എന്താണ് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതെന്ന് physx സജ്ജീകരിക്കുന്നു. NVIDIA PhysX ടെക്നോളജി അവലോകനം

ഞങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുത്തുന്നു പൂർണ്ണ വിവരണം നിയന്ത്രണ പാനൽഡ്രൈവർമാർ. ചില പ്രത്യേക തരം ഉപകരണങ്ങളിൽ മാത്രമേ ചില ക്രമീകരണങ്ങൾ ലഭ്യമാകൂ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. IN ഈ അവലോകനംസാധ്യമായ എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളും പ്രതിഫലിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിച്ചു.

പ്രധാന പാനൽ വിൻഡോ

പ്രധാന വിൻഡോ ചിത്രീകരണത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു:

നാവിഗേഷൻ ബാർ ഇടതുവശത്താണ്, ഒപ്പം നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു ആവശ്യമായ പോയിൻ്റുകൾഒറ്റ ക്ലിക്കിൽ ക്രമീകരണങ്ങൾ. ഒരു വിപുലമായ കാഴ്‌ച പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ വ്യൂ മെനു നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും കൂടുതൽ നൽകുന്നു പൂർണ്ണമായ പ്രവേശനംഎല്ലാ ഡ്രൈവർ ക്രമീകരണ ഓപ്‌ഷനുകളിലേക്കും അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത പാനൽ കാഴ്‌ച കോൺഫിഗർ ചെയ്യുക, നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ മാത്രം അവശേഷിപ്പിക്കുക. കൂടാതെ, പാനലിൻ്റെ താഴെ ഇടത് ഭാഗത്ത്, നിയന്ത്രണ പാനൽ സഹായ സംവിധാനത്തിലേക്കുള്ള ആക്സസ് നൽകിയിരിക്കുന്നു (ലിങ്ക് "സിസ്റ്റം വിവരങ്ങൾ"):

അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഫയൽ പതിപ്പുകളെക്കുറിച്ച് കണ്ടെത്താനാകും, ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ഡ്രൈവറുകൾകൂടാതെ മറ്റ് സോഫ്റ്റ്വെയറുകളും എൻവിഡിയ സോഫ്റ്റ്‌വെയർ, അതുപോലെ വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ.

വിഭാഗം "3D ക്രമീകരണങ്ങൾ"

പ്ലേബാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു

ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്:

  • 3D ആപ്ലിക്കേഷൻ അനുസരിച്ച് ക്രമീകരണങ്ങൾ— 3D ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്പ്ലേയുടെ ഗുണനിലവാരവും വേഗതയും നിയന്ത്രിക്കാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഡിഫോൾട്ടായി പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയ ഡിഫോൾട്ട് ട്രൈലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും അനിസോട്രോപ്പി സാംപ്ലിംഗ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ നിലനിൽക്കും.
  • വിപുലമായ 3D ഇമേജ് ക്രമീകരണങ്ങൾ— ഉപയോക്താക്കൾ തന്നെ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത നൂതന ഡ്രൈവർ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. "Go" ലിങ്ക് "3D ക്രമീകരണങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക" ടാബിലേക്ക് ആക്സസ് നൽകുന്നു. അത് മാനേജ്മെൻ്റ് ആണ് അധിക ഓപ്ഷനുകൾനേടാൻ ഡ്രൈവർ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു പരമാവധി ഗുണനിലവാരംചിത്രങ്ങൾ.
  • ഇഷ്ടാനുസൃത ക്രമീകരണങ്ങൾകേന്ദ്രീകരിച്ച്...: - പുതിയ ഉപയോക്താക്കൾക്കായി അധിക ഡ്രൈവർ ഓപ്ഷനുകളുടെ ലളിതമായ മാനേജ്മെൻ്റ് അനുവദിക്കുന്ന ഏറ്റവും രസകരമായ ഓപ്ഷൻ:

അർത്ഥം പ്രകടനംയോജിക്കുന്നു പരമാവധി വേഗതജോലിയും ക്രമീകരണങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്നു: വെർട്ടിക്കൽ സിൻക്രൊണൈസേഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി, എല്ലാ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകളും (ട്രൈലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ, അനിസോട്രോപ്പിക്കുള്ള മിപ്പ് ഫിൽട്ടർ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ, അനിസോട്രോപ്പിയ്ക്കുള്ള സാമ്പിൾ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ) പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, നെഗറ്റീവ് ലെവൽ വിശദാംശം: നെഗറ്റീവ് ലെവൽ നിരോധനം - പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ് - "ഗുണനിലവാരം", നിയന്ത്രണം അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും ആൻ്റി-അലിയാസിംഗും ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വഴിയാണ് നടത്തുന്നത്.

അർത്ഥം ബാലൻസ്ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്: ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് - 2x, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് - 4x, എല്ലാ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകളും (ട്രൈലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ, അനിസോട്രോപ്പിക്കുള്ള മിപ്പ് ഫിൽട്ടർ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ, അനിസോട്രോപ്പിക്കുള്ള സാമ്പിൾ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ) പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, വിശദാംശങ്ങളുടെ നെഗറ്റീവ് ലെവൽ - പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ് - "ഗുണനിലവാരം" , ലംബമായ സമന്വയം - ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.

അർത്ഥം ഗുണമേന്മയുള്ളഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്: ട്രൈലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ - പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് - 4x, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് - 8x, വിശദാംശങ്ങളുടെ നെഗറ്റീവ് ലെവൽ - പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ് - "ഗുണനിലവാരം", ലംബമായ സമന്വയം - ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.

എല്ലാ മോഡുകൾക്കും അവയുടെ ഉപയോഗത്തിൻ്റെ വിശദമായ വിശദീകരണങ്ങൾ നൽകിയിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ കറങ്ങുന്ന കമ്പനി ലോഗോ ചില സജ്ജീകരണങ്ങളുടെ ഉപയോഗം പ്രകടമാക്കുന്നു.

കൂടുതൽ വിശദമായ ക്രമീകരണങ്ങൾവിൻഡോ ഉപയോഗിക്കുന്നു 3D ക്രമീകരണങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.

3D ക്രമീകരണങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു

ആഗോള ഓപ്ഷനുകൾ

സാധ്യമായ ക്രമീകരണങ്ങൾബുക്ക്മാർക്കുകൾ ആഗോള ഓപ്ഷനുകൾ :

അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ്.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ഓഫ്", "അപ്ലിക്കേഷൻ നിയന്ത്രണം", "2x-16x" (വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ മോഡലിനെ ആശ്രയിച്ച്) എന്നിവയാണ്. അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഇന്ന് പിക്സൽ ഡിസ്റ്റോർഷൻ നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും നൂതനമായ സാങ്കേതികതയാണ്, കൂടാതെ ട്രൈലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗുമായി സംയോജിച്ച് ഇത് നൽകുന്നു മികച്ച നിലവാരംഫിൽട്ടറേഷൻ. "അപ്ലിക്കേഷൻ കൺട്രോൾ" അല്ലാതെ മറ്റേതെങ്കിലും മൂല്യം സജീവമാക്കുന്നത് ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ അവഗണിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇത് പ്രകടനത്തെ ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്ന വളരെ റിസോഴ്സ്-ഇൻ്റൻസീവ് ക്രമീകരണമാണെന്ന് നാം മറക്കരുത്.

ലംബ സമന്വയ പൾസ്. സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ഓൺ" ആണ്. കൂടാതെ ഓഫ്, 3D ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണം ഉപയോഗിക്കുക. വെർട്ടിക്കൽ സിൻക്രൊണൈസേഷൻ (എന്‌വിഡിയ ഈ പദത്തിൽ നിന്ന് മാറിയത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമല്ല) മോണിറ്ററിൻ്റെ പുതുക്കൽ നിരക്കുമായി ഇമേജ് ഔട്ട്‌പുട്ടിൻ്റെ സമന്വയത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഉൾപ്പെടുത്തൽ ലംബമായ സമന്വയംസ്‌ക്രീനിൽ ചിത്രത്തിൻ്റെ ഏറ്റവും സുഗമമായ ചിത്രം നേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു; ഇത് ഓഫാക്കുന്നത് സെക്കൻഡിൽ പരമാവധി ഫ്രെയിമുകൾ നേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് പലപ്പോഴും വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ ആരംഭിച്ചതിനാൽ ചിത്രത്തിൻ്റെ തടസ്സത്തിലേക്ക് (സ്ഥാനചലനം) നയിക്കുന്നു. അടുത്ത ഫ്രെയിം വരയ്ക്കുന്നു, മുമ്പത്തേതിൻ്റെ ഔട്ട്പുട്ട് ഇതുവരെ പൂർത്തിയായിട്ടില്ല. ഉപയോഗം കാരണം ഇരട്ട ബഫറിംഗ്, Vsync പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നത് ചില ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ മോണിറ്ററിൻ്റെ പുതുക്കൽ നിരക്കിനേക്കാൾ സെക്കൻഡിൽ ഫ്രെയിമുകൾ കുറയുന്നതിന് കാരണമായേക്കാം.

