സ്വിച്ച് l2 ൻ്റെ പ്രവർത്തന തത്വം. ഒരു നെറ്റ്‌വർക്ക് സ്വിച്ച് എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം (സ്വിച്ച്, സ്വിച്ച്, ഇംഗ്ലീഷ് സ്വിച്ച്). ട്രാഫിക്കിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കേണ്ട ഫംഗ്ഷനുകളുള്ള ഒരു സ്വിച്ച് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു

നിങ്ങളുടെ നെറ്റ്‌വർക്കിനായി ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട നെറ്റ്‌വർക്ക് ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, "L2 സ്വിച്ച്" അല്ലെങ്കിൽ "L3 ഉപകരണം" പോലുള്ള ശൈലികൾ നിങ്ങൾ കേൾക്കും.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ OSI നെറ്റ്‌വർക്ക് മോഡലിലെ ലെയറുകളെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്.

ഫിസിക്കൽ തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു ഉപകരണമാണ് എൽ 1 ലെവൽ ഉപകരണം; തത്വത്തിൽ, അവർ കൈമാറുന്ന ഡാറ്റയെക്കുറിച്ച് അവർക്ക് ഒന്നും മനസ്സിലാകുന്നില്ല, കൂടാതെ ഇലക്ട്രിക്കൽ സിഗ്നലുകളുടെ തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു - സിഗ്നൽ എത്തി, അത് കൂടുതൽ കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. അത്തരം ഉപകരണങ്ങളിൽ "ഹബ്ബുകൾ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു, അവ ഇഥർനെറ്റ് നെറ്റ്‌വർക്കുകളുടെ പ്രഭാതത്തിൽ ജനപ്രിയമായിരുന്നു, കൂടാതെ വൈവിധ്യമാർന്ന റിപ്പീറ്ററുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു. ഈ തരത്തിലുള്ള ഉപകരണങ്ങളെ സാധാരണയായി ഹബ്ബുകൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

L2 ഉപകരണങ്ങൾ ഡാറ്റ ലിങ്ക് ലെയറിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും ഫിസിക്കൽ അഡ്രസിംഗ് നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ തലത്തിലുള്ള ജോലി ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ചെയ്യുന്നത്, അല്ലെങ്കിൽ അവയെ ചിലപ്പോൾ "ഫ്രെയിമുകൾ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഈ തലത്തിൽ IP വിലാസങ്ങളൊന്നുമില്ല; ഉപകരണം സ്വീകർത്താവിനെയും അയച്ചയാളെയും MAC വിലാസം വഴി മാത്രം തിരിച്ചറിയുകയും അവയ്ക്കിടയിൽ ഫ്രെയിമുകൾ കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. അത്തരം ഉപകരണങ്ങളെ സാധാരണയായി സ്വിച്ചുകൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ ഇതൊരു "L2 ലെവൽ സ്വിച്ച്" ആണെന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നു.

L3 ലെവൽ ഉപകരണങ്ങൾ നെറ്റ്‌വർക്ക് ലെയറിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, ഇത് ഡാറ്റാ ട്രാൻസ്മിഷൻ പാത നിർണ്ണയിക്കുന്നതിനും ഉപകരണങ്ങളുടെ IP വിലാസങ്ങൾ മനസിലാക്കുന്നതിനും ഏറ്റവും ചെറിയ റൂട്ടുകൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നതിനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. വിവിധ തരത്തിലുള്ള കണക്ഷനുകൾ (PPPoE ഉം മറ്റും) സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് ഈ തലത്തിലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ ഉത്തരവാദികളാണ്. ഈ ഉപകരണങ്ങളെ സാധാരണയായി റൂട്ടറുകൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും അവയെ "L3 സ്വിച്ച്" എന്നും വിളിക്കുന്നു.

ഡാറ്റാ ട്രാൻസ്മിഷൻ്റെ വിശ്വാസ്യത ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് L4 ലെവൽ ഉപകരണങ്ങൾ ഉത്തരവാദികളാണ്. പാക്കറ്റ് ഹെഡറുകളിൽ നിന്നുള്ള വിവരങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ട്രാഫിക് വ്യത്യസ്ത ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടേതാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കുകയും ഈ വിവരങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അത്തരം ട്രാഫിക് റീഡയറക്‌ടുചെയ്യുന്നത് സംബന്ധിച്ച് തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്ന “വിപുലമായ” സ്വിച്ചുകളാണിവ. അത്തരം ഉപകരണങ്ങളുടെ പേര് സ്ഥാപിച്ചിട്ടില്ല; അവയെ ചിലപ്പോൾ "ഇൻ്റലിജൻ്റ് സ്വിച്ചുകൾ" അല്ലെങ്കിൽ "L4 സ്വിച്ചുകൾ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

വാർത്ത

1C:Enterprise 8 പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൻ്റെ PROF, CORP പതിപ്പുകളുടെ സാങ്കേതിക വിഭജനത്തെക്കുറിച്ചും (CORP ലെവൽ ലൈസൻസുകൾക്ക് അധിക പരിരക്ഷയോടെ) 02/11/ മുതൽ PROF ലെവൽ ലൈസൻസുകളുടെ ഉപയോഗത്തിൽ നിരവധി നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഏർപ്പെടുത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ചും 1C കമ്പനി അറിയിക്കുന്നു. 2019.

എന്നിരുന്നാലും, നികുതി അധികാരികളുടെ തീരുമാനത്തെ മാറ്റിവയ്ക്കൽ എന്ന് വിളിക്കേണ്ടതില്ലെന്ന് ഫെഡറൽ ടാക്സ് സർവീസിലെ ഒരു ഉറവിടം RBC യോട് വിശദീകരിച്ചു. എന്നാൽ ഒരു സംരംഭകന് ക്യാഷ് രജിസ്റ്റർ അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ സമയമില്ലെങ്കിൽ, ജനുവരി 1 മുതൽ, 18% വാറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ചെക്കുകൾ നൽകുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, റിപ്പോർട്ടിംഗിൽ ശരിയായ നിരക്ക് 20% പ്രതിഫലിപ്പിക്കുമ്പോൾ, നികുതി സേവനം ഇത് ഒരു ലംഘനമായി കണക്കാക്കില്ല. , അദ്ദേഹം സ്ഥിരീകരിച്ചു.

മാറുക (സ്വിച്ച്)- ഒന്നോ അതിലധികമോ നെറ്റ്‌വർക്ക് സെഗ്‌മെൻ്റുകൾക്കുള്ളിൽ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ നെറ്റ്‌വർക്കിൻ്റെ നിരവധി നോഡുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ഉപകരണം. OSI മോഡലിൻ്റെ ഡാറ്റ ലിങ്ക് (രണ്ടാം) ലെയറിലാണ് സ്വിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. നെറ്റ്‌വർക്ക് ലെയറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒന്നിലധികം നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് റൂട്ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കണക്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒരു ഉപകരണത്തിൽ നിന്ന് മറ്റുള്ളവരിലേക്ക് ട്രാഫിക് വിതരണം ചെയ്യുന്ന ഒരു ഹബ്ബിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഒരു സ്വിച്ച് സ്വീകർത്താവിന് നേരിട്ട് ഡാറ്റ കൈമാറുന്നു (എല്ലാ നെറ്റ്‌വർക്ക് നോഡുകളിലേക്കും ബ്രോഡ്‌കാസ്റ്റ് ട്രാഫിക്കും സ്വിച്ചിൻ്റെ ഔട്ട്‌ഗോയിംഗ് പോർട്ട് അറിയാത്ത ഉപകരണങ്ങളിലേക്കുള്ള ട്രാഫിക്യുമാണ് ഒഴിവാക്കൽ). ഇത് മറ്റ് നെറ്റ്‌വർക്ക് സെഗ്‌മെൻ്റുകൾക്കായി ഉദ്ദേശിക്കാത്ത ഡാറ്റ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് (കൂടാതെയും) സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നതിലൂടെ നെറ്റ്‌വർക്ക് പ്രകടനവും സുരക്ഷയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.

