Cara membuat pelayan Minecraft: tetapan pelayan anda. Menyediakan sambungan ke pelayan

Salam, penggali aktif dalam Minecraft! Sejujurnya, beberapa tahun yang lalu saya sendiri menjadi ketagih secara aktif dengan mainan ini dan membunuh banyak masa di dalamnya, yang kini saya kesalkan (mainan itu sangat menarik tetapi memerlukan banyak masa). Selepas bermain permainan pemain tunggal dan membina semua yang menarik bagi saya, saya bosan, dan diputuskan untuk bermain dengan rakan dalam talian, dan kemudian di Internet...

Bagaimana untuk mencipta pelayan Minecraft(Hamachi dan LAN)

Nota ini menjanjikan panjang, tetapi kami tidak akan mempertimbangkan pelbagai mod dan tambahan, kami akan membuat pelayan Minecraft yang asli. Mungkin pada masa hadapan saya akan mencuba beberapa penambahan yang menarik dalam amalan, tetapi sekarang saya tidak nampak gunanya menulis semula artikel orang lain untuk dipertontonkan. Jadi mari kita lihat cara membuat pelayan Minecraft (Asal)

Kira-kira dua tahun lalu saya membeli sendiri akaun premium permainan yang menarik ini, tetapi ini adalah syarat pilihan untuk pelayan, kami boleh memuat turun pelayan dari laman web rasmi dan membenarkan pengguna lanun bermain dengan anda. Pasti ada keinginan untuk bermain dengan rakan-rakan, tetapi rakan-rakan tidak mempunyai keinginan untuk membeli permainan itu (secara peribadi, saya lebih berminat untuk bermain dengan rakan-rakan dari luar talian daripada dengan orang yang tidak dikenali dari mana-mana.) Jadi untuk bercakap, mari kita cipta pelayan Minecraft kita sendiri dengan blackjack dan sh….

Sebenarnya, mencipta pelayan adalah semudah membedil pear, tetapi menyediakan sambungan kepadanya adalah perkara yang paling menarik, kerana ini tidak lagi berkaitan dengan permainan, tetapi pada perkara inilah kami akan menumpukan perhatian kami, kerana sedikit yang telah ditulis tentang ini, dan persoalan timbul seperti peraturan tepat pada saat ini.

1. Cipta dan konfigurasikan pelayan Minecraft

Jika sesiapa tidak tahu, permainan Minecraft telah ditulis bahasa JAVA dan memerlukan yang sesuai perisian, pelayan tidak terkecuali. Jadi kita perlu memuat turun dan memasang versi terkini Java, tetapi jika Minecraft berfungsi untuk anda tanpa masalah, maka anda mempunyai semua yang anda perlukan dipasang pada sistem anda dan tidak program tambahan tidak perlu!

Kami telah memuat turun dan memasang semua yang kami perlukan, sekarang mari beralih terus ke menyediakan pelayan Minecrfat. Paling banyak versi terkini sentiasa tersedia di tapak web rasmi pada halaman muat turun. Anda boleh memuat turun pelayan terus dari sana tanpa sebarang pendaftaran, benar-benar percuma.

Kami memuat turun pelayan Minecraft ke komputer kami dan, untuk kemudahan, meletakkannya dalam folder berasingan (contohnya, dalam folder MINE_SERVER - ini perlu kerana apabila anda mula-mula memulakan pelayan, ia akan mencipta fail konfigurasi, dan saya tidak suka perkara yang tidak diketahui dalam satu folder)

Kami memulakan pelayan dan menunggu sehingga dunia dijana, dan pada masa yang sama fail konfigurasi dibuat, selepas itu kami menutup pelayan Minecraft

Selepas pelancaran pertama, fail server.properties akan dibuat, di mana semua tetapan kami disimpan (anda boleh membukanya menggunakan notepad, jika anda tidak tahu cara melakukannya, baca artikel:). Kami sedang mempertimbangkan tetapan asas Pelayan Minecraft dan oleh itu saya akan membuat perubahan yang minimum, iaitu, saya akan membenarkan pemilik lanun menggunakan pelayan. Untuk melakukan ini, saya akan menulis palsu dalam parameter mod dalam talian, ini akan memberitahu pelayan untuk tidak memeriksa mereka yang menyambung untuk kehadiran akaun premium.

Sekarang kami memulakan semula pelayan Minecraft (tetapi dengan tetapan kami) dan cuba menyambung kepadanya. Memandangkan pelayan terletak pada komputer kami, kami menulis dalam alamat pelayan localhost.

Dan sekarang kita sudah berada dalam permainan...

Perkara yang sama boleh dilihat dalam pelayan.

Ini melengkapkan penciptaan pelayan, sekarang mari kita beralih ke bahagian yang paling menarik - kami cuba menyediakan rakan-rakan kami akses ke pelayan ini.

2. Sediakan sambungan ke pelayan Minecraft melalui Hamachi

Paling banyak dengan cara yang mudah permainan melalui Internet Saya percaya penciptaan rangkaian maya menggunakan program Hamachi Walau bagaimanapun, terdapat satu kelemahan: versi percuma akan membolehkan anda membuat rangkaian sehingga 5 komputer. Mari kita lihat lebih dekat pada pilihan ini:

Memasang Hamachi untuk membuat pelayan Minecraft adalah sangat mudah, anda hanya perlu membuat sambungan pada yang utama dan menyambungkannya pada yang klien, itu sahaja)

Pemasangan Hamachi(Klik untuk melihat)

Lancarkan pemasang dan pilih bahasa

Maklumat program

Perjanjian Lesen

Pilihan pemasangan

Pasang Google Chrome seperti yang dikehendaki

Pemasangan…

Pemasangan selesai

Sekarang mari kita teruskan terus ke tetapan hamachi. Klik butang "Dayakan".

Dapatkan nama komputer pada rangkaian dan klik Cipta

Kemudian pergi ke "Rangkaian" "Buat rangkaian baharu"

Kami datang dengan nama dan kata laluan untuk rangkaian baru(pastikan anda mendapatkan kata laluan yang baik, kerana anda pada asasnya akan mencipta rangkaian tempatan biasa, dan anda mendedahkan komputer anda kepada kelemahan tambahan jika seseorang dapat meneka kata laluan itu)

Selepas anda membuat rangkaian anda, rakan-rakan anda harus melancarkan Hamachi di tempat mereka, dan pilih "Rangkaian" "Sambung ke rangkaian sedia ada"

Masukkan nama dan kata laluan untuk rangkaian yang dibuat

Sekarang pada komputer utama anda boleh melihat siapa yang disambungkan

Buat pelayan Minecraft dihidupkan mesin pelanggan tidak ada gunanya, sekarang kita perlu menyambungkan lorong ke pelayan. Untuk melakukan ini, kami memerlukan alamat IP pelayan, kerana kami menggunakan hamachi, kami melihat IP dalam program pada komputer di mana Minecraft SERVER dipasang.

Kemudian kami memasukkannya ke dalam alamat pelayan

...dan kami melihat bahawa pelayan Minecraft sedang berjalan dan bersedia untuk memberikan kami akses kepada permainan

Itu sahaja, seperti yang anda lihat, bermain Minecraft dalam talian adalah sangat mudah melalui Hamachi!

3. Bagaimana untuk membuka port 25465

Agar pelayan Minecraft tersedia untuk dimainkan dari Internet, kita perlu membuka port 25465. Saya akan membukanya menggunakan contoh standard tembok api dalam Windows 8.1, tetapi perlu diingat bahawa jika anda mempunyai perisian pihak ketiga, anda perlu mengkonfigurasinya di dalamnya. Pergi!

Dalam Panel Kawalan, pergi ke "Sistem dan Keselamatan"

Buka "Windows Firewall"

Klik pada "Pilihan lanjutan"

Pilih sambungan masuk di sebelah kiri dan dalam menu pilih “Tindakan”, “Buat peraturan...”

untuk pelabuhan

tulis nombor port dan pilih protokol...

...dan benarkan sambungan...

...Semak semua kotak...

Sila ambil perhatian bahawa tindakan ini mesti dilakukan untuk kedua-dua protokol (TCP dan UDP)

Kami datang dengan nama untuk pelabuhan...

...dan peraturan sepatutnya kelihatan seperti yang saya ada dalam gambar di bawah

Kami melakukan perkara yang sama untuk sambungan keluar.

