Overclocking kad gigabait gtx 1060. Penggunaan kuasa sistem, W. Alat dan metodologi ujian

Kali ini Gigabyte mencuba dan mengeluarkan banyak yang paling banyak versi berbeza, seperti yang mereka katakan, untuk sebarang dompet. Akan ada 5 versi secara keseluruhan, versi paling mudah ialah D5, dengan penyejukan yang sama seperti G1 Gaming, tetapi dengan paling banyak frekuensi rendah dalam barisan, ia akan sama ITX mini versi, versi WF2OC lebih padat daripada G1, kemudian versi Permainan G1 yang datang kepada saya, dan yang teratas serta paling mahal dalam baris ini ialah Xtreme Gaming.

Dari segi dimensi, kad video agak padat dan panjangnya kurang daripada 28 cm, bermakna ia sesuai dengan hampir semua kes.

Ciri teknikal Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

Gigabait GeForce GTX 1060 G1 PERMAINAN
Terdapat
Tidak
Tetapan utama
NVIDIA
GeForce GTX 1060
Spesifikasi Pemproses Video
1594 MHz
Spesifikasi memori video
6 GB
GDDR5
8008 MHz
192 bit
Sambungan
3.0
Keluaran imej
DisplayPort (3 pcs), DVI-D, HDMI
Pemakanan
Terdapat
450 W
Sistem penyejuk
udara aktif
Dimensi
Tidak

Sistem penyejukan dan papan litar Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.



Nah, sekarang mari kita lihat bagaimana penyejukan berfungsi komponen dalaman. Versi G1 dilengkapi dengan CO Windforce 2X proprietari dengan dua kipas 90 mm yang berputar masuk sisi yang berbeza, dan ia berfungsi dalam mod separa pasif, iaitu, pada beban rendah, melahu atau permainan mudah peminat tidak berputar sama sekali, dan penunjuk Henti Kipas pada hujung kad video akan menunjukkan ini kepada anda. Radiator utama di sini adalah dua keratan dan disambungkan oleh dua paip haba tembaga komposit dengan diameter 6 mm, yang bersentuhan langsung dengan GPU. Mungkin, bagi sesetengah orang, penyejukan sedemikian tidak kelihatan paling mengagumkan, tetapi saya akan mengingatkan anda bahawa ini adalah cip yang sangat sejuk dan TDP yang diisytiharkan untuk GTX 1060 hanya 120 W. Oleh itu, radiator sedemikian lebih daripada cukup, dan anda akan melihatnya sedikit kemudian.


G1 Gaming mengeluarkan haba bukan sahaja daripada GPU, tetapi juga daripada cip memori dan sepenuhnya daripada keseluruhan subsistem kuasa, ini akan memanjangkan hayat perkhidmatan mereka dan meningkatkan kestabilan semasa overclocking.

Papan litar bercetak di sini telah diubah suai dan diperkukuh, dan bukannya subsistem kuasa 4 fasa, ia menggunakan 7 fasa, 6 volt cip grafik dan satu untuk cip memori. Ini memberikan lebih stabil voltan keluaran dan mengurangkan beban dan suhu dalam zon VRM.

Pelat belakang logam menambah ketegaran pada keseluruhan struktur.


Overclocking Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

Bagi overclocking kilang, G1 Gaming dinyatakan mempunyai kelajuan rangsangan 1809 MHz; memori tidak overclocking dari kilang dan berjalan pada frekuensi standard 8000 MHz. Dalam amalan, dalam permainan, kad mula berfungsi pada 2000 MHz dan secara beransur-ansur, apabila ia menjadi panas, rangsangan menurun kepada 1987 dan pada saat-saat yang paling hangat kepada 1960 MHz. Suhu maksimum dalam kes tertutup, berventilasi, dan ia adalah 70 darjah. Ia mesti dikatakan bahawa Gigabyte telah mengkonfigurasi penyejukan untuk beroperasi senyap mungkin, jadi kipas berputar perlahan dan kad tidak boleh didengar dalam operasi sama sekali, kelajuannya tidak melebihi 1500 rpm. Tetapi penyejukan mempunyai margin kecekapan yang besar, jadi dalam ujian overclocked saya menaikkannya kepada kuasa 70%, ini kira-kira 2000 rpm, dan kad masih kekal senyap, di sebalik bunyi permainan, anda tidak dapat mendengarnya sama sekali , melainkan anda mendengar secara khusus pada kelajuan tinggi Ia masih berfungsi lebih senyap daripada rujukan pada yang automatik.


