Ciri-ciri fizikal monitor LCD. Ciri-ciri umum monitor LCD

Dalam artikel ini kita akan melihat ciri-ciri utama monitor LCD, meninggalkan ciri penting seperti jenis matriks. Kami akan cuba memahami jenis matriks monitor LCD dalam artikel berasingan.

Monitor LCD dikelaskan mengikut resolusi operasinya. Tidak seperti monitor berasaskan CRT, yang resolusinya boleh diubah dengan sangat fleksibel, paparan LCD mempunyai set tetap piksel fizikal. Oleh itu, mereka direka untuk berfungsi dengan satu resolusi tetap, yang dipanggil bekerja. Sebagai contoh, monitor dengan pepenjuru 17 hingga 19 inci sering mempunyai resolusi kerja 1280 x 1024, yang bermaksud bahawa monitor ini sebenarnya mempunyai 1280 piksel mendatar dan 1024 piksel menegak. Sehubungan itu, semakin tinggi resolusi, semakin tinggi kualiti yang lebih baik Gambar.

Monitor LCD mampu memaparkan imej dalam resolusi yang berbeza. Mod ini dipanggil interpolasi, tetapi ia mempunyai kelemahannya. Dalam mod ini, dalam kebanyakan kes, ubah bentuk imej mungkin berlaku: tepi elemen pada skrin mungkin menjadi bergerigi, dsb. Oleh itu, apabila membeli monitor LCD, anda harus faham bahawa anda hanya boleh bekerja dengan selesa dalam resolusi kerja.

Kecerahan

Kecerahan tinggi monitor LCD adalah kelebihannya, kerana kadangkala dua kali lebih tinggi daripada parameter yang sama dalam monitor berasaskan CRT. Hari ini, kecerahan monitor LCD berjulat dari 300 hingga 600 cd. Kecerahan monitor sangat parameter penting, kerana jika kecerahan monitor tidak mencukupi, anda tidak akan dapat bermain permainan atau menonton filem dengan selesa. Tetapi anda masih harus memahami bahawa peningkatan ketara dalam kecerahan monitor juga akan meningkatkan ketegangan pada mata anda, jadi anda perlu mengekalkan keseimbangan kecerahan.

DALAM Kebelakangan ini Kontras imej monitor telah meningkat dengan ketara. Pada masa kini angka ini selalunya mencapai 1000:1, dan kadangkala lebih. Parameter ini ditakrifkan sebagai nisbah antara kecerahan maksimum dan minimum pada latar belakang putih dan hitam, masing-masing. Seperti yang ditunjukkan oleh amalan, jika dokumentasi untuk monitor menunjukkan parameter lebih daripada 500: 1, maka ini cukup untuk kerja yang selesa.

Sudut pandangan

Sudut tontonan maksimum ditakrifkan sebagai sudut yang kontras imej adalah sekurang-kurangnya 10:1. Benar, bagi kebanyakan pengguna kontras tidak begitu penting; pemaparan warna yang betul adalah keutamaan yang lebih tinggi apabila menukar sudut tontonan. Contohnya, merah bertukar menjadi kuning, dan hijau bertukar menjadi biru. Herotan serupa dalam model yang berbeza monitor kelihatan berbeza, jadi tidak masuk akal untuk membandingkan monitor dengan sudut pandangan.

Masa tindak balas piksel

Sekarang kita akan bercakap tentang masa tindak balas piksel (masa tindak balas). Selalunya ciri ini dipanggil titik lemah Monitor LCD. Dalam monitor CRT, masa tindak balas diukur dalam mikrosaat, dan dalam monitor LCD - dalam berpuluh-puluh milisaat, yang, apabila menukar gambar dalam beberapa kes, boleh dilihat dengan mata kasar (walaupun dalam amalan kes sedemikian dikecualikan). Apabila memilih monitor, perhatikan ciri ini; adalah dinasihatkan untuk memberi keutamaan kepada model di mana masa tindak balas piksel adalah lebih pendek.

Antara muka monitor

Untuk monitor LCD yang peranti digital, antara muka DVI dianggap asli; sambungan melalui penyambung D-sub juga dibenarkan. Kelebihan antara muka DVI ialah tiada penukaran isyarat dalam kad video analog (DAC), tetapi ia pergi terus ke bentuk digital, yang mengurangkan risiko herotan. Benar, dalam amalan, herotan sedemikian tidak berlaku, jadi anda boleh menyambungkan monitor melalui mana-mana antara muka, selagi penyambung yang sepadan ada pada kad video.





DVI

Mari beralih kepada standard sambungan baharu yang menggantikan DVI - DisplayPort. Dalam masa terdekat ia sepatutnya menjadi antara muka tunggal untuk menyambungkan monitor pelbagai jenis. Antara muka ini telah berakar umbi dalam komputer riba dan komputer epal. Tetapi dalam dunia PC, walaupun promosinya oleh AMD/ATI (kad video dari pengeluar ini mempunyai penyambung yang sepadan sejak 2007), ia agak terhenti. NViDIA masih lebih suka HDMI. Versi baharu penyambung DisplayPort 1.2 akan disediakan daya pengeluaran untuk bekerja dengan resolusi 3840x2160. Teknologi Pautan Utama akan memberikan kelajuan sehingga 5 Gbps setiap lorong (boleh terdapat sehingga empat lorong secara keseluruhan).

awak telefon pintar Xiaomi? Kemudian anda harus berminat dengan kes untuk Xiaomi Rendi 3 pada harga yang berpatutan.

Apabila membeli monitor, anda mungkin mendapati piksel yang rosak. Ini mungkin titik hitam bercahaya yang kekal tidak berubah tanpa mengira dinamik imej, dan titik ini juga mungkin muncul dari semasa ke semasa. Di atas bermakna satu atau lebih piksel telah gagal. Ini tidak boleh dibaiki, tetapi dalam beberapa kes ia boleh diganti di bawah jaminan, walaupun di sini anda perlu membaca dokumentasi. Sesetengah pembangun menjamin 100% ketiadaan piksel mati, manakala yang lain membenarkan kehadiran jumlah yang kecil.



Monitor LCD - teori, reka bentuk, prinsip operasi


Kini teknologi monitor panel rata, termasuk monitor kristal cecair, adalah yang paling menjanjikan. Walaupun monitor LCD pada masa ini hanya menyumbang kira-kira 10% daripada jualan di seluruh dunia, ia adalah sektor pasaran yang paling pesat berkembang (65% setahun).

Prinsip operasi

Skrin monitor LCD (Liquid Crystal Display) diperbuat daripada bahan (cyanophenyl) yang berada dalam keadaan cecair, tetapi pada masa yang sama mempunyai beberapa sifat yang wujud dalam badan kristal. Sebenarnya, ini adalah cecair yang mempunyai sifat anisotropi (khususnya yang optik) yang dikaitkan dengan susunan dalam orientasi molekul.

Anehnya, kristal cecair hampir sepuluh tahun lebih tua daripada CRT; penerangan pertama bahan ini dibuat pada tahun 1888. Walau bagaimanapun, untuk masa yang lama tiada siapa yang tahu cara menggunakannya dalam amalan: terdapat bahan sedemikian dan semua orang, dan tidak ada satu kecuali ahli fizik dan ahli kimia, mereka tidak menarik. Jadi, bahan kristal cecair ditemui pada tahun 1888 oleh saintis Austria F. Renitzer, tetapi hanya pada tahun 1930 penyelidik dari perbadanan British Marconi menerima paten untuk kegunaan industri mereka. Walau bagaimanapun, perkara tidak pergi lebih jauh daripada ini, kerana asas teknologi pada masa itu dia masih terlalu lemah. Kejayaan sebenar pertama dibuat oleh saintis Fergason dan Williams dari RCA (Radio Corporation of America). Salah seorang daripada mereka mencipta sensor haba berdasarkan kristal cecair, menggunakan kesan reflektif terpilih mereka, yang lain mengkaji kesan medan elektrik pada kristal nematik. Dan pada akhir tahun 1966, RCA Corporation menunjukkan prototaip monitor LCD - jam digital. Sharp Corporation memainkan peranan penting dalam pembangunan teknologi LCD. Ia masih di kalangan peneraju teknologi. Kalkulator pertama di dunia CS10A telah dihasilkan pada tahun 1964 oleh perbadanan ini. Pada Oktober 1975, jam tangan digital kompak pertama dihasilkan menggunakan teknologi LCD TN. Pada separuh kedua tahun 70-an, peralihan bermula daripada paparan kristal cecair lapan segmen kepada penghasilan matriks dengan pengalamatan setiap titik. Jadi, pada tahun 1976 Sharp dikeluarkan tv hitam putih dengan pepenjuru skrin 5.5 inci, berdasarkan matriks LCD dengan resolusi 160x120 piksel.

Operasi LCD adalah berdasarkan fenomena polarisasi fluks bercahaya. Adalah diketahui bahawa apa yang dipanggil kristal polaroid mampu menghantar hanya komponen cahaya itu, vektor aruhan elektromagnet yang terletak pada satah selari dengan satah optik polaroid. Untuk baki output cahaya, Polaroid akan menjadi legap. Oleh itu, polaroid "menapis" cahaya, kesan ini dipanggil polarisasi cahaya. Apabila bahan cecair dikaji, molekul panjang yang sensitif terhadap medan elektrostatik dan elektromagnet dan mampu mempolarisasi cahaya, ia menjadi mungkin untuk mengawal polarisasi. Bahan amorf ini, kerana persamaannya dengan bahan kristal dalam sifat elektro-optik, serta keupayaan mereka untuk mengambil bentuk kapal, dipanggil kristal cecair.

Berdasarkan penemuan ini dan hasil penyelidikan lanjut, ia menjadi mungkin untuk menemui hubungan antara peningkatan voltan elektrik dan menukar orientasi molekul kristal untuk membolehkan penciptaan imej. Kristal cecair pertama kali digunakan dalam paparan untuk kalkulator dan dalam jam elektronik, dan kemudian ia mula digunakan dalam monitor untuk komputer riba. Hari ini, hasil daripada kemajuan dalam bidang ini, paparan LCD untuk komputer meja.

Skrin monitor LCD ialah susunan segmen kecil (dipanggil piksel) yang boleh dimanipulasi untuk memaparkan maklumat. Monitor LCD mempunyai beberapa lapisan, di mana peranan utama dimainkan oleh dua panel yang diperbuat daripada bahan kaca bebas natrium dan sangat tulen yang dipanggil substrat atau substrat, yang sebenarnya mengandungi lapisan nipis kristal cecair di antara mereka [lihat. nasi. 2.1]. Panel mempunyai alur yang membimbing kristal ke dalam orientasi tertentu. Alur diletakkan supaya ia selari pada setiap panel tetapi berserenjang antara dua panel. Alur membujur diperoleh hasil daripada penempatan pada permukaan kaca filem nipis plastik lutsinar, yang kemudiannya diproses khas. Dalam hubungan dengan alur, molekul dalam kristal cecair berorientasikan identik dalam semua sel. Molekul salah satu jenis kristal cecair (nematics), jika tiada voltan, memutarkan vektor medan elektrik (dan magnet) dalam gelombang cahaya dengan sudut tertentu dalam satah berserenjang dengan paksi perambatan rasuk. Menerapkan alur pada permukaan kaca memungkinkan untuk memastikan sudut putaran yang sama pada satah polarisasi untuk semua sel. Kedua-dua panel terletak sangat dekat antara satu sama lain. Panel kristal cecair diterangi oleh sumber cahaya (bergantung pada tempat ia terletak, panel kristal cecair berfungsi dengan memantulkan atau menghantar cahaya).

Satah polarisasi pancaran cahaya berputar 90° apabila melalui satu panel [lihat. nasi. 2.2].

Apabila medan elektrik muncul, molekul kristal cecair sebahagiannya berbaris menegak di sepanjang medan, sudut putaran satah polarisasi cahaya menjadi berbeza daripada 90 darjah, dan cahaya melalui hablur cecair tanpa halangan [lihat Rajah. nasi. 2.3].

Putaran satah polarisasi pancaran cahaya tidak dapat dilihat oleh mata, jadi ia menjadi perlu untuk menambah dua lagi lapisan pada panel kaca, yang merupakan penapis polarisasi. Penapis ini hanya menghantar komponen pancaran cahaya yang paksi polarisasinya sepadan dengan yang diberikan. Oleh itu, apabila melalui polarizer, pancaran cahaya akan menjadi lemah bergantung pada sudut antara satah polarisasinya dan paksi polarisasi. Dalam ketiadaan voltan, sel adalah telus, kerana polarizer pertama menghantar hanya cahaya dengan vektor polarisasi yang sepadan. Terima kasih kepada kristal cecair, vektor polarisasi cahaya diputar, dan pada masa rasuk melepasi polarizer kedua, ia telah pun diputar supaya ia melalui polarizer kedua tanpa masalah [lihat. Rajah 2.4a].

Rajah 2.4

a) tiada voltan

b) terdapat voltan

Dengan adanya medan elektrik, putaran vektor polarisasi berlaku pada sudut yang lebih kecil, dengan itu polarizer kedua menjadi hanya sebahagiannya telus kepada sinaran. Jika beza keupayaan adalah sedemikian rupa sehingga putaran satah polarisasi dalam kristal cecair tidak berlaku sama sekali, maka pancaran cahaya akan diserap sepenuhnya oleh polarizer kedua, dan skrin, apabila diterangi dari belakang, akan kelihatan hitam dari hadapan (sinar lampu latar diserap sepenuhnya dalam skrin) [lihat. Rajah 2.4b]. Jika anda meletakkan nombor besar elektrod yang mencipta medan elektrik yang berbeza di tempat berasingan skrin (sel), maka ia akan menjadi mungkin, dengan kawalan yang betul terhadap potensi elektrod ini, untuk memaparkan huruf dan elemen imej lain pada skrin. Elektrod diletakkan dalam plastik lutsinar dan boleh dalam sebarang bentuk. Inovasi teknologi telah memungkinkan untuk mengehadkan dimensi mereka kepada saiz titik kecil; oleh itu, bilangan elektrod yang lebih besar boleh diletakkan pada kawasan skrin yang sama, yang meningkatkan resolusi monitor LCD dan membolehkan kami memaparkan imej yang kompleks. dalam warna. Untuk memaparkan imej berwarna, monitor perlu bercahaya belakang supaya cahaya datang dari bahagian belakang paparan LCD. Ini adalah perlu supaya anda boleh melihat imej dengan kualiti yang baik walaupun persekitaran bukan ringan. Warna diperoleh dengan menggunakan tiga penapis yang memisahkan sinaran daripada sumber cahaya putih tiga komponen utama. Dengan menggabungkan tiga warna utama untuk setiap titik atau piksel pada skrin, adalah mungkin untuk menghasilkan semula sebarang warna.

Malah, dalam kes warna, terdapat beberapa kemungkinan: anda boleh membuat beberapa penapis satu demi satu (membawa kepada sebahagian kecil sinaran yang dihantar), anda boleh mengambil kesempatan daripada sifat sel kristal cecair - apabila medan elektrik perubahan kekuatan, sudut putaran satah polarisasi sinaran berubah secara berbeza untuk komponen cahaya dengan panjang gelombang yang berbeza. Ciri ini boleh digunakan untuk memantulkan (atau menyerap) sinaran bagi panjang gelombang tertentu (masalahnya ialah keperluan untuk menukar voltan dengan tepat dan cepat). Mekanisme mana yang digunakan bergantung pada pengeluar tertentu. Kaedah pertama lebih mudah, yang kedua lebih berkesan.

Pertama Paparan LCD adalah sangat kecil, kira-kira 8 inci, manakala hari ini mereka telah mencapai saiz 15" untuk digunakan dalam komputer riba, dan monitor LCD 20" atau lebih besar dihasilkan untuk komputer meja. Peningkatan saiz diikuti dengan peningkatan dalam resolusi, yang mengakibatkan kemunculan masalah baru yang diselesaikan dengan bantuan teknologi khas yang baru muncul; kami akan menerangkan semua ini di bawah. Salah satu cabaran pertama ialah keperluan untuk standard untuk menentukan kualiti paparan pada resolusi tinggi. Langkah pertama ke arah matlamat adalah untuk meningkatkan sudut putaran satah polarisasi cahaya dalam kristal daripada 90° kepada 270° menggunakan teknologi STN.

Kebaikan dan keburukan monitor LCD

Kelebihan TFT termasuk pemfokusan yang sangat baik, ketiadaan herotan geometri dan ralat pendaftaran warna. Selain itu, skrin mereka tidak pernah berkelip. kenapa? Jawapannya mudah - paparan ini tidak menggunakan pancaran elektron untuk melukis setiap garis pada skrin dari kiri ke kanan. Apabila dalam CRT rasuk ini dipindahkan dari kanan bawah ke kiri bucu atas, imej terpadam seketika (laluan rasuk terbalik). Sebaliknya, piksel paparan TFT tidak pernah keluar, mereka hanya terus menukar keamatan cahaya mereka.

Jadual 1.1 menunjukkan semua perbezaan prestasi utama antara jenis yang berbeza memaparkan:

Jadual 1.1. Ciri-ciri perbandingan Monitor CRT dan LCD.

