ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഒരു ഓവർലേ ലെയർ എങ്ങനെ നീക്കാം. ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ലെയറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള ചെറിയ തന്ത്രങ്ങൾ

നമുക്ക് സാധ്യതകൾ ആരായുന്നത് തുടരാം ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർജിമ്പ്. ചിത്രങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാന പ്രവർത്തനങ്ങൾ പരിഗണിച്ചു - തെളിച്ചം, ദൃശ്യതീവ്രത, ലെവലുകൾ, കളർ ബാലൻസ്, അടിക്കുറിപ്പുകൾ ചേർക്കുന്നു. ഈ ലേഖനത്തിൽ നമ്മൾ പാളികൾ മനസ്സിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കും.

അത് എങ്ങനെയുള്ളതാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പാളി, ഞങ്ങളുടെ ആഴത്തിലുള്ള ബാല്യകാലം ഓർക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, ഒന്നാം ക്ലാസിലെ ലേബർ പാഠങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ നിറമുള്ള പേപ്പറിൽ നിന്ന് അപേക്ഷകൾ ഉണ്ടാക്കിയപ്പോൾ - കട്ട് ഔട്ട് കണക്കുകൾ കാർഡ്ബോർഡിൽ നിരത്തി, ഒരു ചിത്രം രൂപീകരിച്ചു, തുടർന്ന് ഈ കണക്കുകളെല്ലാം കാർഡ്ബോർഡിൽ ഒട്ടിച്ചു. GIMP ലെ ലെയറുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് ഇതേ തത്വം അടിവരയിടുന്നു. കാർഡ്ബോർഡ് പശ്ചാത്തലമാണ്, കണക്കുകൾ പാളികളാണ്. ചിത്രം ഒരുമിച്ച് "ഒട്ടിച്ചിട്ടില്ലാത്തിടത്തോളം", പാളികൾ പരസ്പരം സ്വതന്ത്രമായി ചലിപ്പിക്കാനും വലിച്ചുനീട്ടാനും തിരിക്കാനും കഴിയും. എന്നാൽ ചിത്രം സേവ് ചെയ്യുമ്പോൾ JPEG ഫോർമാറ്റ്എല്ലാ പാളികളും പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് കർശനമായി ഒട്ടിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്ന് വലിച്ചുകീറിയാൽ, ഈ സ്ഥലത്ത് ഒരു "ദ്വാരം" നിലനിൽക്കും.

പാളികൾ ഖരമോ അർദ്ധസുതാര്യമോ ആകാം. അവ പരസ്പരം ആപേക്ഷികമായി എളുപ്പത്തിൽ പുനഃക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും. അവ രൂപാന്തരപ്പെടുത്താം - അവയുടെ വലുപ്പവും രൂപവും മാറ്റുക (ഉദാഹരണത്തിന്, കാഴ്ചപ്പാടിന്റെ രൂപത്തിൽ). ചുരുക്കത്തിൽ, ലെയറുകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ ഒരു ഫോട്ടോ മോണ്ടേജും പൂർത്തിയാകില്ല.

ഒരു ഫോട്ടോയിൽ നിന്ന് ഒരു ശകലം മുറിച്ച് മറ്റൊന്നിലേക്ക് GIMP-ൽ ഒട്ടിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് നമുക്ക് "ഒരു ചതുരശ്ര മില്ലിമീറ്ററിൽ" നോക്കാം.

കാഴ്ചപ്പാട് കണക്കിലെടുത്ത് ചിത്രം 2-ൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ഫ്രെയിമിലേക്ക് ചിത്രം 1 ചേർക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് കരുതുക.

ഈ ലളിതമായ ജോലി പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

അങ്ങനെ ഞങ്ങൾ സ്വായത്തമാക്കി അടിസ്ഥാന പ്രവർത്തനങ്ങൾലെയറുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള GIMP - സൃഷ്ടിക്കുക, ചലിപ്പിക്കുക, പരിവർത്തനം ചെയ്യുക, സുതാര്യത, ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് എന്നിവ മാറ്റുക.

ഫോട്ടോഗ്രാഫിയെക്കുറിച്ചുള്ള പുസ്തകങ്ങൾ

പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ! എന്റെ സൈറ്റിലെ ലേഖനങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, എന്റെ പുസ്തകങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എന്തുകൊണ്ട്?

പ്രധാന കാരണം- അവർ ഈ സൈറ്റിലും പൊതുവെ ഇൻറർനെറ്റിലുമുള്ള വിവരങ്ങളുടെ വലിയ കൂമ്പാരം ശേഖരിക്കുകയും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും ചിട്ടപ്പെടുത്തുകയും അടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ പുസ്തകം "ഫോട്ടോഗ്രഫിയെക്കുറിച്ച്" ലളിതമായ ഭാഷയിൽ" "മനുഷ്യ മുഖമുള്ള" ഫോട്ടോഗ്രാഫിയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പാഠപുസ്തകമാണിത് - ആവശ്യമില്ലാതെ ആവശ്യമായ സിദ്ധാന്തംഒപ്പം abstruseness, അതിൽ ആദ്യം മുതൽ അവസാനത്തെ പേജ്ഒരു തുടക്കക്കാരന് പോലും എല്ലാം ലളിതവും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതുമാണ്.

ഞാൻ ഒരിക്കൽ ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫി സ്കൂളിലെ അധ്യാപകനായിരുന്നു, മിക്ക വിദ്യാർത്ഥികളും പഠിക്കാൻ വരുന്ന അഭ്യർത്ഥനകളെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് മികച്ച ധാരണയുണ്ട്: ഒരു ക്യാമറയുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ മനസിലാക്കാൻ, ഒരു ഫ്രെയിം എങ്ങനെ ശരിയായി രചിക്കാമെന്നും സാങ്കേതികമായി കഴിവുള്ള ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ എടുക്കാമെന്നും പഠിക്കുക. ഈ വിവരങ്ങളെല്ലാം ലളിതവും രസകരവുമായ രീതിയിൽ എന്റെ പുസ്തകത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

പുസ്തകത്തിന് പണം നൽകിയിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ ഒരു കഫേയിലെ ഒരു കപ്പ് കാപ്പിയുടെയും കേക്കിന്റെയും വിലയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന ഒരു പ്രതീകാത്മക തുകയാണ്. ഇതിന്റെയും എന്റെ മറ്റ് പുസ്തകങ്ങളുടെയും കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരണങ്ങൾ "ഫോട്ടോഗ്രഫിയെക്കുറിച്ചുള്ള പുസ്തകങ്ങൾ" എന്ന വിഭാഗത്തിൽ കാണാം.

ഉപകരണം നീക്കുകനീക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് വിവിധ വസ്തുക്കൾഫോട്ടോഷോപ്പിൽ: ആകൃതികൾ, പാളികൾ, ചിത്രത്തിന്റെ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഭാഗങ്ങൾ. ഒന്നിൽ നിന്ന് ഒരു ഇമേജ് ഉള്ള ഒരു ലെയർ നീക്കാൻ ഈ ഉപകരണം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു തുറന്ന പ്രമാണംമറ്റൊരു തുറന്ന പ്രമാണത്തിലേക്ക്.

ഇത് ഒരു ഉപകരണം പോലെ തോന്നുന്നു നീക്കുകവളരെ ലളിതവും അതിനെക്കുറിച്ച് അറിയാൻ ഒന്നുമില്ല. ഇത് സത്യമാണ്. ഉപകരണത്തിന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം വസ്തുക്കൾ വലിച്ചിടുക എന്നതാണ് പാളികൾ, ഈ വസ്തുക്കൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. എന്നാൽ ഉപകരണത്തിന്റെ സമർത്ഥമായ ഉപയോഗത്തിൽ നിന്ന് നീക്കുക, അതായത്, നിങ്ങളുടെ ജോലിയുടെ വേഗതയും കാര്യക്ഷമതയും ലെയറുകൾക്കിടയിൽ വേഗത്തിലും കാര്യക്ഷമമായും മാറുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉപകരണത്തിനും വളരെ ഉണ്ട് ഉപയോഗപ്രദമായ പ്രവർത്തനംതിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റുകൾ വിന്യസിക്കാനും വിതരണം ചെയ്യാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ഉപകരണം നീക്കുകടൂൾബാർ വഴിയോ ഹോട്ട്കീ അമർത്തിയോ സജീവമാക്കാം (വി), എന്നിരുന്നാലും, മിക്ക കേസുകളിലും ഈ ടൂളിലേക്ക് താൽക്കാലികമായി മാറുന്നതിന്, കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക Ctrl.

ടൂൾ ക്രമീകരണ പാനൽ

ഓരോ ഉപകരണത്തിനും അതിന്റേതായ ക്രമീകരണ പാനൽ ഉണ്ട്. ടൂൾ സജ്ജീകരണങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണെന്ന് നോക്കാം നീക്കുക.

1 . യാന്ത്രിക തിരഞ്ഞെടുപ്പ്ലെയർ (ഓട്ടോ സെലക്ട് ലെയർ). ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്‌ത ഒബ്‌ജക്‌റ്റും ലെയറും സ്വയമേവ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും. നിങ്ങളുടെ വർക്കിംഗ് ഡോക്യുമെന്റിലും പാലറ്റിലും നിരവധി ലെയറുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഈ ഫംഗ്ഷൻ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ് പാളികൾശരിയായ പാളി കണ്ടെത്താൻ പ്രയാസമാണ്. വർക്കിംഗ് ഡോക്യുമെന്റിൽ ആവശ്യമുള്ള ഒബ്‌ജക്റ്റിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, അത് പാലറ്റിൽ യാന്ത്രികമായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും പാളികൾ. ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ലെയറുകൾക്കിടയിൽ മാറാനും ഒറ്റ ക്ലിക്കിലൂടെ അവയെ നീക്കാനും കഴിയും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കഴ്‌സറിന് കീഴിലുള്ള ഏറ്റവും മുകളിലെ പാളി തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെന്ന് നാം ഓർക്കണം.

2 . സ്വയം തിരഞ്ഞെടുക്കുക ഗ്രൂപ്പുകൾ. പാലറ്റിലെ എല്ലാ പാളികളും പാളികൾഗ്രൂപ്പുകളായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അതായത്, ജോലിയുടെ എളുപ്പത്തിനായി അവയെ ഫോൾഡറുകളിൽ ഇടുക. ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഗ്രൂപ്പുകൾ സൃഷ്‌ടിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു കൂട്ടം ലെയറുകൾ സ്വയമേവ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും.

കുറിപ്പ്: ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ പഴയ പതിപ്പുകളിൽ (എനിക്ക് CS2 ഉണ്ട്), ലെയർ, ഗ്രൂപ്പ് സ്ഥാനങ്ങൾ ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനുവിലാണ് (ചുവടെയുള്ള ചിത്രം).

3 . പരിവർത്തന നിയന്ത്രണങ്ങൾ കാണിക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്‌ജക്റ്റിന് ചുറ്റും ഒരു രൂപാന്തര ഫ്രെയിം കാണിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഫ്രെയിമിന് വസ്തുവിന്റെ ആകൃതി മാറ്റുന്നതിനുള്ള മാർക്കറുകൾ ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും മാർക്കർ വലിച്ചിടുകയാണെങ്കിൽ, മോഡ് ഓണാകും സ്വതന്ത്ര പരിവർത്തനം, നിലവിലെ ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ വലുപ്പവും അനുപാതവും മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അടിസ്ഥാനപരമായി ഈ ഓപ്ഷൻ കമാൻഡിനെ വിളിക്കുന്നു സൗജന്യ പരിവർത്തനം. ആവശ്യമുള്ള ഒബ്‌ജക്‌റ്റിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്‌ത് ഉടനടി ആകൃതി മാറ്റാൻ തുടങ്ങുക. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും ഒബ്‌ജക്റ്റുകളുടെ വലുപ്പം മാറ്റുകയോ അവയെ തിരിക്കുകയോ ചെയ്യണമെങ്കിൽ, ഈ ഓപ്ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

4 . ഇപ്പോൾ നമുക്ക് വലതുവശത്തുള്ള ഐക്കണുകളുടെ കൂട്ടത്തിലേക്ക് പോകാം. വാസ്തവത്തിൽ, അവ മനസ്സിലാക്കാൻ പ്രയാസമില്ല, അവ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്‌ത ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകളുള്ള നിരവധി ലെയറുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ അവ വിന്യസിക്കുകയോ അവയ്‌ക്കിടയിൽ ഒരേ ദൂരം ഉണ്ടാക്കുകയോ ചെയ്യണമെങ്കിൽ, ഈ ബട്ടണുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് മാത്രമാണ്.