Bagi overclocking, kad dengan mudah mencapai +60 MHz untuk cip dan +1000 MHz untuk memori. Akibatnya, dengan mengambil kira revolusi yang meningkat secara manual, rangsangan kad tidak turun sama sekali, dan ia sentiasa beroperasi pada frekuensi 2050 MHz untuk cip dan 9000 untuk memori. Dan sepanjang semua ujian ia dipanaskan sehingga purata 60-65 darjah dan pada saat yang paling sengit sekali-sekala meningkat kepada 67. Saya fikir ini adalah penunjuk yang sangat baik.

Ujian prestasi Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

Terperinci Ujian gigabait Lihat GeForce GTX 1060 G1 GAMING dalam ulasan video.

Semakan video Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

pembaris penyesuai grafik GIGABYTE Xtreme Gaming secara tradisinya termasuk atas model permainan setiap episod. Wakilnya yang seterusnya adalah, dibina di atas yang berfungsi sepenuhnya versi GPU NVIDIA GP106 (teras 1280 CUDA) dan dilengkapi dengan memori GDDR5 6 GB. Kad video dibezakan oleh kehadiran sistem produktif penyejukan, serta overclocking kilang yang sangat tinggi, bukan sahaja pada pemproses grafik, tetapi juga memori video.

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB adalah berdasarkan GP106, yang dihasilkan oleh TSMC pada proses 16nm, tetapi hanya memuatkan 4.4 bilion transistor ke dalam kawasan 200mm², cipnya kurang kompleks berbanding GP104 atau cip AMD Polaris 10 yang baharu GPU menawarkan 1280 pemproses strim, yang digabungkan menjadi dua kelompok GPC dan sepuluh berbilang pemproses strim SMM. Setiap SMM mengandungi 128 pemproses aliran dan lapan unit tekstur. NVIDIA juga memeriksa memori dengan tampal merah, mengalih keluar pengawal memori. Daripada antara muka 256-bit, kami mendapat 192 bit, serta 48 saluran paip operasi raster. Daripada 8 GB memori GDDR5X atau GDDR5, 6 GB kekal, tetapi syarikat California memutuskan untuk memilih GDDR5, seperti GeForce GTX 1070. Cache 2 MB L2 GP106 dipotong kepada 1.5 MB. GPU Kad video GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming adalah overclock kilang kepada 1645/1873 MHz, ini adalah frekuensi yang wujud dalam mod "OS", dan dalam mod "Gaming" frekuensi operasi produk baharu ialah 1620/1847 MHz. Peraturan fleksibel frekuensi dan voltan dijalankan menggunakan proprietari Utiliti Gigabait Enjin Xtreme, yang disertakan dengan kad pada cakera, dan juga boleh dimuat turun dari tapak web pengeluar. Program ini membolehkan anda memilih salah satu mod operasi pemecut yang telah dipratetap dalam 3D: OC, Gaming, Eco (perbezaan antara mereka hanya dalam frekuensi operasi. Atau anda boleh mencipta sendiri profil sendiri mod pengendalian, menetapkan frekuensi dan voltan. Utiliti ini juga membolehkan anda menetapkan mod lampu latar yang lebih sejuk dan mengawal penyejuk secara manual. Jurutera Gigabait membina kad video ini pada papan litar bercetak reka bentuk mereka sendiri, dan dilengkapi dengan subsistem kuasa 6+1 fasa dan penyambung kuasa tambahan 8 pin. Enam GB memori GDDR5 beroperasi pada frekuensi 8316 MHz, kerana kita dapat lihat terdapat juga overclocking kilang di sini. Cip memori dihasilkan oleh Samsung, nombor model K4G80325FB-HC25, semua cip dipateri di bahagian hadapan papan litar bercetak.

