ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലെ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസർ എന്താണ്? ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കും? വീഡിയോ കാർഡ് മെമ്മറി

ഒരു വീഡിയോ കാർഡിനും പ്രോസസറിനും അല്പം വ്യത്യസ്തമായ ജോലികളുണ്ടെന്ന് നമുക്കെല്ലാവർക്കും അറിയാം, എന്നാൽ ആന്തരിക ഘടനയിൽ അവ പരസ്പരം എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? സിപിയു പോലെ കേന്ദ്ര പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റ്), ജിപിയു (ഇംഗ്ലീഷ് - ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റ്) പ്രോസസറുകളാണ്, അവയ്ക്ക് പൊതുവായ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ അവ വ്യത്യസ്ത ജോലികൾ ചെയ്യാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. ഈ ലേഖനത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ പഠിക്കും.

സിപിയു

സിപിയുവിന്റെ പ്രധാന ദൌത്യം, ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സമയത്തിനുള്ളിൽ നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ ഒരു ശൃംഖല നടപ്പിലാക്കുക എന്നതാണ്. ഒരേ സമയം അത്തരം നിരവധി ശൃംഖലകൾ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ ഒരു സ്ട്രീം പലതായി വിഭജിക്കുന്നതിനോ അവ പ്രത്യേകം എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്തതിന് ശേഷം ശരിയായ ക്രമത്തിൽ അവയെ ഒന്നിലേക്ക് ലയിപ്പിക്കുന്നതിനോ ആണ് സിപിയു രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഒരു ത്രെഡിലെ ഓരോ നിർദ്ദേശവും അത് പിന്തുടരുന്നവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതുകൊണ്ടാണ് സിപിയുവിന് വളരെ കുറച്ച് എക്‌സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകൾ ഉള്ളത്, കൂടാതെ മുഴുവൻ ഊന്നലും എക്‌സിക്യൂഷൻ വേഗതയിലും പ്രവർത്തനരഹിതമായ സമയവും കുറയ്ക്കുന്നതിലാണ്, ഇത് കാഷെ മെമ്മറിയും പൈപ്പ് ലൈനും ഉപയോഗിച്ച് നേടുന്നു.

ജിപിയു

GPU- യുടെ പ്രധാന പ്രവർത്തനം 3D ഗ്രാഫിക്സും വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകളും റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ എല്ലാം അൽപ്പം ലളിതമാണ്: ഇതിന് പോളിഗോണുകൾ ഇൻപുട്ടായി സ്വീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ അവയിൽ ആവശ്യമായ ഗണിതശാസ്ത്രപരവും ലോജിക്കൽ പ്രവർത്തനങ്ങളും നടത്തിയ ശേഷം, ഔട്ട്പുട്ട് പിക്സൽ കോർഡിനേറ്റുകൾ. അടിസ്ഥാനപരമായി, ഒരു ജിപിയുവിന്റെ പ്രവർത്തനം പരസ്പരം സ്വതന്ത്രമായി ധാരാളം ടാസ്ക്കുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു; അതിനാൽ, അതിൽ വലിയ അളവിലുള്ള മെമ്മറി അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു സിപിയുവിലെ പോലെ വേഗതയേറിയതല്ല, കൂടാതെ ധാരാളം എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകളും: ൽ ആധുനിക ജിപിയുകളിൽ 2048 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ ഉണ്ട്, അതേസമയം ഒരു സിപിയു പോലെ, അവയുടെ എണ്ണം 48-ൽ എത്താം, എന്നാൽ മിക്കപ്പോഴും അവയുടെ എണ്ണം 2-8 പരിധിയിലാണ്.

പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങൾ

മെമ്മറിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്ന രീതിയിലാണ് സിപിയു, ജിപിയുവിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാകുന്നത്. ജിപിയുവിൽ ഇത് യോജിപ്പുള്ളതും എളുപ്പത്തിൽ പ്രവചിക്കാവുന്നതുമാണ് - ഒരു ടെക്‌സ്‌ചർ ടെക്‌സൽ മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് വായിച്ചാൽ, കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം അയൽ ടെക്‌സലുകളുടെ തിരിവ് വരും. റെക്കോർഡിംഗുമായി സ്ഥിതി സമാനമാണ് - ഫ്രെയിംബഫറിലേക്ക് ഒരു പിക്സൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു, കുറച്ച് ക്ലോക്ക് സൈക്കിളുകൾക്ക് ശേഷം അതിനടുത്തായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത് റെക്കോർഡുചെയ്യും. കൂടാതെ, ജിപിയുവിന്, പൊതു-ഉദ്ദേശ്യ പ്രോസസറുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഒരു വലിയ കാഷെ മെമ്മറി ആവശ്യമില്ല, കൂടാതെ ടെക്സ്ചറുകൾക്ക് 128-256 കിലോബൈറ്റുകൾ മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ. കൂടാതെ, വീഡിയോ കാർഡുകൾ വേഗതയേറിയ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നു, തൽഫലമായി, ജിപിയുവിന് നിരവധി മടങ്ങ് ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത് ലഭ്യമാണ്, ഇത് വലിയ ഡാറ്റ സ്ട്രീമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന സമാന്തര കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്കും വളരെ പ്രധാനമാണ്.

മൾട്ടിത്രെഡിംഗ് പിന്തുണയിൽ നിരവധി വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്: സിപിയു 1 എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നു ഓരോ പ്രോസസർ കോറിനും 2 കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ ത്രെഡുകൾ, കൂടാതെ ജിപിയുവിന് ഓരോ മൾട്ടിപ്രോസസറിനും ആയിരക്കണക്കിന് ത്രെഡുകൾ പിന്തുണയ്ക്കാൻ കഴിയും, അവയിൽ നിരവധി ചിപ്പിൽ ഉണ്ട്! ഒരു ത്രെഡിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുന്നതിന് സിപിയുവിന് നൂറുകണക്കിന് ക്ലോക്ക് സൈക്കിളുകൾ ചിലവാകുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ജിപിയു ഒരു ക്ലോക്ക് സൈക്കിളിൽ നിരവധി ത്രെഡുകൾ മാറ്റുന്നു.

