Apakah paparan pada telefon? Bagaimana untuk membezakan apa yang rosak - skrin sentuh (kaca, kaca sentuh) atau paparan

Paparan mewakili terperinci, ke mana imej ditayangkan. Tidak sukar untuk meneka bahawa ia adalah paparan yang memaparkan maklumat yang diperlukan, menyampaikannya kepada pemilik peranti. Jika paparan rosak, imej hilang sepenuhnya atau sebahagian, itulah sebabnya anda sama ada tidak melihat apa-apa atau melihat tompok hitam, coretan dan jalur tidak rata.

Skrin sentuh adalah, pada dasarnya, kaca sentuh. Cara skrin sentuh berfungsi adalah mudah - menyentuhnya dengan jari anda mencetuskan beberapa fungsi atau menghasilkan beberapa tindakan. Kerosakan skrin sentuh mudah dikesan: retak pada permukaan yang boleh dirasai dengan jari anda; kehilangan sensitiviti sensor.

Perkataan "kaca" tidak relevan untuk semua telefon, tetapi hanya untuk telefon yang tidak mempunyai skrin sentuh. Iaitu, paparan mereka tidak dilindungi oleh kaca sentuh. Adalah penting untuk mempertimbangkan bahawa jika anda mempunyai sensor pada telefon anda, maka, sebagai peraturan, tidak ada kaca berasingan di dalamnya. Skrin sentuh tidak mempunyai sebarang perlindungan dalam bentuk kaca; ia tidak boleh dibeli atau dipasang. Walaupun ia rosak, tetapi berfungsi dengan sempurna, ini tidak bermakna ia tidak perlu diganti, kerana skrin sentuh adalah struktur tunggal yang mengandungi kedua-dua sensor dan kaca.

Jika anda pergi ke pusat servis untuk membaiki peranti anda, elakkan perkataan "skrin". Pertama, ini adalah istilah yang tidak profesional. Ia bermakna segala-galanya, sehingga ke badan. Kedua, dengan menggunakan istilah "skrin" anda mengelirukan pakar, itulah sebabnya mereka membuat diagnosis yang salah. Oleh itu, jika anda tidak pasti apa sebenarnya yang rosak - paparan atau skrin sentuh - huraikan masalah dengan perkataan anda sendiri: "Tidak menunjukkan imej", "" dan sebagainya.

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, pengeluar telah mula menghasilkan modul pasang siap yang terdiri daripada paparan dan skrin sentuh dengan pemasangan kaca. Ketiga-tiga elemen ini dilekatkan bersama dengan pengedap lutsinar. Jika koleksi sedemikian rosak, penggantian berasingan mana-mana bahagian (contohnya, skrin sentuh) adalah mustahil; keseluruhan modul perlu diganti. Ini adalah bahagian paling mahal dalam tablet atau telefon pintar.

Kami berharap kami dapat membantu anda memahami konsep ini. Jika anda mempunyai Paparan atau skrin sentuh rosak, tetapi anda tidak tahu apa sebenarnya - mereka akan mengesan serta-merta bahagian yang rosak dan menggantikannya secepat mungkin dengan jaminan 5 bulan!

Pada mulanya, skrin sentuh (skrin sentuh) agak jarang berlaku. Ia hanya boleh didapati dalam beberapa PDA dan PDA (komputer poket). Seperti yang anda ketahui, peranti jenis ini tidak pernah tersebar luas, kerana ia tidak mempunyai perkara yang paling penting, iaitu fungsi. Sejarah telefon pintar berkaitan secara langsung dengan skrin sentuh. Itulah sebabnya, pada masa kini, seseorang yang mempunyai "telefon pintar" dengan skrin sentuh tidak akan terkejut. Skrin sentuh digunakan secara meluas bukan sahaja dalam peranti mahal yang bergaya, malah dalam model telefon moden yang agak murah. Apakah prinsip operasi 3 jenis skrin sentuh yang boleh didapati dalam peranti moden?

