ഇൻഫോർമാറ്റിക്സും കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയും. കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനത്തിന്റെ പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ

എണ്ണൽ എളുപ്പമാക്കാൻ ആദ്യമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഉപകരണം അബാക്കസ് ആയിരുന്നു. അബാക്കസ് ഡൊമിനോകളുടെ സഹായത്തോടെ സങ്കലന, കുറയ്ക്കൽ പ്രവർത്തനങ്ങളും ലളിതമായ ഗുണനങ്ങളും നടത്താൻ സാധിച്ചു.

1642 - ഫ്രഞ്ച് ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞനായ ബ്ലെയ്‌സ് പാസ്കൽ ആദ്യത്തെ മെക്കാനിക്കൽ ആഡിംഗ് മെഷീൻ, പാസ്കലിന രൂപകൽപ്പന ചെയ്തു, അത് യാന്ത്രികമായി അക്കങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ കഴിയും.

1673 - ഗോട്ട്ഫ്രൈഡ് വിൽഹെം ലെയ്ബ്നിസ് നാല് ഗണിത പ്രവർത്തനങ്ങൾ യാന്ത്രികമായി നിർവഹിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ യന്ത്രം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തു.

പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ ആദ്യ പകുതി - ഇംഗ്ലീഷ് ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞൻ ചാൾസ് ബാബേജ് ഒരു സാർവത്രിക കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഉപകരണം നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, അതായത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ. ബാബേജ് അതിനെ അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിൻ എന്ന് വിളിച്ചു. ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ മെമ്മറി ഉണ്ടായിരിക്കണമെന്നും ഒരു പ്രോഗ്രാം നിയന്ത്രിക്കണമെന്നും അദ്ദേഹം തീരുമാനിച്ചു. ബാബേജിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, കമ്പ്യൂട്ടർ എന്നത് ഒരു മെക്കാനിക്കൽ ഉപകരണമാണ്, അതിനായി പഞ്ച്ഡ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രോഗ്രാമുകൾ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു - ദ്വാരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അച്ചടിച്ച വിവരങ്ങളുള്ള കട്ടിയുള്ള കടലാസിൽ നിർമ്മിച്ച കാർഡുകൾ (അക്കാലത്ത് അവ ഇതിനകം തറികളിൽ വ്യാപകമായി ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു).

1941 - ജർമ്മൻ എഞ്ചിനീയർ കോൺറാഡ് സൂസ് നിരവധി ഇലക്ട്രോ മെക്കാനിക്കൽ റിലേകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു ചെറിയ കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മിച്ചു.

1943 - യു‌എസ്‌എയിൽ, ഐ‌ബി‌എം എന്റർ‌പ്രൈസുകളിലൊന്നിൽ, ഹോവാർഡ് ഐക്കൻ “മാർക്ക്-1” എന്ന പേരിൽ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ സൃഷ്ടിച്ചു. ഇത് കൈകൊണ്ടേക്കാൾ നൂറുകണക്കിന് മടങ്ങ് വേഗത്തിൽ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്താൻ അനുവദിച്ചു (ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ യന്ത്രം ഉപയോഗിച്ച്) സൈനിക കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്കായി ഉപയോഗിച്ചു. ഇത് ഇലക്ട്രിക്കൽ സിഗ്നലുകളുടെയും മെക്കാനിക്കൽ ഡ്രൈവുകളുടെയും സംയോജനമാണ് ഉപയോഗിച്ചത്. "മാർക്ക്-1" ന് അളവുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു: 15 * 2-5 മീറ്റർ, അതിൽ 750,000 ഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. 4 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ രണ്ട് 32-ബിറ്റ് നമ്പറുകൾ ഗുണിക്കാൻ യന്ത്രത്തിന് കഴിയും.

1943 - യുഎസ്എയിൽ, ജോൺ മൗച്ച്ലിയുടെയും പ്രോസ്പർ എക്കർട്ടിന്റെയും നേതൃത്വത്തിൽ ഒരു കൂട്ടം വിദഗ്ധർ വാക്വം ട്യൂബുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ENIAC കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങി.

1945 - ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞനായ ജോൺ വോൺ ന്യൂമാൻ ENIAC-ൽ ജോലി ചെയ്യാൻ കൊണ്ടുവന്ന് ഈ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഒരു റിപ്പോർട്ട് തയ്യാറാക്കി. തന്റെ റിപ്പോർട്ടിൽ, വോൺ ന്യൂമാൻ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ പൊതു തത്വങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തി, അതായത്, സാർവത്രിക കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഉപകരണങ്ങൾ. ഇന്നുവരെ, ഭൂരിഭാഗം കമ്പ്യൂട്ടറുകളും ജോൺ വോൺ ന്യൂമാൻ സ്ഥാപിച്ച തത്വങ്ങൾക്കനുസൃതമായാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

1947 - എക്കർട്ടും മൗച്ച്ലിയും ആദ്യത്തെ ഇലക്ട്രോണിക് സീരിയൽ മെഷീനായ UNIVAC (യൂണിവേഴ്സൽ ഓട്ടോമാറ്റിക് കമ്പ്യൂട്ടർ) വികസിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി. യന്ത്രത്തിന്റെ ആദ്യ മോഡൽ (UNIVAC-1) യുഎസ് സെൻസസ് ബ്യൂറോയ്‌ക്കായി നിർമ്മിക്കുകയും 1951-ലെ വസന്തകാലത്ത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുകയും ചെയ്തു. ENIAC, EDVAC കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് UNIVAC-1 എന്ന സിൻക്രണസ്, സീക്വൻഷ്യൽ കമ്പ്യൂട്ടർ സൃഷ്ടിച്ചത്. ഇത് 2.25 മെഗാഹെർട്സ് ക്ലോക്ക് ഫ്രീക്വൻസിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും ഏകദേശം 5,000 വാക്വം ട്യൂബുകൾ അടങ്ങുകയും ചെയ്തു. 1000 12-ബിറ്റ് ദശാംശ സംഖ്യകളുടെ ആന്തരിക സംഭരണ ​​ശേഷി 100 മെർക്കുറി ഡിലേ ലൈനുകളിൽ നടപ്പിലാക്കി.

1949 - ഇംഗ്ലീഷ് ഗവേഷകനായ മോൺസ് വിൽക്സ്, വോൺ ന്യൂമാന്റെ തത്വങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മിച്ചു.

1951 - ഡിജിറ്റൽ വിവരങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് മാഗ്നറ്റിക് കോറുകളുടെ ഉപയോഗത്തെ കുറിച്ച് ജെ.ഫോറസ്റ്റർ ഒരു ലേഖനം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു.മാഗ്നറ്റിക് കോർ മെമ്മറി ആദ്യമായി ഉപയോഗിച്ചത് Whirlwind-1 യന്ത്രമാണ്. ഇതിൽ 32-32-17 കോറുകളുള്ള 2 ക്യൂബുകൾ അടങ്ങിയിരുന്നു, ഇത് ഒരു പാരിറ്റി ബിറ്റുള്ള 16-ബിറ്റ് ബൈനറി നമ്പറുകൾക്ക് 2048 വാക്കുകളുടെ സംഭരണം നൽകി.

1952 - IBM അതിന്റെ ആദ്യത്തെ വ്യാവസായിക ഇലക്ട്രോണിക് കമ്പ്യൂട്ടർ, IBM 701 പുറത്തിറക്കി, അത് 4,000 വാക്വം ട്യൂബുകളും 12,000 ഡയോഡുകളും അടങ്ങിയ ഒരു സമാന്തര സമാന്തര കമ്പ്യൂട്ടറായിരുന്നു. IBM 704 മെഷീന്റെ ഒരു മെച്ചപ്പെട്ട പതിപ്പ് അതിന്റെ ഉയർന്ന വേഗതയാൽ വേർതിരിച്ചു, അത് സൂചിക രജിസ്റ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് രൂപത്തിൽ ഡാറ്റയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുകയും ചെയ്തു.

IBM 704 കമ്പ്യൂട്ടറിന് ശേഷം, IBM 709 പുറത്തിറങ്ങി, ഇത് വാസ്തുവിദ്യാപരമായി രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും തലമുറകളുടെ മെഷീനുകൾക്ക് അടുത്തായിരുന്നു. ഈ മെഷീനിൽ, പരോക്ഷ വിലാസം ആദ്യമായി ഉപയോഗിക്കുകയും ഇൻപുട്ട്-ഔട്ട്പുട്ട് ചാനലുകൾ ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്തു.

1952 - റെമിംഗ്ടൺ റാൻഡ് UNIVAC-t 103 കമ്പ്യൂട്ടർ പുറത്തിറക്കി, അത് സോഫ്റ്റ്വെയർ തടസ്സങ്ങൾ ആദ്യമായി ഉപയോഗിച്ചു. റെമിംഗ്ടൺ റാൻഡ് ജീവനക്കാർ "ഷോർട്ട് കോഡ്" (ആദ്യത്തെ വ്യാഖ്യാതാവ്, 1949-ൽ ജോൺ മൗച്ച്ലി സൃഷ്ടിച്ചത്) എന്ന പേരിൽ ഒരു ബീജഗണിത രൂപത്തിലുള്ള എഴുത്ത് അൽഗോരിതം ഉപയോഗിച്ചു.