സ്കെയിലബിൾ ടെക്സ്ചറുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ഒന്നുമില്ല", "ബിലീനിയർ", "ട്രൈലീനിയർ" എന്നിവയാണ്. ഇല്ല - അവയെ പിന്തുണയ്ക്കാത്ത ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ സ്കേലബിൾ ടെക്സ്ചറുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കരുത്. ബിലീനിയർ - ഗുണനിലവാരത്തിൻ്റെ ചെലവിൽ മികച്ച പ്രകടനം. ട്രൈലീനിയർ - കുറഞ്ഞ പ്രകടനത്തോടെയുള്ള മികച്ച ഇമേജ് നിലവാരം. നിർബന്ധിത ബിലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് മോഡിൽ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല, കാരണം ഓപ്ഷൻ നിർബന്ധിക്കുമ്പോൾ ലഭിക്കുന്ന ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം നിരാശാജനകമാണ്.

പശ്ചാത്തല ലൈറ്റിംഗ് ഷേഡിംഗ്.ആഗോള പ്രകാശം (ഷെയ്ഡിംഗ്) ആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷൻ സിമുലേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു. 3D ഗ്രാഫിക്സിലെ പരമ്പരാഗത ലൈറ്റിംഗ് മോഡൽ ഒരു ഉപരിതലത്തിൻ്റെ രൂപഭാവം അതിൻ്റെ സവിശേഷതകളെയും പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകളുടെ സവിശേഷതകളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി മാത്രം കണക്കാക്കുന്നു. പ്രകാശത്തിൻ്റെ പാതയിലെ വസ്തുക്കൾ നിഴലുകൾ വീഴ്ത്തുന്നു, പക്ഷേ അവ ദൃശ്യത്തിലെ മറ്റ് വസ്തുക്കളുടെ പ്രകാശത്തെ ബാധിക്കില്ല. ഒരു പ്രതലത്തിൽ എത്തുന്ന പ്രകാശത്തിൻ്റെ തീവ്രത കണക്കാക്കി, ഓരോ പ്രതല ബിന്ദുവിൻ്റെയും തെളിച്ച മൂല്യം ദൃശ്യത്തിലെ മറ്റ് വസ്തുക്കളുടെ ആപേക്ഷിക സ്ഥാനത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ആഗോള പ്രകാശ മാതൃക ഒരു ചിത്രത്തിൻ്റെ റിയലിസം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, പ്രകാശകിരണങ്ങളുടെ പാതയിലെ വസ്തുക്കൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന ഷേഡിംഗിൻ്റെ സത്യസന്ധമായ വോള്യൂമെട്രിക് കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ഇപ്പോഴും ആധുനിക ഹാർഡ്‌വെയറിൻ്റെ കഴിവുകൾക്കപ്പുറമാണ്. അതിനാൽ, ആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷൻ സാങ്കേതികവിദ്യ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, ഇത് ഷേഡറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വിമാനത്തിലെ വസ്തുക്കളുടെ പരസ്പര തടസ്സം കണക്കാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. വെർച്വൽ ക്യാമറസ്വീകാര്യമായ പ്രകടനം നിലനിർത്തുമ്പോൾ, ക്രൈസിസ് എന്ന ഗെയിമിൽ ആദ്യം ഉപയോഗിച്ചു. ഈ ഓപ്ഷൻആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷനുള്ള ബിൽറ്റ്-ഇൻ പിന്തുണയില്ലാത്ത ഗെയിമുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഓരോ ഗെയിമിനും അൽഗോരിതത്തിൻ്റെ പ്രത്യേക അഡാപ്റ്റേഷൻ ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ ഡ്രൈവർ പ്രൊഫൈലുകളിൽ ഓപ്ഷൻ തന്നെ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ പാനൽ ഓപ്ഷൻ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള ഉപയോഗം മാത്രമേ അനുവദിക്കൂ. പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഗെയിമുകളുടെ ലിസ്റ്റ് വെബ്സൈറ്റിൽ കാണാം എൻവിഡിയ. G80 (GeForce 8X00), ഡ്രൈവർ 185.81v-ൽ ആരംഭിക്കുന്ന പിന്നീടുള്ള GPU-കൾ എന്നിവയ്ക്ക് പിന്തുണ നൽകുന്നു വിൻഡോസ് വിസ്തഒപ്പം വിൻഡോസ് 7. പ്രകടനം 20-50% കുറച്ചേക്കാം. സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ഓൺ" ആണ്. കൂടാതെ "ഓഫ്."

പരമാവധി തുകമുൻകൂട്ടി പരിശീലനം ലഭിച്ച ഉദ്യോഗസ്ഥർ- നിയന്ത്രണം പരിമിതപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു പരമാവധി സംഖ്യപ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുമ്പോൾ സെൻട്രൽ പ്രൊസസർ തയ്യാറാക്കിയ ഫ്രെയിമുകൾ. മൗസിൻ്റെയോ ജോയ്‌സ്റ്റിക്കിൻ്റെയോ മന്ദഗതിയിലുള്ള പ്രതികരണത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നങ്ങൾ നേരിടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സ്ഥിരസ്ഥിതി മൂല്യം (3) കുറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് കുറഞ്ഞ ഫ്രെയിം റേറ്റിൽ സുഗമമായ ചിത്രങ്ങൾ നേടാൻ സഹായിക്കും.

വിപുലീകരണ പരിമിതി.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "പ്രാപ്തമാക്കി", "അപ്രാപ്തമാക്കി" എന്നിവയാണ്. വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ കഴിവുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് അനുവദിച്ച മെമ്മറിയുടെ ഓവർഫ്ലോ കാരണം പഴയ OpenGL ആപ്ലിക്കേഷനുകളുമായുള്ള അനുയോജ്യത പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ തകരാറിലാണെങ്കിൽ, വിപുലീകരണ നിയന്ത്രണം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

സ്ട്രീം ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ— ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന GPU-കളുടെ എണ്ണം നിയന്ത്രിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു; മിക്ക കേസുകളിലും, സ്ഥിരസ്ഥിതി മൂല്യം (ഓട്ടോ) മാറ്റേണ്ടതില്ല. എന്നിരുന്നാലും, അത്തരം കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ ചില പഴയ ഗെയിമുകൾ ശരിയായി പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല. അതിനാൽ, ഈ ഓപ്ഷൻ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമാണ്.

പവർ മാനേജ്മെൻ്റ് മോഡ്. സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "അഡാപ്റ്റീവ്" (ഡിഫോൾട്ട്), "പരമാവധി പ്രകടനം" എന്നിവയാണ്. ജിപിയുവിൽ ചെറിയ ലോഡ് നൽകുന്ന ഗെയിമുകൾക്കും പ്രോഗ്രാമുകൾക്കുമായി പ്രത്യേക പ്രകടന മോഡുകളുള്ള ജിഫോഴ്‌സ് 9X00, പുതിയ വീഡിയോ കാർഡുകൾ എന്നിവയിൽ ഡ്രൈവർ വീഡിയോ കാർഡ് 3D പെർഫോമൻസ് മോഡിലേക്ക് മാറ്റില്ല. "പരമാവധി പെർഫോമൻസ്" മോഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഈ സ്വഭാവം മാറ്റാവുന്നതാണ്, തുടർന്ന് 3D വീഡിയോ കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം അത് 3D മോഡിലേക്ക് മാറും. Windows Vista, Windows 7 എന്നിവയിൽ ഡ്രൈവർ 190.38 അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഈ സവിശേഷതകൾ ലഭ്യമാകൂ.

സുഗമമാക്കൽ - ഗാമാ തിരുത്തൽ.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ: "ഓൺ" കൂടാതെ "ഓഫ്." ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് സമയത്ത് പിക്സലുകളുടെ ഗാമാ തിരുത്തൽ നടത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. G70 (GeForce 7X00) ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസറും പുതിയതും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകളിൽ ലഭ്യമാണ്. മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു വർണ്ണ സ്കീംഅപേക്ഷകൾ.

