Port bersiri dan selari, tujuannya. Port selari dan bersiri serta ciri pengendaliannya

Kerja makmal No. 9

Port selari dan bersiri serta ciri pengendaliannya

Tujuan kerja makmal:

Mengkaji ciri-ciri port selari dan bersiri

Port komputer (peribadi) direka untuk bertukar maklumat antara peranti yang disambungkan ke bas di dalam komputer dan peranti luaran.

Untuk berkomunikasi dengan peranti persisian, satu atau lebih litar mikro disambungkan ke bas komputer Pengawal I/O.

Port bersiri standard RS-232-C. Ia adalah standard untuk menyambungkan komputer dengan pelbagai peranti luaran bersiri. Dalam sistem pengendalian, setiap port RS-232 diberikan nama logik COM1-COM4.

Port selari digunakan untuk menghantar 8 bit maklumat secara serentak. Dalam komputer, port ini digunakan terutamanya untuk menyambung pencetak, plotter dan peranti lain. Port selari ditetapkan LPT1-LPT4.

Antara muka USB (Bas Bersiri Universal) Bas bersiri universal direka untuk menggantikan port bersiri (port COM) dan selari (port LTP) yang sudah lapuk. Bas USB membolehkan anda menyambungkan peranti baharu tanpa mematikan komputer. Bas itu sendiri menentukan apa sebenarnya yang disambungkan ke komputer, pemacu dan sumber yang diperlukan oleh peranti, dan kemudian memperuntukkannya tanpa campur tangan pengguna. Bas USB membolehkan anda menyambung sehingga 127 peranti.

IEEE 1394 (piawaian Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik 1394 Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik 1394) ialah antara muka bersiri yang direka untuk menyambungkan komponen dalaman dan peranti luaran. Antara muka bersiri digital IEEE 1394 dicirikan oleh kebolehpercayaan yang tinggi dan kualiti penghantaran data, protokolnya menyokong penghantaran maklumat kritikal masa yang terjamin, memastikan laluan isyarat video dan audio dalam masa nyata tanpa herotan yang ketara. Menggunakan bas IEEE 1394, anda boleh menyambung sehingga 63 peranti dan dalam hampir mana-mana konfigurasi, itulah sebabnya ia dibandingkan dengan bas SCSI yang sukar untuk dikonfigurasikan. Antara muka ini digunakan untuk menyambungkan pemacu keras, pemacu CD-ROM dan DVD-ROM, serta peranti luaran berkelajuan tinggi seperti kamkoder, VCR, dsb.

Latihan 1.

Cari gambar penyambung papan induk. Nyatakan nama penyambung dan peranti yang digunakan untuknya. Cari maklumat teori tentang penyambung ini.

Tugasan 2.

Tentukan antara muka luaran komputer sasaran. Sambungkan pencetak, monitor, pengimbas, tetikus, papan kekunci, pembesar suara ke komputer sasaran.

Penyambung papan induk luaran: PS/2 (1 - tetikus, 2 - papan kekunci), rangkaian RJ-45 (3), USB (4), D-subminiatur (penyambung port COM 9-pin) (5), port LPT ( 6) , port VGA (7), MIDI) (8) dan input/output audio 3.5 mm (penyambung TRS) (9)

1, 2. Port komputer PS/2 (penyambung) digunakan untuk menyambung papan kekunci dan tetikus. Ia pertama kali muncul pada tahun 1987 pada komputer IBM PS/2 dan seterusnya mendapat pengiktirafan daripada pengeluar lain dan tersebar luas dalam komputer peribadi dan pelayan. Kelajuan pemindahan data dari 80 hingga 300 Kb/s dan bergantung pada prestasi peranti yang disambungkan dan perisian pemacu.

Port bersiri

Port bersiri untuk menukar data dengan peranti luaran adalah komponen paling penting bagi mana-mana MK; tanpanya, "komunikasi"nya dengan dunia luar sangat terhad. Mereka dipanggil berurutan kerana hanya satu bit dihantar pada satu masa (dalam beberapa kes, penghantaran dan penerimaan serentak mungkin, tetapi masih hanya satu bit pada satu masa). Kelebihan paling penting port bersiri berbanding port selari (apabila bait keseluruhan atau nibble-tetrads ditukar secara serentak) ialah pengurangan bilangan sambungan. Tetapi ia bukan satu-satunya - secara paradoks, antara muka bersiri memberikan permulaan yang ketara kepada yang selari pada kelajuan tinggi, apabila kebolehpercayaan penghantaran mula terjejas oleh kelewatan dalam talian. Yang terakhir tidak boleh dibuat sama, dan ini adalah salah satu sebab antara muka bersiri kini mula mendominasi (contoh biasa: USB dan Fire Wire bukannya LPT dan SCSI, atau Serial ATA dan bukannya IDE).

Dalam peranti mikropengawal dengan jumlah data kami, sudah tentu, kelajuan pemindahan membimbangkan kami secara kedua, tetapi bilangan wayar penyambung adalah faktor yang sangat kritikal. Oleh itu, semua peranti luaran yang akan kami pertimbangkan selanjutnya akan mempunyai antara muka bersiri (kecuali paparan untuk memaparkan maklumat, yang, sayangnya, antara muka bersiri hanya terdapat dalam model peringkat tinggi).

Hampir mana-mana port bersiri boleh disimulasikan dalam perisian menggunakan pin MK biasa. Pada suatu masa dahulu, ini dilakukan walaupun dalam kes yang paling popular di antara pelabuhan ini - UART. Walau bagaimanapun, sejak itu, MK telah memperoleh port bersiri perkakasan, yang, bagaimanapun, tidak bermakna keperluan untuk penggunaan mutlaknya. Kemudahan simulasi perisian port bersiri adalah satu lagi kelebihan.

Daripada semua jenis port yang mungkin terdapat dalam AVR MCU, kami terutamanya akan memberi perhatian kepada UART ( Pemancar Penerima Asynchronous Universal, transceiver tak segerak universal). UART ialah bahagian utama mana-mana peranti yang menyokong protokol RS-232, tetapi bukan sahaja ia (bukan untuk apa-apa ia adalah "sejagat") - contohnya, piawaian industri RS-485 dan RS-422 juga dilaksanakan melalui UART , kerana ia berbeza daripada RS -232 hanya dengan parameter elektrik dan kelajuan yang dibenarkan, dan bukan oleh logik umum pembinaan.

Komputer peribadi mempunyai port COM yang beroperasi menggunakan protokol RS-232 yang sama, dan nod UART juga merupakan bahagian asasnya. Oleh itu, UART berfungsi sebagai cara utama untuk menukar data antara MK dan komputer.

Ambil perhatian bahawa kekurangan port COM dalam kebanyakan model PC moden bukanlah halangan - terdapat penyesuai USB-COM, dan kad tambahan dengan port COM boleh dimasukkan ke dalam model desktop. Cara mengendalikan UART dalam amalan diterangkan dalam bab 21 Dan 22 , berhubung dengan platform Arduino– pengaturcaraan pertukaran sedemikian dalam pemasang adalah lebih sukar (walaupun lebih dipercayai, lihat di bawah). DALAM bab 22 kita akan melihat bahawa terdapat cara yang mudah dan pada masa yang sama boleh dipercayai untuk mengatur penghantaran melalui port bersiri melalui saluran radio, yang membolehkan anda melakukannya tanpa wayar sama sekali.

Sebagai tambahan kepada UART, hampir semua AVR MCU mengandungi port bersiri yang paling mudah - SPI ( Antara Muka Periferi Bersiri, antara muka persisian bersiri). Peranti SPI telah disebut dalam Bab 16. Kesederhanaan asasnya memainkan peranan yang sebahagiannya buruk - sukar untuk mencari dua peranti yang protokol SPI adalah sama sepenuhnya, biasanya pertukaran melalui port ini diiringi oleh satu atau satu lagi "loceng dan wisel". Perlu diingatkan bahawa pengaturcaraan AVR juga dijalankan melalui SPI, bagaimanapun, secara umum, antara muka dan SPI untuk pertukaran data ini adalah perkara yang berbeza, walaupun dalam kebanyakan kes mereka mempunyai pin yang sama.

Dengan cara ini, kad memori biasa ("pemacu kilat") juga ditangani melalui protokol yang sangat dekat dengan SPI.

Sebagai tambahan kepada port ini, perkakasan yang sangat mudah, tetapi lebih kompleks dari sudut pandangan perisian dan antara muka 12C yang agak perlahan sering digunakan (dalam terminologi Atmel AVR ia dipanggil TWI ( Antara Muka Dua Wayar, antara muka dua wayar). Dengan bantuannya, anda boleh berkomunikasi dengan banyak peranti: jam masa nyata, kompas, penderia dan beberapa jenis memori. Kita akan melihatnya semula dalam bab yang dikhaskan Arduino .