സ്വിച്ച് മെമ്മറിയിൽ ഒരു സ്വിച്ച് ടേബിൾ (അസോസിയേറ്റീവ് മെമ്മറിയിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു) സംഭരിക്കുന്നു, ഇത് സ്വിച്ച് പോർട്ടിലേക്ക് ഹോസ്റ്റ് MAC വിലാസത്തിൻ്റെ മാപ്പിംഗ് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. സ്വിച്ച് ഓൺ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഈ ടേബിൾ ശൂന്യമാണ്, സ്വിച്ച് ലേണിംഗ് മോഡിലാണ്. ഈ മോഡിൽ, ഏതെങ്കിലും പോർട്ടിൽ എത്തുന്ന ഡാറ്റ സ്വിച്ചിൻ്റെ മറ്റെല്ലാ പോർട്ടുകളിലേക്കും കൈമാറുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സ്വിച്ച് ഫ്രെയിമുകൾ (ഫ്രെയിമുകൾ) വിശകലനം ചെയ്യുകയും അയയ്‌ക്കുന്ന ഹോസ്റ്റിൻ്റെ MAC വിലാസം നിർണ്ണയിച്ച് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് അത് പട്ടികയിലേക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന്, സ്വിച്ച് പോർട്ടുകളിലൊന്നിന് MAC വിലാസം ഇതിനകം പട്ടികയിലുള്ള ഒരു ഹോസ്റ്റിനായി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള ഒരു ഫ്രെയിം ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ ഫ്രെയിം പട്ടികയിൽ വ്യക്തമാക്കിയ പോർട്ട് വഴി മാത്രമേ കൈമാറുകയുള്ളൂ. ഡെസ്റ്റിനേഷൻ ഹോസ്റ്റിൻ്റെ MAC വിലാസം സ്വിച്ചിലെ ഏതെങ്കിലും പോർട്ടുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അത് ലഭിച്ച പോർട്ട് ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ പോർട്ടുകളിലേക്കും ഫ്രെയിം അയയ്ക്കും. കാലക്രമേണ, സ്വിച്ച് എല്ലാ സജീവ MAC വിലാസങ്ങൾക്കുമായി ഒരു പട്ടിക നിർമ്മിക്കുന്നു, ഇത് പ്രാദേശിക ട്രാഫിക്കിന് കാരണമാകുന്നു. ഓരോ ഇൻ്റർഫേസ് പോർട്ടിലും കുറഞ്ഞ ലേറ്റൻസിയും (കാലതാമസം) ഉയർന്ന ഫോർവേഡിംഗ് വേഗതയും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

മാട്രിക്സ് സ്വിച്ചുചെയ്യുന്നതിലൂടെ കോർഡിനേറ്റ് ട്രാൻസ്മിഷൻ മാറുന്നു. അവയ്ക്ക് ഇൻ്റേണൽ മെമ്മറി ഉണ്ട്, അതിൽ എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയും MAC വിലാസങ്ങളുടെ ഒരു പട്ടിക രൂപീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

നെറ്റ്‌വർക്ക് കോൺസെൻട്രേറ്റർ (ഹബ്)- പോലുള്ള കേബിൾ ഇൻഫ്രാസ്ട്രക്ചർ ഉപയോഗിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ ഒരു ഇഥർനെറ്റ് നെറ്റ്‌വർക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഉപകരണം വളച്ചൊടിച്ച ജോഡി. നിലവിൽ നെറ്റ്‌വർക്ക് സ്വിച്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു.

OSI നെറ്റ്‌വർക്ക് മോഡലിൻ്റെ ഒന്നാം (ആദ്യത്തെ) ഫിസിക്കൽ ലെയറിലാണ് ഹബ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, ഒരു പോർട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഇൻകമിംഗ് സിഗ്നലിനെ മറ്റെല്ലാ (കണക്‌റ്റഡ്) പോർട്ടുകളിലേക്കും ഒരു സിഗ്നലിലേക്ക് റിലേ ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ സാധാരണ ഇഥർനെറ്റ് ടോപ്പോളജി നടപ്പിലാക്കുന്നു. സാധാരണ ബസ്, ഹാഫ്-ഡ്യുപ്ലെക്സ് മോഡിൽ പ്രവർത്തനം. കൂട്ടിയിടികൾ (അതായത്, ഒരേ സമയം പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്ന രണ്ടോ അതിലധികമോ ഉപകരണങ്ങൾ) മറ്റ് മീഡിയകളിൽ ഇഥർനെറ്റിന് സമാനമായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു - ഉപകരണങ്ങൾ സ്വയം പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നത് നിർത്തുകയും ക്രമരഹിതമായ സമയത്തിന് ശേഷം ശ്രമം പുനരാരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു പോർട്ടുകളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ഉപകരണം വിച്ഛേദിക്കപ്പെടുമ്പോഴോ കേബിളിന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുമ്പോഴോ ഒരു നെറ്റ്‌വർക്ക് ഹബ് നെറ്റ്‌വർക്കിൻ്റെ തടസ്സമില്ലാത്ത പ്രവർത്തനം ഉറപ്പാക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കോക്‌സിയൽ കേബിളിലെ ഒരു നെറ്റ്‌വർക്ക്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഇത് പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തിക്കുന്നത് നിർത്തുന്നു.

9. IP തലക്കെട്ട്. സേവന തരം

IPv 4

ആധുനിക ഇൻ്റർനെറ്റ് IP പതിപ്പ് 4 ഉപയോഗിക്കുന്നു, IPv4 എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു. IP പ്രോട്ടോക്കോളിൻ്റെ ഈ പതിപ്പിൽ, ഓരോ നെറ്റ്‌വർക്ക് നോഡിനും 4 ഒക്ടറ്റുകളുടെ (4 ബൈറ്റുകൾ) ദൈർഘ്യമുള്ള ഒരു IP വിലാസം നൽകിയിരിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സബ്‌നെറ്റ്‌വർക്കുകളിലെ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ വിലാസത്തിൻ്റെ പൊതുവായ പ്രാരംഭ ബിറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഏകീകരിക്കുന്നു. തന്നിരിക്കുന്ന സബ്‌നെറ്റിന് പൊതുവായുള്ള ഈ ബിറ്റുകളുടെ എണ്ണത്തെ സബ്‌നെറ്റ് മാസ്ക് എന്ന് വിളിക്കുന്നു (മുമ്പ്, വിലാസ ഇടം ക്ലാസുകളായി തിരിച്ചിരുന്നു - എ, ബി, സി; നെറ്റ്‌വർക്ക് ക്ലാസ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഒക്ടറ്റിൻ്റെ മൂല്യങ്ങളുടെ ശ്രേണി അനുസരിച്ചാണ്. തന്നിരിക്കുന്ന നെറ്റ്‌വർക്കിലെ അഡ്രസ് ചെയ്യാവുന്ന നോഡുകളുടെ എണ്ണം നിർണ്ണയിച്ചു, ഇപ്പോൾ ക്ലാസ്സ്‌ലെസ് അഡ്രസിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നു).