Lagenda: ( + ) martabat, ( ~ ) boleh diterima, ( - ) kecacatan

Monitor LCD

Pemantau CRT

Kecerahan

(+ ) dari 170 hingga 250 cd/m2

(~ ) dari 80 hingga 120 cd/m2

Berbeza

(~ ) dari 200:1 hingga 400:1

(+ ) dari 350:1 hingga 700:1

Sudut pandangan

(sebaliknya)

(~ ) dari 110 hingga 170 darjah

(+ ) melebihi 150 darjah

Sudut pandangan

(mengikut warna)

(- ) dari 50 hingga 125 darjah

(~ ) melebihi 120 darjah

kebenaran

(- ) Satu resolusi dengan saiz tetap piksel. Secara optimum hanya boleh digunakan dalam resolusi ini; Bergantung pada fungsi pengembangan atau pemampatan yang disokong, peleraian yang lebih tinggi atau lebih rendah boleh digunakan, tetapi ia tidak optimum.

(+ ) Pelbagai resolusi disokong. Dengan semua resolusi yang disokong, monitor boleh digunakan secara optimum. Satu-satunya had ialah penerimaan frekuensi penjanaan semula.

Kekerapan menegak

(+ ) Kekerapan optimum 60 Hz, yang cukup untuk tiada kelipan

(~ ) Hanya pada frekuensi melebihi 75 Hz tiada kelipan yang ketara

Ralat pendaftaran warna

(+ ) Tidak

(~ ) 0.0079 hingga 0.0118 inci (0.20 - 0.30 mm)

Memberi tumpuan

(+ ) sangat bagus

(~ ) daripada memuaskan kepada sangat baik>

Geometrik/ herotan linear

(+ ) Tidak

(~ ) adalah mungkin

Piksel mati

(- ) sehingga 8

(+ ) Tidak

Isyarat masukan

(+ ) analog atau digital

(~ ) analog sahaja

Penskalaan pada resolusi yang berbeza

(- ) tiada atau kaedah interpolasi digunakan yang tidak memerlukan kos overhed yang besar

(+ ) sangat bagus

Ketepatan Warna

(~ ) Warna Benar disokong dan suhu warna yang diperlukan disimulasikan

(+ ) True Color disokong dan terdapat banyak peranti penentukuran warna di pasaran, yang merupakan tambahan yang pasti

Pembetulan gamma

(pelarasan warna kepada ciri-ciri penglihatan manusia)

(~ ) memuaskan

(+ ) fotorealistik

Keseragaman

(~ ) selalunya imej lebih terang di bahagian tepi

(~ ) selalunya imej lebih terang di tengah

Ketulenan warna/kualiti warna

(~ ) baik

(+ ) tinggi

Kelip-kelip

(+ ) Tidak

(~ ) tidak ketara melebihi 85 Hz

Masa inersia

(- ) dari 20 hingga 30 ms.

(+ ) boleh diabaikan

Pembentukan imej

(+ ) Imej dibentuk oleh piksel, bilangan yang bergantung hanya pada resolusi khusus panel LCD. Padang piksel hanya bergantung pada saiz piksel itu sendiri, tetapi bukan pada jarak antara mereka. Setiap piksel dibentuk secara individu untuk fokus unggul, kejelasan dan kejelasan. Imej lebih lengkap dan lancar

(~ ) Piksel dibentuk oleh sekumpulan titik (triad) atau jalur. Pic titik atau garis bergantung pada jarak antara titik atau garis dengan warna yang sama. Akibatnya, ketajaman dan kejelasan imej sangat bergantung pada saiz pic titik atau pic garis dan pada kualiti CRT

Penggunaan tenaga dan pelepasan

(+ ) Hampir tiada sinaran elektromagnet berbahaya. Penggunaan kuasa kira-kira 70% lebih rendah daripada monitor CRT standard (25 hingga 40 W)

(- ) Sentiasa hadir radiasi elektromagnetik, tetapi tahapnya bergantung pada sama ada CRT memenuhi sebarang standard keselamatan. Penggunaan tenaga dalam keadaan operasi ialah 60 - 150 W.

Dimensi/berat

(+ ) reka bentuk rata, ringan

(- ) reka bentuk berat, mengambil banyak ruang

Antara muka monitor

(+ ) Antara muka digital, bagaimanapun, kebanyakan monitor LCD mempunyai antara muka analog terbina dalam untuk menyambung kepada output analog yang paling biasa penyesuai video

(- ) Antara muka analog

Daripada Jadual 1.1, perkembangan selanjutnya monitor LCD akan dikaitkan dengan peningkatan dalam kejelasan dan kecerahan imej, peningkatan dalam sudut tontonan dan penurunan dalam ketebalan skrin. Sebagai contoh, sudah ada perkembangan menjanjikan monitor LCD yang dibuat menggunakan teknologi menggunakan silikon polihabluran. Ini membolehkan, khususnya, untuk mencipta peranti yang sangat nipis, kerana cip kawalan kemudiannya diletakkan terus pada substrat kaca paparan. Selain itu, teknologi baharu ini memberikan resolusi tinggi pada skrin yang agak kecil (1024x768 piksel pada skrin 10.4 inci).

STN, DSTN, TFT, S-TFT

STN ialah singkatan untuk "Super Twisted Nematic". Teknologi STN membenarkan sudut kilasan (sudut putar) orientasi kristal di dalam paparan LCD ditingkatkan daripada 90° kepada 270°, yang memberikan kontras imej yang lebih baik apabila saiz monitor meningkat.

Sel STN sering digunakan secara berpasangan. Reka bentuk ini dipanggil DSTN (Double Super Twisted Nematic), di mana satu sel DSTN dua lapisan terdiri daripada 2 sel STN, yang molekulnya berputar ke arah yang bertentangan semasa operasi. Cahaya yang melalui struktur sedemikian dalam keadaan "terkunci" kehilangan sebahagian besar tenaganya. Kontras dan resolusi DSTN agak tinggi, jadi ia menjadi mungkin untuk menghasilkan paparan warna di mana terdapat tiga sel LCD dan tiga penapis optik warna primer untuk setiap piksel. Paparan warna tidak mampu beroperasi daripada cahaya yang dipantulkan, jadi lampu lampu latar adalah atribut wajib. Untuk mengurangkan dimensi, lampu terletak di sebelah, dan bertentangan dengannya adalah cermin [lihat. nasi. 2.5], jadi kebanyakan matriks LCD di tengah mempunyai kecerahan yang lebih tinggi daripada di tepi (ini tidak terpakai pada monitor LCD desktop).

Sel STN juga digunakan dalam mod TSTN (Triple Super Twisted Nematic), di mana dua lapisan nipis filem polimer ditambah untuk menambah baik paparan warna paparan warna atau untuk memastikan kualiti monitor monokrom yang baik.

Istilah matriks pasif berasal daripada membahagikan monitor kepada mata, yang setiap satunya, terima kasih kepada elektrod, boleh menetapkan orientasi satah polarisasi rasuk, secara bebas daripada yang lain, supaya sebagai hasilnya, setiap elemen tersebut boleh menjadi secara individu. diterangi untuk mencipta imej. Matriks dipanggil pasif kerana teknologi untuk mencipta paparan LCD, yang diterangkan di atas, tidak dapat memberikan perubahan maklumat yang cepat pada skrin. Imej dibentuk baris demi baris dengan menggunakan voltan kawalan secara berurutan pada sel individu, menjadikannya telus. Oleh kerana kapasiti elektrik sel yang agak besar, voltan padanya tidak boleh berubah dengan cepat, jadi gambar dikemas kini dengan perlahan. Paparan jenis ini mempunyai banyak kelemahan dari segi kualiti kerana imej tidak kelihatan lancar dan kelihatan goyah pada skrin. Kadar perubahan yang rendah dalam ketelusan kristal tidak membenarkan imej bergerak dipaparkan dengan betul.

Untuk menyelesaikan beberapa masalah yang diterangkan di atas, teknologi khas digunakan. Untuk meningkatkan kualiti imej dinamik, adalah dicadangkan untuk menambah bilangan elektrod kawalan. Iaitu, keseluruhan matriks dibahagikan kepada beberapa submatriks bebas (Dual Scan DSTN - dua medan pengimbasan imej bebas), setiap satunya mengandungi bilangan piksel yang lebih kecil, jadi pengurusan berselang-seli mengambil masa yang singkat. Akibatnya, masa inersia LCD dapat dikurangkan.

Juga hasil terbaik dari segi kestabilan, kualiti, resolusi, kelancaran dan kecerahan imej boleh dicapai menggunakan skrin matriks aktif, yang bagaimanapun, lebih mahal.

Matriks aktif menggunakan elemen penguatan yang berasingan untuk setiap sel skrin untuk mengimbangi kesan kemuatan sel dan dengan ketara mengurangkan masa yang diperlukan untuk menukar ketelusannya. Matriks aktif mempunyai banyak kelebihan berbanding matriks pasif. Sebagai contoh, kecerahan terbaik dan keupayaan untuk melihat skrin walaupun dengan sisihan sehingga 45° atau lebih (iaitu pada sudut tontonan 120°-140°) tanpa menjejaskan kualiti imej, yang mustahil dalam kes matriks pasif yang membolehkan anda untuk melihat imej berkualiti tinggi hanya dari kedudukan hadapan berbanding skrin. Ambil perhatian bahawa model mahal monitor LCD dengan matriks aktif memberikan sudut tontonan 160° [lihat rajah. 2.6], dan terdapat banyak sebab untuk menganggap bahawa teknologi akan terus bertambah baik pada masa hadapan. Matriks aktif boleh memaparkan imej bergerak tanpa pengadil yang boleh dilihat kerana masa tindak balas paparan matriks aktif adalah sekitar 50 ms berbanding 300 ms untuk matriks pasif, selain itu, kontras monitor matriks aktif adalah lebih tinggi daripada monitor CRT. Perlu diingatkan bahawa kecerahan elemen skrin individu kekal tidak berubah sepanjang selang masa antara kemas kini gambar, dan tidak mewakili nadi pendek cahaya yang dipancarkan oleh unsur fosfor monitor CRT serta-merta selepas berjalan pada elemen ini. pancaran elektron. Itulah sebabnya untuk monitor LCD frekuensi imbasan menegak 60 Hz adalah mencukupi.

Fungsi monitor LCD matriks aktif adalah hampir sama dengan paparan matriks pasif. Perbezaannya terletak pada matriks elektrod yang mengawal sel kristal cecair paparan. Dalam kes matriks pasif elektrod yang berbeza menerima cas elektrik secara kitaran apabila mengemas kini paparan baris demi baris, dan akibat daripada pelepasan kapasitansi unsur, imej hilang apabila kristal kembali ke konfigurasi asalnya. Dalam kes matriks aktif, transistor penyimpanan ditambah kepada setiap elektrod, yang boleh menyimpan maklumat digital(nilai binari 0 atau 1) dan sebagai hasilnya imej disimpan sehingga isyarat lain tiba. Masalah melambatkan pudar imej dalam matriks pasif sebahagiannya diselesaikan dengan menggunakan lebih lapisan kristal cecair untuk meningkatkan pasif dan mengurangkan pergerakan, sekarang, apabila digunakan matriks aktif Ia menjadi mungkin untuk mengurangkan bilangan lapisan kristal cecair. Transistor memori mesti dibuat daripada bahan telus, yang akan membolehkan pancaran cahaya melaluinya, yang bermaksud bahawa transistor boleh diletakkan di belakang paparan, pada panel kaca, yang mengandungi kristal cecair. Untuk tujuan ini, filem plastik yang dipanggil "Transistor Filem Nipis" (atau ringkasnya TFT) digunakan.

Transistor Filem Nipis (TFT), i.e. transistor filem nipis - ini adalah elemen kawalan yang mana setiap piksel pada skrin dikawal. Transistor filem nipis benar-benar sangat nipis, ketebalannya ialah 0.1 - 0.01 mikron.

Paparan TFT pertama, diperkenalkan pada tahun 1972, menggunakan selenida kadmium, yang mempunyai mobiliti elektron tinggi dan sokongan ketumpatan tinggi semasa, tetapi dari masa ke masa terdapat peralihan kepada silikon amorfus (a-Si), dan dalam matriks resolusi tinggi silikon polihabluran (p-Si) digunakan.

Teknologi untuk mencipta TFT adalah sangat kompleks, dan terdapat kesukaran untuk mencapai peratusan produk yang sesuai yang boleh diterima kerana fakta bahawa bilangan transistor yang digunakan adalah sangat besar. Perhatikan bahawa monitor yang boleh memaparkan imej dengan resolusi 800x600 piksel dalam mod SVGA dan dengan hanya tiga warna mempunyai 1,440,000 transistor individu. Pengilang menetapkan piawaian untuk hadkan kuantiti transistor yang mungkin tidak berfungsi dalam paparan LCD. Benar, setiap pengeluar mempunyai pendapat sendiri tentang berapa banyak transistor mungkin tidak berfungsi.

Piksel berasaskan TFT direka bentuk seperti berikut: tiga penapis warna (merah, hijau dan biru) disepadukan satu di belakang yang lain dalam plat kaca. Setiap piksel ialah gabungan tiga sel berwarna atau unsur subpiksel [lihat nasi. 2.7]. Ini bermakna, sebagai contoh, paparan dengan resolusi 1280x1024 mempunyai tepat 3840x1024 transistor dan unsur subpiksel. Saiz titik (piksel) untuk paparan TFT 15.1" (1024x768) ialah kira-kira 0.0188 inci (atau 0.30 mm), dan untuk paparan TFT 18.1" adalah lebih kurang 0.011 inci (atau 0.28 mm).

TFT mempunyai beberapa kelebihan berbanding monitor CRT, termasuk penggunaan tenaga yang dikurangkan dan pelesapan haba, skrin rata dan ketiadaan kesan daripada objek bergerak. Perkembangan terkini memberikan imej berkualiti lebih tinggi daripada TFT konvensional.

Baru-baru ini, pakar Hitachi telah mencipta teknologi baharu panel LCD Super TFT berbilang lapisan, yang telah meningkatkan sudut tontonan yakin panel LCD dengan ketara. Teknologi Super TFT menggunakan elektrod logam ringkas yang dipasang pada plat kaca bawah dan menyebabkan molekul berputar, sentiasa berada dalam satah selari dengan satah skrin [lihat nasi. 2.8]. Memandangkan kristal panel LCD konvensional dipusingkan ke arah permukaan skrin dengan hujungnya, LCD sedemikian lebih bergantung pada sudut tontonan berbanding panel LCD Hitachi dengan Teknologi super TFT. Akibatnya, imej paparan kekal terang dan jelas walaupun pada sudut tontonan yang luas, mencapai kualiti imej yang setanding dengan skrin CRT.

Syarikat Jepun NEC baru-baru ini mengumumkan bahawa paparan LCDnya akan mencapai tahap kualiti imej tidak lama lagi pencetak laser, melepasi ambang 200 ppi, yang sepadan dengan 31 titik setiap mm 2 atau pic titik 0.18 mm. Seperti yang dilaporkan oleh NEC, kristal cecair TN (twisted nematic) yang digunakan hari ini oleh banyak pengeluar memungkinkan untuk membina paparan dengan resolusi sehingga 400 dpi. Walau bagaimanapun, faktor pengehad utama dalam meningkatkan resolusi ialah keperluan untuk mencipta penapis yang sesuai. DALAM Teknologi baru Penapis warna "penapis warna pada TFT" yang meliputi transistor filem nipis dibentuk menggunakan fotolitografi pada substrat kaca asas. Dalam paparan konvensional, penapis digunakan pada substrat atas kedua, yang memerlukan penjajaran yang sangat tepat bagi kedua-dua plat.

Pada persidangan AS 1999 "Masyarakat untuk pengetahuan Paparan" beberapa laporan telah dibuat menunjukkan kejayaan dalam mencipta paparan kristal cecair pada substrat plastik. Samsung mempersembahkan prototaip paparan monokrom pada substrat polimer dengan pepenjuru 5.9 inci dan ketebalan 0.5 mm. Ketebalan substrat itu sendiri adalah kira-kira 0.12 mm Paparan mempunyai resolusi 480x320 piksel dan nisbah kontras 4: 1. Berat hanya 10 gram.

Jurutera dari Makmal Teknologi Filem Universiti Stuttgart tidak menggunakan transistor filem nipis (TFT), tetapi diod MIM (logam-penebat-logam). Pencapaian terbaru pasukan ini ialah paparan warna dua inci dengan resolusi 96x128 piksel dan nisbah kontras 10:1.

Satu pasukan pakar IBM telah membangunkan teknologi untuk penghasilan transistor filem nipis menggunakan bahan organik, yang memungkinkan untuk menghasilkan skrin fleksibel Untuk e-buku dan peranti lain. Elemen transistor yang dibangunkan oleh IBM disembur ke substrat plastik apabila suhu bilik(paparan LCD tradisional dihasilkan menggunakan suhu tinggi, yang tidak termasuk penggunaan bahan organik). Daripada silika konvensional, barium zirconate titonate (BZT) digunakan untuk membuat gerbang. Bahan organik yang dipanggil pentacene, yang merupakan sebatian phenylethylammonium dengan iodida timah, digunakan sebagai semikonduktor.

