Maklumat tentang jenis pembesar suara dan teknologi audio yang disokong oleh peranti. Kamera tambahan biasanya dipasang di atas skrin peranti dan digunakan terutamanya untuk perbualan video, pengecaman gerak isyarat, dsb.

Telefon pintar LG Optimus 3D - 3D ajaib di tangan anda

Skrin

Telefon pintar ini dilengkapi dengan skrin dengan sensor kapasitif yang menyokong pelbagai sentuhan sepuluh jari. Skrin pepenjuru ialah 4.3 inci, resolusi 480 x 800. Skrin memberi kesan yang bijak kepada saya: ia mempunyai sudut tontonan sederhana, gambarnya sedikit berbutir, ia menjadi kotor dengan cepat dan permukaannya terdedah kepada kerosakan mekanikal. Ini amat mengejutkan memandangkan laman web pengeluar salutan Gorilla Glass khas, yang melindungi paparan daripada kerosakan, menyatakan bahawa model ini juga menggunakannya.

- ujian pelbagai sentuhan

Sekarang mengenai 3D. Saya ingin ambil perhatian segera bahawa melihat 3D pada skrin telefon pintar tidak memerlukan penggunaan cermin mata khas - ini adalah salah satu Ciri-ciri utama teknologi yang digunakan. Adakah ini memberi manfaat kepada kualiti gambar? Perasaan apabila menonton agak pelik. Saya segera teringat penguasa lucu dari zaman kanak-kanak, yang boleh diputar sedikit, mengubah sudut pandangan, dan dengan itu sama ada gambar berubah atau kedalaman imej muncul. Dalam kes kami, bagaimanapun, jika anda menukar sudut, gambar juga berubah, dan ini adalah salah satu kejutan yang paling tidak menyenangkan bagi saya.

Dalam TV siri Cinema 3D, LG berjaya menangani keperluan untuk berada di tengah-tengah skrin - ini adalah kelemahan yang diketahui dari teknologi 3D generasi sebelumnya, yang mana Nvidia adalah seorang yang memohon maaf. Terdapat masalah dengan telefon pintar: anda memusingkan peranti sedikit dan gambar itu "hilang". Bagi aplikasi 2D, tiada aduan khas di sini, kecuali skrin jauh daripada kecerahan dan kontras paparan SuperAMOLED Samsung atau paparan RETINA yang digunakan dalam iPhone.

Platform

Selepas keluaran peranti, dipasang berdasarkan platform Nvidia Tegra menggunakan pemproses dwi-teras, LG mendapat kemasyhuran sebagai pengeluar yang sangat peranti berkuasa. Walau bagaimanapun, ia telah memutuskan untuk menggunakan platform yang berbeza sebagai asas - TI OMAP4. Nvidia Tegra bukanlah yang terbaik dengan cara yang terbaik memproses grafik berat, yang akan menjadi sangat, sangat kritikal untuk telefon pintar 3D.

- ujian prestasi

Asas TI OMAP4 ialah pemproses dwi teras Cortex-A9 beroperasi pada 1.2 GHz. Grafik dikendalikan oleh cipset PowerVR SGX540. Platform ini dipasang menggunakan teknologi proses 45-nanometer dan menggunakan pakej arahan ARMv7. Ini adalah platform yang agak baharu; Motorola Droid Razr. Ia juga menempatkan tablet terkenal daripada RIM - BlackBerry Playbook. Untuk storan data, ia mempunyai 8 GB memori dalaman, dan melalui slot microSD ia boleh ditingkatkan sebanyak 32 GB lagi. Untuk memori capaian rawak, kemudian 512 MB. Disebabkan semua perkara di atas, LG berjaya mencipta salah satu peranti paling produktif di pasaran. Dan sehingga hari ini, hampir enam bulan selepas dikeluarkan, ia kekal begitu.

Jika tidak, semuanya agak tipikal: terdapat sokongan untuk Bluetooth 3.0, Wi-Fi 802.11b/g/n. GPS (A-GPS) bertanggungjawab untuk navigasi, tetapi sampel saya tidak mempunyai radio FM. Semua kepelbagaian ini dikawal menggunakan bilik operasi sistem Google Android 2.2.2, di atasnya ia dipasang shell berjenama Optimus UI 2.0. Sehingga kini, tiada maklumat sama ada pengguna akan dapat menaik taraf kepada Google Android 4.0 Ice Sandwic Krim, - sekurang-kurangnya tiada peruntukan untuk kemungkinan sedemikian.

Autonomi

Dilengkapi bateri boleh tanggal kapasiti 1500 mAh. Walaupun prestasi sistem yang sangat tinggi, masa hayat bateri lebih kurang setanding dengan sebahagian besar peranti Google Android dan 8-10 jam. Sebaliknya, apabila bekerja dengan aplikasi berat, saya tidak melihat kehabisan bateri yang sama seperti dalam kes itu, yang penting. Dalam perkara ini, LG berjaya mencapai keseimbangan antara prestasi dan penggunaan kuasa.

Bekerja dengan aplikasi 3D

Nah, sekarang - tentang perkara yang paling penting. Semua interaksi dengan kandungan 3D dikumpulkan dalam dua bahagian: Aplikasi 3D dan Kamera.

- Menu aplikasi 3D

Kunci untuk blok "aplikasi 3D" ialah pintasan yang mengaktifkan bahagian "ruang 3D". Bahagian ini juga boleh dipanggil dengan butang khas yang telah disebutkan di sebelah kanan kes itu. Mengaktifkannya akan membawa anda ke menu 3D. Menu ini direka dengan sangat baik, daripadanya anda boleh melancarkan kamera, aplikasi 3D untuk YouTube, pergi ke galeri tempat foto 3D dikumpulkan, dan mengkaji manual yang agak masuk akal.

- Ruang 3D

Malah, bahagian "ruang 3D" ialah pameran teknologi tiga dimensi. Bukan kebetulan bahawa walaupun di pameran, sampel telefon pintar dipaparkan dengan bahagian ini sebagai bahagian utama.

- arahan untuk menggunakan telefon pintar

Kembali ke menu "aplikasi 3D", anda boleh bermain permainan pra-pasang, ini adalah Asphalt 6, Let's Golf 2 dan Nova agak serius: setiap kali , apabila anda menukar sudut tontonan atau murid tidak mempunyai masa untuk fokus pada gambar yang berubah secara dinamik, 3D hilang dan kemudian kembali semula - pada masa ini anda menerima tamparan yang agak berat pada mata. Ini bukan perasaan yang paling menyenangkan.

- permainan pra-pasang

Sebaliknya, agak penting untuk diperhatikan bahawa di sebelah kiri skrin dalam semua permainan 3D terdapat pintasan khas, dengan mengklik pada mana anda boleh menukar kedalaman imej 3D. Oleh itu, gambar boleh disesuaikan mengikut kesesuaian anda dan meminimumkan ketegangan mata.

Jika permainan yang disenaraikan tidak mencukupi, maka di bahagian yang sama terdapat pintasan "permainan 3D" yang dipanggil dalam penyemak imbas sumber khas, di mana anda boleh membeli semua jenis kandungan tiga dimensi yang berbeza pada harga yang rendah. Sebagai contoh, saya membeli versi 3D permainan Assassin's Creed hanya untuk satu dolar Pembangun berjanji bahawa dalam masa terdekat akan ada kemas kini yang akan memungkinkan untuk mengubah permainan biasa menjadi tiga dimensi gambar, peluang sedemikian sudah tersedia hari ini.

Foto/Video

Menonton kandungan 3D memang menyeronokkan dan menarik, tetapi menciptanya sendiri adalah lebih menyeronokkan. Untuk menghasilkan kandungan sebegitu, telefon pintar itu dilengkapi dengan sepasang kanta yang setiap satunya mampu merakam dengan resolusi 5 megapiksel. Kemudian kandungan ini diproses, dan dari dua gambar kita mendapat satu, tetapi tiga dimensi.

Kualiti penangkapan dalam format 3D dan 2D sangat baik. Pada satu ketika saya sangat menyukai kamera dalam telefon pintar saya. Ia sangat baik, dan lebih menyedihkan apabila mendapati dalam kamera seterusnya rupa yang menyedihkan dari kamera itu - gambar itu ternyata mendung, dengan penampilan warna yang buruk dan pelbagai artifak. Ia sungguh menakjubkan - hakikatnya ialah kamera ialah 5 megapiksel, dan 2X ialah 8 megapiksel.

