Jenis program untuk bekerja dengan grafik. Pakej grafik asas. Teknik pemampatan dalam fail grafik

Terdapat dua kategori utama imej: raster (bitmap) dan vektor (vektor).
Imej raster terdiri daripada banyak titik - piksel. Setiap piksel mempunyai warna sendiri dan kedudukan tertentu dalam struktur imej. Apabila anda mengedit imej, pada asasnya piksel yang sama inilah yang berubah. Apabila imej raster dibesarkan, piksel menjadi cacat dan imej boleh menjadi karikatur yang diperbesarkan daripada asal.
Program yang berfungsi dengan imej raster, termasuk Photoshop, kadangkala dipanggil (tidak sepenuhnya tepat) program lukisan.
Imej vektor membentuk objek. Ia pada asasnya terdiri daripada garis dan lengkung yang boleh dikira secara matematik. Atas sebab ini, imej vektor boleh dibesarkan atau dikecilkan kepada saiz sewenang-wenangnya, sementara ia sentiasa kekal sebagai salinan berkadar imej asal, dengan kejelasan asal dikekalkan.
Program yang berfungsi dengan grafik vektor kadangkala dipanggil program lukisan.
Photoshop termasuk alat untuk bekerja dengan kedua-dua jenis grafik. Anda boleh menggunakan program yang direka bentuk untuk jenis imej tertentu, seperti Adobe Illustrator dan Macromedia's Freehand, untuk bekerja dengan grafik vektor. Macromedia Flash juga mengandungi satu set alat untuk bekerja dengan grafik vektor. Bagi mereka yang baru dalam reka bentuk Web, Photoshop menyediakan alat asas untuk mencipta dan mengedit kedua-dua jenis imej.


Grafik raster rata:


1)Adobe Photoshop– program ini adalah peneraju dalam bidang program grafik seperti ini, tetapi ia juga memerlukan sumber yang sesuai daripada komputer anda. Kita boleh menganggap bahawa Photoshop ialah editor grafik raster profesional yang paling maju dan paling popular. Bidang kepakaran beliau ialah pemprosesan imej yang telah siap, seperti gambar yang diimbas. Versi terkini telah pun ditambah dengan komponen untuk bekerja dengan grafik web. Bersama-sama dengan program Adobe yang lain, ia boleh membentuk pakej perisian reka bentuk bersepadu yang boleh memenuhi keperluan yang paling mendesak.
2)Editor Foto Microsoft– editor ini bertujuan terutamanya untuk bekerja dengan gambar. Ia sering disertakan dengan suite Microsoft Office, jadi ia agak meluas.
3)Komposer Imej Microsoft– alat pemprosesan grafik yang paling canggih dari semua program Microsoft. Nampaknya mengikut rancangan pembangun, ia harus bersaing dengan editor Adobe Photoshop dari segi membangunkan grafik untuk Internet. Kelebihan utama produk Microsoft ialah kesederhanaan dan kemudahan antara muka. Editor ini mengambil sedikit ruang cakera dan dimuatkan dengan sangat cepat. Walau bagaimanapun, ia boleh dikatakan tidak sesuai untuk imej yang akan digunakan dalam percetakan.
4)Microsoft Paint- editor grafik paling ringkas yang dibekalkan dengan sistem pengendalian Windows patut disebut, walaupun ia mempunyai keupayaan minimum dan hampir tidak boleh digunakan untuk menyelesaikan sebarang masalah yang serius. Oleh kerana umurnya yang dihormati dan pengedaran yang luas, editor ini boleh dipanggil editor grafik yang paling terkenal.
5)Pixia– editor grafik yang mempunyai semua fungsi asas program jenis ini. Program ini menyediakan keupayaan untuk mengembangkan fungsi menyunting fail grafik dengan menyambungkan penapis daripada Photoshop dan program pemprosesan grafik lain.
6)Pelukis Corel- Alat raster yang sangat menarik dan berkuasa untuk pemprosesan imej artistik. Ini adalah salah satu daripada beberapa editor yang termasuk alat grafik fraktal.
7)Kedai Cat Pro– salah satu program perisian kongsi terbaik, yang, lebih-lebih lagi, menyokong penapis daripada Adobe PhotoShop dan berfungsi dengan pantas dengan gambar besar (>20MB atau MB). Boleh mengimport dan mengeksport imej dalam 40 – 50 format yang berbeza.
8)GIMP ialah program sumber terbuka yang diedarkan secara bebas. Pada mulanya ia menjadi meluas di kalangan peminat OS Linux. Kini tersedia untuk Windows. Ia sedekat mungkin dengan Adobe Photoshop. Menawarkan kebolehskalaan dan kebolehkembangan yang luar biasa.
Di atas ialah senarai kecil editor raster yang paling terkenal dan biasa. Menurut beberapa anggaran, program Photoshop dipasang pada komputer, jumlahnya di Rusia adalah kira-kira 10 juta.


Grafik vektor rata:


Hampir semua program grafik moden sebahagian besarnya bersifat vektor dalam struktur dalaman mereka. Sebagai contoh, walaupun program paling primitif - editor raster MS Paint - mempunyai alat vektor senjatanya, seperti "Pemilihan Segi Empat". Sebaliknya, mana-mana program "kebanyakan vektor" menghasilkan produk akhir dalam bentuk imej raster yang dipaparkan pada skrin atau pencetak.
Kami menyenaraikan program "vektor tulen" yang paling popular:
1)Seni Pejabat M5– subrutin grafik yang direka untuk mencipta bentuk geometri, carta alir, dsb. Ia mempunyai keupayaan yang sangat lemah, tetapi disebabkan fakta bahawa ia terbina dalam semua aplikasi Microsoft Office, ia mungkin editor vektor yang paling meluas di dunia. Ini bukan program biasa. Kerana ia dibenamkan dalam aplikasi lain, program seperti Office Art dipanggil applet.
Walaupun keaslian Seni Pejabat, dengan bantuannya anda boleh mencipta gambar yang agak kompleks dan menarik dengan cepat.
2)Corel Draw– editor vektor “rata” yang paling berkuasa dan kompleks. Pelbagai tugas yang perlu diselesaikan adalah luar biasa luas.
3)Corel Kara– versi ringkas atau "lite" program Corel Draw. Ia kurang menuntut sumber komputer, kerana ia tidak sarat dengan keupayaan.
4)Adobe Illustrator ialah pesaing utama Corel Draw dalam pasaran editor vektor dua dimensi yang berkuasa.
5)Adobe Flash (dahulunya Macromedia Flash) ialah editor yang paling terkenal, baik dan meluas untuk grafik animasi di dunia. Skop utama aplikasi adalah gambar untuk Internet, sepanduk pengiklanan dan permainan komputer.
6)AutoCad– perdana dunia grafik vektor 3D. Kepunyaan kelas program CAD (Computer-Aided Design).
7)Penasaran Makmal yang ingin tahu– program yang menarik untuk animasi 3D.
8)ABBYY FineReader– sistem pengecaman teks yang paling terkenal dan digunakan secara meluas. Pengarang bab dengan yakin meletakkan program ini dalam kategori editor vektor, kerana tujuan utamanya adalah untuk menukar imej raster kepada aksara teks (sifat vektor). Hanya selepas pengecaman teks yang diimbas boleh diedit menggunakan papan kekunci dalam penyunting teks konvensional.
9)Lampu Tumpuan RX– salah satu vektorizer yang paling terkenal. Tidak seperti sistem pengecaman teks, tujuan utama vectorizer adalah untuk menukar imej raster kepada bentuk geometri untuk pemprosesan selanjutnya dalam editor vektor rata atau tiga dimensi.


"PROGRAM & APLIKASI."

