IPhone X: полный обзор новинки. Покупка iPhone X за рубежом и у нас: рассуждения о нюансах

Итак, этот день настал: к нам на тестирование добрался iPhone X — самый яркий, нашумевший и долгожданный флагман года. Многие критиковали Apple и Тима Кука за решение выпустить сначала iPhone 8/8 Plus и лишь затем iPhone X. Немало было и разговоров о том, что Apple не успевает произвести необходимое количество «десяток» в срок. Последнее отчасти справедливо: дефицит iPhone X сохранится как минимум до конца календарного года. Однако этот дефицит только подтверждает, что Apple по-прежнему «на коне» и все еще может производить продукты-сенсации. О том, насколько iPhone X заслуживает такого статуса, мы вам расскажем в нашей статье.

Взглянем на характеристики новинки.

Технические характеристики Apple iPhone X

  • SoC Apple A11 Bionic (6 ядер, 2 из которых высокопроизводительные и работают на частоте 2,1 ГГц, а 4 — энергоэффективные)
  • GPU Apple A11 Bionic
  • Сопроцессор движения Apple M11, включающий барометр, акселерометр, гироскоп и компас
  • RAM 3 ГБ
  • Флэш-память 64/256 ГБ
  • Поддержка карт памяти отсутствует
  • Операционная система iOS 11
  • Сенсорный дисплей OLED, 5,8″, 2436×1125 (458 ppi), емкостной, мультитач, поддержка технологий 3D Touch и отклика Taptic Engine
  • Камеры: фронтальная (7 Мп, видео 1080р 30 к/с, 720р 240 к/с) и тыльная с двумя объективами (12 Мп, оптический зум 2х, съемка видео 4К 60 к/с)
  • Сотовая связь: UMTS/HSPA/HSPA+/DC-HSDPA (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 МГц); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 МГц), LTE Bands 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 38, 39, 40, 41, поддержка LTE Advanced
  • Wi-Fi 802.11b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц; поддержка MIMO)
  • Bluetooth 5.0 A2DP LE
  • Распознавание лица с помощью камеры TrueDepth
  • NFC (только для Apple Pay)
  • Универсальный разъем Lightning
  • Поддержка беспроводной зарядки стандарта Qi
  • Литий-полимерный аккумулятор 2716 мА·ч, несъемный
  • GPS c A-GPS, Глонасс, Galileo и QZSS
  • Габариты 144×71×7,7 мм
  • Масса 174 г

Сопоставим их с iPhone 8 Plus и iPhone 7 Plus, чтобы наглядно продемонстрировать, чем отличаются характеристики актуальных крупноформатных смартфонов Apple.

Apple iPhone X Apple iPhone 8 Plus Apple iPhone 7 Plus
Экран 5,8″, OLED, 2436×1125, 458 ppi 5,5″, IPS, 1920×1080, 401 ppi
SoC (процессор) SoC Apple A11 Bionic (6 ядер, 2+4) Apple A10 Fusion (4 ядра, 2+2)
Флэш-память 64/256 ГБ 64/256 ГБ 32/128/256 ГБ
Разъемы универсальный разъем Lightning универсальный разъем Lightning
Поддержка карт памяти нет нет нет
Оперативная память 3 ГБ 3 ГБ 3 ГБ
Камеры основная (12 Мп; видео 4K 60 к/с) с двумя объективами и фронтальная (7 Мп; съемка и передача видео Full HD) основная (12 Мп; видео 4K 30 к/с) с двумя объективами и фронтальная (7 Мп; съемка и передача видео Full HD)
Датчики идентификации пользователя Распознавание лица с помощью камеры TrueDepth сканер отпечатков пальцев сканер отпечатков пальцев
Защита корпуса IP67 (защита от воды и пыли) IP67 (защита от воды и пыли) IP67 (защита от воды и пыли)
Емкость батареи (мА·ч) 2716 2675 2900
Операционная система Apple iOS 11 Apple iOS 11 Apple iOS 10 (доступно обновление до iOS 11)
Габариты (мм) 144×71×7,7 158×78×7,5 158×78×7,3
Масса (г) 174 202 189
Средняя цена (за версию с минимумом флэш-памяти) T-1732181846 T-1732171530 T-14206637
Розничные предложения iPhone X (64 ГБ) L-1732181846-10
Розничные предложения iPhone X (256 ГБ) L-1732210983-10

Главное отличие — конечно же, экран. Мало того, что у iPhone X он самый большой и с самым высоким разрешением, так еще и впервые в смартфонах Apple он выполнен по технологии OLED. Второе ключевое новшество — система идентификации пользователя: вместо сканера отпечатков пальцев — камера распознавания лица TrueDepth. И последнее: несмотря на увеличение дисплея, это самый легкий из крупных смартфонов Apple. Он почти на 30 граммов легче iPhone 8 Plus и на 15 граммов легче iPhone 7 Plus. При этом Apple сохранила влагозащиту и прочие характеристики.

Что ж, давайте познакомимся со смартфоном вживую.

Упаковка, комплектация и чехол Folio

Коробка iPhone X выполнена в традиционном для Apple стиле, но с одним нюансом: изображение граней iPhone нанесено серебристой краской. Мелочь — а выглядит эффектно (на фото этого, конечно, не чувствуется).

Впрочем, использовать чехол с iPhone X — идея сомнительная, потому что так вы и не почувствуете, что перешли на новый iPhone, если до этого у вас был iPhone 7 Plus. Конечно, главное новшество в плане дизайна — стеклянная задняя поверхность.

Комплектация ничем не отличается от iPhone предыдущих двух поколений: это блок питания 5 В 1 А, кабель Lightning, переходник с Lightning на миниджек (3,5 мм), наушники EarPods с разъемом Lightning и набор листовок.

Наверное, было бы логично добавить что-то отличающееся — такое, что стало бы для обладателей премиального продукта приятным бонусом. Но увы. Даже новый чехол Folio придется покупать отдельно, а стоимость его, кстати, немаленькая: 7490 рублей. Однако чехол производит действительно приятное впечатление.

Он выполнен из мягкой натуральной кожи, очень приятной на ощупь, с прострочкой тонкой нитью. Внутри, где чехол соприкасается с корпусом, есть прокладка из микрофибры. Folio защищает смартфон со всех сторон, включая экран. Однако помимо функции защиты и разблокировки, у закрывающейся створки есть еще и функция кошелька с двумя отделениями: там можно хранить карточки (не больше 4-5), визитки, фотографии и т. п.

В общем, это решение на любителя, особенно из-за цены, но нам чехол Folio очень понравился. Тем более что даже в нем новый айфон не становится громоздким, а рамка вокруг экрана — слишком широкой. Но — это уже тема следующего раздела нашей статьи.

Дизайн

Когда берешь в руки iPhone X — испытываешь забытое чувство, которым смартфоны Apple не радовали нас уже давно. Хочется воскликнуть: «Вот оно, будущее!» Действительно, экран, почти равномерно покрывающий всю фронтальную плоскость, воспринимается как что-то нереальное.

Да, конечно, у флагманов Samsung тоже очень эффектный экран, «залезающий» даже на боковые грани. Но снизу и сверху там все-таки довольно большие зоны, не занятые экраном. У iPhone же рамка имеет практически одинаковую ширину по всему периметру. Снизу и сверху она в разы меньше, чем у Samsung Galaxy Note 8, а сбоку — примерно в два раза больше. Но из-за равномерности ее ширины это не бросается в глаза.

Разумеется, из-за этого пришлось пожертвовать тем, без чего, казалось, iPhone немыслим — круглой кнопкой «Домой», которая стала одним из символов всей линейки и была запатентована. Тем более смелым это решение кажется, поскольку Apple несколько поколений назад расширила функциональность кнопки за счет сканера отпечатков пальцев, а затем довольно быстро довела эту функцию практически до совершенства.

Но теперь Apple предлагает кое-что еще более инновационное и, по утверждению компании, безопасное: технологию распознавания лица Face ID. Достаточно просто взять смартфон в руки и взглянуть на него — и устройство проведет идентификацию (более подробно о работе этой функции мы поговорим далее). Хейтеры, конечно, опять вспомнят Samsung с ее сканером радужки глаза. Но у Apple есть большое преимущество: вы вовсе не обязаны смотреть на iPhone, держа его ровно напротив лица.

Работа Face ID обеспечивается двумя камерами: инфракрасной и TrueDepth. Первая определяет, что перед камерой живой человек, а вторая проецирует на ваше лицо 30 тысяч невидимых точек, после чего эта информация обрабатывается процессором. Именно для размещения двух дополнительных камер, помимо традиционной фронтальной камеры для съемок селфи и видеообщения, сделана черная выемка в верхней части экрана. Но нельзя сказать, что эта выемка сильно портит впечатление. Даже наоборот: вырез в экране выглядит эффектно. Мы понимаем, что технологически это реализовать очень непросто, и это усиливает «техно-очарование» модели.

Круглые гладкие грани устройства выполнены из особого сплава стали, разработанного по заказу Apple. Он мало того, что очень прочный (хотя мы, конечно, не рискнули проверить), так еще и действительно красивый. У нас на тесте была модель Silver, и здесь рамка выглядит просто как полированный металл, а вот в варианте Space Grey он имеет глубокий темный оттенок, идеально сочетающийся с цветом корпуса (мы получили возможность оценить это своими глазами).

Впрочем, нельзя сказать, что вариант Silver выглядит менее интересно. Здесь самое главное — очень благородный перламутровый оттенок тыльной поверхности. Он действительно восхищает. Фотографии, конечно, не передают этого впечатления, но и по ним видно, что это не просто белый.

Что касается расположения кнопок и разъемов, то оно прежнее, за одним исключением: боковая кнопка, которая раньше отвечала в основном за включение/выключение, теперь стала длиннее — видимо, это связано с тем, что после отказа от кнопки «Домой» у нее прибавилось функций, и следовательно, теперь особенно важно, чтобы пользователь мог быстро ее нащупать.