Secara visual, produk baharu ini kelihatan seperti semua kad video lain dalam siri Gigabyte XtremeGaming. Kebanyakan penyejuk ditutup dengan plastik hitam, dengan sisipan perak. Bahagian belakang papan litar bercetak keluaran kami sendiri, ditutup dengan plat logam pengukuhan dengan dua jalur oren dan logo XtremeGaming di tengah. Dimensi GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB adalah 28.0 cm x 13.5 cm. Untuk memasang kad video, anda memerlukan tiga slot dalam sistem anda. Set utama output video di sini adalah standard, tetapi di bahagian belakang kad anda boleh melihat 2 yang tambahan Keluaran HDMI. Kabel peranti VR disambungkan kepada mereka ( realiti maya), jadi pemecut ini bersedia sepenuhnya untuk berfungsi bersama-sama dengan cermin mata VR (dan prestasinya agak mencukupi untuk kerja sedemikian). Kad video Xtreme Gaming menggunakan pencahayaan RGB. Logo "Xtreme Gaming" diterangi di hujung kad video. Di sebelah kanan anda boleh melihat penunjuk berhenti kipas. Ia menyala dalam mod melahu apabila kipas berhenti.

Antara faedah tambahan Model GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB berikut patut diberi perhatian:

  • sokongan untuk lampu latar LED yang boleh disesuaikan bagi beberapa elemen reka bentuk;
  • kehadiran dua port HDMI tambahan di ekor PCB, yang menyediakan lebih banyak lagi sambungan yang selesa Peranti VR;
  • jaminan 4 tahun lanjutan;
  • keupayaan untuk menggunakan utiliti Xtreme Engine proprietari yang mudah dan berfungsi untuk memantau dan mengubah suai parameter.

Sistem penyejukan WindForce 2X, termasuk radiator, paip haba dan dua kipas 100 mm dengan reka bentuk khas bilah yang berputar ke arah yang bertentangan. Apabila beban ringan, penyejuk tetap dimatikan. Sirip radiator berbeza dengan ketinggian dan terletak pada sudut, jadi mereka bukan sahaja mengoptimumkan laluan udara dan meningkatkan permukaan sentuhan, tetapi juga mengurangkan tahap bunyi dengan ketara dan meningkatkan kecekapan penyejukan. Tiub kuprum komposit menggabungkan dua aspek penting pemindahan haba dan keupayaan untuk mengeluarkan haba dari zon sentuhan langsung. Ini meningkatkan kecekapan penyejukan sebanyak 29%.

Spesifikasi

CPU
Pascal (GP106)
Proses teknikal
16 n.m
Frekuensi GPU MHz
1620 MHz(Asas) / 1847 MHz(Perjudian) 1645 MHz(Asas) / 1873 MHz(OC)
Pemproses aliran(Unit Melorek)
1280
Unit tekstur (TMU)
80
Talian Paip Operasi Raster (ROP)
40
Jenis ingatan
GDDR5
Lebar bas memori
192 Bit
Ingatan
6 GB
Kekerapan ingatan
Mod OC: 8316 MHz, Mod permainan: 8164 MHz
Model DirectX\OpenGL\Shader
12,1\4,5\5,0
Antara muka
1 x DVI-D, 1 x HDMI 2.0, 3 x DisplayPort
Penggunaan Kuasa(TDP)
120 W
harga

Menguji

Teknologi CPU penjimatan tenaga dilumpuhkan dalam semua ujian. Ujian prestasi kad video telah dijalankan dalam kes tertutup Unit Sistem pada sistem dengan konfigurasi berikut:

Konfigurasi ujian

    CPU: Intel Core i7-4790K -4.0(4.7)GHz

    PAPAN Induk: ASUS Z97-DELUXE

    INGATAN: 16GB (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

    HDD:Samsung 830 siri 256GB SSD

    SISTEM OPERASI: Windows 10 x64

Prestasi kad video ditentukan oleh bilangan fps (bingkai sesaat) yang boleh dihasilkan dalam aplikasi tertentu di bawah tetapan tertentu. Prestasi kad video dalam aplikasi permainan dipengaruhi oleh apa yang dipasang pada PC perisian, versi pemacu video dan konfigurasi komputer.