AVR mempunyai SAR ADC 10-bit (lihat bab 17). Bekerja dengannya mempunyai banyak nuansa, dan kami akan mempertimbangkannya secara terperinci bab 20. DALAM bab 22 anda akan melihat berapa banyak Arduino memudahkan proses ini. Dan secara umum, kita akan melihat beberapa komponen lain dari keluarga AVR mikropengawal semasa kita membentangkan rajah khusus - ia akan menjadi lebih jelas dengan cara ini. Sekarang kita akan menyelesaikan perkenalan kita yang berlarutan dengan mikropengawal dan beralih kepada persoalan bagaimana memprogramkannya. Kami akan menumpukan dua bab seterusnya kepada maklumat asas tentang pengaturcaraan MK dalam bahasa himpunan, dan kemudian kami akan beralih ke bahasa peringkat tinggi (dan juga sangat tinggi). Dengan cara ini anda boleh membandingkan secara visual dan malah, jika anda mahu, "rasa dengan tangan anda" kelebihan dan kekurangan satu atau pendekatan lain dan had kebolehgunaannya.

Port I/O bersiri dan selari

Penyambung papan induk luaran: PS/2 (1 - tetikus, 2 - papan kekunci), rangkaian RJ-45 (3), USB (4),
D-subminiatur (port COM 9-pin (5), port LPT (6), port VGA (7), MIDI) (8) dan
I/O audio 3.5mm (9)

Port komputer (peribadi) direka untuk bertukar maklumat antara peranti yang disambungkan ke bas di dalam komputer dan peranti luaran. Jadi, penyambung bas AGP sebenarnya adalah port.

Untuk berkomunikasi dengan peranti persisian, satu atau lebih cip pengawal I/O disambungkan ke bas komputer.

PC IBM pertama yang disediakan

· port terbina dalam untuk menyambungkan papan kekunci;

· sehingga 4 (COM1 ... COM4) port bersiri (ms. KOMUNIKASI), biasanya digunakan untuk menyambungkan peranti komunikasi berkelajuan tinggi menggunakan antara muka RS-232, seperti modem. Sumber motherboard berikut telah diperuntukkan untuk mereka:

port I/O asas: 3F0..3FF (COM1), 2F0..2FF (COM2), 3E0..3EF (COM3) dan 2E0..2EF (COM4)

Nombor IRQ: 3 (COM2/4), 4 (COM1/3);

· sehingga 3 (LPT1 .. LPT3) port selari (eng. Terminal Cetak Talian), biasanya digunakan untuk menyambungkan pencetak menggunakan antara muka IEEE 1284. Sumber motherboard berikut telah diperuntukkan untuk mereka:

Port I/O asas: 370..37F (LPT1 atau LPT2 hanya pada komputer IBM dengan MRA), 270..27F (LTP2 atau LPT3 hanya pada komputer IBM dengan MCA] dan 3B0..3BF (LPT1 sahaja pada komputer IBM dengan MCA )

Nombor IRQ: 7 (LPT1), 5 (LPT2)

Pada mulanya, port COM dan LPT tidak hadir secara fizikal pada papan induk dan dilaksanakan oleh kad pengembangan tambahan yang dimasukkan ke dalam salah satu slot pengembangan ISA pada papan induk.

Port bersiri biasanya digunakan untuk menyambungkan peranti yang perlu memindahkan sejumlah kecil data dengan cepat, seperti tetikus komputer dan modem luaran, dan port selari digunakan untuk pencetak atau pengimbas, yang mana pemindahan volum besar bukan masa- kritikal. Selepas itu, sokongan untuk port bersiri dan selari telah disepadukan ke dalam set cip yang melaksanakan logik papan induk.

Kelemahan antara muka RS-232 dan IEEE 1284 ialah kadar pemindahan data yang agak rendah, yang tidak memenuhi keperluan yang semakin meningkat untuk pemindahan data antara peranti. Akibatnya, piawaian baharu untuk bas antara muka USB dan FireWire muncul, yang direka untuk menggantikan port I/O lama.

Ciri khas USB ialah apabila banyak peranti USB disambungkan ke satu port USB, mereka menggunakan apa yang dipanggil. hab (hab USB), yang seterusnya berkomunikasi antara satu sama lain, dengan itu meningkatkan bilangan peranti USB yang boleh disambungkan. Topologi bas USB ini dipanggil "bintang" dan juga termasuk hab akar, yang, sebagai peraturan, terletak di "jambatan selatan" papan induk komputer, di mana semua hab kanak-kanak (dalam kes ini, peranti USB itu sendiri ) disambungkan.



Bas IEEE 1394 menyediakan pemindahan data antara peranti pada kelajuan 100, 200, 400, 800 dan 1600 Mbit/s dan direka bentuk untuk menyediakan operasi yang selesa dengan pemacu keras, peranti video dan audio digital serta komponen luaran berkelajuan tinggi yang lain.

FireWire, seperti USB, ialah bas bersiri. Pilihan antara muka bersiri adalah disebabkan oleh fakta bahawa untuk meningkatkan kelajuan antara muka adalah perlu untuk meningkatkan kekerapan operasinya, dan dalam antara muka selari ini menyebabkan peningkatan gangguan antara teras selari kabel antara muka dan memerlukan pengurangan panjangnya. Di samping itu, penyambung kabel dan bas selari adalah besar.

Mudah dan senang

Titik sambungan untuk semua peranti USB ialah komputer. Hanya dengannya mereka boleh "berkomunikasi" secara langsung. Sambungan ini dipanggil "titik-ke-titik".

Apabila anda menyambungkannya buat kali pertama, peranti USB dikesan secara automatik oleh sistem pengendalian, selepas itu ia mencari pemacu yang diperlukan. Dalam kes ini, peraturan terpakai: semakin baharu versi sistem pengendalian yang digunakan, semakin tinggi kemungkinan pengguna tidak perlu memasang sendiri pemacu. Contohnya, Windows XP dan Vista secara automatik mengecam pemacu kilat, pembaca kad dan pemacu keras luaran dan mendaftarkannya sebagai pemacu boleh tanggal. Pemacu yang diperlukan untuk peranti ini disertakan dalam pengedaran Windows dan sentiasa ada pada sistem. Windows Vista juga mempunyai pemacu tambahan untuk model pencetak, pengimbas, papan kekunci permainan dan peranti lain yang paling biasa.



Dengan pengecualian yang jarang berlaku, alat USB boleh bertukar-tukar data antara satu sama lain hanya melalui pengantaraan komputer. Dalam kes ini, PC memainkan peranan sebagai hos USB yang dipanggil. Ia meminta setiap peranti yang disambungkan melalui USB dan memanggil pelanggan untuk mendapatkan maklumat tentang ketersediaan data yang diperlukan untuk pemindahan, selepas itu ia menganjurkan "dialog". Dilarang memindahkan fail "atas inisiatif anda sendiri" kepada pelanggan. Kaedah ini, yang dipanggil pengundian, walaupun ia memerlukan beberapa sumber sistem, memungkinkan untuk mencipta peranti USB yang mudah dan, sebagai hasilnya, murah.

Komunikasi terus antara dua alat USB boleh dilakukan menggunakan teknologi On-The-Go. Penggunaannya akan membolehkan anda mencetak imej tanpa pengantaraan komputer atau bertukar terus fail muzik antara pemain MP3.

Kelebihan daya saing

Piawaian USB

USB 1.1. Komputer yang dikeluarkan sebelum tahun 2002 menyediakan antara muka USB 1.1 kepada pengguna. Pemindahan data menggunakan standard ini agak perlahan. Daya pemprosesan puncak teori ialah 12 Mbps (atau 1.5 Mbps). Untuk peranti input - papan kekunci dan tetikus - ini sudah cukup.

Pada nota. Versi terdahulu, USB 1.0, tidak mendapat pengedaran dan kekal di atas kertas. Produk siap yang memenuhi piawaian ini belum dipasarkan.

USB 2.0. Komputer dan komputer riba yang dikeluarkan selepas 2003 biasanya mempunyai port USB 2.0. Kelajuan maksimum telah meningkat dengan ketara berbanding standard 1.1 dan berjumlah 480 Mbps (atau 60 Mbps). Walaupun dalam praktiknya adalah tidak mungkin untuk mencapai tahap pemprosesan ini.

Daya pemprosesan yang lebih tinggi disediakan oleh peranti USB 2.0 yang ditandakan dengan logo "USB 2.0 Hi-Speed". Jika "Kelajuan Penuh USB 2.0" ditunjukkan pada kotak atau bekas peranti, ini bermakna data akan dipindahkan pada kelajuan standard USB 1.1.