Еще одно отличие от iPhone предыдущих поколений (включая «восьмерки») — вертикальное расположение модуля с тыльными камерами. Многие шутят, что это нужно для того, чтобы сразу было видно, какой iPhone у человека. Если серьезно, объяснение чисто техническое: насыщенность компонентов в верхней центральной части корпуса (там как раз все камеры для Face ID) заставила сдвинуть остальные элементы ближе к граням. Но очевидно, что внешнего вида это не портит.

Последнее, о чем хочется сказать в отношении дизайна, но далеко не последнее по важности — размер и удобство аппарата. Несмотря на самую большую площадь дисплея среди всех смартфонов Apple, iPhone X сильно меньше, чем iPhone 8/7/6s/6 Plus, и лишь немного больше, чем iPhone 8/7/6s/6. Ниже — iPhone X рядом с iPhone 6s.

В руке он лежит очень комфортно, хотя грани и стекло — скользкие, а сам аппарат — тяжеловат (тем более для такого размера). Но последнее некоторым пользователям может даже прийтись по вкусу: сразу понимаешь — вещь! :)

Экран

Как уже неоднократно отмечалось, главная особенность нового iPhone — экран. Выполненный по технологии OLED, он имеет диагональ 5,8″ и разрешение 2436×1125, что дает высочайшую в истории линейки, но не рекордную для конкурентов плотность точек 458 ppi. Перед нами самое крупное обновление за всю историю iPhone, сопоставимое разве что с появлением Retina-дисплеев в iPhone 4. Подробный тест нового дисплея провел редактор разделов «Мониторы» и «Проекторы и ТВ» Алексей Кудрявцев .

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов, антибликовые свойства экрана лучше, чем у экрана (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Apple iPhone X, далее их можно различать по размеру):

Экран у Apple iPhone X немного темнее (яркость по фотографиям 109 против 115 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране Apple iPhone X очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью матрицы) нет воздушного промежутка. За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (эффективное, лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 620 кд/м², минимальное — 1.9 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, и, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения будет на хорошем уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. В наличии автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится где-то спереди в верхней части), которая включена по умолчанию. В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости — им пользователь выставляет желаемый уровень яркости для текущих условий. Если ничего не менять, то в полной темноте яркость понижается до 1,9 кд/м² (очень темно), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 550 лк) яркость экрана устанавливается на 120 кд/м² (приемлемо), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) поднимается до 620 кд/м² (до максимума, так и нужно). Результат нас не совсем устроил, поэтому сначала в темноте, а потом и в условиях офиса мы чуть подвинули ползунок яркости вправо, и для трех указанных выше условий получили 20, 180-270 и 620 кд/м² (идеально). Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно, и есть возможность отрегулировать характер изменения яркости под требования пользователя. На любом уровне яркости присутствует модуляция с частотой примерно 60 или 240 Гц. На рисунке ниже приведены зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для нескольких значений настройки яркости:

Видно, что на максимальной и близкой к ней яркости амплитуда модуляции не очень большая, в итоге видимого мерцания нет. Однако при сильном понижении яркости появляется модуляция с большой относительной амплитудой, ее наличие уже можно увидеть в тесте на присутствие стробоскопического эффекта или просто при быстром движении глаз. В зависимости от индивидуальной чувствительности такое мерцание может вызывать повышенную утомляемость.

В этом экране используется матрица Super AMOLED — активная матрица на органических светодиодах. Полноцветное изображение создается с помощью субпикселей трех цветов — красного (R), зеленого (G) и синего (B), но зеленых субпикселей в два раза больше, что можно обозначить как RGBG. Это подтверждается фрагментом микрофотографии:

Для сравнения можно ознакомиться с , используемых в мобильной технике.

На фрагменте выше можно насчитать 4 зеленых субпикселя, 2 красных (4 половинки) и 2 синих (1 целый и 4 четвертушки), при этом, повторяя эти фрагменты, можно выложить весь экран без разрывов и перехлеста. Для таких матриц компания Samsung ввела наименование PenTile RGBG. Разрешение экрана производитель считает по зеленым субпикселям, по двум другим оно будет в два раз ниже. Расположение и форма субпикселей в этом варианте близка к случаю экрана и некоторых других более новых устройств Samsung (и не только) с экранами AMOLED. Стоит отметить, что характерных для подобных матриц артефактов на контрастных границах не видно, а производитель указывает, что используется алгоритм субпиксельного сглаживания.

Экран характеризуется великолепными углами обзора. Правда, белый цвет при отклонении даже на небольшие углы приобретает легкий синеватый оттенок, но черный цвет остается просто черным под любыми углами. Он настолько черный, что параметр контрастности в данном случае неприменим. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Apple iPhone X и второго участника сравнения выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К.

Белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля.

И тестовая картинка:

Цветовой баланс немного различается, насыщенность цветов в норме. Напомним, что фотография не может служить надежным источником сведений о качестве цветопередачи и приводится только для условной наглядной иллюстрации. В данном случае, видимо из-за особенностей спектра излучения экрана, цветовой баланс и яркость цветов на фотографиях экрана Apple iPhone X несколько отличается от того, что видно глазом и определяется спектрофотометром.

Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана. Белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (чтобы избежать сильного затемнения, выдержка увеличена в сравнении с предыдущими фотографиями), но в случае Apple iPhone X падение яркости выражено гораздо меньше. В итоге при формально одинаковой яркости экран Apple iPhone X визуально выглядит гораздо более ярким (в сравнении с ЖК-экранами), так как на экран мобильного устройства часто приходится смотреть как минимум под небольшим углом.

И тестовая картинка:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов и яркость у смартфона Apple iPhone X под углом заметно выше. Переключение состояния элементов матрицы выполняется практически мгновенно, но на фронте включения может присутствовать ступенька шириной примерно 17 мс (что соответствует частоте обновления экрана в 60 Гц). Например, так выглядит зависимость яркости от времени при переходе от черного к белому и обратно:

В некоторых условиях наличие такой ступеньки может приводить к шлейфам, тянущимися за движущимися объектами. Впрочем, динамичные сцены в фильмах на экранах OLED отличаются высокой четкостью и даже некоторой «дерганностью» движений.

Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,22, что практически равно стандартному значению 2,2. При этом реальная гамма-кривая очень мало отклоняется от степенной зависимости:

Цветовой охват равен sRGB:

Смотрим на спектры:

Такие спектры типичны для матриц OLED — компоненты хорошо разделены, что позволяет достигнуть широкого цветового охвата. Однако в данном случае цветовой охват аккуратно корректируется до границ sRGB. В итоге визуально цвета имеют естественную насыщенность.

Это относится к тем изображениям, в которых прописан профиль sRGB или не прописано вообще никакого профиля. Однако родным для современных топовых устройств Apple является цветовое пространство Display P3 с немного более насыщенными зеленым и красным цветами. Пространство Display P3 основано на SMPTE DCI-P3, но имеет точку белого D65 и гамма-кривую с показателем примерно 2,2. Кроме того, производитель заявляет, что начиная с iOS 9.3 на системном уровне поддерживается управление цветом, это облегчает приложениям под iOS задачу правильно выводить на экран изображения с прописанным цветовым профилем. Действительно, дополнив тестовые изображения (файлы JPG и PNG) профилем Display P3, мы получили цветовой охват шире sRGB (вывод в Safari):

Отметим, что координаты первичных цветов практически в точности совпали с теми, что прописаны для стандарта DCI-P3. Смотрим на спектры в случае тестовых изображений с профилем Display P3:

Видно, что в этом случае есть небольшое перекрестное подмешивание компонент в красной области, то есть родное для экрана Apple iPhone X цветовое пространство чуть шире, чем Display P3.

Баланс оттенков на шкале серого хороший, так как цветовая температура близка к стандартным 6500 К, а отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура мало изменяется от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

В этом устройстве Apple есть функция Night Shift , которая ночью делает картинку теплее (насколько теплее — указывает пользователь). Описание того, почему такая коррекция может быть полезной, приведено в статье про iPad Pro 9,7 . В любом случае, при развлечении с планшетом или смартфоном на ночь глядя лучше снизить яркость экрана до минимального, но еще комфортного уровня, а уж затем для успокоения собственной паранойи желтить экран настройкой Night Shift.

Присутствует функция True Tone , которая, если ее включить, подстраивает цветовой баланс под условия окружающей среды. К примеру, мы ее активировали и поместили планшет под светодиодные светильники с холодным белым светом, получив в итоге значения 3,3 для ΔE и 6500 К для цветовой температуры. Под галогеновой лампой накаливания (теплый свет) — 0,3 и 5200 К соответственно, то есть цветовая температура стала ниже, а баланс стал ближе к спектру излучения абсолютно черного тела. Функция работает так, как и ожидалось. Отметим, что сейчас сложившимся стандартом является калибровка устройств отображения к точке белого в 6500 К, но в принципе, коррекция под цветовую температуру внешнего света может принести пользу, если хочется добиться лучшего соответствия изображения на экране тому, что видно на бумаге (или на любом носителе, на котором цвета формируются за счет отражения падающего света) в текущих условиях.

Подведем итоги. Экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам экрана также нужно отнести эффективное олеофобное покрытие, поддержку цветового охвата sRGB (при участии ОС) и хороший цветовой баланс. Заодно напомним про общие достоинства OLED-экранов: истинный черный цвет (если в экране ничего не отражается), заметно меньшее, чем у ЖК, падение яркости изображения при взгляде под углом. К недостаткам можно отнести модуляцию яркости экрана, появляющуюся на низкой яркости. У пользователей, особо чувствительных к мерцанию, из-за этого может возникать повышенная утомляемость. Тем не менее, в целом качество экрана очень высокое.