Ujian sintetik

Untuk menilai prestasi dalam sintetik, kami menggunakan ujian 3DMark Fire Strike dan Fire Strike Extreme. Futuremark 3DMark membolehkan anda membandingkan peranti yang berbeza, daripada telefon pintar kepada PC mewah. Dalam tetapan Fire Strike, anda boleh memilih kaedah dan kualiti penapisan tekstur, jenis anti-aliasing skrin penuh dan bilangan sampel berbilang pensampelan, nisbah pemisahan primitif untuk objek yang digunakan teselasi, pemisahan maksimum yang mungkin. nisbah, resolusi dan bilangan sampel daripada peta bayang-bayang, kualiti pencahayaan isipadu (langkah persampelan dalam algoritma "ray marching" semasa mengira pencahayaan volumetrik - parameter penting, nilai besar yang mengurangkan prestasi), bilangan sampel setiap piksel apabila mengira pencahayaan tidak langsung dalam algoritma oklusi ambien, serta kualiti salah satu jenis pemprosesan pasca - mensimulasikan kedalaman kesan medan. Tetapan ini melaraskan saiz tekstur bokeh yang digunakan dalam pemprosesan pasca untuk objek dalam pemandangan, manakala tetapan Ketepuan Warna hanya menukar ketepuan warna imej yang terhasil tanpa menjejaskan prestasi.

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX480 8GB

AMD Radeon RX480 8GB

AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X

Ujian permainan

Prestasi kad video telah diuji dalam dua resolusi: 2560x1440 dan 3840x2160 piksel. Untuk ujian, satu mod kualiti grafik telah digunakan: Ultra (maksimum) – kualiti tekstur, penapisan anisotropik dan anti-aliasing skrin penuh telah didayakan terus dalam tetapan permainan. Di sana ia dilumpuhkan secara paksa penyegerakan menegak(V-Sync).

Deus Ex: Umat Manusia Berpecah belah

Deus Ex: Umat ​​Manusia Berpecah belah ialah permainan penembak orang pertama berbilang platform dengan unsur main peranan dan aksi tersembunyi, dibangunkan oleh syarikat Kanada Eidos Montreal dan diterbitkan oleh syarikat Jepun Square Enix. Ia adalah sekuel kepada permainan Deus Ex: Human Revolution. Mankind Divided berlaku pada 2029 - dua tahun selepas peristiwa Revolusi Manusia dan 23 tahun sebelum peristiwa permainan Deus Ex yang pertama. Watak utama permainan ini masih Adam Jensen. Asas untuk permainan Deus Ex Mankind Divided ialah enjin permainan Dawn Engine, yang pada asasnya ialah Glacier 2 yang diubah suai dengan ketara. Enjin Glasier ialah enjin permainan yang dibangunkan oleh syarikat Denmark IO Interactive untuk digunakan dalam projek sendiri. Untuk bekerja dengan cahaya, ia menyokong peta cahaya (peta bayang-bayang), pencahayaan per-piksel dan bucu, sinar isipadu dan lampu dan bayang-bayang pra-diberikan (atau dipaparkan dalam masa nyata). Juga menyokong tekstur MIP dan tekstur benjolan, kaedah LOD untuk objek, kinematik songsang, serta bingkai demi bingkai dan animasi rangka. Terdapat sokongan untuk beberapa kesan pasca grafik, termasuk suar cahaya, kabur gerakan dan medan kedalaman. Secara tradisinya untuk enjin pada zamannya, terdapat keupayaan untuk mencipta pelbagai kesan cuaca (contohnya, kabus atau hujan) menggunakan sistem zarah - ia juga mengawal beberapa kesan lain. Sokongan shader membolehkan anda melaksanakan kesan seperti air dengan gelombang, pembiasan cahaya dan pantulan.

2560x1440(1440p) Ultra, 8xAF, 2xMSSA

3840x2160(2160p) Ultra, 8xAF, 2xMSSA

Deus Ex: Umat Manusia Berpecah -(FPS)