ഒരു ഐപി വിലാസം (IPv4) എഴുതുന്നതിനുള്ള ഒരു സൗകര്യപ്രദമായ രൂപം, അത് നാല്-ദശാംശ സംഖ്യകളുടെ രൂപത്തിൽ (0 മുതൽ 255 വരെ) എഴുതുക എന്നതാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, 192.168.0.1 . (അഥവാ 128.10.2.30 - വിലാസ പ്രാതിനിധ്യത്തിൻ്റെ പരമ്പരാഗത ദശാംശ രൂപം)

IP തലക്കെട്ട്

ഒരു ഐപി പാക്കറ്റിൽ ഒരു ഹെഡറും ഒരു ഡാറ്റ ഫീൽഡും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഹെഡറിന് 4 ബൈറ്റ് ഇൻക്രിമെൻ്റുകളിൽ 20 മുതൽ 60 ബൈറ്റുകൾ വരെ വേരിയബിൾ ദൈർഘ്യമുണ്ട്. പേലോഡിന് വേരിയബിൾ നീളവും ഉണ്ടായിരിക്കാം - 8 മുതൽ 65515 ബൈറ്റുകൾ വരെ.

IP തലക്കെട്ട് ഘടന (v.4):

    പതിപ്പ്- 4 ബിറ്റുകൾ

    തലക്കെട്ടിൻ്റെ നീളം– 4 ബിറ്റുകൾ (IHL (InternetHeaderLength) എന്നത് 32-ബിറ്റ് വാക്കുകളിലുള്ള IP പാക്കറ്റ് ഹെഡറിൻ്റെ ദൈർഘ്യമാണ്. ഈ ഫീൽഡ് ഡാറ്റ ബ്ലോക്കിൻ്റെ ആരംഭത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു ( ഇംഗ്ലീഷ് പേലോഡ്- പേലോഡ്) പാക്കേജിൽ. ഈ ഫീൽഡിൻ്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സാധുതയുള്ള മൂല്യം 5 ആണ്)

    സേവനത്തിൻ്റെ തരം (പരിപാലനം)ടി.ഒ.എസ്.) - 1 ബൈറ്റ് (8 ബിറ്റുകൾ) -

1-3 ബിറ്റുകൾക്കാണ് മുൻഗണന (ഡിഫോൾട്ട് 0 - 000, ഏറ്റവും ഉയർന്നത് 7 - 111),

4 ബിറ്റുകൾ - കാലതാമസം (0 - സാധാരണ, 1 - കുറവ്),

5 ബിറ്റുകൾ - ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത് (0 - സാധാരണ, 1 - ഉയർന്നത്),

6 ബിറ്റുകൾ - വിശ്വാസ്യത ഫീൽഡ് (0 - സാധാരണ, 1 - ഉയർന്നത്),

7 ബിറ്റുകൾ - പണച്ചെലവ് (0 - സാധാരണ, 1 - കുറവ്),

8 ബിറ്റുകൾ - റിസർവ്ഡ് - പൂജ്യം

    മൊത്തം നീളം- 2 ബൈറ്റുകൾ - പാക്കറ്റിൻ്റെ ആകെ ദൈർഘ്യം (IP ഡാറ്റഗ്രാം), അതായത്. തലക്കെട്ട് + പേലോഡ്. പേലോഡ് ദൈർഘ്യം = മൊത്തം നീളം - 4*ഹെഡർ നീളം. പാക്കറ്റ് നീളം ഒക്റ്ററ്റുകൾ(ബൈറ്റുകൾ), തലക്കെട്ടും ഡാറ്റയും ഉൾപ്പെടെ. ഈ ഫീൽഡിൻ്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സാധുതയുള്ള മൂല്യം 20 ആണ്, പരമാവധി 65,535 ബൈറ്റുകൾ ആണ്.

    പാക്കേജ് നമ്പർ (ഐഡൻ്റിഫയർ)– 2 ബൈറ്റുകൾ - യഥാർത്ഥ പാക്കറ്റിൻ്റെ വിഘടനം വഴി രൂപപ്പെട്ട പാക്കറ്റുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ഫീൽഡിന് എല്ലാ ശകലങ്ങൾക്കും ഒരേ മൂല്യം ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഐഡൻ്റിഫയർ എന്നത് പാക്കേജ് അയച്ചയാൾ നിയുക്തമാക്കിയ മൂല്യമാണ്, പാക്കേജ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുമ്പോൾ ശകലങ്ങളുടെ ശരിയായ ക്രമം നിർണ്ണയിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. വിഘടിച്ച പാക്കറ്റിന്, എല്ലാ ശകലങ്ങൾക്കും ഒരേ ഐഡിയുണ്ട്.

    പതാകകളുടെ ഫീൽഡ്- 3 ബിറ്റുകൾ -

1 ബിറ്റ് - റിസർവ്ഡ് - പൂജ്യം

ബിറ്റ് 2 - വിഘടിപ്പിക്കരുത് (ഡിഎഫ്) - വിഘടനം അനുവദനീയമാണെങ്കിൽ 0 ആയും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയാൽ 1 ആയും സജ്ജമാക്കുക

ബിറ്റ് 3 - കൂടുതൽ ശകലങ്ങൾ ഉണ്ടോ (എംഎഫ്) - നിലവിലുള്ളതിന് ശേഷം കൂടുതൽ ശകലങ്ങൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, 1 ആയി - ഈ ശകലം അവസാനമല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ 0 ആയി സജ്ജീകരിക്കും.

3 ഫ്ലാഗ് ബിറ്റുകൾ. ആദ്യത്തെ ബിറ്റ് എല്ലായ്പ്പോഴും പൂജ്യമായിരിക്കണം, രണ്ടാമത്തെ ബിറ്റ് ഡിഎഫ് (ശകലം ചെയ്യരുത്) പാക്കറ്റ് വിഘടിപ്പിക്കാനാകുമോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു, മൂന്നാമത്തെ ബിറ്റ് എംഎഫ് (കൂടുതൽ ശകലങ്ങൾ) ഈ പാക്കറ്റുകളുടെ ഒരു ശൃംഖലയിലെ അവസാനത്തേതാണോ എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

    ഫ്രാഗ്മെൻ്റ് ഓഫ്സെറ്റ്– 13 ബിറ്റുകൾ - വിഘടനത്തിന് വിധേയമായ യഥാർത്ഥ പാക്കറ്റിൻ്റെ പൊതുവായ ഡാറ്റാ ഫീൽഡിൻ്റെ തുടക്കം മുതൽ ഈ പാക്കറ്റിൻ്റെ ഡാറ്റാ ഫീൽഡിൻ്റെ ബൈറ്റുകളിൽ ഓഫ്സെറ്റ് വ്യക്തമാക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത MTU മൂല്യങ്ങളുള്ള നെറ്റ്‌വർക്കുകൾക്കിടയിൽ കൈമാറ്റം ചെയ്യുമ്പോൾ പാക്കറ്റ് ശകലങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുമ്പോൾ/അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഓഫ്‌സെറ്റ് 8 ബൈറ്റുകളുടെ ഗുണിതമായിരിക്കണം. ഡാറ്റ സ്‌ട്രീമിലെ ശകലത്തിൻ്റെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഒരു മൂല്യമാണ് ഫ്രാഗ്‌മെൻ്റ് ഓഫ്‌സെറ്റ്. എട്ട്-ബൈറ്റ് ബ്ലോക്കുകളുടെ എണ്ണം കൊണ്ടാണ് ഓഫ്സെറ്റ് നൽകിയിരിക്കുന്നത്, അതിനാൽ ബൈറ്റുകളിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിന് ഈ മൂല്യം 8 കൊണ്ട് ഗുണിക്കണം.

