നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ടെക്സ്ചറുകൾ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം. Minecraft-നായി നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം, ഞാൻ ഗ്ലാസിന്റെ ഘടനയും മാറ്റി

1. ഒരു ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്താണ് വേണ്ടത്

- ആർക്കൈവർ, ഉദാഹരണത്തിന്, WinRAR

- സുതാര്യതയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒരു ഇമേജ് എഡിറ്റർ. (സ്റ്റാൻഡേർഡ് പെയിന്റ് പ്രവർത്തിക്കില്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഫോട്ടോഷോപ്പ്, Paint.net അല്ലെങ്കിൽ GIMP ആവശ്യമാണ്)

- ഈ എഡിറ്ററെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന അറിവ്

- നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാനമാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന മറ്റൊരു ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക്.

2. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, 'ക്ലീൻ' ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക് ഇവിടെ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക -

നിങ്ങളുടെ പായ്ക്കിനുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് പായ്ക്ക് ഡൌൺലോഡ് ചെയ്ത് അടിസ്ഥാനമായി എടുക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും പായ്ക്ക് എടുക്കാമെങ്കിലും.

ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക (വെയിലത്ത് അൺസിപ്പ് ചെയ്യുക), സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥലത്ത് വയ്ക്കുക, ചുവടെയുള്ള ചിത്രം കാണുക:

ആദ്യ ഫോൾഡർ (ആസ്തികൾ)നിങ്ങൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തതാണ്. ഭാവിയിൽ, ബാക്കിയുള്ള ഫയലുകൾ എന്തുചെയ്യണമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും (ഇതുവരെ അവ തൊടരുത്). ഫോൾഡർ എക്‌സ്‌ട്രാക്റ്റുചെയ്യുന്നു ആസ്തികൾഅതേ പേരിലുള്ള ഒരു ഫോൾഡറിലേക്ക്. ഇത് മൂന്നാമത്തെ ഫോൾഡറാണ്, ഞങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കും. അതിന്റെ ഉള്ളടക്കം ഇതാ:

ബ്ലോക്കുകൾ- എല്ലാ ബ്ലോക്ക് ടെക്സ്ചറുകളും.

ഫലം- തൊടരുത്.

സ്ഥാപനം- എല്ലാ ജനക്കൂട്ടങ്ങളുടെയും പോർട്ടലുകളുടെയും ടെക്സ്ചറുകളും ചില ഇനങ്ങളും (കവചത്തോടുകൂടിയ ഒരു സ്റ്റാൻഡ് പോലെ) അവിടെ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു.

പരിസ്ഥിതി- മഴയുടെയും സൂര്യന്റെയും ചന്ദ്രന്റെയും ഘടനകൾ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഫോണ്ട്-ഗെയിമിനുള്ള പ്രധാനപ്പെട്ട ഫയലുകൾ അവിടെ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു (അവ തൊടാൻ പാടില്ല)

gui- പ്രധാനപ്പെട്ട ഫോൾഡർ, ഇവിടെ നിരവധി പ്രധാന ചിത്രങ്ങൾ ഉണ്ട്. വിവിധ ഇൻ-ഗെയിം ഫയലുകൾ. ടെക്സ്ചറുകൾ ആൻവിൽ പശ്ചാത്തല നേട്ടങ്ങളും മറ്റും. തുടങ്ങിയവ (തത്വത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഈ ഫോൾഡർ കൈകാര്യം ചെയ്യുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു)

ഇനങ്ങൾ- എല്ലാ ഇനങ്ങളുടെയും ടെക്സ്ചറുകൾ.

ഭൂപടം -ഭൂപടത്തിന്റെ ഘടന (ഗെയിമിൽ തന്നെ), ലോകമല്ല.

മറ്റ്-ഒരു ബാരിയർ ടെക്സ്ചറും അണ്ടർവാട്ടർ ടെക്സ്ചറും ഉണ്ട്.

മോഡലുകൾ -എല്ലാത്തരം കവചങ്ങളും (വജ്രം, ഇരുമ്പ് മുതലായവ)

പെയിന്റിംഗ്- Minecraft ലെ എല്ലാ പെയിന്റിംഗുകളുടെയും ടെക്സ്ചറുകൾ.

കണം-കണികാ ടെക്സ്ചറുകൾ (വിശപ്പ്, ആരോഗ്യം മുതലായവയുടെ ഒരു സ്കെയിൽ എങ്ങനെ കാണപ്പെടും)

3. ടെക്സ്ചർ മാറ്റുന്നു

ഞങ്ങൾ പാക്കിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുത്ത ഫോൾഡർ തുറക്കുക.

