Pengaturcara. Apakah bidang pengaturcaraan yang perlu anda ketahui? Pengaturcara duduk di hadapan komputer

Pengaturcara ialah pakar yang membangunkan algoritma dan program komputer berdasarkan khas model matematik. Profesion ini menjanjikan dan mendapat permintaan tinggi di seluruh dunia (nilai median). Anda boleh menjadi seorang pengaturcara pada sebarang umur. Profesion ini sesuai untuk lelaki dan wanita yang mempunyai minat dalam pengaturcaraan, matematik, bahasa, serta kemahiran analisis yang baik dan logik yang dibangunkan (bolehkah anda lulus ujian untuk melihat sama ada anda boleh menjadi seorang pengaturcara). Terdapat juga kolej yang mengajar pengaturcaraan, tetapi anda boleh mempelajarinya sendiri, sebagai peraturan, pengaturcara dengan kemahiran dinilai lebih tinggi. ada . Profesion ada sendiri. Profesion ini sesuai untuk mereka yang berminat dalam sains komputer (lihat memilih profesion berdasarkan minat dalam mata pelajaran sekolah).

Varieti

Dalam pengaturcaraan, bukan sahaja kemahiran praktikal diberikan tempat pertama, tetapi juga idea pakar. Pengaturcara boleh dibahagikan kepada tiga kategori bergantung kepada pengkhususan mereka:

  1. Pengaturcara aplikasi Mereka terlibat terutamanya dalam pembangunan perisian terpakai - permainan, program perakaunan‚ editor, utusan, dsb. Bidang kerja mereka juga termasuk penciptaan perisian untuk sistem pengawasan video dan audio, sistem kawalan akses, pemadam kebakaran atau sistem penggera kebakaran, dsb. Tanggungjawab mereka juga termasuk penyesuaian program sedia ada untuk memenuhi keperluan organisasi atau pengguna tertentu.
  2. Pengaturcara sistem berkembang sistem pengendalian, bekerja dengan rangkaian, menulis antara muka kepada pelbagai pangkalan data yang diedarkan. Pakar dalam kategori ini adalah antara yang paling jarang dan bergaji tertinggi. Tugas mereka adalah untuk membangunkan sistem perisian (perkhidmatan) yang, seterusnya, mengurus sistem pengkomputeran(yang termasuk pemproses, komunikasi dan persisian). Senarai tugas juga termasuk memastikan fungsi dan operasi sistem yang dicipta (pemacu peranti, pemuat but, dll.).
  3. Pengaturcara web juga bekerja dengan rangkaian, tetapi, dalam kebanyakan kes, dengan yang global - Internet. Mereka menulis komponen perisian tapak web, mencipta halaman web dinamik, antara muka web untuk bekerja dengan pangkalan data.

Ciri-ciri profesion

Berdasarkan analisis model dan algoritma matematik untuk menyelesaikan saintifik, teknikal dan tugas pengeluaran pengaturcara membangunkan program pelaksanaan kerja pengiraan. Merangka skema pengiraan untuk kaedah untuk menyelesaikan masalah, menterjemah algoritma penyelesaian ke dalam bentuk formal bahasa mesin. Menentukan maklumat yang dimasukkan ke dalam mesin, jumlahnya, kaedah untuk memantau operasi yang dilakukan oleh mesin, bentuk dan kandungan dokumen sumber dan hasil pengiraan. Membangunkan susun atur dan skema untuk input, pemprosesan, penyimpanan dan output maklumat, pengendalian audit meja program.

Mentakrifkan set data yang menyediakan penyelesaian bilangan maksimum termasuk dalam program ini syarat. Menjalankan penyahpepijatan program yang dibangunkan, menentukan kemungkinan penggunaan program siap sedia dibangunkan oleh organisasi lain. Membangunkan dan melaksanakan kaedah automasi pengaturcaraan, program standard dan standard, program pengaturcaraan, penterjemah, bahasa algoritma input.

Melaksanakan kerja-kerja penyatuan dan tipifikasi proses pengkomputeran, mengambil bahagian dalam penciptaan katalog dan kad program standard, dalam pembangunan bentuk dokumen tertakluk kepada pemprosesan mesin, dalam kerja reka bentuk untuk meluaskan skop teknologi komputer.

Kebaikan dan keburukan profesion

Kelebihan:

  • gaji tinggi;
  • permintaan yang agak tinggi untuk pakar;
  • kadang-kadang anda boleh mendapatkan pekerjaan tanpa perlu pendidikan tinggi;
  • adalah terutamanya profesion kreatif.

Keburukan:

  • anda sering perlu menerangkan perkara yang sama banyak, kerana apa yang jelas dan jelas kepada pengaturcara tidak selalunya jelas dan jelas kepada pengguna;
  • bekerja dalam mod kecemasan (kadangkala) dalam keadaan tertekan;
  • profesion meninggalkan kesan khusus pada watak, yang tidak semua orang di sekelilingnya suka.

Tempat kerja

  • syarikat IT dan studio web;
  • pusat penyelidikan;
  • organisasi yang memasukkan dalam struktur mereka unit kakitangan atau jabatan pengaturcara.

Kualiti penting

Pengaturcaraan adalah bidang yang pesat membangun, jadi pengaturcara mesti boleh menyesuaikan diri dengan cepat keadaan semasa teknologi dan sentiasa mempelajari teknologi baharu. Oleh itu, kebolehan belajar sendiri merupakan antara kemahiran utama yang perlu ada pada seorang pengaturcara. Jika tidak, dalam beberapa tahun nilainya sebagai pakar akan menjadi lebih rendah.

Penguasaan bahasa Inggeris pada tahap membaca dokumentasi teknikal adalah satu lagi keperluan wajib bagi wakil profesion ini. Bagi pakar sedemikian, adalah sangat penting untuk dapat bekerja dalam satu pasukan, dalam projek besar, dengan alat pembangunan kolektif, dengan besar sistem kewangan(belanjawan, perbankan, perakaunan pengurusan). Bagi pemohon untuk jawatan pengaturcara utama, kemahiran pengurusan projek dan pasukan, kebebasan, inisiatif, serta keupayaan untuk memikul tanggungjawab peribadi untuk tugas yang diberikan adalah wajar.

Latihan pengaturcara

LANGKAH Akademi Komputer - antarabangsa institusi pendidikan, mengajar. Beroperasi sejak 1999. 42 cawangan di 16 negara. Terbesar dibenarkan pusat latihan Microsoft, Cisco, Autodesk. Pelajar menerima sijil antarabangsa dan diploma antarabangsa. Matlamat utama ialah pekerjaan setiap graduan.

Dalam kursus ini, anda boleh mendapatkan profesion pengaturcara dari jauh dalam 1-3 bulan. Diploma latihan semula profesional yang ditubuhkan oleh negara. Latihan dalam format pembelajaran jarak jauh sepenuhnya. Terbesar institusi pendidikan tambahan prof. pendidikan di Rusia.

Imbuhan

Pengaturcara adalah salah satu profesion yang paling popular dan bergaji tinggi di Rusia. Malah bukan pakar yang paling maju dapat mencari pekerjaan sesuai dengan tahap pengetahuannya, dan kemudian secara beransur-ansur belajar dan memperoleh pengalaman. Gaji pelatih adalah kira-kira $1000. Pengaturcara sepenuh masa dalam syarikat peringkat pertengahan (bukan IT) memperoleh sehingga $1500-1800, lebih sedikit dalam organisasi yang dikaitkan dengan pembangunan perisian massa. Gaji pengaturcara utama ialah $2500-3000. Langkah seterusnya ialah ketua jabatan IT. KEPADA pengetahuan yang diperlukan pengalaman kerja wajib, kemahiran ditambah bahasa asing, kemahiran pengurusan kakitangan, dsb., dan pendapatan boleh mencecah $4,000. Pengaturcara yang baik boleh menjadi pengurus projek pembangunan perisian yang besar, dan di sini tahap pendapatan mencapai $5000 dan ke atas.

