Mari kita pertimbangkan rangkaian wilayah, yang terdiri daripada rangkaian tulang belakang dan rangkaian capaian. Wilayah (rangkaian serantau). Format paket data

gambar rajah IDEF3

& Kehadiran elemen dalam gambar rajah DFD untuk menerangkan sumber, penerima dan storan data membolehkan anda menerangkan dengan lebih berkesan dan jelas proses aliran dokumen.

Walau bagaimanapun untuk penerangan tentang logik interaksi aliran maklumat lebih sesuai IDEF3, juga dipanggil gambarajah aliran kerja - metodologi pemodelan menggunakan penerangan grafik aliran maklumat, hubungan antara proses pemprosesan maklumat dan objek yang merupakan sebahagian daripada proses ini.

Gambar rajah Aliran kerja boleh digunakan dalam pemodelan proses perniagaan untuk menganalisis kesempurnaan prosedur pemprosesan maklumat. Dengan bantuan mereka, anda boleh menerangkan senario tindakan pekerja organisasi, contohnya, urutan pemprosesan pesanan atau peristiwa yang perlu diproses dalam masa yang terhad. Setiap senario disertakan dengan penerangan proses dan boleh digunakan untuk mendokumentasikan setiap fungsi.


IDEF3 adalah kaedah yang tujuan utamanya adalah untuk membolehkan penganalisis menerangkan situasi di mana proses dilaksanakan dalam urutan tertentu, serta menerangkan objek yang mengambil bahagian bersama dalam satu proses.

Setiap pekerjaan dalam IDEF3 menerangkan senario proses perniagaan dan mungkin sebahagian daripada kerja lain. Oleh kerana skrip menerangkan tujuan dan skop model, adalah penting bahawa karya itu dinamakan dengan kata nama lisan yang menunjukkan proses tindakan, atau frasa nama yang mengandungi kata nama sedemikian.

Sudut pandangan model mesti didokumenkan. Ini biasanya sudut pandangan orang yang bertanggungjawab untuk keseluruhan kerja. Ia juga perlu untuk mendokumentasikan tujuan model—soalan yang ingin dijawab oleh model.

Gambar rajah ialah unit asas penerangan dalam IDEF3 Adalah penting untuk membina gambar rajah dengan betul kerana ia bertujuan untuk dibaca oleh orang lain (bukan hanya pengarang).

Unit Kerja (UOW), juga dipanggil aktiviti, adalah komponen utama model. DALAM IDEF3 karya digambarkan segi empat tepat dengan sudut tegak (Rajah 6.1.) dan mempunyai Nama dinyatakan dengan kata nama lisan, menunjukkan proses tindakan, bersendirian atau sebagai sebahagian daripada frasa, dan nombor (pengecam); kata nama lain sebagai sebahagian daripada frasa yang sama, bergantung pada kata nama lisan, biasanya memaparkan keluaran utama (hasil) kerja (contohnya, "Pembuatan produk").

nasi. 6.1. Notasi kerja dalam rajah IDEF3

Sambungan menunjukkan hubungan antara karya. Semua sambungan masuk IDEF3 adalah satu arah dan boleh diarahkan ke mana-mana, tetapi secara amnya gambar rajah IDEF3 cuba dibina supaya sambungan diarahkan dari kiri ke kanan. IDEF3 membezakan tiga jenis anak panah yang menggambarkan sambungan, gaya yang ditetapkan dalam tab Gaya(Rajah 6.2.) dialog Sifat anak panah(perenggan menu konteks Gaya).

nasi. 6.2. Tab gaya dialog Anak Panah

Lebih tua(Keutamaan ) anak panah- garis pepejal menyambung unit kerja (UOW). Dilukis dari kiri ke kanan atau atas ke bawah. Menunjukkan bahawa kerja sumber mesti selesai sebelum kerja sasaran bermula.

Anak panah hubungan(Perkaitan) - garis putus-putus yang digunakan untuk menggambarkan hubungan antara unit kerja (UOW), serta antara unit kerja dan objek rujukan.

Aliran Objek(Aliran Objek) - anak panah berkepala dua, digunakan untuk menerangkan fakta bahawa objek digunakan dalam dua atau lebih unit kerja, contohnya, apabila objek dijana dalam satu kerja dan digunakan dalam kerja lain.

Sambungan senior menunjukkan bahawa kerja sumber tamat sebelum kerja sasaran bermula. Selalunya hasil kerja sumber ialah objek yang diperlukan untuk menjalankan tugas sasaran. Dalam kes ini, anak panah yang menunjukkan objek digambarkan dengan hujung berganda. Nama anak panah mesti mengenal pasti objek yang dipaparkan dengan jelas. Aliran objek mempunyai semantik yang sama dengan anak panah utama.

Sikap menunjukkan bahawa anak panah adalah alternatif kepada anak panah yang lebih tinggi atau aliran objek dalam erti kata menentukan urutan kerja - kerja sumber tidak perlu selesai sebelum kerja sasaran bermula. Selain itu, tugas sasaran mungkin berakhir sebelum tugas sumber tamat (Rajah 6.3.).

nasi. 6.3. Gambarajah masa pelaksanaan kerja

Simpang. Penyiapan satu kerja boleh berfungsi sebagai isyarat untuk permulaan beberapa kerja, atau satu kerja boleh menunggu penyiapan beberapa kerja untuk bermula. Persimpangan jalan digunakan untuk menunjukkan logik bagaimana anak panah berinteraksi apabila bergabung dan bercabang, atau untuk menunjukkan berbilang acara yang boleh atau mesti diselesaikan sebelum memulakan kerja seterusnya.