ആദ്യം, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഫോൾഡർ തുറക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഡയമണ്ട് ബ്ലോക്കിന്റെ ടെക്സ്ചർ മാറ്റാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഫോൾഡറിലേക്ക് പോകുക ബ്ലോക്കുകൾ,അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും ഡയമണ്ട്_ബ്ലോക്ക്ഒരു എഡിറ്റിംഗ് പ്രോഗ്രാമിലേക്ക് ഫയൽ ഇടുക (വെയിലത്ത് ഫോട്ടോഷോപ്പ്)

ഈ പ്രോഗ്രാമിൽ ഞാൻ ഒരു ഉദാഹരണം കാണിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വള്ളിച്ചെടിയുടെ മുഖം ഡയമണ്ട് ബ്ലോക്കിലായിരിക്കണമെന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു:

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ടെക്സ്ചർ പാക്കിന്റെ കവർ മാറ്റുന്നു. ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു pack.pngഫോട്ടോഷോപ്പിലേക്ക് ഫയൽ എറിഞ്ഞ് എഡിറ്റ് ചെയ്യുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ ഇത് ചെയ്തു:

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു pack.pngനിങ്ങളുടെ pack.png,നിങ്ങൾ ചെയ്തത്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിച്ച് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ആവശ്യമുള്ള ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങളുടെ കവർ ദൃശ്യമാകും:

4. സ്ഥിരീകരണം

നമുക്ക് ഇതിനകം പായ്ക്ക് പൂർത്തിയാക്കി അത് പരിശോധിക്കാം. ഞങ്ങളുടെ ഫോൾഡറിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ഒരു പുതിയ zip ആർക്കൈവിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു, അതിന്റെ പേര് പാക്കിന്റെ പേരായിരിക്കും. എന്റെ ഉദാഹരണത്തിൽ, തലക്കെട്ട് ഇതായിരിക്കും dsa1.zip.

ഞാൻ എല്ലാ ഫോൾഡറുകളും എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും ചേർത്തു. പൊതുവേ, നിങ്ങൾ എല്ലാം ചേർക്കേണ്ടതില്ല, നിങ്ങൾ മാറ്റിയത് മാത്രം ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ പാക്കിൽ നിന്ന് ഒരു ചിത്രം നീക്കം ചെയ്താൽ, അതിന്റെ സ്ഥാനത്ത് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇമേജ് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇമേജ് സ്റ്റാൻഡേർഡിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമല്ലെങ്കിൽ, അത് എന്തിനാണ് ചേർക്കുന്നത്, അത് നിങ്ങളുടെ പാക്കിലേക്ക് "ഭാരം" മാത്രമേ ചേർക്കൂ.

ഗെയിം ഡയറക്ടറിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ടെക്സ്ചർപാക്ക് ഫോൾഡറിലേക്ക് ഞങ്ങളുടെ പായ്ക്ക് പകർത്തുക. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഗെയിം ഓണാക്കി ടെക്സ്ചർ പായ്ക്കുകളുടെ മെനുവിലേക്ക് പോകുക, ഞങ്ങളുടെ പായ്ക്ക് ഇതാ:

ലോകം ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. ശരി, ഇപ്പോൾ നമുക്ക് നമ്മുടെ ഡയമണ്ട് ബ്ലോക്ക് ഇട്ട് എല്ലാം പരിശോധിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, എല്ലാം പ്രവർത്തിക്കുന്നു (ഞങ്ങളുടെ റീ-റെൻഡർ ചെയ്ത ടെക്സ്ചർ പ്രദർശിപ്പിക്കും)!

അത്രയേയുള്ളൂ. നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും ലളിതമായ പായ്ക്ക് തയ്യാറാണ്. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ തന്നെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പായ്ക്ക് ഉണ്ടാക്കാം, അത് നിങ്ങൾക്കായി വ്യക്തിഗതമായി ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കാം!

ഇനിപ്പറയുന്ന ലേഖനങ്ങൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് അഭിപ്രായങ്ങളിൽ ആശയങ്ങൾ എഴുതാം, നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ അവ കമന്റുകളിൽ എഴുതുക അല്ലെങ്കിൽ

ടെക്‌സ്‌ചർ പായ്ക്കുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങളുടെ പല ഉപയോക്താക്കൾക്കും ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യണമെന്ന് അറിയില്ല. ഇവിടെ ഞാൻ നിങ്ങളെ കാണിക്കുകയും അതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളോട് പറയുകയും ചെയ്യും. എനിക്ക് എല്ലാം ഒറ്റയടിക്ക് പറയാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ ഇപ്പോൾ ആദ്യ അധ്യായം മാത്രം.

1. ഒരു ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്താണ് വേണ്ടത്

WinRAR പോലുള്ള ഒരു ആർക്കൈവർ. (നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടായിരിക്കണം, കാരണം നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് Minecraft ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തത്).

സുതാര്യതയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒരു ഇമേജ് എഡിറ്റർ. (സ്റ്റാൻഡേർഡ് പെയിന്റ് പ്രവർത്തിക്കില്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഫോട്ടോഷോപ്പ്, Paint.net അല്ലെങ്കിൽ GIMP ആവശ്യമാണ്).

- ഈ എഡിറ്ററെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന അറിവ്.

നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാനമാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന മറ്റൊരു ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക്.

- തല, കൈകൾ, ക്ഷമ.

2. നമുക്ക് പായ്ക്ക് നോക്കാം

നിങ്ങളുടെ പായ്ക്കിനുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് പായ്ക്ക് ഡൌൺലോഡ് ചെയ്ത് അടിസ്ഥാനമായി എടുക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അത് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം. നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും പായ്ക്ക് എടുക്കാമെങ്കിലും.

ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക, സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥലത്ത് വയ്ക്കുക, ചുവടെയുള്ള ചിത്രം കാണുക:

ഇടതുവശത്തുള്ള ആദ്യത്തെ ആർക്കൈവ് നിങ്ങൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌തതാണ്. നമുക്ക് അതിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ അതേ ഫോൾഡറിലേക്ക് എക്‌സ്‌ട്രാക്റ്റുചെയ്യാം, നമുക്ക് രണ്ടാമത്തെ ആർക്കൈവ് ലഭിക്കും - ഇത് പായ്ക്ക് തന്നെയാണ്, ഇത് സിദ്ധാന്തത്തിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ ഇതിന് ഞങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമില്ല. പാക്കേജിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ അതേ പേരിലുള്ള ഒരു ഫോൾഡറിലേക്ക് എക്‌സ്‌ട്രാക്‌റ്റ് ചെയ്യുക. ഇത് മൂന്നാമത്തെ ഫോൾഡറാണ്, ഞങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കും. നമുക്ക് അതിന്റെ ഉള്ളടക്കം നോക്കാം:

നേട്ടം-ഇൻ ഈ ഫോൾഡർരണ്ട് ചിത്രങ്ങൾ: ബിജി എന്നത് നേട്ടങ്ങളുടെ മെനുവിനുള്ള ടെക്സ്ചറുകൾ, ഐക്കണുകൾ - അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം എനിക്കറിയില്ല, അതിനാൽ അവ നീക്കം ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

കവചം - ഇതാ എല്ലാത്തിന്റെയും ടെക്സ്ചറുകൾകവചത്തിന്റെ തരങ്ങൾ. നമ്പർ 1-ന് താഴെ തൊപ്പിയും ജാക്കറ്റും 2-ന് താഴെ പാന്റും സ്‌നീക്കറുകളും ഉണ്ട്. കൂടാതെ പവർ ഇമേജ് ചാർജ്ജ് ചെയ്ത വള്ളിച്ചെടിയുടെ ഘടന പോലെയാണ്.

കല - ഈ ഫോൾഡറിൽ ഒരു ഇമേജ് ഉണ്ട് - kz, അതിൽ എല്ലാ പെയിന്റിംഗുകളുടെയും ടെക്സ്ചറുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

പരിസ്ഥിതി - ഈ ഫോൾഡർ പ്രതിഭാസങ്ങളുടെ ടെക്സ്ചറുകളുള്ള ചിത്രങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നു: മഴ, മഞ്ഞ്, മേഘങ്ങൾ, വെളിച്ചം.

ഫോണ്ട് - ഇവിടെയാണ് ഫോണ്ട് സൂക്ഷിക്കുന്നത്. നിങ്ങൾ ക്രാക്കിൽ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉടൻ തന്നെ ഈ ഫോൾഡർ ഇല്ലാതാക്കുക.

Gui ഒരു പ്രധാന ഫോൾഡറാണ്, പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരുപാട് ചിത്രങ്ങൾ ഇവിടെയുണ്ട്. ഇനങ്ങൾ - ഇനം ടെക്‌സ്‌ചറുകൾ, ഐക്കണുകൾ - ഇന്റർഫേസ് ഐക്കണുകൾ, gui - ക്വിക്ക് ആക്‌സസ് ബാറും ബട്ടണുകളും, പശ്ചാത്തലം - മെനുവിനുള്ള പശ്ചാത്തലം, unknown_pack - ഐക്കൺ ഇല്ലാത്ത പാക്കിനുള്ള ഐക്കൺ, സ്ലോട്ട് - സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്‌സ് മെനുവിനായുള്ള ചിത്രങ്ങൾ, എല്ലാ ഇനങ്ങൾ, കണ്ടെയ്‌നർ, ക്രാഫ്റ്റിംഗ്, ഫർണസ് , ഇൻവെന്ററി, ട്രാപ്പ് - ഗെയിം മെനുകൾ. ക്രാഷ്_ലോഗോയും കണികകളും ഉപയോഗിക്കാത്ത രണ്ട് ചിത്രങ്ങളും ഉണ്ട്, അവ നീക്കം ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

ഇനം - ഈ ഫോൾഡറിൽ നിങ്ങൾക്ക് അമ്പടയാളങ്ങൾ - അമ്പുകൾ, നെഞ്ചുകൾ - നെഞ്ച്, വലിയ നെഞ്ച്, ബോട്ടുകൾ - ബോട്ട്, ട്രോളികൾ - കാർട്ട്, അടയാളങ്ങൾ - അനുഭവ ഗോളങ്ങളുടെ അടയാളവും ആനിമേഷനും - xporb എന്നിവയുടെ ടെക്സ്ചറുകൾ കണ്ടെത്താനാകും. എന്നാൽ വാതിൽ ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല, ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയും.

