Apakah format dan saiz gambar yang wujud, bagaimana untuk memilih yang betul? Format imej

Format fail adalah asas untuk bekerja dengan gambar digital. akan memberitahu anda tentang semua format fail grafik utama.

MENTAH.

Format fail yang mengandungi maklumat mentah yang datang terus daripada penderia kamera. Fail ini tidak diproses oleh pemproses kamera (tidak seperti JPG) dan mengandungi maklumat penangkapan asal. RAW boleh dimampatkan tanpa kehilangan kualiti.

Kelebihan RAW adalah jelas - tidak seperti JPG, yang telah diproses dalam kamera dan telah disimpan dengan pemampatan data - RAW memberikan kemungkinan terluas untuk memproses gambar dan mengekalkan kualiti maksimum.

nota itu. Pengeluar kamera yang berbeza menggunakan algoritma yang berbeza untuk mencipta RAW dalam kamera mereka. Setiap pengeluar menghasilkan resolusi tersendiri untuk fail RAWnya - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (aka JPG).

Ini ialah format fail grafik yang paling biasa.

JPG telah memperoleh popularitinya kerana keupayaan pemampatan data yang fleksibel. Jika perlu, imej boleh disimpan dengan kualiti maksimum. Atau mampatkannya kepada saiz fail minimum untuk penghantaran melalui rangkaian.

JPG menggunakan algoritma mampatan lossy. Apa yang diberikan ini kepada kita? Kelemahan yang jelas bagi sistem sedemikian ialah kehilangan kualiti imej setiap kali fail disimpan. Sebaliknya, pemampatan imej memudahkan pemindahan data sebanyak 10 kali ganda.

Dalam amalan, menyimpan foto dengan tahap pemampatan minimum tidak menyebabkan sebarang kemerosotan yang boleh dilihat dalam kualiti imej. Itulah sebabnya JPG ialah format yang paling biasa dan popular untuk menyimpan fail grafik.

TIFF.

Format TIFF sangat popular untuk menyimpan imej. Ia membolehkan anda menyimpan foto dalam pelbagai ruang warna (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab, dll.) dan dengan kedalaman warna yang tinggi (8, 16, 32 dan 64 bit). TIFF disokong secara meluas oleh aplikasi grafik dan digunakan dalam industri percetakan.

Tidak seperti JPG, imej TIFF tidak akan kehilangan kualiti setiap kali fail disimpan. Tetapi, malangnya, ia adalah tepat kerana ini bahawa berat fail TIFF berkali-kali lebih banyak daripada JPG.

Hak untuk format TIFF pada masa ini adalah milik Adobe. Photoshop boleh menjimatkan TIFF tanpa menggabungkan lapisan.

JPA.

Format JPA digunakan dalam Photoshop. JPA membolehkan anda menyimpan imej raster dengan banyak lapisan, sebarang kedalaman warna dan dalam sebarang ruang warna.

Selalunya, format digunakan untuk menyimpan hasil perantaraan atau akhir pemprosesan kompleks dengan keupayaan untuk menukar elemen individu.

JPA juga menyokong pemampatan tanpa kehilangan kualiti. Tetapi banyak maklumat yang boleh mengandungi fail JPA sangat meningkatkan beratnya.

BMP.

Format BMP ialah salah satu daripada format grafik yang pertama. Ia diiktiraf oleh mana-mana program yang berfungsi dengan grafik; sokongan format disepadukan ke dalam sistem pengendalian Windows dan OS/2.

BMP menyimpan data dengan kedalaman warna sehingga 48 bit dan saiz maksimum 65535x65535 piksel.
Pada masa ini, format BMP secara praktikalnya tidak digunakan sama ada di Internet (JPG beratnya beberapa kali kurang) atau dalam percetakan (TIFF mengatasi tugas ini dengan lebih baik).

GIF.

Format GIF dicipta pada zaman awal Internet untuk berkongsi imej. Ia boleh menyimpan imej mampat tanpa kerugian dalam sehingga 256 warna. Format GIF sesuai untuk lukisan dan grafik, dan juga menyokong ketelusan dan animasi.
GIF juga menyokong pemampatan tanpa kehilangan kualiti.

PNG.

Format PNG dicipta untuk menambah baik dan menggantikan format GIF dengan format grafik yang tidak memerlukan lesen untuk digunakan. Tidak seperti GIF, PNG mempunyai sokongan saluran alfa dan keupayaan untuk menyimpan bilangan warna yang tidak terhad.

PNG memampatkan data tanpa kehilangan, yang menjadikannya sangat mudah untuk menyimpan versi pertengahan pemprosesan imej.

JPEG 2000 (atau jp2).

Format grafik baharu dicipta untuk menggantikan JPEG. Untuk kualiti yang sama, saiz fail JPEG 2000 adalah 30% lebih kecil daripada JPG.

Apabila sangat dimampatkan, JPEG 2000 tidak memecahkan imej kepada ciri segi empat sama format JPEG.

Malangnya, pada masa ini format ini tidak begitu meluas dan hanya disokong oleh pelayar Safari dan Mozilla/Fireox (melalui Quicktime).