Jenis skrin sentuh

Skrin sentuh tidak lagi terlalu mahal. Di samping itu, skrin sentuh hari ini adalah lebih "responsif" - mereka mengenali sentuhan pengguna dengan sempurna. Ciri inilah yang membuka jalan bagi mereka kepada sejumlah besar pengguna di seluruh dunia. Pada masa ini, terdapat tiga reka bentuk utama skrin sentuh:

  1. Kapasitif.
  2. ombak.
  3. Resistif atau ringkasnya "anjal".

Skrin sentuh kapasitif: prinsip operasi

Dalam reka bentuk skrin sentuh seperti ini, tapak kaca ditutup dengan lapisan yang bertindak sebagai bekas penyimpanan caj. Pengguna, dengan sentuhannya, melepaskan sebahagian daripada cas elektrik pada titik tertentu. Pengurangan ini ditentukan oleh litar mikro yang terletak di setiap sudut skrin. Komputer mengira perbezaan potensi elektrik yang wujud di antara bahagian skrin yang berlainan, dan maklumat sentuhan terperinci dihantar serta-merta ke program pemacu skrin sentuh.

Kelebihan skrin sentuh kapasitif yang agak penting ialah keupayaan skrin jenis ini untuk mengekalkan hampir 90% daripada kecerahan paparan asal. Oleh sebab itu, imej pada skrin kapasitif kelihatan lebih tajam daripada pada skrin sentuh yang mempunyai reka bentuk rintangan.

Video mengenai skrin sentuh kapasitif:

Masa depan: paparan sentuhan bentuk gelombang


Di hujung paksi grid koordinat skrin kaca terdapat dua transduser. Salah satunya adalah pemancar, yang kedua adalah penerima. Terdapat juga pemantul pada tapak kaca yang "mencerminkan" isyarat elektrik yang dihantar dari satu penukar ke yang lain.

Penerima transduser "tahu" dengan tepat sama ada terdapat akhbar, serta pada titik tertentu ia berlaku, kerana pengguna mengganggu gelombang akustik dengan sentuhannya. Pada masa yang sama, kaca paparan gelombang tidak mempunyai salutan logam - ini memungkinkan untuk mengekalkan 100% cahaya asal sepenuhnya. Dalam hal ini, skrin bentuk gelombang adalah pilihan terbaik untuk pengguna yang bekerja dalam grafik dengan butiran halus, kerana skrin sentuh rintangan dan kapasitif tidak sesuai dari segi kejelasan imej. Salutannya menyekat cahaya, yang mengakibatkan imej terherot dengan ketara.

Video tentang prinsip operasi skrin sentuh surfaktan:

Masa lalu: tentang skrin sentuh rintangan


Sistem rintangan adalah kaca biasa, yang ditutup dengan lapisan konduktor elektrik, serta "filem" logam elastik yang juga mempunyai sifat konduktif. Terdapat ruang kosong di antara 2 lapisan ini menggunakan pengatur jarak khas. Permukaan skrin ditutup dengan bahan khas yang memberikannya perlindungan daripada kerosakan mekanikal, seperti calar.

Caj elektrik melalui dua lapisan ini apabila pengguna berinteraksi dengan skrin sentuh. Bagaimana ini berlaku? Pengguna menyentuh skrin pada titik tertentu dan lapisan atas anjal bersentuhan dengan lapisan konduktif - hanya pada ketika ini. Kemudian komputer menentukan koordinat titik yang disentuh pengguna.

Apabila koordinat diketahui oleh peranti, pemandu khas menterjemahkan sentuhan ke dalam perintah yang diketahui oleh sistem pengendalian. Dalam kes ini, kita boleh membuat analogi dengan pemacu tetikus komputer yang paling biasa, kerana ia melakukan perkara yang sama: ia menerangkan kepada sistem pengendalian apa yang pengguna secara khusus ingin memberitahunya dengan menggerakkan manipulator atau menekan butang. Sebagai peraturan, stylus khas digunakan dengan skrin jenis ini.


Skrin rintangan boleh didapati dalam peranti yang agak lama. IBM Simon, telefon pintar tertua yang diketahui oleh tamadun kita, dilengkapi dengan hanya skrin sentuh sedemikian.