Gaji setakat 28/03/2019

Rusia 40000—180000 ₽

Moscow 50000—200000 ₽

Langkah dan prospek kerjaya

Permulaan yang baik untuk kerjaya anda boleh menyertai kumpulan pengaturcara semasa membangunkan projek. Projek besar sering menarik perhatian syarikat Barat yang "mengungguli tawaran" pengaturcara Rusia. Sebagai contoh, pernah sekumpulan saintis muda kami membangunkan pemproses Elbrus untuk Kementerian Pertahanan, tetapi akhirnya mereka semua dibeli oleh Intel Corporation, dan kini saintis dan pengaturcara kami bekerja di luar negara, dan projek Elbrus itu sendiri telah ditutup perlahan-lahan turun. Masalah "brain drain" dalam profesion ini adalah salah satu yang paling akut.

Seorang pengaturcara boleh membuat kerjaya sehingga ketua kumpulan pengaturcara (ketua pasukan), pengarah IT perusahaan, pengurus projek IT, dsb. Semasa menjalankan kerja, seorang pengaturcara boleh bergerak dalam bidang kepakarannya, meningkatkan secara profesional.

Pengaturcara yang terkenal dan hebat

Knut Donald Erwin
Matsumoto Yukihiro
Tanenbaum Andrew
Raymond Eric Stephen
Fowler Martin
Hopper Grace
Stallman Richard Matthew
Kay Alan
Meyer Sid
Stroustrup Björn

Kemunculan pengaturcaraan sebagai pekerjaan dan, terutamanya, sebagai aktiviti profesional sukar untuk diterokai dengan jelas.

Selalunya dianggap sebagai peranti boleh atur cara pertama, alat tenun jacquard dibina pada tahun 1804 oleh Joseph Marie Jacquard, yang merevolusikan industri tenunan dengan menyediakan keupayaan untuk memprogram corak pada fabrik menggunakan kad tebuk.

Pertama boleh diprogramkan peranti pengkomputeran, Enjin Analitikal, telah dibangunkan oleh Charles Babbage (tetapi tidak dapat membinanya). Pada 19 Julai 1843, Countess Ada Augusta Lovelace, anak perempuan penyair Inggeris yang hebat George Byron, dipercayai telah menulis program pertama dalam sejarah manusia untuk Enjin Analitik. Program ini menyelesaikan persamaan Bernoulli, yang menyatakan hukum pemuliharaan tenaga bagi bendalir bergerak.

Dalam saya yang pertama dan satu-satunya kerja saintifik Ada Lovelace menyemak bilangan yang besar soalan. Sebilangan dia peruntukan am(prinsip menyimpan sel memori yang berfungsi, sambungan formula berulang dengan proses kitaran pengiraan) telah mengekalkan kepentingan asas mereka untuk pengaturcaraan moden. Bahan Babbage dan ulasan Lovelace menggariskan konsep seperti perpustakaan subrutin dan subrutin, pengubahsuaian arahan, dan daftar indeks, yang mula digunakan hanya pada tahun 1950-an.

Bagaimanapun, tiada satu pun program yang ditulis oleh Ada Lovelace pernah dilancarkan.

Ada Augusta, Countess of Lovelace, biasanya dianggap sebagai pengaturcara pertama kehormat (walaupun, sudah tentu, menulis satu program mengikut piawaian moden tidak boleh dianggap sebagai pekerjaan atau aktiviti profesional). Sejarah telah mengekalkan namanya dalam gelaran itu bahasa sejagat pengaturcaraan "Neraka".

Komputer boleh atur cara pertama yang berfungsi (1941), program pertama untuknya, dan juga (dengan tempahan tertentu) bahasa pengaturcaraan pertama tahap tinggi Plankalküll dicipta oleh jurutera Jerman Konrad Zuse.

Sejarah tidak mengekalkan nama-nama orang yang mula-mula mula menjalankan kerja pengaturcaraan itu sendiri secara profesional (secara berasingan daripada menyediakan perkakasan komputer), kerana pada mulanya pengaturcaraan dilihat sebagai operasi persediaan sekunder.

Undang-undang Murphy untuk Pengaturcara

1. Tiada apa-apa yang berfungsi seperti yang dirancang.

2. Tiada apa-apa yang diprogramkan dengan cara yang sepatutnya berfungsi.

3. Seorang pengaturcara yang baik dicirikan oleh kebolehan untuk membuktikan mengapa sesuatu tugasan tidak dapat diselesaikan apabila dia terlalu malas untuk menyelesaikannya.

4. Ia mengambil masa tiga kali lebih singkat untuk menyelesaikan masalah daripada membincangkan semua kebaikan dan keburukan penyelesaiannya.

5. Tarikh penghantaran yang dijanjikan ialah tarikh siap projek yang dikira dengan teliti ditambah enam bulan.

6. Pengaturcara sentiasa mengetahui urutan tindakan yang mana pengguna boleh menggantung programnya, tetapi dia tidak pernah membetulkan masalah ini, dengan harapan tiada sesiapa pun akan terfikir untuk melaksanakan turutan ini.

7. Pengaturcara sebenar suka Windows - semua kesilapan yang dilakukan kerana kebodohan mereka sendiri boleh dipersalahkan pada Microsoft.

8. Akibat - 99% masalah yang dipersalahkan pada Microsoft adalah akibat dari kebodohan pengaturcara sendiri.

9. Dalam keadaan marah, atas sebab tertentu semua orang memukul monitor yang tidak bersalah dan bukannya unit sistem.

10. Sekiranya berlaku mogok lapar, pengaturcara sebenar akan dapat makan makanan yang dipilih dari bawah butang papan kekunci untuk sebulan lagi.

11. Seorang pengaturcara sebenar telah menggantikan sekurang-kurangnya tiga papan kekunci yang dibasahi bir.

12. Sesiapa yang menghadapi masalah menyediakan pengekodan secara automatik dianggap Neanderthal.

13. Perbualan amatur tentang komputer menyebabkan loya yang teruk, malah muntah. Persoalan bagaimana untuk menukar "kertas dinding" dalam Windows membuatkan anda mahu memotong tekak penyoal.

14. Bagi kebanyakan orang yang memerlukan bantuan anda, sebab ralat dalam program adalah genetik semata-mata.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM, dsb. Ini adalah perkataan, bukan singkatan.

16. Ungkapan "mouse-norushka" tidak masuk akal.

17. Masalah paling mistik, melambung dan diiklankan secara meluas, akhirnya menjadi kesilapan anda yang paling bodoh.

18. Corollary - jika program anda melakukan tindakan mistik, maka anda melakukan sesuatu yang sangat bodoh.

19. Perasaan paling teruk bagi seorang pengaturcara ialah apabila sepuluh orang berdiri di sekeliling anda dan semua orang cuba mencari punca masalah dalam program anda, dan anda sudah faham apa masalahnya, tetapi anda takut untuk mengatakannya, kerana ia adalah sesuatu yang sangat bodoh...

20. Penyelesaian kepada semua masalah kehidupan adalah di Internet. Anda hanya perlu boleh mencari dengan baik.

21. Konflik arahan logik dalam kehidupan menyebabkan kesilapan maut dalam kerja otak pengaturcara - peningkatan suhu dan pening yang teruk, sehingga muntah atau kehilangan kesedaran, adalah mungkin.

22. Pengaturcara lebih menghina mereka yang menghina pengaturcara daripada mereka yang menghina pengaturcara menghina pengaturcara yang menghina mereka yang menghina mereka.

23. Jika anda memahami yang sebelumnya, maka anda adalah seorang pengaturcara.

Terdapat 10 jenis manusia di dunia ini - mereka yang memahami sistem nombor binari dan mereka yang tidak memahaminya.