1956 - ഐബിഎം ഒരു എയർ കുഷ്യനിൽ ഫ്ലോട്ടിംഗ് മാഗ്നറ്റിക് ഹെഡ്സ് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. അവരുടെ കണ്ടുപിടുത്തം ഒരു പുതിയ തരം മെമ്മറി സൃഷ്ടിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കി - ഡിസ്ക് സ്റ്റോറേജ് ഡിവൈസുകൾ (എസ്ഡി), കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനത്തിന്റെ തുടർന്നുള്ള ദശകങ്ങളിൽ ഇതിന്റെ പ്രാധാന്യം പൂർണ്ണമായും വിലമതിക്കപ്പെട്ടു. IBM 305, RAMAC മെഷീനുകളിൽ ആദ്യത്തെ ഡിസ്ക് സ്റ്റോറേജ് ഡിവൈസുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. രണ്ടാമത്തേതിൽ മാഗ്നറ്റിക് കോട്ടിംഗുള്ള 50 മെറ്റൽ ഡിസ്കുകൾ അടങ്ങിയ ഒരു പാക്കേജ് ഉണ്ടായിരുന്നു, അത് 12,000 ആർപിഎം വേഗതയിൽ കറങ്ങി. /മിനിറ്റ്. ഡിസ്കിന്റെ ഉപരിതലത്തിൽ ഡാറ്റ റെക്കോർഡ് ചെയ്യുന്നതിനായി 100 ട്രാക്കുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, ഓരോന്നിനും 10,000 പ്രതീകങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

1956 - ഫെറാന്റി പെഗാസസ് കമ്പ്യൂട്ടർ പുറത്തിറക്കി, അതിൽ ജനറൽ പർപ്പസ് രജിസ്റ്ററുകൾ (GPR) എന്ന ആശയം ആദ്യമായി നടപ്പിലാക്കി. റോണിന്റെ വരവോടെ, സൂചിക രജിസ്റ്ററുകളും അക്യുമുലേറ്ററുകളും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ഇല്ലാതായി, പ്രോഗ്രാമർക്ക് ഒന്നല്ല, നിരവധി അക്യുമുലേറ്റർ രജിസ്റ്ററുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു.

1957 - ഡി. ബാക്കസിന്റെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള ഒരു സംഘം ഫോർട്രാൻ എന്ന ആദ്യത്തെ ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയുടെ ജോലി പൂർത്തിയാക്കി. IBM 704 കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ആദ്യമായി നടപ്പിലാക്കിയ ഭാഷ, കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വ്യാപ്തി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് സംഭാവന നൽകി.

1960-കൾ - രണ്ടാം തലമുറ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ലോജിക് ഘടകങ്ങൾ അർദ്ധചാലക ട്രാൻസിസ്റ്റർ ഉപകരണങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് നടപ്പിലാക്കുന്നത്, അൽഗോൾ, പാസ്കൽ തുടങ്ങിയ അൽഗോരിതം പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകൾ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു.

1970-കൾ - മൂന്നാം തലമുറ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, ഒരു അർദ്ധചാലക വേഫറിൽ ആയിരക്കണക്കിന് ട്രാൻസിസ്റ്ററുകൾ അടങ്ങിയ ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് സർക്യൂട്ടുകൾ. ഒഎസും ഘടനാപരമായ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകളും സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങി.

1974 - ഇന്റൽ -8008 മൈക്രോപ്രൊസസ്സറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ സൃഷ്ടിക്കുന്നതായി നിരവധി കമ്പനികൾ പ്രഖ്യാപിച്ചു - ഒരു വലിയ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ അതേ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യുന്ന ഒരു ഉപകരണം, എന്നാൽ ഒരു ഉപയോക്താവിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തതാണ്.

1975 - ഇന്റൽ-8080 മൈക്രോപ്രൊസസറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി വാണിജ്യപരമായി വിതരണം ചെയ്ത ആദ്യത്തെ പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ Altair-8800 പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഈ കമ്പ്യൂട്ടറിന് 256 ബൈറ്റ് റാം മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ, കീബോർഡോ സ്ക്രീനോ ഇല്ലായിരുന്നു.

1975 അവസാനം - പോൾ അലനും ബിൽ ഗേറ്റ്‌സും (മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ ഭാവി സ്ഥാപകർ) Altair കമ്പ്യൂട്ടറിനായി ഒരു അടിസ്ഥാന ഭാഷാ വ്യാഖ്യാതാവ് സൃഷ്ടിച്ചു, ഇത് കമ്പ്യൂട്ടറുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താനും അതിനായി പ്രോഗ്രാമുകൾ എളുപ്പത്തിൽ എഴുതാനും ഉപയോക്താക്കളെ അനുവദിച്ചു.

ഓഗസ്റ്റ് 1981 - ഐബിഎം ഐബിഎം പിസി പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ അവതരിപ്പിച്ചു. കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ പ്രധാന മൈക്രോപ്രൊസസർ 16-ബിറ്റ് ഇന്റൽ-8088 മൈക്രോപ്രൊസസർ ആയിരുന്നു, ഇത് 1 മെഗാബൈറ്റ് മെമ്മറിയിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിച്ചു.

1980-കൾ - വലിയ ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് സർക്യൂട്ടുകളിൽ നിർമ്മിച്ച നാലാമത്തെ തലമുറ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ. പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വൻതോതിലുള്ള ഉൽപ്പാദനം, ഒരൊറ്റ ചിപ്പ് രൂപത്തിലാണ് മൈക്രോപ്രൊസസ്സറുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നത്.

1990-കൾ - അഞ്ചാം തലമുറ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, അൾട്രാ ലാർജ് ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് സർക്യൂട്ടുകൾ. പ്രോസസറുകളിൽ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ട്രാൻസിസ്റ്ററുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ബഹുജന ഉപയോഗത്തിനായി ആഗോള കമ്പ്യൂട്ടർ ശൃംഖലകളുടെ ആവിർഭാവം.

2000-കൾ - കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ആറാം തലമുറ. കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയും വീട്ടുപകരണങ്ങളുടെയും സംയോജനം, എംബഡഡ് കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, നെറ്റ്‌വർക്ക് കമ്പ്യൂട്ടിംഗിന്റെ വികസനം.

അതിവേഗം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന നമ്മുടെ ആധുനിക യുഗത്തിൽ, കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസും കമ്പ്യൂട്ടിംഗും ജീവിതത്തിന്റെ ഒരു മാനദണ്ഡമായി മാത്രമല്ല, നമ്മുടെ ജീവിതമായി മാറിയിരിക്കുന്നു. മനുഷ്യന്റെ നിലനിൽപ്പിന്റെ ഗുണനിലവാരം ആളുകൾ അവരെ എത്രത്തോളം വിജയകരമായി മനസ്സിലാക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ആദ്യനാമത്തിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപകരണങ്ങൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് ഒരു വ്യക്തിക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ, അവൻ സമയത്തിന്റെ താളത്തിലാണ് ജീവിക്കുന്നത്, വിജയം എപ്പോഴും അവനെ കാത്തിരിക്കുന്നു.

ലോകത്തിലെ മിക്കവാറും എല്ലാ ഭാഷകളിലും "കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ്" എന്ന വാക്കിന്റെ അർത്ഥം കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യയുമായോ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുമായോ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ഒരു ശാസ്ത്രം എന്നാണ്. കൂടുതൽ വ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, ഈ പദത്തിന് ഇനിപ്പറയുന്ന നിർവചനം ഉണ്ട്: ഇത് ശാസ്ത്രത്തിന്റെ പേരാണ്, അതിന്റെ പ്രധാന ദൗത്യമായി വിവരങ്ങൾ നേടുന്നതിനും സംഭരിക്കുന്നതിനും ശേഖരിക്കുന്നതിനും കൈമാറുന്നതിനും പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിനും ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുമുള്ള വിവിധ രീതികളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം.

അപ്ലൈഡ് കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസിൽ അതിന്റെ ഉപയോഗം, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ, കമ്പ്യൂട്ടർ വൈറസുകൾക്കെതിരായ പോരാട്ടം, ഇൻഫർമേഷൻ സൊസൈറ്റി എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ആധുനിക ജീവിതത്തിൽ ഇൻഫോർമാറ്റിക്സും കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യയും പല പ്രധാന മേഖലകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു:

കമ്പ്യൂട്ടർ സിസ്റ്റങ്ങളുടെയും ആവശ്യമായ സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെയും വികസനം;

വിവര സിദ്ധാന്തം, അതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ പ്രക്രിയകളും പഠിക്കുന്നു;

കൃത്രിമ ബുദ്ധി രീതികൾ;

സിസ്റ്റം വിശകലനം;

മെഷീൻ ആനിമേഷൻ, ഗ്രാഫിക്സ് രീതികൾ;

ആഗോളതലത്തിൽ ഉൾപ്പെടുന്ന ടെലികമ്മ്യൂണിക്കേഷൻസ്;

മനുഷ്യന്റെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ മിക്കവാറും എല്ലാ വശങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന വൈവിധ്യമാർന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ.

സാങ്കേതിക പുരോഗതി വികസിപ്പിക്കുന്നത് നമ്മുടെ ജീവിതത്തിൽ ഒരു പ്രധാന സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നുവെന്നതിൽ സംശയമില്ല, കൂടാതെ വിവരങ്ങൾ നേടുന്നതിനും ശേഖരിക്കുന്നതിനും സംഭരിക്കുന്നതിനുമുള്ള പുതിയ അവസരങ്ങൾ മനുഷ്യരാശിക്ക് നിരന്തരം അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

സംവിധാനം "ഇൻഫർമാറ്റിക്സും കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസും"- ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഉയർന്ന ഡിമാൻഡിന്റെ കാര്യത്തിൽ ഏറ്റവും സ്ഥിരതയുള്ള ഒന്ന്. പ്രോഗ്രാമിംഗ്, കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ്, കമ്പ്യൂട്ടർ ടെക്നോളജി (എഞ്ചിനീയർമാരും സാങ്കേതിക വിദഗ്ധരും) മേഖലയിലെ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകളുടെ ആവശ്യം 90 കളിൽ വളരാൻ തുടങ്ങി, 2000 കളിൽ അത് സ്ഥിരമായി ഉയർന്നു, അത് ഇന്നും നിലനിൽക്കുന്നു. ഈ അവസ്ഥ ഇനിയും പതിറ്റാണ്ടുകൾ നീണ്ടുനിൽക്കുമെന്ന് വ്യക്തമാണ്.