- antara muka kamera

Jadi, semuanya baik-baik saja dengan kamera - tiada aduan tentang kualiti gambar. Bertukar antara mod penangkapan dilakukan menggunakan tuil khas di sebelah kanan bucu atas skrin, ia mengambil masa beberapa saat untuk mengaktifkan mod 3D.

- contoh imej 2D

Autofokus berfungsi dengan baik dalam kedua-dua mod, dan perkara yang sama boleh dikatakan untuk rakaman video. Saya juga sangat menyukai fokus sentuh - anda menekan jari anda bahagian yang betul skrin dan dapatkan foto. Tetapan adalah standard untuk kebanyakan Android-kamera: anda boleh memilih mod penangkapan, ISO, imbangan putih, dll. Terdapat tujuh pilihan untuk kesan yang berbeza.

- tetapan kamera

Ya, saya hampir terlupa - telefon pintar juga mempunyai kamera hadapan, ia hanya 0.3 megapiksel.

- antara muka pemain video

Bagi main balik kandungan, video di luar kotak dimainkan dalam format berikut: MPEG4, H.263, H.264, DivX, WMV. Jika anda peminat Matryoshka MKV, maka anda perlu memuat turun dari Android Market beberapa pemain lain.

kesimpulan

Adalah sangat penting untuk memahami bahawa LG mempunyai kelebihan besar berbanding telefon pintar 3D daripada pengeluar lain - kehadiran ekosistem, iaitu peranti bersebelahan, yang mana anda boleh bekerja dengan kandungan yang dihasilkan. Anda boleh mengambil foto atau video dengan telefon anda dan kemudian melihatnya pada TV khas. Disebabkan ini, ia sememangnya peranti terkuat dalam segmen pasarannya.

Sebaliknya, ia adalah mainan. Iaitu, setelah membayar wang yang agak banyak - pada masa permulaan jualan di Rusia, peranti itu berharga kira-kira 25 ribu rubel, kini harganya telah turun kepada 19 ribu - anda mendapat peranti yang berharga 5-6 ribu lebih daripada peranti yang mempunyai prestasi yang setanding disebabkan oleh satu, ciri yang agak khusus. Pada masa yang sama, harga hari ini jauh lebih rendah daripada tawaran bersaing.

Nah, satu lagi tolak ialah kekurangan modul FM. Terdapat beberapa keanehan di sini - sampel telefon pintar lain mempunyai radio, jadi mungkin ini adalah kes terpencil.

Bagi pengeluaran semula kandungan 3D, kualiti gambar jauh lebih tinggi daripada pesaing, dan terdapat lebih banyak kandungan. Tetapi untuk penggunaannya, saya tidak dapat bermain permainan 3D selama lebih daripada lima minit - ia hanya membuka mata, malah keupayaan terbina dalam untuk melaraskan kedalamannya tidak membantu. Mungkin ini adalah masalah individu semata-mata, tetapi sesuatu memberitahu saya bahawa ia tidak.

Tetapi mengambil dan melihat foto dan video adalah sangat menyeronokkan, sejuk dan menarik. Secara keseluruhan - produk khusus untuk orang yang suka alat luar biasa dan siapa yang sanggup membayarnya.

Kandungan penghantaran:

  • telefon
  • Pengecas
  • Alat dengar stereo
  • wayar USB
  • Kabel HDMI
  • Panduan pengguna

Kedudukan

Beberapa minggu yang lalu syarikat Korea Selatan LG dilancarkan pada pasaran Rusia Telefon pintar Optimus 3D (P920), tarikh mula jualan hampir bertepatan dengan penampilan pesaingnya - EVO 3D dari HTC. Kedua-dua peranti mempunyai satu ciri unik: anda boleh melihat imej tiga dimensi pada skrin tanpa menggunakan cermin mata khas. Walau bagaimanapun, sama seperti banyak teknologi mempunyai beberapa kekurangan pada peringkat awal pembangunan, paparan ini bukan tanpanya. Ini adalah sudut tontonan kecil bagi imej tiga dimensi, keperluan untuk memilih jarak tertentu di mana kesan ini muncul, serta kualiti rendah dan jumlah yang tidak mencukupi kandungan 3D.

Telefon pintar P920 dan EVO adalah produk khusus, sudah pasti menarik kepada pengguna, tetapi tidak menyebabkan permintaan yang berlebihan. Harganya juga tidak begitu menarik: "TriDe" dari LG berharga kira-kira 24,000 rubel, dan dari HTC - 30,000 yang terlalu tinggi Teknologi tinggi, bukan kebiasaan mengira wang. Perkara utama ialah langkah pertama telah diambil ke dalam dunia perwakilan baharu maklumat tiga dimensi.

Reka bentuk, dimensi, elemen kawalan

Peranti ini dibuat dalam gaya yang popular telefon pintar dwi teras Optimus 2X, tetapi dimensi P920 paling mengingatkan HTC EVO 3D: yang kedua, pada gilirannya, adalah 3 mm lebih tebal, tetapi 2 mm lebih pendek. Sebahagian daripada panel hadapan diperbuat daripada plastik hitam tahan lama, paparan dilindungi oleh Gorilla Glass. Permukaan belakang kes adalah plastik sentuhan lembut, menyenangkan untuk disentuh. Diperbuat daripada logam, terdapat sisipan kecil dalam bentuk plat yang membingkai kedua-dua kamera, dan tepi krom berjalan di sepanjang perimeter telefon. Pemasangannya bagus: penutup belakang tidak berderit atau tertekan, tiada bunyi berderit atau berdenyut kedengaran, walaupun anda memerahnya dengan kuat di tangan anda.



Kamera VGA hadapan, penderia cahaya dan kedekatan, dan alat dengar semuanya terletak di bahagian atas hadapan. Kelantangan pembesar suara sangat tinggi, ruang kepala besar, dan kualiti pertuturan sangat baik. Jarang dapat jumpa yang macam ni zaman sekarang. Di bawah - empat butang sentuh: “cari”, “kembali”, “rumah” dan “menu”. Lampu latar putih, sangat terang, menyentuh mata anda pada waktu malam. Ia dimatikan selepas 5 saat; anda tidak boleh melaraskan masa atau kecerahan lampu latar.






Di hujung atas terdapat bicu standard 3.5 mm untuk menyambungkan fon kepala atau set kepala, butang plastik untuk menghidupkan/mematikan peranti (ia juga bertanggungjawab untuk mengunci telefon atau mengaktifkan lampu latar skrin) dan satu daripada dua mikrofon. Ia direka untuk penghantaran pertuturan yang lebih baik, serta untuk merakam bunyi semasa merakam video. Di sebelah kiri terdapat dua penyambung di bawah palam plastik: microUSB dan microHDMI. Di sebelah kanan adalah kunci rocker volum terselit ke dalam badan. Bukan mudah untuk mencarinya dengan jari anda semasa perbualan. Berdekatan adalah butang khas, direka untuk mengaktifkan kamera atau menukar (dalam aplikasi "kamera") 2D ke 3D dan belakang. Di bahagian bawah terdapat mikrofon kedua (penghantaran suara semasa perbualan) dan potongan untuk mencongkel penutup belakang. Dua ruang (jarak di antara mereka ialah 24 mm), satu bahagian denyar yang dipimpin dan lubang di mana pembesar suara tersembunyi terletak di bahagian belakang. Slot untuk kad SIM dan microSD dipasang di bawah penutup di bahagian atas.




Paparan

LG P920 mempunyai paparan 4.3” ( saiz fizikal 94x56 mm) dengan resolusi standard untuk kebanyakan Android - 480x800 piksel. Jenis matriks – TFT-LCD, lapisan sentuh – kapasitif, menyokong sepuluh sentuhan serentak.

Kepekaan sedikit di atas purata: contohnya, HTC EVO 3D bertindak balas terhadap klik dengan lebih baik. Kecerahan boleh dilaraskan secara manual atau automatik menggunakan penderia cahaya (operasinya tidak kelihatan). Penderia jarak bertanggungjawab untuk mematikan skrin apabila telefon dibawa ke muka anda. Ia berfungsi dengan cepat dan jelas. Terdapat pecutan dan giroskop.

Kualiti gambar sangat baik: kecerahan tinggi, warna kaya dan pikselasi rendah. Sudut tontonan adalah besar, tetapi jika anda condongkan skrin telefon pintar ke arah atau menjauhi anda, kecerahan berkurangan sedikit. "Kedalaman hitam" mempunyai penunjuk purata; TFT-LCD jauh lebih rendah daripada AMOLED dalam ciri khusus ini.