Membezakan persimpangan untuk bergabung (Persimpangan Kipas) dan cawangan ( Persimpangan Kipas) penembak. Persimpangan tidak boleh digunakan untuk gabungan dan cawangan pada masa yang sama.

Untuk menambah persimpangan, gunakan butang dalam palet alat. Dalam dialog Editor Jelajah Junction anda perlu menunjukkan jenis persimpangan (Rajah 6.4.).

nasi. 6.4. Jenis-jenis persimpangan

Makna setiap jenis diberikan dalam Jadual 6.1.

Jadual 6.1. Jenis-jenis persimpangan

Jawatan Nama Maksud dalam kes menggabungkan anak panah Fan-in Junction Maksud dalam kes anak panah bercabang Fan-in Junction
Tak segerak DAN Semua proses sebelum ini mesti diselesaikan Semua proses berikut mesti berjalan
Segerak DAN Semua proses sebelumnya diselesaikan pada masa yang sama Semua proses berikut berjalan serentak
Asynchronous ATAU Satu atau lebih proses sebelumnya mesti ditamatkan Satu atau lebih daripada proses berikut mesti berjalan
Segerak ATAU Satu atau lebih proses pendahulu ditamatkan secara serentak Satu atau lebih daripada proses berikut berjalan serentak
Eksklusif ATAU Hanya satu proses pendahuluan selesai Hanya satu proses seterusnya bermula

Semua persilangan pada rajah dinomborkan, setiap nombor mempunyai awalan J(Rajah 6.5.).

IDEF3- satu cara untuk menerangkan proses menggunakan kaedah berstruktur yang membolehkan pakar untuk bidang subjek mempersembahkan keadaan sebagai urutan kejadian yang teratur dengan penerangan serentak objek yang berkaitan secara langsung dengan proses.

IDEF3 adalah teknologi yang sesuai untuk mengumpul data yang diperlukan untuk dijalankan analisis struktur sistem.

Tidak seperti kebanyakan teknologi pemodelan proses perniagaan, IDEF3 tidak mempunyai sekatan sintaksis atau semantik yang ketat yang menyusahkan untuk menerangkan sistem yang tidak lengkap atau tidak lengkap. Di samping itu, pengarang model (penganalisis sistem) dibebaskan daripada keperluan untuk mencampurkan andaian sendiri tentang fungsi sistem dengan kenyataan pakar untuk mengisi jurang dalam penerangan kawasan subjek. Dalam Rajah. 3.1 menunjukkan contoh penerangan proses menggunakan Metodologi IDEF3.

IDEF3 juga boleh digunakan sebagai kaedah reka bentuk proses perniagaan. pemodelan IDEF3 melengkapi pemodelan tradisional secara organik menggunakan standard metodologi IDEF0. Pada masa ini, ia menjadi semakin meluas sebagai cara yang berdaya maju sepenuhnya untuk membina model sistem yang direka bentuk untuk analisis lanjut menggunakan kaedah simulasi. Ujian simulasi sering digunakan untuk menilai prestasi sistem yang sedang dibangunkan. Kaedah analisis simulasi akan dibincangkan dengan lebih terperinci di bawah.

Rajah.3.1 Penerangan tentang proses dalam metodologi IDEF3

Sintaks dan semantik model IDEF3

Asas model IDEF3 berfungsi sebagai senario proses perniagaan yang dipanggil, yang menyerlahkan urutan tindakan atau subproses sistem yang dianalisis. Memandangkan senario mentakrifkan tujuan dan sempadan model, memilih nama yang sesuai untuk tindakan adalah agak penting. Untuk pemilihan nama yang diperlukan Garis panduan standard untuk penggunaan kata kerja pilihan dan kata nama lisan digunakan, seperti "memproses pesanan pelanggan" atau "menggunakan reka bentuk baharu."

Skrip untuk kebanyakan model mesti didokumenkan. Ini biasanya nama set tanggungjawab kerja seseorang yang menjadi sumber maklumat tentang proses yang dimodelkan.

Ia juga penting bagi penganalisis sistem untuk memahami tujuan pemodelan - satu set soalan yang model itu akan berfungsi sebagai jawapan, sempadan pemodelan- bahagian sistem yang mana akan disertakan dan yang tidak akan dipaparkan dalam model, dan penonton sasaran- untuk siapa model sedang dibangunkan.

Gambar rajah

Seperti mana-mana teknologi pemodelan tindakan yang dibincangkan dalam buku ini, yang utama unit organisasi model IDEF3 ialah gambar rajah. Organisasi bersama gambar rajah dalam model IDEF3 Ia amat penting dalam kes apabila model itu sengaja dicipta untuk penerbitan atau semakan berikutnya, yang merupakan amalan biasa apabila mereka bentuk sistem baharu. Dalam kes ini, penganalisis sistem mesti menjaga kandungan maklumat gambar rajah supaya setiap daripadanya berdikari dan pada masa yang sama dapat difahami oleh pengguna.