മറ്റുള്ളവ - ഇവിടെ നമുക്ക് ഇത് ഉണ്ട്: ഡയൽ എന്നത് ക്ലോക്കിനുള്ള ഒരു ചിത്രമാണ്, സ്ഫോടനം ഒരു സ്ഫോടന ആനിമേഷനാണ്, mapbg എന്നത് കൈകളിലെ ഭൂപടത്തിന്റെ ഘടനയാണ്, മാപ്പിക്കോണുകൾ ഭൂപടത്തിനുള്ള ഐക്കണുകളാണ്, കണികാമണ്ഡലം നക്ഷത്രനിബിഡമായ ആകാശമാണ്, മത്തങ്ങ ബ്ലൂർ ഒരു ചിത്രമാണ്. നിങ്ങളുടെ തലയിൽ മത്തങ്ങ ധരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചയെ തടയുന്നു, നിഴൽ - നിഴൽ ഘടന. നിങ്ങൾക്ക് അവ എളുപ്പത്തിൽ മാറ്റാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ബാക്കിയുള്ള ചിത്രങ്ങൾ സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അവ വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ അവ ഇല്ലാതാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ജനക്കൂട്ടം - ജനക്കൂട്ടത്തിന്റെ എല്ലാ ടെക്സ്ചറുകളും ഇവിടെയുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് അവ മാറ്റാനോ ഇല്ലാതാക്കാനോ കഴിയും.

ഭൂപ്രദേശം - ഈ ഫോൾഡറിൽ, സൂര്യന്റെയും ചന്ദ്രന്റെയും ടെക്സ്ചറുകൾ.

ശീർഷകം - ഡിസൈനിനുള്ള ചിത്രങ്ങൾ ഇതാ: മൊജാങ് - ഡെവലപ്പർ ലോഗോ, മെക്ലോഗോ - പ്രധാന മെനുവിലെ ഗെയിം ലോഗോ. എനിക്ക് എന്തിനാണ് കറുപ്പ് വേണ്ടത്, എനിക്ക് ഇപ്പോഴും മനസ്സിലാകുന്നില്ല. എന്നാൽ പ്രധാന മെനുവിന്റെ പശ്ചാത്തലമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഗെയിമിന്റെ പനോരമകൾ അടങ്ങുന്ന രസകരമായ ഒരു ഫോൾഡറാണ് bg. സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി പനോരമകൾ നിർമ്മിക്കാം, പേരുകളും വലുപ്പങ്ങളും മാത്രം ശ്രദ്ധിക്കുക.

പായ്ക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മെനുവിലെ പാക്ക് ഐക്കൺ.

പായ്ക്ക് - ഒരു ടെക്സ്റ്റ് ഫയൽ, അതിന്റെ ടെക്സ്റ്റ് മെനുവിൽ പാക്കിന്റെ പേരിൽ എഴുതപ്പെടും പായ്ക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കൽ.

കണികകൾ - ഈ ചിത്രത്തിൽ ഇഫക്റ്റുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു: പുക, തെറിക്കൽ മുതലായവ.

ഭൂപ്രദേശം - പാക്കിന്റെ പ്രധാന ചിത്രം, ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ ബ്ലോക്കുകളുടെയും ടെക്സ്ചറുകൾ ഇവിടെ ശേഖരിക്കുന്നു.

3. ഡ്രോയിംഗ്

ഞങ്ങൾ പാക്കിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുത്ത ഫോൾഡർ തുറക്കുക.

ആദ്യം, നമുക്ക് terrain.png തുറക്കാം, ഞാൻ പറഞ്ഞതുപോലെ, ഇതാണ് പാക്കിന്റെ അടിസ്ഥാനം.

ഞാൻ ഫോട്ടോഷോപ്പ് ആണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്. സുതാര്യതയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന മറ്റ് എഡിറ്ററുകളും നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം.

നമുക്ക് ഒരു മാറ്റം വരുത്താം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഉരുളൻ കല്ലിന്റെ ഘടന ഞാൻ ഒരിക്കലും ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ല, ഞാൻ അത് മാറ്റുന്നു. ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക: ഞാൻ ടെക്‌സ്‌ചർ ഒരു പുതിയ ലെയറിലേക്ക് നീക്കി, അതുവഴി എനിക്ക് അത് മായ്‌ക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ഞാൻ പരിധിക്ക് പുറത്ത് പോകാതിരിക്കാൻ ടെക്‌സ്‌ചറും തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഇവ ഇതിനകം തന്നെ ഫോട്ടോഷോപ്പ് മാസ്റ്റേജിംഗിന്റെ സൂക്ഷ്മതകളാണെങ്കിലും, പായ്ക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഇത് ബാധകമല്ല.

ഞാൻ ഗ്ലാസിന്റെ ഘടനയും മാറ്റി.

നിങ്ങൾക്ക് terrain.png മാത്രമല്ല മാറ്റാൻ കഴിയും, gui ഫോൾഡറിൽ നിന്ന് items.png തുറക്കാം.

കത്രികയുടെ ഘടന മാറ്റാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

നമുക്ക് പാക്കിന് വ്യതിരിക്തമായ പ്രതീകങ്ങൾ നൽകാം: pack.png, pack.txt എന്നിവ തുറക്കുക.

ഞാൻ pack.png അൽപ്പം മാറ്റി - പായ്ക്ക് ഐക്കൺ, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെന്തും അവിടെ ചെയ്യാം, ഉദാഹരണത്തിന് മറ്റൊരു ചിത്രം ചേർക്കുക. ശരി, ഞാൻ എന്റെ സ്വന്തം ലിഖിതം ചേർത്തു.