Jika kita bercakap tentang mod pengendalian skrin dalam 3D, kesan imej tiga dimensi dicapai terima kasih kepada teknologi penghalang paralaks, i.e. di atas matriks skrin terdapat filem dengan legap berselang-seli jalur menegak(2 piksel lebar) dan jurang telus yang sempit di antara mereka. Intipati teknologi ialah melalui jurang ini pada jarak tertentu dari skrin, mata kiri melihat sebahagian daripada stereogram yang dimaksudkan untuknya dan hanya dibentuk oleh piksel genap, dan mata kanan oleh yang ganjil. Akibatnya, pemerhati mempunyai ilusi tiga dimensi.

Kesan 3D kualiti tertinggi dilihat pada jarak 15-40 cm Sebelum dan selepas nilai ini, sama ada gambar berganda atau kesan kelantangan hilang. Anda mesti melihat skrin dengan ketat pada sudut yang betul. Jika anda memutarkan telefon walaupun 5-10 darjah, imej menjadi herot.

Foto dan video stereo pada skrin LG kelihatan lebih besar daripada pada HTC EVO 3D: latar depan dan latar belakang dipisahkan dengan jelas. Di samping itu, saya nampaknya mata saya kurang letih. Walaupun "keletihan" mereka sebahagian besarnya bergantung pada fisiologi anda.

Paparan LG P920 (kiri), Samsung Galaxy i9000, Nokia E7 (kanan):













Paparan LG P920 dalam cahaya:



Bateri

Peranti ini menggunakan bateri lithium-ion (Li-Ion) dengan kapasiti 1500 mAh. Model – FL-53HN. Menurut pengilang, cas bateri penuh harus bertahan sehingga empat jam masa bercakap dan sehingga seratus jam masa siap sedia. LG 2X mempunyai model yang sama, tetapi ia bertahan sehingga lapan jam dalam mod bercakap dan sehingga 400 dalam mod siap sedia Perbezaan dalam penggunaan kuasa kemungkinan besar disebabkan oleh kerepek yang berbeza: dalam 2X - Tegra2, dan dalam 3D - TI OMAP.


Pengecasan bateri penuh bertahan selama 7-8 jam dengan corak penggunaan berikut: kecerahan automatik, 15-20 minit bercakap sehari, kira-kira sejam mengambil foto dan video, kira-kira dua jam mendengar muzik, kira-kira tiga jam Internet Wi-Fi. Pada volum sederhana dan lampu latar maksimum, P920 boleh memainkan video selama dua setengah jam. Contohnya, EVO 3D dengan penggunaan yang sama dilepaskan dalam 6-7 jam.

Bateri mengecas dari sesalur kuasa dalam masa kira-kira 2 jam, dari USB – lebih lama.

Keupayaan komunikasi

Telefon berfungsi dalam rangkaian GSM 850/900/1800/1900, HSDPA 900/1900/2100. Kelajuan HSDPA – 14.4 Mbit/s, HSUPA – 5.76 Mbit/s, EDGE – 236 Kbit/s, GPRS 32-48 Kbit/s. Terdapat Bluetooth versi 2.1 dengan A2DP dan EDR. Modul Wi-Fi(802.11 b/g/n) menyokong DLNA (Digital Living Network Alliance) - piawaian yang membenarkan peranti yang serasi menghantar dan menerima oleh rangkaian rumah pelbagai kandungan media (imej, muzik, video), dan juga memaparkannya dalam masa nyata. Telefon pintar boleh digunakan sebagai pusat akses (hotspot Wi-Fi). Hadir untuk pemindahan data dan penyegerakan versi USB 2.0. Kelajuan salin ke memori dalaman hanya 3.2 MB/s.

Menggunakan penyambung Imej HDMI dipaparkan pada skrin TV atau projektor.

Memori, kad memori

RAM peranti ialah 512 MB. Pada masa ini, volum ini dianggap purata untuk kebanyakan telefon pintar Android. Pesaing terdekatnya, HTC EVO 3D, mempunyai 1 GB RAM. Walau bagaimanapun, dalam kedua-dua kes ia cukup untuk kebanyakan tujuan. Memori kilat 8 GB, kira-kira 5.5 GB tersedia secara keseluruhan. Lebih kurang 1.5 GB "penuh" pelbagai aplikasi, permainan dan contoh video 3D. Pakej ini tidak termasuk kad memori microSD. Jumlah maksimum yang boleh dipasang adalah sehingga 32 GB.

Kamera

Untuk mencipta imej stereo, LG Optimus 3D mempunyai dua kamera 5 megapiksel. Kamera utama adalah yang paling atas. Foto 3D diambil dalam resolusi sehingga 3 MP, foto biasa – sehingga 5 MP. Video volumetrik dirakam dalam peleraian sehingga 720p, yang biasa – sehingga 1080p pada 30 bingkai sesaat.

Secara subjektif, gambar 3D lebih baik diambil oleh HTC EVO 3D, tetapi kedalaman volum lebih baik dirasai pada LG 3D.

Bagi gambar biasa, P920 tidak perlu dibanggakan: ia menjadi membosankan, Kualiti rendah, dengan kecil julat dinamik. Tiada fokus sentuh.

Video dirakam pada resolusi sehingga 1920x1080 piksel pada 30 bingkai sesaat, bunyi dirakam dalam mono (HTC EVO 3D sehingga 1280x720, tetapi bunyi adalah stereo). Kualitinya sangat baik: penampilan warna semula jadi, perubahan kecerahan lancar, sudut tontonan yang luas. Apabila merakam video, fokus sentuh hadir.

Antara Muka Foto 2D

Di sebelah kanan ialah pintu masuk ke galeri, menukar mod foto atau video, butang pengaktifan pengatup dan menukar mod 2D/3D. Kiri: beralih ke kamera hadapan, zum digital, pelarasan dedahan, denyar (dipaksa hidup, dimatikan, automatik), tetapan.





tetapan:

  • Fokus (auto, makro, penjejakan gerakan, penjejakan muka)
  • Saiz imej (VGA hingga 5MP)
  • Program pemandangan (auto, potret, landskap, matahari terbenam, malam)
  • Mod penangkapan (biasa, menembak berterusan)
  • Semakan automatik (hidup, mati)
  • Bunyi pengatup (mati dan empat bunyi)
  • Geotag

Antara muka video 2D

Di sebelah kiri – tukar ke kamera hadapan, zum digital (tidak berfungsi semasa rakaman), pelarasan dedahan, lampu latar (hidupkan atau matikan), tetapan.




tetapan:

  • Saiz video (1080p, 720p, D1/720x480/, VGA, QVGA, QCIF)
  • Imbangan putih (auto, pijar, cerah, pendarfluor, mendung)
  • Kesan warna (tiada, sepia, hitam dan putih, negatif)
  • Kualiti imej (cemerlang, baik, normal)
  • Panjang (biasa, untuk MMS)
  • Bunyi (rakam atau tidak)
  • Semakan automatik (hidup, mati)
  • Memilih lokasi storan (kad memori atau memori dalaman)

Antara muka foto 3D

Beralih kepada kamera hadapan, gelangsar untuk melaraskan jarak di mana foto 3D akan diambil (kiri - lebih dekat, kanan - lanjut), pendedahan, resolusi (3MP, 2MP dan 1MP), tetapan.





tetapan:

  • Imbangan putih (auto, pijar, cerah, pendarfluor, mendung)
  • Pemasa (mati, 3.5 dan 10 saat)
  • Semakan automatik (hidup, mati)
  • Geotag
  • Memilih lokasi storan (kad memori atau memori dalaman)

Antara muka video 3D

Beralih kepada kamera hadapan, peluncur pelarasan jarak, pelarasan pendedahan, resolusi (1280x720, 72x480, 640x480), tetapan.




tetapan:

  • Mod Fokus 3D (Sempadan, Tengah)
  • Imbangan putih (auto, pijar, cerah, pendarfluor, mendung)
  • Bunyi (rakam atau tidak)
  • Penstabilan (dayakan atau lumpuhkan)
  • Semakan automatik (hidup, mati)
  • Memilih lokasi storan (kad memori atau memori dalaman)

Galeri 2D:

Galeri 3D:




Anda boleh mendapatkan maklumat EXIF ​​​​dari foto:

Ciri-ciri video 2D:

  • Format: MP4
  • Codec video: AVC, 8000 Kbps
  • Peleraian: 1920 x 1080, 29.955 fps
  • Saluran: 1 saluran, 24.0 KHz

Ciri-ciri video 3D:

  • Format: MP4
  • Codec video: AVC, 6000 Kbps
  • Peleraian: 1280 x 720, 29.955 fps
  • Codec audio: AAC, 64.0 Kbps
  • Saluran: 1 saluran, 24.0 KHz

Contoh foto 3D:

Contoh foto 2D:

Prestasi

Tidak seperti Optimus 2X, yang mempunyai chipset Tegra 2, Optimus 3D menggunakan chipset TI OMAP 4430 (seni bina ARMv7, teknologi proses 42 nm). Anda boleh membaca lebih lanjut mengenainya. Chipset ini juga digunakan dalam tablet BlackBerry PlayBook dan Toshiba AT200 RIM. Pemproses LG P920 ialah dwi-teras, ARM Cortex-A9 dengan frekuensi jam 1 GHz. Grafik dikendalikan oleh GPU PowerVR SGX540 300 MHz dengan sokongan untuk OpenGL ES v2.0, OpenGL v1.1, OpenVG v1.1, EGL v1.3.