ഈ ഫംഗ്ഷനുകൾ നമുക്ക് കൂടുതൽ വിശദമായി പരിശോധിക്കാം. അവ രണ്ട് തരങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: വിന്യസിക്കുകഒപ്പം വിതരണ. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എന്തിന്റെയെങ്കിലും അരികിൽ വിന്യസിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്കിടയിൽ വിതരണം ചെയ്യാം. അതായത്, നിരവധി ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്താൽ മാത്രമേ ഈ ഫംഗ്ഷനുകളെല്ലാം പ്രവർത്തിക്കൂ (അമർത്തിപ്പിടിക്കുക ഷിഫ്റ്റ്പാലറ്റിൽ ഒന്നിലധികം ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ പാളികൾ). അതാകട്ടെ, നിങ്ങൾക്ക് തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായോ വിന്യസിക്കാനും വിതരണം ചെയ്യാനും കഴിയും.

1 . ആദ്യത്തെ മൂന്ന് ബട്ടണുകൾ ഉത്തരവാദികളാണ് തിരശ്ചീന വിന്യാസംവസ്തുക്കൾ. നിങ്ങൾക്ക് മുകളിലെ അറ്റം (എ), മധ്യഭാഗം (ബി), താഴത്തെ അഗ്രം (സി) എന്നിവയിലേക്ക് വിന്യസിക്കാം.

2. രണ്ടാമത്തെ മൂന്ന് ബട്ടണുകൾ ഉത്തരവാദികളാണ് ലംബ വിന്യാസംഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ ഇടത് (ഡി), മധ്യഭാഗത്ത് (ഇ), വലത് (എഫ്).

3. ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകളുടെ മുകളിലെ വരി (ജി), മധ്യം (എച്ച്) അല്ലെങ്കിൽ താഴത്തെ വരി (I) എന്നിവയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ലംബമായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം വിന്യസിക്കുന്നതിന് മൂന്നാമത്തെ ഗ്രൂപ്പ് ബട്ടണുകൾ ഉത്തരവാദിയാണ്.

4 . ഒപ്പം അവസാന ഗ്രൂപ്പ്ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകളുടെ ഇടത് അറ്റം (ജെ), മധ്യം (കെ) അല്ലെങ്കിൽ വലത് അഗ്രം (എൽ) എന്നിവയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ തിരശ്ചീനമായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം വിന്യസിക്കുന്നതിന് മൂന്ന് ബട്ടണുകളിൽ ഉത്തരവാദിത്തമുണ്ട്.

ഒരു ചിത്രം നീക്കുന്നു

ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഡോക്യുമെന്റിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ചിത്രം വലിച്ചിടുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പവും സാധാരണവുമായ മാർഗ്ഗം നീക്കുക.

ഉപകരണം സജീവമായിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നീക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഫോട്ടോയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. തുടർന്ന്, മൗസ് ഉപയോഗിച്ച്, പിടിക്കുക ഇടത് ബട്ടൺ, മറ്റൊരു ഫോട്ടോയുടെ ഡോക്യുമെന്റ് വിൻഡോയിലേക്ക് ചിത്രം വലിച്ചിടുക. നിങ്ങൾ മൗസ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ചിത്രം മറ്റൊരു പ്രമാണത്തിൽ സ്ഥാപിക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ മൗസ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുന്ന സ്ഥലത്ത് ചിത്രം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യപ്പെടും. ചിത്രം കൃത്യമായി മറ്റൊരു ഡോക്യുമെന്റിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീക്കാൻ, അമർത്തിപ്പിടിക്കുക ഷിഫ്റ്റ്(താക്കോൽ റിലീസ് ചെയ്യുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ് ഷിഫ്റ്റ്മൗസ് ബട്ടണിന് ശേഷം).

അത്രയേയുള്ളൂ. ഈ ഉപകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഈ അവലോകനം നിങ്ങൾക്ക് സഹായകരമാണെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

സ്പ്രൂസ് ട്രീയുടെ ചിത്രം പ്രമാണത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് മുൻവശത്താണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഹെലികോപ്റ്റർ ഭാഗികമായി തടഞ്ഞിരിക്കുകയാണ്. ലെയറുകളുടെ ക്രമം മാറ്റിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഹെലികോപ്റ്റർ ചിത്രം മുൻഭാഗത്തേക്ക് നീക്കാൻ കഴിയും. ലെയറുകൾ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും നീക്കാൻ കഴിയും (കാഴ്ചക്കാരനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട്) അല്ലെങ്കിൽ, തുല്യമായി, മുകളിലേക്കും താഴേക്കും (ലെയറുകളുടെ ഒരു കൂട്ടത്തിനുള്ളിൽ). ഒരു ലിസ്റ്റിൽ ഗ്രൂപ്പുചെയ്‌തിരിക്കുന്ന രണ്ട് മെനു കമാൻഡുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും ക്രമീകരിക്കുക(എഡിറ്റിംഗ്) ഉപമെനു പാളി(ലെയർ), കൂടാതെ ലെയറുകൾ പാലറ്റിലേക്ക് വലിച്ചിടുന്നതിലൂടെ.

ഒരു ലെയർ നീക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അതിന്റെ പേരിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യണം, അങ്ങനെ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട്, അത് താഴേക്കോ മുകളിലേക്കോ വലിച്ചിടുക. ഒരു പാളി സജീവമാകുമ്പോൾ, കഴ്‌സറിന് ഉയർത്തിയ ഈന്തപ്പനയുടെ ആകൃതിയുണ്ട്

നീട്ടിയ ചൂണ്ടുവിരൽ കൊണ്ട്, വലിച്ചിടുമ്പോൾ, അത് ഒരു ചെറിയ ഈന്തപ്പനയായി മാറുന്നു. ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വലിച്ചിടുന്നതിലൂടെ ലെയറുകൾ സ്ഥലങ്ങൾ സ്വാപ്പ് ചെയ്യുകയും ചിത്രം അതിന്റെ രൂപഭാവം മാറ്റുകയും ചെയ്യും.

1. ഹെലികോപ്റ്റർ പാളി സജീവമാക്കുക.

2. ഒരു ടീം തിരഞ്ഞെടുക്കുക മുന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുവരികലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് (മുന്നിലേക്ക് നീങ്ങുക). ക്രമീകരിക്കുക(മോണ്ടേജ്) ഉപമെനു പാളി(പാളി). ലേയർ നീക്കും ഉയർന്ന സ്ഥാനംപാളികളുടെ ശേഖരത്തിൽ (പാലറ്റിലും പാളികൾ(പാളികൾ)) അല്ലെങ്കിൽ കാഴ്ചക്കാരനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് മുന്നോട്ട്. കമാൻഡ് മറ്റെല്ലാ ലെയറുകളുടെയും മുകളിൽ സജീവ പാളി നീക്കുന്നു. ഡബിൾസ് ടീം തിരിച്ചയക്കുക(ഇതിലേക്ക് നീങ്ങുക താഴ്ന്ന നില) ലെയറിന് തൊട്ടുമുമ്പ്, പ്രമാണത്തിലെ നിലവിലുള്ള എല്ലാ ലെയറുകൾക്കും താഴെയായി സജീവ ലെയർ നീക്കുന്നു പശ്ചാത്തലം(പശ്ചാത്തലം).

3. ഒരു ടീം തിരഞ്ഞെടുക്കുക മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുവരിക(ഒരു ലെവൽ മുകളിലേക്ക് നീക്കുക). ഹെലികോപ്റ്റർ ലെയർ മുൻവശത്തായിരിക്കും, കാരണം മുഴുവൻ ഡോക്യുമെന്റിലും മൂന്ന് ലെയറുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ പെൺകുട്ടിയുടെ ചിത്രം പശ്ചാത്തല പാളിയിലുമാണ്. കമാൻഡ് ലെയറിനെ ഒരു സ്ഥാനത്തേക്ക് നീക്കുന്നു. എതിർ ടീം പിന്നിലേക്ക് അയയ്ക്കുക(ഒരു ലെവൽ താഴേക്ക് നീക്കുക) ലെയറിനെ ഒരു സ്ഥാനത്തേക്ക് നീക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, രണ്ട് പാളികൾ മാത്രമേ നീക്കാൻ കഴിയൂ, അതിനാൽ കമാൻഡുകൾ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുവരിക(ഒരു ലെവൽ മുകളിലേക്ക് നീക്കുക) കൂടാതെ മുന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക(മുന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക) അതേ ഫലം നൽകുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കമാൻഡുകളുടെ പ്രവർത്തനം സമാനമാണ് പിന്നിലേക്ക് അയയ്ക്കുക(ഒരു ലെവൽ താഴേക്ക് നീക്കുക) കൂടാതെ തിരിച്ചയക്കുക(താഴത്തെ നിലയിലേക്ക് നീക്കുക).

4. ഹെലികോപ്റ്റർ ലെയറിന്റെ ലഘുചിത്രത്തിൽ മൗസ് കഴ്സർ വയ്ക്കുക, ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തുക, അത് റിലീസ് ചെയ്യാതെ, താഴെയുള്ള ലെയറിന്റെ വരിയുടെ താഴത്തെ അരികിലേക്ക് കഴ്സർ നീക്കുക. മൗസ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക. പാളി താഴേക്ക് നീങ്ങി. ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളത്രയും മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ലെയർ നീക്കാൻ കഴിയും.

ഒരു ബി

അരി. 8.28പാലറ്റിൽ പാളികൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന്റെ ക്രമം ശരിയാക്കി പാളികൾ

5. പാളികൾ നീക്കുക, അങ്ങനെ ഹെലികോപ്റ്റർ ചിത്രം സ്പ്രൂസ് മരത്തിന്റെ മുകളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നു. ഒന്നുകിൽ ഡ്രാഗ് ആൻഡ് ഡ്രോപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനു കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ചിത്രത്തിൽ. ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന മൾട്ടിലെയർ ഇമേജിനായി വലിച്ചിടുമ്പോൾ slvs ക്രമം മാറ്റുന്നതിന്റെ ഫലം ചിത്രം 8.28 കാണിക്കുന്നു. 8.27, ബി. ലെയറുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തി TIFF ഫോർമാറ്റിൽ ചിത്രം സംരക്ഷിക്കുക.

സ്വതന്ത്ര പരിവർത്തനം

ഒരു ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ ചിത്രം ഉപയോഗിച്ച് ലെയർ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ, കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ചു സ്കെയിൽ(സൂം). സ്കെയിലിംഗിന്റെയും ചലിക്കുന്നതിന്റെയും കഴിവുകൾ ഇത് വളരെ വിജയകരമായി സംയോജിപ്പിച്ചു. ലിസ്റ്റിൽ ഗ്രൂപ്പുചെയ്‌ത സമാന കമാൻഡുകൾ സമാനമായ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. രൂപാന്തരപ്പെടുത്തുക(രൂപാന്തരം) ഉപമെനു എഡിറ്റ് ചെയ്യുക(എഡിറ്റിംഗ്). അവർ ഒന്നുകിൽ ഭ്രമണം, അല്ലെങ്കിൽ ഭ്രമണം, അല്ലെങ്കിൽ വികലമാക്കൽ മുതലായവ നടത്തുന്നു. ഈ കഴിവുകളെല്ലാം ഒരേസമയം കമാൻഡ് വഴി നൽകുന്നു. സൗജന്യ പരിവർത്തനം(സ്വതന്ത്ര പരിവർത്തനം).