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 390

Pelangi Enam: Pengepungan

Pelangi Enam: Pengepungan ialah penembak orang pertama taktikal yang dibangunkan oleh Ubisoft Montreal untuk Microsoft Windows, Xbox One dan PlayStation 4. Permainan ini diumumkan oleh Ubisoft pada 9 Jun 2014 di E3. Secara tradisinya, plot permainan berpusat pada organisasi pengganas tertentu yang merancang untuk merebak virus membunuh dalam kalangan penduduk awam paling ramai titik yang berbeza planet. Hanya pasukan Rainbow, yang diketuai oleh ketua kakitangan kulit hitam, yang memberi mereka taklimat pengenalan yang penuh emosi, mampu menentang mereka. Sebenarnya, ini adalah keseluruhan plot permainan, sejak itu pemain dibiarkan bersendirian dengan permainan. Permainan ini dibangunkan pada enjin grafik AnvilNext versi 2.0, yang juga digunakan dalam permainan Ubisoft seperti Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate dan yang akan datang. permainan Untuk Honor, dirancang untuk 2016. Enjin ini termasuk beberapa grafik dan teknologi fizikal, digunakan secara aktif dalam permainan video moden, seperti pencahayaan global, asap volumetrik, cuaca dinamik, dedaun yang dikira secara fizikal pada pokok dan banyak lagi. Ia secara aktif menggunakan pemaparan berasaskan fizik, yang menjadikan imej bahan, objek dan permukaannya lebih realistik.

2560x1440(1440p) Sangat Tinggi, HBAO+,TAA

3840x2160(2160p) Sangat Tinggi, HBAO+,TAA

Rainbow Six: Siege (FPS)

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 390

The Witcher III Wild Hunt

The Witcher 3: Perburuan Liar- komputer berbilang platform permainan main peranan, dibangunkan oleh studio Poland CD Projekt RED berdasarkan siri novel "The Witcher" oleh penulis Poland Andrzej Sapkowski, sambungan permainan komputer The Witcher and The Witcher 2: Assassins of Kings. Bahagian akhir trilogi. Menurut pembangun, bahagian ketiga siri ini akan menggabungkan plot bukan linear dan terbuka berbilang wilayah. dunia permainan, yang akan menjadi tiga puluh kali lebih besar daripada dunia The Witcher 2: Assassins of Kings. Boleh digunakan untuk pergerakan pelbagai pengangkutan, seperti kuda atau kapal. Melengkapkan jalan cerita utama akan mengambil masa kira-kira 50 jam permainan. Pencarian sampingan akan mengambil masa yang lebih kurang sama. The Witcher 3: Wild Hunt telah dibangunkan pada enjin permainan RedEngine 3, yang bertujuan untuk platform generasi akan datang dan akhirnya akan memecahkan sempadan antara grafik permainan dan video CGI. Perbezaan asas antara RedEngine 3 dan pendahulunya ialah REDengine 3 direka untuk menyokong permainan dunia terbuka. RED Engine 3 memfokuskan bukan sahaja pada grafik dan fizik, tetapi juga pada pembinaan sistem tak linear pencarian, membolehkan anda melakukannya proses permainan malah lebih dekat dengan kehidupan sebenar. Enjin RED menyokong bayang-bayang dinamik, pemetaan biasa dan paralaks. The Witcher 3: Wild Hunt mempunyai tetapan grafik asas dan lanjutan. Mana-mana pengguna akan dapat menyesuaikan permainan mengikut budi bicara mereka sendiri, berdasarkan prestasi sistem sedia ada.

2560x1440(1440p) Ultra, AFx16, SSAO, kerja rambut Nvidia DIMATIKAN

3840x2160(2160p) Ultra, AFx16, SSAO, kerja rambut Nvidia DIMATIKAN

The Witcher 3: Wild Hunt - (FPS)