Video: anda seorang pengaturcara

Mungkin, setiap pengaturcara mempunyai situasi apabila orang yang sama sekali tidak biasa dengan IT memintanya untuk menerangkan apakah intipati profesionnya. Kebetulan kebanyakan orang mengaitkan konsep "pengaturcara" dengan sama ada seorang geek introvert berkaca mata dan baju sejuk, atau dengan beberapa penggodam remaja bermata merah yang cemerlang - tetapi tiada siapa yang tahu. apa sebenarnya dia sedang belajar.

Bagaimana untuk memberitahu mereka tentang perkara ini tanpa menakutkan mereka dengan istilah dan serpihan kod yang menakutkan?
Di bawah potongan, saya akan mengeluarkan semula cerita sedemikian, dan juga membongkar beberapa mitos tentang pengaturcaraan.

- Apakah yang dilakukan oleh pengaturcara? Ini tidak begitu mudah untuk diberitahu... Jawab saya dahulu: bagaimana anda boleh menerangkan, sebagai contoh, intipati profesion seorang pakar bedah secara ringkas?
- Pakar bedah melakukan pembedahan.
- Ya, penerangan yang sangat baik! Baiklah, katakan, pemain bola sepak?
- Bermain bola sepak!
- Ya, tetapi pakar bedah "melakukan pembedahan." Bagaimana jika tiada kata serumpun?
- Menendang bola?
- Itu pasti. Apakah yang dilakukan oleh pengaturcara selain daripada "membangunkan program"?
- …
- Pengaturcara menulis kod. Kod sumber program anda, disusun dalam beberapa bahasa pengaturcaraan khas. Lebih tepat lagi, dia mula-mula memikirkan struktur datanya, kemudian menyusun algoritma untuk bekerja dengan struktur ini - dan kemudian membentangkannya dalam bentuk kod.
- Apakah jenis "struktur data" itu? Adakah dia tidak mengawal komputer, tekan butang?
- Eh...

Mitos #1: Seorang pengaturcara bekerja dengan komputer.

Cuba sampaikan kepada orang ramai bahawa seorang pengaturcara, secara amnya, tidak memerlukan komputer sama sekali untuk menulis kod. Ia hanya diperlukan untuk memeriksa ketepatan kod, untuk mengujinya - tetapi agak mungkin untuk menulis kod itu sendiri dan membuat gambar rajah algoritma di atas kertas (walaupun, sudah tentu, lebih mudah untuk melakukan ini pada skrin monitor ). Pembangun hanya menulis pada kertas ini satu set beberapa arahan, arahan atau data tertentu (nombor, teks). Dan siapa yang melakukan set ini - komputer, telefon atau robot pintar terutamanya - tidak begitu penting. Seorang pengaturcara berfungsi dengan data, bukan dengan mesin.

- Nah, adakah ia jelas?
- Iaitu, pengaturcara hanya memberitahu mesin apa yang dia ingin lakukan - dan ia melaksanakannya?
- Ya, kira-kira.
- Sama seperti bos memberi arahan kepada orang bawahannya?
- Sesuatu seperti itu.
- Bagaimana jika mesin mahu melakukannya dengan cara yang berbeza?
- Dari segi?
- Nah, dia tidak akan menyukai sesuatu. Atau dia tidak mahu melakukannya.
- Jadi, mari kita jelaskan sekali dan untuk semua itu...

Mitos No. 2: mesin boleh berfikir

Atas sebab tertentu, sebilangan besar orang sebenarnya percaya bahawa komputer mempunyai beberapa jenis kecerdasan. Malah, ia hanya satu set perkakasan yang tidak boleh berfikir. Mereka hanya tahu cara menyimpan data berangka. Sesetengah bahagian sekeping besi itu dinyahmagnetkan, yang bermaksud ia adalah sifar. Bermagnet - satu. Selain itu, mereka juga boleh menambah dan menolak unit ini, membentuk nombor yang lebih kompleks (lebih baik tidak menyebut sistem nombor binari). Lebih banyak komputer Dia tidak tahu melakukan apa-apa sendiri, hanya menyimpan nombor dan beroperasi dengan mereka. Ini adalah orang bodoh yang tidak berfikir yang hanya menjalankan arahan pengaturcara.

- Secara umum, kod mana-mana program adalah satu set arahan, dan komputer melaksanakannya secara bodoh.
- Iaitu, dia tidak memahami intipati pasukan itu sendiri? Tetapi bagaimanakah ia melihat teks yang saya masukkan pada skrin?
- Apabila anda mengayuh basikal, adakah dia faham bahawa dia kini perlu pergi ke hadapan?
- Tidak, tetapi dia dalam perjalanan. Kerana rantainya menukar putaran pedal kepada putaran roda.
- Tepat sekali! Juga komputer berubah teks yang anda masukkan ke dalam set nombor.
- Bagaimana?
- Setiap aksara teks mempunyai kod berangka sendiri yang komputer tahu. Ini dipanggil pengekodan. Sebagai contoh, bahasa Inggeris "a" dikodkan sebagai 97, dan tanda sama dengan 61.
- Itulah sebabnya mesin boleh memahami teks yang kami beritahu?
- Tidak, dia tidak "memahami" maksudnya. Tetapi hanya cara menyimpan teks ini dan cara mengaksesnya.
- Ternyata pertama kita memasukkan teks, kemudian komputer memecahnya menjadi aksara, dan setiap aksara sudah diwakili sebagai nombor?
- Betul. Struktur kompleks diwakili sebagai lebih ringkas, yang mesin "faham".

Beritahu saya, bangunan kediaman terdiri daripada apa?
- Nah... Dari tingkat.
- Lantai diperbuat daripada apa? Dan seterusnya.
- Lantai diperbuat daripada dinding. Dan dindingnya diperbuat daripada batu bata. Dan batu bata...
- Nombor untuk komputer apa batu bata untuk rumah. Simbol adalah dinding. Cadangan individu - lantai. Dan terdapat seluruh rumah buku! Tetapi pengaturcara mempunyai kelebihan berbanding pembina.
- Yang mana?
- Seorang pembina tidak boleh membina seluruh lantai; dia dipaksa untuk sentiasa meletakkan batu bata. Walaupun beberapa kren yang sangat berkuasa membenarkannya membina lantai siap, dia tidak akan dapat membina seluruh rumah atau kawasan kediaman dengannya. Tetapi seorang pengaturcara boleh! Oleh kerana dia telah "melatih" mesin untuk memahami teks akhir, maka, pada dasarnya, dia telah "melatih" kren untuk membina rumah siap dalam satu tindakan.
- Iaitu, pengaturcara boleh menggunakan lebih banyak lagi lebih kompleks struktur data?
- Ya. Oleh itu, komponen pertama karyanya adalah untuk mempersembahkan data yang boleh difahami manusia (teks, imej, bunyi) dalam bentuk gabungan data yang lebih mudah, sudah komputer boleh difahami. Pembangun secara praktikal "dari awal" mencipta struktur yang mesti menerangkan sepenuhnya sesuatu perkara yang boleh difahami oleh seseorang - dan dengan cara struktur ini mudah dikembangkan dan diubah (lagipun, beberapa ciri baharu sering perlu diperkenalkan ke dalam program) .
- Heh! Ternyata dia membina rumah getah dari panel boleh tanggal!
- Sesuatu seperti itu. Walau bagaimanapun, dia juga perlu bukan sahaja menerangkan apa yang dia perlu bina - tetapi juga Bagaimana membina semuanya. Iaitu, tampil dengan algoritma. Ini adalah komponen kedua kerjanya.
- Adakah pengaturcara menghasilkan algoritma untuk setiap tindakan?
- Tepat sekali. Oleh itu, terdapat banyak algoritma. Tetapi kerjanya difasilitasi oleh fakta bahawa beberapa tindakan mungkin mengandungi tindakan lain yang telah diterangkannya sebelum ini.
- Dan di sini bahasa pengaturcaraan datang untuk membantunya?
- Tidak juga...