Pada ketika ini, pembukaan port telah selesai, kadang-kadang untuk memproses perubahan dengan betul mungkin perlu untuk memulakan semula komputer (saya tidak tahu apa ini berkaitan)

4. Sediakan sambungan ke pelayan Minecraft tanpa aplikasi pihak ketiga

Sebenarnya, tiada apa yang istimewa untuk dikonfigurasikan. Kami perlu mengetahui alamat IP luaran kami, yang boleh dilakukan dengan pergi ke laman web 2ip.ru

Anda juga boleh menyemak sama ada port dibuka...

Masukkan nombor port dan klik "Semak"

Selepas menunggu sebentar, anda akan menerima mesej bahawa port dibuka, jika, sudah tentu, anda telah mengkonfigurasi semuanya dengan betul

Pelayan dalam permainan Minecraft membolehkan pengguna bermain dengan orang lain di dunia yang diciptanya. Walau bagaimanapun, bagi kebanyakan pemain, terutamanya pemula, membuat pelayan mereka sendiri kadangkala menjadi masalah.

Keupayaan pelayan dalam permainan Minecraft

  • Pemain yang mencipta pelayannya mengawal sepenuhnya ruang baharu. Dalam entiti maya ini, adalah mungkin untuk meletakkan kad di mana anda boleh bermain permainan dengan pengguna lain.
  • Pemain berpengalaman yang menghasilkan sesuatu yang menarik boleh memasukkan perkembangan mereka ke dalam perlumbaan.
  • Pada asasnya, pengguna mencipta dimensi mereka sendiri dan menjemput pemain luar melalui pelayan untuk bermain bersama.

Proses mencipta pelayan dalam Minecraft

Prosedur untuk mencipta dan memprogramkan pelayan anda sendiri dalam permainan tidak sukar sama sekali. Untuk melakukan ini, anda hanya perlu melakukan urutan tindakan berikut.

  • Buka mana-mana pelayar.
  • Pergi ke halaman dengan alamat berikut: http://www.minecraft.net/download.jsp.
  • Cari fail bernama Minecraft_Server.exe dalam senarai.
  • Muat turunnya ke pemacu keras komputer anda.
  • Selepas muat turun selesai, anda perlu membuka folder yang bertujuan untuk membongkar pelayan.
  • Kemudian anda perlu memindahkan fail yang disimpan kepadanya.
  • Apabila anda mengklik dua kali pada fail, tetingkap akan muncul yang boleh ditutup hanya selepas semua proses pemasangan pelayan telah selesai. Walau apa pun, permulaan pembongkaran akan bermula hanya apabila port permainan 25565 disambungkan Selepas ini, penciptaan pelayan akan selesai.
  • Jika semasa pemasangan port komputer ditutup, anda perlu memberi kebenaran akses java ke PC anda. Jika sesetengah program, contohnya, antivirus atau java, menyekat fail yang dimuat turun, maka anda perlu memasang semula pada komputer anda. Apabila membongkar semula, anda mesti ingat untuk menunjukkan nilai kebenaran hak akses dalam mesej tembok api.


Memulakan pelayan di Minecraft

Selepas pelayan telah dibuat, ia perlu dilancarkan di Minecraft. Ini tidak sukar dilakukan dengan mengikuti urutan langkah yang ketat.

  • Jalankan fail yang diproses dan tunggu muat turun selesai.
  • Masukkan permainan Minecraft. Di sini, memasukkan kata laluan dan log masuk akan menjadi pilihan.
  • Pilih mod berbilang pemain.
  • Pergi ke Tambah Pelayan.
  • Dalam medan yang disediakan, masukkan alamat IP dan nama yang akan ditunjukkan dalam senarai. Klik butang Selesai.
  • Jika bar hijau muncul di sebelah kanan, maka pelayan berfungsi dengan baik dan sedang dalam talian.
  • Langkah seterusnya ialah mengikuti pautan Sertai Pelayan.
  • Seterusnya, permainan akan dilancarkan dari ruang yang telah dibuat.

Selalunya, menentukan alamat IP anda menjadi masalah kepada pemain kerana kejahilan mengenainya pengguna biasa rangkaian. Ia sebenarnya sangat mudah untuk dikenali. Salah satu yang paling kaedah mudah- ini adalah untuk pergi ke laman web www.2ip.ru, di mana maklumat yang anda perlukan akan dipaparkan pada skrin serta-merta selepas pergi ke sumber. Pengguna dengan alamat IP yang sentiasa berubah perlu mengemas kini talian pelayan-ip= setiap kali mereka memulakan permainan.

Artikel ini memperkenalkan pembaca kepada ciri pelayan yang bersih (tanpa pengubahsuaian). Minecraft versi terkini. Tidak seperti pelanggan, ia diedarkan secara percuma melalui laman web rasmi permainan. Maklumat dalam artikel ini telah dikemas kini untuk mencerminkan versi 1.12.2.

Bersedia untuk bekerja

Untuk pelayan berfungsi, anda perlu memasang pakej Java pada PC anda. Ia boleh dimuat turun dari halaman ini. Tetapi jika pelanggan Minecraft bermula, maka ini adalah penunjuk bahawa pakej semasa sudah dipasang pada komputer anda. (Minecraft kini boleh dipasang melalui pemasang yang memuat turun Java untuk dirinya sendiri. Dalam kes ini, anda masih perlu memasang Java.)

Untuk memuat turun pelayan, anda perlu pergi ke halaman muat turun tapak web rasmi. Klik pada pautan yang sesuai dan simpan fail dalam direktori berasingan, yang akan menjadi yang utama untuk pelayan anda. Apabila mencipta pelayan pada Linux atau OS X, direktori utama pelayan ialah direktori kerja; gunakan arahan cd /path/to/server/ .

Mencipta dan menyediakan pelayan

Memperkenalkan Tetapan Pelayan

Apabila fail yang dimuat turun berada dalam folder pelayan masa hadapan, jalankannya dan tunggu sehingga proses penjanaan tahap selesai. Anda akan melihat bahawa beberapa fail dan subfolder baharu telah muncul dalam folder anda.

Mari lihat fail pelayan.sifat. Fail ini mengandungi semua parameter pelayan utama. Buka fail ini menggunakan mana-mana yang sesuai penyunting teks. Anda akan melihat kandungan seperti ini:

Sifat pelayan #Minecraft #Khamis Jul 07 16:45:52 MSK 2016 generator-settings= op-permission-level=4 allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false announce-player- pencapaian=port pelayan benar=25565 saiz-dunia maks=29999984 jenis-tahap=LAILAI enable-rcon=fase force-gamemode=false level-seed= server-ip= network-compression-threshold=256 max-build-height =256 spawn-npcs=senarai putih benar=haiwan-telur palsu=didayakan pengintip benar=tegar benar=pek sumber palsu-sha1= mod dalam talian=pek sumber benar= pvp=konsol siaran benar-untuk-ops =kesukaran sebenar=1 enable-command-block=fase player-idle-timeout=0 gamemode=0 max-players=20 max-tick-time=60000 spawn-monsters=true view-distance=10 generate-structures=true motd =A Pelayan Minecraft