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 390

Grand Theft Auto V

besar Kecurian Auto V- permainan video berbilang platform dalam genre Aksi dan dunia terbuka, dibangunkan oleh Rockstar North dan diterbitkan oleh Permainan Rockstar. Ia adalah permainan kelima belas dalam siri Grand Theft Auto. Buat pertama kali dalam sejarah siri ini, permainan ini menampilkan tiga watak utama sekaligus, yang mana anda boleh bertukar hampir pada bila-bila masa. Dalam sesetengah misi, dua pemain tersedia; dalam beberapa misi, pemain dipindahkan ke watak lain dengan skrip. Buat pertama kali dalam siri ini, watak utama mempunyai kemahiran istimewa yang memberikan mereka kelebihan berbanding wira lain. Tetapan untuk Grand Theft Auto V ialah bandar fiksyen Los Santos (Inggeris Los Santos), prototaipnya ialah Los Angeles. Los Santos pertama kali muncul dalam salah satu permainan sebelumnya dalam siri ini - Grand Theft Auto: San Andreas, diterbitkan pada tahun 2004. Selain bandar itu sendiri, permainan ini juga mengandungi kawasan sekitar kawasan luar bandar, gunung, hutan, bukit dan pantai, yang dipanggil "Blaine County" dalam permainan. Terdapat juga ruang permainan yang berasingan - negeri fiksyen Yankton Utara; mungkin parodi negeri sebenar North Dakota berhampiran sempadan Kanada. Terdapat hanya satu bandar suram di negeri ini - Ludendorff. Anda tidak boleh masuk ke Yankton Utara, kecuali dua misi cerita yang berlaku secara langsung di Ludendorff. Seluruh peta Los Santos dan sekitarnya terbuka kepada pemain dari awal lagi. Grand Theft Auto V adalah berdasarkan Enjin Permainan Termaju Rockstar. "Enjin Permainan Termaju Rockstar" ditampilkan sepenuhnya enjin permainan, yang mengandungi enjin grafik, enjin fizik, enjin bunyi, enjin animasi, permainan kecerdasan buatan, rangkaian, bahasa skrip dan komponen lain.rand Theft Auto V mempunyai julat yang sangat luas tetapan grafik, yang mempengaruhi dan mengambil kira sepenuhnya semua aspek komponen grafik permainan.

2560x1440(1440p)Sangat Tinggi, 4xMSSA,FXAA/mati, Nvidia TXAA/mati

3840x2160(2160p)Sangat Tinggi, 4xMSSA, FXAA/mati, Nvidia TXAA/mati

Grand Theft Auto V -(FPS)

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

  • GTX 1080 pada harga 1070. Buat pesanan anda! ">Sangat murah GTX 1080 pada harga 1070. Buat pesanan anda!
  • RX 580 - kenaikan harga yang tidak realistik, lebih baik tidak melihatnya
  • Mega-ultra-super-bocor GTX 1060 - papan kehabisan, cepat! ">!! Mega ultrasuper bocor GTX 1060- yuran hampir habis, cepat!

Anda boleh menandakan serpihan teks yang menarik minat anda,
yang boleh didapati di pautan unik V bar alamat pelayar.

Semak dan ujian Kad video gigabait Permainan GeForce GTX 1060 G1

Go.d-bq 22/08/2016 00:00 Muka surat: 3 daripada 3| | versi cetakan | | arkib
  • Halaman 1: Pengenalan, pembungkusan dan penghantaran, rupa dan dimensi
  • Halaman 2: Sistem penyejukan, papan litar bercetak
  • Halaman 3: Bangku dan metodologi, frekuensi standard dan overclocking, kajian potensi CO, penggunaan kuasa, kesimpulan

Tempat ujian

Kad video Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming telah diuji dalam konfigurasi berikut:

  • Papan induk: MSI Z97 Gaming 5 (BIOS v 1.11);
  • Pemproses: Intel Core i7-4770K 4000 MHz (100 x 40, 1.156 V) atau 800 MHz semasa pengukuran aras hingar;
  • Sistem penyejukan CPU: Thermalright Archon (Kipas Thermalright TY-140, 140 mm, 500 rpm);
  • Antara muka terma: Gelid GC-Extreme;
  • RAM: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 10-11-11-27, 2 x 4 GB, mod dwi saluran);
  • Pemacu SSD: SanDisk X110 256 GB;
  • Bekalan kuasa: ETG Premium 1200W, 1200 Watt;
  • Kes: Cooler Master HAF 922;
  • Monitor: BenQ GW2460HM, 1920 x 1080 (ditentukur).

Perisian

  • Sistem pengendalian: Windows 7 x64 SP1 Ultimate;
  • Pemacu kad video: Nvidia WHQL ForceWare 368.81;
  • Utiliti pembantu:
    • GPU-Z v. 1.9.0;
    • Penanda Aras Syurga 4.0;
    • Pembakar Selepas MSI v4.3.0 Beta 4;
    • MSI Kombustor 3.5.2.1.

Alat dan metodologi ujian

Untuk overclock kad video, serta memantau suhu dan kelajuan kipas, sebuah proprietari Utiliti MSI Pembakar Selepas v4.3.0 Beta 4.