കമ്പ്യൂട്ടർ വ്യവസായത്തിലെ സ്പെഷ്യാലിറ്റികളുടെ ഒരു പ്രധാന ഗ്രൂപ്പാണ് "ഇൻഫർമാറ്റിക്‌സും കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസും". പരമ്പരാഗത പേഴ്‌സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയും ശാസ്ത്രീയ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി അല്ലെങ്കിൽ വൻകിട സംരംഭങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനത്തെ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നതോ ആയ കൂടുതൽ ശക്തമായവയുടെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനം സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ആണ്. ഇൻഫോർമാറ്റിക്‌സ്, കമ്പ്യൂട്ടർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് എന്നിവയിൽ ബിരുദമുള്ള യൂണിവേഴ്‌സിറ്റി ബിരുദധാരികൾ Microsoft, Oracle, Symantec, Intel, IBM, HP, Apple തുടങ്ങിയ കമ്പനികളിൽ ജോലി ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ മുകളിൽ ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന കമ്പനികൾ "പഴയ ഗാർഡ്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവരാണെങ്കിൽ, ഇന്ന് നല്ല പ്രോഗ്രാമർമാർ Google, Facebook, Amazon, PayPal, EBay, Twitter മുതലായ കമ്പനികളിലും പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ഇൻഫോർമാറ്റിക്‌സിലും കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസിലും ബിരുദമോ ബിരുദാനന്തര ബിരുദമോ ഉള്ളവർക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന മേഖലകളിൽ സ്ഥാനങ്ങൾ വഹിക്കാൻ കഴിയും:

  • സോഫ്റ്റ്വെയർ വികസനം: ഇതിൽ സിസ്റ്റം അനലിസ്റ്റുകൾ, പ്രോഗ്രാമർമാർ, ഡെവലപ്പർമാർ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. പരിശീലന സമയത്ത്, C++, Java മുതലായ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകൾ പഠിക്കുന്നതിൽ വളരെയധികം ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു. ബിരുദം നേടിയതിനുശേഷവും, പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകളിലെ പുതിയ ട്രെൻഡുകളും മാറ്റങ്ങളും നിലനിർത്തുന്നതിന് അത്തരം സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ നിരന്തരം വിപുലമായ പരിശീലന കോഴ്സുകൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്;
  • സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് (അല്ലെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ സോഫ്റ്റ്വെയറും ഓട്ടോമേറ്റഡ് സിസ്റ്റങ്ങളും) - കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യ, എഞ്ചിനീയറിംഗ്, ഗണിതം, ഡിസൈൻ, ടീം വർക്ക് എന്നിവയുടെ കവലയിൽ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ കൂടുതൽ സമഗ്രമായ വികസനം ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു;
  • ഗുണനിലവാര നിയന്ത്രണവും പരിശോധനയും;
  • സാങ്കേതിക ഡോക്യുമെന്റേഷന്റെ വികസനം;
  • സാങ്കേതിക സഹായം;
  • വലിയ ഡാറ്റാബേസുകളുടെ മാനേജ്മെന്റ്;
  • വെബ് ഡിസൈൻ;
  • പ്രോജക്റ്റ് മാനേജ്മെന്റ്;
  • മാർക്കറ്റിംഗും വിൽപ്പനയും.

കഴിഞ്ഞ ദശകങ്ങളിൽ, ലോകം അതിവേഗം പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ നേടിയെടുക്കുന്നു, കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ്, കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യ എന്നീ മേഖലകളിലെ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ കൂടുതൽ കൂടുതൽ ആവശ്യമാണ്. ബിരുദധാരികൾക്ക് സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയർമാർ, വെബ് ഡിസൈനർമാർ, വീഡിയോ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർ, സിസ്റ്റം അനലിസ്റ്റുകൾ, ഡാറ്റാബേസ് മാനേജർമാർ, നെറ്റ്‌വർക്ക് അഡ്മിനിസ്‌ട്രേറ്റർമാർ എന്നീ നിലകളിൽ തൊഴിൽ സാധ്യതകൾ ഉണ്ടായിരിക്കും.

കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കോംപ്ലക്സുകൾ, സിസ്റ്റങ്ങൾ, നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ എന്നിവയുമായുള്ള നേരിട്ടുള്ള പ്രവർത്തനമാണ് സ്പെഷ്യലൈസേഷന്റെ മറ്റൊരു മേഖല. കമ്പ്യൂട്ടർ വ്യവസായത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഉപമേഖലയാണിത്. എഞ്ചിനീയർമാരും സാങ്കേതിക വിദഗ്ധരും ഹാർഡ്‌വെയറുമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ പഠിക്കുന്നു, അതായത്, ഉപകരണങ്ങളുടെയും കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയും നിർമ്മാണത്തിലും പ്രിന്ററുകൾ, സ്കാനറുകൾ മുതലായ വിവിധ ഗാഡ്‌ജെറ്റുകളിലും.
വലിയ കമ്പനികളുടെ ഗവേഷണ വികസന വകുപ്പുകളിലാണ് കമ്പ്യൂട്ടർ വികസനം ആരംഭിക്കുന്നത്. എഞ്ചിനീയർമാരുടെ ടീമുകൾ (മെക്കാനിക്കൽ, ഇലക്ട്രോണിക്സ്, ഇലക്ട്രിക്കൽ, മാനുഫാക്ചറിംഗ്, പ്രോഗ്രാമിംഗ്) ഘടകങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിനും പരിശോധിക്കുന്നതിനും നിർമ്മിക്കുന്നതിനും ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. മാർക്കറ്റിംഗ് മാർക്കറ്റിംഗ് ഗവേഷണവും അന്തിമ ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ നിർമ്മാണവുമാണ് ഒരു പ്രത്യേക മേഖല. പ്രോഗ്രാമിംഗ്, റോബോട്ടിക്സ്, ഓട്ടോമേഷൻ മുതലായവയിൽ പരിചയമുള്ള യോഗ്യതയുള്ള സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകളുടെ ഏറ്റവും വലിയ ക്ഷാമം ഈ മേഖലയിലാണ്.

എന്നാൽ ഈ സ്പെഷ്യാലിറ്റികളെ ഈ പ്രദേശത്തിന് തികച്ചും പരമ്പരാഗതമായി തരംതിരിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ഏകദേശം 10-15 വർഷം മുമ്പ് നിലവിലില്ലാത്ത നിരവധി തൊഴിലുകൾ ഇന്ന് കൂടുതൽ പ്രചാരത്തിലുണ്ട്.

  • ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസ് വികസനം: ഇലക്ട്രോണിക് ആർട്സ്, ആപ്പിൾ, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് തുടങ്ങിയ കമ്പനികളിലും വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ, മൊബൈൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ മുതലായവയുടെ വികസനത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന മറ്റുള്ളവയിലും ഈ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ ആവശ്യമാണ്.
  • ക്ലൗഡ് ഡാറ്റ സയൻസ്: ക്ലൗഡ് സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഡെവലപ്പർ, ക്ലൗഡ് നെറ്റ്‌വർക്ക് എഞ്ചിനീയർ, ക്ലൗഡ് ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ മേഖലയിൽ പ്രൊഡക്‌റ്റ് മാനേജർ തുടങ്ങിയ സ്‌പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ പല കമ്പനികൾക്കും, പ്രത്യേകിച്ച് Google, Amazon, AT&T, Microsoft എന്നിവയ്ക്ക് ആവശ്യമാണ്.
  • വലിയ ഡാറ്റാബേസ് പ്രോസസ്സിംഗും വിശകലനവും: ബിഗ് ഡാറ്റ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾക്ക് വിവിധ കമ്പനികളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും - ബിസിനസ്, സാമ്പത്തിക മേഖല, ഇ-കൊമേഴ്‌സ്, സർക്കാർ ഏജൻസികൾ, ഹെൽത്ത് കെയർ ഓർഗനൈസേഷനുകൾ, ടെലികമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ മുതലായവ.
  • റോബോട്ടിക്സ്: ഈ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾക്ക് വലിയ വ്യാവസായിക കമ്പനികളിൽ ആവശ്യക്കാരുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, മെക്കാനിക്കൽ എഞ്ചിനീയറിംഗിൽ (പ്രത്യേകിച്ച് ഓട്ടോമോട്ടീവ്, എയർക്രാഫ്റ്റ് വ്യവസായങ്ങളിൽ).

ഇൻഫോർമാറ്റിക്‌സ്, കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് എന്നീ മേഖലകളിൽ പരിശീലനം നൽകുന്ന സർവ്വകലാശാലകളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു: MSTU. എൻ.ഇ. Bauman, MEPhI, MIREA, MESI, MTUSI, HSE, MPEI, MAI, MAMI, MIET, MISIS, MADI, MATI, LETI, Polytech (St. Petersburg) കൂടാതെ മറ്റു പലതും.

യൂണിവേഴ്സിറ്റി പ്രതിനിധികളുമായി വ്യക്തിപരമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുക

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഈ സ്പെഷ്യാലിറ്റിയിൽ ധാരാളം സർവകലാശാലകളും പ്രോഗ്രാമുകളും ഉണ്ട്. അതിനാൽ, "മാസ്റ്റേഴ്സ്, തുടർ വിദ്യാഭ്യാസം" എന്നതിലെ സൗജന്യ എക്സിബിഷൻ സന്ദർശിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് എളുപ്പവും വേഗത്തിലാക്കാനും കഴിയും.

ഒരു വ്യക്തി "അളവ്" എന്ന ആശയം കണ്ടെത്തിയയുടനെ, എണ്ണൽ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുകയും സുഗമമാക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ തുടങ്ങി. ഇന്ന്, അതിശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ തത്വങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, വിവരങ്ങൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക, സംഭരിക്കുക, കൈമാറുക - മനുഷ്യ പുരോഗതിയുടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വിഭവവും എഞ്ചിനും. ഈ പ്രക്രിയയുടെ പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ സംക്ഷിപ്തമായി പരിഗണിക്കുന്നതിലൂടെ കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനം എങ്ങനെ സംഭവിച്ചു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ആശയം നേടുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല.

കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനത്തിന്റെ പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ

കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനത്തിന്റെ പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ കാലക്രമത്തിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ വർഗ്ഗീകരണം നിർദ്ദേശിക്കുന്നു:

  • മാനുവൽ ഘട്ടം. ഇത് മനുഷ്യയുഗത്തിന്റെ ആരംഭത്തിൽ ആരംഭിച്ച് 17-ാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ മധ്യം വരെ തുടർന്നു. ഈ കാലയളവിൽ, എണ്ണലിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ ഉയർന്നുവന്നു. പിന്നീട്, പൊസിഷണൽ നമ്പർ സിസ്റ്റങ്ങളുടെ രൂപീകരണത്തോടെ, ഉപകരണങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു (അബാക്കസ്, അബാക്കസ്, പിന്നീട് ഒരു സ്ലൈഡ് റൂൾ) അത് അക്കങ്ങളുടെ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ സാധ്യമാക്കി.
  • മെക്കാനിക്കൽ ഘട്ടം. ഇത് പതിനേഴാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ മധ്യത്തിൽ ആരംഭിച്ച് ഏതാണ്ട് 19-ആം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ അവസാനം വരെ നീണ്ടുനിന്നു. ഈ കാലഘട്ടത്തിലെ ശാസ്ത്രത്തിന്റെ വികാസത്തിന്റെ നിലവാരം അടിസ്ഥാന ഗണിത പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിർവഹിക്കുകയും ഉയർന്ന അക്കങ്ങൾ സ്വയമേവ ഓർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന മെക്കാനിക്കൽ ഉപകരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കി.
  • കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനത്തിന്റെ ചരിത്രത്തെ ഒന്നിപ്പിക്കുന്ന ഏറ്റവും ചെറുതാണ് ഇലക്ട്രോ മെക്കാനിക്കൽ ഘട്ടം. ഇത് ഏകദേശം 60 വർഷം മാത്രമേ നീണ്ടുനിന്നുള്ളൂ. 1887-ൽ ആദ്യത്തെ ടാബുലേറ്ററിന്റെ കണ്ടുപിടുത്തത്തിനും 1946-ൽ ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ (ENIAC) പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിനുമിടയിലുള്ള കാലഘട്ടമാണിത്. ഒരു ഇലക്ട്രിക് ഡ്രൈവും ഇലക്ട്രിക് റിലേയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പുതിയ മെഷീനുകൾ, കൂടുതൽ വേഗതയിലും കൃത്യതയിലും കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തുന്നത് സാധ്യമാക്കി, പക്ഷേ എണ്ണൽ പ്രക്രിയ ഇപ്പോഴും ഒരു വ്യക്തി നിയന്ത്രിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
  • ഇലക്ട്രോണിക് ഘട്ടം കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിന്റെ രണ്ടാം പകുതിയിൽ ആരംഭിച്ച് ഇന്നും തുടരുന്നു. ആറ് തലമുറകളുടെ ഇലക്ട്രോണിക് കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ കഥയാണിത് - വാക്വം ട്യൂബുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആദ്യത്തെ ഭീമൻ യൂണിറ്റുകൾ മുതൽ, ഒരേസമയം നിരവധി കമാൻഡുകൾ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിവുള്ള, സമാന്തരമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന നിരവധി പ്രോസസറുകളുള്ള അത്യാധുനിക ആധുനിക സൂപ്പർ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ വരെ.

കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനത്തിന്റെ ഘട്ടങ്ങൾ ഏകപക്ഷീയമായി ഒരു കാലക്രമ തത്വമനുസരിച്ച് വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു. ചില തരം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഉപയോഗത്തിലിരുന്ന ഒരു സമയത്ത്, താഴെപ്പറയുന്നവയുടെ ആവിർഭാവത്തിനുള്ള മുൻവ്യവസ്ഥകൾ സജീവമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടു.

ആദ്യ എണ്ണൽ ഉപകരണങ്ങൾ

കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികാസത്തിന്റെ ചരിത്രത്തിൽ അറിയപ്പെടുന്ന ആദ്യകാല എണ്ണൽ ഉപകരണം മനുഷ്യന്റെ കൈകളിലെ പത്ത് വിരലുകളാണ്. വിരലുകൾ, മരത്തിലും കല്ലിലും ഉള്ള നോട്ടുകൾ, പ്രത്യേക വടികൾ, കെട്ടുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ചാണ് എണ്ണൽ ഫലങ്ങൾ ആദ്യം രേഖപ്പെടുത്തിയത്.

എഴുത്തിന്റെ ആവിർഭാവത്തോടെ, സംഖ്യകൾ എഴുതുന്നതിനുള്ള വിവിധ മാർഗങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും വികസിക്കുകയും ചെയ്തു, കൂടാതെ സ്ഥാന സംഖ്യാ സംവിധാനങ്ങൾ കണ്ടുപിടിച്ചു (ഇന്ത്യയിൽ ദശാംശം, ബാബിലോണിൽ ലിംഗഭേദം).

ബിസി നാലാം നൂറ്റാണ്ടിൽ, പുരാതന ഗ്രീക്കുകാർ അബാക്കസ് ഉപയോഗിച്ച് എണ്ണാൻ തുടങ്ങി. തുടക്കത്തിൽ, ഇത് ഒരു മൂർച്ചയുള്ള വസ്തു ഉപയോഗിച്ച് വരകളുള്ള ഒരു കളിമൺ ഫ്ലാറ്റ് ഗുളികയായിരുന്നു. ഈ വരകളിൽ ഒരു നിശ്ചിത ക്രമത്തിൽ ചെറിയ കല്ലുകളോ മറ്റ് ചെറിയ വസ്തുക്കളോ സ്ഥാപിച്ചാണ് എണ്ണൽ നടത്തിയത്.

ചൈനയിൽ, എ.ഡി നാലാം നൂറ്റാണ്ടിൽ, ഏഴ് പോയിന്റുള്ള അബാക്കസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു - സുവാൻപാൻ (സുവാൻപാൻ). കമ്പികൾ അല്ലെങ്കിൽ കയറുകൾ - ഒമ്പതോ അതിലധികമോ - ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള തടി ഫ്രെയിമിലേക്ക് നീട്ടി. മറ്റൊരു വയർ (കയർ), മറ്റുള്ളവയ്ക്ക് ലംബമായി നീട്ടി, സാൻപാനെ രണ്ട് അസമമായ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ചു. "ഭൂമി" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന വലിയ കമ്പാർട്ടുമെന്റിൽ വയറുകളിൽ അഞ്ച് അസ്ഥികൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, "ആകാശം" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ചെറിയ കമ്പാർട്ടുമെന്റിൽ അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം ഉണ്ടായിരുന്നു. ഓരോ വയറുകളും ഒരു ദശാംശ സ്ഥാനവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.

പരമ്പരാഗത സോറോബൻ അബാക്കസ് 16-ാം നൂറ്റാണ്ട് മുതൽ ജപ്പാനിൽ പ്രചാരത്തിലുണ്ട്, ചൈനയിൽ നിന്ന് അവിടെ എത്തിയതാണ്. അതേ സമയം റഷ്യയിൽ അബാക്കസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

17-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ, സ്കോട്ടിഷ് ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞനായ ജോൺ നേപ്പിയർ കണ്ടെത്തിയ ലോഗരിതം അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഇംഗ്ലീഷുകാരനായ എഡ്മണ്ട് ഗുണ്ടർ സ്ലൈഡ് നിയമം കണ്ടുപിടിച്ചു. ഈ ഉപകരണം നിരന്തരം മെച്ചപ്പെടുത്തി, ഇന്നും നിലനിൽക്കുന്നു. സംഖ്യകളെ ഗുണിക്കാനും ഹരിക്കാനും, ശക്തികളിലേക്ക് ഉയർത്താനും, ലോഗരിതം, ത്രികോണമിതി പ്രവർത്തനങ്ങൾ എന്നിവ നിർണ്ണയിക്കാനും ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

മാനുവൽ (പ്രീ-മെക്കാനിക്കൽ) ഘട്ടത്തിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനം പൂർത്തിയാക്കിയ ഒരു ഉപകരണമായി സ്ലൈഡ് റൂൾ മാറി.

ആദ്യത്തെ മെക്കാനിക്കൽ കണക്കുകൂട്ടൽ ഉപകരണങ്ങൾ

1623-ൽ, ജർമ്മൻ ശാസ്ത്രജ്ഞനായ വിൽഹെം ഷിക്കാർഡ് ആദ്യത്തെ മെക്കാനിക്കൽ "കാൽക്കുലേറ്റർ" സൃഷ്ടിച്ചു, അതിനെ അദ്ദേഹം കൗണ്ടിംഗ് ക്ലോക്ക് എന്ന് വിളിച്ചു. ഈ ഉപകരണത്തിന്റെ സംവിധാനം ഒരു സാധാരണ ക്ലോക്കിനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്, അതിൽ ഗിയറുകളും സ്പ്രോക്കറ്റുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ കണ്ടുപിടുത്തം കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിന്റെ മധ്യത്തിൽ മാത്രമാണ് അറിയപ്പെട്ടത്.

1642-ൽ പാസ്കലിന ആഡിംഗ് മെഷീൻ കണ്ടുപിടിച്ചതാണ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സാങ്കേതിക വിദ്യയിലെ ഒരു കുതിച്ചുചാട്ടം. അതിന്റെ സ്രഷ്ടാവ്, ഫ്രഞ്ച് ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞൻ ബ്ലെയ്സ് പാസ്കൽ, അദ്ദേഹത്തിന് 20 വയസ്സ് പോലും തികയാത്തപ്പോൾ ഈ ഉപകരണത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങി. "പാസ്കലിന" എന്നത് ഒരു വലിയ സംഖ്യ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള ഗിയറുകളുള്ള ഒരു ബോക്സിന്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു മെക്കാനിക്കൽ ഉപകരണമായിരുന്നു. പ്രത്യേക ചക്രങ്ങൾ തിരിക്കുന്നതിലൂടെ കൂട്ടിച്ചേർക്കേണ്ട നമ്പറുകൾ മെഷീനിൽ പ്രവേശിച്ചു.