Video tentang prinsip operasi skrin sentuh rintangan:

Ciri-ciri pelbagai jenis skrin sentuh

Skrin sentuh yang paling murah, tetapi pada masa yang sama yang paling kurang jelas menghantar imej, adalah skrin sentuh rintangan. Di samping itu, mereka juga paling terdedah, kerana apa-apa objek tajam boleh merosakkan "filem" rintangan yang agak halus.

Jenis seterusnya, i.e. skrin sentuh gelombang adalah yang paling mahal antara jenisnya. Pada masa yang sama, reka bentuk rintangan berkemungkinan besar adalah milik masa lalu, reka bentuk kapasitif pada masa kini, dan reka bentuk gelombang untuk masa depan. Adalah jelas bahawa sama sekali tiada siapa yang mengetahui masa depan seratus peratus dan, oleh itu, pada masa ini seseorang hanya boleh meneka teknologi mana yang mempunyai prospek yang hebat untuk kegunaannya pada masa hadapan.

Untuk sistem skrin sentuh rintangan, ia tidak membuat sebarang perbezaan istimewa sama ada pengguna menyentuh skrin peranti dengan hujung getah stylus atau hanya dengan jari. Cukuplah terdapat sentuhan antara dua lapisan. Pada masa yang sama, skrin kapasitif hanya mengenali sentuhan oleh beberapa objek konduktif. Selalunya, pengguna peranti moden mengendalikannya menggunakan jari mereka sendiri. Skrin reka bentuk gelombang dalam hal ini lebih hampir kepada rintangan. Adalah mungkin untuk memberi arahan dengan hampir semua objek - anda hanya perlu mengelak daripada menggunakan objek berat atau terlalu kecil, sebagai contoh, pengisian semula pen mata tidak sesuai untuk ini.

Paparan mewakili terperinci, ke mana imej ditayangkan. Tidak sukar untuk meneka bahawa ia adalah paparan yang memaparkan maklumat yang diperlukan, menyampaikannya kepada pemilik peranti. Jika paparan rosak, imej hilang sepenuhnya atau sebahagian, itulah sebabnya anda sama ada tidak melihat apa-apa atau melihat tompok hitam, coretan dan jalur tidak rata.

Skrin sentuh adalah, pada dasarnya, kaca sentuh. Cara skrin sentuh berfungsi adalah mudah - menyentuhnya dengan jari anda mencetuskan beberapa fungsi atau menghasilkan beberapa tindakan. Kerosakan skrin sentuh mudah dikesan: retak pada permukaan yang boleh dirasai dengan jari anda; kehilangan sensitiviti sensor.

Perkataan "kaca" tidak relevan untuk semua telefon, tetapi hanya untuk telefon yang tidak mempunyai skrin sentuh. Iaitu, paparan mereka tidak dilindungi oleh kaca sentuh. Adalah penting untuk mempertimbangkan bahawa jika anda mempunyai sensor pada telefon anda, maka, sebagai peraturan, tidak ada kaca berasingan di dalamnya. Skrin sentuh tidak mempunyai sebarang perlindungan dalam bentuk kaca; ia tidak boleh dibeli atau dipasang. Walaupun ia rosak, tetapi berfungsi dengan sempurna, ini tidak bermakna ia tidak perlu diganti, kerana skrin sentuh adalah struktur tunggal yang mengandungi kedua-dua sensor dan kaca.

Jika anda pergi ke pusat servis untuk membaiki peranti anda, elakkan perkataan "skrin". Pertama, ini adalah istilah yang tidak profesional. Ia bermakna segala-galanya, sehingga ke badan. Kedua, dengan menggunakan istilah "skrin" anda mengelirukan pakar, itulah sebabnya mereka membuat diagnosis yang salah. Oleh itu, jika anda tidak pasti apa sebenarnya yang rosak - paparan atau skrin sentuh - huraikan masalah dengan perkataan anda sendiri: "Tidak menunjukkan imej", "" dan sebagainya.