Penolakan Tegra 2 boleh difahami, kerana ia tidak mengatasi dengan baik dengan video, dan untuk peranti yang ciri utamanya ialah merakam/memainkan video 3D, ini tidak boleh diterima.

Informasi teknikal:

Ujian prestasi:

Piawaian Kuadran

Penanda Aras Antutu

Platform perisian

Telefon pintar LG Optimus 3D berjalan pada sistem pengendalian Google Android. Pada masa ini (September 2011) perisian tegar 2.2.2 dipasang. Menggunakan "kemas kini LGMobile" saya mengemas kini versi perisian daripada V10a bertarikh 5 Julai 2011 kepada versi V10d bertarikh 8 Julai 2011. Tetapi, malangnya, versi firmware tidak berubah. Adalah memalukan untuk mempunyai perisian lama yang masih tidak dapat dikemas kini, memandangkan tapak web pengeluar telah lama dilabelkan "boleh ditingkatkan kepada 2.3."



Shell dan menu

Reka bentuk adalah proprietari Optimus UI shell versi 2.0. Pada citarasa saya, ia kelihatan bagus, terang dan berfungsi, sekurang-kurangnya tidak kalah dengan TouchWIZ dalam telefon pintar Samsung.

Untuk mengaktifkan lampu latar, anda mesti menekan kekunci kuasa telefon. "Skrin kunci" mengandungi maklumat tentang masa, tarikh dan rangkaian. Untuk membuka kunci, anda perlu menarik gambar ke atas.

Di bahagian bawah skrin terdapat empat pintasan: "telefon", "kenalan", "SMS" dan "menu". Terdapat beberapa bilangan desktop di sini, ia bergantung pada bilangan widget yang diletakkan padanya. Apabila anda memegang jari anda pada skrin untuk masa yang lama, senarai dengan widget, pintasan, folder dan kertas dinding akan dibuka. Menariknya, widget boleh menjadi skrin penuh atau 1/3 daripada skrin. Untuk memaparkan semua desktop, anda perlu mencubit jari anda ke arah tengah skrin. Beginilah cara desktop lalai ditetapkan.

Dengan menarik "kawasan pemberitahuan" dari atas ke bawah, anda akan mendapati cepat melancarkan Wi-Fi, Bluetooth, GPS, pengaktifan pemindahan data atau bunyi hidup/mati. Widget muzik juga dipaparkan di sana.

Menu ini datang dalam tiga gaya: "kategori", "halaman" atau "senarai". Dalam kes pertama, aplikasi dibahagikan kepada kategori. Ia boleh dibuat, diedit dan dialihkan pintasan. Dalam yang kedua, label disusun mengikut halaman maya(seperti dalam menu TouchWIZ). Dalam kes ketiga - senarai di mana terdapat carian melalui surat.

Saya ingin perhatikan secara berasingan antara muka shell yang besar. Walaupun kebanyakan telefon pintar cuba meletakkan seberapa banyak maklumat yang mungkin (sambil mengecilkan ikon dan fon kepada saiz yang tidak senonoh), dalam LG P920 semua ikon adalah besar dan fonnya mudah dibaca. Bagi mereka yang tidak mempunyai penglihatan yang baik, saya mengesyorkannya.

Cabaran

Dail adalah mudah: apabila anda memasukkan digit pertama, senarai pelanggan dengan nombor yang sepadan dibuka. Apabila anda membuat panggilan, skrin memaparkan foto kecil kenalan, serta butang untuk "panggilan bebas tangan", "kenalan", "panggilan pendail", "Bluetooth hidup/mati" dan "redam". Log panggilan memaparkan senarai panggilan masuk dan keluar.

"Kenalan" dibentangkan dalam senarai tersusun mengikut abjad. Di sebelah kanan, anda boleh memilih huruf yang dengannya nama keluarga atau nama pertama pelanggan bermula. Untuk membuat kenalan baharu, anda perlu mengklik pada "tambah" di bahagian atas skrin. Maklumat berikut dimasukkan untuk setiap kenalan:

  • Nama keluarga
  • telefon
  • E-mel
  • Kumpulan
  • Alamat surat menyurat
  • Organisasi dan banyak lagi

Mesej

Untuk menaip, papan kekunci LG proprietari digunakan, serupa dengan papan kekunci iPhone. Simbol-simbolnya besar dan terpisah antara satu sama lain. Ia sangat mudah untuk dicetak. Bahasa ditukar dengan mengklik pada corak "glob". Pandangan boleh landskap atau potret. Dalam kes pertama, skrin muat pada enam baris 17 huruf, dan dalam kedua - pada empat baris 56. Bilangan aksara yang tinggal dipaparkan di bahagian atas tetingkap input teks.



  • Tambah topik
  • Tambah salinan
  • Masukkan emotikon
  • Batal
  • Lampirkan (gambar, video, ambil foto, audio, rakam daripada perakam suara, kenalan)
  • Semua mesej

Aplikasi

Tumpuan utama adalah pada aplikasi 3D:

Galeri 3D. Fail foto dan video dipaparkan pada skrin. Anda boleh menukar paparan: "karousel" dan "pedestal".


Permainan dan aplikasi 3D. Mereka termasuk "Nova", "Asphalt 6", "Lets Golf 2", "Gulliver".


kamera 3D.

ruang 3D. Menu di mana semua yang berkaitan dengan paparan volumetrik dipersembahkan.


Panduan pengguna. Penerangan tentang cara membuat foto 3D, cara melihat, berkongsi dan menyambung.



Aplikasi lain:

Pelanggan Facebook.

Bual Google.

LG World. Menggunakannya anda boleh memuat turun nada dering dan kertas dinding desktop. Pendaftaran diperlukan.

Pejabat Polaris. Melihat apl Microsoft Office dokumen.

Panggilan Jauh. Bantuan Jauh Pelanggan LG.

SmartShare. Berkongsi kandungan melalui Wi-Fi.

Youtube.

Alamat.

Jam loceng.

Nota.

Kalkulator.


Kad.

Pencari.

Pasaran.

Navigasi.

Kemas kini. Aplikasi kemas kini perisian. Atas sebab tertentu ia tidak bersambung ke pelayan LG.

Cuaca.

Twitter.

E-mel.

Berita.

Kewangan.

Perunding LG. Anda mesti memilih negara tempat tinggal anda dan memuat turun aplikasi yang dipilih oleh LG.

pelayar web

Cukup comel dan berfungsi. Menyokong Flash 10.x. Kelajuan adalah tinggi, tetapi terdapat aduan tentang paparan animasi kilat: ia merayap ke menu bawah pelayar. Jika tidak, tiada aduan.

Multimedia

Pemain muzik

Dalam pemain anda boleh menyusun lagu mengikut artis, album, lagu dan senarai main. Apabila memainkan muzik, kulit album besar, nama artis dan tajuk album dipaparkan pada skrin, dan di bawah adalah butang kawalan pemain. Dalam tetapan: tambah pada senarai main, pustaka, tetapan, SmartShare, padam, gunakan sebagai nada dering, kongsi (melalui Bluetooth, gmail, sms, e-mel).