1673-ൽ, സാക്സൺ ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞനും തത്ത്വചിന്തകനുമായ ഗോട്ട്ഫ്രൈഡ് വോൺ ലെയ്ബ്നിസ് നാല് അടിസ്ഥാന ഗണിത പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുകയും സ്ക്വയർ റൂട്ട് വേർതിരിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു യന്ത്രം കണ്ടുപിടിച്ചു. അതിന്റെ പ്രവർത്തന തത്വം ശാസ്ത്രജ്ഞൻ പ്രത്യേകം കണ്ടുപിടിച്ച ബൈനറി നമ്പർ സിസ്റ്റത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.

1818-ൽ, ഫ്രഞ്ചുകാരനായ ചാൾസ് (കാൾ) സേവ്യർ തോമസ് ഡി കോൾമാർ, ലീബ്നിസിന്റെ ആശയങ്ങളെ അടിസ്ഥാനപ്പെടുത്തി, ഗുണിക്കാനും വിഭജിക്കാനും കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ യന്ത്രം കണ്ടുപിടിച്ചു. രണ്ട് വർഷത്തിന് ശേഷം, ഇംഗ്ലീഷുകാരനായ ചാൾസ് ബാബേജ് 20 ദശാംശ സ്ഥാനങ്ങളുടെ കൃത്യതയോടെ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്താൻ കഴിവുള്ള ഒരു യന്ത്രം നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഈ പ്രോജക്റ്റ് പൂർത്തിയാകാതെ തുടർന്നു, പക്ഷേ 1830-ൽ അതിന്റെ രചയിതാവ് മറ്റൊന്ന് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു - കൃത്യമായ ശാസ്ത്രീയവും സാങ്കേതികവുമായ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിൻ. മെഷീൻ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഉപയോഗിച്ച് നിയന്ത്രിക്കേണ്ടതായിരുന്നു, കൂടാതെ വിവരങ്ങൾ ഇൻപുട്ട് ചെയ്യുന്നതിനും ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യുന്നതിനും ദ്വാരങ്ങളുടെ വിവിധ സ്ഥാനങ്ങളുള്ള സുഷിരങ്ങളുള്ള കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതായിരുന്നു. ഇലക്ട്രോണിക് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനവും അതിന്റെ സഹായത്തോടെ പരിഹരിക്കാവുന്ന പ്രശ്നങ്ങളും ബാബേജിന്റെ പദ്ധതി മുൻകൂട്ടി കണ്ടു.

ലോകത്തിലെ ആദ്യത്തെ പ്രോഗ്രാമറുടെ പ്രശസ്തി ഒരു സ്ത്രീയുടേതാണ് എന്നത് ശ്രദ്ധേയമാണ് - ലേഡി അഡാ ലവ്ലേസ് (നീ ബൈറൺ). ബാബേജിന്റെ കമ്പ്യൂട്ടറിനായി ആദ്യ പ്രോഗ്രാമുകൾ സൃഷ്ടിച്ചത് അവളാണ്. കമ്പ്യൂട്ടർ ഭാഷകളിലൊന്നിന് പിന്നീട് അവളുടെ പേര് നൽകി.

ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ അനലോഗുകളുടെ വികസനം

1887-ൽ കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനത്തിന്റെ ചരിത്രം ഒരു പുതിയ ഘട്ടത്തിൽ പ്രവേശിച്ചു. അമേരിക്കൻ എഞ്ചിനീയർ ഹെർമൻ ഹോളറിത്ത് (ഹോളറിത്ത്) ആദ്യത്തെ ഇലക്ട്രോ മെക്കാനിക്കൽ കമ്പ്യൂട്ടർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ കഴിഞ്ഞു - ടാബുലേറ്റർ. അതിന്റെ മെക്കാനിസത്തിന് ഒരു റിലേയും കൗണ്ടറുകളും ഒരു പ്രത്യേക സോർട്ടിംഗ് ബോക്സും ഉണ്ടായിരുന്നു. പഞ്ച് ചെയ്ത കാർഡുകളിൽ നിർമ്മിച്ച സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ റെക്കോർഡുകൾ ഉപകരണം വായിക്കുകയും അടുക്കുകയും ചെയ്തു. തുടർന്ന്, ഹോളറിത്ത് സ്ഥാപിച്ച കമ്പനി ലോകപ്രശസ്ത കമ്പ്യൂട്ടർ ഭീമനായ ഐബിഎമ്മിന്റെ നട്ടെല്ലായി മാറി.

1930-ൽ അമേരിക്കൻ വനോവർ ബുഷ് ഒരു ഡിഫറൻഷ്യൽ അനലൈസർ സൃഷ്ടിച്ചു. ഇത് വൈദ്യുതി ഉപയോഗിച്ചാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, ഡാറ്റ സംഭരിക്കുന്നതിന് വാക്വം ട്യൂബുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. സങ്കീർണ്ണമായ ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ പരിഹാരം കണ്ടെത്താൻ ഈ യന്ത്രത്തിന് കഴിയും.

ആറുവർഷത്തിനുശേഷം, ഇംഗ്ലീഷ് ശാസ്ത്രജ്ഞനായ അലൻ ട്യൂറിംഗ് ഒരു യന്ത്രം എന്ന ആശയം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, അത് ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ സൈദ്ധാന്തിക അടിത്തറയായി. ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ എല്ലാ പ്രധാന സവിശേഷതകളും ഇതിന് ഉണ്ടായിരുന്നു: ആന്തരിക മെമ്മറിയിൽ പ്രോഗ്രാം ചെയ്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾ പടിപടിയായി നിർവഹിക്കാൻ ഇതിന് കഴിയും.

ഇതിന് ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം, അമേരിക്കയിൽ നിന്നുള്ള ശാസ്ത്രജ്ഞനായ ജോർജ്ജ് സ്റ്റിബിറ്റ്സ്, ബൈനറി കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ നടത്താൻ കഴിവുള്ള രാജ്യത്തെ ആദ്യത്തെ ഇലക്ട്രോ മെക്കാനിക്കൽ ഉപകരണം കണ്ടുപിടിച്ചു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ബൂളിയൻ ബീജഗണിതത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതായിരുന്നു - 19-ആം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ മധ്യത്തിൽ ജോർജ്ജ് ബൂൾ സൃഷ്ടിച്ച ഗണിതശാസ്ത്ര യുക്തി: ലോജിക്കൽ ഓപ്പറേറ്റർമാരുടെ ഉപയോഗം AND, OR, NOT. പിന്നീട്, ബൈനറി ആഡർ ഡിജിറ്റൽ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ അവിഭാജ്യ ഘടകമായി മാറും.

1938-ൽ, മസാച്യുസെറ്റ്‌സ് സർവകലാശാലയിലെ ജീവനക്കാരനായ ക്ലോഡ് ഷാനൺ, ബൂളിയൻ ബീജഗണിത പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് ഇലക്ട്രിക്കൽ സർക്യൂട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ലോജിക്കൽ ഡിസൈനിന്റെ തത്വങ്ങൾ വിവരിച്ചു.

കമ്പ്യൂട്ടർ യുഗത്തിന്റെ തുടക്കം

രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിൽ ഉൾപ്പെട്ട രാജ്യങ്ങളിലെ ഗവൺമെന്റുകൾ സൈനിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുന്നതിൽ കമ്പ്യൂട്ടിംഗിന്റെ തന്ത്രപരമായ പങ്കിനെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരായിരുന്നു. ഈ രാജ്യങ്ങളിലെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ആദ്യ തലമുറയുടെ വികസനത്തിനും സമാന്തര ആവിർഭാവത്തിനും ഇത് പ്രേരണയായി.

ജർമ്മൻ എഞ്ചിനീയറായ കോൺറാഡ് സ്യൂസ് ആണ് കമ്പ്യൂട്ടർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് മേഖലയിലെ ഒരു പയനിയർ. 1941-ൽ, ഒരു പ്രോഗ്രാം നിയന്ത്രിക്കുന്ന ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ അദ്ദേഹം സൃഷ്ടിച്ചു. Z3 എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന യന്ത്രം ടെലിഫോൺ റിലേകളിൽ നിർമ്മിച്ചതാണ്, അതിനുള്ള പ്രോഗ്രാമുകൾ സുഷിരങ്ങളുള്ള ടേപ്പിൽ എൻകോഡ് ചെയ്തു. ഈ ഉപകരണത്തിന് ബൈനറി സിസ്റ്റത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാനും ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് നമ്പറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാനും കഴിഞ്ഞു.

Zuse-ന്റെ മെഷീന്റെ അടുത്ത മോഡലായ Z4, യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ആദ്യത്തെ പ്രോഗ്രാമബിൾ കമ്പ്യൂട്ടറായി ഔദ്യോഗികമായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. പ്ലാങ്കൽകോൾ എന്ന ആദ്യത്തെ ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയുടെ സ്രഷ്ടാവായി അദ്ദേഹം ചരിത്രത്തിൽ ഇടം നേടി.

1942-ൽ അമേരിക്കൻ ഗവേഷകരായ ജോൺ അറ്റനാസോഫ് (അറ്റനാസോഫ്), ക്ലിഫോർഡ് ബെറി എന്നിവർ വാക്വം ട്യൂബുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഉപകരണം സൃഷ്ടിച്ചു. മെഷീൻ ബൈനറി കോഡും ഉപയോഗിച്ചു, കൂടാതെ നിരവധി ലോജിക്കൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ കഴിയും.