    ജീവിതകാലം (ടി.ടി.എൽ) – 1 ബൈറ്റ് - ഒരു പാക്കറ്റിന് നെറ്റ്‌വർക്കിലുടനീളം സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയുന്ന സമയ പരിധി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. തന്നിരിക്കുന്ന ഒരു പാക്കറ്റിൻ്റെ ആയുസ്സ് സെക്കൻഡിൽ അളക്കുകയും ട്രാൻസ്മിഷൻ സ്രോതസ്സ് ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. റൂട്ടറുകളിലും മറ്റ് നെറ്റ്‌വർക്ക് നോഡുകളിലും, ഓരോ സെക്കൻഡിനും ശേഷവും, നിലവിലെ ആയുസ്സിൽ നിന്ന് ഒന്ന് കുറയ്ക്കുന്നു; കാലതാമസം ഒരു സെക്കൻഡിൽ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ ഒന്ന് കുറയ്ക്കുന്നു. ആധുനിക റൂട്ടറുകൾ ഒരു പാക്കറ്റിനെ ഒരു സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ അപൂർവ്വമായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനാൽ, നിശ്ചിത പാക്കറ്റ് ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് എത്തുന്നതിനുമുമ്പ് കടന്നുപോകാൻ അനുവദിക്കുന്ന പരമാവധി നോഡുകളുടെ എണ്ണത്തിന് തുല്യമായി ജീവിക്കാനുള്ള സമയം കണക്കാക്കാം. പാക്കറ്റ് സ്വീകർത്താവിൽ എത്തുന്നതിനുമുമ്പ് ടൈം-ടു-ലൈവ് പാരാമീറ്റർ പൂജ്യമാകുകയാണെങ്കിൽ, പാക്കറ്റ് ഉപേക്ഷിക്കപ്പെടും. സ്വയം നശീകരണത്തിൻ്റെ ഒരു ക്ലോക്ക് വർക്ക് മെക്കാനിസമായി ആജീവനാന്തത്തെ കാണാൻ കഴിയും. IP പാക്കറ്റ് തലക്കെട്ട് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ ഫീൽഡിൻ്റെ മൂല്യം മാറുന്നു. ജീവിക്കാനുള്ള സമയം ( ടി.ടി.എൽ) എന്നത് ഈ പാക്കറ്റിന് കടന്നുപോകാൻ കഴിയുന്ന റൂട്ടറുകളുടെ എണ്ണമാണ്. റൂട്ടർ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഈ എണ്ണം ഒന്നായി കുറയും. ഈ ഫീൽഡിൻ്റെ മൂല്യം പൂജ്യമാണെങ്കിൽ, പാക്കറ്റ് ഉപേക്ഷിക്കുകയും പാക്കറ്റ് അയച്ചയാൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം അയയ്ക്കുകയും വേണം. സമയം അതിക്രമിച്ചു (ഐ.സി.എം.പിടൈപ്പ് 11 കോഡ് 0).

    ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള പ്രോട്ടോക്കോൾ– 1 ബൈറ്റ് - ഒരു ബൈറ്റ് കൂടാതെ പാക്കറ്റിൻ്റെ ഡാറ്റാ ഫീൽഡിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങൾ ഏത് ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള പ്രോട്ടോക്കോളിൻ്റേതാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, ഇവ TCP പ്രോട്ടോക്കോൾ സെഗ്‌മെൻ്റുകൾ, UDP ഡാറ്റാഗ്രാമുകൾ, ICMP അല്ലെങ്കിൽ OSPF പാക്കറ്റുകൾ ആകാം) പ്രോട്ടോക്കോൾ - അടുത്തത്- ലെവൽ ഇൻ്റർനെറ്റ് പ്രോട്ടോക്കോൾ ഐഡൻ്റിഫയർ, പാക്കറ്റിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന പ്രോട്ടോക്കോൾ ഡാറ്റ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, TCP അല്ലെങ്കിൽ ICMP (കാണുക IANA പ്രോട്ടോക്കോൾ നമ്പറുകൾഒപ്പം RFC 1700). IN IPv6"അടുത്ത തലക്കെട്ട്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

    തലക്കെട്ട് ചെക്ക്സം– 2 ബൈറ്റുകൾ - തലക്കെട്ടിൽ നിന്ന് മാത്രം കണക്കാക്കുന്നു. പാക്കറ്റ് നെറ്റ്‌വർക്കിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ ചില ഹെഡർ ഫീൽഡുകൾ അവയുടെ മൂല്യം മാറ്റുന്നതിനാൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, ജീവിക്കാനുള്ള സമയം), ഓരോ തവണ ഐപി ഹെഡർ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോഴും ചെക്ക്സം പരിശോധിക്കുകയും വീണ്ടും കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

    ഐ.പി- അയച്ചയാളുടെ വിലാസം- 4 ബൈറ്റുകൾ

    ഐ.പി- സ്വീകർത്താവിൻ്റെ വിലാസം- 4 ബൈറ്റുകൾ

എം.ടി.യു- കമ്പ്യൂട്ടർ നെറ്റ്‌വർക്കുകളുടെ കാലയളവിൽ പരമാവധി ട്രാൻസ്മിഷൻ യൂണിറ്റ് (എം.ടി.യു) എന്നാൽ ഒരു പാക്കറ്റിൻ്റെ ഉപയോഗപ്രദമായ ഡാറ്റ ബ്ലോക്കിൻ്റെ പരമാവധി വലുപ്പം എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. പേലോഡ്), ഫ്രാഗ്മെൻ്റേഷൻ കൂടാതെ പ്രോട്ടോക്കോൾ വഴി കൈമാറാൻ കഴിയും. ആളുകൾ MTU-നെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുമ്പോൾ, അവർ സാധാരണയായി OSI നെറ്റ്‌വർക്ക് മോഡലിൻ്റെ ലിങ്ക് ലെയർ പ്രോട്ടോക്കോൾ അർത്ഥമാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഫിസിക്കൽ ലെയർ (മീഡിയ mtu), നെറ്റ്‌വർക്ക് ലെയർ (ip mtu) എന്നിവയ്ക്കും ഈ പദം ഉപയോഗിക്കാം. MTU എന്ന പദം മോഡലിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക തലവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കില്ല: ടണൽ mtu, vlan mtu, റൂട്ടിംഗ് mtu, mpls mtu...

പല കാരണങ്ങളാൽ പരമാവധി ഫ്രെയിം വലുപ്പം പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു:

    പാക്കറ്റ് നഷ്‌ടമോ പരിഹരിക്കാനാകാത്ത അഴിമതിയോ ഉണ്ടായാൽ വീണ്ടും സംപ്രേഷണ സമയം കുറയ്ക്കുന്നതിന്. പാക്കറ്റ് നീളത്തിനനുസരിച്ച് നഷ്ടത്തിൻ്റെ സാധ്യത വർദ്ധിക്കുന്നു.

