Bagaimana untuk membuat pelayan tempatan? Kami menggunakan pelayan tempatan pada Windows. Mencipta dan menyediakan pelayan

Saiz: px

Mula dipaparkan dari halaman:

Transkrip

1 SIMULASI OPERASI RANGKAIAN DALAM NET-SIMULATOR Pemasangan NET-Simulator Disusun oleh: Korobetskaya A.A. NET-Simulator ialah program yang diedarkan secara bebas yang membolehkan anda mensimulasikan kerja jaringan komputer. Anda boleh memuat turun program dari laman web rasmi: Laman web yang sama mengandungi arahan pemasangan, bantuan dan penerangan tentang rangkaian contoh. Untuk program berfungsi, anda perlu memasang mesin Java: Untuk memulakan NET-Simulator, cuma nyahzip arkib dan jalankan fail run.bat. Perhatian! Laluan ke folder dengan NET-Simulator mestilah tidak mengandungi aksara Rusia! Jika semuanya dilakukan dengan betul, gesaan arahan akan bermula terlebih dahulu, dan kemudian tetingkap dengan rangkaian contoh akan dibuka. Dalam amalan, simulator rangkaian yang lebih kompleks digunakan, di mana pelbagai peranti sebenar. Contoh simulator: ns-3 (percuma); NetSim (milik); Simulator Rangkaian HP (percuma); Simulasi Cisco CCNA Labs (proprietari). 1

2 Tugasan 1. (2 mata) Baca dokumentasi dan contoh rangkaian. Sila jawab soalan. Apakah peranti rangkaian yang boleh digunakan dalam Net-Simulator? Bagaimana untuk menambah dan mengalih keluar peranti pada projek? Bagaimana untuk menyambungkan kabel ke peranti? Bagaimana untuk melancarkan terminal untuk mengkonfigurasi peranti? Apakah arahan yang disokong oleh terminal NET-Simulator? 2. (4 mata) Laksanakan contoh rangkaian daripada manual. rangkaian point-to-point; rangkaian dengan topologi "bas" pada hab biasa; rangkaian dengan topologi "bintang pasif" menggunakan suis; menyambungkan rangkaian secara manual melalui suis; menyambungkan pelbagai rangkaian melalui penghala. 3. (6 mata) Laksanakan rangkaian anda sendiri mengikut pilihan dan jana laporan. Terangkan subrangkaian yang membentuk rangkaian menggunakan skema berikut: alamat rangkaian; netmask; topologi rangkaian; bilangan hos pada rangkaian; bilangan hos maksimum yang dibenarkan; peranti apa yang ada pada rangkaian; alamat pintu masuk lalai (jika ada); alamat siaran. Jumlah untuk kerja: 12 mata. Untuk kerja, laporan disediakan dalam Word, yang sepatutnya mengandungi jawapan kepada setiap item tugasan. Arahan untuk melaksanakan kerja Arahan ini tidak menduplikasi maklumat daripada laman web NET-Simulator. Baca sendiri dan, jika perlu, rujuk dokumentasi program! Setiap contoh disimpan dalam projek berasingan. Rangkaian point-to-point Point-to-point ialah rangkaian paling ringkas yang terdiri daripada 2 stesen kerja yang disambungkan melalui kabel. Buat projek baru. Letakkan 2 komputer pada helaian dan sambungkannya dengan kabel. Pada sambungan yang betul 2 lampu hijau pada komputer akan menyala. 2

3 Klik dua kali Desktop 0. Tetingkap terminal akan dibuka. Taip bantuan untuk melihat senarai arahan yang tersedia. Perintah ifconfig akan membolehkan anda melihat dan mengkonfigurasi parameter antara muka rangkaian(kad rangkaian, penyambung penghala, dsb.). 3

4 Walaupun kami belum mengkonfigurasi rangkaian kami, kad rangkaian komputer dilumpuhkan dan tidak mempunyai alamatnya sendiri. Untuk melihat ini, masukkan arahan ifconfig dengan parameter -a: eth0 ialah nama antara muka (sebenarnya ia boleh sewenang-wenangnya); 4

5 Pautan encap: Standard sambungan Ethernet digunakan; HWaddr alamat fizikal(alamat MAC), tidak boleh ditukar; keadaan TURUN (mati); Seterusnya datang statistik pemindahan data. Mari kita tetapkan alamat IP dengan topeng kepada komputer pertama (alamat x.x/24 digunakan secara standard untuk rangkaian tempatan yang kecil): Baris dengan tetapan alamat IP telah ditambahkan pada perihalan antara muka dan status ditukar daripada BAWAH ke ATAS. Begitu juga, kami akan mengkonfigurasi komputer kedua ke alamat /24 (alamat mesti dari rangkaian yang sama, sebagai contoh, ia tidak akan berfungsi, tetapi ia akan berfungsi). Sekarang mari kita semak kefungsian rangkaian menggunakan arahan ping (Ctrl+C hentikan penghantaran, secara keseluruhan anda perlu menghantar 7-10 ujian 5

6 pakej). Sila ambil perhatian bahawa semasa data dihantar/diterima, lampu hijau pada nod berkelip dan kabel menyala biru. Semasa pemindahan, tiada satu paket pun hilang. Kami mempunyai rangkaian point-to-point yang berfungsi. Simpan hasilnya sebagai projek berasingan. Soalan keselamatan: Apakah topeng rangkaian? Apakah alamat rangkaian yang dibuat dalam contoh (id bersih)? Apakah alamat hos (id hos) pada rangkaian? Rangkaian berasaskan hab. Topologi bas (bintang pasif) Kami akan terus menambah baik rangkaian titik ke titik yang dibuat sebelum ini, tetapi ia perlu disimpan dalam projek berasingan. 6

7 Katakan kita ingin mencipta rangkaian tiga komputer. Ia tidak lagi dapat menyambungkannya secara langsung, kerana... Setiap komputer hanya mempunyai satu antara muka (kad rangkaian). Walaupun dalam rangkaian sebenar komputer mempunyai dua kad rangkaian, sediakan rangkaian kongsi tanpa peranti rangkaian Agak sukar untuk menjadikan salah satu komputer sebagai pelayan. Dalam contoh, kami melaksanakan rangkaian mudah berdasarkan hab. Ia boleh dianggap sebagai "bas" dan sebagai bintang pasif. Bas sebenar dengan satu kabel biasa tidak boleh dibuat dalam Net-Simulator, kerana Tepat 2 peranti disambungkan ke kabel. Jadi, tambahkan komputer lain, hab, ke rangkaian titik-ke-titik yang dibuat sebelum ini dan sambungkannya dengan kabel, seperti yang ditunjukkan dalam rajah (lokasi nod pada helaian boleh menjadi mana-mana): Kami akan meninggalkan rangkaian menangani perkara yang sama, jadi kita tidak perlu mengkonfigurasi semula dua nod pertama yang perlu. Mereka masih akan berfungsi. Petua Untuk mengulangi arahan terminal sebelumnya, tekan anak panah ke atas pada papan kekunci anda. Ia perlu untuk mengkonfigurasi hanya nod ketiga, memberikannya alamat dari rangkaian yang sama, sebagai contoh: 7

8 Hab itu sendiri bukan peranti aktif dan tidak boleh dikonfigurasikan. Mari semak ketersediaan komputer baharu: 8

9 Paket pertama dari komputer baru telah hilang (mungkin masalah rangkaian), kemudian pemindahan diteruskan tanpa kegagalan. Sila ambil perhatian bahawa apabila data sedang dipindahkan, lampu pada semua komputer berkelip, i.e. Data diterima oleh semua peranti pada rangkaian. Oleh itu, rangkaian sedemikian akan menjadi sangat sibuk. Simpan rangkaian yang terhasil sebagai projek berasingan. Begitu juga, anda boleh menambah yang keempat, kelima, dsb. nod Jika bilangan nod lebih banyak nombor penyambung hab, anda boleh menggunakan berbilang hab, atau bahkan mendedikasikan hab kepada setiap komputer untuk menjadikan rangkaian kelihatan seperti "bas." Persediaan rangkaian akan sama dalam semua kes. Dan dalam apa jua keadaan, rangkaian boleh dianggap dilaksanakan menggunakan topologi "bas". Contoh (tidak perlu dilaksanakan). 9

10 Soalan ujian 1. Yang mana alamat rangkaian di hab? 2. Berapa banyak nod yang boleh terdapat dalam rangkaian dengan topologi "bas" (sebenar dan model)? Rangkaian menggunakan suis. Bintang pasif Untuk mengurangkan beban rangkaian, anda boleh menggunakan suis dan bukannya hab. Peranti ini boleh menganalisis alamat fizikal dan tidak menghantar paket ke semua nod, tetapi hanya kepada penerima tertentu. Rangkaian sedemikian mempunyai topologi "bintang pasif": suis yang terletak di tengah tidak mengawal rangkaian, tetapi penghantaran tidak pergi ke semua komputer, seperti dalam "bas", tetapi hanya kepada yang diperlukan. Untuk melakukan ini, suis mempunyai jadual alamat fizikal (mactab), yang merekodkan antara muka yang disambungkan ke nod mana. 10

11 Jadual ini diisi secara automatik. Apabila cuba menghantar, suis terlebih dahulu meninjau semua peranti yang disambungkan dan mengetahui alamatnya. Alamat dimasukkan ke dalam jadual, dan kemudian suis menghantar hanya melalui ke alamat yang betul melalui antara muka yang diperlukan. Oleh kerana peranti boleh datang dan pergi, jadual MAC dikosongkan secara berkala dan suis meninjau peranti itu sekali lagi. Ini membolehkan anda memastikan jadual dikemas kini. Untuk melaksanakan rangkaian sedemikian, cuma gantikan hab dalam projek sebelumnya dengan suis. Tidak perlu mengkonfigurasi semula komputer. Sekarang, jika anda menyemak kefungsian rangkaian, ia akan mula-mula menghantar kepada semua hos, dan kemudian suis akan menghantar data hanya kepada yang diperlukan (dari kepada): 11

12 Tanpa menghentikan ping, semak jadual alamat MAC suis: Pada masa yang sama, mulakan pemindahan dari hos ke dan semak semula jadual MAC: 12