Управление и использование экрана

Из-за того, что кнопка «Домой» пропала, многие привычные команды теперь выполняются иначе. Первые несколько минут это непривычно, но затем понимаешь, что это тоже вполне интуитивно. Например, чтобы закрыть приложение и вернуться на домашний экран, достаточно просто смахнуть его снизу вверх. Чтобы вызвать миниатюры приложений, надо сделать движение снизу вверх и задержать палец на середине экрана.

Еще интересный жест — движение пальцем вдоль нижней грани экрана: таким образом можно переходить от одного открытого приложения к другому. К слову, внизу во время работы приложений светится длинная белая полоса, показывающая, где проводить пальцем (при горизонтальной ориентации она расположена, естественно, вдоль длинной грани, оказавшейся снизу).

В общем, все команды просто перераспределены между оставшимися кнопками и жестами. Наиболее часто используемые вещи при этом сделаны максимально простыми и интуитивными, а какие-то более специфичные придется поискать в интернете. Например, чтобы перезагрузить или полностью выключить смартфон, надо нажать одновременно кнопки питания и увеличения громкости и подержать. А чтобы снять скриншот — те же кнопки надо нажать быстро.

Интересный вопрос, который возникает в связи с новым экраном: как его используют старые приложения? Ответ оказался простым: они просто не задействуют части экрана снизу и сверху, то есть вы видите черные полосы. Но поскольку эти полосы оказываются как бы продолжением граней, вас это не раздражает, просто экран получается чуть меньше по площади. Однако вспомогательные элементы самой ОС, вроде времени и заряда батареи, оказываются как раз там, если в самом приложении это не отключено.

Если же приложение оптимизировано (а это многие популярные приложения, включая и русские — например, Яндекс.Карты), то оно задействует всю площадь, причем таким образом, чтобы полезная информация не попадала на выемку. Однако физически картинка рендерится, конечно, без выемки.

Face ID и использование новых камер

Как уже было сказано, одна из главных новаций — появление новых камер: инфракрасной и TrueDepth. Главная их функция — идентификация лица пользователя Face ID. И, надо заметить, работает она прекрасно. Зачастую вы даже не задумываетесь о том, что смартфон должен проделать какие-то операции, чтобы вас узнать — просто берете его в руки, бросаете взгляд — и готово. Все происходит само собой практически моментально.

Поскольку мы пользовались смартфоном всего один день, сказать, как будет проходить распознавание в сложных условиях и при ежедневных изменениях внешности (например, у женщин — с макияжем и без, у мужчин — с разной длиной щетины), мы не можем. Однако что нам проверить удалось, так это разблокировку в полной темноте. Действительно, работает.

Есть один интересный нюанс: в настройках вы можете отключить необходимость взгляда для разблокировки. То есть даже если у вас будут закрыты глаза или взор направлен куда-то в сторону, смартфон опознает вас. На практике это скорее мешает, поскольку, гипотетически, возможны случайные срабатывания. И конечно, это понижает безопасность. Но тут уж дело вкуса.

Производительность

Характеристики SoC и RAM у iPhone X идентичны таковым у iPhone 8 Plus. Смартфон работает на новой платформе Apple A11 Bionic. Это 64-битная SoC, включающая 6 ядер, из которых два — высокопроизводительные, а четыре других — энергоэффективные. Причем при максимальной нагрузке все шесть ядер могут работать одновременно.

Объем оперативной памяти, как и у iPhone 8 Plus, составляет 3 ГБ. Следовательно, разница с ним в тестах может быть связана, прежде всего, с иным разрешением экрана.

Начнем с браузерных тестов: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark, Kraken Benchmark и . Использовался браузер Safari. Специально для более наглядного сравнения мы провели новые тесты производительности на iPhone 7 Plus, обновив ОС смартфона до актуальной версии.

Мы видим, что разница в результатах iPhone 8 Plus и iPhone X не превышает погрешности. Что касается iPhone 7 Plus, то по сравнению с ним обе новинки, конечно, показывают куда более высокий результат.

Теперь посмотрим, как iPhone X выступит в комплексных бенчмарках AnTuTu и Geekbench 4.

Выигрыш в AnTuTu и небольшой проигрыш в Geekbench 4 вряд ли может о чем-то свидетельствовать, но, по крайней мере, мы видим, что аномального разброса в результатах нет.

Последняя группа бенчмарков посвящена тестированию производительности GPU. Мы использовали 3DMark, GFXBenchmark Metal, а также Basemark Metal Pro, созданный специально для устройств с поддержкой технологии Metal.

Напомним, что тесты Offscreen — это вывод на экран картинки в 1080р вне зависимости от реального разрешения экрана. А тесты Onscreen — это вывод картинки в том разрешении, которое соответствует разрешению экрана устройства. То есть тесты «вне экрана» показательны с точки зрения абстрактной производительности SoC, а остальные тесты — с точки зрения комфортности игры на конкретном устройстве.

Apple iPhone X
(Apple A11)
Apple iPhone 8 Plus
(Apple A11)
Apple iPhone 7 Plus
(Apple A10)
GFXBenchmark Manhattan 3.3.1 (1440р) 26,2 fps 28,5 fps 24,2 fps
GFXBenchmark Manhattan 3.1 35,4 fps 45,1 fps 43,0 fps
GFXBenchmark Manhattan 3.1, вне экрана 39,7 fps 44,5 fps 41,0 fps
GFXBenchmark Manhattan 51,0 fps 64,7 fps 57,6 fps
GFXBenchmark 1080p Manhattan, вне экрана 58,9 fps 67,2 fps 58,3 fps

Судя по GFXBenchmark, iPhone X уступает iPhone 8 Plus, и если в режимах Onscreen это вполне понятно (чем больше разрешение, тем меньшее количество кадров SoC может вывести), то в режиме Offscreen результаты должны были быть идентичными. Но нет. Получается, что новинка немного уступает даже iPhone 7 Plus.

Apple iPhone X
(Apple A11)
Apple iPhone 8 Plus
(Apple A11)
Apple iPhone 7 Plus
(Apple A10)
3DMark (режим Ice Storm Unlimited) 64252 64382 37093
3DMark (режим Sling Shot) 3665 4155 2536
3DMark (режим Sling Shot Extreme) 2640 2394 2311
3DMark (режим API Overhead — OpenGL ES 3.0 / Metal) 338431 / 2283611 314323 / 2210261

Здесь мы видим, что в целом опять получается паритет двух новых iPhone. И, что самое важное, их серьезное превосходство над iPhone 7 Plus.

Напоследок — Basemark Metal Pro.

Самый странный результат в нашем тестировании. Возможно, тесту нужна какая-то оптимизация под iPhone X.

Так или иначе, по итогам всех тестов производительности можно сделать вывод, что существенного ухудшения производительности из-за роста разрешения экрана нет, и в целом это примерно тот же уровень, что и у iPhone 8 Plus. Ну а превосходство над iPhone 7 Plus практически везде несомненно. С другой стороны, игровые приложения все-таки стоит оптимизировать под iPhone X, чтобы выжать максимум из его «железа».

Камеры

Основная камера iPhone X имеет только два отличия от камеры iPhone 8 Plus: во-первых, для телеобъектива реализована стабилизация, и во-вторых, диафрагма телеобъектива теперь больше. Нам, впрочем, было интереснее посмотреть, на что способны обе камеры в сложных условиях, а также сравнить их на деле с iPhone 8 Plus и Samsung Galaxy Note 8. Этот раздел статьи подготовил Антон Соловьев .

Судя по всему, двойной модуль здесь тот же, что и в iPhone 8 Plus — более того, его можно встретить и у других именитых производителей. Тем не менее, камера «плюса» будто умышленно работает хуже, не позволяя модулю полностью раскрыться. Здесь же детализация на очень высоком уровне, а программная обработка практически не видна. Но главное достижение в том, что теперь качество съемки обоих модулей практически не отличается.

28 мм 56 мм

Программная обработка на снимках «портретного» модуля пока бросается в глаза, особенно при съемке в помещении. Но при дневном освещении, несмотря на пасмурную погоду и дождь со снегом, оба модуля ведут себя очень достойно. Пожалуй, здесь можно смело сказать, что такие камеры дадут фору компактным фотоаппаратам и даже потягаются с более серьезными. Но только при хорошем освещении!

Мы старались избежать сравнения с тем-кого-нельзя-называть, но сравнение неизбежно, тем более что почти наверняка двойной модуль у Samsung Galaxy Note 8 тот же, что и у новых смартфонов Apple. При хорошем освещении упомянутые камеры работают практически идеально, искать различия на их снимках бессмысленно. Но не столкнуть их лбами мы не могли, поэтому бросили испытуемых в одни из самых сложных условий — офисные помещения после захода солнца. Тут должны проявиться все их слабости.

Ниже приведены фрагменты снимков с сильным увеличением. Слева направо располагаются iPhone 8 Plus, iPhone X и Galaxy Note 8.

Apple iPhone 8 Plus Apple iPhone X Samsung Galaxy Note 8
Широкоугольный модуль




Телемодуль





Обратите внимание, как удивительно непостоянны камеры: Note 8 лучше справляется с шумами и создает мягкие тени, однако местами он злоупотребляет шарпингом, порой теряя детали. iPhone X в целом демонстрирует результаты лучше, чем iPhone 8 Plus, однако с Note 8 его напрямую сравнить непросто: в некоторых случаях он работает явно лучше, а в других — явно хуже. Вспышка Note 8 мощнее (последнее фото), но без нее в совершенно диких условиях (при съемке сервера) он сильно размазывает шумы. iPhone X в этом случае превращает шумы в огромное зерно — и это уже дело вкуса.

Однако и «портретный» и «пейзажный» модули обоих флагманов работают одинаково хорошо, так что здесь придется признать, что победила дружба.

Отдельно про камеру iPhone X можно сказать, что она прекрасно справится со множеством сценариев, особенно при хорошем освещении. Но требовать от нее сверхъестественного не стоит, а то можно разочароваться.