Untuk meningkatkan resolusi skrin LCD, Displaytech mencadangkan untuk tidak mencipta imej pada permukaan skrin LCD yang besar, tetapi untuk memaparkan imej pada paparan kecil resolusi tinggi, dan kemudian gunakan sistem unjuran optik untuk membesarkannya saiz yang diperlukan. Pada masa yang sama, Displaytech menggunakan teknologi LCD Ferroelektrik (FLCD) asal. Ia berdasarkan kepada apa yang dipanggil kristal cecair kiral-smectic, yang dicadangkan untuk digunakan pada tahun 1980. Lapisan bahan dengan sifat feroelektrik dan mampu memantulkan cahaya terkutub dengan putaran satah polarisasi didepositkan pada substrat CMOS yang membekalkan isyarat kawalan . Apabila fluks cahaya yang dipantulkan melalui polarizer kedua, gambar piksel gelap dan terang muncul. Imej berwarna diperolehi dengan pencahayaan berselang-seli cepat matriks dengan cahaya merah, hijau dan biru. Berdasarkan matriks FLCD, adalah mungkin untuk menghasilkan skrin besar dengan kontras tinggi dan kualiti warna, dengan sudut tontonan yang luas dan masa tindak balas yang pantas. Pada tahun 1999, pakatan antara Hewlett-Packard dan DisplayTech mengumumkan penciptaan paparan mikro berwarna penuh berdasarkan teknologi FLCD. Resolusi matriks ialah 320x240 piksel. Ciri-ciri tersendiri Peranti mempunyai penggunaan kuasa yang rendah dan keupayaan untuk memainkan video "langsung" berwarna penuh. Paparan baharu bertujuan untuk digunakan dalam kamera digital, kamkoder, komunikator pegang tangan dan monitor komputer boleh pakai.

Pembangunan teknologi suhu rendah menggunakan silikon polihabluran, LTPS dikendalikan oleh Toshiba. Menurut wakil perbadanan ini, mereka meletakkan peranti baharu setakat ini hanya seperti yang dimaksudkan untuk pasaran peranti mudah alih, tidak termasuk komputer riba di mana teknologi TFT a-Si mendominasi. Paparan VGA 4-inci sudah dihasilkan, dan matriks 5.8-inci sedang dalam perjalanan. Pakar percaya bahawa 2 juta piksel pada skrin adalah jauh dari had. Satu daripada ciri tersendiri Teknologi ini adalah resolusi tinggi.

Menurut pakar dari DisplaySearch Corporation, yang menyelidik pasaran paparan panel rata, teknologi kini sedang diganti dalam pembuatan hampir mana-mana matriks kristal cecair: TN LCD (Twisted Nematic Liquid Crystal Display) dengan STN (Super TN LCD) dan terutamanya dengan a-Si TFT LCD ( LCD Transistor Filem Nipis-Silikon amorfus). Dalam 5-7 tahun akan datang, dalam banyak bidang aplikasi, skrin LCD konvensional akan diganti atau ditambah dengan peranti berikut:

Paparan mikro;

Paparan pemancar cahaya berdasarkan bahan LEP organik;

Paparan berdasarkan pelepasan medan FED (Field Emisson Display);

Memaparkan menggunakan silikon polihabluran suhu rendah LTPS (PolySilikon Suhu Rendah);

Plasma memaparkan PDP (Panel Paparan Plasma).

Diambil dari http://monitors.narod.ru (tapak tidak berfungsi)

Moscow Institut Negeri Elektronik dan Matematik

(Universiti Teknikal)

Jabatan:

"Teknologi Maklumat dan Komunikasi"

Kerja kursus

"Pemantau LCD: organisasi dalaman, teknologi, prospek".

Dilaksanakan:

Starukhina E.V.

Kumpulan: S-35

Moscow 2008
Kandungan

1. Pengenalan............................................... ................................................... ...... ....................................... 3

2. Hablur cecair.............................................. ..... ................................................... ........... ........................ 3

2.1.Sifat fizikal hablur cecair............................................. ......... ........................ 3

2.2.Sejarah perkembangan hablur cecair......................................... ......... ..................................... 4

3. Struktur monitor LCD .............................................. ...... ................................................ ............ ................. 4

3.1.Subpiksel paparan LCD berwarna............................................. ......... ......................................... .... 5

3.2. Kaedah untuk menerangi matriks.............................................. ..... ................................................... ........... 5

4.Ciri-ciri teknikal monitor LCD............................................ ......... .................................... 5

5.Teknologi semasa penghasilan matriks LCD................................................ ........................... 7

5.1.Filem+TN (Twisted Nematic + filem)...................................... ............. ..................................... ................... .7

5.2.IPS (Penukaran Dalam Satah)......................................... ... ................................................... ......................... 8

5.3.MVA (Penjajaran Menegak Berbilang Domain)........................................ .... ....................................... 9

6.Kebaikan dan keburukan............................................. ....... .............................................. ............. .......... 9

7.Teknologi yang menjanjikan mengeluarkan monitor panel rata..................................... 10

8. Tinjauan pasaran dan kriteria untuk memilih monitor LCD....................................... ............. ............................... 12

9.Kesimpulan................................................. .... ................................................ ........................................... 13

10. Senarai rujukan............................................ ....... .............................................. ............. .................... 14

pengenalan.

Pada masa ini, majoriti pasaran monitor diduduki oleh monitor LCD yang diwakili oleh jenama seperti Samsung, ASUS, NEC, Acer, Philips, dll. Teknologi LCD juga digunakan dalam pembuatan panel televisyen, paparan komputer riba, telefon bimbit, pemain, kamera, dsb. Disebabkan sifat fizikalnya (kami akan mempertimbangkannya di bawah), kristal cecair memungkinkan untuk mencipta skrin yang menggabungkan kualiti seperti kejelasan imej yang tinggi, penggunaan kuasa yang menjimatkan, ketebalan paparan kecil, resolusi tinggi, tetapi pada pada masa yang sama julat yang luas pepenjuru: dari 0.44 inci/11 milimeter (Januari 2008, kebanyakan skrin kecil daripada pengeluar paparan mikro Kopin), sehingga 108 inci/2.74 meter (panel LCD terbesar, diperkenalkan pada 29 Jun 2008 oleh Sharp Microelectronics Europe). Satu lagi kelebihan monitor LCD ialah ketiadaan sinaran dan kelipan berbahaya, yang merupakan masalah dengan monitor CRT.

Namun begitu, monitor LCD mempunyai beberapa kelemahan: kehadiran ciri-ciri seperti masa tindak balas, sudut tontonan yang tidak selalu memuaskan, warna hitam yang tidak cukup dalam dan kemungkinan kecacatan matriks (piksel mati). Adakah panel LCD layak menjadi pengganti kepada monitor CRT, dan adakah mereka mempunyai masa depan, memandangkan teknologi plasma yang berkembang pesat? Kita perlu memahami isu ini dengan mengkaji struktur fizikal monitor LCD, ciri-cirinya dan membandingkannya dengan penunjuk yang serupa bagi teknologi yang bersaing.

1. Hablur cecair.

1.1. Sifat fizikal hablur cecair.

Kristal cecair adalah bahan yang mempunyai sifat yang wujud dalam kedua-dua cecair dan kristal: kecairan dan anisotropi. Secara struktur, kristal cecair adalah cecair seperti jeli. Molekul-molekul mempunyai bentuk yang memanjang dan tersusun di seluruh isipadunya. Sifat paling ciri LC adalah keupayaan mereka untuk mengubah orientasi molekul di bawah pengaruh medan elektrik, yang membuka peluang yang banyak untuk kegunaan mereka dalam industri. Berdasarkan jenis LCD, ia biasanya dibahagikan kepada dua kumpulan besar: nematik dan smectics. Sebaliknya, nematik dibahagikan kepada kristal cecair nematik dan kolesterik.

Kristal cecair kolesterik terbentuk terutamanya oleh sebatian kolesterol dan steroid lain. Ini adalah LC nematik, tetapi paksi panjangnya diputar secara relatif antara satu sama lain supaya membentuk heliks yang sangat sensitif terhadap perubahan suhu disebabkan tenaga pembentukan struktur ini yang sangat rendah (kira-kira 0.01 J/mol). Kolesterik berwarna terang dan sedikit perubahan dalam suhu (sehingga seperseribu darjah) membawa kepada perubahan dalam pic heliks dan, dengan itu, perubahan dalam warna kristal cecair.

LCD mempunyai sifat optik yang luar biasa. Nematik dan smectics adalah kristal uniaksial optik. Oleh kerana struktur berkalanya, kolesterik memantulkan cahaya dengan kuat di kawasan spektrum yang boleh dilihat. Oleh kerana dalam nematik dan kolesterik pembawa sifat adalah fasa cair, ia mudah berubah bentuk di bawah pengaruh pengaruh luar, dan kerana padang heliks dalam kolesterik sangat sensitif terhadap suhu, oleh itu, pantulan cahaya berubah secara mendadak dengan suhu. , membawa kepada perubahan dalam warna bahan.

Fenomena ini digunakan secara meluas dalam pelbagai aplikasi, sebagai contoh, untuk mencari titik panas dalam litar mikro, menyetempatkan patah tulang dan tumor pada manusia, menggambarkan imej dalam sinar inframerah, dsb.

1.2. Sejarah perkembangan kristal cecair.

Kristal cecair ditemui oleh ahli botani Austria F. Reinitzer pada tahun 1888. Semasa memeriksa kristal kolesterol benzoat dan kolesterol asetat, beliau mendapati bahawa bahan tersebut mempunyai 2 takat lebur dan 2 keadaan cecair yang berbeza - lutsinar dan keruh. Walau bagaimanapun, sifat-sifat bahan ini, pada mulanya, tidak menarik perhatian saintis. Lebih-lebih lagi, kristal cecair memusnahkan teori tiga keadaan jirim, jadi ahli fizik dan ahli kimia untuk masa yang lama tidak mengenali kristal cecair pada dasarnya. Profesor Otto Lehmann dari Universiti Strasbourg, sebagai hasil penyelidikan bertahun-tahun, memberikan bukti, tetapi walaupun selepas ini, kristal cecair tidak menemui aplikasi.

Pada tahun 1963, J. Ferguson Amerika menggunakan sifat kristal cecair yang paling penting - berubah warna di bawah pengaruh suhu - untuk mengesan medan haba yang tidak dapat dilihat dengan mata kasar. Selepas dia diberikan paten untuk ciptaan itu, minat terhadap kristal cecair meningkat dengan mendadak.

Pada tahun 1965, yang Pertama Persidangan antarabangsa, khusus untuk kristal cecair. Pada tahun 1968, saintis Amerika mencipta petunjuk asas baru untuk sistem paparan maklumat. Prinsip operasi mereka adalah berdasarkan fakta bahawa molekul kristal cecair, bertukar dalam medan elektrik, memantulkan dan menghantar cahaya dengan cara yang berbeza. Di bawah pengaruh voltan yang digunakan pada konduktor yang dipateri ke dalam skrin, imej yang terdiri daripada titik mikroskopik muncul di atasnya. Namun, hanya selepas tahun 1973, apabila sekumpulan ahli kimia Inggeris di bawah pimpinan George Grey mensintesis kristal cecair daripada bahan mentah yang agak murah dan boleh diakses, bahan ini tersebar luas dalam pelbagai peranti.

Buat pertama kalinya, paparan berasaskan kristal cecair mula digunakan dalam pembuatan komputer riba kerana saiznya yang padat. Pada peringkat awal, produk akhir sangat mahal, tetapi kualitinya sangat rendah. Walau bagaimanapun, beberapa tahun yang lalu monitor LCD lengkap pertama muncul, kos yang juga kekal agak tinggi, tetapi kualitinya telah meningkat dengan ketara. Dan akhirnya, pasaran monitor LCD kini berkembang dengan pantas. Ini disebabkan oleh fakta bahawa teknologi sedang berkembang dengan sangat aktif dan, di samping itu, persaingan di kalangan pengeluar telah membawa kepada pengurangan ketara dalam harga untuk jenis ini produk.

2. Struktur monitor LCD.

Monitor kristal cecair ialah peranti yang direka untuk memaparkan maklumat grafik daripada komputer, kamera, dsb.

Ciri khas paparan kristal cecair ialah kristal cecair itu sendiri tidak memancarkan cahaya. Setiap piksel monitor LCD terdiri daripada tiga subpiksel warna utama (merah, hijau, biru). Cahaya yang melalui sel boleh menjadi semula jadi - dipantulkan daripada substrat (dalam paparan LCD tanpa lampu latar). Tetapi lebih kerap mereka gunakan sumber tiruan cahaya, sebagai tambahan kepada kebebasan daripada pencahayaan luaran, ini juga menstabilkan sifat imej yang terhasil. Imej dibentuk menggunakan elemen individu, biasanya melalui sistem pengimbasan. Oleh itu, monitor LCD penuh terdiri daripada elektronik yang memproses isyarat video input, matriks LCD, modul lampu latar, bekalan kuasa dan perumah. Gabungan komponen ini yang menentukan sifat monitor secara keseluruhan, walaupun beberapa ciri lebih penting daripada yang lain.

2.1. Subpiksel paparan LCD berwarna.

Setiap piksel paparan LCD terdiri daripada lapisan molekul antara dua elektrod lutsinar, dan dua penapis polarisasi, satah polarisasi yang (biasanya) berserenjang. Dengan ketiadaan kristal cecair, cahaya yang dihantar oleh penapis pertama hampir disekat sepenuhnya oleh yang kedua.

Permukaan elektrod yang bersentuhan dengan hablur cecair dirawat khas untuk mengorientasikan molekul pada satu arah pada mulanya. Dalam matriks TN, arah ini saling berserenjang, jadi molekul, tanpa adanya ketegangan, berbaris dalam struktur heliks. Struktur ini membiaskan cahaya sedemikian rupa sehingga satah polarisasinya berputar sebelum penapis kedua, dan cahaya melaluinya tanpa kehilangan. Selain daripada penyerapan separuh daripada cahaya tidak terkutub oleh penapis pertama, sel boleh dianggap telus. Jika voltan digunakan pada elektrod, molekul cenderung untuk berbaris mengikut arah medan, yang mengganggu struktur skru. Dalam kes ini, daya anjal mengatasi ini, dan apabila voltan dimatikan, molekul kembali ke kedudukan awal. Pada saiz yang mencukupi medan, hampir semua molekul menjadi selari, yang membawa kepada struktur legap. Dengan mengubah voltan, anda boleh mengawal tahap ketelusan. Jika tekanan berterusan digunakan untuk masa yang lama - struktur hablur cecair mungkin merosot disebabkan oleh penghijrahan ion. Untuk menyelesaikan masalah ini, gunakan arus ulang alik, atau menukar kekutuban medan setiap kali sel ditangani (kelegapan struktur tidak bergantung pada kekutuban medan). Dalam keseluruhan matriks, adalah mungkin untuk mengawal setiap sel secara individu, tetapi apabila bilangannya meningkat, ini menjadi sukar untuk dicapai, kerana bilangan elektrod yang diperlukan meningkat. Oleh itu, pengalamatan baris dan lajur digunakan hampir di mana-mana.

3.2. Kaedah untuk menerangi matriks.

Pada masa ini, teknologi menerangi matriks menggunakan lampu pendarfluor memberi laluan kepada pencahayaan LED.

Kelebihan LED:

● Spektrum sinaran yang lebih luas, dan, akibatnya, peningkatan gamut warna;

● Warna putih yang hampir sempurna;

● Lebih mudah diurus;

Kepada keburukan Lampu latar LED Ini boleh dikaitkan dengan kesukaran melaksanakan teknologi ini, dan oleh itu kosnya tinggi. Walau bagaimanapun, teknologi sedang dibangunkan yang memungkinkan untuk mengurangkan bilangan LED tanpa kehilangan kecerahan imej dan silau, yang mengurangkan penggunaan tenaga matriks hampir 2 kali ganda.

3. Ciri teknikal monitor LCD.

Disenaraikan di bawah ialah parameter penting monitor LCD yang membolehkan anda menilai kesesuaiannya untuk tujuan tertentu.

● Resolusi – dimensi mendatar dan menegak, dinyatakan dalam piksel. Tidak seperti monitor CRT, LCD mempunyai satu, resolusi fizikal "asli", selebihnya dicapai melalui interpolasi.

● Saiz titik – jarak antara pusat piksel bersebelahan. Secara langsung berkaitan dengan resolusi fizikal.

● Nisbah aspek skrin (format) – nisbah lebar kepada ketinggian, contohnya: 4:3, 16:9, 16:10, 5:4.

● pepenjuru ketara – saiz panel itu sendiri, diukur secara menyerong. Kawasan paparan juga bergantung pada format: monitor dengan format 4:3 mempunyai kawasan yang lebih besar daripada satu dengan format 16:10 dengan pepenjuru yang sama.

● Kontras – nisbah kecerahan titik paling terang dan paling gelap. Sesetengah monitor menggunakan tahap lampu latar penyesuaian; angka kontras yang diberikan untuk mereka tidak merujuk kepada kontras imej. Untuk meningkatkan penunjuk ini, matriks dengan salutan berkilat (Silau), serta kontras dinamik, digunakan. Ini bermakna bahawa elektronik, menganalisis imej, sama ada meningkatkan atau mengurangkan kecerahan lampu latar.

● Kecerahan – Jumlah cahaya yang dipancarkan oleh paparan, biasanya diukur dalam candela setiap meter persegi.

● Masa tindak balas ialah masa yang diambil untuk piksel monitor LCD beralih daripada aktif (putih) kepada tidak aktif (hitam) dan kembali kepada aktif (putih). Proses ini diukur dalam milisaat. Dalam kebanyakan matriks TN aktif, masa tindak balas tidak melebihi 10 ms, nilai minimum nilai ini ialah 2 ms. Tetapi bagi mata manusia, disebabkan oleh inersia retina, kesan mengurangkan masa tindak balas di bawah bar 10 ms boleh dikatakan tidak ketara. Oleh itu, pengurangan selanjutnya penunjuk ini tidak masuk akal.