1. Lions.tif ഫയൽ തുറക്കുക.

2. സിംഹത്തിന്റെ ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു പ്രത്യേക പാളിയിൽ സ്ഥാപിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. മെനു കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക | വർണ്ണ ശ്രേണി(ഹൈലൈറ്റ് | വർണ്ണ ശ്രേണി), സമാന നിറങ്ങളുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് അനുയോജ്യമല്ല. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് മാന്ത്രിക വടി(മാന്ത്രിക വടി) വ്യക്തമായ അതിരുകളുള്ള ഒരു ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നു. ചിത്രത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന നിറങ്ങൾ മുഴുവൻ പ്രമാണത്തിലെയും നിറങ്ങൾക്ക് സമാനമാണ്.

3. ഒരു ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക ദ്രുത തിരഞ്ഞെടുപ്പ്(ദ്രുത ഹൈലൈറ്റ്). ബ്രഷ് വലിപ്പം

ബ്രഷ്(ബ്രഷ്) 6 പിക്സലുകളായി സജ്ജമാക്കി.

4. ചിത്രം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അതിരുകൾ ക്രമീകരിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് അവ വികസിപ്പിക്കണമെങ്കിൽ, ഓപ്ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക തിരഞ്ഞെടുപ്പിലേക്ക് ചേർക്കുക(തിരഞ്ഞെടുപ്പിലേക്ക് ചേർക്കുക) ഈ ടൂളിന്റെ പ്രോപ്പർട്ടി പാലറ്റിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശങ്ങളുടെ അതിരുകൾ കുറയ്ക്കുന്നതിന്, ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ നിന്ന് കുറയ്ക്കുക(തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ നിന്നുള്ള വാർത്തകൾ).

5. സെലക്ഷനിൽ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് സന്ദർഭ മെനുവിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക കട്ട് വഴി ലെയർ(മുറിക്കുന്നതിലൂടെ ലെയർ). ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പശ്ചാത്തല പാളിയിൽ നിന്നുള്ള സിംഹത്തിന്റെ ചിത്രം വെട്ടി ഒരു പ്രത്യേക പാളിയിൽ സ്ഥാപിക്കും (ചിത്രം 8.29).

6. പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക പശ്ചാത്തല പാളി(പശ്ചാത്തലം). ഇപ്പോൾ നമ്മൾ സിംഹത്തിന്റെ അസമമായ അതിരുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക ഇറേസർ(ഇറേസർ) കൂടാതെ ക്രമീകരണങ്ങൾ വരുത്തുക.

7. Helicopter.jpg ഡോക്യുമെന്റിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ പോലെ തന്നെ Lions.tif ഡോക്യുമെന്റിന്റെ ലെയർ 1 ലെയർ Devoy_on_sea.tif ഡോക്യുമെന്റിലേക്ക് നീക്കുക. ഫലം ചിത്രത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. 8.30.

അരി. 8.29ഒരു പ്രത്യേക പാളിയിൽ സിംഹത്തിന്റെ ചിത്രം

അരി. 8.30. Lions.tif ഡോക്യുമെന്റിന്റെ സിംഹം ഉള്ള പാളി Girl_on_the_Sea.tif പ്രമാണത്തിലേക്ക് നീക്കി

8. ഒരു ടീം തിരഞ്ഞെടുക്കുക സൗജന്യ പരിവർത്തനംമെനുവിൽ നിന്ന് (ഫ്രീ ട്രാൻസ്ഫോം). എഡിറ്റ് ചെയ്യുക(എഡിറ്റിംഗ്) അല്ലെങ്കിൽ കീ കോമ്പിനേഷൻ അമർത്തുക ++. ചിത്രത്തിന് ചുറ്റുമുള്ള പാളിയിൽ ഒരു ഫ്രെയിം ദൃശ്യമാകും. ഇപ്പോൾ സിംഹത്തിന്റെ ചിത്രം ചലിപ്പിക്കാനും സ്കെയിൽ ചെയ്യാനും മാത്രമല്ല, തിരിക്കാനും ചരിഞ്ഞതും വികൃതമാക്കാനും കഴിയും.

9. കോർണർ സ്റ്റോപ്പുകളിലൊന്ന് നീക്കി, അനുപാതങ്ങൾ നിലനിർത്താൻ കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് ചിത്രം ആവശ്യമുള്ള വലുപ്പത്തിലേക്ക് കുറയ്ക്കുക .

10. ഇപ്പോൾ സിംഹം അവളുടെ വലതുവശത്ത് കിടക്കുന്നു (ചിത്രം 8.29 കാണുക). നമുക്ക് അവളെ ഇടതു വശത്ത് കിടത്താം. നിങ്ങൾക്ക് ഇടത് ദിശയിൽ മധ്യ വലത് മാർക്കർ വലിക്കാം. ചിത്രം ഒരു ലംബ വരയായി മാറുമെന്ന വസ്തുതയിൽ ആശയക്കുഴപ്പം ഉണ്ടാകരുത്. ഇടതുവശത്തേക്ക് വലിക്കുന്നത് തുടരാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾക്ക് മെനു കമാൻഡും ഉപയോഗിക്കാം എഡിറ്റ് | രൂപാന്തരം | തിരശ്ചീനമായി ഫ്ലിപ്പ് ചെയ്യുക(എഡിറ്റിംഗ് | പരിവർത്തനം | തിരശ്ചീനമായി തിരിക്കുക), ഈ സാഹചര്യത്തിൽ അനുപാതങ്ങൾ സ്വയമേവ നിലനിർത്തപ്പെടും.

11. നിങ്ങൾ കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ചാൽ , അപ്പോൾ ചിത്രം ഡോക്യുമെന്റിലെ സ്ഥാനം മാറ്റില്ല, അതിന്റെ അച്ചുതണ്ടിന് ചുറ്റുമുള്ള ആകൃതി മാറുന്നു.

12. കീ അമർത്തുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് 90 ഡിഗ്രി ലംബമായ ഉയർച്ചയോ 90 ഡിഗ്രി കുറയുകയോ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പരിവർത്തനം നടത്താം, കൂടാതെ ഒരു വസ്തുവിന്റെ ആകൃതി മാറ്റാനും കഴിയും (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ദീർഘചതുരം മുതൽ ട്രപസോയിഡ് വരെ).

അരി. 8.31ഒരു ലെയർ തിരിക്കുന്നു

13. ഇമേജ് ഉദ്ദേശിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് നീക്കുക, ഫ്രെയിമിന്റെ ഉൾഭാഗത്ത് നിന്ന് പിടിക്കുക.

14. മൗസ് കഴ്‌സർ കോർണർ സ്റ്റോപ്പുകളിലൊന്നിലേക്ക് നീക്കുക; കഴ്‌സർ ഒരു വളഞ്ഞ ഇരട്ട തലയുള്ള അമ്പടയാളത്തിലേക്ക് മാറും. ഇത് ഭ്രമണത്തെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു.

15. ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തി കഴ്സർ റിലീസ് ചെയ്യാതെ നീക്കുക. ലെയറിലെ ചിത്രം കറങ്ങും. ആവശ്യമുള്ള റൊട്ടേഷൻ ആംഗിൾ എത്തുമ്പോൾ (ചിത്രം 8.31), മൗസ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുക.

16. ഫ്രെയിമിനുള്ളിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുക - ഫോട്ടോഷോപ്പ് മാറ്റുകയും കറങ്ങുകയും ഒരു ഘട്ടത്തിൽ നീങ്ങുകയും ചെയ്യും.

സിംഹത്തിന്റെ ചിത്രത്തിന് വ്യക്തമായ അതിർത്തി ലഭിക്കുന്നതിന്, അതിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

1. ലയനസ് ലെയർ സജീവമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

2. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ബോർഡറുകൾ വരയ്ക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഉപകരണം തട്ടിയെടുക്കുക ഐഡ്രോപ്പർ(പൈപ്പറ്റ്).

3. ഇമേജ് ബോർഡർ ഏരിയയോട് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള നിറമുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് ഐഡ്രോപ്പർ നീക്കുക. അതിർത്തികൾ സ്വാഭാവികമായും വൈരുദ്ധ്യമില്ലാത്തതുമായി കാണുന്നതിന് ഇത് ആവശ്യമാണ്. വലത് ക്ലിക്കിൽ. ടൂൾ പാലറ്റിൽ പ്രധാനമായി നിറം സ്വയമേവ പ്രദർശിപ്പിക്കും.

4. തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറത്തിൽ സിംഹത്തിന്റെ ചിത്രം കണ്ടെത്തുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക സ്ട്രോക്ക്(സ്ട്രോക്ക്) മെനു എഡിറ്റ് ചെയ്യുക(എഡിറ്റിംഗ്).

അരി. 8.32സ്ട്രോക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കൽ, ഡയലോഗ് ബോക്സ് സ്ട്രോക്ക്

5. തുറക്കുന്ന ഡയലോഗ് ബോക്സിൽ (ചിത്രം 8.32), ഫീൽഡിൽ സ്ട്രോക്ക് കനം (1 പൈൽ) സജ്ജമാക്കുക വീതി(വീതി). പ്രധാന നിറമായി ഐഡ്രോപ്പർ വ്യക്തമാക്കിയ നിറം ഇതിനകം ഫീൽഡിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും നിറം(നിറം). തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശത്തിന്റെ രൂപരേഖ പുറത്ത് അലയടിക്കാം ( പുറത്ത്(പുറത്ത്)), പ്രദേശത്തിന്റെ ആന്തരിക അതിർത്തിയിലൂടെ നടക്കുക ( അകത്ത്(അകത്ത്)) അല്ലെങ്കിൽ കൃത്യമായി അതിർത്തിരേഖയിൽ ( കേന്ദ്രം(കേന്ദ്രം)). സ്വിച്ച് സജ്ജമാക്കുക കേന്ദ്രം(മധ്യഭാഗം) മേഖല സ്ഥാനം(സ്ഥാനം). പ്രദേശത്ത് ബ്ലെൻഡിംഗ്(ഓവർലേ) വിടുക സാധാരണ നില സാധാരണ(സാധാരണ) കൂടെ

അതാര്യത 100% (ഫീൽഡ് അതാര്യത(ഒപാസിറ്റി)). ചെക്ക്ബോക്സ് സുതാര്യത സംരക്ഷിക്കുക(സുതാര്യത നിലനിർത്തുക) സുതാര്യമായ അക്ഷത്തെ സംരക്ഷിക്കുന്നു. ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക ശരി. ഒരു സിംഹത്തിന്റെ സിലൗറ്റ് വ്യക്തമായ ബോർഡറോടുകൂടിയാണ്.

ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഫ്രീ ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ കമാൻഡ് എല്ലാ പരിവർത്തന ശേഷികളെയും സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അവ പരീക്ഷിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഉചിതമായ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഫ്രീ ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ മോഡ് നൽകുക, കീ അമർത്തുക കൂടാതെ, അത് പിടിച്ച്, ലിമിറ്ററുകൾ നീക്കുക. നിങ്ങൾ ഏത് ലിമിറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, ചിത്രം ചരിഞ്ഞതോ വളച്ചൊടിക്കുന്നതോ ആയിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾ കർശനമായി തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായോ ചെയ്യണമെങ്കിൽ, കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക

. നിങ്ങളുടെ പരീക്ഷണങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ അന്തിമമായതിന് പകരം ഒരു ഡോക്യുമെന്റിൽ പിൻ ചെയ്യുന്നത് തടയാൻ ഇരട്ട ഞെക്കിലൂടെഫ്രെയിമിന്റെ ആന്തരിക ഭാഗത്ത് മൗസ് ഉപയോഗിച്ച്, കീ അമർത്തുക .

ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ഒരു പാളിയാണ് പ്രധാന ഘടകംഒരു ചിത്രം നിർമ്മിക്കുന്നു. ഇന്ന് ഞങ്ങൾ ലെയറുകൾ എന്താണെന്നും അവ എന്തിനാണ് ആവശ്യമുള്ളതെന്നും അവ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയും എന്നതിനെക്കുറിച്ചും മൂവ് ടൂൾ, ഓക്സിലറി ഘടകങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് വിശദമായി സംസാരിക്കും.