Penerangan tentang parameter

Parameter Nilai Lalai Penerangan
membenarkan-penerbangan betul salah benar Membenarkan pemain terbang mengelilingi dunia Minecraft. Pilihan ini hanya digunakan untuk penerbangan masuk Kelangsungan hidup dan hanya mempunyai kesan jika terdapat pemalam yang sepadan (contohnya, Penerbangan). Penerbangan dalam mod Kreatif tidak terjejas dalam apa jua cara.
membenarkan-nether betul salah benar Parameter ini menentukan kemungkinan peralihan ke Dunia Bawah. Jika dilumpuhkan, semua pemain yang berada di Nether akan dipindahkan ke pemain biasa. Tidak menjejaskan peralihan ke Edge.
umumkan-pencapaian-pemain betul salah benar Parameter ini menentukan sama ada pelayan harus menghantar mesej dalam sembang tentang penerimaan pencapaian.
kesukaran Nombor (0-3) 0 Tahap kesukaran: 0 - Damai 1 - Mudah 2 - Biasa 3 - Sukar
enable-command-block betul salah salah Membenarkan penggunaan blok arahan. Pilihan ini tidak dijana pada but pertama, tetapi muncul pada kali pertama anda cuba menggunakan blok arahan.
enable-query betul salah salah Membolehkan anda mengaktifkan protokol GameSpy4 untuk mendengar pelayan (mendapatkan maklumat tentang pelayan).
enable-rcon betul salah salah Membolehkan anda menggunakan akses jauh ke konsol pelayan.
mod permainan paksa betul salah salah Jika benar, maka apabila menyambung ke pelayan mod permainan pemain akan bertukar kepada standard yang dinyatakan dalam mod permainan.
mod permainan Nombor (0-3) 0 Standard Mod permainan, yang dipasang secara automatik untuk semua pemain yang log masuk ke pelayan buat kali pertama. Mod pemain individu ditukar dengan arahan /gamemode. 0 - Survival 1 - Kreativiti 2 - Pengembaraan 3 - Pemerhatian
tetapan penjana Tidak Talian Baris ini menentukan templat untuk menjana dunia superflat. Lihat superplane untuk butiran.
menjana-struktur betul salah benar Sama ada untuk menjana struktur (perbendaharaan, kubu, kampung...)
tegar betul salah salah Mendayakan mod Tegar pada pelayan. Selepas kematian - peralihan kepada mod pemerhati.
nama peringkat Nama folder dunia Nama folder dengan fail peta yang akan digunakan oleh pelayan semasa permainan. Folder ini terletak dalam direktori yang sama di mana pelayan berada. Jika ia tidak ada, pelayan akan menjana secara automatik dunia baru dan akan meletakkan failnya dalam folder dengan nama ini.
biji tingkat Mana-mana bijirin yang boleh diterima Data input (butiran) untuk penjana tahap. Jika anda ingin mencipta dunia rawak, biarkan medan ini kosong.
jenis tahap LALAI / FLAT / BIOM BESAR / DIPERKUAT lalai Mentakrifkan jenis dunia.
ketinggian-binaan maks Gandaan 16 (64 - 256) 256 Menentukan ketinggian bangunan maksimum pada pelayan anda. Di atas tahap ini tidak mungkin untuk memecahkan atau meletakkan blok. Rupa bumi boleh dijana di atas paras ini, dan blok juga boleh dimusnahkan menggunakan TNT dan api. Di samping itu, baldi berfungsi di atas sempadan (ralat).
max-players Nombor (0-2147483647) 20 Menentukan bilangan maksimum pemain yang dibenarkan pada pelayan.
motd Baris tidak lebih daripada 60 aksara A Minecraft Pelayan Perihalan pelayan, dipaparkan apabila menyambung dalam senarai pelayan. Menyokong pemformatan teks.
mod atas talian betul salah benar Tetapan ini membolehkan anda mendayakan/melumpuhkan pengesahan akaun premium pengguna yang menyambung ke pelayan ini. Jika salah- program tidak akan menyemak akaun pemain dan pemain yang akaunnya tidak mempunyai status "akaun premium" akan dapat log masuk ke pelayan. Jika nilai parameter benar, hanya pengguna dengan akaun premium akan dapat mengakses pelayan. Jika pengesahan akaun dilumpuhkan, "lanun" dan pemain yang telah memalsukan nama panggilan mereka akan dapat mengakses pelayan ini, yang agak tidak selamat. Pentadbir yang mencipta pelayan dalam mod ini tidak melanggar syarat perjanjian pengguna, kerana ia pilihan ini telah ditambahkan pada senarai parameter pelayan boleh dikonfigurasikan dengan sengaja - dengan melumpuhkan semakan, anda boleh, sebagai contoh, bermain rangkaian tempatan dan tanpa akses Internet.
op-peringkat-kebenaran Nombor (1-4) 3 Membolehkan anda menukar hak pengendali. 1 - Operator boleh memecahkan/meletakkan blok dalam radius perlindungan kawasan bertelur. 2 - Operator boleh menggunakan arahan /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give , / , dan boleh mengubah suai blok arahan. 3 - Operator boleh menggunakan arahan /ban , /deop , /kick , dan /. 4 - Operator boleh menggunakan arahan /stop.
tamat masa pemain-melahu Nombor 0 Jika tidak ditetapkan kepada sifar, pemain akan terputus secara automatik dari pelayan jika mereka tidak melakukan apa-apa untuk masa yang ditentukan (dalam beberapa minit).
pvp betul salah Membolehkan/melumpuhkan pemain yang menerima kerosakan daripada serangan pemain lain pada pelayan. Pada benar pemain akan dapat "berlawan" sesama mereka, membunuh satu sama lain. Jika ditetapkan kepada salah, pemain tidak akan dapat menangani kerosakan langsung antara satu sama lain.
pertanyaan.pelabuhan Nombor (1-65535) 25565 Port untuk mendapatkan maklumat tentang pelayan. Muncul secara automatik apabila enable-query=true .
rcon.kata laluan Talian Tidak Kata laluan untuk akses jauh ke pelayan. Muncul secara automatik apabila enable-rcon=true .
rcon.port Nombor (1-65535) 25575 Pelabuhan untuk alat kawalan jauh pelayan. Muncul secara automatik apabila enable-rcon=true .
pek sumber Nama fail Tidak Lokasi sumber yang pelayan akan tawarkan untuk dimuat turun kepada pemain semasa sambungan. Dalam medan ini anda perlu menunjukkan pautan langsung ke arkib zip.
pelayan-ip Sebarang alamat IP yang sah Tidak Menentukan alamat IP pelayan yang akan digunakan oleh pemain lain untuk menyambung ke pelayan ini. Adalah disyorkan untuk membiarkan medan ini kosong, tetapi jika anda ingin memberikan pelayan alamat IP khas, anda boleh menggunakan parameter ini untuk menetapkannya.
port pelayan Nombor (1-65535) 25565 Parameter ini menentukan nilai port dalam protokol TCP dan UDP yang akan digunakan oleh pelayan permainan. Standard untuk Minecraft port - 25565. Adalah disyorkan untuk tidak menukar nilai, kerana untuk log masuk ke pelayan menggunakan port standard, pemain hanya perlu mendail IP atau alamat DNS, tanpa menyatakan port, dan apabila menggunakan port lain, terdapat kemungkinan port ini sudah diduduki oleh port lain sumber rangkaian. Jika anda masih mahu menentukan port secara manual, pilih nombor yang lebih besar dan elakkan port popular: 80 dan 8080 (pelayan web), 21 (pelayan ftp), 22 (pelayan ssh), 143 (imap), 6969 dan 6881-6889 (bittorrent ), dsb. Contohnya, port 23000 sesuai.
didayakan pengintip betul salah benar Membenarkan pelayan menghantar beberapa statistik dan data kepada pembangun.
bertelur-haiwan betul salah benar Begitu juga bertelur-raksasa, tetapi untuk gerombolan yang mesra (lembu, babi, biri-biri...).
bertelur-raksasa betul salah benar Jika nilai parameter benar, maka, seperti dalam permainan pemain tunggal, pada waktu malam dan di dalam gua gelap perusuh yang bermusuhan akan muncul pada peta dan akan cuba membahayakan pemain pada pelayan. Jika nilai salah, perusuh yang bermusuhan (cth. rangka, zombi) tidak akan bertelur secara automatik semasa permainan, namun mereka boleh bertelur menggunakan telur bertelur. Semua perusuh pada peta akan kekal.
spawn-npcs betul salah benar Benarkan NPC muncul di kampung.
perlindungan bertelur Nombor (1-100) 16 Jejari perlindungan wilayah bertelur dalam blok (hanya pengendali boleh menukar wilayah ini). Jejari 0 memberi perlindungan kepada satu blok, 1 kepada zon 3x3, dan seterusnya. Pilihan ini tidak dijana pada but pertama, tetapi muncul apabila pemain pertama menyertai pelayan. Selepas 1.4.2, perlindungan spawn dilumpuhkan secara automatik jika pelayan tidak mempunyai sebarang operator.
jarak pandangan Bilangan (3-15) 10 Melaraskan jejari bahagian yang dikemas kini untuk dihantar kepada pemain. Untuk rujukan: lukis jarak Jauh dalam versi sebelum 1.7, memaparkan kawasan dalam radius 10 ketul.
senarai putih betul salah salah Membolehkan anda mendayakan/melumpuhkan penggunaan senarai putih pada pelayan. Pada benar Pentadbir pelayan perlu menambah nama panggilan pemain secara manual ke senarai putih. Jika ditetapkan kepada salah, mana-mana pemain akan dapat mengakses pelayan ini, mengetahui alamat IP dan portnya. Pentadbir pelayan mempunyai keupayaan untuk log masuk ke pelayan tanpa mengira senarai putih.
maks-saiz dunia Nombor (1-29999984) 29999984 Menetapkan sempadan dunia pada jejari yang dipilih, bermula dari koordinat sifar. Menetapkan sempadan yang melampaui sempadan dunia tidak akan melakukan apa-apa.