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, pengeluar telah mula menghasilkan modul pasang siap yang terdiri daripada paparan dan skrin sentuh dengan pemasangan kaca. Ketiga-tiga elemen ini dilekatkan bersama dengan pengedap lutsinar. Jika koleksi sedemikian rosak, penggantian berasingan mana-mana bahagian (contohnya, skrin sentuh) adalah mustahil; keseluruhan modul perlu diganti. Ini adalah bahagian paling mahal dalam tablet atau telefon pintar.

Kami berharap kami dapat membantu anda memahami konsep ini. Jika anda mempunyai Paparan atau skrin sentuh rosak, tetapi anda tidak tahu apa sebenarnya - mereka akan mengesan serta-merta bahagian yang rosak dan menggantikannya secepat mungkin dengan jaminan 5 bulan!

Baru-baru ini, hanya sedikit yang percaya bahawa telefon dengan butang biasa akan memberi laluan kepada peranti yang dikawal dengan menyentuh skrin. Tetapi masa berubah dan permintaan untuk telefon butang tekan secara beransur-ansur menurun, sementara permintaan untuk telefon pintar semakin meningkat.

Istilah "skrin sentuh" ​​terbentuk daripada dua perkataan - Sentuh dan Skrin, yang dalam bahasa Inggeris diterjemahkan sebagai "skrin sentuh". Ya, betul - skrin sentuh ialah skrin sentuh yang anda sentuh apabila anda menggunakan telefon pintar atau tablet anda. Malah, skrin sentuh bukan sahaja ditemui dalam dunia teknologi mudah alih. Jadi, anda boleh melihatnya apabila mendepositkan dana ke dalam akaun peranti mudah alih anda melalui terminal, di ATM, dalam peranti tiket, dsb.

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa terdapat beberapa cara berbeza skrin sentuh berfungsi, bergantung pada tempat dan untuk kegunaannya. Sudah tentu, kos teknologi juga berbeza-beza. Jadi, tidak ada gunanya menggunakan skrin sentuh berteknologi tinggi untuk terminal cas semula telefon mudah alih, yang tidak boleh dikatakan mengenai telefon pintar yang sama.

Apakah skrin sentuh?

Telefon pintar moden menggunakan skrin sentuh kapasitif. Mereka adalah panel kaca di mana lapisan bahan rintangan telus digunakan. Di sudut terdapat elektrod yang membekalkan voltan berselang-seli voltan rendah ke lapisan konduktif. Tubuh manusia boleh mengalirkan arus elektrik melalui dirinya sendiri, dan juga mempunyai kapasiti tertentu. Oleh itu, apabila anda menyentuh skrin, kebocoran berlaku dan lokasi kebocoran ini ditentukan oleh pengawal, yang menggunakan data daripada elektrod di sudut panel.

PDA, yang hampir tidak pernah ditemui pada jualan hari ini, menggunakan skrin rintangan yang, sebagai tambahan kepada panel kaca, mempunyai membran fleksibel. Permukaan di antara mereka dipenuhi dengan penebat mikro. Apabila skrin ditekan, membran dan panel ditutup, selepas itu pengawal merekodkan perubahan rintangan dan menukarnya kepada koordinat sentuhan.

Ingat, skrin kapasitif tidak bertindak balas apabila menekan objek atau yang paling mudah (anda memerlukan stylus dengan hujung khas), manakala skrin rintangan bertindak balas kepada sebarang sentuhan.

Adakah mungkin untuk menggantikan skrin sentuh?

Jika pengguna memecahkan skrin sentuh atau ia gagal untuk satu sebab atau yang lain (contohnya, ia berhenti bertindak balas kepada sentuhan), adalah mungkin untuk menggantikan skrin sentuh. Adalah dinasihatkan untuk membuat penggantian dalam perkhidmatan khusus dengan jaminan.

Artikel:

Peranti paparan untuk telefon mudah alih (telefon pintar) dan tablet. Peranti skrin LCD. Jenis paparan, perbezaannya.