ആമുഖം

ഈ പാഠം വായിച്ചതിനുശേഷം നിങ്ങളിൽ പലർക്കും ഫോട്ടോഷോപ്പ് വ്യത്യസ്തവും കൂടുതൽ പ്രൊഫഷണലായതുമായ വശത്ത് നിന്ന് തുറക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്. വൈവിധ്യമാർന്ന സങ്കീർണ്ണതയുടെ വൈവിധ്യമാർന്ന ചിത്രങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് ഈ എഡിറ്ററിൽ സാധ്യമാക്കുന്നതിന്റെ ഹൃദയഭാഗത്ത് എന്താണെന്ന് ഇന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, അതുപോലെ തന്നെ അനുഭവപരിചയമില്ലാത്ത ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പോലും ഇതിനകം എങ്ങനെ കഴിയും. പ്രാരംഭ ഘട്ടംഒന്നും നശിപ്പിക്കുമെന്ന് ഭയപ്പെടാതെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മാസ്റ്റർപീസുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക.

തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ അത് ഏറ്റവും മനസ്സിലാക്കിയിട്ടുണ്ട് ഈ മെറ്റീരിയലിന്റെലെയറുകളെക്കുറിച്ചും അവയിലെ പ്രവർത്തനങ്ങളെക്കുറിച്ചും ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കും, പക്ഷേ ഇത് ഒരു പാഠത്തിന് പര്യാപ്തമല്ലെന്ന് കരുതുന്നവരെ ആശ്വസിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ തിടുക്കം കൂട്ടുന്നു. ധാരാളം വിവരങ്ങൾ ഉണ്ടാകും, അതേ സമയം സെലക്ഷൻ ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്നും ചിത്ര ശകലങ്ങൾ ലെയറുകളിലേക്ക് പകർത്താമെന്നും കൂടാതെ വർണ്ണ പാലറ്റ്, മൂവ് ടൂൾ, മറ്റ് രസകരമായ നിരവധി കാര്യങ്ങൾ എന്നിവയും ഞങ്ങൾ പഠിക്കും.

ലെയറുകൾ ഒരുപക്ഷേ പ്രധാന ഘടകമാണ് അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പ്ചിത്രങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ. ഇത് എന്താണെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, തികച്ചും സുതാര്യമായ ഷീറ്റുകളുടെ ഒരു സ്റ്റാക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കുക, അവയിൽ ഓരോന്നിനും ഒരുതരം ഇമേജ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. മുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ അവ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദൃശ്യപരമായി എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും ഒരൊറ്റ ചിത്രത്തിലേക്ക് ലയിക്കും, കാരണം മുകളിലെ ഷീറ്റുകളുടെ സുതാര്യമായ പ്രദേശങ്ങളിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് താഴത്തെവയുടെ ഉള്ളടക്കം കാണാൻ കഴിയും.

ലെയറുകളുടെ കാര്യത്തിലും അങ്ങനെ തന്നെ. ഓരോ പാളിഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഏതെങ്കിലും ഒരു വെർച്വൽ സുതാര്യമായ ഷീറ്റാണ് ഗ്രാഫിക് ഒബ്ജക്റ്റ്. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത്ര പാളികൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം അവയെല്ലാം ഓവർലേയുടെ തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അന്തിമ ചിത്രം രൂപീകരിക്കും എന്നതാണ്. അങ്ങനെ, പാളികളുടെ സഹായത്തോടെ, ഒരു ചിത്രം ശകലങ്ങളിൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അത് പ്രത്യേകം പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും. ഈ സമീപനം ഉപയോക്താക്കൾക്ക് വളരെയധികം നൽകുന്നു ധാരാളം അവസരങ്ങൾസൃഷ്ടിക്കുകയും എഡിറ്റുചെയ്യുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഗ്രാഫിക് പ്രമാണങ്ങൾ.

ലെയറുകൾ മാനേജുചെയ്യുന്നതിനും എഡിറ്ററിൽ അവരോടൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനും, സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ചുവടെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു പാനൽ ഉണ്ട് വലത് കോളം. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പ്രമാണം നിർമ്മിക്കുന്ന എല്ലാ ലെയറുകളും കാണാനാകും, അതുപോലെ തന്നെ ലെയറുകളുടെ പ്രദർശനം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുകയോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയോ അവയെ ഓർഗനൈസ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്യാം. ചില കാരണങ്ങളാൽ പാനൽ അടച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, പ്രധാന മെനുവിലെ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് തുറക്കുക ജാലകം, എന്നിട്ട് പോയിന്റ്.

ആദ്യം, നമുക്ക് സൃഷ്ടിക്കാം പുതിയ പ്രമാണംമെനു കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫയൽ - സൃഷ്ടിക്കാൻഅല്ലെങ്കിൽ "Ctrl + N" എന്ന കീബോർഡ് കുറുക്കുവഴി ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ എഡിറ്ററിൽ ഒരു പുതിയ ഇമേജ് തുറക്കുകയോ സൃഷ്ടിക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, അതിൽ ഒരു ലെയർ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. "ലെയറുകൾ" പാലറ്റ് നോക്കി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്ഥിരീകരിക്കാൻ കഴിയും, അവിടെ ഡോക്യുമെന്റ് സൃഷ്ടിച്ച ഉടൻ തന്നെ പേരിനൊപ്പം ഒരൊറ്റ ലെയർ ഉണ്ടാകും. "പശ്ചാത്തലം".

ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ പശ്ചാത്തലം ഏറ്റവും താഴ്ന്ന അതാര്യമായ പാളിയാണ്, അതിന്റെ ക്രമം, ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ്, അതാര്യത എന്നിവ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. അങ്ങനെ, ഫോ പുതിയ പാളിഎന്നത് പോലെ, ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു അടിവസ്ത്രമാണ്, അതിന്റെ എഡിറ്റിംഗ് നിരവധി നിയന്ത്രണങ്ങൾക്ക് വിധേയമാണ്.

ഏതൊരു ചിത്രത്തിനും ഒരു പശ്ചാത്തലം മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. അതേ സമയം, നിങ്ങൾ ക്യാമറ ഉപയോഗിച്ച് ഷൂട്ട് ചെയ്തതോ സ്കാൻ ചെയ്തതോ ആയ എല്ലാ ചിത്രങ്ങൾക്കും, ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ തുറക്കുമ്പോൾ, ഒരൊറ്റ പശ്ചാത്തല പാളി ഉണ്ടായിരിക്കും. എഡിറ്ററിൽ ഏതെങ്കിലും ഫോട്ടോ തുറന്ന് സ്വയം കാണുക.

ഇനി നമുക്ക് ഒരു പുതിയ ലെയർ ഉണ്ടാക്കാം. പ്രോഗ്രാമിൽ ഇതിനായി നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, ഇത് പ്രധാന മെനു ഉപയോഗിച്ച് ചെയ്യാം. ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് ഇനം പുതിയത്തുടർന്ന് ആജ്ഞ പാളി.

രണ്ടാമത്തേതും അതിലേറെയും സൗകര്യപ്രദമായ രീതിയിൽ, ബട്ടണിന്റെ ഉപയോഗമാണ് പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക, ലെയേഴ്‌സ് പാനലിന്റെ അടിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നതും ചുരുണ്ട ഇല ഐക്കണുള്ളതുമാണ്.

പാലറ്റിന്റെ മുകളിൽ വലത് കോണിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നതും കമാൻഡ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നതുമായ "ലെയറുകൾ" പാനലിന്റെ പ്രധാന മെനുവിലേക്ക് വിളിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കാം.

അവസാനമായി, നിങ്ങൾക്ക് "Shift + Ctrl + N" എന്ന കീബോർഡ് കുറുക്കുവഴി ഉപയോഗിക്കാം.

ആദ്യത്തേതും രണ്ടെണ്ണവും ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ അത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് ഏറ്റവും പുതിയ വഴികളിൽനിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും അധിക വിൻഡോ, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലെയറിനായി ഒരു അനിയന്ത്രിതമായ പേര് സജ്ജീകരിക്കാനും നിരവധി പാരാമീറ്ററുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, ഇതെല്ലാം പിന്നീട് ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഈ പാരാമീറ്ററുകളിൽ വിശദമായി വസിക്കില്ല. ഇവിടെ പ്രധാന കാര്യം ശരി ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

സോയ ക്രിയേഷൻ ഓപ്പറേഷൻ നടത്തിയ ഉടൻ, ലെയേഴ്സ് പാലറ്റിൽ ഒരു പുതിയ ലെയർ ദൃശ്യമാകും, അത് "ലേയർ 1" എന്ന് സ്വയം നാമകരണം ചെയ്യപ്പെടും.

അതേ സമയം, ഇമേജിനൊപ്പം ഷീറ്റിലെ ദൃശ്യപരമായ മാറ്റങ്ങളൊന്നും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കില്ല. ഞങ്ങളുടെ പുതിയ പാളി പൂർണ്ണമായും സുതാര്യമായതിനാൽ ഇത് വൃത്തിയുള്ളതും വെളുത്തതുമായി തുടരും. അതുകൊണ്ടാണ് "ലെയേഴ്സ്" പാലറ്റിലെ "ലെയർ 1" ന്റെ മിനിയേച്ചർ ഒരു ചെക്കർബോർഡ് പാറ്റേൺ ഉപയോഗിച്ച് വരച്ചിരിക്കുന്നത്.

ഇനി നമുക്ക് നമ്മുടെ പുതിയ ലെയറിൽ ലളിതമായ ഒരു ജ്യാമിതീയ ഒബ്ജക്റ്റ് ഉണ്ടാക്കാം. ഇടതുവശത്തുള്ള പാനലിൽ നിന്ന് "ദീർഘചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഏരിയ" ടൂൾ (M) തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഷീറ്റിലെ ഒരു ഏകപക്ഷീയമായ ഏരിയ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അത് ഉപയോഗിക്കുക.

ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നതുപോലെ, ഞങ്ങളുടെ പാളി സുതാര്യമാണ്, അതിനാൽ ദൃശ്യപരമായി ദൃശ്യമാകുന്ന ചിത്രം ലഭിക്കുന്നതിന്, തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം കുറച്ച് നിറത്തിൽ വരയ്ക്കാം, അതേ സമയം ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഒരു വർക്കിംഗ് കളർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള വഴികളിലൊന്ന് പരിചയപ്പെടാം.

പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, പ്രധാന നിറം വെള്ള ഒഴികെയുള്ള ഏതെങ്കിലും ഓപ്ഷനിലേക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട് (അല്ലെങ്കിൽ വെളുത്ത പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒന്നും കാണില്ല). ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ടൂൾബാറിലെ താഴെയുള്ള രണ്ടാമത്തെ ഐക്കൺ നോക്കുക, അത് രണ്ട് വിഭജിക്കുന്ന ചതുരങ്ങളുടെ രൂപത്തിൽ നിർമ്മിക്കുന്നു. മുകളിലുള്ളത് നിലവിലെ പ്രധാന (പ്രവർത്തിക്കുന്ന) നിറത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, താഴെയുള്ളത് നിലവിലെ പശ്ചാത്തല വർണ്ണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അങ്ങനെ, ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, മുകളിലെ ചതുരം താഴെയുള്ള ചതുരത്തിന്റെ നിറത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ നിറത്തിൽ വരയ്ക്കണം. ഇത് അങ്ങനെയല്ലെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ പ്രധാന നിറം മാറ്റാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, മുകളിലെ ചതുരത്തിലും തുറക്കുന്ന വിൻഡോയിലും ക്ലിക്കുചെയ്യുക വർണ്ണ പാലറ്റ് (പ്രാഥമിക നിറം)അനുയോജ്യമായ ഏതെങ്കിലും നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, ചുവപ്പ് തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു). ആവശ്യമെങ്കിൽ, ചുവടെയുള്ള ചതുരത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക് പശ്ചാത്തല വർണ്ണം മാറ്റാനും കഴിയും, എന്നാൽ ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യില്ല.

പൂരിപ്പിക്കൽ നിറം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, പ്രധാന മെനുവിലെ ഇനങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക എഡിറ്റിംഗ്, തുടർന്ന് പൂരിപ്പിക്കുകഅല്ലെങ്കിൽ ഉടൻ തന്നെ "Shift + F5" എന്ന കീ കോമ്പിനേഷൻ ഉപയോഗിക്കുക.