Sebagai contoh

  • Jika jejari 1000 blok ditentukan, maka anda akan mendapat ruang kerja 2000 x 2000 blok.
  • Jika jejari 4000 blok ditentukan, maka anda akan mendapat ruang kerja 8000 x 8000 blok.
rangkaian-mampatan-ambang Nombor 256 Secara lalai ia membenarkan paket yang n-1 bait besar untuk pergi seperti biasa, tetapi paket yang n bait atau lebih akan dimampatkan ke bawah. Jadi, nombor yang lebih rendah bermakna lebih banyak pemampatan tetapi memampatkan sejumlah kecil bait sebenarnya mungkin menghasilkan hasil yang lebih besar daripada apa yang masuk. -1 - lumpuhkan pemampatan sepenuhnya 0 - memampatkan segala-galanya

Catatan: Spesifikasi Ethernet memerlukan paket kurang daripada 64 bait menjadi empuk kepada 64 bait. Oleh itu, menetapkan nilai yang lebih rendah daripada 64 mungkin tidak berfaedah. Ia juga tidak disyorkan untuk melebihi MTU, biasanya 1500 bait.

pek sumber-sha1 Talian kosong Ringkasan SHA-1 pilihan bagi pek sumber, dalam perenambelasan huruf kecil. Adalah disyorkan untuk menyatakan perkara ini. Ini belum lagi digunakan untuk mengesahkan integriti pek sumber, tetapi meningkatkan keberkesanan dan kebolehpercayaan caching.
use-native-transport betul salah benar Peningkatan prestasi pelayan Linux: penghantaran/penerimaan paket dioptimumkan pada Linux benar- Didayakan. Dayakan pengoptimuman penghantaran/menerima paket Linux salah- Dilumpuhkan. Lumpuhkan penghantaran/menerima paket Linux pengoptimuman
masa semak maksimum Nombor (0 - (2^63 - 1)) 60000 Bilangan maksimum milisaat satu tanda boleh diambil sebelum pengawas pelayan menghentikan pelayan dengan mesej, Satu tanda pelayan tunggal mengambil masa 60.00 saat (sepatutnya maks 0.05); Memandangkan ia telah ranap, pelayan akan ditutup secara paksa. Setelah kriteria ini dipenuhi, ia memanggil System.exit(1). -1 - lumpuhkan badan pengawas sepenuhnya (pilihan lumpuh ini telah ditambahkan dalam 14w32a)
broadcast-console-to-ops betul salah benar Hantar mesej sembang tentang menggunakan arahan op seperti give atau gamemode. benar- hantar salah- jangan hantar

Baris pertama "sifat pelayan #Minecraft" diperlukan untuk pelayan menentukan bahawa ini adalah satu fail yang sah server.properties yang akan digunakan pada masa ini.

Baris kedua "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" menerangkan tarikh peluang terakhir pelayan fail ini. Adalah penting untuk diingat bahawa pelayan mengambil tarikh dan masa yang ditetapkan oleh sistem pengendalian.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Sejurus sebelum mula bermain pada pelayan, anda boleh mengkonfigurasi parameter pelayan di atas.

  • Padang pelayan-ip Adalah lebih baik untuk membiarkannya kosong - permainan itu sendiri akan menentukan dan mengkonfigurasi parameter ini. Tetapi jika anda ingin memberikan alamat IP khas kepada pelayan, anda boleh menukar tetapan ini.
  • Padang mod permainan menunjukkan mod permainan yang akan didayakan secara automatik untuk semua pemain yang log masuk ke pelayan. Mod permainan untuk pemain tertentu boleh ditukar semasa operasi.
  • Jika anda telah membolehkan senarai putih, jadikan diri anda sebagai pengendali atau tambahkan diri anda pada senarai putih.
  • Semasa mengisi ruangan ketinggian-binaan maks Jika nombor itu tidak sesuai, pelayan secara automatik memilih nombor yang paling hampir untuk digunakan.

Sebarang perubahan pada tetapan dalam fail ini memerlukan permulaan semula pelayan. Di samping itu, pelayan kadangkala boleh menulis perubahan pada fail ini, jadi adalah lebih baik untuk mengkonfigurasi semula apabila pelayan di luar talian.

Menyediakan sambungan ke pelayan

Perlu diingat bahawa pemain dari kedua-dua rangkaian tempatan dan Internet boleh bermain di pelayan pada masa yang sama.

Sambung ke pelayan anda sendiri

Jika anda menyimpan pelayan pada komputer yang sama yang akan anda mainkan, semua yang anda perlu lakukan untuk menyambung ialah memasukkan alamat 127.0.0.1 atau localhost . Alamat ini menggunakan antara muka rangkaian maya (loopback), yang sentiasa tersedia, walaupun komputer tidak mempunyai kad rangkaian.

Jika anda tidak boleh menyambung walaupun melalui antara muka gelung balik, ini adalah sebab untuk menyemak tetapan antivirus dan firewall anda. Tambahkan pada pengecualian Minecraft Pelayan dan port 25565.

Pelayan pada rangkaian tempatan

Proses menyediakan pelayan permainan melalui rangkaian tempatan adalah lebih banyak lagi lebih mudah untuk dibuat boleh diakses daripada Internet, dan lebih mudah dari segi ralat semasa menyambung ke pelayan.

Selain itu, alamat anda mungkin kekal, statik, atau tukar setiap kali anda menyambung semula kepada pembekal, iaitu, menjadi dinamik. Paling banyak cara yang mudah menentukan jenis alamat adalah untuk menyambung semula modem dan membandingkan alamat IP luaran. Jika selepas menyambung semula modem alamat IP telah berubah, ini bermakna anda mempunyai alamat IP dinamik. Alamat dinamik adalah lebih biasa daripada alamat statik, tetapi apabila membuat pelayan permainan adalah disyorkan untuk mempunyai alamat IP statik, kerana alamat dinamik berubah setiap kali anda menyambung semula kepada pembekal (dan anda perlu sentiasa melaporkan alamat baru pemain anda). Walau bagaimanapun, alamat statik bukanlah syarat yang diperlukan untuk pelayan beroperasi.

Selain itu, terdapat perkhidmatan (termasuk yang percuma) yang menyediakan domain peringkat ketiga, contohnya, dyn.com/dns/. Kemas kini alamat biasanya dilakukan menggunakan program khas, yang anda perlu pasang pada komputer anda, tetapi sesetengah modem dan penghala boleh melaksanakan fungsi ini sendiri (lihat dalam antara muka penghala untuk DNS dinamik). Banyak pembekal menawarkan alamat IP statik sebagai perkhidmatan tambahan.

Menyambung ke pelayan

Untuk menyambung ke pelayan anda, pemain mesti memasukkan alamat IP pelayan anda dalam klien permainan. luaran Alamat IP atau domain (alamat laman web) dan klik butang sambung ke pelayan. Alamat IP luaran boleh didapati oleh pemilik pelayan dan diberitahu kepada pemain yang ingin menyambung ke pelayannya. Tapak berikut boleh membantu anda mengetahui alamat IP luaran anda: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Jika pemain tidak dapat menyambung ke pelayan anda, lihat bahagian.

Pelayan melalui VPN

Jika anda menghadapi masalah dengan dalaman Alamat IP, anda boleh mencuba Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena atau perkhidmatan yang serupa. Yang paling popular ialah Hamachi. Pencipta pelayan dan mereka yang menyambung mesti memuat turun dan memasang Hamachi. Selanjutnya:

Untuk pelayan:

  1. Buat bilik.
  2. biarkan server-ip kosong.
  3. Mulakan pelayan.
  4. Sampaikan IP anda dalam Hamachi (di sebelah butang sambung) kepada mereka yang menyambung.