Mitos #3: Bahasa pengaturcaraan diperlukan untuk menulis algoritma.

Tidak, bahasa hanyalah alat. Seperti gitar untuk seorang pemuzik. Keupayaan untuk bermain gitar itu sendiri tidak sama sekali menjamin kemasyhuran - kerana orang, sebagai peraturan, mengagumi muzik itu sendiri, dan bukan keupayaan untuk memetik tali dengan cepat dan jelas. Sebaliknya, hampir tidak ada orang yang akan datang untuk berjumpa dengan pemain gitar yang buruk, tidak kira betapa hebatnya komposisi yang dilakukannya. Ia sama dengan bahasa: pengetahuan tentang sintaksnya dan nuansa yang berkaitan dengannya adalah sangat penting, begitu juga dengan keupayaan untuk menulis kod yang cantik dan jelas. Walau bagaimanapun, jika seseorang tidak tahu cara menyusun algoritma dan struktur data, maka dia tidak boleh dipanggil pengaturcara yang baik.

Komputer tidak memahami bahasa pengaturcaraan secara langsung. Seperti sebelum ini, dia mewakili setiap arahan bahasa sebagai satu set arahan "mudah" (simpan nombor, tetapkan semula nombor, tambah satu padanya) yang dia boleh laksanakan. Pengaturcara "memahami" bahasa, tetapi mesin hanya melaksanakannya. Malah, mana-mana bahasa pengaturcaraan adalah satu set arahan yang digunakan untuk berkomunikasi dengannya.

- Benar, banyak bahasa pengaturcaraan semasa sudah mengandungi satu set algoritma pra-disusun yang boleh digunakan oleh pembangun sebagai yang siap sedia. Oleh itu, bahasa masih membuat proses mencipta algoritma sedikit lebih mudah.
- Iaitu, jika seorang pengaturcara mencipta beberapa jenis algoritma, maka yang lain boleh menggunakannya dengan segera?
- Ya, dan ini berlaku sepanjang masa. Ini adalah salah satu sebab mengapa industri IT berkembang dengan begitu cepat. Namun begitu baru Anda perlu membuat algoritma sendiri.
- Buat satu sekarang!
- Dengan mudah. Contoh klasik: anda mempunyai buku dengan 1000 halaman. Anda perlu membukanya, sebagai contoh, halaman 875. Bagaimana anda akan melakukan ini?
- Baiklah, saya baru sahaja berlari dari yang pertama hingga ke 875, itu sahaja.
- Ya, dan anda perlu melihat nombor setiap halaman. Bayangkan jika semua sudut mereka bersatu - berapa lama masa akan berlalu? Tetapi saya hanya perlu menyusun 3 muka surat!
- Bagaimana?
- Mula-mula, saya akan pilih muka surat yang berada di tengah-tengah buku iaitu halaman ke-500. Kemudian saya akan melihat: mana antara bahagian yang terhasil harus dimasukkan ke dalam halaman yang dikehendaki?
- Yang kedua. Apa seterusnya?
- Sama. Saya sekali lagi akan membahagikan selang dari ke-500 hingga ke-1000 kepada dua dengan membuka halaman tengah. Hasilnya akan menjadi selang dari halaman ke-750 hingga ke-1000, di mana saya akan sekali lagi memilih halaman tengah. Apakah nombor itu?
- 750 tambah 125... Jadi ini 875!
- Awak nampak. Hanya 3 langkah! Walaupun saya tidak tepat sepenuhnya semasa memilih halaman tengah, saya masih akan mencari halaman yang betul lebih cepat daripada anda. Algoritma ini dipanggil "dikotomi". Walaupun pada hakikatnya pengaturcara menggunakan algoritma yang lebih kompleks.
- Dan bolehkah anda menuliskannya di atas kertas?
- Sudah tentu. mana pen saya?

Pseudokod

ulangi kitaran: carian (dalam buku, halaman_pusat);< искомой_страницы) удаляем(в книге, все страницы от первой до центральной); иначе удаляем(в книге, все страницы от центральной до последней);


jika (halaman_pusat = halaman_carian) keluar dari gelung;
lain jika (halaman_pusat
- Nah, adakah algoritma itu jelas? - Hmm... Ya, memang jelas..
- Kini ia direkodkan dalam bentuk yang sedikit serupa dengan yang sebenar
kod program - Apakah perbezaannya?- Dalam kod sebenar, semua perkataan akan ditulis dalam bahasa Inggeris, dan terdapat juga
terlebih dahulu
struktur "buku" diterangkan (ingat apa yang saya beritahu anda tentang struktur data sebelum ini?). Selain itu, untuk tindakan "cari" dan "padam", algoritma mereka sendiri juga akan disusun. Tetapi secara umum, semuanya adalah sama.
- Dan anda melakukan ini setiap hari?
- Kebanyakannya.

- Adakah anda tidak bosan?

- Tidak sama sekali! Mitos #4: Pengaturcaraan membosankan Sudah tentu, pembangunan mungkin menjadi membosankan jika anda hanya melakukan perkara rutin dan membosankan. Sebagai contoh, dengan menyusun sangat algoritma mudah, tetapi dalam kuantiti yang banyak. Atau carian membosankan untuk ralat dalam kod orang lain. Tetapi perkara yang sama berlaku untuk mana-mana pekerjaan lain - rutin membunuh di mana-mana

proses kreatif . Dan terdapat banyak kreativiti dalam pengaturcaraan menulis kod seperti menulis buku fiksyen. Hanya, tidak seperti kebanyakan penulis, pengaturcara mula-mula mencipta dunianya sendiri (struktur data) - dan hanya kemudian mengisinya dengan plot (algoritma). Ada kalanya ia benar-benar kreativiti tulen, di mana pembangun membuat peraturannya sendiri. Walaupun fakta bahawa segala-galanya dalam dunia data dan algoritma adalah ketat dan logik, ia mempunyai keindahannya sendiri. Mana-mana pengaturcara boleh memberikan berpuluh-puluh contoh sangat kod yang cantik, dan lebih banyak lagi contoh yang hodoh. Pengaturcara, seperti semua orang, juga membuat kesilapan: jika di suatu tempat

kod sumber
Jika ralat dibuat, algoritma yang dimaksudkan mungkin tidak berfungsi dengan betul. Oleh itu, kod itu sering bertukar menjadi sejenis cerita detektif - di mana terdapat carian untuk pepijat berbahaya seterusnya yang mengganggu pelaksanaan algoritma, atau melanggar struktur data...
- Ya, penunjuk nol. Ia berlaku bahawa seluruh jabatan menangkap pepijat yang sangat menjengkelkan selama satu atau dua hari, dan setiap pengaturcara dari jabatan mengambil beberapa jenis tanggungjawab. plot kod. Ia ternyata merupakan penyiasatan keseluruhan, menghukum yang bersalah dan memberi ganjaran kepada mereka yang terlibat...
- Hmm, ini sebenarnya menarik!
- Awak nampak.
- Dan, katakan, bolehkah saya belajar sekurang-kurangnya sedikit pengaturcaraan?
- Ya, pasti! Saya tahu satu tapak khusus untuk ini...