Hari ini, imej grafik dalam versi komputer tidak lagi mengejutkan sesiapa, kerana walaupun kamera moden mampu mengambil gambar dengan resolusi yang agak tinggi. Walau bagaimanapun, terdapat juga program grafik khas yang membolehkan anda memproses satu atau lain jenis imej dengan hasil terbaik.

Konsep grafik vektor dan raster

Sebelum bercakap tentang program grafik untuk komputer, adalah berfaedah untuk memikirkan jenis grafik yang paling biasa dan digunakan seperti itu. Hari ini, terdapat sekurang-kurangnya dua daripadanya: grafik vektor dan raster.

Grafik raster ialah jenis lapuk untuk mencipta dan menyimpan imej atau gambar, yang berdasarkan grid piksel monitor yang sama atau menggunakan keupayaan pencetak semasa mencetak imej.

Grafik vektor melibatkan penciptaan dan penyuntingan objek kompleks yang terdiri daripada beberapa elemen struktur. Selain itu, setiap elemen boleh mempunyai bukan sahaja garis besar utama, tetapi juga isian. Di sepanjang jalan, perlu diperhatikan bahawa apabila mencipta struktur yang kompleks, anda juga boleh menggunakan lapisan tindanan, supaya apabila mengedit atau menukar imej, kehilangan kualiti keseluruhan tidak ketara.

Perbezaan antara grafik vektor dan raster

Tidak perlu dikatakan bahawa jenis program grafik berbeza-beza bergantung pada pemprosesan imej yang dimaksudkan pada asalnya.

Bagi perbezaan antara dua jenis grafik, berdasarkan perkara di atas, adalah jelas: imej raster berasaskan piksel, walaupun dengan peratusan yang kecil, akan kelihatan seperti sekumpulan petak apabila dibesarkan. Tetapi objek grafik vektor boleh diperbesarkan dengan menukar lapisan yang digunakan. Sebagai peraturan, ini tidak menjejaskan kualiti gambar dalam apa cara sekalipun. Lebih-lebih lagi, dengan adanya produk yang sesuai dan tambahan khas kepada mereka, program itu sendiri menjadi lebih berkuasa. Mungkin tidak ada imej grafik, katakan, satu vektor, apabila dibuka, tetapi penukaran raster seterusnya membolehkan anda membuat susun atur yang agak kompleks dengan mudah.

Program grafik untuk memproses grafik raster

Jika kita bercakap tentang utiliti khusus atau pakej perisian yang direka untuk pemprosesan raster, yang utama dan paling kerap digunakan termasuk Adobe Illustrator dan Corel Draw.

Pakej perisian Corel Draw secara amnya hampir merupakan produk perisian berkuasa pertama yang memungkinkan untuk berfungsi dengan grafik pada tahap tertinggi. Semua "Photoshop" ini muncul lebih lama kemudian, tetapi idea yang tertanam dalam prinsip pemprosesan imej dan foto oleh pembangun pakej ini masih hidup.

Program grafik untuk memproses grafik vektor

Jika kita mempertimbangkan utiliti yang lebih kompleks, atau lebih tepatnya program yang direka untuk jenis imej vektor yang lebih kompleks, peneraju di sini, sudah tentu, program seperti Photo Paint (nama yang sama untuk semua pembangun perisian jenis ini) dan alatan yang dicipta oleh Adobe Corporation ( lebih lanjut mengenai ini sedikit kemudian).

Anda tidak seharusnya menolak utiliti khusus seperti Paint.NET, yang membolehkan anda menukar saiz asal imej untuk meningkatkannya. Anda tidak sering melihat ini. Sila ambil perhatian bahawa pendekatan ini terpakai secara eksklusif untuk grafik vektor; dengan raster, tidak kira betapa sukarnya anda mencuba, tiada apa yang baik akan datang daripadanya.

Pada dasarnya, terdapat produk perisian yang mencukupi. Walau bagaimanapun, walaupun beberapa program untuk melihat fail grafik boleh memberikan pengguna peluang yang tidak pernah berlaku sebelum ini untuk mengedit gambar yang sama secara automatik, dengan mengambil kira perubahan kontras, kecerahan, ketepuan warna, dll. Tidak perlu pergi jauh. Lihat sahaja penonton yang dipanggil ACDSee.

Pakej perisian universal

Dan kini beberapa perkataan tentang pakej paling universal yang boleh digunakan untuk memproses grafik dalam apa jua jenis.

Pertama sekali, ini adalah Adobe Photoshop yang terkenal. Nampaknya, walaupun ramai profesional yang bekerja dengan produk perisian ini tidak mengetahui sepenuhnya semua keupayaannya.

Sebaliknya, program grafik seperti Ashampoo Photo Optimizer, walaupun pada asalnya direka untuk mengoptimumkan imej, namun mempunyai set alat yang agak bagus, kadangkala tidak kalah dengan Photoshop yang sama.

Walau bagaimanapun, program sedemikian agak sukar untuk difahami pada pandangan pertama. Jadi jika anda akan mula mengedit atau mencipta grafik (dan terutamanya animasi), anda harus bermula dengan yang paling mudah. Setelah mempelajari asas-asasnya, anda boleh beralih ke tahap yang lebih kompleks, malah anda boleh membuat adegan filem sepenuhnya daripada grafik biasa.

Lihat sahaja bagaimana pergaduhan antara Morpheus dan Neo dalam bahagian pertama The Matrix dirakamkan. Pertama, animasi yang dilukis dengan tangan telah dicipta, yang terdiri daripada sejumlah besar imej berurutan di mana pergerakan watak-watak itu dirakam, dan hanya kemudian imej pelakon sebenar (Laurence Fishburne dan Keanu Reeves) ditumpangkan pada imej animasi.

Apa yang boleh saya katakan, siri animasi yang sama "Masyanya", yang popular pada zamannya, juga dicipta menggunakan program grafik yang mampu mengubah animasi grafik lukisan tangan menjadi video lengkap atau sekurang-kurangnya menyimpannya sebagai filem kilat.

2.2 Klasifikasi pakej aplikasi

Pakej perisian aplikasi (APP) ialah bahagian pasaran IP dan IP yang paling dinamik membangun. perisian. Penambahbaikan PPP menyumbang kepada pengenalan komputer dalam semua bidang aktiviti. Pembangunan perisian dan perkakasan berjalan seiring - kemunculan komputer dengan fungsi yang berkuasa menyumbang kepada penciptaan perisian yang lebih baik, dan sebaliknya, keperluan untuk menambah baik perisian merangsang pembangunan pangkalan perkakasan.

Struktur dan prinsip pembinaan perisian ditentukan oleh jenis komputer dan sistem pengendalian. Pada masa ini, perisian yang paling biasa di kalangan pengguna adalah untuk komputer serasi IBM PC yang menjalankan MS DOS dan Windows. Secara umum, klasifikasi PPP ditunjukkan dalam Rajah 1.



nasi. 2.2 Pengelasan PPP

PPP berorientasikan masalah adalah bahagian PPP yang paling maju dari segi bilangan pakej. Mari kita lihat lebih dekat beberapa produk.

Ciri-ciri pembinaan dan skop penggunaan PPP.

Pemproses perkataan (TP) – direka untuk bekerja dengan dokumen (teks). Mereka membenarkan anda mengarang, memformat, mengedit teks dan mempunyai fungsi untuk bekerja dengan blok teks dan objek. Contoh TP untuk PC ialah MS Word, Lexicon, Chiwriter, dll. Bekerja dengan data teks akan dibincangkan dalam bahagian yang berasingan.