4. സ്ഥിരീകരണം

നമുക്ക് ഇതിനകം പായ്ക്ക് പൂർത്തിയാക്കി അത് പരിശോധിക്കാം. ഞങ്ങളുടെ ഫോൾഡറിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ഒരു പുതിയ zip ആർക്കൈവിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു, അതിന്റെ പേര് പാക്കിന്റെ പേരായിരിക്കും.

എന്റെ പാക്കിന്റെ ഉള്ളടക്കം ഇതാ:

ഞാൻ എല്ലാ ഫോൾഡറുകളും എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും ചേർത്തു. പൊതുവേ, നിങ്ങൾ എല്ലാം ചേർക്കേണ്ടതില്ല, നിങ്ങൾ മാറ്റിയത് മാത്രം ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ പാക്കിൽ നിന്ന് ഒരു ചിത്രം നീക്കം ചെയ്താൽ, അതിന്റെ സ്ഥാനത്ത് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇമേജ് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇമേജ് സ്റ്റാൻഡേർഡിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമല്ലെങ്കിൽ, അത് എന്തിനാണ് ചേർക്കുന്നത്, അത് നിങ്ങളുടെ പാക്കിലേക്ക് "ഭാരം" മാത്രമേ ചേർക്കൂ.

ഗെയിം ഡയറക്ടറിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ടെക്സ്ചർപാക്ക് ഫോൾഡറിലേക്ക് ഞങ്ങളുടെ പായ്ക്ക് പകർത്തുക. ഞങ്ങളുടെ പായ്ക്ക് പാച്ച് ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഉടൻ ഗെയിം ഓണാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക് മെനുവിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങളുടെ പായ്ക്ക് ഇതാ:

ലോകം ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. ഇതാ എന്റെ വീട്, നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഉരുളൻ കല്ല്, ഗ്ലാസ്, കത്രിക എന്നിവയുടെ ഘടന ഞാൻ വരച്ചതുപോലെ തന്നെ.

അത്രയേയുള്ളൂ. നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും ലളിതമായ ടെക്സ്ചർ പായ്ക്ക് തയ്യാറാണ്. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ തന്നെ നിങ്ങളുടെ പായ്ക്ക് നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങാം, എന്നാൽ ട്യൂട്ടോറിയലിന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന അധ്യായങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകും.

പാഠപുസ്തകത്തിന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന അധ്യായങ്ങളിൽ:

- ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ടെക്സ്ചറുകൾ സൃഷ്ടിക്കൽ.

വെള്ളം, ലാവ, തീ, പോർട്ടൽ എന്നിവയുടെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ടെക്സ്ചറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ടെക്സ്ചറുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള നുറുങ്ങുകൾ.

നിങ്ങളുടെ ചോദ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ

പി.എസ്. ഈ ലേഖനം ഇപ്പോഴും 15:00 ന് എഴുതിയതാണ്. പക്ഷേ എന്റെ ബ്രൗസർ ക്രാഷായി, ലേഖനത്തിന്റെ വാചകം നഷ്ടപ്പെട്ടു. ഞാൻ വേഡിൽ രണ്ടാമതും ഒരു ലേഖനം എഴുതിയപ്പോൾ, 17:00 ന് ലേഖനം ഇതിനകം തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞു, പക്ഷേ വിൻഡോസ് തകരാറിലായി, കമ്പ്യൂട്ടർ റീബൂട്ട് ചെയ്തു, അതിന്റെ ഫലമായി, എല്ലാ വാചകങ്ങളും വീണ്ടും നഷ്ടപ്പെട്ടു. എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, മുകളിലുള്ള ഒരാൾ ഞാൻ ഈ ലേഖനം ചേർക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

ടെക്സ്ചറുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് സുതാര്യത പിന്തുണയുള്ള ഒരു ഇമേജ് എഡിറ്ററും (പെയിന്റ് പ്രവർത്തിക്കില്ല) ഈ പ്രോഗ്രാം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന അറിവും ആവശ്യമാണ്. ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായതിൽ, ഇത് ഫോട്ടോഷോപ്പാണ്, ജിമ്പും മറ്റ് നിരവധി പ്രോഗ്രാമുകളും ഉണ്ട്.

നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അനുയോജ്യമായ ഒരു പ്രോഗ്രാം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാനമായി കുറച്ച് ടെക്സ്ചർ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം മുതൽ എല്ലാം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ടെക്സ്ചറുകൾ എടുക്കാം: (ഡൗൺലോഡുകൾ: 2280)

ആർക്കൈവ് അൺപാക്ക് ചെയ്ത് സബ്ഫോൾഡറുകളും ചിത്രങ്ങളും ഉള്ള ഒരു ഫോൾഡർ നേടുക. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഉചിതമായ ചിത്രം കണ്ടെത്തി അത് എഡിറ്റുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

ഫോൾഡർ ഘടനയും അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകുന്നവയും നോക്കാം:

ഭൂപ്രദേശം.png ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഫയൽ ബ്ലോക്ക് ടെക്സ്ചറുകളാണ്. വേരിൽ കിടക്കുന്നു
pack.png നിങ്ങളുടെ ടെക്‌സ്‌ചർ പാക്കിനുള്ള ഐക്കൺ, ഗെയിമിലെ ടെക്‌സ്‌ചർ പാക്കുകളുടെ ലിസ്റ്റിൽ ദൃശ്യമാകും.
pack.txt നിങ്ങളുടെ ടെക്സ്ചർ പാക്കിന്റെ ഒപ്പ്, അത് ഗെയിമിലെ ടെക്സ്ചർ പാക്കുകളുടെ ലിസ്റ്റിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും.
ctm.png ബ്ലോക്കുകൾ ലയിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഫയൽ. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ 2 നെഞ്ചുകൾ വശങ്ങളിലായി വെച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇരട്ട നെഞ്ച് ലഭിക്കും. അല്ലെങ്കിൽ ഗ്ലാസ് കണക്ഷനുകൾ.
കണങ്ങൾ.png കണികാ ടെക്സ്ചറുകൾ. ലൈറ്റുകൾ, പോഷൻ ഇഫക്റ്റുകൾ, വായുവിൽ പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്ന മറ്റ് ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ.
നേട്ടം ഇന്റർഫേസിനും നേട്ട ഐക്കണുകൾക്കുമുള്ള ടെക്സ്ചറുകളുള്ള ഫോൾഡർ.
കവചം കവച ടെക്സ്ചറുകളുള്ള ഫോൾഡർ (ചെയിൻ - ചെയിൻ മെയിൽ, തുണി - തുകൽ, ഡയമണ്ട് - ഡയമണ്ട്, സ്വർണ്ണം - സ്വർണ്ണം, ഇരുമ്പ് - ഇരുമ്പ്). വിതർ മോബ്, power.png എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട witherarmor.png ഫയലും ഉണ്ട് - നിങ്ങളെയോ ജനക്കൂട്ടത്തെയോ ഇടിമിന്നൽ ബാധിക്കുമ്പോഴുള്ള ഇഫക്റ്റിന്റെ ഘടന.
കല ഫോൾഡറിൽ പെയിന്റിംഗുകളുടെ ടെക്സ്ചറുകളുള്ള 1 ഫയൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
പരിസ്ഥിതി മേഘങ്ങൾ, മഴ, മഞ്ഞ്, വെളിച്ചം എന്നിവയുടെ ടെക്സ്ചറുകളുള്ള ഫോൾഡർ.
gui ഗെയിം ഇന്റർഫേസ് ടെക്‌സ്‌ചറുകളുള്ള ഫോൾഡറും item.png എന്നതിലെ ഇനം ടെക്‌സ്‌ചറുകളും.
ഇനം അമ്പുകൾ, വണ്ടികൾ, വാതിലുകൾ, നെഞ്ചുകൾ എന്നിങ്ങനെ കുറച്ച് പ്രത്യേക ഇനങ്ങൾ. ഒരു എക്സ്പീരിയൻസ് ബോൾ ടെക്സ്ചറും ഉണ്ട് (xporb.png).
മറ്റുള്ളവ വ്യത്യസ്ത ടെക്സ്ചറുകളുടെ ഒരു ഫോൾഡർ: നിറങ്ങൾ, രാവും പകലും, ലൈറ്റിംഗ്, വാട്ടർ ടെക്സ്ചർ.
ജനക്കൂട്ടം മോബ് ടെക്സ്ചർ ഫോൾഡർ.
ഭൂപ്രദേശം ചന്ദ്രനും സൂര്യനും.
തലക്കെട്ട് മെനു ലോഗോയും പശ്ചാത്തലവും.

പരീക്ഷണം നടത്താൻ ഭയപ്പെടരുത്!

കൂടാതെ സുതാര്യത ഉപയോഗിക്കാൻ ഭയപ്പെടരുത്. എല്ലാ സൂക്ഷ്മതകളും പഠിക്കാനുള്ള ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമാണിത്, അതുല്യമായ ടെക്സ്ചറുകൾ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് പഠിക്കാനുള്ള ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമാണിത്. നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന മറ്റുള്ളവരുടെ സൃഷ്ടികൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക, സ്വയം പരീക്ഷിക്കാൻ ഭയപ്പെടരുത്!

ഉദാഹരണത്തിന്, സുതാര്യത ഉപയോഗിച്ച് പെയിന്റിംഗുകൾ ചുരുണ്ടതായി നിർമ്മിക്കാം. നിങ്ങൾ ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ബോർഡറിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല:



അല്ലെങ്കിൽ പ്ലെയർ ടെക്സ്ചറുകൾ പോലെ സോമ്പികൾക്ക് ഒരു "തൊപ്പി" എന്ന സ്ലോട്ട് ഉണ്ട്, ഇത് അറിഞ്ഞുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് രസകരമായ ടെക്സ്ചറുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഇനിപ്പറയുന്ന സോംബി ടെക്സ്ചർ നിർമ്മിച്ചു:

എന്നാൽ വാസ്തവത്തിൽ ഇത് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു:

ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ടെക്സ്ചറുകൾ

ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകളുടെ ടെക്‌സ്‌ചറുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിന്, ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള റെസല്യൂഷന്റെ ടെക്‌സ്‌ചറുകൾ അടിസ്ഥാനമായി എടുക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമുള്ള റെസല്യൂഷനിലേക്ക് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ടെക്‌സ്‌ചറുകൾ സ്വമേധയാ നീട്ടുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് (32 റെസല്യൂഷന് 2 തവണ, 64-ന് 4 തവണ, മുതലായവ). കൂടുതൽ പ്രത്യേക നടപടി ആവശ്യമില്ല.

ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിക്കാതെ നിങ്ങൾ വലിച്ചുനീട്ടണം, അല്ലാത്തപക്ഷം തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ടെക്സ്ചറുകൾ മങ്ങിയതായിരിക്കും (നിങ്ങൾ എല്ലാം വീണ്ടും ചെയ്യാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് വളരെ പ്രധാനമല്ല), ഉദാഹരണത്തിന്, ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ, വലുപ്പം മാറ്റുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഇന്റർപോളേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട് അയൽപക്ക പിക്സലുകൾ":

Gimp-ന്, ഇന്റർപോളേഷൻ നിലവാരം "ഒന്നുമില്ല" എന്ന് സജ്ജമാക്കുക:

അപ്പോൾ മാറ്റമില്ലാത്ത ബ്ലോക്കുകളുടെ രൂപം സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആയി തുടരും.

ക്രമരഹിത രാക്ഷസന്മാർ

നിങ്ങൾക്ക് ജനക്കൂട്ടത്തെ വ്യത്യസ്ത മോഡലുകൾ ഉണ്ടാക്കാം. സമാനമായ 100 സോമ്പികളല്ല, മറിച്ച് ഒരു വലിയ ജനക്കൂട്ടം. ഉദാഹരണത്തിന്, സോമ്പികൾക്കായി ക്രമരഹിതമായ ടെക്സ്ചറുകൾ ഉണ്ടാക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നമുക്ക് കഴിയുന്നത്ര സോംബി ടെക്സ്ചറുകൾ വരച്ച് അവയെ "zombie.png", "zombie2.png", "zombie3.png" എന്നിങ്ങനെ സേവ് ചെയ്യുക. തൽഫലമായി, സോമ്പികൾക്കായി നമുക്ക് ക്രമരഹിതമായ ടെക്സ്ചറുകൾ ലഭിക്കുന്നു. ഏത് ജനക്കൂട്ടം ഉപയോഗിച്ചും ഇത് ചെയ്യാം.

Minecraft-നായി റിസോഴ്സ് പായ്ക്കുകൾ (റിസോഴ്സ് പാക്കുകൾ) സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ലേഖനങ്ങളുടെ പരമ്പരയിലെ ആദ്യത്തേതാണ് ഈ ലേഖനം. ഡെനിസ് എഴുതിയ ലേഖനങ്ങൾ (Cool_boy അല്ലെങ്കിൽ prettydude എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു).

എല്ലാ ലേഖനങ്ങളും പ്രാഥമികമായി Minecraft ജാവ പതിപ്പ് കൈകാര്യം ചെയ്യും; ഭാവിയിൽ, ഒരുപക്ഷേ, Minecraft ബെഡ്‌റോക്കിനായി റിസോഴ്‌സ് സെറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന വിഷയവും സ്പർശിക്കും.

ഗേറ്റ്

അൽപ്പം ചരിത്രം

ടെക്‌സ്‌ചർ പായ്ക്കുകൾ (ടെക്‌സ്‌ചർ പാക്കുകൾ) ആൽഫ 1.2.2-ൽ ഗെയിമിലേക്ക് ചേർത്തു (ഇത് ഇതിനകം 7 വർഷമായി!). ആ സമയത്ത്, ഗെയിമിലെ എല്ലാ ടെക്സ്ചറുകളും ഒരു ഫയലിൽ സംഭരിച്ചു, അത് 16x16-നേക്കാൾ വലിയ ഒരു വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കാനോ ആനിമേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനോ കളിക്കാരെ അനുവദിച്ചില്ല. പതിപ്പ് 1.5 ൽ, ടെക്സ്ചറുകൾ ഫയലുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, എച്ച്ഡി ടെക്സ്ചറുകളും ആനിമേഷനുകളും സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള കഴിവ് ചേർത്തു. 1.6-ൽ, ടെക്സ്ചർ പായ്ക്കുകൾ റിസോഴ്സ് പായ്ക്കുകൾ (റിസോഴ്സ് പാക്കുകൾ) ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശബ്ദങ്ങൾ ചേർക്കാനും വിവർത്തനം മാറ്റാനും ശീർഷകങ്ങൾ കൂടാതെ മറ്റു പലതും സാധ്യമായി. പതിപ്പ് 1.7 മുതൽ, ഒപ്റ്റിഫൈൻ മോഡ് MCPatcher-മായി സഹകരിച്ചു, റിസോഴ്സ് പാക്ക് സ്രഷ്‌ടാക്കൾക്കായി കൂടുതൽ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കുന്നു. ഇവയാണ് ഭാവിയിൽ നാം പരിഗണിക്കുക.