Также предлагаем вам видеоролики, снятые на камеры iPhone X. Первые два ролика — 4K-видео, снятое на основную камеру на широком угле, основным объективом.

Еще один ролик — Full HD-видео, снятое с использованием телеобъектива.

И последнее: селфи теперь можно делать в портретном режиме — с боке и другими эффектами.

Автономная работа и нагрев

У нас пока не было возможности попользоваться iPhone X в реальной жизни (это нам еще предстоит), поэтому сказать, сколько он будет работать в повседневных сценариях, не можем. Но судя по игровому тесту, результат у него не хуже, чем у «плюсов». Понятно, что речь идет о максимальной нагрузке, и в других ситуациях расклад может быть иным. Но эти цифры очень даже обнадеживают.

Режим 3D-игр (GFX Benchmark Metal, тест батареи Manhattan 3.1)
Apple iPhone X 2 часа 59 минут
Apple iPhone 8 Plus 2 часа 24 минуты
Apple iPhone 7 Plus 2 часа 13 минут

Но добавим ложку дегтя: греется новинка сильнее. Особенно это ощутимо в играх. Ниже приведен теплоснимок задней поверхности, полученный после трех запусков подряд (примерно 10 минут работы) 3D-теста Basemark Metal:

Нагрев сильно локализован в верхней правой части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил 44 градуса (при температуре окружающего воздуха в 24 градуса). У Apple iPhone 7 Plus нагрев в этом тесте меньше.

Выводы

Как долго мы этого ждали! Apple наконец выпустила не просто очень хороший продукт, а нечто большее. Действительно, за всю историю линейки iPhone это едва ли не самое яркое обновление. Возможно, нечто подобное по степени новаторства было в случае с iPhone 4 — если помните, именно тогда впервые появился Retina-дисплей (и конкуренты долго не могли его повторить), тогда же у iPhone впервые появилась стеклянная задняя поверхность. В 2017 году Apple вернулась к стеклу как основному материалу, но сделала другую революцию: отказалась от кнопки «Домой» и разместила экран на всей фронтальной поверхности.

Другое дело, что этот шаг вряд ли можно считать новаторским, если брать всю индустрию. У того же Samsung Galaxy Note 8 тоже нет кнопок на лицевой стороне и тоже огромный дисплей, да и про Xiaomi Mi Mix забывать, конечно, нельзя. Однако Apple стремится не формально быть в чем-то первой, а преподносить технологии и достижения инженеров по-особому, «выстраивая» вокруг этого новый пользовательский опыт. И в iPhone X мы это как раз и наблюдаем.

Новые жесты — удобны и интуитивны, дизайн предустановленных приложений настолько изящно учитывает выемку в верхней части фронтальной поверхности, что мы, скорее, любуемся этим, нежели раздражаемся. Наконец, идентификация по лицу пользователя Face ID наверняка станет стандартом де-факто для индустрии, как ранее Apple сделала стандартом де-факто сканер отпечатков пальцев.

Конечно, надо попользоваться смартфоном подольше, чтобы понять, насколько удобно со всем этим в реальной жизни (и мы обязательно это сделаем), но пока есть ощущение, что все сделано на высшем уровне. По крайней мере, мы не нашли сколько-нибудь существенных недостатков, которые бы можно было считать платой за инновации и которые могли бы удержать нас от покупки.

Правда, есть ряд временных проблем. Например, без оптимизации сторонние приложения не могут задействовать площадь экрана целиком, оставляют черные полосы сверху и снизу (при ландшафтной ориентации — слева и справа). Кроме того, пока еще различные платежные приложения, задействующие Touch ID, не могут использовать Face ID. Однако мы понимаем, что это дело времени. Скорее всего, к тому моменту, когда вы сможете купить iPhone X, все уже оптимизируют свои приложения.

Да-да, заказать iPhone X уже не так просто — ближайшие поставки будут только в декабре, и то если повезет. В день старта продаж — 3 ноября — лишь некоторые счастливчики смогут купить «десятку» из крайне ограниченных партий в офлайновых магазинах. А это значит, что возвращаются золотые (для Apple и перекупщиков:)) времена: очереди, ажиотаж и прочие прелести дефицита. И это несмотря на действительно высокие цены! Но можно только порадоваться, что Apple выпустила продукт, который люди (причем не отдельные фанаты, а миллионы) готовы покупать несмотря ни на что.

Технические характеристики

  • iOS 11 на момент начала продаж
  • Объем памяти 64 или 256 ГБ
  • Дисплей 5.8 дюйма, AMOLED, 2436x1125 точек, 458 ppi, TrueTone, автоматическая регулировка яркости, контрастность 1000000:1, 3D Touch, максимальная яркость в ручном режиме до 625 нит
  • Процессор А11 Bionic 64 бит, встроенный сопроцессор движения M11
  • 3 ГБ оперативной памяти
  • IP67 защита от воды и пыли
  • Корпус из нержавеющей стали
  • Аккумулятор Li-Ion 2716 мАч, быстрая зарядка (нужен отдельный адаптер), беспроводная зарядка Qi, время работы в интернете – до 13 часов, в режиме просмотра видео – до 14 часов
  • nanoSIM
  • Фронтальная камера 7 мегапикселей, запись 1080p видео, f/2.2, BSI, серийная съемка, HDR, подсветка экраном вместо вспышки
  • Основная камера сдвоенная, 12 мегапикселей, широкоугольный (f/1.8) и телеобъектив (f/2.4), режим «Портрет», сценическое освещение (бета-версия), оптический зум х2, вспышка с коррекцией тона, оптическая стабилизация для двух объективов, HDR, серийная съемка, формат изображений JPEG и HEIF
  • Запись видео 4К 60 кадров в секунду, замедленное видео 240 кадров в секунду для FullHD
  • Формат видео H.264 и HEVC
  • FaceID – распознавание лица
  • Датчики – барометр, трехосевой гироскоп, акселерометр, датчик приближения, датчик внешней освещенности
  • Стереодинамики – второй динамик разговорный
  • Apple Pay
  • NFC (только для Apple Pay)
  • Wi-Fi 802.11 b/n/g/ac, двухдиапазонный, Bluetooth 5.0
  • Цифровой компас
  • GPS/ГЛОНАСС
  • Размеры – 143.6х70.9х7.7 мм, вес – 174 грамма

Комплект поставки

  • Смартфон
  • Проводная гарнитура EarPods
  • Адаптер Lightning/выход 3,5 мм для наушников
  • Кабель Lightning
  • Зарядное устройство 5 Вт
  • Скрепка для извлечения SIM-лотка
  • Краткая инструкция


Позиционирование

В Apple со времен iPhone 6 не могли создать новое шасси для iPhone, как следствие, дизайн устройств оставался одинаковым и отличить iPhone 6 от iPhone 6s/7 или 8, глядя на лицевую панель, практически невозможно.

Для каждого производителя выверенное шасси, а именно корпус и компоновка элементов в нем, означает наименьшее число проблем в новом устройстве. Все слабые места уже выяснили и исправили, а значит, процент брака не может быть высоким, со временем он сокращается. Лояльная аудитория Apple привыкла, что компания сохраняет дизайн iPhone на два поколения: выходит модель с цифровым обозначением, потом улучшенная версия с приставкой S, и к следующему поколению меняется дизайн. Этот подход работал во времена Стива Джобса, но перестал работать при Тиме Куке. Фактически можно говорить, что в течение четырех лет компания эксплуатирует один и тот же дизайн. Скучно. Именно это слово говорили многие, когда смотрели на iPhone 7, так как в нем не появилось ничего, что сильно отличало бы аппарат от предыдущих устройств. Ровно то же самое можно сказать и про iPhone 8 по сравнению с «семеркой», изменений настолько мало, что хватит пальцев одной руки. А внешне они почти близнецы-братья, во всяком случае, когда вы смотрите на фронтальную панель.

Интересно, что рынок при этом не дожидался, когда в Apple проснутся, и ушел далеко вперед, тон тут задавала компания Samsung. Вначале появились модели EDGE, изогнутые экраны убрали рамки дисплеев, затем мода на безрамочные экраны стала повсеместной, и каждая компания предлагала свое видение этого вопроса. Восьмое поколение Galaxy сделало еще один рывок, полезная площадь экрана выросла, отступы вверху и внизу стали минимальными. В момент, когда появились первые утечки дизайна Galaxy S8/S8 Plus, в Apple решили перенести запуск iPhone X с 2018 года на конец 2017. Насколько такое совпадение случайно, сложно судить, но у нас есть слова старшего вице-президента Apple Дэна Риччио (Dan Riccio), сказанные в интервью Mashable. Он утверждает, что запуск iPhone X планировался в 2018 году, но топ-менеджмент компании решил сдвинуть сроки и у них не было права на ошибку при проектировании этого аппарата. Равно как и не было времени на какие-либо изменения. До того, как получить все необходимые компоненты, был создан дизайн устройства, это случилось в ноябре, по утверждению Дэна. Весь материал на Mashable можно найти .

Разработка устройства в сжатые сроки означает, что при использовании нового шасси у компании нет времени на продолжительные тесты, фактически модель выходит на рынок со всеми детскими болячками, которые начнут устранять по мере их выявления. Но в Apple решились на это, так как компания так и не смогла выйти на уровень продаж 2015 года, который был максимальным для нее. Более того, новые флагманы компании из года в год продаются хуже, чем предыдущие модели, и объем продаж держится за счет выхода в нижние ценовые сегменты, сегодня цена нового iPhone без субсидий оператора начинается от 200 долларов. Для поддержания продаж компании был нужен флагман за максимальные деньги, что-то дороже, чем iPhone Plus, на роль такого флагмана и претендует модель iPhone X. Римская десятка в названии намекает на юбилей, ровно десять лет прошло с момента появления первого iPhone. Но большинство людей называют аппарат «iPhone Икс».