Unit kerja. Tindakan

Serupa dengan teknologi pemodelan lain, tindakan atau dari segi istilah IDEF3"unit kerja" (UOW), - lain-lain komponen penting model. gambar rajah IDEF3 memaparkan tindakan sebagai segi empat tepat. Seperti yang telah dinyatakan, tindakan dinamakan menggunakan kata kerja atau kata nama lisan, setiap tindakan diberikan nombor pengenalan. Nombor ini tidak digunakan lagi walaupun aktiviti dipadamkan semasa proses pembinaan model. DALAM gambar rajah IDEF3 Nombor tindakan biasanya didahului dengan nombor induknya (Rajah 3.2)

nasi. 3.2. Ilustrasi dan penomboran aktiviti dalam rajah IDEF3

Sambungan

Sambungan menyerlahkan hubungan yang signifikan antara tindakan. Semua komunikasi dalam IDEF3 adalah satu arah, dan walaupun anak panah boleh bermula atau berakhir pada kedua-dua belah blok tindakan, gambar rajah IDEF3 biasanya disusun dari kiri ke kanan supaya anak panah bermula di sebelah kanan dan berakhir di sebelah kiri blok. Dalam jadual 3.1 menunjukkan tiga jenis sambungan yang mungkin.

Sambungan menaip "keutamaan sementara". Seperti namanya, jenis perhubungan ini menunjukkan bahawa aktiviti sumber mesti selesai sepenuhnya sebelum aktiviti destinasi boleh bermula. Sambungan hendaklah dinamakan sedemikian rupa supaya orang yang melihat model itu memahami sebab penampilannya. Dalam banyak kes, penyiapan satu tindakan mencetuskan permulaan yang lain, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 3.3. Dalam contoh ini, pengarang mesti menerima pengesyoran penyemak sebelum membuat perubahan yang sesuai pada karya tersebut.

Gambar

Nama

Tujuan

Keutamaan sementara

Aktiviti sumber mesti selesai sebelum aktiviti destinasi boleh dimulakan

Aliran objek

Output tindakan awal adalah input tindakan akhir. Ini bermakna, khususnya, tindakan asal mesti diselesaikan sebelum tindakan akhir boleh dimulakan.

Hubungan Kabur

Jenis interaksi antara tindakan awal dan akhir ditentukan oleh penganalisis secara berasingan untuk setiap kes menggunakan hubungan sedemikian

Jadual 2.1

nasi. 3.3. Sambungan jenis "keutamaan sementara" antara tindakan 1 dan 2.

Sambungan menaip "strim objek". Salah satu sebab yang paling biasa untuk menggunakan perhubungan aliran objek ialah beberapa objek yang merupakan hasil daripada tindakan awal diperlukan untuk melakukan tindakan akhir. Penetapan sambungan sedemikian berbeza daripada sambungan keutamaan temporal anak panah berganda. Nama sambungan aliran mesti mengenal pasti dengan jelas objek yang dihantar menggunakannya. Semantik temporal pautan objek adalah serupa dengan pautan keutamaan, bermakna tindakan sumber yang menjana pautan objek mesti lengkap sebelum tindakan sasaran boleh mula dilaksanakan.

Sambungan menaip "sikap kabur" Pautan jenis ini digunakan untuk menyerlahkan hubungan antara tindakan yang tidak boleh diterangkan menggunakan pautan anteseden atau objek. Makna setiap perhubungan tersebut mesti ditentukan, kerana perhubungan kabur dengan sendirinya tidak membayangkan sebarang sekatan. Salah satu kegunaan hubungan kabur adalah untuk memaparkan hubungan antara aktiviti yang dilaksanakan secara serentak. Selalunya, hubungan kabur digunakan untuk menerangkan kes khas hubungan keutamaan, contohnya untuk menerangkan pilihan alternatif keutamaan sementara.

Sambungan

Penyelesaian satu tindakan boleh mencetuskan permulaan beberapa tindakan lain sekaligus, atau, sebaliknya, tindakan tertentu mungkin memerlukan penyelesaian beberapa tindakan lain sebelum ia boleh memulakan pelaksanaan. Sambungan pecah atau menyambung benang dalaman dan digunakan untuk menerangkan percabangan proses:

  • terbentang sambungan digunakan untuk membelah aliran. Penyelesaian satu tindakan mencetuskan permulaan beberapa tindakan lain;
  • melipat sambungan menggabungkan aliran. Penyelesaian satu atau lebih tindakan menyebabkan tindakan lain bermula.

Dalam jadual 2.2 tiga jenis digabungkan sambungan.

Penamaan grafik

Nama

Peraturan permulaan

Sambungan "dan"

Mengembangkan

Setiap tindakan akhir mesti dimulakan

melipat

Setiap tindakan awal mesti diselesaikan

Sambungan "atau" eksklusif

Mengembangkan

Satu dan hanya satu tindakan terakhir dimulakan

melipat

Satu dan hanya satu tindakan asal mesti diselesaikan

sambungan "atau".