13 Selepas menghentikan penghantaran, selepas beberapa saat jadual akan dibersihkan. Simpan rangkaian yang terhasil sebagai projek berasingan. Dua rangkaian pada suis biasa Kita boleh menyambungkan dua rangkaian berbeza kepada satu suis, seolah-olah ia rangkaian berasingan. 13

14 Tambah ke projek sebelumnya dua komputer lagi dan berikan mereka alamat /28 dan /28. Sambungkan komputer baharu kepada penyambung yang tersedia pada suis. Oleh itu, kami mempunyai dua subnet: 1) dengan topeng, komputer Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 14

15 2) dengan topeng, komputer Desktop 4, Desktop 5 Jika kita menyemak operasi rangkaian, kita akan melihat bahawa dalam setiap paket subnet beredar dengan bebas, tetapi tidak boleh pergi dari satu subnet ke subnet yang lain, walaupun rangkaian ini disambungkan ke peranti yang sama. Sebabnya ialah komputer tidak mempunyai jadual penghalaan yang dikonfigurasikan, i.e. komputer tidak tahu cara memindahkan data ke rangkaian lain. Mereka tidak akan mula menghantar ke alamat yang tidak diketahui. Apabila kami memberikan alamat IP kepada komputer, satu baris telah ditambahkan secara automatik pada jadual penghalaan mereka: dengan rangkaian sendiri komputer. Anda boleh melihat dan mengkonfigurasi jadual penghalaan dengan arahan laluan. Untuk komputer pada subnet pertama ia kelihatan seperti ini: Dan pada subnet kedua ia kelihatan seperti ini: 15

16 Alamat destinasi destinasi yang laluannya ditentukan dalam baris ini Gerbang ke gerbang mana untuk menghantar paket, * tiada, penghantaran dalam subnet tempatan Bendera bendera (ditetapkan secara automatik): Laluan U aktif, laluan G menggunakan get laluan, alamat destinasi H ialah alamat hos individu, dan bukan rangkaian, metrik Metrik menentukan keutamaan laluan Iface, antara muka yang melaluinya penghantaran dijalankan. i.e. komputer pada subnet pertama "tahu" hanya mereka sendiri alamat tempatan daripada julat, dan subnet kedua sahaja daripada Untuk menyambungkan rangkaian antara satu sama lain, anda perlu menambahkannya pada jadual penghalaan setiap komputer. Untuk komputer pada subnet pertama (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2): Untuk subnet kedua (Desktop 4, Desktop 5): 16

17 Petua Jika anda membuat kesilapan semasa menambah laluan, anda perlu mengalih keluar laluan yang salah dahulu daripada jadual dan kemudian menambah laluan yang betul: 1. Gunakan anak panah "atas" untuk menatal melalui arahan kepada arahan yang anda buat kesilapan. 2. Gantikan tambah dengan del dan jalankan arahan. 3. Pergi melalui arahan sekali lagi dan betulkan ralat. Sekarang (hanya selepas menyediakan kedua-dua subnet!) mereka boleh menghantar paket kepada satu sama lain. Oleh itu, kami mempunyai dua subnet yang disambungkan ke penghala biasa. Simpan rangkaian yang terhasil sebagai projek berasingan. Soalan keselamatan: 1. Dari manakah subnet mask kedua berasal? Berapakah bilangan komputer maksimum yang boleh disambungkan ke rangkaian dengan topeng sedemikian? 2. Adakah suis mempunyai jadual penghalaan? Menyambung rangkaian berbeza melalui penghala Jika dua rangkaian kecil, seperti dalam contoh sebelumnya, boleh digabungkan menggunakan satu suis, maka untuk rangkaian besar yang merangkumi banyak hos dan subnet, pilihan ini tidak sesuai kerana: a) jadual alamat fizikal bagi suis menjadi sangat besar, yang memerlukan ingatan tambahan dan melambatkan kerjanya; b) untuk mengemas kini jadual, suis meminta alamat fizikal semua peranti rangkaian, dan ini adalah trafik tambahan; c) setiap komputer perlu memasukkan alamat semua subnet ke dalam jadual penghalaan. Pada hakikatnya, penghala digunakan untuk menyambungkan rangkaian. Ia mengedarkan trafik antara subnet dan menentukan laluan penghantaran setiap paket. Kemudian setiap komputer tidak perlu mengetahui alamat semua rangkaian, ia hanya perlu mengetahui alamat penghalanya, yang akan memutuskan ke mana hendak menghantar paket. Suis dan hab juga digunakan dalam rangkaian sedemikian, tetapi ia beroperasi dalam subnet. Trafik yang mereka hasilkan tidak lebih jauh daripada penghala terdekat. 17

18 Buka projek di mana kami telah mencipta rangkaian bintang pasif pada suis, tetapi masih belum menambah subnet kedua. Tambah penghala, hab lain, dua komputer dan kabel yang diperlukan, seperti yang ditunjukkan pada gambar. Beri dua komputer baharu itu alamat /16 dan /16. Semak kefungsian setiap subnet. 18

19 Sekarang mari kita konfigurasikan penghala. Tidak seperti komputer, penghala mempunyai 8 port, setiap satunya mempunyai antara muka sendiri (eth0-eth7) dan alamat IPnya sendiri. Kami menyambungkan subnet pertama (/24) ke antara muka eth0, dan yang kedua (/16) ke antara muka eth7. Antara muka ini perlu diberikan alamat daripada julat rangkaian yang sepadan, contohnya dan Nota Dalam rangkaian sebenar, secara tradisinya penghala menerima alamat dengan bait terakhir bersamaan dengan 1 (contohnya,), dan peranti lain bermula dengan 100 (untuk contoh, dsb.). Ikut peraturan ini semasa melakukan variasi anda. 19

20 Yang tinggal hanyalah memberitahu komputer di rangkaian alamat penghala mereka (masukkannya ke dalam jadual penghalaan). Kita perlu menentukan bahawa paket untuk semua alamat kecuali alamat tempatan harus dihantar ke penghala. "Semua alamat" dimasukkan ke dalam jadual sebagai destinasi dengan topeng "pintu masuk lalai". Menyediakan Desktop 0 (Desktop 1 dan Desktop 2 dikonfigurasikan dengan cara yang sama): 20

21 Mengkonfigurasi Desktop 6 (Desktop 7 dikonfigurasikan dengan cara yang sama): Menyemak ketersediaan subnet jiran: 21

22 Untuk mengetahui alamat fizikal, penghala menggunakan permintaan ARP. Semasa pemindahan, anda boleh melihat jadual ARPnya (kemudian ia dikosongkan): Jika anda memulakan pemindahan secara serentak pada semua nod rangkaian: Nota Peranti sebenar biasanya tidak mempunyai arahan yang serupa dengan arp. Ia telah ditambahkan pada Net-Simulator untuk kejelasan. Tetapan rangkaian penuh boleh dilihat melalui laporan html (lihat contoh di bawah). Simpan projek ke fail berasingan dan menjana laporan untuknya. Soalan keselamatan Apakah peranti yang perlu dikonfigurasikan untuk menyambungkan subnet lain dengan alamat /24 dan tiga nod ke penghala? 22

23 LAPORAN PROJEK NET-SIMULATOR Fail projek: Pengarang: Penerangan: Projek dibuat di: Laporan dijana pada: :56:6 Nama: Desktop 0 Penerangan: Antara Muka Desktop: Nama Status Alamat IP Netmask Broadcast eth0 UP Jadual laluan: Antara Muka Metrik Gerbang Netmask Sasaran * 1 eth eth0 Nama: Desktop 1 Penerangan: Antara Muka Desktop: Nama Status Alamat IP Siaran Netmask eth0 UP Jadual laluan: Antara Muka Metrik Gerbang Netmask Sasaran 23

24 * 1 eth0 Nama: Desktop 2 Penerangan: Antara Muka Desktop: Nama Status Alamat IP Siaran Netmask eth0 UP Jadual penghalaan: Antara Muka Metrik Gerbang Netmask Sasaran * 1 eth0 Nama: 3 Penerangan: Nama: 4 Penerangan: Antara muka: Nama Status Alamat IP Siaran Netmask eth0 ATAS eth1 BAWAH eth2 BAWAH eth3 BAWAH eth4 BAWAH eth5 BAWAH eth6 BAWAH eth7 ATAS Jadual penghalaan: Sasaran Antara Muka Metrik Gerbang Netmask * 1 eth * 1 eth7 24

25 Nama: 5 Penerangan: Nama: Desktop 6 Penerangan: Antara Muka Desktop: Nama Status Alamat IP Siaran Netmask eth0 UP Jadual penghalaan: Antara Muka Metrik Gerbang Netmask Sasaran * 1 eth eth0 Nama: Desktop 7 Penerangan: Antaramuka Desktop: Nama Status Alamat IP Siaran Netmask eth0 UP Jadual penghalaan: Antara Muka Metrik Gerbang Netmask Sasaran * 1 eth0 25

26 Pilihan tugas Pilihan 1. Pilihan 2. 26

27 Pilihan 3. Pilihan 4. 27

28 Pilihan 5. Pilihan 6. 28

29 Pilihan 7. Pilihan 8. 29

30 Pilihan 9. Pilihan

31 Pilihan 11. Pilihan

32 Pilihan 13. Pilihan

33 Pilihan 15. Pilihan


Pemodelan dan Analisis Rangkaian Kawasan Setempat Jika dua PC perlu berkomunikasi antara satu sama lain, mereka mesti menggunakan set peraturan yang sama untuk berbuat demikian. Peraturan ini dilaksanakan oleh perisian

AGENSI KOMUNIKASI PERSEKUTUAN Belanjawan negeri persekutuan institusi pendidikan pendidikan tinggi"UNIVERSITI TELEKOMUNIKASI DAN SAINS MAKLUMAT VOLGA NEGERI" Jabatan Automatik

Tugasan Topologi Bahagian 1: Mengakses Jadual Laluan Hos Bahagian 2: Memeriksa Entri Jadual Laluan Hos IPv4 Bahagian 3: Memeriksa Entri Jadual Laluan Hos IPv6 Latar Belakang/Senario

Makmal: Menggunakan IOS CLI dengan Suis Jadual Alamat MAC Topologi Jadual Pengalamatan Antara Muka Peranti Alamat IP Subnet Mask Gerbang Lalai R1 G0/1

Bekerja dengan antara muka rangkaian 1. Tentukan antara muka rangkaian yang tersedia pada PC. Terangkan keputusan yang diperolehi. ip link show 2. Tentukan alamat peranti rangkaian yang terdapat pada PC. Terangkan apa yang anda terima