● Sudut pandangan – sudut di mana penurunan kontras mencapai nilai tertentu, untuk pelbagai jenis matriks dan oleh pengeluar yang berbeza dianggap berbeza, dan selalunya tidak boleh dibandingkan. Sebagai salah satu pilihan, sudut tontonan diambil sebagai sudut yang kontras imej berkurangan sebanyak 10 kali. DALAM monitor moden Sudut tontonan adalah kira-kira 160 darjah (80 dalam setiap arah berbanding dengan yang biasa dilukis ke tengah skrin).

● Jenis matriks – teknologi yang menggunakan paparan LCD dihasilkan (dibincangkan secara terperinci di bawah).

● Kadar bingkai - kadar segar semula skrin. Nilai purata untuk monitor moden ialah 60 Hz. Kekerapan ini agak mencukupi, kerana dalam monitor LCD, tidak seperti CRT, sebagai peraturan, imej tidak berkelip. Kaveat patut dibuat di sini, kerana terdapat teknologi Black Frame Insertion yang dibangunkan oleh BenQ, yang memadamkan salah satu daripada 16 lampu latar secara berurutan, dengan itu mencipta kesan CRT. Teknologi ini memungkinkan untuk mengurangkan kesan inersia imej, tetapi dengan memadamkan salah satu lampu, kecerahan imej berkurangan, yang, pada dasarnya, dengan tahap kecerahan moden tidak kritikal. Apabila menggunakan BFI, kelipan mungkin ketara apabila melihat imej monokromatik. juga dalam spesifikasi teknikal Julat frekuensi sehingga 75 Hz sering dinyatakan. Tetapi walaupun dengan kekerapan ditetapkan pada 75 Hz, monitor masih terus berfungsi pada 60, dan elektronik hanya membuang bingkai tambahan.

VGA (Video Graphics Array) - standard untuk monitor dan penyesuai video. Dikeluarkan oleh IBM pada tahun 1987 untuk PS/2 Model 50 dan komputer yang lebih lama. VGA ialah standard terakhir yang diikuti oleh kebanyakan pengeluar penyesuai video. Input 15-pin direka untuk menghantar isyarat analog.

DVI (Antara Muka Visual Digital, antara muka video digital) - penyambung yang direka untuk menghantar imej video ke peranti paparan digital seperti monitor LCD dan projektor.

HDMI (Antara Muka Multimedia Definisi Tinggi) ialah antara muka multimedia definisi tinggi yang membolehkan anda menghantar data video digital definisi tinggi dan isyarat audio digital berbilang saluran dengan perlindungan salinan (HDCP).

4. Teknologi semasa untuk pembuatan matriks LCD.

Teknologi asas untuk pembuatan paparan LCD:

Teknologi ini berbeza dalam geometri permukaan, polimer, plat kawalan dan elektrod hadapan. sangat penting mempunyai ketulenan dan jenis polimer dengan sifat kristal cecair yang digunakan dalam reka bentuk tertentu.

4.1. Filem TN+ (Twisted Nematic + filem).

Jenis panel digital yang paling biasa adalah berdasarkan teknologi yang disingkatkan sebagai TN TFT atau TN+Film TFT (Twisted Nematic + Film), yang berasaskan teknologi kristal berpintal tradisional. Istilah Filem merujuk kepada salutan filem luar tambahan yang membolehkan anda meningkatkan sudut tontonan.

Teknologi TN+Filem adalah berdasarkan penggunaan matriks aktif yang dipanggil. Dalam kes ini, prinsip satu elektrod - satu sel beroperasi, bagaimanapun, setiap piksel skrin juga dilayani oleh elemen penguat tambahan, yang, pertama, dengan ketara mengurangkan masa di mana voltan berubah pada elektrod dan, kedua, mengimbangi pengaruh bersama sel-sel jiran di atas satu sama lain. Secara keseluruhan, kami mempunyai, dengan resolusi 1024x768, 786432 piksel, yang bermaksud lebih daripada dua setengah juta sel bebas. Terima kasih kepada transistor "dilekatkan" pada setiap sel, matriks "mengingat" keadaan semua elemen skrin, dan menetapkannya semula hanya apabila ia menerima arahan untuk mengemas kini. Akibatnya, hampir semua parameter imej skrin meningkat - kejelasan, kecerahan dan kelajuan lukisan semula elemen imej, dan sudut tontonan meningkat.

Kelemahan:

● Warna hitam, terutamanya dalam model lama paparan sedemikian, tidak semestinya cukup dalam.

● Apabila transistor terbakar, ia tidak lagi boleh menggunakan voltan kepada tiga subpikselnya. Ini penting kerana voltan sifar merentasinya bermakna titik terang pada skrin. Atas sebab ini, piksel LCD mati adalah sangat terang dan ketara.

Kelebihan teknologi termasuk masa tindak balas terpendek antara matriks moden.

4.2. IPS (Pensuisan Dalam Satah).

Salah satu teknologi LCD pertama yang direka untuk mengurangkan kekurangan filem TN+ ialah teknologi Super-TFT atau IPS (In-Plane Switching), yang dibangunkan oleh syarikat Jepun Hitachi dan NEC. IPS mewakili sejenis kompromi apabila, dengan mengurangkan beberapa ciri panel digital, adalah mungkin untuk menambah baik yang lain: mengembangkan sudut tontonan kepada kira-kira 170 darjah (yang boleh dibandingkan dengan penunjuk serupa monitor CRT) disebabkan oleh mekanisme yang lebih tepat untuk mengawal orientasi hablur cecair, yang dan merupakan pencapaian utamanya. Parameter penting seperti kontras kekal pada tahap TN TFT, dan masa tindak balas malah meningkat sedikit.

Intipati teknologi Super-TFT ialah elektrod berbilang kutub terletak tidak dalam satah yang berbeza, tetapi dalam satu. Dengan ketiadaan medan elektrik, molekul kristal cecair diselaraskan secara menegak dan tidak menjejaskan sudut polarisasi cahaya yang melaluinya. Oleh kerana sudut polarisasi penapis adalah berserenjang, cahaya yang melalui transistor yang dimatikan diserap sepenuhnya oleh penapis kedua. Medan yang dicipta oleh elektrod memutarkan molekul kristal cecair 90 darjah berbanding dengan kedudukan rehatnya, dengan itu mengubah polarisasi fluks cahaya, yang akan melalui penapis polarisasi kedua tanpa gangguan.

Kelebihan teknologi IPS:

● Warna hitam yang jelas;

● sudut tontonan yang besar (sehingga 170 darjah);

● piksel "pecah" kini kelihatan hitam, oleh itu ia agak tidak mencolok.

Kelemahan:

● Elektrod terletak pada satah yang sama, berpasangan bagi setiap elemen warna, dan menutup sebahagian daripada cahaya yang dihantar. Akibatnya, kontras menderita, yang perlu dikompensasikan dengan pencahayaan latar yang lebih berkuasa.

● Mencipta medan elektrik dalam sistem sedemikian memerlukan lebih banyak tenaga dan mengambil masa yang lebih lama, menyebabkan masa tindak balas yang lebih lama.

Penambahbaikan teknologi IPS yang lebih baik telah menghasilkan seluruh keluarga teknologi: S-IPS (Super IPS), SFT (Super Fine TFT), A-SFT (Advanced SFT), SA-SFT (Super A-SFT).

hidup pada masa ini matriks yang dibuat menggunakan teknologi IPS adalah satu-satunya monitor LCD yang sentiasa menghantar kedalaman warna RGB penuh - 24 bit, 8 bit setiap saluran). Matriks TN hampir selalu 6-bit, begitu juga bahagian MVA.

AS-IPS ialah teknologi Super IPS Termaju, juga dibangunkan oleh Hitachi Corporation pada tahun 2002. Penambahbaikan terutamanya melibatkan tahap kontras panel S-IPS konvensional, membawanya lebih dekat dengan kontras panel S-PVA. AS-IPS juga digunakan sebagai nama untuk monitor NEC (seperti NEC LCD20WGX2) yang dicipta oleh teknologi S-IPS, dibangunkan oleh konsortium LG.Philips.

A-TW-IPS - Advanced True White IPS (IPS Lanjutan dengan True White), dibangunkan oleh LG.Philips untuk NEC Corporation. Ia adalah panel S-IPS dengan penapis warna TW (True White) untuk memberikan warna putih lebih realisme dan pengembangan julat warna. Panel jenis ini digunakan untuk mencipta monitor profesional untuk digunakan dalam bilik gelap dan/atau rumah penerbitan.

AFFS - Penukaran Medan Pinggiran Lanjutan (nama tidak rasmi S-IPS Pro). Teknologi ini adalah penambahbaikan lanjut IPS, yang dibangunkan oleh BOE Hydis pada tahun 2003. Kuasa medan elektrik yang meningkat memungkinkan untuk mencapai sudut tontonan dan kecerahan yang lebih besar, serta mengurangkan jarak interpixel. Paparan berasaskan AFFS digunakan terutamanya dalam PC tablet, pada matriks yang dikeluarkan oleh Hitachi Displays.

4.3. MVA (Penjajaran Menegak Berbilang Domain).

Teknologi ini dibangunkan oleh Fujitsu sebagai kompromi antara TN dan teknologi IPS. Sudut pandangan mendatar dan menegak untuk matriks MVA ialah 160° (pada model moden memantau sehingga 176-178 darjah), masa tindak balas, bagaimanapun, adalah kira-kira 2 kali lebih lama daripada matriks S-IPS, tetapi warna dipaparkan dengan lebih tepat berbanding TN+Filem lama.

Intipati teknologi MVA adalah seperti berikut: untuk mengembangkan sudut tontonan, semua elemen warna panel dibahagikan kepada sel (atau zon) yang dibentuk oleh tonjolan pada permukaan dalam penapis. Tujuan reka bentuk ini adalah untuk membolehkan kristal cecair bergerak secara bebas daripada jiran mereka ke arah yang bertentangan. Ini membolehkan penonton, tanpa mengira sudut tontonan, melihat warna warna yang sama - kekurangan keupayaan ini merupakan kelemahan utama teknologi VA sebelumnya. Dalam kedudukan mati, molekul kristal cecair berorientasikan berserenjang dengan penapis kedua (setiap tonjolannya), yang menghasilkan titik hitam pada output. Dalam medan elektrik yang lemah, molekul berputar sedikit, membentuk titik separuh intensiti pada output kelabu. Perlu diingat bahawa keamatan cahaya untuk pemerhati tidak bergantung pada sudut tontonan, kerana sel yang lebih terang dalam medan pandangan akan dikompensasikan oleh yang lebih gelap berdekatan. Dalam medan elektrik penuh, molekul akan berbaris supaya pada sudut tontonan yang berbeza titik keamatan maksimum kelihatan pada output.

Menggunakan pencapaian teknologi MVA, beberapa pengeluar telah mencipta teknologi pengeluaran matriks LCD mereka sendiri. Oleh itu, Samsung menggunakan teknologi PVA (Patterned Vertical Alignment) dalam semua perkembangan terkininya. Ini, seperti yang dinyatakan oleh Samsung, mengurangkan inersia dan menyediakan sudut tontonan kon yang luas (170 darjah), tahap kontras yang tinggi (500:1) dan kualiti warna yang lebih baik.

● sudut tontonan yang besar;

● warna hitam yang sangat bagus.

Walau bagaimanapun, reka bentuk kompleks panel bukan sahaja serius meningkatkan kos paparan LCD siap berdasarkannya, tetapi juga tidak membenarkan pengilang untuk merealisasikan sepenuhnya semua keupayaan MVA kerana masalah teknikal.

5. Kelebihan dan kekurangan.

Seperti yang telah diperkatakan, pada masa ini Teknologi LCD menduduki kedudukan utama dalam bidang pengeluaran monitor. Mari bandingkan monitor LCD dan CRT mengikut kriteria berikut:

1. Dimensi fizikal.

Apabila mempertimbangkan parameter ini, walaupun mata kasar dapat melihat kelebihan monitor kristal cecair. Jika anda mengambil 2 salinan dengan pepenjuru yang sama, mudah untuk melihat bahawa bukan monitor CRT yang mempunyai ketebalan dan berat yang paling boleh diterima. Ini secara automatik menjadikannya mustahil untuk menggunakan tiub sinar katod masuk peranti mudah alih. Oleh itu, perkara ini boleh dikaitkan dengan kelebihan monitor LCD.

2. Penggunaan tenaga.

Monitor CRT menggunakan lebih kurang 2 kali lebih tenaga daripada monitor LCD. Lebih-lebih lagi, dalam monitor LCD sehingga 95% tenaga dibelanjakan untuk menyalakan matriks. Adalah jelas bahawa mengikut kriteria ini, monitor LCD adalah objek yang lebih menguntungkan bagi pengguna.

3. Mesra alam sekitar.

Dari segi parameter ini, monitor CRT sekali lagi ternyata jauh dari yang terbaik. Sebagai tambahan kepada ketiadaan sinaran elektromagnet yang berbahaya, monitor LCD tidak mengelipkan imej, yang melegakan ketegangan tambahan pada mata pengguna, dan bukan sahaja mengurangkan risiko gangguan penglihatan, tetapi juga mencipta imej yang lebih selesa, yang mengelakkan tekanan yang tidak diingini semasa bekerja. dengan komputer.

4. Parameter imej.

Pada masa kini, monitor LCD membolehkan anda bertenang kualiti tinggi imej, tetapi ia masih mempunyai beberapa kelemahan. Kelemahan monitor LCD termasuk warna hitam pekat yang tidak mencukupi, kehadiran ciri-ciri seperti masa tindak balas dan sudut tontonan yang berbeza di sepanjang paksi X dan Y.

Namun begitu, monitor CRT kehilangan kecerahan dengan ketara, tidak selalu dapat memberikan geometri imej yang ideal, dan sangat terdedah kepada pengaruh sumber gelombang elektromagnet yang mengelilinginya.

Kedua-dua teknologi tidak mengecualikan kemungkinan kecacatan imej semasa operasi. Dalam teknologi LCD, ini biasanya piksel mati yang berlaku apabila satu atau lebih transistor terbakar. Warnanya bergantung pada jenis matriks dan warna subpiksel yang gagal. Kerosakan pada matriks akibat tekanan mekanikal juga mungkin. Pemantau CRT mempunyai masalah dengan kehabisan luminofor yang tidak sekata. Biasanya, biru pudar paling cepat, mengakibatkan kehilangan kualiti warna. Di samping itu, apabila pancaran elektron dinyahfokus, kejelasan imej terganggu.

6. Teknologi yang menjanjikan untuk mengeluarkan monitor panel rata.

Seperti yang telah dijelaskan di atas, teknologi LCD masih belum sempurna, dan terdapat beberapa kerja yang perlu dilakukan di dalamnya, contohnya, mengurangkan masa tindak balas (terutamanya dalam matriks MVA), meningkatkan sudut tontonan dan menambah baik paparan warna. Tetapi adakah kompleks kediaman mempunyai prospek yang hebat, atau adakah teknologi baharu akan menggantikannya tidak lama lagi?

Dalam bidang televisyen panel rata, teknologi ini berjaya bersaing dengan plasma, dan bukan tanpa alasan yang kukuh. Tetapi masih plasma masuk bentuk tulen tidak sesuai untuk pembuatan monitor berkualiti tinggi kerana beberapa sebab yang menarik.

Kelemahan utama panel plasma ialah saiz besar subpiksel. Isipadunya ialah 200 µm x 200 µm x 100 µm. Dengan dimensi sedemikian, untuk mencapai resolusi berkualiti tinggi, pepenjuru yang lebih besar akan diperlukan berbanding semasa menggunakan teknologi LCD, dan apabila dilihat dari pesongan sedikit, pemaparan imej tidak mungkin memuaskan. Kemungkinan besar, bijirin akan kelihatan dalam gambar. Di samping itu, untuk mengawal elektrod panel plasma tahap voltan yang agak tinggi diperlukan (kira-kira 40 volt, berbanding 10 dalam LCD). Oleh itu, teknologi plasma digunakan terutamanya untuk mencipta panel pepenjuru yang besar. Pasaran terutamanya menawarkan skrin dengan pepenjuru 32 inci atau lebih, dan kosnya lebih rendah daripada panel LCD yang serupa. Pemaju berjaya mengurangkan penggunaan tenaga panel plasma ke tahap panel kristal cecair yang serupa, dan kualiti fosfor dan hayat perkhidmatannya juga meningkat. Panel plasma terbesar dipersembahkan oleh Panasonic di Las Vegas pada CES 2008 dan mempunyai pepenjuru 150 inci dengan resolusi 2160 x 4096 piksel.

Tetapi kelebihan skrin plasma menghantui pemaju, dan untuk alasan yang baik: konsep seperti masa tindak balas tidak terpakai pada panel plasma; mereka memberikan imej dengan tahap tinggi penampilan warna, kecerahan dan kontras dari semua sudut tontonan.

Sony, Sharp dan Philips bersama-sama membangunkan teknologi PALC (Plasma Addressed Liquid Crystal), yang digabungkan kelebihan LCD(kecerahan dan kekayaan warna, kontras) dan panel plasma (sudut tontonan yang besar dan kelajuan tinggi kemas kini). Paparan ini menggunakan sel plasma pelepasan gas sebagai kawalan kecerahan, dan matriks LCD digunakan untuk penapisan warna. Teknologi PALC membolehkan setiap piksel paparan ditangani secara individu, yang bermaksud kebolehkawalan dan kualiti imej yang tiada tandingan. Sampel pertama berdasarkan teknologi PALC muncul pada tahun 1998.