Mengembangkan

Satu atau lebih tindakan terakhir dimulakan

melipat

Satu atau lebih tindakan awal mesti diselesaikan

Jadual 3.2

Contoh mengembang dan runtuh sambungan ditunjukkan dalam Rajah. 3.4

nasi. 3.4 Dua jenis sambungan

sambungan "saya". Sambungan jenis ini memulakan pelaksanaan tindakan akhir. Semua aktiviti yang dilampirkan pada gabungan "dan" yang runtuh mesti diselesaikan sebelum pelaksanaan boleh dimulakan tindakan seterusnya. Dalam Rajah. 3.5 selepas penemuan


nasi. 3.5 "I" - sambungan

kebakaran, penggera kebakaran diaktifkan, jabatan bomba dipanggil, dan pemadaman api bermula. Log ditulis hanya apabila ketiga-tiga tindakan yang disenaraikan selesai.

Kompaun"eksklusif" atau "". Tanpa mengira bilangan tindakan yang dikaitkan dengan runtuh atau berkembang sambungan eksklusif-atau, hanya satu daripadanya akan dimulakan, jadi hanya satu itu sahaja yang akan dilengkapkan sebelum sebarang tindakan berikutan sambungan eksklusif atau runtuh yang runtuh boleh dimulakan. Jika peraturan untuk mengaktifkan sambungan diketahui, ia mesti didokumenkan sama ada dalam perihalannya atau dengan menandakan anak panah yang berpunca daripada sambungan penempatan, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 3.6

Dalam Rajah. 3.6 kompaun“eksklusif “atau” digunakan untuk menggambarkan fakta bahawa pelajar tidak boleh ditugaskan untuk bersyarah dalam dua kursus berbeza pada masa yang sama.

nasi. 3.6 Eksklusif atau sambungan

Kompaun"atau" bertujuan untuk menerangkan situasi yang tidak dapat diterangkan oleh dua jenis sambungan sebelumnya. Sama seperti sambungan hubungan kabur, sambungan "atau" terutamanya ditakrifkan dan diterangkan secara langsung oleh penganalisis sistem.

Papan tanda

Papan tanda- Ini Simbol khas, yang memaut ke bahagian lain dalam perihalan proses. Ia digunakan semasa membina gambar rajah untuk menarik perhatian pengguna kepada sesetengah orang aspek penting model.

penunjuk digambarkan pada rajah sebagai segi empat sama dengan imej tindakan. Nama penuding biasanya termasuk jenisnya (contohnya, OBJEK, UOB, dll.) dan pengecam (Jadual 3.3).

Jenis penunjuk

Tujuan

OBJEK

Untuk menerangkan fakta bahawa beberapa objek yang patut diberi perhatian khusus mengambil bahagian dalam tindakan

Untuk melaksanakan pelaksanaan tindakan kitaran. Penunjuk LINK juga boleh merujuk kepada sambungan

UNIT TINGKAH LAKU (UOB)

Untuk memaparkan aktiviti yang sama beberapa kali pada gambar rajah. Sebagai contoh, jika aktiviti "Mengira Tunai" dilaksanakan beberapa kali, kali pertama ia dicipta sebagai aktiviti, dan kejadian berikutnya pada rajah diwakili oleh penunjuk UOB

CATATAN

Untuk mendokumentasikan mana-mana maklumat penting bersifat umum yang berkaitan dengan apa yang ditunjukkan dalam rajah. Dalam pengertian ini, LINK berfungsi sebagai alternatif kepada kaedah peletakan nota teks secara langsung pada carta

PENJELASAN (Penjelasan - ELAB)

Untuk penjelasan atau lebih Penerangan terperinci ditunjukkan dalam rajah. Penunjuk REFINE biasanya digunakan untuk menerangkan logik percabangan sambungan

Jadual 3.3

Penguraian Tindakan

Tindakan dalam IDEF3 boleh diuraikan atau dipecahkan kepada komponen untuk lebih banyak lagi analisis terperinci. Kaedah IDEF3 membenarkan sesuatu aktiviti diuraikan beberapa kali, membolehkan aliran proses alternatif didokumenkan dalam satu model.

Untuk mengenal pasti tindakan dengan betul dalam model dengan berbilang penguraian, skema penomboran tindakan dikembangkan dan, bersama-sama dengan nombor tindakan dan induknya, termasuk nombor jujukan penguraian. Sebagai contoh, dalam tindakan nombor 1.2.5: 1 - nombor tindakan ibu bapa, 2 - nombor penguraian, 5 - nombor tindakan.

Keperluan IDEF3 untuk menerangkan proses perniagaan

Dalam bahagian ini kita akan melihat pembinaan gambar rajah IDEF3 berdasarkan apa yang dinyatakan dalam bentuk teks huraian proses. Diandaikan bahawa pengarang (terutamanya sebagai penganalisis sistem) dan seorang atau lebih pakar subjek yang membentangkan penerangan tentang proses mengambil bahagian dalam membina rajah.

Mentakrifkan senario, sempadan model, sudut pandangan

Bagi pakar domain yang menyediakan penerangan tentang proses yang dimodelkan, sempadan pemodelan mesti didokumenkan supaya mereka memahami kedalaman dan kesempurnaan penerangan yang diperlukan daripada mereka. Di samping itu, jika pandangan penganalisis tentang proses itu berbeza daripada pandangan pakar, ini haruslah wajar dengan jelas dan menyeluruh.