ഒരു സിപിയുവിൽ, ചിപ്പ് ഏരിയയുടെ ഭൂരിഭാഗവും ഇൻസ്ട്രക്ഷൻ ബഫറുകളും ഹാർഡ്‌വെയർ ബ്രാഞ്ച് പ്രവചനവും വലിയ അളവിലുള്ള കാഷെ മെമ്മറിയും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അതേസമയം ഒരു ജിപിയുവിൽ ഭൂരിഭാഗം ഏരിയയും എക്‌സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകളാണ്. മുകളിൽ വിവരിച്ച ഉപകരണം ചുവടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു:

കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് വേഗതയിലെ വ്യത്യാസം

പ്രോഗ്രാമിന്റെ നിർദ്ദേശങ്ങൾക്കനുസൃതമായി തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്ന ഒരുതരം "ബോസ്" ആണ് സിപിയു എങ്കിൽ, സമാനമായ നിരവധി കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തുന്ന ഒരു "തൊഴിലാളി" ആണ് ജിപിയു. നിങ്ങൾ ജിപിയുവിന് സ്വതന്ത്ര ലളിതമായ ഗണിതശാസ്ത്ര ജോലികൾ നൽകുകയാണെങ്കിൽ, അത് സെൻട്രൽ പ്രോസസറിനേക്കാൾ വളരെ വേഗത്തിൽ നേരിടുമെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ഈ വ്യത്യാസം ബിറ്റ്കോയിൻ ഖനിത്തൊഴിലാളികൾ വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഖനനം ബിറ്റ്കോയിൻ

ഖനനത്തിന്റെ സാരം, ഭൂമിയുടെ വിവിധ ഭാഗങ്ങളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നു, അതിന്റെ ഫലമായി ബിറ്റ്കോയിനുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു. ശൃംഖലയിലെ എല്ലാ ബിറ്റ്കോയിൻ കൈമാറ്റങ്ങളും ഖനിത്തൊഴിലാളികൾക്ക് കൈമാറുന്നു, അവരുടെ ജോലി ദശലക്ഷക്കണക്കിന് കോമ്പിനേഷനുകളിൽ നിന്ന് എല്ലാ പുതിയ ഇടപാടുകൾക്കും ഒരു രഹസ്യ കീയും പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു ഹാഷും ഒരു രഹസ്യ കീയും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ്, ഇത് ഖനിത്തൊഴിലാളിക്ക് ഒരു സമയം 25 ബിറ്റ്കോയിനുകൾ പ്രതിഫലം ലഭിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കും. കണക്കുകൂട്ടൽ വേഗത നേരിട്ട് എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നതിനാൽ, സിപിയുകളേക്കാൾ ഇത്തരത്തിലുള്ള ജോലികൾ ചെയ്യാൻ ജിപിയു വളരെ അനുയോജ്യമാണ്. കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ എണ്ണം കൂടുന്തോറും ബിറ്റ്കോയിനുകൾ ലഭിക്കാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്. വീഡിയോ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് മുഴുവൻ ഫാമുകളും നിർമ്മിക്കുന്നത് വരെ അത് പോയി.

ആധുനിക വീഡിയോ കാർഡുകൾ, ഗ്രാഫിക്സുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ അവയ്ക്ക് ആവശ്യമായ കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ശക്തി കാരണം, അവരുടെ സ്വന്തം കമാൻഡ് കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.കേന്ദ്രം, മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ - ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസർ.

സെൻട്രൽ പ്രോസസർ "അൺലോഡ്" ചെയ്യുന്നതിനാണ് ഇത് ചെയ്തത്, അതിന്റെ വിശാലമായ "അപ്ലിക്കേഷന്റെ വ്യാപ്തി" കാരണം ആധുനിക ആവശ്യകതകളെ നേരിടാൻ കഴിയില്ല.ഗെയിം വ്യവസായം.

ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റുകൾ (ജിപിയു) സങ്കീർണ്ണതയിൽ സെൻട്രൽ പ്രോസസറുകളേക്കാൾ താഴ്ന്നതല്ല, എന്നാൽ അവയുടെ ഇടുങ്ങിയ സ്പെഷ്യലൈസേഷൻ കാരണം, ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക, ഒരു ഇമേജ് നിർമ്മിക്കുക, തുടർന്ന് അത് മോണിറ്ററിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുക എന്നിവയെ കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി നേരിടാൻ അവർക്ക് കഴിയും.

നമ്മൾ പരാമീറ്ററുകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവ ജിപിയുകൾക്കും സെൻട്രൽ പ്രോസസ്സറുകൾക്കും വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. ഇവ പ്രോസസർ മൈക്രോ ആർക്കിടെക്ചർ പോലെ എല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്ന പാരാമീറ്ററുകളാണ്, ക്ലോക്ക് ആവൃത്തിപ്രധാന ജോലി, ഉത്പാദന പ്രക്രിയ. എന്നാൽ അവയ്ക്ക് തികച്ചും സവിശേഷമായ സവിശേഷതകളുമുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ജിപിയുവിന്റെ ഒരു പ്രധാന സ്വഭാവം പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകളുടെ എണ്ണമാണ്. ഈ സ്വഭാവം ഒരു GPU ക്ലോക്ക് സൈക്കിളിൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഈ പൈപ്പ്ലൈനുകളുടെ എണ്ണം വ്യത്യാസപ്പെടാം, ഉദാഹരണത്തിന്, Radeon HD 6000 സീരീസ് ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പുകളിൽ, അവയുടെ എണ്ണം 96 ൽ എത്താം.

പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈൻ അതിന്റെ സവിശേഷതകൾ കണക്കിലെടുത്ത് അടുത്ത ചിത്രത്തിന്റെ ഓരോ തുടർന്നുള്ള പിക്സലും കണക്കാക്കുന്നതിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയ വേഗത്തിലാക്കാൻ, ഒരേ ചിത്രത്തിന്റെ വ്യത്യസ്ത പിക്സലുകൾ കണക്കാക്കുന്ന നിരവധി സമാന്തര പ്രവർത്തിക്കുന്ന പൈപ്പ്ലൈനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കൂടാതെ, പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകളുടെ എണ്ണം ഒരു പ്രധാന പാരാമീറ്ററിനെ ബാധിക്കുന്നു - വീഡിയോ കാർഡിന്റെ പൂരിപ്പിക്കൽ വേഗത. പൈപ്പ് ലൈനുകളുടെ എണ്ണം കൊണ്ട് കോർ ഫ്രീക്വൻസി ഗുണിച്ച് വീഡിയോ കാർഡിന്റെ ഫിൽ നിരക്ക് കണക്കാക്കാം.

ഒരു AMD Radeon HD 6990 വീഡിയോ കാർഡിനുള്ള ഫിൽ റേറ്റ് നമുക്ക് കണക്കാക്കാം (ചിത്രം 2)ഈ ചിപ്പിന്റെ GPU കോർ ആവൃത്തി 830 MHz ആണ്, കൂടാതെ പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകളുടെ എണ്ണം 96 ആണ്. ലളിതമായ ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലുകൾ (830x96) ഉപയോഗിച്ച്, പൂരിപ്പിക്കൽ നിരക്ക് 57.2 Gpixel/s ന് തുല്യമായിരിക്കും എന്ന നിഗമനത്തിൽ ഞങ്ങൾ എത്തിച്ചേരുന്നു.


അരി. 2

പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകൾക്ക് പുറമേ, ഓരോ പൈപ്പ്ലൈനിലും ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവയും ഉണ്ട്. കൂടുതൽ ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റുകൾ, പൈപ്പ്ലൈനിന്റെ ഒരു പാസിൽ കൂടുതൽ ടെക്സ്ചറുകൾ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് മുഴുവൻ വീഡിയോ സിസ്റ്റത്തിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടനത്തെയും ബാധിക്കുന്നു. മുകളിൽ പറഞ്ഞ AMD Radeon HD 6990 ചിപ്പിൽ, ടെക്സ്ചർ സാംപ്ലിംഗ് യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണം 32x2 ആണ്.