Pada masa ini, dipercayai bahawa monitor LCD akan digantikan dengan paparan OLED. Tetapi setakat ini teknologi ini tidak cukup maju dan mempunyai beberapa kesukaran yang berkaitan dengan penciptaan matriks besar dan kerapuhan fosforus.

OLED (Diod Pemancar Cahaya Organik - diod pemancar cahaya organik) - LED filem nipis di mana sebatian organik digunakan sebagai lapisan pemancar. Dijangkakan pengeluaran paparan sebegini jauh lebih murah berbanding pengeluaran paparan kristal cecair.

Paparan OLED menggunakan polimer yang boleh mengeluarkan gelombang cahaya apabila voltan elektrik digunakan. Arus elektrik digunakan pada molekul organik, yang memancarkan cahaya terang.

Kelebihan paparan OLED:

● dimensi dan berat yang lebih kecil;

● tidak memerlukan pencahayaan;

● kekurangan parameter seperti sudut tontonan;

● lagi persembahan warna yang berkualiti tinggi(kontras tinggi);

● lagi penggunaan kuasa yang rendah pada kecerahan yang sama;

● keupayaan untuk mencipta skrin fleksibel.

Oleh itu, teknologi LCD itu sendiri sudah tentu mempunyai prospek, tetapi mereka tidak begitu mengagumkan. Pada pendapat saya, pada masa hadapan kita harus menjangkakan pengedaran yang lebih luas bagi teknologi tersintesis berdasarkan LCD dan plasma (pembangunan PALC dan kemunculan analog) dan paparan OLED, tertakluk kepada pembangunan teknologi pengeluaran mereka dan pengurangan keburukan secara beransur-ansur minimum. Pada kadar pertumbuhan semasa dalam jualan paparan OLED, ini agak mungkin. Teknologi ini boleh digunakan secara meluas terutamanya dalam paparan komputer riba dan subnota, yang mana hayat bateri dan dimensi padat adalah parameter penting.

7. Gambaran keseluruhan pasaran dan kriteria untuk memilih monitor LCD.

Hari ini, pasaran monitor LCD didominasi oleh unit dengan pepenjuru antara 15 hingga 22 inci, dengan resolusi sekurang-kurangnya 1024x768 (bergantung pada format paparan). Masa tindak balas berjulat dari 2 hingga 16 milisaat, dan sudut tontonan berjulat dari 160 hingga 178 darjah. Pelbagai jenis juga ada penampilan: daripada warna yang ketat dan bentuk segi empat tepat kepada lengkung yang licin dan rona halus. Terdapat pendirian yang berbeza untuk monitor: daripada yang biasa dengan ketinggian skrin yang tidak boleh laras, kepada pemegang yang berputar dalam satah dan kurungan yang berbeza untuk pemasangan di dinding. Model mempunyai kombinasi D-Sub(VGA), DVI, input HDMI yang berbeza. Syarikat berikut membentangkan perkembangan mereka dalam bidang ini: Samsung, Acer, ASUS, BenQ, LG, NEC, Dell, Philips, dll. Seseorang tidak boleh berpuas hati dengan pesanan harga, menunjukkan kehadiran permintaan untuk peralatan jenis ini sebagai yang utama salah satu daripada jenisnya: had bawah adalah sekitar markah $100. Bilangan model terbesar diwakili oleh barisan paparan skrin lebar 19 inci.

Seperti yang anda lihat, terdapat banyak pilihan, dan soalan yang agak munasabah di bawah syarat-syarat ini timbul: bagaimana untuk membuat pilihan yang tepat? Tugas ini mesti didekati secara bertanggungjawab, kerana monitor dibeli selama beberapa tahun. Mula-mula anda perlu memutuskan matlamat anda. Mari bahagikan pengguna kepada kumpulan bersyarat dan tentukan keperluan yang masing-masing diletakkan pada monitor.

1. Mari kita pertimbangkan bahagian pengguna yang paling tidak menuntut, yang komunikasi utamanya dengan komputer adalah untuk bekerja dengannya dokumen elektronik, tanpa menggunakan kuasa sistem grafik. Bagi kumpulan ini, kriteria utama untuk memilih monitor adalah untuk memastikan kerja yang selesa maklumat teks, iaitu tahap kecerahan dan kontras yang mencukupi. Kerana mengikut sifat teknikal monitor LCD moden mempunyai penunjuk yang agak tinggi, maka walaupun dengan jumlah ciri minimum imej tidak boleh menyebabkan ketidakselesaan. Pilihan monitor untuk kategori pengguna ini mungkin terhad, mungkin, mengikut bajet dan penampilan.

2. Bagi orang yang bekerja secara profesional dengan grafik, parameter monitor yang paling penting ialah resolusi tinggi, pepenjuru besar, pelbagai warna dan kekurangan herotan apabila memaparkannya. Memantau dengan matriks IPS. Tetapi monitor dengan tetapan kilang tidak selalu memberi penampilan warna yang baik. Untuk menyelesaikan masalah ini, terdapat peranti khas - penentukur, yang boleh meningkatkan penampilan warna dengan ketara dalam masa yang singkat.

3. Salah satu kriteria utama apabila memilih monitor untuk permainan adalah masa tindak balas. Dengan kualiti grafik semasa permainan komputer Parameter penting mestilah kontras imej. Oleh kerana lebih besar saiz pepenjuru untuk pemain, lebih baik, adalah mungkin untuk menggunakan panel plasma. Walau bagaimanapun, pada skrin dengan pepenjuru yang sangat besar dan jarak yang jauh di antara titik-titik, ia tidak begitu selesa untuk melakukan apa-apa selain daripada permainan dan menonton filem, jadi, sebagai pilihan, anda boleh mempertimbangkan monitor TN+Filem dengan tindak balas yang minimum masa.

4. Untuk pengguna biasa mencari penyelesaian kompromi boleh diterima. Apabila menggunakan komputer untuk pelbagai tugas, adalah penting untuk mempunyai imej berkualiti tinggi dalam apa jua keadaan. Ini bermakna masa tindak balas tidak boleh terlalu lama, jika tidak, kehilangan kualiti apabila melihat gambar dinamik akan menjadi ketara. Selain itu, kecerahan dan kontras tidak boleh terlalu rendah, atas sebab yang jelas. Syarat ini dipenuhi sepenuhnya oleh monitor dengan matriks TN+Filem. Apabila menggunakan komputer di rumah, mungkin juga oleh beberapa pengguna, adalah lebih baik untuk mencari model dengan pendirian yang boleh laras ketinggian dan kecondongan, kerana Kemudahan bekerja dengan komputer sebahagian besarnya bergantung pada lokasi paparan.

Selain memilih monitor berdasarkan ciri-cirinya, adalah penting untuk menyemak kualitinya secara langsung semasa membuat pembelian. Terdapat beberapa program monitor ujian untuk ini (Nokia Ujian Pantau). Mereka membantu untuk mengesan piksel mati, menyemak penampilan warna, kehadiran suar matriks, dan memantau geometri. Perlu diingatkan bahawa kualiti imej monitor LCD tidak ditentukan oleh data pasportnya tetapi oleh persepsi subjektif pengguna. Walaupun struktur mata yang sama, orang melihat warna dan warnanya secara berbeza, oleh itu, persepsi rendering warna monitor yang sama boleh menjadi selesa dan menyenangkan bagi sesetengah orang, tetapi menyakitkan mata orang lain.

8. Kesimpulan.

Tidak menghairankan bahawa monitor LCD telah mendapat pengiktirafan sejagat; kelemahannya kini dikurangkan kepada tahap minimum, dan kelebihannya hampir tiada peluang untuk teknologi CRT.

Dalam beberapa tahun akan datang, monitor LCD tidak mungkin akan dipaksa keluar dari pasaran kerana fakta bahawa kemungkinan teknologi kompetitif masih belum diperhalusi secukupnya. Walau bagaimanapun, teknologi LCD sendiri tidak mempunyai banyak prospek: penambahbaikan lanjut bagi matriks TN+Filem tidak mungkin menghasilkan peningkatan yang ketara. Adalah wajar untuk berusaha mengurangkan masa tindak balas dalam matriks IPS dan *VA. Secara umum, seseorang tidak boleh mengharapkan keajaiban daripada pembangunan teknologi sedia ada; mereka tidak akan membawa sebarang inovasi revolusioner. Ini bermakna kita harus menunggu sama ada untuk teknologi baru yang asasnya berdasarkan kristal cecair (tentangnya masih belum didengari), atau hasil kerja jurutera dalam bidang diod pemancar cahaya organik, yang mungkin akan membuahkan hasil tidak lama lagi. Anda juga tidak sepatutnya meletakkan harapan tinggi pada plasma. Ia adalah pemimpin yang tidak dipertikaikan dalam bidang pepenjuru besar, tetapi setakat ini pengurangan saiz subpiksel tidak mungkin (lagipun, ini adalah lampu pendarfluor keseluruhan), dan oleh itu penciptaan monitor plasma berkualiti tinggi tidak mungkin. .
Bibliografi.

1. Artikel ensiklopedia elektronik wikipedia.org:

1. Hablur cecair.

2. Monitor LCD.

4. Panel plasma

Carian teks penuh:

Di mana untuk melihat:

dimana - mana
hanya pada tajuk
hanya dalam teks

Tarik balik:

penerangan
perkataan dalam teks
pengepala sahaja

Laman Utama > Ujian >Informatik

Cawangan Institusi Pendidikan Kebangsaan Pendidikan Profesional Tinggi "Institut St. Petersburg Hubungan Ekonomi Asing, Ekonomi dan Undang-undang" di Perm

Fakulti Ekonomi

Extramural

Jabatan Ekonomi dan Pengurusan

Arahan: 080500 “Pengurusan”

Ujian

Disiplin: "Informatik"

Topik: "Pemantau"

pelajar tahun 1

Mustafaev Andrey Guseinovich

cikgu:

Matveeva Marina Alekseevna

guru kanan

pengenalan. 3

1. Sejarah pembangunan monitor 4

2. Monitor moden 5

2.1. Pemantau sinar katod (CRT) 5

2.2. Pemantau kristal cecair (LCD) 6

3. Teknologi masa depan 9

3.1. Skrin plasma (PDP) 9

3.2. Plastik Pemancar Cahaya (LEP) 9

3.3. teknologi OLED 10

Kesimpulan. 12

Rujukan: 13

pengenalan.

Pertama, hanya definisi.

Monitor komputer (paparan) ialah peranti yang direka untuk memaparkan maklumat teks dan grafik pada skrin.

Ia boleh dipanggil dengan selamat sebagai bahagian yang paling penting komputer peribadi(baik, mungkin, sejurus selepas unit sistem). Mengapa ia sangat penting? Ia sangat mudah - siapa yang boleh berminat dengan maklumat yang tersembunyi dalam "kotak besi"? Dan jika kita menganggap bahawa kita melihat 95% maklumat dengan mata kita, maka kita boleh dengan selamat mengatakan bahawa ciptaan monitor, selepas penciptaan komputer, hanya ditentukan sebelumnya. Mungkin monitor, sebagai peranti output dan peranti multimedia, telah berkembang lebih daripada peranti komputer, persisian dan multimedia yang lain dalam masa yang singkat. Dalam membangunkan teknologi baharu untuk pengeluaran monitor, syarikat telah membelanjakan dan membelanjakan sejumlah besar wang dan sumber manusia. Ini bermakna kita boleh dengan mudah membuat kesimpulan bahawa produk ini menjanjikan dan mendapat permintaan yang tinggi.

Memandangkan kita sentiasa berhubung dengan skrin monitor semasa bekerja (malah ungkapan biasa telah muncul - "merenung monitor"), betapa selesanya mata kita bergantung pada saiz dan kualitinya. Monitor mestilah seaman mungkin untuk kesihatan dari segi tahap semua jenis sinaran. Ia juga harus menyediakan keupayaan untuk bekerja dengan selesa, memberikan pengguna imej berkualiti tinggi.

Memandangkan monitor itu sangat penting dan permintaan yang dikenakan ke atasnya sangat tinggi, saya ingin mengetahui lebih lanjut mengenainya, seperti: sejarah pembangunan, teknologi yang digunakan, prospek segera dan jangka panjang. Dan juga soalan hangat pengguna: "Mengapa kos monitor saiz pepenjuru yang sama boleh berbeza dengan ketara, siapa dan apa yang mempengaruhi harga produk ini?"

1. Sejarah perkembangan monitor

Sehingga tahun lima puluhan, komputer mengeluarkan maklumat hanya kepada peranti pencetak. Pada masa itu, komputer sering dilengkapi dengan osiloskop, yang, bagaimanapun, digunakan bukan untuk memaparkan maklumat, tetapi untuk menguji litar elektronik komputer. Buat pertama kali pada tahun 1950, di Universiti Cambridge (England), tiub sinar katod osiloskop digunakan untuk mengeluarkan maklumat grafik pada komputer EDASC (Electronic Delay Storage Automatic Computer).

Setahun setengah kemudian, saintis Inggeris Christopher Stretchy menulis program untuk komputer Mark 1 yang memainkan dam dan memaparkan maklumat pada skrin.

Satu kejayaan sebenar dalam pembentangan maklumat grafik pada skrin monitor berlaku di Amerika sebagai sebahagian daripada projek ketenteraan berdasarkan komputer Whirlwind. komputer ini digunakan untuk merekod maklumat tentang pencerobohan pesawat ke ruang udara AS. Demonstrasi pertama Whirlwind berlaku pada 20 April 1951 - radar menghantar maklumat mengenai kedudukan pesawat ke komputer, dan ia menghantar ke skrin kedudukan pesawat sasaran, yang digambarkan sebagai titik dan huruf. T (sasaran). Ini adalah yang pertama projek utama, di mana tiub sinar katod digunakan untuk memaparkan maklumat grafik.

Pemantau sinar katod pertama ialah vektor. Dalam monitor jenis ini, pancaran elektron mencipta garisan pada skrin dengan bergerak terus dari satu set koordinat ke yang lain. Oleh kerana itu, tidak perlu membahagikan skrin kepada piksel.

Kemudian, monitor dengan pengimbasan raster muncul. Di dalamnya, pancaran elektron mengimbas skrin dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah, setiap kali meliputi seluruh permukaan skrin.

Bahan kristal cecair pertama ditemui lebih daripada 100 tahun yang lalu oleh saintis Austria F. Renitzer. Dari masa ke masa, sebilangan besar bahan telah ditemui yang boleh digunakan sebagai modulator kristal cecair, tetapi penggunaan praktikal teknologi itu bermula agak baru-baru ini.

Paparan kristal cecair berfungsi pertama dicipta oleh Fergason pada tahun 1970. Sebelum ini, peranti LCD menggunakan terlalu banyak kuasa, mempunyai hayat perkhidmatan yang terhad dan mempunyai kontras imej yang lemah. Hablur cecair adalah bahan organik yang boleh mengubah jumlah cahaya yang dihantar di bawah voltan.

Ia boleh diperhatikan bahawa kristal cecair pertama dicirikan oleh ketidakstabilan mereka dan tidak begitu sesuai untuk pengeluaran besar-besaran. Perkembangan sebenar Teknologi LCD bermula dengan ciptaan saintis Inggeris tentang kristal cecair yang stabil - bifenil. Paparan kristal cecair generasi pertama boleh dilihat dalam kalkulator, permainan elektronik dan jam tangan.

2. Monitor moden

2.1. Pemantau sinar katod (CRT)

Elemen utama monitor ialah tiub sinar katod. Bahagian hadapannya menghadap penonton dengan dalam disalut dengan fosfor - bahan khas yang mampu memancarkan cahaya apabila terkena elektron pantas. Fosfor digunakan dalam bentuk set titik tiga warna utama - merah, hijau dan biru (triad). Warna-warna ini dipanggil primer kerana gabungannya (dalam pelbagai perkadaran) boleh mewakili sebarang warna dalam spektrum. Set titik fosfor disusun dalam tiga segi tiga. Triad membentuk piksel - titik dari mana imej terbentuk (eng. piksel - elemen gambar, elemen gambar).

Di bahagian bertentangan tiub terdapat tiga (mengikut bilangan warna primer) senapang elektron. Ketiga-tiga senjata menyasarkan piksel yang sama, tetapi setiap satu memancarkan aliran elektron ke arah titik fosfor yang berbeza.

Agar elektron mencapai skrin tanpa halangan, udara dipam keluar dari tiub, dan voltan elektrik yang tinggi dicipta antara pistol dan skrin, mempercepatkan elektron. Topeng diletakkan di hadapan skrin di laluan elektron - plat logam nipis dengan jumlah yang besar lubang yang terletak bertentangan dengan titik fosfor. Topeng memastikan bahawa rasuk elektron hanya terkena titik fosfor dengan warna yang sepadan.

Sistem pesongan monitor diletakkan pada bahagian kelalang di mana senjata elektron terletak, yang memaksa pancaran elektron untuk melalui semua piksel satu demi satu, baris demi baris, dari atas ke bawah, kemudian kembali ke permulaan. baris atas dan lain-lain.

