakan tempat kosong berdasarkan saluran imej.

Peta halo yang terhasil kemudiannya ditumpangkan pada imej asal dalam Cahaya lembut.

Juga mod campuran Cahaya lembut boleh digunakan untuk meningkatkan kontras imej tempatan.

Satu lagi cara asal pemakaian rejim Cahaya lembut: buat salinan lapisan, tindih dalam mod Cahaya lembut, di atas, melalui topeng keratan, gunakan lapisan pelarasan Warna/Tepu, menyingkirkan "terlalu masak" imej yang tidak perlu.

Kemudian dengan alatan Penjelas Dan Lebih malap pada salinan lapisan dalam mod Cahaya lembut melukis kawasan yang diperlukan, membuat pembetulan yang sesuai.

Tindanan ringkas salinan imej dalam Cahaya lembut tidak masuk akal, kerana kesan dalam kes ini adalah serupa lengkung licin berbentuk S dengan pembetulan yang lebih kuat di kawasan bayang-bayang.



Di hadapan kami adalah pengantin perempuan berlatar belakangkan rumput dan pepohonan, bayang-bayang dalam foto kelihatan gagal, rumput kelihatan kusam.


Untuk membetulkannya, gunakan langkah berikut.


Pergi melalui menu ke (Imej - Pembetulan - Bayang/Sorotan).


Klik pada petak di sebelah Tunjukkan Lagi Pilihan (Pilihan tambahan), palet akan mendedahkan fungsi tersembunyi.


Kami menetapkan tetapan berikut:


Mari kita berehat sedikit dari pelajaran dan berkenalan dengan palet ini dengan lebih terperinci.

Bayang/Ketinggian Palet (Cahaya/Bayang)

Bahagian Bayang

Jumlah(Jumlah) – jumlah cahaya dalam bayang-bayang. Pergerakan pengawal selia: lebih - kurang.


Jumlah Lebar(Lebar Julat Ton) – Menggerakkan peluncur mengubah lebar bayang-bayang.

Semakin tinggi parameter ini, semakin banyak kawasan yang luas imej akan dipengaruhi oleh alat tersebut.


Jejari(Jejari) – fungsi ini mengawal kontras bayang-bayang dan kelancaran peralihannya.

Serlahkan bahagian

Jumlah(Jumlah) - fungsi menggelapkan kawasan cahaya.


Jumlah Lebar(Lebar Julat Nada) - parameter yang menentukan julat piksel yang dipengaruhi oleh arahan.

Bahagian seterusnya Pelarasan

Kontras Midtone(Midtone Contrast) - Semakin tinggi nilai, semakin tinggi kontras midtone dalam imej.


Klip Hitam Dan Klip Putih(Pemotongan bayang-bayang, Keratan sorotan) – parameter yang ditetapkan nilai maksimum, yang menentukan sejauh mana gelap (atau terang) piksel dalam imej sepatutnya.


Meningkatkan parameter ini akan membawa kepada penurunan julat dinamik gambar dan mengurangkan jumlah peralihan tonal. Ia tidak disyorkan untuk menyentuh parameter ini; adalah lebih baik untuk meninggalkan nilai lalai.

Kembali kepada pelajaran

Mari buat lapisan pendua.

Tetapkan mod adunan ke lapisan atas Cahaya Lembut(Cahaya lembut). Kemudian pergi ke (Filter - Blur - Gaussian Blur) dan tetapkan tetapan berikut:

Buat satu lagi salinan lapisan dan gunakan penapis sekali lagi " Gaussian"kabur, tetapi dengan tetapan ini.