Nasib baik, semua versi USB serasi sepenuhnya antara satu sama lain. Tidak kira sama ada anda memiliki komputer lama atau baru sepenuhnya, jika ia dilengkapi dengan port USB, maka anda boleh menyambungkan mana-mana peranti dengan antara muka sedemikian kepadanya. Jadi, sebagai contoh, tetikus yang menyokong standard USB 1.1 juga boleh disambungkan ke penyambung USB 2.0. Sebaliknya, peranti USB 2.0 akan "difahami" oleh port spesifikasi USB 1.1 yang perlahan (dalam mod Kelajuan Penuh; sebagai contoh, pemacu keras USB 2.0 yang disambungkan kepada penyambung USB 1.1 akan memindahkan data hanya pada 1/40 kelajuan maksimum tersedia untuknya).

USB 3.0. Versi standard USB seterusnya sudah berada di peringkat akhir pembangunan. Komputer pertama dan peranti persisian yang dilengkapi dengan antara muka USB 3.0 dijangka muncul di pasaran tahun depan.

Papan kekunci

Nama komponen PC mudah yang biasa dan pada pandangan pertama sebagai papan kekunci - papan kekunci - secara literal boleh diterjemahkan dari bahasa Inggeris sebagai "papan kekunci". Dan ini bukan kebetulan: adalah mustahil untuk membayangkan bekerja pada komputer tanpa peranti ini.

Papan kekunci adalah perantara utama antara seseorang dan peralatan elektronik dalam pelbagai jenis: daripada komputer peribadi kepada telefon bimbit. Walaupun usia papan kekunci yang dihormati (ia digunakan pada mesin taip walaupun sebelum kemunculan komputer) dan pembangunan alternatif, antara muka "berperikemanusiaan" - peranti penunjuk dan teknologi pengecaman pertuturan, tanpa papan kekunci adalah mustahil untuk bekerja pada komputer, atau dalam beberapa kes juga bermain permainan. Tiada alternatif yang munasabah untuk papan kekunci lagi, hanya terdapat pelbagai pengubahsuaian dan jenisnya yang melaksanakan fungsi asas yang sama dan beberapa tambahan, bergantung pada permintaan pengguna.

Reka bentuk papan kekunci

Peranti

Perhatian

Beberapa papan kekunci USB harga pertengahan dan tinggi boleh digunakan sebagai pembahagi USB (hab), kerana ia dilengkapi dengan port USB untuk menyambungkan pembaca kad, pemacu kilat dan pemacu lain, serta peranti persisian dengan antara muka yang serupa. Penyelesaian sedemikian agak mudah, terutamanya untuk pemilik desktop dengan bilangan port USB minimum (yang juga sukar untuk diakses), tetapi ia jauh lebih mahal daripada model standard.

Bagaimana papan kekunci berfungsi

Proses pemprosesan input papan kekunci disediakan oleh dua mikropengawal: satu terletak pada papan induk komputer, yang kedua dibina ke dalam papan kekunci itu sendiri. Oleh itu, papan kekunci PC itu sendiri adalah sistem komputer yang berasingan.

Seperti yang dapat dilihat dalam rajah, semua garis mendatar matriks kunci disambungkan melalui perintang kepada sumber kuasa. Cip papan kekunci terbina dalam mempunyai dua port - output dan input. Yang pertama disambungkan ke garis menegak (Y0–Y5) matriks, dan yang kedua disambungkan ke mendatar (X0–X4).

Pengawal papan kekunci berfungsi mengikut algoritma berikut. Dengan menetapkan tahap voltan yang sepadan dengan sifar logik pada setiap garisan menegak secara bergilir-gilir, komputer mikro papan kekunci secara berterusan menilai keadaan garisan mendatar - tanpa mengira aktiviti pada pemproses pusat.

Jika tiada kekunci ditekan, paras voltan pada semua garisan mendatar sepadan dengan yang logik. Sebaik sahaja kekunci ditekan, garisan menegak dan mendatar yang sepadan dengan kekunci akan ditutup. Apabila pemproses menetapkan garis menegak kepada nilai sifar logik, tahap voltan pada garisan mendatar juga akan sepadan dengan sifar logik.

Jika paras sifar logik muncul pada salah satu garisan mendatar, pemproses papan kekunci akan merakam penekan kekunci. Ia akan menghantar kepada komputer (melalui penimbal 16-bait dalaman) permintaan gangguan dan nombor kunci dalam matriks (dipanggil kod imbasan - ini adalah nilai rawak yang dipilih oleh IBM semasa ia mencipta papan kekunci pertama untuk PC) . Pertukaran data dengan komputer akan berulang apabila kekunci yang ditekan sebelum ini dilepaskan.

Kod imbasan dikaitkan secara unik dengan pendawaian papan kekunci dan tidak bergantung secara langsung pada tanda yang dicetak pada permukaan kekunci. Tetapi program ini tidak memerlukan nombor siri kekunci yang ditekan, tetapi kod ASCII yang sepadan dengan aksara pada kekunci ini. Adalah penting untuk memahami bahawa kod ini tidak bergantung sepenuhnya pada kod imbasan, kerana beberapa nilai boleh diberikan kepada kunci yang sama. Ini juga bergantung pada keadaan kekunci lain (contohnya, butang 0 juga digunakan untuk memasukkan aksara apabila ia ditekan bersama butang) dan tetapan sistem. Inilah yang membolehkan anda mengubah susun atur papan kekunci (iaitu, susunan kekunci padanya).

Semua penukaran kod imbasan kepada kod ASCII dilakukan menggunakan perisian. Sebagai peraturan, fungsi ini dilakukan oleh modul BIOS yang sepadan. Untuk mengekod aksara Cyrillic, modul ini dilanjutkan oleh pemacu papan kekunci (ia kini disertakan dalam sistem pengendalian).

Jauh daripada piawaian

Jika anda tidak berminat untuk membaca tentang papan kekunci standard, lihat, sebagai contoh, di http://onegadget.ru dan baca penerbitan yang diberi tag "Papan Kekunci". Ia bercakap tentang papan kekunci desktop khas untuk menaip mesej SMS, dan tentang pelbagai model permainan, reka bentuk, ergonomik dan mudah alih... Tidak begitu berguna, mungkin (lagipun, sangat sukar untuk membeli peranti ini di negara kita), tetapi sangat menarik! Kami tidak akan menyelidiki eksotik, tetapi hanya akan menamakan beberapa jenis papan kekunci bukan standard yang paling biasa.

Mudah alih. Ia lebih kecil daripada yang standard dan biasanya mempunyai 83 kekunci yang ditetapkan hampir padam bersama (dengan jarak tengah 13–15 mm dan bukannya 19 biasa). Pertama sekali, papan kekunci mudah alih adalah tipikal untuk komputer riba.

Kategori mudah alih termasuk bukan sahaja dikurangkan, tetapi juga model komposit, di mana blok berangka dan menaip adalah autonomi (terdapat juga model di mana blok menaip terdiri daripada dua bahagian), serta papan kekunci boleh lipat, dari mana blok berangka dialih keluar (untuk menjimatkan ruang atau atas sebab lain) boleh diputuskan. Kebolehlaksanaan keputusan sedemikian boleh dibahaskan, serta merit papan kekunci dalam kategori seterusnya.

Ergonomik. Prihatin tentang kesihatan pengguna yang menghabiskan banyak masa di komputer, pengeluar semakin menghasilkan model papan kekunci yang bentuk badan dan kedudukan relatif kuncinya sepadan dengan kedudukan semula jadi tangan seseorang. Hampir semua papan kekunci ergonomik mempunyai tempat letak tangan terbina dalam (biasanya tidak boleh ditanggalkan, tetapi pilihan boleh dilakukan). Baris kekunci abjad padanya dibahagikan dan diputar secara relatif antara satu sama lain, akibatnya susunannya menjadi berbentuk V, dan keseluruhan papan kekunci adalah berbentuk S. Walau bagaimanapun, pengguna yang terbiasa dengan papan kekunci berbentuk standard (terutamanya jika dia menaip "sentuhan") akan mendapati sukar untuk menyesuaikan diri dengan model ergonomik.

Multimedia. Baru-baru ini, hampir semua pengeluar melengkapkan papan kekunci dengan butang tambahan, yang mana anda boleh, sebagai contoh, mengawal main balik muzik atau video. Malah terdapat model khusus "disesuaikan" untuk pusat multimedia. Terima kasih kepada pemacu yang disertakan dengan papan kekunci ini, fungsi kekunci tambahan biasanya mudah diubah.

Mudah alih. Ia direka untuk digunakan bersama dengan komputer poket, komunikator atau komputer riba ultraportable (iaitu, dengan peranti yang papan kekuncinya sendiri tidak optimum untuk menaip) dan untuk kemudahan dibawa, ia dilipat atau digulung ke dalam tiub. Model sedemikian akan dihargai terutamanya oleh mereka yang bekerja banyak dan sering di jalan raya - mereka ringan, kalis air, dan agak tahan lama. Tetapi mereka tidak murah.

Permainan. Bagi pemain yang berminat, mereka menghasilkan model istimewa dengan perjalanan kunci pendek dan set butang tambahan yang kaya. Di samping itu, kekunci tertentu, contohnya Ü, boleh disekat pada papan kekunci sedemikian: lagipun, jika pemain secara tidak sengaja menekannya dalam kepanasan pertempuran, permainan akan terganggu...