ഗ്രാഫിക് പ്രോസസ്സറുകളിൽ, മറ്റൊരു തരം പൈപ്പ്ലൈൻ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും - വെർട്ടെക്സ് പൈപ്പ്ലൈനുകൾ, ഒരു ത്രിമാന ചിത്രത്തിന്റെ ജ്യാമിതീയ പാരാമീറ്ററുകൾ കണക്കാക്കുന്നതിന് അവ ഉത്തരവാദികളാണ്.

ഇപ്പോൾ, പൈപ്പ്ലൈൻ കണക്കുകൂട്ടലിന്റെ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള, കുറച്ച് ലളിതമാക്കിയ പ്രക്രിയ, തുടർന്ന് ഇമേജ് രൂപീകരണം നോക്കാം:

1 - മത്തെ ഘട്ടം.ടെക്സ്ചർ വെർട്ടെക്സ് ഡാറ്റ വെർട്ടെക്സ് പൈപ്പ്ലൈനുകളിലേക്ക് പോകുന്നു, അത് ജ്യാമിതി പാരാമീറ്ററുകൾ കണക്കാക്കുന്നു. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, "T&L" (ട്രാൻസ്ഫോം & മിന്നൽ) ബ്ലോക്ക് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ത്രിമാന ദൃശ്യങ്ങളിലെ പ്രകാശത്തിനും ഇമേജ് പരിവർത്തനത്തിനും ഈ ബ്ലോക്ക് ഉത്തരവാദിയാണ്. വെർട്ടെക്സ് പൈപ്പ്ലൈനിലെ ഡാറ്റ പ്രോസസ്സിംഗ് വെർട്ടെക്സ് ഷേഡർ പ്രോഗ്രാം ആണ് നടത്തുന്നത്.

2 - ഓം ഘട്ടം.ഇമേജ് രൂപീകരണത്തിന്റെ രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ, അദൃശ്യമായ ബഹുഭുജങ്ങളും ത്രിമാന വസ്തുക്കളുടെ മുഖങ്ങളും മുറിക്കുന്നതിന് ഒരു പ്രത്യേക Z- ബഫർ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ടെക്സ്ചറുകൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്ന പ്രക്രിയ സംഭവിക്കുന്നു; ഇതിനായി, പിക്സൽ ഷേഡറുകൾ "യുദ്ധത്തിൽ" പ്രവേശിക്കുന്നു. OpenGL അല്ലെങ്കിൽ Direct3D പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഇന്റർഫേസുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള മാനദണ്ഡങ്ങൾ വിവരിക്കുന്നു ത്രിമാന ചിത്രങ്ങൾ. ആപ്ലിക്കേഷൻ ഒരു നിശ്ചിത സ്റ്റാൻഡേർഡ് OpenGL അല്ലെങ്കിൽ Direct3D ഫംഗ്‌ഷൻ വിളിക്കുന്നു, ഷേഡറുകൾ ഈ ഫംഗ്‌ഷൻ നിർവഹിക്കുന്നു.

മൂന്നാം ഘട്ടം.പൈപ്പ്ലൈൻ പ്രോസസ്സിംഗിൽ ഇമേജ് നിർമ്മാണത്തിന്റെ അവസാന ഘട്ടത്തിൽ, ഡാറ്റ ഒരു പ്രത്യേക ഫ്രെയിം ബഫറിലേക്ക് മാറ്റുന്നു.

അതിനാൽ, GPU- കളുടെ ഘടനയും പ്രവർത്തന തത്വങ്ങളും ഞങ്ങൾ ചുരുക്കമായി അവലോകനം ചെയ്‌തു; വിവരങ്ങൾ തീർച്ചയായും മനസ്സിലാക്കാൻ “എളുപ്പമല്ല”, പക്ഷേ പൊതുവായ കമ്പ്യൂട്ടർ വികസനത്തിന് ഇത് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു :)

ഗ്രാഫിക്‌സ് പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റ് (GPU) ഒരു മൊബൈൽ ഉപകരണത്തിന്റെ SoC-യുടെ CPU-യെക്കാൾ പ്രാധാന്യം കുറഞ്ഞ ഘടകമല്ല. കഴിഞ്ഞ അഞ്ച് വർഷമായി, ആൻഡ്രോയിഡ്, iOS മൊബൈൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളുടെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള വികസനം മൊബൈൽ ജിപിയു ഡെവലപ്പർമാരെ പ്രചോദിപ്പിച്ചു, ഇന്ന് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 ലെവലോ അതിലും ഉയർന്ന 3D ഗ്രാഫിക്സോ ഉള്ള മൊബൈൽ ഗെയിമുകൾ ആരും ആശ്ചര്യപ്പെടില്ല. "മൊബൈൽ ഹാർഡ്‌വെയറിലെ വിദ്യാഭ്യാസ പരിപാടി" പരമ്പരയിലെ രണ്ടാമത്തെ ലേഖനം ഞാൻ ഗ്രാഫിക് പ്രോസസ്സറുകൾക്കായി സമർപ്പിച്ചു.

നിലവിൽ, മിക്ക ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പുകളും കോറുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിക്കുന്നത്: PowerVR (ഇമാജിനേഷൻ ടെക്നോളജീസ്), മാലി (ARM), അഡ്രിനോ (Qualcomm, മുമ്പ് ATI ഇമേജൺ), ജിഫോഴ്സ് ULP (nVIDIA).

പവർവിആർ എന്നത് ഇമാജിനേഷൻ ടെക്നോളജീസിന്റെ ഒരു വിഭാഗമാണ്, ഇത് സമീപകാലത്ത് ഡെസ്ക്ടോപ്പ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി ഗ്രാഫിക്സ് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിരുന്നു, എന്നാൽ എടിഐയുടെയും എൻവിഡിയയുടെയും സമ്മർദ്ദത്തിൽ ഈ വിപണി വിടാൻ നിർബന്ധിതരായി. ഇന്ന്, മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങൾക്കായുള്ള ഏറ്റവും ശക്തമായ GPU-കൾ PowerVR വികസിപ്പിക്കുന്നു. Samsung, Apple, Texas Instruments മുതലായ കമ്പനികൾ പ്രോസസറുകളുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ PowerVR ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, PowerVR-ൽ നിന്നുള്ള വ്യത്യസ്ത GPU പുനരവലോകനങ്ങൾ Apple iPhone-ന്റെ എല്ലാ തലമുറകളിലും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ചിപ്പുകളുടെ 5, 5XT പരമ്പരകൾ പ്രസക്തമായി തുടരുന്നു. അഞ്ചാമത്തെ ശ്രേണിയിൽ സിംഗിൾ കോർ ചിപ്പുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: SGX520, SGX530, SGX531, SGX535, SGX540, SGX545. 5XT സീരീസ് ചിപ്പുകളിൽ 1 മുതൽ 16 വരെ കോറുകൾ ഉണ്ടാകാം: SGX543, SGX544, SGX554. 6 സീരീസിന്റെ (റോഗ്) സ്പെസിഫിക്കേഷനുകൾ ഇപ്പോഴും അന്തിമമായിക്കൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്, എന്നാൽ സീരീസ് ചിപ്പുകളുടെ പ്രകടന ശ്രേണി ഇതിനകം തന്നെ അറിയാം - 100-1000GFLOPS.