Topologi Dokumen ini mengandungi maklumat yang tersedia secara umum daripada Cisco. Halaman 1 daripada 6 Jadual Pengalamatan Antara Muka Peranti Alamat IP Subnet Mask Default Gateway PC 1 PC 2 PC 3 PC 4 PC

Protokol proksi-arp Kandungan Pengenalan Prasyarat Keperluan Komponen yang digunakan Konvensyen Bagaimanakah protokol proksi-arp berfungsi? Gambar rajah rangkaian Kelebihan protokol proksi-arp Kelemahan

Kandungan Protokol Proksi Arp Pengenalan Keperluan Prasyarat Komponen Konvensyen Terpakai Bagaimanakah proksi ARP berfungsi? Gambar rajah rangkaian Kelebihan proksi ARP Kelemahan ejen ARP

Topologi Dokumen ini mengandungi maklumat yang tersedia secara umum daripada Cisco. Halaman 1 daripada 6 Jadual alamat Antara Muka Peranti Alamat IP Topeng subnet Gerbang lalai R1 R2 R3 R4 G0/0 G0/0 S0/0/1

Amalan 1. Menyediakan rangkaian mudah Matlamat: berkenalan dengan simulator rangkaian Cisco Packet Tracer, belajar cara memasang rangkaian mudah, mengkonfigurasi peralatan rangkaian, mencipta VLAN dan menggunakannya untuk

Penerangan umum kerja Kerja makmal ini bertujuan untuk pembelian pengalaman praktikal dalam bidang tempatan tanpa wayar jaringan komputer(LAN WiFi). Ia juga dicadangkan agar anda membiasakan diri dengan kemungkinan

1 Kerja makmal 3. Penghalaan Tugas penghalaan adalah untuk menentukan urutan nod untuk menghantar paket dari sumber ke destinasi. Setiap penghala mengandungi jadual rangkaian yang disambungkan

Tentang Maklumat am o VIP dan konfigurasi mereka; Lebihan Antara Muka dalam Suis CSS 11000 Pengenalan Kandungan Sebelum Anda Mulakan Konvensyen Komponen Prasyarat Digunakan

Kerja makmal. tetapan laluan statik dan laluan IPv4 lalai Topologi Jadual alamat Antara Muka Peranti Alamat IP Topeng subnet Gerbang lalai R1 G0/1 192.168.0.1 255.255.255.0

Topologi Dokumen ini mengandungi maklumat yang tersedia secara umum daripada Cisco. Halaman 1 daripada 5 Jadual alamat Antara Muka Peranti Alamat IP Subnet mask Gerbang lalai Tugasan R1 R2 G0/0 G0/1 S0/0/0

Pentadbiran rangkaian tempatan Kuliah 10. Analisis dan penyelesaian masalah Kandungan kuliah Mengenal pasti masalah protokol TCP/IP. Cara konfigurasi TCP/IP pelanggan mempengaruhi prestasi

Menyediakan sambungan di bawah bilik operasi sistem Linux Jenis Ubuntu 12.04 akses VPN DALAM mod grafik(GUI) Ubuntu menggunakan program NetworkManager untuk mengurus sambungan Internet. dia

Menyediakan sambungan di bawah sistem pengendalian Linux Ubuntu 12.04 Jenis akses NAT Dalam mod grafik (GUI) Dalam Ubuntu, program NetworkManager digunakan untuk mengurus sambungan Internet. dia

TUGASAN "WINDOWS NETWORK UTILITIES" Disusun oleh: Korobetskaya A.A. Dalam pasukan Barisan Windows lakukan: 1. Tentukan nama hos tempatan menggunakan utiliti nama hos. 2. Tentukan alamat MAC semua rangkaian

Kerja makmal. Menggunakan Wireshark untuk Menganalisis Rangka Ethernet Tugasan Topologi Bahagian 1: Periksa Medan Pengepala dalam Rangka Ethernet II Bahagian 2: Tangkap dan Analisis Bingkai Ethernet Menggunakan

Mengkonfigurasi penghala D-link DIR300NRU untuk rangkaian Intek-M. Jenis akses NAT (akses langsung). Pertama sekali, anda perlu pergi ke sifat-sifat Internet Protocol TCP/IP (Windows XP) atau versi Internet Protocol

Kerja makmal. Menggunakan Antara Muka Baris Perintah (CLI) untuk Mengumpul Maklumat Mengenai Topologi Peranti Rangkaian Jadual Pengalamatan Antara Muka Peranti Alamat IP Subnet Mask Tugas Gerbang Lalai

Kerja makmal: pembangunan dan pelaksanaan skema pengalamatan untuk rangkaian IPv4 subnet Topologi Jadual alamat Antara Muka Peranti Alamat IP Topeng subnet Gerbang lalai Tugas R1 G0/0 Tidak tersedia

Penerangan Masalah Jiran OSPF Kandungan Pengenalan Prasyarat Keperluan Komponen Konvensyen Terpakai Bersebelahan Negeri Jiran Negeri Tidak Dikesan Jiran di

HSRP (Hot Standby Router Protocol) Soalan dan Jawapan Soalan Pengenalan Adakah failover kepada penghala siap sedia berlaku jika antara muka LAN untuk penghala aktif dalam keadaan

Peraturan Firewall Peraturan Firewall Untuk kawalan jaringan rangkaian Firewall menggunakan dua jenis peraturan: Peraturan paket. Digunakan untuk aplikasi sekatan am aktiviti rangkaian

Topologi Jadual alamat Antara Muka Peranti Alamat IP Topeng subnet Gerbang lalai G0/0 192.168.10.1 255.255.255.0 Tidak tersedia R1 R2 PC1 PC2 PC3 PC4 G0/1 192.168.11.1 255.255.255.0/0 Tidak tersedia S

Memulihkan perisian tegar penghala irz RUH/RUH2/RCA Sambungkan penghala terus ke komputer menggunakan penyambung silang kabel rangkaian(biasanya ditandakan dengan label "berwayar" merah) dan sambungkannya ke port COM

Packet Tracer: Ping dan Trace to Verify Path Topology Dokumen ini mengandungi maklumat awam daripada Cisco. Halaman 1 daripada 6 Peranti jadual alamat

Kerja makmal. Menyelesaikan masalah Topologi Penghalaan Antara VLAN Dokumen ini mengandungi maklumat awam daripada Cisco. Halaman 1 daripada 9 Jadual alamat

SIJIL CCC OS 2 SP 0717 Sistem digital penghantaran MC04 DSL Rangkaian kawalan modul Vport (Eth-Ctrl) KV5.231.021 TO (rev. 2 / Ogos 2010) ADS Perm Kandungan: 1. Penerangan dan spesifikasi

Mengkonfigurasi akses kepada kamera video IP dan perakam rangkaian (NVR) daripada Internet. Versi 1.0 Kandungan Mengakses kamera IP ke Internet... 3 1 Menyambungkan kamera IP ke rangkaian tempatan.... 3 1.1 Definisi

IT Essentials 5.0 6.3.2.8 Persediaan makmal kad rangkaian untuk menggunakan pelayan DHCP dalam Windows Vista Pengenalan Cetak dan lengkapkan makmal ini. Dalam makmal ini

Makmal: Memeriksa Bingkai Ethernet Menggunakan Topologi Wireshark Objektif Bahagian 1: Memeriksa Medan Pengepala dalam Rangka Ethernet II Bahagian 2: Menangkap dan Menganalisis Bingkai Ethernet Menggunakan Perisian

Kerja makmal 5.2.3. Mengkonfigurasi RIPv2 dengan VLSM dan Penyebaran Laluan Lalai Kata Laluan Disulitkan Kata Laluan Topeng Topeng Privileged-Virtualized-Subnet/Subnet/Subnet/Type Mask

ZELAX ROUTER Muat turun arahan perisian menggunakan pemuat but pemastautin 2001-2005 Zelax. Hak cipta terpelihara. Semakan 03 bertarikh 18/05/2005 Rusia, 124681 Moscow,

ARAHAN UNTUK PENYEDIAAN DAN PENGENDALIAN DENGAN PENUKAR ANTARA MUKA T-11. Versi 1.0 Tahun 2011 Kandungan Pengenalan... 3 Maklumat am... 3 Topologi untuk menyambungkan penukar ke Reverse ACS... 4 Menukar tetapan

Pelayan rangkaian USB melalui IP dengan 4 Port USB 2.0 Manual Pengguna DA-70254 Kandungan 1. Pengenalan... 3 1.1 Gambaran Keseluruhan Peranti... 3 1.2 Pengurusan Rangkaian... 3 1.3 Komponen dan Fungsi... 3 1.4 Perkakasan

LLC Perisian "Syarikat "ALS dan TEK" bagi keluarga suis ALS-24000, ver. 6.01 Panduan pemasangan Helaian 13 2017 2 1. MAKLUMAT AM 3 1.1. Tujuan dan skop 3 2. KEPERLUAN KOMPUTER

Arahan untuk menyediakan TP-LINK TL-WR1043ND Protokol PPPoE. Kandungan Menyambung ke penghala melalui kabel Ethernet (LAN).... 2 Menyambung ke penghala melalui rangkaian wayarles (Wi-Fi)....