1943-ൽ, ഒരു ഇംഗ്ലീഷ് സർക്കാർ ലബോറട്ടറിയിൽ, രഹസ്യാത്മകമായ അന്തരീക്ഷത്തിൽ, "കൊലോസസ്" എന്ന ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മിച്ചു. ഇലക്‌ട്രോ മെക്കാനിക്കൽ റിലേകൾക്കുപകരം, വിവരങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിനും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുമായി 2 ആയിരം ഇലക്ട്രോണിക് ട്യൂബുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. വെർമാച്ച് വ്യാപകമായി ഉപയോഗിച്ചിരുന്ന ജർമ്മൻ എനിഗ്മ എൻക്രിപ്ഷൻ മെഷീൻ കൈമാറുന്ന രഹസ്യ സന്ദേശങ്ങളുടെ കോഡ് തകർക്കാനും ഡീക്രിപ്റ്റ് ചെയ്യാനും ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ് ഇത്. ഈ ഉപകരണത്തിന്റെ അസ്തിത്വം വളരെക്കാലമായി കർശനമായ ആത്മവിശ്വാസത്തിലാണ് സൂക്ഷിച്ചിരുന്നത്. യുദ്ധം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, അതിന്റെ നാശത്തിനുള്ള ഉത്തരവ് വിൻസ്റ്റൺ ചർച്ചിൽ വ്യക്തിപരമായി ഒപ്പുവച്ചു.

വാസ്തുവിദ്യാ വികസനം

1945-ൽ ഹംഗേറിയൻ-ജർമ്മൻ അമേരിക്കൻ ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞൻ ജോൺ (ജാനോസ് ലാജോസ്) വോൺ ന്യൂമാൻ ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വാസ്തുവിദ്യയുടെ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് സൃഷ്ടിച്ചു. കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ മെമ്മറിയിൽ പ്രോഗ്രാമുകളുടെയും ഡാറ്റയുടെയും സംയുക്ത സംഭരണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന, മെഷീന്റെ മെമ്മറിയിലേക്ക് നേരിട്ട് കോഡിന്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു പ്രോഗ്രാം എഴുതാൻ അദ്ദേഹം നിർദ്ദേശിച്ചു.

വോൺ ന്യൂമാന്റെ വാസ്തുവിദ്യയാണ് യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സിൽ അക്കാലത്ത് സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട ആദ്യത്തെ സാർവത്രിക ഇലക്ട്രോണിക് കമ്പ്യൂട്ടറായ ENIAC-ന്റെ അടിസ്ഥാനം. ഏകദേശം 30 ടൺ ഭാരമുള്ള ഈ ഭീമൻ 170 ചതുരശ്ര മീറ്റർ വിസ്തീർണ്ണത്തിലായിരുന്നു. യന്ത്രത്തിന്റെ പ്രവർത്തനത്തിൽ 18 ആയിരം വിളക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. ഈ കമ്പ്യൂട്ടറിന് ഒരു സെക്കൻഡിൽ 300 ഗുണന പ്രവർത്തനങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ 5 ആയിരം കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾ നടത്താൻ കഴിയും.

യൂറോപ്പിലെ ആദ്യത്തെ സാർവത്രിക പ്രോഗ്രാമബിൾ കമ്പ്യൂട്ടർ 1950 ൽ സോവിയറ്റ് യൂണിയനിൽ (ഉക്രെയ്ൻ) സൃഷ്ടിച്ചു. സെർജി അലക്‌സീവിച്ച് ലെബെദേവിന്റെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള ഒരു കൂട്ടം കൈവ് ശാസ്ത്രജ്ഞർ ഒരു ചെറിയ ഇലക്ട്രോണിക് കണക്കുകൂട്ടൽ യന്ത്രം (MESM) രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തു. അതിന്റെ വേഗത സെക്കൻഡിൽ 50 പ്രവർത്തനങ്ങളായിരുന്നു, അതിൽ ഏകദേശം 6 ആയിരം വാക്വം ട്യൂബുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

1952-ൽ, ലെബെദേവിന്റെ നേതൃത്വത്തിൽ വികസിപ്പിച്ച ഒരു വലിയ ഇലക്ട്രോണിക് കണക്കുകൂട്ടൽ യന്ത്രമായ BESM ഉപയോഗിച്ച് ആഭ്യന്തര കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യ പുനഃസ്ഥാപിച്ചു. സെക്കൻഡിൽ 10,000 ഓപ്പറേഷനുകൾ വരെ നടത്തിയ ഈ കമ്പ്യൂട്ടർ, അക്കാലത്ത് യൂറോപ്പിലെ ഏറ്റവും വേഗതയേറിയതായിരുന്നു. പഞ്ച് ചെയ്ത പേപ്പർ ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് മെഷീന്റെ മെമ്മറിയിലേക്ക് വിവരങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തി, ഫോട്ടോ പ്രിന്റിംഗ് വഴി ഡാറ്റ ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്തു.

അതേ കാലയളവിൽ, സോവിയറ്റ് യൂണിയനിൽ "സ്ട്രെല" എന്ന പൊതുനാമത്തിൽ വലിയ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഒരു പരമ്പര നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടു (വികസനത്തിന്റെ രചയിതാവ് യൂറി യാക്കോവ്ലെവിച്ച് ബാസിലേവ്സ്കി). 1954 മുതൽ, സാർവത്രിക കമ്പ്യൂട്ടർ "യുറൽ" ന്റെ സീരിയൽ നിർമ്മാണം ബഷീർ രാമീവിന്റെ നേതൃത്വത്തിൽ പെൻസയിൽ ആരംഭിച്ചു. ഏറ്റവും പുതിയ മോഡലുകൾ ഹാർഡ്‌വെയറും സോഫ്റ്റ്‌വെയറും പരസ്പരം പൊരുത്തപ്പെടുന്നവയായിരുന്നു, വിവിധ കോൺഫിഗറേഷനുകളുടെ മെഷീനുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന പെരിഫറൽ ഉപകരണങ്ങളുടെ വിശാലമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഉണ്ടായിരുന്നു.

ട്രാൻസിസ്റ്ററുകൾ. ആദ്യത്തെ സീരിയൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ പ്രകാശനം

എന്നിരുന്നാലും, വിളക്കുകൾ വളരെ വേഗത്തിൽ പരാജയപ്പെട്ടു, മെഷീനുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. 1947 ൽ കണ്ടുപിടിച്ച ട്രാൻസിസ്റ്റർ ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. അർദ്ധചാലകങ്ങളുടെ വൈദ്യുത ഗുണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, അത് വാക്വം ട്യൂബുകളുടെ അതേ ജോലികൾ ചെയ്തു, എന്നാൽ വളരെ കുറച്ച് സ്ഥലം കൈവശപ്പെടുത്തി, അത്രയും ഊർജ്ജം ഉപയോഗിച്ചില്ല. കമ്പ്യൂട്ടർ മെമ്മറി ഓർഗനൈസുചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഫെറൈറ്റ് കോറുകളുടെ ആവിർഭാവത്തോടൊപ്പം, ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളുടെ ഉപയോഗം മെഷീനുകളുടെ വലുപ്പം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കി, അവയെ കൂടുതൽ വിശ്വസനീയവും വേഗതയേറിയതുമാക്കി.

1954-ൽ അമേരിക്കൻ കമ്പനിയായ ടെക്സസ് ഇൻസ്ട്രുമെന്റ്സ് ട്രാൻസിസ്റ്ററുകൾ വൻതോതിൽ ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി, രണ്ട് വർഷത്തിന് ശേഷം ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളിൽ നിർമ്മിച്ച ആദ്യത്തെ രണ്ടാം തലമുറ കമ്പ്യൂട്ടർ, TX-O, മസാച്ചുസെറ്റ്സിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിന്റെ മധ്യത്തിൽ, ഗവൺമെന്റ് ഓർഗനൈസേഷനുകളുടെയും വലിയ കമ്പനികളുടെയും ഒരു പ്രധാന ഭാഗം ശാസ്ത്രീയവും സാമ്പത്തികവും എഞ്ചിനീയറിംഗ് കണക്കുകൂട്ടലുകളും വലിയ അളവിലുള്ള ഡാറ്റയുമായി പ്രവർത്തിക്കാനും കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. ക്രമേണ, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഇന്ന് നമുക്ക് പരിചിതമായ സവിശേഷതകൾ സ്വന്തമാക്കി. ഈ കാലയളവിൽ, മാഗ്നറ്റിക് ഡിസ്കുകളിലും ടേപ്പിലും പ്ലോട്ടറുകൾ, പ്രിന്ററുകൾ, സ്റ്റോറേജ് മീഡിയ എന്നിവ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ സജീവമായ ഉപയോഗം അതിന്റെ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ മേഖലകളുടെ വിപുലീകരണത്തിലേക്ക് നയിക്കുകയും പുതിയ സോഫ്റ്റ്വെയർ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. ഒരു മെഷീനിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് പ്രോഗ്രാമുകൾ കൈമാറുന്നതും കോഡ് എഴുതുന്ന പ്രക്രിയ ലളിതമാക്കുന്നതും (ഫോർട്രാൻ, കോബോൾ, മറ്റുള്ളവ) സാധ്യമാക്കുന്ന ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഈ ഭാഷകളിൽ നിന്നുള്ള കോഡ് മെഷീന് നേരിട്ട് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന കമാൻഡുകളാക്കി മാറ്റുന്ന പ്രത്യേക വിവർത്തക പ്രോഗ്രാമുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് സർക്യൂട്ടുകളുടെ ആവിർഭാവം

1958-1960 കാലഘട്ടത്തിൽ, യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സിലെ എഞ്ചിനീയർമാരായ റോബർട്ട് നോയ്സ്, ജാക്ക് കിൽബി എന്നിവർക്ക് നന്ദി, ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് സർക്യൂട്ടുകളുടെ നിലനിൽപ്പിനെക്കുറിച്ച് ലോകം മനസ്സിലാക്കി. മിനിയേച്ചർ ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളും മറ്റ് ഘടകങ്ങളും, ചിലപ്പോൾ നൂറുകണക്കിന് അല്ലെങ്കിൽ ആയിരക്കണക്കിന് വരെ, ഒരു സിലിക്കൺ അല്ലെങ്കിൽ ജെർമേനിയം ക്രിസ്റ്റൽ ബേസിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു സെന്റീമീറ്ററിൽ കൂടുതൽ വലിപ്പമുള്ള ചിപ്പുകൾ ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളേക്കാൾ വളരെ വേഗതയുള്ളതും വളരെ കുറച്ച് വൈദ്യുതി മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ. കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനത്തിന്റെ ചരിത്രം അവരുടെ രൂപഭാവത്തെ മൂന്നാം തലമുറ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ആവിർഭാവവുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.