Banyaknya imej yang digunakan pada komputer boleh dibahagikan kepada tiga kumpulan besar. Pertama sekali, grafik 2D, di mana imej rata (tanpa koordinat ketiga) dicipta; kumpulan ini termasuk grafik raster dan vektor. Kemudian grafik 3D dan grafik gerakan.

Memandangkan imej dicipta menggunakan alat khas - editor grafik - adalah mustahil untuk mempertimbangkan format fail tanpa mengambil kira cirinya. Pertama sekali, apakah itu fail grafik? Dalam kes yang paling umum, ini ialah sistem maklumat imej yang diterima pakai dalam penyunting grafik tertentu dan kaedah menyimpan (rakam)nya. Sistem maklumat sedemikian boleh mengandungi kedua-dua data umum (perwakilan imej pada peranti paparan tertentu, saiz, resolusi, jenis pencetak untuk pencetakan, tahap dan kaedah pemampatan maklumat) dan data yang khusus dan unik. Data sedemikian dicipta semasa peringkat penyuntingan imej dan bertujuan untuk kegunaan seterusnya semasa penyuntingan. Contohnya, fail CorelDraw mengandungi maklumat tentang lengkung, fail Photoshop mengandungi maklumat tentang lapisan, saluran, dsb. Setiap editor grafik mengekod maklumat ini dengan cara tertentu semasa merakam (menyimpan) pada medium. Oleh itu, format fail grafik harus difahami sebagai satu set maklumat mengenai imej dan kaedah merakamnya dalam fail. Secara umum, semua format grafik boleh dibahagikan kepada dua kumpulan. Format tujuan am hanya mengandungi imej itu sendiri dan bertujuan untuk menyimpan, memindahkan atau melihat imej (gif, tiff, jpeg, dsb.) dan format khusus yang bertujuan untuk menyimpan hasil perantaraan penyuntingan imej (cdr, cpt, psd, ai, dsb. .).

Marilah kita membincangkan dengan lebih terperinci tentang kumpulan 2D kerana kelazimannya yang paling besar. Imej grafik raster ialah susunan tersusun elemen unit (piksel untuk monitor atau titik untuk pencetak) yang mengandungi maklumat warna. Bilangan elemen sedemikian ditentukan oleh saiz dan resolusi imej, dan saiz fail juga bergantung pada palet warna yang digunakan (hitam dan putih atau 1-bit, skala kelabu dan 256 warna atau 8-bit, warna tinggi atau 16-bit, warna sebenar atau 24-bit ). Grafik vektor mengandungi penerangan matematik lengkung dan isian (kawasan yang dipenuhi dengan satu warna dan kawasan kecerunan) yang membentuk imej. Isu resolusi dan palet warna diputuskan serta-merta sebelum fail dikeluarkan ke peranti fizikal tertentu dan mengambil kira ciri-cirinya. Dalam industri percetakan, proses ini dikenali sebagai RIP - rasterizing proses imej.

Pemampatan fail. Memandangkan fail grafik cenderung besar, keupayaan untuk memampatkan (pek) maklumat berguna. Pada masa ini terdapat dua kaedah pemampatan yang diketahui - lossless dan lossy. Algoritma mampatan tanpa rugi adalah serupa dengan algoritma arkib konvensional (LZH, PKZIP, ARJ). Yang paling terkenal daripada mereka, LZW (LZ84), digunakan secara meluas dalam format raster GIF dan TIFF yang popular. Algoritma mampatan lossy membuang maklumat yang tidak dapat dilihat oleh manusia (JPEG, PCD). Tahap mampatan dalam kes ini jauh lebih tinggi, tetapi berlaku lebih perlahan dan boleh menyebabkan kemerosotan kualiti (bergantung kepada nisbah mampatan yang dipilih). Kelemahan utama algoritma ini ialah kemustahilan pemampatan semula tanpa kehilangan ketara kualiti imej asal. Oleh itu, adalah disyorkan untuk menyimpan hanya hasil pengeditan akhir dalam format JPEG, dan tidak dalam kes yang pertengahan.


Format tujuan am

Peta Bit Microsoft Windows (BMP)

Format untuk menyimpan grafik raster dalam persekitaran Microsoft Windows (contohnya, kertas dinding skrin dan penyelamat skrin). Menyokong warna 1-, 4-, 8-, 24-bit. Membenarkan pemampatan tanpa kehilangan kualiti.

CD Foto Kodak (PCD).

Pemajunya ialah Kodak. Format ini bertujuan untuk menyimpan slaid dan negatif yang ditangkap menggunakan kamera jenis CD Foto Kodak. Setiap fail menyimpan 5 salinan satu imej dengan saiz dan kualiti yang berbeza daripada 192x192 hingga 3072x2048 piksel. Adalah mustahil untuk merakam imej PCD secara pemrograman pada komputer; anda hanya boleh mengimport imej itu ke dalam editor grafik yang menyokong format ini.