Peranti ini boleh dikonfigurasikan menggunakan mana-mana pelayar web moden, contohnya Internet Explorer 6 atau Netscape Navigator 7.0 DP-G301 AirPlus TM G 2.4 wayarles GHz pelayan cetak Sebelum

Memahami perintah ip unnombored dan konfigurasinya Kandungan Pengenalan Prasyarat Keperluan Komponen Konvensyen Terpakai Apakah antara muka tidak bernombor? IP dan tidak bernombor

Makmal 1: MAC dan alamat IP dan rangkaian Objektif: Tentukan alamat MAC dan IP komputer pada rangkaian Ethernet. Ketahui arahan ipconfig dan ping. 1. BAHAGIAN TEORI 1.1. arahan ipconfig

Kerja makmal. Mengkonfigurasi Laluan IPv6 Statik dan Laluan IPv6 Lalai Topologi Jadual Pengalamatan Antara Muka Peranti Alamat IPv6/Panjang Awalan Tugasan Gerbang Lalai R1 G0/1 2001:DB8:ACAD:A::/64

IP Quality Monitor Salinan haram teks yang dimiliki oleh NetProb LLC Mengkonfigurasi alamat IP peranti iplug Salinan haram teks yang dimiliki oleh NetProb LLC Manual pengguna versi 3.01

Rangkaian komputer KERJA AMALI 1.3 MENGKONFIGURASI PROTOKOL TCP/IP DALAM OS WINDOWS Tujuan kerja: 1. Untuk mengkaji prosedur untuk mengkonfigurasi protokol rangkaian dalam OS Windows. 2. Kaji prinsip pengalamatan komputer

Memulihkan perisian tegar penghala ER75iX Twin Sambungkan penghala terus ke komputer menggunakan kabel rangkaian silang (biasanya ditandakan dengan label "berwayar silang" merah) dan sambungkannya ke port COM komputer

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN SAINS RF BAJET NEGERI PERSEKUTUAN INSTITUSI PENDIDIKAN PROFESIONAL TINGGI "Kama State Engineering and Economic Academy"

Kerja makmal 14 topik: Penghalaan dalam rangkaian komputer Maklumat teori ringkas Penghalaan ialah proses menentukan laluan untuk maklumat dalam rangkaian komunikasi. Selalunya digunakan dalam bahasa Rusia

INSTITUSI PENDIDIKAN BELANJAWAN NEGERI PERSEKUTUAN "UNIVERSITI TELEKOMUNIKASI DAN SAINS MAKLUMAT NEGERI SIBERIA" JABATAN KERJA MAKMAL SISTEM KOMPUTER

Arahan untuk menyediakan D-Link DIR-300NRU B6 menggunakan protokol PPPoE. Kandungan Menyambung ke penghala melalui kabel Ethernet (LAN).... 2 Menyambung ke penghala melalui rangkaian wayarles (Wi-Fi)....

Ulasan ringkas prosedur sambungan, pemasangan dan ciri pengendalian modem-router 1-4Eth Zyxel P-660 xx VERSI 2 apabila menyambung ke ADSL daripada Ukrtelecom OJSC untuk pengguna OS Keluarga Windows

Panduan untuk menggunakan peranti NPort untuk memanjangkan talian komunikasi bersiri RS-232/422/485 secara telus melalui rangkaian TCP/IP Ethernet (mod Sambungan Berpasangan). Manual ini menyediakan cadangan

Kerja makmal. Mengkonfigurasi kolam NAT dengan beban lampau dan Jadual Pengalamatan Topologi PAT Antara Muka Peranti Alamat IP Subnet mask Gerbang lalai Gerbang Tugas G0/1 192.168.1.1 255.255.255.0 N/A S0/0/1

tetapan Penghala D-Link DIR-320 untuk bekerja melalui PPPoE dalam rangkaian syarikat Cetilight 1. Sambungkan peranti ke kad rangkaian (papan) komputer melalui kabel ( pasangan berpintal, disertakan dengan peranti)

Arahan untuk MikroTik SXT Lite5 Menyambung titik Wi-Fi ke komputer Sambung dahulu titik wayarles ke komputer melalui penyuntik POE, seperti yang ditunjukkan dalam rajah. Selepas Tetapan Wi-Fi titik boleh

Kerja makmal. Mengkonfigurasi penghalaan antara VLAN untuk setiap antara muka Topologi Jadual alamat Antara Muka Peranti Alamat IP Subnet mask Gerbang lalai R1 G0/0 192.168.20.1 255.255.255.0

Pentadbiran dalam sistem maklumat Tugas praktikal 1. Pentadbiran rangkaian Microsoft Persediaan rangkaian awal Apabila menyediakan antara muka rangkaian, anda mesti memasang protokol TCP/IP

Menggunakan VRRP pada Suis Moxa L3 Mengkonfigurasi Penduaan Gerbang Lalai Menggunakan VRRP VRRP ( Penghala Maya Protokol Lebihan ialah protokol rangkaian yang direka untuk meningkat

Tanda dagangan NETGEAR, logo NETGEAR dan Connect with Innovation ialah tanda dagangan dan/atau tanda dagangan berdaftar NETGEAR, Inc. dan/atau anak syarikat AS dan/atau

Arahan untuk persediaan awal Pusat Internet Keenetic II, Keenetic Giga II, Keentic Lite II dan Keenetic Ultra untuk menyambung ke Internet Untuk mengkonfigurasi pusat Internet, anda boleh menggunakan

Asas Rangkaian Komputer Rangkaian ialah sekumpulan komputer dan peranti lain yang disambungkan dalam beberapa cara untuk bertukar maklumat dan perkongsian sumber. Perkakasan sumber (pencetak)

Memilih Laluan dalam Penghala Cisco Kandungan Pengenalan Prasyarat Keperluan Komponen Konvensyen Terpakai Proses Berkaitan Membina Jadual Laluan Sandaran

Kerja makmal. Persediaan asas DHCPv4 pada penghala Topologi Jadual alamat Antara Muka Peranti Alamat IP Topeng subnet Gerbang lalai R1 G0/0 192.168.0.1 255.255.255.0 N/A G0/1 192.168.1.1

Mengemas kini perisian tegar utama (termasuk perisian kad VoIP) pada Audia/Nexia Dari semasa ke semasa, versi baharu perisian tegar (perisian, “perisian tegar”) dikeluarkan untuk peranti Audia/Nexia untuk

Salam, penggali aktif dalam Minecraft! Sejujurnya, beberapa tahun yang lalu saya sendiri menjadi ketagih secara aktif dengan mainan ini dan membunuh banyak masa di dalamnya, yang kini saya kesalkan (mainan itu sangat menarik tetapi memerlukan banyak masa). Selepas bermain permainan pemain tunggal dan membina segala yang menarik bagi saya, saya bosan, dan diputuskan untuk bermain dengan rakan dalam talian, dan kemudian di Internet...

Cara membuat pelayan Minecraft (Hamachi dan LAN)

Nota ini menjanjikan panjang, tetapi kami tidak akan mempertimbangkan pelbagai mod dan tambahan, kami akan membuat pelayan Minecraft yang asli. Mungkin pada masa akan datang saya akan mencuba beberapa penambahan yang menarik dalam amalan, tetapi sekarang saya tidak nampak gunanya menulis semula artikel orang lain untuk dipertontonkan. Jadi mari kita lihat cara membuat pelayan Minecraft (Asal)

Kira-kira dua tahun lalu saya membeli sendiri akaun premium permainan yang menarik ini, tetapi ini adalah syarat pilihan untuk pelayan, kami boleh memuat turun pelayan dari laman web rasmi dan membenarkan pengguna lanun bermain dengan anda. Pasti ada keinginan untuk bermain dengan rakan-rakan, tetapi rakan-rakan tidak mempunyai keinginan untuk membeli permainan itu (secara peribadi, saya lebih berminat bermain dengan rakan luar talian berbanding dengan orang asing dari suatu tempat yang tidak diketahui.) Jadi untuk bercakap, mari buat pelayan Minecraft kita sendiri dengan blackjack dan sh….

Sebenarnya, mencipta pelayan adalah semudah membedil pear, tetapi menyediakan sambungan kepadanya adalah perkara yang paling menarik, kerana ini tidak lagi berkaitan dengan permainan, tetapi pada perkara inilah kami akan menumpukan perhatian kami, kerana sedikit yang telah ditulis tentang ini, dan persoalan timbul seperti peraturan tepat pada saat ini.

1. Cipta dan konfigurasikan pelayan Minecraft

Jika sesiapa tidak tahu, permainan Minecraft ditulis dalam JAVA dan memerlukan perisian yang sesuai; pelayan tidak terkecuali. Jadi kita perlu memuat turun dan memasang versi terkini Java, tetapi jika Minecraft berfungsi untuk anda tanpa masalah, maka anda mempunyai semua yang anda perlukan dipasang pada sistem anda dan tiada program tambahan diperlukan!

Kami telah memuat turun dan memasang semua yang kami perlukan, sekarang mari beralih terus ke menyediakan pelayan Minecrfat. Versi terkini sentiasa tersedia di tapak web rasmi pada halaman muat turun. Anda boleh memuat turun pelayan terus dari sana tanpa sebarang pendaftaran, benar-benar percuma.

Muat turun pelayan Minecraft ke komputer anda dan, untuk kemudahan, masukkannya folder berasingan(sebagai contoh, saya meletakkannya dalam folder MINE_SERVER - ini perlu kerana pelayan akan mencipta fail konfigurasi apabila ia mula-mula dimulakan, dan saya tidak suka perkara yang tidak diketahui dalam satu folder)

Kami memulakan pelayan dan menunggu sehingga dunia dijana, dan pada masa yang sama fail konfigurasi dibuat, selepas itu kami menutup pelayan Minecraft

Selepas pelancaran pertama, fail server.properties akan dibuat, di mana semua tetapan kami disimpan (anda boleh membukanya menggunakan notepad, jika anda tidak tahu cara melakukannya, baca artikel:). Kami sedang mempertimbangkan tetapan asas Pelayan Minecraft dan oleh itu saya akan membuat perubahan yang minimum, iaitu, saya akan membenarkan pemilik lanun menggunakan pelayan. Untuk melakukan ini, saya akan menulis palsu dalam parameter mod dalam talian, ini akan memberitahu pelayan untuk tidak memeriksa mereka yang menyambung untuk kehadiran akaun premium.

Sekarang kami memulakan semula pelayan Minecraft (tetapi dengan tetapan kami) dan cuba menyambung kepadanya. Memandangkan pelayan terletak pada komputer kami, kami menulis dalam alamat pelayan localhost.

Dan sekarang kita sudah berada dalam permainan...

Perkara yang sama boleh dilihat dalam pelayan.

Ini melengkapkan penciptaan pelayan, sekarang mari kita beralih ke bahagian yang paling menarik - kami cuba menyediakan rakan-rakan kami akses ke pelayan ini.

2. Sediakan sambungan ke pelayan Minecraft melalui Hamachi

Paling banyak dengan cara yang mudah permainan melalui Internet Saya percaya penciptaan rangkaian maya menggunakan program Hamachi Walau bagaimanapun, terdapat satu kelemahan: versi percuma akan membolehkan anda mencipta rangkaian sehingga 5 komputer. Mari kita lihat lebih dekat pada pilihan ini:

Memasang Hamachi untuk membuat pelayan Minecraft adalah sangat mudah, anda hanya perlu membuat sambungan pada yang utama dan menyambungkannya pada yang klien, itu sahaja)

Pemasangan Hamachi(Klik untuk melihat)

Lancarkan pemasang dan pilih bahasa

Maklumat program

Perjanjian Lesen

Pilihan pemasangan

Pasang Google Chrome seperti yang dikehendaki

Pemasangan…

Pemasangan selesai

Sekarang mari kita terus ke tetapan hamachi. Klik butang "Dayakan".