    അതിനാൽ ഹാഫ്-ഡ്യുപ്ലെക്സ് മോഡിൽ ഹോസ്റ്റ് വളരെക്കാലം ചാനലിനെ കൈവശം വയ്ക്കുന്നില്ല (ഇൻ്റർഫ്രെയിം ഇടവേളയും ഈ ആവശ്യത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു). ഇൻ്റർഫ്രെയിം വിടവ്)).

    അയച്ച പാക്കറ്റ് വലുതായാൽ, മറ്റ് പാക്കറ്റുകൾ അയയ്‌ക്കുന്നതിനുള്ള കാത്തിരിപ്പ് നീണ്ടുനിൽക്കും, പ്രത്യേകിച്ച് സീരിയൽ ഇൻ്റർഫേസുകളിൽ. അതിനാൽ, സ്ലോ ഡയൽ-അപ്പ് കണക്ഷനുകളുടെ കാലത്ത് ഒരു ചെറിയ MTU പ്രസക്തമായിരുന്നു.

    ഇൻകമിംഗ്, ഔട്ട്‌ഗോയിംഗ് പാക്കറ്റുകൾക്കുള്ള നെറ്റ്‌വർക്ക് ബഫറുകളുടെ ചെറിയ വലിപ്പവും വേഗതയും. എന്നിരുന്നാലും, വളരെ വലിയ ബഫറുകളും പ്രകടനത്തെ മോശമാക്കുന്നു.

MTU മൂല്യം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് അനുബന്ധ പ്രോട്ടോക്കോളിൻ്റെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് അനുസരിച്ചാണ്, എന്നാൽ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഫ്ലോയ്‌ക്കായി (PMTUD പ്രോട്ടോക്കോൾ വഴി) അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമുള്ള ഇൻ്റർഫേസിനായി സ്വയമേവ അസാധുവാക്കാനാകും. ചില ഇൻ്റർഫേസുകളിൽ ഡിഫോൾട്ട് MTU സാധ്യമായ പരമാവധി താഴെയായി സജ്ജീകരിച്ചേക്കാം. MTU മൂല്യം സാധാരണയായി അനുവദനീയമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഫ്രെയിം നീളത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

ഉയർന്ന പ്രകടനമുള്ള നെറ്റ്‌വർക്കിന്, പ്രാരംഭ MTU പരിധികൾക്ക് കാരണമായ കാരണങ്ങൾ കാലഹരണപ്പെട്ടതാണ്. ഇക്കാര്യത്തിൽ, ഇഥർനെറ്റിനായി വർദ്ധിച്ച MTU ഉള്ള ഒരു ജംബോ ഫ്രെയിം സ്റ്റാൻഡേർഡ് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു.

പരമാവധിപകർച്ചയൂണിറ്റ് (എം.ടി.യു OSI നെറ്റ്‌വർക്ക് മോഡലിൻ്റെ ഡാറ്റ ലിങ്ക് ലെയറിൽ സംപ്രേഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന പരമാവധി ബ്ലോക്ക് വലുപ്പം (ബൈറ്റുകളിൽ) നിർവചിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഐ.പി-പ്ലാസ്റ്റിക് സഞ്ചി- ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ നെറ്റ്‌വർക്കിലൂടെ കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്ന ഫോർമാറ്റ് ചെയ്ത വിവരങ്ങളുടെ ഒരു ബ്ലോക്ക്, അതിൻ്റെ ഘടന നിർണ്ണയിക്കുന്നത് പ്രോട്ടോക്കോൾ ആണ് ഐ.പി. ഇതിനു വിപരീതമായി, ടെലികമ്മ്യൂണിക്കേഷനിലെ പരമ്പരാഗത പോയിൻ്റ്-ടു-പോയിൻ്റ് കണക്ഷനുകൾ പോലെയുള്ള IP പാക്കറ്റുകളെ പിന്തുണയ്ക്കാത്ത കമ്പ്യൂട്ടർ നെറ്റ്‌വർക്ക് കണക്ഷനുകൾ, ബൈറ്റുകൾ, പ്രതീകങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ബിറ്റുകൾ എന്നിവയുടെ ഒരു ശ്രേണിയായി ഡാറ്റ കൈമാറുന്നു. പാക്കറ്റ് ഫോർമാറ്റിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, നെറ്റ്‌വർക്കിന് ദൈർഘ്യമേറിയ സന്ദേശങ്ങൾ കൂടുതൽ വിശ്വസനീയമായും കാര്യക്ഷമമായും കൈമാറാൻ കഴിയും.

L2 സ്വിച്ച് വാങ്ങുക

ആധുനിക ആശയവിനിമയ ശൃംഖലകളിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകമാണ് സ്വിച്ചുകൾ. കാറ്റലോഗിൻ്റെ ഈ വിഭാഗത്തിൽ നിയന്ത്രിത ലെയർ 2 ഗിഗാബിറ്റ് ഇഥർനെറ്റ് സ്വിച്ചുകളും നിയന്ത്രിക്കാത്ത ഫാസ്റ്റ് ഇഥർനെറ്റ് സ്വിച്ചുകളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. പരിഹരിക്കപ്പെടുന്ന ടാസ്‌ക്കുകളെ ആശ്രയിച്ച്, ആക്‌സസ് ലെവലിൻ്റെ സ്വിച്ചുകൾ (2 ലെയറുകൾ), അഗ്രഗേഷനും കോർ, അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി പോർട്ടുകളും ഉയർന്ന പ്രകടനമുള്ള ബസും ഉള്ള സ്വിച്ചുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു.

ഉപകരണങ്ങളുടെ പ്രവർത്തന തത്വം സ്വിച്ച് കണക്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന ഉപകരണത്തിൻ്റെ IP അല്ലെങ്കിൽ MAC വിലാസത്തിലേക്ക് അവയുടെ പോർട്ടുകളുടെ കത്തിടപാടുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ സംഭരിക്കുക എന്നതാണ്.

നെറ്റ്‌വർക്ക് ഡയഗ്രം

ഉയർന്ന വേഗത കൈവരിക്കുന്നതിന്, ഒരു ഗിഗാബിറ്റ് ഇഥർനെറ്റ് (GE), 10 Gigabit ഇഥർനെറ്റ് (10GE) സ്വിച്ച് എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് വിവര കൈമാറ്റ സാങ്കേതികവിദ്യ വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉയർന്ന വേഗതയിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് വലിയ തോതിലുള്ള നെറ്റ്‌വർക്കുകളിൽ വിവരങ്ങൾ കൈമാറുന്നതിന്, അതിവേഗ പ്രവാഹങ്ങളുടെ വഴക്കമുള്ള വിതരണം അനുവദിക്കുന്ന ഒരു നെറ്റ്‌വർക്ക് ടോപ്പോളജി തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

നിയന്ത്രിത ലെയർ 2 സ്വിച്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നെറ്റ്‌വർക്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മൾട്ടി-ലെവൽ സമീപനം അത്തരം പ്രശ്നങ്ങൾ മികച്ച രീതിയിൽ പരിഹരിക്കുന്നു, കാരണം ഇത് ശ്രേണിപരമായ ലെവലുകളുടെ രൂപത്തിൽ ഒരു നെറ്റ്‌വർക്ക് ആർക്കിടെക്ചറിൻ്റെ സൃഷ്ടിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു കൂടാതെ അനുവദിക്കുന്നു:

  • മുഴുവൻ നെറ്റ്‌വർക്കിനെയും ബാധിക്കാതെ ഓരോ ലെവലിലും നെറ്റ്‌വർക്ക് സ്കെയിൽ ചെയ്യുക;
  • വ്യത്യസ്ത തലങ്ങൾ ചേർക്കുക;
  • ആവശ്യാനുസരണം നെറ്റ്‌വർക്കിൻ്റെ പ്രവർത്തനം വിപുലീകരിക്കുക;
  • ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗിനുള്ള വിഭവ ചെലവ് കുറയ്ക്കുക;
  • നെറ്റ്‌വർക്ക് തിരക്കുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ വേഗത്തിൽ പരിഹരിക്കുക.