Sesetengah pengeluar melengkapkan papan kekunci dengan pelbagai "ciri" tambahan seperti kekunci lampu belakang untuk bekerja atau bermain dalam gelap atau paparan padat untuk memaparkan maklumat tambahan. Pada mulanya dicipta untuk pemain, pilihan ini telah menemui aplikasi di kawasan lain: contohnya, paparan pada papan kekunci telah pun belajar menggunakan utiliti pemantauan sistem untuk tujuan mereka.

Yang berjenama. Bagi pengguna yang sangat menuntut dari segi penampilan peralatan mereka, terdapat model papan kekunci yang direka secara eksklusif. Dalam era kegilaan untuk mengubah suai dan menala segala-galanya, pelbagai jenis papan kekunci "diubah suai" adalah menakjubkan. Logam, silikon, kaca, porselin, bulu, kulit, rhinestones, kulit kayu birch dan kayu, lukisan... Banyak syarikat pakar dalam mencipta papan kekunci yang luar biasa, menggunakan airbrushing pada aksesori komputer ini dan juga mengecatnya "Khokhloma." Sudah tentu, tiada faedah praktikal dalam menghias papan kekunci. Dan anda perlu merawat keseronokan sedemikian secara kritis dan berhati-hati - kerana kebimbangan yang sama terhadap kesihatan anda sendiri. Dan selebihnya adalah soal rasa dan kekayaan...

Kategori ini juga termasuk papan kekunci, butang yang dilengkapi dengan paparan kecil dengan imej yang berubah bergantung pada program yang sedang berjalan. Wakil paling popular bagi kelas peranti ini ialah papan kekunci Optimus Maximus, yang dibangunkan oleh studio Artemy Lebedev. Model ini sangat mahal: kira-kira 44 ribu rubel, iaitu, 50 kali lebih mahal daripada papan kekunci kelas menengah berkualiti tinggi. Anda boleh cuba memahami mengapa mereka meminta wang gila itu dengan membaca bahan blog projek Optimus (dalam rangka kerja yang mana beberapa lagi model "papan kekunci esok" sedang dihasilkan) - http://community.livejournal. com/optimus_project.

Laser. Satu-satunya komponen nyata papan kekunci sedemikian ialah "kotak" padat projektor. Pancaran cahaya yang dipancarkannya "menarik" kekunci pada permukaan meja, dan penderia inframerah memantau bila dan yang mana antara mereka "tekan" oleh pengguna. Peranti sedemikian mahal, dan kemudahan penggunaannya masih banyak yang diingini: mereka tidak menyokong percetakan berkelajuan tinggi.

Perhatian

Untuk mengembangkan keupayaan papan kekunci komputer riba mudah alih, gunakan kekunci pengubah suai tambahan. Digabungkan dengan kekunci abjad, nombor dan fungsi, ia juga membolehkan anda mengawal tetapan perkakasan PC anda. Contohnya, menekan + e pada sesetengah komputer mengurangkan kecerahan skrin dan + f meningkatkannya. Ciri menggunakan pengubah suai bergantung pada model komputer riba.

Tips Membeli

Pastikan anda menguji beberapa model yang dibentangkan di kedai. Ciri-ciri papan kekunci yang penting kepada pengguna boleh dinilai secara literal di hujung jari. Tidak seperti kebanyakan komponen komputer, yang boleh dipilih "in absentia" berdasarkan kandungan senarai ciri teknikal, papan kekunci hanya boleh dinilai melalui sentuhan langsung.

Lakukan satu siri ketukan kekunci, atau lebih baik lagi, taip beberapa ayat teks sebenar. Beri perhatian kepada ciri sentuhan butang. Adakah saiz kekunci abjad angka dan jarak antara kunci itu selesa untuk anda? Adakah bentuk dan saiz kekunci í, r, dan w, yang walaupun pada papan kekunci standard sering bertambah dan berkurang, sesuai dengan anda? Adakah anda berpuas hati dengan perjalanan utama (adakah ia terlalu besar atau terlalu kecil)? Adakah mereka cukup tabah? Adakah kekunci mempunyai tindak balas akhbar yang jelas (sentuhan dan pendengaran)? Adakah terdapat banyak permainan dalam butang dalam satah mendatar? Semua perkara kecil ini jauh dari tidak penting, kerana ia mungkin kelihatan pada pandangan pertama: orang yang aktif bekerja dengan teks membuat puluhan ribu ketukan kekunci pada siang hari! Jurutaip sentuh juga pastinya perlu memberi perhatian kepada kehadiran dan kemudahan tonjolan pada kekunci A dan O, serta pada butang 5 dalam pad nombor.

Papan kekunci butang tekan boleh sama ada dengan atau tanpa "klik". "Klik" ialah ciri klik terutamanya peranti mekanikal, tetapi ia juga ditemui dalam model jenis lain yang agak mahal. "Klik" dilaksanakan menggunakan plat nipis melengkung di bawah kekunci (yang membongkok dengan jerk, membuat bunyi) dan membolehkan anda menentukan dengan telinga bahawa kekunci ditekan dan tidak terlepas huruf apabila menaip dengan cepat. Jika anda bekerja di komputer di dalam bilik yang berasingan dan klik pada kekunci tidak mengganggu sesiapa pun, memilih papan kekunci "klik" atau "senyap" adalah semata-mata pilihan peribadi. Jika anda perlu menekan kekunci di rumah (terutamanya pada waktu malam), di ruang pejabat yang sempit atau di tempat awam, masuk akal untuk membeli papan kekunci tanpa "klik".

Sebagai tambahan kepada reka bentuk, penampilan peranti adalah penting apabila memilih. Untuk masa yang lama, sarung dan butang papan kekunci desktop diperbuat daripada plastik kelabu muda standard. Kadangkala beberapa kekunci (terutamanya perkhidmatan dan berfungsi) dicat dengan warna yang lebih gelap; Tidak ada faedah yang ketara dalam penyelesaian sedemikian; ia lebih kepada reka bentuk. Kemudian papan kekunci dalam warna hitam dan putih mula muncul, dan untuk beberapa waktu kini model yang dicat dalam pelbagai warna telah dihasilkan dan dijual. Keupayaan untuk memilih papan kekunci yang sepadan dengan meja anda atau hiasan bilik lain adalah bagus, tetapi ia tidak sepatutnya menjadi masalah. Bayangkan menghabiskan masa yang lama di hadapan papan kekunci merah jambu panas, dan anda mungkin tidak mahu meletakkan peranti ini di hadapan anda, yang dijamin berfungsi sebagai sumber tambahan tekanan dan ketegangan mata.

Aksara pada kekunci berwarna gelap selalunya sukar dibaca, jadi kami mengesyorkan agar anda membeli papan kekunci putih (seperti yang terdapat pada komputer Apple) atau model dengan kekunci kelabu muda (sering dirujuk sebagai "kelabu komputer"). Adalah wajar bahawa aksara Latin dan Cyrillic digunakan pada butang bukan sahaja dengan cara yang berkualiti tinggi dan boleh dibezakan, tetapi juga dalam warna yang berbeza. Ini akan membolehkan anda mengelak daripada keliru dengan kekunci, cuba menentukan sama ada anda menekan "eh" atau "en", "er" atau "pi"...

Semua perkara di atas adalah benar untuk kedua-dua komputer meja dan komputer riba. Tetapi penilaian papan kekunci komputer riba harus didekati dengan lebih berhati-hati, kerana ia hanya boleh digantikan dengan yang lain bersama-sama dengan komputer mudah alih.

Papan kekunci yang lebih mahal tidak selalunya lebih baik. Harga, tentu saja, adalah faktor penting, tetapi keselesaan individu, secara umum, tidak bergantung padanya: model termurah dari pengeluar yang tidak diketahui mungkin yang paling sesuai untuk anda. Berwayar atau tanpa wayar, standard atau luar biasa, papan kekunci - seperti kasut atau, sebagai contoh, sarung tangan - harus sesuai dengan anda, dan anda, terutamanya jika anda menghabiskan banyak masa di depan komputer.

"Langkah berjaga-jaga keselamatan" apabila bekerja dengan papan kekunci

Memandangkan perkara di atas (iaitu, memandangkan hakikat bahawa sebahagian besar hidup anda dihabiskan untuk komputer), anda perlu memikirkan bukan sahaja tentang reka bentuk dan fungsi peralatan, tetapi juga tentang operasinya. Perlu diingat bahawa bukan sahaja anda boleh membahayakan papan kekunci, tetapi ia juga mungkin tidak selamat untuk anda!