Kelantangan dalam fon kepala adalah tinggi, kualiti bunyi adalah baik, tetapi mengikut telinga julat frekuensi yang dihasilkan semula adalah dari 60 Hz hingga 16 kHz. Pada pendapat saya, sedikit rendah yang lebih dalam hilang. Pencinta muzik boleh memasang pemain MixZing - terdapat lebih banyak tetapan dan kualiti yang lebih baik. Kelantangan pembesar suara sangat tinggi, kualitinya sederhana, kadang-kadang ia berdehit apabila beban berlebihan.

Format muzik lalai disokong: MP3, AAC, eAAC+, WMA

Pemain video

Dia kalah seperti video biasa, dan 3D. Di bahagian atas antara muka terdapat garis masa, di bahagian bawah terdapat butang kunci skrin, kawalan pemain dan penukaran mod 2D/3D. Video dalam format 2D boleh ditonton dalam 3D, tetapi ini tidak memberi banyak kesan, kecuali keletihan mata. Saiz imej ditetapkan dalam tetapan.

LG P920 menyokong format video dan codec berikut: AVI/MP4/MKV/3GP, XViD/DivX/H264/H263/MPEG4. Resolusi maksimum – sehingga 1920x1200 piksel.





Kesimpulan

Tiada aduan tentang kualiti komunikasi dengan peranti ini. Panggilan itu sangat kuat, dan jika anda berada di mana-mana tempat yang bising, anda tidak akan terlepas. Amaran getaran adalah sederhana dalam kekuatan, tetapi agak ketara dalam poket pakaian.

Pesaing langsung LG Optimus 3D ialah HTC EVO 3D, iaitu 5,000-6,000 rubel lebih mahal. Kelebihan utamanya: skrin resolusi qHD, reka bentuk yang menarik, saiz yang lebih kecil dan berat untuk pepenjuru paparan yang sama. Mereka hampir sama dalam kelajuan. Bagi imej stereo, secara subjektif LG P920 memaparkannya dengan lebih baik: mata boleh dikatakan tidak letih, dan kesan kelantangan dirasai dengan lebih kuat.

Secara keseluruhan, saya menyukai LG Optimus 3D. Jika anda tidak mencari kesalahan, peranti ini seimbang dari segi harga, kualiti dan kefungsian.

Roman Belykh (

Teknologi 3D telah diketahui oleh pengguna sejak sekian lama, tetapi tidak pernah sedekat ini dengan mereka seperti tahun ini. Syarikat telah cuba memperkenalkan produk berdaya 3D dalam pelbagai segmen. Sudah tentu, ini terutamanya mempengaruhi TV: semakin banyak model moden TV (dan monitor juga) boleh memaparkan imej tiga dimensi, kandungan 3D sedang dibangunkan (televisyen 3D, kandungan dalam talian) dan pawagam 3D telah menjadi perkara biasa.

Tidak menghairankan bahawa pengeluar cuba menggunakan teknologi bergaya ini peranti mudah alih. Telapak tangan dari segi keupayaan 3D dimenangi oleh LG, yang merupakan yang pertama memperkenalkan telefon pintar dengan paparan 3D. Walaupun Optimus 3D telah ditunjukkan pada musim sejuk, jualannya bermula hanya enam bulan kemudian. Hari ini kita berpeluang untuk berkenalan secara langsung dengan pelaksanaan 3D dalam model ini.

Penampilan

Telefon pintar ini direka dalam gaya yang sama seperti wakil lain dari barisan Optimus. Reka bentuknya neutral, agak bijak dan praktikal. Badannya adalah segi empat tepat yang hampir sekata, dengan hujung yang bulat minimum. Tiada warna terang disediakan; pengguna hanya boleh bergantung pada warna kelabu arang. Model ini disegarkan sedikit dengan sisipan logam di bahagian belakang, menyerlahkan kawasan kamera. Elemen yang serupa, dengan cara ini, digunakan dalam Optimus 2X.

Dimensi telefon pintar adalah besar, terutamanya disebabkan oleh penggunaan paparan dengan pepenjuru besar 4.3 inci. Oleh kerana reka bentuk sudut, dimensi peranti tidak disembunyikan; Ia tidak akan mudah untuk memasukkannya ke dalam poket kecil, dan ia tidak semestinya mudah untuk mengendalikannya dengan satu tangan. Walaupun berbanding dengan dimensinya, Optimus 3D adalah berat - beratnya ialah 168 g, yang dirasai apabila memakai dan semasa memegang model di tangan anda.

Badannya kebanyakannya plastik - sisipan logam digunakan di beberapa tempat, tetapi ia berfungsi sebagai elemen reka bentuk sekunder. Tapaknya adalah plastik sentuhan lembut. Ia tidak tergelincir di tangan, menyenangkan untuk disentuh dan, tentu saja, lebih praktikal berbanding dengan versi berkilat.

Kualiti binaan tidak memuaskan bahagian-bahagiannya dengan tepat. Penutup petak bateri (ia meliputi keseluruhan bahagian belakang) tidak goyah, dan tidak berderit apabila dipicit.

Elemen tambahan diletakkan seperti berikut. Di hujung atas terdapat bicu audio 3.5 mm dan kekunci kuasa, di sebelah kiri terdapat penyambung HDMI dan microUSB yang ditutup dengan palam, dan di sebelah kanan terdapat penggoncang kelantangan dan butang pelancaran menu 3D khusus. Di bawah paparan ialah blok Android standard empat kekunci sentuh: "Menu", "Rumah", "Kembali" dan "Cari".

Paparan

Matriks yang dipasang mempunyai resolusi WVGA (800x480 piksel) dengan pepenjuru 4.3 inci. Gabungan ciri ini adalah tipikal untuk telefon pintar moden tahap hi-end. Kejelasan gambar, dari sudut pandangan teori, tidak sepatutnya direkodkan tinggi - ketumpatan piksel adalah kira-kira 217 per inci. Pada masa yang sama, walaupun selepas pemeriksaan yang teliti, piksel individu tidak dapat dibezakan, imej kelihatan "licin".

Matriks dibuat menggunakan teknologi LCD LG tidak menggunakan paparan Nova proprietarinya dengan kecerahan yang lebih baik dalam model. Namun begitu, ciri utama skrin (penampilan warna dan kontras, sudut tontonan, margin kecerahan) adalah sangat baik, dan tiada aduan boleh dibuat mengenainya.

3D: teknologi dan pelaksanaan

Ciri khas paparan 3D Optimus ialah keupayaan untuk melihat imej tiga dimensi tanpa aksesori tambahan. Fakta ini boleh dikaitkan dengan kelebihan telefon pintar yang tidak diragukan: memandangkan ini adalah peranti mudah alih dan bukan peranti pegun, memakai sepasang cermin mata yang berasingan akan menyusahkan, dalam beberapa situasi yang tidak sesuai.

Apabila melaksanakan 3D dalam peranti, "penghalang paralaks" digunakan. Ini ialah lapisan bahan tambahan pada skrin yang membenarkan set piksel yang berasingan untuk setiap mata, dengan itu menyampaikan rasa kelantangan.

Dalam amalan, ini membawa kepada had berikut: pengguna boleh dengan selesa dan cekap melihat imej sebagai tiga dimensi hanya dari sudut tertentu dan pada jarak tertentu. Oleh itu, jika terdapat beberapa penonton, hanya seorang yang dapat melihat sepenuhnya gambar tiga dimensi itu.

Walaupun ini menghilangkan pengalaman menonton 3D syarikat, bagi seorang pengguna kualiti imej adalah sangat baik. Gambar itu benar-benar dianggap sebagai tiga dimensi, kelihatan realistik dan mengagumkan. Perkenalan pertama dengan paparan sedemikian menyebabkan kegembiraan yang tulen.

Semasa kami menggunakannya, kami secara beransur-ansur mendapati pihak yang lemah skrin: sudut tontonan minimum yang telah dinyatakan, butiran relatif imej (berbanding dengan mod 2D), serta keletihan mata yang cepat (selepas 5-10 minit tontonan berterusan). Walau bagaimanapun, matriks sedemikian adalah satu langkah ke hadapan mutlak berbanding model perdana lain, sorotan yang layak untuk peranti atasan.

Sudah tentu, untuk menghargai potensi 3D telefon pintar, kandungan yang sesuai diperlukan. Ia tidak menghairankan bahawa pada masa ini kawasan ini masih kurang membangun. Oleh itu, tanggungjawab untuk menyediakan kandungan pada peringkat pertama penyebaran teknologi 3D jatuh terus kepada pengilang.