പൂരിപ്പിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, "Ctrl + D" കീകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഈ കോമ്പിനേഷൻ ഓർമ്മിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശക്തമായി ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഈ പ്രവർത്തനം നടത്തേണ്ടതുണ്ട്.

തത്ഫലമായി, ഷീറ്റിൽ നമുക്ക് ഒരു നിറമുള്ള ദീർഘചതുരം ലഭിക്കണം. അതേ സമയം, ലെയേഴ്സ് പാനലിലും മാറ്റങ്ങൾ സംഭവിക്കും. ലെയർ 1 ലഘുചിത്രത്തിൽ ഒരു ദീർഘചതുരം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടിരിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, ഈ ലെയർ ശൂന്യമല്ലെന്നും ഞങ്ങൾ വരച്ച ആകാരം ഉൾക്കൊള്ളുന്നുവെന്നും സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ പരിചിതമായ അൽഗോരിതം ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് മറ്റൊരു ലെയർ സൃഷ്ടിക്കാം, എന്നാൽ ഒരു ദീർഘചതുരത്തിന് പകരം, അതിൽ ഒരു ഓവൽ വരച്ച് മറ്റൊരു നിറത്തിൽ വരയ്ക്കുക. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കാൻ ലീഫ് ഐക്കണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. "ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഏരിയ" ടൂൾ "ഓവൽ ഏരിയ" (വലത് മൌസ് ബട്ടൺ) എന്നതിലേക്ക് മാറ്റുക, അതുപോലെ നിറത്തിന്റെ നിറവും (ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ നീല തിരഞ്ഞെടുത്തു) അടുത്തതായി, ഒരു ഓവൽ അല്ലെങ്കിൽ റൗണ്ട് ഏരിയ തിരഞ്ഞെടുക്കുക ("Shift അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് "കീ) അത് പൂരിപ്പിക്കുക.

പൊതുവേ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത്ര അധിക ലെയറുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ശരിയാണ്, അവരുടെ നമ്പർ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിരിക്കുന്ന സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെ അളവ് പരിമിതപ്പെടുത്തിയേക്കാം. റാൻഡം ആക്സസ് മെമ്മറി. കുറച്ച് റാം ഉണ്ടെങ്കിൽ, എപ്പോൾ വലിയ അളവിൽപാളികൾ, പിസി വളരെ മന്ദഗതിയിലാകാൻ തുടങ്ങും, ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രാഷ് ചെയ്യും.

ലെയറുകളുള്ള അടിസ്ഥാന പ്രവർത്തനങ്ങൾ

ചലിക്കുന്ന പാളികൾ

ഞങ്ങളുടെ ചിത്രത്തിൽ നീല വൃത്തം ചുവന്ന ദീർഘചതുരത്തിന് മുകളിലാണെന്നും രണ്ട് രൂപങ്ങളും വെളുത്ത പശ്ചാത്തലത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. ഇനി നമുക്ക് ലെയറുകളുടെ പട്ടിക നോക്കാം: മുകളിൽ ഒരു നീല വൃത്തത്തോടുകൂടിയ "ലെയർ 2" ആണ്, നടുവിൽ ചുവന്ന ചതുരമുള്ള "ലെയർ 1" ആണ്, താഴെയുള്ള പാളി "പശ്ചാത്തലം" ആണ്. ഈ ക്രമം മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കാം. നിങ്ങളുടെ മൗസ് കഴ്‌സർ "ലെയർ 2" ന് മുകളിൽ ഹോവർ ചെയ്യുക, തുടർന്ന് ഇടത് കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, "ലെയർ 1", "പശ്ചാത്തലം" ലെയറുകളുടെ ഇടയിലുള്ള ബോർഡറിലേക്ക് അതിനെ നീക്കുക. നിങ്ങൾ ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ, "ലെയർ 1", "ലെയർ 2" എന്നിവ സ്ഥലങ്ങൾ മാറുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും.

നമുക്ക് ചിത്രം ശ്രദ്ധിക്കാം - അതിൽ മാറ്റങ്ങളും വന്നിട്ടുണ്ട്. "ലെയർ 1" ഇപ്പോൾ ഒന്നാമതായി മാറിയതിനാൽ, ചിത്രത്തിന് ഇപ്പോൾ മുമ്പത്തെപ്പോലെ നീല വൃത്തത്തിന് പകരം ചുവന്ന ചതുരമാണ്. അങ്ങനെ, പട്ടികയിൽ ഉയർന്ന പാളികൾ താഴ്ന്നവയിൽ സൂപ്പർഇമ്പോസ് ചെയ്തിരിക്കുന്നതായി കാണാം. നിങ്ങളുടെ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഇത് കണക്കിലെടുക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

പാളികളുടെ സുതാര്യത മാറ്റുന്നു

പാളികളുടെ നിലവിലെ ക്രമീകരണത്തിൽ, ചുവന്ന ചതുരത്താൽ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന നീല വൃത്തത്തിന്റെ വിസ്തീർണ്ണം പൂർണ്ണമായും അദൃശ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. എന്നാൽ ലെയറുകളുടെ അതാര്യതയിൽ മാറ്റം വരുത്തിക്കൊണ്ട് ഈ അവസ്ഥ മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു മികച്ച സവിശേഷത ഫോട്ടോഷോപ്പിനുണ്ട്. ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നോക്കാം.

ലെയർ ഒപാസിറ്റി കൺട്രോൾ ടൂൾ ലെയേഴ്സ് പാനലിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, അത് അതിന്റെ മുകളിൽ വലത് ഭാഗത്താണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ഡിഫോൾട്ടായി, അതാര്യത മൂല്യം 100% ആണ്, അതായത് ലെയറിലെ എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും പൂർണ്ണമായും അതാര്യവും താഴെയുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. "ലെയർ 1" ലേക്ക് മാറുക, അതാര്യത മൂല്യത്തിന് അടുത്തുള്ള അമ്പടയാളത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് സ്ലൈഡർ ഉപയോഗിച്ച് 50% ആയി മാറ്റുക. നിങ്ങൾക്ക് കീബോർഡിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് മൂല്യം സ്വയം സജ്ജമാക്കാനും കഴിയും.

ഇപ്പോൾ, പാളിയുടെ സുതാര്യത മാറ്റിയ ശേഷം, ദീർഘചതുരം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന വൃത്തത്തിന്റെ ഭാഗം ദൃശ്യമായി. നീല വൃത്തത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ചുവന്ന ഗ്ലാസ് വച്ചതുപോലെ തോന്നുന്നു. പാളികളുടെ അതാര്യത നിയന്ത്രിക്കുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ് ഉപയോഗപ്രദമായ അവസരം, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ധാരാളം ഇഫക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു.

തീർച്ചയായും പലരും അത് പരാമീറ്ററിന് കീഴിൽ ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ട് അതാര്യതസമാനമായ നിയന്ത്രണങ്ങളോടെ ഒരു പരാമീറ്റർ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ പേരിന് കീഴിൽ മാത്രം പൂരിപ്പിക്കുക. വാസ്തവത്തിൽ, ഈ രണ്ട് ഉപകരണങ്ങളും അവയുടെ ഉദ്ദേശ്യത്തിൽ വളരെ സാമ്യമുള്ളവയാണ്, കൂടാതെ ഒരു ലെയറിന്റെ സുതാര്യത മാറ്റുന്നതിന് ഉത്തരവാദിത്തമുണ്ട്, പക്ഷേ ചെറിയ വ്യത്യാസമുണ്ട്. അപേക്ഷ നിറയുന്നുലെയറിൽ പ്രയോഗിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റുകളെ ബാധിക്കില്ല (ലെയർ ശൈലികൾ). ശരിയാണ്, ഞങ്ങൾ അവരെക്കുറിച്ച് മറ്റൊരു മെറ്റീരിയലിൽ സംസാരിക്കും, പക്ഷേ ഇപ്പോൾ ഈ ഘട്ടത്തിൽഈ രണ്ട് പാരാമീറ്ററുകളും നിങ്ങൾക്ക് അവയുടെ ഫലത്തിൽ പൂർണ്ണമായും സമാനമായിരിക്കും.

മാറുന്ന സുതാര്യതയോടെയാണെങ്കിൽ സാധാരണ പാളികൾപ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നുമില്ല, അപ്പോൾ, മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, അത്തരം ഒരു ട്രിക്ക് പശ്ചാത്തല പാളിയിൽ ചുമത്തിയിരിക്കുന്ന നിരവധി നിയന്ത്രണങ്ങൾ കാരണം പ്രവർത്തിക്കില്ല. ശരി, ഇത് ആവശ്യമെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യും? ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സാധാരണ ലെയർ പോലെയുള്ള എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫ് പശ്ചാത്തല ലെയർ ആയിരിക്കാം.

പശ്ചാത്തല ലെയർ സാധാരണ ഒന്നിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ, ലെയർ പാലറ്റിലെ ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് അതിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുന്നതുപോലെ, നിങ്ങൾക്ക് മുന്നിൽ ഒരു വിൻഡോ തുറക്കും, അവിടെ നിങ്ങൾ ശരി ക്ലിക്കുചെയ്യുക. സന്ദർഭ മെനു ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ലെയർ സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും. "പശ്ചാത്തലം" ലെയറിൽ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്നുള്ള പശ്ചാത്തലം.

ലെയറുകൾ ഓണാക്കുകയോ ഓഫാക്കുകയോ ഇല്ലാതാക്കുകയോ ചെയ്യുക

തീർച്ചയായും, ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നിരന്തരം പാളികൾ സൃഷ്ടിക്കുക മാത്രമല്ല, അവ ഇല്ലാതാക്കുകയും വേണം. അനാവശ്യമായ ഒരു ലെയർ ഇല്ലാതാക്കാൻ, അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് "ലെയറുകൾ" പാനലിന്റെ ചുവടെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ട്രാഷ് ക്യാൻ ഐക്കണുള്ള ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ലെയർ വരി അവിടെ വലിച്ചിടുക. "Del" കീ അമർത്തി ഒരു ലെയർ ഇല്ലാതാക്കുന്നത് ഇതിലും എളുപ്പമാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് ഇല്ലാതാക്കാനും കഴിയില്ല, പക്ഷേ അനാവശ്യമായ അല്ലെങ്കിൽ താൽക്കാലികമായി ഉപയോഗിക്കാത്ത ലെയറുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഓരോ ലെയറിനും ഇടതുവശത്ത് ഒരു കണ്ണിന്റെ ചിത്രമുള്ള ഒരു ബട്ടൺ ഉണ്ട്, ഇത് പാളിയുടെ ദൃശ്യപരതയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കണ്ണുള്ള ഒരു ഐക്കൺ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ലെയർ ദൃശ്യമാകും; അത് ഇല്ലെങ്കിൽ, ലെയർ പ്രവർത്തനരഹിതമാകും. ഈ ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ ലെയറുകൾ ഓൺ/ഓഫ് ചെയ്യുന്നു.

ലെയറുകളുടെ പേരുമാറ്റലും ഗ്രൂപ്പിംഗും

നിങ്ങൾ ഇതിനകം ശ്രദ്ധിച്ചതുപോലെ, സൃഷ്ടിച്ച ഓരോ ലെയറും അസൈൻ ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു സാധാരണ പേര്കൂടെ "ലെയർ" സീരിയൽ നമ്പർ. ഒരു ഡോക്യുമെന്റിലെ മൊത്തം ലെയറുകളുടെ എണ്ണം ഡസൻ ആയി വരുന്നത് അസാധാരണമല്ല. അത്തരമൊരു സാഹചര്യത്തിൽ, ലഘുചിത്രങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഓരോ ലെയറുകളിലും കൃത്യമായി എന്താണ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നതെന്ന് ഓർമ്മിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ഇത് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ പാളികൾക്ക് അർത്ഥവത്തായ പേരുകൾ നൽകിയാൽ ഇത് ഒഴിവാക്കാനാകും.