Dapatkan nama komputer pada rangkaian dan klik Cipta

Kemudian pergi ke "Rangkaian" "Buat rangkaian baharu"

Kami menghasilkan nama dan kata laluan untuk rangkaian baharu (pastikan anda menghasilkan kata laluan yang baik, kerana anda pada asasnya akan mencipta rangkaian tempatan biasa, dan mendedahkan komputer anda kepada kelemahan tambahan sekiranya seseorang dapat meneka kata laluan itu)

Selepas anda membuat rangkaian anda, rakan-rakan anda harus melancarkan Hamachi di tempat mereka, dan pilih "Rangkaian" "Sambung ke rangkaian sedia ada"

Masukkan nama dan kata laluan untuk rangkaian yang dibuat

Sekarang pada komputer utama anda boleh melihat siapa yang disambungkan

Buat pelayan Minecraft dihidupkan mesin pelanggan tidak ada gunanya, sekarang kita perlu menyambungkan lorong ke pelayan. Untuk melakukan ini, kami memerlukan alamat IP pelayan, kerana kami menggunakan hamachi, kami melihat IP dalam program pada komputer di mana Minecraft SERVER dipasang.

Kemudian kami memasukkannya ke dalam alamat pelayan

...dan kami melihat bahawa pelayan Minecraft sedang berjalan dan bersedia untuk memberikan kami akses kepada permainan

Itu sahaja, seperti yang anda lihat, bermain Minecraft dalam talian adalah sangat mudah melalui Hamachi!

3. Bagaimana untuk membuka port 25465

Agar pelayan Minecraft tersedia untuk dimainkan dari Internet, kita perlu membuka port 25465. Saya akan membukanya menggunakan contoh tembok api standard dalam Windows 8.1, tetapi perlu diingat bahawa jika anda mempunyai perisian pihak ketiga, anda perlu mengkonfigurasinya di dalamnya. Pergi!

Dalam Panel Kawalan, pergi ke "Sistem dan Keselamatan"

Buka "Windows Firewall"

Klik pada "Pilihan lanjutan"

Pilih sambungan masuk di sebelah kiri dan dalam menu pilih “Tindakan”, “Buat peraturan...”

untuk pelabuhan

tulis nombor port dan pilih protokol...

...dan benarkan sambungan...

...Semak semua kotak...

Sila ambil perhatian bahawa tindakan ini mesti dilakukan untuk kedua-dua protokol (TCP dan UDP)

Kami datang dengan nama untuk pelabuhan...

...dan peraturan sepatutnya kelihatan seperti yang saya ada dalam gambar di bawah

Kami melakukan perkara yang sama untuk sambungan keluar.

Pada ketika ini, pembukaan port telah selesai, kadang-kadang untuk memproses perubahan dengan betul mungkin perlu untuk memulakan semula komputer (saya tidak tahu apa ini berkaitan)

4. Sediakan sambungan ke pelayan Minecraft tanpa aplikasi pihak ketiga

Sebenarnya, tiada apa yang istimewa untuk dikonfigurasikan. Kami perlu mengetahui alamat IP luaran kami, yang boleh dilakukan dengan pergi ke laman web 2ip.ru

Anda juga boleh menyemak sama ada port dibuka...

Masukkan nombor port dan klik "Semak"

Selepas menunggu sebentar, anda akan menerima mesej bahawa port dibuka, jika, sudah tentu, anda telah mengkonfigurasi semuanya dengan betul

Mencipta pelayan tempatan anda sendiri berdasarkan biasa komputer peribadi– tugasnya agak rumit dan susah payah. Di sini anda perlu memahami perkara berikut:

  1. 1. , dan sama ada anda memerlukan pelayan anda sendiri. Ini adalah salah satu daripada isu utama, memerlukan jawapan yang jelas dan jelas daripada pentadbir masa hadapan.
  2. 2. Apakah sumber teknikal yang anda ada dan apakah yang diperlukan untuk kerja anda? pelayan penuh. Keperluan teknikal minimum untuk membuat pelayan "berkualiti tinggi" agak tinggi: peralatan sahaja akan menelan kos 70 - 80 ribu rubel.

Juga perlu diingat bahawa untuk operasi biasa sumber (yang mana anda merancang untuk membuat pelayan anda sendiri), anda memerlukan komputer pelayan sentiasa hidup dan berfungsi tanpa gangguan. Oleh itu, adalah perlu untuk memastikan bekalan kuasa yang sesuai.

3. Apa tunai anda sanggup berbelanja untuk mencipta dan menyelenggara pelayan. Sebagai tambahan kepada kos perkakasan yang disebutkan di atas, untuk mencipta pelayan lengkap pada komputer, anda memerlukan alamat IP (statistik) khusus dan kelajuan tinggi penerimaan dan penghantaran data (nilai minimum ialah 10 Mbit/saat). Sehubungan itu, untuk ini anda perlu membayar tambahan kepada pembekal dan menandatangani kontrak tambahan untuk penyediaan perkhidmatan tersebut.

Dan sebelum anda cuba membuat pelayan daripada komputer, anda perlu menentukan dengan jelas semua nuansa ini.

Bagaimana untuk membuat pelayan dari komputer rumah?

Untuk mencipta pelayan anda sendiri, anda perlu memasang sistem pengendalian rangkaian berbilang pengguna terlebih dahulu.

Pilihannya sangat besar: Debian, FreeBSD, CentOS, OpenSUSE, Ubuntu, Windows dan banyak lagi.

Di Internet anda boleh menemui banyak contoh ujian dalam pengendalian sistem pengendalian yang disebutkan di atas dan penilaiannya mengikut keputusan ujian. Sebagai contoh, penilaian "SOS" untuk 2016:

Tempat pertama: "Debian" dan "Pelayan Ubuntu";

Tempat ke-3: “FreeBSD” dan “ Windows pelayan»;

Tempat ke-4: "Red Hat Enterprise";

Tempat ke-5: "Fedora".

Sudah tentu, bahagian terbesar pasaran perisian rangkaian terdiri daripada sistem pengendalian yang menduduki tempat pertama dalam ranking. Oleh itu, untuk membuat pelayan pada komputer buat kali pertama, kami mengesyorkan memilih salah satu daripadanya.

Sebagai contoh, mari fokus pada pemasangan sistem operasi"Pelayan Ubuntu".

Bagaimana untuk menyediakan pelayan tempatan dari awal di ubuntu?

1. Muat turun dan salin imej sistem pengendalian ke pemacu kilat USB boleh boot. But komputer anda dari pemacu kilat: pada peringkat pertama anda akan diminta untuk memilih bahasa.

3. Dalam langkah seterusnya, pilih "Wilayah" dan "Tetapan Tata Letak Papan Kekunci";

4. Tentukan nama pengguna, akaun komputer dan kata laluan anda,

kemudian klik "Teruskan";

konfigurasikan "Susun Letak Cakera"

dan pilih cakera yang mana sistem dipasang;

6. Tunggu pemasangan dan kemas kini sistem selesai.

7. Pilih perisian yang anda perlukan untuk bermula.

8. Sahkan bahawa pemasangan telah selesai dengan mengklik pada butang "Teruskan";

“PEMODELAN OPERASI RANGKAIAN DALAM SIMULATOR BERSIH Disusun oleh: Korobetskaya A.A. Memasang NET-Simulator NET-Simulator ialah program yang diedarkan secara bebas yang membolehkan anda mensimulasikan kerja...”

SIMULASI OPERASI RANGKAIAN DALAM NET-SIMULATOR

Disusun oleh: Korobetskaya A.A.

Memasang NET-Simulator

NET-Simulator ialah program yang diedarkan secara bebas,

membolehkan anda mensimulasikan operasi rangkaian komputer.

Anda boleh memuat turun program dari laman web rasmi: http://www.netsimulator.org

Di tapak yang sama terdapat arahan pemasangan, bantuan dan

penerangan tentang rangkaian contoh.

Untuk menjalankan program, anda perlu memasang mesin Java:

http://java.com/ru/download/index.jsp Untuk melancarkan NET-Simulator, cuma nyahzip arkib dan jalankan fail run.bat.

Perhatian! Laluan ke folder dengan NET-Simulator mestilah tidak mengandungi aksara Rusia!

Jika semuanya dilakukan dengan betul, gesaan arahan akan bermula terlebih dahulu, dan kemudian tetingkap dengan rangkaian contoh akan dibuka.

Dalam amalan, simulator rangkaian yang lebih kompleks digunakan, di mana banyak peranti sebenar tersedia.

Contoh simulator:

– ns-3 (percuma);

– NetSim (milik);

– Simulator Rangkaian HP (percuma);

– Simulasi Makmal Cisco CCNA (proprietari).

Tugasan 1. (2 mata) Baca dokumentasi dan contoh rangkaian.

Sila jawab soalan.

– Apakah peranti rangkaian yang boleh digunakan dalam NetSimulator?

– Bagaimana untuk menambah dan mengalih keluar peranti pada projek?

– Bagaimana hendak menyambung kabel ke peranti?



– Bagaimana untuk melancarkan terminal untuk mengkonfigurasi peranti?

– Apakah arahan yang disokong oleh terminal NET-Simulator?

2. (4 mata) Laksanakan contoh rangkaian daripada manual.

– rangkaian point-to-point;

– rangkaian dengan topologi “bas” pada hab biasa;

– rangkaian dengan topologi "bintang pasif" menggunakan suis;

– menyambungkan rangkaian secara manual melalui suis;

– sambungan pelbagai rangkaian melalui penghala.

3. (6 mata) Laksanakan rangkaian anda sendiri mengikut pilihan dan jana laporan. Terangkan subnet yang membentuk rangkaian menggunakan rajah berikut:

– alamat rangkaian;

– topeng rangkaian;

– topologi rangkaian;

– bilangan hos dalam rangkaian;

– bilangan hos maksimum yang dibenarkan;

– peranti mana yang disertakan dalam rangkaian;

– alamat pintu masuk lalai (jika ada);

Jumlah untuk kerja: 12 mata.