Penerbitan atas meja (NIS) – program penerbitan profesional yang membenarkan susun atur elektronik jenis asas dokumen. Alat NIS membolehkan anda:

Þ teks susun atur menggunakan halaman induk, buat lajur teks, bekerja dengan dokumen panjang secara keseluruhan;

Þ menjalankan reka bentuk percetakan dengan melaraskan garis dasar, putaran teks, dsb.;

Þ mengimport pelbagai data dan mengumpul teks;

Þ memproses imej grafik, daripada keupayaan untuk mengimport kepada keupayaan untuk mengedit objek grafik, menyokong model warna percetakan seperti CMYK;

Þ memastikan output dokumen berkualiti bercetak, melaksanakan fungsi pemisahan warna, penukaran warna tambahan kepada CMYK, overprinting, mencetak negatif;

Þ bekerja dalam rangkaian pada platform yang berbeza.

Program NIS terbaik untuk PC ialah Corel Ventura, PageMaker, QuarkXPress. Dua pakej terakhir dibuat dalam standard Windows.

Editor grafik – pakej yang direka untuk memproses maklumat grafik. Dibahagikan kepada rawatan PPP raster Dan vektor grafik.

Pakej aplikasi grafik raster direka bentuk untuk berfungsi dengan imej fotografi. Ia termasuk alat untuk mengekod imej ke dalam bentuk digital, memproses dan mengedit imej (tepu, kontras warna). Terdapat alat untuk menukar kepada imej dengan darjah resolusi yang berbeza dan format data yang berbeza - BMP, GIF, PCX dsb., serta cara mengeluarkan imej siap dalam bentuk salinan cetak. Pemimpin antara pakej raster ialah Adobe Photoshop . Antara lain perlu disebutkan Aldus Photostyler, Penerbit Gambar, Photo Works Plus . Semua program direka untuk bekerja di alam sekitar Windows.

Grafik vektor PPP ialah pakej profesional untuk kerja yang berkaitan dengan ilustrasi artistik dan teknikal, reka bentuk dan menduduki kedudukan pertengahan antara CAD dan NIS. Mereka termasuk:

· alat untuk mencipta ilustrasi grafik - lengkok, bulatan, elips, garis putus-putus dan poligon, dsb.;

· cara membelah dan menggabungkan objek, menyalin, teduhan, perspektif;

· alat pemprosesan teks - pelbagai fon, penjajaran, perenggan, dsb.;

· alat untuk mengimport dan mengeksport objek grafik dengan format grafik yang berbeza – BMP, CDR, PCX, WMF, dll.;

· cara mencetak dalam reka bentuk percetakan imej skrin;

· alat pelarasan warna yang kompleks - warna kelabu dan bukannya warna, menggantikan warna sublapisan, mengimbangi saiz titik semasa mencetak, dsb.

Standard adalah pakejCoreldraw . Antara lain yang boleh kita ketengahkanAdobe Ilustrator , Aldus tangan bebas , Profesional Lukis .

Hamparan (pemproses jadual) - pakej perisian yang direka untuk memproses data tersusun mengikut jadual. Yang paling biasa dan popular pada masa iniExcel , Quattro Pro , Supercalc . Penggunaan hamparan dibincangkan dalam bahagian yang berasingan.

Penganjur kerja – PPP, direka untuk mengautomasikan prosedur untuk merancang penggunaan sumber (masa, wang, bahan) dan mempunyai dua jenis: 1) pengurusan projek dan 2) mengatur aktiviti seseorang individu.

Pakej jenis pertama direka untuk perancangan rangkaian dan pengurusan projek. Pakej ini membolehkan anda:

· memanipulasi data pada tahap objek grafik;

· menguruskan pelbagai tugas (> 1000) dan sumber dalam satu projek;

· merancang sehingga minit;

· menggunakan jadual sumber individu;

· menggunakan tugas awal dengan tempoh dan kelewatan yang tetap;

· bekerja dengan perubahan beban kakitangan dan kos sumber;

· gunakan perpustakaan penyelesaian standard;

· menjana laporan dengan grafik dan arahan;

· eksport dan import ke dalam hamparan

Jenis pakej pertama termasuk: Projek MS, Garis Masa, CA-Superproject.

Pakej jenis kedua ialah pembantu elektronik untuk ahli perniagaan. Pada teras mereka, mereka melaksanakan fungsi setiausaha elektronik dan direka bentuk untuk mengurus hubungan perniagaan. Fungsi utama adalah seperti berikut:

* pembentukan jadual aktiviti perniagaan dengan kawalan automatik ke atas pelaksanaannya;

* menyelenggara kabinet fail elektronik;

* menyimpan jumlah data yang sewenang-wenangnya dalam sejumlah besar pangkalan data;

* kehadiran pemproses perkataan berciri penuh, termasuk semua alat yang diperlukan untuk membuat dokumen perniagaan;

* penjanaan dokumen standard daripada pangkalan data;

* memastikan keselamatan dan kerahsiaan data;

* bekerja dengan talian telefon (auto-dail, auto-dail, dsb.);

* bekerja dengan E-mel dan Faks.

Pakej yang paling terkenal ialah Penganjur Lotus , Microsoft Shedule dan ACTI .

Sistem pengurusan pangkalan data (DBMS) direka untuk mencipta, menyimpan dan menyelenggara pangkalan data. Pelbagai jenis DBMS telah dibangunkan untuk pelbagai kelas komputer dan sistem pengendalian. Mereka berbeza dalam cara menyusun data, format data dan bahasa pertanyaan. Yang paling popular ialah DBMS hubungan untuk PC serasi IBM PC: dBase, Paradox, MS Access, FoxPro . Produk popular untuk pelayan dan rangkaian Oracle . Penggunaan pangkalan data dibincangkan dalam bahagian yang berasingan.

Pakej grafik demo – pereka bentuk imej grafik maklumat perniagaan, i.e. cara mencipta sesuatu seperti rancangan video, membolehkan untuk mempersembahkan hasil penyelidikan analitikal dalam bentuk visual dan dinamik.

Bekerja dengan pakej adalah berdasarkan pelan berikut:

· pembangunan rancangan pembentangan;

· memilih templat untuk mereka bentuk elemen;

· penjanaan dan import teks, graf, jadual, rajah, kesan bunyi;

Sehubungan itu, pakej termasuk:

1) perancang yang membolehkan anda membuat pelan dan memformatkannya untuk dicetak;

2) templat untuk membuat slaid, mengisinya dengan teks dan objek grafik;

3) cara untuk output kepada pencetak, mencetak pada filem lutsinar untuk ketelusan;

4) cara untuk mengawal kelajuan, susunan slaid, mengimport carta dan data untuk graf daripada pemproses hamparan dan pangkalan data.

Antara pakej jenis ini, ia patut ditonjolkan MS PowerPoint, Grafik Harvard, pembentangan WordPerfect dan lain-lain.

Pakej perisian multimedia – cara untuk memproses maklumat audio dan video. Penggunaan mereka memerlukan perkakasan tambahan– kad audio dan video, pembesar suara, CD-ROM, dsb.

Intipati pakej multimedia boleh digambarkan sebagai penukaran pelbagai jenis maklumat analog kepada digital. Multimedia memerlukan usaha pengiraan komputer yang ketara.

Program multimedia boleh dibahagikan kepada dua kumpulan besar. Pertama termasuk pakej untuk pendidikan dan riadah. Mereka dibekalkan terutamanya pada CD-ROM dengan kapasiti 500 - 700 MB.

Keduakumpulan itu termasuk cara untuk menyediakan bahan video, cakera demo, bahan poster dan animasi. Kumpulan ini termasuk pelbagai alat.

Pakej kumpulan kedua termasuk Pengarah untuk Windows, Multimedia ViewKit, Nec MultiSpin.

Reka bentuk sistem automasi direka untuk automasi reka bentuk dan kerja kejuruteraan dalam kejuruteraan mekanikal, pembinaan, dsb. Ia termasuk satu set besar alat yang membolehkan anda melaksanakan fungsi asas berikut:

· penskalaan objek;

· mengelompokkan, bergerak dengan regangan, berpusing, memotong, mengubah saiz;

· bekerja dengan lapisan;

· melukis semula (latar belakang, manual, terganggu);

· pengurusan fail dalam bahagian katalog perpustakaan dan katalog lukisan;

· menggunakan pelbagai jenis alat lukisan; menggunakan perpustakaan simbol, membuat inskripsi;

· automasi prosedur menggunakan bahasa makro terbina dalam;

· bekerja dengan warna;

· kerja kolektif di rangkaian;

· eksport-import fail pelbagai format.