Mukadimah

Dalam artikel ini kami akan menganalisis struktur paparan telefon mudah alih moden, telefon pintar dan tablet. Skrin peranti besar (monitor, televisyen, dll.), Kecuali nuansa kecil, disusun dengan cara yang sama.

Kami akan menjalankan pembongkaran bukan sahaja secara teori, tetapi juga secara praktikal, dengan membuka paparan telefon "pengorbanan".

Kami akan melihat bagaimana paparan moden berfungsi menggunakan contoh yang paling kompleks - paparan kristal cecair (LCD - paparan kristal cecair). Kadang-kadang mereka dipanggil TFT LCD, di mana singkatan TFT bermaksud "transistor filem nipis" - transistor filem nipis; kerana hablur cecair dikawal terima kasih kepada transistor sedemikian yang didepositkan pada substrat bersama-sama dengan hablur cecair.

Nokia 105 yang murah akan berfungsi sebagai telefon "pengorbanan" yang paparannya akan dibuka.

Komponen utama paparan

Paparan kristal cecair (LCD TFT, dan pengubahsuaiannya - TN, IPS, IGZO, dll.) terdiri daripada tiga komponen: permukaan sentuh, peranti pembentuk imej (matriks) dan sumber cahaya (lampu latar). Antara permukaan sentuh dan matriks Terdapat lapisan lain, pasif. Ia adalah gam optik lutsinar atau hanya celah udara. Kewujudan lapisan ini adalah disebabkan oleh fakta bahawa dalam paparan LCD skrin dan permukaan sentuh adalah peranti yang sama sekali berbeza, digabungkan secara mekanikal semata-mata.

Setiap komponen "aktif" mempunyai struktur yang agak kompleks.

Mari kita mulakan dengan permukaan sentuh (skrin sentuh). Ia terletak pada lapisan paling atas paparan (jika wujud; tetapi dalam telefon butang tekan, contohnya, ia tidak).
Jenis yang paling biasa sekarang ialah kapasitif. Prinsip operasi skrin sentuh sedemikian adalah berdasarkan perubahan dalam kapasiti elektrik antara konduktor menegak dan mendatar apabila disentuh oleh jari pengguna.
Oleh itu, supaya konduktor ini tidak mengganggu melihat imej, ia dibuat telus daripada bahan khas (biasanya indium timah oksida digunakan untuk ini).

Terdapat juga permukaan sentuhan yang bertindak balas kepada tekanan (yang dipanggil rintangan), tetapi mereka sudah "meninggalkan arena."
Baru-baru ini, gabungan permukaan sentuhan telah muncul yang bertindak balas serentak kepada kedua-dua kapasiti jari dan daya menekan (paparan sentuhan 3D). Ia berdasarkan sensor kapasitif, dilengkapi dengan sensor tekanan pada skrin.

Skrin sentuh boleh dipisahkan dari skrin dengan jurang udara, atau ia boleh dilekatkan padanya (yang dipanggil "satu penyelesaian kaca", OGS - satu penyelesaian kaca).
Pilihan ini (OGS) mempunyai kelebihan kualiti yang ketara, kerana ia mengurangkan tahap pantulan dalam paparan daripada sumber cahaya luaran. Ini dicapai dengan mengurangkan bilangan permukaan reflektif.
Dalam paparan "biasa" (dengan jurang udara) terdapat tiga permukaan sedemikian. Ini adalah sempadan peralihan antara media dengan indeks biasan cahaya yang berbeza: "udara-kaca", kemudian "kaca-udara", dan akhirnya sekali lagi "udara-kaca". Pantulan terkuat adalah dari sempadan pertama dan terakhir.

Dalam versi dengan OGS, hanya terdapat satu permukaan reflektif (luaran), "udara-ke-kaca".