നിർദ്ദിഷ്ട ഉപകരണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള നെറ്റ്‌വർക്കിൻ്റെ പ്രധാന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ട്രിപ്പിൾ പ്ലേ സേവനങ്ങളാണ് (IPTV, VoIP, ഡാറ്റ), VPN, വിവിധ തരത്തിലുള്ള ട്രാഫിക്കിൻ്റെ സാർവത്രിക ഗതാഗതത്തിലൂടെ നടപ്പിലാക്കുന്നു - ഒരു IP നെറ്റ്‌വർക്ക്.

ഗിഗാബിറ്റ് ഇഥർനെറ്റ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ നിയന്ത്രിത ലെയർ 2 സ്വിച്ചുകൾ, മൂന്ന് തലത്തിലുള്ള ശ്രേണികൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു നെറ്റ്‌വർക്ക് ആർക്കിടെക്ചർ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു:

  1. കോർ ലെയർ. കോർ-ലെവൽ സ്വിച്ചുകൾ വഴി രൂപീകരിച്ചത്. "റിഡൻഡൻസി വിത്ത് റിഡൻഡൻസി" സ്കീം ഉപയോഗിച്ച് ഫൈബർ ഒപ്റ്റിക് കേബിൾ വഴിയാണ് ഉപകരണങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നത്. കോർ-ലെവൽ സ്വിച്ചുകൾ ഉയർന്ന നെറ്റ്‌വർക്ക് ത്രൂപുട്ടിനെ പിന്തുണയ്ക്കുകയും ജനവാസമുള്ള പ്രദേശങ്ങളിലെ വലിയ നോഡുകൾക്കിടയിൽ 10Gigabit വേഗതയിൽ സ്ട്രീം ട്രാൻസ്മിഷൻ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, നഗരപ്രദേശങ്ങൾക്കിടയിൽ. ശ്രേണിയുടെ അടുത്ത തലത്തിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനം - വിതരണ തലം - XFP ഒപ്റ്റിക്കൽ പോർട്ടുകളിലൂടെ 10Gigabit വേഗതയിൽ ഒരു ഒപ്റ്റിക്കൽ ചാനൽ വഴിയാണ് നടത്തുന്നത്. L2 മുതൽ L4 വരെയുള്ള വിശാലമായ ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്തും പാക്കറ്റ് പ്രോസസ്സിംഗും ഈ ഉപകരണങ്ങളുടെ സവിശേഷതയാണ്.
  2. വിതരണ പാളി. എഡ്ജ് സ്വിച്ചുകൾ വഴി രൂപപ്പെടുത്തിയത്. "റിഡൻഡൻസി വിത്ത് റിഡൻഡൻസി" സ്കീം ഉപയോഗിച്ച് ഫൈബർ ഒപ്റ്റിക് കേബിൾ വഴിയാണ് ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നത്. ഉപയോക്തൃ പോയിൻ്റുകൾക്കിടയിൽ 10 ജിഗാബൈറ്റ് വേഗതയിൽ സ്ട്രീം ട്രാൻസ്മിഷൻ സംഘടിപ്പിക്കാൻ ഈ ലെവൽ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, റെസിഡൻഷ്യൽ ഏരിയകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കൂട്ടം കെട്ടിടങ്ങൾക്കിടയിൽ. ഡിസ്ട്രിബ്യൂഷൻ ലെവൽ സ്വിച്ചുകളുടെ കണക്ഷൻ താഴ്ന്ന നിലയിലേക്ക് - ആക്സസ് ലെവൽ എസ്എഫ്പി ഒപ്റ്റിക്കൽ പോർട്ടുകൾ വഴി 1 ജിഗാബൈറ്റ് ഇഥർനെറ്റ് ഒപ്റ്റിക്കൽ ചാനലുകൾ വഴിയാണ് നടത്തുന്നത്. ഈ ഉപകരണങ്ങളുടെ സവിശേഷതകൾ: L2 മുതൽ L4 വരെയുള്ള വിശാലമായ ബാൻഡ്‌വിഡ്‌ത്തും പാക്കറ്റ് പ്രോസസ്സിംഗും കൂടാതെ EISA പ്രോട്ടോക്കോളിനുള്ള പിന്തുണയും, ഒപ്റ്റിക്കൽ റിംഗ് തകർന്നാൽ 10 ms-നുള്ളിൽ ആശയവിനിമയം പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
  3. ആക്സസ് ലെയർ. നിയന്ത്രിത ലെയർ 2 സ്വിച്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് രൂപപ്പെടുന്നത്. 1Gigabit വേഗതയിൽ ഫൈബർ ഒപ്റ്റിക് കേബിൾ വഴിയാണ് ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നത്. ആക്‌സസ് ലെവൽ സ്വിച്ചുകളെ രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കാം: ഒരു ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻ്റർഫേസ് മാത്രമുള്ളവയും അവയുടെ തലത്തിൽ ഒരു റിംഗ് സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിനും വിതരണ തലത്തിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുന്നതിനുമായി അധിക ഒപ്റ്റിക്കൽ SFP പോർട്ടുകൾ ഉള്ളവ.

ലോക്കൽ നെറ്റ്‌വർക്കിൽ കുറഞ്ഞത് രണ്ട് സെഗ്‌മെൻ്റുകളെങ്കിലും ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ (ഉദാഹരണം: ഉപയോക്തൃ വിഭാഗം, സെർവർ സെഗ്‌മെൻ്റ്), OSI മോഡലിൻ്റെ മൂന്നാം തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന റൂട്ടിംഗ് ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതിൻ്റെ ആവശ്യകത ഉയർന്നുവരുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചോദ്യം ഉയർന്നുവരാം: “എന്ത് ഉപയോഗിക്കണം? ലെയർ 3 സ്വിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ റൂട്ടർ? എന്താണ് വ്യത്യാസം, എന്താണ് വ്യത്യാസങ്ങൾ? ”. നമുക്ക് അത് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.

തുടക്കത്തിൽ, ഈ രണ്ട് ഉപകരണങ്ങൾക്കും വ്യത്യസ്ത ഉദ്ദേശ്യങ്ങളുണ്ട്.

ലെയർ 3 സ്വിച്ച് ( L3 സ്വിച്ച്) പ്രാഥമികമായി ഒരു ലോക്കൽ ഏരിയ നെറ്റ്‌വർക്കിനുള്ള ഉപകരണമാണ് (ലാൻ - ലോക്കൽ ഏരിയ നെറ്റ്‌വർക്ക്). ആ. ഈ സ്വിച്ച് നിലവിലുള്ള സെഗ്‌മെൻ്റുകൾക്കിടയിൽ ലോക്കൽ നെറ്റ്‌വർക്കിലെ ട്രാഫിക്കിനെ റൂട്ട് ചെയ്യണം. ഇത് സാധാരണയായി ഒരു ശ്രേണിയിലുള്ള നെറ്റ്‌വർക്ക് മോഡലിൽ ഡിസ്ട്രിബ്യൂഷൻ ലെയറിലാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

ഒരു ലോക്കൽ ഏരിയ നെറ്റ്‌വർക്ക് (ലാൻ) ഒരു ആഗോള കമ്പ്യൂട്ടർ നെറ്റ്‌വർക്കിലേക്ക് (WAN - വൈഡ് ഏരിയ നെറ്റ്‌വർക്ക്) ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് റൂട്ടർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത്, അതായത്. പുറം ലോകത്തിലേക്കും (ഇൻ്റർനെറ്റ്, ശാഖകൾ, വിദൂര ജീവനക്കാർ) തിരിച്ചും ട്രാഫിക് റൂട്ടിംഗ് നടത്തുന്നു.