Standard antara pakej kelas ini ialah AutoCAD daripada Autodesk. Ia juga harus diperhatikan bahawa program-program DesignCAD, Drawbase, Microstation, TurboCAD, TopoMaster (untuk melukis imej topografi) .

Program pengenalan watak direka bentuk untuk menukar imej grafik teks (huruf dan nombor) kepada kod aksara ASCII. Produk utama jenis ini dibekalkan bersama dengan pengimbas. Program jenis ini cuba melaksanakan ciri berikut:

* pelarasan kepada saiz fon yang berbeza;

* pengecaman watak yang stabil apabila dicondongkan;

* pemecahan berbilang – pengiktirafan teks berbilang lajur, beberapa fon pada masa yang sama;

* memisahkan teks daripada grafik;

* input dokumen berbilang halaman;

* menetapkan jenis fon (pencetakan, skrip taip, dll.);

* pemilihan kecerahan;

* import imej grafik dalam format yang berbeza;

* kamus terbina dalam untuk menyemak ejaan;

* terjemahan automatik teks dokumen semasa anda menaip.

Pakej jenis ini termasuk FineReader, CunieForm, Tiger tm, OmniPage.

Program kewangan bertujuan untuk mengurus kewangan peribadi, mengautomasikan perakaunan firma dan perusahaan, menganalisis projek pelaburan, justifikasi ekonomi bagi transaksi kewangan, dsb. Mendapat populariti tertentu program perancangan wang peribadi, Sebagai contoh, MS Money, MoneyCounts, Perisian MECA. Program sedemikian menyediakan alat untuk mengekalkan rekod perniagaan dalam bentuk buku nota dan mengira transaksi kewangan.

Rangkaian program perakaunan khusus adalah luar biasa besar. Antara perkembangan domestik yang paling popular ialah: Akauntan turbo, !S:Perakaunan.

PPP Analisis – program pengiraan statistik. Keupayaan analisis statistik Hamparan adalah lebih unggul. Pakej jenis ini termasuk program asing yang popular StatGraphics, SPSS, Statistika. Aplikasi dan keupayaan analisis pakej statistik dibincangkan dalam bahagian yang berasingan.

Pakej aplikasi bersepadu

Perisian yang paling berkuasa dan membangun secara dinamik. Dalam perisian ini, dua kumpulan paling penting boleh dibezakan: 1) pakej terpaut sepenuhnya dan 2) pakej berkaitan objek.

Pakej yang dipautkan sepenuhnya – adalah pakej bersendirian pelbagai fungsi di mana fungsi dan keupayaan pakej khusus (berorientasikan masalah) yang berkaitan dalam teknologi pemprosesan data digabungkan menjadi satu keseluruhan. Pada dasarnya, program sedemikian menyepadukan fungsi penyunting teks, DBMS dan pemproses hamparan. Pakej menyediakan komunikasi antara data, tetapi dengan mengorbankan menyempitkan keupayaan setiap komponen secara berasingan. Wakil kelas pakej ini ialah: untuk MS DOS OS – FrameWork, Simfoni, untuk Windows – Microsoft Works, Lotus Works.

Pakej bersepadu berkaitan objek – perkataan terkini dalam teknologi perisian. Pendekatan kepada integrasi perisian adalah untuk menggabungkan pakej khusus dalam satu pangkalan sumber dan memastikan kesalingoperasian aplikasi, i.e. program pakej, pada peringkat objek dan tunggal pusat dipermudahkan - bertukar antara aplikasi.

Pakej paling berkuasa jenis ini: Microsoft Office, Lotus SmartSute, Borland Office. DALAM versi profesional Terdapat empat aplikasi dalam pakej: editor teks, DBMS, pemproses hamparan dan pakej grafik demo. DALAM versi tersuai Tiada DBMS. Dalam pakej berorientasikan objek kesan integrasi tidak berkurangan kepada jumlah ringkas komponen - keupayaan tambahan diperoleh melalui interaksi komponen pakej semasa operasi. Dalam pakej yang digabungkan sepenuhnya, faedah penyepaduan sering dinafikan oleh ketiadaan ciri yang terdapat dalam pakej khusus.

Pendekatan berpaut objek untuk penyepaduan melibatkan pemberian komponen antara muka yang seragam dan konsisten: ikon dan menu, kotak dialog, bahasa makro, dsb. Ciri utama ialah penggunaan sumber yang dikongsi. Menonjol empat jenis utama akses dikongsi kepada sumber:

1. penggunaan utiliti biasa untuk semua program kompleks (contohnya, utiliti semakan ejaan);

2. penggunaan objek yang mungkin dikongsi oleh program yang kompleks;

3. peralihan mudah atau pelancaran satu aplikasi daripada yang lain;

4. bahasa makro bersatu sebagai cara mengautomasikan kerja dengan aplikasi, yang memungkinkan untuk mengatur pemprosesan maklumat yang kompleks, kerana pengaturcaraan dijalankan dalam bahasa definisi makro bersatu.

Berkongsi objek – asas teknologi integrasi moden. Pada masa ini terdapat dua piawaian :

· Pemautan dan Pembenaman Objek OLE2.0 pemautan dinamik dan pembenaman objek Microsoft.

· OpenDoc (dokumen terbuka) daripada Apple, Borland, IBM, Novell.

OLE2.0 memungkinkan untuk meletakkan maklumat yang dicipta oleh satu program aplikasi ke dalam yang lain - sementara ia mungkin untuk mengedit maklumat dalam dokumen baharu menggunakan alatan produk yang objek itu dicipta sebelum ini.

OLE2.0 membolehkan anda memindahkan objek dari tetingkap satu program aplikasi ke tetingkap yang lain.

OLE2.0 menyediakan keupayaan untuk berkongsi sumber berfungsi program: contohnya, modul untuk membina graf ET boleh digunakan dalam penyunting teks.

Kelemahan utama OLE2.0 ialah had saiz objek yang bersaiz satu halaman.

OpenDoc ialah sistem berorientasikan objek yang menggunakan Model Objek Sistem Teragih (DSOM) yang dibangunkan oleh IBM untuk OS/2 sebagai model objek. Keserasian antara OLE dan OpenDoc diandaikan.

Jenis asas fail grafik Dari hari pertama penerbitan saya, CG menerima surat dengan soalan yang berkaitan dalam satu atau lain cara dengan sifat format grafik yang berbeza. Lama kelamaan, menjadi jelas bahawa perlu menulis artikel mengenai topik ini. Tetapi, seperti yang mereka katakan, mereka tidak dapat melakukannya. Dan hanya sekarang kami berjaya mencipta bahan mengenai topik ini.