Pemantau CRT mempunyai ciri tersendiri yang sama ada menambah baik atau merendahkan pengalaman komputer anda. Salah satu ciri utama monitor tersebut ialah kadar segar semula skrin. Untuk monitor sinar katod, kadar penyegaran skrin 85Hz dianggap mencukupi. Nilai ini menunjukkan berapa kali sesaat imej pada skrin akan dikemas kini. Jika kelajuan ini rendah, maka mata mula menangkap kerlipan skrin dan kerana ini mereka cepat letih. Kadar penyegaran skrin optimum dianggap sebagai 100Hz; ia tidak lagi masuk akal, kerana... mata manusia tidak lagi melihat perbezaannya.

Ia juga sangat penting untuk bekerja dengan komputer resolusi skrin– bilangan titik (piksel) secara menegak dan mendatar. Resolusi tinggi membolehkan anda memaparkan masing-masing isipadu yang lebih besar maklumat, tetapi pada masa yang sama setiap objek menjadi lebih kecil. Dan di sini satu faktor penting ialah padang mata atau jagung. Kualiti imej akan bergantung pada parameter ini: semakin rendah nilainya, semakin tinggi tahap perincian dalam imej. Hari ini, nilai yang paling biasa ialah 0.27mm, tetapi model yang lebih mahal menggunakan tiub dengan saiz butiran yang lebih halus - 0.2-0.24mm.

2.2. Pemantau kristal cecair (LCD)

Keratan rentas panel monitor LCD ialah sandwic berbilang lapisan. Lapisan luar kedua-dua belah diperbuat daripada kaca. Di antara lapisan ini terdapat transistor filem nipis, panel penapis warna yang memberikan warna yang dikehendaki - merah, biru atau hijau, dan lapisan kristal cecair. Selain itu, terdapat lampu latar pendarfluor yang menerangi skrin dari dalam.

Dalam keadaan biasa, apabila tiada cas elektrik, hablur cecair berada dalam keadaan amorf. Dalam keadaan ini, kristal cecair menghantar cahaya. Jumlah cahaya yang melalui hablur cecair boleh dikawal menggunakan caj elektrik- orientasi hablur berubah.

Seperti dalam tiub sinar katod tradisional, piksel terbentuk daripada tiga kawasan - merah, hijau dan biru. Dan warna yang berbeza diperolehi hasil daripada menukar nilai cas elektrik yang sepadan (yang membawa kepada putaran kristal dan perubahan dalam kecerahan fluks cahaya yang berlalu).

Skrin monitor terdiri daripada matriks elemen LCD. Untuk mendapatkan imej, anda perlu menangani elemen LCD individu. Terdapat dua kaedah pengalamatan utama dan, oleh itu, dua jenis matriks: pasif dan aktif. Dalam matriks pasif, titik imej diaktifkan dengan menggunakan voltan pada konduktor elektrod baris dan lajur. Dalam kes ini, medan elektrik timbul bukan sahaja pada titik persimpangan titik alamat

LCD Matriks Aktif

Rovodnikov, tetapi juga di sepanjang laluan penyebaran semasa, yang menghalang pencapaian kontras yang tinggi. Dalam matriks aktif, setiap titik imej dikawal oleh suis elektroniknya sendiri, yang memberikan tahap kontras yang tinggi.

Mari kita lihat ciri-ciri utama monitor kristal cecair.

Masa tindak balas ialah ciri yang menunjukkan betapa cepatnya setiap piksel yang membentuk imej pada monitor boleh menukar warnanya kepada yang diberikan. Masalah lama dengan monitor LCD ialah imej padanya berubah pada kadar yang lebih perlahan. Akibatnya, pada monitor kristal cecair dengan masa tindak balas yang panjang, apabila gambar berubah secara dinamik, anda boleh melihat "kabur" gambar, apabila sempadan objek bergerak kabur dan kehilangan kejelasannya. Monitor LCD moden secara praktikal telah menghapuskan masalah ini, dengan pengecualian yang jarang berlaku (yang akan dibincangkan sedikit kemudian).

Oleh peraturan Am, lebih cepat masa tindak balas, lebih baik. Perlu diingat bahawa kaedah pengilang untuk mengukur masa tindak balas berbeza-beza, dan masa tindak balas yang biasanya ditunjukkan oleh pengeluar boleh mengatakan sedikit tentang bagaimana monitor tertentu akan bertindak dalam aplikasi sebenar. Biasanya, masa tindak balas kira-kira 8 ms atau kurang adalah lebih daripada mencukupi untuk menonton filem dan permainan dinamik yang selesa.

Memandangkan masa tindak balas adalah salah satu ciri bermasalah monitor dan boleh dikatakan ciri utama yang difokuskan oleh pemasar syarikat pembuatan, jurutera telah membangunkan teknologi yang memungkinkan untuk mengurangkan ciri ini - pampasan masa tindak balas (RTS). Namun begitu teknologi ini membawa bersamanya bukan sahaja aspek positif, tetapi juga artifak matriks "overclocking". Dalam model monitor terkini dengan teknologi ini, bilangan artifak overclocking telah menurun dengan ketara, tetapi masih terlalu awal untuk bercakap tentang ketiadaannya.

Berbeza Monitor LCD ialah nisbah paras warna putih (kecerahan maksimum yang di tengah-tengah skrin dipanggil kecerahan monitor) ke tahap hitam. Secara kasarnya, kontras menentukan cara hitam sesuatu warna akan kelihatan hitam dan bukannya kelabu pada skrin monitor anda. Pengilang menunjukkan nisbah kontras dari 500:1 hingga 3000:1. Tetapi selalunya ini adalah kontras pasport bagi matriks yang digunakan dalam monitor ini, yang diukur oleh pengeluar di tempat duduk khas di bawah syarat khas dan tidak mengambil kira pengaruh elektronik model monitor tertentu. Sesetengah pengeluar menunjukkan apa yang dipanggil kontras "dinamik" sebagai nilai kontras monitor. Monitor dengan teknologi ini menilai imej yang sedang dipaparkan dan, bergantung pada penguasaan ton terang atau gelap, dengan sewajarnya menukar kecerahan lampu latar matriks. Tahap hitam diukur pada nilai kecerahan minimum, dan tahap putih pada maksimum, yang tidak sepenuhnya adil, kerana ia tidak boleh dicapai dalam realiti pada setiap saat dalam masa. Perlu juga diperhatikan bahawa pada nilai kecerahan monitor yang berbeza, kontras juga akan sangat berbeza, dan kecerahan yang diperlukan untuk kerja yang selesa dengan teks, sebagai contoh, jauh lebih rendah daripada kecerahan yang diperlukan untuk menonton video dan permainan.

Satu lagi ciri penting monitor LCD ialah sudut pandangan. Jika imej pada monitor CRT praktikalnya tidak berubah walaupun dilihat dari sisi, maka dalam kes monitor kristal cecair semuanya berbeza sama sekali - imej berubah dengan ketara, dan apabila dilihat dari atas atau bawah, penurunan kontras dan herotan warna jelas kelihatan. Pengilang menunjukkan sudut tontonan 160º walaupun untuk panel yang paling murah, kerana... sudut ini diukur di bawah syarat bahawa kontras menurun kepada 10:1 (dan ada juga 5:1) di tengah-tengah skrin, yang sama sekali tidak boleh diterima dari sudut pandangan keupayaan untuk bekerja di belakang monitor pada nilai sedemikian .

Penyampaian warna Monitor LCD ialah ciri yang menunjukkan betapa lengkap dan tepat monitor memaparkan spektrum warna yang boleh dilihat oleh mata manusia. Untuk monitor moden, nombor ini secara tradisinya dinyatakan sebagai 16 juta, yang tidak menyatakan sama sekali tentang kualiti pemaparan warna pada dasarnya. Parameter ini penting terutamanya bagi mereka yang berhasrat menggunakan monitor untuk kerja profesional dengan warna atau mengedit imej digital.

daripada jenis matriks dalam kebanyakan kes, semua ciri lain monitor bergantung, termasuk harga. Monitor moden menggunakan 3 jenis matriks utama - S-IPS, PVA/MVA dan yang paling biasa - TN+filem.

Ciri

PVA/MVA

Masa tindak balas tanpa RTC / s RTC

Purata/Minimum

Besar/kecil

Purata/Minimum

Berbeza

Sudut Pandangan

Penyampaian warna

harga

Minimum – purata

Sederhana – tinggi

Seperti yang dapat dilihat dari jadual, monitor filem TN+ adalah lebih rendah daripada yang lain dari segi ciri, tetapi, bagaimanapun, yang paling biasa antara semua disebabkan oleh satu faktor penting - harga.

Disebabkan oleh sifat teknologi, monitor LCD direka untuk memaparkan imej hanya dalam satu, yang dipanggil "asli" kebenaran, bertepatan dengan bilangan fizikal piksel secara mendatar dan menegak. Menetapkan resolusi yang lebih rendah daripada yang fizikal membawa kepada herotan dan artifak yang boleh dilihat.

Pada masa ini terdapat tiga utama Nisbah aspek skrin monitor:

    tradisional 4:3, hanya pada model 15", 20" dan 21";

    nisbah aspek bukan standard 5:4 - ia lebih hampir kepada segi empat sama, yang mempunyai kelebihan tertentu apabila bekerja dengan teks - dan kesulitan semasa menonton filem, yang sebahagian besarnya dikeluarkan dalam skrin lebar;

    nisbah 16:10 yang semakin popular, atau apa yang dipanggil monitor skrin lebar - disebabkan oleh keanehan fisiologi, mata manusia lebih disesuaikan untuk melihat imej skrin lebar daripada satu dekat dengan satu persegi. Walau bagaimanapun, program dan permainan yang lebih lama telah direka untuk nisbah bidang 4:3, tanpa sokongan untuk monitor skrin lebar.

3. Teknologi masa depan

3.1. Panel Paparan Plasma (PDP)

Prototaip untuk mencipta matriks skrin plasma (Panel Paparan Plasma) adalah yang paling banyak lampu biasa siang hari. Pemantau plasma terdiri daripada panel kaca berongga yang diisi dengan gas. Elektrod mikroskopik diletakkan pada permukaan bahagian dalam dinding, membentuk dua matriks simetri, dan di luar struktur ini ditutup dengan lapisan fosfor. Apabila arus dikenakan pada sesentuh, pelepasan kecil berlaku di antara mereka, yang menyebabkan molekul gas berdekatan bersinar (dalam bahagian ultraungu spektrum). Akibatnya ialah kawasan fosfor diterangi, seperti yang berlaku dalam monitor CRT konvensional.

Kelebihan utama teknologi ini ialah: pertama, monitor plasma membandingkan dengan pesaing mereka dalam kecerahan tinggi dan kontras imej; kedua, dalam dimensi mereka komponen ketebalan adalah pecahan kecil yang boleh diabaikan. Kelemahan utama yang menghalang penggunaan teknologi ini untuk pengeluaran monitor adalah resolusi rendah dan penggunaan tenaga yang sangat tinggi. Di samping itu, kos peranti sedemikian adalah terlarang untuk pengguna massa. Dan masalah dengan pemaparan warna untuk PDP adalah sama relevan dengan semua penyelesaian lain selain daripada CRT.

3.2. Plastik Pemancar Cahaya (LEP)

Alternatif lain untuk pembangunan monitor, yang tidak berkaitan dengan perkembangan sedia ada, ialah teknologi pembuatan dan penggunaan paparan berdasarkan apa yang dipanggil plastik pemancar cahaya.

Plastik Pelepasan Cahaya adalah polimer kompleks dengan beberapa sifat menarik. Malah, penggunaan bahan polimer plastik sebagai semikonduktor bermula sejak lama dahulu, dan ia boleh didapati dalam pelbagai cabang teknologi, termasuk elektronik pengguna, termasuk komputer peribadi. Walau bagaimanapun, beberapa wakil keluarga ini juga mempunyai harta yang agak luar biasa - keupayaan untuk memancarkan foton di bawah pengaruh arus elektrik, iaitu bercahaya.

Pada mulanya, kecekapan lampu polimer adalah sangat rendah, dan nisbah cahaya yang dipancarkan kepada aliran elektron yang dibelanjakan diukur dalam pecahan peratus. Tetapi baru-baru ini, Teknologi Paparan Cambridge telah mencapai kemajuan yang ketara dalam pembangunan plastik pemancar cahaya dan meningkatkan kecekapan bahan ini ratusan kali ganda. Kini kita boleh mengatakan dengan yakin bahawa LEP telah menjadi setanding dalam fungsi dengan LED konvensional. Oleh itu, persoalan aplikasi praktikal mereka adalah dalam agenda.

LEP adalah sangat mudah dan murah untuk dihasilkan. Pada dasarnya, paparan LEP ialah set berbilang lapisan filem polimer nipis. Walaupun berbanding dengan skrin kristal cecair, monitor plastik kelihatan sangat nipis - hanya beberapa milimeter sudah cukup untuk menghasilkan semula imej berkualiti tinggi padanya. Dalam banyak aspek, plastik pemancar cahaya lebih unggul daripada semua pesaingnya. Mereka tidak tertakluk kepada kesan penyongsangan, yang membolehkan anda menukar gambar pada paparan sedemikian dengan sangat berfrekuensi tinggi. Untuk beroperasi, LEP menggunakan arus elektrik voltan rendah dan secara amnya mempunyai kapasiti elektrik yang rendah. Di samping itu, fakta bahawa plastik itu sendiri memancarkan, dan tidak menggunakan fluks yang dipantulkan atau langsung dari sumber lain, memungkinkan untuk melupakan masalah yang dihadapi oleh pengeluar monitor LCD, khususnya, sudut tontonan yang terhad. Sudah tentu, teknologi yang masih muda ini juga mempunyai masalah khususnya sendiri, seperti hayat perkhidmatan terhad matriks polimer, yang hari ini jauh lebih pendek daripada tiub elektronik dan paparan kristal cecair. Satu lagi masalah berkaitan pengeluaran semula imej berwarna dengan plastik pemancar cahaya.

3.3. teknologi OLED

Sudah dalam nama OLED (Organic Light Emitting Diode) terdapat dua perbezaan kardinal daripada teknologi LCD– “organik” dan “pemancar cahaya”. Perlu melihat dengan lebih dekat setiap dua perkara ini untuk memahami mengapa teknologi ini sangat menarik dan mengapa ia ternyata menjadi langkah seterusnya selepas LCD.

Sejak tahun 60-an, mikroelektronik telah berasaskan secara eksklusif pada bahan bukan organik: silikon, germanium, galium arsenide, konduktor logam yang diperbuat daripada aluminium atau tembaga, pelbagai dielektrik (silikon dioksida). Tetapi kerja penyelidikan mengenai bahan organik - polimer dan oligomer, serta sebatian organik-tak organik hibrid - tidak berhenti. Merentasi keseluruhan spektrum parameter: kekonduksian, sifat semikonduktor, pelepasan cahaya, apatah lagi fakta bahawa organik mempunyai beberapa kualiti yang menarik, seperti keperluan yang lebih ringan untuk suhu ambien, selalunya fleksibiliti yang luar biasa, dll., yang membuka peluang kepada pengeluar peranti elektronik beberapa aplikasi baharu sepenuhnya.

Perintis dalam penyelidikan mereka ialah Eastman Kodak, yang saintisnya menerbitkan artikel "Diod electroluminescent organik" pada tahun 1987, menerangkan kelas baru peranti filem nipis berdasarkan bahan organik dengan sifat elektroluminescent yang jauh lebih baik daripada apa-apa yang telah dicipta sebelum ini dalam ini. kawasan.

Skim yang pertama kali dicadangkan oleh Kodak dengan dua lapisan organik antara elektrod dan bukannya satu kekal sebagai pilihan utama yang digunakan untuk mencipta peranti OLED hari ini. Keseluruhan sistem ini adalah kurang daripada 500 nm tebal, termasuk lampu latar, yang mana ia adalah, antara lain.

Bahan OLED baharu adalah gabungan bahan yang jauh lebih kompleks daripada yang berlaku pada awal sejarahnya. Formula kimia baru lapisan asas, bahan tambahan memperkaya yang berasingan, masing-masing bertanggungjawab untuk bahagian spektrumnya sendiri - merah, biru, hijau. Seperti dalam skrin CRT tradisional, skrin OLED ialah matriks yang terdiri daripada gabungan sel tiga warna utama - merah, biru, hijau. Selaras dengan warna apa yang diperlukan daripadanya, tahap voltan pada setiap sel matriks diselaraskan, menghasilkan pencampuran tiga warna yang terhasil dan hasil yang diperlukan diperolehi.

Memandangkan ia meluaskan pengaruhnya ke dalam pasaran skrin rata tradisional, OLED menjadi calon yang ideal untuk pasaran baru muncul, terutamanya apabila syarikat yang menerajui pembangunan skrin OLED mengatakan mereka tertumpu secara eksklusif pada skrin plastik fleksibel. Sebagai contoh, surat khabar elektronik ialah kepingan plastik, tidak kurang fleksibel daripada helaian kertas hari ini, dengan litar terbina di dalamnya akses tanpa wayar kepada Internet, kepada isu-isu terkini pelbagai penerbitan, litar ringkas navigasi, dan sudah tentu kualiti imej yang sangat baik, membolehkan anda menghargai keindahan ilustrasi foto berwarna untuk artikel. Atau kertas dinding, atau katakan langsir. Lagipun, jika anda tidak bergantung pada keupayaan untuk memaparkan maklumat yang jelas dengan resolusi tinggi, maka dalam kes aplikasi sedemikian, OLED boleh menjadi sumber pencahayaan seragam baru yang tidak konvensional untuk bilik, menggantikan lampu di bawah siling, dan dengan sifat boleh laras, daripada naungan cahaya kepada corak tertentu pada permukaannya. Dalam masa depan yang lebih jauh, apabila teknologi telah memungkinkan untuk dicapai resolusi tinggi dan pada skrin OLED dengan pepenjuru beberapa meter, dinding sedemikian boleh dengan mudah bertukar menjadi TV atau peranti maklumat pelbagai fungsi jika dikehendaki.