ആൻ്റി അപരനാമം - സുതാര്യത.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ ഓഫ്, മൾട്ടിസാംപ്ലിംഗ്, ഓവർസാംപ്ലിംഗ് എന്നിവയാണ്. അരികുകളിലെ ഗോവണി കുറയ്ക്കാൻ വിപുലമായ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു സുതാര്യമായ ടെക്സ്ചറുകൾ. "മൾട്ടിപ്പിൾ സാംപ്ലിംഗ്" എന്ന പദപ്രയോഗം "മൾട്ടിസാംപ്ലിംഗ്" എന്ന കൂടുതൽ പരിചിതമായ പദത്തെ മറയ്ക്കുന്നു, കൂടാതെ "ഓവർസാംപ്ലിംഗ്" എന്നാൽ "സൂപ്പർസാംപ്ലിംഗ്" എന്നാണ്. അവസാന രീതി വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ പ്രകടനത്തിൽ ഏറ്റവും ഗുരുതരമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. ഡ്രൈവർ പതിപ്പ് 91.45-ഉം അതിലും ഉയർന്നതും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ജിഫോഴ്സ് 6x00 കുടുംബത്തിൻ്റെയും പുതിയതിൻ്റെയും വീഡിയോ കാർഡുകളിൽ ഈ ഓപ്ഷൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

Antialiasing - പരാമീറ്ററുകൾ."സ്മൂത്തിംഗ് - മോഡ്" ഇനം "അപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക" അല്ലെങ്കിൽ "അപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ അസാധുവാക്കുക" എന്നതിലേക്ക് സജ്ജമാക്കിയാൽ മാത്രമേ ഇനം സജീവമാകൂ. സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ആപ്ലിക്കേഷൻ കൺട്രോൾ" ("ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് - മോഡ്" ഇനത്തിലെ "അപ്ലിക്കേഷൻ കൺട്രോൾ" മൂല്യത്തിന് തുല്യമാണ്), കൂടാതെ "പ്രൊപ്രൈറ്ററി" Q/S മോഡുകൾ ഉൾപ്പെടെ 2x മുതൽ 16x വരെ (ഇത് അനുസരിച്ച് വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ കഴിവുകൾ). ഈ ഇൻസ്റ്റലേഷൻപ്രകടനത്തെ സാരമായി ബാധിക്കുന്നു. ദുർബലമായ കാർഡുകൾക്ക്, കുറഞ്ഞ മോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. "അപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക" മോഡിനായി, 8x, 16x, 16xQ ഓപ്ഷനുകൾക്ക് മാത്രമേ ഫലമുണ്ടാകൂ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

ആൻ്റിലിയാസിംഗ് - മോഡ്. പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ഇമേജ് ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് (FSAA) പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. അതിരുകളിൽ സംഭവിക്കുന്ന "ജാഗ്ഗീസ്" പ്രഭാവം കുറയ്ക്കാൻ സ്മൂത്തിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നു ത്രിമാന വസ്തുക്കൾ. സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ:

  • “അപ്ലിക്കേഷൻ കൺട്രോൾ” (സ്ഥിര മൂല്യം) - ആപ്ലിക്കേഷൻ/ഗെയിം നേരിട്ട് ആവശ്യപ്പെട്ടാൽ മാത്രമേ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് പ്രവർത്തിക്കൂ;
  • "ഇല്ല"-പൂർണ്ണ-സ്ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗം പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക;
  • “അപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ അസാധുവാക്കുന്നു” - ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ ആൻറി-അലിയാസിംഗിൻ്റെ ഉപയോഗമോ അല്ലാത്തതോ പരിഗണിക്കാതെ, “ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് - പാരാമീറ്ററുകൾ” ഇനത്തിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ചിത്രത്തിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുക. സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിമുകളിൽ "ആപ്പ് ക്രമീകരണങ്ങൾ അസാധുവാക്കുക" എന്നതിന് യാതൊരു സ്വാധീനവും ഉണ്ടാകില്ല മാറ്റിവെച്ച ഷേഡിംഗ്, കൂടാതെ DirectX 10 ഉം ഉയർന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകളും. ചില ഗെയിമുകളിൽ ഇത് ഇമേജ് വക്രീകരണത്തിനും കാരണമായേക്കാം;
  • "അപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക" (ഇതിന് മാത്രം ലഭ്യമാണ് ജിഫോഴ്സ് വീഡിയോ കാർഡുകൾ 8X00-ഉം പുതിയതും) - ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ അസാധുവാക്കൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കുറഞ്ഞ പ്രകടന ചെലവിൽ പ്രശ്നബാധിത പ്രദേശങ്ങളിൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ അഭ്യർത്ഥിച്ച ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് മെച്ചപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

പിശക് സന്ദേശങ്ങൾ.റെൻഡറിംഗ് പിശകുകൾ അപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് പരിശോധിക്കാനാകുമോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യം "ഓഫ്" ആണ്, കാരണം പല OpenGL ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ഈ പരിശോധന ഇടയ്ക്കിടെ നടത്തുന്നു, ഇത് കുറയ്ക്കുന്നു മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടനം.

ഉചിതമായ ടെക്സ്ചർ ബൈൻഡിംഗ്.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ഓഫ്" ആണ്. , "ഹാർഡ്‌വെയർ ഉപയോഗിക്കുന്നു", "ഓപ്പൺജിഎൽ സ്പെസിഫിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു". "ടെക്‌സ്‌ചർ സ്‌നാപ്പിംഗ്" എന്നതുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് അതിൻ്റെ അതിരുകൾക്കപ്പുറമുള്ള ടെക്‌സ്‌ചർ കോർഡിനേറ്റുകളെ സ്‌നാപ്പുചെയ്യുന്നു എന്നാണ്. അവ ചിത്രത്തിൻ്റെ അരികുകളിലേക്കോ അതിനുള്ളിലോ സ്‌നാപ്പ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്. ചില ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ടെക്സ്ചർ തകരാറുകൾ സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്നാപ്പിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം. മിക്ക കേസുകളിലും, ഈ ഓപ്ഷൻ മാറ്റേണ്ട ആവശ്യമില്ല.

ട്രിപ്പിൾ ബഫറിംഗ്.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ഓൺ" ആണ്. കൂടാതെ "ഓഫ്." ട്രിപ്പിൾ ബഫറിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നത് Vsync ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാ ആപ്ലിക്കേഷനുകളും നിങ്ങളെ നിർബന്ധിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കണം ട്രിപ്പിൾ ബഫറിംഗ്, വീഡിയോ മെമ്മറിയിലെ ലോഡ് വർദ്ധിക്കുന്നു. വേണ്ടി മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു OpenGL ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ.

ഒന്നിലധികം ഡിസ്പ്ലേകൾ ത്വരിതപ്പെടുത്തുക.സിംഗിൾ ഡിസ്പ്ലേ പെർഫോമൻസ് മോഡ്, മൾട്ടി-ഡിസ്പ്ലേ പെർഫോമൻസ് മോഡ്, കോംപാറ്റിബിലിറ്റി മോഡ് എന്നിവയാണ് സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ. ക്രമീകരണം നിർണ്ണയിക്കുന്നു അധിക ഓപ്ഷനുകൾഒന്നിലധികം വീഡിയോ കാർഡുകളും ഒന്നിലധികം ഡിസ്പ്ലേകളും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ OpenGL. നിയന്ത്രണ പാനൽ സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണം നൽകുന്നു. ഒന്നിലധികം ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളിലും ഡിസ്പ്ലേകളിലും പ്രവർത്തിക്കുന്ന OpenGL ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമീകരണം അനുയോജ്യത മോഡിലേക്ക് മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കുക.

ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ് - അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ഓൺ" ആണ്. കൂടാതെ "ഓഫ്." പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ, പ്രധാന ഘട്ടം ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളിലും പോയിൻ്റ് മിപ്പ് ഫിൽട്ടറിൻ്റെ ഉപയോഗം ഡ്രൈവർ നിർബന്ധിക്കുന്നു. ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നത് ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരത്തെ ചെറുതായി കുറയ്ക്കുകയും പ്രകടനം ചെറുതായി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ്.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ " ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളത്", "ഗുണനിലവാരം", "പ്രകടനം", " ഉയർന്ന പ്രകടനം" ഇൻ്റലിസാമ്പിൾ സാങ്കേതികവിദ്യ നിയന്ത്രിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ പരാമീറ്റർ ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരത്തിലും വേഗതയിലും കാര്യമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു:

  • "ഉയർന്ന പ്രകടനം" - പരമാവധി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു സാധ്യമായ ആവൃത്തിഫ്രെയിമുകൾ, അത് നൽകുന്നു മെച്ചപ്പെട്ട പ്രകടനം.
  • "പ്രകടനം" - നല്ല ഇമേജ് നിലവാരമുള്ള ഒപ്റ്റിമൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രകടനം സജ്ജീകരിക്കുന്നു. മികച്ച പ്രകടനവും മികച്ച ചിത്ര നിലവാരവും നൽകുന്നു.
  • "ഗുണമേന്മയുള്ള » - സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ, അത് നൽകുന്നു ഒപ്റ്റിമൽ നിലവാരംചിത്രങ്ങൾ.
  • "ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളത്" - മികച്ച ഇമേജ് നിലവാരം നൽകുന്നു. ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ ചിത്രങ്ങൾ ലഭിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു സോഫ്റ്റ്വെയർ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകൾടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ്.

ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ് - ഒLOD യുടെ നെഗറ്റീവ് വ്യതിയാനം (വിശദാംശങ്ങളുടെ നില).സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "അനുവദിക്കുക", "ബൈൻഡിംഗ്" എന്നിവയാണ്. കൂടുതൽ കോൺട്രാസ്റ്റ്-റിച്ച് ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗിനായി, ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ചിലപ്പോൾ നെഗറ്റീവ് ലെവൽ ഓഫ് ഡീറ്റെയിൽ (LOD) മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് ഒരു നിശ്ചല ചിത്രത്തിൻ്റെ വൈരുദ്ധ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ ചലിക്കുന്ന വസ്തുക്കളിൽ ഒരു "ശബ്ദം" ഉണ്ടാക്കുന്നു. കൂടുതൽ ലഭിക്കാൻ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ചിത്രംഉപയോഗിക്കുന്നത് അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് UD യുടെ നെഗറ്റീവ് വ്യതിയാനം നിരോധിക്കുന്നതിന് "ബൈൻഡിംഗ്" എന്ന ഓപ്ഷൻ സജ്ജമാക്കുന്നത് ഉചിതമാണ്.

ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ് - ടിറിലീനിയർ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ.സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ "ഓൺ" ആണ്. കൂടാതെ "ഓഫ്." ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നത്, തിരഞ്ഞെടുത്ത ഇൻ്റലിസാമ്പിൾ മോഡിനെ ആശ്രയിച്ച്, പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ട്രൈലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കാൻ ഡ്രൈവറെ അനുവദിക്കുന്നു.

സോഫ്റ്റ്വെയർ ക്രമീകരണങ്ങൾ

ബുക്ക്മാർക്കിന് രണ്ട് ഫീൽഡുകൾ ഉണ്ട്:

കോൺഫിഗർ ചെയ്യാൻ ഒരു പ്രോഗ്രാം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഈ ഫീൽഡിൽ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും സാധ്യമായ പ്രൊഫൈലുകൾആഗോള ഡ്രൈവർ ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ. നിങ്ങൾ അനുബന്ധ എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ, നിർദ്ദിഷ്ട ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ ക്രമീകരണങ്ങൾ സ്വയമേവ സജീവമാകും. ചില പ്രൊഫൈലുകളിൽ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയാത്ത ക്രമീകരണങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കാം. ചട്ടം പോലെ, ഇത് ഡ്രൈവറിൻ്റെ ഒരു അഡാപ്റ്റേഷനാണ് നിർദ്ദിഷ്ട ആപ്ലിക്കേഷൻഅല്ലെങ്കിൽ അനുയോജ്യത പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, സിസ്റ്റത്തിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ മാത്രമേ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയുള്ളൂ.

ഈ പ്രോഗ്രാമിനായുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുക.

ഈ ഫീൽഡിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രൊഫൈലിനായി ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാൻ കഴിയും. സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക ലഭ്യമായ ക്രമീകരണങ്ങൾആഗോള പാരാമീറ്ററുകൾക്ക് പൂർണ്ണമായും സമാനമാണ്. ചേർക്കാൻ "ചേർക്കുക" ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുന്നു സ്വന്തം പ്രൊഫൈലുകൾഅപേക്ഷകൾ. ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു വിൻഡോ തുറക്കുന്നു വിൻഡോസ് എക്സ്പ്ലോറർ, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് എക്സിക്യൂട്ടബിൾ ഫയൽഅപേക്ഷകൾ. അതിനുശേഷം, "ഈ പ്രോഗ്രാമിനായുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുക" ഫീൽഡിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും വ്യക്തിഗത ക്രമീകരണങ്ങൾഅപേക്ഷയ്ക്കായി. പ്രൊഫൈലുകൾ ഇല്ലാതാക്കാൻ "ഇല്ലാതാക്കുക" ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുന്നു ഇഷ്ടാനുസൃത ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ. ഡ്രൈവർ ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം നിലവിലുള്ള ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രൊഫൈലുകൾ ഇല്ലാതാക്കാനോ മാറ്റാനോ കഴിയില്ലെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക; ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മൂന്നാം കക്ഷി യൂട്ടിലിറ്റികൾ, nHancer പോലുള്ളവ.

PhysX കോൺഫിഗറേഷൻ സജ്ജീകരിക്കുന്നു

ഉപയോഗിച്ച് ഫിസിക്കൽ ഇഫക്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാനോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാനോ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു എൻവിഡിയ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ G80 (GeForce 8X00) അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണെങ്കിൽ, ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുന്ന PhysX. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി പിന്തുണ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കുന്നു; PhysX ശരിയായി ഉപയോഗിക്കാത്ത ആപ്ലിക്കേഷനുകളിലെ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുമ്പോൾ അത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത് ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം (ഉദാഹരണത്തിന്, പാച്ചുകളില്ലാത്ത ഗെയിം Mirror's Edge). ഒന്നിൽ കൂടുതൽ ഗ്രാഫിക് ഉണ്ടെങ്കിൽ എൻവിഡിയ പ്രോസസർസിസ്റ്റത്തിൽ, ഉപയോഗിക്കാത്ത പക്ഷം ഫിസിക്കൽ ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന ഒരു ജിപിയു തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള അവസരം ഉപയോക്താവിന് നൽകിയിരിക്കുന്നു SLI മോഡ്. NVIDIA PhysX ഉപയോഗിക്കുന്നതിൻ്റെ സവിശേഷതകളെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ ഇതിൽ കാണാം പ്രത്യേക വിഭാഗംഞങ്ങളുടെ സൈറ്റിൻ്റെ പതിവുചോദ്യങ്ങൾ.

കൂടാതെ, ഡ്രൈവർ പതിപ്പ് 195.62 മുതൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമുകളിൽ PhysX ആക്സിലറേഷൻ സൂചകത്തിൻ്റെ ഡിസ്പ്ലേ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാം. ഈ ആവശ്യത്തിനായി ഇൻ മുകളിലെ മെനു 3D ഓപ്ഷനുകളിൽ, Show PhysX Visual Indicator പരിശോധിക്കുക. ആക്സിലറേഷൻ സ്റ്റാറ്റസ് ഇടതുവശത്ത് പ്രദർശിപ്പിക്കും മുകളിലെ മൂലചിത്രങ്ങൾ.

അമേരിക്കൻ എൻവിഡിയ കമ്പനികോർപ്പറേഷൻ തുടങ്ങി നിരവധി നൂതനങ്ങൾ നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ട് സാങ്കേതിക മേഖല, കൂടാതെ സോഫ്റ്റ്‌വെയർ മേഖലയിൽ, എന്നിരുന്നാലും, nVidia PhysX ഫിസിക്‌സ് എഞ്ചിൻ്റെ അതേ പ്രാധാന്യം കുറച്ച് പുതിയ സംഭവവികാസങ്ങൾക്കുണ്ട്. തുടക്കത്തിൽ, PhysX വികസിപ്പിച്ചത് nVidia അല്ല, ഒരു ചെറിയ കാലിഫോർണിയൻ കമ്പനിയായ Ageia Technologies ആണ്. അക്കാലത്ത്, PhysX-ന് അതിൻ്റെ മിക്ക കഴിവുകളും ഇല്ലായിരുന്നു, പക്ഷേ സാധ്യതകൾ നഗ്നനേത്രങ്ങൾക്ക് ദൃശ്യമായിരുന്നു.

2008 ഫെബ്രുവരിയിൽ, ഏജിയ ടെക്നോളജീസ് എൻവിഡിയ കോർപ്പറേഷൻ ഏറ്റെടുക്കുകയും അതിൻ്റെ പൂർണ ഭാഗമാവുകയും ചെയ്തു. തീർച്ചയായും, Ageia ടെക്നോളജീസിൻ്റെ എല്ലാ സംഭവവികാസങ്ങളും എൻവിഡിയയുടെ മുഴുവൻ സ്വത്തായി മാറി. രണ്ടാമത്തേതിൻ്റെ മാനേജ്മെൻ്റ് PhysX നെ nVidia PhysX എന്ന് പുനർനാമകരണം ചെയ്യാനും അതിൻ്റെ സജീവമായ വികസനത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനും തീരുമാനിച്ചു. ത്വരിതപ്പെടുത്തിയ ഭൗതിക കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്കായി എഞ്ചിൻ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്‌തു ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പുകൾ, എൻവിഡിയ വികസിപ്പിച്ച CUDA ആർക്കിടെക്ചറും ഇതിൽ ഉണ്ട്. മറ്റ് കാര്യങ്ങളിൽ, ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പുകളിൽ മാത്രമല്ല, ഏറ്റവും സാധാരണമായവയിലും nVidia PhysX-ന് കണക്കുകൂട്ടലുകളും കണക്കുകൂട്ടലുകളും നടത്താൻ കഴിയും. കേന്ദ്ര പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റുകൾ. ഇന്ന്, Windows, Mac OS, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Wii എന്നിങ്ങനെയുള്ള എല്ലാ ജനപ്രിയ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലും ഈ ഫിസിക്‌സ് എഞ്ചിൻ ലഭ്യമാണ്. ഹാർഡ്‌വെയർ ത്വരണംവിൻഡോസ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ മാത്രം ലഭ്യമാണ്.