Anda akan ambil perhatian bahawa artikel ini agak khusus kepada PhotoShop. Sebabnya adalah jelas - hampir semua orang yang entah bagaimana berhubung dengan grafik boleh berjaya menggunakan pakej ini pada satu tahap atau yang lain.
Siri tentang Photo-Paint 10 akan diteruskan tanpa sebarang perubahan. Nampaknya pada saya artikel ini berguna untuk dibaca oleh semua pengguna grafik muda, tanpa mengira program pilihan mereka.
Pada masa ini, terdapat sejumlah besar format grafik yang berbeza. Sebabnya terletak pada awal 90-an, apabila kedudukan kepimpinan yang jelas beberapa pakej belum berkembang dalam pasaran program grafik komputer.
Pada tahun-tahun yang sudah sangat jauh itu, hampir setiap syarikat pembangunan mencipta formatnya sendiri.
Sekarang keadaan telah banyak berubah. Tidak mustahil untuk menamakan sedozen format yang benar-benar digunakan di mana-mana. Tetapi wakil kumpulan kecil ini adalah yang terbaik dari jenis mereka, mereka adalah piawaian.
Jadi apakah perbezaan antara format fail grafik raster yang berbeza? Pertama sekali, dengan tujuan, dan hanya kemudian sifat lain mengikuti dari ini. Secara konvensional, semua jenis boleh dibahagikan kepada dua kumpulan besar mengikut tujuannya:
1. Untuk paparan pada skrin monitor (paling kerap digunakan di Internet).
2. Untuk cetakan seterusnya.
Sebagai tambahan kepada maklumat grafik langsung, iaitu maklumat tentang piksel, beberapa fail grafik boleh menyimpan lebih banyak lagi. Ini ialah saluran tambahan, ulasan, elemen vektor dan sebagainya. Sudah tentu, menyimpan maklumat selain daripada maklumat grafik menjadikan saiz fail agak lebih besar.
PhotoShop 6.0 dan Photo-Paint 10 menyokong sebahagian besar format grafik raster moden. Dan ini tidak menghairankan - pengguna selalunya perlu menggunakan pelbagai sumber sebagai sumber. Oleh itu, pengetahuan tentang format yang disokong oleh program yang sedang dikaji adalah sebahagian daripada kerja berkesan di dalamnya.
Perlu diingat juga bahawa setiap jenis fail mempunyai kelebihan tersendiri, jika tidak, ia tidak akan menahan persaingan dan pemilihan. Oleh itu, mengetahui sifat ini boleh menjadikan kerja anda lebih mudah, kerana dalam keadaan tertentu anda mungkin memerlukan sifat yang ditakrifkan secara sempit yang hanya boleh disediakan oleh satu format.
Pada ketika ini kami akan memberi sedikit perhatian lebih kepada beberapa format dan kurang sedikit kepada yang lain. Sebabnya adalah mudah dan cetek - kekerapan penggunaan dan kegunaan.

JPA (dokumen Photoshop)
Format PhotoShop proprietari. Kelebihan utama ialah ia membolehkan anda menyimpan sepenuhnya semua yang boleh dibuat dalam program ini: lapisan, saluran tambahan, komen, laluan, dan sebagainya. Sudah tentu, ini adalah ciri yang sangat berguna - selalunya bekerja pada satu imej mengambil masa beberapa hari, dan jika bukan untuk keupayaan sedemikian dalam format JPA, beberapa masalah akan timbul.
PERHATIAN
Dengan setiap versi baharu PhotoShop, format JPA juga berubah. Oleh itu, jika anda ingin menjadikan imej anda dalam format ini tersedia untuk versi terdahulu, kemudian lakukan yang berikut: Edit (Keutamaan-> Menyimpan fail-> Maksimumkan keserasian ke belakang dalam format Photoshop (Edit-> Keutamaan-> Keserasian format PhotoShop Maksimum).
Pada masa ini, format fail ini disokong oleh hampir semua program penyuntingan grafik raster yang lebih baik, jadi menyimpan imej dalam format ini menjadikannya boleh diakses oleh program lain.
JPA menggunakan piawaian mampatan RLE, yang menjadikannya lebih kecil saiznya tanpa kehilangan kualiti.
CATATAN
RLE (Run Length Encoding) adalah salah satu kaedah untuk memampatkan fail grafik. Berdasarkan pencarian padanan dalam rentetan imej. Iaitu, jika anda mempunyai 40 piksel hitam berturut-turut, maka ia tidak akan ditulis sebagai hitam, hitam, hitam..., tetapi 40 hitam. Kaedah ini tidak selalu berkesan, tetapi hanya dalam kes kebolehulangan yang mencukupi, iaitu, kawasan monokromatik imej. Walau bagaimanapun, apabila menggunakan RLE, tidak seperti JPEG, kualiti imej itu sendiri tidak merosot.
Oleh itu, JPA ialah format yang ideal untuk storan imej perantaraan dan seterusnya berkualiti tinggi.

BMP (Peta Bit Bebas Peranti Windows)
Format asli sistem pengendalian Windows. Ia dibangunkan pada satu masa khusus untuknya oleh pengaturcara Microsoft. Menyokong diindeks (256 warna) dan warna RGB. Format ini difahami oleh semua penyunting grafik dan bukan sahaja penyunting yang dijalankan di bawah Windows. Di sinilah beberapa kelebihan BMP berakhir, dan banyak kelemahan bermula:
1. BMP sama sekali tidak sesuai untuk Internet.
2. BMP adalah pilihan yang sangat buruk untuk pencetakan berikutnya.
3. BMP ialah format yang bergantung kepada perkakasan.
4. Ia tidak menggunakan pemampatan RLE dengan betul.
5. Format ini menggunakan jumlah ruang yang tidak munasabah.
Oleh itu, kita boleh membuat kesimpulan yang sangat pasti - menggunakan BMP akan menjadi kesilapan dalam hampir semua kes, kecuali penggunaan selanjutnya dalam program yang tidak memahami sebarang format lain.

GIF (Format Pertukaran Grafik CompuServe)
Salah satu format fail yang paling terkenal, hari ini ia digunakan terutamanya untuk keperluan Internet.
Format ini, seperti namanya, telah dibangunkan oleh CompuServe untuk penghantaran imej yang lebih pantas melalui rangkaiannya dengan nama yang sama pada tahun 1987.
Ia pada asalnya adalah format yang menyokong 256 warna diindeks dan tidak ada yang lain. Tetapi tidak lama kemudian seorang pengaturcara menemui keupayaan GIF yang belum diterokai - merakam beberapa gambar ke dalam satu fail dan memainkannya dengan gangguan tertentu.
Ini, dan juga sokongan untuk ketelusan, menjadi asas untuk kemas kini format, yang berlaku pada tahun 1989, dan oleh itu nama GIF yang sedang digunakan - Gif89a.
Seperti yang anda sudah boleh baca di atas, GIF menyokong ketelusan, dan beberapa warna boleh ditetapkan sebagai lutsinar. Ini sangat mudah untuk dilaksanakan - disebabkan saluran alfa tambahan yang disimpan dalam fail.
Gif menggunakan pemampatan LZW, yang digabungkan dengan warna diindeks menjadikan format ini hampir sesuai untuk menyimpan dan menghantar imej berwarna rendah, contohnya, logo, tanpa peralihan warna yang kompleks.
CATATAN
Mampatan LZW ialah satu lagi jenis pemampatan imej, secara ideologinya hampir dengan RLE. Terdapat carian untuk apa yang dipanggil frasa (kombinasi berulang warna yang berbeza), dan ia ditulis dalam bentuk kekunci. Pada masa hadapan, kekunci yang telah dibuat digunakan di seluruh imej. Seperti yang anda faham, kaedah ini jauh lebih maju daripada RLE untuk kawasan dengan peralihan warna, tetapi pengekodan ke dalamnya memerlukan lebih banyak sumber sistem.
Juga kelebihan lain GIF ialah keupayaan untuk menggunakan susun atur Jalinan.
CATATAN
Jalinan - jalinan rakaman dan bacaan imej. Akibatnya, fail mula-mula dimuatkan mengikut baris, iaitu, dalam resolusi yang lebih rendah, dan kemudian baris yang selebihnya dimuatkan. Aplikasi utama adalah Internet, kerana ia menjadi mungkin untuk menilai kandungan imej sebelum ia dimuat turun sepenuhnya, dan oleh itu menjimatkan masa.
Semua syarat ini, iaitu animasi, transparency, interlacing, menjadikan GIF sebagai salah satu format yang digunakan di World Wide Web. Tetapi, kami ulangi, kelemahan utamanya ialah paparan hanya 256 warna.