Ada kemungkinan pakar tidak akan dapat membuat penerangan yang boleh diterima tanpa disoal secara rasmi oleh pengarang model. Dalam kes ini, penulis harus menyediakan senarai soalan lebih awal dengan cara yang sama seperti seorang wartawan untuk temuduga.

Menentukan Tindakan dan Objek

Hasil kerja pakar biasanya merupakan dokumen teks yang menerangkan pelbagai isu yang menarik minat penganalisis. Selain itu, ia mungkin disertakan dengan dokumentasi bertulis yang membolehkan sifat proses yang sedang dikaji ditentukan. Sama ada maklumat itu berbentuk teks atau lisan, ia dianalisis dan dipisahkan oleh bahagian-bahagian ucapan untuk mengenal pasti senarai tindakan (kata kerja dan kata nama verbal) yang membentuk proses dan objek (kata nama) yang terlibat dalam proses tersebut.

Dalam sesetengah kes, adalah mungkin untuk mencipta model grafik proses dengan penyertaan pakar. Model sedemikian boleh dibangunkan selepas mengumpul semua maklumat yang diperlukan, yang mengelakkan mengambil masa pakar mengenai butiran memformat gambar rajah yang dihasilkan.

Sejak model IDEF3 boleh dibangunkan serentak oleh beberapa pasukan, IDEF3 menyokong rajah mudah menempah nombor tindakan dalam model. Setiap penganalisis diperuntukkan julat nombor tindakan yang unik, yang memastikan kebebasan mereka antara satu sama lain. Dalam jadual 3.4 nombor tindakan diperuntukkan kepada setiap penganalisis dalam blok besar. Dalam contoh ini, penganalisis 1 menggunakan sepenuhnya julat nombor yang diberikan kepadanya pada mulanya dan tambahan menerima nombor kedua.

Jadual 3.4

Urutan dan keselarian

Jika model dibuat selepas temu bual, penganalisis mesti membuat keputusan tentang hierarki gambar rajah yang terlibat dalam model, sebagai contoh, seberapa terperinci setiap gambar rajah individu. Sekiranya urutan atau keselarian aktiviti tidak jelas sepenuhnya, pakar boleh ditemu bual kali kedua (mungkin menggunakan draf gambar rajah yang belum selesai) untuk mendapatkan maklumat yang hilang. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk membezakan antara kekaburan yang dirasakan (yang timbul daripada kekurangan maklumat tentang hubungan) dan kekaburan yang jelas (ditunjukkan dalam huraian pakar).

Kesimpulan. IDEF3 ialah satu cara untuk menerangkan proses perniagaan yang diperlukan untuk menggambarkan keadaan sebagai urutan kejadian yang teratur dengan penerangan serentak objek yang berkaitan secara langsung dengan proses tersebut. IDEF3 sangat sesuai untuk mengumpul data yang diperlukan untuk analisis struktur sistem. selain itu, IDEF3 digunakan semasa menjalankan analisis kos kelakuan sistem yang dimodelkan.

Apakah yang ditunjukkan oleh model IDEF3? Secara umum, proses ialah urutan tindakan yang tersusun. Akibatnya, model proses IDEF3 membolehkan anda: Mencerminkan urutan proses Menunjukkan logik interaksi elemen sistem. Tujuan IDEF3 Tujuan IDEF3 adalah untuk membolehkan penganalisis menerangkan situasi di mana proses dilaksanakan dalam urutan tertentu, serta objek yang mengambil bahagian bersama dalam proses yang sama.




Unit Kerja Unit Kerja (UOW) ialah komponen utama model. Nombor kerja adalah unik, ditetapkan apabila ia dicipta dan tidak pernah berubah. Frasa dengan kata nama verbal yang menggambarkan tindakan (pelaksanaan, pengeluaran, ...) Atau Infinitif kata kerja (buat produk)


Pautan Pautan menunjukkan hubungan antara pekerjaan. Sambungan adalah satu arah dan boleh diarahkan ke mana-mana. Lazimnya, gambar rajah dilukis sedemikian rupa sehingga sambungan diarahkan dari kiri ke kanan. Terdapat 3 jenis sambungan: Anak panah utama Anak panah hubungan Aliran objek.


Hubungan "Anak panah kanan" Hubungan "Keutamaan sementara" - Keutamaan Menghubungkan unit kerja Menunjukkan bahawa kerja sumber mesti disiapkan sebelum kerja sasaran bermula ´ ´


Anak panah hubungan Hubungan jenis hubungan kabur - Hubungan Digambarkan sebagai garis putus-putus, digunakan untuk menggambarkan hubungan antara unit kerja, serta antara unit kerja dan objek rujukan ´ 1.2 ´




Persimpangan (sambungan) Digunakan untuk menunjukkan logik bagaimana anak panah berinteraksi semasa ia bergabung atau bercabang, untuk menunjukkan berbilang peristiwa yang boleh atau mesti diselesaikan sebelum kerja seterusnya boleh dimulakan. Terdapat persimpangan untuk anak panah bercantum dan bercabang. Persimpangan tidak boleh digunakan untuk menggabungkan dan bercabang anak panah pada masa yang sama. Semua persilangan pada rajah dinomborkan, setiap nombor diawali dengan J. Tidak seperti metodologi lain (IDEF0, DFD), anak panah hanya boleh bergabung atau bercabang melalui persimpangan.