Daripada pengarang:

Dialog ini agak nyata, sehingga ke baris terakhir. Sudah tentu, ia agak dihiasi - tetapi, saya memberi jaminan kepada anda, ini adalah kira-kira bagaimana semuanya berlaku;)

Pengaturcara ialah pakar yang membangunkan algoritma dan program komputer berdasarkan model matematik khas. Profesion ini menjanjikan dan mendapat permintaan tinggi di seluruh dunia (nilai median). Anda boleh menjadi seorang pengaturcara pada sebarang umur. Profesion ini sesuai untuk lelaki dan wanita yang mempunyai minat dalam pengaturcaraan, matematik, bahasa, serta kemahiran analisis yang baik dan logik yang dibangunkan (bolehkah anda lulus ujian untuk melihat sama ada anda boleh menjadi seorang pengaturcara). Terdapat juga kolej yang mengajar pengaturcaraan, tetapi anda boleh mempelajarinya sendiri, sebagai peraturan, pengaturcara dengan kemahiran dinilai lebih tinggi. ada . Profesion ada sendiri. Profesion ini sesuai untuk mereka yang berminat dalam sains komputer (lihat memilih profesion berdasarkan minat dalam mata pelajaran sekolah).

Varieti

Dalam pengaturcaraan, bukan sahaja kemahiran praktikal diberikan tempat pertama, tetapi juga idea pakar. Pengaturcara boleh dibahagikan kepada tiga kategori bergantung kepada pengkhususan mereka:

  1. Pengaturcara aplikasi Mereka terlibat terutamanya dalam pembangunan perisian terpakai - permainan, program perakaunan, editor, utusan segera, dsb. Bidang kerja mereka juga termasuk penciptaan perisian untuk sistem pengawasan video dan audio, sistem kawalan akses, pemadam kebakaran atau sistem penggera kebakaran, dsb. Tanggungjawab mereka juga termasuk menyesuaikan program sedia ada dengan keperluan organisasi atau pengguna tertentu.
  2. Pengaturcara sistem membangunkan sistem pengendalian, bekerja dengan rangkaian, dan menulis antara muka kepada pelbagai pangkalan data teragih. Pakar dalam kategori ini adalah antara yang paling jarang dan bergaji tertinggi. Tugas mereka adalah untuk membangunkan sistem perisian (perkhidmatan) yang, seterusnya, mengawal sistem pengkomputeran (yang termasuk pemproses, komunikasi dan peranti persisian). Senarai tugas juga termasuk memastikan fungsi dan operasi sistem yang dicipta (pemacu peranti, pemuat but, dll.).
  3. Pengaturcara web juga bekerja dengan rangkaian, tetapi, dalam kebanyakan kes, dengan yang global - Internet. Mereka menulis komponen perisian tapak web, mencipta halaman web dinamik, antara muka web untuk bekerja dengan pangkalan data.

Ciri-ciri profesion

Berdasarkan analisis model dan algoritma matematik untuk menyelesaikan masalah saintifik, teknikal dan pengeluaran, pengaturcara membangunkan program untuk melaksanakan kerja pengiraan. Merangka skema pengiraan untuk kaedah penyelesaian masalah, menterjemah algoritma penyelesaian ke dalam bahasa mesin yang diformalkan. Menentukan maklumat yang dimasukkan ke dalam mesin, jumlahnya, kaedah untuk memantau operasi yang dilakukan oleh mesin, bentuk dan kandungan dokumen sumber dan hasil pengiraan. Membangunkan susun atur dan skema untuk input, pemprosesan, penyimpanan dan output maklumat, menjalankan pemeriksaan meja program.

Mentakrifkan set data yang menyediakan penyelesaian kepada bilangan maksimum syarat yang disertakan dalam program tertentu. Menjalankan penyahpepijatan program yang dibangunkan, menentukan kemungkinan menggunakan program siap pakai yang dibangunkan oleh organisasi lain. Membangunkan dan melaksanakan kaedah automasi pengaturcaraan, program standard dan standard, program pengaturcaraan, penterjemah, bahasa algoritma input.

Melaksanakan kerja pada penyatuan dan penjenisan proses pengkomputeran, mengambil bahagian dalam penciptaan katalog dan kad program standard, dalam pembangunan bentuk dokumen yang tertakluk kepada pemprosesan mesin, dalam kerja reka bentuk untuk mengembangkan skop aplikasi teknologi komputer.

Kebaikan dan keburukan profesion

Kelebihan:

  • gaji tinggi;
  • permintaan yang agak tinggi untuk pakar;
  • kadangkala anda boleh mendapatkan pekerjaan tanpa mempunyai pendidikan tinggi;
  • adalah terutamanya profesion kreatif.

Keburukan:

  • anda sering perlu menerangkan perkara yang sama banyak, kerana apa yang jelas dan jelas kepada pengaturcara tidak selalunya jelas dan jelas kepada pengguna;
  • bekerja dalam mod kecemasan (kadangkala) dalam keadaan tertekan;
  • profesion meninggalkan kesan khusus pada watak, yang tidak semua orang di sekelilingnya suka.

Tempat kerja

  • syarikat IT dan studio web;
  • pusat penyelidikan;
  • organisasi yang memasukkan dalam struktur mereka unit kakitangan atau jabatan pengaturcara.

Kualiti penting

Pengaturcaraan ialah bidang yang berkembang pesat, jadi seorang pengaturcara mesti dapat menyesuaikan diri dengan cepat dengan keadaan teknologi semasa dan sentiasa mempelajari teknologi baharu. Oleh itu, kebolehan belajar sendiri merupakan antara kemahiran utama yang perlu ada pada seorang pengaturcara. Jika tidak, dalam beberapa tahun nilainya sebagai pakar akan menjadi lebih rendah.

Penguasaan bahasa Inggeris pada tahap membaca dokumentasi teknikal adalah satu lagi keperluan wajib bagi wakil profesion ini. Bagi pakar sedemikian, keupayaan untuk bekerja dalam satu pasukan, dalam projek besar, dengan alat pembangunan kolektif, dan dengan sistem kewangan yang besar (belanjawan, perbankan, perakaunan pengurusan) adalah sangat penting. Bagi pemohon untuk jawatan pengaturcara utama, kemahiran pengurusan projek dan pasukan, kebebasan, inisiatif, serta keupayaan untuk memikul tanggungjawab peribadi untuk tugas yang diberikan adalah wajar.

Latihan pengaturcara

STEP Computer Academy ialah sebuah institusi pendidikan antarabangsa yang mengajar . Beroperasi sejak 1999. 42 cawangan di 16 negara. Pusat latihan terbesar yang dibenarkan untuk Microsoft, Cisco, Autodesk. Pelajar menerima sijil antarabangsa dan diploma antarabangsa. Matlamat utama ialah pekerjaan setiap graduan.

Dalam kursus ini, anda boleh mendapatkan profesion pengaturcara dari jauh dalam 1-3 bulan. Diploma latihan semula profesional yang ditubuhkan oleh negara. Latihan dalam format pembelajaran jarak jauh sepenuhnya. Institusi pendidikan terbesar pendidikan profesional tambahan. pendidikan di Rusia.

Imbuhan

Pengaturcara adalah salah satu profesion yang paling popular dan bergaji tinggi di Rusia. Malah bukan pakar yang paling maju dapat mencari pekerjaan sesuai dengan tahap pengetahuannya, dan kemudian secara beransur-ansur belajar dan memperoleh pengalaman. Gaji pelatih adalah kira-kira $1000. Pengaturcara sepenuh masa dalam syarikat peringkat pertengahan (bukan IT) memperoleh sehingga $1500-1800, lebih sedikit dalam organisasi yang dikaitkan dengan pembangunan perisian massa. Gaji pengaturcara utama ialah $2500-3000. Langkah seterusnya ialah ketua jabatan IT. Pengetahuan yang diperlukan ditambah dengan pengalaman kerja wajib, kecekapan bahasa asing, kemahiran pengurusan kakitangan, dsb., dan pendapatan boleh mencecah $4,000. Seorang pengaturcara yang baik boleh menjadi pengurus projek pembangunan perisian yang besar, dan di sini tahap pendapatan mencapai $5000 atau lebih.