Kesimpulan.

Kemajuan tidak boleh dihentikan. Perkembangan teknologi pengeluaran monitor juga tidak berhenti. Model baharu mengisi semula rak kedai dengan kerap dicemburui; brosur dan majalah pengiklanan yang didedikasikan untuk PC sentiasa menggesa kami untuk tidak terlepas produk baharu seterusnya. Warna menjadi lebih tulen, resolusi menjadi lebih tinggi, penggunaan tenaga menurun, dan kadang-kadang nampaknya monitor tidak lama lagi akan berhenti memberi kesan berbahaya kepada seseorang, tetapi, sebaliknya, akan mula meningkatkan kesihatannya. Bukan sahaja teknologi berubah, reka bentuk juga sentiasa berubah. Ada kemungkinan bahawa monitor akan berhenti diperbaiki hanya apabila mereka boleh menunjukkan kehidupan seperti dalam realiti. Bagaimanakah penambahbaikan ini akan berakhir? Mungkin dalam beberapa tahun yang paling cantik dalam kualiti, tetapi gambar dua dimensi rata monitor akan kelihatan kepada kita anakronisme yang dahsyat. Sama ada era monitor 3D akan datang, atau sama ada imej itu akan dihantar terus ke retina mata, tiada siapa boleh mengatakan dengan pasti. Sementara itu, peranti yang sangat rumit ini menggembirakan kami dengan hakikat bahawa dengan bayaran yang berpatutan, bersama-sama dengan PC, mereka, memantau, tanpa henti mengembangkan keupayaan kami dari segi memahami dunia di sekeliling kita dan rahsianya.

Diagonal ini ialah... rubel setiap LCD pantau 24 inci pepenjuru. Pantau pepenjuru 27 ... Proview 3 Lain-lain (nyatakan) Nyatakan pepenjuru pantau yang anda ada atau inginkan...

  • Peralatan untuk bekerja dengan imej video. Pemantau. Mencari penyelesaian yang optimum

    Abstrak >> Sains Komputer

    Bab I 4 Gambaran keseluruhan jenis yang berbeza pemantau 4 Pengelasan pemantau mengikut tujuan yang dimaksudkan 6 Bab II 7 ... Dalam kes sistem televisyen, bilangannya pemantau boleh nombor dalam berpuluh-puluh, dan terletak... lima LCD grafik pemantau dan satu CRT pantau untuk kawalan...

  • Panel rata pemantau dan antara muka video digital

    Abstrak >> Komunikasi dan komunikasi

    Skrin (dalam komputer riba, rata pemantau, panel tunjuk cara) gunakan... berdasarkan CRT) di flat pemantau sokongan untuk teknologi penjimatan tenaga disediakan. ... perkadaran. Populariti panel rata pemantau sedang berkembang pesat. Syarikat...

  • peranti CRT pantau

    Abstrak >> Sains Komputer

    Terdiri dalam menentukan parameter minimum yang boleh diterima pemantau, contohnya, resolusi yang disokong, keamatan cahaya..., rizab kecerahan, penggunaan kuasa, hingar, dsb. Pematuhan pantau Standard TCO disahkan oleh pelekat. asas...

  • Jenis matriks adalah salah satu ciri terpenting monitor LCD, tetapi bukan satu-satunya. Sebagai tambahan kepada jenis matriks, monitor dicirikan oleh resolusi operasi, kecerahan dan kontras maksimum, sudut tontonan, masa penukaran piksel dan parameter lain yang kurang penting. Mari kita lihat ciri-ciri ini dengan lebih terperinci.

    kebenaran

    Jika monitor CRT tradisional biasanya dicirikan oleh saiz pepenjuru skrin, maka untuk monitor LCD klasifikasi ini tidak betul sepenuhnya. Adalah lebih tepat untuk mengklasifikasikan monitor LCD mengikut resolusi pengendalian. Hakikatnya, tidak seperti monitor berasaskan CRT, resolusi yang boleh diubah dengan agak fleksibel, paparan LCD mempunyai set tetap piksel fizikal. Itulah sebabnya mereka direka untuk bekerja dengan hanya satu resolusi, dipanggil bekerja.

    Secara tidak langsung, resolusi ini juga menentukan saiz pepenjuru matriks, namun, monitor dengan resolusi operasi yang sama mungkin mempunyai saiz matriks yang berbeza. Sebagai contoh, monitor dengan pepenjuru 17 hingga 19 inci biasanya mempunyai resolusi kerja 1280 x 1024, yang bermaksud bahawa monitor yang diberikan sebenarnya mengandungi 1280 piksel secara mendatar dan 1024 piksel secara menegak.

    Monitor mampu memaparkan imej dalam resolusi selain daripada yang berfungsi. Mod operasi monitor ini dipanggil interpolasi. Ambil perhatian bahawa dalam kes interpolasi, kualiti imej meninggalkan banyak perkara yang diingini. Gambar itu ternyata bergerigi dan kasar, di samping itu, artifak penskala mungkin berlaku - penyelewengan pada bulatan.

    NASIHAT

    Mod interpolasi mempunyai kesan yang sangat kuat pada kualiti paparan fon skrin. Oleh itu kesimpulannya: jika anda, apabila membeli monitor, merancang untuk menggunakannya untuk bekerja pada resolusi bukan standard, maka yang paling dengan cara yang mudah memeriksa mod pengendalian monitor semasa interpolasi sedang melihat mana-mana dokumen teks, ditaip cetakan kecil. Ia akan menjadi mudah untuk melihat artifak interpolasi sepanjang kontur huruf. Jika monitor menggunakan algoritma interpolasi berkualiti tinggi, huruf akan menjadi lebih sekata, tetapi masih kabur.

    Kelajuan monitor LCD menskalakan satu bingkai juga parameter penting, yang patut diberi perhatian, kerana elektronik monitor mengambil masa untuk interpolasi.

    Kecerahan

    Satu daripada kekuatan Monitor LCD - kecerahannya. Penunjuk dalam paparan kristal cecair ini kadangkala lebih daripada dua kali lebih tinggi daripada monitor berasaskan CRT. Untuk melaraskan kecerahan monitor, tukar keamatan lampu latar. Hari ini, untuk monitor LCD, kecerahan maksimum diisytiharkan masuk dokumentasi teknikal, ialah 550 cd/m2, tipikal - 300-450 cd/m2. Dan jika kecerahan monitor cukup tinggi, ini mesti ditunjukkan dalam risalah pengiklanan dan disebut-sebut sebagai salah satu kelebihan utamanya.

    Kecerahan untuk monitor LCD adalah benar-benar ciri penting. Jika kecerahan tidak mencukupi, anda tidak mungkin dapat bermain permainan. pelbagai permainan atau menonton filem DVD. Di samping itu, bekerja di monitor dalam keadaan siang hari (pencahayaan luaran) akan menjadi tidak selesa. Seperti yang ditunjukkan oleh pengalaman, adalah cukup untuk monitor LCD mempunyai kecerahan 250-300 cd/m2, tetapi bukan yang diisytiharkan, tetapi yang sebenarnya diperhatikan.

    Mengapa kita membuat perbezaan antara kecerahan monitor yang dinyatakan dan kecerahan sebenar monitor? Paradoksnya ialah mustahil untuk bergantung pada nombor yang ditunjukkan dalam dokumentasi teknikal. Ini terpakai bukan sahaja untuk kecerahan, tetapi juga untuk kontras, sudut tontonan dan masa tindak balas piksel. Bukan sahaja mereka tidak sepadan dengan nilai yang diperhatikan sebenar sama sekali, tetapi kadang-kadang sukar untuk memahami maksud nombor ini. wujud teknik yang berbeza ukuran yang diterangkan dalam pelbagai piawaian. Sememangnya, pengukuran yang dijalankan menggunakan kaedah sedemikian membawa kepada keputusan yang berbeza, dan tidak mungkin anda akan dapat mengetahui dengan kaedah apa dan bagaimana pengukuran dijalankan.

    Berikut adalah contoh mudah. Kecerahan yang diukur bergantung pada suhu warna, tetapi apabila mereka mengatakan bahawa kecerahan monitor ialah 300 cd/m2, persoalan timbul: pada suhu warna apakah kecerahan maksimum ini dicapai? Lebih-lebih lagi, pengeluar menunjukkan kecerahan bukan untuk monitor, tetapi untuk matriks LCD, yang sama sekali bukan perkara yang sama. Untuk mengukurnya, isyarat rujukan khas daripada penjana dengan suhu warna yang ditetapkan dengan tepat digunakan, jadi ciri-ciri monitor itu sendiri sebagai produk akhir mungkin berbeza dengan ketara daripada apa yang dinyatakan dalam dokumentasi teknikal. Tetapi bagi pengguna, ciri-ciri monitor itu sendiri, dan bukan matriks, adalah yang paling penting.

    Tetapi jika anda tidak boleh bergantung pada spesifikasi monitor, maka bagaimanakah anda boleh menilai kecerahan? Lagipun, tidak semua orang mempunyai peranti khas untuk mengukur kecerahan monitor. Adalah lebih baik untuk menghidupkan monitor dan menetapkan kontras dan kecerahannya kepada maksimum. Jika imej ternyata terlalu terang dan pengurangan kecerahan diperlukan untuk kerja yang selesa, maka kami dengan yakin boleh mengatakan bahawa rizab kecerahan monitor cukup mencukupi.

    Berbeza

    Baru-baru ini, kontras imej pada panel digital telah meningkat dengan ketara. Pada masa kini, angka ini selalunya mencapai 1000:1, dan untuk beberapa model lebih banyak lagi. Parameter ini ditakrifkan sebagai nisbah antara kecerahan maksimum dan minimum pada latar belakang putih dan hitam, masing-masing. Tetapi di sini juga, tidak semuanya begitu mudah. Hakikatnya ialah kontras boleh ditentukan bukan untuk monitor, tetapi untuk matriks. Di samping itu, terdapat beberapa kaedah alternatif untuk mengukur parameter ini. Walau bagaimanapun, seperti yang ditunjukkan oleh pengalaman, jika pasport menunjukkan nilai lebih daripada 500:1, maka ini cukup untuk operasi biasa.

    Bilangan warna yang dipaparkan

    Mari kita ingat sekali lagi bagaimana warna warna terbentuk dalam monitor LCD. Dengan memutarkan molekul LC dalam setiap subpiksel warna melalui sudut tertentu, adalah mungkin untuk mendapatkan bukan sahaja keadaan terbuka dan tertutup sel LC, tetapi juga keadaan pertengahan yang membentuk warna warna. Secara teorinya, sudut putaran molekul LC boleh ditetapkan kepada sebarang nilai antara minimum hingga maksimum. Walau bagaimanapun, dalam amalan terdapat turun naik suhu yang menghalang penetapan tepat sudut putaran. Di samping itu, untuk menjana tahap voltan sewenang-wenangnya, penggunaan litar DAC akan diperlukan ( digital-analog penukar) dengan kapasiti besar, yang sangat mahal. Oleh itu, monitor LCD moden paling kerap menggunakan DAC 18-bit dan kurang kerap - 24-bit. Apabila menggunakan litar DAC 18-bit, terdapat 6 bit setiap saluran warna. Ini membolehkan anda menjana 64 (2 b = 64) tahap voltan yang berbeza dan, dengan itu, menetapkan 64 orientasi berbeza molekul LC, yang seterusnya, membawa kepada pembentukan 64 warna dalam satu saluran warna. Secara keseluruhan, mencampurkan warna warna saluran yang berbeza, anda boleh mendapatkan 64 3 = 262 1 44 warna warna.

    Apabila menggunakan matriks 24-bit (litar DAC 24-bit), setiap saluran mempunyai 8 bit, yang memungkinkan untuk menghasilkan 256 (2 8 = 256) warna warna dalam setiap saluran, dan secara keseluruhan matriks tersebut menghasilkan semula 256 3 = 16,777,216 warna warna.

    Pada masa yang sama, untuk kebanyakan matriks 18-bit, helaian data menunjukkan bahawa ia menghasilkan semula 16.2 juta warna warna. Apakah sebabnya dan adakah ini mungkin? Ternyata dalam matriks 18-bit, disebabkan helah, anda boleh meningkatkan bilangan warna warna supaya ia mendekati bilangan warna yang dihasilkan semula oleh matriks 24-bit sebenar. Untuk mengekstrapolasi ton warna dalam matriks 18-bit, dua teknologi (dan gabungannya) digunakan: dithering dan FRC (Kawalan Kadar Bingkai).

    Intipati teknologi dithering ialah rona warna yang hilang diperoleh dengan mencampurkan rona warna terdekat bagi piksel jiran. Mari kita lihat contoh mudah. Mari kita anggap bahawa piksel hanya boleh berada dalam dua keadaan: terbuka dan tertutup, dengan keadaan tertutup menghasilkan hitam dan keadaan terbuka menghasilkan merah. Jika bukannya satu piksel kita menganggap sekumpulan dua piksel, maka, sebagai tambahan kepada hitam dan merah, kita juga boleh mendapatkan warna perantaraan dan dengan itu mengekstrapolasi daripada mod dua warna kepada tiga warna. Akibatnya, jika pada mulanya monitor sedemikian boleh menghasilkan enam warna (dua untuk setiap saluran), maka selepas dithering itu monitor akan menghasilkan semula 27 warna.

    Jika kita menganggap kumpulan bukan dua, tetapi empat piksel (2 x 2), maka penggunaan dithering membolehkan kita memperoleh tiga warna warna tambahan dalam setiap saluran dan monitor akan bertukar daripada lapan warna kepada 125 warna. Sehubungan itu, sekumpulan sembilan piksel (3×3) membolehkan anda mendapatkan tujuh warna warna tambahan, monitor pi sudah mempunyai 729 warna.

    Litar dither mempunyai satu kelemahan yang ketara. Peningkatan warna warna dicapai dengan mengurangkan resolusi. Malah, ini meningkatkan saiz piksel, yang boleh memberi kesan negatif apabila melukis butiran imej.

    Sebagai tambahan kepada dithering, teknologi FRC digunakan, iaitu kaedah memanipulasi kecerahan subpiksel individu dengan menghidupkan/mematikan tambahan. Seperti dalam contoh sebelumnya, kita akan menganggap bahawa piksel boleh sama ada hitam (mati) atau merah (hidup). Mari kita ingat bahawa setiap subpiksel menerima arahan untuk dihidupkan pada kadar bingkai, iaitu, pada kadar bingkai 60 Hz, setiap subpiksel menerima arahan untuk menghidupkan 60 kali sesaat. Ini membolehkan warna merah dijana. Jika anda memaksa piksel untuk menghidupkan bukan 60 kali sesaat, tetapi hanya 50 (pada setiap kitaran jam ke-12, matikan piksel daripada menghidupkannya), maka kecerahan piksel yang terhasil ialah 83% daripada maksimum, yang akan membolehkan pembentukan warna perantaraan warna merah.

    Kedua-dua kaedah ekstrapolasi warna yang dibincangkan mempunyai kelemahannya. Dalam kes pertama, ini bermakna kemungkinan skrin berkelip dan sedikit peningkatan dalam masa tindak balas, dan dalam kes kedua, terdapat kemungkinan kehilangan butiran imej.

    Untuk bersikap adil, kami ambil perhatian bahawa hampir mustahil untuk membezakan dengan mata matriks 18-bit dengan ekstrapolasi warna daripada matriks 24-bit sebenar. Pada masa yang sama, matriks 24-bit akan menelan kos yang lebih tinggi.

    Sudut pandangan

    Walaupun kejelasan intuitif yang jelas istilah ini, adalah perlu untuk memahami dengan jelas apa sebenarnya yang difahami oleh pengeluar matriks (dan bukan monitor) dari sudut tontonan. Sudut tontonan maksimum - secara menegak dan mendatar - ditakrifkan sebagai sudut yang kontras imej adalah sekurang-kurangnya 10:1. Ingat bahawa kontras imej ialah nisbah kecerahan maksimum pada latar belakang putih kepada kecerahan minimum pada latar belakang hitam. Oleh itu, mengikut definisi, sudut pandangan tidak berkaitan secara langsung dengan ketepatan warna apabila melihat imej pada sudut.

    Malah, bagi pengguna, keadaan yang lebih penting ialah hakikat bahawa apabila melihat imej pada sudut ke permukaan monitor, ia bukan penurunan kontras yang berlaku, tetapi herotan warna. Contohnya, merah bertukar menjadi kuning, dan hijau bertukar menjadi biru. Lebih-lebih lagi, herotan tersebut menunjukkan dirinya secara berbeza dalam model yang berbeza. Bagi sesetengah orang, mereka boleh dilihat walaupun pada sudut yang sedikit, iaitu banyak kurang sudut semakan. Oleh itu, pada asasnya adalah salah untuk membandingkan monitor berdasarkan sudut tontonan. Anda boleh membandingkan, tetapi di sini kepentingan praktikal tiada perbandingan seperti itu.