LG telah mencadangkan antara muka proprietari yang menggabungkan keupayaan 3D utama peranti. Kesemuanya berkaitan dengan multimedia: galeri, kamera, permainan.

mod 3D

Galeri boleh dibentangkan dalam dua versi - karusel atau senarai mendatar, dalam kedua-dua kes kesan volumetrik. Kedua-dua foto dan video dipaparkan dalam satu suapan. Jika imej dirakam dalam format 2D, gunakan pasukan khas anda boleh menukarnya kepada paparan volumetrik.

ruang 3D

Kamera juga menyokong teknologi 3D. Dalam kes gambar, penangkapan dalam resolusi sehingga 3 megapiksel adalah mungkin (pasangan stereo 1, pasangan stereo 2). Ini cukup untuk melihat pada paparan telefon pintar, tetapi pada skrin yang lebih besar (monitor atau TV), imej tidak akan kelihatan cukup jelas. Gambar disimpan dalam format jps. Kualiti gambar 3D adalah baik, kesan kelantangan disampaikan dengan pasti. Pengecualian adalah apabila merakam pada jarak yang singkat: kemudian menjadi ketara bahawa kamera memesongkan lokasi objek.

Video juga boleh dirakam dalam format 3D, dengan resolusi sehingga 720p. Dalam mod 2D, resolusi video yang difilemkan boleh ditingkatkan kepada 1080p, dan foto - sehingga 5 megapiksel.

Video stereo

Video biasa

Kualiti gambar biasa tidak boleh dikatakan sangat baik: bunyi bising ketara dalam gambar (terutamanya apabila menggunakan zum), dan dalam cahaya buatan dalam tetapan automatik Imbangan putih ditetapkan dengan salah.

Peranti ini didatangkan prapasang dengan empat permainan 3D: perlumbaan Asphalt 6, simulator Lets Golf 2, penembak Nova dan permainan arked Gulliver's Adventures. Kesemuanya kelihatan berwarna-warni, dan imej tiga dimensi meningkatkan kesan permainan. Mengikut janji pengeluar, dengan kerjasama Gameloft, 30 tajuk berbeza akan dikeluarkan, disesuaikan untuk dijalankan pada telefon pintar 3D.

Pemilihan kandungan 3D yang terhad adalah masalah teknologi pada peringkat semasa. Pastinya akan mengambil sedikit masa lagi untuk pasaran memenuhinya dengan jumlah maklumat disesuaikan yang mencukupi. Sebagai contoh, segmen aplikasi 3D (bukan permainan) kekal hampir kosong.

Dari sudut pandangan ini, satu lagi item 3D kelihatan agak menjanjikan - YouTube 3D. Biar kami mengingatkan anda bahawa sebelum ini, dengan sokongan LG, bahagian yang sepadan telah dilancarkan dalam perkhidmatan YouTube. Sokongan untuk video 3D oleh perkhidmatan pengehosan video dalam talian yang paling popular hari ini membolehkan anda mengembangkan volum kandungan yang serasi melalui usaha pengguna lain.

Fungsi asas

Jika kami menganggap keupayaan lain Optimus 3D, maka kami mempunyai wakil lain dari segmen teratas telefon pintar Android. Dalam banyak cara, kefungsian model yang disemak sepadan dengan Optimus 2X yang kami semak sebelum ini.

Pertama, ini boleh dilihat dari antara muka: peranti mempunyai reka bentuk ruang kerja yang sama. Skrin utama boleh mengandungi sehingga 7 skrin, mana-mana daripadanya ditetapkan sebagai skrin permulaan utama. Pada skrin utama anda boleh meletakkan widget, set yang secara tradisinya dikembangkan untuk LG. Sebagai tambahan kepada utiliti mini standard, aplikasi utiliti tambahan disediakan (nota, ramalan cuaca, pengurusan modul tanpa wayar), penambahan sosial(aktiviti rakan, kemas kini suapan rangkaian sosial). Terdapat juga beberapa program yang relevan untuk rantau ini: utiliti untuk rangkaian sosial VKontakte dan Odnoklassniki diprapasang.

Menu utama boleh dibentangkan sebagai senarai menegak berterusan, senarai dibahagikan kepada kategori, atau halaman. Tetingkap pemberitahuan menyediakan kawalan rangkaian tanpa wayar, pemain audio.

Kedua, set aplikasi prapasang juga diperluas berbanding konfigurasi Android asal. Program berikut pada mulanya tersedia kepada pemilik Optimus 3D:

Pejabat Polaris dan FBReader untuk membuka dan membaca dokumen;
Kedai aplikasi LG World sendiri (bersama-sama dengan Android standard Pasaran). Cirinya ialah sistem bonus yang menarik, yang diterangkan dengan lebih terperinci sebelum ini dalam ulasan LG Optimus Black;
program "tempatan" "VKontakte" dan "Yandex.Maps", dipasang khusus untuk rantau CIS.

Sebagai tambahan kepada keupayaan media yang diterangkan di atas, telefon pintar, sudah tentu, boleh digunakan sebagai pemain audio. Pada pandangan pertama, antara muka aplikasi Muzik hampir tidak mengalami sebarang perubahan berbanding yang standard. Utiliti Android. Pembahagian mengikut artis, album dan gubahan, dan reka bentuk perpustakaan audio telah dipelihara. Tergerak sikit kunci maya kawalan dalam tetingkap main balik. Walau bagaimanapun, apabila anda memutarkan paparan, antara muka proprietari alternatif tersedia, di mana keseluruhan perpustakaan audio dipaparkan sebagai kanvas kulit album. Dalam kanvas ini, anda boleh memilih lagu tertentu daripada album tertentu dan mula bermain.

Pengendalian modul navigasi adalah pantas: apabila menggunakan satelit, telefon pintar menjelaskan lokasi dalam masa 15-20 saat.

Prestasi

Optimus 3D menggunakan cip TI OMAP 4430, dengan dwi teras pemproses ARM Cortex-A9, jam pada 1 GHz, dan pemecut grafik PowerVR SGX540. Telefon pintar ini mempunyai 512 MB RAM dan 8 GB ingatan pengguna(slot tambahan untuk kad disediakan memori mikroSD). Secara umum, perkakasan membolehkan kami mengklasifikasikan model sebagai salah satu peranti mudah alih yang paling produktif.

Sungguh mengecewakan bahawa telefon pintar itu dilengkapi dengan OS Android versi 2.2 Froyo. Lama tunggu untuk kemas kini lebih banyak lagi versi moden 2.3 Roti Halia berkemungkinan besar dikaitkan dengan antara muka 3D tambahan, yang mesti disesuaikan secara berasingan.

Penanda aras mengesahkan potensi tinggi perkakasan model. Oleh itu, ujian Neocore memberikan keputusan 57.8 FPS, dan Kuadran - 2482 mata. Data yang diberikan adalah sedikit lebih rendah daripada keputusan Samsung Galaxy S II - masing-masing 59.6 FPS dan 3099 mata. Ini disebabkan oleh kedua-duanya menggunakan yang lebih tua versi Android, dan kelajuan jam pemproses yang lebih rendah sedikit.

Dari sudut pandangan pengguna, tiada soalan mengenai prestasi: telefon pintar boleh "mempelajari" beberapa dengan mudah buka aplikasi, bertukar kepada mod 3D dan kembali juga mengambil sedikit masa. But semula sewenang-wenangnya atau kegagalan program tidak diperhatikan.

Bateri

Dengan penggunaan intensif peranti (rangkaian 3G, pemindahan data sentiasa dihidupkan, setengah jam panggilan, 20-30 minit bekerja dalam mod 3D), bateri 1500 mAh (yang sama digunakan dalam Optimus 2X) boleh, malangnya, hanya menyediakan satu hari hayat bateri.

Paparan luar biasa adalah salah satu daripada dua perkara yang membolehkan telefon pintar mempunyai "3D" dalam namanya. Ia tidak mudah, tetapi stereografik, dibuat berdasarkan prinsip penghalang paralaks. Di atas piksel adalah matriks "penutup" yang disusun supaya satu mata penonton hanya melihat titik genap, dan yang lain - mata ganjil. Sebagai tambahan kepada kelebihan yang jelas kerana dapat memberikan imej yang berbeza kepada mata dan dengan itu membina imej stereo, teknologi ini mempunyai beberapa kelemahan yang serius. Pertama, resolusi mendatar yang jelas dibelah dua berbanding dengan bilangan mata sebenar. Kedua, sudut kecenderungan dan jarak dari mata ke skrin di mana kesannya akan diperhatikan adalah kecil.