Gaji setakat 28/03/2019

Rusia 40000—180000 ₽

Moscow 50000—200000 ₽

Langkah dan prospek kerjaya

Permulaan yang baik untuk kerjaya anda boleh menyertai kumpulan pengaturcara semasa membangunkan projek. Projek besar sering menarik perhatian syarikat Barat, yang "mengatasi" pengaturcara Rusia. Sebagai contoh, pernah sekumpulan saintis muda kami membangunkan pemproses Elbrus untuk Kementerian Pertahanan, tetapi akhirnya mereka semua dibeli oleh Intel Corporation, dan kini saintis dan pengaturcara kami bekerja di luar negara, dan projek Elbrus itu sendiri telah ditutup perlahan-lahan turun. Masalah "brain drain" dalam profesion ini adalah salah satu yang paling akut.

Seorang pengaturcara boleh membuat kerjaya sehingga ketua kumpulan pengaturcara (ketua pasukan), pengarah IT perusahaan, pengurus projek IT, dsb. Semasa menjalankan kerja, seorang pengaturcara boleh bergerak dalam bidang kepakarannya, meningkatkan secara profesional.

Pengaturcara yang terkenal dan hebat

Knut Donald Erwin
Matsumoto Yukihiro
Tanenbaum Andrew
Raymond Eric Stephen
Fowler Martin
Hopper Grace
Stallman Richard Matthew
Kay Alan
Meyer Sid
Stroustrup Björn

Kemunculan pengaturcaraan sebagai pekerjaan dan, terutamanya, sebagai aktiviti profesional sukar untuk diterokai dengan jelas.

Selalunya dianggap sebagai peranti boleh atur cara pertama, alat tenun jacquard dibina pada tahun 1804 oleh Joseph Marie Jacquard, yang merevolusikan industri tenunan dengan menyediakan keupayaan untuk memprogram corak pada fabrik menggunakan kad tebuk.

Peranti pengkomputeran boleh atur cara pertama, Enjin Analitik, telah direka oleh Charles Babbage (tetapi tidak dapat membinanya). Pada 19 Julai 1843, Countess Ada Augusta Lovelace, anak perempuan penyair Inggeris yang hebat George Byron, dipercayai telah menulis program pertama dalam sejarah manusia untuk Enjin Analitik. Program ini menyelesaikan persamaan Bernoulli, yang menyatakan hukum pemuliharaan tenaga bagi bendalir bergerak.

Dalam karya saintifiknya yang pertama dan satu-satunya, Ada Lovelace meneliti sejumlah besar isu. Beberapa prinsip umum yang dinyatakan oleh beliau (prinsip menyimpan sel memori yang berfungsi, sambungan formula berulang dengan proses pengiraan kitaran) telah mengekalkan kepentingan asasnya untuk pengaturcaraan moden. Bahan Babbage dan ulasan Lovelace menggariskan konsep seperti perpustakaan subrutin dan subrutin, pengubahsuaian arahan, dan daftar indeks, yang mula digunakan hanya pada tahun 1950-an.

Bagaimanapun, tiada satu pun program yang ditulis oleh Ada Lovelace pernah dilancarkan.

Ada Augusta, Countess of Lovelace, biasanya dianggap sebagai pengaturcara pertama kehormat (walaupun, sudah tentu, menulis satu program tidak boleh dianggap sebagai pekerjaan atau aktiviti profesional mengikut piawaian moden). Sejarah telah mengekalkan namanya atas nama bahasa pengaturcaraan universal "Ada".

Komputer boleh atur cara pertama yang berfungsi (1941), program pertama untuknya, dan juga (dengan tempahan tertentu) bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi pertama Plankalküll telah dicipta oleh jurutera Jerman Konrad Zuse.

Sejarah tidak mengekalkan nama-nama orang yang mula-mula mula menjalankan kerja pengaturcaraan itu sendiri secara profesional (secara berasingan daripada menyediakan perkakasan komputer), kerana pada mulanya pengaturcaraan dilihat sebagai operasi persediaan sekunder.

Undang-undang Murphy untuk Pengaturcara

1. Tiada apa-apa yang berfungsi seperti yang dirancang.

2. Tiada apa-apa yang diprogramkan dengan cara yang sepatutnya berfungsi.

3. Seorang pengaturcara yang baik dicirikan oleh kebolehan untuk membuktikan mengapa sesuatu tugasan tidak dapat diselesaikan apabila dia terlalu malas untuk menyelesaikannya.

4. Ia mengambil masa tiga kali lebih singkat untuk menyelesaikan masalah daripada membincangkan semua kebaikan dan keburukan penyelesaiannya.

5. Tarikh penghantaran yang dijanjikan ialah tarikh siap projek yang dikira dengan teliti ditambah enam bulan.

6. Pengaturcara sentiasa mengetahui urutan tindakan yang mana pengguna boleh menggantung programnya, tetapi dia tidak pernah membetulkan masalah ini, dengan harapan tiada sesiapa pun akan terfikir untuk melaksanakan turutan ini.

7. Pengaturcara sebenar suka Windows - semua kesilapan yang dilakukan kerana kebodohan mereka sendiri boleh dipersalahkan pada Microsoft.

8. Akibat - 99% masalah yang dipersalahkan pada Microsoft adalah akibat dari kebodohan pengaturcara sendiri.

9. Dalam keadaan marah, atas sebab tertentu semua orang memukul monitor yang tidak bersalah dan bukannya unit sistem.

10. Sekiranya berlaku mogok lapar, pengaturcara sebenar akan dapat makan makanan yang dipilih dari bawah butang papan kekunci untuk sebulan lagi.

11. Seorang pengaturcara sebenar telah menggantikan sekurang-kurangnya tiga papan kekunci yang dibasahi bir.

12. Sesiapa yang menghadapi masalah menyediakan pengekodan secara automatik dianggap Neanderthal.

13. Perbualan amatur tentang komputer menyebabkan loya yang teruk, malah muntah. Persoalan bagaimana untuk menukar "kertas dinding" dalam Windows membuatkan anda mahu memotong tekak penyoal.

14. Bagi kebanyakan orang yang memerlukan bantuan anda, sebab ralat dalam program adalah genetik semata-mata.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM, dsb. Ini adalah perkataan, bukan singkatan.

16. Ungkapan "mouse-norushka" tidak masuk akal.

17. Masalah paling mistik, melambung dan diiklankan secara meluas, akhirnya menjadi kesilapan anda yang paling bodoh.

18. Corollary - jika program anda melakukan tindakan mistik, maka anda melakukan sesuatu yang sangat bodoh.

19. Perasaan paling teruk bagi seorang pengaturcara ialah apabila sepuluh orang berdiri di sekeliling anda dan semua orang cuba mencari punca masalah dalam program anda, dan anda sudah faham apa masalahnya, tetapi anda takut untuk mengatakannya, kerana ia adalah sesuatu yang sangat bodoh...

20. Penyelesaian kepada semua masalah kehidupan adalah di Internet. Anda hanya perlu boleh mencari dengan baik.

21. Konflik arahan logik dalam kehidupan menyebabkan ralat maut dalam kerja otak pengaturcara - peningkatan suhu dan pening yang teruk, termasuk muntah atau kehilangan kesedaran, adalah mungkin.

22. Pengaturcara lebih menghina mereka yang menghina pengaturcara daripada mereka yang menghina pengaturcara menghina pengaturcara yang menghina mereka yang menghina mereka.

23. Jika anda memahami yang sebelumnya, maka anda adalah seorang pengaturcara.

Terdapat 10 jenis manusia di dunia ini - mereka yang memahami sistem nombor binari dan mereka yang tidak memahaminya.

Video: anda seorang pengaturcara

Pengaturcara hari ini adalah salah satu profesion yang paling popular dan meluas. Kemasyhurannya sedemikian rupa sehingga tidak memerlukan cerita yang terperinci. Gaji pengaturcara juga telah menjadi popular, dan kesedaran tentang isu ini menjadikannya sangat menarik. Tapi apa" tiket masuk“, kerana jika semuanya begitu baik, berapa harga yang perlu anda bayar?