എന്താണ് nVidia PhysX

എന്താണ് nVidia PhysX, എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് ഇത്രയധികം ജനപ്രീതി നേടിയത്? ഫിസ്എക്‌സ് ഒരു ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഫിസിക്‌സ് എഞ്ചിനാണ്, അത് ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരെ വിവിധ ബോഡികളുടെ ശാരീരിക ഇടപെടലിന് ഉത്തരവാദികളായ സ്വന്തം സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറിൻ്റെ ദൈർഘ്യമേറിയതും ചെലവേറിയതും അധ്വാനിക്കുന്നതുമായ സ്വതന്ത്ര വികസനത്തിൻ്റെ ആവശ്യകതയിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കുന്നു.

എഞ്ചിൻ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിൻ്റെ ഒരു ഉദാഹരണം nVidia PhysX ആണ്

nVidia PhysX-ൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേകത, അത് പ്രത്യേകം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുകയും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും വേണം, അതേസമയം മറ്റ് ഫിസിക്സ് എഞ്ചിനുകൾ ഗെയിമിനൊപ്പം തന്നെ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. എഞ്ചിൻ തന്നെ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു:

  • കർക്കശമായ ശരീരം, സോളിഡ് ബോഡികൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഉത്തരവാദിത്തം;
  • തുണി, തുണിത്തരങ്ങൾ സംസ്കരിക്കുന്നതിനുള്ള ഉത്തരവാദിത്തം;
  • ദ്രാവകം, വിവിധ ദ്രാവകങ്ങൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഉത്തരവാദിത്തം.

ഈ ഘടകങ്ങളിൽ ഓരോന്നും ഉയർന്ന തലത്തിൽ നടപ്പിലാക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, തുണി മറ്റ് തുണിത്തരങ്ങളുമായും മറ്റ് വസ്തുക്കളുമായും ഇടപഴകുമ്പോൾ തുണിത്തരങ്ങളുടെ ഏറ്റവും റിയലിസ്റ്റിക് സ്വഭാവം നൽകുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ അവയുടെ വിള്ളലുകളും പല ഭാഗങ്ങളായി വേർപിരിയലും. ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു ഉദാഹരണംഗെയിം മിറർ എഡ്ജ് ഉപയോഗിക്കാം, അവിടെ, ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയ്ക്ക് നന്ദി, തുണിത്തരങ്ങൾ മാത്രമല്ല, ടാർപോളിനുകൾ, നിർമ്മാണ ഫിലിം, മറ്റ് സമാന വസ്തുക്കൾ എന്നിവയുടെ യഥാർത്ഥ ശാരീരിക സ്വഭാവം തിരിച്ചറിഞ്ഞു. ഇന്നുവരെ, 150-ലധികം ഗെയിമിംഗ് പ്രോജക്റ്റുകളിൽ nVidia PhysX വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ലോകത്ത് ഏറ്റവുമധികം ഉപയോഗിക്കുന്ന ഫിസിക്സ് എഞ്ചിനാണ് nVidia PhysX എന്ന് പറയുന്നത് സുരക്ഷിതമാണ്.

ആമുഖം

ഈ ഗൈഡ് എല്ലാവർക്കുമുള്ളതല്ല, ഉള്ളവർക്ക് മാത്രമാണെന്ന് ഞാൻ ഒരിക്കൽ കൂടി ഊന്നിപ്പറയുന്നു ബലഹീനത- പ്രോസസ്സറും അതേ സമയം അത് പൂർണ്ണമായും ഒരു പനേഷ്യയല്ല, വിലകുറഞ്ഞ വിലയേറിയതാക്കി മാറ്റുന്ന ഒരു മാന്ത്രിക ഗുളികയല്ല. അതായത്, ചില പ്രത്യേക കാര്യങ്ങളിൽ പ്രൊസസർ ആശ്രിത ഗെയിം അതിൻ്റെ ലോഡിംഗ് 100% എത്തുന്നു, തുടർന്ന് ഇവ ലളിതമായ ഘട്ടങ്ങൾ കഴിയും സ്ഥിതി മെച്ചപ്പെടുത്തുക.
എന്നിരുന്നാലും, അവർ അത് എത്രത്തോളം മെച്ചപ്പെടുത്തും എന്നത് പ്രോസസർ എത്രത്തോളം ദുർബലമാണ് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. മിഥ്യാധാരണകൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, തുടർന്ന് അസ്വസ്ഥരാകുക, കുറഞ്ഞ റേറ്റിംഗ്, രചയിതാവ് ഒരു കഴുതയാണെന്ന് എഴുതുക, അത് സഹായിച്ചില്ല, ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ പ്രോസസർ വളരെ ദുർബലമാണെങ്കിൽ ശ്വാസം മുട്ടിക്കുകയല്ലാതെ മറ്റൊന്നും ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗൈഡിന് ശേഷം അത് ഒരു വിമാനം പോലെ പറക്കുമെന്ന് ചിന്തിക്കുക. "100% നേടുന്നതും" "എല്ലായ്‌പ്പോഴും 100% ആയി തുടരുന്നതും" തമ്മിൽ വ്യത്യാസമുണ്ട്.
പൊതുവേ, സുഹൃത്തുക്കളേ, നമുക്ക് നമ്മുടെ ഹാർഡ്‌വെയറിനെ വേണ്ടത്ര വിലയിരുത്താം.

വഴിയിൽ, ഈ ഗൈഡ് അതിൻ്റെ ഭാഗമായി തുടക്കം മുതൽ എഴുതിയതാണ്
, എന്നാൽ ഈ ഭാഗം പൊതുവായതാക്കി മാറ്റാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു, കാരണം സൈദ്ധാന്തികമായി ഇത് മറ്റുള്ളവരിലും സിപിയു അൺലോഡ് ചെയ്യണം. പ്രൊസസർ-ആശ്രിതഒരു ഡിഗ്രി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നിലേക്ക് ഗെയിമുകൾ, എന്നാൽ ഇത് വ്യക്തിപരമായി പരിശോധിച്ചിട്ടില്ല. മറ്റേതെങ്കിലും സിപിയു-ആശ്രിത ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾ ഇത് പരീക്ഷിച്ചാൽ ഒരു വ്യത്യാസം ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ അഭിപ്രായങ്ങളിൽ എന്നെ അറിയിക്കുക.


പ്രോസസർ ദുർബലമായ ലിങ്കാണെങ്കിൽനിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ, പീക്ക് ലോഡ് സമയങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കുന്നു FPS മൈക്രോഫ്രീസുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ശക്തിയുടെ അഭാവവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റ് പ്രശ്നങ്ങൾ. സിപിയു പവർ, വഴി ഏതാനും പാരാമീറ്ററുകൾ ക്രമീകരിച്ചുകൊണ്ട് മറ്റ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ രീതികൾക്കൊപ്പം ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ സാധിച്ചേക്കാം പാനൽ എൻവിഡിയ നിയന്ത്രണം .
ഒരുപക്ഷേ എഎംഡിക്ക് സമാനമായ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, പക്ഷേ എനിക്കറിയില്ല, അതിനാൽ ആർക്കെങ്കിലും അറിയാമെങ്കിൽ, ദയവായി അതിനെക്കുറിച്ച് അഭിപ്രായങ്ങളിൽ എഴുതുക, അത് ആരെയെങ്കിലും സഹായിച്ചേക്കാം.

വ്യക്തിപരമായി, പാലിറ്റ് സൂപ്പർ ജെറ്റ്‌സ്ട്രീം GTX 980 വീഡിയോ കാർഡ്, 8 GB RAM, Windows 10 ഉള്ള ഒരു SSD എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്ന എൻ്റെ വിലകുറഞ്ഞ Intel G4500-ൽ GTA V-യിലെ FPS മുരടിപ്പ് ഒഴിവാക്കാൻ എനിക്ക് കഴിഞ്ഞ ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമാണിത്. , എനിക്ക് പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന എഫ്പിഎസിലും ചിത്ര നിലവാരത്തിലും കൂടുതൽ ലഭിച്ചു. ശരിയാണ്, ഞാനും നിരവധി ട്വീക്കുകൾ പ്രയോഗിക്കുകയും ഒരെണ്ണം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്തു രസകരമായ ക്രമീകരണംഗെയിമിൽ, എന്നാൽ ഇതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു പ്രത്യേക ലേഖനത്തിൽ.