Стоимость iPhone X на всех рынках максимальна, в США она начинается от 1 000 долларов плюс налоги, в России – от 79 990 рублей (примерно 1 300 долларов). Ни один флагман на рынке не продается по сравнимой стоимости, тут Apple впервые выходят в сегмент рынка, который был небольшим и в нем присутствовали только топовые модели iPhone с максимальным уровнем памяти, базовые версии никогда не продавались за такие деньги. Из этого можно сделать вывод, что iPhone X имеет максимальную имиджевую составляющую, это телефон для состоятельных людей, которые хотят подчеркнуть возможность потратить на такой смартфон больше, чем кто-то еще. И из этого аспекта вытекает необходимость сделать аппарат максимально непохожим на предыдущие аппараты компании, что удалось в полной мере. Его не пытались сделать интересным с точки зрения эргономики или сценариев использования, основной задачей было сделать его не таким, как все предыдущие поколения iPhone, ведь именно этого хотела лояльная аудитория. И именно это она получила.

Позиционирование iPhone X можно свести к простому утверждению – это смартфон для тех, кто привык покупать iPhone без оглядки на стоимость и в момент, когда он только выходит. Исходя из цены этого решения можно говорить, что годовой объем рынка в России составит порядка 200-220 тысяч аппаратов, из которых только 120-130 тысяч – это те, кто приобретут его за полную стоимость, остальные продажи придутся на рассрочки. При объеме рынка смартфонов в 28 миллионов штук в год вы с легкостью можете посчитать, какой процент займут продажи iPhone X. Как обычно при запуске ключевого продукта, в Apple создали искусственный ажиотаж, очереди и ощущение дефицита. Но спустя пару недель после начала продаж можно говорить, что никакого дефицита нет, а серые торговцы с удивлением обнаружили, что заметного спроса на модель нет, и теперь соревнуются в том, кто скинет на этот аппарат больше от первоначальной цены. На мой взгляд, iPhone X – это самый неоднозначный iPhone за последние годы, и в обзоре мы поговорим, почему это так.

Дизайн, размеры, управляющие элементы

Модель доступна в двух цветовых решениях – серебристом и темно-сером (silver, space gray). В первом варианте спинка белая, а боковинки хромированные, во втором и там и там используется черный цвет.


Мне нравится черный аппарат, который вы в обзоре и видите. Но, справедливости ради, хорошо смотрятся оба. Теперь давайте поговорим немного о дизайне, поскольку он не так однозначен по эргономике, как того хотелось бы.

Начну с выступающего модуля камеры на задней поверхности. В отличие от iPhone 8 Plus, здесь модуль камеры имеет острые края и расположен вертикально. Это создает неудобства, когда вы достаете аппарат из кармана джинсов, им можно зацепиться за ткань, модуль слишком выпирает. Ронять iPhone X противопоказано, но об этом чуть ниже.



Другой момент – это когда аппарат лежит на столе, на спине. Фактически он всегда лежит на модуле камеры, если нажать на корпус, то вы увидите, как он начинает гулять на ровной поверхности (в видео у нас это показано). Это явный просчет инженеров, который невозможно объяснить чем-либо.



Размеры аппарата таковы, что он широкий и довольно заметно врезается в руку (он уже, чем iPhone 8 Plus). Итак, размеры iPhone X - 143.6х70.9х7.7 мм, вес – 174 грамма, а для iPhone 8 Plus это 158.4х78.1х7.5 мм, вес – 202 грамма. Несмотря на меньшую ширину тут скорее играет роль отсутствие закруглений, моя рука привыкла к эргономике смартфонов, где передняя и задняя панели имеют скосы, за счет чего их очень удобно держать. Тут ничего подобного нет, эргономика сравнима с аппаратами пятилетней давности, над ней никто особо не работал.




В сравнении с Pixel 2

Многие заочно считают, что поскольку в iPhone X экран 5.8 дюйма, то аппарат такой же большой, как iPhone 8 Plus, но это не так.



В сравнении с iPhone 8 Plus



В сравнении с iPhone 7

А вот фотографии этого аппарата с Samsung Galaxy Note 8.



В сравнении с Galaxy Note 8

Задняя панель выполнена из закаленного стекла, также как и передняя панель, прикрывающая экран. И там и там есть олеофобное покрытие, но не ждите, что следы от рук не будут видны, они хорошо заметны. Стеклянная панель сзади нужна для того, чтобы вы могли использовать беспроводную зарядку. Но, также как в «восьмерках», здесь применили странное решение, а именно сэкономили на пленке под стеклом, которая удерживает его от осыпания при ударах. Например, когда вы разбивали iPhone 4, у которого также был стеклянный корпус, пусть и устроенный иначе, он трескался, но кусочки стекла держались и не осыпались наружу, тут все ровно наоборот. Посмотрите на фотографии того, как разбиваются iPhone X и что представляет из себя стекло. Таких фотографий в сети можно найти множество, а также различных доморощенных дроп-тестов, где достигается сравнимый результат.

После падения даже с небольшой высоты iPhone X почти гарантированно получает те или иные повреждения, например, вы можете посмотреть на тест CNet или если вам нравится видео, то увидеть, как быстро и качественно ломается iPhone X у ребят из SquareTrade, которые называют его самым хрупким и легко разбивающимся iPhone.

Поэтому рекомендую сразу же купить чехол и спрятать iPhone X в него, ведь одно неосторожное движение, и вы разобьете аппарат, а замена задней панели обойдется вам в половину стоимости базовой модели (в США это 529 долларов!). Замена экрана немногим дешевле. В данный момент никаких китайских стекол и заменителей пока нет, поэтому цена ремонта будет космической. Отсюда вывод, без чехла пользоваться этим аппаратом можно только на свой страх и риск, он слишком хрупкий. Уже видел нескольких своих товарищей, что заодно наклеили защитное стекло на экран – искажает цвета, зато дает дополнительную страховку при падении. Шанс на то, что экран не разлетится.

Чехол также снимет все вопросы относительно боковой рамы из нержавеющей стали, она хромированная, и при неаккуратном обращении покраска может облезать кусками. Это не гарантийный случай, а результат неаккуратного обращения. Уверен, что для большинства пользователей iPhone X достичь такого результата будет невозможно, это маловероятно. Поэтому обращать внимание на этот момент я бы лично не стал, в жизни бывает всякое, а сломать или поцарапать можно практически любую вещь.

Компоновка элементов управления типична для Apple, на левой боковой стороне вы видите рычажок, включающий бесшумный режим, ниже – две клавиши регулировки громкости. На правой стороне кнопка включения/выключения (на самом деле, это теперь скорее разблокировка и вызов Siri), чуть ниже – лоток для nanoSIM-карты.




На нижнем торце справа находится динамик, второй динамик – на фронтальной панели над экраном. Они работают в паре, и громкость звука отлична, по этому параметру iPhone X может дать фору многим флагманам, и мне он нравится в этом аспекте.



Микрофон есть на нижнем торце, а также у блока камеры сзади. На верхнем торце микрофон размещать не стали. Система шумоподавления работает средне, в шумных условиях ваш собеседник слышит посторонние звуки.

Это первый iPhone, в котором нет датчика отпечатка, в выключенном состоянии аппарат выглядит за счет этого безлико, как множество других современных смартфонов, узнать в нем iPhone невозможно.


Но когда экран работает, вы видите вырез в верхней части, его добавили, чтобы разместить датчик TrueDepth, который необходим для разблокировки по лицу. На этом про внешность аппарата все, давайте перейдем к другим его частям.

Дисплей

Прежде чем говорить про дисплей на iPhone X, просто необходимо сделать лирическое отступление, так как именно этот компонент смартфона вызывает разрыв шаблонов, когнитивный диссонанс и воочию демонстрирует отсутствие начатков логики у огромного числа людей. В Apple нет инженеров или людей, отвечающих за разработку экранов, они физически отсутствуют. У Apple нет никаких патентов, связанных с технологией OLED. Опыт в этой области практически нулевой, а первым экраном становится тот, что компания заказала у компании Samsung, которая, напротив, потратила на разработку технологии и доводку до ума больше десяти лет. На сегодняшний день 95% всех OLED-экранов в мире произведены Samsung, компания является лидером в этом направлении, и у Apple просто не было альтернативы в том, где покупать такие экраны

В огромном числе мест мне встречается такой оборот, как «OLED-экран от Apple», который не имеет к реальности никакого отношения. Более того, фраза о том, что в Apple создали самый качественный экран, – это маркетинговый трюк, так как никаких возможностей и технологий для этого в компании нет. В Apple могли заказать такой экран у Samsung.

Теперь другой важный момент – стратегия Samsung всегда была простой и понятной: продавать на сторону только устаревшие технологии, оставляя лучшее для своих флагманов. С запросом от Apple ничего не изменилось, подход остался ровно тем же. Другое дело, что маркетинг Apple и множество людей, включившихся в эту игру, утверждают, что экран в iPhone X – это лучшее, что есть на свете. Логика? Она в этом утверждении отсутствует, впрочем, давайте погрузимся в немаловажные детали.

Много лет подряд поклонники Apple утверждали, что AMOLED-экраны от Samsung – это нечто запредельно плохое, у них неправильные цвета (о том, что такое цветопередача, как правило, они не знали), слишком высокая яркость (вот это было обидно, когда преимущество записывали в минусы), а еще в них присутствует Pentile. С середины 2016 года мне было известно, что в Apple планируют закупать AMOLED-экраны Samsung, и было интересно, как изменится тональность высказываний. Она поменялась на диаметрально противоположную: теперь экран iPhone X – это эталон и будущее, которое неожиданно случилось.

Первый мой привет отправляю членам секты свидетелей Pentile, которые невооруженным взглядом видят те самые субпиксели (когда точка на экране состоит из отдельных точек и они без микроскопа могут их разглядеть, что невозможно даже теоретически, но они это умеют делать). В iPhone X применяется структура экрана Diamond Pixel, она полностью соответствует тому, что используется в экранах от Samsung, например, в том же Note 8.