Mengapa ia dipanggil begitu?

Pengaturcara ialah orang yang mencipta program. Program ialah senarai arahan yang mesti dilaksanakan oleh peranti. Organ laras yang memainkan melodi apabila dram dengan pasak diputar atau apabila pita berlubang dimajukan (pita tebuk) adalah contoh peranti boleh atur cara sedemikian. Tetapi gendang atau pita ini adalah program untuk organ tong, dan ia dicipta oleh pengaturcara.

Hari ini pengaturcara mencipta program komputer- senarai arahan untuk komputer - kod program, dan kerana mereka sendiri secara bergurau berkata: "kod pengaturcara."

Kod tersebut ditulis dalam bahasa pengaturcaraan. Hampir semua bahasa pengaturcaraan mengandungi arahan yang dinyatakan dalam perkataan bahasa Inggeris. Secara kiasan, pengaturcara menulis surat kepada komputer dalam bahasa khas, yang kelihatan seperti teks bahasa Inggeris dengan banyak tanda baca dan lekukan - seperti dalam puisi Vladimir Mayakovsky.

Apakah mereka?

Pengaturcara pakar dalam program (sistem), bahasa dan produk tertentu. Klasifikasi terperinci Saya tidak akan memetiknya, tetapi jelas bahawa terdapat mereka yang bekerja dengannya program aplikasi dan keseluruhan sistem.

Pengaturcara mencari kerja dalam syarikat Internet (Yandex, Google, dll.), bekerja pada program perakaunan dan kakitangan (1C, Kontur, Boss, Parus, IT, Galaktika, dll.), menyokong operasi sistem pengurusan perusahaan (ERP) SAP R3 , ORACLE, Axapta, Navision, dsb. atau modul mereka (program besar yang berasingan).

Terdapat mereka yang pakar dalam pengiraan saintifik, dalam program untuk telefon bimbit, peranti komunikasi dan televisyen, untuk mengawal mekanisme dan talian pengeluaran, penerbangan pesawat.

Apakah yang dilakukan oleh pengaturcara moden?

Hari ini semua orang memahami bahawa profesion pengaturcara menjadi profesion nombor satu hari ini. Pengaturcara bekerja dalam hampir semua bidang. Malah dalam organisasi yang kelihatan jauh dari itu teknologi digital: institusi prasekolah, penjara. Pada masa kini, tiada satu organisasi pun boleh melakukannya tanpa akses Internet atau sejenis perisian.

Hari ini, produk sedang dibuat yang menganalisis Tarikh Besar - sejumlah besar data yang diperoleh daripada sumber yang berbeza, sebagai contoh, data pemprosesan silang daripada rangkaian sosial membolehkan anda melihat nilai moral dan pandangan politik dari pelbagai kategori orang, pilihan produk mereka, dll. Parti politik menggunakan ini, agensi kerajaan untuk mengawal pendapat dan tingkah laku orang. Skandal yang dibangkitkan di Amerika Syarikat berhubung campur tangan pengaturcara Rusia dalam pilihan raya presiden dikaitkan dengan kesan teknologi sedemikian.

Satu lagi teknologi yang progresif dan berkembang ialah robotik. Robot bukanlah servos, kamera video dan bahan, tetapi perisian. Senyuman di wajah manusia dicipta oleh beberapa dozen pasang otot. Senyuman di wajah robot dicipta oleh beberapa pasang solenoid, tetapi ia dikawal oleh program yang sangat kompleks.

Ia juga bukan mudah untuk membolehkan robot berjalan dengan lancar, mengalihkan pusat graviti badan seperti yang dilakukan seseorang. Ini adalah pencapaian hebat, yang diikuti dengan kemenangan lain: berlari, berjungkir balik, dsb.

Satu lagi teknologi terobosan: carian orang tertentu melalui kamera jalanan, menilai keadaan emosinya, yang dikaitkan dengan teknologi pengecaman muka manusia. Inilah cara mereka mencari, contohnya, penceroboh. Atau sebaliknya, mereka cuba melakukan ini di semua negara di dunia, tetapi teknologi kami dalam bidang ini adalah yang paling kuat.

Apakah kualiti yang perlu anda miliki?

Apabila mencipta program atau laman web, seorang pengaturcara mesti membayangkan proses yang kompleks dan hubungan data di dalam kepalanya. Ini bermakna dia mesti mempunyai kecerdasan yang luar biasa, imaginasi spatial yang baik, ingatan yang sangat baik dan apa yang dipanggil pemikiran algoritma - keupayaan untuk menguraikan proses multidimensi yang kompleks ke dalam peringkat dan serpihan, mencari perkara utama yang memerlukan data untuk menyelesaikan masalah pada peringkat ini, pilih operasi, kaedah dan cara tugas penyelesaian.

Dan terdapat legenda dan jenaka tentang ketabahan pengaturcara. Semua orang tahu bahawa pengaturcara bekerja lewat dan juga sepanjang malam. Walaupun, ini kemungkinan besar disebabkan oleh motivasi yang tinggi untuk bekerja. Ya, pengaturcara adalah orang yang sangat bersemangat. Mereka faham bahawa mereka sedang mencipta sesuatu yang baharu dan berguna.

Bagaimana untuk menjadi seorang pengaturcara?

Terdapat dua tahap kelayakan: juruteknik perisian (pendidikan pengkhususan menengah) dan jurutera perisian - kelayakan yang diberikan setelah menerima pendidikan tinggi.

Pakar hari ini dilatih dalam pelbagai kepakaran pengaturcaraan:

“Matematik gunaan dan sains komputer”, “Sains komputer asas dan teknologi maklumat», « Perisian dan pentadbiran sistem maklumat"," Pengaturcaraan dalam sistem komputer", "Informatik dan Sains Komputer", " Sains komputer gunaan», « Keselamatan maklumat"dan lain-lain.

Hari ini, di hampir setiap universiti atau institut yang mempunyai jabatan "sibernetik" atau sekurang-kurangnya jabatan matematik, anda boleh menemui salah satu kepakaran yang disenaraikan.

Jelas bahawa peperiksaan utama untuk belajar di universiti dalam pengkhususan ini adalah matematik.

Pada masa yang sama, terdapat cara lain ke dalam profesion: mendapatkan pendidikan tambahan dan juga pendidikan diri.

Ayah saya memberitahu saya pada tahun tujuh puluhan, mungkin mengulangi kata-kata salah seorang pengasas sibernetik: "Orang yang berpendidikan mesti mengetahui sekurang-kurangnya satu bahasa pengaturcaraan." Kata-kata itu bersifat nubuatan, ia bermaksud bahawa seorang bukan pakar pun harus tahu pengaturcaraan. Sekurang-kurangnya untuk berkomunikasi dengan pengaturcara, yang kadang-kadang kelihatan seperti "orang asing" yang tidak memahami kita, tetapi kita juga tidak memahami bahasa mereka.

Orang yang mempunyai kepakaran yang sama juga menjadi pengaturcara: ahli fizik, jurutera, pakar kewangan. Mereka sering menyelesaikan kursus khusus, dan lebih kerap daripada tidak, mereka melibatkan diri dalam pendidikan kendiri, belajar pengaturcaraan sendiri. Sebagai peraturan, mereka hairan dengan penyelesaian saintifik mereka atau masalah praktikal memerlukan penciptaan program. Dan selalunya mereka sendiri membangunkan program sedemikian untuk diri mereka sendiri. Setelah mencipta program untuk diri mereka sendiri, mereka membawanya ke sampel yang penting secara komersial, memasuki pasaran perisian dan menjadi profesional.

Bagaimana untuk membina kerjaya dalam profesion ini?