സിപിയു-ആശ്രിത ഗെയിമുകളും ദുർബലമായ പ്രോസസ്സറും

GTA V യുടെ ഉദാഹരണം കാണിക്കുന്നത് ഉയർന്ന FPS ആണ് കൂടുതൽ ലോഡ് ചെയ്യുന്നുപ്രൊസസർ. എൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, 50-ലധികം എഫ്പിഎസിലുള്ള Intel G4500-ലെ ലോഡ് 100% ൽ എത്തുക മാത്രമല്ല, പലപ്പോഴും അവിടെ മരവിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, പ്രോസസ്സർ "ശ്വാസം മുട്ടിക്കുന്നു." ഗെയിമിൽ ഇത് മൈക്രോ-ഫ്രീസുകളുടെ രൂപത്താൽ പ്രകടിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് ഗെയിമിനെ കളിക്കാനാവാത്തതാക്കുന്നു. എന്നാൽ വർദ്ധനവ് വഴി എങ്കിൽ ഗ്രാഫിക് ക്രമീകരണങ്ങൾവീഡിയോ കാർഡ് 47 FPS-ൽ കൂടുതൽ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നില്ല, പ്രോസസർ ലോഡ് ഇടയ്ക്കിടെ 100% വരെ എത്തുന്നു, ഫ്രീസുകൾ നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നില്ല.
അതായത്, അവസാനം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് അസാധ്യമാണ്, പക്ഷേ പരമാവധി. ക്രമീകരണങ്ങൾ 35-47 FPS at മനോഹരമായ ചിത്രം. എല്ലാം കാരണം ദുർബലമായ പ്രോസസ്സർ. അത്തരമൊരു പ്രോസസർ ഉപയോഗിച്ച് സാധാരണയായി GTA V പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് അസാധ്യമാണെന്ന് പലരും പറയുന്നു, എന്നാൽ ഇത് ശരിയല്ലെന്ന് ഇപ്പോൾ നമുക്കറിയാം.
തീർച്ചയായും, 50% വെർട്ട് ഓണാക്കുന്നതിലൂടെ എൻ്റെ പ്രോസസർ ഉപയോഗിച്ച് മൈക്രോ-ഫ്രീസുകൾ ഒഴിവാക്കാനും എനിക്ക് കഴിയും. സമന്വയം, ഇത് 30 FPS (60Hz മോണിറ്റർ) ലേക്ക് നയിക്കും, എന്നാൽ എന്തുകൊണ്ട്, മികച്ച മൗസും കീബോർഡും പ്രതികരണത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് 35-47 FPS-ൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ.
സൈദ്ധാന്തികമായി, പ്രോസസറിനെ അതിൻ്റെ കഴിവിനപ്പുറം ലോഡുചെയ്യാത്ത ഒരു എഫ്‌പിഎസ് ലഭിക്കുന്നതിന് വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ ആവൃത്തികൾ ഡൗൺഗ്രേഡുചെയ്യാനും കഴിയും, പക്ഷേ എന്തിനാണ്, ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ.
കുറഞ്ഞ ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ FPS >50-ലും പരമാവധി 35-47 FPS-ലും CPU ലോഡ് ഗ്രാഫുകൾ ഇതാ. ക്രമീകരണങ്ങൾ. ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ പ്രോസസർ പലപ്പോഴും "ശ്വാസംമുട്ടുന്നത്" എങ്ങനെയെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും, രണ്ടാമത്തെ കേസിൽ ഇത് ഏതാണ്ട് പരമാവധി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എന്നാൽ അതിലും ഉയർന്നതല്ല.
ഈ ഗ്രാഫ് ഇടതുവശത്തുള്ള പ്രോസസറിൻ്റെ "ശ്വാസംമുട്ടൽ" കുറച്ചുകൂടി വ്യക്തമായി കാണിക്കുന്നു:

എൻവിഡിയ കൺട്രോൾ പാനൽ

  • തുറക്കുക "എൻവിഡിയ കൺട്രോൾ പാനൽ", വിഭാഗത്തിലേക്ക് പോകുക
    3D ക്രമീകരണങ്ങൾ -> 3D ക്രമീകരണങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക -> പ്രോഗ്രാം ക്രമീകരണങ്ങൾ
    ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള ഗെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  • ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക ഇനിപ്പറയുന്ന പാരാമീറ്ററുകൾസൂചിപ്പിച്ച മൂല്യങ്ങളിലേക്ക്:

    പരാമീറ്റർ

    വിശദീകരണം

    ഷേഡർ കാഷിംഗ്

    എഫ്പിഎസ് മൈക്രോഫ്രീസുകളുടെ സാധ്യത കുറയ്ക്കുന്നു, കാരണം ഷേഡറുകൾ ഒരിക്കൽ കംപൈൽ ചെയ്യുകയും ഈ രൂപത്തിൽ ഡിസ്കിലേക്ക് സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതുവഴി ഭാവിയിൽ വീണ്ടും കംപൈൽ ചെയ്യുന്നതിനുപകരം അവ അതിൽ നിന്ന് ലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. പ്രക്രിയയ്ക്കിടെ ഷേഡറുകൾ കംപൈൽ ചെയ്താൽ, ലെവലുകളുടെയും മറ്റ് കാര്യങ്ങളുടെയും ലോഡിംഗ് വേഗത്തിലാക്കുന്നു.

    മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ ഫ്രെയിമുകളുടെ പരമാവധി എണ്ണം

    ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട പരാമീറ്റർ.ഉയർന്ന മൂല്യം, വീഡിയോ കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രോസസ്സിംഗിനായി ഫ്രെയിമുകൾ തയ്യാറാക്കിക്കൊണ്ട് പ്രോസസ്സർ കൂടുതൽ ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. പ്രീ-തയ്യാറാക്കിയ ഫ്രെയിമുകൾ, പ്രോസസ്സിംഗിനായി വീഡിയോ കാർഡിലേക്ക് ഡാറ്റയുടെ തുല്യമായ വിതരണം ഉറപ്പാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു, ഇത് റെൻഡറിംഗ് സമയത്തിലെ ചെറിയ വ്യത്യാസങ്ങൾ സുഗമമാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഉയർന്ന മൂല്യം കാരണമായേക്കാം ഇൻപുട്ട് ലാഗ്. പ്രധാനപ്പെട്ടത്:നിങ്ങൾ മൂല്യം "3D ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണം ഉപയോഗിക്കുക" എന്ന് സജ്ജീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിമിന് 1 അല്ലാത്ത ചില സ്വന്തം മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ Windows-ൽ സ്വീകരിച്ച സ്ഥിരസ്ഥിതി മൂല്യം, അതായത് 3.

  • ഇപ്പോൾ വിഭാഗത്തിലേക്ക് പോകുക
    3D ക്രമീകരണങ്ങൾ -> 3D ക്രമീകരണങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക -> സറൗണ്ട് സജ്ജീകരണം, PhysX
    മേഖലയിലും "PhysX ക്രമീകരണങ്ങൾ" ഒരു സാഹചര്യത്തിലും, നിങ്ങളുടെ വീഡിയോ കാർഡ് വ്യക്തമായി സൂചിപ്പിക്കുക.

    ഇത് പരാമീറ്ററുകളെ സംബന്ധിച്ചാണ്, സിപിയു അൺലോഡ് ചെയ്യാൻ പ്രത്യേകം ലക്ഷ്യമിടുന്നു. കൂടാതെ ഇൻ സോഫ്റ്റ്വെയർ ക്രമീകരണങ്ങൾഗെയിമുകൾക്കായി, ഇനിപ്പറയുന്ന മൂല്യങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു:
    സാധ്യമായ എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങൾക്കും - "അപ്ലിക്കേഷൻ നിയന്ത്രണം/3D ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണം ഉപയോഗിക്കുക". ഗെയിമിൽ തന്നെ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ക്രമീകരണങ്ങളൊന്നുമില്ലെങ്കിൽ, നിയന്ത്രണ പാനലിലൂടെ. നിങ്ങൾ ഒരു പാരാമീറ്ററിനായി വ്യക്തമായ മൂല്യം സജ്ജമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതായത് ഓൺ, ഓഫ്. അല്ലെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, x2, x4, മുതലായവ, നിങ്ങൾ ശക്തിയാണ്ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങൾ അവഗണിച്ച് ഈ മൂല്യം കൃത്യമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ലംബ സമന്വയം "3D ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണം ഉപയോഗിക്കുക" എന്നതിലേക്ക് സജ്ജീകരിക്കുന്നത് ഗെയിമിൻ്റെ ക്രമീകരണം തന്നെ കണക്കിലെടുക്കും. കൺട്രോൾ പാനൽ വഴിയുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന മുൻഗണനയുണ്ട്.