യുകെ ആസ്ഥാനമായുള്ള ARM വികസിപ്പിച്ചതും ലൈസൻസുള്ളതുമായ GPU-കളാണ് മാലി. Samsung, ST-Ericsson, Rockchip മുതലായവ നിർമ്മിക്കുന്ന വിവിധ SoC-കളുടെ അവിഭാജ്യ ഘടകമാണ് മാലി ചിപ്പുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, Mali-400 MP എന്നത് Samsung Galaxy SII, SIII തുടങ്ങിയ സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന Samsung Exynos 421x SoC-യുടെ ഭാഗമാണ്. "സ്മാർട്ട്‌ഫോൺ ടാബ്‌ലെറ്റുകളുടെ" ? സാംസങ് നോട്ട്. നിലവിൽ ഡ്യുവൽ, ക്വാഡ് കോർ പതിപ്പുകളിൽ മാലി-400 എംപിയാണ്. Mali-T604, Mali-T658 ചിപ്പുകൾ വരുന്നു, ഇതിന്റെ പ്രകടനം Mali-400-നേക്കാൾ 5 മടങ്ങ് കൂടുതലാണ്.

അമേരിക്കൻ ക്വാൽകോമിന്റെ പേരിലുള്ള ഡിവിഷൻ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പുകളാണ് അഡ്രിനോ. അഡ്രിനോ എന്ന പേര് റേഡിയന്റെ അനഗ്രാം ആണ്. ക്വാൽകോമിന് മുമ്പ്, ഡിവിഷൻ എടിഐയുടേതായിരുന്നു, ചിപ്പുകളെ ഇമേജോൺ എന്ന് വിളിച്ചിരുന്നു. കഴിഞ്ഞ കുറച്ച് വർഷങ്ങളായി, Qualcomm SoC-കളുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ 2xx സീരീസ് ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു: അഡ്രിനോ 200, അഡ്രിനോ 205, അഡ്രിനോ 220, അഡ്രിനോ 225. ലിസ്റ്റിലെ അവസാനത്തേത് പൂർണ്ണമായും പുതിയ ചിപ്പ് ആണ് - 28nm സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ചതാണ്, ഏറ്റവും കൂടുതൽ അഡ്രിനോ 2xx സീരീസിന്റെ ശക്തമായ. ഇതിന്റെ പ്രകടനം "പഴയ മനുഷ്യൻ" അഡ്രിനോ 200 നേക്കാൾ 6 മടങ്ങ് കൂടുതലാണ്. 2013 ൽ, കൂടുതൽ കൂടുതൽ ഉപകരണങ്ങൾക്ക് Adreno 305, Adreno 320 ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസറുകൾ ലഭിക്കും. ഇപ്പോൾ തന്നെ 320th നെക്സസ് 4 ലും നോക്കിയയുടെ ചൈനീസ് പതിപ്പിലും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ലൂമിയ 920T, ചിപ്പിന്റെ ചില പാരാമീറ്ററുകൾ അനുസരിച്ച് 225-നേക്കാൾ 2 മടങ്ങ് കൂടുതൽ ശക്തമാണ്.

ജിഫോഴ്‌സ് യുഎൽപി (അൾട്രാ ലോ പവർ) എല്ലാ തലമുറകളുടെയും ടെഗ്ര സിസ്റ്റം-ഓൺ-ചിപ്പിന്റെ ഭാഗമായ എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള വീഡിയോ ചിപ്പിന്റെ മൊബൈൽ പതിപ്പാണ്. ഈ SoC അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഉപകരണങ്ങൾക്കായി മാത്രം ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള പ്രത്യേക ഉള്ളടക്കമാണ് ടെഗ്രയുടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട മത്സര നേട്ടങ്ങളിലൊന്ന്. എൻവിഡിയയ്ക്ക് പരമ്പരാഗതമായി ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരുമായി അടുത്ത ബന്ധമുണ്ട്, ജിഫോഴ്‌സ് ഗ്രാഫിക്‌സ് സൊല്യൂഷനുകൾക്കായി ഗെയിമുകൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിന് അവരുടെ ഉള്ളടക്ക വികസന ടീം അവരോടൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അത്തരം ഗെയിമുകൾ ആക്‌സസ് ചെയ്യുന്നതിന്, ആൻഡ്രോയിഡ് മാർക്കറ്റിന്റെ പ്രത്യേക അനലോഗായ ടെഗ്ര സോൺ ആൻഡ്രോയിഡ് ആപ്ലിക്കേഷൻ nVIDIA ആരംഭിച്ചു, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ടെഗ്രയ്‌ക്കായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്‌ത അപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം.

GPU പ്രകടനം സാധാരണയായി മൂന്ന് തരത്തിലാണ് അളക്കുന്നത്:

- സെക്കൻഡിൽ ത്രികോണങ്ങളുടെ എണ്ണം, സാധാരണയായി ദശലക്ഷക്കണക്കിന് - മെഗാ (Mtriangles/s);

- സെക്കൻഡിൽ പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം, സാധാരണയായി ദശലക്ഷക്കണക്കിന് - മെഗാ (എംപിക്സൽ/സെ);

- ഒരു സെക്കൻഡിൽ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ എണ്ണം, സാധാരണയായി കോടിക്കണക്കിന് - Giga (GFLOPS).

"ഫ്ലോപ്പുകൾ" ഒരു ചെറിയ വിശദീകരണം ആവശ്യമാണ്. FLOPS (Floating-point Operations per second) എന്നത് ഒരു സെക്കൻഡിൽ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് ഓപ്പറണ്ടുകളിൽ നടത്തുന്ന കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെയോ നിർദ്ദേശങ്ങളുടെയോ എണ്ണമാണ്. ഒരു ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് ഓപ്പറാൻറ് ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യയല്ലാത്ത സംഖ്യയാണ് ("ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ്" എന്ന് പറയുന്നത് കൂടുതൽ ശരിയാണ്, കാരണം റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ ഫ്രാക്ഷണൽ ഭാഗത്ത് നിന്ന് ഒരു സംഖ്യയുടെ പൂർണ്ണസംഖ്യയെ വേർതിരിക്കുന്ന ചിഹ്നം കോമയാണ്). നിങ്ങളുടെ സ്മാർട്ട്ഫോണിൽ ഏത് ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസറാണ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുള്ളതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ctrl+Fതാഴെയുള്ള പട്ടികയും. വ്യത്യസ്‌ത സ്‌മാർട്ട്‌ഫോണുകളുടെ ജിപിയു വ്യത്യസ്ത ആവൃത്തികളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട മോഡലിന്റെ GFLOPS പ്രകടനം കണക്കാക്കാൻ, നിങ്ങൾ “GFLOPS പ്രകടനം” നിരയിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സംഖ്യയെ 200 കൊണ്ട് ഹരിക്കുകയും വ്യക്തിഗത GPU യുടെ ആവൃത്തി കൊണ്ട് ഗുണിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് (ഉദാഹരണത്തിന്, Galaxy SIII-ൽ, GPU ഒരു ആവൃത്തിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. 533 MHz, അതായത് 7.2 / 200 * 533 = 19,188) :