EPS (Encapsulated PostScript)
Salah satu format terbaik untuk menyimpan maklumat untuk cetakan kemudian. Menggunakan versi ringan PostScript, iaitu menyimpan hanya satu halaman.
CATATAN
PostScript adalah salah satu konsep yang paling penting dalam grafik komputer moden. Ini ialah bahasa penerangan halaman untuk pencetak PostScript, yang termasuk kebanyakan peranti profesional moden. Ia telah dibangunkan oleh Adobe, melaksanakan prinsip terpenting WYSIWYG (What You See is What You Get), iaitu, "apa yang anda lihat ialah apa yang anda dapat." Fail PostScript mengandungi grafik, fon, maklumat saluran dan banyak lagi. Format ini boleh menyimpan maklumat tentang sebarang model warna, termasuk Duotone. Biasanya, format ini digunakan jika maklumat kemudiannya akan dicetak pada pencetak PostScript.

JPEG (Kumpulan Pakar Fotografi Bersama)
Walaupun fakta bahawa kami menganggap Jpeg sebagai format grafik, sebenarnya ia adalah prinsip mampatan, salah satu yang paling biasa hari ini.
Jpeg dilaksanakan seperti berikut. Untuk memudahkan sedikit, imej itu mula-mula dibahagikan kepada blok 8 * 8 piksel. Kemudian dua jenis maklumat direkodkan - maklumat purata tentang blok dan maklumat mengenai butirannya. Dan kemudian, bergantung pada tahap mampatan yang dipilih, jumlah maklumat tambahan ini atau itu dibuang. Adalah jelas bahawa semakin kecil fail, semakin buruk kualitinya.
PERHATIAN
JPEG bukanlah format terbaik untuk menyimpan ilustrasi anda untuk penyuntingan selanjutnya. Setiap kali anda membuka dan menutup fail, ia ditulis semula baharu, dan oleh itu kualiti semakin menurun. Selepas beberapa lama, imej mungkin menjadi tidak boleh digunakan sepenuhnya. Kaedah JPEG jauh lebih cekap daripada LZW atau RLE. Ia adalah mungkin untuk mencapai pemampatan sebanyak 100 kali, tetapi ini berlaku dengan kemerosotan yang ketara dalam kualiti, dan LZW dan RLE tidak mengubah imej, tetapi memampatkan berdasarkan pengulangan yang sedia ada.
JPEG paling sesuai digunakan untuk gambar, gambar dan perkara lain yang membolehkan anda bertolak ansur dengan tepi kabur dan sedikit "paya". Walau bagaimanapun, untuk menyimpan, sebagai contoh, grafik, adalah lebih baik untuk memberi keutamaan kepada format lain, seperti JPA atau Tiff. Kelemahan besar JPEG ialah ketidakupayaannya untuk menyimpan warna yang diindeks. Anda boleh menyimpan dalam CMYK, tetapi banyak program menghadapi masalah membaca fail tersebut.
Pada masa ini, JPEG ialah format utama untuk menghantar imej di World Wide Web. Sebabnya adalah jelas - tiada format lain boleh memberikan kualiti sedemikian, dan oleh itu, kelajuan memuat turun fail.
Dalam PhotoShop, apabila menyimpan dalam format ini, anda boleh memilih daripada tiga pilihan JPEG:
1. Standard. JPEG biasa yang diterangkan di atas.
2. Garis dasar. Format yang dipertingkatkan. Fail mengambil lebih sedikit ruang dengan kualiti yang sama, tetapi terdapat program yang memaparkan Jpeg tersebut secara tidak betul. Terutamanya digunakan untuk Internet.
3. Progresif. Sebagai tambahan kepada kelebihan Baseline, susun atur Jalinan juga telah ditambah. Harta yang sangat diperlukan untuk menggunakan fail di Internet.

PDF (Format Dokumen Mudah Alih)
PDF ialah format yang direka untuk penghantaran pantas pelbagai jenis maklumat, terutamanya dokumen susun atur, melalui rangkaian. Hari ini, PDF boleh memasukkan grafik, teks, hiperpautan, bunyi, video dan banyak lagi.
Semua data dalam PDF boleh dimampatkan, dan apa yang paling menarik ialah jenis data yang berbeza dimampatkan menggunakan kaedah berbeza yang paling berkesan berhubung dengannya.
PhotoShop 6.0 boleh menyimpan dokumen PDF satu halaman dan berbilang halaman. Memandangkan format ini semakin digunakan di Internet hari ini, ia harus diberi perhatian yang lebih tinggi.

PCX
Salah satu daripada format yang tidak buruk dalam dirinya sendiri, tetapi digantikan oleh yang lain. PCX ialah format yang hanya wujud pada komputer yang serasi dengan PC (Personal Computer). Ia boleh menyokong Bitmap, Skala Kelabu, Warna Terindeks, model warna RGB. Seperti yang anda boleh lihat daripada senarai ini, PCX tidak menyokong CMYK, yang bukan perkara yang baik pada hari ini.
Selain itu, format ini tidak boleh menyimpan saluran tambahan.
PCX boleh menggunakan pemampatan RLE, yang menjadikannya lebih menarik kepada pengguna.
Kesimpulannya adalah lebih baik tidak menggunakan format ini. Ia akan digantikan dengan sempurna oleh Tiff yang lebih biasa dan boleh dipercayai.

Fail pict (Format Gambar Macintosh QuickDraw)
Format yang digunakan terutamanya pada komputer Macintosh yang menjalankan MacO. Disokong oleh semua program pada komputer ini dan juga berfungsi sebagai standard papan keratan. Apabila menyimpan dalam format ini, anda boleh menggunakan mod warna Bitmap, Skala Kelabu, Warna diindeks, RGB, CMYK. Apabila menyimpan dalam RGB, anda boleh menyimpan satu lagi saluran alfa, dan dalam mod lain - beberapa.
Selain itu, Pict mampu menyimpan maklumat vektor dan juga teks dan bunyi (!), walau bagaimanapun, hanya dengan betul pada Macintosh.
Format ini mempunyai keupayaan mampatan yang agak baik, dengan syarat terdapat kawasan besar dengan warna yang sama (RLE).

Pixar
Format yang direka khusus untuk pertukaran dengan stesen grafik Pixar (stesen kerja hi-end profesional). Mesin Pixar terutamanya mengendalikan grafik 3D dan tugas pemprosesan video. Ia amat meragukan bahawa ini boleh berguna kepada sesiapa sahaja.

PNG (Grafik Rangkaian Mudah Alih)
Tiang ketiga (dua yang pertama ialah JPEG dan GIF) yang mana grafik di Internet adalah berdasarkan. Format yang paling menjanjikan untuk pembangunan World Wide Web.
PNG ialah format muda, direka khusus sebagai pengganti GIF yang tidak lagi memenuhi keperluan pada masa itu.
PNG, tidak seperti Gif, menggunakan sebarang bilangan warna, walaupun warna 48-bit. Mampatan berlaku pada prinsip yang serupa dengan LZW, tetapi agak lebih maju, yang memberikan hasil yang baik. PNG mempunyai keupayaan untuk memuatkan dengan susun atur berjalin, dan dua kali ganda - secara mendatar dan menegak pada masa yang sama.
PNG juga menyokong ketelusan. Dan bukan sahaja ketelusan, tetapi pada tahap yang berbeza-beza, iaitu, piksel lut sinar (1-99%) boleh dipelihara. Ini, sudah tentu, memperluaskan kemungkinan reka bentuk web dan menjadikan format ini sangat menarik.
Pembetulan gamma terbina dalam memastikan warna dipaparkan dengan betul pada semua komputer, tanpa mengira platform.
Oleh itu, format PNG patut mendapat perhatian terutamanya orang yang kerjanya bertujuan untuk digunakan selanjutnya di World Wide Web. Ngomong-ngomong, saya nampaknya juruweb menggunakan PNG secara tidak adil. Anda tidak sering melihatnya, walaupun peluang yang luas. Mungkin sebab keadaan ini adalah tradisionalisme tuan lama dan belajar dari pengalaman mereka dan buku-buku yang baru. Walaupun dalam penerbitan reka bentuk dalam talian yang terbaik, PNG, atas sebab tertentu, tidak sepatutnya diberi sedikit liputan.