Walaupun paparan dengan OGS sangat mudah untuk pengguna dan mempunyai ciri-ciri yang baik; Ia juga mempunyai kelemahan yang "muncul" jika paparan rosak. Jika dalam paparan "biasa" (tanpa OGS) hanya skrin sentuh itu sendiri (permukaan sensitif) pecah apabila hentaman, maka apabila paparan dengan OGS dipukul, keseluruhan paparan mungkin pecah. Tetapi ini tidak selalu berlaku, jadi kenyataan beberapa portal yang dipaparkan dengan OGS sama sekali tidak boleh dibaiki adalah tidak benar. Kebarangkalian bahawa hanya permukaan luar pecah agak tinggi, melebihi 50%. Tetapi pembaikan yang melibatkan pemisahan lapisan dan pelekatan skrin sentuh baharu hanya boleh dilakukan di pusat servis; Membaikinya sendiri sangat bermasalah.

Skrin

Sekarang mari kita beralih ke bahagian seterusnya - skrin itu sendiri.

Ia terdiri daripada matriks dengan lapisan yang disertakan dan lampu latar (juga berbilang lapisan!).

Tugas matriks dan lapisan berkaitannya adalah untuk menukar jumlah cahaya yang melalui setiap piksel dari lampu latar, dengan itu membentuk imej; iaitu, dalam kes ini ketelusan piksel dilaraskan.

Sedikit lebih terperinci tentang proses ini.

Pelarasan "ketelusan" dilakukan dengan menukar arah polarisasi cahaya apabila melalui kristal cecair dalam piksel di bawah pengaruh medan elektrik (atau sebaliknya, jika tiada pengaruh). Pada masa yang sama, perubahan dalam polarisasi dengan sendirinya tidak mengubah kecerahan cahaya yang dihantar.

Perubahan dalam kecerahan berlaku apabila cahaya terpolarisasi melalui lapisan seterusnya - filem polarisasi dengan arah polarisasi "tetap".

Struktur dan operasi matriks dalam dua keadaan (“ada cahaya” dan “tiada cahaya”) secara skematik ditunjukkan dalam rajah berikut:


(imej yang digunakan daripada bahagian Belanda Wikipedia dengan terjemahan ke dalam bahasa Rusia)

Polarisasi cahaya berputar dalam lapisan kristal cecair bergantung kepada voltan yang digunakan.
Lebih banyak arah polarisasi bertepatan dalam piksel (di pintu keluar dari kristal cecair) dan dalam filem dengan polarisasi tetap, lebih banyak cahaya akhirnya melalui keseluruhan sistem.

Jika arah polarisasi ternyata berserenjang, maka secara teorinya cahaya tidak boleh melalui sama sekali - mesti ada skrin hitam.

Dalam amalan, susunan vektor polarisasi yang "ideal" sedemikian tidak boleh dibuat; lebih-lebih lagi, kedua-duanya disebabkan oleh "ketidaksempurnaan" kristal cecair dan geometri pemasangan paparan yang tidak sempurna. Oleh itu, tidak boleh ada imej hitam sepenuhnya pada skrin TFT. Pada skrin LCD terbaik, kontras putih/hitam boleh melebihi 1000; secara purata 500...1000, selebihnya - di bawah 500.

Pengendalian matriks yang dibuat menggunakan teknologi filem LCD TN+ baru sahaja diterangkan. Matriks kristal cecair menggunakan teknologi lain mempunyai prinsip operasi yang serupa, tetapi pelaksanaan teknikal yang berbeza. Hasil pemaparan warna terbaik diperoleh menggunakan teknologi IPS, IGZO dan *VA (MVA, PVA, dsb.).

Lampu latar

Sekarang kita beralih ke "bawah" paparan - lampu latar. Walaupun pencahayaan moden sebenarnya tidak mengandungi lampu.

Walaupun namanya ringkas, lampu latar mempunyai struktur berbilang lapisan yang kompleks.

Ini disebabkan oleh fakta bahawa lampu latar mestilah sumber cahaya rata dengan kecerahan seragam merentasi seluruh permukaan, dan terdapat sangat sedikit sumber cahaya seperti itu dalam alam semula jadi. Dan yang wujud tidak begitu sesuai untuk tujuan ini kerana kecekapan yang rendah, spektrum pelepasan "buruk", atau memerlukan jenis dan nilai voltan cahaya yang "tidak sesuai" (contohnya, permukaan elektroluminescent, lihat. Wikipedia).