Teknologi ajaib berfungsi, itu fakta. Mata melihat imej tiga dimensi dan dalam. Dan walaupun penurunan dalam resolusi jelas tidak begitu ketara - gambar itu benar-benar memukau. Tetapi anda tidak akan dapat melihat dimensi baharu untuk masa yang lama - air mata akan mengalir dalam aliran dalam masa beberapa minit.

Nasib baik, mod 3D dilumpuhkan. Lebih tepat lagi, sebaliknya: ia dihidupkan hanya apabila perlu. Pada masa aman, paparan berfungsi dengan hanya dua dimensi dan tidak menyeksa penglihatan. Ia tidak buruk dengan sendirinya, sudut tontonannya bagus, dan ia mudah dibaca dalam cahaya matahari yang terang. Saiz skrin sepadan dengan resolusi, butiran tidak kelihatan melainkan anda melihat dengan teliti.

besi

Peranti ini dibina pada cip TI OMAP 4430 dengan frekuensi jam 1 GHz dan mempunyai seni bina yang LG sendiri memanggil Tri-Dual: pemproses dwi-teras, dua unit memori dan dua saluran komunikasi di antara mereka. Cip grafik- PowerVR SGX540. Ujian prestasi menunjukkan keputusan yang lebih kurang sama seperti Optimus 2X - 2780 mata berbanding 2474.

Maklumat tentang pembuatan, model dan nama alternatif peranti tertentu, jika tersedia.

Reka bentuk

Maklumat tentang dimensi dan berat peranti, dibentangkan dalam unit ukuran yang berbeza. Bahan yang digunakan, warna yang ditawarkan, sijil.

Lebar

Maklumat lebar - merujuk kepada bahagian mendatar peranti dalam orientasi standardnya semasa digunakan.

68 mm (milimeter)
6.8 cm (sentimeter)
0.22 kaki (kaki)
2.68 inci (inci)
Ketinggian

Maklumat ketinggian - merujuk kepada bahagian menegak peranti dalam orientasi standardnya semasa digunakan.

128.8 mm (milimeter)
12.88 cm (sentimeter)
0.42 kaki (kaki)
5.07 in (inci)
Ketebalan

Maklumat tentang ketebalan peranti dalam unit ukuran yang berbeza.

11.9 mm (milimeter)
1.19 cm (sentimeter)
0.04 kaki (kaki)
0.47 in (inci)
Berat badan

Maklumat tentang berat peranti dalam unit ukuran yang berbeza.

168 g (gram)
0.37 paun
5.93 oz (auns)
Kelantangan

Anggaran volum peranti, dikira berdasarkan dimensi yang disediakan oleh pengilang. Merujuk kepada peranti dengan bentuk selari segi empat tepat.

104.22 cm³ (sentimeter padu)
6.33 in³ (inci padu)
Warna

Maklumat tentang warna peranti ini ditawarkan untuk dijual.

Hitam
putih

kad SIM

Kad SIM digunakan dalam peranti mudah alih untuk menyimpan data yang memperakui ketulenan pelanggan perkhidmatan mudah alih.

Rangkaian mudah alih

Rangkaian mudah alih ialah sistem radio yang membenarkan berbilang peranti mudah alih untuk berkomunikasi antara satu sama lain.

Teknologi komunikasi mudah alih dan kelajuan pemindahan data

Komunikasi antara peranti pada rangkaian mudah alih dijalankan menggunakan teknologi yang menyediakan kadar pemindahan data yang berbeza.

Sistem operasi

Sistem pengendalian ialah perisian sistem yang mengurus dan menyelaras operasi komponen perkakasan dalam peranti.

SoC (Sistem pada Cip)

Sistem pada cip (SoC) merangkumi semua komponen perkakasan yang paling penting bagi peranti mudah alih pada satu cip.

SoC (Sistem pada Cip)

Sistem pada cip (SoC) menyepadukan pelbagai komponen perkakasan, seperti pemproses, pemproses grafik, memori, persisian, antara muka, dsb., serta perisian yang diperlukan untuk operasinya.

Texas Instruments OMAP 4 4430
Proses teknologi

Maklumat tentang proses teknologi, di mana cip itu dibuat. Nanometer mengukur separuh jarak antara elemen dalam pemproses.

45 nm (nanometer)
Pemproses (CPU)

Fungsi utama pemproses peranti mudah alih (CPU) adalah untuk mentafsir dan melaksanakan arahan yang terkandung dalam aplikasi perisian.

ARM Cortex-A9
Saiz pemproses

Saiz (dalam bit) pemproses ditentukan oleh saiz (dalam bit) daftar, bas alamat dan bas data. Pemproses 64-bit mempunyai lebih banyak prestasi tinggi berbanding pemproses 32-bit, yang pada bahagian mereka lebih produktif daripada pemproses 16-bit.

32 bit
Senibina Set Arahan

Arahan ialah arahan yang mana perisian menetapkan/mengawal operasi pemproses. Maklumat tentang set arahan (ISA) yang boleh dilaksanakan oleh pemproses.

ARMv7
Cache Tahap 1 (L1)

Memori cache digunakan oleh pemproses untuk mengurangkan masa capaian kepada data dan arahan yang lebih kerap digunakan. Cache L1 (tahap 1) bersaiz kecil dan berfungsi lebih pantas daripada memori sistem dan tahap cache lain. Jika pemproses tidak menemui data yang diminta dalam L1, ia terus mencarinya dalam cache L2. Pada sesetengah pemproses, carian ini dilakukan serentak dalam L1 dan L2.

32 kB + 32 kB (kilobait)
Cache tahap 2 (L2)

Cache L2 (tahap 2) lebih perlahan daripada cache L1, tetapi sebagai balasannya, ia mempunyai kapasiti yang lebih tinggi, membolehkannya menyimpan lebih banyak data. Ia, seperti L1, jauh lebih pantas daripada memori sistem (RAM). Jika pemproses tidak menemui data yang diminta dalam L2, ia terus mencarinya dalam cache L3 (jika ada) atau dalam memori RAM.

1024 kB (kilobait)
1 MB (megabait)
Bilangan teras pemproses

Teras pemproses berfungsi arahan program. Terdapat pemproses dengan satu, dua atau lebih teras. Mempunyai lebih banyak teras meningkatkan prestasi dengan membenarkan berbilang arahan dilaksanakan secara selari.

2
Kelajuan jam CPU

Kelajuan jam pemproses menerangkan kelajuannya dari segi kitaran sesaat. Ia diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

1000 MHz (megahertz)
Unit Pemprosesan Grafik (GPU)

Unit Pemprosesan Grafik (GPU) mengendalikan pengiraan untuk pelbagai aplikasi grafik 2D/3D. Dalam peranti mudah alih, ia paling kerap digunakan oleh permainan, antara muka pengguna, aplikasi video, dsb.

PowerVR SGX540
Kelajuan jam GPU

Kelajuan larian ialah kelajuan jam GPU, diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

304 MHz (megahertz)
Jumlah memori akses rawak (RAM)

Memori Akses Rawak (RAM) sedang digunakan sistem operasi dan semua aplikasi yang dipasang. Data yang disimpan dalam RAM hilang selepas peranti dimatikan atau dimulakan semula.

512 MB (megabait)
Jenis memori akses rawak (RAM)

Maklumat tentang jenis memori akses rawak (RAM) yang digunakan oleh peranti.

LPDDR2
Bilangan saluran RAM

Maklumat tentang bilangan saluran RAM yang disepadukan ke dalam SoC. Lebih banyak saluran bermakna kadar data yang lebih tinggi.

Dwi saluran
Kekerapan RAM

Kekerapan RAM menentukan kelajuan operasinya, lebih khusus lagi, kelajuan membaca/menulis data.

400 MHz (megahertz)

Memori terbina dalam

Setiap peranti mudah alih mempunyai memori terbina dalam (tidak boleh tanggal) dengan kapasiti tetap.

Kad memori

Kad memori digunakan dalam peranti mudah alih untuk meningkatkan kapasiti storan untuk menyimpan data.

Skrin

Skrin peranti mudah alih dicirikan oleh teknologi, resolusi, ketumpatan piksel, panjang pepenjuru, kedalaman warna, dsb.

Jenis/teknologi

Salah satu ciri utama skrin ialah teknologi yang digunakan untuk membuat dan kualiti imej maklumat bergantung secara langsung.

LCD
pepenjuru

Untuk peranti mudah alih, saiz skrin dinyatakan dengan panjang pepenjurunya, diukur dalam inci.