Zsoft PC PaintBrush (PCX)

Salah satu format tertua dan paling terkenal untuk menyimpan grafik raster. Ia muncul hampir bersama dengan komputer peribadi, yang mana ia adalah yang paling biasa dan disokong oleh hampir semua program melihat/menyunting imej. Menggunakan algoritma pemampatan tanpa kehilangan yang paling mudah RLE.

Format Fail Imej Tag (TIFF)

Pembangun: Aldus dan Microsoft. Format universal untuk menyimpan grafik raster, digunakan secara meluas dalam penerbitan. Ia adalah perlu untuk membuat tempahan bahawa terdapat banyak jenisnya, disebabkan oleh algoritma pemampatan yang berbeza. Format yang menggunakan algoritma LZW mempunyai keserasian yang paling besar. Format ini menyokong warna 24 dan 32-bit (CMYK), dua jenis rakaman IBM PC dan Macintosh, dan boleh menyimpan maklumat tentang topeng (kawasan imej yang dipilih).

TrueVision TGA (TGA)

Dibangunkan oleh TrueVision. Format ini digunakan untuk menyimpan grafik raster dan mempunyai ciri yang menarik - bersama-sama dengan sokongan untuk warna 24-bit, ia mempunyai 8 bit lagi untuk setiap elemen imej tunggal untuk menyimpan maklumat tambahan. Khususnya, ia mungkin mengandungi topeng, yang digunakan dalam program penyuntingan video, sebagai contoh, untuk mencipta tindanan dua jujukan bingkai. Ia telah diketahui sejak sekian lama dan disokong oleh banyak pakej grafik.

Format Pertukaran Grafik (GIF)

Dibangunkan oleh CompuServe Corporation pada tahun 1987 untuk menyimpan grafik raster. Melaksanakan salah satu kaedah pemampatan LZW yang paling berkesan untuk masanya (87g). Membolehkan anda memaparkan imej pada skrin dalam empat laluan, membolehkan anda melihat pratonton imej sebelum lukisan terakhirnya. Pada tahun 1989, versi baru GIF 89a muncul. Format ini menyokong menyimpan berbilang imej, urutan animasi dan warna ketelusan dalam satu fail untuk tujuan menindih imej di atas satu sama lain. Masih digunakan secara meluas untuk menyimpan dan menghantar imej kecil (elemen reka bentuk halaman) ke World Wide Web.

Kumpulan Pakar Fotografi Bersama (JPEG)

Format raster berhutang popularitinya kepada tahap pemampatan tinggi imej sumber, berdasarkan algoritma pemampatan lossy. Walau bagaimanapun, ini terpakai terutamanya pada imej 24- dan 8-bit. Terdapat beberapa jenis, disebabkan oleh algoritma pemampatan dan kaedah paparan yang berbeza (perenderan secara beransur-ansur adalah serupa dengan gif). Juga digunakan secara meluas di WWW, terutamanya untuk menghantar imej besar.


Format khusus

Seperti yang dinyatakan di atas, kumpulan format ini bertujuan terutamanya untuk kegunaan "dalaman" (menyimpan hasil perantaraan penyuntingan imej). Selain maklumat tentang imej itu sendiri, fail tersebut mengandungi banyak data perkhidmatan yang tidak dapat ditafsirkan dengan betul oleh program paparan/penyuntingan lain. Data sedemikian mungkin termasuk maklumat tentang fon, lapisan, pilihan (topeng), lengkung, kesan khas, dll. Format yang paling biasa adalah untuk grafik vektor - cdr (Corel Draw) dan ai (Adobe Illustrator), untuk grafik raster - psd (Adobe Photoshop ) dan cpt (Corel PhotoPaint). Biasanya, imej akhir (iaitu imej yang dimaksudkan untuk diterbitkan) diimport ke dalam salah satu format tujuan umum bergantung pada tujuan penerbitan (gif atau jpeg untuk Internet, tiff untuk sistem penerbitan, dll.).

Igor Sivakov

28.06.2016

Sambungan foto ialah lanjutan fail di mana foto itu disimpan. Sebaliknya, sambungan fail menandakan jenis data yang disimpan dan menunjukkan format fail.

Imej raster terdiri daripada piksel, dan cara piksel ini disimpan dalam fail dan cara fail ini sendiri distrukturkan dan "bercakap" tentang format fail.

Sambungan diberikan selepas nama fail, selepas titik, dan paling kerap terdiri daripada 3 aksara (contohnya: photo.jpg).

Pilihan jenis dan format fail (iaitu sambungannya) di mana jurugambar harus menyimpan imej secara langsung bergantung pada resolusi foto.

Iaitu, kualiti imej yang terhasil bergantung kepada ciri seperti resolusi. Kualiti imej ditentukan oleh bilangan piksel: lebih banyak piksel, lebih tinggi tahap butiran dalam foto.

Tidak semua format fail sedia ada dapat mengekalkan sambungan foto yang baik. Oleh itu, anda harus mendekati isu memilih format dengan berhati-hati.