На разрешении в 2436х1125 точек увидеть какие-то субпиксели не просто невозможно, это из области фантастики. К сожалению, в Apple не смогли купить у Samsung экраны последних поколений, так как их стоимость была запредельно высокой, в Samsung оставили такие матрицы для своих устройств. Как результат, в Apple довольствовались поколением 5, то есть это уровень матрицы Galaxy S6 (для сравнения, в Note 8 стоит экран поколения 8, а в S9 через полгода он будет 9-го поколения). Для обычного человека все эти поколения выглядят как своего рода абракадабра, которая ни о чем не говорит. Но давайте попробуем разобраться в деталях и том, на чем в Apple сэкономили для экрана iPhone X, так как не хотели переплачивать за новейшие разработки.

Итак, первое идеологическое решение – это ограничение яркости экрана, по умолчанию оно выставлено в 625 нит (ручная регулировка), то есть это ровно тот же уровень, что и у iPhone 7/8 и других моделей. Это комфортный уровень для помещения, но на ярком солнце он не так хорош (простите, но в Москве дожди, и показать это на фотографиях пока сложно). Для сравнения, в автоматическом режиме iPhone X выдает до 805 нит, в тех же условиях и также при автоматической регулировке Samsung Galaxy S8+ – 1000 нит, а Note 8 – 1240 нит. То есть, текущий флагман от Samsung выдает яркость почти в два раза выше, что делает картинку на ярком свету намного реалистичнее, вы не видите выцветания и, фотографируя, можете добиться реалистичных результатов, например, при коррекции экспозиции, а не делать это наугад.


Все измерения проводили в DisplayMate, вы можете увидеть соответствующие таблички:

А вот так выглядят цифры для Galaxy S6, просто сравните их и подумайте, к какому смартфону они ближе.

Одна и та же методика измерений, одни и те же люди. И вот такие результаты, которые говорят сами за себя. Давайте разбираться дальше, чтобы понять, на чем сыграли в Apple и как «улучшили» экран в iPhone X.

Недостатком технологии OLED (AMOLED – это просто коммерческое название той же технологии от Samsung) является то, что экраны выгорают, если долгое время и на максимальной яркости показывается статичная картинка. На первых поколениях флагманов вплоть до Galaxy S3 включительно такое было возможно на практике, в последующем возможность появления артефактов свели к минимуму, несмотря на рост максимальной яркости экранов. Большая часть картинок с выгоревшими экранами – это образцы с витрин магазинов, так как в Retail Mode у смартфонов снимается ограничение на максимальную яркость экранов и при этом они часто работают 24/7 (в теории их должны выключать на ночь, на практике этого часто не происходит, и поэтому экраны выгорают). Задача Retail Mode маркетинговая – привлечь красочным экраном, но в ручном режиме получить ту же яркость невозможно.

В Samsung давным-давно ограничили максимальную яркость AMOLED-экранов в ручном режиме, сегодня этот параметр равен 525 нит в максимуме, а без заполнения красного деления регулировки – 450-470 нит. Почему? Ответ очевиден – если дать пользователю возможность выкручивать яркость на максимум, то с высокой долей вероятности это приведет к выгоранию экрана. Поэтому только автоматическая регулировка дает максимальную яркость.

В Apple, напротив, посчитали, что пользователь может выкручивать яркость до 625-635 нит самостоятельно (550 нит – это водораздел, после которого начинаются проблемы для OLED). И это повышает шансы столкнуться с тем, что экран может выгореть. В Apple это объясняют особенностями технологии, и это негарантийный случай. После выхода iPhone X даже появилась отдельная статья от Apple, которая объясняет, что высокая яркость приводит к выгоранию экрана.


Для меня остается тайной, зачем осознанно создавать экран, который во время эксплуатации может выгореть, так как яркость в ручном режиме задрана выше безопасного уровня. Ответ, наверное, в том, что это единственная возможность показать, что экран лучше, нежели на флагманах от Samsung в таких условиях. Хотя в жизни они при этом выглядят плюс-минус одинаково. И тот же DisplayMate, который по какой-то причине забыл упомянуть про эти особенности, у меня вызывает недоумение.

Еще один момент – в телефонах Samsung давно реализован отдельный DSP для анализа картинки на экране, он пришел из телевизоров, и технология постоянно усложнялась. Тот же адаптивный режим реализован с участием этого чипа. Помимо прочего, в двух последних поколениях устройств добавлена программа, которая анализирует возможность выгорания экрана и принудительно меняет настройки, если видит, что это вероятно (в том числе и при ручных установках). Плюс меняет незаметно для пользователя отображение системных элементов, чтобы не было выгорания даже в теории (это так же, как реализована виртуальная кнопка «Домой», она перерисовывается, но вы этого не замечаете, и вам кажется, что она всегда в одном месте и одна и та же). Ничего подобного в iPhone X нет, там просто экран без какой-либо дополнительной обвязки, которая могла бы делать что-то подобное.

Едем дальше. Контрастность экрана – 1.000.000:1, для сравнения, в iPhone 8/8 Plus это 1300:1 и 1400:1, экраны по восприятию отличаются как небо и земля, дисплей в iPhone X намного лучше, чем в других iPhone. Но сравнение с Galaxy Note 8 он проиграет, это матрицы разных поколений, дисплей от iPhone надо скорее сравнивать с Galaxy S6. Но для аудитории iPhone в любом случае это сильный шаг вперед, так как ничего сравнимого они не видели, у них просто нет опыта использования качественных AMOLED-экранов.



Также как в «восьмерках», в iPhone X есть технология True Tone, она с помощью датчика RGB на фронтальной панели оценивает условия освещения и смещает точку баланса белого, цвета получаются более естественными. На мой взгляд, это хорошая технология, которая делает картинку натуралистичнее вне зависимости от того, где вы на нее смотрите, в кровати под одеялом, в офисе или на улице. Датчик пытается привести картинку к некому общему знаменателю. В экранах от Samsung поколения 8 и 9 используются более продвинутые датчики RGB, с более точной оценкой освещенности, плюс их два – на фронтальной и задней поверхности. Большая яркость позволяет настраивать баланс белого в широких пределах, что делает картинку одной и той же практически во всех условиях. В iPhone X это не так, не хватает заложенных в дисплей возможностей. Почти все, кого я знаю, отключили TrueTone на Х, так как белый цвет уходит в желтизну, что не очень приятно. Мало кому нравится такой эффект, на iPhone 8 Plus эта технология на IPS-матрице работает лучше.

Теперь надо поговорить про вырез на экране. В Apple заявили, что диагональ экрана составляет 5.8 дюйма, но на практике это не так за счет выреза в верхней части для динамика и других датчиков. В большинстве программ это пространство по бокам от динамика никак не используется, да и не может использоваться. Даже в Apple не придумали ничего лучше, как просто выводить туда сигнал сети, обозначение Wi-Fi, а также батарейку.


Жаль, но места для процента заряда батареи просто нет, почему-то в Apple посчитали, что это неважно. Очень надеюсь, что в компании одумаются и вернут процент заряда, чтобы мы могли видеть этот параметр из любого меню.

Теперь немного занимательной математики. Помните, когда производители телефонов начали ставить массивные камеры, но указывали толщину корпуса без учета этой нашлепки, чтобы размеры не казались чрезмерными? В iPhone X у нас обратная ситуация, когда производитель пытается дать понять, что экран больше, чем есть на самом деле. Причина банальная, нужен был паритет с Galaxy S8, в котором экран 5.8 дюйма. И этого паритета добились за счет интересного трюка, диагональ экрана измеряется с учетом выреза. Но если убрать вырез и части экрана над ним (а так будет в большинстве программ), то окажется, что экран составляет 5.5 дюйма, а вовсе не 5.8 дюйма, как нам говорят. Учтите также, что у экрана закругленные края, как вверху, так и внизу.

Заявленное соотношение сторон – 19.5:9, но убираем вырез и получаем 18.5:9, то есть соотношение, полностью аналогичное флагманам Samsung. Почему это так? Ответ кроется в том, что для таких приложений, как видео, например, YouTube, именно это соотношение сторон более-менее приемлемо. В сравнении с iPhone 8 вы получите на экране iPhone X примерно на 10% больше картинки при просмотре видео, а вот в программах (списках) это уже будет больший выигрыш.







Для меня остается непонятным, как в Apple, где когда-то давным-давно Джобс обращал внимание на мелочи, могли сделать съемку на камеру такой, что итоговый результат не растягивается на весь экран. Это просто одна функция, которая делает пользователю приятно, так как он видит картинку на весь экран. В том же Samsung вы просто можете выбрать ту геометрию снимка, которая вам близка. Тут? А тут в iPhone X у вас огромные черные полосы по сторонам. И после этого вы хотите сказать, что в Apple кто-то думает о мелочах?

А хотите снова удивиться? Например, вы точно знаете, что 5.8 дюйма – это больше, чем 5.5 дюйма, ведь так? На деле экран в iPhone 8 Plus больше примерно на 5% по площади. Не бог весть какая разница, но она заметна – Plus шире, но ниже по высоте, в то время как iPhone X выше. Вот такая получается занимательная математика.



Вырез в экране iPhone X – это попытка в отсутствие технологии и даже подобия контроля над поставщиком (Samsung в данном случае молодцы, просто добились своего и получили от Apple сверхприбыль за старые разработки) сделать что-то уникальное. Уверен, что в Samsung крутили пальцем у виска, когда в Apple решили выделиться именно так. Никаких загнутых экранов, ведь они намного сложнее в производстве, никаких реальных преимуществ, а только вырез. Его еще называют бровями или бородой.

Это объективно глупое решение, так как большинству разработчиков придется адаптировать свои программы к закругленным экранам iPhone X, а также вырезу, который есть в этом аппарате. Рано или поздно они это сделают, но это просто напрасный труд, так как никакого смысла этот вырез не имеет. Это игра с цифрами, чтобы получить за меньшие деньги большую диагональ и показать, что у нас большой экран, не меньше, чем у прямого конкурента.