Bahaya terbesar yang dikaitkan dengan papan kekunci ialah pencemaran. Kajian telah menunjukkan bahawa dalam beberapa kes terdapat lebih banyak mikroorganisma pada papan kekunci daripada di dinding tandas! Oleh itu, papan kekunci hendaklah sentiasa dibersihkan dengan kain lap basah untuk peralatan komputer dan goncangkan serpihan dari ruang antara kekunci. Sebelum melakukan ini, anda mesti memutuskan sambungan papan kekunci daripada PC atau matikan komputer riba. Jika tidak, peranti mungkin rosak kerana menekan kekunci serentak secara rawak semasa pembersihan: beberapa kekunci akan berhenti berfungsi.

Jadikan peraturan untuk tidak makan di papan kekunci anda. Anda juga tidak boleh minum berhampiran komputer: lambat laun kandungan cawan atau gelas akan tertumpah ke "alat pengeluaran." Kopi dan cecair lain yang terperangkap di antara kunci, selepas air menyejat, tinggalkan bahan melekit di dalam dan di permukaan peranti, yang sukar ditanggalkan dan mengganggu operasi dengan agak kuat, kerana kunci mula melekat.

Mengerjakan tangan anda tidak kurang berbahaya daripada kunci yang kotor. Apabila bekerja dengan papan kekunci, tangan berada dalam kedudukan melengkung, yang memberi kesan negatif kepada keadaan pergelangan tangan, dan mereka juga menggantung papan kekunci untuk masa yang lama, yang membawa kepada beban berlebihan pada siku dan lengan bawah.

Tidak sukar untuk melepaskan tangan anda daripada beban berlebihan: anda perlu mencipta sokongan untuk tangan anda supaya mereka tidak perlu menggantung di udara sepanjang masa anda bekerja di komputer. Secara paradoks, tetapi benar: papan kekunci komputer riba dalam hal ini ternyata lebih ergonomik daripada papan kekunci desktop standard - kebanyakan komputer riba, kecuali beberapa model ultraportable, mempunyai pad sokongan di hadapan barisan kekunci. Palm rest yang sesuai pada papan kekunci desktop boleh dibuat dengan palm rest pilihan, yang disertakan dengan beberapa model, langkan yang sepadan di atas meja atau guling pilihan khas. Penyelesaian yang terakhir adalah optimum, tetapi penggelek sedemikian, yang biasanya diperbuat daripada polimer buih lembut, jarang ditemui pada jualan.

Walaupun semasa bekerja dengan papan kekunci ergonomik, biasakan untuk berehat selepas setiap jam bekerja, meregangkan tangan anda dan merehatkannya. Ingat bagaimana dalam gred pertama anda melakukan latihan paling mudah: "Kami menulis, kami menulis, jari kami letih"? Ia kekal relevan walaupun semasa bekerja secara aktif pada papan kekunci di kemudian hari.

Bagaimana anda menaip?

Pilihan hendaklah berdasarkan kebolehan menaip anda dan kekerapan anda menggunakan papan kekunci. Jika anda menghabiskan banyak masa di hadapan komputer, banyak berkomunikasi, atau hanya bekerja dan menaip, maka anda memerlukan papan kekunci yang mahal. Ia akan menjadi lebih mudah untuk anda mengusahakannya dan kecekapan (kecekapan) kerja anda akan meningkat dengan ketara dengan perkakasan yang baik. Ini jelas dan tidak tertakluk kepada tempahan. Tetapi dalam kes apabila anda mencetak sedikit, pilihan yang murah akan mencukupi berdasarkan hanya beberapa petua yang diberikan di bawah.

Papan kekunci untuk pencinta muzik.

Kini tiba masanya untuk melihat lebih mendalam pada pilihan papan kekunci. Jika anda suka mendengar muzik atau sering melayari Internet, beli papan kekunci dengan ciri tambahan. Kini terdapat banyak pilihan yang, dengan cara itu, tidak merosakkan kualiti papan kekunci itu sendiri, seperti yang klasik, tetapi mempunyai beberapa fungsi untuk melaraskan bunyi, menukar lagu, membuka penyemak imbas, menyemak mel, dsb. fungsi ini akan memudahkan hidup anda sebagai pemain permainan atau pencinta muzik dan bernilai papan kekunci sedemikian tidak akan terlalu mahal.

Kekerasan kunci.

Apabila memutuskan papan kekunci dengan fungsi tambahan atau kekurangannya, kami memikirkan tentang kemudahan, kerana anda masih perlu menaip teks sepanjang masa. Cuba tekan kekunci di kedai untuk melihat sama ada ia mengklik dengan mudah. Adakah terdapat sebarang bunyi yang dibuat, kerana ia berlaku bahawa menekan adalah senyap, yang benar-benar menyusahkan. Kekunci harus keras sedikit untuk ditekan dan terasa seperti ditekan. Tetapi kami tidak membeli papan kekunci dengan kekunci yang ketat, itu juga buruk.

Ketinggian kunci.

Kekunci mestilah tinggi sederhana, terlalu besar atau kecil - ia menyusahkan, walaupun anda boleh membiasakan diri dengan segala-galanya, tetapi mengapa?

Rehat tapak tangan.

Papan kekunci profesional lama dan baharu mempunyai slaid kecil di hadapannya, pendirian untuk keselesaan tangan. Jika anda menghabiskan masa yang lama untuk menaip teks, ini adalah perkara yang sangat mudah, cubalah, mungkin ini hanya pilihan anda.

Warna huruf.

Reka bentuk itu sendiri dan warna papan kekunci mungkin berbeza. Ini adalah soal rasa dan keharmonian dengan bahagian lain komputer. Jika komputer anda berwarna hitam, maka papan kekunci putih tidak sesuai di bawahnya. Walaupun tiada bezanya, mata tidak membiasakannya. Perkara utama ialah melihat warna huruf. Lagipun, kami mempunyai tanda bahasa Inggeris dan Rusia, yang sepatutnya sentiasa berbeza dalam warna dan menjadi ketara. Ini amat penting untuk orang yang melihat papan kekunci semasa menaip. Jika huruf kedua-dua bahasa adalah sama warna, anda akan mendapat banyak kesakitan, mata anda akan letih dan anda akan sentiasa keliru. Lagipun, huruf "M" dan "M" susun atur bahasa Inggeris dan Rusia akan sama.

Takut pada kekunci Mati.

Selalunya terdapat papan kekunci di mana kekunci untuk mematikan komputer, memulakan semula dan mendayakan mod tidur terletak betul-betul di atas kekunci kawalan kursor. Ini adalah pilihan yang paling dahsyat, adalah mustahil untuk membiasakannya. Jika anda tidak mahu mematikan komputer anda secara tidak sengaja, buang pilihan ini dengan segera.

Kompaun.

Radio.

Alat.

Papan kekunci bergaya juga mempunyai lampu latar LED, skrin tambahan, menatal, tetikus terbina dalam dan banyak lagi. Kami tidak akan menulis tentang ini, ini semua adalah loceng dan wisel yang tidak akan menjadikan hidup lebih mudah. Jika anda mahukan kualiti, lebih baik membeli papan kekunci biasa yang bagus, tetikus yang sama dan peranti input tambahan, tetapi memahat fungsi tetikus ke dalam papan kekunci adalah terlalu banyak.

Bilakah anda membelinya?

Kini pilihan anda telah dibuat dan anda sedang mengusahakan papan kekunci baharu anda. Bagus, cuma jangan lupa buat susulan pembelian anda. Jika selepas enam bulan anda berjaya menumpahkan kopi ke atasnya, mengotorkannya dengan tangan yang kotor, dsb., tidak perlu memikirkan sesuatu yang baharu lagi. Lagipun, papan kekunci anda bekerja keras, hanya 1-2 kekunci melekat sedikit? Ia tidak menjadi masalah! Mana-mana papan kekunci mudah dibersihkan. Kami mematikannya, keluarkan semua kunci dengan pemutar skru dan basuh. Jangan lupa untuk mengambil gambar segala-galanya terlebih dahulu supaya anda tidak keliru apabila memasang semula huruf. Selepas pembersihan, papan kekunci anda akan menjadi baharu!

Kompaun.

Papan kekunci bersambung ke komputer dalam dua cara yang paling popular: melalui penyambung ps/2 atau USB. Pada suatu masa dahulu terdapat penyambung AT, tetapi ia telah lama hilang. Dan apabila memilih, lihat apa yang disokong oleh komputer anda. Model baharu mungkin tidak mempunyai, contohnya, input ps/2, atau anda mungkin hanya mempunyai satu penyambung USB (berguna untuk pemacu denyar). Adalah lebih baik untuk bersedia untuk masalah seperti itu, walaupun sebenarnya ini semua perkara kecil. Bilangan input USB boleh ditingkatkan dengan mudah dengan pembahagi, dan jika tiada ps/2, anda boleh menyambung melalui penyesuai (sebarang penyesuai kini tersedia). Dan apabila memilih papan kekunci, satu-satunya perkara yang anda perlu fahami ialah tentang soket anda di bahagian belakang unit sistem, dan jika pilihan anda jatuh pada papan kekunci dengan sambungan jenis ps/2, dan anda tidak mempunyainya, maka kami segera membeli penyesuai yang berharga satu sen, tanpa mengganggu sama sekali tentang kekurangan sarang yang diperlukan

Radio.