    ആഗോള പാരാമീറ്ററുകളിൽ ഇത്തരത്തിലുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല എന്നതും എടുത്തുപറയേണ്ടതാണ്, കാരണം ചില ഗെയിമുകൾക്ക് ചിലപ്പോൾ മറ്റ് മൂല്യങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. നിർദ്ദിഷ്ട ക്രമീകരണങ്ങൾസിപിയു നേരിടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അതായത് ഗെയിമിൽ അതിൻ്റെ ലോഡ് ലെവൽ പലപ്പോഴും 100% എത്തുകയാണെങ്കിൽ അത് അൺലോഡ് ചെയ്യാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

അനാവശ്യ സേവനങ്ങൾ അപ്രാപ്തമാക്കുക ഒപ്പം NVIDIA പ്രോഗ്രാമുകൾ

അതിനാൽ ഏത് സേവനമാണ് ആവശ്യമെന്നും വ്യക്തിപരമായി നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമല്ലാത്തതെന്നും നിങ്ങൾക്ക് നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയും, ഞാൻ നൽകും ഹൃസ്വ വിവരണംഓരോന്നും. ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ ഒരു റിസർവേഷൻ നടത്തട്ടെ: പ്രോഗ്രാം സമാരംഭിക്കുന്നു ജിഫോഴ്സ് അനുഭവംസേവനങ്ങളെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ അത് നൽകുന്ന പ്രവർത്തനക്ഷമതയാണ്.

സേവനത്തിൻ്റെ പേര്

ഹൃസ്വ വിവരണം

എൻവിഡിയ ഡിസ്പ്ലേ ഡ്രൈവർ സേവനം

പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് എൻവിഡിയ കൺട്രോൾ പാനൽ തുറക്കാൻ കഴിയില്ല കൂടാതെ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് സന്ദർഭ മെനുവിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകും. എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാം പ്രവർത്തിക്കുന്നത് തുടരും സാധാരണ നില, സേവനം തുടർന്നുകൊണ്ടിരുന്നതുപോലെ. നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റാർട്ടപ്പ് തരം മാനുവൽ ആയി സജ്ജീകരിക്കാം, തുടർന്ന് കൺട്രോൾ പാനലിലേക്കുള്ള ആദ്യ കോളിൽ സേവനം ആരംഭിക്കും, എന്നാൽ അതിനുശേഷം പ്രവർത്തിക്കുന്നത് തുടരും.

എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്‌സ് അനുഭവ സേവനം

ഈ സേവനത്തിൻ്റെ സ്റ്റാർട്ടപ്പ് തരം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ (അപ്രാപ്തമാക്കിയവ ഉൾപ്പെടെ), ജിഫോഴ്സ് പ്രോഗ്രാംഅനുഭവം സമാരംഭിക്കും, അതിനാൽ എല്ലാ ജിഫോഴ്‌സ് അനുഭവ സവിശേഷതകളിലും നിങ്ങൾ ഷാഡോപ്ലേ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സേവനം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം.


ഇതാണ് ആശങ്കയുളവാക്കുന്നത് എൻവിഡിയ സേവനങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക് അവ ആവശ്യമുണ്ടോ, അത് സാധ്യമാണോ, അവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ എന്ന് മനസിലാക്കാൻ, മറ്റ് സേവനങ്ങൾ, സിസ്റ്റങ്ങൾ, പ്രോഗ്രാമുകൾക്കൊപ്പം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തവ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ഇൻ്റർനെറ്റിൽ കണ്ടെത്താനാകും.

സ്റ്റാർട്ടപ്പിലെ പ്രോഗ്രാമുകളും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇത് വീണ്ടും എൻവിഡിയയെ ബാധിക്കുന്നു:

  • എൻവിഡിയ ബാക്കെൻഡ് (NvBackend.exe), ജിഫോഴ്‌സ് അനുഭവത്തിൽ നിന്നുള്ള പാരാമീറ്ററുകൾക്കനുസരിച്ച് ഗെയിം ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ ഫംഗ്‌ഷനുകൾക്ക് ഉത്തരവാദിയാണ്. നിങ്ങൾ ഈ ഫംഗ്‌ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്റ്റാർട്ടപ്പിൽ നിന്ന് നീക്കംചെയ്യാം.
  • ഷാഡോപ്ലേയ്‌ക്ക് എൻവിഡിയ ക്യാപ്‌ചർ സെർവർ (nvspcaps64.exe) ആവശ്യമാണ്.
അതും ഇവിടെ ചേർക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, നിങ്ങൾ ShadowPlay ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതിൽ പശ്ചാത്തല റെക്കോർഡിംഗ് പ്രവർത്തനം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കണം, കാരണം ഇത് ചില പിസി ഉറവിടങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ, ഇത് ഒരു SSD-ലേക്ക് എഴുതുകയാണെങ്കിൽ, അതിന് അതിൻ്റെ സേവനജീവിതം കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും.

മറ്റ് പ്രോഗ്രാമുകളും സേവനങ്ങളും

സ്വാഭാവികമായും, എൻവിഡിയ നിയന്ത്രണ പാനലിൽ ഈ മൂല്യങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കുന്നില്ല ഒരേ ഒരു വഴിഗെയിമിൽ പ്രോസസർ അൺലോഡ് ചെയ്യുക, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ ഇത് പര്യാപ്തമല്ലെങ്കിൽ, ടാസ്‌ക് മാനേജർ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിന് സമാന്തരമായി പ്രോസസർ ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റ് പ്രോഗ്രാമുകൾ/സേവനങ്ങൾ എന്താണെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

NVIDIA വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ ഓരോ ഉടമയും അതിൻ്റെ നിയന്ത്രണ പാനൽ ഒരിക്കലെങ്കിലും തുറന്നിട്ടുണ്ട്. ഞാൻ ഒരുപക്ഷേ "PhysX കോൺഫിഗറേഷൻ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു" എന്ന ഇനത്തിൽ എത്തിയിരിക്കാം. ഏതാണ്ട് ഇല്ല ഉപകാരപ്രദമായ വിവരം, എന്നാൽ "Select PhysX പ്രൊസസർ" എന്ന ഒരു പരാമീറ്റർ മാത്രമേ ഉള്ളൂ, അത് ആരുടെ ശക്തിയാണ് എൻവിഡിയയുടെ പ്രൊപ്രൈറ്ററി സാങ്കേതികവിദ്യയായ PhysX, പല ഗെയിമുകളിലേക്കും സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത് എന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു.

സീരീസ് സിമുലേഷനായുള്ള ഒരു ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം എംബഡഡ് ഫിസിക്‌സ് എഞ്ചിനാണ് PhysX ശാരീരിക പ്രതിഭാസങ്ങൾ. ഫിസ്എക്‌സ് ഫിസിക്കൽ പ്രോസസറിനായി ആദ്യം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത് ഏജിയയാണ്. ഏജിയയെ എൻവിഡിയ ഏറ്റെടുത്തതിനുശേഷം, എഞ്ചിൻ എൻവിഡിയയുടെ സ്വത്തായി മാറി, അത് കൂടുതൽ വികസനം തുടരുന്നു. CUDA ആർക്കിടെക്ചറിനൊപ്പം ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പുകളിലെ ഫിസിക്കൽ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നതിന് എൻവിഡിയ എഞ്ചിൻ പൊരുത്തപ്പെടുത്തി. PhysX-ന് ഒരു പരമ്പരാഗത പ്രോസസ്സർ ഉപയോഗിച്ച് കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്താനും കഴിയും. PhysX നിലവിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിൽ ലഭ്യമാണ്: Windows, Linux, Mac OS X, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, എക്സ് ബോക്സ് വൺ. എഞ്ചിൻ പല ഗെയിമുകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു, എല്ലാവർക്കും വിൽക്കാൻ (ലൈസൻസിംഗ്) സജീവമായി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.(സി) വിക്കിപീഡിയ

ഈ ഇനം കാണുമ്പോൾ, പലരും ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിച്ചു: "ഞാൻ ഏത് പാരാമീറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കണം? സ്വയമേവ, സിപിയു അല്ലെങ്കിൽ ജിപിയു" - അതാണ് ഞങ്ങൾ ഇന്ന് കണ്ടെത്തുന്നത്!

NVIDIA അതിൻ്റെ വീഡിയോ കാർഡുകളിൽ മാത്രം ചില PhysX കഴിവുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവ CPU പ്രോസസ്സിംഗിൽ മാത്രം ഉള്ളടക്കം നൽകണം എന്നത് ഉടനടി ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

ടെസ്റ്റ് സ്റ്റാൻഡ്
മോണിറ്റർ: DELL U2414H 1920x1080 60 Hz
സിപിയു: ഇൻ്റൽ കോർ [ഇമെയിൽ പരിരക്ഷിതം] 1.025v;
GPU: EVGA NVIDIA GTX 1070;
മദർബോർഡ്: ASUS X99-A/USB3.1;
SSD (സിസ്റ്റം+ഗെയിമുകൾ): ഇൻ്റൽ 530 സീരീസ് 120GB;
മെമ്മറി: Corsair ValueSelect DDR4 8GB@2400.