1964-ൽ, ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് സർക്യൂട്ടുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സിസ്റ്റം 360 കുടുംബത്തിന്റെ ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഐബിഎം പുറത്തിറക്കി. ഈ സമയം മുതൽ, കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വൻതോതിലുള്ള ഉത്പാദനം കണക്കാക്കാം. മൊത്തത്തിൽ, ഈ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ 20 ആയിരത്തിലധികം പകർപ്പുകൾ നിർമ്മിച്ചു.

1972-ൽ, USSR ES (ഏകീകൃത ശ്രേണി) കമ്പ്യൂട്ടർ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. പൊതുവായ കമാൻഡ് സിസ്റ്റം ഉള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ സെന്ററുകളുടെ പ്രവർത്തനത്തിനായുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് കോംപ്ലക്സുകളായിരുന്നു ഇവ. അമേരിക്കൻ ഐബിഎം 360 സംവിധാനമാണ് അടിസ്ഥാനമായി എടുത്തത്.

അടുത്ത വർഷം, ഈ മേഖലയിലെ ആദ്യത്തെ വാണിജ്യ പദ്ധതിയായ PDP-8 മിനികമ്പ്യൂട്ടർ DEC പുറത്തിറക്കി. മിനികമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ താരതമ്യേന കുറഞ്ഞ ചിലവ് ചെറിയ സ്ഥാപനങ്ങൾക്ക് അവ ഉപയോഗിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കി.

അതേ കാലയളവിൽ, സോഫ്റ്റ്വെയർ നിരന്തരം മെച്ചപ്പെടുത്തി. പരമാവധി എണ്ണം ബാഹ്യ ഉപകരണങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, പുതിയ പ്രോഗ്രാമുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. 1964-ൽ അവർ പുതിയ പ്രോഗ്രാമർമാരെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്നതിനായി പ്രത്യേകം രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ബേസിക് എന്ന ഭാഷ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. അഞ്ച് വർഷത്തിന് ശേഷം, പാസ്കൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, ഇത് നിരവധി പ്രായോഗിക പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് വളരെ സൗകര്യപ്രദമായി മാറി.

വ്യക്തിഗത കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ

1970 ന് ശേഷം നാലാം തലമുറ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഉത്പാദനം ആരംഭിച്ചു. ഈ സമയത്ത് കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനം കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മാണത്തിലേക്ക് വലിയ ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് സർക്യൂട്ടുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നതാണ്. അത്തരം മെഷീനുകൾക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു സെക്കൻഡിൽ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ കഴിയും, കൂടാതെ അവയുടെ റാം ശേഷി 500 ദശലക്ഷം ബിറ്റുകളായി വർദ്ധിച്ചു. മൈക്രോകമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വിലയിൽ ഗണ്യമായ കുറവുണ്ടായത് അവ വാങ്ങാനുള്ള അവസരം ക്രമേണ സാധാരണക്കാരന് ലഭ്യമായി എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നയിച്ചു.

പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ആദ്യ നിർമ്മാതാക്കളിൽ ഒരാളായിരുന്നു ആപ്പിൾ. അതിന്റെ സ്രഷ്‌ടാക്കളായ സ്റ്റീവ് ജോബ്‌സും സ്റ്റീവ് വോസ്‌നിയാക്കും 1976-ൽ ആദ്യത്തെ പിസി മോഡൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തു, ആപ്പിൾ ഐ എന്ന പേര് നൽകി. ഇതിന്റെ വില $500 മാത്രം. ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം, ഈ കമ്പനിയുടെ അടുത്ത മോഡൽ അവതരിപ്പിച്ചു - ആപ്പിൾ II.

ഈ സമയത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ ആദ്യമായി ഒരു ഗാർഹിക ഉപകരണത്തിന് സമാനമായി: അതിന്റെ ഒതുക്കമുള്ള വലുപ്പത്തിന് പുറമേ, അതിന് ഗംഭീരമായ രൂപകൽപ്പനയും ഉപയോക്തൃ-സൗഹൃദ ഇന്റർഫേസും ഉണ്ടായിരുന്നു. 1970-കളുടെ അവസാനത്തിൽ പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വ്യാപനം മെയിൻഫ്രെയിം കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ആവശ്യം ഗണ്യമായി കുറഞ്ഞു. ഈ വസ്തുത അവരുടെ നിർമ്മാതാക്കളായ ഐബിഎമ്മിനെ ഗുരുതരമായി ആശങ്കപ്പെടുത്തുകയും 1979-ൽ അതിന്റെ ആദ്യത്തെ പിസി വിപണിയിൽ പുറത്തിറക്കുകയും ചെയ്തു.

രണ്ട് വർഷത്തിന് ശേഷം, ഇന്റൽ നിർമ്മിച്ച 16-ബിറ്റ് 8088 മൈക്രോപ്രൊസസറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, തുറന്ന ആർക്കിടെക്ചറുള്ള കമ്പനിയുടെ ആദ്യത്തെ മൈക്രോകമ്പ്യൂട്ടർ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഒരു മോണോക്രോം ഡിസ്പ്ലേ, അഞ്ച് ഇഞ്ച് ഫ്ലോപ്പി ഡിസ്കുകൾക്കുള്ള രണ്ട് ഡ്രൈവുകൾ, 64 കിലോബൈറ്റ് റാം എന്നിവ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ സജ്ജീകരിച്ചിരുന്നു. സ്രഷ്ടാവ് കമ്പനിയെ പ്രതിനിധീകരിച്ച്, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഈ മെഷീനായി പ്രത്യേകമായി ഒരു ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. നിരവധി ഐബിഎം പിസി ക്ലോണുകൾ വിപണിയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, ഇത് വ്യക്തിഗത കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വ്യാവസായിക ഉൽപാദനത്തിന്റെ വളർച്ചയെ ഉത്തേജിപ്പിച്ചു.

1984-ൽ ആപ്പിൾ ഒരു പുതിയ കമ്പ്യൂട്ടർ വികസിപ്പിച്ച് പുറത്തിറക്കി - മാക്കിന്റോഷ്. അതിന്റെ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം അങ്ങേയറ്റം ഉപയോക്തൃ-സൗഹൃദമായിരുന്നു: ഇത് ഗ്രാഫിക് ഇമേജുകളുടെ രൂപത്തിൽ കമാൻഡുകൾ അവതരിപ്പിക്കുകയും മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് അവ നൽകുകയും ചെയ്തു. ഇത് കമ്പ്യൂട്ടറിനെ കൂടുതൽ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാക്കി, കാരണം ഇപ്പോൾ ഉപയോക്താവിൽ നിന്ന് പ്രത്യേക കഴിവുകളൊന്നും ആവശ്യമില്ല.

കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ അഞ്ചാം തലമുറയുടെ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ 1992-2013 വരെയുള്ള ചില സ്രോതസ്സുകൾ കണക്കാക്കുന്നു. ചുരുക്കത്തിൽ, അവയുടെ പ്രധാന ആശയം ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ രൂപപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു: ഇവ വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ മൈക്രോപ്രൊസസ്സറുകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ സൃഷ്ടിച്ച കമ്പ്യൂട്ടറുകളാണ്, സമാന്തര-വെക്റ്റർ ഘടനയുണ്ട്, ഇത് പ്രോഗ്രാമിൽ ഉൾച്ചേർത്ത ഡസൻ കണക്കിന് സീക്വൻഷ്യൽ കമാൻഡുകൾ ഒരേസമയം നടപ്പിലാക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു. സമാന്തരമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന നൂറുകണക്കിന് പ്രോസസ്സറുകളുള്ള മെഷീനുകൾ കൂടുതൽ കൃത്യമായും വേഗത്തിലും ഡാറ്റ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ കാര്യക്ഷമമായ നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനം ഇതിനകം തന്നെ ആറാം തലമുറ കമ്പ്യൂട്ടറുകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. പതിനായിരക്കണക്കിന് മൈക്രോപ്രൊസസ്സറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഇലക്ട്രോണിക്, ഒപ്‌റ്റോഇലക്‌ട്രോണിക് കമ്പ്യൂട്ടറുകളാണ് ഇവ, വമ്പിച്ച സമാന്തരത്വവും ന്യൂറൽ ബയോളജിക്കൽ സിസ്റ്റങ്ങളുടെ വാസ്തുവിദ്യയുടെ മാതൃകയും, സങ്കീർണ്ണമായ ചിത്രങ്ങൾ വിജയകരമായി തിരിച്ചറിയാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികാസത്തിന്റെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും സ്ഥിരമായി പരിശോധിച്ച ശേഷം, രസകരമായ ഒരു വസ്തുത ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്: അവയിൽ ഓരോന്നിലും സ്വയം തെളിയിച്ച കണ്ടുപിടുത്തങ്ങൾ ഇന്നും നിലനിൽക്കുന്നു, വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുന്നു.

കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് ക്ലാസുകൾ

കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ തരംതിരിക്കുന്നതിന് വിവിധ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്.

