Открыть файл fbx. Расширение файла FBX. Программы для открытия файлов FBX

Autodesk FBX Interchange Format

    Популярность

    3.6 (10 votes)

Что такое файл FBX?

FBX - это открытый, независимый от платформы формат файлов трехмерных данных, принадлежащий Autodesk. Файлы FBX используются для хранения 2D / 3D-чертежей и сохранения точности и функциональности исходного файла.

Особенности файлов FBX

Основная цель формата FBX - обеспечить совместимость данных между различными приложениями для создания цифрового контента. Файлы FBX позволяют пользователям создавать и редактировать цифровые данные, используя множество различных инструментов 3D-редактирования, независимо от системной платформы.

Краткая история формата FBX

Формат FBX был разработан Kaydara. В 2006 году Autodesk Inc. приобрела права на этот формат. Изначально Кайдара использовал формат FBX для файлов, созданных с помощью программного обеспечения Filmbox, в честь которого был назван формат FBX. Формат FBX очень популярен в наши дни.

Дополнительная информация

  1. Файлы FBX можно конвертировать из таких форматов, как , (COLLADA), или .
  2. Файлы FBX могут хранить данные в текстовом (ASCII) или двоичном формате.
  3. FBX - проприетарный формат.

Программы, обслуживающие файл FBX

Мы надеемся, что помогли Вам решить проблему с файлом FBX. Если Вы не знаете, где можно скачать приложение из нашего списка, нажмите на ссылку (это название программы) - Вы найдете более подробную информацию относительно места, откуда загрузить безопасную установочную версию необходимого приложения.

Что еще может вызвать проблемы?

Поводов того, что Вы не можете открыть файл FBX может быть больше (не только отсутствие соответствующего приложения).
Во-первых - файл FBX может быть неправильно связан (несовместим) с установленным приложением для его обслуживания. В таком случае Вам необходимо самостоятельно изменить эту связь. С этой целью нажмите правую кнопку мышки на файле FBX, который Вы хотите редактировать, нажмите опцию "Открыть с помощью" а затем выберите из списка программу, которую Вы установили. После такого действия, проблемы с открытием файла FBX должны полностью исчезнуть.
Во вторых - файл, который Вы хотите открыть может быть просто поврежден. В таком случае лучше всего будет найти новую его версию, или скачать его повторно с того же источника (возможно по какому-то поводу в предыдущей сессии скачивание файла FBX не закончилось и он не может быть правильно открыт).

Вы хотите помочь?

Если у Вас есть дополнительная информация о расширение файла FBX мы будем признательны, если Вы поделитесь ею с пользователями нашего сайта. Воспользуйтесь формуляром, находящимся и отправьте нам свою информацию о файле FBX.

Файл FBX поврежден

Если после установки необходимой программы из списка, Вы по-прежнему не можете открыть файл с расширением FBX, поводом может быть его повреждение. Решением может быть нахождение новой копии файла FBX, который Вы собираетесь открыть

Расширение файла FBX не связано с соответствующим приложением

В таком случае проще всего воспользоваться встроенными в операционную систему инструментами для связи файла FBX с приложениями для его обслуживания. Нажмите дважды на файл, которой не можете открыть, - операционная система покажет список программ, которые вероятнее всего совместимы с Вашим файлом FBX. Выберите одну из них, либо укажите на диске место, в котором Вы установили одно из предложений из нашего списка. Система Windows должна открыть файл FBX с помощью предварительно установленной программы.

Запись, касающаяся файла FBX в "Реестре Системы Windows" удалена либо повреждена
Файл FBX инфицирован вирусом

Может случится так, что компьютерный вирус подшивается под файл FBX. В таком случае, наверняка не будет возможности открытия такого файла. Скачайте любую хорошую антивирусную программу и сканируйте файл FBX. Если антивирусная программа обнаружит опасные данные, это может обозначать индикацию файла FBX.

- Расширение (формат) - это символы в конце файла после последней точки.
- Компьютер определяет тип файла именно по расширению.
- По умолчанию Windows не показывает расширения имен файлов.
- В имени файла и расширении нельзя использовать некоторые символы.
- Не все форматы имеют отношение к одной и той же программе.
- Ниже находятся все программы с помощью которых можно открыть файл FBX.

Unity – многоплатформенный инструмент для создания трехмерных и двухмерных пользовательских игр. Пользователь может создавать собственных героев и их врагов, одежду, здания, сооружения, окружающий экстерьер. Программа позволяет импортировать дополнительные текстуры, модели, различные фоновые звуки, скрипты, спрайты. Unity поддерживает все известные форматы текстур (jpeg, png, gif). Работает с 3D-моделями формата 3DS, DXF. Поддерживает такие звуковые форматы как MP3 и WAV. Инструмент позволяет создавать игры без серьёзных навыков в области программирования. Основной код большинства элементов библиотеки написан на Javascript, но...

Файл FBX - файл обмена геометрическими данными в двух или трехмерном представлении между различными системами автоматизированного проектирования (САПР). Оригинальное название расширения FBX - Autodesk FBX Interchange File.