Untuk pemain:

  1. Masuk ke bilik dengan pelayan.
  2. Cuba sambung menggunakan IP yang diterima.

Yang paling mudah digunakan ialah program P2PLauncher, yang menghubungkan komputer melalui rangkaian peer-to-peer. Hanya masukkan ke dalam folder permainan dan jalankannya. Pada pelayan:

  1. Masukkan nama panggilan (aka nama masa depan pelayan) dan nama bilik, klik "Mulakan pelayan".
  2. Beritahu nama bilik dan nama panggilan anda kepada mereka yang ingin menyertai anda.

Pada klien:

  1. Lancarkan P2PLauncher. Masukkan nama panggilan dan nama bilik anda, klik "Lancarkan klien".
  2. Untuk nama pelayan, gunakan nama panggilan pemain yang mencipta pelayan.

Membuka pelabuhan

Pembukaan, atau penghantaran pelabuhan (Port Forwarding ) membolehkan pelanggan menyambung dari Internet untuk mengakses pelayan yang berada di belakang penghala atau modem. Masalah dengan membuka port sering berlaku apabila membuat pelayan pada subnet tempatan. Penghala atau modem anda mungkin menyekat port yang cuba digunakan oleh pelayan permainan. Untuk model yang berbeza, prosedur ini berlaku sedikit berbeza.

Terdapat 2 cara untuk membuka port:

  • Laman web portforward.com mempersembahkan koleksi perisian khas yang direka untuk membuka port pada pelbagai model modem. Pergi ke tapak ini dan cari model modem atau penghala anda dalam senarai. Pergi ke halaman model anda dan muat turun dari sana utiliti yang direka untuk membuka port. Gunakannya untuk membuka port yang digunakan oleh pelayan anda (secara lalai 25565 ).
  • Log masuk ke antara muka web modem atau penghala anda melalui pelayar web. Sebagai peraturan, untuk memasukkannya, dalam baris input alamat web yang perlu anda masukkan 192.168.1.1 atau 192.168.0.1 . Sebaik sahaja anda berada dalam menu antara muka web, cari item tersebut Port Forwarding atau NAT. Setelah menu ini dibuka, anda perlu memasukkan beberapa parameter. Parameter yang mungkin diperlukan: Port Mula - 25565, Port Tamat - 25565, alamat IP - alamat IP tempatan komputer di mana anda sedang mencipta pelayan (contohnya, 192.168.1.2), Protokol - mula-mula masukkan TCP, dan selepas itu ulangi keseluruhan prosedur sekali lagi untuk Protokol UDP. Contoh port pembukaan untuk banyak model modem boleh didapati di portforward.com.

Contoh penggunaan program PFPortChecker

Untuk menyemak sama ada prosedur pembukaan port berjaya, minta seseorang di luar rangkaian tempatan anda menyambung ke pelayan menggunakan alamat IP luaran (anda juga boleh cuba menyambung kepada diri anda sendiri menggunakan alamat luaran, tetapi kegagalan dalam kes ini tidak selalu bermakna pelayan tidak tersedia) . Atau muat turun dan pasang program PFPortChecker. Di padang Pelabuhan masukkan nombor port yang anda cuba buka. Di padang Protokol pilih UDP dahulu dan kemudian TCP. Kemudian klik butang semak. Selepas semakan selesai, program akan memaparkan 3 jumlah untuk TCP dan 3 untuk UDP. Jika teks kesemua 6 keputusan ujian berwarna hijau, maka prosedur itu berjaya sepenuhnya. Sebagai contoh, lihat tangkapan skrin di sebelah kanan.

Pentadbiran pelayan

Bahagian ini menerangkan elemen pentadbiran pelayan - proses mengurus dan menyelenggara operasi yang betul pelayan semasa ia berjalan menggunakan baris arahan dan elemen antara muka grafik.

Penerangan GUI

GUI tetingkap pelayan terdiri daripada elemen berikut:

  1. Tetingkap maklumat. Tetingkap ini memaparkan maklumat tentang jumlah yang digunakan memori capaian rawak, datang pembinaan dinamik graf jumlah RAM yang digunakan, dsb.
  2. Senarai pemain. Tetingkap ini memaparkan senarai nama panggilan semua pemain yang disambungkan ke pelayan.
  3. Log dan sembang. Ini memaparkan maklumat tentang keadaan pelayan, ralat, hasil operasi, penggunaan arahan kawalan pelayan oleh pemain, dsb. Semua mesej yang dihantar oleh pemain dalam sembang juga dipaparkan di sini. Semua maklumat yang ada dalam tetingkap log ditulis secara automatik ke fail pelayan.log, terletak dalam direktori yang sama di mana pelayan berada.
  4. Barisan arahan. Panel ini adalah bahagian paling penting dalam GUI. Daripadanya, pentadbir boleh mentadbir pelayan: tambah pada senarai putih, larangan, berikan pemain item atau kuasa pengendali (lihat di bawah), simpan peta, hentikan pelayan, dsb.

Mod konsol

Dalam mod konsol, atau nogui, hanya terdapat log dan baris arahan. Mereka melaksanakan fungsi yang sama seperti tetingkap mod grafik yang sepadan.

Lari masuk mod konsol Anda hanya boleh menggunakan versi .jar pelayan ( minecraft_server.jar). Untuk melakukan ini, anda perlu menentukan parameter nogui dalam arahan pelancaran:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Penerangan tentang arahan yang tersedia

Perintah dalam permainan dibahagikan kepada dua kumpulan: untuk pengendali dan pemain. Dengan bantuan mereka, anda boleh mengakses beberapa peluang yang berguna, dan pengendali memantau keadaan pelayan.

Soalan Lazim

S: Pemain tidak boleh memusnahkan blok; Bagaimana untuk membetulkannya?
A: Berhampiran titik spawn terdapat kawasan yang dilindungi di mana hanya pengendali pelayan boleh meletakkan dan memusnahkan blok. Iaitu, pemain hanya perlu bergerak sama banyak blok ke mana-mana arah seperti yang ditetapkan dalam perlindungan spawn dalam fail konfigurasi pelayan.

S: Mesej "Tidak dapat mengikuti!" muncul dalam log pelayan sepanjang masa. Adakah pelayan terlebih beban atau masa sistem berubah?" Apakah maksudnya?
A: Ini bermakna pelayan sedang terbeban dan operasinya mungkin tidak betul sepenuhnya. Anda boleh mengurangkan beban pada pelayan dengan menutup semua program pihak ketiga, dengan itu mengurangkan beban pada pemproses dan membebaskan volum tambahan memori capaian rawak. Anda boleh cuba memulakan semula pelayan. Kelajuan pelayan sangat bergantung pada bilangan pemain yang bermain di atasnya.

S: Pemain mengadu bahawa pelayan sangat lembap. Bagaimanakah saya boleh membetulkannya?
A: Sambungan Internet anda mungkin tidak cukup pantas, atau Perkakasan komputer terlalu lemah. Cuba untuk meminimumkan penggunaan trafik Internet (tutup pelayar Internet, klien torrent, dll.) dan kurangkan beban pada penggunaan sumber komputer. Tambah Minecraft_Server.exe ke senarai pengecualian firewall/antivirus anda, atau lebih baik lagi, matikannya. Cuba mulakan semula pelayan. Minta pemain yang mengalami ketinggalan untuk menyambung semula ke pelayan - ini mungkin isu lag sebelah pelanggan.

S: Pemain tidak boleh menyambung ke pelayan saya. Apa nak buat?
A: Mula-mula, cuba sambungkannya sendiri, menggunakan alamat IP pelayan localhost. Jika anda tidak dapat menyambung, pelayan telah dibuat dengan salah sepenuhnya. Anda mungkin telah membuat kesilapan semasa mengkonfigurasi fail pelayan.sifat, atau antivirus anda menyekat pelayan permainan secara agresif. Jika anda berjaya menyambung ke pelayan sendiri, semak sama ada anda telah menentukan alamat IP anda sendiri dengan betul. Mungkin anda terlupa membuka port yang digunakan oleh pelayan permainan. Semak log pelayan untuk ralat - ia mungkin menunjukkan kepada anda punca masalah.