Kestabilan pemecut semasa proses overclocking telah diperiksa Utiliti MSI Kombustor 3.5 (Mod Burn-in GPU, 1920 x 1080). Frekuensi yang diperolehi juga disahkan dengan menjalankan ujian Heaven Benchmark v 4.0 dengan tahap ujian teselasi dan grafik yang melampau daripada pakej 3DMark 2013, 3DMark 11 dan 3DMark Vantage.

Untuk menyemak keadaan suhu kad video dalam keadaan yang hampir dengan keadaan harian, Heaven BenchMark v4.0 (kualiti: ultra, teselasi: melampau, AA8x, 1920 x 1080) telah digunakan.

Paras hingar diukur menggunakan meter aras bunyi digital TM-102 dengan ralat pengukuran tidak lebih daripada 0.5 dB. Pengukuran diambil dari jarak 0.3 m Aras bunyi latar belakang dalam ruangan – tidak lebih daripada 28 dB. Semua peminat sistem, termasuk yang dipasang dalam bekalan kuasa, telah dimatikan. Dalam graf, had kebisingan bersyarat untuk sistem ditentukan pada tahap 30.5 dB, had keselesaan bersyarat ialah 37 dB. Suhu bilik ialah 27 darjah Celsius.

Selain itu, bacaan penggunaan kuasa telah diambil menggunakan wattmeter Robiton PM-2 dan suhu papan litar bercetak menggunakan termometer IR Fluke 59 MAX.

Frekuensi standard dan overclocking

Kad video reka bentuk asal Kebanyakannya adalah overclock kilang, dan model Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming tidak terkecuali. Kekerapan jam kelajuan teras ditingkatkan daripada 1506 MHz kepada 1595 MHz; dalam mod Boost ia meningkat daripada 1709 MHz kepada 1810 MHz. Memori video beroperasi pada frekuensi rujukan 2000 MHz.

Sistem penyejukan Windforce 2X mematikan kipas dalam mod melahu dan tahap hingar tidak hadir sepenuhnya. Pada frekuensi 240/202 MHz dan voltan GPU 0.625 V, suhu kekal pada 42°C.


Pada beban yang berpanjangan, yang disediakan oleh Heaven Benchmark 4.0, penyejuk kad grafik adalah senyap. Kipas hampir tidak berputar sehingga 1600 rpm, manakala suhu teras grafik mencapai 72°C.

Teknologi baharu dan teknologi proses 16 nm membenarkan model Siri GeForce GTX 10x0 berfungsi dengan baik frekuensi tinggi. Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming "meningkatkan" sehingga 1987 MHz, dan hanya satu langkah di bawah 2000 MHz yang diidamkan. Apabila pemanasan meningkat, frekuensi GPU menurun kepada 1936 MHz.


Perubahan menjejaskan algoritma operasi sistem penyejukan, yang mana peminatnya sedang berjalan masa tertentu sehingga suhu teras video turun kepada 42°C. Dan barulah mereka berhenti. Meja putar diaktifkan di bawah beban pada 53°C.


Lagi beban yang tinggi, yang hampir mustahil untuk dicapai dalam penanda aras dan permainan biasa, dijalankan oleh ujian tekanan MSI Kombustor. Enam minit sudah cukup untuk suhu GPU menjadi stabil pada 76°C. Kipas berputar sehingga 1750 rpm, tahap hingar boleh digambarkan sebagai di bawah purata.


Kami biasanya menggunakan MSI Afterburner untuk overclocking, tetapi dalam kes Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming adalah lebih baik untuk menggunakan utiliti proprietari Enjin Permainan Xtreme. Selepas permulaan, semua peranti jenama Gigabyte dimulakan, termasuk papan kekunci dan tetikus permainan.


Saya tidak akan menyembunyikan fakta bahawa selepas menggunakan aplikasi dengan kerap, saya terbiasa dengan antara muka dan skema warna. Ciri-ciri utama, peluncur dan suis togol terletak di tetingkap utama, kemas kini berlaku setiap 3000 ms (3 saat), yang saya tukar dalam tetapan kepada 1000 ms biasa.


Tab "Kipas" dan "LED" bertanggungjawab untuk mengawal kipas dan lampu latar; kami akan kembali kepada mereka dalam artikel seterusnya. Bahagian "OC Lanjutan" kelihatan lebih menarik, di mana pilihan dibahagikan kepada tetapan pantas dan untuk pengguna berpengalaman. Dalam kes kedua, anda boleh menetapkan offset untuk semua bahagian frekuensi, membina lengkung anda sendiri atau tentukan graf garisan denominasi tersendiri.