ഒരു ലെയറിന്റെ പേരുമാറ്റാൻ, നിങ്ങളുടെ മൗസ് അതിന്റെ പേരിൽ ഹോവർ ചെയ്ത് അതിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. തുടർന്ന് സജീവ ഫീൽഡിൽ ഒരു പുതിയ പേര് നൽകി "Enter" അമർത്തുക.

ലെയറുകൾ സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള സംഭാഷണം തുടരുന്നു, അവയെ തീമാറ്റിക് ഗ്രൂപ്പുകളായി (ഫോൾഡറുകൾ) സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് പറയാനാവില്ല. എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ, ഇത് വലിയ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ നാവിഗേഷൻ വളരെ ലളിതമാക്കുകയും ഒരു കൂട്ടം ലെയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരേസമയം ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ലെയേഴ്സ് പാനലിന്റെ ചുവടെ ഒരു ഗ്രൂപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉണ്ട് പ്രത്യേക ബട്ടൺഒരു ഫോൾഡർ ഐക്കൺ ഉപയോഗിച്ച്. അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്തതിനുശേഷം, ലെയറുകളുടെ പട്ടികയിൽ ഒരു ഫോൾഡർ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, അത് നിലവിലെ സീരിയൽ നമ്പറിനൊപ്പം "ഗ്രൂപ്പ്" എന്ന പേര് സ്വയമേവ നിയോഗിക്കപ്പെടുന്നു. ലെയറുകൾ പോലെ, വിവര ഉള്ളടക്കം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന്, അത് കൃത്യമായി അതേ രീതിയിൽ പുനർനാമകരണം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

സൃഷ്ടിച്ചതിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ, ഗ്രൂപ്പ് ഫോൾഡർ ശൂന്യമാണ്, ആവശ്യമായ എല്ലാ ലെയറുകളും നിങ്ങൾ സ്വമേധയാ നീക്കണം. ഇത് കഴിഞ്ഞു ലളിതമായ ഡ്രാഗ് ആൻഡ് ഡ്രോപ്പ്മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഫോൾഡറിലേക്ക് ലെയർ ചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരേസമയം നിരവധി ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും (Ctrl അല്ലെങ്കിൽ Shift കീകൾ ഉപയോഗിച്ച്) അവയെല്ലാം ഒരു ഓപ്പറേഷനിൽ ആവശ്യമുള്ള ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് നീക്കാനും കഴിയും.

ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഞങ്ങൾ "ആകൃതികൾ" എന്ന പേരിൽ ഒരു ഗ്രൂപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുകയും അവിടെ രണ്ട് ലെയറുകൾ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്തു - "ദീർഘചതുരം", "വൃത്തം". ദൃശ്യപരമായി, ഒരു ഗ്രൂപ്പിലെ ലെയറുകളുടെ ലഘുചിത്രങ്ങൾ ചെറുതായി വലത്തേക്ക് മാറ്റിയിരിക്കുന്നതിനാൽ, പശ്ചാത്തല ലെയറിന്റെ ലഘുചിത്രം ലിസ്റ്റിന്റെ ഇടത് അറ്റത്ത് നേരിട്ട് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നതിനാൽ ഇത് നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. വഴിയിൽ, ഫോൾഡറിന് അടുത്തായി ഒരു ത്രികോണമുണ്ട്, അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രൂപ്പ് തകർക്കാനോ വികസിപ്പിക്കാനോ കഴിയും, അതുവഴി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാം ജോലി സ്ഥലംലെയറുകൾ പാനലിൽ.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലെയറും ഗ്രൂപ്പുകളും പ്രദർശിപ്പിക്കണമെങ്കിൽ, ഫോൾഡറിന് മുകളിലുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് അത് വലിച്ചിടുക. നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രൂപ്പ് പൂർണ്ണമായും പിരിച്ചുവിടണമെങ്കിൽ, സന്ദർഭ മെനുവും കമാൻഡും ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും ലെയറുകൾ അൺഗ്രൂപ്പ് ചെയ്യുക.

ഉപകരണം നീക്കുക. ചിത്രങ്ങളും അവയുടെ ശകലങ്ങളും ലെയറുകളിലേക്ക് പകർത്തുന്നു.

ഞങ്ങൾ ലെയറുകളെ കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നത് തുടരുന്നതിന് മുമ്പ്, നമുക്ക് ഒരു ചെറിയ വഴിമാറി, നിങ്ങൾ പതിവായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ ഉപകരണം പരിചയപ്പെടാം. ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ജോലി ചെയ്യുമ്പോൾ, പലപ്പോഴും പലതരം നീക്കാൻ അത് ആവശ്യമാണ് ഗ്രാഫിക് വസ്തുക്കൾഅവരുടെ ഏറ്റവും വിജയകരമായ സ്ഥാനം കണ്ടെത്താൻ കോമ്പോസിഷനിൽ. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, പ്രോഗ്രാം ഉണ്ട് പ്രത്യേക ഉപകരണംപറയുന്ന പേരിനൊപ്പം - "നീക്കുക" (കുറുക്കുവഴി കീ"V") ടൂൾബാറിന്റെ ഏറ്റവും മുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.

ഈ ഉപകരണം വളരെ ലളിതമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു: ആവശ്യമുള്ള ഒബ്‌ജക്റ്റിന് മുകളിലൂടെ കഴ്‌സർ നീക്കുക, ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, അത് റിലീസ് ചെയ്യാതെ, ഒബ്‌ജക്റ്റിനൊപ്പം കഴ്‌സറും നീക്കുക. ആവശ്യമുള്ള പോയിന്റ്പ്രമാണം. പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ, പാഡിൽ കീ റിലീസ് ചെയ്യുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു സ്വതന്ത്ര വസ്തുവായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും ഗ്രാഫിക് ശകലം, അതുപോലെ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഏതെങ്കിലും പ്രദേശം.

ഷീറ്റിലുടനീളം തിരഞ്ഞെടുത്ത ശകലങ്ങളുടെ സാധാരണ ചലനത്തിന് പുറമേ, ഈ ഉപകരണംഒരു ഫയലിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ പകർത്തുന്നത് പോലെയുള്ള മറ്റ് ഉപയോഗപ്രദമായ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം.

ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമായി കാണിക്കുന്നതിന്, ആകാശത്തിന്റെയും പക്ഷിയുടെയും ചിത്രമുള്ള രണ്ട് ഫയലുകൾ ഞങ്ങൾ ഇന്റർനെറ്റിൽ നിന്ന് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തു. സുതാര്യമായ പശ്ചാത്തലം (PNG ഫോർമാറ്റ്), തുടർന്ന് ഇരുവരും ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ പരസ്പരം ലംബമായി രണ്ട് വിൻഡോകളിൽ അവ തുറന്നു.

ഇനി ടൂൾ ആക്ടിവേറ്റ് ചെയ്യാം "നീക്കുക", മൗസ് കഴ്‌സർ പക്ഷിയുടെ മുകളിലൂടെ നീക്കുക, ഇടത് കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, അത് റിലീസ് ചെയ്യാതെ, കഴ്‌സർ ആകാശത്തിന്റെ ചിത്രത്തിലേക്ക് വലിച്ചിടുക. നിങ്ങൾ ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്ത ശേഷം, പക്ഷിയുടെ ചിത്രം ആകാശത്ത് ദൃശ്യമാകും. ആകാശത്തിന്റെ ചിത്രമുള്ള ഒരു ഡോക്യുമെന്റിൽ, അവിടെ ഒരു പുതിയ ഒബ്‌ജക്റ്റ് പകർത്തിയ ശേഷം, ഒരു പുതിയ ലെയർ സ്വയമേവ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും. ഇതിന് നന്ദി, നിങ്ങൾക്ക് പക്ഷിയെ ഏത് സ്ഥലത്തേക്കും സ്വതന്ത്രമായി നീക്കാൻ കഴിയും പശ്ചാത്തല ചിത്രംഒരേ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് "നീക്കുക".

സ്റ്റാൻഡേർഡ് സിംഗിൾ-വിൻഡോ മോഡിൽ ഒരു ഒബ്‌ജക്റ്റ് പകർത്തുന്നതിന്, സജീവ ഫയൽ മുഴുവൻ വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സും കൈവശപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ രണ്ട് ഇമേജുകൾ തുറക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഞങ്ങൾ മുകളിൽ ചെയ്‌തതുപോലെ അവയിലൊന്നിൽ ആവശ്യമുള്ള ഒബ്‌ജക്റ്റ് പിടിച്ച് കഴ്‌സർ മുകളിലേക്ക് നീക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആവശ്യമുള്ള ഫയലിന്റെ പേരുള്ള ടാബ്.

കഴ്‌സർ ഒരു ടാബിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ഫോട്ടോഷോപ്പ് സ്വപ്രേരിതമായി മാറും വ്യക്തമാക്കിയ ഫയൽ. പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ, തുറന്ന ചിത്രത്തിലെ ആവശ്യമുള്ള പോയിന്റിലേക്ക് കഴ്സർ താഴ്ത്തി ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ വിടുക.

വെവ്വേറെ ലെയറുകളിലേക്ക് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ പകർത്താനും നിങ്ങൾക്ക് ക്ലിപ്പ്ബോർഡ് ഉപയോഗിക്കാം. അതിൽ ഈ രീതിഏറ്റവും സാർവത്രികവും സൗകര്യപ്രദവും വ്യാപകവും ആയി കണക്കാക്കാം. ഏതെങ്കിലും ഗ്രാഫിക് ശകലമോ മുഴുവൻ ചിത്രമോ ക്ലിപ്പ്ബോർഡിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്ന ഏതെങ്കിലും രീതിയിൽ അത് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക പകർത്തുകമെനു ഓപ്ഷനിൽ നിന്ന് എഡിറ്റിംഗ്അല്ലെങ്കിൽ കീബോർഡ് കുറുക്കുവഴി "Ctrl + C" ഉപയോഗിക്കുക. ക്ലിപ്പ്ബോർഡിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ ലെയറിൽ ഒബ്ജക്റ്റ് സ്ഥാപിക്കാൻ, കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുക എഡിറ്റിംഗ് - ഒട്ടിക്കുകഅല്ലെങ്കിൽ "Ctrl + V" കീകൾ.

ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, പക്ഷിയെ ആകാശ പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് പകർത്താൻ, ഞങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യുന്നു. ഒരു ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു "ചതുരാകൃതിയിലുള്ള പ്രദേശം"അവ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുക. ഒബ്‌ജക്റ്റ് പൂർണ്ണമായും തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശത്തിനുള്ളിൽ വീഴണമെന്ന് വ്യക്തമാണ്. അടുത്തതായി, "Ctrl + C" കീകൾ അമർത്തുക, തുടർന്ന് സ്കൈ ഇമേജുള്ള ഫയലിലേക്ക് പോയി "Ctrl + V" കീ കോമ്പിനേഷൻ ഉപയോഗിക്കുക. ഇതിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ, തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗ്രാഫിക് ഒബ്‌ജക്റ്റ് ഡോക്യുമെന്റിലെ ഒരു പുതിയ ലെയറിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ക്യാൻവാസിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് യാന്ത്രികമായി വിന്യസിക്കുകയും ചെയ്യും.

ക്ലാസിക് കമാൻഡിന് പുറമേ, ക്ലിപ്പ്ബോർഡിൽ നിന്ന് ഒരു ശകലം ഒട്ടിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധേയമാണ് തിരുകുകമെനുവിൽ നിന്നുള്ള ഓപ്ഷനുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കാം എഡിറ്റിംഗ്.