Anda boleh membeli papan kekunci kawalan radio tanpa kord penyambung. Ini adalah penyelesaian yang baik untuk papan kekunci tambahan dalam komputer riba atau untuk orang yang tidak suka duduk dalam satu kedudukan di kerusi, tetapi berbaring atau berbaring di hadapan monitor. Ini sudah menjadi individu, papan kekunci sedemikian tidak berbeza dengan rakan sejawat berwayar mereka, kecuali untuk kemudahan mudah alih dan kos yang tinggi.

Alat.

Papan kekunci bergaya juga mempunyai lampu latar LED, skrin tambahan, menatal, tetikus terbina dalam dan banyak lagi. Kami tidak akan menulis tentang ini, ini semua adalah loceng dan wisel yang tidak akan menjadikan hidup lebih mudah. Jika anda mahukan kualiti, lebih baik beli papan kekunci biasa yang bagus, tetikus yang sama dan peranti input tambahan, tetapi memahat fungsi tetikus ke dalam papan kekunci adalah terlalu banyak.

Peduli.

Kini pilihan anda telah dibuat dan anda sedang mengusahakan papan kekunci baharu anda. Bagus, cuma jangan lupa buat susulan pembelian anda. Jika selepas enam bulan anda berjaya menumpahkan kopi ke atasnya, mengotorkannya dengan tangan yang kotor, dsb., tidak perlu memikirkan sesuatu yang baharu lagi. Lagipun, papan kekunci anda bekerja keras, hanya 1-2 kekunci melekat sedikit? Ia tidak menjadi masalah! Mana-mana papan kekunci mudah dibersihkan. Kami mematikannya, keluarkan semua kunci dengan pemutar skru dan basuh. Cuma jangan lupa untuk mengambil gambar segala-galanya terlebih dahulu supaya anda tidak keliru apabila memasang semula kekunci dengan huruf dan simbol. Selepas pembersihan, papan kekunci anda akan menjadi baharu!

Tikus komputer

"Manipulator jenis tetikus" (atau yang setaraf dengannya) ialah atribut mana-mana komputer moden, yang tanpanya sukar untuk berinteraksi dengan PC secara berkesan dalam kerja dan dalam permainan. Bagaimanakah peranti yang sangat diperlukan ini berfungsi?

Idea utama yang mendasari konsep antara muka pengguna PC moden adalah untuk membandingkan manipulasi dengan objek maya kepada operasi dengan objek dunia material - memindahkannya, membukanya, menekan butang maya, dsb. Seseorang melakukan kebanyakannya dengan tangannya, dan akibatnya, manipulator yang paling mudah ialah peranti yang secara langsung "menerjemahkan" pergerakan tangan ke dalam tindakan pada skrin.

Menggunakan teknologi ini atau itu, tetikus mendaftarkan pergerakannya di angkasa lepas, dan pemandu serta sistem pengendaliannya menggerakkan kursor di sekeliling skrin dengan sewajarnya. Sebaliknya, program aplikasi yang berjalan pada PC menerima maklumat daripada OS bahawa kursor berada di atas satu atau elemen lain antara muka pengguna mereka, dan bertindak balas dengan cara tertentu kepada tindakan tetikus - menekan kekunci dan memutar roda skrol.

Jenis tetikus komputer

PAD tetikus

Permaidani, begitu popular pada era tikus bola (semasa ia sangat diperlukan), hari ini mempunyai nilai praktikal yang minimum. Penekanan dalam pengeluaran mereka telah beralih kepada reka bentuk dan ciri eksklusif: tikar dihasilkan dengan pad lembut untuk pergelangan tangan, dengan lampu latar LED atau dari bahan "ruang", yang, menurut pengeluar, secara mendadak meningkatkan ketepatan kedudukan kursor...

Antara muka sambungan

Tetikus boleh menggunakan empat antara muka yang berbeza untuk menyambung ke PC.

Beberapa tetikus kini menyambung ke penyambung PS/2 hijau (yang ungu digunakan untuk menyambungkan papan kekunci). Kelemahan antara muka ini diketahui: anda tidak boleh memutuskan sambungan atau menyambung tetikus semasa komputer sedang berjalan, kerana ini boleh menyebabkan kegagalan sistem. Di samping itu, teknologi digital berusaha untuk menyatukan antara muka, jadi penyambung PS/2 sudah hilang daripada panel papan induk, sama seperti port COM, yang mana tikus "purba" pernah disambungkan, hilang.

Majoriti tetikus hari ini mempunyai antara muka USB. Ia boleh disambungkan dan diputuskan semasa komputer sedang berjalan, dan jika tiada port USB percuma pada komputer, ia boleh disambungkan ke penyambung PS/2 menggunakan penyesuai.

Tikus dengan antara muka radio tidak memerlukan wayar, dan penerima isyaratnya disambungkan ke penyambung USB komputer.

Tetikus dengan sokongan Bluetooth lebih mahal daripada rakan sejawat mereka dengan antara muka radio konvensional, tetapi penggunaan saluran komunikasi digital membolehkan bukan sahaja untuk melindungi data yang dihantar daripada pemintasan (yang penting untuk beberapa pengguna persendirian), tetapi juga untuk mengelakkan masalah yang berkaitan dengan pengaruh bersama dua atau lebih manipulator, bekerja di dalam bilik yang sama. Kebanyakan model ini dilengkapi dengan penyesuai USB miniatur, iaitu, ia boleh disambungkan ke PC yang tidak mempunyai modul Bluetooth terbina dalam (kebanyakannya tidak berfungsi secara langsung dengan modul terbina dalam). Kelemahan tetikus wayarles - dengan dan tanpa antara muka Bluetooth - ialah keperluan untuk menggunakan bateri atau bateri boleh dicas semula untuk menghidupkannya. Atas sebab yang sama, tikus tanpa wayar sentiasa lebih berat daripada "adik berekor" mereka dan beratnya selalunya kurang seimbang.

Pesaing tetikus

Pesaing tetikus yang paling menjanjikan ialah skrin sentuh. Logik di sebalik kemunculan peranti kawalan sedemikian adalah jelas: tetikus hanya bertindak sebagai perantara antara

Pelajaran No. 4 Talian komunikasi kabel

1. Pengenalan

2. Sambungan melalui port bersiri dan selari

3. Sambungan melalui USB dan bas bersiri FireWire

4. Sambungan HomePlug PowerLine

5. Sambungan HomePNA

6. Sambungan melalui kad rangkaian

7. Sambungan melalui modem

pengenalan

Saluran komunikasi mungkin menggunakan kabel atau wayarles. Setiap saluran komunikasi mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri, yang akan dibincangkan di bawah. Kelemahan biasa untuk sambungan kabel ialah keperluan untuk memasang kabel itu sendiri. Kelemahan biasa untuk rangkaian wayarles ialah keselamatan maklumat yang dihantar yang lemah dan, sebagai akibatnya, kemungkinan akses tanpa kebenaran kepadanya.

nasi. 1. Saluran komunikasi dalam rangkaian komputer yang paling mudah

Berdasarkan mod pengendaliannya, sambungan kabel dan wayarles boleh dibahagikan kepada dua kumpulan:

1. "titik ke titik"(Bahasa Inggeris) ad hoc) - rangkaian terdiri daripada hanya dua komputer yang disambungkan secara langsung, tanpa penyertaan peralatan rangkaian tambahan (hab rangkaian, titik akses, dll.);

2. "infrastruktur"(Bahasa Inggeris) infrastruktur) - rangkaian disusun menggunakan

Pelajaran TFUPD Bil 4. Talian komunikasi kabel

peralatan rangkaian khas (hab rangkaian, pusat akses, dsb.). Kebanyakan sambungan dikelaskan dalam Rajah 1 sebagai "infrastruktur"

juga boleh membentuk sambungan dalam mod titik ke titik.

Sambungan melalui port bersiri dan selari

Sehingga baru-baru ini, menyambung melalui port bersiri dan selari adalah cara yang paling biasa untuk menyambungkan dua komputer ke dalam rangkaian komputer dalam mod titik ke titik.

Untuk sambungan sedemikian, kabel modem nol digunakan. Panjang kabel maksimum dihadkan kepada 15 m. Untuk memindahkan data, anda mesti menjalankan perisian khas pada kedua-dua komputer.

Contoh. Biasanya digunakan untuk OSDOS Komander Norton; untuk OS Windows

Sebahagian daripada OS program sambungan kabel terus (Bahasa Inggeris) Kabel Terus

Sambungan, DCC).

Untuk sistem pengendalian moden, sambungan sedemikian kelihatan seperti segmen rangkaian sepenuhnya. Kadar pemindahan data port bersiri dihadkan kepada 115 Kbps, port selari dihadkan kepada 1200 Kbps.