MENTAH
Format paling fleksibel untuk bertukar-tukar imej antara komputer pada platform yang berbeza. Anda boleh menyimpan imej dalam mana-mana model warna, termasuk Makmal dan berbilang saluran, saluran alfa.
Bekerja dengan format ini agak rumit, dan oleh itu, melainkan ada keperluan mendesak, lebih baik tidak menggunakannya sama sekali.

Tiff (Format Fail Imej Bertag)
Format raster grafik yang paling biasa dalam penerbitan hari ini. Kelebihan utamanya:
1. Tiff adalah bebas perkakasan. Oleh itu, ramai orang menggunakannya secara khusus untuk memindahkan imej dari PC ke Macintosh dan sebaliknya.
2. Tiff ialah format yang sangat boleh dipercayai. Hampir semua program memahaminya tanpa masalah.
3. Format ini menyokong semua model warna, termasuk CMYK dan PANTONE.
4. Tiff mungkin mengandungi maklumat tambahan, contohnya, tentang kontur atau saluran alfa.
5. Tiff boleh menggunakan pemampatan LZW, yang menjadikannya sesuai untuk menyimpan fail. Seperti yang anda ketahui, pemampatan LZW tidak mengubah kualiti imej.
Justeru, Tiff adalah pilihan terbaik bagi mereka yang hasil kerjanya bertujuan untuk dicetak pada masa hadapan.

Dalam artikel ini saya tidak menyentuh tentang format vektor, kerana saya percaya bahawa ia tidak berbaloi untuk mengembala kambing biri-biri dan ayam ke dalam kumpulan yang sama. Jika pembaca menyatakan keinginan untuk mengetahui lebih lanjut mengenai vektor, maka saya akan menulis artikel sedemikian. Walaupun saya tidak pasti bahawa sesiapa akan memerlukan ini - grafik vektor menimbulkan lebih sedikit soalan daripada grafik raster. Mungkin disebabkan skop yang lebih sempit.
Dalam artikel seterusnya kita akan kembali kepada siri yang dikhaskan untuk kesan dalam Photo-Paint 10. Jika anda mempunyai sebarang soalan atau cadangan, maka, seperti yang dikatakan seorang wira sastera, tulis surat.

Galina Korabelnikova

Tujuan pelajaran: Dapatkan idea tentang prinsip membina imej raster dan vektor;
menjadi biasa dengan jenis fail grafik;
memupuk minat dan minat dalam subjek;
mengembangkan potensi kreatif pelajar;
membangunkan keupayaan untuk bekerja dalam kumpulan, menganalisis, membandingkan, membuat kesimpulan.
Bahan dan peralatan teknikal :
komputer dengan Microsoft Office dipasang;
ringkasan sokongan;
pembentangan "Jenis fail grafik".
Jenis pelajaran
: mempelajari bahan baharu.
Struktur pelajaran

1. Detik organisasi
2. Mengemaskini pengetahuan asas pelajar
3. Memotivasikan aktiviti pembelajaran
4. Mempelajari bahan baharu
5. Membetulkan bahan
6. Refleksi
7. Kerja rumah
Semasa kelas

I. Detik organisasi.
II. Mengemaskini pengetahuan asas pelajar.
1. Apakah yang dimaksudkan dengan grafik komputer?
2. Apakah pemprosesan imej?
3. Apakah bidang utama aplikasi grafik komputer?
4. Apakah peranti input grafik yang anda tahu?
III. Motivasi untuk aktiviti pembelajaran.
IV. Mempelajari bahan baharu.
Kelas ini bersatu dalam empat kumpulan: saintis yang mengkaji asas teori grafik raster dan saintis yang mengkaji asas grafik vektor, penyelidik (melaksanakan tugas praktikal mengikut arahan, menyediakan laporan mengenai pelbagai jenis fail grafik) dan perunding. (pelajar yang mempunyai pengetahuan tentang topik dan yang dipilih guru).
Guru memberitahu kumpulan tugasan dan tarikh akhir (20 min.). Kumpulan menerima kad dengan tugasan dan markah untuk kerja dalam kumpulan. Perunding membantu kumpulan dalam mencipta respons.
Edaran
Peraturan untuk bekerja dalam kumpulan.
1. Ingat, kerja berkesan sesebuah kumpulan bergantung kepada penyertaan semua orang.
2. Biasakan diri dengan bahan.
3. Bertukar maklumat dengan ahli kumpulan yang lain.
4. Bersama-sama sediakan laporan ringkas tentang tajuk (3x).
5. Pilih penyampai. Penceramah adalah wakil kumpulan, dan hasil kerja keseluruhan kumpulan dinilai semasa ucapannya.
Rancangan laporan saintis.
1. Apakah elemen utama pembinaan imej?
2. Apakah yang menentukan saiz fail?
3. Apakah kelebihan yang ada padanya?
4. Apakah kelemahan yang ada padanya?
5. Untuk jenis kerja apakah ia digunakan?
Maklumat teori.
Pelajar menerima maklumat teori daripada pembentangan "Jenis Fail Grafik" atau kad dengan bahan teori.

Grafik raster

DALAM grafik raster imej terdiri daripada titik berbilang warna (piksel) yang bersama-sama membentuk corak. Saiz fail dipengaruhi oleh saiz imej (bilangan piksel mendatar dan menegak) dan bilangan warna. Grafik raster digunakan dalam pembangunan elektronik (multimedia) dan penerbitan bercetak, kerana ia membolehkan anda mewakili objek secara berkesan dan realistik. Ilustrasi yang dibuat menggunakan grafik raster jarang dibuat secara manual menggunakan program komputer. Selalunya, imbasan imej yang disediakan oleh artis di atas kertas atau gambar digunakan. Baru-baru ini, foto digital dan kamera video telah digunakan untuk memasukkan imej raster. Oleh itu, kebanyakan editor grafik raster memberi tumpuan kepada pemprosesan imej. Jumlah data yang besar adalah masalah utama dalam menggunakan imej raster. Salah satu masalah dengan grafik raster ialah ketidakupayaan untuk memperincikan imej. Dengan membesarkan imej, kita akan melihat bahawa piksel telah menjadi lebih besar. Adalah mustahil untuk melihat sebarang butiran tambahan apabila membesarkan imej raster.
Program yang paling popular untuk bekerja dengan grafik raster ialah Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Jasc Software Paint Shop Pro, Microsoft PhotoDraw, Adobe PhotoDeluxe, Corel Painter.

Grafik vektor

Imej grafik yang dicipta dalam program untuk bekerja dengan grafik vektor, berdasarkan penerangan matematik bagi vektor, dan bukan pada perihalan koordinat titik. Asas imej tersebut (lengkung dan garis lurus) dipanggil vektor. Memandangkan apabila menggambarkan objek dalam imej grafik, vektor yang diterangkan oleh formula matematik digunakan, elemen imej individu yang diperolehi oleh atur cara sedemikian boleh dengan mudah dikira, dibesarkan atau dikurangkan tanpa kehilangan kualiti imej. Untuk menggerakkan objek dalam imej, hanya seret dengan tetikus. Komputer secara automatik mengira saiz dan lokasi baharu objek imej. Idea vektorisasi imej adalah untuk menerangkan elemen imej menggunakan formula matematik. Imej diuraikan menjadi objek mudah - primitif. Primitif dicipta berdasarkan perkara utama, yang ditakrifkan sebagai satu set nombor. Program ini menghasilkan semula gambar, perkara utama.
Grafik vektor digunakan dalam mencipta imej skema - dalam agensi pengiklanan, biro reka bentuk, pejabat editorial untuk lukisan, kerja reka bentuk. Objek grafik vektor disimpan dalam memori komputer sebagai satu set parameter. Untuk imej satu objek, 20-30 bait RAM sudah memadai.
Program yang paling popular untuk bekerja dengan grafik vektor ialah CorelDraw Graphics, Suite, Adobe Illustrator, Macromedia Free Hand.