സ്മാർട്ട്ഫോൺ/ടാബ്ലെറ്റിന്റെ പേര് സിപിയു ജിപിയു GFLOPS-ലെ പ്രകടനം
സാംസങ്ഗാലക്സി എസ് 4 Samsung Exynos 5410 PowerVR SGX544MP3 21.6 @200MHz
എച്ച്.ടി.സിഒന്ന് Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T അഡ്രിനോ 320 20.5 @200MHz
സാംസങ് Galaxy S III, Galaxy Note II, Galaxy Note 10.1 Samsung Exynos 4412 മാലി-400 MP4 7.2 @200MHz
സാംസങ് Chromebook XE303C12, Nexus 10 Samsung Exynos 5250 മാലി-T604 MP4 36 @200MHz
സാംസങ് Galaxy S II, Galaxy Note, Tab 7.7, Galaxy Tab 7 Plus Samsung Exynos 4210 മാലി-400 MP4 7.2 @200MHz
സാംസങ് Galaxy S, Wave, Wave II, Nexus S, Galaxy Tab, മെയ്സു M9 Samsung Exynos 3110 PowerVR SGX540 3.2 @200MHz
ആപ്പിൾ iPhone 3GS, iPod touch 3gen Samsung S5PC100 PowerVR SGX535 1.6 @200MHz
എൽജി Optimus G, Nexus 4, സോണിഎക്സ്പീരിയ Z ക്വാൽകോം APQ8064(ക്രെയ്റ്റ് കോറുകൾ) അഡ്രിനോ 320 20.5 @200MHz
എച്ച്.ടി.സിഒരു XL, നോക്കിയലൂമിയ 920, ലൂമിയ 820, മോട്ടറോള RAZR HD, Razr M, സോണിഎക്സ്പീരിയ വി ക്വാൽകോം MSM8960(ക്രെയ്റ്റ് കോറുകൾ) അഡ്രിനോ 225 12.8 @200MHz
എച്ച്.ടി.സിവൺ എസ്, വിൻഡോസ് ഫോൺ 8x, സോണിഎക്സ്പീരിയ TX/T ക്വാൽകോം MSM8260A അഡ്രിനോ 220 ~8.5* @200MHz
എച്ച്.ടി.സിഡിസയർ എസ്, ഇൻക്രെഡിബിൾ എസ്, ഡിസയർ എച്ച്ഡി, സോണി എറിക്സൺഎക്സ്പീരിയ ആർക്ക്, നോക്കിയലൂമിയ 800, ലൂമിയ 710 ക്വാൽകോം MSM8255 അഡ്രിനോ 205 ~4.3* @200MHz
നോക്കിയലൂമിയ 610 എൽജി P500 ക്വാൽകോം MSM7227A അഡ്രിനോ 200 ~1.4* @128MHz
മോട്ടറോളനാഴികക്കല്ല്, സാംസങ് i8910, നോക്കിയ N900 TI OMAP3430 PowerVR SGX530 1.6 @200MHz
സാംസങ് Galaxy Nexus ഹുവായ് Ascend P1, Ascend D1, ആമസോൺ Kindle Fire HD 7″ TI OMAP4460 PowerVR SGX540 3.2 @200MHz
RIMബ്ലാക്ക്‌ബെറി പ്ലേബുക്ക്, എൽജി Optimus 3D P920, മോട്ടറോള ATRIX 2, നാഴികക്കല്ല് 3, RAZR, ആമസോൺകിൻഡിൽ ഫയർ ഒന്നും രണ്ടും തലമുറകൾ TI OMAP4430 PowerVR SGX540 3.2 @200MHz
മോട്ടറോള Defy, നാഴികക്കല്ല് 2, ക്ലിക്ക് 2, Defy+, Droid X, നോക്കിയ N9, N950, എൽജിഒപ്റ്റിമസ് ബ്ലാക്ക്, സാംസങ് Galaxy S scLCD TI OMAP3630 PowerVR SGX530 1.6 @200MHz
ഏസർഐക്കോണിയ ടാബ് A210/A211/A700/A701/A510, ASUSട്രാൻസ്ഫോർമർ പാഡ്, ഗൂഗിൾ നെക്സസ് 7, ഇഇ പാഡ് ട്രാൻസ്ഫോർമർ പ്രൈം, ട്രാൻസ്ഫോർമർ പാഡ് ഇൻഫിനിറ്റി, മൈക്രോസോഫ്റ്റ്ഉപരിതലം സോണിഎക്സ്പീരിയ ടാബ്ലെറ്റ് എസ്, എച്ച്.ടി.സിഒരു X/X+, എൽജി Optimus 4X HD, ലെനോവോഐഡിയപാഡ് യോഗ എൻവിഡിയ ടെഗ്ര 3 ജിഫോഴ്സ് യു.എൽ.പി 4.8 @200MHz
ഏസർ Iconia Tab A500, Iconia Tab A501, Iconia Tab A100, ASUS Eee പാഡ് സ്ലൈഡർ, Eee പാഡ് ട്രാൻസ്ഫോർമർ, എച്ച്.ടി.സി Sensatoin/XE/XL/4G, ലെനോവോഐഡിയപാഡ് കെ1, തിങ്ക്പാഡ് ടാബ്‌ലെറ്റ്, എൽജി Optimus Pad, Optimus 2X, മോട്ടറോള Atrix 4G, Electrify, Photon 4G, Xoom, സാംസങ് Galaxy Tab 10.1, Galaxy Tab 8.9, സോണിടാബ്‌ലെറ്റ് പി, ടാബ്‌ലെറ്റ് എസ് എൻവിഡിയ ടെഗ്ര 2 ജിഫോഴ്സ് യു.എൽ.പി 3.2 @200MHz
ആപ്പിൾഐഫോണ് 5 ആപ്പിൾ A6 PowerVR SGX543MP3 19.2 @200MHz
ആപ്പിൾ iPad 2, iPhone 4S, iPod touch 5gen, iPad mini ആപ്പിൾ A5 PowerVR SGX543MP2 12.8 @200MHz
ആപ്പിൾ iPad, iPhone 4, iPod touch 4gen ആപ്പിൾ A4 PowerVR SGX535 1.6 @200MHz

* – ഡാറ്റ ഏകദേശമാണ്.