Untuk kerja, laporan disediakan dalam Word, yang sepatutnya mengandungi jawapan kepada setiap item tugasan.

Arahan untuk melaksanakan kerja Arahan ini tidak menduplikasi maklumat daripada laman web NETSimulator. Baca sendiri dan, jika perlu, rujuk dokumentasi program!

Setiap contoh disimpan dalam projek berasingan.

Rangkaian point-to-point Point-to-point ialah rangkaian paling ringkas yang terdiri daripada 2 stesen kerja yang disambungkan melalui kabel.

Buat projek baharu.

Letakkan 2 komputer pada helaian dan sambungkannya dengan kabel. Apabila disambungkan dengan betul, 2 lampu hijau pada komputer akan menyala.

Klik dua kali pada komputer "Desktop 0". Tetingkap terminal akan dibuka.

Taip bantuan untuk melihat senarai arahan yang tersedia.

Perintah ifconfig akan membolehkan anda melihat dan mengkonfigurasi parameter antara muka rangkaian (kad rangkaian, penyambung penghala, dll.).

Walaupun kami belum mengkonfigurasi rangkaian kami, kad rangkaian komputer dilumpuhkan dan tidak mempunyai alamatnya sendiri. Untuk melihat ini, masukkan arahan

ifconfig dengan parameter -a:

eth0 ialah nama antara muka (sebenarnya ia boleh sewenang-wenangnya);

Encap pautan: Ethernet – standard sambungan digunakan;

HWaddr – alamat fizikal (alamat MAC), tidak boleh ditukar;

Mari berikan komputer pertama alamat IP 192.168.1.1 dengan topeng 255.255.255.0 (alamat 192.168.x.x/24 digunakan secara standard untuk rangkaian tempatan kecil):

Begitu juga, konfigurasikan komputer kedua ke alamat 192.168.1.2/24 (alamat mestilah dari rangkaian yang sama, sebagai contoh, 192.168.20.2 tidak akan berfungsi, tetapi 192.168.1.100 akan berfungsi).

Sekarang mari kita semak kefungsian rangkaian menggunakan arahan ping (Ctrl+C – hentikan penghantaran, secara keseluruhan anda perlu menghantar 7-10 paket ujian). Sila ambil perhatian bahawa semasa data dihantar/diterima, lampu hijau pada nod berkelip dan kabel menyala biru.

Semasa pemindahan, tiada satu paket pun hilang. Kami mempunyai rangkaian point-to-point yang berfungsi.

Simpan hasilnya sebagai projek berasingan.

Soalan kawalan:

Apakah itu netmask?

Apakah alamat rangkaian yang dibuat dalam contoh (id bersih)?

Apakah alamat hos (id hos) pada rangkaian?

Rangkaian berasaskan hab. Topologi bas (bintang pasif) Kami akan terus menambah baik rangkaian titik ke titik yang dibuat sebelum ini, tetapi ia perlu disimpan dalam projek berasingan.

Katakan kita ingin mencipta rangkaian tiga komputer. Ia tidak lagi dapat menyambungkannya secara langsung, kerana... Setiap komputer hanya mempunyai satu antara muka (kad rangkaian).

Walaupun komputer mempunyai dua kad rangkaian dalam rangkaian sebenar, menyediakan rangkaian kongsi tanpa peranti rangkaian agak sukar - salah satu komputer perlu dijadikan pelayan.

Dalam contoh, kami melaksanakan rangkaian mudah berdasarkan hab.

Ia boleh dianggap sebagai "bas" dan sebagai bintang pasif. Bas sebenar dengan satu kabel biasa tidak boleh dibuat dalam Net-Simulator, kerana Tepat 2 peranti disambungkan ke kabel.

Jadi, tambahkan komputer lain, hab, ke rangkaian titik-ke-titik yang dibuat sebelum ini dan sambungkannya dengan kabel, seperti yang ditunjukkan dalam rajah (lokasi nod pada helaian boleh menjadi mana-mana):

Kami akan membiarkan alamat rangkaian sama, jadi tidak perlu mengkonfigurasi semula dua nod pertama. Mereka masih akan berfungsi.

Petua Untuk mengulangi arahan terminal sebelumnya, tekan anak panah ke atas pada papan kekunci anda.

Ia adalah perlu untuk mengkonfigurasi hanya nod ketiga, memberikannya alamat dari rangkaian yang sama, contohnya 192.168.1.3:

Hab itu sendiri bukan peranti aktif dan tidak boleh dikonfigurasikan.

Mari semak ketersediaan komputer baharu:

Paket pertama dari komputer baru telah hilang (mungkin masalah rangkaian), kemudian pemindahan diteruskan tanpa kegagalan.

Sila ambil perhatian bahawa apabila data sedang dipindahkan, lampu pada semua komputer berkelip, i.e. Data diterima oleh semua peranti pada rangkaian. Oleh itu, rangkaian sedemikian akan menjadi sangat sibuk.

Begitu juga, anda boleh menambah yang keempat, kelima, dsb. nod Jika bilangan nod lebih besar daripada bilangan penyambung hab, maka anda boleh menggunakan berbilang hab, atau bahkan mendedikasikan hab kepada setiap komputer untuk menjadikan rangkaian kelihatan seperti "bas."

Persediaan rangkaian akan sama dalam semua kes. Dan dalam apa jua keadaan, rangkaian boleh dianggap dilaksanakan menggunakan topologi "bas".

Contoh (tidak perlu dilaksanakan).

Soalan kawalan

1. Apakah alamat rangkaian hab?

2. Berapa banyak nod yang boleh terdapat dalam rangkaian dengan topologi "bas" (sebenar dan model)?

Rangkaian menggunakan suis. Bintang pasif Untuk mengurangkan beban rangkaian, anda boleh menggunakan suis dan bukannya hab. Peranti ini boleh menganalisis alamat fizikal dan tidak menghantar paket ke semua nod, tetapi hanya kepada penerima tertentu.

Rangkaian sedemikian mempunyai topologi "bintang pasif": suis yang terletak di tengah tidak mengawal rangkaian, tetapi penghantaran tidak pergi ke semua komputer, seperti dalam "bas", tetapi hanya kepada yang diperlukan.

Untuk melakukan ini, suis mempunyai jadual alamat fizikal (mactab), yang merekodkan antara muka yang disambungkan ke nod mana.

Jadual ini diisi secara automatik. Apabila cuba menghantar, suis terlebih dahulu meninjau semua peranti yang disambungkan dan mengetahui alamatnya. Alamat dimasukkan ke dalam jadual, dan kemudian suis menghantar hanya ke alamat yang diperlukan melalui antara muka yang diperlukan.

Oleh kerana peranti boleh datang dan pergi, jadual MAC dikosongkan secara berkala dan suis meninjau peranti itu sekali lagi. Ini membolehkan anda memastikan jadual dikemas kini.

Untuk melaksanakan rangkaian sedemikian, cuma gantikan hab dalam projek sebelumnya dengan suis. Tidak perlu mengkonfigurasi semula komputer.

Sekarang, jika anda menyemak kefungsian rangkaian, ia akan mula-mula menghantar kepada semua hos, dan kemudian suis akan menghantar data hanya kepada yang diperlukan (dari 192.168.1.1 hingga 192.168.1.2):

Tanpa menghentikan ping, semak jadual alamat MAC suis:

Mulakan pemindahan secara serentak dari hos 192.168.1.2 ke 192.168.1.3 dan semak semula jadual MAC:

Selepas menghentikan pemindahan, jadual akan dikosongkan dalam beberapa saat.

Simpan rangkaian yang terhasil sebagai projek berasingan.

Dua rangkaian pada suis biasa Kita boleh menyambungkan dua rangkaian berbeza kepada satu suis seolah-olah ia adalah rangkaian yang berasingan.

Tambahkan dua lagi komputer pada projek sebelumnya dan berikan mereka alamat 192.168.100.1/28 dan 192.168.100.2/28. Sambungkan komputer baharu kepada penyambung yang tersedia pada suis.

Oleh itu, kami mempunyai dua subnet:

1) 192.168.1.0 dengan topeng 255.255.255.0, komputer Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 2) 192.168.100.0 dengan topeng 255.255.255.240, komputer Desktop 4, Desktop dalam 5 Jika kita akan melihat operasi rangkaian itu setiap satu, daripada subnet, paket beredar dengan bebas, tetapi tidak boleh pergi dari satu subnet ke subnet yang lain, walaupun rangkaian ini disambungkan ke peranti yang sama.

Sebabnya ialah komputer tidak mempunyai jadual penghalaan yang dikonfigurasikan, i.e. komputer tidak tahu cara memindahkan data ke rangkaian lain. Mereka tidak akan mula menghantar ke alamat yang tidak diketahui.

Apabila kami memberikan alamat IP kepada komputer, satu baris telah ditambahkan secara automatik pada jadual penghalaan mereka: dengan rangkaian komputer itu sendiri.

Anda boleh melihat dan mengkonfigurasi jadual penghalaan dengan arahan

laluan. Untuk komputer pada subnet pertama ia kelihatan seperti ini:

Dan dalam subnet kedua seperti ini:

Destinasi – alamat destinasi yang laluannya ditentukan dalam baris ini Gateway – get laluan untuk menghantar paket ke, * – tiada, penghantaran dalam subnet tempatan Bendera – bendera (ditetapkan secara automatik): U – laluan aktif, G

– laluan menggunakan get laluan, H – alamat destinasi ialah alamat hos individu, bukan rangkaian Metrik – metrik yang menentukan keutamaan laluan Iface – antara muka yang melaluinya penghantaran dijalankan I.e. komputer pada subnet pertama "tahu" hanya alamat tempatan mereka dari julat 192.168.1.0, dan komputer pada subnet kedua hanya dari 192.168.100.0.

Untuk menyambungkan rangkaian bersama-sama, anda perlu menambahkannya pada jadual penghalaan setiap komputer.