Mari kita perhatikan satu lagi faktor penting dalam memilih Enjin Permainan Xtreme: apabila voltan ditetapkan kepada +100 mV, mengikut bacaan pemantauan, ia meningkat daripada 1.050 V kepada 1.093 V. Walau bagaimanapun, dalam aplikasi lain perubahan itu tidak nyata dalam sebarang cara. Dan ini sama sekali bukan kesan plasebo, kerana overclocking juga menjadi lebih baik.



Dalam tangkapan skrin akhir anda boleh melihat semua perkara di atas. Menggunakan utiliti ini, Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming mampu beroperasi secara stabil pada frekuensi teras dan memori 1750 MHz dan 2402 MHz, masing-masing. Dalam permainan dan penanda aras, kekerapan GPU meningkat secara dinamik kepada 2139 MHz, tanpa mengendur di bawah beban tinggi.

Perlu diingat bahawa dalam dalam kes ini Kelajuan putaran kipas ditetapkan kepada 100% (2880 rpm).


Kelemahan Enjin Permainan Xtreme termasuk hanya tetingkap pemantauan yang kecil dan tidak dapat dipanjangkan, di mana ia sukar untuk melihat dan menganalisis maklumat. Walau bagaimanapun, beberapa program serupa daripada pembangun lain juga terkenal dengan ini.

Kajian potensi sistem penyejukan

Seterusnya, kami membentangkan graf pergantungan suhu teras grafik/sistem kuasa dan hingar pada kelajuan kipas sistem penyejukan. Kad video ini tidak mempunyai sensor di kawasan litar kuasa, jadi hasil bahagian kuasa diperoleh menggunakan pyrometer.


Jika kita membandingkan Windforce 2X dan sistem penyejukan, keputusan untuk yang pertama akan mengecewakan, kerana ia telah kehilangan paip haba dan satu kipas.

Walaupun begitu, Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming memberikan keselesaan rejim suhu. Dan margin kecekapan yang disediakan membolehkan anda mengurangkan kelajuan putaran pendesak kepada 1500 rpm tanpa kehilangan dan menjadikan kad video sangat senyap.

Menarik untuk melihat wira semakan yang dipasangkan dengan sistem penyejukan model Permainan Gigabyte GeForce GTX 1080 G1.

Tahap penggunaan elektrik

Graf penggunaan elektrik bagi keseluruhan pendirian bergantung pada frekuensi kad video dan voltan operasi GPU.

Penggunaan tenaga sistem, W

Pada output bekalan kuasa
Mudah | Penanda Aras Syurga 4.0 | MSI Kombustor

Sila dayakan JavaScript untuk melihat graf


Penggunaan kuasa dalam 2D ​​diukur apabila sistem melahu (pada desktop). Ujian di Syurga BenchMark 4.0 telah dijalankan dengan tetapan berikut – kualiti: ultra, teselasi: melampau, AA8x, 1920 x 1080; MSI Kombustor – 2xMSAA, 1920 x 1080.

Kesimpulan

Berdasarkan hasil semakan, kita boleh mengatakan bahawa Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming adalah penyelesaian yang baik dan seimbang dengan overclocking kilang yang tinggi. Mungkin ini dapat direalisasikan berkat teknologi GPU Gauntlet, yang melibatkan ujian dan pemilihan sampel yang paling stabil GPU dengan potensi frekuensi yang sangat baik.

Kelebihan kad video termasuk subsistem kuasa "6+1" yang dipertingkatkan, yang menggunakan asas elemen VGA Ultra Tahan Lama berkualiti tinggi dan sistem penyejukan. Yang terakhir dalam kes ini diwakili oleh satu lagi pengubahsuaian penyejuk Windforce - 2X ("dua X's" menunjukkan bilangan peminat), menyokong mod pasif operasi dan dilengkapi dengan petunjuk LED asal.

GTX 1070 Ti lebih murah daripada 'biasa' 1070"> GTX 1070 Ti lebih murah daripada 1070 'biasa'

  • LAGI 1070 Ti lebih murah daripada 1070 biasa
  • Harga MEGAsuper untuk GTX 1060 dalam Regard