S: Apabila menyambung, pemain menerima mesej "Pelayan lapuk!" / "Pelanggan ketinggalan zaman!"
A: Pelayan dan pelanggan mestilah versi yang sama, semak ini dengan teliti.

S: Saya mahu menjalankan peta pemain tunggal saya pada pelayan. Bagaimana saya boleh melakukannya?
A: Dari folder menjimatkan, yang terdapat dalam direktori permainan yang dipasang (.minecraft), alihkan folder dengan peta anda (contohnya, New World) ke folder di mana pelayan permainan berada. Jangan lupa tukar nama peringkat dalam fail pelayan.sifat jika folder anda dinamakan berbeza daripada folder semasa pelayan. Pemindahan mesti dilakukan dengan pelayan dimatikan.

S: Bagaimanakah saya boleh mencipta dunia baharu?
A: Padamkan semua fail daripada folder dunia pelayan anda atau nyatakan nama dunia baharu dalam parameter nama peringkat dalam fail pelayan.sifat.

S: Saya mahu mengemas kini pelayan. Apa yang diperlukan untuk ini?
A: Buat sandaran dahulu - jika berlaku masalah, anda boleh memulihkan pelayan daripada sandaran. Kemudian muat turun fail boleh laku pelayan dari tapak web rasmi sekali lagi dan gantikan fail lama anda dengannya. Kemudian mulakan pelayan - semua tetapan, peta dan pemain harus disimpan.

S: Bagaimanakah saya boleh menambah fungsi pada pelayan? /rumah /meledingkan / bertelur dan lain lain?
A: Lihat dalam pemalam Bukkit. Sebagai contoh, terdapat pemalam CommandBook yang hebat.

S: Apabila membuat pelayan, mesej muncul dalam log: “GAGAL MENGIKAT KE PORT. Mungkin pelayan sudah berjalan pada port itu?”. Apa nak buat?
A: Ini bermakna port yang digunakan pelayan telah diduduki, atau akses kepadanya ditolak. Lumpuhkan antivirus dan firewall anda, program yang menggunakan Internet. Anda mungkin menetapkan port yang digunakan oleh program lain (contohnya, pelayan web atau klien torrent) atau anda terlupa membuka port pada modem/penghala sebelum mencipta pelayan. Untuk mengetahui cara melakukannya, lihat bahagian terakhir artikel ini.

S: Mesej muncul dalam log pelayan: "%username% lost connection: End of stream." Apa patut saya buat?
A: Masalah ini kadangkala boleh berlaku pada sistem pengendalian Windows XP SP3. Cuba jalankan pelayan pada mesin maya (contohnya, VirtualBox) atau tukar sistem pengendalian.

S: Apabila memulakan pelayan saya mendapat ralat bahawa versi Java saya sudah lapuk. Bagaimanakah saya tahu versi Java yang saya ada?
A: Permainan ini memerlukan Java 8 untuk dijalankan Untuk menyemak versi anda, lakukan perkara berikut:

  1. Buka baris arahan (konsol, terminal):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: Peletakan menu berbeza-beza bergantung pada shell, biasanya Aplikasi -> Sistem / Aksesori -> Terminal
    • OS X: Dalam Dok atau Pencari: Program -> Utiliti-> Terminal
  2. Pada prompt arahan, taip java -version dan tekan Enter
  3. Dalam jawapan, cari baris bermula dengan versi java. Nombor seterusnya ialah versi Java.

Jika anda menerima mesej seperti ini sebagai balasan:

Java bukan dalaman atau pasukan luar, program boleh laksana atau fail kelompok(Windows) bash: java: command tidak ditemui(Linux & OS X)

ini bermakna anda tidak memasang Java atau pembolehubah persekitaran tidak dikonfigurasikan (yang terakhir biasanya hanya untuk Windows). Cuba yang berikut:

  1. klik Klik kanan tetikus pada komputer saya
  2. Klik pada Properties
  3. Klik pada Tetapan sistem lanjutan
  4. Klik pada Pembolehubah Persekitaran
  5. Dalam senarai pembolehubah sistem, cari pembolehubah Laluan
  6. Klik Edit dan tambah pada penghujung: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Buka semula Prompt Perintah dan cuba lagi

Jika versi anda lebih rendah daripada 1.6.1 atau anda tidak memasang Java, pergi ke halaman muat turun Java dan muat turun versi terkini.

S: Saya mempunyai IP dinamik! Sekiranya saya membeli alamat statik demi pelayan? Minecraft'Saya tidak mahu...
A: Menggunakan perkhidmatan seperti DynDNS atau No-IP, anda boleh mendapatkan domain peringkat ketiga statik (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)

Semua pemain Permainan Minecraft fikirkan tentang: - "Bagaimana untuk membuat pelayan Minecraft?" , "Bagaimana untuk membuka port pada komputer?", "Bagaimana untuk memulakan pelayan minecraft?" Semua orang mahu merasakan kuasa pentadbiran ke atas pemain pelayan, atau hanya mencari pelayan yang sesuai untuk bermain dengan rakan-rakan tidak begitu mudah. Memandangkan tidak setiap pemain mampu untuk menyewa hosting mahal untuk pelayan minecraft. Kami akan melihat pilihan untuk menjalankan pelayan pada komputer. Kami akan membincangkan perkara ini dan beberapa soalan lagi sebahagiannya dalam artikel ini.

Ciri-ciri kernel untuk minecraft

Untuk menjalankan pelayan, pembangun mencipta teras pelayan. Mereka adalah bahagian utama pelayan kami, yang menentukan versi pelayan.
Kami telah mencipta versi teras yang paling biasa untuk pelayan minecraft terletak dengan pautan muat turun dari tapak dan penerangan bagi setiap teras dan ciri-cirinya. Anda boleh memilih kernel yang sesuai untuk anda.
Kami akan mempertimbangkan dari kernel yang paling mudah untuk pelayan minecraft kepada yang paling kompleks.

Penerangan tentang teras untuk pelayan Minecraft

Vanila

Inti Vanila- ini adalah kernel pertama yang dikeluarkan selepas versi permainan itu sendiri diterbitkan, kemudian pemasangan kernel lain dibuat berdasarkannya. Anda tidak boleh memasang mod atau pemalam untuk Minecraft pada teras Vanila. Ia boleh dimuat turun dari laman web rasmi

CraftBukkit

CraftBukkit - bertujuan untuk memudahkan pembangun mencipta pemalam, memandangkan CraftBukkit boleh menyokong pemalam yang ditulis hanya untuk teras ini.

Spigot

Inti keran dicipta berdasarkan kernel CraftBukkit dan direka untuk menggantikan "saudara besar" dengan kestabilan dan prestasi kerana ia memperuntukkan lebih sedikit RAM. Selain itu, semua pemalam yang ditulis untuk CraftBukkit juga akan berfungsi pada Spigot, tetapi Spigot juga mempunyai pemalam sendiri yang tidak tersedia untuk CraftBukkit.

PaperSpigot

KertasSpigot teras ialah penambahbaikan pihak ketiga kepada teras Spigot yang memerlukan lebih sedikit RAM dan sesuai untuk memasang pemalam padanya. Semua pemalam yang direka untuk Spigot akan dipasang dengan sempurna pada PaperSpigot.

MCPC tambah

MCPC tambah teras ialah pengubahsuaian pelayan yang, tidak seperti abangnya (MCPC) yang dicipta berdasarkan Bukkit, MCPC plus ditulis dari awal, dan membolehkan anda memasang mod dan pemalam pada pelayan minecraft tanpa sebarang porting.

Kawah

Teras Kuali ialah pengubahsuaian pelayan berdasarkan MCPC plus yang dicipta untuk memasang kedua-dua mod dan pemalam pada pelayan Minecraft telah dibina ke dalamnya, dan memasang mod dengan teras ini tidak akan menjadi sukar. kernel ini dibangunkan dengan menggabungkan usaha pembangun teras pelayan Sweden Spigot, Cauldron dan Bukkit.

Memilih kernel untuk mencipta pelayan

Ini adalah salah satu isu paling penting semasa membuat pelayan. Mula-mula, anda mesti memilih versi pelayan anda, kemudian pelayan ini akan mempunyai mod, atau adakah ia hanya mempunyai pemalam.