ചോദ്യം ഉയർന്നുവരാം: "ഒരു റൂട്ടറിന് അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് എന്തുകൊണ്ട് ഒരു ലെയർ 3 സ്വിച്ച് ആവശ്യമാണ്?"

വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് കടക്കാതെ, ഒരു ലെയർ 3 സ്വിച്ച് വളരെ വേഗതയുള്ള റൂട്ടറുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാം. ഡൈനാമിക് റൂട്ടിംഗ് പ്രോട്ടോക്കോളുകൾ (OSPF, RIP) ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും ഇതിന് അറിയാം കൂടാതെ ഒരു സാധാരണ റൂട്ടറുമായി പൂർണ്ണമായും പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആക്സസ് ലിസ്റ്റുകൾ (ആക്സസ് ഷീറ്റുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ) കൂടാതെ മറ്റു പലതും ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും.

പ്രകടനത്തിലും വിലയിലുമാണ് ഉത്തരം. ആധുനിക ലെയർ 3 സ്വിച്ച് റൂട്ടറുകളെ പതിനായിരക്കണക്കിന് തവണയും നൂറുകണക്കിന് തവണയും മറികടക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത. സ്വിച്ചുകളിൽ ഒരു കൂട്ടം പ്രത്യേക ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് ഇതിന് കാരണം ( ASIC). റൂട്ടിംഗ് (പാക്കറ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ്) ഹാർഡ്‌വെയർ തലത്തിലാണ് സംഭവിക്കുന്നത്, ട്രാഫിക് പ്രോസസ്സിംഗുമായി നേരിട്ട് ബന്ധമില്ലാത്ത നടപടിക്രമങ്ങൾക്കായി സോഫ്റ്റ്വെയർ പിന്തുണ നിലനിൽക്കും: റൂട്ടിംഗ് ടേബിളുകളുടെ കണക്കുകൂട്ടൽ, ആക്സസ് ലിസ്റ്റുകൾ മുതലായവ.

ഒരു പരമ്പരാഗത റൂട്ടറിൽ, ഈ സംവിധാനം (പാക്കറ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ്) സോഫ്റ്റ്‌വെയറിൽ നടപ്പിലാക്കുന്നു, ഇത് സാധാരണയായി ഒരു പൊതു-ഉദ്ദേശ്യ പ്രൊസസറിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു പ്രോസസ്സർ ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ പാക്കറ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് വേഗത്തിലാക്കാൻ ചില ആധുനിക റൂട്ടറുകൾക്ക് പ്രത്യേക സമർപ്പിത ചിപ്പുകൾ ഉണ്ടെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്, എന്നാൽ അത്തരം റൂട്ടറുകൾ ലെയർ 3 സ്വിച്ചുകളേക്കാൾ വളരെ ചെലവേറിയതാണ്.

നിങ്ങളുടെ സ്ഥാപനത്തിന് ഒരു ഡാറ്റാ സെൻ്റർ ഉള്ളതും ഉയർന്ന വേഗതയിൽ ട്രാഫിക് റൂട്ടിംഗ് ആവശ്യമുള്ളതുമായ ഒരു സാഹചര്യം സങ്കൽപ്പിക്കുക - സെക്കൻഡിൽ പതിനായിരക്കണക്കിന് ജിഗാബൈറ്റുകൾ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു ലെയർ 3 സ്വിച്ച് മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാകൂ. അത്തരം ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത് ഉള്ള ഒരു റൂട്ടർ നേരിടാൻ കഴിയില്ല അല്ലെങ്കിൽ ധാരാളം പണം ചിലവാകും.

വീണ്ടും ചോദ്യം ഉയർന്നുവരാം: “ഒരു ലെയർ 3 സ്വിച്ച് ഉപയോഗിച്ച് അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിർവഹിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ ഒരു റൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്? ഇത് വേഗതയേറിയതും വിലകുറഞ്ഞതുമല്ലേ?"

സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് പോകാതെ, റൂട്ടിംഗ് ഫംഗ്ഷനുകൾ കൂടുതൽ വിശദമായി നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, മൂന്നാം-ലെവൽ സ്വിച്ച് ഒരു പരമ്പരാഗത റൂട്ടറിനേക്കാൾ കഴിവുകളിൽ താഴ്ന്നതാണ്. അധിക ലൈസൻസുകളുടെ സഹായത്തോടെ ഒരു ആധുനിക റൂട്ടർ എളുപ്പത്തിൽ ഒരു പൂർണ്ണ ഫയർവാൾ (FW) ആക്കി മാറ്റാൻ കഴിയും (ഒരു റൂട്ടറും ഫയർവാളും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ഞങ്ങൾ കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് നോക്കും).

കാലക്രമേണ, സ്വിച്ചുകൾക്കും റൂട്ടറുകൾക്കുമിടയിലുള്ള ലൈൻ നേർത്തതായി മാറുന്നു. ഉടൻ തന്നെ അത് ദൃശ്യമാകാതിരിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.

അതിനാൽ, ഒരു പ്രാദേശിക നെറ്റ്‌വർക്ക് ഇൻ്റർനെറ്റിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുന്നതിനോ വിദൂര ശാഖകളുള്ള ഒരു VPN ചാനൽ നിർമ്മിക്കുന്നതിനോ (ഉപയോക്താക്കളുടെ വിദൂര കണക്ഷനും) ഒരു റൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

രണ്ടാം ലെവലിൽ OSI മോഡലിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ പരിഗണിക്കുകയും ക്ലാസിക് നിർവചനം വായിക്കുകയും ചെയ്താൽ, ഈ ലെവലിന് സ്വിച്ചിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഭൂരിഭാഗവും ലഭിച്ചുവെന്ന് നമുക്ക് മനസ്സിലാക്കാം.

ഡാറ്റ ലിങ്ക് ലെയർ (ഔപചാരികമായി ഇതിനെ ഇൻഫർമേഷൻ ലിങ്ക് ലെയർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു) ഒരു ഫിസിക്കൽ ചാനലിലൂടെ എല്ലാ ഡാറ്റയുടെയും വിശ്വസനീയമായ ട്രാൻസിറ്റിൻ്റെ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നു. ഫിസിക്കൽ അഡ്രസിംഗിൻ്റെ (നെറ്റ്‌വർക്ക്, ലോജിക്കൽ അഡ്രസിംഗുമായി തെറ്റിദ്ധരിക്കരുത്), നെറ്റ്‌വർക്ക് ടോപ്പോളജി മാനേജ്‌മെൻ്റ്, ലീനിയർ ഡിസിപ്ലിൻ (അവസാന ക്ലയൻ്റിന് നൽകിയിരിക്കുന്ന നെറ്റ്‌വർക്ക് ചാനൽ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം), ചാനലിലെ പിഴവുകൾ റിപ്പോർട്ടുചെയ്യൽ എന്നിവയിലെ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതാണ് ലിങ്ക് ലെയറിൻ്റെ സവിശേഷത. ഡാറ്റ പാക്കറ്റുകളുടെ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഡെലിവറി, വിവര ഫ്ലോകളുടെ ക്രമമായ മാനേജ്മെൻ്റ്.