ഒരു ലളിതമായ റിസോഴ്സ് പായ്ക്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു

എല്ലാ റിസോഴ്സ് പാക്ക് ഫയലുകളും ഗെയിമിന്റെ റൂട്ടിലെ റിസോഴ്സ്പാക്ക് ഫോൾഡറിൽ സ്ഥിതിചെയ്യണം. ഗെയിമിന് നിങ്ങളുടെ റിസോഴ്‌സ് പാക്ക് കാണണമെങ്കിൽ, അതൊരു ഫോൾഡർ ആയിരിക്കണം അല്ലെങ്കിൽ അതിനുള്ളിൽ pack.mcmeta ഫയലുള്ള .zip ആർക്കൈവ് ആയിരിക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒരു ലളിതമായ നോട്ട്പാഡ് ഉപയോഗിച്ച് എഡിറ്റ് ചെയ്യാം, എന്നാൽ ഇതൊരു JSON ഫോർമാറ്റാണെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കണം (നിങ്ങൾക്ക് yaml-online-parser.appspot.com വെബ്സൈറ്റിൽ അക്ഷരവിന്യാസം പരിശോധിക്കാം). Pack.mcmeta ഫയൽ ഉദാഹരണം:

( "പാക്ക്":( "pack_format":3, "വിവരണം":"റിസോഴ്സ് പാക്ക് വിവരണം" ) )

"പാക്ക്" :(

"pack_format" : 3 ,

"വിവരണം" : "റിസോഴ്സ് പാക്ക് വിവരണം"

Pack_format - റിസോഴ്സ് പാക്ക് പതിപ്പ്, വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമല്ലാത്ത ഒരു പതിപ്പ് ഉണ്ടെന്ന് Minecraft പരാതിപ്പെടും. 1.9-ന് താഴെയുള്ള പതിപ്പിന് 1. പതിപ്പ് 1.9, 1.10 എന്നിവയ്ക്ക് 2. പതിപ്പ് 1.11-നും 1.12-നും 3. പതിപ്പ് 1.13-ന് 4 (ഇത് എഴുതുന്നത് പോലെ).
വിവരണം - റിസോഴ്സ് പായ്ക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മെനുവിലെ റിസോഴ്സ് പാക്കിന്റെ വിവരണം. നിങ്ങൾക്ക് ഖണ്ഡിക അടയാളം ഉപയോഗിക്കാം
നിറങ്ങൾ ചേർക്കാൻ §.
മെനുവിൽ കാണാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ലഘുചിത്രം ചേർക്കുന്നതിന്, pack.mcmeta ഫയലിലേക്കുള്ള ഫോൾഡറിലേക്ക് pack.png എന്ന ഒരു ചിത്രം ചേർക്കുക (64x64 എന്ന ആനുപാതികമായ വലുപ്പം ഉപയോഗിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു).

നിങ്ങളുടെ റിസോഴ്സ് പായ്ക്ക് ഇപ്പോൾ ഗെയിം കാണും, പക്ഷേ അത് ശൂന്യമാണ്! ഇതിലേക്ക് ഫയലുകൾ ചേർക്കുന്നതിന്, ഒരു അസറ്റ്/മൈൻക്രാഫ്റ്റ് ഫോൾഡർ സൃഷ്‌ടിക്കുകയും അവ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിന് ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള ഫോൾഡറുകൾ/ഫയലുകളുടെ പേര് ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് മോഡ് ഫയലുകൾ പരിഷ്കരിക്കാനും കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, അസറ്റുകൾ/MODA_NAME ഫോൾഡർ ഉപയോഗിക്കുക. ഓർക്കുക, എല്ലാ ഫയലുകളും ചെറിയക്ഷരത്തിലായിരിക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം ഗെയിം അവ കാണില്ല.

Minecraft-ൽ തന്നെ എനിക്ക് എങ്ങനെ ഫയലുകൾ കാണാൻ കഴിയും?

ഇംഗ്ലീഷ് വിക്കിയിൽ ഗെയിമിലെ ഫയലുകളുടെ ഒരു തയ്യാറായ ലിസ്റ്റ് ഉണ്ട്, .
ഒരു സാധാരണ ആർക്കൈവർ ഉപയോഗിച്ച് ഫയൽ പതിപ്പുകൾ/your_version/your_version.jar (ഉദാ പതിപ്പുകൾ/1.12/1.12.jar) തുറക്കുക. ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ ടെക്സ്ചറുകളും അടങ്ങുന്ന അസറ്റ് ഫോൾഡറാണ് ഉള്ളിൽ.
ശബ്‌ദങ്ങൾ പേരുമാറ്റിയ രൂപത്തിൽ അസറ്റ് ഫോൾഡറിലാണ്, ആവശ്യമുള്ള ശബ്‌ദ ഫയൽ കണ്ടെത്താൻ, നിങ്ങൾ സൂചികകൾ/VERSION.json ഫയൽ തുറക്കുകയും ശബ്‌ദത്തിന്റെ പേര് കണ്ടെത്തുകയും അതിന്റെ ഹാഷ് ഓർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് (അത് അതിന്റെ പേരായിരിക്കും ഫയൽ).