    Masa tindak balas piksel

    Masa tindak balas (atau masa tindak balas) piksel juga merupakan salah satu daripada penunjuk yang paling penting pantau. Ciri ini sering dipanggil titik paling lemah monitor LCD, kerana, tidak seperti monitor CRT, di mana masa tindak balas piksel diukur dalam mikrosaat, dalam monitor LCD kali ini adalah berpuluh-puluh milisaat, yang akhirnya membawa kepada kekaburan gambar yang berubah-ubah dan boleh ketara pada mata. Dari sudut pandangan fizikal, masa tindak balas piksel menentukan tempoh masa di mana orientasi spatial molekul kristal cecair berubah, dan lebih pendek masa ini, lebih baik.

    Selain itu, adalah perlu untuk membezakan antara masa apabila piksel dihidupkan dan dimatikan. Piksel pada masa merujuk kepada selang yang diperlukan untuk membuka sepenuhnya sel LCD, dan masa mati merujuk kepada selang yang diperlukan untuk menutup sepenuhnya sel LCD. Apabila kita bercakap tentang masa tindak balas piksel, kami maksudkan jumlah masa piksel dihidupkan dan dimatikan.

    Masa piksel dihidupkan dan masa ia dimatikan boleh berbeza dengan ketara antara satu sama lain. Sebagai contoh, jika kita menganggap matriks TN+Filem biasa, proses mematikan piksel terdiri daripada mengorientasikan semula molekul yang berserenjang dengan arah polarisasi di bawah pengaruh voltan terpakai, dan proses menghidupkan piksel adalah sejenis kelonggaran Molekul LC, iaitu proses peralihan kepada keadaan semula jadinya. Dalam kes ini, adalah jelas bahawa masa untuk mematikan piksel akan menjadi kurang daripada masa untuk menghidupkannya.

    Apabila mereka bercakap tentang masa tindak balas piksel yang ditunjukkan dalam dokumentasi teknikal monitor, mereka bermaksud masa tindak balas matriks, bukan monitor. Anehnya, ini bukan perkara yang sama, kerana kes pertama tidak mengambil kira semua elektronik yang diperlukan untuk mengawal piksel matriks. Sebenarnya, masa tindak balas piksel matriks ialah masa yang diperlukan untuk mengorientasikan semula molekul, dan masa tindak balas piksel monitor ialah masa antara isyarat untuk menghidupkan/mematikan dan fakta menghidupkan/mematikan. Di samping itu, apabila bercakap tentang masa tindak balas piksel yang ditunjukkan dalam dokumentasi teknikal, adalah perlu untuk mengambil kira bahawa pengeluar matriks mungkin mentafsir masa ini secara berbeza. Sebagai contoh, salah satu pilihan untuk mentafsir masa hidup/mati piksel ialah masa ini apabila kecerahan piksel berubah daripada 10 hingga 90% atau daripada 90 hingga 10%. Dalam kes ini, agak mungkin untuk monitor dengan masa yang baik tindak balas piksel apabila kecerahan berubah daripada 10 hingga 90% sepenuh masa tindak balas piksel (apabila kecerahan berubah dari 0 hingga 100%) akan menjadi agak besar. Jadi, mungkin lebih tepat untuk mengukur dalam julat perubahan kecerahan daripada 0 hingga 100%? Walau bagaimanapun, kecerahan dari 0 hingga 10% dianggap oleh mata manusia sebagai hitam sepenuhnya, dan dalam pengertian ini, pengukuran dari tahap kecerahan 10% adalah kepentingan praktikal. Begitu juga, tidak masuk akal untuk mengukur perubahan dalam tahap kecerahan sehingga 100%, kerana kecerahan antara 90 dan 100% dianggap sebagai putih. Ia adalah ukuran kecerahan sehingga 90% yang merupakan kepentingan praktikal.

    Sehingga kini, apabila kami bercakap tentang mengukur masa tindak balas piksel, kami maksudkan itu kita bercakap tentang tentang bertukar antara warna hitam dan putih. Jika tiada soalan dengan warna hitam (piksel hanya ditutup), maka pilihan putih tidak ketara. Bagaimanakah masa tindak balas piksel akan berubah jika diukur apabila ia bertukar antara halftone yang berbeza? Soalan ini mempunyai kepentingan praktikal yang besar. Hakikatnya ialah bertukar daripada latar belakang hitam kepada latar belakang putih atau sebaliknya,
    yang menentukan masa tindak balas piksel, digunakan agak jarang dalam aplikasi sebenar. Contohnya ialah menatal teks hitam pada latar belakang putih. Dalam kebanyakan aplikasi, peralihan antara halftone biasanya dilaksanakan. Dan jika ternyata masa menukar antara warna kelabu dan putih akan kurang daripada masa menukar antara warna kelabu, maka masa tindak balas piksel tidak mempunyai sebarang kepentingan praktikal dan anda tidak boleh bergantung pada ciri monitor ini. Sesungguhnya, apa gunanya mengetahui masa tindak balas piksel jika masa sebenar mungkin terdapat lebih banyak pertukaran antara semiton dan perubahan dinamik adakah imej akan kabur?

    Jawapan kepada soalan ini agak kompleks dan bergantung pada jenis matriks monitor. Untuk matriks TN+Filem yang meluas dan paling murah, semuanya agak mudah: masa tindak balas piksel, iaitu, masa yang diperlukan untuk membuka atau menutup sel LCD sepenuhnya, adalah maksimum. Jika warna diterangkan oleh penggredan saluran R-, G- dan B (R G B), maka masa peralihan daripada warna hitam (O 0 0) kepada warna putih (255 255 255) adalah lebih lama daripada masa peralihan daripada hitam kepada penggredan kelabu . Begitu juga, masa mematikan piksel (peralihan daripada putih ke hitam) ternyata lebih lama daripada masa peralihan daripada putih kepada sebarang warna kelabu.

    Itulah sebabnya untuk matriks TN+Filem, masa tindak balas piksel mencirikan sepenuhnya sifat dinamik monitor.

    Untuk matriks IPS dan MVA semuanya tidak begitu jelas. Untuk jenis matriks ini, masa bertukar antara warna warna (skala kelabu) mungkin lebih lama daripada masa peralihan antara warna putih dan hitam. Dalam matriks sedemikian, pengetahuan tentang masa tindak balas piksel (walaupun ia akan memberi jaminan kepada anda bahawa ia adalah rekod rendah) tidak mempunyai kepentingan praktikal dan tidak boleh dianggap sebagai ciri dinamik monitor. Oleh itu, untuk matriks ini parameter yang lebih penting ialah masa maksimum peralihan antara tahap skala kelabu - sebagai peraturan, kali ini ditunjukkan dalam dokumentasi monitor dengan awalan GtG (Kelabu ke Kelabu). Jika, atas sebab tertentu, masa penukaran piksel maksimum untuk matriks tertentu tidak diketahui, maka Cara yang paling baik menilai ciri dinamik monitor - jalankan beberapa aplikasi permainan dinamik atau filem penuh aksi dan menilai kekaburan gambar.

    Antara muka monitor

    Semua monitor LCD adalah peranti digital secara semula jadi, jadi antara muka aslinya ialah DVI digital. Antara muka boleh mempunyai dua jenis penyambung: DVI-I, menggabungkan digital dan isyarat analog s, dan DVI-D, yang menghantar hanya isyarat digital. Adalah dipercayai bahawa antara muka DVI adalah lebih baik untuk menyambungkan monitor LCD ke komputer, walaupun sambungan melalui penyambung D-Sub standard juga dibenarkan. Antara muka DVI disokong oleh fakta bahawa dalam kes antara muka analog Penukaran dua kali isyarat video dilakukan: pada mulanya isyarat digital ditukar kepada analog dalam kad video (penukaran DAC), dan kemudian isyarat analog diubah menjadi isyarat digital oleh unit elektronik monitor LCD itu sendiri (penukaran ADC ). Disebabkan oleh transformasi sedemikian, risiko pelbagai herotan isyarat meningkat.

    NASIHAT

    Dalam amalan, herotan isyarat yang diperkenalkan oleh penukaran berganda tidak berlaku dan monitor boleh disambungkan melalui mana-mana antara muka. Dalam pengertian ini, antara muka monitor adalah perkara terakhir yang perlu anda perhatikan. Perkara utama ialah penyambung yang sepadan terletak pada kad video itu sendiri.

    Banyak monitor LCD moden mempunyai kedua-dua penyambung D-Sub dan DVI, yang selalunya membolehkan anda menyambungkan dua unit sistem ke monitor pada masa yang sama. Anda juga boleh mencari model yang mempunyai dua penyambung digital. Dalam murah model pejabat Pada asasnya hanya terdapat satu penyambung D-Sub standard.

    Sila ambil perhatian bahawa monitor dengan pepenjuru besar (dari 27 inci) memerlukan sambungan melalui dua saluran DVI sekaligus (DVI Dual Link) untuk beroperasi. Sehubungan itu, kad video komputer anda mesti menyokong ciri ini. Jika DVI Single Link menyediakan penghantaran isyarat dengan resolusi sehingga 1920 x 1080 (1080p), maka apabila menggunakan Dual Link resolusi maksimum meningkat kepada 2560x1600.

    Akhir sekali, adalah perlu untuk menyebut standard sambungan baharu yang menggantikan DVI - DisplayPort. Dalam masa terdekat ia harus menjadi bersatu antara muka digital, digunakan untuk menyambungkan pelbagai jenis panel paparan (termasuk peranti plasma, tayangan dan LCD) kepada kedua-dua PC dan peranti main balik rumah. Sebenarnya, DisplayPort telah pun berjaya dilaksanakan dan telah menjadi standard untuk komputer dan komputer riba Apple. Malangnya, antara muka ini masih belum ditangkap dalam dunia PC, walaupun pada hakikatnya DisplayPort dipromosikan secara aktif oleh AMD/ATI, yang kad videonya mempunyai penyambung yang sepadan sejak 2007 (NVIDIA masih jelas lebih suka HDMI).

    Keperluan untuk melaksanakan antara muka ini juga disebabkan oleh penyebaran video definisi tinggi, serta monitor dengan pepenjuru besar. Semua ini membawa kepada peningkatan ketara dalam jumlah data yang dihantar melalui antara muka video, oleh itu, untuk menghantar isyarat video digital dalam masa nyata, antara muka yang sesuai dengan ketara jalur yang lebih besar penularan. Resolusi maksimum untuk DisplayPort 1.0 - 2560 x 2048 (60 Hz), dan versi baharu Piawaian ini, DisplayPort 1.2, akan menyediakan lebar jalur yang mencukupi untuk mengendalikan resolusi 3840 x 2160 dalam warna 30-bit. Kelajuan saluran dalam pengubahsuaian baharu standard akan meningkat dengan ketara, membolehkan anda menggunakan kabel DisplayPort untuk memindahkan maklumat daripada peranti yang disambungkan ke hab USB yang dibina ke dalam monitor melalui rantai.

    Salah satu komponen teknologi Antara muka DisplayPort ialah teknologi Pautan Utama, yang membolehkan anda menyediakan jalur lebar penghantaran untuk penghantaran isokron satu arah bagi aliran data dengan kelewatan masa yang minimum. Kelajuan maksimum penghantaran aliran data mencapai 5 Gbit/s setiap saluran (boleh ada sehingga empat jumlahnya).

    Spesifikasi DisplayPort 1.0 membenarkan satu aliran video dihantar serentak dengan aliran audio yang berkaitan yang mana subsaluran khusus dikhaskan. Di samping itu, saluran kawalan dua arah disediakan peranti jauh dengan menggunakan piawaian sedia ada VESA (E-DDC, E-EDID, DDC/CI dan MCCS).

    Terima kasih kepada kebolehskalaan yang dibina ke dalam spesifikasi DisplayPort pada masa hadapan (apabila resolusi, kedalaman warna, kadar bingkai dan parameter lain meningkat), lebar jalur antara muka ini boleh ditingkatkan. Di samping itu, diandaikan bahawa dalam versi antara muka masa hadapan keupayaan untuk menghantar beberapa aliran video secara serentak melalui satu kabel akan dilaksanakan.

    Komponen DisplayPort termasuk sistem perlindungan penghantaran berasaskan perkakasan. isyarat digital daripada penyalinan tanpa kebenaran. Masih tidak diketahui jenis mekanisme perlindungan yang akan diperkenalkan.

    Satu lagi perkara yang patut diberi perhatian ciri menarik Port Paparan. Antara muka video analog dan digital yang digunakan pada masa ini melaksanakan fungsi secara eksklusif sambungan luaran, digunakan untuk menyambungkan satu peranti ke peranti lain (contohnya, pemain ODU ke TV atau PC ke monitor). Sebaliknya, DisplayPort direka untuk digunakan sebagai penyelesaian tunggal untuk kedua-dua luaran dan luaran sambungan dalaman, khususnya untuk menyambungkan penyesuai video komputer riba ke panel paparan terbina dalam. Pendekatan ini akan menyediakan pengeluar dengan fleksibiliti yang lebih besar dalam konfigurasi pelbagai peranti- komputer riba atau TV LCD yang sama.

    Pada masa ini, terdapat banyak masalah untuk pengeluar (dan pengguna terakhir) menghantar penyambung penyambung yang agak besar pada kabel yang digunakan untuk menyambung ke monitor. Memandangkan trend pengecilan menyeluruh, pembangun spesifikasi antara muka fizikal DisplayPort memilih penyambung bersaiz kecil yang boleh diletakkan dengan mudah pada panel tampalan walaupun komputer riba ultra-kompak. Di samping itu, tidak akan ada kesukaran untuk meletakkan beberapa penyambung DisplayPort sekaligus pada penutup satu penyesuai video (jika keperluan sedemikian timbul).

    Pesaing utama kepada DisplayPort dianggap sudah menjadi standard untuk peralatan rumah. Antara muka HDMI(terutamanya kerana penyambung ini sudah tersedia dalam hampir semua kad video jarak pertengahan dan tinggi kategori harga). Walau bagaimanapun, tidak banyak monitor yang direka untuk sambungan HDMI dijual. Kesukaran dikaitkan dengan penyesuaian HDMI yang sangat lemah kepada spesifikasi komputer, serta hakikat bahawa, tidak seperti DisplayPort, ia adalah standard komersial dan tertutup.

    Ciri individu monitor

    Hampir setiap model monitor mempunyai reka bentuk individu dan ciri fungsinya sendiri. Ini termasuk keupayaan multimedia monitor, kehadiran hab USB, keupayaan untuk memutar skrin (fungsi Pivot). Anda selalunya boleh mencari model dengan akustik terbina dalam. Tetapi jangan menipu diri sendiri: "tambahan" jenis ini tidak akan menggantikan sistem bunyi yang lengkap, dan dalam beberapa kes ini lebih merupakan tolak daripada tambah.

    Ciri fungsi monitor ditentukan oleh keupayaan menu pada skrin, kehadiran kekunci pintasan untuk melaraskan kecerahan dan kontras, keupayaan untuk menyambungkan monitor secara serentak kepada dua unit sistem dengan pilihan sumber isyarat, bilangan yang disokong suhu warna, keupayaan untuk menyimpan tetapan dalam memori, dsb.

    Semua ciri ini memainkan peranan penting apabila memilih monitor. Piksel mati dan panas

    Dalam sesetengah kes, selepas membawa pulang monitor LCD dan menyambungkannya ke komputer, pengguna mendapati artifak pelik diperhatikan di kawasan yang boleh dilihat. Ini boleh menjadi titik bercahaya atau hitam yang kekal tidak berubah tidak kira apa yang sedang dipaparkan pada skrin. Kepincangan yang sama boleh muncul semasa operasi.

    Semua manifestasi ini menunjukkan bahawa salah satu piksel monitor telah gagal. Ini tidak boleh dibaiki dalam apa cara sekalipun, tetapi ia adalah kes jaminan. Semuanya bergantung pada polisi pengeluar. Sesetengah pemaju menjamin 100% ketiadaan kawasan yang rosak, yang lain membenarkan kehadiran mereka sedikit, tetapi tidak melebihi peratusan tertentu.

    Oleh itu, apabila membeli, pastikan anda menyambungkan monitor dan berhati-hati mempertimbangkan latar belakang putih dan hitam, serta isian latar belakang Warna RGB(merah, hijau, biru). Dalam setiap kes, imej mestilah seragam, tanpa kecacatan yang boleh dilihat atau kemasukan warna yang berbeza.

    Selepas lawatan terperinci ke dalam teknologi monitor LCD, mari kita ringkaskan secara ringkas. Seperti yang telah kami nyatakan, adalah perlu untuk bergantung dengan berhati-hati pada data yang disediakan dalam dokumentasi teknikal. Berdasarkan mereka, tidak dapat dijamin bahawa satu monitor lebih baik daripada yang lain.

    Apabila memberi keutamaan kepada satu model atau yang lain, anda tidak seharusnya mempercayai hanya nombor yang mencirikan sudut tontonan, kecerahan dan kontras. Jenis matriks memainkan peranan asas, jadi carian untuk model yang dikehendaki mesti bermula berdasarkan parameter ini.

    Paling banyak cadangan terbaik apabila memilih monitor LCD, periksa sendiri dan periksa dengan tepat salinan yang akan anda beli. Sebelum membeli, adalah dinasihatkan untuk membiasakan diri dengan model monitor berdasarkan ujian dan ulasan yang diterbitkan dalam pelbagai penerbitan berwibawa.