Format Fail Foto Paling Lazim

Untuk gambar digital, format yang paling popular dianggap sebagai TIFF, JPEG, RAW, PNG, GIF. Kamera moden mampu mengambil gambar dalam mana-mana format yang disenaraikan. Oleh itu, jurugambar sendiri sering berhujah sesama mereka dalam format manakah imej yang disimpan dengan lebih berjaya.

Pilihan format menentukan bukan sahaja kualiti foto itu sendiri, tetapi juga saiz fail (iaitu, beratnya) di mana imej itu disimpan. Saiz menentukan berapa cepat foto akan dimuatkan pada skrin atau berapa cepat ia akan dimuat turun ke medium lain (contohnya, daripada kad memori kamera ke pemacu keras komputer).

Tetapi mengikut statistik, boleh dikatakan bahawa format yang paling biasa adalah format JPEG, kerana ia membolehkan anda mengekalkan gambar berkualiti tinggi. Jika dikehendaki, berat imej JPEG boleh dikurangkan dalam penyunting grafik seperti PhotoShop, tanpa menjejaskan kualiti imej dengan ketara.

Ketahui lebih lanjut tentang memilih format rakaman foto digital

Jadi, mari kita lihat ciri utama format foto yang popular.

Format RAW

  • pada dasarnya, ia adalah analog filem negatif (tidak seperti format lain, yang merupakan analog digital slaid),
  • bertujuan untuk pemprosesan dan penyimpanan selanjutnya sama ada dalam bentuk boleh tukar atau dalam format lain bergantung pada tujuan jurugambar (contohnya, jika pencetakan diperlukan, maka dalam TIFF atau JPEG; jika digunakan untuk web, maka dalam PNG dan GIF),
  • memberikan kualiti imej yang terbaik,
  • Ia bersaiz besar dan memerlukan ruang yang mencukupi pada kad memori,
  • menyimpan semua maklumat asal tentang foto.

format TIFF

  • mengekalkan kualiti foto yang tinggi sepenuhnya,
  • bagus untuk mencetak,
  • menyimpan data dan maklumat tentang foto,
  • gambar dalam format ini bersaiz sangat besar (berat), yang menyukarkan untuk menyiarkannya di Internet.

Format JPEG

  • format yang paling popular
  • boleh dibaca dan dibuka oleh mana-mana program grafik,
  • membolehkan anda menyimpan foto dalam kualiti tinggi,
  • sesuai untuk percetakan,
  • sesuai untuk disiarkan pada rangkaian, kerana saiznya sentiasa boleh dikurangkan dalam editor grafik,
  • mempunyai kelemahan - kehilangan (dengan kerap membuka dan menutup, sebahagian daripada data hilang).

format PNG

  • sama seperti JPEG, ia membolehkan anda mengekalkan kualiti imej sambil mengurangkan berat/saiznya,
  • membolehkan anda membuat elemen lut sinar (menggunakan editor grafik),
  • mudah digunakan di Internet,
  • Sesuai untuk mencipta reka bentuk web kerana anda boleh mengawal saiz dan ketelusannya.

format GIF

  • membolehkan anda menggabungkan grafik dengan animasi,
  • mempunyai berat ringan,
  • sesuai untuk dimuat naik ke Internet dan untuk mencipta reka bentuk web,
  • kualiti imej terjejas akibat pengurangan berat badan,
  • tidak sesuai untuk dicetak,
  • mempunyai palet warna yang terhad.

Justeru, jurugambar boleh memilih format mana yang hendak digunakan dalam situasi tertentu dan bergantung kepada tugasan kerja yang dihadapinya. Oleh itu, jika anda perlu membuat cetakan berwarna-warni, maka lebih baik menggunakan RAW atau JPEG boleh tukar, tetapi jika anda ingin menggunakan gambar dalam reka bentuk laman web anda, kemudian beralih ke PNG dan GIF.

Ia juga popular untuk menggunakan format JPA (format program PhotoShop) untuk menyimpan foto pada komputer untuk pemprosesan selanjutnya.

Berdasarkan perkara di atas, kami boleh menyimpulkan bahawa anda perlu menumpukan tidak kurang masa untuk mengembangkan foto daripada parameter imej yang lain.

Penerbitan yang menarik di laman web ini

Setiap daripada kita, satu cara atau yang lain, menemui imej. Mari kita lihat isu memahami istilah ini secara lebih luas. Lagipun, format imej termasuk bukan sahaja grafik (animasi, animasi, dll.), tetapi juga video. Kami secara berasingan akan membincangkan isu penukaran fail, serta penyimpanan satu atau jenis maklumat lain.

Apakah format imej?

Ini ialah maklumat yang disimpan dalam fail, yang bertujuan untuk visualisasi data (memaparkannya pada peranti main balik seperti monitor, TV, pencetak, peranti mudah alih, dll.).

Bagi maklumat dalam fail itu sendiri, sebahagian besarnya menerangkan kaedah visualisasi, kaedah mencipta imej statik atau dinamik pepejal, saiznya (jangan dikelirukan dengan saiz fail itu sendiri), nombor dan kedalaman warna dan warnanya, dan sebagainya.