Jenis persimpangan Nama Penetapan Maksud dalam kes anak panah bercantum Maksud dalam kes anak panah bercabang Asynchronous "DAN" Semua proses sebelumnya mesti diselesaikan Semua proses berikutnya mesti dimulakan Segerak "DAN" Semua proses sebelumnya mesti diselesaikan secara serentak Semua proses yang berikutnya berjalan serentak Asynchronous ATAU Satu atau lebih proses sebelumnya mesti ditamatkan Satu atau lebih proses berikutnya mesti berjalan


Jenis persimpangan Nama Penetapan Maksud dalam kes anak panah bergabung Maksud dalam kes anak panah bercabang Segerak "ATAU" Satu atau lebih proses sebelumnya mesti diselesaikan secara serentak Satu atau lebih proses berikutnya mesti dimulakan serentak Eksklusif (eksklusif) "ATAU" Hanya satu proses pendahuluan mesti ditamatkan Hanya satu proses seterusnya dimulakan




















Jenis objek pautan Jenis objek pautan Tujuan 1. Objek Digunakan untuk menerangkan fakta bahawa beberapa objek yang patut diberi perhatian khusus mengambil bahagian dalam tindakan 2. Pautan GOTO Digunakan untuk melaksanakan pelaksanaan tindakan kitaran. Objek ini juga boleh merujuk kepada persimpangan 3. Unit Kelakuan UOB (Unit Kelakuan) Digunakan untuk memaparkan aktiviti yang sama beberapa kali dalam rajah, tetapi tanpa gelung.


Jenis objek pautan Jenis objek pautan Tujuan 4. Nota Digunakan untuk mendokumentasikan sebarang maklumat penting umum berkaitan dengan apa yang digambarkan dalam rajah. Berfungsi sebagai alternatif kepada kaedah meletakkan nota teks terus pada rajah 5. Elaboration Clarification (ELAB) Untuk menjelaskan atau menerangkan dengan lebih terperinci apa yang digambarkan pada rajah. Biasanya digunakan untuk Penerangan terperinci bercabang atau menggabungkan anak panah di persimpangan


Pecahan Kerja dalam IDEF3 IDEF3 menggunakan pecahan kerja untuk memecahkan kerja. Metodologi IDEF3 membolehkan anda mengurai kerja beberapa kali, i.e. kerja boleh ada banyak kerja-kerja anak syarikat. aliran alternatif Ini memungkinkan untuk menerangkan aliran alternatif dalam satu model. Kemungkinan penguraian berbilang meletakkan keperluan tambahan pada penomboran kerja





Contoh membina model IDEF Menerima tugasan Memilih literatur Melengkapkan bahagian tugasan Menghadiri perundingan Format akan diterangkan. nota Perlindungan OBJEK/Catatan Guru Nota: Beri perhatian kepada penomboran unit kerja. Ibu bapa ialah tugas dengan nombor 1nya sendiri. Ia terurai buat kali pertama, oleh itu, versi penguraian = 1, diikuti dengan nombor sendiri unit kerja dalam model (2-7). Mari kita menguraikan rajah konteks: & J1 & J2


Contoh membina model IDEF Menulis bahagian teori Melaksanakan pengiraan Melukis graf Memformat ELAB/ Jika terdapat ralat dalam pengiraan - membuat pembetulan Lakukan penguraian UOW 4 - “Melaksanakan bahagian k/r” & J3 & J4 X J5 X J6


Contoh membina model skrip IDEF3 Mari kita menguraikan semula rajah konteks (dalam bentuk skrip IDEF3 untuk melaksanakan kerja kursus dalam “Informatik dan Pengaturcaraan”) Menerima tugasan Membina gambar rajah blok pemodelan matematik Menulis program Menguji dan menyahpepijat Reka bentuk penerangan. Nota GOTO / Jika ralat ditemui semasa ujian, kembali ke & J7 & J8


Konsep yang dipelajari Simulasi Dinamik Metodologi IDEF3 Unit Kerja (UOW) Hubungan (anak panah tinggi, hubungan kabur, aliran objek) Persilangan ((a) segerak "DAN", "ATAU", eksklusif "ATAU") Objek rujukan (Objek, GOTO, UOB, ELAB, Nota) Pecahan kerja

Rangkaian global

Rangkaian global ialah rangkaian yang menempatkan sistem pelanggannya negara berbeza. Mereka dicipta sebagai persatuan rangkaian wilayah. Komited untuk menyediakan perkhidmatan rangkaian dan sumber kepada sejumlah besar pengguna membawa kepada penyatuan rangkaian wilayah dan penciptaan rangkaian global. Terima kasih kepada anda saiz besar setiap daripada mereka menyediakan penggunanya dengan beribu-ribu Pangkalan Data (DB), antara benua emel, peluang untuk belajar dalam hampir mana-mana kepakaran. Di samping itu, rangkaian global adalah pautan penghubung nombor besar rangkaian kecil. Rangkaian global yang terdiri daripada sekumpulan rangkaian wilayah yang berinteraksi juga dipanggil rangkaian meta. Contoh: Rangkaian Internet.