Untuk pelayan dengan hanya pemalam, teras pelayan seperti PaperSpigot, Spigot, CraftBukkit, dan sudah tentu Vanila sangat baik.

Untuk pelayan dengan mod, anda boleh menggunakan Cauldron dan MCPC plus kernels.

Anda boleh menemui semua teras pelayan

1) Buat folder pelayan masa depan dan pergi ke sana.
2) Muat turun teras pelayan pilihan anda
3) Dalam folder yang sama, buat dokumen teks dan panggilnya pemula.kelawar(anda boleh menamakan fail apa sahaja yang anda mahu, perkara utama ialah ia mempunyai sambungan .kelawar)
4) Klik kanan pada fail dan klik "Ubah". Adalah lebih baik untuk menggunakan editor untuk mengedit fail pelayan

5) Tulis nilai dalam fail -

@ECHO OFF SET BINDIR=%~dp0 CD /D "%BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar paperspigot-1.11.2.jar

di mana paperspigot-1.11.2.jar ialah nama kernel anda.. Simpan fail

6) Lancarkan fail yang kami buat Klik dua kali butang kiri tetikus.

Konsol pelayan akan muncul, dan selepas beberapa ketika ia akan ditutup supaya anda boleh bersetuju dengan peraturan EULA.

7) Beberapa folder telah muncul dalam folder dengan pelayan kami, kami kini memerlukan fail yang dipanggil eula.txt. Buka dan tukar nilai salah pada benar. Kemudian simpan dokumen dan rapat.

8) Kami melancarkan semula kami pemula.kelawar. Konsol akan muncul dan pelayan harus boot sepenuhnya.
Kami menulis dalam huruf Inggeris di konsol berhenti Dan tekan enter dengan itu menghentikan pelayan.

Selepas itu pelayan akan menyimpan semua fail dan konsol akan ditutup.

Lebih kurang folder dan fail yang sama akan muncul dalam folder pelayan seperti dalam tangkapan skrin di bawah.

9) Sekarang dalam folder dengan pelayan, buka fail tetapan pelayan utama kami - pelayan.sifat, dan segera tukar nilai online-mode=true pada online-mode=false, dengan itu kami akan dapat mengakses pelayan dengan versi cetak rompak minecraft. Simpan fail.

tetapan penjana- menetapkan templat untuk menjana dunia superflat;

membenarkan-nether- menentukan kemungkinan peralihan ke Dunia Bawah. Secara lalai, tetapan ini ditetapkan kepada benar. Jika ditetapkan kepada palsu, maka semua pemain dari Nether akan dipindahkan ke pemain biasa;

nama peringkat- nama folder dengan fail peta yang akan digunakan semasa permainan. Folder itu terletak dalam direktori yang sama di mana fail pelayan berada. Jika tiada direktori sedemikian, pelayan secara automatik mencipta dunia baharu dan meletakkannya dalam direktori dengan nama yang sama;

enable-query- pada tetapkan nilai true membolehkan protokol GameSpy4 mendengar pelayan;

membenarkan-penerbangan- membenarkan penerbangan di seluruh dunia Minecraft. Nilai lalai adalah palsu (penerbangan adalah dilarang);

port pelayan- menunjukkan port yang akan digunakan oleh pelayan permainan. Pelabuhan standard untuk Minecraft - 25565. Tidak disyorkan untuk menukar nilai parameter ini;

jenis tahap- menentukan jenis dunia (DEFAUT/FLAT/LARGEBIOMES);

enable-rcon- membuka akses jauh ke konsol pelayan. Secara lalai ia dilumpuhkan (palsu);

biji tingkat- data input untuk penjana tahap. Untuk dapat mencipta dunia rawak, medan ini mesti dibiarkan kosong;

mod permainan paksa- set untuk pemain menyambung ke pelayan, mod standard permainan;

pelayan-ip- menunjukkan alamat IP yang akan digunakan oleh pemain untuk menyambung ke pelayan;

ketinggian-binaan maks- menunjukkan ketinggian maksimum bangunan pada pelayan. Nilainya mestilah gandaan 16 (64, 96, 256, dsb.);

spawn-npcs- membenarkan (jika ditetapkan kepada benar) atau melarang (jika ditetapkan kepada palsu) kemunculan NPC di kampung;

senarai putih- membolehkan dan melumpuhkan penggunaan senarai putih pemain pada pelayan. Jika ditetapkan kepada benar, pentadbir akan dapat membuat senarai putih dengan menambahkan nama panggilan pemain secara manual padanya. Jika nilainya palsu, maka mana-mana pengguna yang mengetahui alamat IP dan portnya boleh mengakses pelayan;

bertelur-haiwan- membenarkan penampilan automatik perusuh mesra jika ditetapkan kepada benar);

didayakan pengintip- membenarkan pelayan menghantar statistik dan data kepada pembangun;

tegar- membolehkan mod Tegar pada pelayan;

tekstur-pac- fail tekstur yang akan digunakan apabila pemain menyambung ke pelayan. Nilai parameter ini ialah nama arkib zip dengan tekstur, yang disimpan dalam direktori yang sama dengan pelayan;

mod atas talian- termasuk pengesahan akaun premium pengguna yang menyambung ke pelayan. Jika parameter ini ditetapkan kepada benar, hanya pemegang akaun premium akan dapat mengakses pelayan. Jika pengesahan akaun dilumpuhkan (ditetapkan kepada palsu), maka mana-mana pengguna boleh mengakses pelayan (termasuk, sebagai contoh, pemain yang telah memalsukan nama panggilan mereka), yang mewujudkan risiko keselamatan tambahan. Apabila pemeriksaan dilumpuhkan, anda boleh memainkan Minecraft melalui rangkaian tempatan, tanpa akses kepada Internet;

pvp - membenarkan atau melarang pemain daripada berlawan antara satu sama lain. Jika parameter ini benar, maka pemain boleh memusnahkan satu sama lain. Jika ditetapkan kepada palsu, pemain tidak boleh menangani kerosakan langsung antara satu sama lain;

kesukaran- menetapkan tahap kesukaran permainan. Boleh mengambil nilai dari 0 (paling mudah) hingga 3 (paling sukar);

mod permainan- menunjukkan mod permainan yang akan ditetapkan untuk pemain yang memasuki pelayan. Boleh ambil nilai berikut: 0 - Survival, 1-Kreatif, 2-Pengembaraan;

tamat masa pemain-melahu- masa tidak aktif (dalam minit), selepas itu pemain diputuskan secara automatik dari pelayan;

max-players- bilangan maksimum pemain yang dibenarkan pada pelayan (dari 0 hingga 999);

bertelur-raksasa- membenarkan (jika ditetapkan kepada benar) generasi perusuh yang bermusuhan;

menjana-struktur- membolehkan (benar)/lumpuhkan (palsu) penjanaan struktur (khazanah, kubu, kampung);

jarak pandangan- melaraskan jejari bahagian yang dikemas kini untuk dihantar kepada pemain; boleh mengambil nilai dari 3 hingga 15.

10) Mulakan pelayan sekali lagi dengan menjalankan starter.bat.

Selepas pelayan dimuatkan sepenuhnya, anda akan dapat log masuk ke pelayan. Menggunakan alamat IP 127.0.0.1 atau localhost. Ini adalah alamat tempatan komputer anda, dan pada alamat ini anda akan dapat menyambung ke pelayan yang hanya berjalan dari komputer anda.

Untuk memanfaatkan pelayan anda sepenuhnya, anda perlu memberikan nama samaran anda OP. Cara paling mudah untuk melakukan ini ialah menulis dalam konsol pelayan yang sedang berjalan
op VashNik Segala-galanya dalam konsol ditulis dalam huruf Latin (Inggeris).
Sebagai contoh, nama panggilan saya dalam permainan SyRauk
Jadi untuk mendaftar op saya perlu mendaftar dalam konsol
op SyRauk Anda perlu menulis tanpa "/" (slash)

Selepas memasukkan arahan, tekan ENTER

Kes itu tidak penting. (Anda boleh menulis sama ada dengan huruf kecil atau besar)

Artikel diekstrak daripada artikel tapak

Perintah Pentadbir Minecraft

/kosongkan [nombor objek] [data tambahan]- Membersihkan inventori pemain yang ditentukan bagi semua item atau ID tertentu.