Konsep grafik vektor dan raster

Mula-mula, mari kita lihat format imej yang digunakan secara eksklusif dalam pengertian grafik standard. Perlu ada perbezaan yang jelas antara grafik vektor dan raster. Kedua-dua jenis ini adalah asas.

Grafik vektor membolehkan anda memvisualisasikan objek berdasarkan penerangan matematik set elemen agregat yang membentuk imej, yang biasanya dipanggil primitif. Ini termasuk konsep paling mudah yang biasa kepada semua orang dari sekolah. Ini adalah titik, garis, lengkung, bulatan, poligon, dll.

Kelebihan pendekatan ini ialah keupayaan untuk menggambarkan bilangan elemen individu yang besar secara sewenang-wenangnya tanpa meningkatkan saiz fail akhir dengan ketara. Di samping itu, kebolehskalaan sangat jelas di sini, yang membolehkan anda menukar saiz setiap elemen individu atau keseluruhan set mereka tanpa kehilangan kualiti keseluruhan imej. Algoritma deskriptif ini sesuai terutamanya untuk grafik yang dibuat secara manual, contohnya, dalam beberapa jenis editor grafik. Kaedah ini tidak boleh digunakan untuk gambar.

PCX ialah format untuk menyimpan imej raster dengan kedalaman warna 24 bit. Mampatan adalah sangat pantas, tetapi tidak sesuai untuk menukar grafik terperinci seperti gambar.

RAW ialah format universal yang digunakan untuk imej yang datang terus daripada kamera digital. Kita boleh mengatakan mengenainya bahawa ini adalah format kualiti imej terbaik. Ia boleh berfungsi sebagai bahan sumber untuk memproses bukan sahaja imej, tetapi juga bunyi. Selain itu, sokongan untuk metadata memberikan potensi yang besar untuk memproses dan menggunakan algoritma pemampatan lossless atau lossy pada mana-mana peringkat. Formatnya agak khusus dan memerlukan pengetahuan tertentu apabila bekerja dengannya.

Format fail penyunting grafik khusus

Selain jenis standard, kami boleh menyerlahkan secara berasingan format imej grafik yang digunakan dalam editor khusus.

PDF ialah format yang boleh mengandungi data teks dan grafik. Dibangunkan oleh Adobe Corporation. Format ini melibatkan penggunaan kaedah pemampatan yang berbeza untuk setiap elemen khusus yang terkandung dalam fail akhir. Hari ini ia adalah universal terutamanya untuk dokumentasi teknikal dalam bentuk elektronik.

CDR ialah format vektor editor grafik Corel Draw. Ia hanya boleh diproses dengan pakej perisian ini. Tidak disokong oleh editor lain, tetapi mudah dieksport ke format lain.

AI ialah format program Adobe Illustrator yang disokong oleh kebanyakan editor lain. Ciri utama ialah kestabilan imej tertinggi dan keserasian penuh dengan teknologi PostScript. Boleh digunakan sebagai format perantaraan apabila menukar dari satu kepada yang lain.

JPA ialah format imej terbaik dalam perisian Adobe Photoshop untuk pengeditan perantaraan imej kompleks. Membenarkan penggunaan lapisan dan mod campuran, tetapi saiznya lebih besar berbanding dengan format lain. Sebagai format terakhir untuk menyimpan fail, ia digunakan secara eksklusif dalam program itu sendiri.

Imej format besar

Jika kita bercakap tentang format besar di mana perincian tinggi perlu diambil kira, maka ia patut menggunakan RAW, TIFF atau JPA.

Walau bagaimanapun, banyak kamera foto dan video profesional dengan matriks 20-25 megapiksel mempunyai piawaian mereka sendiri. Kebanyakannya disesuaikan dengan jenis format yang paling biasa. Di sini semuanya bergantung hanya pada tetapan kamera itu sendiri. Perkara yang sama berlaku untuk peranti mudah alih.

Jenis asas video dan animasi

Sekarang mari kita lihat secara ringkas video itu, kerana ia juga boleh, dalam erti kata tertentu, ditafsirkan sebagai imej, atau sebaliknya, sebagai satu set imej berselang-seli (bingkai). Faktor penentu di sini ialah kadar bingkai sesaat (fps) dan saiz imej dalam piksel.

Pada mulanya, pada awal perkembangan video digital, ia adalah format AVI yang terkenal, yang masih digunakan hari ini, kerana ia adalah sejenis bekas yang mengandungi maklumat yang diproses atau dimampatkan dengan kaedah yang sama sekali berbeza (codec). Penyahkod khas diperlukan untuk main semula.

Tidak lama kemudian, format terkenal seperti WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS dan banyak lagi muncul, dan yang terakhir boleh dianggap sebagai format imej untuk TV resolusi tinggi, membolehkan anda memainkan fail dengan HD , HD Penuh (2k) atau Piawaian kualiti Ultra HD (4k).

Apabila bercakap mengenai animasi, teknologi yang paling terkenal hari ini ialah Flash. Pada mulanya, ia adalah pembangunan Macromedia Corporation, tetapi kemudian ia dibeli oleh Adobe dan dimodenkan dengan ketara. Format fail tersebut ialah SWF. Ia digunakan terutamanya untuk mencipta video animasi kecil, animasi komputer, sepanduk atau permainan mudah.