Terdapat pengaturcara yang bekerja dalam organisasi di mana mereka bergerak di sepanjang penghantar kerjaya pada kelajuan rendah, kerana ia sangat singkat. Walau bagaimanapun, sebagai peraturan, seorang pengaturcara didorong bukan oleh kedudukan tinggi, tetapi oleh tugas yang menarik. Pada asasnya, dari kedudukan yang tinggi mereka mengharapkan peluang untuk memberikan tugas kepada pengaturcara lain apabila membangunkan projek yang kompleks.

Satu lagi kelas pengaturcara ialah pakar bebas. Sebahagian daripada mereka telah menjadi terkenal, dan bagi mereka ini adalah kemuncak kerjaya mereka. Pengaturcara sedemikian, seperti artis atau penulis, mencipta produk asli dan berkuasa yang membawa mereka kemasyhuran.

Kira-kira tiga puluh tahun yang lalu pengasas syarikat itu Bil Microsoft Gates menawarkan dunia idea dan juga lukisan peranti poket yang akan menggantikan telefon, pasport, dompet, dll. Dunia belum bersedia untuk melaksanakannya. Hari ini kita melihat penjelmaannya. Tetapi apa yang lebih penting: peranti atau program yang mengawalnya? Dia pernah berkata tentang pesaing yang membuat komputer lain, seperti ini: "Nah, dia membuat kotak lain. Dan siapa yang akan menulis program untuk menjadikannya berfungsi?

Bahan daripada Wikipedia - ensiklopedia percuma

Pengaturcara- pakar yang terlibat dalam pembangunan langsung perisian untuk pelbagai jenis pengkomputeran dan sistem pengendalian.

Tempat pengaturcaraan dalam masyarakat

Terdapat latihan untuk ahli matematik dan pengaturcara ke arah "Sokongan matematik dan pentadbiran sistem maklumat".

Pada akhir tahun 2000-an, arah baru untuk pengaturcara latihan muncul di Rusia " Kejuruteraan Perisian". Bidang aktiviti profesional graduan dalam bidang ini adalah pengeluaran perisian industri. Arah ini latihan berbeza dengan latihan jurutera perisian dalam profil “Perisian komputer dan sistem automatik» hakikat bahawa disiplin kejuruteraan am digantikan dengan disiplin daripada kawasan baru pengetahuan kejuruteraan perisian. Objek aktiviti profesional jurutera perisian bukanlah program dan sistem perisian, A kaedah dan alat pembangunan produk perisian , dan juga proses kitaran hidup produk perisian.

Subjek aktiviti pengaturcara dalam sains adalah menyelesaikan masalah menggunakan kaedah matematik gunaan dan pelaksanaan pada komputer (hasil daripada aktiviti adalah penyelesaian kepada masalah yang diperolehi menggunakan program).

Di Rusia, pakar dalam bidang ini dilatih dalam bidang berikut:

Sebagai aktiviti tambahan, pengaturcaraan kini digunakan dalam pelbagai profesion.

Pendidikan kendiri

Disebabkan oleh penyebaran yang ketara dalam masyarakat moden teknologi komputer dan, dengan itu, pengaturcaraan sebagai jenis aktiviti, pada masa ini keperluan untuk pengaturcara profesional di negara maju dan negara dunia ketiga dengan ketara melebihi keupayaan pendidikan tinggi untuk latihan dalam kepakaran yang berkaitan, manakala keperluan kelayakan dalam perniagaan dalam kebanyakan kes adalah jauh lebih sempit daripada latihan kepakaran di universiti (lihat, sebagai contoh). Dalam hal ini, pendidikan kendiri pengaturcara dan aktiviti profesional dalam bidang pengaturcaraan tanpa menerima pendidikan formal dalam kepakaran yang berkaitan sangat meluas, dan pakar yang telah menerima kepakaran pengaturcaraan perlu sentiasa meningkatkan pengetahuan dan kemahiran mereka dan cepat menguasai teknologi baharu.

Penggunaan perkataan

Seperti yang dinyatakan di atas, dari segi istilah yang betul, seseorang mungkin mempunyai (contohnya) pekerjaan"pengaturcara", kelayakan"jurutera perisian" kepakaran“perisian komputer dan sistem automatik” dan jawatan jawatan"pakar terkemuka" Walau bagaimanapun, dalam pertuturan sehari-hari, perkataan "pengaturcara" sering digunakan berhubung dengan semua konsep ini.

Pentadbir sistem dan pakar IT lain kadangkala tersilap dipanggil pengaturcara.

Pengaturcara aplikasi dan sistem

Pada masa ini, seperti sebelum ini, klasifikasi pengaturcara kepada pengaturcara aplikasi dan sistem digunakan secara meluas. Pengaturcara aplikasi ialah pengaturcara yang programnya direka untuk menyelesaikan masalah aplikasi yang memenuhi keperluan pengguna akhir dan, mengikut reka bentuk klasifikasi, terletak di luar sfera komputer. Pengaturcara sistem ialah pengaturcara yang programnya direka untuk memastikan operasi komputer dan digunakan oleh pakar komputer lain.

cerita

Kemunculan pengaturcaraan sebagai pekerjaan dan, terutamanya, sebagai aktiviti profesional sukar untuk diterokai dengan jelas.

Analog pertama peranti boleh atur cara ialah kotak muzik dan organ tong, program itu dirakam pada aci berputar. Prinsip yang sama sistem binari, seperti pada kad yang ditumbuk: bunyi dihasilkan semula oleh penonjolan pada aci ("cam"), tiada penonjolan - tiada bunyi, di samping itu, organ tong disediakan untuk menukar program dan mempunyai 6-8 melodi yang diprogramkan.

Peranti boleh atur cara pertama dianggap sebagai alat tenun jacquard, dibina pada tahun 1804 oleh Joseph Marie Jacquard, yang merevolusikan industri tenunan dengan menyediakan keupayaan untuk memprogram corak pada fabrik menggunakan kad tebuk.

Pertama boleh diprogramkan pengiraan peranti itu, Enjin Analitik, telah direka oleh Charles Babbage (tetapi tidak dapat membinanya). Pada 19 Julai 1843, Countess Ada Augusta Lovelace, anak perempuan penyair Inggeris yang hebat George Byron, dipercayai telah menulis program pertama dalam sejarah manusia untuk Enjin Analitik. Program ini menyelesaikan persamaan Bernoulli, yang menyatakan hukum pemuliharaan tenaga bagi bendalir bergerak.

Dalam karya saintifiknya yang pertama dan satu-satunya, Ada Lovelace meneliti sejumlah besar isu. Beberapa peruntukan am yang dinyatakan oleh beliau (prinsip menyimpan sel memori yang berfungsi, sambungan formula berulang dengan proses pengiraan kitaran) telah mengekalkan kepentingan asasnya untuk pengaturcaraan moden. Bahan Babbage dan ulasan Lovelace menggariskan konsep seperti perpustakaan subrutin dan subrutin, pengubahsuaian arahan, dan daftar indeks, yang mula digunakan hanya pada tahun 1950-an.

Bagaimanapun, tiada satu pun program yang ditulis oleh Ada Lovelace pernah dilancarkan.

Ada Augusta, Countess of Lovelace, biasanya dianggap sebagai pengaturcara pertama kehormat (walaupun, sudah tentu, menulis satu program tidak boleh dianggap sebagai pekerjaan atau aktiviti profesional mengikut piawaian moden). Sejarah telah mengekalkan namanya atas nama bahasa pengaturcaraan universal "Ada".

Komputer boleh atur cara pertama yang berfungsi (1941), program pertama untuknya, dan juga (dengan tempahan tertentu) bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi pertama Plankalküll telah dicipta oleh jurutera Jerman Konrad Zuse.

Sejarah tidak mengekalkan nama-nama orang yang mula-mula mula menjalankan kerja pengaturcaraan itu sendiri secara profesional (secara berasingan daripada menyediakan perkakasan komputer), kerana pada mulanya pengaturcaraan dilihat sebagai operasi persediaan sekunder.

Percutian profesional

Nota