Penciptaan rangkaian global membawa kepada kemunculan seni bina rangkaian komputer, di mana mudah dan sangat cekap komputer rangkaian telah menjadi komponen rangkaian ini dan direka bentuk untuk menggunakannya peluang yang hebat. Sistem pelanggan yang dibina pada komputer ini membenarkan pemiliknya untuk menyepadukan ke dalam infrastruktur maklumat global.

Rangkaian maya

Rangkaian maya ialah rangkaian yang ciri-cirinya ditentukan terutamanya oleh perisiannya.

Sebab penciptaan rangkaian maya:

· keperluan untuk mewujudkan kumpulan kerja operasi yang diasingkan daripada pengguna lain. Kerja berkumpulan adalah koleksi pengguna yang mempunyai sumber yang dikongsi dan hak untuk menggunakan sumber ini dicipta pada rangkaian untuk melaksanakan satu set tugas tertentu;

· keinginan untuk memudahkan prosedur untuk memindahkan dan memadam objek rangkaian;

· keinginan untuk menyediakan keupayaan operasi untuk menukar peranan supaya pelanggan, apabila perlu, boleh bertindak sebagai pelayan;

· keupayaan untuk memastikan keselamatan data dengan menyetempatkan trafik dalam kumpulan terpencil.

Untuk tujuan ini dalam rangkaian komunikasi dipasang peranti pintar(menukar nod, hab, jambatan, dll.), yang, mengikut arahan sistem pentadbiran, menghubungkan saluran logik antara satu sama lain, membentuk rangkaian tertutup untuk pelanggan lain rangkaian tempatan. Dalam satu persatuan besar rangkaian fizikal sejumlah besar rangkaian maya boleh diwujudkan yang beroperasi secara bebas antara satu sama lain.

Teknologi maya mempunyai fleksibiliti yang hebat, membolehkan anda menukar bilangan dan komposisi rangkaian maya secara dinamik seberapa banyak yang anda suka.

TOPOLOGI RANGKAIAN MAKLUMAT

Topologi rangkaian

Topologi (konfigurasi) mencirikan sifat rangkaian, sistem dan program yang tidak bergantung pada saiznya. Ia mengkaji struktur yang dibentuk oleh objek fizikal dan set saluran atau bahagian saluran yang menghubungkannya.

Konfigurasi sambungan elemen sebahagian besarnya menentukan banyak sifat terpenting rangkaian - kebolehpercayaan (kemandirian), prestasi, dsb.

Mengikut satu pendekatan untuk klasifikasi konfigurasi, rangkaian dibahagikan kepada dua kelas utama:

· penyiaran;

· konsisten.

Dalam konfigurasi siaran, setiap sistem pelanggan menghantar isyarat yang boleh diterima oleh sistem lain. Konfigurasi sedemikian termasuk:

1) bas biasa(Gamb. 1) membolehkan anda memudahkan dengan ketara struktur logik dan perisian rangkaian dan mengurangkan penggunaan kabel;

2) pokok (Rajah 2) ialah versi yang lebih maju bagi konfigurasi jenis bas biasa. Sebatang pokok dibentuk dengan menyambungkan beberapa bas dengan pengulang aktif atau hab rangkaian(“hub”). Ia mempunyai fleksibiliti yang diperlukan untuk menampung beberapa bangunan di kawasan tertentu dengan cara rangkaian. Sekiranya terdapat pengulang aktif, kegagalan satu segmen tidak membawa kepada kegagalan yang lain. Jika pengulang gagal, pokok itu dipecahkan kepada dua subpokok atau dua bas;

3) bintang (Rajah 3), yang boleh dianggap sebagai pokok yang mempunyai akar dengan cawangan pada setiap peranti yang disambungkan. Di tengah-tengah bintang mungkin terdapat penyambung atau hab pasif - peranti yang agak mudah dan boleh dipercayai. Rangkaian bintang kurang dipercayai berbanding bas atau pokok, tetapi ia boleh dilindungi daripada gangguan kabel dengan menggunakan geganti pusat yang memutuskan sambungan kabel yang gagal. Bintang seperti itu memerlukan Kuantiti yang besar kabel.

Konfigurasi penyiaran mesti menggunakan penerima dan pemancar yang agak berkuasa yang boleh mengendalikan pelbagai tahap isyarat. Masalah ini sebahagiannya diselesaikan dengan memperkenalkan sekatan pada panjang segmen kabel dan pada bilangan sambungan atau dengan menggunakan pengulang digital.

Dalam konfigurasi berjujukan, setiap sublapisan fizikal menghantar maklumat kepada hanya satu daripada sistem pelanggan. Keperluan untuk pemancar atau penerima sistem di sini adalah lebih rendah daripada sistem penyiaran, dan boleh digunakan di bahagian rangkaian yang berlainan jenis yang berbeza persekitaran fizikal.