Contoh. Kira masa minimum yang diperlukan untuk memindahkan 600 KB data melalui port selari.

Penyelesaian:

Kerana 1 bait mengandungi 8 bit, maka anda perlu menghantar 600 * 8 = 4800 Kbit data. Kerana Kadar pemindahan data maksimum pada port selari ialah 1200 Kbit/s, masa penghantaran minimum ialah: T min=4800 /1200 = 4 s. Jawapan:

T min = 4 s.

Kelebihan sambungan melalui port bersiri dan selari adalah kos rendah, panjang kabel yang agak panjang, keburukan- kelajuan pemindahan data yang rendah.

Sambungan bas bersiri USB dan FireWire

Bas data USB (Bahasa Inggeris) Bas Bersiri Universal - bas bersiri universal) dan IEEE 1394 juga dikenali sebagai Kawat Api (Bahasa Inggeris) wayar api), direka untuk bekerja dengan peralatan persisian, ia juga digunakan untuk mengatur rangkaian komputer.

Untuk USB, panjang maksimum kabel penyambung ialah 5 m. Kelajuan pemindahan data maksimum:

Untuk standard USB 1.0 - 1.5 Mbit/s;

Untuk standard USB 1.1 - 12 Mbit/s;

Untuk standard USB 2.0 - 480 Mbit/s.

Apabila bekerja dengan FireWire, panjang kabel maksimum ialah 4.5 m. Kelajuan pemindahan data maksimum:

Untuk standard IEEE 1394a - 400 Mbit/s;

Untuk standard IEEE 1394b - 800 Mbit/s.

Kedua-dua bas menggunakan struktur rangkaian yang serupa: protokol pengangkutan khusus bas digunakan, di atasnya protokol rangkaian aplikasi biasa beroperasi. Oleh itu, komputer yang, sebagai tambahan kepada rangkaian berasaskan FireWire atau USB, disambungkan kepada rangkaian Ethernet mesti dikonfigurasikan sebagai pintu masuk antara segmen yang berbeza secara fizikal. Untuk memanjangkan segmen, anda boleh menggunakan pengulang perkakasan atau kabel optik khas sehingga 100 m.

Martabat sambungan berdasarkan FireWire dan USB menyediakan kapasiti saluran yang lebih besar, keburukan- panjang sambungan pendek.

Pelajaran TFUPD Bil 4. Talian komunikasi kabel

Sambungan HomePlug PowerLine

Teknologi Talian Kuasa HomePlug (Bahasa Inggeris) sambungan pendawaian rumah) membolehkan anda menyambungkan komputer menggunakan pendawaian elektrik sedia ada sebagai saluran komunikasi. Teknologi ini digunakan apabila meletakkan kabel baru atau menggunakan rangkaian wayarles adalah mustahil atau tidak praktikal.

Talian kuasa telah digunakan untuk penghantaran data sejak sekian lama. Teknologi kelajuan rendah PLC (Bahasa Inggeris) Komunikasi Talian Kuasa - penghantaran talian kuasa) digunakan untuk penghantaran data dalam sistem kuasa dan kereta api.

Apabila mencipta teknologi berkelajuan tinggi, adalah perlu untuk menyelesaikan beberapa masalah:

1. Mencapai tahap imuniti bunyi yang boleh diterima;

2. Sesuaikan protokol kepada parameter komunikasi (pengecilan isyarat, frekuensi dan herotan fasa, dsb.);

3. Meningkatkan julat penghantaran data untuk piawaian kekuatan medan yang ditetapkan dalam grid kuasa;

4. Pastikan keserasian elektromagnet peranti dalam julat frekuensi 1.6-30 MHz, digunakan untuk penghantaran data melalui grid kuasa dan perkhidmatan radio amatur.

Pada tahun 2000 organisasi bukan untung HomePlug Powerline Alliance, menyatukan

pada masa itu, 13 syarikat mula membangunkan standard, menggunakan teknologi sebagai asasnya PowerPacket . Pada tahun 2001, HomePlug Powerline Alliance memperkenalkan spesifikasi tersebut HomePlug 1.0 , menerangkan teknologi dan protokol untuk mengatur penghantaran data berkelajuan tinggi melalui grid kuasa. Piawaian memperuntukkan penggunaan kaedah OFDM (Bahasa Inggeris) Pemultipleksan Bahagian Frekuensi Ortogon -

pemultipleksan pembahagian frekuensi ortogon). Saluran dibahagikan kepada 84 jalur dalam julat dari 4.3 hingga 20.9 MHz. Untuk modulasi ia digunakan modulasi fasa kuadratur relatif dengan syif(Bahasa Inggeris)

DQPSK). Protokol akses sederhana ialah akses berbilang dengan pengesan pembawa dan pengelakan perlanggaran (Bahasa Inggeris) CSMA/CA).

Kekebalan bunyi sambungan dipastikan dengan memantau nisbah isyarat kepada hingar pada setiap frekuensi pembawa dan menghapuskan saluran "bising". Kelajuan penghantaran kuasa maksimum mengikut spesifikasi HomePlug1.0 Dan nanti HomePlug 1.0.1 ialah 14 Mbit/s, dan panjang segmen maksimum antara dua peranti ialah 300 m.

Dalam versi pembangunan HomePlug AV kadar pemindahan data akan meningkat kepada 100 Mbit/s, yang akan membuka kemungkinan menggunakannya untuk menghantar isyarat televisyen definisi tinggi HDTV Dan VoIP .

Contoh.Penyesuai HomePlug tersedia dengan antara muka sambungan USB (contohnya, EDIMAX HP-1001) atau penyambung RJ-45 (contohnya, EDIMAX HP-1002, beroperasi melalui protokol rangkaian lOBase-T/100Base-TX).

Penyesuai HomePlug disambungkan kepada wayar elektrik satu fasa, jika tidak, anda perlu menggunakan suis khas. Rangkaian yang terhasil mempunyai topologi "bas". Data yang dihantar tiba di semua penyesuai, tetapi hanya penyesuai yang dialamatkan menerimanya. Prestasi rangkaian HomePlug dan kelajuan pemindahan data boleh dikatakan bebas daripada lonjakan kuasa (menghidupkan atau mematikan peralatan pemanasan, peti sejuk, mesin basuh, dll.).

Martabat teknologi: tiada wayar baru, mobiliti di kawasan pendawaian elektrik yang dipasang. Cacat teknologi ini - kemungkinan akses tanpa kebenaran.

Pelajaran TFUPD Bil 4. Talian komunikasi kabel


©2015-2019 tapak
Semua hak milik pengarangnya. Laman web ini tidak menuntut pengarang, tetapi menyediakan penggunaan percuma.
Tarikh penciptaan halaman: 2017-03-30

Port dipanggil "siri" kerana maklumat dihantar melaluinya satu bit pada satu masa, secara berurutan sedikit demi sedikit (tidak seperti port selari). Walaupun fakta bahawa beberapa antara muka komputer (contohnya, Ethernet, FireWire dan USB) juga menggunakan kaedah bersiri untuk bertukar maklumat, nama "port bersiri" diberikan kepada port standard RS-232.

Tujuan

Piawaian yang paling biasa digunakan untuk port bersiri komputer peribadi ialah RS-232C. Sebelum ini, port bersiri digunakan untuk menyambung terminal, kemudian untuk modem atau tetikus. Kini ia digunakan untuk menyambung kepada, untuk berkomunikasi dengan perkakasan untuk pembangunan sistem pengkomputeran terbenam, penerima satelit, daftar tunai, pengaturcara, dengan peralatan untuk sistem keselamatan, serta dengan banyak peranti lain.

Menggunakan port COM, anda boleh menyambungkan dua komputer menggunakan apa yang dipanggil "kabel modem null" (lihat di bawah). Digunakan sejak zaman MS-DOS untuk memindahkan fail dari satu komputer ke komputer lain, dalam UNIX untuk akses terminal ke mesin lain, dan dalam Windows (walaupun yang moden) untuk debugger peringkat kernel.

Kelebihan teknologi adalah kesederhanaan melampau peralatan. Kelemahannya ialah kelajuan rendah, saiz penyambung yang besar, serta keperluan yang sering tinggi untuk masa tindak balas OS dan pemacu dan sejumlah besar gangguan (satu per separuh daripada baris gilir perkakasan, iaitu, 8 bait).

Video mengenai topik

Penyambung

Pada papan induk daripada pengeluar terkemuka (contohnya, Intel) atau sistem siap pakai (contohnya, IBM, Hewlett-Packard, Fujitsu Siemens Computers), port bersiri ditetapkan COM atau RS-232.

Pilihan penyambung port COM jenis DE-9

Penyambung berbentuk D yang paling biasa digunakan, diseragamkan pada tahun 1969, ialah 9- dan 25-pin, (DB-9 dan DB-25, masing-masing). Sebelum ini, DA-31 dan pusingan lapan pin DIN-8 turut digunakan. Kelajuan penghantaran maksimum dalam versi port biasa ialah 115,200 baud.