Просто для сравнения, во флагманах Samsung стоят 3К экраны с разрешением 2960х1440 точек, в то время как iPhone X имеет 2К экран с разрешением 2436х1125 точек. Понятно, что на это можно закрыть глаза и посчитать разницу незначительной. Равно как и посчитать все остальные параметры экранов не такими важными, какими они могли бы быть.

С огромным удовольствием читаю, как хвалят экран в iPhone X, так как это подтверждает написанные мной пару лет назад слова о том, что экраны в Galaxy S6 (всех моделях того выводка) отличны и обгоняют свое время. То, что в iPhone X поставили их старый вариант, это хорошо. Равно как и то, что добавили поддержку HDR для видео (только для определенных сервисов для США, в России это почти бесполезно, хотя в iTunes есть такие картины).

И в Apple пожалели дополнительные 5 долларов за добавление AlwaysOn Display к своему флагману, оставили, так сказать, пространство для «улучшений» в будущем. Равно как и нет никаких дополнительных режимов энергосбережения (перевод экрана в черно-белый цвет), что также для Apple очень дорого.

У вас есть, правда, возможность настроить экран на серые оттенки через коррекцию цвета, тогда от одной зарядки аппарат будет работать дольше (этот режим был когда-то на Samsung, затем от него отказались, так как он не использовался – люди выбирают экстремальное энергосбережение).

Особенность, которую описали в DisplayMate, это настройка каждого экрана iPhone X отдельно, то есть они не имеют единой калибровки, каждый настроен вручную. Это дает определенный разброс в картинке и белом цвете, если сравнивать разные аппараты. У меня при сравнении с аппаратами моих друзей в половине случаев эта разница была наглядно видна. Не космическая, но она все-таки присутствует.

Короткий вывод – это лучший экран среди всех iPhone, но сравнения с текущими технологичными флагманами рынка он не выдерживает, отстал на несколько лет. Стоимость ремонта экрана, если вы его разобьете, – 279 долларов в США (в России – 35 тысяч рублей), дополнительная страховка AppleCare+ будет стоить вам 199 долларов, тогда экран заменят за 29 долларов один раз. Бить этот аппарат не надо, он слишком дорого стоит.


Маркетинг Apple, как всегда, на высоте, и люди утверждают, что в Samsung сделали лучший экран не для себя, а для Apple. Хотя сила убеждения бывает такой, что можно поверить и в это.

С iPhone X так торопились, что даже не проверили, как он работает на холоде. Поэтому чувствительность экрана не повышалась, когда вы выходили из теплого помещения наружу, он переставал реагировать на нажатия в течение 10-20 секунд. Это поправили в последнем обновлении iOS, но это просто демонстрация того, в каком сыром виде аппарат выходил на рынок.

Буквально пара слов про ШИМ, а точнее, мерцание, которое присутствует на минимальной яркости экрана. Это есть как на смартфонах Samsung, так и на iPhone X. Мне это не видится проблемой, так как я низкую яркость экрана практически не использую. Но, возможно, кому-то это покажется важным.

Компания Apple положила конец огромному количеству слухов, которыми был заполнен интернет в течение последних месяцев. Только что был представлен юбилейный смартфон iPhone, который получил название iPhone X (читается iPhone Ten). Напомним, в этом году семейство празднует свое 10-летие.

Представляя iPhone X, компания использовала фразу «будущее смартфонов». Тим Кук заявил, что новое устройство задаст направление для развития индустрии на следующие 10 лет. В плане дизайна - никаких новостей, все это мы уже давно видели.

Смартфон защишен от попадания пыли и влаги на «микроскопическом уровне» (вероятно, речь идет о классе IP68). Изначально заявлены цвета Space Gray and Silver, однако очевидно, что перечень будет существенно расширен в ближайшее время.

iPhone X получил дисплей OLED диагональю 5,8 дюйма разрешением 2436 х 1125 пикселей, который получил название Super Retina Display. Плотность пикселей составляет рекордные для семейства iPhone 458 ppi.

Super Retina Display поддерживает расширенный динамический диапазон (стандарты HDR10 и Dolby Vision), технологии 3D Touch и True Tone, а также характеризуется контрастностью 1 000 000:1.

Прикоснувшись к экрану, вы выведете телефон из режима ожидания, смахнув вверх, откроете рабочий стол. Siri можно вызвать голосом, как и раньше, или дважды нажав на кнопку сбоку.

iPhone X научился распознавать пользователей по лицам, технология, которая пришла на смену Touch ID, называется Face ID. Область в верхней части экрана получила название система камер TrueDepth, в ней нашлось место для ИК-камеры, фронтальной камеры, микрофона, датчика приближения и прочих сенсоров.

Однокристальная система A11 Bionic, которая также применена в , оснащена двумя производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами. Она опережает Apple A10 по производительности на 70%. Графический процессор был впервые создан Apple, он включает три ядра и работает на 30% быстрее, чем GPU в предыдущей SoC.

Face ID фиксирует около 30 тыс. точек, запоминает ваше лицо и изменения, которые происходят с ним со временем, поэтому система распознает вас, даже если вы отпустите бороду или сбреете ее. Она отлично работает днем и ночью. Систему нельзя будет обмануть при помощи фотографии, что наверняка скоро проверят блогеры.

Степень надежности данных при использовании Face ID очень высока. По словам представителей Apple, ранее используемую систему Touch ID можно обмануть в 1 случае из 50 тыс. Face ID может проявить несовершенность лишь в одном случае из миллиона. Разблокировать ваш смартфон сможет только ваш близнец.

Как и ожидалось, в новом смартфоне появились анимированные смайлы Animoji, управлять выражением лиц которых вы можете при помощи фронтальной 3D-камеры и собственного лица. Изначально была представлена дюжина Animoji, но перечень явно будет куда больше.

Основная камера устройства является сдвоенной, как и у iPhone 8 Plus. Модули имеют такое же разрешение по 12 Мп. Только у первого диафрагма составляет F/1,8, а у второго - F/2,4, то есть iPhone Х должен лучше справляться со съемкой в условиях недостаточной освещенности. Также заявляется об оптической стабилизации обоих модулей и улучшенной видеостабилизации. Вспышка состоит из четырех светодиодов.

Благодаря технологичности фронтальной камеры TrueDepth она тоже позволит делать красивые портретные снимки с размытием заднего фона. Apple заявляет, что любители сэлфи будут просто в восторге.

Говоря об автономности, Apple заявляет, что iPhone X при одинаковых условиях держит заряд на 2 часа дольше, чем iPhone 7. Неудивительно, что iPhone X поддерживает беспроводную зарядку Qi, как и iPhone 8.

В следующем году Apple выпустит аксессуар AirPower, который будет использоваться для беспроводной зарядки ее смартфонов и Apple Watch Series 3, а также нового футляра для AirPods.

iPhone X поступит в продажу 3 ноября, предзаказы начнут принимать 27 октября. Версия с 64 ГБ флэш-памяти будет стоить 999 долларов. Также будет предложена версия с 256 ГБ флэш-памяти.

Обновлено: официальный сайт обновился информацией о том, что iPhone X будет защищен от попадания пыли и влаги в соответствии с требованиями класса IP67, а не IP68, как смартфоны некоторых конкурентов.

Габариты смартфона составляют 143,6 х 70,9 х 7,7 мм при массе 174 г. Видео разрешением 4К на основную камеру можно записывать при 60 к/с. Фронтальная камера имеет разрешение 7 Мп и позволяет записывать видео разрешением до 1080р.

До 50% смартфон можно будет зарядить за полчаса. Конечно же, из коробки смартфон будет работать под управлением iOS 11.

В комплекте будут идти проводные наушники EarPods с разъемом Lightning.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

70.9 мм (миллиметры)
7.09 см (сантиметры)
0.23 ft (футы)
2.79 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

143.6 мм (миллиметры)
14.36 см (сантиметры)
0.47 ft (футы)
5.65 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.7 мм (миллиметры)
0.77 см (сантиметры)
0.03 ft (футы)
0.3 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

174 г (граммы)
0.38 lbs (фунты)
6.14 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

78.4 см³ (кубические сантиметры)
4.76 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Серебристый
Серый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Нержавеющая сталь
Стекло
Сертификация

Информация о стандартах, по которым сертифицировано данное устройство.

IP67

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) - это канальный метод доступа, использованный при коммуникациях в мобильных сетях. По сравнению с другими 2G и 2.5G стандартами, как GSM и TDMA, он предоставляет более высокие скорости переноса данных и возможность соединения большего количества потребителей в одно и то же время.

CDMA 800 MHz
CDMA 1700/2100 MHz
CDMA 1900 MHz
CDMA2000

CDMA2000 - это группа 3G стандартов мобильных сетей, базированных на CDMA. Их преимущества включают более мощный сигнал, меньше перебоев и обрывов сети, поддержку аналогового сигнала, широкий спектральный охват и др.

1xEV-DO Rev. A
TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) - это 3G стандарт мобильных сетей. Его называют еще и UTRA/UMTS-TDD LCR. Он разработан как альтернатива W-CDMA стандарта в Китае Китайской академией телекоммуникационных технологий, компаниями Датанг Телеком и Сименс. TD-SCDMA сочетает в себе TDMA и CDMA.