ടെസ്റ്റിംഗ് രീതിശാസ്ത്രം
ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ PhysX സാങ്കേതികവിദ്യകൾകൂടാതെ ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ പെർഫോമൻസ് ടെസ്റ്റ് ഉണ്ടായിരിക്കണം, അത് ഉപയോഗിച്ച് ടെസ്റ്റിംഗിനായി ഉപയോഗിച്ചു വ്യത്യസ്ത മോഡുകൾ"Select PhysX പ്രൊസസർ" AUTO/GPU/CPU പ്രവർത്തിക്കുക.
തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗെയിമുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഇതാ:
ടോംബ് റൈഡറിൻ്റെ ഉദയം
ബാറ്റ്മാൻ: അർഖാം നൈറ്റ്
മെട്രോ: ലാസ്റ്റ് ലൈറ്റ് റിഡക്സ്
മാഫിയ 2

തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗെയിമുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രധാന സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ സംക്ഷിപ്ത വിവരണം

ടോംബ് റൈഡറിൻ്റെ ഉദയം
മുമ്പത്തെ ടോംബ് റൈഡർ ഉപയോഗിച്ചു എഎംഡി സാങ്കേതികവിദ്യ TressFX, ഇത് തത്സമയം കഥാപാത്രങ്ങളുടെ രോമങ്ങളും മുടിയും യാഥാർത്ഥ്യമായി അനുകരിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കി. പുതിയ ഭാഗം ഉപയോഗിക്കുന്നു പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യ, AMD TressFX അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, PureHair എൻവിഡിയയുമായി സഹകരിച്ച് ക്രിസ്റ്റൽ ഡൈനാമിക്സ് വികസിപ്പിച്ചതും PhysX അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതുമാണ്.

ഇവിടെ ഉപയോഗിക്കുന്ന രണ്ടാമത്തെ സാങ്കേതികവിദ്യ VXAO ഷേഡിംഗ് രീതിയാണ്, HBAO+, SSAO എന്നിവയുടെ അനലോഗ്. VXAO കൂടുതലാണ് ഗുണമേന്മയുള്ള ഓപ്ഷൻ, അതിൻ്റെ എതിരാളികളുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ. ഈ ആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷൻ (AO) സാങ്കേതികത കൂടുതൽ കൃത്യമായ ഷേഡിംഗ് അനുവദിക്കുന്നു, ലൈറ്റിംഗും വസ്തുക്കളുടെ പരസ്പരം സ്വാധീനവും കണക്കിലെടുക്കുന്നു. VXAO എന്നത് VXGI (വോക്സൽ ഗ്ലോബൽ ഇല്യൂമിനേഷൻ) വോള്യൂമെട്രിക് ലൈറ്റിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഭാഗമാണ്, അത് നേരിട്ടുള്ളതും പ്രതിഫലിക്കുന്നതുമായ പ്രകാശം കൃത്യമായി കണക്കിലെടുക്കുന്നു. VXGI-ൽ, രംഗം ഒരു വെക്സൽ ഗ്രിഡായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഓരോ സെഗ്മെൻ്റിനും വ്യത്യസ്ത പാരാമീറ്ററുകൾ കണക്കിലെടുത്ത് സീൻ കണ്ടെത്തുന്നു. ഓരോ പ്രദേശത്തിൻ്റെയും പ്രകാശം ശരിയായി മാതൃകയാക്കുന്നതിനു പുറമേ, ഈ രീതി കൂടുതൽ കൃത്യമായ ആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷൻ ഷേഡിംഗ് ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഒരു നല്ല ഉദാഹരണം ചുവടെയുണ്ട്.

ബാറ്റ്മാൻ: അർഖാം നൈറ്റ്
ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും ശോഭയുള്ള പ്രതിനിധിവേണ്ടി ഈ പരിശോധനയുടെ. ഇത് NVIDIA PhysX Gameworks ലൈബ്രറിയിൽ നിന്നുള്ള ധാരാളം സാങ്കേതികവിദ്യകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, എല്ലാവർക്കും ലഭ്യമാണ്, കൂടാതെ ഉടമകൾക്ക് മാത്രം ഉപയോഗിക്കാവുന്ന നിരവധി NVIDIA വീഡിയോ കാർഡുകൾ.
പുകയുടെയും മൂടൽമഞ്ഞിൻ്റെയും റിയലിസ്റ്റിക് സിമുലേഷനാണ് ക്ലൗഡ് എഫ്എക്സ്. കണങ്ങളുടെ പൂർണ്ണ സ്വഭാവവും അവയിൽ സ്വാധീനവും അനുകരിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു ബാഹ്യ പരിസ്ഥിതി. NVIDIA വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ. അത്തരത്തിലുള്ള മറ്റൊരു സാങ്കേതിക വിദ്യയാണ് ഇൻ്ററാക്ടീവ് സ്ക്രാപ്പുകൾ. ഇത് വിവരിക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, എന്നാൽ ഗെയിമിൻ്റെ സാങ്കേതിക പ്രിവ്യൂവിൽ ഇത് വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും, അത് എല്ലാവർക്കും ലഭ്യമായ മറ്റ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ കാണിക്കുന്നു.

മാഫിയ 2
പഴയ മനുഷ്യാ, അത് APEX സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ചു. നശിപ്പിക്കപ്പെടുമ്പോൾ വസ്തുക്കളെ വിഭജിക്കുന്ന ചെറിയ ഘടകങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഇത് സാധ്യമാക്കി. വലിയ വസ്തുക്കളെ ഭാഗങ്ങളായി മുറിച്ച് അതിൻ്റെ ഭാഗങ്ങൾ സ്റ്റേജിൽ വിടുക.

മെട്രോ: ലാസ്റ്റ് ലൈറ്റ് റിഡക്സ്
എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള ഏറ്റവും നൂതനമായ എല്ലാ സാങ്കേതികവിദ്യകളും ഉപയോഗിച്ചതിനാൽ, അക്കാലത്തെ മികച്ച വീഡിയോ കാർഡുകളെ "അപമാനിച്ച" ഒരു ഗെയിം. ഡിസ്ട്രക്ഷൻ സിമുലേഷൻ, സ്മോക്ക് കണക്കുകൂട്ടൽ, ടെസ്സലേഷൻ.

ടെസ്റ്റിംഗ്

ടോംബ് റൈഡറിൻ്റെ ഉദയം
ആൻ്റിലിയാസിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, കാരണം... സിസ്റ്റത്തെ അകാരണമായി ഓവർലോഡ് ചെയ്യുന്നില്ല, ഞങ്ങളുടെ പരിശോധനയുടെ ഫലത്തെ ബാധിക്കില്ല.





പരീക്ഷാ ഫലം:



ബാറ്റ്മാൻ: അർഖാം നൈറ്റ്
GPU മോഡിനായി:

CPU/AUTO മോഡുകൾക്കായി

പരീക്ഷാ ഫലം:



മാഫിയ 2

പരീക്ഷാ ഫലം:

മെട്രോ: ലാസ്റ്റ് ലൈറ്റ് റിഡക്സ്

പരീക്ഷാ ഫലം:



ഉപസംഹാരം
ഫലം, ഞാൻ പറയും, അപ്രതീക്ഷിതമാണ്. മിക്കവാറും എല്ലാ ടെസ്റ്റുകളിലും യാന്ത്രിക മോഡ്അത് പിന്തുടരുന്നവരേക്കാൾ മുന്നിലാണ്, അല്ലെങ്കിൽ പിശകിൻ്റെ മാർജിനിലാണ്. ബാറ്റ്മാൻ: അർഖാം നൈറ്റ് അവ്യക്തത സൃഷ്ടിച്ചു. പരിശോധന 3 തവണ വീണ്ടും പരിശോധിച്ചു, എല്ലാ സമയത്തും ഫലം ഒന്നുതന്നെയായിരുന്നു, ഇത് എന്തിനുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുമെന്ന് എനിക്കറിയില്ല. ഞങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് - “എന്ത് മെച്ചപ്പെട്ട സിപിയുഅല്ലെങ്കിൽ PhysX പ്രോസസ്സിംഗിനുള്ള GPU?", അസന്ദിഗ്ധമായി ഉത്തരം നൽകുന്നത് അസാധ്യമാണ്, കാരണം വി വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾഫലങ്ങൾ തലകീഴായി മാറ്റാൻ കഴിയും.

പിൻവാക്ക്
ഫലം വളരെ സ്വാഭാവികമാണ്. വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ മേഖലയിൽ ഇപ്പോഴും ജോലി ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിവുള്ള പ്രോഗ്രാമർമാരെ ആകർഷിക്കാൻ എൻവിഡിയയ്ക്ക് കഴിഞ്ഞു. സോഫ്റ്റ്വെയർ. എതിരാളികളെക്കാൾ മുന്നിലെത്താൻ അത് അവരെ സഹായിച്ചു. കൂടാതെ, നമ്മൾ ഇപ്പോൾ കാണുന്നതുപോലെ, പ്രോഗ്രാമർമാർ ഉയർന്ന തലംകമ്പനിയിൽ വിറ്റുവരവുകളൊന്നും ഉണ്ടായിട്ടില്ല, അത് നല്ല വാർത്തയാണ്.