/debug- Mulakan mod nyahpepijat atau hentikannya.

/defaultgamemode- Membolehkan anda menukar mod lalai untuk pemain baharu pada pelayan.

/kesukaran- Mengubah kesukaran permainan, 0 - aman, 1 - mudah, 2 - biasa, 3 - sukar.

/mempesona [level]- Memikat item di tangan anda ke tahap yang ditentukan dalam arahan.

/gamemode [sasaran]- Menukar mod permainan untuk pemain yang ditentukan. Kemandirian (survival, s atau 0), Kreativiti (kreatif, c atau 1), Pengembaraan (pengembaraan, a atau 2). Untuk arahan berfungsi, pemain mesti berada dalam talian.

/gamerule [nilai]- Membolehkan anda menukar beberapa peraturan asas. Nilai mestilah benar atau salah.

Peraturan:

doFireTick- jika palsu, hentikan penyebaran api.
doMobLoot- jika palsu, perusuh tidak menjatuhkan titisan.
doMobSpawning- apabila palsu, melarang pemijahan gerombolan.
doTileDrops- jika palsu, objek tidak jatuh daripada bongkah yang boleh dimusnahkan.
simpanInventori- jika benar, selepas kematian pemain tidak kehilangan kandungan inventorinya.
mobBersedih- jika palsu, perusuh tidak boleh memusnahkan blok (letupan menjalar tidak merosakkan landskap).
commandBlockOutput- jika palsu, blok arahan tidak mengeluarkan apa-apa kepada sembang apabila melaksanakan arahan.

/beri [jumlah] [ Maklumat tambahan] - Memberi pemain item yang ditentukan oleh ID blok.

/bantuan [halaman | pasukan] ? [halaman | pasukan]- Memaparkan senarai semua arahan konsol yang tersedia.

/menerbitkan- Menyediakan akses kepada dunia melalui rangkaian tempatan.

/katakan- Menunjukkan mesej dalam warna merah jambu kepada semua pemain.

/spawnpoint [sasaran] [x] [y] [z]- Membolehkan anda menetapkan titik bertelur untuk pemain pada koordinat yang ditentukan. Jika koordinat tidak dinyatakan, titik spawn akan menjadi kedudukan semasa anda.

/masa ditetapkan- Membolehkan anda menukar masa dalam sehari. Masa boleh dinyatakan dalam nilai berangka, di mana 0 ialah subuh, 6000 ialah tengah hari, 12000 ialah matahari terbenam dan 18000 ialah tengah malam.

/tambah masa- Menambah jumlah masa yang ditentukan kepada masa semasa.

/toggledownfall - Membolehkan anda mendayakan atau melumpuhkan pemendakan.

/tp , /tp- Membolehkan untuk teleport pemain yang dinyatakan dengan nama kepada yang lain atau ke koordinat yang dimasukkan.

/cuaca- Membolehkan anda menukar cuaca untuk masa tertentu yang ditentukan dalam beberapa saat.

/xp- Memberi pemain tertentu jumlah pengalaman yang ditentukan, dari 0 hingga 5000. Jika anda memasukkan L selepas nombor, bilangan tahap yang ditentukan akan ditambah. Selain itu, tahap boleh diturunkan, contohnya -10L akan mengurangkan tahap pemain sebanyak 10.

/ban [sebab]- Membolehkan anda menyekat akses pemain ke pelayan dengan nama panggilan.

/ban-ip- Membolehkan anda menyekat akses pemain ke pelayan melalui alamat IP.

/ampun- Membolehkan anda menyahsekat pemain yang ditentukan daripada mengakses pelayan.

/ampun-ip- Mengalih keluar alamat IP yang ditentukan daripada senarai hitam.

/banlist- Membolehkan anda melihat senarai semua pemain yang disekat pada pelayan.

/op- Memberi keistimewaan pengendali pemain yang ditentukan.

/deop- Menghapuskan keistimewaan pengendali daripada pemain.

/tendangan [sebab]- Menendang pemain yang ditentukan dari pelayan.

/senarai- Memaparkan senarai semua pemain dalam talian.

/simpan semua- Secara paksa menyimpan semua perubahan pada pelayan.

/jimat- Membenarkan pelayan membuat simpanan automatik.

/ jimat- Menghalang pelayan daripada melakukan penjimatan automatik.

/berhenti- Mematikan pelayan.

/senarai putih- Memaparkan senarai pemain dalam senarai putih.

/senarai putih- Menambah atau mengalih keluar pemain ke senarai putih.

/senarai putih- Mendayakan atau melumpuhkan penggunaan senarai putih pada pelayan.

/ muat semula senarai putih- Muat semula senarai putih, iaitu, mengemas kininya mengikut fail white-list.txt (boleh digunakan apabila white-list.txt diubah suai secara manual).

Lebih banyak arahan untuk pelayan minecraft telah ditulis

Bagaimana untuk membuka port untuk pelayan minecraft

Jika anda pernah menggunakan Skype atau torrent atau mencipta pelayan permainan pada komputer anda, maka anda menghadapi masalah membuka port pada penghala dan menyediakan tembok api atau tembok api. Jika dalam kes program seperti Skype atau contohnya uTorrent, ia lebih mudah, kerana mereka sendiri mengkonfigurasi dan membuka port secara automatik menggunakan teknologi UPNP (Universal Plug) Dan Main) - Penalaan automatik universal peranti rangkaian., dan menambah sendiri pada senarai pengecualian firewall, kemudian menyediakan permainan atau pelayan web memerlukan pengguna melakukan semua ini secara manual.

Sebelum beralih terus ke latihan, mari kita tentukan istilah:

Pelabuhan- alamat permohonan kepada komputer tempatan. Ia terikat pada alamat IP komputer anda dan ia kelihatan seperti ini: 192.168.1.7:80 . DALAM dalam kes ini 192.168.1.7 ini ialah alamat IP, dan apa yang kekal selepas kolon ialah port, iaitu 80 . Pelabuhan diperlukan untuk menentukan program yang mana maklumat yang diterima daripada rangkaian dimaksudkan. Terdapat 65,536 port secara keseluruhan, iaitu dua hingga kuasa keenam belas. Sebahagian daripada mereka dikhaskan. Sebagai contoh, port 80 digunakan oleh pelayan untuk berfungsi dengan HTTP dan port 444 digunakan untuk berfungsi dengan HTTPS. Jika anda perlu mencipta pelayan web anda sendiri, maka anda perlu membuka kedua-dua port ini untuk sambungan masuk dan keluar. Dengan cara ini, port digunakan oleh dua protokol, TCP dan UDP, dan perbezaan di antara mereka ialah TCP membolehkan anda membuat sambungan di mana semua data diperiksa dan mencapai penerima dijamin, tanpa ralat. Dan UPD menghantar data tanpa semakan integriti dan tidak menjamin penghantaran, yang tidak sepenuhnya baik. Tetapi disebabkan oleh protokol UDP yang tidak boleh dipercayai, beban pada pelayan dikurangkan, jadi ia sangat kerap digunakan dalam permainan dalam talian, di mana banyak pemain bermain pada masa yang sama, dan untuk menghantar penstriman video Sebagai contoh program Skype. Kadangkala port digunakan oleh virus untuk sambungan jauh dan memindahkan data pengguna ke pelayan penyerang, untuk ini terdapat program untuk menapis port, mereka boleh dipanggil secara berbeza Firewall, firewall, firewall, dan sebagainya. Tetapi mereka mempunyai matlamat yang sama - untuk menghalang virus daripada berfungsi secara normal, dan sebaliknya - untuk melakukan segala yang mungkin program biasa bekerja dengan betul. Contohnya, jika komputer anda disambungkan ke Internet melalui penghala, dan penghala ini mempunyai tembok api, dan anda mempunyai tembok api dipasang pada komputer anda dan peraturan ini tembok api Dilarang menerima dan menerima trafik, contohnya, pada port 5000, kemudian sehingga anda mengkonfigurasi kedua-dua penapis ini, program anda yang menggunakan port ini tidak akan berfungsi dengan betul.
Saya harap sekarang anda memahami lebih kurang apa itu port dan untuk apa firewall digunakan. Dan kini anda boleh beralih kepada perkara yang paling menarik dan berguna, tetapan.

Arahan video.

Maklumat untuk artikel ini diambil dari laman berita