Данный формат не является широко распространенным в среде пользователей. Основная категория специалистов, применяющих FBX формат - технологи и конструкторы CAD/CAM/CAE систем.

Машиностроение, архитектура и строительство, кораблестроение - это лишь незначительный перечень промышленных отраслей, где широко используется формат FBX.

Зачастую, для создания сборочной единицы какого-либо изделия применяются САПР различного уровня. Для экспорта 3Д моделей конструктивных элементов в единый формат представления данных применяют расширение FBX. Таким образом, основное предназначение FBX - обеспечение совместимости CAD различных уровней и направленностей.

Программы для открытия файлов FBX

Компания Autodesk - основной потребитель расширения FBX. Отсюда и многообразие САПР данной компании, адаптированных для создания и редактирования FBX формата.

Большинством квалифицированных конструкторов рекомендованы следующие автоматизированные программные комплексы:

  • Apple QuickTime Player с плагином FBX QuickTime Viewer;
  • Cheetah3D (для MacOS).

Каждая САПР, приведенная в перечне, обладает своим уникальным набором методов и средств автоматизированного проектирования. Многие из них не предназначены для редактирования 3Д-модели в формате FBX, но доступны для визуального представления объекта на экране монитора.

Конвертация FBX в другие форматы

Как правило, каждая САПР имеет свой внутренний транслятор данных, позволяющий произвести конвертацию FBX во множество расширений, включая , и.т.д.

Однако для качественного преобразования трехмерной модели многие специалисты рекомендуют воспользоваться внешним конвертером FBX, например, Autodesk FBX Converter .

Дело в том, что внутренний конвертер не всегда в полной мере может произвести трансляцию данных. В частности, зачастую страдает конвертация твердотельной 3Д модели (на выходе может получиться поверхностная или каркасная модель).

Почему именно FBX и в чем его достоинства?

Универсальное представление данных трехмерной модели изделия - это основное достоинство формата FBX. Отдельные конструктивные элементы, полученные в CAD различного уровня, могут быть преобразованы в единый формат обработки данных - формат FBX. Разработчиками данного формата предпринята попытка научить проектировщиков 3D-моделей “разговаривать на одном языке”.

FBX является форматом данных, который используется для большинства программ 3D при произведении импорта и экспорта данных сцены. Он подходит оптимальным образом для создания обмена комплексными сценами и анимацией. Он является стандартом формата для участка Motion-Capture. Выражение Motion Capturing означает, что движения настоящего человека (или зверя) будут записаны посредством специальной системы. Данные при этом могут быть перенесены посредством формата FBX на создаваемый вами, виртуальный персонаж. Очевидно, у вас есть желание, или намерение создать свой персонаж таким образом, что его поведение будет похоже на ваше? В этом случае вам необходимо внимательно прочесть следующие строчки о формате FBX.

Представьте себе, ваш персонаж имеет скелет, для которого вы уже назначили все необходимые значения веса. Но вы не хотите анимировать его руками, а применить созданную для него заранее анимацию. Например, созданное заранее движение походки. Software, которая была разработана и предназначена специально для этого является Autodesks „Motionbuilder". Посредством этой программы возможен перенос созданных данных движения на создаваемый вами характер. Но Software при этом не поддерживает формат программы CINEMA 4D. Поэтому мы должны применять при этом формат и данные FBX Файла.

Выберите в программе следующую установку „Правка /Установки программы / Импорт Экспортt / FBXЭкспорт". В этой закладке вы можете определить все необходимые установки экспорта. Но в большинстве случаев, стандартные установки вполне устраивают нас.

Если вы определили установки, процесс экспорта при этом больше ничего не задерживает.

Выберите Экспорт/FBX 5.0 или FBX 6.0". Сохраните файл в FBX-формате. Теперь такая программа как

Motionbuilder может без проблем открывать файлы, сделанные в программе CINEMA 4D.

В Motionbuilder данные Motion-Capturing будут перенесены на персонаж. Эти данные, затем будут

„адаптированы", это значит, что анимация будет пересчитана в угловые и позиционные движения,

чего возможен её непосредственный перенос на суставы персонажа. Окончательная анимация будет снова сохранена в формате FBX. Программа CINEMA 4D теперь является в состоянии прочитать эту информацию.

Выберите установку „Файл / Импортировать ". Загрузите FBX-Файл.

Это не обязательно нужно, открывать файл полностью. Импорт формата FBX является при этом в состоянии импортировать только данные анимации. Но не удивляйтесь при этом, если вы посмотрите на шкалу таймлайна: Для каждого объекта на каждом кадре будет создан ключевой кадр.

Естественно при обмене информацией с программой Motionbuilder, вам необходимо учитывать ещё некоторые вещи. Например, преимуществом при этом является определённое и последовательное название шарниров, которое приводит к упрощению работы с персонажем в программе Motionbuilder. Более подробную информацию вы можете получить в компании MAXON и Autodesk.

© S. Scatola, www.boxy.co.uk

Источник: Cinema 4D R11, Техническая документация Быстрый старт, MAXON Computer GmbH, 2008 г.