Sistem mudah alih

Jika kita bercakap tentang sistem mudah alih (telefon pintar atau tablet berdasarkan Android, iOS, Blackberry, dll.), maka format imej khusus amat jarang berlaku. Kebanyakan format imej komputer standard digunakan untuk kedua-dua grafik dan video. Walau bagaimanapun, tanpa codec dan dekoder yang dipasang, sesetengah jenis video tidak akan dimainkan. Itulah sebabnya kita perlu menyelesaikan masalah menukar bahan sumber kepada jenis lain.

Contohnya, telefon biasa hanya menerima format 3GP. Android atau iOS mengesyorkan menggunakan MP4. Tetapi secara keseluruhan terdapat pilihan yang mencukupi.

Menukar tetapan imej asas

Mungkin semua orang faham dengan baik bahawa penyuntingan perlu dilakukan menggunakan program khas.

Operasi paling mudah untuk mengubah saiz, pencerminan, berputar, menyengetkan dan lain-lain boleh dilakukan walaupun dalam editor Cat yang paling primitif, yang disertakan dengan mana-mana sistem pengendalian Windows.

Jika tindakan yang lebih kompleks diperlukan, katakan, menukar warna, ketepuan, kontras, menyunting lapisan, memecahkan imej kepada komponen individu, dsb., maka anda perlu menggunakan pakej profesional seperti Corel Draw atau Adobe Photoshop yang disebutkan di atas.

Terdapat utiliti untuk menyunting video, contohnya, Vegas Pro. Sebagai tambahan kepada keupayaan standard, mereka boleh menggunakan kesan khusus dan sistem pemodelan yang membolehkan anda memindahkan imej sebenar kepada model matematik pra-bina, sama seperti bagaimana pertarungan antara Morpheus dan Neo telah difilemkan dalam bahagian pertama The Matrix.

Penukaran format

Penukaran (conversion) dijalankan menggunakan utiliti yang dipanggil penukar. Salah satu wakil yang paling menonjol ialah Xilisoft Video Converter, yang boleh menukar kedua-dua grafik dan video.

Untuk grafik, anda mungkin lebih suka, sebagai contoh, Komander Foto ACDSee Ashampoo, Tukar dan Saiz Imej Percuma atau sesuatu yang lain. Hari ini anda boleh menemui banyak program sedemikian.

Satu-satunya perkara yang patut diberi perhatian ialah format akhir dan kemungkinan kehilangan kualiti (format pemampatan imej). Apabila melihat gambar atau video pada telefon pintar atau tablet, ini tidak akan begitu ketara, tetapi pada panel televisyen perbezaannya akan menjadi sangat ketara.

Format manakah yang lebih sesuai untuk menyimpan data?

Foto pada komputer anda boleh disimpan dalam format JPG universal. Apabila melihatnya pada monitor, kejelasan khas tidak diperlukan. Perkara lain apabila gambar perlu dicetak. Di sini adalah lebih baik untuk menggunakan format kamera asal.

Apabila menukar satu format kepada yang lain, kadang-kadang mustahil untuk memulihkan "sumber", jadi apabila menyerahkan fail ke studio, tidak disyorkan untuk menukar bentuk asalnya. Pengecualian adalah jika anda mempunyai pengetahuan yang diperlukan dan melakukan penyuntingan sendiri menggunakan perisian profesional.

Begitu juga dengan video. Semuanya bergantung pada peranti mana ia akan dilihat.

Kesimpulan

Format imej adalah banyak dan pelbagai, termasuk grafik dan video. Artikel itu membincangkan format yang paling popular. Isu memproses dan menukarnya, memilih perisian, format yang digunakan untuk menyimpan data, dsb., diputuskan oleh setiap pengguna sendiri.

29/06/15 17.5K

Katakan anda baru sahaja menyelesaikan projek reka bentuk dan akan menyimpan fail, pada ketika itu anda perlu memilih sambungan yang betul untuk fail tersebut. Jika anda tidak memahami perbezaan antara format ini, maka agak sukar untuk memilih yang betul, tetapi hari ini kami memutuskan untuk membantu anda dan menerangkan satu perkara mudah:

Terdapat banyak format imej, tetapi hanya sedikit yang penting

Terdapat satu peraturan utama - setiap tugas mempunyai format imejnya sendiri. Terdapat banyak format berbeza yang anda tidak akan pernah jumpa, terutamanya jika anda dalam reka bentuk cetakan.

Mari cuba ketahui format imej yang mungkin berguna kepada kita.

Imej raster dan vektor

Untuk benar-benar memahami perbezaan antara jenis imej, anda perlu memahami bagaimana imej raster berbeza daripada imej vektor.

Imej raster terdiri daripada piksel dan boleh dinyatakan sebagai apa-apa sahaja daripada ilustrasi ringkas kepada imej kompleks seperti gambar berwarna.