അതിനാൽ, അവയുടെ ഉദ്ദേശ്യമനുസരിച്ച്, കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു:

  • സാർവത്രികമായവയിലേക്ക് - വൈവിധ്യമാർന്ന ഗണിതശാസ്ത്ര, സാമ്പത്തിക, എഞ്ചിനീയറിംഗ്, സാങ്കേതിക, ശാസ്ത്ര, മറ്റ് പ്രശ്നങ്ങൾ എന്നിവ പരിഹരിക്കാൻ കഴിവുള്ളവ;
  • പ്രശ്‌ന-അധിഷ്‌ഠിത - ഒരു ചട്ടം പോലെ, ചില പ്രക്രിയകളുടെ മാനേജ്‌മെന്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഇടുങ്ങിയ ദിശയുടെ പ്രശ്‌നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നു (ഡാറ്റ റെക്കോർഡിംഗ്, ചെറിയ അളവിലുള്ള വിവരങ്ങളുടെ ശേഖരണം, പ്രോസസ്സിംഗ്, ലളിതമായ അൽഗോരിതങ്ങൾക്കനുസൃതമായി കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തുക). ആദ്യത്തെ ഗ്രൂപ്പിലെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളേക്കാൾ പരിമിതമായ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ, ഹാർഡ്‌വെയർ ഉറവിടങ്ങൾ അവർക്കുണ്ട്;
  • പ്രത്യേക കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ സാധാരണയായി കർശനമായി നിർവചിക്കപ്പെട്ട ജോലികൾ പരിഹരിക്കുന്നു. അവയ്ക്ക് വളരെ പ്രത്യേക ഘടനയുണ്ട്, ഉപകരണത്തിന്റെയും നിയന്ത്രണത്തിന്റെയും താരതമ്യേന കുറഞ്ഞ സങ്കീർണ്ണതയോടെ, അവരുടെ മേഖലയിൽ തികച്ചും വിശ്വസനീയവും ഉൽപ്പാദനക്ഷമവുമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിരവധി ഉപകരണങ്ങളെ നിയന്ത്രിക്കുന്ന കൺട്രോളറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അഡാപ്റ്ററുകൾ, അതുപോലെ തന്നെ പ്രോഗ്രാമബിൾ മൈക്രോപ്രൊസസ്സറുകൾ ഇവയാണ്.

വലിപ്പവും ഉൽപ്പാദന ശേഷിയും അടിസ്ഥാനമാക്കി, ആധുനിക ഇലക്ട്രോണിക് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഉപകരണങ്ങളെ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു:

  • അൾട്രാ ലാർജ് വരെ (സൂപ്പർ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ);
  • വലിയ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ;
  • ചെറിയ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ;
  • അൾട്രാ-സ്മോൾ (മൈക്രോകമ്പ്യൂട്ടറുകൾ).

അങ്ങനെ, വിഭവങ്ങളും മൂല്യങ്ങളും കണക്കിലെടുക്കാനും പിന്നീട് സങ്കീർണ്ണമായ കണക്കുകൂട്ടലുകളും കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ പ്രവർത്തനങ്ങളും വേഗത്തിലും കൃത്യമായും നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി മനുഷ്യൻ ആദ്യം കണ്ടുപിടിച്ച ഉപകരണങ്ങൾ നിരന്തരം വികസിപ്പിക്കുകയും മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നതായി ഞങ്ങൾ കണ്ടു.

    ബാച്ചിലേഴ്സ് ഡിഗ്രി
  • 09.03.01 ഇൻഫോർമാറ്റിക്സും കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസും
  • 09.03.02 വിവര സംവിധാനങ്ങളും സാങ്കേതികവിദ്യകളും
  • 09.03.03 അപ്ലൈഡ് ഇൻഫോർമാറ്റിക്സ്
  • 09.03.04 സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ്

വ്യവസായത്തിന്റെ ഭാവി

ഇൻഫർമേഷൻ ടെക്നോളജി (ഐടി) അതിവേഗം വളരുന്ന വ്യവസായങ്ങളിലൊന്നാണ്. ഈ വ്യവസായത്തിലെ മാറ്റങ്ങൾ സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥയുടെ എല്ലാ മേഖലകൾക്കും പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളും സമ്പ്രദായങ്ങളും സജ്ജമാക്കുന്നു. ഡിസൈൻ, ഗതാഗതം, റിസോഴ്‌സ് മാനേജ്‌മെന്റ്, മാർക്കറ്റിംഗ്, പീപ്പിൾ മാനേജ്‌മെന്റ് - ഇതെല്ലാം കൂടാതെ മറ്റ് പല മേഖലകളും ഐടിയുടെ സ്വാധീനത്തിൽ മാറുകയാണ്.

ഐടി മേഖലയിൽ നിരവധി സുപ്രധാന പ്രക്രിയകൾ നടക്കുന്നുണ്ട്. ഒന്നാമതായി, ടെലികമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ സൊല്യൂഷനുകൾ കാരണം ലോകത്തിന്റെ കണക്റ്റിവിറ്റി വളരുകയാണ്, നെറ്റ്‌വർക്കിലൂടെ കടന്നുപോകുന്ന ഡാറ്റയുടെ അളവ് വർദ്ധിക്കുന്നു, ഈ ഡാറ്റ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പരിഹാരങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. രണ്ടാമതായി, ഡിജിറ്റൽ സൊല്യൂഷനുകൾ കൂടുതൽ കൂടുതൽ മൊബൈലും ഉപയോക്തൃ-സൗഹൃദവുമായി മാറുകയാണ്. ഇപ്പോൾ മിക്കവാറും എല്ലാ കുടുംബങ്ങൾക്കും ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറും ഓരോ സെക്കൻഡിലും ഒരു സ്മാർട്ട്‌ഫോൺ ഉണ്ടെങ്കിൽ, പത്ത് വർഷത്തിനുള്ളിൽ എല്ലാ നഗരവാസികൾക്കും കുറഞ്ഞത് 5-6 ഉപകരണങ്ങളെങ്കിലും ശരീരത്തിൽ ധരിക്കുകയും പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഓഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി ഗ്ലാസുകൾ, ആരോഗ്യ സംരക്ഷണത്തിനുള്ള ഒരു ബയോമെട്രിക് ബ്രേസ്ലെറ്റ്, "സ്മാർട്ട്" വാലറ്റ് പ്രവർത്തനമുള്ള ഒരു സ്മാർട്ട്ഫോൺ മുതലായവ. മൂന്നാമതായി, ആളുകളുടെ ജോലി, വിദ്യാഭ്യാസം, ഒഴിവുസമയങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കായി പുതിയ ചുറ്റുപാടുകൾ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു - വൈവിധ്യമാർന്ന വെർച്വൽ ലോകങ്ങൾ. ഓഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി സാങ്കേതികവിദ്യകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി സൃഷ്ടിച്ചവ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ.

മറ്റ് വ്യവസായങ്ങളിലെ പുതുമകൾ ഐടിയുമായുള്ള ഇന്റർഫേസിലാണ് ജനിക്കുന്നത്, അതിനാൽ ഒരു മുന്നേറ്റത്തിനായി നിരവധി ക്രോസ്-ഇൻഡസ്ട്രി വെല്ലുവിളികൾ ഉയർന്നുവരുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഹാർഡ്‌വെയർ, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ, സുരക്ഷാ സംവിധാനങ്ങൾ എന്നിവയുടെ വികസനവും ഉൽപ്പാദനവും ഐടി മേഖലയ്ക്കുള്ളിൽ മുൻഗണനകളായി തുടരുന്നു. വെർച്വൽ സ്‌പെയ്‌സുകളുടെയും ഇന്റർഫേസുകളുടെയും രൂപകല്പനയാണ് അവയുമായി ഇടപഴകുന്നതിന് വളരെ പ്രതീക്ഷ നൽകുന്ന ഒരു ദിശ.

ഭാവിയിലെ തൊഴിലുകൾ

  • ഇൻഫർമേഷൻ സിസ്റ്റംസ് ആർക്കിടെക്റ്റ്
  • ഇന്റർഫേസ് ഡിസൈനർ
  • വെർച്വാലിറ്റിയുടെ ആർക്കിടെക്റ്റ്
  • വെർച്വൽ വേൾഡ് ഡിസൈനർ
  • ന്യൂറോ ഇന്റർഫേസ് ഡിസൈനർ
  • നെറ്റ്‌വർക്ക് അഭിഭാഷകൻ
  • ഓൺലൈൻ കമ്മ്യൂണിറ്റികളുടെ സംഘാടകൻ
  • ഐടി പ്രഭാഷകൻ
  • ഡിജിറ്റൽ ഭാഷാ പണ്ഡിതൻ
  • ബിഗ്-ഡാറ്റ മോഡൽ ഡെവലപ്പർ

വരും ദശകങ്ങളിൽ സാധ്യതയുള്ള വഴിത്തിരിവുകൾ ഇതായിരിക്കും:

  • ട്രാൻസ്മിറ്റ് ചെയ്ത ഡാറ്റയുടെയും അത് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മോഡലുകളുടെയും അളവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (വലിയ ഡാറ്റ);
  • ശരാശരി ഉപയോക്താവിന് സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയുന്ന സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെ വിതരണം;
  • മനുഷ്യ-മെഷീൻ ഇന്റർഫേസുകളുടെ വികസനം;
  • ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇന്റലിജൻസ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ;
  • സ്വാഭാവിക ഭാഷകളുടെ അർത്ഥങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന സെമാന്റിക് സിസ്റ്റങ്ങൾ (വിവർത്തനം, ഇന്റർനെറ്റ് തിരയൽ, മനുഷ്യ-കമ്പ്യൂട്ടർ ആശയവിനിമയം മുതലായവ);
  • വലിയ അളവിലുള്ള ഡാറ്റയുടെ പ്രോസസ്സിംഗ് ഗണ്യമായി വേഗത്തിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന പുതിയ ക്വാണ്ടം, ഒപ്റ്റിക്കൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ;
  • "ചിന്ത നിയന്ത്രണം", വിവിധ വസ്തുക്കൾ, സംവേദനങ്ങൾ, അനുഭവങ്ങൾ എന്നിവ ദൂരെയുള്ള സംപ്രേഷണം ഉൾപ്പെടെയുള്ള ന്യൂറൽ ഇന്റർഫേസുകളുടെ വികസനം.