TD-SCDMA 1900 MHz
TD-SCDMA 2000 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 1900 MHz (B39)
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE AWS (B4)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 800 MHz (B18)
LTE 800 MHz (B19)
LTE 800 MHz (B20)
LTE 1900+ MHz (B25)
LTE 800 MHz (B26)
LTE 800 MHz SMR (B27)
LTE 700 MHz APT (B28)
LTE 700 MHz de (B29)
LTE 2300 MHz (B30)
LTE 1700/2100 MHz (B66)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Apple A11 Bionic APL1W72
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

10 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

2x Monsoon, 4x Mistral
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8-A
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

32 кБ + 32 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

8192 кБ (килобайты)
8 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

6
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2100 МГц (мегагерцы)
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

3
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR4
M11 motion coprocessor
Neural engine

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

OLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.8 in (дюймы)
147.32 мм (миллиметры)
14.73 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.43 in (дюймы)
61.77 мм (миллиметры)
6.18 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

5.27 in (дюймы)
133.75 мм (миллиметры)
13.37 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

2.165:1
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1125 x 2436 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

463 ppi (пикселей на дюйм)
181 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

81.4 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Ion-strengthtened glass
Super Retina HD display
True Tone display
Force Touch
1000000:1 contrast ratio
625 cd/m²
Oleophobic (lipophobic) coating
Dolby Vision
HDR10
Wide Color display (P3)

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Sony Exmor RS
Тип датчика CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Диафрагма f/1.8
Фокусное расстояние 3.99 мм (миллиметры)
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

4032 x 3024 пикселей
12.19 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

60 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Оптическая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
Режим макросъёмки
RAW
Sensor size - 1/3"
Flash type - Quad LED
6-element lens
Hybrid IR filter
Noise reduction
Sapphire crystal glass lens cover
Focal length (35 mm equivalent) - 28 mm
1080p @ 240 fps
Secondary rear camera - 12 MP (telephoto)
Aperture size - f/2.4 (#2)
OIS (#2)

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS BSI (backside illumination)
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2.2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

2.87 мм (миллиметры)
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

3088 x 2320 пикселей
7.16 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Focal length (35 mm equivalent) - 32 mm
720p @ 240 fps
Face unlock

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

2716 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-Ion (Литий-ионный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

21 ч (часы)
1260 мин (минуты)
0.9 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

21 ч (часы)
1260 мин (минуты)
0.9 дней
Выходная мощность адаптера

Информация о силе электрического тока (измеряется в амперах) и электрическом напряжении (измеряется в вольтах), которые подает зарядное устройство (выходная мощность). Более высокая выходная мощность обеспечивает более быстрое заряжание батареи.

5 В (вольты) / 1 А (амперы)
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Беспроводная зарядка
Быстрая зарядка
Несъемный
Qi wireless charging

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.87 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.97 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.09 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.17 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Дополнительные характеристики

Некоторые устройства имеют характеристики, которые не относятся к вышеприведенным категориям, но важно указать на них.

Дополнительные характеристики

Информация о других характеристиках устройства.

A1865 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.870 W/kg; body - 0.970 W/kg
A1865 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.090 W/kg; body - 1.170 W/kg
A1901 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.920 W/kg; body - 0.950 W/kg
A1901 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.080 W/kg; body - 1.170 W/kg
A1902 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.930 W/kg; body - 0.990 W/kg
A1902 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.120 W/kg; body - 1.190 W/kg

Все три новинки уже продаются. Но в Интернете появились слухи и даже несколько рендеров следующего поколения iPhone 2018 года. Пока не понятно, будет ли это iPhone 9, iPhone 11 или просто iPhone. Известно лишь то, что новинка получит чуть больше экран, чем его предшественники.

Изменения в дизайне

Поговорим о дизайне будущего смартфона. Уже многие дизайнеры и иллюстраторы напрягли свои мозги для того, чтобы попытаться представить и нарисовать дизайн будущего смартфона компании Apple. Но, обычно, когда появляются какие-то рендеры и концепты, они редко совпадают с конечным результатом устройства. Как можно видеть на представленных рендерах, на одних новинка почти ничем не изменилась, а на других — дизайн кардинально поменялся.

Ожидаемые спецификации iPhone 11

  • Дисплей: 5.85 дюймов P-OLED, 2436×1125p, 458ppi
  • Процессор: Apple A12
  • ОЗУ: 4/6 Гб LPDDR4
  • Флеш-память: 64/256 Гб
  • Основная камера: 16 Мп + 16 Мп
  • Фронтальная камера: 7 Мп
  • Беспроводные интерфейсы: Bluetooth 5.1, Wi-Fi Dual Band 2.4 ГГц + 5 ГГц, NFC
  • Навигация: GPS, ГЛОНАСС
  • Порт зарядки: Apple Lightning
  • Операционная система: iOS 12
  • Аккумулятор: 2616 мАч
  • Материалы корпуса: металл/стекло
  • Особенности: Face ID и Touch ID

Какой будет экран

iPhone 11 будет сделан из металла и стекла. Он получит безрамочнй 5.85-дюймовый экран с P-OLED матрицей и разрешением 2436×1125p. Эта информация подтверждается анонимным источником, который еще в мае этого года заявил, что компания Apple и Samsung подписали соглашение о поставке OLED-панелей для iPhone в следующем году и что они будут поставляться в размерах 5.28 и 6.46 дюймов.

В августе этого же года стало известно, что экран на 5.28 дюймов был отменен. И что следующее поколение смартфона будет с диагональю 5.85 и 6.45 дюймов. Если сравнивать с недавно вышедшими устройствами, у которых экраны не соответствуют этим параметрам, то делая выводы, можно предположить, что данные панели будут именно в iPhone 11.

Из всего этого можно сделать вывод, что компания будет стремиться увеличить дисплей новинки, при этом корпус, скорее всего, будет гораздо меньше новых iPhone 8 и iPhone 8 Plus. И мы увидим новинку в дизайне iPhone X, но с немного увеличенным экраном и с уменьшенными рамками.

Touch ID

В iPhone X компания Apple встроила свою новую технологию по сканированию лица Face ID, но при этом избавилась от сканера отпечатка пальца Touch ID. Да, новая система защиты устройства более безопасная, но она все же медленнее простого сканера отпечатка пальца. Еще в 2013 году у компании появился патент на сканер опечатка пальца Touch ID на дисплее. Технология подразумевала, что вы прилаживаете палец на экран, а не на кнопку «Домой».

Трудно сказать, был ли этот патент связан с первым iPhone 5S, в котором встроили сканер отпечатка пальца или же это была новая технология, которая позволила бы заменить, привычный для всех сейчас, вариант расположения сканера. Но если говорить о самом патенте, то в нем описывался дисплей с чувствительной поверхностью для отпечатка пальца, который могли использовать сразу несколько пользователей.

Например, данная технология позволяла бы определенным лицам открывать те или иные приложения. Это было бы полезно для родителей, у которых дети часто играют с рабочим iPad. Или же компания могла пойти еще дальше и использовать наработки в целях изучения игры на фортепиано с правильным расположением пальцев на инструменте. Так что вполне вероятно, что в следующем поколении смартфона мы увидим сканер, встроенный прямо в экран.

Поддержка 5G-сетей

Одним из важных событий в истории iPhone стало наличие 3G в модели второго поколения. С запуском iPhone 5 поклонники Apple получили 4G. Теперь кажется, что 5G-сети — это вполне реально может быть в новом поколении смартфона, учитывая то, что сейчас в некоторых странах уже заканчивается тестирование этих сетей.

По информации Business Insider, компания Apple создало свое приложение для тестирования производительности сотовой связи в сетях прямого и многоканального обмена между передатчиками и приемниками базовой станции с использованием диапазонов 28 ГГц и 39 ГГц, одобренных для беспроводной технологии 5G. Эти оценки предоставят инженерные данные, относящиеся к работе устройств в будущих сетях 5G беспроводных операторов связи.

Сети 5-поколения будут предоставлять еще большую скорость мобильного Интернет соединения. В настоящий момент стандартов для развертывания 5G-сетей не существует. Хотя многие компании уже работают над согласованием технологий и спецификаций. Так что, возможно, iPhone 11 будет первым устройством с поддержкой мобильной сети нового поколения.

L-образный аккумулятор от LG

Korea Economic Daily утверждает, что Apple выбрала компанию LG в качестве эксклюзивного поставщика батарей для нового смартфона следующего поколения, который должен появиться в 2018 году. Согласно источнику, LG инвестировала сотни миллиардов долларов в производства батарей и компания будет готова начать полномасштабное производство в начале 2018 года, как раз к анонсу iPhone 11.

И это еще не все. В отчете также утверждается, что устройство следующего поколения от Apple будет использовать изогнутый аккумуляторный модуль, похожий на английскую букву «L». Если это окажется правдой, то данный случай будет первым, когда Apple откажется от прямоугольных литий-ионных батарей, которые устанавливали на каждом iPhone. Говорят, что данная форма батареи увеличит внутреннее пространство, а также повысит скорость зарядки.

Дата выхода и стоимость в России и мире

Apple выпускает новое поколение своего смартфона каждую осень. iPhone 11 не станет исключением. Новинку, скорее всего, покажут миру в сентябре 2018 года. Если учитывать отложенный на месяц предзаказ на новый iPhone X, то может и анонс будущего устройства отложат. Но это все маловероятно, особенно если дизайн девайса не будет кардинально изменен.

Если верить статье на китайском языке в газете Economic Daily, Apple снизит цены в своих будущих новинках из-за недовольства многих пользователей и постарается продавать премиальные устройства по заниженным ценам. Но как компания собирается этого достигнуть? Один смартфон будет удешевленной версией старшего брата, с немного урезанными функциями, но в безрамочном дизайне.

Конечно, это все звучит очень заманчиво и интересно. Но компания Apple все же может сосредоточиться на одном устройстве, чтобы не повторить истории с задержкой недавно представленного iPhone X. Так что нам остается лишь ждать. Ведь времени еще очень много и все может кардинально измениться.

Чего ожидать от устройства Apple в 2018 году

  • iOS 12 на борту
  • Стеклянный и металлический корпус
  • Безрамочный дисплей
  • Процессор Apple A12
  • Пылевлагозащиту корпуса по стандарту IP68
  • Сканер отпечатка пальца, встроенный в экран (Touch ID)
  • 3D-сканер лица (Face ID)
  • Беспроводную зарядку
  • Быструю зарядку
  • Новую L-образную батарею