Untuk komputer pada subnet pertama (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2):

Untuk subnet kedua (Desktop 4, Desktop 5):

Petua Jika anda membuat kesilapan semasa menambah laluan, anda perlu mengalih keluar laluan yang salah dahulu daripada jadual dan kemudian menambah laluan yang betul:

1. Gunakan anak panah ke atas untuk menatal melalui arahan kepada arahan yang anda buat kesilapan.

2. Gantikan –tambah dengan –del dan jalankan arahan.

3. Pergi melalui arahan sekali lagi dan betulkan ralat.

Sekarang (hanya selepas menyediakan kedua-dua subnet!) mereka boleh menghantar paket kepada satu sama lain.

Oleh itu, kami mempunyai dua subnet yang disambungkan ke penghala biasa.

Simpan rangkaian yang terhasil sebagai projek berasingan.

Soalan kawalan:

1. Dari manakah subnet mask kedua 255.255.255.240 berasal? Berapakah bilangan komputer maksimum yang boleh disambungkan ke rangkaian dengan topeng sedemikian?

2. Adakah suis mempunyai jadual penghalaan?

Menyambung rangkaian berbeza melalui penghala Jika dua rangkaian kecil, seperti dalam contoh sebelumnya, boleh digabungkan menggunakan satu suis, maka untuk rangkaian besar yang merangkumi banyak nod dan subnet, pilihan ini tidak sesuai kerana:

a) jadual alamat fizikal suis menjadi sangat besar, yang memerlukan memori tambahan dan melambatkan operasinya;

b) untuk mengemas kini jadual, suis meminta alamat fizikal semua peranti rangkaian, dan ini adalah trafik tambahan;

c) setiap komputer perlu memasukkan alamat semua subnet ke dalam jadual penghalaan.

Pada hakikatnya, penghala digunakan untuk menyambungkan rangkaian. Ia mengedarkan trafik antara subnet dan menentukan laluan penghantaran setiap paket.

Kemudian setiap komputer tidak perlu mengetahui alamat semua rangkaian, ia hanya perlu mengetahui alamat penghalanya, yang akan memutuskan ke mana hendak menghantar paket.

Suis dan hab juga digunakan dalam rangkaian sedemikian, tetapi ia beroperasi dalam subnet. Trafik yang mereka hasilkan tidak lebih jauh daripada penghala terdekat.

Buka projek di mana kami telah mencipta rangkaian bintang pasif pada suis, tetapi masih belum menambah subnet kedua.

Tambahkan penghala, hab lain, dua komputer dan kabel yang diperlukan pada projek, seperti yang ditunjukkan dalam rajah.

Tetapkan alamat untuk dua komputer baharu kepada 172.16.0.101/16 dan 172.16.0.110/16. Semak kefungsian setiap subnet.

Sekarang mari kita konfigurasikan penghala.

Tidak seperti komputer, penghala mempunyai 8 port, setiap satunya mempunyai antara muka sendiri (eth0-eth7) dan alamat IPnya sendiri.

Kami menyambungkan subnet pertama (192.168.1.0/24) ke antara muka eth0, dan yang kedua (172.16.0.0/16) ke antara muka eth7. Antara muka ini perlu diberikan alamat daripada julat rangkaian yang sesuai, contohnya 192.168.1.100 dan 172.16.1.100.

Nota Dalam rangkaian sebenar, secara tradisinya penghala menerima alamat dengan bait terakhir bersamaan dengan 1 (contohnya, 10.0.0.1), dan peranti lain - bermula dengan 100 (contohnya, 10.0.0.101, 10.0.0.102, dsb.). Ikut peraturan ini semasa melakukan variasi anda.

Apa yang tinggal ialah memberitahu komputer di rangkaian alamat penghala mereka (masukkannya ke dalam jadual penghalaan).

Kita perlu menentukan bahawa paket untuk semua alamat kecuali alamat tempatan harus dihantar ke penghala.

"Semua alamat" dimasukkan ke dalam jadual sebagai destinasi 0.0.0.0 dengan topeng 0.0.0.0

– “pintu masuk lalai”.

Menyediakan Desktop 0 (Desktop 1 dan Desktop 2 dikonfigurasikan dengan cara yang sama):

Menyediakan Desktop 6 (Desktop 7 disediakan dengan cara yang sama):

Menyemak ketersediaan subnet jiran:

Untuk mengetahui alamat fizikal, penghala menggunakan permintaan ARP.

Semasa pemindahan, anda boleh melihat jadual ARPnya (kemudian ia dikosongkan):

Jika anda memulakan penghantaran serentak pada semua nod rangkaian:

Nota Peranti sebenar biasanya tidak mempunyai arahan yang serupa dengan arp. Ia telah ditambahkan pada Net-Simulator untuk kejelasan.

Tetapan rangkaian penuh boleh dilihat melalui laporan html (lihat.

contoh di bawah).

Simpan projek dalam fail berasingan dan jana laporan untuknya.

Soalan keselamatan Apakah peranti yang perlu dikonfigurasikan untuk menyambungkan subnet lain dengan alamat 10.10.10.0/24 dan tiga nod ke penghala?

LAPORAN PROJEK SIMULATOR BERSIH

Fail projek:

Penerangan:

Projek dibuat di:

Laporan dijana pada: 2014-10-2 0:56:6

Kerja-kerja serupa:

“Pemprosesan bahan dengan tekanan No. 2 (27), 2011 135 UDC 621.771.01: 621.982.45 Satonin A.V. Kubersky S.V. Strichenko S.M. Zavgorodniy A.V. KAEDAH KEJURUTERAAN STRATEGI STRATEGI-SKYUMAN, Varsha. .A. 17.1. Kepekatan pengeluaran di rantau ini Teknologi tinggi: analisis strategi pembangunan syarikat besar (menggunakan contoh IBM Corporation) (versi pengarang) Pengurusan inovasi di Rusia..." maklumat am 2.1. Tujuan peranti 2.2. Tetapkan..."

"Kementerian Pendidikan Am dan Profesional Persekutuan Rusia Novgorod State University dinamakan sempena Yaroslav Jabatan Bijaksana Geografi, Pengajian Serantau dan Pelancongan" DILULUSKAN" Ketua Jabatan GTS D.A. Subetto "_"_20 Kursus kuliah mengenai subjek "PENGAJIAN TEMPATAN" Dibangunkan oleh: Seni. cikgu..."

“Boris Sadovskoy The Dead Swimmer (1834) Maria Mikhailovna Blum Kitty berusia enam belas tahun hari ini. Dalam awan lutsinar kain muslin merah jambu beralun, dengan lancar, seperti seorang wanita besar, dia turun dari teres ke taman bunga ke mawar kegemarannya. Kedua-duanya mekar dalam warna musim bunga penuh pada hari itu; kedua-duanya lembut..."

"E. V. Shilova FILIPINA KERJA V.V. VERESHCHAGIN Beberapa artis Rusia, malah mereka yang menjadi ahli Persatuan Geografi Rusia atau Kementerian Maritim, dapat melawat Filipina. Kepada pelukis pertempuran terkenal dan artis pengembara Vasily Vasilyevich Vereshchagi..."

2017 www.site - “Percuma perpustakaan digital- bahan elektronik"

Bahan-bahan di laman web ini disiarkan untuk tujuan maklumat sahaja, semua hak milik pengarangnya.
Jika anda tidak bersetuju bahawa bahan anda disiarkan di tapak ini, sila tulis kepada kami, kami akan mengalih keluarnya dalam masa 1-2 hari perniagaan.

Nampaknya, ramai pengguna sistem komputer dalam apa jua jenis tahu bahawa anda boleh membuat pelayan setempat pada komputer anda sendiri dalam beberapa minit. Benar, tidak semua orang mempunyai pemahaman yang jelas tentang metodologi asas untuk melaksanakan semua langkah. Jadi mari cuba berikan sekurang-kurangnya sebahagian maklumat tentang cara membuat pelayan tempatan dan menyesuaikannya dengan keperluan anda sendiri.

Konsep pelayan tempatan

Secara umum, pada mulanya anda perlu membezakan dengan jelas pelayan tempatan yang dibuat mengikut jenis. Sebagai tambahan kepada pelayan web yang paling biasa digunakan, anda boleh membuat dan mengkonfigurasi pelayan permainan, proksi, dan juga pelayan DNS sendiri. Segala-galanya bergantung hanya pada fungsi tertentu yang akan diberikan kepada satu atau komponen lain.

Walau bagaimanapun, dalam kebanyakan kes, semua komponen ini mempunyai satu ciri umum: ia dicipta pada mulanya pada mesin tempatan pada peringkat pertama tanpa diletakkan pada pengehosan jauh, yang membolehkannya dikonfigurasikan dan diedit terus pada terminal komputer mereka sendiri.

Sekarang kami akan cuba mempertimbangkan soalan mengenai cara membuat dan mengkonfigurasi pelayan tempatan pada komputer, bergantung pada jenis dan tujuannya

Pemilihan perisian

Pada dasarnya, pemilihan perisian adalah urusan peribadi bagi setiap pengguna. Perlu diperhatikan di sini bahawa jika, sebagai contoh, semasa membuat pelayan web tempatan hanya bahasa yang digunakan penanda hiperteks seperti HTML atau CSS, tidak ada gunanya memasang pakej perisian tambahan, kerana mana-mana pelayar Internet "memahami" mereka dengan sempurna.

Perkara lain apabila skrip ditulis, katakan, dalam PHP bertindak sebagai komponen tambahan. Sebaik sahaja anda menggunakannya, penyemak imbas tidak lagi dapat mengatasinya. Di sinilah perisian khusus berguna. Bagaimana pula dengan proksi, DNS dan pelayan permainan, keadaan di sini juga samar-samar. Agak kemudian kita akan melihat aplikasi paling mudah untuk mencipta dan mengkonfigurasinya, tetapi buat masa ini mari kita fokus pada isu utama mengenai pelayan web tempatan standard.

Cara membuat pelayan setempat: memasang dan mengkonfigurasi pakej Denwer

Jika anda memutuskan untuk mula membuat pelayan tempatan untuk pengehosan berikutnya pada pengehosan jauh, secara semulajadi, anda memerlukan sejenis alat. Selalunya, apabila mencari perisian yang berkaitan di Internet, pengguna menerima ubah hala untuk memuat turun pakej perisian Denwer, siapa keluaran dalam negeri dan juga cukup mudah untuk difahami dan digunakan.

Ia mengandungi segala-galanya alat yang diperlukan seperti Apache, PHP, MySQL, phpMyAdmin, sendmail, dsb. Satu-satunya kelemahan ialah anda juga perlu memasang enjin khas, seperti dalam versi paling mudah.