Konfigurasi bersiri yang paling biasa ialah:

1) sewenang-wenangnya (Gamb. 4) ? semua peranti disambungkan secara langsung. Setiap baris boleh digunakan pelbagai kaedah pemindahan. Kaedah penyambungan peranti ini agak memuaskan untuk rangkaian dengan bilangan terhad sambungan. Kelebihan jenis ini- kesederhanaan. Walau bagaimanapun, dia telah kos yang tinggi, sejumlah besar saluran komunikasi dan keperluan untuk penghalaan maklumat;

2) hierarki (Rajah 5)? nod perantaraan Mereka bekerja berdasarkan prinsip: "akumulasi dan pindahkan." Kelebihan kaedah ini- sambungan optimum elemen rangkaian, kelemahan - kerumitan logik dan struktur program, kelajuan penghantaran maklumat yang berbeza pada tahap yang berbeza;

3) cincin (Rajah 6);

4) rantai (Rajah 7);

5) bintang dengan pusat "intelektual" (Rajah 8);

6) kepingan salji (Rajah 9).

Rajah 1 nasi. 2 nasi. 3
nasi. 4 nasi. 5 nasi. 6
nasi. 7 nasi. 8 nasi. 9

Dalam konfigurasi ini, rangkaian memerlukan Kerja sepenuh masa semua blok. Untuk mengurangkan pergantungan ini, geganti disertakan dalam setiap blok yang menghalang blok sekiranya berlaku kerosakan. Kelemahan - pemindahan data yang perlahan (bergantung kepada bilangan stesen kerja), kurang kebolehpercayaan. Kelebihan: kesederhanaan kaedah kawalan, daya pengeluaran tinggi dengan penggunaan tenaga yang lebih rendah, kemudahan pengembangan rangkaian.

Rangkaian wilayah ialah rangkaian yang sistemnya terletak di lokasi geografi yang berbeza. Ia meliputi kawasan yang luas (dari kawasan kepada sekumpulan negara). Jika ia meliputi benua, maka nama rangkaian global digunakan. Ciri ciri ialah penggunaan saluran jalur lebar yang panjang, sejumlah besar nod pensuisan atau satelit komunikasi. Ia mesti memenuhi keperluan asas berikut:

    termasuk sebilangan besar sistem pelanggan (sehingga beberapa ribu);

    meliputi kawasan geografi yang luas;

    menyediakan penyiaran dan penghantaran mesej kepada kumpulan dan penerima individu;

    mempunyai yang tinggi daya pengeluaran(sehingga berpuluh-puluh Gbit/s);

    mempunyai kebolehpercayaan yang besar dalam operasi;

    menjamin keselamatan data;

    menghantar pelbagai jenis data: teks, bunyi, imej.

Klasifikasi rangkaian wilayah

Rangkaian global

Rangkaian global ialah rangkaian yang sistem pelanggannya terletak di negara yang berbeza. Mereka dicipta sebagai persatuan rangkaian wilayah. Keinginan untuk menyediakan perkhidmatan rangkaian dan sumber kepada sebilangan besar pengguna telah membawa kepada penyatuan rangkaian wilayah dan penciptaan rangkaian global. Disebabkan saiznya yang besar, setiap daripada mereka menyediakan penggunanya dengan beribu-ribu Pangkalan Data (DB), e-mel antara benua, dan peluang untuk berlatih dalam hampir semua kepakaran. Di samping itu, rangkaian global adalah pautan penghubung sebilangan besar rangkaian kecil. Rangkaian global yang terdiri daripada sekumpulan rangkaian wilayah yang berinteraksi juga dipanggil rangkaian meta. Contoh: Rangkaian Internet.

Penciptaan rangkaian global membawa kepada kemunculan seni bina rangkaian komputer, di mana komputer rangkaian yang mudah dan sangat cekap menjadi komponen rangkaian ini dan direka bentuk untuk menggunakan keupayaan hebat mereka. Sistem pelanggan yang dibina pada komputer ini membenarkan pemiliknya untuk menyepadukan ke dalam infrastruktur maklumat global.

Rangkaian maya

Rangkaian maya ialah rangkaian yang ciri-cirinya ditentukan terutamanya oleh perisiannya.

Sebab untuk mencipta rangkaian maya:

    keperluan untuk mewujudkan kumpulan kerja operasi yang diasingkan daripada pengguna lain. Kumpulan kerja ialah koleksi pengguna yang berkongsi sumber dan hak untuk menggunakan sumber ini. Kumpulan kerja dicipta dalam talian untuk melaksanakan satu set tugas yang ditentukan oleh tanggungjawab fungsional pengguna ( pembangunan projek, menjalankan pemasaran e-mel, dsb.);

    keinginan untuk memudahkan prosedur untuk memindahkan dan memadam objek rangkaian;

    keinginan untuk menyediakan keupayaan operasi untuk menukar peranan supaya pelanggan, apabila perlu, boleh bertindak sebagai pelayan;

    keupayaan untuk memastikan keselamatan data dengan menyetempatkan trafik dalam kumpulan terpencil.

Untuk melakukan ini, peranti pintar (penukaran nod, hab, jambatan, dll.) dipasang dalam rangkaian komunikasi, yang, mengikut arahan sistem pentadbiran, menghubungkan saluran logik antara satu sama lain, membentuk rangkaian tempatan yang tertutup kepada pelanggan lain. Dalam satu persatuan besar rangkaian fizikal, sejumlah besar rangkaian maya boleh dibuat yang beroperasi secara bebas antara satu sama lain.

Teknologi maya mempunyai fleksibiliti yang hebat, membolehkan anda menukar bilangan dan komposisi rangkaian maya secara dinamik seberapa banyak yang anda suka.