OSI മോഡലിലെ ഡാറ്റ ലിങ്ക് ലെയർ, അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനക്ഷമതയോടെ, ചില ആധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യകൾക്ക് ഫലപ്രദമായ പ്ലാറ്റ്ഫോം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. നിർമ്മാതാക്കൾ ഇപ്പോഴും രണ്ടാം തലത്തിലുള്ള സ്വിച്ചിംഗിനായി ഉപകരണങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുത, അത്തരമൊരു പരിഹാരത്തിൻ്റെ പ്രസക്തിയും വിശ്വാസ്യതയും സംസാരിക്കുന്നു.

ഒരു സ്വിച്ചിൽ, പരമാവധി വേഗതയിൽ നിരവധി സമാന്തര ചാനലുകളിലൂടെ ഡാറ്റ കൈമാറ്റം സംഭവിക്കുന്നു, ഇത് "വയർ സ്പീഡ്" അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായി നെറ്റ്‌വർക്ക് പ്രോട്ടോക്കോൾ സ്പെസിഫിക്കേഷൻ വഴി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ഫ്രെയിമുകൾ കൈമാറുന്നതിനും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനും ഡാറ്റാ ട്രാൻസ്മിഷൻ ബസുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുമായി സ്വിച്ചിന് ധാരാളം കേന്ദ്രങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ ഈ പ്രഭാവം കൈവരിക്കാനാകും.

ഒരു പ്രാദേശിക നെറ്റ്‌വർക്ക് സ്വിച്ചിൻ്റെ സാങ്കേതികവിദ്യ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഇത് ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണമാണെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കാവുന്നതാണ്, പൊതു നെറ്റ്‌വർക്കിൻ്റെ വിവിധ നോഡുകൾക്കിടയിലുള്ള പ്രക്രിയയിൽ സമാന്തര പ്രവാഹങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തി ഡാറ്റാ കൈമാറ്റ വേഗത ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഇതിൻ്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം. നെറ്റ്‌വർക്കിലെ എല്ലാ സ്ട്രീമുകൾക്കുമായി ഡാറ്റാ ട്രാൻസ്മിഷനായി ഒരു ചാനൽ മാത്രം നൽകാൻ കഴിയുന്ന “സ്റ്റാൻഡേർഡ്” ഹബ് കോൺസെൻട്രേറ്ററുകളിൽ നിന്ന് ഉപകരണത്തെ വേർതിരിക്കുന്നത് ഇതാണ് - നിരവധി ചാനലുകളിലൂടെയുള്ള പ്രക്ഷേപണത്തിന് നന്ദി, വിവരങ്ങൾ നിരവധി തവണ വേഗത്തിൽ “വിതരണം” ചെയ്യാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ഒരു ക്ലാസിക് (90-കൾ മുതൽ) ഡിസൈൻ ഉള്ള ലോക്കൽ നെറ്റ്‌വർക്ക് സ്വിച്ചുകൾ OSI ലെയർ 2 മോഡൽ അനുസരിച്ച് മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ. അവർ ചാനൽ പ്രോട്ടോക്കോൾ ഫ്രെയിമുകളുടെ സമാന്തര മുന്നേറ്റത്തിൻ്റെ ആർക്കിടെക്ചർ ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഇത് ഏറ്റവും ഉയർന്ന നെറ്റ്‌വർക്ക് പ്രകടനം നേടാൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്നു. ബ്രിഡ്ജിൻ്റെ പ്രവർത്തന അൽഗോരിതം വിശദീകരിക്കുന്ന IEEE 802.1H, 801.D എന്നീ മാനദണ്ഡങ്ങളിലാണ് പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന തത്വം. കൂടാതെ, ലെയർ 2 സ്വിച്ചുകളിൽ നിരവധി പുതിയ സവിശേഷതകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അവയിൽ ചിലത് സ്റ്റാൻഡേർഡിൻ്റെ 802.1D-1998 പതിപ്പിൽ കാണാം, മറ്റുള്ളവ ഇതുവരെ വിപുലമായ സ്റ്റാൻഡേർഡൈസേഷന് വിധേയമായിട്ടില്ല.

LAN സ്വിച്ചുകൾ അവയുടെ പ്രവർത്തനത്തിൽ വളരെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, തൽഫലമായി, അത്തരം ഉപകരണങ്ങളുടെ വില പരിധിയും വിശാലമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഉപയോഗിച്ച സാങ്കേതികവിദ്യകളെ ആശ്രയിച്ച് 1 പോർട്ടിന് 50 മുതൽ 1000 ഡോളർ വരെ വിലവരും. ഇത്രയും വലിയ വ്യത്യാസങ്ങൾക്ക് കാരണം എന്താണ്? വിവിധ തലങ്ങളിലെ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ LAN സ്വിച്ചുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത:

ഹൈ-എൻഡ് സ്വിച്ചുകൾ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഡാറ്റാ ട്രാൻസ്മിഷൻ പ്രദാനം ചെയ്യും കൂടാതെ ഉയർന്ന പ്രകടനവും ഉണ്ടായിരിക്കും. പോർട്ട് ഡെൻസിറ്റിക്ക് പുറമേ, അത്തരം സ്വിച്ചുകൾ വിപുലമായ ഒരു ഡാറ്റ മാനേജ്മെൻ്റ് സിസ്റ്റം വഴി വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഡാറ്റാ ട്രാൻസ്ഫർ വേഗത നഷ്ടപ്പെടാതെ മുഴുവൻ ആശയവിനിമയ ലൈനുകളും സേവനം ചെയ്യാൻ അവർ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ലോ-എൻഡ് സ്വിച്ചുകൾക്ക് സാധാരണയായി ധാരാളം പോർട്ടുകളും വിപുലമായ മാനേജ്മെൻ്റ് പ്രവർത്തനവും അഭിമാനിക്കാൻ കഴിയില്ല. വലിയ അളവിലുള്ള ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് ഓവർലോഡ് ചെയ്യാതിരിക്കാൻ ചെറിയ ലോക്കൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകളിൽ അവ മികച്ച രീതിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങളിലൊന്ന് സ്വിച്ച് ആർക്കിടെക്ചറാണ്. ആധുനിക സ്വിച്ചുകളുടെ പ്രവർത്തനം ASIC കൺട്രോളറുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, സ്വിച്ചിൻ്റെ മറ്റ് LAN മൊഡ്യൂളുകളുമായുള്ള രൂപകൽപ്പനയും സാധാരണ പ്രവർത്തനവും ഒരു നിർണായക പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. അതാകട്ടെ, ASIC കൺട്രോളറുകളെ രണ്ട് ക്ലാസുകളായി തിരിക്കാം - ഇവ വിശാലമായ റേഞ്ച് ASIC-കളാണ്, അവയ്ക്ക് ധാരാളം പോർട്ടുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ചെറിയ റേഞ്ച് ASIC-കൾ, കുറച്ച് പോർട്ടുകൾ മാത്രം സേവിക്കുകയും തുടർന്നുള്ള സ്വിച്ചിംഗിനായി മെട്രിക്സുകളായി സംയോജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. .