Jadi, mencipta pelayan tempatan bermula dengan pelancaran fail EXE pemasangan(sudah tentu, bagi pihak Pentadbir). Tetingkap yang serupa dengan mod DOS muncul. Ikut arahan pemasang. Mula-mula, pilih lokasi storan untuk data pelayan, kemudian tetapkan huruf dan mod pengendalian cakera maya(pada dasarnya, parameter yang dicadangkan tidak perlu diubah). Ini melengkapkan pemasangan. Sekarang pelayan tempatan perlu diperiksa untuk berfungsi dengan betul.

Ujian Prestasi

hidup di fasa ini kami melancarkan pelayan yang dibuat, dan dalam tetingkap mana-mana pelayar Internet kami masukkan http://localhost. Jika program dipasang tanpa ralat, penyemak imbas akan memaparkan mesej yang menyatakan bahawa semuanya berfungsi.

Jika anda menatal ke bawah halaman, anda akan melihat pautan utama di mana anda boleh menjalankan ujian penuh pelayan tempatan.

Isu pengekodan

Kadangkala anda boleh menghadapi situasi yang tidak menyenangkan apabila mesej dihantar E-mel kelihatan seperti satu set simbol yang tidak dapat difahami. Ini hanya berlaku kerana program ini pada mulanya direka untuk pengekodan UTF-8. Ia boleh ditukar dengan mudah, sebagai contoh, kepada KOI-8R atau sesuatu yang lain.

Memasang pelayan tempatan: enjin tambahan

Sekarang ada satu lagi perkara penting. Pelayan Windows tempatan tidak boleh melakukannya tanpanya tambahan khas dipanggil enjin (WordPress, Joomla, dll.).

Mula-mula, dalam folder www, yang terletak di sepanjang laluan \home\local host, dalam direktori utama, buat direktori sewenang-wenangnya. Selepas itu, masukkan laluan http://localhost/ dalam bar alamat penyemak imbas dan semak apa yang sebenarnya terbuka. Jika dibuka semuanya baik-baik saja. Salin fail enjin ke direktori ini menggunakan mana-mana pengurus fail(sekurang-kurangnya “Penjelajah” yang sama) dan masukkan alamat sekali lagi. Tetingkap Wizard Pemasangan muncul, di mana anda hanya perlu mengikut arahan.

Penambahan pangkalan data

Sekarang pelayan tempatan mesti melampirkan pangkalan data khas. Untuk tujuan ini, perkhidmatan phpMyAdmin digunakan, yang dimasukkan dengan memasukkan http://localhost/tools dalam bar alamat penyemak imbas. Pertama, bahagian untuk membuat pangkalan data baru dipilih, dan nama diberikan kepadanya (sebarang nama mungkin, tetapi lebih baik untuk menunjukkan yang sama yang digunakan untuk folder di bahagian sebelumnya).

Kemudian kami kembali ke halaman utama dan mengkonfigurasi tetapan keistimewaan (buat pengguna baharu, nyatakan log masuk dan kata laluan, gunakan localhost sebagai hos dan tandakan semua yang ada dalam tetingkap). Apa yang anda perlu lakukan ialah tekan butang “Pergi!”. dan tunggu sehingga proses selesai.

Memindahkan pelayan tempatan ke pengehosan

Langkah seterusnya ialah menyambung pelayan ke rangkaian tempatan dan memindahkannya ke pengehosan supaya ia menjadi boleh diakses oleh pengguna dalam internet. Kaedah "asli" memindahkan data ke sumber jauh tidak kelihatan sangat mudah kerana banyak langkah tambahan.

Menyediakan pelayan tempatan dari segi memindahkan data ke pengehosan jauh adalah yang terbaik dilakukan dengan aplikasi FileZilla, yang mana anda perlu menyalin fail yang terdapat dalam direktori di atas ke direktori akar hos. Ini sama ada folder PUBLIC_HTML atau bahagian HTTPCS. Sekarang ia adalah perkara kecil: kami menukar laluan mutlak yang dipanggil ke folder dan fail dan direktori dalam tetapan enjin, nyatakan nama pangkalan data yang sepatutnya dibuat dan digunakan sudah pada hos jauh, dan tandakan untuk hos log masuk baru dengan kata laluan. Semua. Ini melengkapkan kerja. Sambungan ke pelayan tempatan mesin pengguna boleh dibuat melalui mana-mana pelayar Internet.

Pelayan proksi tempatan

Sekarang mari kita lihat cara membuat dan mengkonfigurasi pelayan proksi tempatan. Untuk apa itu? Pertama, dengan bantuannya, anda boleh menjejaki semua yang dimuat turun terminal komputer atau komputer riba semasa melayari Internet. Dan kedua, dengan cara ini anda boleh menjimatkan trafik jika ia dibayar.

Pelayan proksi tempatan berfungsi berdasarkan prinsip caching panggilan ke pelayan dan kedai DNS, katakan, gambar atau sebarang objek lain, dan apabila anda melawat sumber semula, ia memuatkannya dari ingatannya, boleh dikatakan, mempercepatkan akses kepada sumber .

Untuk mencipta pelayan jenis ini, anda memerlukan aplikasi HandyCache yang mudah, yang harus diletakkan di tempat yang mudah untuk akses cepat, kerana setiap kali anda menyambung ke Internet, anda perlu mengaksesnya.

Sebelum anda memulakan, anda harus mengkonfigurasi tetapan proksi anda. Contohnya, jika anda menggunakan penyemak imbas Opera, dalam tetapan pelayan untuk HTTP anda perlu menentukan nilai 127.0.0.1, 8080 untuk port. Sekarang kami melancarkan aplikasi, pergi ke tetapan dan lihat tab "Dail". Sebagai peraturan, program itu sendiri menentukan jenis sambungan yang digunakan masa ini. Seterusnya, klik butang dengan nama yang sama dan gunakan pelayan yang dibuat.

Ya, sila ambil perhatian: dalam tetapan cache anda boleh menentukan saiz kira-kira 300 MB. Secara teori, ini sepatutnya cukup untuk semua keadaan. Anda boleh melihat kandungan dalam Cache folder direktori utama tempat program dipasang. Dan satu lagi perkara: ingat, ini adalah pelayan proksi biasa, bukan tanpa nama, jadi anda tidak sepatutnya mengharapkan ia menukar atau menyembunyikan alamat IP.

Pelayan DNS tempatan

Pelayan DNS tempatan boleh digunakan dalam kes di mana sambungan tidak stabil, rangkaian tempatan mempunyai terlalu banyak cawangan berdasarkan TCP/IP, atau anda terlibat dalam pembangunan dan ujian web. Pada dasarnya, ia bagus untuk tujuan sedemikian program itu sesuai IKAT. Walaupun ia direka terutamanya untuk Sistem seperti UNIX, walau bagaimanapun, ia berfungsi hebat dengan Windows (kami menganggap bahawa terminal tidak mempunyai versi pelayan Windows yang dipasang, yang boleh dikonfigurasikan dalam Panel Kawalan).

Jom lancarkan fail pemasangan dan ikut arahan. Untuk kemudahan, disyorkan untuk memasang program terus pada pemacu C, dalam direktori BIND yang dibuat. Seterusnya, masukkan nama pengguna dan kata laluan anda, selepas itu kami mengaktifkan proses pemasangan dan tunggu ia selesai.

Sekarang dalam folder C:\BINDetc anda perlu mencipta fail "nama".conf, yang mengandungi tetapan yang akan digunakan oleh pelayan DNS tempatan (nama itu sewenang-wenangnya dan dinyatakan tanpa petikan). Untuk tidak membuang masa, anda boleh mencari fail yang anda cari dengan mudah di Internet dan memuat turunnya, meletakkannya di lokasi yang ditentukan.

Sekarang kita but semula sistem, kemudian panggil baris arahan(cmd melalui menu "Run" atau gabungan Win + R), di mana kami memasukkan permintaan nslookup. Jika pengesahan berlaku, ini bermakna pelayan dipasang dengan betul dan berfungsi tanpa ralat.

Pelayan permainan tempatan

Akhir sekali, mari kita lihat satu lagi jenis pelayan. pelayan untuk permainan yang menggunakan mod dalam talian dalam rangkaian tempatan. Mari kita terangkan perkara ini menggunakan contoh permainan Minecraft. Untuk melakukan ini, anda perlu memuat turun pelayan itu sendiri dari laman web rasmi permainan dan menggunakan aplikasi Hamachi. Syarat yang diperlukan Untuk operasi yang betul- kehadiran dalam sistem pakej yang dipasang JAVA dengan kemas kini terkini.

Untuk mengkonfigurasi, kami menggunakan fail server.properties, di mana kami memasukkan data yang disediakan oleh aplikasi Hamachi. Kami mendaftarkan alamat IP pelayan, bilangan pemain, penggunaan mod permainan yang mungkin, dll. Dalam medan mod dalam talian, anda mesti menyatakan benar. Selepas itu, simpan perubahan dan tutup fail.

Sekarang kami menentukan IP dalaman pelayan, yang akan digunakan oleh pemain apabila menyambung ke terminal di mana ia dicipta. Komputer, sudah tentu, mesti disambungkan ke pelayan itu sendiri sama ada melalui rangkaian tempatan atau melalui VPN. Alamat IP terminal pelayan mestilah statik dan mesti terikat dengan alamat MAC.

Log masuk dijalankan menggunakan aplikasi Minl2, di mana anda menentukan log masuk dan kata laluan anda semasa pendaftaran. Selepas langkah ini, kami meninggalkan pelayan dan log masuk semula, tetapi dalam mod luar talian menggunakan log masuk dan kata laluan yang dibuat. Dalam bahagian tetapan, pilih Berbilang Pemain dan masukkan IP pelayan yang diperlukan. Semua. Anda boleh menikmati permainan dengan lawan sebenar.

Kesimpulan

Sudah tentu, ini bukan semua nuansa yang mungkin timbul semasa membuat pelayan tempatan jenis yang berbeza, dan, sudah tentu, bukan semua program yang membantu dalam proses ini. Katakan begini: ini adalah prinsip umum dan asas yang tertanam dalam teknologi tersebut. Dan jika anda melihatnya, tidak ada yang rumit di sini. Sedikit masa dan kesabaran - dan pelayan tempatan dari sebarang jenis akan dibuat dalam masa 10-15 minit.