Fail grafik. F format

Seperti mana-mana data lain pada komputer, imej grafik disimpan dalam bentuk fail yang mempunyai organisasi data tertentu yang optimum untuk program tertentu.
Format fail grafik menentukan struktur fail dan cara data disimpan. Pengetahuan tentang format fail dan keupayaannya adalah faktor utama yang penting semasa bekerja untuk menyediakan penerbitan, mencipta imej untuk halaman web dan penerbitan elektronik, serta mengedit imej sumber. Fail grafik, digunakan untuk merakam imej, boleh dibahagikan kepada tiga kategori:

  • format yang menyimpan imej dalam bentuk raster (sambungan fail .Bmp, .Tiff, .Pxs, .Psd, .Jpeg, .Png, .Gif);
  • format menyimpan imej dalam bentuk vektor (sambungan fail .Wmf, .Dxf);
  • format universal (metafile), seperti yang menggabungkan imej vektor dan raster (sambungan fail: Eps, Pict, Cdr, Ai).

Metafile ialah format yang membenarkan dua atau lebih jenis data imej disimpan dalam satu fail. Fail sasaran digunakan secara meluas untuk memindahkan data raster dan vektor antara perkakasan yang berbeza dan juga platform perisian.

Teknik pemampatan dalam fail grafik

Mampatan ialah proses menukar data daripada satu format kepada format yang lain.
Semua algoritma pemampatan yang tersedia boleh dibahagikan kepada dua kelas besar:
pemampatan tanpa kehilangan;
mampatan lossy.
Kebanyakan algoritma pemampatan tanpa kerugian adalah berdasarkan carian imej raster untuk serpihan berulang piksel. Dengan menggunakan pemampatan sedemikian, imej asal dipulihkan sepenuhnya, piksel demi piksel. Dalam kes ini, tiada apa-apa daripada data awal dibuang atau hilang. Dalam kes sedemikian, nisbah mampatan 10:1 paling kerap dicapai. Kaedah pemampatan lossless sangat berkesan.
Mampatan lossy digunakan pada fail grafik yang tidak mempunyai bahagian berulang atau sebahagian besar isian warna tunggal. Algoritma mampatan lossy dilaksanakan untuk format. Ini bermakna semasa proses pemampatan fail imej, terdapat kehilangan data yang disimpan dalam fail. Semakin tinggi kadar pemampatan fail, semakin rendah kualiti imej.

Arahan untuk sekumpulan penyelidik
1. Jawab soalan: "Apakah faktor yang mempengaruhi saiz fail raster grafik?"
2. Terokai perubahan yang berlaku dengan fail raster grafik apabila menyimpannya dengan jenis yang berbeza.

Kemajuan
1. Muat turun editor grafik Paint. Buka fail D: Pelajaran 24. bmp.
2. Menggunakan arahan File / Save As..., simpan fail ke folder yang sama dengan nama 256colors dan jenis yang sesuai. (Adakah imej berubah?)
3. Menggunakan arahan Fail / Buka, buka fail 24.bmp.
4. Menggunakan arahan File / Save As..., simpan fail ke folder yang sama dengan nama 16color dan jenis yang sesuai. (Adakah imej itu berubah? Bagaimana sebenarnya?)
5. Menggunakan arahan Fail / Buka, buka fail 24.bmp.
6. Menggunakan arahan Fail / Simpan Sebagai..., simpan fail ke folder yang sama dengan nama monokrom dan jenis yang sesuai. (Adakah imej itu berubah? Bagaimana sebenarnya?)
7. Menggunakan arahan Fail / Buka, buka fail 24.bmp.
8. Menggunakan arahan File / Save As..., simpan fail ke folder yang sama dengan nama F.jpeg dan jenis yang sesuai. (Adakah imej itu berubah? Bagaimana sebenarnya? Perhatikan sempadan bentuk.)
9. Menggunakan arahan Fail / Buka, buka fail 24.bmp.
10. Menggunakan arahan File / Save As..., simpan fail ke folder yang sama dengan nama F.gif dan jenis yang sesuai. (Adakah imej berubah?)
11. Tutup penyunting grafik.
12. Dalam tetingkap My Computer, buka folder dengan gambar yang dibuat. Tetapkan Paparan/Jadual dan bandingkan saiz fail yang dibuat. (Yang paling kecil, paling banyak, kenapa?)
13. Lihat gambar dengan pemapar imej. Bandingkan kualiti lukisan.
14. Bincangkan hasil kerja, jawab soalan yang bermasalah.
15. Tutup semua tingkap.
Maklumat teori ringkas
Saiz fail raster dipengaruhi oleh kualiti imej (bilangan piksel secara mendatar dan menegak) dan bilangan warna. Dalam imej monokrom, 1 bit kod diperuntukkan untuk setiap piksel - 1 bit (0 atau 1). Jika palet 16 warna digunakan, 4 bit diperlukan untuk setiap piksel (0000, 0001, 0010, 0011, 0100 .... - 24 = 16), 256 warna - 8 bit (bait). Palet 24-bit membenarkan 224 = 16 juta. warna. Kod untuk setiap piksel mengambil masa 3 bait. Apabila menyimpan fail dengan jenis gif dan jpeg, algoritma pemampatan maklumat khas digunakan, yang dengan cara tertentu merendahkan kualiti imej.
Arahan untuk perunding

Sasaran : jawab soalan "Fail (raster atau vektor) yang manakah lebih mudah untuk diedit?"
Kemajuan

1. Buka editor grafik Paint.
2. Lukis imej mudah (Gamb. 1)
3. Cuba asingkan bujur dari segi empat tepat.
4. Cuba ubah saiz bentuk yang mana (Gamb. 2)
5. Adakah mungkin untuk menukar peta bit?
6. Buka penyunting teks Word.
7. Ulang langkah 2-4.
8. Adakah mungkin untuk menukar imej vektor?
9. Nyatakan kesimpulan anda.
V. Penyatuan bahan baharu
Kerja berkumpulan diteruskan.
Pelajar membuat carta perbandingan grafik raster dan vektor.

Kriteria perbandingan
1. Unit pengimejan terkecil
2. Saiz fail
3. Kualiti imej
4. Mudah diedit
5. Perincian imej

Sekumpulan penyelidik melaporkan hasil kerja mereka.
Pelajar merumuskan jawapan kepada soalan: "Apakah perbezaan antara grafik raster dan grafik vektor? Jenis grafik yang manakah lebih baik? Bagaimana untuk menukar saiz fail grafik?
VI. Refleksi.
Guru menjemput semua orang untuk meringkaskan kerja mereka menggunakan kaedah "Bulatan Idea":

Apa yang paling saya ingat tentang pelajaran hari ini...
Adakah kita telah mencapai matlamat yang kita tetapkan pada awal pelajaran? Dimana? Apakah yang membantu anda mempelajari bahan pelajaran?
Apa yang mudah dan apa yang sukar?
Apakah yang paling anda ingat daripada pelajaran hari ini?
Apakah kesukaran yang anda hadapi semasa pelajaran?
Apakah nasihat yang akan anda berikan kepada rakan sekelas anda untuk mengatasi kesukaran ini?
VII. Kerja rumah.
Kaji bahan.