ഉയർന്ന വില ശ്രേണിയിലെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകളുടെ സമ്പൂർണ്ണ പ്രകടന മൂല്യങ്ങളുള്ള മറ്റൊരു പട്ടിക ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് നൽകട്ടെ:

* - അനൗദ്യോഗിക ഡാറ്റ.

മൊബൈൽ ഗ്രാഫിക്‌സിന്റെ ശക്തി വർഷം തോറും വളരുകയാണ്. ഈ വർഷം തന്നെ നമുക്ക് മുൻനിര സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകളിൽ PS3/X-Box360 ലെവൽ ഗെയിമുകൾ കാണാൻ കഴിയും. വൈദ്യുതിയുടെ അതേ സമയം, SoC യുടെ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം ഗണ്യമായി വർദ്ധിക്കുകയും മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങളുടെ സ്വയംഭരണം അസഭ്യമായി കുറയുകയും ചെയ്യുന്നു. ശരി, പവർ സപ്ലൈസ് ഉൽപാദനത്തിൽ ഒരു മുന്നേറ്റത്തിനായി നമുക്ക് കാത്തിരിക്കാം!

ഒരു ആധുനിക മൊബൈൽ ഉപകരണത്തിലെ മറ്റൊരു ഊർജ്ജ ഹോഗ് തീർച്ചയായും, ഡിസ്പ്ലേയാണ്. മൊബൈൽ ഫോൺ സ്‌ക്രീനുകൾ കൂടുതൽ മനോഹരമാവുകയാണ്. ഒരു വർഷത്തെ ഇടവേളയിൽ പുറത്തിറങ്ങിയ സ്‌മാർട്ട്‌ഫോണുകളുടെ ഡിസ്‌പ്ലേ ചിത്രങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരത്തിൽ വളരെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. പരമ്പരയിലെ അടുത്ത ലേഖനത്തിൽ, ഞാൻ ഡിസ്പ്ലേകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും: അവ ഏത് തരമാണ്, എന്ത് PPI ആണ്, എന്ത് വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, തുടങ്ങിയവ.

ടാസ്ക് മാനേജർ വിൻഡോസ് 10വിശദമായ നിരീക്ഷണ ഉപകരണങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു ജിപിയു (ജിപിയു). നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ ആപ്ലിക്കേഷനും സിസ്റ്റം-വൈഡ് ജിപിയു ഉപയോഗവും കാണാനാകും മൈക്രോസോഫ്റ്റ്സൂചകങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു ടാസ്ക് മാനേജർ മൂന്നാം കക്ഷി യൂട്ടിലിറ്റികളിൽ നിന്നുള്ള സൂചകങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളതായിരിക്കും.

ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു

ഈ സവിശേഷതകൾ ജിപിയുഅപ്ഡേറ്റിൽ ചേർത്തു വിൻഡോസ് 10-നുള്ള ഫാൾ ക്രിയേറ്റർമാർ , പുറമേ അറിയപ്പെടുന്ന വിൻഡോസ് 10 പതിപ്പ് 1709 . നിങ്ങൾ Windows 7, 8 അല്ലെങ്കിൽ Windows 10-ന്റെ പഴയ പതിപ്പാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ടാസ്‌ക് മാനേജറിൽ ഈ ടൂളുകൾ കാണില്ല.

വിൻഡോസ്വിവരങ്ങൾ നേരിട്ട് എക്‌സ്‌ട്രാക്‌റ്റുചെയ്യുന്നതിന് വിൻഡോസ് ഡിസ്‌പ്ലേ ഡ്രൈവർ മോഡലിലെ പുതിയ സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു ജിപിയു WDDM ഗ്രാഫിക്സ് കോറിലെ (VidSCH), വീഡിയോ മെമ്മറി മാനേജർ (VidMm) എന്നിവ ഉറവിടങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ വിഹിതത്തിന് ഉത്തരവാദികളാണ്. GPU - Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD മാന്റിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും ആക്സസ് ചെയ്യാൻ API ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ എന്ത് ഉപയോഗിച്ചാലും ഇത് വളരെ കൃത്യമായ ഡാറ്റ കാണിക്കുന്നു.

അതുകൊണ്ടാണ് അകത്ത് ടാസ്ക് മാനേജർ WDDM 2.0 കംപ്ലയിന്റ് സിസ്റ്റങ്ങൾ മാത്രമേ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയുള്ളൂ GPU-കൾ . നിങ്ങൾ ഇത് കാണുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിന്റെ GPU ഒരുപക്ഷേ പഴയ തരം ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടാകാം.

നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുന്ന WDDM-ന്റെ ഏത് പതിപ്പാണ് നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാൻ കഴിയുക ജിപിയുവിൻഡോസ് കീ + R അമർത്തി, ഫീൽഡിൽ "dxdiag" എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് "Enter" അമർത്തി ടൂൾ തുറക്കുക " DirectX ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് ടൂൾ" "സ്ക്രീൻ" ടാബിലേക്ക് പോയി "ഡ്രൈവറുകൾ" വിഭാഗത്തിലെ "മോഡലിന്റെ" വലതുവശത്തേക്ക് നോക്കുക. നിങ്ങൾ ഇവിടെ ഒരു WDDM 2.x ഡ്രൈവർ കാണുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം അനുയോജ്യമാകും. നിങ്ങൾ ഇവിടെ ഒരു WDDM 1.x ഡ്രൈവർ കാണുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ജിപിയുപൊരുത്തമില്ലാത്ത.

ജിപിയു പ്രകടനം എങ്ങനെ കാണും

ഈ വിവരങ്ങൾ ലഭ്യമാണ് ടാസ്ക് മാനേജർ , ഇത് സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി മറച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും. അത് തുറക്കാൻ, തുറക്കുക ടാസ്ക് മാനേജർടാസ്ക്ബാറിലെ ഏതെങ്കിലും ശൂന്യമായ സ്ഥലത്ത് വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് " ടാസ്ക് മാനേജർ"അല്ലെങ്കിൽ കീബോർഡിൽ Ctrl+Shift+Esc അമർത്തിക്കൊണ്ട്.

വിൻഡോയുടെ താഴെയുള്ള "കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക " ടാസ്ക് മാനേജർ"നിങ്ങൾ സാധാരണ ലളിതമായ കാഴ്ച കാണുകയാണെങ്കിൽ.

എങ്കിൽ ടാസ്‌ക് മാനേജറിൽ GPU കാണിക്കുന്നില്ല , "ടാബിൽ പൂർണ്ണ സ്ക്രീൻ മോഡിൽ പ്രക്രിയകൾ"ഏതെങ്കിലും കോളം ഹെഡറിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്യുക, തുടർന്ന് ഓപ്ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക" ജിപിയു " ഇത് ഒരു കോളം ചേർക്കും ജിപിയു , ഇത് വിഭവങ്ങളുടെ ശതമാനം കാണാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു ജിപിയു , ഓരോ ആപ്ലിക്കേഷനും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാനും കഴിയും " ജിപിയു കോർ"ആപ്പ് ഏത് GPU ആണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെന്ന് കാണാൻ.