Dalam hal ini, yang paling biasa sekarang bukanlah sumber cahaya "rata" semata-mata, tetapi lampu LED "titik" dengan penggunaan lapisan serakan dan reflektif tambahan.

Mari pertimbangkan jenis lampu latar ini dengan "membuka" paparan telefon Nokia 105.

Setelah membongkar sistem lampu latar paparan ke lapisan tengahnya, kita akan melihat di sudut kiri bawah satu LED putih, yang mengarahkan sinarannya ke dalam plat yang hampir telus melalui tepi rata pada "potongan" dalaman sudut:

Penjelasan untuk foto. Di tengah bingkai adalah paparan telefon mudah alih yang dibahagikan kepada beberapa lapisan. Di tengah di latar depan di bawah adalah matriks yang ditutup dengan retak (rosak semasa pembongkaran). Di latar depan di bahagian atas adalah bahagian tengah sistem lampu latar (lapisan selebihnya dikeluarkan buat sementara waktu untuk memberikan keterlihatan LED putih yang memancarkan dan plat "panduan cahaya" lut sinar).
Di bahagian belakang paparan anda boleh melihat papan induk telefon (hijau) dan papan kekunci (di bahagian bawah dengan lubang bulat untuk menghantar tekanan butang).

Plat lut sinar ini adalah kedua-dua panduan cahaya (disebabkan oleh pantulan dalaman) dan unsur serakan pertama (disebabkan oleh "jerawat" yang mewujudkan halangan untuk laluan cahaya). Dibesarkan, mereka kelihatan seperti ini:


Di bahagian bawah imej, di sebelah kiri tengah, cahaya latar LED putih yang terang memancarkan kelihatan.

Bentuk LED lampu latar putih lebih kelihatan dalam imej dengan kecerahannya dikurangkan:

Lembaran plastik matte putih biasa diletakkan di bahagian bawah dan atas plat ini, mengagihkan fluks cahaya secara merata ke atas kawasan tersebut:

Ia boleh dipanggil secara bersyarat "helaian dengan cermin lut sinar dan birefringence." Adakah anda masih ingat dalam pelajaran fizik mereka memberitahu kami tentang Iceland spar, apabila cahaya melaluinya ia terbahagi kepada dua? Ini serupa dengannya, hanya dengan sedikit lagi sifat cermin.

Beginilah rupa jam tangan biasa jika sebahagian daripadanya ditutup dengan helaian ini:

Kemungkinan tujuan helaian ini ialah penapisan awal cahaya melalui polarisasi (simpan yang anda perlukan, buang yang tidak perlu). Tetapi ada kemungkinan dari segi arah fluks cahaya ke arah matriks, filem ini juga mempunyai beberapa peranan.

Beginilah cara lampu latar "mudah" dalam paparan kristal cecair dan monitor berfungsi.

Bagi skrin "besar", strukturnya serupa, tetapi terdapat lebih banyak LED dalam peranti lampu latar.

Monitor LCD lama menggunakan Lampu Pendarfluor Katod Sejuk (CCFL) dan bukannya lampu latar LED.

Struktur paparan AMOLED

Sekarang - beberapa perkataan tentang reka bentuk paparan jenis baharu dan progresif - AMOLED (Diod Pemancar Cahaya Organik Matriks Aktif).

Reka bentuk paparan sedemikian adalah lebih mudah, kerana tiada lampu latar.

Paparan ini dibentuk oleh pelbagai LED dan setiap piksel secara individu bersinar di sana. Kelebihan paparan AMOLED ialah kontras "tak terhingga", sudut tontonan yang sangat baik dan kecekapan tenaga yang tinggi; dan kelemahannya ialah jangka hayat piksel biru yang dikurangkan dan kesukaran teknologi pembuatan skrin besar.

Perlu diingatkan juga bahawa, walaupun struktur yang lebih ringkas, kos pengeluaran paparan AMOLED masih lebih tinggi daripada paparan LCD TFT.