4.3 inci (inci)
109.22 mm (milimeter)
10.92 cm (sentimeter)
Lebar

Anggaran lebar skrin

2.21 in (inci)
56.19 mm (milimeter)
5.62 cm (sentimeter)
Ketinggian

Anggaran ketinggian skrin

3.69 inci (inci)
93.66 mm (milimeter)
9.37 cm (sentimeter)
Nisbah aspek

Nisbah dimensi sisi panjang skrin kepada sisi pendeknya

1.667:1
5:3
kebenaran

Resolusi skrin menunjukkan bilangan piksel secara menegak dan mendatar pada skrin. Peleraian yang lebih tinggi bermakna perincian imej yang lebih jelas.

480 x 800 piksel
Ketumpatan Piksel

Maklumat tentang bilangan piksel per sentimeter atau inci skrin. Lagi ketumpatan tinggi Membolehkan anda memaparkan maklumat pada skrin dengan butiran yang lebih jelas.

217 ppi (piksel per inci)
85ppcm (piksel per sentimeter)
Kedalaman warna

Kedalaman warna skrin menggambarkan jumlah bilangan bit yang digunakan untuk komponen warna dalam satu piksel. Maklumat tentang bilangan maksimum warna yang boleh dipaparkan oleh skrin.

24 bit
16777216 bunga
Kawasan skrin

Anggaran peratusan kawasan skrin yang diduduki oleh skrin di hadapan peranti.

60.28% (peratusan)
Ciri-ciri lain

Maklumat tentang ciri dan ciri skrin lain.

Kapasitif
Pelbagai sentuhan
Rintangan calar
Corning Gorilla Glass
LCD stereoskopik 3D
3D tanpa kaca

Penderia

Penderia yang berbeza melakukan pengukuran kuantitatif yang berbeza dan menukar penunjuk fizikal kepada isyarat yang boleh dikenali oleh peranti mudah alih.

Kamera utama

Kamera utama peranti mudah alih biasanya terletak di bahagian belakang badan dan digunakan untuk mengambil foto dan video.

Jenis kilat

Jenis denyar yang paling biasa dalam kamera peranti mudah alih ialah denyar LED dan xenon. Denyar LED memberikan lebih banyak cahaya lembut dan tidak seperti xenon yang lebih cerah, ia juga digunakan untuk rakaman video.

LED
Resolusi Imej

Salah satu ciri utama kamera peranti mudah alih ialah resolusinya, yang menunjukkan bilangan piksel mendatar dan menegak dalam imej.

2592 x 1944 piksel
5.04 MP (megapiksel)
Resolusi video

Maklumat tentang resolusi maksimum yang disokong semasa merakam video dengan peranti.

1920 x 1080 piksel
2.07 MP (megapiksel)
Video - kadar bingkai/bingkai sesaat.

Maklumat tentang bilangan maksimum bingkai sesaat (fps) yang disokong oleh peranti semasa merakam video dengan resolusi maksimum. Beberapa rakaman video standard utama dan kelajuan main balik ialah 24p, 25p, 30p, 60p.

30fps (Bingkai sesaat)
Ciri-ciri

Maklumat tentang ciri perisian dan perkakasan lain yang berkaitan dengan kamera utama dan meningkatkan fungsinya.

Autofokus
Zum digital
Tag geografi
Pelarasan Imbangan Putih
Pemasa kendiri
Mod makro
Dwi-kanta
Foto dan video 3D stereoskopik

Kamera tambahan

Kamera tambahan biasanya dipasang di atas skrin peranti dan digunakan terutamanya untuk perbualan video, pengecaman gerak isyarat, dsb.

Audio

Maklumat tentang jenis pembesar suara dan teknologi audio yang disokong oleh peranti.

Radio

Radio peranti mudah alih ialah penerima FM terbina dalam.

Penentuan lokasi

Maklumat tentang navigasi dan teknologi lokasi yang disokong oleh peranti anda.

WiFi

Wi-Fi ialah teknologi yang menyediakan komunikasi tanpa wayar untuk menghantar data pada jarak yang dekat antara pelbagai peranti.

Bluetooth

Bluetooth ialah piawaian untuk pemindahan data wayarles selamat antara pelbagai peranti daripada jenis yang berbeza dalam jarak dekat.

Versi

Terdapat beberapa versi Bluetooth, dengan setiap versi berikutnya meningkatkan kelajuan komunikasi, liputan dan menjadikan peranti lebih mudah ditemui dan disambungkan. Maklumat tentang versi Bluetooth peranti.

3.0
Ciri-ciri

Bluetooth menggunakan profil dan protokol yang berbeza untuk menyediakan lebih banyak lagi pertukaran cepat data, penjimatan tenaga, penemuan peranti yang dipertingkatkan, dsb. Beberapa profil dan protokol yang disokong oleh peranti ini ditunjukkan di sini.

A2DP (Profil Pengedaran Audio Lanjutan)
A2MP (Protokol Pengurus AMP)
AVCTP (Protokol Pengangkutan Kawalan Audio/Video)
AVDTP (Protokol Pengangkutan Pengedaran Audio/Video)
AVRCP (Profil Kawalan Jauh Audio/Visual)
EDR (Kadar Data Dipertingkat)
FTP ( Pemindahan fail profil)
GAVDP (Profil Pengedaran Audio/Video Generik)
GAP (Profil Akses Generik)
HFP (Profil Bebas Tangan)
HSP (Profil Alat Dengar)
OPP (Profil Tolak Objek)
PBAP/PAB (Profil Akses Buku Telefon)
SPP (Protokol Pelabuhan Bersiri)
SDAP (Profil Aplikasi Penemuan Perkhidmatan)
SDP (Protokol Penemuan Perkhidmatan)
H.S.

USB

USB (Universal Serial Bus) ialah piawaian industri yang membenarkan peranti elektronik yang berbeza bertukar data.

HDMI

HDMI (Antara Muka Multimedia Definisi Tinggi) ialah antara muka audio/video digital yang menggantikan piawaian audio/video analog lama.

Bicu fon kepala

Ini ialah penyambung audio, juga dipanggil bicu audio. Piawaian yang paling banyak digunakan dalam peranti mudah alih ialah bicu fon kepala 3.5mm.

Menyambung peranti

Maklumat tentang teknologi sambungan penting lain yang disokong oleh peranti anda.

pelayar

Pelayar web ialah aplikasi perisian untuk mengakses dan melihat maklumat di Internet.

Format fail video/codec

Peranti mudah alih menyokong format fail video dan codec yang berbeza, yang masing-masing menyimpan dan mengekod/menyahkod data video digital.

Bateri

Bateri peranti mudah alih berbeza antara satu sama lain dalam kapasiti dan teknologinya. Mereka menyediakan cas elektrik yang diperlukan untuk berfungsi.

Kapasiti

Kapasiti bateri menunjukkan cas maksimum yang boleh ditahan, diukur dalam miliamp-jam.

1500 mAh (miliamp-jam)
taip

Jenis bateri ditentukan oleh strukturnya dan, lebih tepat lagi, bahan kimia yang digunakan. Terdapat pelbagai jenis bateri, dengan bateri polimer litium-ion dan litium-ion menjadi bateri yang paling biasa digunakan dalam peranti mudah alih.

Li-Ion (Litium-ion)
Masa bercakap 2G

Masa bercakap 2G ialah tempoh masa semasa cas bateri dinyahcas sepenuhnya semasa perbualan berterusan pada rangkaian 2G.

13 jam (jam)
780 min (minit)
0.5 hari
Kependaman 2G

Masa siap sedia 2G ialah tempoh masa semasa cas bateri dinyahcas sepenuhnya apabila peranti berada dalam mod siap sedia dan disambungkan ke rangkaian 2G.

450 j (jam)
27000 min (minit)
18.8 hari
Masa bercakap 3G

Masa bercakap 3G ialah tempoh masa semasa cas bateri dinyahcas sepenuhnya semasa perbualan berterusan pada rangkaian 3G.

9 jam (jam)
540 min (minit)
0.4 hari
Kependaman 3G

Masa siap sedia 3G ialah tempoh masa semasa cas bateri dinyahcas sepenuhnya apabila peranti berada dalam mod siap sedia dan disambungkan ke rangkaian 3G.

450 j (jam)
27000 min (minit)
18.8 hari
Ciri-ciri

Maklumat tentang beberapa ciri tambahan bateri peranti.

Boleh tanggal