Perkaitan

Terdapat piawaian untuk meniru port bersiri melalui USB dan melalui Bluetooth (teknologi ini sebahagian besarnya direka sebagai "port bersiri tanpa wayar").

Namun begitu, emulasi perisian port ini masih digunakan secara meluas hari ini. Sebagai contoh, hampir semua telefon mudah alih meniru port COM klasik dan modem dalam diri mereka sendiri untuk melaksanakan penambatan - akses komputer ke Internet melalui peralatan GPRS/EDGE/3G/4G telefon. Dalam kes ini, USB, Bluetooth atau Wi-Fi digunakan untuk sambungan fizikal ke komputer.

Juga, emulasi perisian port ini disediakan kepada "tetamu" mesin maya VMWare dan Microsoft Hyper-V, tujuan utamanya adalah untuk menyambungkan penyahpepijat peringkat kernel Windows kepada "tetamu".

Dalam bentuk UART, yang berbeza dalam tahap voltan dan ketiadaan isyarat tambahan, ia terdapat dalam hampir semua mikropengawal, kecuali untuk yang terkecil, SoC, papan pembangun, dan juga terdapat pada papan kebanyakan peranti, walaupun penyambung tidak terletak pada kes itu. Populariti ini disebabkan oleh kesederhanaan antara muka ini, baik dari sudut fizikal dan kemudahan akses ke port daripada perisian berbanding antara muka lain.

peralatan

Penyambung mempunyai kenalan:

DTR (Data Terminal Ready - kesediaan untuk menerima data) - output pada komputer, input pada modem. Menunjukkan bahawa komputer sedia untuk menggunakan modem. Menetapkan semula talian ini menyebabkan but semula hampir lengkap modem kepada keadaan asalnya, termasuk menutup telefon (sesetengah daftar kawalan bertahan daripada tetapan semula sedemikian). Pada UNIX, ini berlaku apabila semua aplikasi telah menutup fail pada pemacu port bersiri. Tetikus menggunakan wayar ini untuk menerima kuasa.

DSR (Data Set Ready - kesediaan untuk pemindahan data) - input pada komputer, output pada modem. Menunjukkan bahawa modem sudah sedia. Jika baris ini berada pada sifar, maka dalam beberapa sistem pengendalian menjadi mustahil untuk membuka port sebagai fail.

RxD (Terima Data) - input pada komputer, output pada modem. Aliran data yang memasuki komputer.

TxD (Transmit Data) - output pada komputer, input pada modem. Aliran data yang datang dari komputer.

CTS (Clear to Send - kesediaan untuk menghantar) - input pada komputer, output pada modem. Komputer dikehendaki menggantung penghantaran data sehingga wayar ini ditetapkan kepada satu. Digunakan dalam protokol kawalan aliran perkakasan untuk mengelakkan limpahan dalam modem.

RTS (Request to Send - request to send) - output pada komputer, input pada modem. Modem diperlukan untuk menggantung penghantaran data sehingga wayar ini ditetapkan kepada satu. Digunakan dalam protokol kawalan aliran perkakasan untuk mengelakkan limpahan perkakasan dan pemacu.

DCD (Carrier Detect - kehadiran pembawa) - input pada komputer, output pada modem. Tetapkan kepada satu oleh modem selepas membuat sambungan dengan modem di sisi lain, tetapkan semula kepada sifar apabila sambungan terputus. Perkakasan komputer mungkin mengeluarkan gangguan apabila peristiwa sedemikian berlaku.

RI (Penunjuk Dering - isyarat deringan) - input pada komputer, output pada modem. Ditetapkan oleh modem kepada satu selepas mengesan isyarat deringan panggilan telefon. Perkakasan komputer mungkin mengeluarkan gangguan apabila peristiwa sedemikian berlaku.

SG (Signal Ground) - wayar isyarat biasa port, bukan tanah biasa, sebagai peraturan, diasingkan daripada sarung komputer atau modem.

Kabel modem null menggunakan dua pasangan bersilang: TXD/RXD dan RTS/CTS.

Pada mulanya, dalam IBM PC dan IBM PC/XT, peralatan port dibina pada cip UART 8250 daripada National Semiconductor, kemudian cip itu digantikan oleh 16450, perisian yang serasi dengan yang sebelumnya, tetapi membenarkan kelajuan sehingga 115,200 bit setiap kedua, kemudian cip 16550 muncul, mengandungi penimbal data FIFO dua arah untuk mengurangkan beban pada pengawal gangguan. Pada masa ini termasuk dalam cip SuperIO pada papan induk bersama-sama dengan beberapa peranti lain.

Akses terprogram ke port COM

UNIX

Port COM dalam sistem pengendalian Unix (Linux) ialah fail peranti aksara. Biasanya fail ini terletak di dalam direktori /dev dan dipanggil

  • ttyS0, ttyS1, ttyS2 dan lain-lain di Linux
  • ttyd0, ttyd1, ttyd2 dll. (atau ttyu0, ttyu1, ttyu2 dsb. sejak versi 8.0) dalam FreeBSD
  • ttya, ttyb, ttyc dan lain-lain di Solaris
  • ttyf1, ttyf2, ttyf3 dan lain-lain dalam IRIX
  • tty1p0, tty2p0, tty3p0 dsb. dalam HP-UX
  • tty01, tty02, tty03 dan lain-lain dalam Unix Digital
  • ser1, ser2, ser3 dan lain-lain dalam QNX

Untuk mengakses port COM secara pengaturcaraan, anda perlu membuka fail yang sepadan untuk membaca/menulis dan membuat panggilan ke fungsi khas tcgetattr (untuk mengetahui tetapan semasa) dan tcsetattr (untuk menetapkan tetapan baharu). Anda juga mungkin perlu membuat panggilan ioctl dengan parameter tertentu. Selepas ini, apabila menulis ke fail, data akan dihantar melalui port, dan apabila membaca, program akan menerima data yang sudah diterima daripada penimbal port COM.

Peranti bernama "ttyxx" digunakan sebagai peranti pelayan, iaitu, aplikasi yang membuka peranti ini biasanya menunggu panggilan masuk daripada modem. Aplikasi lalai klasik ialah getty, yang mendengar panggilan masuk, kemudian mengkonfigurasi port COM mengikut fail konfigurasi, mengeluarkan "log masuk:" di sana, menerima nama pengguna dan menjalankan arahan "loginUserName" sebagai seorang kanak-kanak, dengan input standard dan output diubah hala ke port COM. Perintah ini, seterusnya, meminta dan menyemak kata laluan, dan jika berjaya, melancarkan (bukan sebagai kanak-kanak, tetapi sebaliknya dengan memanggil execve dalam proses yang sama) shell pengguna lalai yang dinyatakan dalam fail /etc/passwd.

Teknologi ini secara sejarah timbul pada tahun 1970-an, apabila komputer seperti PDP-11 (di USSR siri itu dipanggil SM EVM) atau VAX digunakan di bawah OS UNIX, membenarkan sambungan banyak terminal untuk kerja ramai pengguna. Terminal - dan oleh itu keseluruhan antara muka pengguna - disambungkan melalui port bersiri, dengan keupayaan untuk menyambungkan modem dan bukannya terminal dan kemudian mendail ke komputer melalui telefon. Sehingga kini, dalam OS seperti UNIX terdapat timbunan terminal, dan biasanya 3 pelaksanaan terminal - port bersiri, skrin mod teks+konsol papan kekunci, dan "gelung balik" kepada salah satu fail terbuka aplikasi kawalan (ini ialah bagaimana telnetd, sshd dan xterm dilaksanakan).

Peranti klien port bersiri untuk membuat panggilan secara luaran dipanggil cuaxx dalam banyak UNIX (bukan semua).

Memandangkan port bersiri dalam UNIX hanya boleh diakses melalui timbunan terminal, ia boleh menjadi terminal kawalan untuk proses dan kumpulan (hantar SIGHUP apabila sambungan dari modem hilang dan SIGINT apabila menekan Ctrl-C), pada pengeditan sokongan peringkat kernel daripada baris terakhir yang dimasukkan menggunakan kekunci anak panah, dan lain-lain. Untuk melumpuhkan ciri ini untuk menukar peranti menjadi "paip" untuk aliran bait, panggilan ioctl diperlukan.

Windows

Port bersiri dalam Win32 dianggap seperti fail. Fungsi CreateFile digunakan untuk membuka port. Terdapat banyak port, jadi ia ditetapkan sebagai COM1, COM2, dsb. dalam susunan pemacu peranti yang sepadan dikesan. 9 port pertama juga tersedia sebagai saluran bernama untuk pemindahan data (tersedia di bawah nama "COM1", "COM2", ...), kaedah akses ini dianggap usang. Adalah disyorkan untuk mengakses semua port sebagai fail (dengan nama "\\.\COM1", "\\.\COM2", ... "\\.\COMx").