പൊതുവായ ഉപയോഗം ജിപിയുനിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിലെ എല്ലാ ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെയും കോളത്തിന്റെ മുകളിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു ജിപിയു. ഒരു കോളത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക ജിപിയുലിസ്റ്റ് അടുക്കുന്നതിനും നിങ്ങളുടെ ഏതൊക്കെ ആപ്പുകളാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെന്ന് കാണുന്നതിനും ജിപിയുഇപ്പോൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ.

നിരയിലെ നമ്പർ ജിപിയു- എല്ലാ എഞ്ചിനുകളിലും ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഏറ്റവും ഉയർന്ന ഉപയോഗമാണിത്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ 50% GPU 3D എഞ്ചിനും 2% GPU വീഡിയോ എഞ്ചിനും ഡീകോഡിംഗും ഉപയോഗിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, 50% എന്ന സംഖ്യ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന GPU കോളം നിങ്ങൾ കാണും.

കോളത്തിൽ " ജിപിയു കോർ»ഓരോ ആപ്ലിക്കേഷനും പ്രദർശിപ്പിക്കും. ഇത് എന്താണ് കാണിക്കുന്നത് ഫിസിക്കൽ ജിപിയുആപ്ലിക്കേഷൻ ഏത് എഞ്ചിനാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, ഉദാഹരണത്തിന് അത് ഒരു 3D എഞ്ചിനോ വീഡിയോ ഡീകോഡിംഗ് എഞ്ചിനോ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടോ എന്നത്. "നിർദ്ദിഷ്‌ട മെട്രിക്കിന് ഏത് GPU യോഗ്യമാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിർണ്ണയിക്കാനാകും" പ്രകടനം", ഞങ്ങൾ അടുത്ത വിഭാഗത്തിൽ സംസാരിക്കും.

ഒരു ആപ്ലിക്കേഷന്റെ വീഡിയോ മെമ്മറി ഉപയോഗം എങ്ങനെ കാണും

ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ എത്രത്തോളം വീഡിയോ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ടാസ്‌ക് മാനേജറിലെ വിശദാംശങ്ങൾ ടാബിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. വിശദാംശങ്ങൾ ടാബിൽ, ഏതെങ്കിലും കോളം തലക്കെട്ടിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് നിരകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്ത് കോളങ്ങൾ ഓണാക്കുക " ജിപിയു », « ജിപിയു കോർ », « " ഒപ്പം " " ആദ്യത്തെ രണ്ടെണ്ണം പ്രോസസ്സുകൾ ടാബിലും ലഭ്യമാണ്, എന്നാൽ അവസാനത്തെ രണ്ട് മെമ്മറി ഓപ്ഷനുകൾ വിശദാംശ പാനലിൽ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ.

കോളം " സമർപ്പിത ജിപിയു മെമ്മറി » ആപ്ലിക്കേഷൻ നിങ്ങളുടെ മെമ്മറിയിൽ എത്രത്തോളം മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്ന് കാണിക്കുന്നു ജിപിയു. നിങ്ങളുടെ പിസിക്ക് ഒരു എൻവിഡിയ അല്ലെങ്കിൽ എഎംഡി ഡിസ്‌ക്രീറ്റ് ഗ്രാഫിക്‌സ് കാർഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇത് അതിന്റെ VRAM-ന്റെ ഭാഗമാണ്, അതായത് നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഫിക്‌സ് കാർഡിൽ എത്രത്തോളം ഫിസിക്കൽ മെമ്മറിയാണ് ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത്. താങ്കളുടെ കയ്യില് ഉണ്ടെങ്കില് സംയോജിത ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസർ , നിങ്ങളുടെ സാധാരണ സിസ്റ്റം മെമ്മറിയുടെ ഒരു ഭാഗം നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഫിക്‌സ് ഹാർഡ്‌വെയറിനു മാത്രമായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നു. ആപ്ലിക്കേഷൻ എത്രത്തോളം റിസർവ് ചെയ്ത മെമ്മറിയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെന്ന് ഇത് കാണിക്കുന്നു.

വിൻഡോസ്സാധാരണ സിസ്റ്റം DRAM-ൽ കുറച്ച് ഡാറ്റ സംഭരിക്കുന്നതിന് അപ്ലിക്കേഷനുകളെ അനുവദിക്കുന്നു. കോളം " പങ്കിട്ട GPU മെമ്മറി കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ സാധാരണ സിസ്റ്റം റാമിൽ നിന്ന് വീഡിയോ ഉപകരണങ്ങൾക്കായി ആപ്ലിക്കേഷൻ നിലവിൽ എത്ര മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്ന് കാണിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് അവ പ്രകാരം അടുക്കുന്നതിന് ഏതെങ്കിലും നിരകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യാനും ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഉറവിടങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷൻ ഏതെന്ന് കാണാനും കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ ജിപിയുവിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വീഡിയോ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ കാണുന്നതിന്, "" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക സമർപ്പിത ജിപിയു മെമ്മറി ».

ജിപിയു ഷെയർ ഉപയോഗം എങ്ങനെ ട്രാക്ക് ചെയ്യാം

മൊത്തത്തിലുള്ള വിഭവ ഉപയോഗ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ട്രാക്കുചെയ്യുന്നതിന് ജിപിയു, പോകൂ " പ്രകടനം"എന്നിട്ട് നോക്കൂ" ജിപിയു"സൈഡ്‌ബാറിന്റെ അടിയിൽ. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഒന്നിലധികം GPU-കൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇവിടെ നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ കാണും ജിപിയു.

നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം ലിങ്ക് ചെയ്‌ത GPU-കൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ - NVIDIA SLI അല്ലെങ്കിൽ AMD Crossfire പോലുള്ള ഒരു ഫീച്ചർ ഉപയോഗിച്ച്, അവരുടെ പേരിൽ ഒരു "#" ഉപയോഗിച്ച് അവയെ തിരിച്ചറിയുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും.

വിൻഡോസ്ഉപയോഗം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു ജിപിയുതത്സമയം. സ്ഥിരസ്ഥിതി ടാസ്ക് മാനേജർ നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് അനുസരിച്ച് ഏറ്റവും രസകരമായ നാല് എഞ്ചിനുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ 3D ഗെയിമുകൾ കളിക്കുകയാണോ അതോ വീഡിയോകൾ എൻകോഡ് ചെയ്യുകയാണോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് വ്യത്യസ്ത ഗ്രാഫിക്സ് നിങ്ങൾ കാണും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് ചാർട്ടുകൾക്ക് മുകളിലുള്ള ഏതെങ്കിലും പേരുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് ലഭ്യമായ മറ്റേതെങ്കിലും എഞ്ചിനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

നിങ്ങളുടെ പേര് ജിപിയുസൈഡ്‌ബാറിലും ഈ വിൻഡോയുടെ മുകളിലും ദൃശ്യമാകും, നിങ്ങളുടെ പിസിയിൽ ഏത് ഗ്രാഫിക്‌സ് ഹാർഡ്‌വെയർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് പരിശോധിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.