  • പകരം ഒട്ടിക്കുക (Shift +Ctrl +വി)- ഒബ്ജക്റ്റ് അത് പകർത്തിയ ചിത്രത്തിന്റെ അതേ ആപേക്ഷിക ഏരിയയിലേക്ക് പകർത്തുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ശകലം യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിലാണെങ്കിൽ, അത് ഇടതുവശത്ത് സ്ഥാപിക്കും മുകളിലെ മൂലലക്ഷ്യ പ്രമാണം.
  • ഇതിലേക്ക് ഒട്ടിക്കുക (Alt+Shift +Ctrl +വി)- ചിത്രത്തിന്റെ ഉപയോക്താവ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഏരിയയിലേക്ക് ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് ചേർക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
  • പുറത്ത് ഒട്ടിക്കുക- ഉപയോക്താവ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഇമേജ് ഏരിയയ്ക്കപ്പുറം ക്ലിപ്പ്ബോർഡിൽ നിന്ന് ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് പകർത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ചിലപ്പോൾ ഒരു ഇമേജിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, അതിന്റെ കുറച്ച് ഭാഗം ഒരു പ്രത്യേക ലെയറിൽ സ്ഥാപിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി ഈ പ്രവർത്തനംനിങ്ങൾ ചിത്രങ്ങളുടെ ആവശ്യമുള്ള ഏരിയ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, തിരഞ്ഞെടുത്ത ഏരിയയിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് തുറക്കുന്ന സന്ദർഭ മെനുവിലെ കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക പുതിയ ലെയറിലേക്ക് പകർത്തുക. ഇതിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ, തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്‌ജക്‌റ്റുള്ള ഒരു പുതിയ ലെയർ പ്രമാണത്തിൽ സൃഷ്‌ടിക്കും, പക്ഷേ അത് യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിന്റെ ഭാഗമായി തുടരും. അതായത്, സാരാംശത്തിൽ, തിരഞ്ഞെടുത്ത ശകലത്തിന്റെ തനിപ്പകർപ്പ് അതിന്റെ സ്വന്തം ലെയറിൽ സൃഷ്ടിക്കും, അത് പ്രധാന ചിത്രം നശിപ്പിക്കുമെന്ന ഭയമില്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും.

യഥാർത്ഥ ഇമേജിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത ശകലം വിടേണ്ട ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കാം പുതിയ ലെയറിലേക്ക് മുറിക്കുക. തുടർന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്‌ജക്റ്റ് യഥാർത്ഥ ലെയറിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും ഒരു പ്രത്യേക ലെയറിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്യും.

ചിലപ്പോൾ ജോലി ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട് കൃത്യമായ പകർപ്പ്നിലവിലുള്ള ഒരു ലെയർ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഇമേജിൽ പലതും സ്ഥാപിക്കാൻ സമാന വസ്തുക്കൾ. ഒരു ലെയർ വേഗത്തിൽ ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ, ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക "നീക്കുക", ലെയറിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ചിത്രത്തിന് മുകളിലൂടെ കഴ്‌സർ നീക്കുക, തുടർന്ന്, Alt കീയും ഇടത് മൌസ് ബട്ടണും അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട്, അതിനെ അൽപ്പം വശത്തേക്ക് വലിച്ചിടുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പുതുതായി രൂപീകരിച്ച പാളിയുടെ പേരിൽ "പകർപ്പ്" എന്ന വാക്ക് അടങ്ങിയിരിക്കും.

ലെയേഴ്സ് പാനൽ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലെയറിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഐക്കണിലേക്ക് ലെയർ ലൈൻ വലിച്ചിടുക ശുദ്ധമായ സ്ലേറ്റ്അല്ലെങ്കിൽ ക്ലിക്കിലൂടെ വിളിക്കുക വലത് ബട്ടൺലെയറിന്റെ സന്ദർഭ മെനുവിൽ മൗസ് അമർത്തി അതിൽ കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ലെയർ. വഴിയിൽ, ലെയറിന്റെ സന്ദർഭ മെനുവിൽ മറ്റു പലതും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു ഉപയോഗപ്രദമായ കമാൻഡുകൾ, നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടി വരും. അതിനാൽ പ്രോഗ്രാമിൽ ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായി എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കണമെന്ന് പഠിക്കണമെങ്കിൽ ഈ ഉപകരണത്തെക്കുറിച്ച് മറക്കരുതെന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

പാളികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഭരണാധികാരികൾ, ഗൈഡുകൾ, ഗ്രിഡ്

ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിലേക്ക് മടങ്ങാനുള്ള സമയമാണിത്, അതിൽ ഞങ്ങൾ പക്ഷിയെ ആകാശ പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് പകർത്തി. മുകളിൽ വിവരിച്ച ഏതെങ്കിലും രീതി ഉപയോഗിച്ച് പക്ഷിയുമായി ലെയറിന്റെ തനിപ്പകർപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം, തുടർന്ന് നമുക്ക് ഇതിനകം പരിചിതമായ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന പകർപ്പും ഒറിജിനലും ചിത്രത്തിന്റെ വിവിധ കോണുകളിൽ സ്ഥാപിക്കുക. "നീക്കുക".

നിങ്ങൾ നിരവധി ലെയറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ പക്കലുള്ളത് നിരന്തരം നിരീക്ഷിക്കുകയും വേണം ഈ നിമിഷംസജീവമായ പാളിയാണ് നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കാൻ പോകുന്നത്. അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആകസ്മികമായി ചിത്രത്തിന്റെ ആസൂത്രണം ചെയ്യാത്ത ഒരു ഭാഗം എഡിറ്റുചെയ്യാൻ തുടങ്ങുകയും ഇതിനകം ചെയ്ത ജോലി നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.

അങ്ങനെ, ഒരു പ്രത്യേക വസ്തുവിനെ ആവശ്യമുള്ള പോയിന്റിലേക്ക് നീക്കുന്നതിന്, അത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന പാളി ആ നിമിഷം സജീവമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് ലെയറുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവ "ലെയറുകൾ" പാനലിൽ നേരിട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. എന്നാൽ മറ്റ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ, ചിത്രത്തിൽ നിരവധി ലെയറുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുമ്പോൾ, ചിലപ്പോൾ ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ആവശ്യമുള്ള ലെയർ കണ്ടെത്തുന്നതും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതും അത്ര എളുപ്പമല്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, "Ctrl" കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് ചിത്രത്തിൽ തന്നെ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഒരു ലെയർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്.

"Ctrl" ബട്ടൺ അമർത്താതെ ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം നിങ്ങൾക്ക് സജീവമാക്കാം. മൂവ് ടൂളിന്റെ പ്രോപ്പർട്ടി പാനലിൽ ഇത് ഓൺ/ഓഫ് ചെയ്യാം (പ്രധാന മെനുവിന് തൊട്ടുതാഴെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു).

അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ പക്ഷികളെ ക്രമരഹിതമായി അകത്താക്കി വിവിധ ഭാഗങ്ങൾപശ്ചാത്തലം, അവരുടെ സ്ഥാനത്തെക്കുറിച്ച് പ്രത്യേകിച്ച് ചിന്തിക്കാതെ. എന്നാൽ ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ചിത്രത്തിന്റെ ചില പോയിന്റുകളിൽ നിങ്ങൾ ഘടകങ്ങൾ കർശനമായി സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

വേണ്ടി കൃത്യമായ സ്ഥാനനിർണ്ണയംവസ്തുക്കൾ, ഫോട്ടോഷോപ്പിന് ഒരു നമ്പർ ഉണ്ട് ഉപയോഗപ്രദമായ ഉപകരണങ്ങൾ. ഒന്നാമതായി, ഇവ ഇടത്തും മുകളിലും സ്ഥാപിക്കാവുന്ന ഭരണാധികാരികളാണ് ജോലി സ്ഥലംപ്രമാണം. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി അവ പ്രവർത്തനരഹിതമാണ്. പ്രധാന മെനു ഓപ്ഷനിൽ അവ ഓൺ / ഓഫ് ചെയ്യാം കാണുകകമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഭരണാധികാരികൾഅല്ലെങ്കിൽ "Ctrl + R" കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക. റൂളർ യൂണിറ്റുകൾ പിക്സലുകൾ, ഇഞ്ച്, സെന്റീമീറ്റർ, മില്ലിമീറ്റർ, പോയിന്റുകൾ, പിക്കാസ്, ശതമാനം എന്നിവ ആകാം. അവ തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പ മാർഗം ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് സന്ദർഭ മെനു, റൂളർ സ്കെയിലിൽ റൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്തുകൊണ്ട് വിളിക്കുന്നു.

കൃത്യമായ സ്ഥാനനിർണ്ണയത്തിനുള്ള രണ്ടാമത്തെ പ്രധാന ഉപകരണം ഗൈഡ് ലൈനുകളാണ്. അവ ചിത്രത്തിൽ സ്ഥാപിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് മെനു ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും കാണുകഅവിടെയുള്ള കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ പുതിയ വഴികാട്ടി, എന്നാൽ കൂടുതൽ ഉണ്ട് രസകരമായ വഴി. ക്യാൻവാസിൽ ഒരു ഗൈഡ് സ്ഥാപിക്കാൻ, മൗസ് കഴ്‌സർ റൂളറിന് മുകളിലൂടെ നീക്കി, മാനിപ്പുലേറ്ററിന്റെ ഇടത് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് ചിത്രത്തിലേക്ക് വലിച്ചിടുക.

ഗൈഡുകളുടെ സ്ഥാനം നിങ്ങൾക്ക് പിന്നീട് എഡിറ്റ് ചെയ്യാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ടൂൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി മൗസ് കഴ്സർ നീക്കേണ്ടതുണ്ട് "നീക്കുക"ലൈനിലേക്ക് (കർസർ മാറുകയും മൾട്ടിഡയറക്ഷണൽ അമ്പടയാളങ്ങളുടെ രൂപമെടുക്കുകയും വേണം), ഇടത് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് ഗൈഡ് വലിച്ചിടുക ശരിയായ ദിശയിൽ. നിങ്ങൾ ഗൈഡ് വീണ്ടും ഭരണാധികാരിയിലേക്ക് വലിച്ചിടുകയാണെങ്കിൽ, അത് നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും.

പരിശീലനത്തിനായി, ഞങ്ങളുടെ പക്ഷികളെ അവ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കോണുകളുടെ അരികുകളിൽ നിന്ന് 2 സെന്റീമീറ്റർ ഇൻഡന്റേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഭരണാധികാരികളെ ഓണാക്കി ഇമേജ് സ്കെയിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക, അങ്ങനെ അവരുടെ സ്കെയിൽ വേണ്ടത്ര വലുതായിരിക്കും. മുകളിൽ നിന്നും സൈഡ് റൂളുകളിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ രണ്ട് ഗൈഡുകൾ "വലിച്ചെടുക്കുക" ഒപ്പം റൂളർ സ്കെയിൽ വഴി നയിക്കപ്പെടുന്ന ചിത്രത്തിന്റെ അരികുകളിൽ നിന്ന് 2 സെ.മീ.

ഇനി നമ്മൾ ചെയ്യേണ്ടത് ടൂൾ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് "നീക്കുക"പക്ഷികളെ നീക്കുക, അങ്ങനെ അവയുടെ തൂവലുകൾ ഗൈഡുകൾക്കപ്പുറത്തേക്ക് വ്യാപിക്കില്ല. ഒബ്‌ജക്റ്റുകളുടെ കൂടുതൽ കൃത്യമായ സ്ഥാനനിർണ്ണയത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് മൗസ് മാത്രമല്ല, കീബോർഡിലെ അമ്പടയാള കീകളും ഉപയോഗിക്കാം എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ഗൈഡുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ കൃത്യമായി സ്ഥാപിക്കാൻ മറ്റൊരു മാർഗമുണ്ട്, അതിനെ വിളിക്കുന്നു - ബന്ധിക്കുന്നു. ഇത് ഇതുപോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ ഒബ്ജക്റ്റ് ഗൈഡുകളിലേക്ക് അടുപ്പിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അത് യാന്ത്രികമായി സഹായ ഘടകങ്ങളിലേക്ക് "പറ്റിനിൽക്കുന്നു". പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ / പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ ഈ പ്രവർത്തനം, നിങ്ങൾ മെനു തുറക്കേണ്ടതുണ്ട് കാണുക, കൂടാതെ കമാൻഡുകൾ പരിശോധിക്കുക/അൺചെക്ക് ചെയ്യുക ബൈൻഡിംഗ്(കീബോർഡ് കുറുക്കുവഴികൾ "Shift + Ctrl + ;") അല്ലെങ്കിൽ സ്നാപ്പ് ചെയ്യുക.

ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, എല്ലാവർക്കും ഓട്ടോമാറ്റിക് ബൈൻഡിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കുന്നു സാധ്യമായ ഘടകങ്ങൾ, രണ്ടാമത്തേതിൽ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം പ്രത്യേക ഘടകങ്ങൾ, ഗൈഡുകൾ, ഗ്രിഡ് ലൈനുകൾ, ലെയറുകൾ, കട്ടിംഗ് ശകലങ്ങൾ, ഡോക്യുമെന്റ് ബോർഡറുകൾ എന്നിവ പോലെ.

ഉപസംഹാരമായി, ചിത്ര ശകലങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു ഉപയോഗപ്രദമായ സഹായ ഘടകം ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനെ വിളിക്കുന്നു നെറ്റ്. ഗ്രിഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ, മെനുവിലേക്ക് പോകുക കാണുക, തുടർന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക കാണിക്കുകതുടർന്ന് ഓപ്ഷൻ ഗ്രിഡ്അല്ലെങ്കിൽ “Ctrl + ‘” കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ക്യാൻവാസിൽ വ്യത്യസ്ത ഗ്രാഫിക് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ കൃത്യമായി സ്ഥാപിക്കേണ്ട സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഒരു ഗ്രിഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്, കാരണം അവയിൽ ഓരോന്നിനും ഗൈഡുകൾ വലിച്ചിടുന്നത് വളരെ സമയമെടുക്കുന്നതും അസൗകര്യവുമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ധാരാളം ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ബ്ലോക്ക് ഘടകങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു വെബ്സൈറ്റ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു ഗ്രിഡ് ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

ഗൈഡുകൾ പോലെ, ഗ്രിഡിലേക്ക് ഒബ്‌ജക്റ്റ് സ്‌നാപ്പിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഈ മോഡിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും സൗകര്യപ്രദമല്ല എന്നത് ശരിയാണ്, കാരണം എല്ലാ സ്വതന്ത്ര ഇമേജ് ശകലങ്ങളും ഗ്രിഡിലേക്ക് “പറ്റിനിൽക്കാൻ” തുടങ്ങും, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും ആവശ്യമില്ല, മാത്രമല്ല ഇത് വളരെയധികം ഇടപെടുകയും ചെയ്യും. അങ്ങനെ എല്ലാവരെയും ഏർപ്പാടാക്കിയ ശേഷം ആവശ്യമായ ഘടകങ്ങൾഗ്രിഡിൽ, അതിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിച്ച്, ഗ്രിഡ് തന്നെ, ഓഫ് ചെയ്യുന്നതാണ് കൂടുതൽ ഉചിതം.

ഏതെങ്കിലും പ്രത്യേക സഹായ ഘടകങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ, അത് ഗ്രിഡോ ഗൈഡുകളോ ആകട്ടെ, ചെക്ക്ബോക്സുകൾ ഉപയോഗിക്കുക ശരിയായ പോയിന്റുകൾമെനുവിൽ കാണുക - കാണിക്കുക.

നിങ്ങളുടെ ജോലിയുടെ ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ എല്ലാ സഹായ ഘടകങ്ങളും ഒരേസമയം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ/ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഇനത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും സഹായ ഘടകങ്ങൾഅല്ലെങ്കിൽ "Ctrl + H" എന്ന കീ കോമ്പിനേഷൻ ഉപയോഗിക്കുക.

ഉപസംഹാരം

ഒരു പരിധിവരെ ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ നമുക്ക് പറയാൻ കഴിയും, ഇന്ന് ഞങ്ങൾ അതിലൊന്ന് പരിശോധിച്ചു ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വിഷയങ്ങൾ, ഇത് ഫോട്ടോഷോപ്പിലുടനീളം പ്രവർത്തനത്തിന് അടിവരയിടുന്നു. നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഊഹിച്ചതുപോലെ, ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കുന്നത്പാളികളെക്കുറിച്ചും അവ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള തത്വങ്ങളെക്കുറിച്ചും. ഈ പ്രശ്നം മനസ്സിലാക്കുന്നത് തീർച്ചയായും വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ടതും നിർണായകവുമാണ് വിജയകരമായ വികസനംഈ എഡിറ്റർ മുഖേന.

തങ്ങളുടേതായ പ്രത്യേക പാളികളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ പരസ്പരം സ്വതന്ത്രമായി എഡിറ്റുചെയ്യാനും നീക്കാനും കഴിയും എന്നതാണ് ലെയറുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്റെ ഭംഗി. മുഴുവൻ കോമ്പോസിഷനും മൊത്തത്തിൽ നശിപ്പിക്കുമെന്ന ഭയമില്ലാതെ, വ്യക്തിഗത ശകലങ്ങളിൽ നിന്ന് ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനും ചിത്രത്തിന്റെ വ്യക്തിഗത ശകലങ്ങൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാനും ഇത് ഉപയോക്താക്കളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഗ്രാഫിക് ഡോക്യുമെന്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഈ തത്വം പ്രൊഫഷണലുകൾക്കും തുടക്കക്കാർക്കും ഏതാണ്ട് അനുയോജ്യമായ സൃഷ്ടിപരമായ സാഹചര്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തിരഞ്ഞെടുത്ത ലെയർ ഉണ്ടായിരിക്കണം, അത് വാസ്തവത്തിൽ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും ഏറ്റെടുക്കും. ഇത് വിളിക്കപ്പെടുന്നത് സജീവ പാളി, കൂടാതെ ഒരു വ്യത്യസ്‌ത നിറത്താൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് നീല (ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ പതിപ്പിനെയും തിരഞ്ഞെടുത്തവയെയും ആശ്രയിച്ച് വർണ്ണ സ്കീം, ഈ നിറം വ്യത്യാസപ്പെടാം).

ഒരു ലെയർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് സജീവമാക്കുന്നതിന്, അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

നിങ്ങൾക്ക് പാലറ്റിൽ ഒരു തിരഞ്ഞെടുത്ത ലെയർ ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ, കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക Ctrl, നിലവിൽ സജീവമായ ലെയറിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

രണ്ടോ അതിലധികമോ ലെയറുകൾ എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം

ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ, രണ്ടോ അതിലധികമോ ലെയറുകളിൽ ഒരേസമയം പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, അവ നീക്കാനും ലയിപ്പിക്കാനും ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാനും അവ ഇല്ലാതാക്കാനും മറ്റും. അതിനാൽ, ഓരോ ലെയറിനും ഒരേ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാതിരിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും ഒരേസമയം തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്.

രീതി 1 തുടർച്ചയായ പാളികൾ

പരസ്പരം അടുത്തിരിക്കുന്നവയാണ് സ്ഥിരമായ പാളികൾ. അവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ആദ്യത്തേത് സജീവമാക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് ഷിഫ്റ്റ് കീ, നിങ്ങൾ അവസാനത്തേതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യണം. അവയ്ക്കിടയിലുള്ള എല്ലാ ലെയറുകളും തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും.

രീതി 2 നോൺ-സീക്വൻഷ്യൽ ലെയറുകൾ

ലെയറുകൾ പരസ്പരം അടുത്തല്ലാത്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി, അല്ലെങ്കിൽ ഒന്ന് തുടക്കത്തിൽ, മറ്റൊന്ന് പാലറ്റിന്റെ അവസാനത്തിൽ, അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. Ctrl കീ- ആവശ്യമായ ഓരോ ലെയറിലും ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

രീതി 3 എല്ലാ പാളികളും

മെനു കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കൽ - എല്ലാ പാളികളുംപാലറ്റിൽ അവയെല്ലാം തിരഞ്ഞെടുക്കും. ഹോട്ട്കീവേണ്ടി പെട്ടെന്നുള്ള ഉപയോഗംപ്രവർത്തനങ്ങൾ: Alt+Ctrl+A .

കുറിപ്പ്

എതിർ ടീം തിരഞ്ഞെടുക്കൽ - ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റുകസൃഷ്ടിച്ച തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നിരസിക്കും.

രീതി 4 സമാനമായ പാളികൾ

ലെയറുകൾ തരങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ചു: സാധാരണ, വാചകം, ക്രമീകരണം, സ്മാർട്ട് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ മുതലായവ. നിങ്ങൾ മെനു കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ - സമാന പാളികൾ(സമാന ലെയറുകൾ), തുടർന്ന് ഫോട്ടോഷോപ്പ് സജീവമായതിന് സമാനമായ എല്ലാ ലെയറുകളും തിരഞ്ഞെടുക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ടെക്സ്റ്റ് ലെയർ സജീവമായിരുന്നെങ്കിൽ, ഫോട്ടോഷോപ്പ് എല്ലാ ടെക്സ്റ്റ് ലെയറുകളും തിരഞ്ഞെടുക്കും.

രീതി 3 ലിങ്ക്ഡ് ലെയറുകൾ

ബന്ധപ്പെട്ട ലെയറുകൾ, മറ്റെല്ലാ ഫീച്ചറുകൾക്കും പുറമേ, ഒരു പ്രത്യേക കമാൻഡിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ രണ്ട് ക്ലിക്കുകളിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അവയെല്ലാം കണ്ടെത്താനും തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും. ടീം ലെയറുകൾ - ലിങ്ക് ചെയ്ത ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക(ലിങ്ക് ചെയ്‌ത പാളികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക).

പാലറ്റിന് ചുറ്റും പാളികൾ നീക്കുന്നു

ലെയറുകൾ പാലറ്റിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വത്തിലേക്ക് ഞാൻ മടങ്ങുന്നു: അവ പ്രമാണത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു ടോപ്പ് ഡൗൺ, അതായത്, ലിസ്റ്റിന്റെ മുകളിലുള്ളത് അതിന് താഴെയുള്ളതിനെ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നു, തുടങ്ങിയവ.

ഈ കാസ്കേഡിംഗ് നിയമത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ലെയറുകളുടെ ക്രമം മാറ്റാൻ തികച്ചും ന്യായമായ ആഗ്രഹമുണ്ട്. ശരി, ഫോട്ടോഷോപ്പ് നിങ്ങൾക്ക് ഈ അവസരം നൽകുന്നു. പാലറ്റിൽ ഒരു ലെയർ നീക്കുന്നതിന്, മാറ്റാൻ, അങ്ങനെ പറയുകയാണെങ്കിൽ, ശ്രേണി, നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്.

രീതി 1 ഡ്രാഗ് ആൻഡ് ഡ്രോപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു

ലെയറിൽ ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട്, കീ റിലീസ് ചെയ്യാതെ, ലെയറുകൾ ഏതെങ്കിലും സ്ഥലത്തേക്ക് വലിച്ചിടുക. ഫോട്ടോഷോപ്പ്, അതിന്റെ ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്നും ഈ പാളി ആത്യന്തികമായി എവിടെ സ്ഥാപിക്കുമെന്നും നിങ്ങളോട് പറയും (വിഭജന സ്ട്രിപ്പ് ഇരുണ്ടതാണ്).

രീതി 2 കമാൻഡ് അറേഞ്ച്

ഒന്നോ അതിലധികമോ ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് മെനുവിലേക്ക് പോകുക പാളികൾ - ക്രമീകരിക്കുക(ക്രമീകരണം). നിങ്ങൾ ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യണമെന്ന് കൃത്യമായി കാണിക്കുന്ന ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വിൻഡോ ദൃശ്യമാകും. ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ ലഭ്യമാണ്:

  • മുന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക(മുന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക) - പട്ടികയിലെ ഒന്നാം സ്ഥാനത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
  • മുന്നോട്ട് പോവുക(മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുവരിക) - ഒരു പടി മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
  • പിന്നിലേക്ക് നീങ്ങുക(പിന്നിലേക്ക് അയയ്ക്കുക) - ഒരു പടി താഴേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
  • പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക്(പിന്നിലേക്ക് അയയ്ക്കുക) - പട്ടികയിലെ അവസാന സ്ഥാനത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
  • വിപരീതം(റിവേഴ്സ്) - രണ്ടോ അതിലധികമോ ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് സജീവമാണ്; കമാൻഡ് അവരുടെ ക്രമം മാറ്റുന്നു.

വാചകത്തിൽ ഒരു പിശക് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ, അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് Ctrl + Enter അമർത്തുക. നന്ദി!