Memandangkan imej raster terdiri daripada set tetap piksel, terdapat kehilangan kualiti apabila menskalakannya, terutamanya jika ia diperbesarkan. Ia sering digunakan sebagai produk akhir, sedia untuk dihantar untuk dicetak atau diterbitkan di laman web.

Imej vektor bukanlah imej sama sekali - ia adalah sejenis formula matematik yang berkomunikasi secara langsung dengan komputer, memberitahunya koordinat bentuk yang anda ingin paparkan. Terima kasih kepada ini, imej vektor boleh diskalakan tanpa kehilangan kualiti, kerana formula hanya menyesuaikan dengan dimensi lukisan akhir yang diperlukan.

Imej vektor digunakan untuk mencipta teks dan logo, dan ia tidak mampu memaparkan produk grafik yang kompleks seperti gambar. Ia biasanya digunakan sebagai fail berfungsi, yang kemudiannya ditukar kepada imej raster untuk tapak web. Tetapi dengan bantuan mereka, anda juga boleh membangunkan grafik untuk pencetakan seterusnya:

Memilih format imej yang betul

Klasifikasi jenis fail utama yang digunakan dalam reka bentuk cetak dan web melibatkan lebih daripada pembahagian mudah kepada vektor dan raster. Kedua-dua raster dan vektor hanyalah dua keluarga besar yang merangkumi banyak format imej yang berbeza dengan kelebihan, kelemahan dan tujuan yang berbeza.

Format raster

JPEG


Ramai orang tidak suka JPEG, tetapi perlu diingat bahawa ia tidak begitu sesuai untuk dicetak. Format JPG menggunakan mampatan yang kuat. Ini bagus jika anda ingin mengekalkan saiz fail sekecil mungkin, tetapi ia tidak sepenuhnya sesuai dari segi kualiti imej yang akan anda cetak. Oleh itu, format ini tidak boleh digunakan semasa membuat, katakan, logo.

Berkat saiz failnya yang kecil, JPEG sering digunakan dalam reka bentuk web, kerana ia mempunyai kesan positif pada kelajuan memuatkan halaman. Format JPG juga digunakan secara meluas untuk gambar digital, kerana kehilangan kualiti tidak dapat dilihat, dan disebabkan saiznya yang lebih kecil, banyak lagi gambar boleh dimuatkan pada pemacu denyar atau cakera keras.

Memandangkan semua kelebihan ini, JPG telah menetapkan dirinya sebagai format "standard" untuk segala-galanya di luar bidang reka bentuk. Dalam amalan, anda mungkin akan menemui pelanggan yang menyediakan logo mereka sendiri dalam kualiti yang teruk, atau mereka yang lebih suka bekerja secara eksklusif dengan format ini kerana ia adalah satu-satunya yang mereka tahu. Lakukan semua yang anda boleh untuk menarik perhatian mereka kepada format lain yang lebih sesuai.

GIF


Tiada siapa yang nampaknya pernah menyebut nama format ini dengan betul. Pereka sering menyebut huruf pertama G dengan jelas atau menentukan ketiga-tiga huruf secara bergilir-gilir, namun penciptanya, Steve Wilhite, menyatakan bahawa cara yang betul untuk menyebut nama itu ialah "jeev". Walaupun singkatannya adalah singkatan dari Graphics Interchange Format (“ format pertukaran imej"), dan ia sendiri digunakan terutamanya dalam reka bentuk web.

Kelebihan GIF ( yang juga membezakannya daripada format imej web yang lain) ialah gambar-gambar ini boleh dianimasikan.

Selain itu, GIF menyokong ketelusan, yang kadangkala boleh mengurangkan berat fail dengan ketara. Walau bagaimanapun, konsep berat kecil adalah relatif, kerana lebih banyak warna digunakan, lebih besar berat fail. Ia juga penting untuk mempertimbangkan bilangan bingkai, kerana setiap bingkai juga mempengaruhi berat fail dan meningkatkan masa memuatkan halaman web.

PNG


Format PNG menggabungkan kelebihan JPG dan GIF, bagaimanapun, ia mempunyai cadangan yang jelas untuk digunakan. Seperti JPG, format PNG sesuai untuk gambar, dan pada masa yang sama membolehkan anda menyimpan kualiti imej yang lebih baik daripada JPG. PNG juga menyokong ketelusan, menjadikannya pilihan yang hampir ideal untuk pereka yang mahukan elemen telus tanpa mengorbankan kualiti grafik.

Kelemahan utama PNG ialah saiz failnya yang besar, yang menjejaskan kelajuan pemuatan tapak secara negatif. Format ini paling baik digunakan secara terpilih untuk elemen yang memerlukan kualiti tinggi, yang tidak dapat ditawarkan oleh JPG dan GIF ( cth. logo berkualiti tinggi). PNG juga merupakan format imej raster, jadi anda berisiko kehilangan kualiti apabila menskalakan fail tersebut.

TIFF


TIFF (kadangkala TIF) ialah format fail yang tidak dimampatkan, yang bermaksud bahawa apabila disimpan ia tidak dimampatkan sama sekali. TIFF juga menyokong pelapisan.

Format ini sering dipanggil " sedia untuk dicetak” walaupun kebanyakan pencetak berfungsi lebih baik dengan jenis fail asli seperti AI dan JPA.

Selain itu, TIFF adalah format yang terlalu berat untuk reka bentuk web. Dan saiz fail boleh menakutkan pelanggan yang tidak berpengalaman, jadi cuba sediakan projek dalam format yang lebih biasa.

JPA


JPA ialah format asli Adobe Photoshop. Ini bermakna bahawa fail ini hanya boleh diedit dengan lancar dalam Photoshop.

JPA tidak boleh digunakan pada halaman tapak web, dan kami sangat tidak menggalakkan anda menghantar pratonton reka bentuk kepada pelanggan dalam format ini. Walau bagaimanapun, ia bagus untuk mencetak kemudian atau untuk berkongsi fail projek dengan pereka bentuk lain.

Format vektor

EPS


EPS ialah format fail vektor standard yang terdiri daripada pelbagai formula dan nombor yang menjana ilustrasi vektor. Ini ialah format ideal untuk elemen reka bentuk yang biasanya perlu diskalakan ( contohnya logo).

Fail dalam format EPS sedia untuk dicetak, bagaimanapun, ini bukan format yang harus digunakan dalam reka bentuk web. Selalunya, sebaik sahaja reka bentuk halaman diluluskan, elemen komponennya ditukar kepada PNG, JPG dan GIF.

Elemen reka bentuk yang disimpan dalam format EPS boleh dibuka dalam mana-mana editor yang menyokong grafik vektor. Oleh itu, EPS lebih sesuai untuk berkongsi fail dengan pelanggan, mencetak pada pencetak atau bekerjasama dalam projek dengan pereka bentuk lain.

A.I.


AI ialah satu lagi format vektor berjenama daripada Adobe, direka untuk digunakan dalam Illustrator. Fail AI tidak boleh dibenamkan dalam halaman web dan bukan format yang digunakan untuk menghantar projek kepada pelanggan. Tetapi ia sangat sesuai untuk kegunaan dalaman dan untuk percetakan.

Format lain

PDF


Format PDF Adobe sesuai untuk kegunaan cetakan dan digital. Ini ialah format yang mana-mana pelanggan boleh "mengendalikan" dan boleh dicetak pada pencetak tanpa sebarang masalah. Anda boleh meletakkan kedua-dua imej raster dan vektor dalam dokumen PDF, atau bahkan menggabungkannya dalam satu dokumen.

Sudah tentu, anda perlu berusaha keras untuk memaparkan kandungan dokumen PDF pada halaman tapak web dengan cara yang berkualiti tinggi, tetapi anda boleh memuat turunnya. Format ini juga sesuai untuk menghantar pratonton keputusan akhir kepada pelanggan.

Walau bagaimanapun, PDF lebih sesuai untuk produk bercetak seperti buku, risalah atau risalah.

Menukar jenis fail yang berbeza


Semasa anda mengusahakan reka bentuk cetakan anda, anda mungkin perlu melompat dari satu format ke format yang lain. Kadangkala anda perlu meletakkan foto JPG dan logo EPS ke dalam projek biasa, yang sedang diusahakan dalam fail JPA dalam Photoshop.

Perkara yang baik ialah setiap format imej mempunyai kekuatannya, dan pereka yang berpengalaman akan tahu cara memanfaatkannya. Terdapat kebarangkalian tinggi bahawa anda memerlukan elemen reka bentuk yang sama dalam format yang berbeza: sumber utama logo akan disimpan dalam format EPS, versi PNGnya akan digunakan di tapak, dan versi GIF animasi akan dikhaskan untuk khas. kes.

Dengan Photoshop dan Illustrator, anda boleh menyimpan dan menukar imej kepada hampir semua format. Tetapi perlu diingat bahawa menyimpan imej resolusi rendah dalam format tertentu tidak akan membantu anda meningkatkan kualitinya. Tetapi menyimpan imej berkualiti tinggi dalam format menggunakan pemampatan akan menyebabkan kehilangan kualiti.

Menukar imej vektor kepada imej raster adalah sangat mudah - anda hanya perlu menentukan format raster yang dikehendaki semasa menyimpan. Walau bagaimanapun, tindakan ini akan memampatkan vektor kepada piksel, yang bermaksud bahawa anda tidak lagi dapat "tanpa rasa sakit" menskala imej yang disimpan, jadi kami mengesyorkan meninggalkan salinan fail asal, untuk berjaga-jaga.

Menukar imej raster kepada imej vektor adalah sains keseluruhan. Tiada cara mudah untuk menukar piksel imej raster kepada formula yang menjana vektor. Kaedah yang paling terbukti adalah dengan hanya melukis semula gambar menggunakan vektor.

Penerbitan ini ialah terjemahan artikel “ JENIS FAIL IMEJ DIJELASKAN: FORMAT MANA YANG PERLU ANDA GUNAKAN?", disediakan oleh pasukan projek mesra

baik buruk