സമർപ്പിതവും പങ്കിട്ടതുമായ മെമ്മറി ഉപയോഗ ഗ്രാഫുകളും നിങ്ങൾ കാണും ജിപിയു. പങ്കിട്ട മെമ്മറി ഉപയോഗം ജിപിയുടാസ്‌ക്കുകൾക്കായി സിസ്റ്റത്തിന്റെ മൊത്തം മെമ്മറി എത്രത്തോളം ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്നതിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു ജിപിയു. സാധാരണ സിസ്റ്റം ജോലികൾക്കും വീഡിയോ റെക്കോർഡിംഗുകൾക്കും ഈ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കാം.

വിൻഡോയുടെ ചുവടെ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത വീഡിയോ ഡ്രൈവറിന്റെ പതിപ്പ് നമ്പർ, വികസന തീയതി, ഫിസിക്കൽ ലൊക്കേഷൻ തുടങ്ങിയ വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾ കാണും ജിപിയുനിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ.

സ്‌ക്രീനിൽ ഇടാൻ എളുപ്പമുള്ള ഒരു ചെറിയ വിൻഡോയിൽ ഈ വിവരങ്ങൾ കാണാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, GPU സ്‌ക്രീനിനുള്ളിൽ എവിടെയെങ്കിലും ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ അതിനുള്ളിൽ എവിടെയെങ്കിലും വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക ഗ്രാഫിക് സംഗ്രഹം" പാനലിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെയോ അതിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് "അൺചെക്ക് ചെയ്യുന്നതിലൂടെയോ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിൻഡോ വലുതാക്കാം. ഗ്രാഫിക് സംഗ്രഹം».

നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രാഫിൽ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ഒരു എഞ്ചിൻ ഗ്രാഫ് മാത്രം കാണുന്നതിന് "ഗ്രാഫ് എഡിറ്റ് ചെയ്യുക" > "സിംഗിൾ കോർ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക ജിപിയു.

ഈ വിൻഡോ നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ ശാശ്വതമായി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന്, "ഓപ്ഷനുകൾ" > " ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക മറ്റ് വിൻഡോകളുടെ മുകളിൽ».

പാനലിനുള്ളിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക ജിപിയുവീണ്ടും, നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്രീനിൽ എവിടെയും സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ചെറിയ വിൻഡോ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകളുടെയും ടാബ്‌ലെറ്റുകളുടെയും സവിശേഷതകൾ വായിക്കുമ്പോൾ, മിക്ക ഉപയോക്താക്കളും ആദ്യം സെൻട്രൽ പ്രോസസറിന്റെ സവിശേഷതകളും റാം, സ്‌ക്രീൻ വലുപ്പം, ബിൽറ്റ്-ഇൻ സ്റ്റോറേജ്, ക്യാമറ എന്നിവയുടെ സവിശേഷതകളും ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. അതേ സമയം, ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസർ (ജിപിയു) പോലെയുള്ള ഉപകരണത്തിന്റെ അത്തരം ഒരു പ്രധാന ഘടകത്തെക്കുറിച്ച് അവർ ചിലപ്പോൾ മറക്കുന്നു. ഒരു കമ്പനിയിൽ നിന്നോ മറ്റൊന്നിൽ നിന്നോ ഒരു സാധാരണ ജിപിയു ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട സിപിയുവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രശസ്തമായ ക്വാൽകോം സ്നാപ്ഡ്രാഗൺ പ്രോസസറുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും അഡ്രിനോ ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പുകളുമായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. തായ്‌വാനീസ് കമ്പനിയായ മീഡിയടെക് സാധാരണയായി അതിന്റെ ചിപ്‌സെറ്റുകൾ ഇമാജിനേഷൻ ടെക്‌നോളജീസിൽ നിന്നും പവർവിആർ ജിപിയു ഉപയോഗിച്ചും അടുത്തിടെ ARM മാലിയിൽ നിന്നും അയച്ചിട്ടുണ്ട്.

ചൈനീസ് ആൾവിനർ പ്രോസസറുകൾ സാധാരണയായി മാലി ജിപിയുകളിലാണ് വരുന്നത്. ബ്രോഡ്‌കോം സിപിയുകൾ വീഡിയോകോർ ഗ്രാഫിക് ജിപിയുകളുമായി സംയോജിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇന്റൽ അതിന്റെ മൊബൈൽ പ്രോസസ്സറുകൾക്കൊപ്പം PowerVR GPU-കളും NVIDIA ഗ്രാഫിക്സും ഉപയോഗിക്കുന്നു. വിഭവം s-smartphone.com സ്‌മാർട്ട്‌ഫോണുകളിലും ടാബ്‌ലെറ്റുകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള മൂന്ന് ഡസൻ മികച്ച ഗ്രാഫിക് പ്രോസസറുകളുടെ പാരാമീറ്ററുകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരു റേറ്റിംഗ് സമാഹരിച്ചു. ഓരോ ആധുനിക ഉപയോക്താവിനും അറിയേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

1. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 430 സ്മാർട്ട്ഫോണിലും ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നു;

3. PowerVR GX6450;

4. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 420;

7. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 330;


8. PowerVR G6200;

9. ARM Mali-T628;

10. PowerVR GSX 544 MP4;

11. ARM Mali-T604;

12. എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്സ് ടെഗ്ര 4;

13. PowerVR SGX543 MP4;

14. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 320;

15. PowerVR SGX543 MP2;

16. PowerVR SGX545;

17. PowerVR SGX544;

18. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 305;

19. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 225;

20. ARM Mali-400 MP4;

21. NVIDIA GeForce ULP (ടെഗ്ര 3);

22. ബ്രോഡ്‌കോം വീഡിയോകോർ IV;

23. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 220;

24. ARM Mali-400 MP2;

25. NVIDIA GeForce ULP (ടെഗ്ര 2);

26. PowerVR GSX540;

27. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 205;

28. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 203;

29. PowerVR 531;

30. ക്വാൽകോം അഡ്രിനോ 200.

ഒരു സ്മാർട്ട്ഫോണിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകമാണ് ജിപിയു. ഗ്രാഫിക്‌സിന്റെ പ്രകടനവും, ഒന്നാമതായി, ഏറ്റവും ഗ്രാഫിക്കലി തീവ്രമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകളും - ഗെയിമുകൾ - അതിന്റെ സാങ്കേതിക കഴിവുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. വർഷത്തിന്റെ ആദ്യ പകുതിയിൽ റാങ്കിംഗ് സമാഹരിച്ചതിനാൽ, അതിനുശേഷം ചില മാറ്റങ്ങൾ സംഭവിച്ചിരിക്കാം. ഈ റേറ്റിംഗിലെ പ്രോസസ്സറുകളുടെ സ്ഥാനം അവയുടെ യഥാർത്ഥ പ്രകടനവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതായി നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ?